"lang" { "Language" "dutch" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "SELECTEREN" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 AUTOMATISCH INDELEN" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "TOESCHOUWER" "TF_Random" "WILLEKEURIG" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "VERDEDIGERS" "TF_Spectators" "TOESCHOUWERS" "TF_Team_PartyLeader" "Team %s" "TF_Winner" "WINNAAR" "TF_Winners" "WINNAARS" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "%s1 neemt deel aan het spel" "game_player_left_game" "%s1 heeft het spel verlaten (%s2)" "game_player_joined_team" "%s1 heeft zich bij team %s2 aangesloten" "game_player_joined_team_party_leader" "%s1 heeft zich bij %s2 aangesloten" "game_player_joined_autoteam" "%s1 is automatisch in team %s2 ingedeeld" "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 is automatisch bij %s2 ingedeeld" "game_player_changed_name" "%s1 heeft zijn naam veranderd in %s2" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 speler" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 spelers" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 toeschouwer: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 toeschouwers: %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 coach: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 coaches: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "DOOD" "TF_Scoreboard_Name" "Naam" "TF_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 punt" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 punten" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Doden:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Doodgegaan:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Assists:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Vernietiging:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Veroveringen:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Verdedigingen:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Overheersing:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Wraak:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Genezing:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Onkwetsbaar:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleportaties:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Hoofdschoten:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Rugsteken:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Streak" "TF_Scoreboard_Support" "Ondersteuning:" "TF_Scoreboard_Damage" "Schade:" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Reis" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Schade" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Tank" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Genezing" "TF_MvMScoreboard_Support" "Onderst." "TF_MvMScoreboard_Money" "Geld" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Schade:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Doden door sentry:" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Duelleren" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Doden" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Schade" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Genezing" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Ondersteuning" // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Sc" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "K" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "S" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "G" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "O" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATISTIEKEN EN MEDAILLES" "TF_CompSummary_Stats" "STATISTIEKEN" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Beoordeling" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Wijzigen" "Scoreboard_Server" "Server: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Resterende tijd map: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Resterende tijd map: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Resterende tijd map: geen tijdslimiet" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Map wordt gewijzigd aan einde van ronde...) Resterende tijd servermap: 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Resterende tijd:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Geen tijdslimiet" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Map wordt gewijzigd aan einde van ronde..." "TF_SteamRequired" "Steam vereist" "TF_SteamRequiredResetStats" "Je hebt een Steam-verbinding nodig om je statistieken opnieuw in te stellen." "TF_Nemesis" "RIVAAL" "TF_Dominated" "WORDT OVERHEERST" "TF_Nemesis_lodef" "RIV" "TF_Dominated_lodef" "OVH" "TF_NewNemesis" "Nieuwe rivaal!" "TF_GotRevenge" "Wraak!" "TF_FreezeNemesis" "Rivaal" "TF_Taunt" "Bespottingen" "TF_Action" "Voorwerp in actievak gebruiken" "TF_Context_Action" "Contextuele actie/bespotting" "TF_FeignArmed" "-GEWAPEND-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Je verovert posten sneller dan andere klassen!" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Maak een dubbele sprong terwijl je in de lucht bent!" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Je kunt credits binnen een grote straal verzamelen" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Je krijgt gezondheid van credits" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Onmiddellijke respawn!" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk-upgrade vertraagt doelwitten" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "Sandman-upgrade staat honkballen toe het Gedoodverfd-attribuut toe te passen" "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "Je snipergeweer wordt geladen terwijl je bent ingezoomd!" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Richt op het hoofd om voltreffers aan te richten!" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Jarate-upgrade vertraagt doelwitten" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Verbeter je herzoom- en oplaadsnelheden" "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Verbeter kogels en pijlen om ze door alle vijanden heen te laten gaan" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Vuur raketten af op de voeten van de vijand!" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Gebruik je raketwerper om te raketspringen!" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Verbeter de duur van je versterkende banier" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Laat je kleefbommen op afstand ontploffen als vijanden in de buurt zijn!" "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Maak een kleefbomsprong door op een kleefbom te staan en te springen zodra je hem opblaast!" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade de afkoeltijd van je schildaanval" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Vul je überlading door teamgenoten te genezen!" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Gebruik een volledige überlading om jezelf en je genezingsdoelwit onkwetsbaar te maken." "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Verbeter de genezingssnelheid van je medigun" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade de hoeveelheid en duur van je overgenezing" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Verbeter de oplaadsnelheid en duur van je überlading" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Deel veldfleseffecten met je genezingsdoelwit!" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Laad een energieschild op en gebruik het om projectielen te blokkeren" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Breng gesneuvelde teamgenoten weer tot leven!" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Laat je minigun ronddraaien zonder te schieten om klaar te zijn voor naderende vijanden!" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Verbeter je vuursnelheid" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Verbeter kogels om ze door vijanden heen te laten gaan" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Schiet raketten en granaten neer!" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Ontvang woede bij schade en gebruik je bespotting om gigantische terugslag aan je minigun toe te voegen!" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Verras je vijanden vanuit een hoek!" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Je vlammenwerper is effectiever hoe dichter je bij je doelwit bent!" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Luchtstootverbetering helpt je bij het stoppen van bommendragers en renners" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Verbeter de nabrandschade en -duur van je vlammenwerper" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Verbeter de directe schade van je vlammenwerper" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Vermom jezelf als een vijand en infiltreer de vijandelijke basis!" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Verhul jezelf zodat je niet gezien wordt!" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Steek je vijanden in de rug met je mes voor een onmiddellijke dood!" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Plaats sappers op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen!" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Sapperverbetering verdooft en vertraagt robots in een straal" "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Je maakt verhulde spy's rond je zichtbaar voor je team!" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Voeg pantserdoorboring aan je mes toe om te helpen bij het uitschakelen van Reuzenrobots!" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Verzamel metaal van gevallen wapens om mee te bouwen!" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Bouw sentry's om je basis te verdedigen! Upgrade ze tot level 3!" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Bouw teleporters om teamgenoten te helpen naar de voorlinie te komen!" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade je sentry om sneller te schieten!" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Bouw meerdere sentry's!" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Laat je teleporters in beide richtingen werken!" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Verbeter het genezings- en bevoorradingsbereik van je dispenser" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "Laat het spel een willekeurige klasse voor je kiezen." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Welkom" "TF_Welcome_birthday" "Welkom en gefeliciteerd TF!" "TF_Welcome_halloween" "Welkom en veel plezier met Halloween!" "TF_Welcome_fullmoon" "Welkom en geniet van de volle maan!" "TF_Welcome_christmas" "Welkom en fijne feestdagen!" "TF_Welcome_april_fools" "Welkom en 1 april!" "TF_Welcome_valentines" "Welkom en geniet van valentijnsdag!" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welkom" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welkom" "TF_Welcome_eotl_launch" "Welkom" "TF_Welcome_community_update" "Welkom" "TF_Welcome_soldier" "Welkom" "TF_Welcome_summer" "Welkom" "TF_Cancel" "ANNULEREN (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "ANNULEREN" "TF_Back" "&VORIGE" "TF_WatchIntro" "&FILM BEKIJKEN" "TF_ReplayIntro" "&FILM OPNIEUW AFSPELEN" "Button_SkipIntro" "FILM &OVERSLAAN" "TF_Continue" "&DOORGAAN" "TF_SelectATeam" "KIES EEN TEAM" "TF_SelectAClass" "SELECTEER EEN KLASSE" "TF_AutoTeamSelect" "AUTOMATISCHE SELECTIE" "TF_Spectate" "TOEKIJKEN" "TF_Play" "SPELEN!" "TF_Close" "&SLUITEN" "TF_ResetStats" "&STATISTIEKEN RESETTEN" "TF_NextTip" "VOLGENDE &TIP" "TF_NextTip_360" "Volgende tip" "TF_ConfirmResetStats" "Weet je zeker dat je je spelerstatistieken wilt resetten?\nZodra je de statistieken hebt gereset, kunnen de oude niet worden hersteld!" "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Alle prestaties resetten" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Weet je zeker dat je alle 520 Team Fortress 2-prestaties zowel in het spel als op Steam wilt resetten?\n\nAls je ze reset kunnen je oude prestaties niet worden hersteld!" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Resetten" "TF_TeamsSwitched" "De teams zijn gewisseld." "TF_ClassMenu_Reset" "RESETTEN" "TF_ClassMenu_Go" "GAAN!" "TF_ClassMenu_Cancel" "ANNULEREN (&0)" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "ANNULEREN" "TF_WatchIntro_360" "Film bekijken" "Button_SkipIntro_360" "Film overslaan" "TF_Continue_360" "Doorgaan" "TF_Offense" "AANVAL" "TF_Defense" "VERDEDIGING" "TF_Support" "ONDERSTEUNING" "TF_Next" "Volgende" "TF_Prev" "Vorige" "TF_NextPrev" "Volgende / Vorige" "TF_timeleft" "Resterende tijd: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Zonder tijdslimiet *" "TF_nextmap" "Volgende map: %s1" "TF_PlayingTo" "Spelen tot %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Eliminatie" "TF_Cloak" "VERHULLEN" "TF_CloakDagger" "BEWEGING" "TF_Feign" "NEPDOOD" "TF_Metal" "METAAL" "TF_Phase" "ONTWIJKEN" "TF_Ball" "BAL" "TF_Jar" "POT" "TF_Rage" "WOEDE" "TF_PyroRage" "MMMPH" "TF_Berzerk" "HOOFDEN" "TF_Charge" "AANVAL" "TF_EnergyDrink" "DRINKEN" "TF_Revenge" "WRAAK" "TF_Sandwich" "VOEDSEL" "TF_Hype" "HYPE" "TF_Boost" "BOOST" "TF_BISON" "BIZON" "TF_MANGLER" "VERSCH." "TF_CRITS" "VOLTREFFERS" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "MES" "TF_SniperRage" "FOCUS" "TF_Cleaver" "HAKMES" "TF_Rescue" "ENERGIE" "TF_Organs" "ORGANEN" "TF_Throwable" "GOOIEN" "TF_KillStreak" "STREAK" "TF_Sapper" "SAPPER" "TF_KillCombo" "COMBO" "TF_KILLS" "DODEN" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "KART" "TF_BOLT" "PIJL" "TF_SmgCharge" "DROMMELS" "TF_OUT_OF_AMMO" "MUNITIE OP" "Game_connected" "%s1 verbonden" "game_spawn_as" "*Je zult spawnen als %s1" "game_respawn_as" "*Je respawnt als %s1" "game_spawn_asrandom" "*Je zult spawnen als willekeurige klasse" "game_respawn_asrandom" "*Je respawnt als een willekeurige klasse" "round_restart_in_sec" "Over %s1 seconde begint de ronde opnieuw" "round_restart_in_secs" "Over %s1 seconden begint de ronde opnieuw" "game_restart_in_sec" "Over %s1 seconde begint het spel opnieuw" "game_restart_in_secs" "Over %s1 seconden begint het spel opnieuw" "game_switch_in_sec" "Teams worden verwisseld!\nOver %s1 seconde begint het spel opnieuw" "game_switch_in_secs" "Teams worden verwisseld!\nOver %s1 seconden begint het spel opnieuw" "game_scramble_in_sec" "Teams worden door elkaar gegooid!\nOver %s1 seconde begint het spel opnieuw" "game_scramble_in_secs" "Teams worden door elkaar gegooid!\nOver %s1 seconden begint het spel opnieuw" "game_scramble_onrestart" "Teams worden automatisch gehusseld!" "game_respawntime_now" "Maak je klaar om te respawnen" "game_respawntime_in_sec" "Je respawnt over 1 seconde" "game_respawntime_in_secs" "Je respawnt over %s1 seconden" "game_respawntime_stalemate" "In sudden death kun je niet respawnen" "game_respawntime_next_round" "Je respawnt in de volgende ronde" "game_auto_team_balance_in" "Over %s1 seconden worden de teams automatisch in evenwicht gebracht." "game_player_was_team_balanced" "%s1 is naar het andere team verplaatst om de teams eerlijker te maken" "game_idle_kick" "%s1 is te lang niet actief geweest en werd gekickt" "TF_Vote_kicked" "Je bent weggestemd" "TF_Idle_kicked" "Gekickt vanwege inactiviteit" "TF_MM_Generic_Kicked" "Verwijderd van spel door systeem" "TF_MOTD_Title" "BOODSCHAP VAN DE DAG" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Vijand: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 gebouwd door %s2" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 gebouwd door %s2" "TF_playerid_object_mode" "%s1%s3 gebouwd door %s2" "TF_playerid_object_level" "( Level %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Upgradevoortgang: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Level %s1 ) Upgradevoortgang: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Vijandelijke %s1 gebouwd door %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Herladen: %s1%" "TF_playerid_healer" "Genezer: " "TF_playerid_healtarget" "Genezen: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Vermomd als: %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "Überlading: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "Überlading: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Geen bijbehorende teleporter!" "TF_playerid_noheal" "%s1 houdt genezing tegen!" "TF_playerid_ammo" " %s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "Genezen wordt geblokkeerd!" "TF_friendly" "bevriend" "TF_enemy" "vijandelijk" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Vijandelijk " "TF_Bot_Title_Friendly" "Bevriend " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Speler" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "VAARDIGHEID PER KLASSE" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: überlading gebruiken" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: minigun ronddraaien" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: inzoomen met snipergeweer" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: verhullen / onthullen" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: laatste vermomming" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: wissel teamvermomming" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: laat kleefbommen ontploffen" "TF_Call_For_Medic" "Medic roepen" "TF_Call_For_Help" "Om hulp roepen" "TF_DropFlag" "Laat de koffer vallen" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Meteen klassen verwisselen" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Map met ronde-info in-/uitschakelen" "TF_MapInfo" "Mapinformatie weergeven" "TF_Inspect" "Doelwit of voorwerp onderzoeken" "TF_call_vote" "Stemmen" "TF_Player_ReadyToggle" "Gereed/Niet gereed" "TF_Special_Attack" "Speciale aanval" "TF_voice_menu_A" "Spraakmenu 1" "TF_voice_menu_B" "Spraakmenu 2" "TF_voice_menu_C" "Spraakmenu 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Dit moment opslaan!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(TEAM) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*DOOD*(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Toeschouwer) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*DOOD* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*TOESCH* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 heeft nu de naam %s2" "TF_Class_Change" "* %s1 is van klasse veranderd naar %s2" "TF_Chat_Party" "(GROEP) " "Econ_holiday_restriction_halloween" "Feestdagbeperking: Halloween" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Feestdagbeperking: Verjaardag van TF" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Feestdagbeperking: Halloween / Volle maan" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Feestdagbeperking: Halloween / Volle maan / Valentijnsdag" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Feestdagbeperking: Smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "(Tool kan niet op dit voorwerp worden gebruikt.)" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "(Voorwerp kan niet door deze klasse worden gebruikt.)" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "(Voorwerp kan niet in deze positie worden gebruikt.)" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "(Voorwerp levert conflicten met andere gedragen voorwerpen op.)" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "(Voorwerp is niet ontwerpbaar.)" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "(Voorwerp is niet ruilbaar.)" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "( Voorwerp heeft speciale kwaliteit. )" "Econ_MarketTooltipFormat" "(%s1 beschikbaar op de Steam Community-markt vanaf %s2)" "EconAction_Preview" "In-game bekijken..." "OnlyAllowUniqueQuality" "Voorwerpen met speciale kwaliteiten niet toestaan" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Knuppel" "TF_Weapon_Bottle" "Fles" "TF_Weapon_FireAxe" "Vuurbijl" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Koevoet" "TF_Weapon_Bonesaw" "Bottenzaag" "TF_Weapon_FlameThrower" "Vlammenwerper" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Nabrandschade vermindert de genezings- en weerstandsschildeffecten van Mediguns.\nAlt-vuur: Laat een luchtstoot los die vijanden en projectielen wegduwt en brandende teamgenoten blust." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Granaatwerper" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Kleefbommenwerper" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alt-vuur: Laat al je kleefbommen ontploffen" "TF_Weapon_Knife" "Mes" "TF_Weapon_Knife_desc" "Val een vijand van achter aan om ze in de rug te steken voor een onmiddellijke dood." "TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistool" "TF_Weapon_Fists" "Vuisten" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Raketwerper" "TF_Weapon_Shotgun" "Shotgun" "TF_Weapon_Shovel" "Schep" "TF_Weapon_SMG" "Machinepistool" "TF_Weapon_SniperRifle" "Snipergeweer" "TF_Weapon_SuperSMG" "Supermachinepistool" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Kleefbommenwerper" "TF_Weapon_Tranq" "Verdovingsgeweer" "TF_Weapon_Wrench" "Moersleutel" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Verbetert, repareert en versnelt het bouwen van vriendelijke constructies" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Bouwen" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Constructie-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Vernietigings-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Vermommingskit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "...Sigarettendoos?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Plaats dit op vijandelijke gebouwen om ze uit te schakelen en langzaam alle gezondheid weg te nemen. Het plaatsen van een sapper haalt je vermomming niet weg." "TF_Weapon_Nailgun" "Spijkerpistool" "TF_Weapon_Medigun" "Medigun" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medigunprototype" "TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "TF_Weapon_SyringeGun" "Injectiepistool" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Injectiepistoolprototype" "TF_Weapon_Watch" "Onzichtbaarheidshorloge" "TF_Weapon_Watch_desc" "Alt-vuur: Word onzichtbaar. Je kunt niet aanvallen terwijl je onzichtbaar bent. Als je tegen vijanden aanloopt zul je voor alle vijanden een klein beetje zichtbaar zijn." "TF_Weapon_FlareGun" "Lichtpistool" "TF_Weapon_LunchBox" "Lunchtrommel" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Jarate" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Melk Substantie" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Gasachtige substantie" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Hakmes" "TF_Weapon_CompoundBow" "Boog" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Strijdsbanier" "TF_Weapon_Sword" "Zwaard" "TF_Weapon_Axe" "Bijl" "TF_Weapon_Pickaxe" "Pikhouweel" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laserpen" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Moker" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Geïmproviseerde knuppel" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robotarm" "TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "Vis" "TF_Weapon_FryingPan" "Koekenpan" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Gouden Koekenpan" "TF_Weapon_Gloves" "Bokshandschoenen" "TF_Weapon_Crossbow" "Kruisboog" "TF_Weapon_StickBomb" "Steelhandgranaat" "TF_Weapon_GardenRake" "Tuinhark" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT-vuurbijl" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Vuurknuppel" "TF_Weapon_RocketPack" "Raketrugzak" "TF_Weapon_Sign" "Bord" "TF_Weapon_Staff" "Staf" "TF_Weapon_Cleaver" "Slagersmes" "TF_Weapon_Camera" "Camera" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Vaccineerder" "TF_Weapon_Cannon" "Ongeleid Projectiel" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Dubbele klap! Bomexplosies na de inslag van een kanonskogel zullen minivoltreffers veroorzaken bij slachtoffers" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Redder in Nood" "TF_Weapon_Ap_Sap" "De Ap-Sap" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. heeft een geweldige deal gehad van een aardige dame in een verlaten wetenschapsfaciliteit bovenop een warenhuis vol met ietwat gebruikte, misschien wat defectieve sappers. In tegenoverstelling tot onze andere sappers leeft de Ap-Sap, en zal hij je uren aan levendige, eenzijdige conversaties bezorgen terwijl je probeert te werken." "TF_Weapon_Pork_Product" "Vleesproduct" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Afgehakte arm" "TF_Weapon_Parachute" "Parachute" "TF_Weapon_Hammer" "Hamer" "TF_Weapon_Machete" "Kapmes" "TF_Weapon_Skullbat" "Schedelknuppel" "TF_Weapon_HotHand" "De Hete Hand" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Met deze klap laat je je vijand, en alle andere spelers die op de doodsberichten letten, weten dat jouw hand net een gelukkig gezicht een draai om de oren heeft gegeven." "TF_Weapon_FireballLauncher" "Vuurbalwerper" "TF_Weapon_DragonsFury" "De Drakenfurie" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Deze krachtige vlammenwerper met enkele schoten beloont opeenvolgende treffers met vlugger herladen en bonusschade." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Gebruikt een gedeeld drukvat voor primair vuur en alt-vuur.\n\nPrimair vuur: Lanceert een snel bewegend projectiel dat vijanden kort in brand steekt\n\nAlt-vuur: Laat een luchtstoot los die vijanden en projectielen wegduwt en brandende teamgenoten blust." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Deelt 300% schade aan brandende spelers uit\n+50% drukherstelsnelheid na treffer" "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "-50% druksnelheid bij alt-vuur" "TF_ThermalThruster" "De Steekvlamspringer" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Dood van boven! Creëert een kort durende knal waardoor de Pyro in de tegenovergestelde richting van waar naar wordt gekeken vliegt. Spelers waar je op landt ontvangen drie maal jouw valschade!" "TF_Weapon_Award" "Prijs" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Feestelijke Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Feestelijke Medigun" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Feestelijke Raketwerper" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Feestelijke Vlammenwerper" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Feestelijke Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Feestelijke Kleefbommenwerper" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Feestelijk" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Feestelijkst" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Feestelijke Moersleutel" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Feestelijk Snipergeweer" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Feestelijk Mes" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Feestelijke Knuppel" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Feestelijke Shotgun" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Feestelijke Revolver" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Feestelijke Bottenzaag" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Feestelijk Stormend Schild" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Feestelijke Bonk! Atomic Punch" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Feestelijke Rugbrander" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Feestelijke SMG" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Roestige Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Roestig Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Roestig Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Bloederige Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederige Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederig Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Bloederig Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Zilveren Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Gouden Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMLoot" "Carbonado Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-minigun Mk.I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-medigun Mk.I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-raketwerper Mk.I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-vlammenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-scattergun Mk.I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-kleefbommenwerper Mk.I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-moersleutel Mk.I" "TF_Weapon_SniperRifle_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-snipergeweer Mk.I" "TF_Weapon_Knife_ExpertMVMRareLoot" "Diamanten Botkiller-mes Mk.I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-medigun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-raketwerper Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-vlammenwerper Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-kleefbommenwerper Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-moersleutel Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-snipergeweer Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Zilveren Botkiller-mes Mk.II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-minigun Mk.II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-medigun Mk.II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-raketwerper Mk.II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-vlammenwerper Mk.II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-scattergun Mk.II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper Mk.II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-moersleutel Mk.II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-snipergeweer Mk.II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Gouden Botkiller-mes Mk.II" "TF_TournamentMedal_Empty" "Toernooimedaille" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Gamers With Jobs Tournament - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Gamers With Jobs Tournament - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Gamers With Jobs Tournament - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "ETF2L Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "ETF2L Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "ETF2L Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "ETF2L Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Gold - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Gold - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Gold - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Gold - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_1st" "UGC Highlander Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_2nd" "UGC Highlander Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_3rd" "UGC Highlander Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_Participant" "UGC Highlander Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Silver - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Silver - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Silver - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Iron - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Iron - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Iron - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Iron - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tin - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Premium_Participant" "UGC Highlander Premium - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Admin" "UGC League - Bijdrager en administrator" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platinum - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_1st" "UGC 6vs6 Gold - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_2nd" "UGC 6vs6 Gold - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "UGC 6vs6 Gold - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Gold - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_1st" "UGC 6vs6 Silver - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_2nd" "UGC 6vs6 Silver - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_3rd" "UGC 6vs6 Silver - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Silver - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_1st" "UGC 6vs6 Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_2nd" "UGC 6vs6 Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_3rd" "UGC 6vs6 Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Steel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 Iron - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 European - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 Gold - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Gold - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Gold - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Gold - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_1st" "UGC 4vs4 Silver - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_2nd" "UGC 4vs4 Silver - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_3rd" "UGC 4vs4 Silver - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Silver - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_1st" "UGC 4vs4 Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_2nd" "UGC 4vs4 Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_3rd" "UGC 4vs4 Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Steel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Iron - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "UGC Ultiduo Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "UGC Ultiduo Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "UGC Ultiduo Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "UGC Ultiduo Platinum - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "UGC Ultiduo Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "UGC Ultiduo Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "UGC Ultiduo Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "UGC Ultiduo Steel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_League_Admin" "UGC League - Administrator en bijdrager" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Uitgereikt aan de winnaars!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Uitgereikt aan het team op de tweede plaats!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Uitgereikt aan het team op de derde plaats!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Uitgereikt aan het team op de tweede plaats!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Uitgereikt aan de spelers die deel hebben genomen aan het toernooi." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Herfst 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Herfst 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander North American Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander European Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander South American Platinum - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander North American Silver - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander European Silver - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander North American Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander European Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander South American Steel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Season VI Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Season VI Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Season VI Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Season VI Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Season VI Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Season VI Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Season VI Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Season VI Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Season VI Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Season VI Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Season VI Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Season VI Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Season VI Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Season VI Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Season VI Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Season VI Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Season VI Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Season VI Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Season VI Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Season VI Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Season VI Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Season VI Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Season VI Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Season VI Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Season VII Premiership Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Season VII Premiership Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Season VII Premiership Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Season VII Premiership Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Season VII Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Season VII Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Season VII Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Season VII Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Season VII Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Season VII Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Season VII Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Season VII Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Season VII Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Season VII Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Season VII Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Season VII Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Season VII Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Season VII Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Season VII Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_1st" "ESL TF2 Monthly Challenge Final - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_2nd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_3rd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan - Derde Plaats" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan - Helper" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Seizoen 1\nBedankt voor je hulp!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Seizoen 2\nBedankt voor je hulp!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Winner" "Ready Steady Pan - Winnaar" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3" "Frituurdersfinalist" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3_Desc" "Een aandenken om anderen mee te waarschuwen. Als ze zien dat je een koekenpan tevoorschijn haalt kunnen ze maar beter wegrennen. Gefeliciteerd met je plaatsing in de top drie van Ready Steady Pan seizoen 3!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3" "Ready Steady Pan Season 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3_Desc" "Je wist zes mensen samen te brengen om anderen met koekenpannen te slaan, en daarvoor waarderen we je. Bedankt voor het deelnemen aan Ready Steady Pan seizoen 3!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3" "Pantastische Play-off-kampioen" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3_Desc" "De play-offs van een competitief koekenpantoernooi bereiken is iets vrij prestigieus. Gefeliciteerd met je prestatie in Ready Steady Pan seizoen 3!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS3_Desc" "Bedankt voor je harde werk en toewijding om Ready Steady Pan seizoen 3 werkelijkheid te maken! Je bent de echte meest waardevolle panner." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4" "Fry Hard - Finalist" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4_Desc" "Dit is niet zomaar een medaille, hij kan ook niet aanbranden! Aangezien je goed hebt bekokstoofd met keukengerei en niet in pan-iek bent geraakt, heb je de heerlijke titel van de tweede gepeperde stamper in het vierde seizoen van Ready Steady Pan verdiend!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4_Desc" "Je hebt misschien niet gewonnen, maar je bent zeker niet van gist-eren! Je mag trots zijn op wat je hebt ber-ei-kt in het vierde seizoen van Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4" "Ready Steady Pan-tastische play-offs - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4_Desc" "Gefeliciteerd met je prestatie tijdens het vierde seizoen van Ready Steady Pan! Je hebt iedereen een koekje van eigen deeg gegeven!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4" "Eizersterke hulp" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4_Desc" "Dit smaakt naar meer! Bedankt voor het rondscharrelen en je hulp om het vierde seizoen van Ready Steady Pan te realiseren! Jij bent de echte MVP (meest veelzijdige poelier)." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5" "Held van de hete plaat" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5" "Souschef" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5_Desc" "De tweede plaats is niet zo erg als het lijkt. Als puntje bij paaltje komt blijf je niet rondhangen. Spelers die een pizza willen moeten zich voorbereiden om zich te branden. Laat je ogen de kost geven aan de medaille voor de tweede plaats van Ready Steady Pan seizoen 5!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5" "Ready Steady Pan Season 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5" "Ready Steady Pan - Donateur rang 1" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5" "Ready Steady Pan - Donateur rang 2" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Premier Division - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Premier Division - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Premier Division - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 1 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 2 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 3 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 4 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 5 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 6 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Division 5 - Deelnemersmedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Division 6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Division 1 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Division 1 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Division 1 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Gold" "ETF2L Highlander Division 2 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Silver" "ETF2L Highlander Division 2 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Bronze" "ETF2L Highlander Division 2 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Gold" "ETF2L Highlander Division 3 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Silver" "ETF2L Highlander Division 3 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Bronze" "ETF2L Highlander Division 3 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Gold" "ETF2L Highlander Division 4 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Silver" "ETF2L Highlander Division 4 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Bronze" "ETF2L Highlander Division 4 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Gold" "ETF2L Highlander Division 5 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Silver" "ETF2L Highlander Division 5 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Bronze" "ETF2L Highlander Division 5 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Premier Division - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Premier Division - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Premier Division - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 1 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 2 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 3 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 4 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 5 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 6 - Groepswinnaar" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Participation" "ETF2L Highlander Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Participation" "ETF2L Highlander Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Participation" "ETF2L Highlander Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Participation" "ETF2L Highlander Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Participation" "ETF2L Highlander Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Participation" "ETF2L Highlander Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division6_Participation" "ETF2L Highlander Division 6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo1_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #1 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo2_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #2 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo3_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #3 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo4_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #4 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo5_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Gold_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Silver_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Bronze_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Ultiduo6_Participation_Medal" "ETF2L Ultiduo #6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo1_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #1 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo2_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #2 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo3_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #3 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo4_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #4 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo5_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #5 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo6_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #6 - Goud" "TF_TournamentMedal_ESH_Ultiduo7_Gold_Medal" "ESH Ultiduo #7 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style0" "ETF2L" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style1" "Demoman" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style2" "Engineer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style3" "Heavy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style4" "Medic" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style5" "Pyro" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style6" "Scout" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style7" "Sniper" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style8" "Soldier" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Participation_Style9" "Spy" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Gold" "ETF2L 6v6 Premiership - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Silver" "ETF2L 6v6 Premiership - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Bronze" "ETF2L 6v6 Premiership - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premiership_Participation" "ETF2L 6v6 Premiership - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Gold" "ETF2L 6v6 Division 1 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Silver" "ETF2L 6v6 Division 1 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 1 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Gold" "ETF2L 6v6 Division 2 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Silver" "ETF2L 6v6 Division 2 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 2 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Gold" "ETF2L 6v6 Division 3 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Silver" "ETF2L 6v6 Division 3 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Bronze" "ETF2L 6v6 Division 3 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Gold" "ETF2L 6v6 High - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Silver" "ETF2L 6v6 High - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Bronze" "ETF2L 6v6 High - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Playoff" "ETF2L 6v6 High - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_High_Participation" "ETF2L 6v6 High - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Gold" "ETF2L 6v6 Mid - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Silver" "ETF2L 6v6 Mid - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Bronze" "ETF2L 6v6 Mid - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Playoff" "ETF2L 6v6 Mid - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Mid_Participation" "ETF2L 6v6 Mid - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Gold" "ETF2L 6v6 Open - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Silver" "ETF2L 6v6 Open - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Bronze" "ETF2L 6v6 Open - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Playoff" "ETF2L 6v6 Open - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Open_Participation" "ETF2L 6v6 Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Gold" "ETF2L 6v6 Low - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Silver" "ETF2L 6v6 Low - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Bronze" "ETF2L 6v6 Low - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Playoff" "ETF2L 6v6 Low - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Low_Participation" "ETF2L 6v6 Low - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Gold" "ETF2L Highlander Premiership - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Silver" "ETF2L Highlander Premiership - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Bronze" "ETF2L Highlander Premiership - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premiership_Participation" "ETF2L Highlander Premiership - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Gold" "ETF2L Highlander High - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Silver" "ETF2L Highlander High - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Bronze" "ETF2L Highlander High - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Playoff" "ETF2L Highlander High - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_High_Participation" "ETF2L Highlander High - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Gold" "ETF2L Highlander High/Mid - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Silver" "ETF2L Highlander High/Mid - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Bronze" "ETF2L Highlander High/Mid - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Playoff" "ETF2L Highlander High/Mid - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_HighMid_Participation" "ETF2L Highlander High/Mid - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Gold" "ETF2L Highlander Mid - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Silver" "ETF2L Highlander Mid - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Bronze" "ETF2L Highlander Mid - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Playoff" "ETF2L Highlander Mid - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Mid_Participation" "ETF2L Highlander Mid - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Gold" "ETF2L Highlander Low - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Silver" "ETF2L Highlander Low - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Bronze" "ETF2L Highlander Low - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Playoff" "ETF2L Highlander Low - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Low_Participation" "ETF2L Highlander Low - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Gold" "ETF2L Highlander Open - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Silver" "ETF2L Highlander Open - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Bronze" "ETF2L Highlander Open - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Playoff" "ETF2L Highlander Open - Play-offs" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participation" "ETF2L Highlander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_1st" "ETF2L Highlander Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_2nd" "ETF2L Highlander Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_3rd" "ETF2L Highlander Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open_Participant" "ETF2L Highlander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Gold" "ETF2L Highlander Open 2 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Silver" "ETF2L Highlander Open 2 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Bronze" "ETF2L Highlander Open 2 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open2_Participation" "ETF2L Highlander Open 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Gold" "ETF2L Highlander Open 3 - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Silver" "ETF2L Highlander Open 3 - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Bronze" "ETF2L Highlander Open 3 - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Open3_Participation" "ETF2L Highlander Open 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Gold" "ETF2L Fresh Meat Challenge - Goud" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Silver" "ETF2L Fresh Meat Challenge - Zilver" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Bronze" "ETF2L Fresh Meat Challenge - Brons" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Meat_Challenge_Participant" "ETF2L Fresh Meat Challenge - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 10 Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 10 Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 10 Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 10 Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_First_Place" "OWL 10 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 10 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 10 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division2_Participant" "OWL 10 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_First_Place" "OWL 10 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 10 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 10 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division3_Participant" "OWL 10 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_First_Place" "OWL 10 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 10 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 10 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division4_Participant" "OWL 10 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_First_Place" "OWL 10 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 10 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 10 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division5_Participant" "OWL 10 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_First_Place" "OWL 10 Division 6 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Second_Place" "OWL 10 Division 6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Third_Place" "OWL 10 Division 6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL10_6v6_Division6_Participant" "OWL 10 Division 6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_First_Place" "AU Highlander Community League - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Second_Place" "AU Highlander Community League - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Third_Place" "AU Highlander Community League - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Community_Participant" "AU Highlander Community League - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 11 Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 11 Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 11 Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 11 Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_First_Place" "OWL 11 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 11 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 11 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division2_Participant" "OWL 11 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_First_Place" "OWL 11 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 11 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 11 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division3_Participant" "OWL 11 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_First_Place" "OWL 11 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 11 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 11 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division4_Participant" "OWL 11 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_First_Place" "OWL 11 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 11 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 11 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL11_6v6_Division5_Participant" "OWL 11 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 12 Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 12 Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 12 Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 12 Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_First_Place" "OWL 12 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 12 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 12 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division2_Participant" "OWL 12 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_First_Place" "OWL 12 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 12 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 12 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division3_Participant" "OWL 12 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_First_Place" "OWL 12 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 12 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 12 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division4_Participant" "OWL 12 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_First_Place" "OWL 12 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 12 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 12 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL12_6v6_Division5_Participant" "OWL 12 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_First_Place" "OWL 13 Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Second_Place" "OWL 13 Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Third_Place" "OWL 13 Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Premier_Division_Participant" "OWL 13 Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_First_Place" "OWL 13 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 13 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 13 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division2_Participant" "OWL 13 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_First_Place" "OWL 13 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 13 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 13 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division3_Participant" "OWL 13 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_First_Place" "OWL 13 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 13 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 13 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division4_Participant" "OWL 13 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_First_Place" "OWL 13 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 13 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 13 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL13_6v6_Division5_Participant" "OWL 13 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_First_Place" "OWL 14 Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Second_Place" "OWL 14 Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Third_Place" "OWL 14 Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Premier_Participant" "OWL 14 Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_First_Place" "OWL 14 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Second_Place" "OWL 14 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Third_Place" "OWL 14 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division2_Participant" "OWL 14 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_First_Place" "OWL 14 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Second_Place" "OWL 14 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Third_Place" "OWL 14 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division3_Participant" "OWL 14 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_First_Place" "OWL 14 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Second_Place" "OWL 14 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Third_Place" "OWL 14 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division4_Participant" "OWL 14 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_First_Place" "OWL 14 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Second_Place" "OWL 14 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Third_Place" "OWL 14 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_OWL14_6v6_Division5_Participant" "OWL 14 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_First_Place" "ozfortress Sixes Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Second_Place" "ozfortress Sixes Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Third_Place" "ozfortress Sixes Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Premier_Participant" "ozfortress Sixes Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_First_Place" "ozfortress Sixes High - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Second_Place" "ozfortress Sixes High - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Third_Place" "ozfortress Sixes High - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_High_Participant" "ozfortress Sixes High - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_First_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Second_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Sixes Intermediate - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Intermediate_Participant" "ozfortress Sixes Intermediate - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_First_Place" "ozfortress Sixes Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Second_Place" "ozfortress Sixes Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Third_Place" "ozfortress Sixes Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Main_Participant" "ozfortress Sixes Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_First_Place" "ozfortress Sixes Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Second_Place" "ozfortress Sixes Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Third_Place" "ozfortress Sixes Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Open_Participant" "ozfortress Sixes Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_First_Place" "ozfortress Summer Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Second_Place" "ozfortress Summer Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Third_Place" "ozfortress Summer Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Participant" "ozfortress Summer Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_First_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Division4_Participant" "ozfortress Summer Cup Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Sixes_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Sixes Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division1_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division2_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_First_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Second_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Third_Place" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_SummerCup_Highlander_Division3_Participant" "ozfortress Summer Cup Highlander Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_First_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div1_Participant" "ozfortress Winter League Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_First_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div2_Participant" "ozfortress Winter League Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_First_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div3_Participant" "ozfortress Winter League Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_First_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Second_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Third_Place" "ozfortress Winter League Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Winter_Div4_Participant" "ozfortress Winter League Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "ozfortress Highlander Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "ozfortress Highlander Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "ozfortress Highlander Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Participant" "ozfortress Highlander Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div1_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div2_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div3_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div4_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_First_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Second_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Third_Place" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OzFortress_ExpCup2_Div5_Participant" "ozfortress Experimental Cup 2 Division 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_1st" "LBTF2 6v6 Elite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_2nd" "LBTF2 6v6 Elite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_3rd" "LBTF2 6v6 Elite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Elite_Participant" "LBTF2 6v6 Elite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_1st" "LBTF2 6v6 Central - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_2nd" "LBTF2 6v6 Central - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_3rd" "LBTF2 6v6 Central - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Central_Participant" "LBTF2 6v6 Central - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_1st" "LBTF2 6v6 Access - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_2nd" "LBTF2 6v6 Access - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_3rd" "LBTF2 6v6 Access - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Access_Participant" "LBTF2 6v6 Access - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_1st" "LBTF2 6v6 Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_2nd" "LBTF2 6v6 Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_3rd" "LBTF2 6v6 Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Open_Participant" "LBTF2 6v6 Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_1st" "LBTF2 6v6 Beginner - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_2nd" "LBTF2 6v6 Beginner - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_3rd" "LBTF2 6v6 Beginner - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_6v6_Beginner_Participant" "LBTF2 6v6 Beginner - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_1st" "LBTF2 Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_2nd" "LBTF2 Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_3rd" "LBTF2 Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Participant" "LBTF2 Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_1st" "LBTF2 Highlander Access - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_2nd" "LBTF2 Highlander Access - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_3rd" "LBTF2 Highlander Access - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Access_Participant" "LBTF2 Highlander Access - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_1st" "LBTF2 Highlander Principal - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_2nd" "LBTF2 Highlander Principal - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_3rd" "LBTF2 Highlander Principal - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Principal_Participant" "LBTF2 Highlander Principal - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_1st" "LBTF2 Highlander Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_2nd" "LBTF2 Highlander Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_3rd" "LBTF2 Highlander Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Open_Participant" "LBTF2 Highlander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_1st" "LBTF2 Highlander Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_2nd" "LBTF2 Highlander Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_3rd" "LBTF2 Highlander Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Main_Participant" "LBTF2 Highlander Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_1st" "LBTF2 Highlander Central - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_2nd" "LBTF2 Highlander Central - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "LBTF2 Highlander Central - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "LBTF2 Highlander Central - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "LBTF2 Highlander Elite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "LBTF2 Highlander Elite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "LBTF2 Highlander Elite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "LBTF2 Highlander Elite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_2nd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_3rd" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_Participant" "FBTF Cup 6v6 Barts Rimet - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_1st" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_2nd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_3rd" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Vic_Basten_Participant" "FBTF Cup 6v6 Vic Basten - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_1st" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_2nd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_3rd" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Ghosten_Tuchel_Participant" "FBTF Cup 6v6 Ghosten Tüchel - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_1st" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_2nd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_3rd" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Joten_Klopp_Participant" "FBTF Cup 6v6 Jöten Klopp - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_1st" "FBTF 4v4 Elite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_2nd" "FBTF 4v4 Elite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_3rd" "FBTF 4v4 Elite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Elite_Participant" "FBTF 4v4 Elite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_1st" "FBTF 4v4 Access - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_2nd" "FBTF 4v4 Access - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_3rd" "FBTF 4v4 Access - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Access_Participant" "FBTF 4v4 Access - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_1st" "FBTF 4v4 Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_2nd" "FBTF 4v4 Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_3rd" "FBTF 4v4 Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_FBTF2_4v4_Open_Participant" "FBTF 4v4 Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_1st" "Chapelaria 6v6 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_2nd" "Chapelaria 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_3rd" "Chapelaria 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Participant" "Chapelaria 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_1st" "Chapelaria 6v6 Legatus - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_2nd" "Chapelaria 6v6 Legatus - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_3rd" "Chapelaria 6v6 Legatus - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Legatus_Participant" "Chapelaria 6v6 Legatus - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_1st" "Chapelaria 6v6 Gladiator - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_2nd" "Chapelaria 6v6 Gladiator - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_3rd" "Chapelaria 6v6 Gladiator - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_6v6_Gladiator_Participant" "Chapelaria 6v6 Gladiator - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_1st" "Chapelaria Ultiduo Gladiator - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_2nd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_3rd" "Chapelaria Ultiduo Gladiator - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Gladiator_Participant" "Chapelaria Ultiduo Gladiator - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Winner" "Chapelaria Ultiduo Brazuca - Winnaar" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Brazuca_Participant" "Chapelaria Ultiduo Brazuca - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Winner" "Chapelaria Ultiduo Hermanos - Winnaar" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Participant" "Chapelaria Ultiduo Hermanos - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_1st" "Chapelaria Ultiduo Legatus - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_2nd" "Chapelaria Ultiduo Legatus - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_3rd" "Chapelaria Ultiduo Legatus - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_Participant" "Chapelaria Ultiduo Legatus - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold" "Rally Call 2017 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold_Desc" "Dit prestigieuze jasjuweel is gegeven aan het winnende team van het Rally Call Charity 6's Tournament. Vrees ze!" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver" "Rally Call 2017 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver_Desc" "De eigenaar van deze medaille zat bijna in het winnende team voor Rally Call Charity 6's Tournament, maar het zat niet mee. Misschien de volgende keer." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White" "Rally Call 2017 - Deelnemer/helper" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White_Desc" "Verliezers zeggen dat meedoen belangrijker is dan winnen. Nou, deze gasten hebben zeker meegedaan, aangezien ze hebben geholpen om het evenement te laten plaatsvinden en een schouderklopje verdienen." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple" "Rally Call 2017 - Donateur" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple_Desc" "Ze zeggen dat mensen die geven uiteindelijk ook ontvangen. Laten we hopen dat het geen voltreffer is.\nDe eigenaar van deze medaille heeft geld gegeven om dieren overal ter wereld te helpen." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_Whale" "Rally Call - Walvis" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_WhaleDonor" "Rally Call - Walvisdonateur" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Gold" "RGB LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Silver" "RGB LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Bronze" "RGB LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Participant" "RGB LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "RGB 3 LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "RGB 3 LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "RGB 3 LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "RGB 3 LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Gold" "RGB 4 LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Silver" "RGB 4 LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Bronze" "RGB 4 LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Participant" "RGB 4 LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Season1" "Seizoen 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Seizoen 2" "TF_TournamentMedal_Season3" "Seizoen 3" "TF_TournamentMedal_Season4" "Seizoen 4" "TF_TournamentMedal_Season5" "Seizoen 5" "TF_TournamentMedal_Season6" "Seizoen 6" "TF_TournamentMedal_Season7" "Seizoen 7" "TF_TournamentMedal_Season8" "Seizoen 8" "TF_TournamentMedal_Season9" "Seizoen 9" "TF_TournamentMedal_Season10" "Seizoen 10" "TF_TournamentMedal_Season11" "Seizoen 11" "TF_TournamentMedal_Season12" "Seizoen 12" "TF_TournamentMedal_Season13" "Seizoen 13" "TF_TournamentMedal_Season14" "Seizoen 14" "TF_TournamentMedal_Season15" "Seizoen 15" "TF_TournamentMedal_Season16" "Seizoen 16" "TF_TournamentMedal_Season17" "Seizoen 17" "TF_TournamentMedal_Season18" "Seizoen 18" "TF_TournamentMedal_Season19" "Seizoen 19" "TF_TournamentMedal_Season20" "Seizoen 20" "TF_TournamentMedal_Season21" "Seizoen 21" "TF_TournamentMedal_Season22" "Seizoen 22" "TF_TournamentMedal_Season23" "Seizoen 23" "TF_TournamentMedal_Season24" "Seizoen 24" "TF_TournamentMedal_Season25" "Seizoen 25" "TF_TournamentMedal_Season26" "Seizoen 26" "TF_TournamentMedal_Season27" "Seizoen 27" "TF_TournamentMedal_Season28" "Seizoen 28" "TF_TournamentMedal_Season29" "Seizoen 29" "TF_TournamentMedal_Season30" "Seizoen 30" "TF_TournamentMedal_Season31" "Seizoen 31" "TF_TournamentMedal_Season32" "Seizoen 32" "TF_TournamentMedal_Season33" "Seizoen 33" "TF_TournamentMedal_Season34" "Seizoen 34" "TF_TournamentMedal_Season35" "Seizoen 35" "TF_TournamentMedal_Season36" "Seizoen 36" "TF_TournamentMedal_Season37" "Seizoen 37" "TF_TournamentMedal_Season38" "Seizoen 38" "TF_TournamentMedal_Season39" "Seizoen 39" "TF_TournamentMedal_Season40" "Seizoen 40" "TF_TournamentMedal_Season41" "Seizoen 41" "TF_TournamentMedal_Season42" "Seizoen 42" "TF_TournamentMedal_Season43" "Seizoen 43" "TF_TournamentMedal_Season44" "Seizoen 44" "TF_TournamentMedal_Season45" "Seizoen 45" "TF_TournamentMedal_Season46" "Seizoen 46" "TF_TournamentMedal_Season47" "Seizoen 47" "TF_TournamentMedal_Season48" "Seizoen 48" "TF_TournamentMedal_Season49" "Seizoen 49" "TF_TournamentMedal_Season50" "Seizoen 50" "TF_TournamentMedal_2013" "2013" "TF_TournamentMedal_2014" "2014" "TF_TournamentMedal_2015" "2015" "TF_TournamentMedal_2016" "2016" "TF_TournamentMedal_2017" "2017" "TF_TournamentMedal_2018" "2018" "TF_TournamentMedal_2019" "2019" "TF_TournamentMedal_2020" "2020" "TF_TournamentMedal_2021" "2021" "TF_TournamentMedal_2022" "2022" "TF_TournamentMedal_2023" "2023" "TF_TournamentMedal_Summer2017" "Zomer 2017" "TF_TournamentMedal_Winter2017" "Winter 2017" "TF_TournamentMedal_Spring2018" "Lente 2018" "TF_TournamentMedal_Summer2018" "Zomer 2018" "TF_TournamentMedal_Autumn2018" "Herfst 2018" "TF_TournamentMedal_Winter2018" "Winter 2018" "TF_TournamentMedal_Spring2019" "Lente 2019" "TF_TournamentMedal_Summer2019" "Zomer 2019" "TF_TournamentMedal_Autumn2019" "Herfst 2019" "TF_TournamentMedal_Winter2019" "Winter 2019" "TF_TournamentMedal_Spring2020" "Lente 2020" "TF_TournamentMedal_Summer2020" "Zomer 2020" "TF_TournamentMedal_Autumn2020" "Herfst 2020" "TF_TournamentMedal_Winter2020" "Winter 2020" "TF_TournamentMedal_Spring2021" "Lente 2021" "TF_TournamentMedal_Summer2021" "Zomer 2021" "TF_TournamentMedal_Autumn2021" "Herfst 2021" "TF_TournamentMedal_Winter2021" "Winter 2021" "TF_TournamentMedal_Spring2022" "Lente 2022" "TF_TournamentMedal_Summer2022" "Zomer 2022" "TF_TournamentMedal_Autumn2022" "Herfst 2022" "TF_TournamentMedal_Winter2022" "Winter 2022" "TF_TournamentMedal_Spring2023" "Lente 2023" "TF_TournamentMedal_Summer2023" "Zomer 2023" "TF_TournamentMedal_Autumn2023" "Herfst 2023" "TF_TournamentMedal_Winter2023" "Winter 2023" "TF_TournamentMedal_Spring2024" "Lente 2024" "TF_TournamentMedal_Summer2024" "Zomer 2024" "TF_TournamentMedal_Autumn2024" "Herfst 2024" "TF_TournamentMedal_Winter2024" "Winter 2024" "TF_TournamentMedal_April2019" "April 2019" "TF_TournamentMedal_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Cup2" "Cup 2" "TF_TournamentMedal_Cup3" "Cup 3" "TF_TournamentMedal_Cup4" "Cup 4" "TF_TournamentMedal_Cup5" "Cup 5" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "AsiaFortress Cup Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "AsiaFortress Cup Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "AsiaFortress Cup Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "AsiaFortress Cup Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "AsiaFortress Cup Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "AsiaFortress Cup Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "AsiaFortress Cup Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "AsiaFortress Cup Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "AsiaFortress Cup Division 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "AsiaFortress Cup Division 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "AsiaFortress Cup Division 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "AsiaFortress Cup Division 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "AsiaFortress Cup Division 4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "AsiaFortress Cup Division 4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "AsiaFortress Cup Division 4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "AsiaFortress Cup Division 4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "AsiaFortress LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "AsiaFortress LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "AsiaFortress LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "AsiaFortress LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "AsiaFortress LAN - Bezoeker" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st" "AsiaFortress Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd" "AsiaFortress Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd" "AsiaFortress Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant" "AsiaFortress Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant" "AsiaFortress Qualifiers - Deelnemer" "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 winnaar" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 - deelnemer" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 winnaar" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 - deelnemer" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball-winnaar" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball-deelnemer" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan-toernooiwinnaar" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament - deelnemer" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "RETF2 EE22 bijdrager" "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Highlander - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Highlander - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Highlander - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_RSP_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_RSP_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior - Winnaar seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior - Finalist seizoen 2" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior - Deelnemer seizoen 2" "TF_RETF2_Contributor" "RETF2 Retrospective 2 - Bijdrager seizoen 2" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly - Goud" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly - Zilver" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly - Brons" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Gamers Assembly - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween - Goud" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween - Zilver" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween - Brons" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "GA'lloween - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Gold" "PASS Time Tournament - Goud" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Silver" "PASS Time Tournament - Zilver" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Bronze" "PASS Time Tournament - Brons" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion Division 1 - Goud" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion Division 2 - Goud" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion Division 3 - Goud" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 - Goud" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 - Zilver" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 - Zilver" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 - Zilver" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 - Zilver" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 - Brons" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 - Brons" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "TF2Connexion Division 3 - Brons" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 - Brons" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 - deelnemer" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 - deelnemer" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 - deelnemer" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 - deelnemer" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Arms Race - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Arms Race - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Arms Race - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "TF_TournamentMedal_armsrace3" "Arms Race 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN - Supporter" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Alpha" "TFCL 6v6 Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Gold" "TFCL 6v6 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Silver" "TFCL 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Bronze" "TFCL 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Participant" "TFCL 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Alpha" "TFCL Ultiduo Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Gold" "TFCL Ultiduo - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Silver" "TFCL Ultiduo - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Bronze" "TFCL Ultiduo - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Participant" "TFCL Ultiduo - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Season" "Alpha Season" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Desc" "Uitgereikt aan degenen die in de eerste seizoenen van TFCL hebben gespeeld" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Gold" "TFCL Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Silver" "TFCL Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Bronze" "TFCL Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Participant" "TFCL Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Gold" "TFCL 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Silver" "TFCL 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Bronze" "TFCL 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Participant" "TFCL 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Gold" "TFCL bball - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Silver" "TFCL bball - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Bronze" "TFCL bball - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Participant" "TFCL bball - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "TFCL frag_club - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC_Desc" "Een speciale plaatsingsmedaille voor leden van frag_club" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "TFCL RoyalKeys - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK_Desc" "Een speciale plaatsingsmedaille voor leden van RoyalKeys" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "TFCL 2.0 - Tester" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "Een speciale medaille voor degenen die hebben geholpen bij het testen van de tweede generatie van TFCL" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "TFCL Summer Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "TFCL Summer Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "TFCL Summer Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "NHBL 1st Sasha Cup - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "NHBL 2nd Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "Witte Russische beer" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "NHBL 3rd Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "WOEH! Moet stiekem doen." "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "NHBL 4th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "NHBL 5th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Een of ander stekelvarken" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "NHBL 6th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "Witte Russische beer" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "NHBL 1st Natascha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "NHBL 2nd Natascha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9" "NHBL 3rd Natascha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10" "NHBL 4th Natascha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "NHBL Finals - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "NHBL Finals - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "NHBL Finals - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "NHBL Finals - Vierde plaats" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "NHBL 7th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8" "NHBL 8th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "NHBL 9th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10" "NHBL 10th Sasha Heavyweight - Kampioen" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_First" "Ultimate Ultiduo - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Second" "Ultimate Ultiduo - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Third" "Ultimate Ultiduo - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Participant" "Ultimate Ultiduo - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Helper" "Ultimate Ultiduo - Helper" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion" "Palaise MGE Doubles Community Clash - Kampioen" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion_Desc" "Tuurlijk, sommige mensen hebben misschien een beter spelgevoel, maar jij hebt bewezen dat je dat niet nodig hebt om de beste te zijn. (Seizoen 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp" "Palaise MGE Doubles Community Clash - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp_Desc" "Vertel dit niet aan je teamgenoten, maar zij zijn de reden dat jullie geen eerste zijn geworden. (Seizoen 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant" "Palaise MGE Doubles Community Clash - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant_Desc" "Maar natuurlijk! Ik kan dit spel WEL DEGELIJK spelen! (Seizoen 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion" "Palaise Limitless 6v6 - Kampioen" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion_Desc" "Anderen hebben dan misschien wel roem, fortuin en gezondheid, maar jij hebt de badge voor de eerste plaats en NIEMAND kan die van jou afpakken." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp" "Palaise Limitless 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp_Desc" "Niet de overwinning die jij wilde, maar een trots teken van je prestaties tot nu toe en obstakels die je nog moet overkomen." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Palaise Limitless 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant_Desc" "Er zijn bloed, zweet en tranen in deze medaille gegaan. Voor gebruik met bleek wassen." "TF_TournamentMedal_jtte_gold" "Journey to the East - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_jtte_silver" "Journey to the East - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_jtte_bronze" "Journey to the East - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_jtte_participant" "Journey to the East - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_jtte_winner_desc" "Uitgereikt aan winnaars van de Journey to the East-wedstrijd" "TF_TournamentMedal_jtte_participant_desc" "Uitgereikt aan deelnemers van de Journey to the East-wedstrijd" "TF_TournamentMedal_NPC_gold" "Newbie Prolander Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_NPC_silver" "Newbie Prolander Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_NPC_bronze" "Newbie Prolander Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_NPC_participant" "Newbie Prolander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_NHC_gold" "Newbie Highlander Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_NHC_silver" "Newbie Highlander Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_NHC_bronze" "Newbie Highlander Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_NHC_participant" "Newbie Highlander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GPC_gold" "Gibus Prolander Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_GPC_silver" "Gibus Prolander Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_GPC_bronze" "Gibus Prolander Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Gibus Prolander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GHC_gold" "Gibus Highlander Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_GHC_silver" "Gibus Highlander Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_GHC_bronze" "Gibus Highlander Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Gibus Highlander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_HLMixes_First" "HLMixes Showdown - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Finalist" "HLMixes Showdown - Finalistenmedaille" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Participant" "HLMixes Showdown - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Participant" "Hydro.tf - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Allstar" "Hydro.tf - All-star" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Gold" "Essentials.TF Monthly Tournament - Goud" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Silver" "Essentials.TF Monthly Tournament - Zilver" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Bronze" "Essentials.TF Monthly Tournament - Brons" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Participant" "Essentials.TF Monthly Tournament - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Contributor" "Essentials.TF Monthly Tournament - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "DreamHack Community Clash - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "DreamHack Community Clash - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "DreamHack Community Clash - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "DreamHack Community Clash - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Staff" "DreamHack Community Clash - Staf" "TF_Medal_6v9_Event" "Asymmetrische Accolade" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "Uitgereikt aan de deelnemers van de Pubstars vs. Pros 6vs9-evenementen" "TF_Medal_HeartOfGold" "Hart van Goud" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Community-evenement 2013" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Gedachte die telt" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Community Event 2014" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos' Filantropische Fysionomie" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos-editie)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydews Altruïstische Aangezicht" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew-editie)" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah" "Hannahs Gulle Gelaat" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Hannah-editie)" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan" "Duncans Goedhartige Gezicht" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Duncan-editie)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips" "Sips' Sympathieke Smoel" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sips-editie)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin" "Sjins Vrijgevige Voorkomen" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sjin-editie)" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew" "Mandrews Minnelijke Mombakkes" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Mandrew-editie)" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel" "Israphels Aangename Aanblik" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Israphel-editie)" "TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2 Tournament-deelnemer" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Zwierige Speld 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het liefdadigheidsevenement Tip of the Hats" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Vrolijke kampeerder" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Vrolijke weldoener" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Vrolijke baanbreker" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen aan het liefdadigheidsevenement Tip of the Hats 2016" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Vrolijke Avonturier" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Vrolijke Reiziger" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Vrolijke Globetrotter" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen aan het liefdadigheidsevenement Tip of the Hats 2017" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Vrolijke bergbeklimmer" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen aan het liefdadigheidsevenement Tip of the Hats 2018" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2019" "Vrolijke fooiengever" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2019" "Vrolijke weldoener" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2019" "Vrolijke filantroop" "TF_Medal_TipOfTheHats2019_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen aan het liefdadigheidsevenement Tip of the Hats 2019" "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Speciale Sneeuwvlok" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Laat de opwarming van de aarde zien wie de baas is door een nep-sneeuwvlok op je borst te dragen. Toegekend aan de deelnemers van de Workshop Wonderland 2015-communityshowcase!" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Geschenk van het Geven" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Geef wat, krijg wat. Voor de liefdadige gouden harten van de inzamelingsactie van de Workshop Wonderland 2015-communityshowcase!" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016" "Speciale Sneeuwvlok 2016" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016_Desc" "Gouden sneeuw? Nee, nee, geen zorgen, het is citroen! Uitgereikt aan de deelnemers van de Workshop Wonderland 2016-communityshowcase!" "TF_Medal_GiftOfGiving2016" "Geschenk van het Geven 2016" "TF_Medal_GiftOfGiving2016_Desc" "Zodat iedereen kan spelen. Voor de liefdadige gouden harten van de inzamelingsactie van de Workshop Wonderland 2016-communityshowcase!" "TF_Medal_HugsTF_2017" "Lieflijke Liefkozing" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het liefdadigheidsevenement Hugs.tf 2017" "TF_Medal_HugsTF_2018" "Hartelijke Held" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het liefdadigheidsevenement Hugs.tf 2018" "TF_MapperMedal" "De Mappersmedaille" // ADD THE "TF_style0" "Stijl 1" "TF_style1" "Stijl 2" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit-deelnemer" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Seizoen 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Seizoen 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014" "Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het evenement Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015" "Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het evenement Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben bijgedragen of deelgenomen aan het evenement Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018" "Florida LAN 2018 - Donateur" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018_Desc" "Uitgereikt aan de mensen die hebben gedoneerd aan het Florida LAN 2018-evenement." "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018" "Florida LAN 2018 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018_Desc" "Uitgereikt aan de mensen die hebben deelgenomen aan het Florida LAN 2018-evenement." "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018" "Florida LAN 2018 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018_Desc" "Uitgereikt aan de mensen die achter de schermen hebben gewerkt om het evenement waar te maken." "TF_TournamentMedal_72hr_winter_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Winter - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Summer - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medaille" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Speld" "TF2MapsCharitableHeart" "TF2Maps - Liefdadigheidshart 2017" "TF2MapsCharitableHeart2017_Desc" "Uitgereikt aan donateurs tijdens de Summer 2017 TF2Maps 72hr TF2Jam!" "TF2MapsRayOfSunshine2018" "TF2Maps - Zonnestraal 2018" "TF2MapsRayOfSunshine2018_Desc" "Prijs de zon en zamel geld in! Uitgereikt aan donateurs van de TF2 Summer Jam 2018!" "TF2MapsRayOfSunshine2019" "TF2Maps - Zonnestraal 2019" "TF2MapsRayOfSunshine2019_Desc" "Laat het zonnetje in iemands leven schijnen! Toegekend aan donateurs van The Trevor Project gedurende de TF2 72hr Jam 2019!" "TF2MapsRayOfSunshine2020" "TF2Maps - Zonnestraal 2020" "TF2MapsRayOfSunshine2020_Desc" "Maak anderen blij op een grijze dag! Uitgereikt aan donateurs van de TF2Maps 72hr TF2Jam 2020!" "TF2MapsCharitableHeart2021" "TF2Maps - Liefdadigheidshart 2021" "TF2MapsCharitableHeart2021_Desc" "Uitgereikt aan donateurs tijdens de Winter 2021 TF2Maps 72hr TF2Jam!" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017" "Mappers vs. Machines 2017 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017_Desc" "Ben je Manns genoeg om op een tikkende tijdbom op je borstkas te hameren? Uitgereikt aan alle deelnemers van de MvM-mapwedstrijd 2017 van de TF2Maps.net-community!" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterGold" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterSilver" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterBronze" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterParticipant" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_1st" "CappingTV Summer Brawl - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2nd" "CappingTV Summer Brawl - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_3rd" "CappingTV Summer Brawl - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_Participant" "CappingTV Summer Brawl - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_1st" "CappingTV PASS Time Championship - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_2nd" "CappingTV PASS Time Championship - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_3rd" "CappingTV PASS Time Championship - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_Participant" "CappingTV PASS Time Championship - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "CappingTV Ultiduo - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "CappingTV Ultiduo - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "CappingTV Ultiduo - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "CappingTV Ultiduo - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2023" "Brisbane, Australië, 2023" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Gold" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Goud" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Silver" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Zilver" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Bronze" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Brons" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Participant" "Snack's Summery Ultiduo Siesta - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_2017" "Voor je buitengewone inspanningen in Snack's Summery Ultiduo Siesta II Feat. SVIFT - Zomer 2017" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Gold" "Insomnia 61 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Silver" "Insomnia 61 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Bronze" "Insomnia 61 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Participant" "Insomnia 61 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Contributor" "Insomnia 61 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Gold" "Insomnia 63 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Silver" "Insomnia 63 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Bronze" "Insomnia 63 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Participant" "Insomnia 63 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Contributor" "Insomnia 63 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Gold" "Insomnia 65 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Silver" "Insomnia 65 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Bronze" "Insomnia 65 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Participant" "Insomnia 65 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Contributor" "Insomnia 65 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Gold" "Insomnia 69 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Silver" "Insomnia 69 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Bronze" "Insomnia 69 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Gold" "Insomnia 71 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Silver" "Insomnia 71 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Bronze" "Insomnia 71 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Prolander_Participant" "RGL.gg Pick/Ban Prolander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA" "RGL.gg One Day Prolander Cup - North America" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Europe" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Europe" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Aus" "RGL.gg One Day Prolander Cup - Australia" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions" "RGL.gg Invite - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd" "RGL.gg Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd" "RGL.gg Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant" "RGL.gg Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Champions" "RGL.gg Main - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_2nd" "RGL.gg Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_3rd" "RGL.gg Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Main_Participant" "RGL.gg Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Champions" "RGL.gg IM - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_2nd" "RGL.gg IM - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_3rd" "RGL.gg IM - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_IM_Participant" "RGL.gg IM - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions" "RGL.gg Div1 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd" "RGL.gg Div1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd" "RGL.gg Div1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant" "RGL.gg Div1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions" "RGL.gg Div2 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd" "RGL.gg Div2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd" "RGL.gg Div2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant" "RGL.gg Div2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions" "RGL.gg Div3 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd" "RGL.gg Div3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd" "RGL.gg Div3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant" "RGL.gg Div3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Rec_Participant" "RGL.gg Rec - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant" "RGL.gg Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Amateur_Participant" "RGL.gg Amateur - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Newcomer_Participant" "RGL.gg Newcomer - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Champions_EU" "EU.RGL.gg Invite - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_2nd_EU" "EU.RGL.gg Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_3rd_EU" "EU.RGL.gg Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Invite_Participant_EU" "EU.RGL.gg Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div2 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Champions_EU" "EU.RGL.gg Div3 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_2nd_EU" "EU.RGL.gg Div3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_3rd_EU" "EU.RGL.gg Div3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div3_Participant_EU" "EU.RGL.gg Div3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Open_Participant_EU" "EU.RGL.gg Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Champions" "RGL.gg Invite Highlander - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_2nd" "RGL.gg Invite Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_3rd" "RGL.gg Invite Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Invite_Participant" "RGL.gg Invite Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Champions" "RGL.gg - Challenger Highlander - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_2nd" "RGL.gg - Challenger Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_3rd" "RGL.gg - Challenger Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Challenger_Participant" "RGL.gg - Challenger Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced Highlander - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Champions" "RGL.gg Main Highlander - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_2nd" "RGL.gg Main Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_3rd" "RGL.gg Main Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Main_Participant" "RGL.gg Main Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Champions" "RGL.gg Intermediate Highlander - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_2nd" "RGL.gg Intermediate Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_3rd" "RGL.gg Intermediate Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Intermediate_Participant" "RGL.gg Intermediate Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Open_Participant" "RGL.gg Open Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Amateur_Participant" "RGL.gg Amateur Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Highlander_Newcomer_Participant" "RGL.gg Newcomer Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Champions_AU" "AU.RGL.gg Div1 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_2nd_AU" "AU.RGL.gg Div1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_3rd_AU" "AU.RGL.gg Div1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div1_Participant_AU" "AU.RGL.gg Div1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Champions_AU" "AU.RGL.gg Div2 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_2nd_AU" "AU.RGL.gg Div2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_3rd_AU" "AU.RGL.gg Div2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Div2_Participant_AU" "AU.RGL.gg Div2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Staff_AU" "RGL.gg - Staf Australië" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #1" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2" "RGL.gg One Day Prolander Cup - NA #2" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_1_Staff" "RGL.gg One Day Prolander Cup NA #1 - Staf" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA_2_Staff" "RGL.gg One Day Prolander Cup NA #2 - Staf" "TF_TournamentMedal_RGLgg_HighlanderCup_Exp" "RGL.gg Highlander Experimental Maps Cup" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Champions" "RGL.gg Invite (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_2nd" "RGL.gg Invite (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_3rd" "RGL.gg Invite (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Invite_Participant" "RGL.gg Invite (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Champions" "RGL.gg Div1 (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_2nd" "RGL.gg Div1 (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_3rd" "RGL.gg Div1 (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div1_Participant" "RGL.gg Div1 (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Champions" "RGL.gg Div2 (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_2nd" "RGL.gg Div2 (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_3rd" "RGL.gg Div2 (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div2_Participant" "RGL.gg Div2 (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Champions" "RGL.gg Div3 (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_2nd" "RGL.gg Div3 (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_3rd" "RGL.gg Div3 (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Div3_Participant" "RGL.gg Div3 (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Champions" "RGL.gg Main (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_2nd" "RGL.gg Main (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_3rd" "RGL.gg Main (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Main_Participant" "RGL.gg Main (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Champions" "RGL.gg Intermediate (No Restriction Sixes) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_2nd" "RGL.gg Intermediate (No Restriction Sixes) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_3rd" "RGL.gg Intermediate (No Restriction Sixes) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Intermediate_Participant" "RGL.gg Intermediate (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Open_Participant" "RGL.gg Open (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Sixes_Amateur_Participant" "RGL.gg Amateur (No Restriction Sixes) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Champions" "RGL.gg Invite 6v6 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_2nd" "RGL.gg Invite 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_3rd" "RGL.gg Invite 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Invite_Participant" "RGL.gg Invite 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Champions" "RGL.gg Advanced 6v6 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_2nd" "RGL.gg Advanced 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_3rd" "RGL.gg Advanced 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Advanced_Participant" "RGL.gg Advanced 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Champions" "RGL.gg Main 6v6 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_2nd" "RGL.gg Main 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_3rd" "RGL.gg Main 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Main_Participant" "RGL.gg Main 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Champions" "RGL.gg Intermediate 6v6 - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_2nd" "RGL.gg Intermediate 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_3rd" "RGL.gg Intermediate 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Intermediate_Participant" "RGL.gg Intermediate 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Open_Participant" "RGL.gg Open 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Champions" "RGL.gg Div-1 (6v6) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_2nd" "RGL.gg Div-1 (6v6) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_3rd" "RGL.gg Div-1 (6v6) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div1_Participant" "RGL.gg Div-1 (6v6) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Champions" "RGL.gg Div-2 (6v6) - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_2nd" "RGL.gg Div-2 (6v6) - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "RGL.gg Div-2 (6v6) - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "RGL.gg Div-2 (6v6) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "RGL.gg Amateur (6v6) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "RGL.gg Newcomer (6v6) - Deelnemer" "TF_rewind_lan_gold" "ESA Rewind - 1e plaats" "TF_rewind_lan_silver" "ESA Rewind - 2e plaats" "TF_rewind_lan_bronze" "ESA Rewind - 3e plaats" "TF_rewind_lan_participant" "ESA Rewind - deelnemer" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT1" "ESA Rewind II - Donateur (niveau 1)" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT2" "ESA Rewind II - Donateur (niveau 2)" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT3" "ESA Rewind II - Donateur (niveau 3)" "TF_TournamentMedal_RewindII_Donor_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben gedoneerd aan de prijzenpot van ESA Rewind II LAN 2018." "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8" "ESA Rewind II - Top 8" "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8_Desc" "Uitgereikt aan degenen die tijdens de uitnodigingsronde van het LAN-toernooi ESA Rewind II 2018 tot de beste acht behoorden." "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant" "ESA Rewind II - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben deelgenomen of bijgedragen aan het LAN-toernooi ESA Rewind II 2018." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum" "Canteen Crasher 2018 - Platina voltreffersmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum_Desc" "Je hebt bewezen dat je een expert bent in het onmiddellijk oplossen van problemen! Goed werk, huurling! Uitgereikt aan deelnemers van de hybride MvM-wedstrijd van Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold" "Canteen Crasher 2018 - Gouden übermedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver" "Canteen Crasher 2018 - Zilveren constructiemedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze" "Canteen Crasher 2018 - Bronzen munitiemedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze_Desc" "Hier is een eeuwenoude vraag: hoe gebruik je iets dat in brons is omhuld? Uitgereikt aan deelnemers van de Potato's MvM Server's hybrid MvM-wedstrijd!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron" "Canteen Crasher 2018 - IJzeren teleportatiemedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron_Desc" "Klik op deze knop om terug naar de basis te gaan en tetanus of een dodelijke stroomstoot te krijgen! Uitgereikt aan deelnemers van de Potato's MvM Server's hybrid MvM-wedstrijd!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust" "Canteen Crasher 2018 - Roestige beginnersmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust_Desc" "Als beloning voor het opdagen presenteren we je iets dat we in onze gereedschapsschuur hebben gevonden! Uitgereikt aan deelnemers van de hybride MvM-wedstrijd van Potato's MvM Servers!" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Gold" "Copenhagen Games 6v6 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Silver" "Copenhagen Games 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Bronze" "Copenhagen Games 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Iron" "Copenhagen Games 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Gold" "Copenhagen Games Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Silver" "Copenhagen Games Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Bronze" "Copenhagen Games Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Iron" "Copenhagen Games Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Copenhagen Games - Staf" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Copenhagen Games - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Gette it Onne! - Kampioen" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Gette it Onne! - Deelnemer play-offs" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Gette it Onne! - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Gette it Onne! - Helper" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "HLPugs.tf Highlander Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "HLPugs.tf Highlander Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "HLPugs.tf Highlander Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "HLPugs.tf Highlander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "HLPugs.tf Highlander Cup - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_First" "PURE League Premier Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Second" "PURE League Premier Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Third" "PURE League Premier Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Participant" "PURE League Premier Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_First" "PURE League Intermediate Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Second" "PURE League Intermediate Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Third" "PURE League Intermediate Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Participant" "PURE League Intermediate Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_First" "PURE League Open Division - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Second" "PURE League Open Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Third" "PURE League Open Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Participant" "PURE League Open Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First" "Beginnings 5 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First_Desc" "Uitgereikt aan degenen die eerste zijn geworden in de vijfde springcompetitie van TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second" "Beginnings 5 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second_Desc" "Uitgereikt aan degenen die tweede zijn geworden in de vijfde springcompetitie van TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third" "Beginnings 5 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third_Desc" "Uitgereikt aan degenen die derde zijn geworden in de vijfde springcompetitie van TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant" "Beginnings 5 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben deelgenomen aan de vijfde springcompetitie van TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper" "Beginnings 5 - Helper" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper_Desc" "Uitgereikt aan degenen die hebben geholpen bij de vijfde springcompetitie van TF2RJweekly." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1" "Blapature Co. - Ondersteuner" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1_Desc" "De belangrijkste stap bij het maken van jam is het vervangen van letterlijk alles door avocado. Bedankt voor je steun aan de Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2" "Blapature Co. - Supporter" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2_Desc" "Een avocado per dag houdt de dokter weg, zolang je 'm maar tussen de ogen raakt. Bedankt voor je steun aan de Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3" "Blapature Co. - Weldoener" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3_Desc" "Onderscheid jezelf van de millennials door trots te verkondigen dat je toast met avocado eet. Bedankt voor je steun aan de Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1" "BlapBash 2019 - Backer" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2" "BlapBash 2019 - Supporter" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3" "BlapBash 2019 - Weldoener" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1" "BlapBash 2021 - Backer" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2" "BlapBash 2021 - Supporter" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3" "BlapBash 2021 - Weldoener" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Helper" "Fresh Meat Prolander Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Participant" "Fresh Meat Prolander Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_1st" "Fresh Meat Prolander Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Amateur - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_1st" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup Elite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_1st" "NewbiDuo Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_2nd" "NewbiDuo Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_3rd" "NewbiDuo Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Participant" "NewbiDuo Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Helper" "NewbiDuo Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_1st" "PASS Time Federation - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_2nd" "PASS Time Federation - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_3rd" "PASS Time Federation - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Participant" "PASS Time Federation - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Helper" "PASS Time Federation - Helper" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_1st" "PASS Time Federation - EU - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_2nd" "PASS Time Federation - EU - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_3rd" "PASS Time Federation - EU - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_Participant" "PASS Time Federation - EU - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_1st" "PASS Time Federation - NA - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_2nd" "PASS Time Federation - NA - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_3rd" "PASS Time Federation - NA - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_1st" "Chapelaria Highlander Gladiator - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_2nd" "Chapelaria Highlander Gladiator - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_3rd" "Chapelaria Highlander Gladiator - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_Participant" "Chapelaria Highlander Gladiator - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_1st" "Chapelaria Highlander Legatus - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_2nd" "Chapelaria Highlander Legatus - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_3rd" "Chapelaria Highlander Legatus - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_Participant" "Chapelaria Highlander Legatus - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Season1" "Chapelaria SA Highlander League - Seizoen 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_1st" "Respawn League Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_2nd" "Respawn League Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_3rd" "Respawn League Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Participant" "Respawn League Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Founder" "Respawn League Highlander - Oprichter" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_1st" "Respawn League ASIA 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_2nd" "Respawn League ASIA 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_3rd" "Respawn League ASIA 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_4v4_Participant" "Respawn League ASIA 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_1st" "Respawn League ASIA Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_2nd" "Respawn League ASIA Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_3rd" "Respawn League ASIA Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_Highlander_Participant" "Respawn League ASIA Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_1st" "Respawn League Asia BBall Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_2nd" "Respawn League Asia BBall Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_3rd" "Respawn League Asia BBall Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Main_Participant" "Respawn League Asia BBall Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_1st" "Respawn League Asia BBall Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_2nd" "Respawn League Asia BBall Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_3rd" "Respawn League Asia BBall Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_Asia_BBall_Premier_Participant" "Respawn League Asia BBall Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "Respawn League APAC 4v4 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "Respawn League APAC 4v4 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "Respawn League APAC 4v4 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Respawn League APAC 4v4 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "Moscow LAN - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "Moscow LAN - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "Moscow LAN - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Moscow LAN - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Moscow LAN - Staf" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "TFNew Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "Uitgereikt aan spelers of coaches wiens team de 1e plaats heeft bereikt in een TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "TFNew Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "Uitgereikt aan spelers of coaches wiens team de 2e plaats heeft bereikt in een TFNew 6v6 Newbie Cup" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "TFNew Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "TFNew Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "United Dodgeball League - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "United Dodgeball League - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "United Dodgeball League - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "United Dodgeball League - Goud" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Spring2019" "Uitgereikt aan de winnaars van de United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver" "United Dodgeball League - Zilver" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Spring2019" "Uitgereikt aan spelers die tweede zijn geworden in de United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze" "United Dodgeball League - Brons" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Spring2019" "Uitgereikt aan spelers die derde zijn geworden in de United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "United Dodgeball League - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Spring2019" "Uitgereikt aan deelnemers van de United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter" "United Dodgeball League - Supporter" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Spring2019" "Uitgereikt aan waardevolle bijdragers van de United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Summer2020" "Uitgereikt aan de winnaars van de United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Summer2020" "Uitgereikt aan spelers die tweede zijn geworden in de United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Summer2020" "Uitgereikt aan spelers die derde zijn geworden in de United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Summer2020" "Uitgereikt aan deelnemers van de United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Summer2020" "Uitgereikt aan waardevolle bijdragers van de United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "ESEA 6s Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "ESEA 6s Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "ESEA 6s Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "ESEA 6s Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "Brazil Fortress 6v6 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "Brazil Fortress 6v6 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "Brazil Fortress 6v6 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Brazil Fortress 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "Brazil Fortress 6v6 Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "Brazil Fortress 6v6 Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "Brazil Fortress 6v6 Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Brazil Fortress 6v6 Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "Brazil Fortress 6v6 Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "Brazil Fortress 6v6 Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "Brazil Fortress 6v6 Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Brazil Fortress 6v6 Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "Brazil Fortress 6v6 Academy - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "Brazil Fortress 6v6 Academy - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "Brazil Fortress 6v6 Academy - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Brazil Fortress 6v6 Academy - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Qualified_Stage_Champions" "Brazil Fortress 6v6 Qualified Stage - Kampioenen" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Helper" "Brazil Fortress 6v6 - Helper" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier - Deelnemers" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Brazil Fortress Jump Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First" "Griezelige eerste" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First_Desc" "De ware kampioenen van deze bespookte competitie. De beste tijdens het eerste seizoen van Brasil Fortress Halloween 2018, dat enger was dan ooit." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second" "Betoverende tweede" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second_Desc" "In het donker van de nacht werden krachtige spreuken gebruikt om monsters te elimineren en deze opmerkelijke plek bij Brasil Fortress Halloween 2018 te behalen." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third" "Monsterlijke derde" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third_Desc" "Uiteen gescheurd, maar weer tot leven gewekt. Jij maakt je maker trots met al het door jou gedane doden in Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs" "Friday's - Play-offs" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs_Desc" "Hen allen vermoordend, één voor één, deed je hard je best en kwam je ver, maar je boot kapseisde en je dromen verdronken in Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant" "Vampirische deelnemer" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant_Desc" "Je zoog niet, noch verhongerde je en het bloed vloeide in grote hoeveelheden, allemaal dankzij jouw aanwezigheid in in Brasil Fortress Halloween 2018." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant" "Vervloekte assistent" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant_Desc" "Gedurende de gehele nacht stemmen horende vanuit het hiernamaals zorgde jij ervoor dat Brasil Fortress Halloween 2018 kon plaatshebben. Aanraken kunnen ze je niet, maar hun vloek zal je niet in vrede doen rusten." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Winner" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Winnaar" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Winner" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Winnaar" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Helper" "Brazil Fortress Halloween - Helper" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Sacred Scouts 6v6 - Goud" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Sacred Scouts 6v6 - Zilver" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Sacred Scouts 6v6 - Brons" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Sacred Scouts 6v6 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "LAN Downunder - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "LAN Downunder - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "LAN Downunder - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "LAN Downunder - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "Russian Highlander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "Russian Highlander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "Russian Highlander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Russian Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Russian Highlander - Staf" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Streamer Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Streamer Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Streamer Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Streamer Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Streamer Cup - Staf" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "Eu Mixes - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "Eu Mixes - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "Eu Mixes - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Eu Mixes - Play-offs" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Eu Mixes - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Eu Mixes - Staf" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "KnightComp - Goud" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "KnightComp - Zilver" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "KnightComp - Brons" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "KnightComp - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "KnightComp - Helper" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs Machines 2019 - Gepolijst beril" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019" "Madness vs Machines 2019 - Grandioos granaat" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs Machines 2019 - Getemperd toermalijn" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs Machines 2019 - Koninklijk rhodoniet" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs Machines 2019 - Chaotisch kristal" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "Kracht die je verbeelding te boven gaat, samengeperst in een diamanten omhulsel. Eenvoudig tegen je borst houden vult je ziel met onbegrensde mogelijkheden. Toegekend aan spelers van Potato's MvM Server's co-op campagne!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Hoopvol hart" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs Machines 2019 - Grenzeloos hart" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs Machines 2019 - Toppunt van vindingrijkheid" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Fruit Mixes Highlander - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Fruit Mixes Highlander - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Fruit Mixes Highlander - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Fruit Mixes Highlander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Fruit Mixes Highlander - Staf" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Gold" "Fruit Mixes Highlander High/Prem - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Silver" "Fruit Mixes Highlander High/Prem - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Bronze" "Fruit Mixes Highlander High/Prem - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Fruit Mixes Highlander High/Prem - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Mid - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Mid - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Mid - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Mid - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Gold" "Fruit Mixes Highlander Open - Goud" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Silver" "Fruit Mixes Highlander Open - Zilver" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Open - Brons" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Fruit Mixes Highlander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "New Caps Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "New Caps Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "New Caps Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "New Caps Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "Rasslabyxa Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "Rasslabyxa Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "Rasslabyxa Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Rasslabyxa Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Rasslabyxa Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Australian Hightower Highjinx - Kampioen" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Australian Hightower Highjinx - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Australian Hightower Highjinx - Donateur" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Australian Hightower Highjinx - Helper" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "South American Vanilla Fortress 6v6 - Supporter" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Supporter" "South American Vanilla Fortress Highlander - Supporter" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "Asia BBall Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "Asia BBall Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "Asia BBall Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Asia BBall Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "Asia BBall Cup Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "Asia BBall Cup Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "Asia BBall Cup Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Asia BBall Cup Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "Asia BBall Cup Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "Asia BBall Cup Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "Asia BBall Cup Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Asia BBall Cup Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Gold" "CLTF2 Prolander - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Silver" "CLTF2 Prolander - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Bronze" "CLTF2 Prolander - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "CLTF2 Prolander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Prolander_Supporter" "CLTF2 Prolander - Supporter" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter" "CLTF2 - Toernooisupporter" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter_Desc" "Medaille voor degenen die hebben geholpen CLTF2 te ondersteunen" "TF_TournamentMedal_CLTF2_OneDayCup" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Gold" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions) - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Silver" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions) - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Bronze" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions) - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "CLTF2 6v6 High (No Restrictions) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Gold" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions) - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Silver" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions) - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Bronze" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions) - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "CLTF2 6v6 Mid (No Restrictions) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Gold" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions) - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Silver" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions) - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Bronze" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions) - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "CLTF2 6v6 Open (No Restrictions) - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Gold" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Silver" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Bronze" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Gold" "CLTF2 6v6 Tournament - Goud" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Silver" "CLTF2 6v6 Tournament - Zilver" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Bronze" "CLTF2 6v6 Tournament - Brons" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Participant" "CLTF2 6v6 Tournament - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Staff" "CLTF2 6v6 Tournament - Staf" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Cup2" "Cup #2" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player" "Memes vs. Machines 2019 - Gebakken aardappel" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator" "Memes vs. Machines 2019 - PotatOS-server" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player" "Mashed Mediocrity 2020 - Aardappel" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold" "TFArena - Goud" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver" "TFArena - Zilver" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Silver" "TFArena Elite Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Silver" "TFArena Experienced Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Silver" "TFArena Rookie Division - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze" "TFArena - Brons" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Bronze" "TFArena Elite Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Bronze" "TFArena Experienced Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Bronze" "TFArena Rookie Division - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant" "TFArena - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Participant" "TFArena Elite Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Participant" "TFArena Experienced Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Participant" "TFArena Rookie Division - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper" "TFArena - Helper" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup3_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3 - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "Cap that Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CTC_1st_Desc" "Het 12 jaar oude beroep van koffers stelen met vertrouwelijke informatie, recepten en foto's van je moeder is door velen al gedaan, maar jij hebt bewezen dat je er het beste in bent." "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "Cap that Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd_Desc" "Je hebt hard gevochten, je hebt alles gegeven en je hebt je werk goed gedaan - je bent bijna de beste! Hoewel er een paar anderen waren die het beter hebben gedaan, deed je het alsnog erg goed!" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "Cap that Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd_Desc" "Ook al waren anderen beter geschikt voor deze taak dan jij, je hebt alsnog een paar van de grootste corporaties veel waardevolle informatie gegeven om de reputatie van hun vijanden mee te besmetten. En voor je inspanningen ben je beloond!" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Cap that Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant_Desc" "Er valt hier niet veel over te zeggen: je kreeg de opdracht om de koffer te stelen en dat is precies wat je hebt gedaan." "TF_TournamentMedal_CTC_Staff" "Cap that Cup - Staf" "TF_TournamentMedal_CTC_Staff_Desc" "Wat is werk zonder dat het wordt overzien? Inderdaad, een slagveld. En dat is precies wat het was, maar het slagveld werd tenminste overzien door iemand van boven." "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st" "Cap that Charity - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd" "Cap that Charity - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd" "Cap that Charity - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant" "Cap that Charity - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor" "Cap that Charity - Donateur" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Gold" "EuroLander Premier - Goud" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Silver" "EuroLander Premier - Zilver" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Bronze" "EuroLander Premier - Brons" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "EuroLander Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Gold" "EuroLander Main - Goud" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Silver" "EuroLander Main - Zilver" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Bronze" "EuroLander Main - Brons" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "EuroLander Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Gold" "EuroLander Open - Goud" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Silver" "EuroLander Open - Zilver" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Bronze" "EuroLander Open - Brons" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "EuroLander Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter" "EuroLander - Supporter" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "Classic MGE Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "Classic MGE Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "Classic MGE Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Classic MGE Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "Classic MGE Cup Advanced - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "Classic MGE Cup Advanced - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "Classic MGE Cup Advanced - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Classic MGE Cup Advanced - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "Classic MGE Cup Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "Classic MGE Cup Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "Classic MGE Cup Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Classic MGE Cup Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Helper" "Classic MGE Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold" "Late Night TF2 Cup - Goud" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver" "Late Night TF2 Cup - Zilver" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze" "Late Night TF2 Cup - Brons" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Late Night TF2 Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper" "Late Night TF2 Cup - Helper" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold_Desc_Autumn2019" "Met louter vaardigheid, of geluk, heb je jezelf bovenaan weten te plaatsen. Gefeliciteerd. Uitgereikt gedurende het Autumn 2019-evenement." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver_Desc_Autumn2019" "Alhoewel velen die voor jou kwamen zijn gevallen, zul je vast slapen wetende dat niemand na jou dit lot zal ondergaan. Uitgereikt gedurende het Autumn 2019-evenement." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze_Desc_Autumn2019" "Wat is beter: het slechtste van de besten of het beste van de slechtsten zijn? Je bent ten minste als eerste geëindigd binnen die kwestie. Uitgereikt gedurende het Autumn 2019-evenement." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant_Desc_Autumn2019" "Er mogen veel medailles zijn die er hetzelfde uitzien, maar deze is toch echt de jouwe. Uitgereikt gedurende het Autumn 2019-evenement." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper_Desc_Autumn2019" "Kan een slagveld functioneren als er niet iemand bovenaan staat om orders uit te vaardigen? Nee, dat is niet mogelijk. Daarom heb jij als herinnering daaraan deze glimmende medaille. Uitgereikt gedurende het Autumn 2019-evenement." "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "EBL - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "EBL Invite - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "EBL Main - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "EBL Open - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "EBL - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "EBL Invite - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "EBL Main - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "EBL Open - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "EBL - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "EBL Invite - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "EBL Main - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "EBL Open - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "EBL - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "EBL Invite - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "EBL Main - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "EBL Open - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EBL_Staff" "EBL - Staf" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "EBL One Day Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_EBL_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "BBall One Day Cup - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "BBall One Day Cup - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "BBall One Day Cup - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "BBall One Day Cup - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Staff" "BBall One Day Cup - Staf" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Desc" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "Pugiklander - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "Pugiklander - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "Pugiklander - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Pugiklander - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "Pugiklander Premier - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "Pugiklander Premier - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "Pugiklander Premier - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Pugiklander Premier - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "Pugiklander Experienced - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "Pugiklander Experienced - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "Pugiklander Experienced - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Pugiklander Experienced - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "Pugiklander Beginner - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "Pugiklander Beginner - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "Pugiklander Beginner - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Pugiklander Beginner - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Staff" "Pugiklander - Staf" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Pugiklander - Helper" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "MidNight Moon - Eerste plaats" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "MidNight Moon - Tweede plaats" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "MidNight Moon - Derde plaats" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "MidNight Moon - Deelnemer" "TF_TournamentMedal_MidNight_Staff" "MidNight Moon - Staf" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold" "Binary Blackout 2021 - Gouden Grootheid" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold_Desc" "Laat je niet door de naam misleiden: deze veldfles is gemaakt van 100% puur staal. Wegens een beperkt budget was onze beste optie hem goud te schilderen. Uitgereikt aan spelers van Moonlight MvM's winterliefdadigheidstour!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver" "Binary Blackout 2021 - Zilveren Soldaat" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver_Desc" "De marketingafdeling heeft zich bij het bestellen van deze veldflessen vergist en per ongeluk 'tafelzilver' in plaats van 'zilver' opgeschreven. Nu zitten we met een overschot aan veldflessen gemaakt van messen en vorken. Uitgereikt aan spelers van Moonlight MvM's winterliefdadigheidstour!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze" "Binary Blackout 2021 - Bronzen Beginner" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze_Desc" "Goed gedaan, groentje! Jouw dappere optreden bij het verkleinen van de robotdreiging van 'groot probleem' naar slechts 'probleem' wordt erkend en zodoende heb je deze standaarduitgave veldfles verdiend! Uitgereikt aan spelers van Moonlight MvM's winterliefdadigheidstour!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade" "Binary Blackout 2021 - Jongerenjade" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade_Desc" "Jij hebt bewezen dat je zelfs in het heetst van de strijd nog steeds kunt opkomen voor de kinderen. Daarvoor belonen we je met deze mooie, kleine steen die we uit Nieuw-Zeeland hebben gestolen! Uitgereikt aan donateurs van Moonlight MvM's winterliefdadigheidstour!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone" "Binary Blackout 2021 - Magnifieke Maansteen" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone_Desc" "Het gerucht gaat dat deze steen ergens op de maan gevonden is. Een aannemelijkere theorie is dat het gewoon een stuk glas-in-lood betreft. Uitgereikt aan donateurs van Moonlight MvM's winterliefdadigheidstour!" "TF_reddit_random_acts" "Altruïstische Aankleding" "TF_reddit_random_acts_Desc" "Een medaille om de gulle gevers van de Random Acts of TF2-groep te erkennen" "TF_reddit_random_acts2" "Filantropengenot" "TF_reddit_random_acts2_Desc" "Een medaille om de gulle gevers van de Random Acts of TF2-groep te erkennen" "TF_spectral_snowflake" "Spookachtige Sneeuwvlok" "TF_spectral_snowflake_Desc" "Oh, het weer buiten is afschuwelijk. Toegekend aan de deelnemers van de Nightmare Before Smissmas 2017-communityshowcase!" "TF_TournamentMedal_Blapature2017" "Blapature Co. - Bijdrager" "TF_TournamentMedal_Blapature2017_Desc" "De beste jam wordt gemaakt van avocado's. Bedankt voor je steun aan de Blapature Co. Summer Jam 2017!" "TF_heals4reals_gold" "Heals for Reals-evenement - 1e plaats" "TF_heals4reals_silver" "Heals for Reals-evenement - 2e plaats" "TF_heals4reals_bronze" "Heals for Reals-evenement - 3e plaats" "TF_heals4reals_participant" "Heals for Reals-evenement - deelnemer" "TF_heals4reals_donor" "Heals for Reals - donor" "TF_MapToken" "Mappostzegel" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Cosmetisch voorwerp" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Toernooimedaille" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Community-medaille" "TF_Wearable_Suit" "Pak" "TF_Wearable_Shield" "Schild" "TF_Wearable_Backpack" "Rugzak" "TF_Wearable_Medallion" "Medaillon" "TF_Wearable_Hat" "Hoed" "TF_Wearable_FacialHair" "Gezichtshaar" "TF_Wearable_Boots" "Laarzen" "TF_Wearable_Medal" "Medaille" "TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Feesthoed" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aureool der Integriteit" "TF_Wearable_Glasses" "Bril" "TF_Wearable_Apparel" "Kleding" "TF_Wearable_Spurs" "Sporen" "TF_Wearable_Conscience" "Geweten" "TF_Wearable_Flair" "Talent!" "TF_Wearable_Blueprints" "Blauwdrukken" "TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_Wearable_Towels" "Strandbadhanddoek" "TF_Wearable_FlipFlops" "Sandalen" "TF_Wearable_Shoes" "Schoenen" "TF_Wearable_Scarf" "Sjaal" "TF_Wearable_L4DHat" "Veteranenbaret" "TF_Wearable_Headgear" "Hoeden" "TF_Wearable_Necklace" "Ketting" "TF_Wearable_PocketSquare" "Borstzakdoek" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoscoop" "TF_Wearable_Bombs" "Decoratieve Bommen" "TF_Wearable_Mask" "Masker" "TF_Wearable_Costume" "Kostuumonderdeel" "TF_Wearable_FuelTank" "Benzinetank" "TF_Wearable_Lunchbox" "Lunchdoos" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Zakmaatje" "TF_Wearable_Coat" "Jas" "TF_Wearable_Stocking" "Kous" "TF_Wearable_Armband" "Armband" "TF_Wearable_Bells" "Bellen" "TF_Wearable_Ring" "Ring" "TF_Wearable_Boombox" "Futuristisch Geluidsapparaat" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystieke Lamp" "TF_Wearable_Photograph" "Foto" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_Wearable_Shirt" "Shirt" "TF_Wearable_Pipe" "Pijp" "TF_Wearable_Robot" "Robot" "TF_Wearable_ScienceProject" "Wetenschapsproject" "TF_Wearable_Satchel" "Buidel" "TF_Wearable_Lantern" "Lantaarn" "TF_Wearable_Treasure" "Schat" "TF_Wearable_Bongos" "Bongo's" "TF_Wearable_Tattoos" "Tatoeages" "TF_Wearable_Cigar" "Sigaar" "TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "TF_Wearable_Hair" "Haar" "TF_Wearable_Bones" "Botten" "TF_Wearable_Armor" "Cosmetisch pantser" "TF_Wearable_Wings" "Vleugels" "TF_Wearable_Cape" "Cape" "TF_Wearable_Balloon" "Ballon" "TF_Wearable_Ghost" "Geest" "TF_Wearable_Duck" "Eend" "TF_Wearable_Spikes" "Stekels" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smoking" "TF_Wearable_Pin" "Speld" "TF_Wearable_Kilt" "Kilt" "TF_Wearable_Gloves" "Handschoenen" "TF_Wearable_Mascot" "Mascotte" "TF_Wearable_Bandages" "Verband" "TF_Wearable_Axe" "Cosmetisch Houweel" "TF_Wearable_Headset" "Headset" "TF_Wearable_Cooler" "Koeler" "TF_Wearable_GolfClubs" "Golfclubs" "TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "TF_Wearable_Refreshment" "Verfrissing" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Kampioensriem" "TF_Wearable_Glove" "Handschoen" "TF_Wearable_Bandolier" "Munitieriem" "TF_Wearable_Supplies" "Voorraden" "TF_Wearable_Augmentation" "Cosmetische augmentatie" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Slobberblouse" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Totem" "TF_Wearable_Helmet" "Helm" "TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "TF_Wearable_Barbeque" "Barbecue" "TF_Wearable_Towel" "Handdoek" "TF_Wearable_Bandana" "Bandana" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Veiligheidsapparaat" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "Elektronisch apparaat" "TF_Wearable_Coffin" "Doodskist" "TF_Wearable_Hooves" "Hoeven" "TF_Wearable_EyeStalks" "Oogstengels" "TF_Wearable_UndeadPet" "Ondood huisdier" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Spookachtige kameraad" "TF_Wearable_BirdHead" "Vogelkop" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentakels" "TF_Wearable_Snowglobe" "Sneeuwbol" "TF_Wearable_Sled" "Slee" "TF_Wearable_Quiver" "Pijlkoker" "TF_Wearable_Apron" "Schort" "TF_Wearable_Bottles" "Flessen" "TF_Wearable_Socks" "Sokken" "TF_Wearable_ToolBelt" "Gereedschapsriem" "TF_Wearable_EyePatch" "Ooglap" "TF_Wearable_Chin" "Kin" "TF_Wearable_Jacket" "Jas" "TF_Wearable_Shorts" "Korte broek" "TF_Wearable_Sweater" "Sweater" "TF_Wearable_Pants" "Broek" "TF_Wearable_Vest" "Vest" "TF_Wearable_Holster" "Holster" "TF_Wearable_Horns" "Hoorns" "TF_Wearable_Life_Support" "Levensondersteuning" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "TF_Wearable_Pouch" "Buidel" "TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "TF_Wearable_Rose" "Roos" "TF_Wearable_Tools" "Gereedschap" "TF_Wearable_Package" "Pakket" "TF_Wearable_Snowboard" "Snowboard" "TF_Wearable_Provisions" "Voorraden" "TF_Wearable_CandyCanes" "Zuurstokken" "TF_Wearable_Guitar" "Gitaar" "TF_Wearable_Turntable" "Platenspeler" "TF_Wearable_MailBag" "Postzak" "TF_Wearable_Knife" "Siermes" "TF_Wearable_Idol" "Idool" "TF_Wearable_Bagpipes" "Doedelzak" "TF_Wearable_Hood" "Kap" "TF_Wearable_Slippers" "Slippers" "TF_Wearable_Headphones" "Koptelefoon" "TF_Wearable_FlowerPot" "Bloempot" "TF_Wearable_Bell" "Bel" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Schouderbescherming" "TF_Wearable_Scar" "Litteken" "TF_Wearable_IceCreamCone" "IJshoorntje" "TF_Wearable_Toaster" "Broodrooster" "TF_Wearable_Eyes" "Ogen" "TF_Wearable_Bread" "Brood" "TF_Wearable_Muzzle" "Snuit" "TF_Wearable_Garland" "Krans" "TF_Wearable_Speaker" "Megafoon" "TF_Wearable_Jars" "Potten" "TF_Wearable_NeckBrace" "Nekbrace" "TF_Wearable_Ears" "Oren" "TF_Wearable_HandsomeHand" "Handige hand" "TF_Wearable_TornPants" "Gescheurde broek" "TF_Wearable_DogHead" "Hondenkop" "TF_Wearable_Cauldron" "Ketel" "TF_Wearable_PorkProduct" "Vleesproduct" "TF_Wearable_Headband" "Hoofdband" "TF_Wearable_Antlers" "Gewei" "TF_Wearable_PantsSlippers" "Broek en Slippers" "TF_Wearable_Tie" "Stropdas" "TF_Wearable_Fish" "Vis" "TF_Wearable_Waders" "Waders" "TF_Wearable_Snack" "Snack" "TF_Wearable_DentedPan" "Gedeukte Pan" "TF_Wearable_Infestation" "Plaag" "TF_Wearable_Goggles" "Bril" "TF_Wearable_Treats" "Snoepgoed" "TF_Wearable_GoodSamaritan" "Barmhartige Samaritaan" "TF_Wearable_CandyCane" "Zuurstok" "TF_Wearable_Bandanna" "Bandana" "TF_Wearable_RoboticHead" "Robotisch hoofd" "TF_Wearable_Cloak" "Verhulling" "TF_RobotPart_Type" "Robotonderdeel" "TF_CircuitBoard_Type" "Printplaat" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Bespotting: De Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Bespotting: De Ontmoet de Medic" "TF_Gift" "Geschenk" "TF_Gift_EntireServer" "Pakjesavond" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Als je dit actievoorwerp gebruikt, wordt er een willekeurig geschenk gegeven aan\nmaximaal 23 andere mensen op de server!" "TF_Gift_RandomPerson" "Goedheiligman" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Als je dit actievoorwerp gebruikt, wordt er een willekeurig geschenk gegeven\naan een willekeurige persoon op de server!" "TF_Tool_Gift_Desc" "Dit voorwerp is een verpakt cadeau. Je kunt het aan iemand geven als je het hebt verpakt, of uitpakken als jij het hebt ontvangen!" "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Accepteren / Weigeren" "TF_UseWeddingRing_Title" "Aanzoek accepteren?" "TF_UseWeddingRing_Text" "Wil je deze aanzoek van %proposer_name% accepteren?\n\nOnthoud dat dit voorwerp maar één keer gebruikt kan worden. Diamanten zijn voor eeuwig." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Ja!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Annuleren" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Spannend nieuws!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% heeft de \"%ring_name%\" van %gifter_name% geaccepteerd! Gefeliciteerd!" "TF_WeddingRing" "Iets speciaals voor een speciaal iemand" "TF_WeddingRing_Desc" "Een eeuwig symbool voor genegenheid, verbintenis en een salaris van ongeveer twee maanden.\n\nVerpak dit als een geschenk en geef het aan iemand die je lief is, waardoor je ze de gelegenheid geeft om je aanzoek te accepteren en je geluk aan de hele wereld aan te kondigen." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Een levenslange band van verbintenis tussen %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "en %s1, voor eeuwig en altijd. xxx" "TF_NoiseMaker" "Lawaaimaker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Lawaaimaker - Maniakale Lach" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Lawaaimaker - Weerwolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Lawaaimaker - Zwarte Kat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Lawaaimaker - Klopgeest" "TF_NoiseMaker_Witch" "Lawaaimaker - Heks" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Lawaaimaker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Lawaaimaker - Steken" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Je hebt alle ladingen van je Lawaaimaker gebruikt." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Lawaaimaker - Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Lawaaimaker - Bel" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Lawaaimaker - Gong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Lawaaimaker - Verjaardag TF" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Lawaaimaker - Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Lawaaimaker - Feestdagen" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Zakraketwerper" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Zakraketwerper 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Zakraketwerper 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Beta Zakshotgun" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Gespleten Gelijkmaker 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Gespleten Gelijkmaker 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta snipergeweer 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniperknuppel 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswains Merghelm" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswains Nepbakkebaarden en Pijp" "TF_LordCockswainChops_style0" "Helm" "TF_LordCockswainChops_style1" "Geen helm" "TF_CowMangler" "De Koeienverscheurder 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "De Rechtvaardige Bizon" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Geconcentreerde golvenprojector" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Ondeelbare deeltjesbreker" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordborts Embleem" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Een symbool van dienst in de Venusiaanse legioenen." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "De Pomson 6000" // ADD THE "TF_Pomson_Desc" "Een innovatief, draagbaar en irradiaterend gebruiksvoorwerp dat in staat is om snelle pulsen van radiatie met een hoge amplitude in een voldoende hoeveelheid te produceren zodat het de Ieren verminkt, uitschakeld of laat opofferen." "TF_Wrenchmotron" "Het Eureka-effect" // ADD THE "TF_Wrenchmotron_Desc" "Een hulpmiddel dat inspanning elimineert door de elektrische ontladingen van onweersbuien te benutten om krachtig bouten, moeren, leidingen en dergelijke naar hun rechtmatige plaatsen te dwingen. Kan ook gebruikt worden om te slaan." "TF_Brainiac" "De Slimmerikentoupet" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Met helm" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Zonder helm" "TF_Brainiac_Desc" "Een wiskunde-verbeterende toupet die streeft om de zintuigen van elke ziel te verhogen, of het nou een rustige heer is die zoiets verdient of het een walgelijke teler van de aarde is voor wie een pak slaag niet onrechtvaardigd zou zijn." "TF_Brainiac_Goggles" "De Slimmerikenveiligheidsbril" // ADD THE "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Een voorschriftschietende veiligheidsbril die streeft om het oog te beschermen van de weerspiegeling van iemands geweerloop terwijl het ook diplopie, scheelzien, 'Nervous Vision', vroegtijdige ouderdomsverziendheid en verschillende andere varianten van structureel defect corrigeert." "TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordborts Koperen Embleem" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Een in water oplosbaar en erg giftig koperen teken dat een stil testament geeft een aan je toewijding voor de wetenschappen. Langdurige blootstelling kan weefselrotheid, spierafbraak en botverzachting bij de zieken, bejaarden en zwangeren veroorzaken." // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "De Flogistinator" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Een revolutionaire toepassing die ertoe in staat is om het vuurelement flogiston op te wekken, dat bestaat in alle ontvlambare wezens. Dat wil zeggen, alle wezens." "TF_ThirdDegree" "De Derde Graad" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Een zegen voor houthakkers, mensen die in het bos wonen en kernsplijters over de hele wereld; dit wonderbaarlijke materie-hakkende apparaat verbrandt elk individuele molecuul terwijl het ze splitst." "TF_ManMelter" "De Mensensmelter" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Dit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is.\n\nEen apparaat dat conventionele wetenschappelijke consensus, die stelt dat de moleculen in het menselijk lichaam “gewoon zo” gearrangeerd moeten zijn en niet bijvoorbeeld over een straal van een vierkante kilometer, aan zijn laars lapt." "TF_Bubble_Helmet" "De Bubbelpijp" // ADD THE "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Een uitvinding dat het humanitaire doel van alle grote wetenschappers, van Heer Holland tot de Hertog van Wellington, presteert, waardoor een echte heer een pijp kan roken in de ruimte." "TF_GrordbortPyro_Tank" "De Maanmanrugzak" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Een opslagplaats voor de fundamentele ingrediënten die nodig zijn voor een lichaam om een rustig leventje te leven in de ruimte—namelijk één deel zuurstof, één deel kwik en twaalf delen laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordborts Zilveren Embleem" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Een erg smeedbaar en grondig ontvlambaar zilveren embleem dat je verplichting en voornemen om alle wezens op Gods aarde te laten opofferen declareert." "TF_ArmoredAuthority" "Gepantserd Gezag" "TF_FancyDressUniform" "Fraai Uniform" "TF_Mantreads" "De Manzolen" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "De Disciplinaire Actie" // ADD THE "TF_Overdose" "De Overdosis" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Tijdens gebruik neemt je bewegingssnelheid toe naarmate je überladingspercentage hoger is, met een maximum van +20%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Paardenzweep" "TF_SodaPopper" "De Frisdrankknaller" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Wanneer de Hype-meter vol is kun je met alt-vuur de Hype-modus activeren om meerdere luchtsprongen te maken.\nDit wapen herlaadt het volledige magazijn in een keer." "TF_Winger" "De Flanker" // ADD THE "TF_Atomizer" "De Atoomeerder" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonkjongen" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Aerodynamische Klassieker" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Verbonden" "TF_CosaNostraCap" "Cosa nostra-hoed" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Als blikken konden doden, zou dit fraaie maatje je hoofd een medeplichtige tot doodslag maken." "TF_Enforcer" "De Bekrachtiger" // ADD THE "TF_BigEarner" "De Grote Verdiener" // ADD THE "TF_MadeMan" "De Gemaakte Man" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "Een echte heer heeft altijd een bloem bij zich om op het graf van de tegenstander te laten vallen." "TF_ConjurersCowl" "De Tovenaarskap" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "Ik zet m'n tovenaarshoed op." "TF_RFAHammer" "De Strijdhamer" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Heeft een verwoestende slag met een klein beetje Mars-stof." "TF_MedicMtGHat" "De Planeswalkerhelm" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Als iemand wat vraagt, vertel ze dan maar dat de slagtanden je voor dierenartswerk kwalificeren." "TF_ScoutMtGHat" "De Planeswalkerbril" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Geen insecten in je ogen meer terwijl je door de map scheurt." "TF_StatelySteelToe" "Statige Stalen Neus" "TF_CopGlasses" "Beveiligersbril" "TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "Charmeurs Col Roule" "TF_HeelBiters" "Prairie-Hielenbijters" "TF_CopHelmet" "Smerishelm" "TF_CopHelmet_Style0" "Vredeshandhaver" "TF_CopHelmet_Style1" "Wetteloos" "TF_SteelJaw" "Grote Stalen Kaak van Zomerpret" "TF_SteelJaw_Desc" "Hoera! Het is zomer! We hebben pret!\nOH GOD HET ZIT AAN Z'N HOOFD VASTGESCHROEFD!" "TF_Summer_Shades" "Zomerse Zonnebril" "TF_Summer_Shades_Desc" "Deze zijn beroemd." "TF_Scout_FlipFlops" "Slippers" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Alleen voor diegenen met mannelijke adductor halluci." "TF_Scout_Towels" "Geluksnummer 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Waarom in de zon vechten als je in de schaduw kunt relaxen?" "TF_SummerHat" "Zomerhoed" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Lawaaimaker - Vuurwerk" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Torende Pilaar van Zomerse Zonnebrillen" "TF_Summer2014_Level0" "Zomerstarterskit" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Uitgereikt aan deelnemers van het Steam Zomeravontuur 2014.\n\nDit bevat een aantal verschillende voorwerpen en kan worden geopend vanuit je rugzakscherm!" "TF_Summer2014_Level1" "Zomeravontuurpakket" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Uitgereikt aan deelnemers van het Steam Zomeravontuur 2014.\n\nDit bevat een aantal verschillende voorwerpen, inclusief minstens 1 zomers cosmetisch object, en kan worden geopend vanuit je rugzakscherm!" "TF_ScoutBoombox" "De Boston-blaster" // ADD THE "TF_ScoutBoombox_Desc" "Lopend over straat, op de vlotte maat, terwijl zijn Mann Co.-blaster de weg aan 't trillen maakt." "TF_DemoLamp" "Aladdins Privéreservaat" "TF_DemoLamp_Desc" "Deze Arabische wensenvervuller vol met vloeibare moed was oorspronkelijk van een of andere snotneus in Syrië. Wrijf erover, denk alcoholisch, en giet. Waarschuwing: denk aan niets anders als je wrijft, anders werkt het misschien niet." "TF_DemoSnappedPupil" "De Gekiekte Kijker" // ADD THE "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Wees eerlijk, maatjes. Je kunt het niet eens zien, toch?" "TF_ScoutFancyShirt" "De Paisley Pro" // ADD THE "TF_ScoutFancyShoes" "De Argyle Ace" // ADD THE "TF_ScoutFancyHair" "De Pommade Prins" // ADD THE "TF_DemoSombrero" "De Allbrero" // ADD THE "TF_DemomanMargaritaShades" "Dubbel zien" "TF_DemomanBeerGrenades" "Sterkedranksixpack" "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_ClaimCode" "Code verzilveren" "TF_Party_Favor" "Feestgunst" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Speelt een geluid met een bepaald thema af wanneer je het gebruikt. Rust dit voorwerp uit in je actievak en gebruik het tijdens een spel. Er wordt een lading verbruikt wanneer het voorwerp wordt gebruikt." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Geef een Cadeau" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Cadeau Bezorging" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Wil je dit geschenk aan een willekeurige online speler geven?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Ja, bezorgen" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Nee" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Het cadeau is afgeleverd!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Je geschenk werd aan %receiver_account_name% gegeven!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Kan het cadeau niet afgeven." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "De ontvanger heeft niet de privileges om een cadeau te ontvangen." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Speel eerst een spel!" "TF_UseFail_NotInGame" "Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een spel." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Kies eerst een team!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden als je een team hebt gekozen." "TF_UsableItem" "Bruikbaar voorwerp" "TF_Usable_PowerupBottle" "Powerup-veldfles" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Voegt voor een korte tijd een bonuseffect toe wanneer het gebruikt wordt. Moet eerst gevuld worden bij een Upgradestation en kan maar met een enkele bonussoort tegelijkertijd gevuld worden." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Klassebeperking: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Geen" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Jij en je tegenstander kunnen duelleren als elke klasse." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Jij en je tegenstander moeten duelleren als je huidige klasse: %s1." "TF_Usable_Duel" "Duel-minispel" "TF_Usable_Duel_Desc" "Trekt een vijand je vaardigheden, persoonlijke hygiëne en/of afkomst in twijfel?\nGebruik dan deze stijlvolle pistolen om ze uit te dagen tot een duel!\nBekijk de Mann Co.-catalogus voor meer details." "TF_Duel_Request" "%initiator% heeft je tot een duel uitgedaagd! Verdedig jij je eer?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% daagde je uit tot een %player_class% klassegelimiteerd duel! Verdedig jij je eer?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% heeft %target% tot een duel uitgedaagd!" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% heeft %target% uitgedaagd tot een %player_class% Gesloten Klassen-Duel!" "TF_Duel_Accept" "%initiator% heeft %target% tot een duel uitgedaagd en de uitdaging is aangenomen!" "TF_Duel_Decline" "De laffe %target% heeft een duel met de eerzame %initiator% afgewezen!" "TF_Duel_Decline2" "%target% durft niet te duelleren met %initiator% en wijst zijn uitdaging af!" "TF_Duel_Decline3" "%target% kan niet op tegen %initiator% en weigert te duelleren!" "TF_Duel_Win" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen met een score van %winner_score% tegen %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen omdat %loser% van team is veranderd." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% heeft %loser% in een duel verslagen omdat %loser% het spel heeft verlaten." "TF_Duel_Tie" "Het duel tussen %initiator% en %target% is in gelijkspel geëindigd met elk %score% punten! Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat de map is veranderd. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat het gelijkspel is geworden. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat een speler is gekickt. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Het duel tussen %initiator% en %target% is beëindigd, omdat een speler naar een ander team is overgezet. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_StatusKill" "Duelstatus:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Duelstatus:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duelstatus - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duelstatus - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duel tot de dood!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nee, bedankt" "TF_Duel_Cancelled" "Het duel tussen %initiator% en %target% is geannuleerd. Er is een Duel-minispel teruggegeven aan %initiator%." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Je hebt al iemand uitgedaagd tot een duel of je bent al aan het duelleren." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is al aan het duelleren." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Je laatste duel is onverwacht beëindigd, dus je kan minstens tien minuten lang niet opnieuw duelleren." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was laatst in een duel dat onverwacht eindigde, dus hij/zij kan minstens tien minuten lang niet opnieuw duelleren." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Er was een tijdelijk probleem waardoor het duel niet gestart kon worden. Probeer het over een paar minuten nog eens." "TF_Duel_CannotUse" "Kan nu geen duel initiëren." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronzen Duelmedaille" "TF_Duel_Medal_Silver" "Zilveren Duelmedaille" "TF_Duel_Medal_Gold" "Gouden Duelmedaille" "TF_Duel_Medal_Plat" "Platina Duelmedaille" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Deze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Verdiend op level 25.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Verdiend op level 50.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Verdiend op level 75.\nDeze medaille houdt je duelstatistieken bij.\nVerhoog het level door meer duels te winnen!" "TF_Duel_Desc_Won" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je versloeg %last_target%\nop %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je verloor van %last_target%\nop %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Gewonnen: %wins%\nLaatste duel: je speelde gelijk tegen %last_target%\nop %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Tot een duel uitdagen" "TF_Duel_WrongClass" "Je moet spelen als een %player_class% om een Klasse-Gelimiteerd Duel te accepteren!" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Klasse:" "Store_FilterType_SlotType" "Type vak:" "Store_SortBy" "Sorteren op:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Iedereen" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Nieuwste eerst" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Oudste eerst" "Store_Sorter_PriceHighest" "Hoogste prijs" "Store_Sorter_PriceLowest" "Laagste prijs" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisch" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Klasse" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Voorwerpbundel" "Store_AvailableStyles_Header" "Beschikbare stijlen:" "TF_Bundle_Polycount" "Polycount-pakket" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Bevat alle winnende deelnames aan de Polycount-prijsvraag:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "De Pompbediendes Uitrusting" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Bevat alle Polycount Pyro-voorwerpen:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "De Sahaarse Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Bevat alle Polycount Spy-voorwerpen:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "De Tankvernieler" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Bevat alle Polycount Soldier-voorwerpen:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "De Krok-o-Stijl Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Bevat alle Polycount Sniper-voorwerpen:" "TF_Bundle_PolycountScout" "De Speciale Bezorging" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Bevat alle Polycount Scout-voorwerpen:" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Een Onderhandelende Manns Bundel van Koopjes" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Bevat alle voorwerpen van het Polycount-pakket en Winterupdate-pakket:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Winterupdate-pakket" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Bevat alle klassensetvoorwerpen van de Winterupdate:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "De Middeleeuwse Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Bevat deze Medic-voorwerpen met een middeleeuws thema:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "De Hibernerende Beer" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Bevat deze Heavy-voorwerpen:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Het Expertgeschut" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Bevat deze Demoman-voorwerpen:" "TF_Bundle_FancyHats" "Doos van Fraaie Hoeden" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Bevat een assortiment aan ongelooflijk fraaie hoeden:" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Stapel van Nare Wapens" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Een assortiment aan buitengewoon nare wapens:" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout-beginnerspakket" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Wil je als Scout spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier-beginnerspakket" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Wil je als Soldier spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro-beginnerspakket" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Wil je als Pyro spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die deze klasse ooit ontvangen heeft in een handig, goedkoop pakket geplaatst." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman-beginnerspakket" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Wil je als Demoman spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy-beginnerspakket" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Wil je als Heavy spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer-beginnerspakket" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Wil je als Engineer spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_MedicStarter" "Medic-beginnerspakket" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Wil je als Medic spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper-beginnerspakket" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Wil je als Sniper spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_Bundle_SpyStarter" "Spy-beginnerspakket" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Wil je als Spy spelen? We hebben alle wapens met unieke functies die hij ooit heeft ontvangen in een handig, goedkoop pakket gedaan." "TF_PurityFist_Promo" "Zuiverheidsvuistpromo" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Gangsters Maandagsbundel" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Bewapen jezelf met deze Maffia-voorwerpen voor de Heavy en de Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuktu-dinsdag Bundel" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Bewapen jezelf met deze (grotendeels) Midden-Oosterse voorwerpen voor de Sniper, de Scout en de Demoman:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Wereldoorlogse Woensdagbundel" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Bewapen jezelf met deze militaire voorwerpen voor de Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic!-bundel" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Bewapen jezelf met deze voorwerpen ter viering van de Meet the Medic-video:" "TF_Bundle_Uber" "De Überupdate-bundel" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Krijg elk voorwerp van de Überupdate in één enorme bundel:" "TF_Bundle_Summer2011" "Zomerzon-bundel" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "De perfecte set voorwerpen om van de warmte van de zon te genieten:" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Lawaaimakerbundel" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Bevat één van elke Halloween Lawaaimaker. Elke Lawaaimaker heeft 25 ladingen." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "Het Keizersassortiment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Krijg alle acht stuks.\nDeze haiku liegt echt niet.\nKrijg. Ze. Alle. Acht:" "TF_Bundle_JapanCharity" "Liefdadigheidsbundel Japan" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Een gelimiteerde opgave hoeden en herriemakers! De opbrengst (belasting niet inbegrepen) gaat direct naar het Amerikaanse Rode Kruis voor rampenhulp in Japan." "TF_Bundle_MapTokens" "Mappostzegelverzameling" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Bevat een postzegel voor elke door de community gemaakte map:" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Tough Break-communitymapbundel" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Bevat één mappostzegel en één vreemd filter voor elke door de community gemaakte map uit de Tough Break-campagne." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordborts overwinningspakket" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grijp het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Soldier, ontworpen door WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordborts Slimmerikenpakket" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Engineer, ontworpen door de WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordborts Maanmanpakket" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Pyro, gemaakt door de WETA Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordborts Maanhersenen-dubbelpakket" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Pak het hele pakket van Dr. Grordbort-voorwerpen voor de Pyro en de Engineer, ontworpen door de WETA Workshop!" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Kerstmans Kleine Handlanger-bundel" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Bekend van de tijdloze feestdagenklassieker, A Smissmas Story:" "TF_Bundle_DeusExPromo" "De Manno-technologiebundel" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Wanneer is de toekomst? Nu! Kijk zelf maar naar deze acht voorwerpen:" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad-bundel" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Laat een ongelooflijk gewelddadig en geheim ondergronds Aziatisch misdaadsyndicaat denken dat je deel van ze uitmaakt! Het is een welbekend feit een hakmes, een paar tatoeages en een speciale Chinese maffiahelm, die je hoofd beschermt wanneer je je richting rivaliserende bendes lanceert uit een oud Chinees misdaadkanon, dat de eerste dingen zijn die je krijgt wanneer je je aansluit bij de Chinese maffia. Sluit je er alleen wel meteen bij aan, want de Chinese maffia zal deze bundel uiteindelijk doorhebben en de inhoud van hun complimentaire cadeaumand veranderen." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon-bundel" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Vier QuakeCon 2012 met dit assortiment van iconische voorwerpen van twintig jaar aan gaminggeschiedenis." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Voetballerskit" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Kies een kant en laat je trots zien:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Het Pikhouweelpakket" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Bevat zowel de Gelijkmaker als het Ontsnappingsplan:" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Liefde en Oorlog-wapenbundel" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Bevat de complete set nieuwe spelwapens van de Liefde en Oorlog-update:" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Liefde en Oorlog-bespottingenbundel" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Vier feest met je vrienden en kwel je vijanden met deze 15 bespottingen:" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Liefde en Oorlog-cosmeticabundel" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Alle 44 nieuwe cosmetische objecten in een bundel zo groot dat het amper past:" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Stadsprofessional-bundel" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Niets eist zoveel respect op als een beanie, een zonnebril en een ongelooflijk groot snipergeweer:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Afvalduiker-bundel" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Eindelijk! Beleef de spanning van een dakloze zijn vanuit het comfort van je eigen huis:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Openbare Vijand-bundel" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Peins je erover om je eigen misdaadorganisatie te starten? Doe alvast een gangstertestje met de Openbare Vijand-bundel:" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania-megabundel" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Als je al deze spullen los van elkaar zou kopen, zou het meer dan $100 kosten. Als je het allemaal in deze bundel zou kopen, kost het minder. Dus wij denken dat de keus duidelijk is: koop ze apart. Alsjeblieft?" "TF_Bundle_Summer2012_Community" "Zomer 2012 Community-bundel" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "De Zomer 2012 Community-bundel is gevuld met verbazingwekkende creaties door leden van de TF2-community. Als je toevallig een vervroegde vrijlating hebt, telt dit waarschijnlijk als vrijwilligerswerk:" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "De Hooglandhond-bundel" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "De Vloek-der-Natuur-bundel" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "De Donderende Dondersteen-bundel" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "De Gestoorde Dokter-bundel" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "De Tinnen Soldier-bundel" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "De Onzichtbare Schurk-bundel" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "De FrankenHeavy-bundel" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "De Camper Van Helsing-bundel" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "De Brundle-bundel-bundel" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_Halloween2011" "Halloween 2011 Kostuumbundel van Bundels" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Vier Halloween met deze voorwerpen:" "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Deze heldhaftige bundel bevat een geschenkexemplaar van Hero Academy met alle DLC op Steam, evenals alle vier op Hero Academy gebaseerde hoeden:" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012-communitybundel" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Deze griezelige bundel bevat meer dan twintig ongelooflijke voorwerpen, gemaakt door leden uit de TF2-community om de Vierde Jaarlijkse Spookachtige Halloween-Special te vieren:" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Halloween 2013-communitybundel" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Deze griezelige bundel bevat meer dan twintig ongelooflijke voorwerpen, gemaakt door leden uit de TF2-community om de vijfde jaarlijkse spookachtige Halloween-special te vieren. Het is echt niet mogelijk om alles op één scherm te laten passen maar we zullen het proberen:" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Halloween 2014-communitybundel" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Deze griezelige bundel bevat VIJFTIG uitmuntende voorwerpen die gemaakt zijn door leden van de TF2-community om het zesde jaarlijkse Scream Fortress-evenement te vieren. Er is geen manier om het allemaal op een scherm te laten passen, maar we zullen het proberen:" "TF_Bundle_Byzantine" "De Byzantijnenbundel" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Waarom valt het Romeinse Rijk? Zodat het weer op kan staan, dankzij deze bij het tijdperk passende kledij (waaronder het Romevisie-creërende Gulden Gebladerte)." "TF_Spycrab_Promo" "Spykrab promo" "TF_RPS_Promo" "RPS-promo" "TF_AI_Promo" "Alien: Isolation-promo" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman: Arkham Knight - promo" "SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy with Council and TF2 Armies" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army" "SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (alle DLC)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes-promo" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Ballonhoorn-promo" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Ballonhoorn-huisdierpromo" "TF_Sandvich_Promo" "Sandvich-promo" "TF_SandvichV2_Promo" "Sandvich-promo" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Wat zit er in de Sandvichdoos?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open de Sandvichdoos om zijn inhoud te onthullen." "TF_Companion_Square_Promo" "Gezelschapsvierkant-promo" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Wat zit er in de Gezelschapsvierkantdoos?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open de Gezelschapsvierkantdoos om zijn inhoud te onthullen." "TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken-hoedpromo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal 2 Soundtrack-promo" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Wat zit er in de Portal 2 Soundtrackdoos?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Open de Portal 2 Soundtrackdoos om zijn inhoud te onthullen." "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo" "Team Fortress 2-soundtrackpromo" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Desc" " " "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package" "Wat zit er in de Team Fortress 2-soundtrackdoos?" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Open de Team Fortress 2-soundtrackdoos om zijn inhoud te onthullen." "TF_TotalWarBundle" "Total War-bundel" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "RED Heavy-actiefiguurpromo" "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "RED Pyro-actiefiguurpromo" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "RED Demoman-actiefiguurpromo" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "RED Soldier-actiefiguurpromo" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "BLU Heavy-actiefiguurpromo" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "BLU Pyro-actiefiguurpromo" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "BLU Demoman-actiefiguurpromo" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "BLU Soldier-actiefiguurpromo" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "RED Engineer-actiefiguurpromo" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "BLU Engineer-actiefiguurpromo" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "RED Spy-actiefiguurpromo" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "BLU Spy-actiefiguurpromo" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "RED Sniper-actiefiguurpromo" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "BLU Sniper-actiefiguurpromo" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "RED Scout-actiefiguurpromo" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "BLU Scout-actiefiguurpromo" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "RED Medic-actiefiguurpromo" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "BLU Medic-actiefiguurpromo" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus Rift-promo" "TF_Chess_Promo" "Team Fortress-schaakpromo" "TF_RobotHeavy_Promo" "Robotheavy-verzamelfiguurpromo" "TF_RobotPyro_Promo" "Robotpyro-verzamelfiguurpromo" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "TF2mixup Community Event 2013-promo" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Community Event 2014-promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2015-promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2016_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2016-promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo" "Yogscast Jingle Jam 2017-promo" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo_Desc" " " "TF_ChefStepsJoulePromo" "ChefSteps Joule-promo" "TF_ChefStepsJoulePromo_Desc" " " "TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation-bundel" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co.-verfset" "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Deze doe-het-zelf-Mann Co.-verfset komt inbegrepen met monsters van een paar verschillende kleuren die, legaal gesproken, totaal, zeker niet giftige dampen afgeven." "TF_HA_Demo" "De Grenadier-helm" // ADD THE "TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! Je bent boos! En je bent klein! En je moet deze feiten uitdrukken door middel van een enkel accessoire! Draag de Grenadier-helm en stuur je vijanden richting het niveau van de Dwergenhel die jij geschikt voor ze vindt." "TF_HA_Pyro" "De Stambotten" // ADD THE "TF_HA_Pyro_Desc" "Geen ritueel dat eindigt met de nutteloze vernietiging van menselijk leven in opdracht van een kwade god is compleet zonder een Stambottenketting. Net zoals al onze moeders op de een of andere manier hebben gezegd, als je wat menselijke opofferingen gaat doen, moet je er wel goed uitzien." "TF_HA_Scout" "Het Void Monk-haar" // ADD THE "TF_HA_Scout_Desc" "Roep alle elegantie en geheimzinnigheid van een elf op met maar de helft van de pretentie door middel van het Void Monk-haar. Ook inbegrepen bij de aankoop: vrouwelijke schoonheid. Maar dat had je al, of niet soms, knappe gozer." "TF_HA_Spy" "De Ninja-kap" // ADD THE "TF_HA_Spy_Desc" "Als er één ding is waar dames/heren van houden, dan is het wel mysterie. En wat is er nog mysterieuzer dan het bedekken van je hele gezicht met een Ninja-kap? \"Hemel, ik kan niks van het gezicht van die man zien!\" zullen ze zeggen. \"Hij heeft vast een vreselijk geheim dat ik zal ontdekken met mijn liefde.\"" "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts-badge" "TF_Awes_Medal_Desc" "Dit insigne is een teken van erkenning van een andere groep huurlingen. Enkel erkenning, oké? Het is niet dat ze van je houden of zoiets. Het is niet dat ze willen dat je de uitnodiging voor dat huurlingenfeestje, die ze je een paar weken geleden hebben opgestuurd, opvolgt. Het zijn wrede moordenaars, begrijp je dat? Er zal ook spinaziedip op het feestje zijn." "TF_Awes_Sniper" "De Eenzame Ster" // ADD THE "TF_Awes_Sniper_Desc" "Jij leidt de show hier in deze streken; je verdient een grote hoed met een ster. De grootte van de hoed duidt aan hoeveel van de show je draait – en dat is alles, tussen haakjes. Eerlijk gezegd weten we niet hoe mensen respect krijgen zonder deze hoed." "TF_Awes_Pyro" "De Russische Raketheld" // ADD THE "TF_Awes_Pyro_Desc" "Het nieuwste van het nieuwste in ruimteprimaten-voortstuwing. Deze jetpack is exclusief door apen getest! We kunnen niet genoeg benadrukken hoe weinig menselijke vliegtests we hebben uitgevoerd met dit product!" "TF_SD_Sapper" "De Bureaucratische Bandrecorder" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Het Huo-Long Hangijzer" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "De Vliegende Guillotine" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Dorstig" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Dorstiger" "TF_SD_Sign" "De Neonuitschakelaar" // ADD THE "TF_SD_Chain" "De Triadetooi" // ADD THE "TF_SD_Chain_Desc" "Kleren maken de man en sieraden maken de man belachelijk als ze niet goed gedragen worden. Deze ingetogen gouden ketting weet een perfect evenwicht te vinden dat zegt: \"Ja, ik draag een ketting, maar de tiara heb ik thuis laten liggen.\"" "TF_SD_Chain_Style0" "Bloot" "TF_SD_Chain_Style1" "Beer" "TF_SD_Tattoos" "Het Kampioenenkenmerk" // ADD THE "TF_SD_Tattoos_Desc" "Laat Chinese georganiseerde criminele bendes zien wie de baas is door hun coole tatoeages te dragen zonder daadwerkelijk deel te nemen aan een van hun totaal illegale criminele samenzweringen! Opmerking: laat jouw nieuwe tatoeage eigenlijk NIET zien aan ook maar IEMAND in een Chinese georganiseerde criminele bende." "TF_SD_Glasses" "De Marxman" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Desc" "Iedereen weet dat lachen het beste medicijn is, maar wist je ook dat lachen de beste vermomming is? Nee? Nou, maar goed dat je dan geen agent bent die infiltreert bij de Chinese maffia. Oh wacht, dat ben je wel. EN NU BEN JE DOOD. Zie je nou nieuweling, deze bril is hilarisch." "TF_SD_Glasses_Style0" "Zonder sigaar" "TF_SD_Glasses_Style1" "Met sigaar" "TF_SD_Helmet" "De Menselijke Kanonskogel" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Desc" "Vraag aan elke willekeurige waaghals wat ze om hun hoofd vastbinden voordat ze uit een kanon geschoten worden en het antwoord zal telkens hetzelfde zijn: een glazige, onscherpe blik door jaren van hoofdletsel. Hoofdletsel dat voorkomen had kunnen worden met deze scherp ogende helm." "TF_SD_Helmet_Style0" "Neerstorten" "TF_SD_Helmet_Style1" "Opbranden" "TF_SD_Helmet_Style2" "Overschrijven" "TF_XCOM_Hair" "Het Listige Haar" // ADD THE "TF_XCOM_Hair_Desc" "Als je ooit van plan bent om tegen aliens te vechten, is dit het haar dat je moet hebben. Aliens zijn bang voor rechthoekig, piekfijn gekamd haar, dus een enkele blik van jou zal ze terug doen rennen naar Mars. Of misschien hebben we het compleet mis en ga je dood. Wat er ook gebeurt, je ziet er in ieder geval goed uit." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Geel" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Bruin" "TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Als aliens ooit Badlands zouden binnendringen en hun speciale alienkrachten zouden gebruiken om al onze hoofden op alienhoofden te doen lijken, is dit een wetenschappelijk nauwkeurige vertegenwoordiging van hoe Pyro er dan zou uitzien. We hebben geprobeerd soortgelijke voorbeelden te maken voor de rest van het TF-team, maar we hadden er eentje van de Heavy afgemaakt en konden niet lang genoeg stoppen met huilen en overgeven om de rest te doen." "TF_XCOM_Pin" "De Waakzame Speld" // ADD THE "TF_XCOM_Pin_Desc" "Deze speld toont trots aan iedereen dat je je tenminste een beetje bewust bent van de mogelijkheid dat aliens misschien bestaan. Je bent naar wat van die beurzen geweest; je hebt nadenkend naar de hemel gekeken; je hebt Signs een paar keer gezien. Als buitenaardsen ooit tevoorschijn komen, kun je nu trots aan anderen deze badge tonen en zeggen dat je ooit hebt nagedacht over de mogelijkheid dat dit misschien ooit eens zou gebeuren." "TF_Robot_Sandvich" "De Robo-Sandvich" // ADD THE "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Robots lopen niet alleen op olie. Ze lopen ook op metalen dingen die gemaakt zijn om op menselijk eten te lijken. Waarom? Waarom vertel jij me het niet, als je zo slim bent? Het eten van een metalen sandwich is in ieder geval wat logischer. Waarom nemen jij en olie geen baby waar je de voogdij over deelt nadat jij en olie een slordige scheiding hebben gehad, als je zoveel van olie houdt?" "TF_CompanionSquare_Badge" "De Eeuwige Vrienden-Gezelschapsvierkantspeld" // ADD THE "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Je bent een ervaren vriendschapsveteraan. Je bloed, zweet en tranen zijn in de constructie van talloze dekenforten gestoken. Je hebt in honderden hartverscheurende kussengevechten gevochten. Laat deze Eeuwige Vrienden-badge aan iedereen tonen dat jij echt weet wat het betekent om een bro te zijn." "TF_ThreeA_Badge" "Triple A-badge" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge_Desc" "De letter \"a\" is een geweldige letter. We houden er zo veel van, dat we 'm op een badge hebben geplaatst. En we dachten dat deze gozer met een gasmasker er gaaf uitzag, dus we hebben hem er ook op geplaatst. We gaan op ons gevoel af; het heeft tot nu toe goede resultaten. Ons gevoel zegt ons dat het volgende voorwerp dat we maken... een of andere hoed zal zijn. We hebben hier een heel goed gevoel over." "TF_COH2_Heavy" "De Zwaar Geschutsofficiersmuts" // ADD THE "TF_COH2_Heavy_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed." "TF_COH2_Medic" "De Hospikhoed" // ADD THE "TF_COH2_Medic_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed." "TF_COH2_Badge" "De Heldhaftige Metgezellenspeld" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Desc" "Deze speld verklaart dat je je onder helden bevindt. Niet dat je een held BENT, natuurlijk. Alleen dat je er een paar kent, en dat ze je af en toe met hun laten uithangen." "TF_COH2_Badge_Style1" "Russisch" "TF_COH2_Badge_Style2" "Duits" "TF_Dishonored_Badge" "Het Walvisbotamulet" // ADD THE "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Gemaakt van de beste walvisbotten uit Dunwall biedt dit amulet gegarandeerd tien keer zoveel geluk als al je andere van botten gemaakte juwelen. Zeg maar dag tegen die irritante ketting met konijnenpoten, vleermuisvleugels en gekrompen hoofden die je normaal gebruikt om loterijtickets te kopen." "TF_Dishonored_Mask" "Het Moreelloze Masker" // ADD THE "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Dit oplichtersmasker is perfect voor het uitvoeren van de oudste truc die er maar is: mensen doen denken dat je een armzalige, onteerde robot bent die zojuist een tandheelkundige ingreep heeft gehad, waarna je ze overhaalt om geld aan je te lenen. Er is ook een ooggeweer inbegrepen, zodat wanneer de oplichting niet werkt je ze kunt beroven." "TF_TW_Cape" "De Schotse Koningscape" // ADD THE "TF_TW_Cape_Desc" "Capes worden alleen door de meest prestigieuze individuelen gedragen. Koningen. Dracula. Tieners die denken dat ze tovenaars zijn. Nu kun je je bij hun roemrijke groep aansluiten met deze Schotse Koningscape. Draag hem met trots, en maak die prepuberalen trots." "TF_TW_Mask" "De Menpo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Desc" "Ontdek de spannende wereld van de samurai! Spreek op een snelle en boze wijze! Laat je gezichtshaar staan! Als je een andere samurai doodt en daarna je excuses aanbiedt kun je misschien op een date met z'n vrouw! De mogelijkheden zijn eindeloos!" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "De Wolvenpels" // ADD THE "TF_TW_Mane_Desc" "De Wolvenpels is perfect voor lastige sociale situaties. Mensen zullen of alleen over de hoed willen praten, waardoor ze worden afgeleid van die uitslag die je tot aan je nek hebt, of ze zullen je compleet vermijden. Het is een win-winsituatie!" "TF_TW_Sniper_Hat" "De Schoorsteen-Snipershako" // ADD THE "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Deze hoed is perfect voor de sniper die graag in de schaduw schuilt en dan plots uit die schaduw rent om een parade te leiden." "TF_TW_Medic_Coat" "De Verwaande Verpleger" // ADD THE "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Of je nou in een schedel aan het boren bent om de ziektegeesten eruit te laten of genoeg bloedzuigers aan een patiënt aan het vastmaken bent dat ze door bloedarmoede flauwvallen voordat je ook maar één verdacht uitziend ledemaat af kan zagen, dit elegante, geplooide shirt en bijbehorende mantel zullen je patiënten verzekeren dat ze aan het juiste adres zijn voor hun compleet gestoorde gevaarlijke 18e-eeuwse medicijnen." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Stropdas" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epauletten" "TF_TW_Spy_Coat" "De Statige Schurk" // ADD THE "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Deze jas doet zo veel van het zware werk dat er nodig is om je op een geraffineerde spion te doen lijken, dat je zelfs helemaal niks anders aan hoeft te trekken. Kijk die hoofden maar omdraaien de volgende keer dat je compleet naakt met je jas op een deftig gala bent. Zo jaloers. En die gozer die de politie belt? Is HIJ jaloers? Jazeker." "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Stropdas" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epauletten" "TF_TW_Staff" "De Vrijheidsstaf" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "Vanaf het moment dat Amerika meer dan tienduizend jaar geleden werd gesticht, is de adelaar zijn vrijheidssymbool geweest. Laat mensen maar zien hoeveel je van vrijheid houdt door ze bewusteloos te slaan met een gouden adelaar op een stok, net zoals Kofi Annan." "TF_tw_demobot_armor" "Demobot-pantser" "TF_tw_demobot_helmet" "Demobot-helm" "TF_tw_engineerbot_armor" "Engineerbot-pantser" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Engineerbot-helm" "TF_tw_heavybot_armor" "Heavybot-pantser" "TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot-helm" "TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot-strijdwagen" "TF_tw_medibot_hat" "Medicbot-hoed" "TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot-pantser" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot-helm" "TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot-pantser" "TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot-hoed" "TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot-pantser" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot-helm" "TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot-pantser" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot-helm" "TF_tw_spybot_armor" "Spybot-pantser" "TF_tw_spybot_hood" "Spybot-kap" "TF_tw_sentrybuster" "Sentryvernietiger" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Hoed en koptelefoon" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Geen hoed en geen koptelefoon" "TF_NoHat_Style" "Geen hoed" "TF_Scout_Hat_1" "Slagmanhelm" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Je zult duizenden (schedels) inslaan als je dit rode pronkstuk draagt!" "TF_Sniper_Hat_1" "Trofeeënriem" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Elke oude knars kan tanden uit een dode krokodil trekken.\nMaar een echte man trekt de tanden uit een levend exemplaar." "TF_Soldier_Hat_1" "Soldatenvoorraad" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Deze hoed ondersteunt op geen enkele manier of wijze en in geen enkele vorm roken of gokken." "TF_Demo_Hat_1" "Demomans Afro" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Pruisische Pickelhaube" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Een relikwie uit een voorgaande oorlog.\nEen overduidelijke boodschap voor de vijand." "TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Petje" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "American Footballhelm" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Mijnlamp" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Voor Engineers met heldere ideeën." "TF_Spy_Hat_1" "Fraaie Fedora" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Deze strakke, gestroomlijnde met zijde beklede beauty kan elke amateur-rugsteker in een woest aantrekkelijke schurk veranderen." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texaanse Cowboyhoed" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Hoewel het eruit ziet als een simpele cowboyhoed, bevat dit moderne engineerontwerp meer bewegende onderdelen dan een level 2 sentry." "TF_Engineer_Train_Hat" "Machinistenpet" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officiers Oesjanka" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Deze hoed werd van berenhanden gemaakt.\nDie beer werd met blote handen gedood." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Stoerekerelstoque" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Omdat je de stoerste Moeder Overste van het fort bent, zal niemand je gevoel voor mode in twijfel trekken." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Roestvrije Pan" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Beschermt de schedel tegen kogels en granaatscherven.\nVerwarmt ook soep." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Tiranhelm" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Ik heb je zo'n harde trap onder je kont gegeven dat hij terug de tijd is ingegaan en deze VIKINGHOED voor me heeft meegenomen." "TF_Demo_Scott_Hat" "Schotse Muts" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Klassieke Tirolerhoed" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectloze Rubberen Handschoen" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Het maakt niet uit hoezeer mensen je respecteren als je in de hens staat." "TF_Spy_Camera_Beard" "Camerabaard" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Je vindt het toch niet erg als ik dit supergeheime document met mijn baard lees, of wel?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otorinolaryngologenspiegel" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Wij kunnen het ook niet uitspreken." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Korpshelm" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk-helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Op één radioactief been kun je niet staan." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ouwe Bakkersjongen" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! Je bent hartstikke dood!" "TF_Spy_Derby_Hat" "Lasteraars Bolhoed" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Voor als je een wat groter hoofd zou willen hebben,\ndat aan de bovenkant net zo rond is." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Professionele Panama" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Een nette, efficiënte hoed om tijdens het doden te dragen." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Meesters Gele Hoofdband" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Alleen een meester in Jarate heeft het recht om deze eens zo witte bandana te dragen, nu geel gevlekt door de regels van een streng trainingsregime." "TF_Hatless_Scout" "Baseball Bills Sportwax" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Iedereen weet dat snelheid en Scouts een onlosmakelijk verbond vormen. Dus waarom zou je enorme hoeden met je meezeulen als je ook zonder hoeden de geluidsbarrière kunt doorbreken?" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Ricks Haarversteviger" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Zijn kogel kwam dichtbij.\nIk ben mijn hoed kwijt.\nMijn kogel kwam dichterbij.\nHij is zijn hoofd kwijt." "TF_Hatless_Engineer" "Texas Slims Kale Knar" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Soms heb je gewoon iets minder hoed nodig." "TF_Demo_Top_Hat" "Schotsmans Hoge Hoed" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Valsspelers Klaagzang" "TF_HonestyHalo_Desc" "Hoewel sommigen alles op alles zetten om hoeden te verdienen, bleef jij standvastig en onomkoopbaar in je zoektocht naar hoofdversieringen. Daarom krijg jij deze beloning." "TF_HonestyHalo_Style0" "Geen hoed" "TF_HonestyHalo_Style1" "Hoed" "TF_Halloween_Hat" "Licht Verontrustend Halloweenmasker" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Bruin papier heeft er nog nooit zo eng uitgezien." "TF_Halloween_Head" "Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofd" "TF_Halloween_Head_Desc" "Hij had er de hele tijd al één..." "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Gruwelijkere Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Nog gruwelijker." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Gruwelijke Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Elegante simpliciteit en oubollige charme gecombineerd met de bedwelmende aroma's van schimmel en stof van een graf." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Gruwelijkerste Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Nog veel gruwelijker." "TF_L4DHat" "Bills Baret" "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Griezelige Gibus" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Domineer een speler die een door prestaties verdiende Gibus-hoed draagt, pak de Griezelige Gibus, en ontvang je verdiende plaats op de aan-de-Halloween-update-gerelateerde-hoedentroon." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Eerste plaats, propagandawedstrijd" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Tweede plaats, propagandawedstrijd" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Derde plaats, propagandawedstrijd" "TF_ToweringPillar_Hat" "Torende Pilaar van Hoeden" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Jij bent VERWAAND, maar ook ARM en IERS. Buig voor mijn koninklijke Hoedentoren." "TF_NobleAmassment_Hat" "Edele Opeenhoping van Hoeden" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Voor de heer die denkt dat zelfs zijn hoed een hoed verdient." "TF_ModestPile_Hat" "Bescheiden Stapel van Hoed" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Omdat een heer zonder geen heer is." "TF_OSXItem" "Oordopjes" "TF_OSXItem_Desc" "OS X-vertegenwoordiger!" "TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Linux-vertegenwoordiger!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normaal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Operatiemasker" "TF_MedicMask_Desc" "Stroop je mouwen maar op... dit wordt bloederig." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Je tegenstanders zullen helemaal van slag zijn als ze deze hippe helm met bril zien." "TF_SoldierSashimono" "Veroveraarsschelp" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Geeft een snelheidsboost aan een groep rondom je\nen herstelt gezondheid door middel van uitgedeelde schade.\nOntvang woede door het uitdelen van schade." "TF_Gunbai" "Oorlogswaaier" "TF_Gunbai_Desc" "Wind van Gravel Pit\nHier komt Scout met zijn waaier!\nJe bent gedoodverfd" "TF_Kunai" "Complotteerders Kunai" "TF_Kunai_Desc" "Eerst weinig leven\nDood een vijand met dit mes\nSteel al hun leven" "TF_SpyOniMask" "Gen Genade" "TF_SpyOniMask_Desc" "Rokende Fransoos\nSlaat toe vanuit het duister\nSchrikwekkend masker" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha Jongen" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Kikker in vijver\nLotusbloesem op de grond\nMedic heeft een pruik" "TF_HeavyTopknot" "Afgrijselijke Knoop" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Baby's schuilen snel\nBij aankomst van dikke man\nMet vreselijk haar" "TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers en Demo's\nKunnen vechten met zwaarden\nVoor een één-klapsdood" "TF_DemoKabuto" "Samoer-oog" "TF_DemoKabuto_Desc" "Een dronken cycloop\nDraagt zijn helm voor het gevecht\nValt flauw, mist de strijd" "TF_DemomanHallmark" "Pooierhoed" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Magistratenpruik" "TF_SpyNobleHair_Desc" "Ze zeggen dat gerechtigheid blind is. Wat ze niet zeggen is dat het ook onzichtbaar is, en ook minder geïnteresseerd is in recht dan moord." "TF_EngineerWeldingMask" "Laskap" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Trek een neus naar de zon met een vlammenstroom wanneer de uv-stralen van je oogballen afstuiteren zonder schade aan te richten." "TF_ScoutBeanie" "Ruige Rappersmuts" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Volledig van het padje." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Gelukkig vraagt hij je nog om dingen in de fik te steken." "TF_SoldierSamurai" "Krijgerskabuto" "TF_SoldierSamurai_Desc" "Een oorlogshaiku.\nOm vijanden te verslaan.\nEer nu de raakkunst." "TF_SniperPithHelmet" "Schutters Topi" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect voor het verkennen van de vrije natuur en het binnenste van het menselijk brein." "TF_TTG_MaxsHat" "Max' Afgehakte Hoofd" "TF_ScoutWhoopee" "Kroontjespet" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Je moet echt een holbewoner zijn als je niet begrijpt dat deze pet het toppunt van stijl is voor de kritische tiener." "TF_Worms_Gear" "Lumbricuspet" "TF_PyroMonocle" "Besnorde Heer" "TF_PyroMonocle_Desc" "Het deftigste opplakbare en vuurbestendige gezichtshaar dat er bestaat, voor de scherpzinnige vlammenman." "TF_MedicGoggles" "Die Kaikers" "TF_MedicGoggles_Desc" "Niets" "TF_EngineerEarmuffs" "Veilig en Wel" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Het wordt steeds moeilijker om de totale hoeveelheid draaibewegingen van een lichaam te berekenen als je door wapengekletter en rochelende doodsgeluiden wordt afgeleid. Bouw een betere en veiligere machine met de stilte van de Veilig en Wel!" "TF_DemomanTricorne" "Pimpelaars Tricorne" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Drie scherpe hoeken betekenen één scherpe hoed.\nSteek er niet mee in je ogen." "TF_DemomanPirate" "Omrande Regenvanger" "TF_DemomanPirate_Desc" "Omdat er geen alliteratie is\nals alliteratie met een 'ARR!'" "TF_SpyBeret" "Fransmans Baret" "TF_SpyBeret_Desc" "Omdat echt spionagewerk een vorm van kunst is." "TF_SniperFishingHat" "Gozers Vishoedje" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Aan het Snipen." "TF_PyroHelm" "Klassieke Brandweerhelm" "TF_PyroHelm_Desc" "De Pyro draagt dit als aandenken aan de vele brandweerlieden die tijdens het bedwingen van zijn vlammen zijn gestorven." "TF_SoldierDrillHat" "Vierdeukenhoed van de sergeant" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Deze hoed is een handige vervanging voor met vloeken gevuld geraaskal wanneer je jezelf niet hees wilt schreeuwen." "TF_MedicGatsby" "Heertjes Gatsby" "TF_MedicGatsby_Desc" "Hoewel hij de uitstraling van andere hoeden mist, bezit de Gatsby toch zijn eigen soort elegantie. Zijn gematigde en vriendelijke charme spreekt iedereen aan, of je nu een rondje golf speelt met vrienden of een niet-levensbedreigende operatie uitvoert met een goed opgepoetste bottenzaag." "TF_HeavyDorag" "Robuuste Lap" "TF_HeavyDorag_Desc" "Het kost $ 400.000 om deze bandana 12 seconden te dragen." "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm-parasiet" "TF_Parasite_Hat_Desc" "Dit schatje was in een andere tijd en op een andere plek het dieptepunt van het menselijk ras. Nu is hij meer dan blij als hij op je hoofd mee mag reizen en de zon tegenhouden." "TF_TheAttendant" "De Bediende" // ADD THE "TF_TheMilkman" "De Melkboer" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Bekende Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadiers Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Biedt een aanvallende boost waardoor teamgenoten\nin de buurt minivoltreffers kunnen uitvoeren.\nWoede neemt toe door uitgedeelde schade." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Biedt een verdedigende boost die teamgenoten\nin de buurt tegen voltreffers beschermt\n, inkomende sentry-schade met 50% en\nalle andere inkomende schade met 35% vermindert.\nWoede neemt toe door uitgedeelde schade." "TF_OlSnaggletooth" "Ouwe Knarsetand" "TF_TheShortstop_Desc" "Bevat een magazijn met 4 kogels en herlaadt steeds het volledige magazijn.\nAlt-vuur om iemand weg te duwen!\n\nMann Co.'s nieuwste wapen op het gebied van vernietigende\npersoonlijke verdediging met stijl." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Er is niets gênanter dan door een vis te worden geraakt." "TF_MadMilk_Desc" "Spelers herstellen 60% van de toegebrachte schade\naan een met melk bedekte vijand.\nKan gebruikt worden om vuur te doven." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Een speciale raketwerper voor het leren van\nraketsprongtrucs en patronen.\nDit wapen brengt GEEN schade toe." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Een speciale onschadelijke kleefbommenwerper voor het leren van kleefbomsprong-trucs en patronen." "TF_Wrangler_Desc" "Bestuur je sentry handmatig.\nBestuurde sentry's krijgen een schild dat schade\nen reparaties met 66% vermindert.\nSentry's zijn 3 seconden nadat ze niet meer bestuurd worden uitgeschakeld." "TF_ScoutBombingRun" "Bombardeermissie" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Dood van boven!" "TF_SoldierShako" "Stoere Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Het neusje van de zalm in\nVictoriaanse soldaatkledij." "TF_SoldierRomanHelmet" "Legionairshelm" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Een antiek exemplaar uit de late\nGallische periode." "TF_PyroFiestaSombrero" "Oude Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Deze hoed geeft elke situatie extra pit." "TF_PyroPlunger" "Klusjesklaarder" "TF_PyroPlunger_Desc" "Ruimt alle blokkades uit de weg." "TF_DemoInquisitor" "Boemelende Pelgrimshoed" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Laat geen sentry in leven." "TF_HeavyUmbrella" "Volwaardige Tegenzet" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Voorzichtigheid is geboden met\neen Jarate in de buurt." "TF_DemoStuntHelmet" "Nuchtere Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "De beste vriend van een kleefbomspringer." "TF_Seuss" "Dokters Hippe Hoed" "TF_PyroBeanie" "Dommelaars Respijt" "TF_PyroBeanie_Desc" "Na een lange dag van Scouts verbranden." "TF_HeavyPugilistProtector" "Boksers Beschermer" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Opperhoofds Uitdaging" "TF_WikiCap" "Wikipet" "TF_WikiCap_Desc" "Gegeven aan personen met waardevolle bijdragen aan de officiële TF2-wiki\nhttps://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co.-pet" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online-pet" "TF_UnusualCap" "Bijzondere Pet" "TF_Polycount_Pin" "Polycount-speld" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Toegekend aan deelnemers van de Polycount wedstrijd." "TF_EllisHat" "Ellis' Pet" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Gekantelde Gleufhoed" "TF_GermanGonzila" "Duitse Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Buckarooshoed" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "Le Feestgeest" "TF_ColoredLights" "Industriële Verfeestelijker" "TF_ExquisiteRack" "Uitmuntend Rek" "TF_DefiantSpartan" "Stoutmoedige Spartaan" "TF_FestiveTree" "Een Best Wel Feestelijke Boom" "TF_TavishCrown" "Prins Tavishs Kroon" "TF_HelpedNewUserHat" "Professorenbril" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Geef je leraar de gift van inzicht, met paperclip en elastiek inbegrepen." "TF_Crocleather_Slouch" "Krokodillenleren Hoed" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Gemaakt van de enige natuurlijk hulpbron die in Australië gevonden kan worden." "TF_Homefront_Blindfold" "Heroïsche Hachimaki" "TF_CharityHat_A" "Humanitaire Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Weldoeners Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Grootmoedige Monarch" "TF_CharityHat_Desc" "Ondersteunt de noodhulp bij de ramp in Japan" "TF_MagnificentMongolian" "Magnifieke Mongool" "TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "Aangetaste Snavel" "TF_KF_Pyro_Mask" "Fosters Façade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Beursmakers Sjaal" "TF_PyromancersMask" "Pyromancers Masker" "TF_PrancersPride" "Huppelaars Trots" "TF_Hwn_DemoHat" "Het Haar van de Hond" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc1" "De Schotse Snauw" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc2" "De Gepekelde Poten" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutHat" "De Verpakkingsstrijder" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "De Futankhamun" // ADD THE "TF_Hwn_PyroHat" "De Brandende Bul" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc1" "De Gevallen Engel" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc2" "Satanische Staart" "TF_Hwn_MedicHat" "De Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Kijkersnor" "TF_Hwn_MedicMisc2" "De Smaragdenjarate" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "De Idiotendoos" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc1" "De Stalen Pijpen" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Het Veterbudget" // ADD THE "TF_Hwn_SpyHat" "De Under Cover" // ADD THE "TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffins Kijker" "TF_Hwn_SpyMisc2" "De Ontastbare Ascot" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "De Blikopener" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc1" "Het Sovjet-stikwerk" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc2" "De Stalen Neuzenstampers" // ADD THE "TF_Hwn_SniperHat" "De Heilige Jager" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Zilveren Kogels" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Knoflookflankstaak" "TF_Hwn_EngineerHat" "De Zoemdoder" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc1" "De Grensvlieger" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc2" "De Legende van Bugfoot" // ADD THE "TF_Hwn_PyroGasmask" "De Laatste Adem" // ADD THE "TF_UnarmedCombat" "Ontarmd Gevecht" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Wat aardig dat de Spy even een handje leende..." "TF_Ghost_Aspect" "Verschijningsaspect" "TF_VoodooPin" "De Wanga-Steek" // ADD THE "TF_InfernalImpaler" "De Helse Spietser" // ADD THE "TF_Nabler" "De Nabler" // ADD THE "TF_BigChief" "Het Grote Opperhoofd" // ADD THE "TF_CaponesCapper" "Capohoed" "TF_CaponesCapper_Desc" "Deze smaakvolle hoed helpt je allerlei misdaden te begaan - behalve tegen de mode." "TF_BerlinersBucketHelm" "Berlijner Ridderhelm" "TF_ScotchBonnet" "Schotse Beschermkap" "TF_CameraHelm" "Veldcamera" "TF_CameraHelm_Desc" "Ik ben de schrijver, de regisseur, en de ster." "TF_LargeLuchadore" "Grote Luchadore" "TF_LargeLuchadore_Desc" "Worstelen is echt, en nu kan je het bewijzen." "TF_EngineerTopHat" "Westerse Waar" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Het oude westen heeft nog nooit zo'n klasse gezien." "TF_Cadavers_Cranium" "Kadavers Cranium" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Gruwelijke Hoofdsplijter" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Wanneer je zo'n hoofddeksel draagt, kan je het beste voor alles open staan." "TF_Halloween_Skullcap" "IJzingwekkende Schedel" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Uit jouw eeuwige haat voor de levenden." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Alleen de beste lederen hoeden hebben tatoeages en piercings." "TF_TTG_PokerVisor" "Delers Klep" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Probeer Sasha niet te overbluffen." "TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Vul de pot met alles wat je mot." "TF_TTG_Badge" "Licentie om te Verminken" "TF_TTG_Badge_Desc" "En te vermoorden, en te breken, en te slaan, en te bijten. Voornamelijk verminken." "TF_Halloween_Skullcap2011" "De IJzingwekkende Schedel 2011" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Toon je onstervende haat voor de levenden jaarlijks opnieuw met deze op een schedel gebaseerde haathoed." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "De Ruggengraattintelende Schedel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Toon je afkeer voor de levenden." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "De Ruggengraatkoelende Schedel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Toon je afkeur voor de levenden." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "De Ruggengraatdraaiende Schedel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Toon je ontevredenheid over de levenden." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "De MONOCULUS!" // ADD THE "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Vier het meest serieuze jeugdtrauma van de Demo met dit afgrijselijke masker gebaseerd op zijn missende, bespookte oog." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Het Zeehondmasker" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Verander normale melee-aanvallen in discriminatie tegen het milieu met dit schattige masker." "TF_Bombinomicon_Badge" "De Bombinomicon" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Als je dit jaar naar één op een boek gebaseerde badge kijkt, MAAK HET DAN NIET DEZE!' - Merasmus de Tovenaar'" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "De Schedeleiland-Hogehoed" // ADD THE "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Deze gruwelijke (onschadelijke) rituelenhoed werd door de superkrachtige (middelmatige) tovenaar Merasmus gevonden in de dieptes van de Hades-spiraal (net buiten de ingang van de Hades-spiraal)." "TF_Doctors_Sack" "Dokterszak" "TF_Doctors_Sack_Desc" "Voor wanneer je de helende ziekte hebt." "TF_Ol_Geezer" "Ouwe Knar" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Van me land af!" "TF_DesertMarauder" "Woestijnrover" "TF_Charmers_Chapeau" "Charmeurs Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Het is echt een chapeau. Hij is gewoon in vermomming." "TF_FuriousFukaamigasa" "Furieuze Fukaamigasa" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Je kunt het niet zien, maar hij is woedend." "TF_Connoisseurs_Cap" "Connaisseurs Kap" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Jij bent het thema-ingrediënt van vandaag..." "TF_VillainsVeil" "Schurkensluier" "TF_VillainsVeil_Desc" "De goeden, de slechten, en de doden." "TF_PocketMedic" "Zakmedic" "TF_PocketMedic_Desc" "Hou kleine genezende man dichtbij." "TF_HonchosHeadgear" "Aanvoerders Hoofddeksel" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Deze hoed straalt gewoon gemeen uit. \n(Opmerking van onze juristen: er komen geen stralen uit deze hoed.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Alles komt helemaal goed." "TF_GooglyGazer" "Krankzinnige Kijker" "TF_GooglyGazer_Desc" "Houd één oog gericht op je vijand\nen het andere op de rest." "TF_Private_Eye" "Privédetective" "TF_Private_Eye_Desc" "Een exclusieve stijl voor de nauwkeurige speurneus." "TF_SoreEyes" "Welkom Gezicht" "TF_SoreEyes_Desc" "Gappend glasachtig lichaam." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Een schattig, pluchen zakmaatje.\nKijk, hij heeft zelfs z'n eigen hoed!" "TF_ProfessorHair" "Professors Propriëteit" "TF_ProfessorHair_Desc" "Ik denk dat ik makkelijk kan zeggen dat niemand kwantummechanica begrijpt. Kogelmechanica? Nou, dat is iets compleet anders." "TF_ProfessorHair_Style0" "Manisch" "TF_ProfessorHair_Style1" "Getemd" "TF_MountainCap" "Medics Bergmuts" "TF_MountainCap_Desc" "De mannen in zijn eenheid noemden hem 'De Beierse Beenhouwer'" "TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "Het zou doodzonde zijn om zulk mooi haar te verbergen." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Grimmige Hoet" "TF_GrimmHatte_Desc" "Gij hebt nimmer een hoet gadegeslagen\nzo grimmig als de hoet gins die gij gadeslaet." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Herlevingsmedewerkersspeld" "TF_JumpersJeepcap" "Jeepbestuurderspet" "TF_PotatoHat" "Aperture Labs-helm" "TF_PotatoHat_Desc" "Opbrengst-bekrachtigd persoonlijk illuminatie en schedelveiligheidsapparaat.\n\nNIET VOOR GEBRUIK BUITEN DE OFFICIËLE APERTURE FACILITEITEN." "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[vertrouwelijk]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture-logo" "TF_TeamCaptain" "Teamcaptain" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Onze advocaten zeggen 'JA! JA!'" "TF_HottiesHoodie" "Knapperds Capuchon" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Als je het hebt, laat het dan zien.\nAls je het niet hebt, verberg het dan onder deze discrete capuchon." "TF_TowerHardhat" "De Lo-Fi Lange Golf" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Het signaal kan niet gestopt worden." "TF_LoyaltyReward" "Aankoopbewijs" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Uit een ander tijdperk." "TF_SpiralSallet" "De Spirale Sallet" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Onbekend feitje: paarden in schaakspellen gaan over andere stukken heen met een raketsprong." "TF_ScoutPrepShirt" "De Snelle Leerling" // ADD THE "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Lees eens een boek – of zie er tenminste uit alsof je dat kunt – met dit klassieke educatieve ensemble. Wees de opschepper op de campus van je eigen denkbeeldige Ivy League!" "TF_CowboyBoots" "De Teufort-Tandentrekker" // ADD THE "TF_CowboyBoots_Desc" "Deze lopers met stalen neuzen zijn ontworpen (in een windtunnel) door de beste wetenschappers op het gebied van mond-schoppen in Amerika, om perfect in de binnenkant van een idioot z'n mond te passen." "TF_MedicSmokingPipe" "Het Nine-Pipe-probleem" // ADD THE "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Tegen de tijd dat je deze beschrijving hebt gelezen, heb ik al een überlading aan een Heavy gegeven, je basis veroverd, een misdaad opgelost en drie pijpen gerookt." "TF_PyroCandle" "De Wassen Wegvinder" // ADD THE "TF_PyroCandle_Desc" "Leef je leven eindelijk als een kaars in de wind. (Wind niet bijgeleverd.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "De Schrootbundel" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Waarom zou alleen de voorkant lol mogen hebben? Voeg meer rotzooi toe aan de bovenkant van je achterkant met behulp van de beste schroothopen in Parijs!" "TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer" // ADD THE "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Haal maar rustig adem, jongens. Welnu, iedere helm beschermt je hoofd wanneer je hem draagt - maar wat nou als je hem NIET draagt? De Bolt Action Blitzer lost dat probleem op door zich in je schedel vast te boren met drie diepgegroefde bouten van drie centimeter lang, afgewerkt met gegalvaniseerd staal. Zorg er maar voor dat je hem in je favoriete kleur kiest, want je ZULT ermee begraven worden." "TF_EngineerChaps" "Texaanse Half-Broek" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Desc" "Het is een broek... maar dan in Texas-stijl! Deze kruisloze leren leggings zijn perfect voor als je al een broek hebt. Denk eraan: alleen te gebruiken als aanvullende broek. Gebruik het alsjeblieft niet als primaire broek." "TF_EngineerChaps_Style0" "Gebruind" "TF_EngineerChaps_Style1" "Middernacht" "TF_HeavyBoxingTowel" "Trainingshanddoek" // ADD THE "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Zorg ervoor dat je nooit de handdoek in de ring gooit, zelfs per ongeluk, door 'm lekker dichtbij je te houden, zodat ie niet als een angsthaas weg kan rennen om zich over te geven wanneer je niet oplet." "TF_SniperAppleArrow" "Het Schietfruit" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Deze leuke activiteit voor alle leeftijden brengt de geschiedenis tot leven! Het enige wat je nodig hebt is een boog, een pijl, een appel en een idioot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Dodelijk" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Gevaarlijk" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Verrukkelijk" "TF_ScoutHeadband" "De Voorloper" // ADD THE "TF_ScoutHeadband_Desc" "Deze herdenkingszweetband is een liefhebbend eerbetoon aan de helden – en we gebruiken dat woord niet zomaar – die hun levens leefden als zwetende kaarsen in de wind." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Stijlvol" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Onverschillig" "TF_SuperMNC_Pyro" "De Tricloop" // ADD THE "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Laat je vijanden denken dat jij beter kan zien! Dit is het geheim: je ziet helemaal niks!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Brandend" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Vlammend" "TF_SuperMNC_Sniper" "De Flamingo Kid" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Ben jij mans genoeg om deze helder gekleurde cowboyhoed te dragen? Voor het geval je dat niet bent, hebben we een halve schedel erop geplaatst, zodat je makkelijker de spannende nieuwe ervaring van het dragen van deze hoed kan beleven." "TF_SpySpats" "De Sluiperige Sluipslobkousen" // ADD THE "TF_SpySpats_Desc" "Tuurlijk, je bent op zoek naar schoenen waarmee je jezelf goed in de schaduw kunt verstoppen. Maar wanneer je deze nette kalvenleren slobkousen aantrekt, zal je willen dat IEDEREEN naar je kijkt." "TF_GRFS_1" "De Kruis-communicerende Crashhelm" // ADD THE "TF_GRFS_1_Desc" "Dit puur cosmetische slachtveldbewustzijnsaccessoire zal iedereen van de laagste soldaat tot de generaal van het leger doen denken dat je waarschijnlijk ook deel uitmaakt van het leger." "TF_GRFS_2" "De Cross-Comm-express" // ADD THE "TF_GRFS_2_Desc" "Deze gevechtsmonocle die alle kleuren ziet ontvangt signalen van een satelliet met lichtsnelheid, wat betekent dat je wat langzamer moet gaan lopen zodat de signalen je bij kunnen houden." "TF_GRFS_3" "De Doublecross-Comm" // ADD THE "TF_GRFS_3_Desc" "Deze slachtveldbewustzijnsbandana is gestikt met nanovezels die slachtvelden direct van Wikipedia naar je gezicht kunnen downloaden, zodat je nooit niet bewust van ze bent." "TF_QC_Badge" "De Atomische Accolade" // ADD THE "TF_QC_Badge_Desc" "Sla al dat saaie wetenschapswerk over en ga regelrecht naar het opwindende stuk: de geweldige prijzen! Dit prestigieuze lintje erkent jouw moed op het gebied van uitstekendheid." "TF_QC_Flasks" "De Alwetende Ananas" // ADD THE "TF_QC_Flasks_Desc" "We weten niet wat erin zit, maar we hebben ze in een paar roestige vaten gevonden die in een ondiep graf in het bos begraven waren. Dus laten we eerlijk zijn, je zal waarschijnlijk superkrachten krijgen als je ervan drinkt." "TF_QC_MedicGlove" "De Quadwrangler" // ADD THE "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Deze laboratoriumjas met een kwantumkraag bevat een handige rubberen pijp die bloed wegtapt van je hart, waar het niet nodig is, naar je schietarm, waar het wel nodig is!" "TF_MedicClipboard" "De Dokterstas" // ADD THE "TF_MedicClipboard_Desc" "Deze compacte medische uitrustingstas is het perfecte accessoire voor de dokter die vaak op pad is. Behandel patiënten buitenshuis, in de frisse, niet steriele lucht van het slachtveld." "TF_DemoTreasureChest" "De Zuipschuit" // ADD THE "TF_DemoTreasureChest_Desc" "De Demo houdt zijn fortuin dicht bij zijn borst: Om precies te zijn, aan de andere kant ervan, vastgebonden aan zijn rug. Je zult er geen geld in vinden: Demo investeert heel verstandig in goud, wat hij dan uitgeeft aan zeldzame, in-vatten-verouderde alcohol, die hij meestal opdrinkt, wat dan ook de reden is dat hij de kist op slot houdt en de sleutel verbergt." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klassiek" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "Voorkant" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Rechterheup" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Linkerheup" "TF_Pet_Robro" "De RoBro 3000" // ADD THE "TF_Pet_Robro_Desc" "De RoBro 3000 let niet alleen op je achterhoede tijdens een gevecht! Ook al ben je op het slachtveld, op stap in de stad, slapend in bed of op het toilet, je hebt altijd een vriend bij je met de RoBro, die geen \"UIT\"-knop heeft en niet uitgeschakeld kan worden. De RoBro neemt zelfs alles op wat je doet, of je het nou wilt of niet. Dat is geeneens een functie die we op de RoBro hebben geïnstalleerd-het is gewoon iets wat hij zelf doet voor zijn eigen mysterieuze redenen!" "TF_DemoBeardPipe" "De Behaarde Bommenwerper" // ADD THE "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo lijkt al erg veel op de Kerstman. Ze hebben beiden uitgebreide kennis van moderne explosieven, ze haten allebei Judy Garland, en nu kunnen ze beiden een charmante baard en pijp dragen." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Het zal wel" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formeel" "TF_EngineerPocketCat" "De Mini-Miauwer" // ADD THE "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Onbekend feitje: katten zijn fantastische ingenieurs. Vraag er maar over de volgende keer dat je er eentje ziet. Als je geen kats spreekt, \"miauw\" betekent \"die console is afgebogen over die dwarsbalk van type G\". Het zal dat waarschijnlijk erg vaak zeggen." "TF_HeavyMustacheHat" "De Sovjet-Heer" // ADD THE "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normaal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Camouflage" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Heavy is een man van intrige, en elke intrigevolle man die zijn beschrijving goed nakomt verdient een mooie hoed en snor om te dragen. Op die manier kunnen mensen opgewonden dingen fluisteren zoals: \"Ik ben benieuwd hoelang hij er over deed om die snor te laten groeien\" en \"Wat denk je dat er onder zijn hoed zit?\"" "TF_MedicGasMask" "Medi-masker" "TF_MedicGasMask_Desc" "Als gedachtenexperiment is Medic begonnen met het dragen van dit masker, waarna hij onschadelijk gas in een kamer loslaat en schreeuwt, \"Oh mijn god - de giftanker is gebarsten!\" om te kijken wat mensen dan doen. Tot nu toe is er nog geen conclusie te trekken. Maar er zijn wel wat mensen doodgegaan. Dus dat is interessant." "TF_ScoutTrackJacket" "De Baanterrorist" // ADD THE "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Tijdens een korte periode op de middelbare school sloot de Scout zich aan bij het atletische team, als deel van een van zijn vele plannen om meisjes te versieren. Hij werd na drie dagen uit het team geschopt toen iedereen zich realiseerde dat hij 23 jaar oud was en ook niet op hun school zat." "TF_SniperPocketKoala" "De Compacte Koala" // ADD THE "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Kijk toe terwijl je vijanden in elkaar krimpen van angst wanneer ze deze kleine koala zien! Hoor ze gillen om zijn huiveringwekkende kleine hoed! Ruik ze bibberen over hoe onmogelijk klein hij is! Waarschuwing: Je zult misschien zelf de angst niet aankunnen!" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "Tweelingen" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Arm en Iers" "TF_SoldierWarPig" "Het Oorlogsvarken" // ADD THE "TF_SoldierWarPig_Desc" "Na klachten dat zijn belemmerde visie zijn prestatievermogen aantastte, maakte Soldier een veiligheidsbril vast aan een helm en stormde hij terug het gevecht in. Zijn prestatie werd niet beter, maar in ieder geval verwacht niemand nu nog iets meer van hem." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Ongeremd" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Opvallend" "TF_SpyCardHat" "De Kaartenhoed" "TF_SpyCardHat_Desc" "Waarom hebben we zojuist een kaart van onze hoed gepakt om overduidelijk vals te spelen met poker? Wat je je misschien moet afvragen is dit: waarom zitten onze messen... in je darmen?! Je zult je misschien ook willen afvragen: waar is het dichtstbijzijnde ziekenhuis?! En: is bloed net zo belangrijk als iedereen beweert?!" "TF_Pyro_FireworksBag" "De Vuurwerkzak" // ADD THE "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Elke dag kan Oud en Nieuw zijn als je er maar in gelooft. Het helpt ook als je een tas vol met vuurwerk bij je draagt - zoals de Vuurwerkzak - die je kan afsteken om mensen af te leiden wanneer ze je proberen te vertellen dat je geen vrij kunt nemen om hotdogs te eten en dronken te worden in het park. Is dit niet Amerika, Samuel? Hebben we niet de vrijheid om in onze eigen schoenen te kotsen?" "TF_KillerExclusive" "Het Dodelijke Nieuws" // ADD THE "TF_KillerExclusive_Desc" "Breng nieuws, dood en verderf." "TF_Portal2_Pin" "Gezelschapskubusspeld" "TF_MNC_Hat" "De Atletische Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Vul hier je favoriete regionale team in]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "De Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "De Essentiële Accessoires" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scoutmasker" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Snipermasker" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldiermasker" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demomanmasker" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medicmasker" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavymasker" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spymasker" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineermasker" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyromasker" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale-masker" "TF_HalloweenCauldron2011" "Antieke Halloween-verrassingsketel" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Je kunt het deksel van deze ketel loswrikken om te zien wat voor rare dingen erin zitten... vanuit je rugzak... ALS JE DURFT." "TF_Luchador" "Koude Oorlog-Luchador" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Het meest angstaanjagende Sovjet/Latino-partnerschap sinds de Cubacrisis." "TF_Apocofists" "Apoco-Vuisten" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Maak elk van je vingers één van de vier ruiters van de Apocalyps! Dat zijn meer dan negentien ruiters van de Apocalyps per handschoen! Dat is het meeste Apocalyps dat we ooit aan een hand vast hebben durven maken!" "TF_Saint_Pin" "Symbool van de Saint" // ADD THE "TF_TrnHat" "De Richt en Schiet" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "De volgende keer dat iemand je beschuldigt dat je geen echte tovenaar bent omdat je weigert spreuken uit te spreken (lees: niet kan uitspreken), prik ze dan in hun oog met deze magisch verblindende puntige hoed en ren weg." "TF_TrnHelmet" "De Gevechtskop" // ADD THE "TF_TrnHelmet_Desc" "Bescherm je gedachte-horde van draken, tovenarij en andere zogenaamde gevaren met dit puntige vechtmasker van lood." "TF_DashinHashshashin" "De Dashende Hashshashin" // ADD THE "TF_DashinHashshashin_Desc" "Als je undercover wilt gaan, is één vermomming niet genoeg! Zet een pet op naast dat skimasker en wikkel er een handdoek omheen. Zo kan iedereen zien dat je niks kwaads in de zin hebt!" "TF_SharpDresser" "De Scherp Geklede" // ADD THE "TF_SharpDresser_Desc" "Elke huurling is gek op een goed geklede man. Met 15e-eeuwse moordmessen die uitsteken uit zijn manchetknopen." "TF_TopNotch" "De Top Notch" // ADD THE "TF_TopNotch_Desc" "Welkom bij een geheim genootschap, zo exclusief dat het de illuminati op een costco doet lijken. Hoe exclusief? Jij bent het enige lid. Dit is het enige voorwerp in z'n soort dat bestaat. Dus craft het maar niet, Miney." "TF_Jag_Badge" "De Huurlingenmedaille" // ADD THE "TF_Jag_Badge_Desc" "Er bestaat een organisatie die zo geheim is dat maar drie mensen op de hele planeet van het bestaan afweten. Dit is de medaille die ze elkaar geven wanneer één van hen iets goeds doet." "TF_Jag_Haircut" "Het Gevechtskapsel" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Desc" "Simpel en elegant, deze afslankende haarhelm brengt de natuurlijke vormen van je schrikbarende oorlogsgezicht naar buiten." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Zonder helm" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Met helm" "TF_Jag_Shadow" "De Bosjesboonie" // ADD THE "TF_Jag_Shadow_Desc" "Iedereen weet dat je hoofd twee keer zoveel camouflage nodig heeft als al je andere lichaamsdelen. Vraag het maar eens aan iemand in het leger. Die zal je vervolgens vermoorden en je lichaam verstoppen, want die algemeen bekende informatie is GEHEIM." // Manniversary "TF_ManniversaryPaperHat" "Ceremannie Papieren Hoedje" "TF_ManniversaryPackage" "Ceremanniepakket" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Van je beste vrienden van Mann Co., onze eerste verjaardag aan het vieren.\n\nDit bevat een gratis monster van onze herfstcollectie en kan worden geopend vanuit je rugzak." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Bespotting: De High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Bespotting voor alle klassen\nLaat je vrienden niet op je wachten.\n\nDit is een partnerbespotting. Druk op de bespottingsknop om te starten of te stoppen." "TF_ConscientiousObjector" "De Gewetenrijke Bezwaarder" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gaven vrede een kans. Het werkte niet.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "TF_SniperHat1" "Je Ergste Nachtmerrie" "TF_SniperHat1_Desc" "Deze bandana zal je leren om dingen te eten waar een geit van zou overgeven. Zoals een andere geit." "TF_HeavyHat1" "Het Eenmansleger" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Als je zoveel mannen tegen een bandana als deze opstuurt, vergeet dan één ding niet: een grote voorraad lijkzakken." "TF_SpyHat1" "De Vervalste Bolhoed" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Deze hoed is een Spy." "TF_HeavyHat2" "De Buitenman" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Hak hout. Eet stroop. Woon in Canada. Deze hoed maakt het allemaal mogelijk." "TF_DemoHat1" "De Tavish DeGroot-ervaring" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hé, Jan, wat ga je doen met die kleefbommenwerper?" "TF_EngineerHat1" "De Bureaucraat" // ADD THE "TF_EngineerHat1_Desc" "Tweemaal meten, eenmaal knippen, eerst schieten." "TF_EngineerBlueprints" "De Bouwvakkers Blauwdrukken" // ADD THE "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Breng nooit een wapen mee naar een blauwdrukgevecht." "TF_BuccaneersBicorne" "De Boekaniers Steek" // ADD THE "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Heisch de zeilen! Geschp die touwen! Raack in een zwaardgevecht! Kapiteins schreeuwen zulke dingen de hele tijd, en nu kun jij dat ook." "TF_Bootlegger" "De Smokkelaar" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Verbaas je vrienden! Maak indruk op vrouwen! Loop je hele leven mank! Het is grotesk!" "TF_ScottishHandshake" "De Schotse Handdruk" // ADD THE "TF_ScottishHandshake_Desc" "Je vijanden denken dat je vrede brengt, tot het verschrikkelijke moment dat hun hand wordt afgehakt! Het geheim: het is een gebroken fles!" "TF_OldBrimstone" "Een Sneufje van de Oude Zwavel" "TF_OldBrimstone_Desc" "Je vijanden zullen tevreden klappen voor de tekenfilmachtige onschuldigheid van deze ouderwetse bommen, waardoor het net dat beetje leuker is wanneer je hun armen eraf knalt." "TF_SoldierHat1" "De Zeebonk" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Gezouten" "TF_SoldierHat1_Style1" "Rokerig" "TF_SoldierHat1_Desc" "Verdien al het respect van de kapitein van een boot zonder de zware verantwoordelijkheid die komt kijken bij het besturen van een boot of de enorme hoeveelheid voortdurend onderhoud dat een boot nodig heeft!" "TF_PyroHat1" "De Kleine Vriend" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "Mensen zullen denken dat je bij de marine zit. Maar dan staan ze mooi voor paal, WANT DAT ZIT JE NIET! En dat is nog maar één voordeel van deze geniepige hoed." "TF_HeavyHat3" "De Gymrat" // ADD THE "TF_HeavyHat3_Desc" "Word fysisch. Fysiek." "TF_ScoutHat1" "De Hotdogger" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "Er was een vreselijke explosie bij de hotdogfabriek! Dat is wat je mensen kunt vertellen, en zij zullen je geloven omdat je eruit zult zien als een hotdogexpert." "TF_PyroHat2" "De Vogelkooi" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Iedereen zal zich afvragen wat de geheime betekenis van deze mysterieuze hoed is. Het geheim is dat je een idioot bent." "TF_MedicHat1" "De Chirurgenstahlhelm" // ADD THE "TF_MedicHat1_Desc" "Technisch gezien zijn hospikken in het oorlogsveld beschermd door de Geneefse Conventie. Vergeet dat dus zeker niet te vertellen als je neergeschoten wordt, goede openingszin!" "TF_ScoutHat2" "De Achterwaartse Honkbalpet" // ADD THE "TF_ScoutHat2_Desc" "Houd het bij Major League Baseball door hun pet juist te dragen." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Ik hoor je niet" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Koptelefoon uitgeschakeld" "TF_SniperNecklace" "De Krokodillenlach" // ADD THE "TF_SniperNecklace_Desc" "Hoeveel krokodillen moesten er dood om deze ketting te maken? Veel. Dat is het punt." "TF_FlairButtons" "Talent!" "TF_FlairButtons_Desc" "Toon enthousiasme! Voor je favoriete dingen!\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "TF_MedicPocketSquare" "Couvrehoek" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Soms zetten we grappen in deze omschrijvingen. Maar geen grap: dit ziet er goed uit. Erg scherp." "TF_MedicStethoscope" "De Chirurgenstethoscoop" // ADD THE "TF_MedicStethoscope_Desc" "Zie eruit alsof je weet wat je doet als je mensen doodverklaart." "TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Niemand is niet bang voor een politieman uit Frankrijk. Daarom is deze hoed zo effectief." "TF_PhotoBadge" "Fotospeld" "TF_PhotoBadge_Desc" "Ontmoedig identiteitsdiefstal.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "TF_StampableMedal" "Clan-trots" "TF_StampableMedal_Desc" "Omdat het goedkoper en minder pijnlijk is dan een tattoo.\n\nZelfgekozen decals kunnen op dit voorwerp gebruikt worden." "TF_SniperHat2" "De Swagmans Vliegenmepper" // ADD THE "TF_SniperHat2_Desc" "Dit is de beste hoed. We zouden het niet kunnen zeggen als het niet waar was. Deze is de beste." "TF_PyroHat3" "De Flamboyante Flamenco" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Help je vijanden de Dag van de Doden te vieren door deze hoed te dragen en ze dan te doden." "TF_EngineerHat2" "De Virtual Reality-headset" // ADD THE "TF_EngineerHat2_Desc" "Als je deze op hebt, kun je net doen alsof je aan het winnen bent." "TF_SpyGlasses" "De Spokenbril" // ADD THE "TF_SpyGlasses_Desc" "Zo mysterieus. Zo dodelijk. Zo bijziend." "TF_ScoutGlasses" "De Stereoscopische Glazen" // ADD THE "TF_ScoutGlasses_Desc" "Als je één oog dicht doet verdwijnt een van de teams. Doe dat dus maar niet." "TF_SoldierHat2" "De Hoed Zonder Naam" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "Een naamloze hoed voor een naamloze man." "TF_PyroConscience" "Het Cremateurgeweten" // ADD THE "TF_PyroConscience_Desc" "'Verbrand hem met vuur!' 'Nee, verbrand hem met vuur, en sla hem dan met een bijl!'" "TF_ScoutHat3" "De Hermes" // ADD THE "TF_ScoutHat3_Desc" "Schiet niet op de boodschapper. Probeer het maar, eigenlijk. Gaat niet lukken, maat! Te snel!" "TF_Football_Boots" "Balschoppende Laarzen" "TF_Football_Boots_Desc" "Laat ballen zien wie er de baas is." "TF_Football_Scarf" "Huurlings Sjaal van Trots" "TF_Football_Scarf_Desc" "Draag je loyaliteit als een felgekleurde strop rond je nek." // Christmas 2011 "TF_ShinyBauls" "De Versieringsbewapening" // ADD THE "TF_ShinyBauls_Desc" "Net zoals de echte granaten van de Soldier zijn deze glimmende glazen kerstbollen puur voor de sier." "TF_SandvichSafe" "De Sandvichkluis" // ADD THE "TF_SandvichSafe_Desc" "Houd sandvich veilig met sandvichkluis. Oké, is goed zo, omschrijving is klaar. Koop." "TF_IncineratorsInsulator" "De Kopwarmer" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "De isolator van deze verbrandingsoven houdt je hoofd op een perfecte 40 graden, terwijl het de hallucinaties, die je krijgt door een hoed te dragen die langzaam je hersenen kookt, dempt." "TF_TouchingStory" "De Outback-Intellectueel" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Ruitenpatronen. Het roken van een pijp. Individueel laten ze je er als een idioot uitzien. Samen laten ze je er slim EN chic uitzien! Net zoals Umberto Eco!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Het Hansje Pansje Spionnetje" // ADD THE "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Is dat een mini-Spy in je zak, of ben je gewoon blij om OH GOD HOU OP ME TE SLAAN!" "TF_AllFather" "De Alvader" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Klassiek" "TF_AllFather_Style2" "Als door bliksem getroffen" "TF_AllFather_Desc" "Door de geschiedenis van beschaving heen heeft de witte baard symbool gestaan voor kennis en status. Laat de wereld zien dat het mogelijk is om een baard te hebben EN stom te zijn met dit gezichtsnest. De pot op, beschaving!" "TF_JingleHell" "De Rinkelriem" // ADD THE "TF_JingleHell_Desc" "Slachtbellen zullen rinkelen in de langzaam geroosterde oren van je verbrande slachtoffers." "TF_Gifting_Badge" "Geest van de Goede Gunst" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Hoe meer geschenken je weggeeft, hoe groter je hart wordt! Krijg wat door mede-gevers de \"Smissmas-geest\" wordt genoemd, en wat door cardiologen hypertrofische cardiomyopathie wordt genoemd." "TF_MasculineMittens" "De Feestdagenstoot" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Wees het hoogtepunt van het oorlogsfeest met deze lachwekkende stomp-ovenhandschoenen." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "De Kousvolstopper" // ADD THE "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Het is niet nodig deze kerstsok boven de haard te hangen. Hij zit al vol. Bedankt voor niks, Kerstman." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "De Bruine Bommenwerper" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Vier de verjaardag van Canada, op welke dag dat ook is, met deze ceremoniële herdenkingshoed van de Canadese premier." "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Jager" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_SoldierWinterCoat" "De Kringle-verzameling" // ADD THE "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Doe de sneeuwbroekdans met deze chique feestverzameling van de beroemde Arctische ontwerper Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "De Belangrijke Elf" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Noordpool" "TF_TheElf_Style1" "Zuidpool" "TF_TheElf_Desc" "Maat, als je me nog één keer vraagt of ik een tandarts wil zijn, sla ik je tanden eruit." "TF_Scout_Elf_Boots" "De Voetjestijd" // ADD THE "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Noordpool" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Zuidpool" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "Jij dasher! Jij dancer! Jij prancer! Jij VIXEN! Trek de slee van de Kerstman helemaal alleen, jij kleine sexy man." "TF_Winter2011_Ebenezer" "De Ebenezer" // ADD THE "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Als je vannacht door één geesthoed bezocht wordt, wees dan zeker dat het de Geest van Kersthoeden is, gedoneert in echte Smissmas-geest door Steamgebruiker Jacen." "TF_Winter2011_GiftHat" "De Pakjespet" // ADD THE "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Vrolijk Smissmas, iedereen! Moge al jullie diverse feestdagen leuk zijn (of somber, afhankelijk van je culturele tradities) met dit extreem zeldzame TF-voorwerp, gedoneerd door Steam-gebruiker BANG!" "TF_Winter2011_SantaHat" "De Kerstmuts" // ADD THE "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Wees de grote man van kerst met deze bontomzeemde pomponhoed!" "TF_SpyCicle" "De Spy-spegel" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Het is het perfecte cadeau voor de man die alles heeft: een ijspegel in de rug. Zelfs rijke mensen kunnen dat niet in winkels kopen." "TF_BallBuster" "De Verpakte Moordenaar " // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Deze mooie feestelijke versieringen zijn zo prachtig gemaakt dat zelfs je vijanden ze van dichtbij willen zien. Stel ze tevreden door die breekbare glazen bollen met 90 km per uur in hun ogen te slaan." "TF_FoundryAchievementHat" "De Volle Kracht Vooruit" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Je hebt nog nooit een pauze van cp_foundry genomen en nu kun je dat bewijzen met de echte stoomfluit die gebruikt wordt om de pauzes aan te duiden die jij nooit hebt genomen!" "TF_DoomsdayAchievementHat" "De Heer-lijke plezierraket" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Deze knappe kachelpijp voor alle klassen herdenkt, met een ingebouwde raket, de gezamenlijke poging van man en aap om de hemel te veroveren. Een raket die elk jaar, op de herdenkingsdag, gewelddadig zou kunnen ontploffen." "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "De draagbare Smissmas-geest-verdeler" // ADD THE "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_Winter2013_BattleHood" "Smissmas's Gevechtskap" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Geen helm" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Helm" "TF_Winter2013_BattleSocks" "De Smissmas-oorlog gevechtssokken" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "De zak vol Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_Winter2013_Caribou" "De Smissmas-kariboe" // ADD THE "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Verkregen door het maken van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_Winter2013_Randolph" "Randolph de Bebloede Kariboe" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Verkregen door het ontwerpen van de Steam-feestdagenuitverkoop 2013-badge." "TF_SomethingSpecial" "Iets speciaals voor een speciaal iemand" "TF_LuckyShot" "Het Geluksschot" // ADD THE "TF_LuckyShot_Desc" "Dat lukt je niet nog eens, soldaatje." "TF_Conquistador" "De Conquistador" // ADD THE "TF_Conquistador_Desc" "Breng de Spaanse geschiedenis weer tot leven met deze authentieke veroveraarshelm, die opgegraven is uit het graf van een echte zestiende-eeuwse Franse cosplayer." "TF_BlackRose" "De Zwarte Roos" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Dood het met bloemen." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Mysterie en ware liefde" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "TF_WarswornHelmet" "De Warsworn-helm" // ADD THE "TF_WarswornHelmet_Desc" "Of je nou een huurling in de graanschuren en grindgroeves van Badlands bent of je je in een immense fantasiewereld bevindt, deze helm zal potentiële werkgevers alles vertellen wat ze moeten weten: je zult verschrikkelijke dingen doen voor geld." "TF_BolganHelmet" "De Bolgan" // ADD THE "TF_BolganHelmet_Desc" "Bescherm de zeer belangrijke lege oogholte van je gezicht en geef daarmee je vijanden een onweerstaanbaar doelwit: andere onbelangrijke blootgestelde delen zoals je mond, neus en eigenlijk alle delen van je gezicht die geen holtes zijn." "TF_ReckoningBadge" "Het Bolgan-familiewapen" // ADD THE "TF_ReckoningBadge_Desc" "Dit stijlvolle bronzen familiewapen laat mensen weten dat op een cruciaal punt in je familiegenealogie één van je familieleden intiem contact met een monstercycloop had." //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "De Lolly" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Vul (splijt) de buiken (schedels) van je maatjes met heerlijk snoep (koud staal) door middel van deze veel te grote suikerige traktatie. (Schakelt Pyro-visie in.)" "TF_ScorchShot" "Het Schroeischot" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" "Dit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is." "TF_Rainblower" "De Regenblazer" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Je vrienden (vijanden) zullen gillen van geluk (vergaan in vuur) wanneer je ze bedekt in glinsterende regenbogen (allesverslindend vuur). (Schakelt Pyro-visie in.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovisie-bril" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovisie-bril" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Stap een wereld van verbeelding binnen die superieur is aan die stomme werelden van verbeelding die je uit boeken krijgt. Pyro-visie laat je het TF2-universum uit het perspectief van onze favoriete brandstichter zien." "TF_Pet_Balloonicorn" "De Ballonhoorn" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "O, lieve hemel! Is het Ballonhoorn? De burgemeester van Pyroland? Doe niet zo dom, we hebben het over een opblaasbare eenhoorn. Hij is de gemeentelijke ombudsman. Even tussen ons, hij is een grap op het stadhuis. Gerrie Broodman, de opblaasbare rioolopzichter, slaapt met de vrouw van Ballonhoorn. In ieder geval, zeg NIKS hierover terwijl ie op je schouder rijdt, want Ballonhoorn is nogal snel op z'n tenen getrapt en gebruikelijk straalbezopen." "TF_PyroMusicDevice" "Hels Orkest" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Je BFF's (vijanden) zullen hun fronzen omtoveren in een lach (hun eigen sterfelijkheid confronteren) terwijl ze een vrolijk dansje dansen op (angstig wegrennen van) deze vrolijke melodietjes (zielvernielende begravenisklaagzangen). (Schakelt Pyro-visie in.)" "TF_PyroBongos" "De Brandende Bongo's" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Toen je nog klein was, wilde je alleen maar op de bongo's spelen. Maar toen werd je groot en realiseerde je, zoals wij dat allemaal deden, dat je niet zo goed bent als Matthew McConaughey. Raad eens, vriend: dat is niemand en niemand zal dat ooit zijn. (Schakelt Pyro-visie in.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Kinderbakkesknaller" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Mooiboys Zakpistool" "TF_PEP_ScoutHat" "De Flikkenverhinderende Fedora" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Deze hoed herdenkt die ene keer dat je 'm op een bezem plaatste en de flikken overhaalde om er een uur op te schieten terwijl jij ervandoor ging met al dat bankgeld. Gaat geweldig samen met alle kogelwonden in je romp van die ene keer dat je dezelfde truc probeerde uit te halen met veel slimmere flikken." "TF_PEP_ScoutBag" "Dillingers Rugtas" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Deze tas heeft leren banden zodat al je geld er niet uitvalt. De leren banden sluiten ook niet helemaal, dus er ZAL wat geld uitvallen, en dames zullen weten hoe rijk je bent. (Antwoord: Heel erg. Ook hartstikke knap.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Bedelaars Bazooka" "TF_DS_FootballHelmet" "De Helm Zonder Huis" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Zie deze helm als een verstevigd, draagbaar huis voor je hoofd. Hij is ook bedekt met aluminiumfolie, zodat niemand je waardevolle zwerversgedachten kan stelen." "TF_DS_CanGrenades" "De Cocktails van de Kapitein" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attentie, zwervers! Zijn jullie MANS genoeg om blikken vol verlopen soep rond te dragen? Zijn jullie GESTOORD genoeg om je in te beelden dat ze granaten zijn? Zijn jullie HONGERIG genoeg om waarschijnlijk de soep later op te eten, wanneer niemand kijkt? Wij gokken op ja!" "TF_Pro_SniperRifle" "De Ingehuurde Verhitter" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHier gaan koppen rollen." "TF_Pro_SMG" "Het Schoonmakersschiettuig" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Vereffenaars Deksel" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Deze wollen muts/omabril-combinatie past bij elke moordenaar, of hij nou in verhitte gevechten met de mafia weeskinderen aan het redden is of gitaarspelers uit wereldberoemde Ierse rockbands nadoet." "TF_PyroHazmat" "Het Gaspakmasker" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Deze ondoordringbare gasdichte kap houdt je hoofd gedurende de dag op een comfortabele temperatuur van 175 graden. Het getinte vizier laat je ook al dat afzichtelijke gezichtsvet eraf zweten in de privacy van je eigen loeihete hel." "TF_PyroHazmat_Style0" "Veiligheid Voorop" "TF_PyroHazmat_Style1" "Verstevigd" "TF_PyroHazmat_Style2" "Gestroomlijnd" "TF_PyroHazmat_Style3" "Een serieus gebrek aan angst" "TF_HeavyShirt" "Het Sovjetshirt" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "Het ronddragen van een minigun van 150 kilogram geeft die bovenarmspieren een flinke oefening. Toon ze aan de wereld door middel van deze shirts met opgerolde mouwen, met jouw keus tussen ruiten, houthakker, rugbystrepen of verticale krijtstrepen." "TF_HeavyShirt_Style0" "Buitenmens" "TF_HeavyShirt_Style1" "Bloedbak" "TF_HeavyShirt_Style2" "Investeerder" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle" "TF_DemoParrot" "De Vogelman van Aberdeen" // ADD THE "TF_DemoParrot_Desc" "Deze op de schouder gemonteerde gevederde vriend komt in welke kleur je maar wilt, en zit zo vol met whisky dat ie niet weg kan vliegen, ook al zou ie het willen. Geweldig om bij je te hebben als je besluit 'm op te eten—gewoon met je hoofd draaien en happen!" "TF_DemoParrot_Style0" "Essentieel" "TF_DemoParrot_Style1" "Onderscheiden" "TF_DemoParrot_Style2" "Bezield" "TF_Archimedes" "Archimedes" "TF_Archimedes_Desc" "Voordat Archimedes onder de zorg van de Medic kwam, was hij een trouwerijduif. Een winstgevende baan, maar hij vond dat er iets ontbrak. Hij kijkt terug op die dag waarop de Medic het busje van de premier stal als de beste dag van zijn leven. Sindsdien graaft hij rond in de borstkassen van nietsvermoedende patiënten." //Winter 2012 "TF_TheWinterWonderlandWrap" "De Sublieme Sneeuwsjaal" // ADD THE "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Alleen maar omdat je zo'n onbekend mysterie bent betekent nog niet dat je je niet warm moet aankleden. Denk eraan wat je moeder je vertelde... als je er een HEBT, ondoorgrondelijk, mysterieus persoon!" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Met strepen" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Zonder strepen" "TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DerWintermantel_Desc" "Deze van bont gemaakte jas/sweater-combinatie komt met de garantie van Mann Co. dat, net zoals al onze producten, minstens drie beschermde diersoorten uitstierven tijdens het maken van dit product. Opmerking: bont is synthetisch." "TF_DerWintermantel_Style0" "Oma's sweater zichtbaar" "TF_DerWintermantel_Style1" "Oma's sweater verborgen" "TF_DocsHoliday" "Docs Vakantie" "TF_DocsHoliday_Desc" "Komt met de stijlen \"Griep\", \"Koorts\" en \"Virus\" zodat je kunt kiezen welke epidemie je het liefst hebt terwijl je op vakantie bent." "TF_DocsHoliday_Style0" "Koorts" "TF_DocsHoliday_Style1" "Griep" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "TF_ToughStuffMuffs" "Onverzettelijke Oorbeschermers" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Bevroren oren tasten de doorbloeding aan, wat leidt tot dood weefsel, koudvuur en infecties. En niemand wil naar je geïnfecteerde oren met koudvuur kijken. Bedek die bevroren afschrikkingen met deze stijlvolle oorwarmers." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal-stijl" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston-stijl" "TF_ToughStuffMuffs_Style2" "Montreal-stijl (geen oorwarmers)" "TF_ToughStuffMuffs_Style3" "Boston-stijl (geen oorwarmers)" "TF_TheColdKiller" "De Koele Killer" // ADD THE "TF_TheColdKiller_Desc" "Smelt weg in de winterachtige schaduwen met de Koele Killer, ervan uitgaand dat de schaduwen een mengeling zijn van wit, rood, bruin en kaki." "TF_TheCutThroatConcierge" "De Bloeddorstige Bewaker" // ADD THE "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Laat je vijanden denken dat je de deurwaarder bij een net hotel bent. Tegen de tijd dat ze iets verdenken zul je kilometers verderop zijn met hun auto en bagage, terwijl je hun kleren doorzoekt en ze uitlacht." "TF_TheCoolBreeze" "Het Koude Briesje" // ADD THE "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Vergeet die koffie maar, maatje. DIT maakt je pas wakker op een koude winterochtend." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldiers Skibaanbril" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Deze skibril voor superprofessionele skiiers laat mensen weten dat de beginnerspistes niet voor deze jongen zijn. Niet met jouw middelmatige tot redelijke skibehendigheid. Nee hoor, JIJ zult op alle gemiddelde pistes die je kunt vinden rondskiën, op zoek naar die heerlijke geleidelijke hellingen." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Pro" "TF_TheDigitDivulger" "De Vuistenverslinder" // ADD THE "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Hou je handen warm en je vingers ijskoud met deze verfbare leren en suède vingerloze handschoenen." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Leer, open" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Suède, open" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Leer, gesloten" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Suède, gesloten" "TF_HeavysHockeyHair" "Heavy's Hockeyhaar" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Vier de eeuwenoude traditie van het bewusteloos rammen van je vijanden op ijs door het stijlvolle en praktische haar van wereldwijde malloten en afdwingers te dragen." "TF_TheMuttonMann" "De Bakkebaardenbink" // ADD THE "TF_TheMuttonMann_Desc" "Geniet van het allerbeste van de negentiende eeuwse gezichtshaarmode met deze schitterende, gezichtsomhelzende bakkebaarden. Er zit achter deze jongens geen vet, dames - maar wel erg veel spieren." "TF_TheMercsMuffler" "De Dodersdas" // ADD THE "TF_TheMercsMuffler_Desc" "Het perfecte winteraccessoire voor die tijden wanneer je vakantiepret escaleert tot een vuurgevecht met vele gewonden. 90% beter in het absorberen van bloed dan elke andere sjaal op de markt!" "TF_TheBarnstormer" "De Schuurbestormer" // ADD THE "TF_TheBarnstormer_Desc" "Draag de hoed en het gezichtshaar van Amerika's favoriete piloot/regisseur/teennagel-en-Jarate-verzamelaar met deze knappe pilotenhoed en extravagante filmstersnor." "TF_TheBarnstormer_Style0" "De Schuurbestormer Stijl 1" "TF_TheBarnstormer_Style1" "De Schuurbestormer Stijl 2" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "De Boe-ballon" // ADD THE "TF_BooBalloon_Desc" "Deze vrolijke (maar angstaanjagende!) ballonnen worden gemaakt van echte opgeblazen geestengezichten. Bestel nu, voordat die arrogante geestenrechtenactivisten ervan te horen krijgen en gaan protesteren." "TF_BooBalloon_Style0" "Spokend" "TF_BooBalloon_Style1" "Help me" "TF_BooBalloon_Style2" "Hé jongens, hoe gaat het?" "TF_BooBalloon_Style3" "Bottenfeest" "TF_UnknownMonkeynaut" "De Onbekende Apenastronaut" // ADD THE "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Nu kun je de echte geest van Mann Co.'s eerste gedoemde apenastronautenexpeditie op je schouder laten rondspoken! Operatie Bananenkatapult was uniek vergeleken met de vele andere gedoemde apenastronautenexpedities die door Mann Co. uitgevoerd werden, omdat er helemaal geen spaceshuttles gebruikt werden." "TF_GrandDuchessTutu" "De Tutu van de Groothertogin" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de tutu die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "TF_GrandDuchessFairyWings" "De Feeënvleugels van de Groothertogin" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de feeënvleugels die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "TF_GrandDuchessTiara" "De Tiara van de Groothertogin" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Vier het leven van groothertogin Anastasia Nikolaevna met dit historische kostuum. Dit is een replica van de tiara die ze droeg terwijl ze vanaf haar honderd meter hoge snoeptroon Rusland bestuurde." "TF_DeadLittleBuddy" "Het Dode Maatje" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Helaas, honden - er is een nieuwe beste vriend van de mens op de markt. Je kleine geest is gegarandeerd loyaal (hij is dood! hij kent niemand anders!), geweldig met kinderen (hij was er zelf ooit een!) en zindelijk (geesten poepen niet)." "TF_VoodooJuJu" "De Voodoo JuJu (Slight Return)" // ADD THE "TF_VoodooJuJu_Desc" "Botten: Ze houden je lichaam overeind, houden al je vlees op hun plek, en zijn het enige wat ons onderscheid van kwallen. Waarom zou je ze in jezelf houden, waar ze niet de huldiging kunnen ontvangen die ze verdienen? Op jullie, botten." "TF_SirHootsalot" "Heer Oehoe" "TF_SirHootsalot_desc" "Als uilen zo slim zijn, waarom liet deze zich dan vastlijmen aan je schouder? Sterker nog, jullie zijn allebei niet heel slim bezig geweest." "TF_SirHootsalot_Style0" "Wildernis" "TF_SirHootsalot_Style1" "Besneeuwd" "TF_MasterMind" "Het Meesterbrein" // ADD THE "TF_MasterMind_Desc" "Wetenschapsfeitje: het menselijk brein is 70% effectiever bij blootstelling aan zuurstof. Modefeitje: het menselijk brein ziet er 90% cooler uit wanneer je er heel veel Radio Shack-dingen aan vastlijmt. Eindelijk, een voorwerp dat deze zaken combineert." "TF_Scarecrow" "De Vogelverschrikker" // ADD THE "TF_Scarecrow_Desc" "Heb je een vogelverschrikker nodig maar heb je nog maar weinig hout en stro? Waarom pak je de Spy niet, naai je z'n mond dicht, geef je hem knopen als ogen, en steek je 'm in je maïsveld? Hij vindt het vast niet erg. Iedereen houd van maïs." "TF_CronesDome" "De Heksenhoed" // ADD THE "TF_CronesDome_Desc" "Al honderden jaren lang genieten vrouwen van alle voordelen die het zijn van een heks met zich meebrengt (drankjes maken, wratten hebben, levend verbrand worden) terwijl mannen vanaf de zijkant toekeken. Niet meer! Doorbreek die bespookte glazen barrière met de Heksenhoed." "TF_Executioner" "De Beul" // ADD THE "TF_Executioner_Desc" "Er komt meer kijken bij het zijn van een beul dan alleen maar mensen vermoorden. Soms mag je ze ook eerst martelen. Tip: Als je dingen wat interessanter wilt maken, waarom martel je ze dan niet totdat ze het geheime woord gillen? (Hint: het geheime woord is \"vrijheid\".)" "TF_Bonedolier" "De Bottenbandolier" // ADD THE "TF_Bonedolier_Desc" "Laat je vrienden schrikken en denken dat je dodelijke granaten ronddraagt. Geniet van hun opluchting wanneer ze uitvinden dat het maar onschadelijke menselijke schedels zijn." "TF_Plutonidome" "De Plutoniumkoepel" // ADD THE "TF_Plutonidome_Desc" "Het is algemeen bekend dat we maar 10% van onze hersenkracht gebruiken. Dat betekent dat er een kans van 90% is dat als je je hersens iets aandoet je alleen maar slimmer wordt. Zoals ze rond laten drijven in plutonium. Laten we eerlijk zijn, je wordt niet slimmer door niks te doen." "TF_Plutonidome_Style0" "Functionerend" "TF_Plutonidome_Style1" "Kapot" "TF_Zipperface" "Het Ritsgezicht" // ADD THE "TF_Zipperface_Desc" "\"Papa, hoe ziet je schedel eruit?\" \"Ik denk dat we dat nooit te weten zullen komen, dankzij mijn stomme gezicht.\" Pow-zoop! Ritsgezicht! Zie er nooit meer als idioot uit voor je kinderen!" "TF_Exorcizor" "De Geestenbekleerder" // ADD THE "TF_Exorcizor_Desc" "'t Is de kracht van Christus, die jou dwingt... deze gave uitdrijvingsoutfit te dragen!" "TF_WraithWrap" "De Klopgeestkap" // ADD THE "TF_WraithWrap_Desc" "Het perfecte accessoire om anoniem te blijven terwijl je ringen jat van dwergen." "TF_CoffinKit" "De Kistenkit" // ADD THE "TF_CoffinKit_Desc" "Deze handige laatste hulp-kit verschilt van anderen noodpakketten omdat hij er correct van uit gaat dat, wanneer je in een overlevingssituatie verkeert, je dood gaat. Je hoeft alleen maar aan het touwtje te trekken om de miniatuurkist op te blazen tot eentje van de standaard lijkengrootte, waar je recht in kan sterven." "TF_RumpoLantern" "De Achterwerklampion" // ADD THE "TF_RumpoLantern_Desc" "Sinds het begin van de mensenheugenis heeft de mens twee dromen gehad: de droom om te vliegen, en de droom om mensen te overtuigen dat je reet bespookt is. Vliegtuigen hebben de makkelijke droom opgelost. Deze miraculeuze reetlantaarn rekent met de ander af." "TF_SpookyShoes" "De Spookachtige Schoenen" // ADD THE "TF_SpookyShoes_Desc" "Uit de hel! Maat 666! Buiten de hel is dat 35 1/2. Voor mannen! Beleef de kwellende angst van kleine mensenvoeten!" "TF_SpookySleeves" "De Monsterlijke Mouwen" // ADD THE "TF_SpookySleeves_Desc" "Pak deze nu, voordat Glenn Danzig erachter komt en ze allemaal koopt! Echt waar, je kunt of een wereld hebben waar deze spookachtige mouwen nog in voorraad zijn, of een wereld waar Glenn Danzig bestaat, maar niet beide! Snel! Hij googlet OP DIT MOMENT op \"spookachtige mouwen\"!" "TF_BatOuttaHell" "De Helse Knuppel" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universeel" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_MedicUshanka" "De Herenoesjanka" // ADD THE "TF_MedicUshanka_Desc" "Gemaakt van echt Duits konijnenbont vormt deze legerachtige jagershoed de perfecte aanvulling op de Officiers Oesjanka. Laat de officier in je leven weten dat je altijd achter 'm zult staan, met een Medigun in de hand en passende kleding." "TF_SpyOpenJacket" "De Kantoorkledij" // ADD THE "TF_SpyOpenJacket_Desc" "Het is aan de voorkant formeel zakelijk, en aan de achterkant is het ook formeel zakelijk. Kijk nu naar de zijkanten. Jawel. Daar is het ook formeel zakelijk. Zorg voor alle formeel zakelijke zaken met dit knooploze jasje." "TF_EngineerBlueprintsBack" "De Ideeëntube" // ADD THE "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Deze beeldschone leren cilinder is op elke manier beter dan het dagboek. Heb je geheime gedachten? Schrijf ze op, prop ze in elkaar, en steek ze in de tube. Het is ook ongelooflijk makkelijk om een gedachte te vinden wanneer je 'm nodig hebt. Gewoon de tube leegmaken en daar zijn ze allemaal. Er staat dan maar één simpele ontpropping tussen jou en het herinneren van die gedachte." "TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken-hoed" "TF_RobotChickenHat_Desc" "Waarom stak de kip ECHT de weg over? Om door een auto geraakt te worden, door een gekke geleerde ontvoerd te worden en in een angstaanjagende cyborg die je op je hoofd kan dragen gestransformeerd te worden. Dus wanneer je de volgende keer die grap hoort, vertel die grappenmaker dan de waarheid - jij hebt hier de FEITEN." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normaal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Bekloos" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Geroosterde Goudvis" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Verkoold Zakpluis" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Gerookt Kaaswiel" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Verbrande Bananenschil" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Verschroeide Schuurdeurplank" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nDit voorwerp heeft geen nut meer en is puur decoratief." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Nauwelijks Gesmolten Condensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Condensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Deze beschadigde condensator lijkt zowel vuurbestendig als gebroken. Is er iets wat ie NIET kan doen (behalve werken)?" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Vuurbestendig Geheim Dagboek" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Geheim Dagboek" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Het smeult een beetje, maar voor de rest lijkt het in orde. Dit ding zal vast van hetzelfde spul gemaakt zijn waarmee ze eeuwenoude astronauten maken." "RummageThroughAsh" "Doorzoeken" "TF_Ash_Type" "As" "TF_PileOfAsh" "Hoopje As" "TF_PileOfAsh_Desc" "Het lijkt alsof er iets in zit...\n\nNa 11/7/2012 zal dit hoopje verdwijnen." "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Voodoo-vervloekt Voorwerp" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "Er zit in elk voodoo-vervloekt voorwerp nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven van deze kleinere voorwerpen combineren op het ontwerpscherm om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-vervloekte Oude Laars" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "Er zit in deze laars nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-vervloekt Skelet" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "Er zit in deze botten nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-vervloekte Zak Snelkalk" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "Er zit in deze zak nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-vervloekte Robotarm" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "Er zit in deze arm nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-vervloekte Speelgoedbaars" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Om welke reden dan ook zit er in deze vis nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-vervloekte Kleefbom" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "Er zit in deze scherven nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-vervloekte Spijker" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "Er zit in deze spijker nog een klein beetje vloek. Je kunt zeven vervloekte voorwerpen samen ontwerpen om een grotere vloek te krijgen. Er kan van alles gebeuren!" "TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-vervloekte Ziel" "TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-vervloekte Scout-ziel" "TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-vervloekte Soldier-ziel" "TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-vervloekte Heavy-ziel" "TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-vervloekte Demoman-ziel" "TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-vervloekte Engineer-ziel" "TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-vervloekte Medic-ziel" "TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-vervloekte Spy-ziel" "TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-vervloekte Pyro-ziel" "TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-vervloekte Sniper-ziel" "RummageThroughCurses" "Rondgraaien" "TF_PileOfCurses" "Hoopje Vloeken" "TF_PileOfCurses_Desc" "Het lijkt alsof er iets in zit... ALS JE DURFT!\n\nNa 12-11-2014 zal dit hoopje verdwijnen." "RI_VoodooCursedItem" "Vervloekt voorwerp" "TF_VoodooCursed_Type" "Vervloekt voorwerp" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Vervloekte ziel" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Operatie Olievlek-badge" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Olieramp is opgeslagen op deze badge." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Operatie Stalen Val-badge" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Stalen Val is opgeslagen op deze badge." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Operatie Tandwielknarser-badge" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Tandwielknarser is opgeslagen op deze badge." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Operatie Mecha-motor-badge" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Je Vermann je-voortgang in Operatie Mecha-motor is opgeslagen op deze badge." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operatie Twee Steden-badge" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Je Vermann Je-voortgang in Operatie Twee Steden is opgeslagen op deze badge." "TF_Grandmaster" "De Grootmeester" // ADD THE "TF_Grandmaster_Desc" "Bezit dezelfde schaakhoed die Garry Kasparov op had toen hij Deep Blue versloeg met zijn wereldbefaamde thaiboksbewegingen." "TF_AudioFile" "Audiofiel" // ADD THE "TF_AudioFile_Desc" "Helemaal zelf in elkaar gedraaid." // Style "Econ_Style_Desc" "Stijl: %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "Smaakvol en beschaafd" "TF_StovePipe_style1" "Schel en arrogant" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Gruwelijk" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Gruwelijker" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Gruwelijkerste" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Griezelig" "TF_Gazer_Style0" "Gekke geleerde" "TF_Gazer_Style1" "Machine in de man" "TF_SplendidScreen_Style1" "Klassiek" "TF_SplendidScreen_Style2" "Punt" "TF_SplendidScreen_Style3" "Pijl" "TF_SplendidScreen_Style4" "Punt en pijl" "TF_Pyromancer_Style1" "Origineel" "TF_Pyromancer_Style2" "Volledige verf" "TF_Pyromancer_Style3" "Smaakvolle verf" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Modern" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Ouderwets" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Ouderwetser" "TF_ScoutBeanie_Style3" "Ouderwetst" "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Huurling" "TF_VillainsVeil_Style1" "Gladde moordenaar" "TF_VillainsVeil_Style2" "Getrainde doder" "TF_SummerHat_Style0" "Een dag aan het strand" "TF_SummerHat_Style1" "Zorgeloos zomerpitje" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Ruggengraattintelend" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Ruggengraatkoelend" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Ruggengraatdraaiend" "TF_Birthday2011_Hat" "Feesthoedje" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "TF_HerosTail_Style0" "Zonder pigment" "TF_HerosTail_Style1" "Met pigment" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Zomer" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Winter" "TF_Reggaelator_Style0" "Origineel" "TF_Reggaelator_Style1" "Gebarsten" "TF_Reggaelator_Style2" "Botten" "TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Middag" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Avond" "TF_SoldierCigar" "De Soldier-sigaar" // ADD THE "TF_SoldierCigar_Desc" "Soms is een sigaar gewoon een sigaar. En soms, zoals bij deze met de hand gemaakte Soldier-sigaar, is het grind, mest, menselijk haar, en tacosaus opgerold in oude pleisters." "Econ_Paint_Name" "Verfkleur: %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerks Helm" "TF_DotaSniper_Hat" "Snipers Sluipschutterskijker" "TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirits Vrolijke Hoed" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-kampioenschap\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nFay L. 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nFreya 'Acegikmo' Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nRobb Mitch" "cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan 'Arnold' Laroy" "koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo 'chojje' Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe 'Fr0z3nR' Radak\nTim 'YM' Johnson\nJames 'McVee' McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean 'Heyo' Cutino\nMatt 'vhalin' Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin 'Ravidge' Brook\nMaxime 'Mimas Torres' Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel 'BANG!' Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon 'Void' Bollig\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nRyan 'Freeflow' Leitao\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJames 'Retro' Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie 'bakscratch' Turner\nIan 'Wgooch' Gooch\nNassim 'NassimO' Sadoun\nMiguel 'BANG!' Melara\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nAeon 'Void' Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian 'Idolon' Spadin\nGavin 'Equinoxo' Sawford\nGuy 'Gerbil' Ross\nHellJumper\nKevin 'Ravidge' Brook\nMatt 'Boylee' Boyle\nSebastian 'Seba' Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nFissionMetroid101\nMiguel 'BANG!' Melara\nKevin 'Ravidge' Brook\nThe Ronin" "cp_gorge_event_authors" "Paul 'puxorb' Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh 'Hey You' Harris\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nJake 'Jukebox' Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime 'Mimas Torres' Dupuis\nKevin 'Ravidge' Brook\nGavin 'Equinoxo' Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew 'Dr. Spud' Thompson\nFay L. 'nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major" "koth_highpass_authors" "Yannick 'Bloodhound' Milhahn\n'Psy'\nJesús 'Drawer' Vera" "cp_sunshine_authors" "Rebecca 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nSebastian 'Seba' Grus\nMellowretro\nTim 'SediSocks' Brown Lees" "cp_metalworks_authors" "Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron 'Schwa' McCallen\nLemon" "koth_maple_ridge_event_authors" "Sammy 'Berry' Bunting\nTheo 'TheoF114' Fletcher" "pl_fifthcurve_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pd_pit_of_death_authors" "Christian 'Roll' Richardson\nKenny 'Flip' Wheeler\nMichael Egan\nFissionMetroid101\nChristian James DeRosa" "cp_mossrock_authors" "Freyja\nE-Arkham\nMichał 'AsG_Alligator' Byczko\nPEAR\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nJake 'Xi.Cynx' Handlovic\nFuzzymellow\nAeon 'Void' Bollig\nNeal 'Blade x64' Smart\nHarlen 'UEAKCrash' Linke" "koth_lazarus_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nSky\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nStiffy360" "plr_bananabay_authors" "Neal 'Blade x64' Smart\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nPEAR\nStiffy360\nFuzzymellow\nAeon 'Void' Bollig\nFreyja" "pl_enclosure_final_authors" "Michał 'AsG_Alligator' Byczko\nAeon 'Void' Bollig\nE-Arkham\nPEAR\nStiffy360\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nFuzzymellow\nMaxime Dupuis\nFreyja\nIvan 'Crowbar' Sokolov" "koth_brazil_authors" "Jérémie 'RaVaGe' Nicolas\nTyler 'Yyler' King\nSean 'Heyo' Cutino\nNassim 'NassimO' Sadoun\n" "koth_bagel_event_authors" "Lauren 'Yrrzy' Godfrey\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nZach 'Exactol' Matuson\nSebastian 'Seba' Grus\nRebecca 'Phi' Ailes\nFreyja" "pl_rumble_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nRiley 'Sheltr' Aanestad\nMichał 'AsG_Alligator' Byczko\nZach 'Exactol' Matuson\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "pd_monster_bash_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nPEAR\ndonhonk\nHarlen 'UEAKCrash' Linke\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nJennifer 'NeoDement' Burnett\nErik 'Colteh' Coltey" "koth_slasher_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nFuzzymellow\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nKillohurtz\nMartin 'Chaofanatic' Ellis\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nAndrew 'Rogue13' Risch" "koth_slaughter_event_authors" "Aeon 'Void' Bollig\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nFuzzymellow\nZoey Smith" "pl_precipice_event_final_authors" "TheHorseStrangler\nTanookiSuit3" "koth_megalo_authors" "Sammy 'Berry' Bunting\nChris 'Another Bad Pun' Williams\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nZach 'Exactol' Matuson\nAeon 'Void' Bollig\nChristoph 'Gadget' Manschitz\nIvan 'Crowbar' Sokolov\nKevin 'Ravidge' Brook\nTheo 'TheoF114' Fletcher" "pl_hasslecastle_authors" "Smiley The Smile" "pl_bloodwater_authors" "Ryan 'Chill' Foy\nElián 'iron' Rodríguez" "koth_undergrove_event_authors" "Patrick 'Sweepertank' Preston\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nE-Arkham\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nKevin 'Ravidge' Brook\nIvan 'Crowbar' Sokolov\nAlex 'MaccyF' MacFarquhar\nEm" "pl_pier_authors" "Neal 'Blade x64' Smart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nErik 'Colteh' Coltey\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\ndonhonk\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nThijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey\nJuniper\nNassim 'NassimO' Sadoun\nDamian 'Populus' Błaszczyk\nKevin 'Ravidge' Brook\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nSky\nAl 'Square' Rodgers\nAeon 'Void' Bollig\nZoey Smith" "pd_snowville_event_authors" "Maxime 'Mimas Torres' Dupuis\nZach 'Exactol' Matuson\nVincent 'Vel0city' Swart\nJoe 'Fr0z3nR' Radak" "ctf_snowfall_final_authors" "Nickolas 'Krazy' Fenech\nAndrew 'Dr. Spud' Thompson\nFay L. 'Nineaxis' Fabry\nMark 'Shmitz' Major\nZoey Smith\nTumby\nE-Arkham\ndonhonk\nLouie 'bakscratch' Turner\nNassim 'NassimO' Sadoun\nThijs 'Evil_Knevil' Van\nAeon 'Void' Bollig\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nZach 'Exactol' Matuson\nAlex 'Rexy' Kreeger\nTyler 'Yyler' King" "pl_wutville_event_authors" "Andrew 'Rogue13' Risch" "pd_farmageddon_authors" "Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nPatrick 'Zeus' Hennessy\nAlex 'FGD5' Stewart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nAl 'Square' Rodgers\nTim 'SediSocks' Brown Lees\nJuniper\nAeon 'Void' Bollig\nSeb 'Tianes' Necula\nLiran 'Ducksink' Ohana" "koth_synthetic_event_authors" "Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nSeb 'Tianes' Necula\nAse 'Pont' Kirkham\nAlex 'FGD5' Stewart\nNick 'Frying Dutchman' Post\nLawrence 'hutty' Granroth" "koth_los_muertos_authors" "Elián 'iron' Rodríguez\nRyan 'Chill' Foy\nMatthew 'Panckakebro' Hiller" "cp_ambush_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nTony 'Hakk1tus' Hakala" "pl_terror_event_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen" "pl_coal_event_authors" "Matthew 'Panckakebro' Hiller\nElián 'iron' Rodríguez\nPhe\nRyan 'Chill' Foy\nDenis 'xB33' Varchulik\nWilliam 'Cheesypuff' Bartley-Bolster\nOliver 'OverPovered' Pennanen" "pl_breadspace_authors" "Bailey 'Glitch' Hodges\nJesse 'Custard1' Budd\nAlberto 'Petachepas' Zarzuela\nJonas 'Grambee' Carson\nDylan 'doggoh' Lee\nOliver 'OverPovered' Pennanen\nChristoph 'Gadget' Manschitz\nPeter 'Tabby' Bryant\nWilliam 'Cheesypuff' Bartley-Bolster\nKirill 'Le Bruhe?' Ruzanov\nHugh 'HueZee_' Madoc Schneider\nBrandon 'Brantopias' Sinkovich\nhuman1" "pl_chilly_authors" "Tomi 'ICS' Uurainen\nTyler 'Yyler' King\nAlex 'MaccyF' MacFarquhar" "koth_cascade_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nAlex 'FGD5' Stewart\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "cp_altitude_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nAlex 'FGD5' Stewart\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "ctf_doublecross_snowy_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nFreyja\nZoey Smith" "koth_sawmill_event_authors" "Eric 'Erk' Browning\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nAlex 'FGD5' Stewart" "ctf_helltrain_event_authors" "Matthew 'Panckakebro' Hiller\nElián 'iron' Rodríguez\nPhe\nDenis 'xB33' Varchulik\nRyan 'Chill' Foy\nCaleb 'Pixenal' Dawson\nWilliam 'Cheesypuff' Bartley-Bolster\nBattoign\nBailey 'Glitch2' Hodges\nEmNudge\nOliver 'OverPovered' Pennanen\nJames 'Piratefoodog' Russell" "plr_hacksaw_event_authors" "Liam 'Diva Dan' Moffitt\nViscaedis\nAl 'Square' Rodgers\nE-Arkham\nSeb 'Tianes' Necula\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nAlex 'FGD5' Stewart" "ctf_crasher_authors" "Lauren 'Yrrzy' Godfrey\nAse 'pont' Kirkham\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nBenjamin 'Benjamoose' Rudman\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nFreyja" "cp_spookeyridge_authors" "Harlen 'UEAKCrash' Linke\nJoshua 'HeyYou' Harris\nSeth 'xzzy' Graham\nPearForceOne\nFissionMetroid101\nAl 'Square' Rodgers\nLiam 'Diva Dan' Moffitt" "koth_sharkbay_authors" "Vasilis 'Billo' Chatzikostas\nPatrick 'Zeus' Hennessy\nSeb 'Tianes' Necula\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nNickolas 'KrazyZark' Fenech" "koth_rotunda_authors" "Paul 'Brokk' Clausen\nRhafael 'Rhamkin' Oliveira\nAlex 'FGD5' Stewart\nRoman 'FanCyy' Malashkevich\nBertrand 'Tails8521' Penguilly\nLouie 'bakscratch' Turner\nChristoph 'Gadget' Manschitz\nKevin 'Ravidge' Brook\nAeon 'Void' Bollig\nJuniper\nJesse 'Custard1' Budd" "pl_phoenix_authors" "Evan 'Defcon' LeBlanc\nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nNickolas 'KrazyZark' Fenech\nNeal 'Blade x64' Smart\nStuffy360" "pl_cashworks_authors" "Wojciech 'eerieone' Michalak\nMoritz 'moe012' Horn\nSean 'Artesia' Pennock" "pl_venice_authors" "JimWood\nTanookiSuit3" "cp_reckoner_authors" "Bec 'phi' Ailes\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nFreyja\nE-Arkham\nMaxime 'Fubar' Dupuis\nZoey Smith\nJen 'NeoDement' Burnett\nAl 'Square' Rodgers\n'Rito\nAlex 'Rexy' Kreeger\nSebastian Grus" "cp_sulfur_authors" "Freyja\nE-Arkham\nSarexicus\n'Rito\nDonhonk\nKimberly 'iiboharz' Riswick\nLauren 'Yrrzy' Godfrey\nMaxime 'Fubar' Dupuis" "cp_hardwood_final_authors" "Ben 'Squishy' Dowman\nEmil Sharafeev\nFaye\nPuinguin \nLiam 'Diva Dan' Moffitt\nE-Arkham\nRoman 'FanCyy' Malashkevich" "pd_selbyen_authors" "Joel 'zythe_' Morscher\nRhafael 'Rhamkin' Oliveira\nAlex 'FGD5' Stewart\nBenjamin 'blaholtzen' Blåholtz\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nLo-fi Longcat" "vsh_tinyrock_authors" "Jess 'Muddy' Dabbs\nLizard of Oz\nJason 'Yaki' Herman\nSzabó 'Maxxy' Attila\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons" "vsh_distillery_authors" "Phe\nLizard Of Oz\nSonoma 'Sono' Bryer\nSzabó 'Maxxy' Attila\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nStuffy 360\nJason 'Yaki' Herman\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nAeon 'Void' Bollig" "vsh_skirmish_authors" "John 'MilkMaster72' Worden\nLizard Of Oz\nJason 'Yaki' Herman\nSzabó 'Maxxy' Attila\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nAeon 'Void' Bollig\nLouie 'bakscratch' Turner" "vsh_nucleus_authors" "John 'MilkMaster72' Worden\nLizard Of Oz\nJason 'Yaki' Herman\nSzabó 'Maxxy' Attila\nJoaquim 'JPRAS' Silva\nMatthew 'MegapiemanPHD' Simmons\nJames 'McGuinnsBook' McGuinn\nMaxim 'VellyVice' Streltsov\nAeon 'Void' Bollig" "TF_YourStats" "Jouw statistieken" "TF_DuckPromoList" "- Cosmetisch voorwerp voor alle klassen met elf stijlen\n- Houdt je statistieken tijdens het End of the Line-evenement bij\n- Bekijk de klassementen en neem het op tegen je vrienden\n- Opbrengsten steunen het End of the Line-team" "TF_GetDucky" "Eend kopen" "TF_Contributed" "Bedankt %playername% voor het steunen van deze map!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Meeste dueloverwinningen" "Attrib_duck_badge_level" "Eendenkracht: %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Eendenervaringslevel : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "Vroegtijdige supporter van de End of the Line-communityupdate" "Attrib_duckstreaks" "Actieve eendenstreaks" "Duck_ViewLeaderboards" "Klassementen weergeven" "ToolDuckTokenConfirm" "Weet je zeker dat je dit eendenmuntje wilt\ngebruiken op dit eendendagboek?" "TF_Tool_DuckToken" "Eendenmuntje" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Kan gebruikt worden om het krachtlevel van een bestaand eendendagboek te verhogen.\nDagboeken kunnen MAX. level 5 zijn.\n\nHogere levels kunnen meer eenden vinden.\nNa 5 januari 2015 kunnen er geen eenden meer gevonden worden." "TF_Item_DuckBadge" "Eendendagboek" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Draag in het actievak om het aantal gevonden eenden te verhogen.\nGebruik eendenmuntjes om je krachtlevel te verhogen.\nHogere levels geven meer eendenvondsten." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Plaats in het actievak om je kans om eenden te vinden te verhogen.\nGebruik eendenmuntjes om je dagboeklevel tot maximaal 5 te verhogen.\n\nBekijk in je rugzak om het vriendenklassement te bekijken.\nNa 5 januari 2015 kunnen eenden niet meer gevonden worden en worden de klassementen vergrendeld.\n\nDe omzet ondersteunt het End of the Line-team." "TF_DuckBadge_Style0" "Geen" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Kwakston Hale" "TF_Duck_Level" "Level" "TF_Duck_XP" "Eendenervaring" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Eendenervaring naar volgend level:" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Eendenervaringspunten" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Team veroverd" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Hersteld" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Veroverd" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Doel" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Gemaakt" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Kwakston Hales" "TF_Duck_Stats_Desc" "Je persoonlijke statistieken vastgelegd tijdens het End of the Line-evenement tussen 8 december 2014 en 5 januari 2015." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "Eendenervaring onder jou en je vrienden." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Eenden die met je hulp gemaakt zijn en opgepakt door je team.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die je team heeft laten vallen.\n\n1 eendenervaringspunt p.s." "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die het andere team heeft laten vallen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Eenden die je hebt opgepakt die verschenen na het voltooien van doelen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Eenden die de vijand mede dankzij jou heeft laten vallen.\n\n3 eendenervaringspunten p.s." "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Speciale eenden die je hebt opgepakt.\n\n50 eendenervaringspunten p.s." "TF_MapAuthors_Community_Title" "Een communitymap gemaakt door" "TF_MapDonators_Title" "Aanhangers (%s1 Wereldwijd!)" "TF_WorldTraveler" "Wereldreizigershoed" "TF_WorldTraveler_Desc" "Gegeven aan de vrijgevige zielen die bijgedragen hebben aan communitymapmakers. Het effect zal alleen zichtbaar zijn wanneer je op een map bent waar je aan bijgedragen hebt!" "TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Mappostzegel - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Egypt-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Mappostzegel - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig en Tim 'YM' Johnson\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Coldfront-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Mappostzegel - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Arttu 'SK' Mäki\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Fastlane-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Mappostzegel - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Een 'Verover de vlag'-map\n\nGemaakt door Flobster\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Turbine-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Mappostzegel - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth en FLOOR_MASTER\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Steel-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Mappostzegel - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Junction-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Mappostzegel - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Watchtower-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Mappostzegel - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Fay L. 'nineaxis' Fabry en Drew 'Oxy' Fletcher\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Hoodoo-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Mappostzegel - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Magnar 'insta' Jenssen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Offblast-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Mappostzegel - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Patrick 'MangyCarface' Mulholland en Freya 'Acegikmo' Holmér\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Yukon-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Mappostzegel - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Harvest-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Mappostzegel - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Jamie 'Fishbus' Manson en Robb Mitch\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Freight-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Mappostzegel - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Mountain Lab-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Mappostzegel - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Tim 'YM' Johnson en Alex 'Rexy' Kreeger\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Mann Manor-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Mappostzegel - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Een springladingracemap\n\nGemaakt door Aaron 'Psy' Garcha en Paul Good\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Nightfall-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Mappostzegel - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Patrick 'MangyCarface' Mulholland en Arhurt\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Frontier-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Mappostzegel - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Lakeside-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Mappostzegel - Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Jan 'Arnold' Laroy\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Gullywash-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Mappostzegel - Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de King Kong-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Mappostzegel - Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Process-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Mappostzegel - Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Standin-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Mappostzegel - Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Toivo 'chojje' Sawen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Snakewater-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Mappostzegel - Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Joe 'Fr0z3nR' Radak, Tim 'YM' Johnson, James 'McVee' McVinnie, Rebbacus, Zoey 'Sexy Robot' Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison en John Dekker\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Snowplow-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowplow-communitymap direct." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Mappostzegel - Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Sean 'Heyo' Cutino en Matt 'vhalin' Leahy\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Borneo-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Borneo-communitymap direct." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Mappostzegel - Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Freyja, E-Arkham, Kevin 'Ravidge' Brook en Maxime 'Fubar' Dupuis\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Suijin-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Suijin-communitymap direct." "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Mappostzegel - 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Een 'Verover de vlag'-map\n\nGemaakt door Miguel 'BANG!' Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon 'Void' Bollig, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Ryan 'Freeflow' Leitao, Harlen 'UEAKCrash' Linke en James 'Retro' Wright\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de 2Fort Invasion-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de 2Fort Invasion-communitymap direct." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Mappostzegel - Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Harlen 'UEAKCrash' Linke, FissionMetroid101, Miguel 'BANG!' Melara, Kevin 'Ravidge' Brook en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Probed-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Probed-communitymap direct." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Mappostzegel - Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Michael Egan, Louie 'bakscratch' Turner, Ian 'Wgooch' Gooch, Nassim 'NassimO' Sadoun, Miguel 'BANG!' Melara, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer 'NeoDement' Burnett, Aeon 'Void' Bollig en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Watergate-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Watergate-communitymap direct." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Mappostzegel - Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Ian 'Idolon' Spadin, Gavin 'Equinoxo' Sawford, Guy 'Gerbil' Ross, HellJumper, Kevin 'Ravidge' Brook, Matt 'Boylee' Boyle, Sebastian 'Seba' Grus, Umbratile en The Ronin\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Byre-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Byre_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Byre-communitymap direct." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Mappostzegel - Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Paul 'puxorb' Broxup\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Gorge Event-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Gorge Event-communitymap direct." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Mappostzegel - Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick en Harlen 'UEAKCrash' Linke\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Sinshine-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sinshine-communitymap direct." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Mappostzegel - Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Josh 'Hey You' Harris, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Jake 'Jukebox' Jackubowski en Psyke\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Moonshine Event-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Moonshine Event-communitymap direct." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Mappostzegel - Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Hellstone-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Hellstone-communitymap direct." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Mappostzegel - Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door E-Arkham en FissionMetroid101\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Snowycoast-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowycoast-communitymap direct." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Mappostzegel - Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Maxime 'Fubar' Dupuis, Kevin 'Ravidge' Brook en Gavin 'Equinoxo' Sawford\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Vanguard-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Vanguard-communitymap direct." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Mappostzegel - Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "Een 'Verover de vlag'-map\n\nGemaakt door Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Fay L. 'nineaxis' Fabry en Mark 'Shmitz' Major\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Landfall-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Landfall-communitymap direct." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Mappostzegel - Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Yannick 'Bloodhound' Milhahn, 'Psy' en Jesús 'Drawer' Vera\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Highpass-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Highpass-communitymap direct." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Mappostzegel - Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Rebecca 'phi' Ailes, Kimberly 'iiboharz' Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro en Tim 'SedimentarySocks' BL\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Sunshine-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sunshine-communitymap direct." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Mappostzegel - Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "Een controlepostenmap\n\nGemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Metalworks-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Metalworks-communitymap direct." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Mappostzegel - Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Aaron 'Schwa' McCallen en Lemon\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Swiftwater-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Swiftwater-communitymap direct." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Mappostzegel - Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Sammy 'Berry' Bunting en Theo 'TheoF114' Fletcher\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Maple Ridge Event-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Maple Ridge Event-communitymap direct." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Mappostzegel - Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Brimstone-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de maker van de Brimstone-communitymap direct." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Mappostzegel - Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Christian 'Roll' Richardson, Kenny 'Flip' Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 en Christian James DeRosa\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Pit of Death-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Pit of Death-communitymap direct." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Mappostzegel - Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Freyja, E-Arkham, Michał 'AsG_Alligator' Byczko, PEAR, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Jake 'Xi.Cynx' Handlovic, Fuzzymellow, Aeon 'Void' Bollig, Neal 'Blade x64' Smart en Harlen 'UEAKCrash' Linken\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Mossrock-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Mossrock-communitymap direct." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Mappostzegel - Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Aeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, Tim 'SedimentarySocks' BL, Sky, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz en Stiffy360\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Lazarus-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Lazarus-communitymap direct." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Mappostzegel - Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "Een springladingracemap\n\nGemaakt door Neal 'Blade x64' Smart, Jennifer 'NeoDement' Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon 'Void' Bollig en Freyja\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Banana Bay-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Banana Bay-communitymap direct." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Mappostzegel - Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Michał 'AsG_Alligator' Byczko, Aeon 'Void' Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja en Ivan 'Crowbar' Sokolov\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Enclosure-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Enclosure-communitymap direct." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Mappostzegel - Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Jérémie 'RaVaGe' Nicolas, Tyler 'Yyler' King, Sean 'Heyo' Cutino en Nassim 'NassimO' Sadoun\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Brazil-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Brazil-communitymap direct." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Mappostzegel - Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Lauren 'Yrrzy' Godfrey, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Zach 'Exactol' Matuson, Sebastian 'Seba' Grus, Rebecca 'Phi' Ailes en Freyja\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Cauldron-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Cauldron-communitymap direct." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Mappostzegel - Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen, Riley 'Sheltr' Aanestad, Michał 'AsG_Alligator' Byczko, Zach 'Exactol' Matuson en Liam 'Diva Dan' Moffitt\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Gravestone-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Gravestone-communitymap direct." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Mappostzegel - Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Aeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen 'UEAKCrash' Linke, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Jennifer 'NeoDement' Burnett en Erik 'Colteh' Coltey\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Monster Bash-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Monster Bash-communitymap direct." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Mappostzegel - Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Aeon 'Void' Bollig, Fuzzymellow, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Killohurtz, Martin 'Chaofanatic' Ellis, Lauren 'Yrrzy' Godfrey en Andrew 'Rogue13' Risch\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Slasher-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Slasher-communitymap direct." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Mappostzegel - Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Louie 'bakscratch' Turner, Juha 'Jusa' Kuoppala, Sean 'boomsta' Troehler, Jordan 'Hex' LeBlanc, EmNudge, Zach 'Exactol' Matuson, Nick 'Bobby BodyOdor' Baker, Duncan 'Magnus' Welch, Nathan 'Yacan1' Dadey, Roniña 'Py-Bun' Rodriguez, Stiffy360 en Deacon\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Cursed Cove-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Cursed Cove-communitymap direct." "TF_Map_Laughter" "Laughter" "TF_MapToken_Laughter" "Mappostzegel - Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Aeon 'Void' Bollig, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Fuzzymellow en Zoey 'Sexy Robot' Smith\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Laughter-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Laughter-communitymap direct." "TF_Map_Precipice" "Precipice" "TF_MapToken_Precipice" "Mappostzegel - Precipice" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door TheHorseStrangler en TanookiSuit3\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Precipice-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Precipice-communitymap direct." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo" "Mappostzegel - Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Sammy 'Berry' Bunting, Chris 'Another Bad Pun' Williams, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Zach 'Exactol' Matuson, Aeon 'Void' Bollig, Christoph 'Gadget' Manschitz, Ivan 'Crowbar' Sokolov, Kevin 'Ravidge' Brook en Theo 'TheoF114' Fletcher\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Megalo-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Megalo-communitymap direct." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle" "Mappostzegel - Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Smiley The Smile\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Hassle Castle-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Hassle Castle-communitymap direct." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater" "Mappostzegel - Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Ryan 'Chill' Foy en Elián 'iron' Rodríguez\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Bloodwater-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Bloodwater-communitymap direct." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent" "Mappostzegel - Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Patrick 'Sweepertank' Preston, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, E-Arkham, Liam 'Diva Dan' Moffitt, Aeon 'Void' Bollig, juniper, Kevin 'Ravidge' Brook, Ivan 'Crowbar' Sokolov, Alex 'MaccyF' MacFarquhar en Em\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Moldergrove-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Moldergrove-communitymap direct." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier" "Mappostzegel - Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Neal 'Blade x64' Smart, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Erik 'Colteh' Coltey, Liam 'Diva Dan' Moffitt, donhonk, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, Juniper, Nassim 'NassimO' Sadoun, Damian 'Populus' Błaszczyk, Kevin 'Ravidge' Brook, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Sky, Al 'Square' Rodgers, Aeon 'Void' Bollig en Zoey Smith\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Pier-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Pier_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Pier-communitymap direct." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille" "Mappostzegel - SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Maxime 'Mimas Torres' Dupuis, Zach 'Exactol' Matuson, Vincent 'Vel0city' Swart en Joe 'Fr0z3nR' Radak\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de SnowVille-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de SnowVille-communitymap direct." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall" "Mappostzegel - Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "Een 'Verover de vlag'-map\n\nGemaakt door Nickolas 'Krazy' Fenech, Andrew 'Dr. Spud' Thompson, Fay L. 'Nineaxis' Fabry, Mark 'Shmitz' Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie 'bakscratch' Turner, Nassim 'NassimO' Sadoun, Thijs 'Evil_Knevil' Van Gerrewey, Aeon 'Void' Bollig, Lauren 'Yrrzy' Godfrey, Zach 'Exactol' Matuson, Alex 'Rexy' Kreeger en Tyler 'Yyler' King\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Snowfall-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowfall-communitymap direct." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville" "Mappostzegel - Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Andrew 'Rogue13' Risch\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Wutville-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Wutville-communitymap direct." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon" "Mappostzegel - Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "Een spelervernietigingsmap\n\nGemaakt door Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, Patrick 'Zeus' Hennessy, Alex 'FGD5' Stewart, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Al 'Square' Rodgers, Tim 'SediSocks' Brown Lees, Juniper, Aeon 'Void' Bollig, Seb 'Tianes' Necula en Liran 'Ducksink' Ohana\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Farmageddon-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Farmageddon-communitymap direct." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic" "Mappostzegel - Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Matthew 'MegapiemanPHD' Simmons, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Seb 'Tianes' Necula, Ase 'Pont' Kirkham, Alex 'FGD5' Stewart, Nick 'Frying Dutchman' Post en Lawrence 'hutty' Granroth\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Sinthetic-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sinthetic-communitymap direct." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos" "Mappostzegel - Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Elián 'iron' Rodríguez, Ryan 'Chill' Foy en Matthew 'Panckakebro' Hiller\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Los Muertos-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Los Muertos-communitymap direct." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus" "Mappostzegel - Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen en Tony 'Hakk1tus' Hakala\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Erebus-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Erebus-communitymap direct." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror" "Mappostzegel - Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de maker van de Terror-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Terror_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de maker van de Terror-communitymap direct." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard" "Mappostzegel - Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "Een arenamap\n\nGemaakt door Liam 'Diva Dan' Moffitt, Benjamin 'blaholtzen' Blåholtz, Alex 'FGD5' Stewart, Seb 'Tianes' Necula, Aeon 'Void' Bollig, Erik 'Colteh' Coltey en Juniper\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Graveyard-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Graveyard-communitymap direct." "TF_Map_Polar" "Polar" "TF_MapToken_Polar" "Mappostzegel - Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Matthew 'Panckakebro' Hiller, Elián 'iron' Rodríguez, Phe, Ryan 'Chill' Foy, Denis 'xB33' Varchulik, William 'Cheesypuff' Bartley-Bolster en Oliver 'OverPovered' Pennanen\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Polar-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Polar_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Polar-communitymap direct." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace" "Mappostzegel - Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Bailey 'Glitch' Hodges, Jesse 'Custard1' Budd, Alberto 'Petachepas' Zarzuela, Jonas 'Grambee' Carson, Dylan 'doggoh' Lee, Oliver 'OverPovered' Pennanen, Christoph 'Gadget' Manschitz, Peter 'Tabby' Bryant, William 'Cheesypuff' Bartley-Bolster, Kirill 'Le Bruhe?' Ruzanov, Hugh 'HueZee_' Madoc Schneider, Brandon 'Brantopias' Sinkovich en human1\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Bread Space-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Bread Space-communitymap direct." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly" "Mappostzegel - Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "Een springladingmap\n\nGemaakt door Tomi 'ICS' Uurainen, Tyler 'Yyler' King en Alex 'MaccyF' MacFarquhar\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Chilly-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Chilly-communitymap direct." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade" "Mappostzegel - Cascade" "TF_MapToken_Cascade_Desc" "Een 'Koning van de heuvel'-map\n\nGemaakt door Evan 'Defcon' LeBlanc, Alex 'FGD5' Stewart en Liam 'Diva Dan' Moffitt\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Cascade-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Cascade-communitymap direct." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude" "Mappostzegel - Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "Een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap\n\nGemaakt door Evan 'Defcon' LeBlanc, Alex 'FGD5' Stewart en Liam 'Diva Dan' Moffitt\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Altitude-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Altitude-communitymap direct." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost" "Mappostzegel - Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Doublefrost-communitymap direct." "TF_Map_SoulMill" "Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill" "Mappostzegel - Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Soul-Mill-communitymap direct." "TF_Map_Helltrain" "Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain" "Mappostzegel - Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain_Desc" "Een 'Verover de vlag'-map\n\nGemaakt door Matthew 'Panckakebro' Hiller, Elián 'iron' Rodríguez, Phe, Denis 'xB33' Varchulik, Ryan 'Chill' Foy, Caleb 'Pixenal' Dawson, William 'Cheesypuff' Bartley-Bolster, Battoign, Bailey 'Glitch2' Hodges, EmNudge, Oliver 'OverPovered' Pennanen en James 'Piratefoodog' Russell\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de Helltrain-communitymap. Toon je steun vandaag!" "TF_MapToken_Helltrain_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Helltrain-communitymap direct." "TF_Map_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw" "Mappostzegel - Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Bonesaw-communitymap direct." "TF_Map_Crasher" "Crasher" "TF_MapToken_Crasher" "Mappostzegel - Crasher" "TF_MapToken_Crasher_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Crasher-communitymap direct." "TF_Map_Ghoulpit" "Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit" "Mappostzegel - Ghoulpit" "TF_MapToken_Ghoulpit_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Ghoulpit-communitymap direct." "TF_Map_Spookeyridge" "Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge" "Mappostzegel - Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Spookeyridge-communitymap direct." "TF_MapToken_Frostwatch" "Mappostzegel - Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Frostwatch-communitymap direct." "TF_MapToken_Frostcliff" "Mappostzegel - Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Frostcliff-communitymap direct." "TF_MapToken_Rumford" "Mappostzegel - Rumford" "TF_MapToken_Rumford_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steund de makers van de Rumford-communitymap direct." "TF_MapToken_Frosty" "Mappostzegel - Frosty" "TF_MapToken_Frosty_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Frosty-communitymap direct." "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Mappostzegel - Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Coal Pit-communitymap direct." "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Mappostzegel - Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sharkbay-communitymap direct." "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda" "Mappostzegel - Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Rotunda-communitymap direct." "TF_Map_Phoenix" "Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix" "Mappostzegel - Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Phoenix-communitymap direct." "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks" "Mappostzegel - Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Cashworks-communitymap direct." "TF_Map_Venice" "Venice" "TF_MapToken_Venice" "Mappostzegel - Venice" "TF_MapToken_Venice_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Venice-communitymap direct." "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Mappostzegel - Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Reckoner-communitymap direct." "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Mappostzegel - Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sulfur-communitymap direct." "TF_Map_Hardwood" "Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood" "Mappostzegel - Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Hardwood-communitymap direct." "TF_Map_PelicanPeak" "Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak" "Mappostzegel - Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Pelican Peak-communitymap direct." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Mappostzegel - Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Selbyen-communitymap direct." "TF_MapToken_TinyRock" "Mappostzegel - Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Tiny Rock-communitymap direct." "TF_MapToken_Distillery" "Mappostzegel - Distillery" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Distillery-communitymap direct." "TF_MapToken_Skirmish" "Mappostzegel - Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Skirmish-communitymap direct." "TF_MapToken_Nucleus" "Mappostzegel - Nucleus VSH" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Nucleus VSH-communitymap direct." "TF_MapToken_Perks" "Mappostzegel - Perks" "TF_MapToken_Perks_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Perks-communitymap direct." "TF_MapToken_Slime" "Mappostzegel - Slime" "TF_MapToken_Slime_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Slime-communitymap direct." "TF_MapToken_LavaPit" "Mappostzegel - Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de maker van de Lava Pit-communitymap direct." "TF_MapToken_Mannsylvania" "Mappostzegel - Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Mannsylvania-communitymap direct." "TF_MapToken_Sandcastle" "Mappostzegel - Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sandcastle-communitymap direct." "TF_MapToken_Spineyard" "Mappostzegel - Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Spineyard-communitymap direct." "TF_MapToken_Corruption" "Mappostzegel - Corruption" "TF_MapToken_Corruption_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Corruption-communitymap direct." "TF_MapToken_Murky" "Mappostzegel - Murky" "TF_MapToken_Murky_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Murky-communitymap direct." "TF_MapToken_Atoll" "Mappostzegel - Atoll" "TF_MapToken_Atoll_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Atoll-communitymap direct." "TF_MapToken_Woods" "Mappostzegel - Woods" "TF_MapToken_Woods_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Woods-communitymap direct." "TF_MapToken_Sanitarium" "Mappostzegel - Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Sanitarium-communitymap direct." "TF_MapToken_Devastation" "Mappostzegel - Devastation" "TF_MapToken_Devastation_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Devastation-communitymap direct." "TF_MapToken_Snowtower" "Mappostzegel - Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Snowtower-communitymap direct." "TF_MapToken_Krampus" "Mappostzegel - Krampus" "TF_MapToken_Krampus_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Krampus-communitymap direct." "TF_MapToken_Haarp" "Mappostzegel - Haarp" "TF_MapToken_Haarp_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Haarp-communitymap direct." "TF_MapToken_Brew" "Mappostzegel - Brew" "TF_MapToken_Brew_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Brew-communitymap direct." "TF_MapToken_Hacksaw" "Mappostzegel - Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Hacksaw-communitymap direct." "TF_MapToken_TurbineEvent" "Mappostzegel - Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Turbine Center-communitymap direct." "TF_MapToken_Carrier" "Mappostzegel - Carrier" "TF_MapToken_Carrier_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Carrier-communitymap direct." "TF_MapToken_Galleria" "Mappostzegel - Galleria" "TF_MapToken_Galleria_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Galleria-communitymap direct." "TF_MapToken_Emerge" "Mappostzegel - Emerge" "TF_MapToken_Emerge_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Emerge-communitymap direct." "TF_MapToken_Camber" "Mappostzegel - Camber" "TF_MapToken_Camber_AdText" "- De aanschaf van dit voorwerp steunt de makers van de Camber-communitymap direct." "TF_Map_Unknown" "Map niet gevonden!" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BÈTA" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" "Harvest Event" "TF_Map_sd_doomsday_event" "Carnival of Carnage" "TF_Map_arena_badlands" "Badlands Arena" "TF_Map_arena_granary" "Granary Arena" "TF_Map_arena_lumberyard" "Lumberyard Arena" "TF_Map_arena_nucleus" "Nucleus Arena" "TF_Map_arena_ravine" "Ravine Arena" "TF_Map_arena_sawmill" "Sawmill Arena" "TF_Map_arena_well" "Well Arena" "TF_Map_rd_asteroid" "RD Asteroid - BÈTA" "TF_Map_powerup_ctf_foundry" "Foundry" "TF_Map_powerup_ctf_gorge" "Gorge" "TF_Map_powerup_ctf_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_powerup_ctf_hellfire" "Hellfire" "TF_Map_pass_brickyard" "Brickyard" "TF_Map_pass_timbertown" "Timbertown" "TF_Map_pass_district" "District" "TF_Map_tc_hydro" "Hydro" "TF_Map_cp_degrootkeep" "DeGroot Keep" "TF_Map_tr_dustbowl" "Dustbowl (training)" "TF_Map_tr_target" "Target (training)" "TF_Map_cp_mercenarypark" "Mercenary Park" "TF_Egypt_StrangePrefix" " Egyptische" "TF_Junction_StrangePrefix" " Technische" "TF_MountainLab_StrangePrefix" " Ruige" "TF_Steel_StrangePrefix" " Stugge" "TF_Gullywash_StrangePrefix" " Geraffineerde" "TF_Turbine_StrangePrefix" " Hydraulische" "TF_Coldfront_StrangePrefix" " Vorstige" "TF_Fastlane_StrangePrefix" " Vogelvrijverklaarde" "TF_Freight_StrangePrefix" " Locomotiefachtige" "TF_Yukon_StrangePrefix" " Canadese" "TF_Harvest_StrangePrefix" " Frisse" "TF_Lakeside_StrangePrefix" " Zonovergoten" "TF_KongKing_StrangePrefix" " MennKo" "TF_Frontier_StrangePrefix" " Wilde" "TF_Hoodoo_StrangePrefix" " Psychedelische" "TF_Nightfall_StrangePrefix" " Verblindende" "TF_WatchTower_StrangePrefix" " Waakzame" "TF_Offblast_StrangePrefix" " Geheime" "TF_ManorEvent_StrangePrefix" " Spookachtige" "TF_Map_Process_StrangePrefix" " Efficiënte" "TF_Map_Standin_StrangePrefix" " Chaotische" "TF_Map_Snakewater_StrangePrefix" " Giftige" "TF_Map_Snowplow_StrangePrefix" " Bevroren" "TF_Map_Borneo_StrangePrefix" " Tropische" "TF_Map_Suijin_StrangePrefix" " Doordrenkte" "TF_Map_2FortInv_StrangePrefix" " Andromedaanse" "TF_Map_Watergate_StrangePrefix" " Reptieloïde" "TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Ongeïdentificeerde" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Geheime" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Vraatzuchtige" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Zondige" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Gebochelde" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Helse" "TF_Map_Snowycoast_StrangePrefix" " Gekoelde" "TF_Map_Vanguard_StrangePrefix" " Gehamerde" "TF_Map_Landfall_StrangePrefix" " Rustieke" "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Zonovergoten" "TF_Map_Sunshine_StrangePrefix" " Verbrande" "TF_Map_Metalworks_StrangePrefix" " Gesmede" "TF_Map_Swiftwater_StrangePrefix" " Adembenemde" "TF_Map_MapleRidgeEvent_StrangePrefix" " Sinistere" "TF_Map_Brimstone_StrangePrefix" " Helse" "TF_Map_PitofDeath_StrangePrefix" " Vallende" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Bloeiende" "TF_Map_Lazarus_StrangePrefix" " Herrijzende" "TF_Map_BananaBay_StrangePrefix" " Rijpe" "TF_Map_Enclosure_StrangePrefix" " Wilde" "TF_Map_Brazil_StrangePrefix" " Verde" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Klassieke" "TF_Map_Dustbowl_StrangePrefix" " Smerige" "TF_Map_Upward_StrangePrefix" " Opstijgende" "TF_Map_Badwater_StrangePrefix" " Aangetaste" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " Torenhoge" "TF_Map_Goldrush_StrangePrefix" " Goudzoekende" "TF_Map_DegrootKeep_StrangePrefix" " Middeleeuwse" "TF_Map_ThunderMountain_StrangePrefix" " Rommelende" "TF_Map_Coaltown_StrangePrefix" " Brandbare" "TF_Map_Mannhattan_StrangePrefix" " Empirische" "TF_Map_BagelEvent_StrangePrefix" " Brandende" "TF_Map_RumbleEvent_StrangePrefix" " Bespookte" "TF_Map_MonsterBash_StrangePrefix" " Experimentele" "TF_Map_Slasher_StrangePrefix" " Houwende" "TF_Map_CursedCove_StrangePrefix" " Vervloekt" "TF_Map_Laughter_StrangePrefix" " Lachende" "TF_Map_Precipice_StrangePrefix" " Bedreigende" "TF_Map_Megalo_StrangePrefix" " Monsterlijke" "TF_Map_HassleCastle_StrangePrefix" " Kwellende" "TF_Map_Bloodwater_StrangePrefix" " Bloeddorstige" "TF_Map_UndergroveEvent_StrangePrefix" " Ontbindende" "TF_Map_Pier_StrangePrefix" " Vermakelijke" "TF_Map_SnowVille_StrangePrefix" " Bevroren" "TF_Map_Snowfall_StrangePrefix" " Besneeuwde" "TF_Map_Farmageddon_StrangePrefix" " Agrarische" "TF_Map_Sinthetic_StrangePrefix" " Boosaardige" "TF_Map_Erebus_StrangePrefix" " Onderwereldlijke" "TF_Map_Terror_StrangePrefix" " Doodenge" "TF_Map_Polar_StrangePrefix" " Arctische" "TF_Map_Cascade_StrangePrefix" " Bergbeklimmende" "TF_Map_Altitude_StrangePrefix" " Alpiene" "TF_Map_Crasher_StrangePrefix" " Grote" "TF_Map_Frosty_StrangePrefix" " IJskoude" "TF_Map_Phoenix_StrangePrefix" " Herboren" "TF_Map_Venice_StrangePrefix" " Venetiaanse" "TF_Map_Reckoner_StrangePrefix" " Gecultiveerde" "TF_Map_Sulfur_StrangePrefix" " Zen" "TF_Map_PelicanPeak_StrangePrefix" " Gepiekte" "TF_Map_Distillery_StrangePrefix" " Gedestilleerde" "TF_Map_Skirmish_StrangePrefix" " Yeti-vechtende" "TF_Map_Nucleus_StrangePrefix" " Radioactieve" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Brons:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Zilver:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Goud:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platina:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karaat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karaat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karaat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Onbeschikbarium:" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "zei vaarwel, wrede wereld!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "maakte een einde aan" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "maakten een einde aan" "DeathMsg_Fall" "viel pijnlijk tot zijn einde" "Msg_Captured" "veroverde" "Msg_Captured_Multiple" "veroverden" "Msg_Defended" "verdedigde" "Msg_Dominating" "OVERHEERST" "Msg_Revenge" "heeft WRAAK genomen op" "Msg_Dominating_What" "is BESTE VRIENDEN met" "Msg_Revenge_What" "HEEFT HET UITGEMAAKT met" "Msg_PickedUpFlag" "pakte de inlichtingen op!" "Msg_CapturedFlag" "veroverde de inlichtingen!" "Msg_DefendedFlag" "verdedigde de inlichtingen!" "Msg_DefendedBomb" "heeft de bom verdedigd!" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "heeft de tickets gepakt!" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "is in de val van Merasmus getrapt!" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "heeft de tickets verdedigd!" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 heeft een killstreak %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 is niet te stoppen %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 gaat wild tekeer %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 is GODDELIJK %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 is nog steeds GODDELIJK %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 heeft de killstreak van %s2 beëindigd %s3" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 heeft zijn/haar eigen killstreak beëindigd %s2" "Msg_DuckStreak1" "%s1 heeft een Eendenstreak %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 is niet te flappen %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 kwaakt in het wilde rond %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 is Kwakelijk %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 is nog steeds Kwakelijk %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1 heeft de eendenstreak %s3 van %s2 beëindigd" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 heeft zijn/haar eigen eendenstreak beëindigd %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Gefeliciteerd %s1. Je hebt eendenlevel %s2 bereikt" "Msg_DuckLevelup2" "Geweldig gedaan, %s1. Je bent nu eendenlevel %s2" "Msg_DuckLevelup3" "Kwaaktastisch werk, %s1. Je hebt eendenlevel %s2 bereikt" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "VISKILL!" "Humiliation_Kill_Arm" "ARMKILL!" "Humiliation_Kill_Slap" "KLAPDOOD!" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "gescoord! x%s1" "TeamLeader_Kill" "heeft de teamleider gedood:" "TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Je vermomming is verwijderd." "TF_Spy_Disguising" "Vermommen als %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "Je bent vermomd als %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Wapen bij vermomming: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Sentry" "TF_Object_Sentry_Disp" "Extra sentry" "TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter-uitgang" "TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "ingang" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "uitgang" "TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Ingang" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Uitgang" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry bouwen... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry ( level %s1 ) Gezondheid %s2 Patronen %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry ( level 3 ) Gezondheid %s1 Patronen %s2 Raketten %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser bouwen... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Gezondheid %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleportergebouw... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Gezondheid %s1 Status - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper bouwen... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Gezondheid %s1 Doel gezondheid %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Op zoek naar een bijbehorende teleporter" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Gereed" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Opladen" "Teleporter_idle" "Er hoort niets bij deze teleporter." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "CP5_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "CP_setup_30sec" "Spel begint over 30 seconden!" "CP_setup_10sec" "Spel begint over 10 seconden!" "CP_cap_cp3" "de centrale controlepost" "CP_cap_red_cp1" "de basis van RED" "CP_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Verdedig de controleposten tegen team BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Verover beide controleposten om de ronde te winnen en verder te gaan!" "Dustbowl_red_final_goal" "Verdedig de laatste twee controleposten, anders wint de vijand het spel!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Verover de laatste twee controleposten om het spel te winnen!" "Dustbowl_team1" "Aanvallers" "Dustbowl_team2" "Verdedigers" "Dustbowl_you_secure_one" "Je hebt\nhoofdkwartier EEN veiliggesteld !!" "Dustbowl_you_secure_two" "Je hebt\nhoofdkwartier TWEE veiliggesteld !!" "Dustbowl_protect_HQ" "Verdedig je hoofdkwartier\ntegen het aanvallende team !!" "Dustbowl_bring_flag" "Breng je inlichtingen\nnaar het hoofdkwartier!" "Dustbowl_take_flag_one" "Breng de inlichtingen naar\nhoofdkwartier ONE." "Dustbowl_take_flag_two" "Breng de inlichtingen naar\nhoofdkwartier TWO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Breng de inlichtingen naar het hoofdkwartier !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU stelt\nhoofdkwartier EEN veilig !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU stelt\nhoofdkwartier TWEE veilig !!" "Dustbowl_flag_returned" "Vlag is teruggekeerd naar de basis." "Dustbowl_90_secs" "Poorten open over 90 seconden." "Dustbowl_60_secs" "Poorten open over 60 seconden." "Dustbowl_30_secs" "Poorten openen over 30 seconden." "Dustbowl_10_secs" "Poorten openen over 10 seconden." "Dustbowl_gates_open" "De poorten zijn open !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Resterende tijd:\nvijf minuten" "Dustbowl_four_minutes_left" "Resterende tijd:\nvier minuten" "Dustbowl_three_minutes_left" "Resterende tijd:\ndrie minuten" "Dustbowl_two_minutes_left" "Resterende tijd:\ntwee minuten" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Resterende tijd:\n60 seconden" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Resterende tijd:\n30 seconden" "Dustbowl_attackers_win" "Het hoofdkwartier\n\nis veroverd!" "Dustbowl_defenders_win" "Het hoofdkwartier is\nmet succes verdedigd !!" "Dustbowl_cap_1_A" "eerste verovering, fase één" "Dustbowl_cap_1_B" "tweede verovering, fase één" "Dustbowl_cap_2_A" "eerste verovering, fase twee" "Dustbowl_cap_2_B" "tweede verovering, fase twee" "Dustbowl_cap_3_A" "eerste verovering, fase drie" "Dustbowl_cap_3_B" "de raket, laatste verovering" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Zorg dat het vijandelijke team de kar niet meeneemt naar je basis!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Neem de kar mee naar de controleposten om de ronde te winnen en door te gaan!" "Goldrush_red_final_goal" "Zorg dat de kar niet op je basis terechtkomt, want dan wint de vijand het spel!" "Goldrush_blue_final_goal" "Zet de kar bij de basis van de vijand neer om de basis te vernietigen en het spel te winnen!" "Goldrush_team1" "Aanvallers" "Goldrush_team2" "Verdedigers" "Goldrush_cap_1_A" "eerste verovering, fase één" "Goldrush_cap_1_B" "tweede verovering, fase één" "Goldrush_cap_2_A" "eerste verovering, fase twee" "Goldrush_cap_2_B" "tweede verovering, fase twee" "Goldrush_cap_3_A" "eerste verovering, fase drie" "Goldrush_cap_3_B" "tweede verovering, fase drie" "Goldrush_cap_3_C" "de atoomschacht, laatste verovering" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "eerste veroveringspost" "Badwater_cap_2" "tweede veroveringspost" "Badwater_cap_3" "derde veroveringspost" "Badwater_cap_4" "laatste veroveringspost" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Rampendek, gedeelte één" "Thunderm_cap_1_B" "Centraal platform, gedeelte één" "Thunderm_cap_2_A" "Zagerij, fase twee" "Thunderm_cap_2_B" "De kuil, fase twee" "Thunderm_cap_3_A" "Gebouw A, gedeelte drie" "Thunderm_cap_3_B" "Gebouw B, gedeelte drie" "Thunderm_cap_3_C" "Toren, laatste punt" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Pak de koffer met inlichtingen uit de kelder van de vijand. Breng het naar jouw kelder om te winnen!" "2fort_blue_setup_goal" "Pak de koffer met inlichtingen uit de kelder van de vijand. Breng het naar jouw kelder om te winnen!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Granary_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Granary_cap_cp3" "de centrale controlepost" "Granary_cap_red_cp2" "het pakhuis van RED" "Granary_cap_red_cp1" "de basis van RED" "Granary_cap_blue_cp2" "het pakhuis van BLU" "Granary_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Verdedig alle drie controleposten tegen team BLU om het spel te winnen!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om te winnen! Verover eerst A en B, en ga dan naar C." "Gravelpit_cap_A" "punt A, de radiotoren" "Gravelpit_cap_B" "punt B, de radar" "Gravelpit_cap_C" "punt C, het lasergeweer" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Verover de enige controlepost van BLU om de ronde te winnen. Zorg dat zij niet hetzelfde doen!" "Hydro_blue_setup_goal" "Verover de enige controlepost van RED om de ronde te winnen. Zorg dat zij niet hetzelfde doen!" "Hydro_red_base_attack" "Verover de laatste controlepost van BLU om het spel te winnen!" "Hydro_red_base_defend" "Verdedig je laatste controlepost tegen team BLU, anders winnen zij!" "Hydro_blue_base_attack" "Verover de laatste controlepost van RED om het spel te winnen!" "Hydro_blue_base_defend" "Verdedig je laatste controlepost tegen team RED, anders winnen zij!" "Hydro_cap_red_base" "de basis van RED" "Hydro_cap_blue_base" "de basis van BLU" "Hydro_cap_radar_dish" "de radarschotel" "Hydro_cap_dam" "de dam" "Hydro_cap_power_plant" "de krachtcentrale" "Hydro_cap_warehouse" "het pakhuis" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Well_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Well_setup_30sec" "Spel begint over 30 seconden!" "Well_setup_10sec" "Spel begint over 10 seconden!" "Well_cap_center" "Centrale controlepost" "Well_cap_red_two" "het pakhuis van RED" "Well_cap_red_rocket" "de basis van RED" "Well_cap_blue_two" "het pakhuis van BLU" "Well_cap_blue_rocket" "de basis van BLU" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Verplaats je kar als eerste naar de veroveringspost om deze ronde te winnen!" "Pipeline_final_goal" "Verplaats je kar om de vijandelijke basis te vernietigen voordat zij die van jou vernietigen!" "Pipeline_cap_1_red" "eerste veroveringspost van RED" "Pipeline_cap_1_blue" "eerste veroveringspost van BLU" "Pipeline_cap_2_red" "tweede veroveringspost van RED" "Pipeline_cap_2_blue" "tweede veroveringspost van BLU" "Pipeline_cap_3_red" "laatste veroveringspost van RED" "Pipeline_cap_3_blue" "laatste veroveringspost van BLU" // Standin level strings "standin_red_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om het spel te winnen!" "standin_blue_setup_goal" "Verover alle drie controleposten om het spel te winnen!" "standin_cap_A" "punt A, de beek" "standin_cap_B" "punt B, de brug" "standin_cap_C" "punt C, de controlekamer" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Breng je kar naar de top van je eigen hoge toren om te winnen!" "hightower_cap_red" "de hoge toren van RED" "hightower_cap_blue" "de hoge toren van BLU" "helltower_setup_goal_red" "Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen!" "helltower_setup_goal_blue" "Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen!" "helltower_cap_red" "Blutarchs lijk" "helltower_cap_blue" "Redmonds lijk" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Foundry_blue_setup_goal" "Verover alle vijf controleposten om het spel te winnen!" "Foundry_cap_cp3" "het centrale depot" "Foundry_cap_red_cp2" "het veekamp van RED" "Foundry_cap_red_cp1" "de basis van RED" "Foundry_cap_blue_cp2" "het veekamp van BLU" "Foundry_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "de centrale controlepost" "Badlands_cap_red_cp2" "de spits van RED" "Badlands_cap_red_cp1" "de basis van RED" "Badlands_cap_blue_cp2" "de spits van BLU" "Badlands_cap_blue_cp1" "de basis van BLU" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Verover de controlepost en houd deze bezet om het spel te winnen!" "koth_viaduct_cap" "de controlepost" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Verover en behoud de laatste controlepost om het spel te winnen!" "medieval_setup_goal_blue" "Open de poort en verover de laatste controlepost om het spel te winnen!" "medieval_cap_a" "het dorp" "medieval_cap_b" "de klifkant" "medieval_cap_c" "het slot van RED" // Steel "steel_setup_goal_red" "Verdedig de hoofdcontrolepost terwijl je ook de buitenste post verdedigt!" "steel_setup_goal_blue" "Verover de hoofdcontrolepost van RED om te winnen. Als je de andere posten verovert, zullen je kansen om te winnen stijgen!" // Frontier "frontier_setup_goal_red" "Voorkom dat BLU de springlading naar de laserarray brengt!" "frontier_setup_goal_blue" "Begeleid Lil' Chew-Chew naar de bezorgplaats!" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Bezorg het Australium naar de raket om het spel te winnen!" "doomsday_event_setup_goal" "Breng de tickets naar de top van de Strongmann!" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "basis van RED" "Powerhouse_cap_blu_final" "basis van BLU" "Powerhouse_cap_middle" "de RIVIER" // Mercenary Park "Lair_Cap_1" "de Ontvangsthaven" "Lair_Cap_2" "het Lab" "Lair_Cap_3" "de Testkuil" "Lair_RED_Setup_Goal" "Verdedig alle controleposten tegen team BLU!" "Lair_BLU_Setup_Goal" "Verover alle drie de controleposten om de ronde te winnen!" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "Volière" "Enclosure_cap_1_B" "Mijningang" "Enclosure_cap_2_A" "Beveilingspost" "Enclosure_cap_2_B" "Boothuis" "Enclosure_cap_3_A" "Raptorterrein" "Enclosure_cap_3_B" "T-Rex-terrein" "Enclosure_Loading" "Laadstation" "Arena_cap" "de controlepost" "koth_bagel_event_cauldron" "de Ketel" "pl_millstone_event_road" "PAD NAAR DE HEL" "pl_millstone_event_hellpit" "DE PUT NAAR DE HEL" "pl_millstone_event_hellsbells" "DE KLOKKEN VAN DE HEL" "pl_millstone_event_monoculusmos" "MONOCULUSMOS MONSTERINUS" "pl_millstone_event_horsemanns" "HET HUIS VAN PAARDMANN" "pl_millstone_event_blu_objective" "Help het vriendelijke spook met zijn reis naar de hel!" "pl_millstone_event_red_objective" "Voorkom dat het spook de hel bereikt!" "cp_sunshine_event_blu_clock" "De klokkentoren van BLU" "cp_sunshine_event_red_clock" "De klokkentoren van RED" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "De vulkaan van BLU" "cp_sunshine_event_red_volcano" "De vulkaan van RED" "cp_sunshine_event_church" "De kerk" "pl_fifthcurve_event_tumidum" "Tumidum" "pl_fifthcurve_event_audere" "Audere" "pl_fifthcurve_event_gratanter" "Gratanter" "pl_fifthcurve_event_congeriae" "Congeriae" "pl_fifthcurve_event_veteris" "Veteris" "pl_fifthcurve_event_blu_objective" "Breng Redmond Mann met de in hem verborgen TNT terug naar de basis van RED!" "pl_fifthcurve_event_red_objective" "Blutarch is nog steeds in de hel, maar we moeten Redmond redden van het gruwelijke BLU-team!" "koth_maple_ridge_event_maple" "Esdoornrichel" "pd_monster_bash_objective" "Verzamel gevallen lichaamsdelen en breng deze naar de herbezieler om punten te scoren!" "pd_monster_bash_message" "Het schild is uitgeschakeld: deponeer nu je punten!" "pd_pit_of_death_event_objective" "Verzamel achtervolgde zielen en lever deze af in de Onderwereld om punten te scoren!" "pd_cursed_cove_message1" "Het gebied krimpt!" "koth_slasher_objective" "Verover de controlepost en houd deze daarna in je bezit om te winnen! Wees op je hoede voor het gevaar dat uitgaat van de Roulette der Bazengevechten!" "koth_slasher_campground" "Het kampeerterrein" "plr_nightfall_final_objective" "Duw de kar om hiermee de neutrale vijand te vernietigen. Doe dit alvorens het andere team hiertoe de kans krijgt!" "pl_rumble_event_blu_objective" "Duw de kar met de fles met cider in de ketel van RED om zo hun maaltijd te verpesten!" "pl_rumble_event_message" "Race naar de top van het landhuis om te winnen!" "pl_rumble_event_clock_hill" "A - TIK-TOK-KLOKHEUVEL" "pl_rumble_event_clock_sawblades" "B - BESPOOKTE ZAAGBLADEN" "pl_rumble_event_clock_patch" "C - POMPOENENVELD" "pl_rumble_event_clock_cauldron" "MAGISCHE KETEL" "pl_rumble_event_clock_finale" "FINALE" "cp_manor_event_first_cp" "eerste veroveringspost" "cp_manor_event_second_cp" "Tweede veroveringspost" "cp_manor_event_third_cp" "derde veroveringspost" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "het Slachthuis" "koth_slaughter_event_pier" "de Pier" "arena_byre_barn_a" "Schuur A" "arena_byre_barn_b" "Schuur B" "cp_mossrock_trestle" "De Schraag" "cp_mossrock_bridge" "De Brug" "cp_snowplow_log_trap" "DE BOOMSTAMMENVAL" "cp_snowplow_van_trap" "DE ZWAARDBUSVAL" "cp_snowplow_piano_trap" "DE PIANOVAL" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "DE VRIEZERVAL" "cp_snowplow_end_line" "HET EINDSTATION" "cp_snowplow_anvil_trap" "DE AAMBEELDENVAL" "cp_vanguard_red_forward" "de Voorwaartse post van RED" "cp_vanguard_blu_forward" "de Voorwaartse post van BLU" "cp_vanguard_the_point" "De Controlepost" "koth_brazil_pillar" "Mast" "koth_lazarus_fountain" "de Fontein van de Eeuwige Jeugd" "koth_suijin_pagoda" "The Pagoda" "pl_snowycoast_radio" "Zendmast" "pl_snowycoast_mines" "De Mijnen" "pl_snowycoast_vessel" "Het Bevroren Schip" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "Veroveringspost A 2" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "Veroveringspost B 1" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "Veroveringspost B 2" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "Veroveringspost C 1" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "Veroveringspost C 2" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "Veroveringspost A 1" "pl_swiftwater_final1_supply" "Bevoorradingspunt voor Chemicaliën van RED" "pl_swiftwater_final1_meadow" "Weide" "pl_swiftwater_final1_catwalks" "Tunnels" "pl_swiftwater_final1_silos" "Silo's" "pl_swiftwater_final1_base" "Ingang van de basis van RED" "cp_metalworks_red_courtyard" "Uiterste Binnenplaats van RED" "cp_metalworks_red_warehouse" "Pakhuis van RED" "cp_metalworks_central_courtyard" "Centrale Binnenplaats" "cp_metalworks_blu_warehouse" "Pakhuis van BLU" "cp_metalworks_blu_courtyard" "Uiterste Binnenplaats van BLU" "cp_sunshine_church" "De Kerk" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "de Vuurtoren van BLU" "cp_sunshine_red_lighthouse" "de Vuurtoren van RED" "cp_sunshine_red_base" "De Basis van RED" "cp_sunshine_blu_base" "De Basis van BLU" "plr_hacksaw_event_hell" "WELKOM IN DE HEL!" "cp_ambush_event_pass" "A - DUIVELSPAS" "cp_ambush_event_doom" "B - KERK DER VERDOEMENIS" "cp_ambush_event_passing" "A - DE DOORGANG" "cp_ambush_event_hellmouth" "B - HELLEMOND" "cp_ambush_event_souls" "B - AFGROND DER ZIELEN" "koth_undergrove_event_blu_kritz" "BLU wint kritz!" "koth_undergrove_event_red_kritz" "RED wint kritz!" "koth_undergrove_event_battle" "Het gevecht begint!" "koth_undergrove_event_fight" "VECHT!" "pl_breadspace_transition" "Overgangsgebied" "pl_breadspace_pit" "De Put" "pl_breadspace_outer" "Buitengebied" "pl_breadspace_caves" "De Grotten" "pl_chilly_pit" "PUT DER CADEAUTJES" "pl_chilly_b" "B - CADEAUTJESKLOOF" "pl_chilly_red_objective" "Voorkom dat team BLU de springlading naar onze basis escorteert!" "pl_chilly_blu_objective" "Verwoest de raket van RED! Lever de springlading af!" "pl_coal_event_gate" "Poort" "pl_coal_event_silo" "Silo" "pl_coal_event_barn" "Schuur" "pl_coal_event_house" "Huis" "pl_pier_town_bridge" "Stadsbrug" "pl_pier_pier" "Pierbrug" "pl_pier_town" "Stadje" "pl_pier_boathouse" "Boothuis BLU" "pl_sludgepit_event_death" "Dood" "pl_sludgepit_event_famine" "Hongersnood" "pl_sludgepit_event_pestilence" "Epidemie" "pl_sludgepit_event_war" "Oorlog" "pl_terror_event_gonzo" "GONZO, DE BROER VAN DE CIRCUSGOD" "pl_terror_event_b" "B - AFGROND VAN DE HEL" "pl_terror_event_d" "D - LAATSTE VERVLOEKINGEN" "arena_lumberyard_event_red_wins" "RED wint een ronde!" "arena_lumberyard_event_blu_wins" "BLU wint een ronde!" "arena_lumberyard_event_blu_buffed" "De LAATSTE SPELER van BLU is nu VERSTERKT!" "arena_lumberyard_event_red_buffed" "De LAATSTE SPELER van RED is nu VERSTERKT!" "arena_lumberyard_event_heal" "JE BENT DOOD! Genees je TEAM als GEEST!" "arena_lumberyard_event_spell" "EEN ZELDZAME SPREUK VERSCHIJNT..." "ctf_crasher_objective" "Begeleid jullie reus naar de vijandelijke poort!" "ctf_crasher_new_giant" "We hebben een nieuwe reus!" "ctf_crasher_new_giant_enemy" "De vijand heeft een nieuwe reus!" "ctf_crasher_take_bomb" "Breng de bom naar de vijandelijke poort!" "ctf_crasher_giant_almost_there" "Onze reus is er bijna!" "ctf_crasher_enemy_gate_damaged" "We hebben hun poort beschadigd!" "cp_frostwatch_south" "Zuidelijke wachttoren" "cp_frostwatch_telephone" "Controlepost telefoonlijn" "cp_frostwatch_north" "Noordelijke wachttoren" "cp_frostwatch_cave" "Grotgangen" "pl_frostcliff_a" "A - WITTE VORST" "pl_frostcliff_b" "B - ONDERDOORGANG" "pl_frostcliff_c" "C - RODE SCHUUR" "pl_frostcliff_d" "D - KOUDE ROUTE" "cp_sulfur_garden" "Tuin" "cp_sulfur_onsen" "Onsen" "cp_sulfur_waterfall" "Waterval" "pl_cashworks_dock" "Laaddok" "pl_cashworks_vault" "Kluis" "arena_perks_mark_name" "Spokend" // Win panel strings "Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "TEAM BLU WINT!" "Winpanel_BlueAdvances" "TEAM BLU NEEMT GEBIED IN" "Winpanel_BlueDefends" "TEAM BLU VERDEDIGT!" "Winpanel_RedWins" "TEAM RED WINT!" "Winpanel_RedAdvances" "TEAM RED NEEMT GEBIED IN" "Winpanel_RedDefends" "TEAM RED VERDEDIGT!" "Winpanel_TeamWins" "%s2 %s1 WINT!" "Winpanel_TeamLost" "%s2 %s1 HEEFT VERLOREN!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s2 %s1 NEEMT GEBIED IN" "Winpanel_TeamDefends" "%s2 %s1 VERDEDIGT!" "Winpanel_BlueMVPs" "Beste spelers van BLU:" "Winpanel_RedMVPs" "Beste spelers van RED:" "Winpanel_TopPlayers" "Topspelers:" "Winpanel_PointsThisRound" "Punten deze ronde:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "nog %s1 gebieden te winnen" "Winpanel_CapturePointRemaining" "nog %s1 gebied te winnen" "Winpanel_WinningCapture" "Winnende verovering: %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Langste killstreak:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Aantal:" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 heeft alle controleposten veroverd" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 heeft de vijandelijke inlichtingen %s2 keer veroverd" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 heeft de vijandelijke inlichtingen %s2 keer veroverd" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 heeft alle tegenstanders gedood in een sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 heeft met succes verdedigd totdat de tijd op was" "Winreason_TimeLimit" "%s1 had meer punten toen de tijdslimiet werd bereikt" "Winreason_WinLimit" "%s1 had meer punten toen de winstlimiet werd bereikt" "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 lag ver genoeg voor om te winnen" "Winreason_Stalemate" "Iedereen verliest" "Winreason_Arena" "%s1 heeft alle tegenstanders gedood" "Winreason_PayloadRace" "%s1 heeft de springladingrace gewonnen" "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 heeft gewonnen door de vijandelijke reactorkern te verkrijgen" "Winreason_CoresCollected" "%s1 heeft gewonnen door robots te vernietigen en krachtbronnen te verzamelen" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 heeft gewonnen door hun reactorkern te verdedigen tot die terugkeerde" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 gewonnen door genoeg punten te verzamelen" "Winreason_ScoreLimit" "%s1 heeft gewonnen door %s2 keer te scoren" "Winreason_ScoreLimit_One" "%s1 heeft gewonnen door te scoren" "WinPanel_StopWatch_Round_Complete" "%s1 GAAT DOOR!" "WinPanel_StopWatch_Watching_RoundFinal" "TEAMWISSEL!" "Winreason_Stopwatch_Watching_Rounds" "%s1 blijft maar doorgaan in de volgende ronde!\nKan %s2 ze stoppen?!" "Winreason_Stopwatch_SwitchSides" "Nu krijgt %s1 hun kans!\nKunnen ze het beter doen dan %s2?!" "Winreason_Stopwatch_Playing_Rounds" "%s1 gaat door naar de volgende ronde\nwaarin ze de prestatie van %s2 kunnen uitdagen!" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Wachten tot de teams klaar zijn" "Tournament_WaitingForTeam" "Wachten totdat het team klaar is" "Tournament_Countdown" "Beginnen in %s1 seconden... 'F4' om te annuleren" "Tournament_Countdown_Sec" "Begint over %s1 seconde... 'F4' om te annuleren" "Tournament_Countdown_NoCancel" "Starten over %s1 seconden..." "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starten over %s1 seconde..." "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Gereed" "Tournament_TeamNotReady" "Niet gereed" "Tournament_PlayerReady" "Gereed" "Tournament_PlayerNotReady" "Niet gereed" "Tournament_PlayerExpected" "Verbinding maken" "Tournament_WinConditions" "Winvoorwaarden: " "Tournament_WinConditionsMinute" "minuut" "Tournament_WinConditionsRound" "ronde" "Tournament_WinConditionsWin" "winnen" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minuten" "Tournament_WinConditionsRounds" "ronden" "Tournament_WinConditionsWins" "overwinningen" "Tournament_WinConditionsNone" "Geen" "Tournament_WinConditionsSecond" "seconde" "Tournament_WinConditionsSeconds" "seconden" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Team is niet gereed" "Tournament_TeamSetupReady" "Team is gereed" "Tournament_Instructions" "F4 = naam/status team wijzigen" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = klaar/niet klaar" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Gereed/Niet gereed" "Tournament_Instructions_Waiting" "Wachten op spelers" "Tournament_TeamNamePanel" "Teamnaam" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINT!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 HEEFT VERLOREN!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 BEZIT GEBIED" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 VERDEDIGT!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Topspelers %s1:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 heeft teamnaam gewijzigd in %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 heeft teamstatus gewijzigd in %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Veroveringstijd nog niet ingesteld" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Verover %s1 %s2 om te winnen!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Verdedig %s1 %s2 om te winnen!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Aanvallers hebben %s1 %s2 nodig om te winnen" "Tournament_StopWatch_Point" "post" "Tournament_StopWatch_Points" "posten" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Klop de tijd van %s1 om te winnen!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Tijd van %s1" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop de opmars van %s1!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Klop de score van %s1 om te winnen!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 heeft %s2 gekregen in slechts %s3. Als %s4 sneller %s5 scoort, winnen ze!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "%s1 heeft %s2 gekregen in slechts %s3. Als %s4 sneller %s5 scoort, winnen ze!\n\n' F1 ' om te sluiten." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Als %s1 de tijd van %s2 niet klopt, kunnen ze nog steeds winnen door meer punten te veroveren. Om te winnen moet %s3 %s4 veroveren voor het eind van de ronde!\n\n' F1 ' om te sluiten." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 heeft de vorige ronde geen punten veroverd. Als %s2 1 punt verovert, winnen ze!\n\n' F1 ' om te sluiten." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "Poorten openen over 90 seconden." "TF_Gates_60_secs" "Poorten openen over 60 seconden." "TF_Gates_30_secs" "Poorten openen over 30 seconden." "TF_Gates_10_secs" "Poorten openen over 10 seconden." "TF_Gates_open" "De poorten zijn open !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Resterende tijd:\nvijf minuten" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Resterende tijd:\nvier minuten" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Resterende tijd:\ndrie minuten" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Resterende tijd:\ntwee minuten" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Resterende tijd:\n60 seconden" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Resterende tijd:\n30 seconden" "TF_Time_attackers_win" "Aanvallers winnen!\nDe hoofdkwartieren zijn\nallemaal veroverd!" "TF_Time_defenders_win" "Verdedigers winnen!\nDe hoofdkwartieren zijn\nmet succes verdedigd!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Breng de vlag naar\nhet hoofdkwartier." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Je hebt\nhoofdkwartier %s1 veiliggesteld!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Aanvallers hebben\nhoofdkwartier %s1 veiliggesteld!" "TF_AD_FlagReturned" "Vlag is terug op de basis." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN OPGEPAKT!\n\nKeer terug naar de BASIS!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Je team heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN OPGEPAKT!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Je INLICHTINGEN zijn OPGEPAKT!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN VEROVERD!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Je team heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN VEROVERD!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Je INLICHTINGEN zijn VEROVERD!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Je hebt de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN laten vallen!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "Men heeft de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN laten vallen!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Men heeft je INLICHTINGEN laten vallen!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Je INLICHTINGEN zijn teruggekeerd!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "De VIJANDELIJKE INLICHTINGEN zijn teruggekeerd!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Neem de INLICHTINGEN mee terug naar JE BASIS." "TF_CTF_No_Invuln" "Je kunt niet ONKWETSBAAR zijn als je de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN bij je hebt!" "TF_CTF_No_Tele" "Je kunt niet TELEPORTEREN als je de VIJANDELIJKE INLICHTINGEN bij je hebt!" "TF_CTF_Cannot_Capture" "Kan niet veroverd worden - je vlag is niet in je basis!" "TF_Truce_Start" "Wapenstilstand! Geen vijandelijke schade toegestaan tijdens de wapenstilstand!" "TF_Truce_End" "De wapenstilstand is over! Speel verder!" "TF_Autobalance_Start" "De teams zijn ongebalanceerd. We vragen bepaalde kandidaten uit team %s1 of ze vrijwilliger willen zijn." "TF_Autobalance_Next" "Geen vrijwilligers gevonden. We zullen een van de geselecteerde kandidaten bij hun volgende respawn wisselen." "TF_Autobalance_Final" "Teams worden nu opnieuw gebalanceerd met spelers uit geselecteerde kandidaten." "TF_Autobalance_TeamChangeDone" "Je bent gewisseld naar team %s1." "TF_Autobalance_TeamChangeDone_Match" "Je bent gewisseld naar team %s1 en je zult %s2 ervaringspunten ontvangen aan het eind van de ronde voor het wisselen van team." "TF_Autobalance_TeamChangePending" "Je zult over %s2 seconden naar team %s1 worden verplaatst\nals de teams nog steeds niet gebalanceerd zijn." "Team_Capture_Linear" "Voorafgaande\npost\nniet in bezit!" "Team_Capture_Blocked" "Verovering\nverhinderd\ndoor vijand" "Team_Blocking_Capture" "Verovering door\nvijand aan\nhet blokkeren!" "Team_Reverting_Capture" "Verovering\nkeren!" "Team_Waiting_for_teammate" "Wachten op\nteamgenoot" "Team_Cannot_Capture" "Je team kan dit\nniet veroveren!" "Team_Capture_OwnPoint" "Verdedig\ndeze post." "Team_Capture_NotNow" "Geen verovering\nop dit moment." "Team_Capture_Owned" "In te nemen post\nal in bezit." "Team_Progress_Blocked" "Voortgang\ngeblokkeerd\ndoor vijand" "Cant_cap_stealthed" "Kan post niet\n onzichtbaar veroveren." "Cant_cap_disguised" "Kan post niet\n vermomd veroveren." "Cant_cap_invuln" "Kan post niet\n onkwetsbaar veroveren." "Cant_cap_stunned" "Kan post niet\nverdoofd veroveren." // Robot Destruction Strings "TF_RD_RobotsUnderAttack" "Je ROBOTS worden AANGEVALLEN!" "TF_RD_RedFinale" "Red wint over:" "TF_RD_BlueFinale" "Blue wint over:" // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "De VLAG is terug!" "TF_Invade_PlayerPickup" "Je hebt de VLAG OPGEPAKT!\n\nBreng deze naar de VIJANDELIJKE BASIS!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Je team heeft de VLAG OPGEPAKT!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "De VIJAND heeft de VLAG OPGEPAKT!" "TF_Invade_PlayerCapture" "Je hebt de VLAG VEROVERD!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Je team heeft de VLAG VEROVERD!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "De VIJAND heeft de VLAG VEROVERD!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Je hebt de VLAG laten vallen!" "TF_Invade_FlagDrop" "Men heeft de VLAG laten vallen!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Breng de vlag naar de VIJANDELIJKE BASIS." "TF_Invade_FlagNeutral" "De VLAG is NEUTRAAL geworden!\nPak de VLAG!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Druk op ALT-VUUR om de vlag te laten vallen." "FreezePanel_NoKiller" "Je bent gedood" "FreezePanel_Killer" "Je bent gedood door" "FreezePanel_Killer_Dead" "Je bent gedood door wijlen" "FreezePanel_Nemesis" "Je bent opnieuw gedood door" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Je bent opnieuw gedood door wijlen" "FreezePanel_KillerObject" "Je bent gedood door de %objectkiller% van" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Je bent gedood door de %objectkiller% van wijlen" "FreezePanel_KillerHealth" "Resterende gezondheid: %s1" "FreezePanel_Callout" "Een stukje van jezelf!" "FreezePanel_Callout2" "En nog een stukje!" "FreezePanel_Callout3" "Nog meer stukjes!" "FreezePanel_Item" "%killername% draagt:" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% draagt %ownername%'s:" "Callout_Ragdoll" "Dit ben jij!" "Callout_Head" "Je hoofd!" "Callout_Foot" "Je voet!" "Callout_Hand" "Je hand!" "Callout_Torso" "Je romp!" "Callout_Organ1" "Je milt!" "Callout_Organ2" "Je longen!" "Callout_Organ3" "Je lever!" "Callout_Organ4" "Je alvleesklier!" "Callout_Organ5" "Je nier!" "Callout_Organ6" "Je blindedarm!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Wachten op andere spelers" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Spel begint" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Wachten op spelers" "game_Overtime" "Verlenging" "game_Setup" "Voorbereiding" "EnterStalemate" "Sudden death-modus!\nJe kunt niet meer respawnen!" "game_SuddenDeath" "Sudden death" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconden zijn voorbij.\nJe kunt nu niet van klasse veranderen in sudden death-modus!" "TF_CantChangeClassNow" "Je kunt nu niet van klasse veranderen." "TF_CantChangeTeamNow" "Je kunt nu niet van team veranderen." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Aanvallen / Verdedigen" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Probeer om beurten vijandelijke punten te veroveren en de vijand te stoppen die van jou te veroveren." "Gametype_CTF" "Verover de vlag" "Gametype_CTF_Desc" "Steel de inlichtingen van de vijand en breng ze terug naar je basis!" "Gametype_CP" "Controleposten" "Gametype_CP_Desc" "Verover en verdedig een set controleposten. Verover ze allemaal om te winnen!" "Gametype_Koth" "Koning van de heuvel" "Gametype_Koth_Desc" "Bewijs je vijanden wie de baas is terwijl je vecht om een enkele veroveringspost." "Gametype_Escort" "Springlading" "Gametype_Escort_Desc" "Duw een kar vol met explosieven om je vijanden te verwoesten!" "Gametype_EscortRace" "Springladingrace" "Gametype_EscortRace_Desc" "Een variatie op Springlading waarbij beide teams karren met explosieven moeten duwen!" "GameType_Misc" "Overig" "GameType_Misc_Desc" "Unieke spelmodi zoals Territoriale controle, Middeleeuws en meer." "GameType_Powerup" "Mannpower" "GameType_Powerup_Desc" "Gebruik powerups en grijphaken in deze variatie op Verover de Vlag." "GameType_Passtime" "PASS-tijd" "GameType_Passtime_Desc" "Speel een dodelijk spel voethockeybasketbal." "Gametype_Halloween" "Halloween" "Gametype_Halloween_Desc" "Maak een rondreis door alle Halloween-maps uit het verleden." "Gametype_HalloweenFeatured" "Halloween (uitgelicht)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Reis alle uitgelichte Halloween-maps rond." "Gametype_Campaign3" "Jungle Inferno" "Gametype_Campaign3_Desc" "Maak een rondreis door alle Jungle Inferno-campagnemaps" "Gametype_Smissmas" "Smissmas" "Gametype_Smissmas_Desc" "Maak een rondreis door alle Smissmas-maps uit het verleden." "Gametype_SmissmasFeatured" "Smissmas (uitgelicht)" "Gametype_SmissmasFeatured_Desc" "Reis alle uitgelichte Smissmas-maps rond." "Gametype_SummerFeatured" "Zomer (uitgelicht)" "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Arena_Desc" "Speel Counter-Strike!" "Gametype_Training" "Trainingsmodus" "Gametype_Specialty" "Specialiteit" "Gametype_OfflinePractice" "Offline oefenen" "Gametype_Quickplay" "Willekeurig" "Gametype_Any" "Alle" "Gametype_AnyGameMode" "Elke spelmodus" "Gametype_HalloweenMix" "Halloween-mix" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "Gametype_SD" "Speciale levering" "Gametype_SD_Desc" "Vecht om een enkele vlag met een gedeeld veroveringspunt." "Gametype_RobotDestruction" "Robotvernietiging" "Gametype_PlayerDestruction" "Spelervernietiging" "Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "GameType_Medieval" "Middeleeuws" "GameType_Featured" "Tough Break" "GameType_Community_Update" "Invasion" "GameType_TerritorialControl" "Territoriale controle" "GameType_VSH" "Speler tegen Saxton Hale (Community)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Speciale evenementen" "TF_MMCat_Core" "Kernspelmodi" "TF_MMCat_Alternative" "Alternatieve spelmodi" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "%s1 uitsluitingen resterend" "Intro_Title" "Inleiding op speltype: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Welkom bij de inleiding op speltype Veroveringsposten." "Intro_capturepoints" "Je team moet 5 veroveringsposten bezitten om te winnen.\nDe HUD geeft weer welk team welke veroveringspost bezit." "Intro_fakecapture" "Ga dicht bij de veroveringspost staan om deze te veroveren.\nDe HUD geeft de veroveringsvoortgang weer." "Intro_multcapture" "Met meerdere teamleden verover je posten sneller!\nHelp je team!" "Intro_yourpoint" "Laat de vijand niet je laatste post veroveren!\nVerdedig deze, anders verlies je!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Inleiding op speltype: elk team moet de geheime dossiers van de vijand veroveren, terwijl ze hun eigen verdedigen." "Intro_ctf_red_assault_base" "Val de vijandelijke basis aan om de geheime dossiers te stelen." "Intro_ctf_red_steal_files" "Steel de koffer uit de kelder van de vijandelijke basis." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Breng de koffer naar het bureau in de kelder van jouw team om het te veroveren en hiermee te scoren." "Intro_ctf_red_defend" "Vergeet niet de koffer van jouw team te helpen verdedigen tegen de vijand!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Val de vijandelijke basis aan om hun geheime dossiers te stelen." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Steel de koffer uit de kelder van de vijandelijke basis." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Breng de koffer naar het bureau in de kelder van jouw team om het te veroveren en hiermee te scoren." "Intro_ctf_blue_defend" "Vergeet niet de koffer van jouw team te helpen verdedigen tegen de vijand!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Dit is een aanval-verdedigingsmap, \nBLU probeert gebieden te veroveren en RED probeert dit tegen te gaan." "Intro_attack_defense_capping" "BLU moet dichtbij de veroveringspost staan om deze te veroveren.\nDe HUD geeft de veroveringsvoortgang weer." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU moet zowel post A..." "Intro_attack_defense_cap_b" "als post B veroveren. \nBLU kan de posten in willekeurige volgorde veroveren." "Intro_attack_defense_cap_final" "Wanneer BLU posten A en B bezit, wordt de laatste post ontsloten" "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU krijgt 3 minuten op de klok erbij voor elke veroverde post. RED kan geen posten heroveren als BLU ze eenmaal bezit." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Je hebt een teamgenoot gespot!" "Hint_spotted_an_enemy" "Je hebt een vijand gespot!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Je hebt een vijand gedood!" "Hint_out_of_ammo" "Je wapen heeft geen munitie meer!" "Hint_turn_off_hints" "Je kunt de tips uitschakelen in het menu Opties onder\n Opties -> Meerdere spelers -> Gevorderd -> 'Automatische Help'" "Hint_pickup_ammo" "Raap munitie op van gevallen wapens!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Je kunt niet teleporteren als je de koffer hebt." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Je kunt je niet verhullen als je de koffer hebt." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Je kunt je niet vermommen als je de koffer hebt." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Je kunt niet aanvallen als je verhuld bent." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Je kunt niet onkwetsbaar worden als je de koffer hebt." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Je kunt niet aanvallen terwijl je je dood houdt." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Je verhullingsmeter moet helemaal vol zijn om je dood te kunnen vervalsen." "Hint_ClassMenu" "Druk op '%changeclass%' om van spelersklasse te veranderen." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Druk op '%attack2%' om met je snipergeweer te zoomen." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Druk op '%attack2%' om kleefbommen te laten ontploffen, ook als je je granaatwerper gebruikt." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Druk op '%attack2%' om kleefbommen te laten ontploffen die met je kleefbommenwerper zijn afgevuurd." "Hint_altfire_rotate_building" "Druk op '%attack2%' om je constructies te roteren voordat je ze plaatst." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Druk op '%reload%' om je raketwerper te herladen.\nHerlaad zodra je niet in gevecht bent!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Raak bouwende objecten met je moersleutel\nzodat ze sneller werken!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Raak bouwende objecten van je teamgenoten met je moersleutel\nzodat ze sneller werken!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Bouw sentry's om je teambasis te verdedigen.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Bouw dispensers om je teamgenoten te helpen bevoorraden.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Bouw teleporters om je team te helpen de voorste gebieden te verdedigen.\nDe vierde positie in je wapenverzameling bevat bouwobjecten." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Haal metaal op van gevallen wapens\nom objecten mee te bouwen!" "Hint_Engineer_repair_object" "Raak beschadigde objecten met je moersleutel om ze te repareren!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Je hebt meer metaal nodig om je sentry te upgraden!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry's door ze met je moersleutel te slaan.\nJe kunt ze helemaal tot level 3 upgraden!" "Hint_object_has_sapper" "Deze constructie wordt verwoest door een sapper!\n Schiet de sapper neer om het te verwoesten!" "Hint_object_your_object_sapped" "Eén van je constructies wordt verwoest!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Een vijand gebruikt jouw dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Een vijand is dichtbij jouw teleporteringang!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Een vijand is dichtbij jouw teleporter-uitgang!" "Hint_inspect_weapon" "Houd '%s1' ingedrukt om je wapen te inspecteren." "WinPanel_Red_Team_Wins" "Team RED wint" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Team BLU wint" "WinPanel_Stalemate" "GELIJKSPEL!" "StatPanel_Title_Dead" "Van de zonnige kant..." "StatPanel_Title_Alive" "Dat was indrukwekkend! Laatste ronde:" "StatPanel_Format_Close" "Deze ronde: %s1 Je beste: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer doden gemaakt dan tot nog toe." "StatPanel_Captures_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer veroveringen gehad dan tot nog toe." "StatPanel_Defenses_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer posten verdedigd dan tot nog toe." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer schade toegebracht dan tot nog toe." "StatPanel_PlayTime_Best" "Je bent deze ronde als %s1 langer in leven gebleven dan tot nog toe." "StatPanel_Healing_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer genezen dan tot nog toe." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Je bent deze ronde meer onkwetsbaar geweest dan tot nog toe." "StatPanel_KillAssists_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer dodelijke assists gehad dan tot nog toe." "StatPanel_Backstabs_Best" "Je hebt deze ronde meer rugsteken toegebracht dan tot nog toe." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Je hebt deze ronde meer gezondheid gestolen van vijandelijke Medics en dispensers dan tot nog toe." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Je hebt deze ronde meer constructies gebouwd dan tot nog toe." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer constructies verwoest dan tot nog toe." "StatPanel_Headshots_Best" "Je hebt deze ronde meer hoofdschoten gehad dan tot nog toe." "StatPanel_SentryKills_Best" "Je sentry heeft deze ronde meer doden gemaakt dan tot nog toe." "StatPanel_Teleports_Best" "Je teleporter is deze ronde meer gebruikt dan tot nog toe." "StatPanel_Dominations_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer nieuwe tegenstanders overheerst dan tot nog toe." "StatPanel_Revenge_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 op meer tegenstanders wraak genomen dan tot nog toe." "StatPanel_PointsScored_Best" "Je hebt deze ronde als %s1 meer punten gescoord dan tot nog toe." "StatPanel_Kills_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel doden als je record tot nog toe." "StatPanel_Captures_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel veroveringen als je record tot nog toe." "StatPanel_Defenses_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel verdedigingen als je record tot nog toe." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel schade als je record tot nog toe." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Je was deze ronde als %s1 even lang in leven als je record tot nog toe." "StatPanel_Healing_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel genezing als je record tot nog toe." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Je was deze ronde evenveel onkwetsbaar als je record tot nog toe." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel dodelijke assists als je record tot nog toe." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Je had deze ronde evenveel rugsteken als je record tot nog toe." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Je hebt deze ronde evenveel gezondheid van de vijand gestolen als je record tot nog toe." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Je hebt deze ronde evenveel constructies gebouwd als je record tot nog toe." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel constructies verwoest als je record tot nog toe." "StatPanel_Headshots_Tie" "Je had deze ronde evenveel hoofdschoten als je record tot nog toe." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Je had deze ronde evenveel doden door je sentry als je record tot nog toe." "StatPanel_Teleports_Tie" "Je had deze ronde evenveel telepoorten als je record tot nog toe." "StatPanel_Dominations_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel tegenstanders overheerst als je record tot nog toe." "StatPanel_Revenge_Tie" "Je had deze ronde als %s1 evenveel wraak als je record tot nog toe." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Je hebt deze ronde als %s1 evenveel punten gescoord als je record tot nog toe." "StatPanel_Kills_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor doden." "StatPanel_Captures_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor veroveringen." "StatPanel_Defenses_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor verdedigingen." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor toegebrachte schade." "StatPanel_PlayTime_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor tijd in leven." "StatPanel_Healing_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor genezing." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor onkwetsbaarheid." "StatPanel_KillAssists_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor dodelijke assists." "StatPanel_Backstabs_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor rugsteken." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor van de vijand gestolen gezondheid." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor het aantal gebouwde constructies." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor aantal verwoeste constructies." "StatPanel_Headshots_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor hoofdschoten." "StatPanel_SentryKills_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor doden door je sentry." "StatPanel_Teleports_Close" "Je was deze ronde dichtbij je record voor telepoorten." "StatPanel_Dominations_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor overheerste tegenstanders." "StatPanel_Revenge_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor wraak." "StatPanel_PointsScored_Close" "Je was deze ronde als %s1 dichtbij je record voor gescoorde punten." "StatPanel_Label_Kills" "Doden: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Toegebrachte schade: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Speeltijd: " "StatPanel_Label_Healing" "Genezen gezondheidspunten: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Onkwetsbaarheid geactiveerd: " "StatPanel_Label_Backstabs" "Rugsteken: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Gezondheid afgetapt: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "Gebouwde constructies: " "StatPanel_Label_SentryKills" "Doden door sentry: " "StatPanel_Label_Teleports" "Telepoort gebruikt: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "JE PRESTATIERAPPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "JE BESTE MOMENTEN" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "JOUW BESTE MVM-MOMENTEN" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Als willekeurige klasse:" "StatSummary_Label_TIP" "TIP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (als %s2)" "StatSummary_Records" "RECORDS:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Meeste punten" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Gem. punten" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Meeste doden" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Gem. doden" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Meeste veroveringen" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Gem. veroveringen" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Meeste assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Gem. assists" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Meeste schade" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Gem. schade" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Totale speeltijd" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Langste leven" "Tip_Fmt" "Tip: %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Als Scout kan je midden in de lucht van richting veranderen en vijandelijk vuur ontwijken door nogmaals te springen." "Tip_1_2" "Als Scout verover je controleposten en duw je springladingkarren tweemaal zo snel als andere klassen." "Tip_1_3" "Als Scout ben je het effectiefst wanneer je blijft bewegen en je je snelheid in jouw voordeel gebruikt." "Tip_1_4" "Als Scout kun je met je Pistool prima de vijanden op afstand één voor één neerschieten." "Tip_1_5" "Als Scout ben je met je Scattergun dodelijk op korte afstand, en dood je de meeste klassen met twee schoten." "Tip_1_6" "Als je als Scout de Kracht-der-Natuur afvuurt terwijl je in de lucht bent zal je teruggestoten worden, in de tegenovergestelde richting van waar je naar toe schiet; je kan dit gebruiken om het bereik van je sprongen uit te breiden." "Tip_1_7" "Gebruik als Scout alternatieve routes in je voordeel om vijanden te flanken voor verrassingsaanvallen." "Tip_1_8" "Gebruik als Scout, wanneer je de Klaas Vaak gebruikt, %attack2% om een honkbal naar vijanden te slaan en ze te verdoven." "Tip_1_9" "Als Scout is je maximale gezondheid als je de Klaas Vaak draagt lager. Houd het bij je knuppel als overleven je belangrijkste prioriteit is." "Tip_1_10" "Als je als Scout nabije vijanden raakt met de Kracht-der-Natuur zullen ze van je worden weggestoten." "Tip_1_11" "Als Scout zal de honkbal van de Klaas Vaak een vijand langer verdoven als je hem van verder weg raakt - tot een maximum van 7 seconden." "Tip_1_12" "Als Scout kan de honkbal van de Klaas Vaak vijanden op korte afstand niet verdoven, maar het zet vijanden op maximale afstand compleet stil." "Tip_1_13" "Gebruik als Scout de Bonk! Atomic Punch-energiedrank om door gevaarlijke gebieden te manoeuvreren en sentryvuur te absorberen voor teamleden." "Tip_1_14" "Gebruik als Scout Maffe Melk om vlammen op jezelf en teamleden te doven." "Tip_1_15" "Als Scout deelt de Korte Stop op middelgrote afstand meer schade uit dan de Scattergun." "Tip_1_16" "Als je als Scout de Zuurstok gebruikt zullen gedode vijanden altijd gratis medikits achterlaten, onafhankelijk van welk wapen je gebruikte." "Tip_1_17" "Wees als Scout voorzichtig als je Crit-a-Cola gebruikt. Door het te bewaren voor verrassingsaanvallen en gebruik te maken van je snelheid kun je extra schade ontwijken." "Tip_1_18" "Als Scout krijgen jij en je teamleden verloren gezondheid terug als je vijanden raakt die bedekt zijn met Maffe Melk. Door er gevechten mee te beginnen kun je de overlevingskansen van je team te verbeteren." "Tip_1_19" "Als Scout laat de Bostonbeuker vijanden bloeden wanneer ze geraakt worden, maar door een misser begin je zelf te bloeden. Bloeden kan snel gestopt worden met medikits." "Tip_1_20" "Als Scout deelt de Zon-op-een-Stok kritieke schade uit aan brandende vijanden, maar is anderzijds zwakker dan de Knuppel. Werk samen met vriendelijke Pyro's om er volledig gebruik van te maken." "Tip_1_21" "Als Scout verandert de Oorlogswaaier opvolgende aanvallen tegen het doelwit in minivoltreffers. Gebruik teamleden en andere wapens om het meeste uit de schadebonus te krijgen." "Tip_1_22" "Pas als Scout op je gezondheid wanneer je de Atoomeerder gebruikt. Een slecht getimede sprong kan je je leven kosten!" "Tip_1_23" "Als Scout kun je de terugslag van de Kracht-der-Natuur en de driedubbele sprong van de Atoomeerder gebruiken voor een vierdubbele sprong!" "Tip_1_24" "Als Scout staat de Atoomeerder je toe om een driedubbele sprong te gebruiken! Gebruik het om vijanden te slim af te zijn en bij moeilijk te bereiken gebieden te komen!" "Tip_1_25" "Als Scout richt de Flanker meer schade aan dan het pistool, maar de Flanker heeft een kleinere magazijngrootte. Gebruik de Flanker dus op korte afstand zodat je zeker weet dat je je doelwit raakt!" "Tip_1_26" "Als Scout is de Korte Stop erg effectief op gemiddelde tot lange afstand, wat je toestaat om afstand te houden van gevaarlijke vijanden. Je kunt %attack2% daarnaast gebruiken om vijanden weg te duwen!" "Tip_1_27" "Als Scout kan de secundaire aanval (%attack2%) van de Verpakte Moordenaar gebruikt worden om vijanden te laten bloeden! Gebruik het om vijanden van een afstand te beschadigen." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "Als Sniper veroorzaakt je schot meer schade naarmate je langer door je vizier tuurt." "Tip_2_2" "Als Sniper scoor je voltreffers wanneer je op het hoofd mikt." "Tip_2_3" "Als Sniper zoom je met je Snipergeweer door op %attack2% te drukken." "Tip_2_4" "Gebruik als Sniper je secundaire Machinepistool om met nabije vijanden af te rekenen." "Tip_2_5" "Als Sniper kan een volledig opgeladen schot met het snipergeweer de meeste klassen onmiddellijk doden." "Tip_2_6" "Als Sniper mist je schot als je de Huntsman langer dan vijf seconden aantrekt. Stel hem opnieuw in door op %attack2% te drukken." "Tip_2_7" "Als Sniper gebruik je Jarate om een vermomde Spy te onthullen." "Tip_2_8" "Als Sniper breekt je Scheermesrug als je wordt neergestoken. Pak een nieuwe uit een voorraadkast in de spawn." "Tip_2_9" "Als Sniper laat je Scheermesrug een hard elektronisch geluid horen als een Spy je in de rug probeert te steken. Let daar op!" "Tip_2_10" "Als Sniper gebruik je Jarate om jezelf en je teamleden te doven als je in brand staat." "Tip_2_11" "Als Sniper zijn alle treffers op vijanden die met jarate zijn besprenkeld minivoltreffers." "Tip_2_12" "Als Sniper veroorzaakt de Stammenmans Shiv een bloeding bij een treffer. Dit kan handig zijn voor het opsporen van Spy's." "Tip_2_13" "Als Sniper brengt de Sydney-slaper met ingezoomde schoten Jarate aan op vijanden. Het kan ook brandende teamgenoten blussen." "Tip_2_14" "Als Sniper vormen je Jarate en Bushwacka de perfecte combo. Doordrenk de vijand in Jarate en sla ze met de Bushwacka voor een automatische voltreffer." "Tip_2_15" "Als Sniper kan de Sydney-slaper de meeste klassen doden met een enkel volledig opgeladen schot." "Tip_2_16" "Als Sniper is de Jachtman erg effectief op korte tot gemiddelde afstand, ook al kan je er niet mee inzoomen." "Tip_2_17" "Als Sniper brengt de Sydney-slaper een Jarate-effect aan op een vijand, afhankelijk van hoe lang je ingezoomd bent, dus neem je tijd bij het schieten." "Tip_2_18" "Als Sniper kan de Sydney-slaper een vijand doordrenken met Jarate bij een succesvolle treffer. Hierdoor is het een effectief wapen wanneer je je team van veraf ondersteunt, ook al dood je de vijand niet meteen met je eerste schot." "Tip_2_19" "Als Sniper is de oplaadsnelheid van het Bazarenkoopje eerst lager, maar je kunt het verhogen door hoofden te verzamelen. Dood iemand met een ingezoomd hoofdschot om een hoofd te krijgen." "Tip_2_20" "Overweeg als Sniper met de Machina het gebruik van het machinepistool om af te rekenen met vijanden in situaties waar inzoomen voor een schot te moeilijk is." "Tip_2_21" "Als Sniper deelt de Shahanshah meer schade uit als je gezondheid onder 50% is. Gebruik het om te vechten tegen vijanden die je lastigvallen als je schade hebt ontvangen." "Tip_3_1" "Als Soldier kom je met de raketsprong op grote hoogte door gelijktijdig te springen en een raket op de grond of muur dichtbij je te vuren; als je bukt terwijl je springt vlieg je ook sneller weg door de raket." "Tip_3_2" "Richt als Soldier je raketten op de voeten van de vijand zodat ze de ontploffingsschade niet kunnen ontwijken." "Tip_3_3" "Als Soldier moet je je Raketwerper altijd geladen houden. Druk op %reload% om hem te herladen wanneer je maar wilt." "Tip_3_4" "Als Soldier loop je het risico om ontploffingsschade op te lopen wanneer je raketten afvuurt op nabije vijanden. Probeer van wapens te wisselen om te voorkomen dat je jezelf pijn doet." "Tip_3_5" "Overweeg als Soldier om jezelf pijn te doen in veilige situaties als een Medic je aan het genezen is. De überlading bouwt zich langzamer op als je overgenezen bent (behalve tijdens de voorbereidingstijd)." "Tip_3_6" "Als Soldier hebben je raketten een hoge terugslagkracht. Gebruik dit om vijanden rond te duwen of ze de lucht in te knallen." "Tip_3_7" "Gebruik als Soldier je shotgun om raketten te bewaren en zodat je niet hoeft te wachten om je raketwerper te herladen in het midden van een gevecht." "Tip_3_8" "Als Soldier hebben de raketten van de Directe Inslag een erg kleine ontploffingsstraal. Richt dus recht op je vijanden om maximale schade uit te delen!" "Tip_3_9" "Als Soldier wordt de meter van het Versterkende Banier geleegd wanneer je doodgaat. Wees niet bang om het voor jezelf te gebruiken als je aanvalt of moet ontsnappen!" "Tip_3_10" "Als je als Soldier het Versterkende Banier activeert krijgen jij en nabije teamleden minivoltreffers, wat heel snel het verloop van een moeilijk gevecht kan veranderen." "Tip_3_11" "Als Soldier geeft het Ontsnappingsplan je een snelheidsbonus wanneer je gezondheid laag is. Gebruik het om uit gevaarlijke gebieden te ontsnappen en vijandelijk vuur te ontwijken!" "Tip_3_12" "Als Soldier deelt de Gelijkmaker erg veel schade uit wanneer je heel weinig gezondheid hebt, maar deelt minder schade uit dan de Schep wanneer je gezondheid hoog is." "Tip_3_13" "Als Soldier zullen Medics je veel langzamer genezen als je de Gelijkmaker of het Ontsnappingsplan vasthoudt." "Tip_3_14" "Denk er als Soldier aan dat de Half-Zatoichi vijanden, die er ook één vasthouden, onmiddellijk doodt!" "Tip_3_15" "Als Soldier geneest de Zwarte Doos je wanneer je een vijand beschadigt met een raket. Gebruik het wanneer vriendelijke Medics en medikits moeilijk te vinden zijn." "Tip_3_16" "Als Soldier wordt het gezondheidsverlies van raketsprongen sterk verminderd wanneer je de Kanonneerboten gebruikt. Gebruik ze wanneer positionering en mobiliteit erg belangrijk zijn." "Tip_3_17" "Als je als Soldier de Back-up van het Bataljon activeert ontvangen jij en nabije teamleden minder schade en immuniteit voor voltreffers. Let op het bereik wanneer je teamleden beschermt!" "Tip_3_18" "Als Soldier kun je door het gebruiken van de Concheror je medespelers en jezelf genezen. Gebruik het om je overlevingskans te vergroten!" "Tip_3_19" "Als Soldier doet de Koekenpan evenveel schade als de Schep, maar maakt een stuk meer geluid. Gebruik hem niet als je onopgemerkt probeert te blijven, want het distinctieve geluid kan je positie weggeven!" "Tip_3_20" "Als je als Soldier een teamlid slaat met de Disciplinaire Actie zal de snelheid van jou en je bondgenoot een paar seconden lang sterk verhogen! Gebruik het op langzamere klassen zoals Soldiers en Heavy's om sneller de frontlinies te bereiken." "Tip_3_21" "Als Soldier kun je %attack2% gebruiken wanneer je de Koeienverscheurder 5000 gebruikt om een opgeladen schot af te vuren, wat extra schade aanricht en de vijand kort in de brand steekt. Let wel op! Met een opgeladen schot zal de munitie van de Koeienverscheurder 5000 compleet geleegd worden." "Tip_3_22" "Als Soldier verlagen de Manzolen drastisch de terugslag van wapens. Gebruik ze om te voorkomen dat je wordt teruggestoten door de Kracht-der-Natuur, explosieven of sentry's!" "Tip_3_23" "Als Soldier kunnen er in de Zwarte Doos maar drie raketten tegelijkertijd. Zorg ervoor dat elk schot telt, anders ben je kwetsbaar." "Tip_3_24" "Maak als Soldier raketsprongen om snel dichter bij vijanden te komen, en gebruik dan de Markttuinier om met ze af te rekenen wanneer je landt." "Tip_3_25" "Overweeg als Soldier om je Shotgun te gebruiken tegen vijandelijke Pyro's die je raketten terugstoten." "Tip_3_26" "Als Soldier kan de Rechtvaardige Bizon dezelfde vijand meerdere keren raken, en raakt het de vijanden die in dezelfde richting als het projectiel bewegen het meest. Gebruik het om vluchtende vijanden af te straffen!" "Tip_4_1" "Als Demoman druk je terwijl je de Kleefbommenwerper gebruikt op %attack% om kleefbommen af te vuren en gebruik je %attack2% om ze later te laten ontploffen." "Tip_4_2" "Wanneer je als Demoman de Kleefbommenwerper of Schotse Weerstand gebruikt, geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, des te verder het schot gaat." "Tip_4_3" "Laat als Demoman je kleefbommen op het juiste moment afgaan terwijl je over ze heen springt om jezelf in de juiste richting te laten vliegen." "Tip_4_4" "Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen." "Tip_4_5" "Als Demoman kun je altijd met %attack2% kleefbommen laten ontploffen, ongeacht het wapen dat je op dat moment gebruikt." "Tip_4_6" "Hurk als Demoman terwijl je je voorbereid op een kleefbomsprong om de maximale hoogte te bereiken." "Tip_4_7" "Gebruik als Demoman je granaatwerper voor directe gevechten. Granaten ontploffen als ze een vijand raken, tenzij ze eerst de grond raken." "Tip_4_8" "Als Demoman brengt je fles altijd evenveel schade toe, ongeacht of deze gebroken is of niet." "Tip_4_9" "Als Demoman is De Schotse Weerstand ideaal voor de verdediging. Plaats meerdere groepen kleefbommen om een heel grondgebied te verdedigen. Jouw kleefbommen kunnen ook de kleefbommen van de vijand vernietigen!" "Tip_4_10" "Houd als Demoman met de Schotse Weerstand goed zicht op je kleefbommen zodat je ze kan laten ontploffen wanneer het nodig is." "Tip_4_11" "Als Demoman gaan de weerstand tegen explosie- en vuurschade van het Stormende Schild en zijn schildaanval goed samen met de lagere maximale gezondheid van de Ooglander en diens gebrek aan willekeurige voltreffers." "Tip_4_12" "Als Demoman biedt de schildaanval van het Stormende Schild je geen voltreffer totdat de aanval volledig is opgeladen. Je wapen licht op als dat moment is aangebroken!" "Tip_4_13" "Als Demoman kun je tijdens de schildaanval met het Stormende Schild niet van richting veranderen. Probeer je aanval te richten op de plek waar een vijand zal zijn in plaats van waar een vijand momenteel is." "Tip_4_14" "Als Demoman kun je met de schildaanval van het Stormende Schild ook snel ontsnappen!" "Tip_4_15" "Als Demoman heeft je Fles geen negatieve effecten zoals de gezondheidsaftrek van de Ooglander. Gebruik je Fles als overleven je voornaamste prioriteit is." "Tip_4_16" "Verzamel als Demoman hoofden door vijanden te doden met de Ooglander. Elk hoofd vergroot je maximale gezondheid, en geeft je meer snelheid!" "Tip_4_17" "Als Demoman kun je je Suizende Schotsman alleen opnieuw opladen als je een voorraadkast in de spawn opzoekt. Laat elke slag ermee tellen!" "Tip_4_18" "Denk er als Demoman aan dat wanneer je de Schotse Weerstand gebruikt, je je kleefbommen door muren en vloeren heen kunt zien en ze van elke afstand kunt opblazen. Gebruik dit in je voordeel." "Tip_4_19" "Denk eraan dat als je als Demoman een vijand raakt met de Half-Zatoichi terwijl zij hetzelfde wapen gebruiken je ze onmiddellijk doodt." "Tip_4_20" "Gebruik als Demoman de Loch-en-Laad om extra schade aan te richten aan langzamere klassen en constructies. Maar zorg dat je goed richt! Na drie schoten moet je alweer herladen en je richt alleen schade aan bij een directe treffer." "Tip_4_21" "Gebruik als Demoman de Suizende Schotsman als je omsingeld bent door vijanden. De explosie die volgt richt hevige schade aan aan alle vijanden in de buurt." "Tip_4_22" "Als je als Demoman een paar vormt met een Medic, maak dan gebruik van veilige situaties om jezelf wat schade aan te richten zodat de überlading sneller laadt." "Tip_4_23" "Als Demoman verzamelt je Ooglander de opgeslagen hoofden van een gedode vijandelijke Demoman." "Tip_4_24" "Als Demoman kun je met het Stormende Schild, het Schitterende Scherm of de Tijkeerder jezelf van kleine hellingen lanceren en de lucht inschieten! Gebruik het om vijanden te verrassen door over hun hoofden heen te stormen." "Tip_4_25" "Als Demoman verhoogt het aantal hoofden dat je hebt verzameld met de Ooglander de schade van je schildaanval." "Tip_4_26" "Als Demoman kun je de Kleefbomspringer gebruiken om snel naar de frontlinies te gaan, maar pas op: het richt geen schade aan, dus je bent afhankelijk van je primaire wapens en meleewapens." "Tip_4_27" "Als Demoman verlaagt de Schotse Schedelhouwer je snelheid. Overweeg 'm samen te gebruiken met het Stormende Schild, Schitterende Scherm of Tijkeerder om de snelheidsverlaging tegen te gaan." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Als Medic gebruik je je Medigun om teamgenoten te genezen en ze tot 150%% van de normale gezondheid op te voeren." "Tip_5_2" "Als Medic vul je je überlading door teamgenoten te genezen en druk je vervolgens op %attack2% om onkwetsbaar te worden." "Tip_5_3" "Als Medic maakt je überlading zowel jou als het doel van je Medigun enige tijd onkwetsbaar." "Tip_5_4" "Als Medic vul je je überlading sneller door teamgenoten te genezen die ernstiger gewond zijn." "Tip_5_5" "Als Medic moet je alert blijven op teamgenoten die je hulp inroepen. Gebruik de Medic-pijlen op het scherm om ze te vinden." "Tip_5_6" "Als Medic wordt je überlading veel sneller opgeladen tijdens de voorbereidingstijd." "Tip_5_7" "Als Medic kun je geen controlepost veroveren of het koffertje oppakken terwijl je onkwetsbaar bent." "Tip_5_8" "Als Medic kun je het beste de Soldiers en Demomans aan het begin van een ronde genezen zodat ze de extra gezondheid kunnen gebruiken om met een raket- of kleefbomsprong over het terrein te springen." "Tip_5_9" "Als Medic kun je de überlading zonder een te genezen doel gebruiken om jezelf uit benarde situaties te redden." "Tip_5_10" "Als Medic is het beter om een überlading te vroeg te gebruiken dan deze te verliezen als je wordt gedood." "Tip_5_11" "Als Medic kun je vijanden voor de gek houden door het commando \"Überlading klaar!\" te gebruiken, om te doen alsof je een überlading klaar hebt." "Tip_5_12" "Als Medic kun je meerdere doelen overgenezen, zodat ze meer schade kunnen incasseren." "Tip_5_13" "Als Medic zwaai je de Bottenzaag 20%% sneller dan de Überzaag. Gebruik de Bottenzaag als je moet verdedigen en een überlading niet zo belangrijk is." "Tip_5_14" "Als Medic moet je onthouden dat schoten met je injectiepistool afbuigen en ze niet onmiddellijk het doel raken. Richt dus net iets boven je beoogde doel." "Tip_5_15" "Vergeet als Medic niet dat voltreffers geen effect hebben op sentry's. Gebruik de Kritzkrieg daarom juist in gebieden met een heleboel spelers." "Tip_5_16" "Als Medic krijg je, als je met de Überzaag een Scout raakt die Bonk! Atomic Punch heeft gebruikt, nog steeds überlading erbij." "Tip_5_17" "Als je als Medic een überlading gebruikt om je onkwetsbaar voor schade te maken, betekent dat niet dat je helemaal niets kan overkomen. Kijk uit voor luchtstoten van Pyro's en terugslag van explosies." "Tip_5_18" "Probeer wanneer je aanvalt als Medic sentry's op jou te laten schieten, zodat je teamgenoten dichtbij genoeg kunnen komen om ze te vernietigen." "Tip_5_19" "Als Medic wordt je na verloop van tijd automatisch genezen door je standaard Injectiepistool met 3 gezondheidseenheden per seconde, vergeleken met de 1 gezondheidseenheid per seconde van de Blutsauger. Gebruik het Injectiepistool wanneer je defensief speelt, omdat de passieve gezondheidsherstelling je een voordeel geeft." "Tip_5_20" "Als Medic verhoogt de Überzaag je überlading niet als de vijand die wordt geraakt een vermomde Spy is." "Tip_5_21" "Als Medic herstelt de bespotting van de Kritzkrieg 10 gezondheid. Gebruik deze als er geen medikits of andere Medics in de buurt zijn." "Tip_5_22" "Als Medic moet je op de andere Medics in je team letten. Door meerdere Medics in leven te houden help je de rest van je team ook in leven te blijven." "Tip_5_23" "Als Medic geneest een bespotting met de Amputeerder alle nabije teamgenoten." "Tip_5_24" "Als Medic deelt je Kruisvaarderskruisboog schade uit aan vijanden en geneest hij teamgenoten bij een succesvol schot." "Tip_5_25" "Als Medic is timing cruciaal. Wacht, als het kan, tot het laatste moment met je überlading om hem zo effectief mogelijk te gebruiken." "Tip_5_26" "Als Medic zal een succesvolle treffer met de Blutsauger drie gezondheid genezen en de vijand wat schade aandoen. Gebruik het wanneer je gewond bent, wanneer je je terugtrekt, wanneer je in de brand staat of wanneer je offensief speelt." "Tip_5_27" "Als Medic zal de Vita-Zaag tot 60%% van je überlading bewaren als je doodgaat voordat je 'm activeert. Dit kan goed van pas komen wanneer je een sterk verdedigde positie probeert aan te vallen met nog maar weinig tijd over." "Tip_5_28" "Als Medic kun je met de Plechtige Belofte de gezondheid van je vijanden zien; gebruik deze informatie om zwakke vijanden in het vijandelijke team te herkennen." "Tip_5_29" "Als Medic geneest de Snelle Herstelling schade erg snel, wat het handig maakt om meerdere teamgenoten snel te genezen." "Tip_5_30" "Als je als Medic je team bent kwijtgeraakt, roep dan zelf om een Medic door op %voicemenu 0 0% te drukken en nabije teamgenoten naar je positie te roepen." "Tip_5_31" "Als Medic verhoogt de Overdosis je snelheid samen met je überladingmeter! Gebruik de Overdosis als je snel de frontlinies moet bereiken of snel moet ontsnappen!" "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "Als Heavy houd je %attack2% ingedrukt om je minigun te laten ronddraaien, klaar voor naderende vijanden." "Tip_6_2" "Als Heavy ben je een goede maat van een Medic. Houd een vrije gezichtslijn naar je Medic zodat hij de medigun op jou kan richten." "Tip_6_3" "Als Heavy vreet je minigun aardig wat munitie. Pak gevallen munitievoorwerpen op om je voorraad aan te vullen." "Tip_6_4" "Als Heavy kan je Sandvich je leven redden. Probeer een veilige plek te vinden voordat je je Sandvich opeet, of anders wordt je misschien op nare wijze onderbroken." "Tip_6_5" "Als Heavy heb je meer gezondheid dan elke andere klasse op je team. Gebruik dit als voordeel door vijandelijk vuur op te vangen en je teamgenoten de vijanden te laten verrassen." "Tip_6_6" "Als Heavy verlies je geen snelheid als je je Minigun in de lucht laat ronddraaien. Gebruik deze mogelijkheid om vijanden om de hoek te verrassen!" "Tip_6_7" "Gebruik als Heavy je Sandvich om jezelf te genezen! Gebruik %attack2% om het op de grond te gooien zodat teamgenoten het op kunnen pakken als gezondheid. Geen paniek, het ligt op een bord dus alles blijft schoon." "Tip_6_8" "Als Heavy zijn je vuisten sneller dan de Moordende Bokshandschoenen. Gebruik ze samen met de Sandvich om aanvallers tijdens de lunch weg te werken." "Tip_6_9" "Als Heavy kun je de Sandvich laten vallen door op %attack2% te drukken. Een Sandvich kan teamgenoten genezen, net zoals een medikit." "Tip_6_10" "Als Heavy, wees er zeker van dat je een nieuwe Sandwich krijgt als je die van jou laat vallen. Sandwiches kun je krijgen van medikits, maar alleen als je huidige gezondheid vol is." "Tip_6_11" "Als Heavy kan het opwarmen van je minigun de 5-seconden voltrefferstijd van de Moordende Bokshandschoenen volledig verspillen. Neem samen met je M.B.H. een shotgun mee om het meeste uit de boost te halen!" "Tip_6_12" "Als Heavy kun je de Sandvich en Buffelbiefstuksandvich laten vallen door op %attack2% te drukken. Brandende teamgenoten kunnen ermee geblust worden. Gebruik dit om je Medic te redden." "Tip_6_13" "Als Heavy ren je met de Haastige Handschoenen een stuk sneller, maar ontvang je minivoltreffers terwijl je ze gebruikt. Gebruik de snelheidsbonus om snel de frontlinies te bereiken of vijanden te verrassen." "Tip_6_14" "Als Heavy richt je met het Messingen Monster meer schade aan, maar beweeg je minder snel tijdens gebruik. Gebruik het als je defensief speelt, want het is moeilijker om vluchtende vijanden te achtervolgen." "Tip_6_15" "Als Heavy kan de tijdelijke gezondheidsverhoging van de Dalokohsreep een krachtig voordeel zijn in een gevecht." "Tip_6_16" "Als Heavy sta je met de schadevermindering op afstand van de Stalen Vuisten sterker tegen vijandelijke Snipers. Gebruik ze om jezelf te beschermen als je je door open gebieden verplaatst!" "Tip_6_17" "Als Heavy verminderen de Stalen Vuisten de schade van doelwitten op afstand enorm, maar de schade van meleewapens neemt juist toe. Gebruik ze om door vijandelijke linies te bewegen of de afstand tot de vijand te verkorten." "Tip_6_18" "Als Heavy warmt de Tomislav niet alleen sneller op dan de Minigun, het doet het ook nog in stilte! Gebruik het om vijanden aan te vallen en ze te verrassen." "Tip_6_19" "Als Heavy vertraagt de Natascha vijanden die geraakt worden. Gebruik dit om je teamgenoten te ondersteunen en ze meer schade te laten aanrichten." "Tip_6_20" "Als Heavy verhoogt het Uitzettingsbevel je meleeaanvalssnelheid en geeft het je een snelheidsboost wanneer je een vijand raakt. Gebruik dit voor meer mogelijkheden om snellere klassen te raken!" "Tip_7_1" "Als Pyro brengt je Vlammenwerper meer schade toe als je dichterbij de vijand bent." "Tip_7_2" "Als Pyro lok je vijanden in een hinderlaag om er zeker van te zijn dat ze dichtbij je zijn en dus maximale schade ontvangen van je vlammenwerper. Gebruik hoeken en inhammen in je voordeel." "Tip_7_3" "Als Pyro raak je aardig wat munitie kwijt aan je vlammenwerper. Raap gevallen munitievoorwerpen op om je voorraad aan te vullen." "Tip_7_4" "Schakel als Pyro naar je shotgun als vijanden zich terugtrekken buiten het kleine bereik van je vlammenwerper." "Tip_7_5" "Als Pyro kun je vijanden vaak in brand zetten en je terugtrekken, terwijl je ze achterlaat om te sterven." "Tip_7_6" "Als Pyro kan je vlammenwerper een vijandelijke Spy in de brand steken als hij verhuld is of als hij vermomd is als een lid van je team. Let op teamgenoten die zich verdacht gedragen!" "Tip_7_7" "Benut als Pyro de bonusschade van de Axtinguisher door je vijanden in brand te steken voordat je ze aanvalt." "Tip_7_8" "Als Pyro help je met het beschermen van sentry's van de Engineer door met de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) explosieven weg te stoten en te controleren of er geen Spy's in de buurt zijn." "Tip_7_9" "Als Pyro kun je een überlading neutraliseren door de Medic of de ontvanger van zijn genezing buiten elkaars bereik te plaatsen met de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%)!" "Tip_7_10" "Stoot als Pyro vijanden uit de weg met de luchtstoot van de vlammenwerper door op %attack2% te drukken." "Tip_7_11" "Als Pyro kan de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) brandende teamgenoten blussen." "Tip_7_12" "Als Pyro kun je niet door vuurwapens in de brand gestoken worden. Gebruik daarom je shotgun of meleewapens tegen vijandelijke Pyro's om dit tegen te gaan." "Tip_7_13" "Als Pyro is de Rugbrander erg effectief voor het overvallen van de vijand, omdat je met dit wapen voltreffers aanricht als je van achteren aanvalt!" "Tip_7_14" "Als Pyro kan je lichtpistool voltreffers veroorzaken als je op vijanden schiet die al in brand staan." "Tip_7_15" "Als Pyro werken je vlammenwerper en lichtpistool niet onder water, gebruik dan dus je shotgun of meleewapen." "Tip_7_16" "Druk als Pyro op %attack2% terwijl je de vlammenwerper gebruikt om een gecomprimeerde luchtstoot uit te blazen. Gebruik deze om binnenkomende projectielen af te weren, brandende teamgenoten te blussen of vijanden terug te stoten!" "Tip_7_17" "Gebruik als Pyro je vlammenwerper om Jachtman-pijlen van Snipers in je team aan te steken. Brandende pijlen kunnen de vijand in brand steken en extra schade aanrichten." "Tip_7_18" "Gebruik als Pyro %attack2% om projectielen terug naar het vijandelijke team te kaatsen, waaronder raketten, granaten, Jachtman-pijlen, jarate en meer!" "Tip_7_19" "Vergeet als Pyro niet dat de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) een heleboel munitie kan verbruiken. Gebruik het alleen als het echt moet!" "Tip_7_20" "Gebruik als Pyro de luchtstoot van de vlammenwerper (%attack2%) om kleefbommen uit de weg te stoten. Schiet Engineers te hulp of verwijder vijanden van een controlepost!" "Tip_7_21" "Als Pyro kun je met de Huizenbreker, de Strijdhamer en de Neonuitschakelaar vijandelijke Sappers van constructies verwijderen." "Tip_7_22" "Als Pyro steekt je Geslepen Vulkaanfragment vijanden in brand als je ze succesvol raakt. Gebruik het samen met het Lichtpistool om degelijke schade aan te richten!" "Tip_7_23" "Als Pyro kun je de Ruggenkrabber gebruiken om een Medic te helpen sneller zijn überlading op te laden." "Tip_7_24" "Als Pyro is de luchtstoot (%attack2%) van de Vlammenwerper erg handig. Gebruik het om vijanden, waaronder onkwetsbare Medics en hun maatjes, in ravijnen of andere omgevingsgevaren te stoten." "Tip_7_25" "Als Pyro deelt de Ontvetter minder nabrandschade uit, maar staat het je toe om bijna onmiddellijk van wapens te wisselen. Hierdoor kun je makkelijker dodelijke combinatie-aanvallen uitvoeren!" "Tip_7_26" "Als Pyro doe je met de Ruggenkrabber meer schade, maar Medics en dispensers genezen je langzamer. Medkits geven je daarentegen meer gezondheid dan normaal, dus onthoud goed waar ze liggen!" "Tip_7_27" "Als Pyro kan de luchtstoot van de Vlammenwerper gebruikt worden om Demomannen met het Stormende Schild te stoppen! Gebruik je luchtstoot op het juiste moment, en je kan de Demoman terugstoten voordat hij kan aanvallen, waarna jij een tegen-aanval kan gebruiken!" "Tip_7_28" "Als Pyro kan je de lichtkogels van de Ontsteker wanneer je maar wilt opblazen door %attack2% te gebruiken. Gebruik de ontploffingsstraal om schuilende vijanden te raken, of meerdere vijanden in brand te steken!" "Tip_7_29" "Als je als Pyro schade uitdeelt met de Flogistinator, wordt de 'Mmmph'-meter gevuld. Activeer 'm wanneer ie vol is door je secundaire aanval (%attack2%) te gebruiken om tijdelijk voltreffers uit te delen!" "Tip_7_30" "Je kan als Pyro de secundaire aanval (%attack2%) van de Mensensmelter gebruiken om teamleden die in brand staan te doven. Voor elk teamlid dat je dooft sla je een voltreffer op, dus bewaar de voltreffers voor het perfecte moment!" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Gebruik als Spy je mes om vijanden in de rug te steken en ze onmiddellijk te doden." "Tip_8_2" "Als Spy vermom je jezelf als een vijand met je vermommingskit. Pas op: als je aanvalt, wordt je vermomming verwijderd." "Tip_8_3" "Druk als Spy op %attack2% om je te verhullen en korte tijd volledig onzichtbaar te worden." "Tip_8_4" "Gebruik als Spy je verhulling om achter de vijandelijke linies te komen en je vermomming om jezelf onder hen te begeven." "Tip_8_5" "Als Spy probeer je je als een vijand te gedragen als je vermomd bent. Kijk waar vijandelijke teamleden zijn en vermom je als een van hen." "Tip_8_6" "Als Spy plaats je je Elektrosapper op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen. Let op dat vermommingen niet verloren gaan als je sappers plaatst." "Tip_8_7" "Als Spy schakelen je Elektrosappers sentry's uit voordat ze worden vernietigd. Sap een sentry voordat je de Engineer aanvalt." "Tip_8_8" "Als Spy roep je vijandelijke Medics door op %voicemenu 0 0% te drukken terwijl je vermomd bent." "Tip_8_9" "Wees als Spy voorzichtig als je commando's gebruikt tijdens je vermomming. Het vijandelijke team kan aan de tekstchat zien als wie je bent vermomd." "Tip_8_10" "Als Spy veroorzaakt de Ambassadeur geen dodelijke headshots tijdens het afkoelen. Time elk schot goed en wees nauwkeurig om optimale schade aan te richten." "Tip_8_11" "Zorg dat je als Spy niet door vlammen wordt geraakt terwijl je de Doodse Gelijkenis gebruikt, anders wordt je locatie onthuld door de vlammen." "Tip_8_12" "Als je als Spy verhuld bent met de Doodse Gelijkenis, verschijnt je silhouet niet als je in aanraking met vijanden komt tijdens de eerste paar seconden na het verhullen." "Tip_8_13" "Pak als Spy munitie op om je verhulling bij te vullen. Je kunt zelfs munitie oppakken terwijl je verhuld bent met het standaard onzichtbaarheidshorloge!" "Tip_8_14" "Als Spy wordt de Verhul en Dolk alleen verbruikt als je je beweegt. Blijf stilstaan of onthul jezelf om de verloren lading weer bij te vullen." "Tip_8_15" "Als Spy wordt je silhouet zichtbaar als je te lang rondloopt met de Verhul en Dolk. Zoek een veilige plek om even op te laden." "Tip_8_16" "Als Spy maakt de Doodse Gelijkenis een heel hard geluid als je je onthult. Zoek een veilige plek uit de buurt van vijanden voordat je je onthult." "Tip_8_17" "Als Spy kun je je als iemand van je eigen team vermommen door op %disguiseteam% te drukken. Gebruik deze mogelijkheid in vriendelijk gebied of als je de Doodse Gelijkenis gebruikt om je aanwezigheid voor de vijand te verbergen." "Tip_8_18" "Druk als Spy op %lastdisguise% als je al bent vermomd om het wapen die je vermomming vasthoudt te veranderen." "Tip_8_19" "Druk als Spy op %lastdisguise% om automatisch je laatst gebruikte vermomming te gebruiken." "Tip_8_20" "Als Spy kun je in vermomming vijandelijke teleporters gebruiken. Verrassing!" "Tip_8_21" "Als je als verhulde Spy tegen vijanden aanbotst, wordt je voor iedereen een beetje zichtbaar." "Tip_8_22" "Als je als verhulde Spy in brand wordt gezet, kan de vijand je zien!" "Tip_8_23" "Gebruik als Spy je revolver om vijanden met weinig gezondheid neer te schieten of om met klassen af te rekenen die te gevaarlijk zijn om dicht te naderen, zoals Pyro's." "Tip_8_24" "Als je als Spy snel bent, kun je een Engineer neersteken en zijn sentry sappen voordat hij zich omdraait en je neerschiet." "Tip_8_25" "Als Spy ontvang je met de Doodse Gelijkenis veel minder schade van alle aanvallen terwijl je onzichtbaar bent." "Tip_8_26" "Zorg als Spy dat je geen valschade oploopt terwijl je verhuld bent, anders wordt je locatie verraden!" "Tip_8_27" "Als Spy kunnen je Elektrosappers beide uiteindes van een teleporter sappen. Probeer het uiteinde dat niet door een Engineer wordt bewaakt te sappen." "Tip_8_28" "Als Spy kun je met je Doodse Gelijkenis doen alsof je dood bent. Probeer dit wanneer je verzwakt bent, anders heb je er misschien weinig aan of valt het te veel op." "Tip_8_29" "Als je als Spy je revolver herlaadt, doe je het herladen van het wapen die je huidige vermomming vasthoudt na." "Tip_8_30" "Als je als Spy te langzaam bent met het sappen van een sentry nadat je de Engineer in zijn rug hebt gestoken, kun je je verhullen of schuilen achter zijn dispenser." "Tip_8_31" "Als spy vermomt Je Eeuwige Beloning je automatisch als de persoon die je als laatst in de rug hebt gestoken. Let wel op dat je je vermomming verliest als je doodgaat of aanvalt." "Tip_8_32" "Als Spy kan je de gezondheid van vijanden zien. Gebruik deze informatie om verzwakte vijanden aan te vallen met je Revolver." "Tip_8_33" "Als Spy vergroot de L'Étranger passief het maximum van je verhullingsbatterij en vult het het bij wanneer je een vijand succesvol raakt." "Tip_8_34" "Als Spy schakelen je Elektrosappers vijandelijke sentry's uit voordat ze ze vernietigen. Communiceer met je team, en sap een sentry vlak voordat je teamgenoten aanvallen. Dit voorkomt dat de sentry vuurt, en zal het ook moeilijker maken voor een Engineer om het te repareren." "Tip_8_35" "Als Spy staat de Complotteerders Kunai je toe om de huidige gezondheid van een slachtoffer te absorberen met een succesvolle rugsteek. Pas wel op, want je standaardgezondheid is sterk vermindert wanneer je dit wapen gebruikt, dus blijf onopgemerkt!" "Tip_8_36" "Als Spy is het een goede strategie om vijanden die alleen of anderzijds kwetsbaar zijn in de rug te steken. Let altijd op je omgeving voordat je een vijand in de rug steekt om er zeker van te zijn dat je onopgemerkt blijft." "Tip_8_37" "Als Spy kan je je Doodse Gelijkenis activeren met valschade. Vervals een onvoorzichtige dood!" "Tip_8_38" "Als Spy zullen bloeden, Jarate, Maffe Melk, en het uit water komen je weggeven wanneer je verhuld bent." "Tip_8_39" "Als Spy richt de Diamantrug minder schade aan, maar het zal een gegarandeerde voltreffer opslaan voor elke constructie die vernietigd wordt door je Elektrosapper. Vernietig de constructies van een Engineer voordat je hem confronteert en je hebt een belangrijk voordeel!" "Tip_8_40" "Als Spy zal het ontvangen van vuurschade terwijl je de Spy-spegel gebruikt het wapen laten smelten, waardoor je moet wachten voordat je het weer kan gebruiken." "Tip_9_1" "Als Engineer gebruik je het bouwgereedschap om sentry's, dispensers en teleporters te plaatsen." "Tip_9_2" "Als Engineer heb je metaal nodig om je constructies te bouwen, repareren en upgraden. Verzamel gevallen munitievoorwerpen om je voorraad bij te vullen." "Tip_9_3" "Als Engineer kun je je sentry upgraden door deze met je moersleutel te raken. Elk level voegt meer gezondheid en vuurkracht toe." "Tip_9_4" "Als Engineer bouw je dispensers om je teamgenoten te voorzien van genezing en munitie. Ze genereren ook metaal dat je kunt gebruiken." "Tip_9_5" "Als Engineer bouw je teleporters om je team sneller naar de frontlinies te helpen." "Tip_9_6" "Als Engineer moet je op vijandelijke Spy’s letten die Elektrosappers op jouw constructies plaatsen. Gebruik je moersleutel om Sappers te verwijderen." "Tip_9_7" "Help als Engineer je mede-Engineers! Jouw moersleutel kan zowel hun als je eigen constructies upgraden of repareren." "Tip_9_8" "Sla als Engineer je constructies met je moersleutel terwijl ze worden gebouwd om ze sneller op te laten bouwen." "Tip_9_9" "Als Engineer kan het handig zijn om je constructies verderop te plaatsen om je team te ondersteunen. Gebruik %attack2% om je constructies op te pakken en ze te dragen." "Tip_9_10" "Vergeet als Engineer niet om je constructies up te graden. Level 3-teleporters herladen veel sneller zodat je team druk kan blijven uitoefenen op de vijand." "Tip_9_11" "Raak als Engineer de ingang of uitgang van je teleporter met je moersleutel om beide uiteindes te repareren of upgraden." "Tip_9_12" "Druk als Engineer op %attack2% om blauwdrukken te roteren voordat je op %attack% drukt om te bouwen. Gebruik dit om teleporters van de muur af te draaien." "Tip_9_13" "Als Engineer kun je meer doen dan alleen het onderhouden van je constructies. Gebruik je shotgun en pistool om mee te vechten en te verdedigen." "Tip_9_14" "Als Engineer zijn sentry's niet alleen geschikt voor verdediging. Zet ze snel in op verborgen locaties om een offensief te ondersteunen." "Tip_9_15" "Vergeet als Engineer niet dat vermomde Spy's je teleporter kunnen gebruiken. Zorg dat je niet op de uitgang van je teleporter staat, vooral wanneer je hem aan het upgraden of repareren bent." "Tip_9_16" "Wees als Engineer bedacht op Spy's die met jouw wapens op je afkomen." "Tip_9_17" "Als Engineer beschermt de Kortsluiter je constructies door binnenkomende vijandelijke projectielen uit te schakelen." "Tip_9_18" "Als Engineer worden mini-Sentry's van de Geweerslinger sneller gebouwd dan normale Sentry's en heb je minder metaal nodig om ze te bouwen. Dit maakt de mini-Sentry perfect om aanvallend mee te spelen." "Tip_9_19" "Als Engineer kun je met de Beteugelaar het bereik van je Sentry enorm vergroten." "Tip_9_20" "Probeer als Engineer je metaalvoorraad vol te houden - hiermee kun je later mogelijk je gebouwen redden." "Tip_9_21" "Als Engineer is de Zuiderse Gastvrijheid heel handig om mee te Spy-checken. Als je een teamlid raakt en die begint te bloeden, heb je een vijandelijke Spy gevonden." "Tip_9_22" "Als Engineer staat de Kartel je toe om constructies veel sneller te op te bouwen als je ze slaat terwijl ze gebouwd worden. Gebruik de Kartel als je snel constructies moet bouwen om de verdediging van je team sterk te houden." "Tip_9_23" "Als Engineer verdient de Grensgerechtigheid wraakvoltreffers voor elke assist en elke vijand die gedood wordt door je sentry. Gebruik het om snel met vijanden af te rekenen wanneer je sentry is vernietigd." "Tip_9_24" "Als je als Engineer drie keer achter elkaar raak slaat met de Geweerslinger, zal de laatste klap automatisch een voltreffer zijn. Gebruik deze strategie om vijanden te overvallen en sterkere klassen uit te schakelen wanneer je geen ondersteuning hebt van je team of je sentry." "Tip_9_25" "Als Engineer kun je met %attack2% constructies oppakken en ze dragen. Onthoud wel dat je dan langzamer loopt en niet kunt aanvallen, dus pas op!" "Tip_9_26" "Let als Engineer op dat je constructie wordt vernietigd als je wordt gedood wanneer je het draagt. Verplaatst je constructies alleen als je team je beschermt, of als het veilig is!" "Tip_9_27" "Overweeg als Engineer verdedigingslocaties die moeilijk aan te vallen zijn, en gebruik ze als opzetgebieden wanneer je constructies maakt. Vooral sentry's zijn het meest effectief wanneer ze op de juiste plaats staan." "Tip_9_28" "Als Engineer gebruikt de Weduwemaker metaal uit je metaalvoorraad voor elk schot. Wees zeker dat je goed oplet waar je munitie en dispensers kan vinden, zodat je snel je metaal weer bij kunt vullen wanneer het nodig is; overweeg ook om het Pistool te gebruiken zodat je schade kunt uitdelen wanneer dit niet mogelijk is." "Tip_9_29" "Als Engineer verlagen de projectielen van de Pomson 6000 de überladingsmeter van vijandelijke Medics en de verhullingsmeter van vijandelijke Spy's." "Tip_HLTV" "Je kijkt naar SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Let op het aantal spelers boven in het scherm, zodat je weet of je team in het voordeel is." "Tip_arena_2" "Er zijn weinig manieren om je gezondheid te herstellen in Arena, dus bescherm je Medics en Engineers!" "Tip_arena_3" "De veroveringspost in het midden van de map wordt 60 seconden na het begin van de ronde geactiveerd." "Tip_arena_4" "Je kunt niet respawnen in Arena, dus zorg dat je niet wordt gedood!" "Tip_arena_5" "Geen enkele klasse is het belangrijkst in Arena. Focus op het tegenwerken van de gehele samenstelling van het andere team." "Tip_arena_6" "Je kunt in Arena alleen van klasse veranderen aan het begin van de ronde, voordat de poorten open gaan." "Tip_arena_7" "Als Engineer moet je ervoor zorgen dat je dispensers bouwt om je teamgenoten te genezen." "Tip_arena_8" "Als Medic wordt 20% van je überlading tussen levens bewaard als je de Vita-Zaag gebruikt." "Tip_arena_9" "Blijf als Pyro teamgenoten Spy-checken om te voorkomen dat het andere team de overhand krijgt." "Tip_Abuse_Report" "Klik bij aanstootgevende afbeeldingen of gedrag op %abuse_report_queue% om een screenshot te maken en deze samen met spelinformatie direct naar de klantenservice te sturen." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Meeste punten:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Meeste doden:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Meeste assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Meeste veroveringen:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Meeste verdedigingen:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Meeste schade:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Meeste verwoesting:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Meeste overheersingen:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Langste leven:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Meeste genezing:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Meeste onkwetsbaarheid:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Meeste sentry-doden:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Meeste telepoorten:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Meeste hoofdschoten:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Meeste rugsteken:" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "punt(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "gedood" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "ondersteuning(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "verovering(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "verdediging(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "schade" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "constructie(s) vernietigd" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "overheersing(en)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "levenslang" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "genezing" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "überlading(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "gedood door sentry" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "gebruik van teleporters" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "schot(en) in het hoofd" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "Ruggeste(e)k(en)" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Naamswijziging geweigerd (limiet overschreden)." "Building_hud_building" "Bouwen..." "Building_hud_sentry_shells" "Patronen:" "Building_hud_sentry_rockets" "Raketten:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "Doden: %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Geassisteerd: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metaal:" "Building_hud_tele_charging" "Opladen..." "Building_hud_tele_times_used" "Gebruikt:\n%timesused% keer" "Building_hud_tele_times_used_360" "Gebruikt:\n%timesused% keer" "Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nniet gebouwd" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Extra sentry\nNiet gebouwd" "Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNiet gebouwd" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Ingang\nniet gebouwd" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Uitgang\nniet gebouwd" "Building_hud_tele_not_built" "Teleporteringang\nniet gebouwd" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNiet gebouwd" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Ingang\nNiet gebouwd" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Uitgang\nNiet gebouwd" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Slopen" "Hud_Menu_Build_Title" "Bouwen" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Vermommen" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Teleporteren" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Basis" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Niet genoeg\nmetaal" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Al gebouwd" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Niet beschikbaar" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Druk op '%lastinv%' om te annuleren" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Druk op '%disguiseteam%' of '%reload%' om van teamkleur te wisselen" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Bespotting" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Druk op '%lastinv%' om te annuleren" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Druk op '%taunt%' om een wapenbespotting uit te voeren of deel te nemen aan een partnerbespotting" "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Geen voorwerp" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Wapenbespotting" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Wisselen tussen teams" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Vermomming selecteren" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Slopen" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Bouwen" // prefix for subtitle "Voice" "Spraak" "Cancel" "Annuleren" "LoadingMap" "Je bent op weg naar:" "TF_Ubercharge" "ÜBERLADING: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERLADINGEN: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "Niet gebouwd" "TF_RocketPack_Heat" "HITTE" "TF_RocketPack_Charges" "LADINGEN" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "UITGESCHAKELD" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Gaan! Gaan! Gaan!" "Voice_Menu_Help" "Help!" "Voice_Menu_Yes" "Ja" "Voice_Menu_No" "Nee" "Voice_Menu_MoveUp" "Oprukken!" "Voice_Menu_Left" "Ga linksaf" "Voice_Menu_Right" "Ga rechtsaf" "Voice_Menu_Incoming" "Pas op!" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry recht vooruit!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter hier" "Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser hier" "Voice_Menu_SentryHere" "Sentry hier" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Activeer de lading!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: überlading gereed" "Voice_Menu_Cheers" "Aanmoedigen" "Voice_Menu_Jeers" "Bespotten" "Voice_Menu_Positive" "Positief" "Voice_Menu_Negative" "Negatief" "Voice_Menu_NiceShot" "Goed schot" "Voice_Menu_GoodJob" "Goed werk" "Voice_Menu_BattleCry" "Oorlogskreet" "Voice_Menu_Thanks" "Bedankt!" "Voice_Menu_AskForBall" "Pass naar mij!" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Rapporteren" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Vals spelen" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Inactief/AFK" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Lastigvallen" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Spelbederf" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Dempen" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Demping opheffen" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Toekijken" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Vriend toevoegen" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Ruil starten" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profiel" "TF_classautokill" "Zelfmoord na het kiezen van een spelersklasse" "TF_loadoutrespawn" "Automatisch respawnen als je je uitrusting verandert in spawngebieden." "TF_CurrentPlayers" "Huidige spelers" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "TF_PlayerMatch_Desc" "Speel op Xbox LIVE in spellen waar\nstatistieken niet worden bijgehouden." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "TF_RankedMatch_Desc" "Speel op Xbox LIVE in ranked spellen\nwaarin statistieken worden bijgehouden." "TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "TF_LoadCommentary" "Ontwikkelaarscommentaar" "TF_Achievements_Title" "Mijn prestaties" "TF_Rankings_Title" "Ranking" "TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "Opties" "TF_Quit_Title" "Afsluiten" "TF_Paused_Title" "Team Fortress-opties" "TF_ModifyMatch_Title" "Sessie bewerken" "TF_Disconnect" "Verlaten" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Persoonlijke statistieken" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Statistiekenklassementen" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Gerangschikte klassementen" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Meedoen aan Quick Match" "TF_QuickMatch_Desc" "Speel meteen een game tegen\ngelijkwaardige tegenstanders." "TF_HostMatch_Title" "Match organiseren" "TF_HostMatch_Desc" "Maak een nieuwe spelsessie,\nprecies zoals je wilt." "TF_CustomMatch_Title" "Custom Match vinden" "TF_CustomMatch_Desc" "Zoek spelsessies op basis van\nmatchcriteria van je voorkeur." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Match organiseren" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Maak een match op je lokale netwerk." "TF_SystemLink_Join_Title" "Meedoen aan een match" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Nog een match zoeken om aan mee\nte doen op je lokale netwerk." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Aangepaste Player Match maken" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Player Match zoeken" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Aangepaste Ranked Match maken" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Ranked Match zoeken" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "System Link Match organiseren" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Game selecteren om aan mee te doen" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Mijn Team Fortress 2-prestaties" "TF_Achievement_Locked" "Gesloten" "TF_Achievement_Unlocked" "Ontgrendeld" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 van %s3" "Achievement_Group_All" "Alle (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_0" "Algemeen (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1000" "Scout-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1100" "Sniper-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1200" "Soldier-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1300" "Demoman-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1400" "Medic-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1500" "Heavy-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pyro-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1700" "Spy-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1800" "Engineer-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_1900" "Halloween (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2000" "Herhalingsupdate (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2100" "Smissmas-evenement (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2400" "Doomsday-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2500" "Process-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2600" "Standin-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2700" "Snakewater-pakket (%s1 van %s2)" "Achievement_Group_2800" "Powerhouse-pakket (%s1 van %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Limiet voor vlag veroveren" "TF_MatchOption_Rounds" "Aantal ronden" "TF_MatchOption_GameSize" "Spelgrootte" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Automatisch evenwichtige teams" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Persoonlijke posities" "TF_MatchOption_MaxTime" "Maximumspeeltijd" "TF_MatchOption_WinLimit" "Winstlimiet (ronden)" "TF_GameTime" "Speeltijd" "TF_Ranked" "Ranked Match" "TF_Unranked" "Player Match" "TF_PressStart" "Druk op START om te spelen" "TF_StartingInSecs" "Spel begint over %s1 seconden" "TF_StartingInSec" "Spel begint over %s1 seconde" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Wachten op %s1 spelers" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Wachten op %s1 speler" "TF_WaitingForHost" "Wachten op host" "TF_Lobby_Title" "Gamelobby" "TF_Lobby_Host" "Gastheer:" "TF_On" "Aan" "TF_Off" "Uit" "TF_Any" "Alle" "TF_MaxTimeNoLimit" "Geen limiet" "TF_NoTimeLimit" "Geen tijdlimiet" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 minuten" "TF_GameSizeFmt" "%s1 Spelers" "TF_ViewGamercard" "Gamercard weergeven" "TF_KickPlayer" "Speler kicken" "TF_AttackDefend" "Aanvallen / Verdedigen" "TF_MedievalAttackDefend" "Middeleeuwse Aanvallen / Verdedigen" "TF_TerritoryControl" "Territoriale controle" "TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "TF_Recommended_Players" "De beschikbare bandbreedte is mogelijk ontoereikend voor het geselecteerde aantal spelers." "TF_Rank" "Status" "TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Hostnaam" "TF_Players" "Spelers" "TF_Top" "Toppositie" "TF_YourRank" "Jouw positie" "TF_YourBest" "Je beste:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Team wijzigen" "TF_ChangeClass" "Klasse wijzigen" "TF_Attacking" "In de aanval" "TF_Defending" "In de verdediging" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Je hebt een Xbox LIVE Gold-account nodig voor toegang tot deze functie. Wil je een ander profiel selecteren?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Je moet je aanmelden op Xbox LIVE voor toegang tot deze functie. Wil je je nu aanmelden?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Bezig met zoeken naar games..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Bezig met spel maken..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Je zoekcriteria leverde geen treffers op.\n\nWil je een spel organiseren?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Kan geen spel maken." "TF_Dlg_JoinRefused" "Er worden geen spelers meer toegelaten tot dit spel." "TF_Dlg_GameFull" "Dit spel is vol." "TF_Dlg_JoinFailed" "Kan niet aan het spel deelnemen." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Wil je deze speler uit het spel verwijderen?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Je bent uit dit spel gekickt." "TF_Dlg_LostHost" "Verbinding met de host is verbroken." "TF_Dlg_LostServer" "Verbinding met de spelserver is verbroken." "TF_Dlg_Connecting" "Verbinding maken..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Sessie bewerken..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Opslagapparaat wordt gecontroleerd..." "TF_Incompatible_AddOn" "Incompatibele add-on" "TF_PREC_Loaded" "P-REC kan problemen met matchmaking veroorzaken. Je moet P-REC verwijderen voordat je doorgaat. De ondersteuning voor demo's die je in het spel kunt vinden kan ook worden gebruikt en kan via de geavanceerde opties worden geconfigureerd." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Druk op [ %changeclass% ] om van klasse te veranderen" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Druk op [ %changeteam% ] om van team te veranderen" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Klasse wijzigen" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Team wijzigen" "TF_Spectator_AutoDirector" "Druk op [ %strafe% ] voor Auto Director" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Cameramodus omschakelen" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Doel wisselen (verder)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Doel wisselen (terug)" "TF_Spectator_Spectating" "Toekijken:" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Toeschouwersdoelwit-ID-locatie" "TF_Spectator_Default" "Standaard" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Linkerbenedenhoek" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Midden onderkant" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Rechterbenedenhoek" "TF_teambalanced" "De teams zijn automatisch in evenwicht gebracht." "TF_teamswitch" "De teams zijn gewisseld" "TF_teamswitch_attackers" "Je moet nu aanvallen!" "TF_teamswitch_defenders" "Je moet nu verdedigen!" "TF_teamswitch_red" "Je speelt nu voor RED!" "TF_teamswitch_blue" "Je speelt nu voor BLU!" "TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH-MODUS!" "TF_suddendeath_join" "Ga rustig achteroverzitten terwijl je wacht op het einde van dit onbeduidende conflict." "TF_suddendeath_timer" "Je tijd is op. Kijk goed om je heen en maak ze af. Je kunt niet meer spawnen." "TF_suddendeath_limit" "Tijdslimiet voor map bereikt. Je kunt niet meer spawnen, dus nu gaat het erom." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is een map voor Verover de Vlag" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw veroveringspost te brengen" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Koffers die zijn gevallen, keren binnen 60 seconden terug naar de basis" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is een map voor Verover de Vlag" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw kelder te brengen" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "De status en locatie van beide koffers van de inlichtingen kun je onder aan het scherm vinden" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Koffers die zijn gevallen, keren binnen 60 seconden terug naar de kelder" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is een aanvals-/verdedigingscontrolepostenmap" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU moet drie fasen doorlopen om te winnen" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Elke fase bevat twee controleposten" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is een map voor Territoriale Controleposten" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Een team moet alle zes territoriums beheersen om te winnen" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Elk team start met drie territoriums" "TF_IM_Hydro_Stages" "Fasen worden gespeeld met twee controleposten tegelijk" "TF_IM_Hydro_CP" "Verover de vijandelijke controlepost in een fase om het territorium te winnen" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is een map voor Controleposten" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary is een map voor Controleposten" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is een map voor Controleposten" "TF_IM_CP_ToWin" "Een team moet alle controleposten bezitten om te winnen" "TF_IM_CP_Capture" "Je verovert een controlepost door binnen de grenzen van de veroveringszone te gaan staan totdat je de controlepost bezit" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Als je een controlepost verovert, wordt er tijd aan de klok toegevoegd" "TF_IM_CP_Locked" "Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze vergrendeld zijn." "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is een springladingmap met drie fasen" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Team BLU wint door de kar naar de laatste post van team RED te brengen voor de tijd voorbij is" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Team RED wint door te voorkomen dat de kar hun laatste post bereikt" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "De kar gaat voorwaarts wanneer er spelers van BLU in de buurt van de kar zijn" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "De kar voorziet team BLU van gezondheid en munitie" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Als de kar 30 seconden lang stilstaat, begint hij naar achteren te rollen" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Bij elke controlepost die de kar bereikt, komt er extra tijd op de klok" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is een springladingmap met maar één fase" "TF_IM_Basin_BlueWin" "Team BLU wint door de kar naar de laatste post van team RED te brengen voor de tijd voorbij is" "TF_IM_Basin_RedWin" "Team RED wint door te voorkomen dat de kar hun laatste post bereikt" "TF_IM_Basin_MoveCart" "De kar gaat voorwaarts wanneer er spelers van BLU in de buurt van de kar zijn" "TF_IM_Basin_CartHeals" "De kar voorziet team BLU van gezondheid en munitie" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Als de kar 30 seconden lang stilstaat, begint hij naar achteren te rollen" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Bij elke controlepost die de kar bereikt, komt er extra tijd op de klok" "TF_IM_Arena_Intro" "Welkom bij Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "In de Arena-modus krijg je een willekeurig team toegewezen" "TF_IM_Arena_ToWin" "Om te winnen moet je met je team alle spelers van het vijandelijke team uitschakelen..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...of de controlepost veroveren die tijdens de speelronde wordt geactiveerd" "TF_IM_Arena_NoDie" "Je kunt niet respawnen in Arena, dus zorg dat je niet wordt gedood!" "TF_IM_Arena_Losing" "Als er nog andere spelers staan te wachten, kan het zijn dat spelers van het verliezende team de volgende ronde niet mogen meespelen" "TF_IM_Arena_Scramble" "De samenstelling van de teams wordt gewijzigd nadat een van de teams de winstlimiet heeft bereikt" // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry-schutter" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Behaal 10 doden met één sentry." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Rivaal" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Dood 5 mensen uit wraak." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Moeilijk te doden" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Dood vijf mensen achter elkaar zonder zelf dood te gaan." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Meester der vermommingen" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Misleid een Medic van de tegenpartij zodat die je geneest." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grijze massa" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Schiet als Sniper 25 vijanden door het hoofd." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Met zulke vrienden..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Speel een spel met vijf of meer spelers uit je vriendenlijst." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 ronden." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Dood in totaal 1000 mensen." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Aanval op de krachtcentrale" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort met een shut-out." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Bliksemsnelle aanval" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win een ronde in Well in 5 minuten of sneller." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Meedogenloze aanval" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro zonder een verovering op te geven." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Ondoordringbare verdediging" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Verdedig Dustbowl zonder een verovering op te geven." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Onmogelijke verdediging" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Verdedig Gravel Pit zonder een verovering op te geven." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Beste van de klasse" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Speel een volledige ronde als elke klasse." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Wereldreiziger" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Speel een volledig spel op 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro en Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Teamarts" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Scoor 25.000 genezingspunten als Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Vlammenwerper" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Klaar voor actie" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Voltooi elke klasse om de volgende te ontgrendelen." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Ontsnap aan de hitte" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Geschenkbemachtiging" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Verzamel drie geschenken die vijanden hebben laten vallen." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Snoekduik" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Dood 10 parachuterende spelers." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Boksbal" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Gebruik een slagwapen om 10 Snipers te doden die de Klassieker gebruiken." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Noodrem" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Dood een aanstormende Demoman." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Feestverpester" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Dood binnen 5 seconden 3 spelers die de polonaise dansen." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Polonaise" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Dans de polonaise met 10 of meer spelers tegelijkertijd." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "Op de rotsen" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Verlies met Steen, Papier, Schaar drie keer op een rij met Steen." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Rennen met scharen" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Win met Steen, Papier, Schaar 3 keer op een rij met Schaar." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Mag ik ook meeprofiteren?" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Sla 10 spelers dood terwijl ze de squaredance-bespotting uitvoeren." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Showboat" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Voer 10 partnerbespottingen uit met een teamgenoot terwijl je een controlepost verovert." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Merasmus' multidimensionale televisie afstemmen" "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "Onthul het mysterie van de tv-kamer van PASS-tijd." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "Win 10 rondes in PASS-tijd." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Leven en laten leven" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Speel een volledige ronde zonder vijanden te doden en behaal de hoogste score in een team van 6 of meer spelers." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Vierdubbele bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Genees een teamgenoot die door 4 vijanden tegelijkertijd onder vuur wordt genomen." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Collectieve zorg" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te zetten." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Vooronderzoek" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Zorg dat je een überlading klaar hebt voordat de instellingsfase is beëindigd." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Traumaserie" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Zet binnen 5 minuten 3 überladingen in en help binnen deze periode 5 vijanden te doden." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Dubbelblind" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Zet een überlading in binnen 8 seconden nadat een vijandelijke Medic in de buurt zijn überlading heeft ingezet." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Doktertje spelen" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "Wees in een team zonder Medics de eerste persoon die Medic wordt als een teamgenoot 'Medic!' roept. Vul vervolgens 500 gezondheidspunten aan." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Voorzie een teamgenoot van een überlading binnen één seconde voordat deze door een dodelijke explosie wordt getroffen." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Voorkomen is beter dan genezen" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Verhinder met behulp van een teamgenoot die je van überladingen voorziet dat de vijand een controlepost verovert." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultatie" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Help een mede-Medic in één leven 3 vijanden te doden." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Doet dit pijn?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Dood 50 Scouts met je injectiepistool." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Collegiale toetsing" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Dood 10 Medics met je bottenzaag." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Grote schoonmaak" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Help een Heavy 10 vijanden te doden zonder dat één van jullie omkomt." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Hier komt het prikje" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Help 3 vijanden te doden met een enkele überlading voor een Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Vuurdoop" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "4 halen 1 betalen" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Help 2 vijanden knock-out te slaan met een enkele überlading voor een Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medische doorbraak" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Help met het vernielen van 5 constructies van vijandelijke Engineers met een enkele überlading voor een Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "5 tegen 5" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Help 5 vijanden op te blazen met een enkele überlading voor een Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "On-site service" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Genees een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Help in één leven 5 vijanden op een vijandelijk controlepost te doden." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grote ronde" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Genees 200 teamgenoten die 'Medic!' roepen." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Eerst water, de rest komt later" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Blus 100 brandende teamgenoten." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Help 20 rivalen te doden." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo-effect" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Dood in één leven 2 vijanden terwijl je een überlading klaar hebt, maar die niet gebruikt." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Afknijpen" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Bewerk 5 keer op rij vijanden met je bottenzaag zonder dood te gaan of te missen." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Coassistent" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Verzamel in één leven 7000 gezondheidspunten." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Verzamel in één leven 10.000 gezondheidspunten." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Meester geneesheer" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Verzamel in totaal 1 miljoen gezondheidspunten." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypokritiek" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Dood een vijandelijke Spy die je zelf hebt genezen." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medische ingreep" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Voorkom dat een vallende teamgenoot te pletter valt." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second opinion" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Voorzie 2 teamgenoten tegelijkertijd van een überlading." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsierapport" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij de lappenpop van de vijand bespot." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Hallo, ik ben dokter." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Dood met je bottenzaag een Spy die om een Medic roept." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Kruisbestuiving" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Voorzie 5 van je vrienden uit de Steam Community van een überlading." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Huisbezoek" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Doe mee aan een spel van een van je vrienden en voorzie hem van een überlading." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Persoonlijke zorg" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Genees een teamgenoot terwijl deze een prestatie behaalt." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medicmijlpaal 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Medic-pakket." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medicmijlpaal 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Medic-pakket." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medicmijlpaal 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Medic-pakket." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Gecombineerd vuur" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Grillworstjes" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Zorg ervoor dat 2 vijandelijke Scouts tegelijkertijd in brand staan." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Gedoopt in vuur" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Vuren en vergeten" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Dood 15 spelers terwijl je zelf dood bent." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Een muur van vuur" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Dood 5 Spy’s die een sapper hebben geplaatst op een vriendelijke constructie." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Heet van de pers" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontane ontbranding" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Steek 10 verhulde Spy's in de brand." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Een beetje aangebrand" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Kampvuur" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Dood in hetzelfde gebied 3 vijanden achter elkaar." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Gehaktdag" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Dood in één leven 3 personen met je bijl." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Blij dat ik snij" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Dood in één leven 6 personen met je bijl." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Vuur aan de schenen" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Het fikt en het gilt..." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Steek 10 vermomde Spy's in de brand." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Vuur in het vizier" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze zijn ingezoomd." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Help, de dokter verbrandt" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Steek 3 Medics in brand die op het punt staan een überlading te activeren." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Op hete kolen" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Kaats 100 projectielen terug met een compressiestoot." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Ik maak er gehakt van." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl jullie allebei onder water zijn." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechniek" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Dood 3 vijanden met één enkele überlading." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Pyromaantje" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Vernietig 50 constructies van vijandelijke Engineers." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Tactisch toasten" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Vuurvreter" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Dood 500 vijanden." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Vagevuur" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Stoken in een goede vriendschap" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Steek een vijand en de Medic die hem geneest in brand." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "Gloeiende #%&$!!!" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Dood een vijand met een bespotting." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Tweedegraads verbranding" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Dood een brandende vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Heb je een vuurtje voor me?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BBQQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Zorg ervoor dat een overheerste speler de server verlaat." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hete adem" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Wacht maar totdat ik je in m'n fik krijg!" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Dood 3 vijanden terwijl ze je bespotten." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Samensmelten" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Dood een vijand in dezelfde seconde waarin hij jou doodt." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Vuurvliegje" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Steek een Soldier in brand terwijl hij een raketsprong maakt." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "De boel opstoken" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Vuurgevaarlijk" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Dood 1000 vijanden." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Het lichtende voorbeeld" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Steek 100 vijanden in brand met het lichtpistool." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro-mijlpaal 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Pyro-pakket." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro-mijlpaal 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Pyro-pakket." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro-mijlpaal 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Pyro-pakket." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Spectrumkrijger" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Steek 3 vijandelijke spelers in de brand met de bespotting van je Regenblazer." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Flip-kebab" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Steek een speler in brand die in de salto wordt gegooid door iemand die de Sublieme Salto-bespotting gebruikt." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "IJzeren Gordijn" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Incasseer in één leven 1000 punten aan schade." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Partijloyaliteit" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Dood 50 vijanden binnen 3 seconden nadat zij je Medic hebben aanvallen." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Verdeling van arbeid" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Dood 20 vijanden met hulp van een Medic en zorg ervoor dat jullie beiden in leven blijven." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Oktoberrevolutie" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Verdien een overheersing voor een Medic die jou geneest." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Schijnproces" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Dood een vijand met een bespotting." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Misdaad en straf" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Dood 10 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Klassenstrijd" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Werk samen met een bevriende Medic en dood een vijandelijk Heavy & Medic-paar." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Sovjet-blok" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Voorkom dat een onkwetsbare vijandelijke Heavy zich verplaatst terwijl je zelf onkwetsbaar en in de verdediging bent." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Niet die karski" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Voorkom 25 keer dat de vijand de kar verplaatst." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Opperste Sovjet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Krijg 50 keer een überlading." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Fabrieksarbeider" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Dood 20 vijanden terwijl je je gezondheid herstelt met een dispenser." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Sovjet-Unie" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Dood 25 vijanden terwijl je een Heavy helpt of wordt geholpen door een Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Eigendom van productiemiddelen" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Verwijder 20 kleefbommen door de Demomannen die ze hebben geplaatst te doden." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Gekke Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Dood 50 vijanden terwijl jij en je slachtoffer onder water zijn." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Raspoetin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Klap op de vuurpijl" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Dood 20 van de spelers die door jou worden overheerst." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Raketten blokkeren" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Overleef een directe voltreffer van een raket." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Collectivisatie" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Behaal een score van 1000 assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spionistisch materialisme" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Dood of help 10 verhulde Spy's te doden." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanente revolutie" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Dood 5 vijanden zonder dat je je minigun laat stoppen met draaien." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Zware industrie" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Vuur in één leven $ 200.000 aan minigunkogels af." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communistische klappen" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Dood een vijand met een dodelijke vuistslag." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Herverdeling van gezondheid" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Herstel in één leven 1000 schadepunten met medikits." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rantsoenering" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Dood een vijand met je shotgun terwijl je geen munitie meer hebt voor je minigun." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Frontfeestje" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Zorg dat je de eerste van je team bent die in een ronde een controlepost verovert." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Poesjkin-kar" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Behaal 50 veroveringen op springladingmaps." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Scherpschutter" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Dood vanuit de lucht 10 vijanden met je minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Strafkamp" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Dood 25 vijanden terwijl je op een controlepost staat die in jouw bezit is." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Zuivering" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Dood 15 vijanden die bezig zijn een van jouw controleposten te veroveren." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "De helpende hand" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teamgenoten wraak te nemen op hun rivalen." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "5-secondenplan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je een teleporter hebt verlaten." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostrojka" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je de vijand bespot terwijl je onkwetsbaar bent." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Consumptiedrang" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eet 100 sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Raak Sandvich niet aan" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Dood 50 Scouts met behulp van Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borsjtriem" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Dood 10 Heavy's met De KGB." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavymijlpaal 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Heavy-pakket." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavymijlpaal 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Heavy-pakket." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavymijlpaal 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Heavy-pakket." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Dood als eerste iemand tijdens een Arena- of competitief spel." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, deel 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Dood 5 vijanden met de First Blood-voltreffers in Arena." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Snelle dood" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Dood een speler in Well voordat de ronde begint." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Een jaar om nooit te vergeten" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Dood 2004 vijanden." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "De cyclus" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "Dood in één leven een vijand terwijl je op de grond, in de lucht en in het water bent." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Poortje toe" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Vernietig 3 teleporteringangen." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Slopen die hap" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Vernietig 3 vijandelijke constructies die nog in aanbouw zijn." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Wie het kleine niet eert..." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Vernietig een actieve sentry met je pistool." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Springerig type" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Voer 1000 dubbelsprongen uit." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doden onder invloed" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Dood 3 vijanden terwijl je nog onder invloed van een überlading bent." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout-mijlpaal 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Scout-pakket." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout-mijlpaal 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Scout-pakket." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout-mijlpaal 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Scout-pakket." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Doktertje doden" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Dood een Medic die op het punt staat een überlading te activeren." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Ik ben Batman" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Overleef 500 schadepunten in één leven." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Rauw op je dak" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Dood 20 spelers terwijl je dubbelspringt." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Herhalingsoefening" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Verover 25 keer de vijandelijke inlichtingen." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Stelen, stelen en... nog eens stelen" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Verover in één ronde Verover de Vlag 3 keer de vijandelijke inlichtingen." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "De kunst van het ontwijken" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Ontwijk in één leven 1000 schadepunten door Bonk! Atomic Punch te drinken." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Omgevingsramp" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Veroorzaak een omgevingsdood of zelfmoord door middel van de terugslag van de Kracht-der-Natuur." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Gevoelloos" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Assisteer in of dood zelf 50 vijanden terwijl ze verdoofd of vertraagd zijn." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Vuil spel" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Veroorzaak een omgevingsdood door een vijand te verdoven of te vertragen." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Prikje voor de pijn" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Verdoof 2 Medics die op het punt staan een überlading in te zetten." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Halt!" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Verdoof 50 vijanden terwijl ze een controlepost innemen of de kar duwen." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Uitstel is geen afstel" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Verdoof een vijand voor de langst mogelijke tijdsduur door hem te raken met een langeafstandsbal." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Koekje van eigen deeg" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Verdoof een Scout met zijn eigen bal." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Slakkenmepper" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "In slaap sussen" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Dood 50 vijanden van achteren met de Kracht-der-Natuur." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Hekkensluiter" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Verover de laatste post op een controlepostenmap." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Drie-in-één" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Verover achter elkaar drie veroveringsposten in één leven." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "De thuisplaat stelen" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Begin met de verovering van een post binnen een seconde nadat deze beschikbaar is geworden." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Geen half werk" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Start 10 veroveringen van controleposten die uiteindelijk slagen." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Steek er een stokje voor" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Blokkeer 50 veroveringen van controleposten." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Gegevensuitwisseling" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Dood een vijand die jouw inlichtingen heeft, terwijl jij zelf de inlichtingen van de vijand hebt." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Vinger van de trekker" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steel en verover de vijandelijke inlichtingen zonder te schieten." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Kampioensrace" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Ren 25 kilometer." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Megameppen" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Sla een vijand 25 meter ver." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Terug in Zaken" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Dood 20 Spy's van achteren met de Rugbeuker." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Ruggen tegen elkaar" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Dood een Heavy/Medic-paar binnen 20 seconden van elkaar met de Rugbeuker." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Verbroken banden" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Dood 20 vrienden van achteren met de Rugbeuker." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "De wraak is nat" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Laat een vijand die door jou wordt overheerst je beste jaratekunsten zien." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Etiquette" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij je hoed afneemt." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Drie op een rij" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Dood 3 mensen met een snipergeweer zonder een schot te missen." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Doelbewust op pad" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Verover de vlag in CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Dood iedereen die op je pad komt" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Dood 1000 vijanden." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Driemaal is scheepsrecht" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Dood in één ronde vijanden met 3 verschillende wapens." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Op de kop" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Schiet 10 vijandelijke Snipers door het hoofd." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Gede-sentry-aliseerd" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Vernietig 3 sentry's van Engineers." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Onzichtbaar schot" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Dood een volledig onzichtbare Spy met één schot." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Uit de lucht" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Dood een Scout in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "De laatste groet" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij naar hen zwaait." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australische regels" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Overheers een vijandelijke Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Steek hem erin" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Dood 10 Spy's met je Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Schot in de roos" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Schiet een vijandelijke Demoman door het hoofd." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Spring maar sukkel" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Doel gemist" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Dood in één leven 3 vijanden die bezig zijn een doel te bereiken." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Op je gevoel af" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Dood 5 mensen met je snipergeweer zonder het vizier te gebruiken." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomie" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Dood een Medic die op het punt staan een überlading in te zetten." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Troostprijs" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Laat je 50 keer in de rug steken." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Vijand aan de poort" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Dood een tegenstander in de eerste seconde van een ronde." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Afscheidsschot" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Schiet een tegenstander door het hoofd op het moment dat zijn onkwetsbaarheid is verlopen." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Glanzende carrière" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Haal 10 keer de hoogste score in teams van 6 of meer spelers." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shockbehandeling" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Dood een Spy waarvan de ruggesteek werd geblokkeerd door je Scheermesrug." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Bommetje" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 tegenstanders met één worp." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Regenachtige parade" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate een vijand en de Medic die hem komt genezen." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Dekseltje eraf" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Gebruik Jarate om een verhulde Spy uit zijn verhulling te toveren." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Vriendschap is goud" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Blus een brandende teamgenoot met jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Spijker een vijandelijke Heavy met zijn hoofd aan de muur." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Pijn en boog" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Dood een koppel van Heavy en Medic met de boog." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Dood een vijand die met jouw inlichtingen rondloopt met één pijl." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Driedubbele treffer" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Raak een vijand met 3 pijlen zonder hem te doden." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Topassistent" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Scoor 5 assists met jarate in één ronde." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarateklap" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate 3 vijanden en dood ze met je Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Te grazen genomen" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Steek een vijand met een pijl." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dooddoener" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Dood een vijand met een pijl terwijl je dood bent." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Snipermijlpaal 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Sniper-pakket." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Snipermijlpaal 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Sniper-pakket." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Snipermijlpaal 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Sniper-pakket." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Heupschot" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Dood 10 vijanden met de Klassieker met een volledig opgeladen, niet ingezoomd hoofdschot." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Arendsoog" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Dood met de Klassieker een granaat- of raketspringende vijand midden in de lucht met een volledig opgeladen, niet ingezoomd hoofdschot." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Eerste snede" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Dood binnen een ronde alle 9 klassen met de Klassieker." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Vlucht geannuleerd" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Dood 25 parachuterende spelers met een hoofdschot." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Drie keer door" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Steek 3 Snipers in de rug in één leven." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Prachtig schouwspel" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij een sigaret op zijn lijk schiet." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Spionage in het kwadraat" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Steek een vermomde Spy in de rug." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identiteitsdief" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Een gaatje hier en daar" "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Steek een vijand tijdens een portje schermen." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Hallo, ik ben een Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "De man met de kapotte wapens" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn constructies." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Vernietigingscampagne" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Vernietig de constructie van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Schuif eens op!" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Melbourne superieur" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Overheers een Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spionnenonderonsje" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Verhul jezelf en loop tegen een vijandelijke verhulde Spy op." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Superscherp" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Brandgevaar" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Dood maar dan anders" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Dood een Sniper nadat je ruggesteek zijn Scheermesrug heeft gebroken." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Bouw stilgelegd" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Dood een Engineer die een sentry aan het maken is." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Per expresse" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Begin met de verovering van een post binnen een seconde nadat deze beschikbaar is geworden." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Verzekeringsfraude" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Dood een vijand terwijl je door een vijandelijke Medic wordt genezen." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Puntenkraker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Dood 15 vijanden die op hun eigen controlepost staan." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Doel met de grote D" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Zo zoet..." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Dood iemand uit wraak met een ruggesteek." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Natte vingerwerk" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Steek een vijand dood nadat je bestookt bent met jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "De klok tikt" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Meesterspion" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Steek 1000 vijanden in de rug." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sapkoning" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Vernietig 1000 constructies van Engineers met sappers." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Gezamenlijke operatie" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Vernietig een sentry van de vijand binnen 3 seconden nadat een teamgenoot een andere heeft vernietigd." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Steek een Medic in de rug die op het punt staan een überlading in te zetten." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is het veilig?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Steek 50 vijanden in de rug die bezig zijn controleposten te veroveren." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Mes en vuur" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt voordat hij respawnt." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomatie" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Dood 50 vijanden met de Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Schedelregen" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Dood terwijl je de Ambassadeur gebruikt 20 Snipers met een hoofdschot." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Het is maar schijn" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Dood een vijand die er in de laatste 20 seconden voor heeft gezorgd dat je nepdood was." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "En wie is er nu de baas?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Schiet 3 Scouts door het hoofd met de Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Diep undercover" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Gebruik de Verhul en Dolk om in één leven dezelfde vijand drie keer te doden, allemaal in hetzelfde gebied." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spymijlpaal 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Spy-pakket." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spymijlpaal 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Spy-pakket." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spymijlpaal 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Spy-pakket." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Vlugge vingers" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Steek een Scout die de Rugbeuker gebruikt in zijn rug." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Snoeppatholoog" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Verzamel 20 halloweenpompoenen van dode spelers om een hoed vrij te spelen." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Grijp de gruwelijke gibus" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Overheers een speler die een door prestaties verdiende Gibus-hoed draagt om je eigen Griezelige Gibus te verdienen." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Verstijfd van angst" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Dood een speler die verstijfd is van angst door een spook." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Pompoenlantaarnaanval" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Dood 5 spelers door pompoenbommen bij hen in de buurt te laten ontploffen." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Verkleedpartijtje" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Dood een Spy die vermomd is als iemand van jouw huidige klasse." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Dood de Paardloze Hoofdloze Paardmann." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gespietst!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Verzamel het Bespookte Metaal van de Paardloze Hoofdloze Paardmann." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Gemaskerde Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Verzamel een Zielenwaterspuwer in Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Zakston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Ontwerp het Saxton Hale-masker." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is HET!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "JIJ BENT HET! SLA EEN VIJAND OM HEM TE TIKKEN!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 heeft %s2 getikt, nu is hij HET!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Je hebt de Paardloze Hoofdloze Paardmann boos gemaakt!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Je bent niet langer HET." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optische ontmanteling" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Dood MONOCULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Lees eens een goed boek" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Ga naar Buiteiland en ontvang je beloning!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Tovenaars gedijen nooit" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Dood MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Een prachtige vakantieplek" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Ga naar Schedeleiland en pak je beloning!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Ga met je grote bommenkop terug naar Merasmus!" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Helse spreuken" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Pak en gebruik een zeldzame spreuk" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Competitieve geest" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 rondes" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Afblijven" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Voer 17 omgevingsdoden uit in de hel" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Skelettenstaatsgreep" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Dood 99 skeletten" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Massamagie" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Gebruik spreuken om 25 spelers te doden" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: De hel op wielen" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Stuur Redmond/Blutarch 10 keer naar de hel" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: The Mann-tastic Four" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Behaal 4 van de Helltower-prestaties" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Hoed uit de hel" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Pak de buit van Schedeleiland in de hel" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SKELET" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Bumperkleven" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Dood 30 vijanden door hun botsauto's van de baan te botsen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Een vreemde eend in de strijd" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Verzamel 250 eenden." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hattrick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Scoor 3 doelpunten in botsautovoetbal." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReïnKartnatie" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Respawn 30 geesten van teamgenoten tijdens botsautospellen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Ontwapening" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Dood 15 vijanden onder invloed van de alleen-melee-vloek van Merasmus." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Bumper tot bumper tot bumper" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Win elk van de 3 botsautospellen om een extra Halloween-cadeauketel te verdienen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Komt dat zien" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Verdien 4 van de Carnival of Carnage-prestaties." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier-mijlpaal 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Soldier-pakket." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier-mijlpaal 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Soldier-pakket." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier-mijlpaal 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Soldier-pakket." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Driedubbele schade" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Dood 3 vijanden met één voltreffer van een raket." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Dood van boven" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Maak een raketsprong en dood 2 vijanden voordat je neerkomt." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Overheerser" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Behaal 3 overheersingen in één leven." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Misdaad en straf" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Dood in één leven 3 vijanden die een Medic hebben verwond die jou aan het genezen is." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Vleugje nederlaag" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Gebruik een granaat om een speler op te blazen." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Kanongekletter" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Vernietig 5 sentry's van Engineers terwijl je buiten hun bereik staat." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Volledige vernietiging verzekerd" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Dood een vijandelijke Sniper met een raket nadat hij jou gedood heeft." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Vleugels der overwinning" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Dood een vijandelijke Soldier terwijl jij en je doelwit zich in de lucht bevinden." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer, maar niet lang meer" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Dood een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Loopgravenoorlog" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Dood je rivaal met een schep." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bommenopruimer" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Vernietig 10 kleefbommen met de shotgun in één leven." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Op eenzame hoogte" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Bereik de hoogst mogelijke raketsprong door te hurken en te springen." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Broedersbanier" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Help 5 Steam-vrienden tegelijkertijd met het Versterkende Banier." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Adelaar des doods" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Dood 20 vijanden van bovenaf." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Twee op een rij" "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Vuur twee niet-gebooste voltrefferraketten achter elkaar af." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneefse contraventie" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Dood 3 weerloze spelers na één enkele ronde." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Vlammenvreter" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Doofpotaffaire" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Dood 5 verdoofde of vertraagde spelers." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Ingewandenwalhalla" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij drie van zijn lichaamsdelen bespot." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Achterbaks" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Herhalingsoefening" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Verdedig 30 keer een veroveringspost." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Fragmentatiefeestje" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Blaas 1000 mensen op in kleine stukjes." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Lichte voetjes" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Dood, met de Gelijkmaker, een vijand tijdens of net na een raketsprong." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "De Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Help 15 teamgenoten met het Versterkende Banier in één leven." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Dood de Demomannen" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Dood 500 vijandelijke Demomannen." "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Pyromanie" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten heeft teruggestoot." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Geen tijd om te bloeden" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Dood in één leven 3 spelers met de Gelijkmaker zonder genezen te worden." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Bijna-doodervaring" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Dood 20 vijanden met je Gelijkmaker terwijl je minder dan 25 gezondheidspunten hebt." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Raketgebonden" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Dood van onderen" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Dood met de Directe Inslag 10 vijanden die zich in de lucht bevinden." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Beelden spreken voor zich" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je saluutschoten afvuurt." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Samen staan we sterk" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl een Soldier je helpt of jij een andere Soldier helpt." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Eremedaille" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Voltooi 10 rondes als beste speler in een team van 6 of meer spelers." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Rumoerige rit" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Maak een ritje van 30 seconden op de wagen." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Help een Medic 5 vijanden op te blazen met één enkele überlading." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Overhand" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Dood 3 spelers tijdens dezelfde parachutesprong." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Project Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Zweef 19.47 mijl aan een parachute." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Luchtgevecht" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Dood een parachuterende speler terwijl je zelf ook een parachutesprong maakt." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maximale Potentie" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Verzamel genoeg slachtoffers om het maximum aantal patronen te krijgen voor de Luchtaanval." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Bommen Los!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Dood 3 mensen met de Luchtaanval gedurende één raketsprong." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Gesneuveld in de strijd" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Dood 500 vijandelijke Soldiers." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Deconstructivisme" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Vernietig 5 constructies van vijandelijke Engineers tijdens één enkele überlading van een Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "McHakblok" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Onthoofd een verhulde Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "McDeaud" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Dood 50 vijanden met directe schoten van de granaatwerper." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Luchtworp" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Stuiter een vijand de lucht in en dood hem voordat hij neerkomt." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Onthoofd 50 vijandelijke spelers." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Onthoofd 4 spelers met maximaal 10 seconden tussen elke onthoofding." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Ruiterlijk gespeeld!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Dood 10 vijanden terwijl een Demoman je helpt of jij een andere Demoman helpt." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Dubbele Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Dood 2 mensen tijdens één kleefbomsprong." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bommenwerper van Loch Ness" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Dood een vijandelijke speler met kleefbommen binnen 5 seconden nadat hij een teleporter heeft gebruikt." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Driedubbele Scotch" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Overheers 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind vuur" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Vernietig met een direct schot van je granaatwerper een constructie van een Engineer die je niet kunt zien." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Een Schot in de roos" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Dood een vijand met je slagwapen tijdens een kleefbomsprong." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Drieledige destructie" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blaas met één kleefbomexplosie een Engineer, zijn sentry en zijn dispenser op." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Kip zonder kop" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Onthoofd een vijandelijke Soldier die met de Gelijkmaker rondloopt." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Er kan er maar één zijn" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Onthoofd je rivaal." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Vernielzucht" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Behaal 1 miljoen punten aan totale ontploffingsschade." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Drie keer is scheepsrecht" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Dood drie afzonderlijke keren met één enkele kleefbomexplosie 3 vijanden terwijl die bezig zijn met een verovering of een wagen voortduwen." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Dode verdediger" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Dood 25 spelers die een controlepost of een kar verdedigen." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Puinzooi" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Vernietig 50 constructies." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Daar kleeft bloed aan" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Dood drie maal een Heavy die volledige gezondheid heeft met één enkele kleefbomexplosie." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Granaatgeweld" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Dood 25 Scouts en Pyro's met de granaatwerper." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Geen halve maatregelen" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Onthoofd een vijand met een bespotting met de Ooglander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Een appeltje schillen" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Dood iemand met je schildaanval." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Een venijnig sneetje" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Dood 5 vijandelijke spelers met een voltreffer van je Ooglander." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Er hangt iets kleverigs in de lucht" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Dood 30 spelers met kleefbommen die in de lucht ontploffen." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Spring naar de verovering" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Spring met een kleefbomsprong op een post en verover deze." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Recht in het gezicht" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van je lachende gezicht." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Een bruin oogje" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij met je achterste schudt." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Plakkerige bedoening" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Gebruik de kleefbommenwerper om een vijandelijke speler via omgevingsschade te doden." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Geen geplak" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Vernietig 100 vijandelijke kleefbommen met de Schotse Weerstand." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Maak een hele verre kleefbomsprong..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Doedelpijp" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Dood minimaal drie spelers met één enkele kleefbomexplosie." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spybotage" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Dood 20 Spy’s binnen 5 seconden nadat ze één van je constructies hebben gesapt." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Kleffe bende" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Dood met behulp van de Schotse Weerstand drie spelers in aparte explosies zonder nieuwe kleefbommen te plaatsen." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demomanmijlpaal 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Demoman-pakket." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demomanmijlpaal 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Demoman-pakket." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demomanmijlpaal 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Demoman-pakket." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Luchtaanval" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Dood 3 spelers tijdens dezelfde parachutesprong." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operatie Hoge Duik" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Zweef 19.47 mijl aan een parachute." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Vluchtleiding" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Dood een parachuterende speler terwijl je zelf ook een parachutesprong maakt." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "180 graden" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Dood een vijand die je niet kon zien toen je begon te stormen." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Kettingreactie" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Dood binnen 6 seconden 3 tegenstanders met de schildaanval van de Demoman." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Kopbotsing" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Dood een aanstormende Demoman terwijl je zelf stormt." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineermijlpaal 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Engineer-pakket." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineermijlpaal 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Engineer-pakket." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineermijlpaal 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Engineer-pakket." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Doordouwer" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleporteer 100 teamleden naar de strijd." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Afgemat en uitgeblust" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Wraakbouwkunde" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Gebruik een wraakvoltreffer om de tegenstander die jouw sentry heeft vernield af te maken." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Zoekmachine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Dood 3 vermomde Spy's met een sentrygun die door jouw Beteugelaar wordt bestuurd." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Gepakt op de afstand" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Dood 10 vijanden buiten het normale bereik van een sentry door middel van de Beteugelaar." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Goed gebouwd" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Laat een sentry, die beschermd wordt door het schild van de Beteugelaar, 500 schadepunten opvangen zonder te worden vernietigd." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Rancuneus" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Dood 3 vijanden met wraakvoltreffers zonder dood te gaan." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Snel gehandeld" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Moersleutelverbinding" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Dood een vermomde spy met je moersleutel." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Stille Hulp" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 constructies die door teamleden van jou zijn gemaakt." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Sapperdeflap" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Vernietig 25 sappers die op constructies van teamleden zijn geplaatst." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Medic, Metaal en Magazijnen" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Het beste kleine slachthuis in Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Dood in totaal 5000 vijanden met je sentry's." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Grensgerechtigheid" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Laat je sentry binnen 10 seconden de vijand doden die jou net heeft gedood." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Zes-Snaren-Sneer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van je gitaar-speel-kunsten." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Onbeschofte Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Laat een vijand een freezecam-afbeelding zien van jou en je sentry die hem zojuist heeft gedood." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Twee-Stap" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Gebruik je shotgun om een vijand af te maken die net verwond is door je sentry." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doktersfeest" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Laat een dispenser 3 teamleden tegelijkertijd genezen." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Niemandsland" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Gebruik een sentry om 25 vijanden te doden die een controlepost aan het innemen zijn." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Handelsgeheimen" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Dood 20 spelers die met je inlichtingen rondlopen." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Dood metaal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Raap 10.000 aan afvalmetaal op afkomstig van vernielde constructies." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Helpende hand" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help een teamgenoot een constructie te maken." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Samen delen" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Ga naar een gesapte constructie en haal de sapper weg, terwijl jij enkele meters verderop stond toen de sapper geplaatst werd." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Hoe de pest is neergehaald" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Vernietig 50 vijandelijke kleefbommen die binnen het bereik van constructies van jou of je teamleden liggen." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Toet-toet Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Sla de schedel van een vijand in met je gitaar." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Snipers snappen" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Dood 10 Snipers met een sentry die door je Beteugelaar wordt bestuurd." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Herhaling is de sleutel" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Beteugelaar van een andere engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Bescherming van je patenten" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Vernietig de sentry van een vijandelijke Engineer met een sentry die door je Beteugelaar wordt bestuurd." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Als jij het bouwt, zullen zij sterven" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Sleep een level 3 sentry naar een positie waar deze kort na heractiveren een vijand doodt." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Sleep constructies 1 km met je mee tijdens je gehele carrière." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Gedelegeerd" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Krijg 10 assists met een andere Engineer waarbij een sentrygun heeft meegeholpen aan het toebrengen van schade." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Cowboyende apotheker" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Laat dispensers die jij hebt gemaakt in totaal 100.000 aan gezondheid herstellen tijdens je gehele carrière." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Klusjesman" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repareer voor 50.000 aan schade die is toegebracht aan constructies die door je teamleden zijn gemaakt." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Gebouwd om te overleven" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Laat een constructie 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Niet zo) eenzaam zijn de helden" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Voorzie een Heavy van gezondheid met je dispenser terwijl hij 5 spelers doodt." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Dat staat erop" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Sla ja allereerste herhaling op." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Dat knippen we er wel uit" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Druk terwijl je een herhaling bekijkt op spatie om de editor in te gaan." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Tijd voor uw close-up, Mr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Render een herhaling tot een film." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Ster van m'n eigen show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Besteed wat tijd aan het bewerken van een herhaling." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Amateurfilm" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Ontvang 100 YouTube™-weergaven voor je film." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Lokale bioscoopheld" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Ontvang 1000 YouTube™-weergaven voor je film." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Onafhankelijke filmsensatie" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Ontvang 10,000 YouTube™-weergaven voor je film." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Kaskraker" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Ontvang 100,000 YouTube™-weergaven voor je film." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "In de val" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Dood een vijand, die een controlepost aan het veroveren is, met een voltreffer." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry tot de vijfde" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Speel een spel met vijf of meer spelers uit je vriendenlijst." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Tweeminuten-strijd" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Maak deel uit van een team dat binnen twee minuten wint." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "De smeltkroes" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 137 rondes." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Tempo erin" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Verover de laatste controlepost binnen vijf seconden nadat je team de vorige heeft veroverd." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Met de deur in huis" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Verover een controlepost 12 seconden nadat je uit een teleporter stapt." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Wie zijn billen brandt..." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Dood een speler door ze in het ketelvuur te duwen." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Gemiste kans" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Van alle markten thuis" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Dood één of meer tegenstanders als elke klasse in één ronde." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Dakbestorming" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Dood twee mensen, die op het dak van de middelste controlepost staan, in één leven." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Nek aan nek" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Speel een schommelend gevecht met 15 controlepostveroveringen." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-mijlpaal" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Foundry-pakket." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Stalen fragnolia's" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Voltooi alle rondes in een missie." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Salarisverhoging" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Verdien een creditbonus aan het einde van een ronde." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frag je rijk" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Ontvang alle creditbonussen in een missie op gevorderde moeilijkheid." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Snelle cache" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pak een creditstapel op die op het punt staat te vergaan." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Verzamel 1.000.000 credits gedurende je carrière." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Stalen broederschap" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Voltooi een missie met 5 mensen uit je vriendenlijst." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Alleskunner" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Speel een hele missie als een enkele klasse en doe dit voor elke klasse." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Het loopt op rolletjes" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Vernietig twee tanks binnen 5 seconden van elkaar." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Waaghals" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Vernietig de tank tijdens de laatste paar seconden dat de bom geplaatst wordt." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Vernietiging met vaart" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Vernietig een tank binnen 20 seconden nadat hij gearriveerd is." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spamfilter" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Verdedig tijdens een ronde het luik 10 keer van robots die op het punt staan de bom te bezorgen." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executie" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Dood in een enkele ronde 15 bommendragende robots achter elkaar voordat ze in rang omhoog gaan." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Versla een ronde in een missie op gevorderde moeilijkheid zonder dood te gaan." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Tour compleet" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Voltooi de missies Spoedcursus, Doe's Oefening en Manoeuvres." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Geest in de machine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Teleporteer naar spawn' en dood dan binnen 5 seconden de bomdrager." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritische Fout" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Voltreffers' om een reuzenrobot te vernietigen." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Duitse bouwkunde" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met een 'überlading' om 15 robots te vernietigen." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Ontverwijderen" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Onmiddellijke constructie-upgrade' om tijdens een ronde binnen 3 seconden na de vernietiging van je vorige sentry een nieuwe sentry te bouwen." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell-extensie" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Munitiebijvulling' om tijdens een ronde een leeg wapen bij te vullen." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Systeemupgrade" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Koop alle upgrades voor je primaire wapen." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximale prestatie" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Upgrade alle weerstanden op een enkele klasse tot het maximale niveau." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motorblok" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Voorkom dat de bom ooit een alarmzone bereikt tijdens de laatste ronde van een missie op geavanceerde moeilijkheid." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negatieve lading" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Dood tijdens een ronde 5 Medics die op het punt staan een überlading te gebruiken." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicoonslachting" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Vernietig 100,000 robots." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metalen massamoord" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Vernietig 1.000.000 robots." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Aanslag + Delete" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Vernietig een sentryvernietiger voordat hij zijn doelwit bereikt." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sluwe spanning" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Sap als Spy 10 robots tegelijkertijd." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbolader" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Versterk als Soldier 4 of meer teamgenoten tegelijkertijd tijdens een ronde." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Metaal" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "Gebruik als Heavy woede om een robot weg te duwen die op het punt staat om de bom te bezorgen." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Kiezen of delen" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Deel tijdens een ronde als Medic 5 keer je veldfles." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Mechanische sloper" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Dood als Demoman 10 robots in een enkele ontploffing." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Dromen Androïden?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Gebruik als Scout de Klaas Vaak om 15 robots in een enkele ronde te doodverven." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Kortsluiting" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Dood als Sniper 4 robots tegelijkertijd." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Rebooten" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Reset als Pyro 3 keer de bom in een enkele ronde." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Stalen zenuwen" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Ontsnap als Engineer met je sentry wanneer een sentryvernietiger op het punt staat te ontploffen." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Met man en macht" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Vernietig een tank voordat het door de barrière in Rottenburg breekt." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Vernietigerverpletteraar" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Speel een gevorderde ronde in Rottenburg zonder dat de bom het dorp binnenkomt." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Een vergaan tijdperk" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Duw 100 robots de kuil in Rottenburg in." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Tandenknarser" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Duw als team in een enkele ronde 10 robots de kuil in Mannhattan in." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Nu legaal te eten" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Oe oe ahh ahhhh! ...in Mannhattan" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Van m'n gazon af" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Speel een gevorderde missie in Mannhattan zonder een enkele poort te verliezen." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Softwaredowngrade" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Dood als team 50 verdoofde radiogolfrobots in een gevorderde missie in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Stadslag" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Dood 500 poortopenende robots in Mannhattan." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Machinemoller" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Dood 5 robots in een enkele explosie door het opblazen van een sentryvernietiger." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Reken er maar op" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Verzamel als Sniper $500 in een missie zonder over de geldpakketten heen te lopen." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Muur van pijn" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Blokkeer als Medic 5.000 schade met het projectielschild in een enkel leven." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Reanimator 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Gebruik een überlading om binnen 5 seconden 2 teamgenoten weer tot leven te brengen." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robotknal" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Dood 5 robots met een enkele raket terwijl je de raketspecialist-upgrade hebt." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Sterretjes zien" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Verdoof 50 robots terwijl je de raketspecialist-upgrade hebt." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Vluchtleiding" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pak het Australium op uit zijn thuispositie en verover het zonder het te laten vallen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Bemanning" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Speel een spel met vijf of meer spelers van je vriendenlijst." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Uit het juiste hout gesneden" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 rondes." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Met negen de ruimte in" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Lanceer de raket als alle 9 klassen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Mislukte lancering" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Dood binnen 10 seconden 3 spelers die op de lift staan." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Raketversneller" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde nadat de vijand de raket heeft geopend." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Het beste geval" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Dood tijdens dezelfde ronde 6 vijanden die Australium dragen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Met z'n allen" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win een ronde met minstens 5 teamleden op de lift." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Ruimtekamp" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Dood een vijand in het gebroken krattengebied terwijl zij proberen de neutrale Australium op te pakken." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Brand-cering" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Duw een speler de uitlaat van de raket in aan het einde van de ronde." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Hulpverlening" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Dood een vijand die binnen de laatste 3 seconden de Australiumdrager heeft geraakt." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday-mijlpaal" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Doomsday-pakket." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Je geld of je leven!" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 139 rondes." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Eliminatieproces" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 140 rondes." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Snakewater-slijter" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 141 rondes." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Slangenbeet" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Boomslang" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Schakel het andere team compleet uit met 12 of meer spelers op de server." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Volledige vernietiging dubbelverzekerd" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Maak een raketsprong en dood een raketspringende vijand met een raket terwijl je ook door hem wordt gedood met een raket." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Van de bovenste plank" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Dood 15 vijanden in het gebied boven de centrale controlepost." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "De kracht en de glorie" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 142 rondes." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Krachtbalans" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde waarin het vijandelijke team geprobeerd heeft om je laatste controlepost te veroveren." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Op eigen kracht" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Verover de laatste controlepost binnen 15 seconden nadat je team de vorige heeft veroverd." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Krachtpatser" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Dood 15 vijanden terwijl ze een controlepost aan het veroveren zijn." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Nattevingerwerk" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Dood vijf vijanden terwijl ze in het water zijn." // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftloper" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je de teleporter van een Engineer hebt gebruikt." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "De grote deflatie" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Dood 79 vijanden die Ballonhoorns hebben." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Heb tegelijkertijd 2 BESTE VRIENDEN." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Massahysterie" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Heb tegelijkertijd 6 teamgenoten die Pyro-visie gebruiken." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Een vers paar ogen" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Overheers een speler die de Pyrovisie-bril gebruikt om je eigen bril te winnen!" "round_info_header" "Map voor territoriale controleposten" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU heeft de dam veroverd" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU heeft de radarschotel veroverd" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU heeft de krachtcentrale veroverd" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU heeft het pakhuis veroverd" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED heeft de dam veroverd" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED heeft de radarschotel veroverd" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED heeft de krachtcentrale veroverd" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED heeft het pakhuis veroverd" "Hydro_attack_Dam" "Klaarmaken voor aanval op de dam!" "Hydro_attack_RadarDish" "Klaarmaken voor aanval op de radarschotel!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Klaarmaken voor aanval op de krachtcentrale!" "Hydro_attack_Warehouse" "Klaarmaken voor aanval op het pakhuis!" "Hydro_attack_BLU_base" "Klaarmaken voor aanval op de basis van BLUE!" "Hydro_attack_RED_base" "Klaarmaken voor aanval op de basis van RED!" "Hydro_defend_BLU_base" "Klaarmaken voor verdediging van de basis van BLUE!" "Hydro_defend_RED_base" "Klaarmaken voor verdediging van de basis van RED!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "Toelichtingen bevatten commentaar van het ontwikkelingsteam van Valve. Om een toelichting te starten of te stoppen richt je op een willekeurige ballon en druk je op de knop PRIMAIR VUUR." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Put" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "Controlepost" "TF_CapturePoint" "In te nemen post" "TF_CaptureZone" "Veroveringszone" "TF_Resupply" "Bevoorraden" "TF_Intelligence" "Inlichtingen" "TF_Exit" "Uitgang" "Leaderboard_BestMoments" "BESTE MOMENTEN" "TF_Timelimit" "Tijd per map (minuten)" "TF_WinLimit" "Winstlimiet (score)" "TF_MaxRounds" "Rondelimiet (ronden)" "TF_TeamCount" "Andere spelers in jouw team" "Cannot_Be_Spectator" "Deze server staat geen toeschouwers toe" "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Als je een toeschouwer wordt, worden de teams uit balans gebracht." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Uitrusting personage openen" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Rugzak openen" "TF_Show_Quest_Log" "Contractenla openen" "TF_Quickswitch" "Uitrusting snel wisselen" "TF_LoadPreset0" "Opgeslagen set A laden" "TF_LoadPreset1" "Opgeslagen set B laden" "TF_LoadPreset2" "Opgeslagen set C laden" "TF_LoadPreset3" "Opgeslagen set D laden" "Item" "Item" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% NIEUWE VOORWERPEN GEKREGEN!" "NewItemAcquired" "NIEUW VOORWERP GEKREGEN!" "NewItemsCrafted" "%numitems% NIEUWE VOORWERPEN ONTWORPEN!" "NewItemCrafted" "NIEUW VOORWERP ONTWORPEN!" "TF_HasNewItems" "Je hebt nieuwe voorwerpen!" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% liet een voorwerp vallen!" "TF_HasNewQuests" "Er zijn nieuwe missies beschikbaar!" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Je hebt gevonden:" "NewItemMethod_Crafted" "Je hebt gemaakt:" "NewItemMethod_Traded" "Je hebt geruild:" "NewItemMethod_Purchased" "Je hebt gekocht:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Je hebt uitgepakt:" "NewItemMethod_Gifted" "Je hebt een geschenk ontvangen:" "NewItemMethod_Promotion" "Je hebt een winkelaanbieding ontvangen:" "NewItemMethod_Earned" "Je hebt verdiend:" "NewItemMethod_Refunded" "Je kreeg terugbetaald:" "NewItemMethod_Support" "Klantenservice gaf je:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Je probeert nu:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Je aankoop:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Je hebt verdiend:" "NewItemMethod_HolidayGift" "Je hebt een feestdaggeschenk gevonden:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Je hebt van de Community-markt gekregen:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Je hebt van een recept ontvangen:" "NewItemMethod_QuestOutput" "Je hebt een contract voltooid en dit ontvangen:" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Je leent voor een contract:" "NewItemMethod_TradeUp" "Je hebt omhoog geruild voor:" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Je hebt een Merasmissie voltooid en ontvangen:" "NewItemMethod_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "Je bètapas voor competitief heeft gegenereerd:" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Je hebt met bloedgeld gekocht:" "NewItemMethod_PaintKit" "Je hebt ingelost:" "NextItem" "VOLGENDE\nWEERGEVEN >" "PreviousItem" "VORIGE\n< WEERGEVEN" "CloseItemPanel" "OK, SPEL HERVATTEN" "OpenSpecificLoadout" "%s1-UITRUSTING OPENEN..." "OpenGeneralLoadout" "UITRUSTING OPENEN..." "OpenBackpack" "RUGZAK OPENEN..." "CharInfoAndSetup" "PERSONAGES - INFO EN INSTELLINGEN" "Loadout" "UITRUSTING" "Armory" "MANN CO.-CATALOGUS" "Stats" "STATISTIEKEN" "Achievements" "PRESTATIES" "Collections" "VERZAMELINGEN" "Loadout_OpenBackpack" "Open je rugzak" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 VOORWERPEN)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 VOORWERP)" "Loadout_OpenCrafting" "Open het ontwerpscherm" "Loadout_OpenCraftingDesc" "MAAK NIEUWE VOORWERPEN DOOR\nVOORWERPEN MET ELKAAR TE COMBINEREN" "Loadout_OpenTrading" "Open het ruilscherm" "Loadout_OpenTradingDesc" "RUIL VOORWERPEN IN JE RUGZAK\nMET ANDERE SPELERS" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "DOORZOEK EN BEKIJK OORLOGSVERVEN" "Loadout_OpenArmory" "Open de Mann Co.-Catalogus" "Loadout_OpenArmoryDesc" "ZOEK NAAR DE VOORWERPEN DIE\nIN DE TF2-WERELD TE VINDEN ZIJN" "CharacterLoadout" "UITRUSTING PERSONAGE" "EditLoadout" "UITRUSTING BEWERKEN" "SelectClassLoadout" "SELECTEER EEN KLASSE OM DE UITRUSTING TE WIJZIGEN" "NoGCNoItems" "UITRUSTING NIET BESCHIKBAAR - GEEN VERBINDING MET VOORWERPSERVER" "NoSteamNoItems" "UITRUSTING NIET BESCHIKBAAR - GEEN VERBINDING MET STEAM" "NoSteamNoItems_Refresh" "Uitrusting niet beschikbaar. Contact aan het opnemen met de voorwerpserver." "LoadoutChangesUpdate" "OPMERKING: WIJZIGINGEN IN DE UITRUSTING WORDEN VAN KRACHT WANNEER JE RESPAWNT." "EquipYourClass" "RUST JE %loadoutclass% UIT" "Equip" "UITRUSTEN" "Keep" "HOUDEN" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "WIJZIGEN..." "DoneButton" "KLAAR!" "EquipSelectedWeapon" "GESELECTEERDE WAPEN AAN UITRUSTING TOEVOEGEN" "ItemSel_PRIMARY" "- PRIMAIR WAPEN" "ItemSel_SECONDARY" "- SECUNDAIR WAPEN" "ItemSel_MELEE" "- SLAGWAPEN" "ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- ACCESSOIRE" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- AANPASSING PRIMAIR WAPEN" "ItemSel_HEAD" "- HOOFDDEKSELS" "ItemSel_MISC" "- COSMETISCH" "ItemSel_ACTION" "- ACTIE" "ItemSel_UTILITY" "- HULPVOORWERP" "ItemSel_TAUNT" "- BESPOTTING" "TF_BackCarat" "<< VORIGE" "TF_NextCarat" "VOLGENDE >>" "TF_CancelCarat" "<< ANNULEREN" "TF_BackToMainMenu" "<< TERUG NAAR HOOFDMENU" "TF_ResumeGame" "<< SPEL HERVATTEN" "TF_PresetsTitle" "OPGESLAGEN SETS:" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "OPSLAAN" "TF_CancelSavePreset" "ANNULEREN" "InventoryCountOne" "(1 ANDERE IN VOORRAAD)" "InventoryCountMany" "(%s1 ANDERE IN VOORRAAD)" "CurrentlyEquipped" "HUIDIGE UITRUSTING:" "CurrentlyEquippedCarat" "HUIDIGE UITRUSTING >" "ItemsFoundShort" "(%s1 VOORWERPEN IN VOORRAAD)" "ItemsFoundShortOne" "(ÉÉN VOORWERP IN VOORRAAD)" "NoItemsExistShort" "(ER BESTAAN NOG GEEN VOORWERPEN)" "NoItemsExistLong" "(ER ZIJN NOG GEEN SPECIALE VOORWERPEN VOOR %loadoutclass%.)" "NoItemsFoundShort" "(NOG GEEN VOORWERPEN GEVONDEN)" "NoItemsFoundLong" "(ER ZIJN NOG GEEN SPECIALE VOORWERPEN VOOR %loadoutclass% VERWORVEN.)" "NoItemsAvailableTitle" "BESCHIKBAAR:" "NoItemsAvailableTitle2" "ALLEEN BASISVOORRAAD." "ItemAcquireReason_Achievement" "PRESTATIE VERDIEND" "NoItemsToEquip" "JE HEBT GEEN VOORWERPEN VOOR DEZE UITRUSTINGSPOSITIE" "QuickSwitchEquipped" "(in gebruik)" "SelectNoItemSlot" "Leeg" "BackpackTitle" "RUGZAK" "PaintkitTitle" "OORLOGSVERVEN" "X_DeleteItem" "X VERWIJDEREN" "X_Delete" "X VERWIJDEREN" "X_DiscardItem" "X WEGGOOIEN" "DiscardItem" "Permanent verwijderen" "DeleteConfirmTitle" "WEET JE HET ZEKER?" "ConfirmTitle" "WEET JE HET ZEKER?" "ConfirmButtonText" "DOORGAAN" "DeleteItemConfirmText" "Als je dit voorwerp verwijdert, wordt het permanent vernietigd. Je kunt dit niet ongedaan maken." "MultiDeleteItemConfirmText" "Als je deze voorwerpen verwijdert, worden ze permanent vernietigd. Je kunt dit niet ongedaan maken." "X_DeleteConfirmButton" "X JA, VERWIJDEREN" "Backpack_Delete_Item" "RUGZAK - GEEN RUIMTE MEER" "DiscardExplanation" "Je hebt dit voorwerp gekregen, maar je hebt geen ruimte meer in je rugzak." "DiscardExplanation2" "Verwijder een voorwerp om ruimte te maken of druk op Weggooien om je nieuwe voorwerp weg te gooien." "DeleteConfirmDefault" "Verwijderen?" "Discarded" "WEGGEGOOID!" "ItemPanelEquipped" "in gebruik" "Selection_ShowBackpack" "Volledige rugzak weergeven" "Selection_ShowSelection" "Geldige voorwerpen weergeven" "BackpackApplyTool" "Selecteer het voorwerp waarop je %s1 wilt toepassen:" "ApplyOnItem" "Gebruiken met" "ConsumeItem" "Gebruiken" "ActivateItem" "Activeren" "RefurbishItem" "Herstellen?" "CustomizeItem" "AANPASSEN" "ShowBaseItems" "STANDAARDVOORWERPEN" "ShowBackpackItems" "SPECIALE VOORWERPEN" "ShowBaseItemsCheckBox" "Standaardvoorwerpen tonen" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Dubbele voorwerpen tonen" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "In rugzakvolgorde weergeven" "GetKey" "Sleutel kopen" "UseKey" "Met een sleutel openen" "BuyAndUseKey" "Sleutel kopen en openen" "GetDuckToken" "Eendenmuntje verkrijgen" "UseDuckToken" "Eendenmuntje gebruiken" "Recharge" "HERLADEN" "ShuffleContents" "Schudden" "ShufflingContents" "SCHUDDEN..." "ShuffleContents_Title" "Kratinhoud schudden" "ShuffleContents_Desc" "Typ een woord in! Verschillende woorden resulteren in verschillende groepen voorwerpen." "EditSlots" "VAKKEN BEWERKEN" "EditSlots_SelectItemPanel" "ITEM KIEZEN OM IN SLOT TE GEBRUIKEN" "OpenKeylessCase" "Openen" "WrapGift" "Geschenk inpakken" "UnwrapGift" "Geschenk uitpakken" "DeliverGift" "Geschenk bezorgen" "NoAction" "GEEN ACTIE" "Style" "STIJL KIEZEN" "TF_Item_SelectStyle" "STIJL SELECTEREN" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Verf verwijderen?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Verf verwijderen" "RefurbishItem_RemovePaint" "Wil je de aangepaste kleur (%confirm_dialog_token%) van dit voorwerp verwijderen zodat het zijn originele kleur terugkrijgt?\n\n(De verf wordt vernietigd)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Naam verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Aangepaste naam verwijderen" "RefurbishItem_RemoveName" "Wil je de aangepaste naam van dit voorwerp verwijderen zodat het zijn originele naam terugkrijgt?\n\n(De naamplaat wordt vernietigd)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Beschrijving verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Aangepaste omschrijving verwijderen" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Verwijder de beschrijving van dit voorwerp, waardoor de originele beschrijving terugkomt?\n\n(Beschrijvingsplaat wordt weggegooid)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Decal verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Decal verwijderen" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Wil je de decal van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ontwerpnummer verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Ontwerpnummer verwijderen" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Verwijder het unieke ontwerpnummer van dit voorwerp?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Verwijder ontwerpersnaam?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Naam ontwerper verwijderen" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "De ontwerpersnaam van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Vreemd onderdeel verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Vreemd onderdeel '%s1' verwijderen" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Wil je het vreemde onderdeel dat \"%confirm_dialog_token%\" bijhoudt van dit voorwerp verwijderen? (Vreemde onderdeel zal worden verwijderd.)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Filter verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Verwijder filter van '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Vreemd filter van de statistiek \"%confirm_dialog_token%\" van dit voorwerp verwijderen? (Vreemd filter wordt weggegooid)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Tellers resetten?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Vreemde tellers resetten" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Wil je alle scoretellers van dit vreemde voorwerp verwijderen? Hierdoor zullen alle waardes op 0 worden gezet." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Spreuk verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Spreuk '%s1' verwijderen" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Wil je de spreuk die \"%confirm_dialog_token%\" schenkt van dit voorwerp verwijderen? (Spreuk wordt weggegooid)" "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Killstreak verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Killstreakeffect verwijderen" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Killstreakeffecten van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Naam geschenkgever verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Naam geschenkgever verwijderen" "RefurbishItem_RemoveGifter" "De naam van de geschenkgever van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Verfeestelijker verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Verfeestelijker verwijderen" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "De Verfeestelijker van dit voorwerp verwijderen?" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Scorefilter toepassen?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "Toepassen op '%s1'" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Voorwerp herstellen" "RefurbishItem_Yes" "Ja, haal het weg" "RefurbishItem_No" "Nee, Laat Het Staan" "ToolConfirmWarning" "Let op: je bent een tool kwijt nadat je hem hebt gebruikt!" "ToolItemRenameOldItemName" "Huidige naam van voorwerp:" "ToolItemRenameNewItemName" "Nieuwe naam van voorwerp:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Huidige voorwerpbeschrijving:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Nieuwe voorwerpbeschrijving:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "Gebruikt %s1 op %s2" // Item naming "CraftAskName" "Voer de nieuwe naam van dit voorwerp in:" "CraftNameOk" "Geef het een naam!" "CraftDescribeOk" "Beschrijf het!" "CraftNameCancel" "Nee, bedankt" "CraftAskNameConfirm" "Weet je zeker dat je deze naam wilt gebruiken?" "CraftAskNameWarning" "(Deze naam is openbaar zichtbaar en permanent)" "CraftNameConfirm" "Jep, zeker!" "CraftInvalidName" "Ongeldige naam!" "CraftInvalidNameDetail" "Alleen letters, cijfers en spaties zijn toegestaan" // Tool application "ToolPaintConfirm" "Weet je zeker dat je het voorwerp in deze kleur wilt verven?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Deze kleur is openbaar zichtbaar en permanent)" "ToolDecodeConfirm" "Weet je zeker dat je dit krat wilt openmaken?" "ToolDecodeConfirmCase" "Weet je zeker dat je deze kist wilt openen?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde onderdeel aan dit voorwerp wil toevoegen?\n\nDenk eraan: een enkel voorwerp kan maar %maximum_strange_part_slots% onderdelen hebben. Je\n%subject_item_def_name% heeft nog %remaining_strange_part_slots% vrije %slot_singular_plural% over." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde filter aan to\ndit voorwerp wilt toevoegen?\n\nDe huidige score voor je '%stat_name%'\n-statistiek zal worden teruggezet op 0. Als deze statistiek is toegevoegd via een vreemd\nonderdeel, zul je het filter niet kunnen verwijderen zonder ook\nhet vreemde onderdeel te verwijderen." "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Weet je zeker dat je deze spreuk over dit voorwerp wilt uitspreken? Alle spreuken\nduren maar tot het Halloween-event over is op \n12 november 2014.\n\nOnthoud: een enkel voorwerp kan maar een gelimiteerde hoeveelheid\nspreuken hebben. Je %subject_item_def_name% heeft nog %remaining_upgrade_card_slots% vrij(e) %slot_singular_plural% over." "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt transformeren? Dit zal\nhet huidige voorwerp vernietigen en het vervangen door een nieuw voorwerp\ndat de %output_class%-klasse kan gebruiken." "SpellbookPageApplyConfirm" "Weet je zeker dat je deze pagina in dit spreukenboek wilt stoppen?\nDit zal de spreukenpagina vernietigen en\nje spreukenboek upgraden." "ToolStrangifierConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp Vreemd wilt maken?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Weet je zeker dat je dit een killstreakvoorwerp wilt maken?" "ToolFestivizerConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt verfeestelijken?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nDit voorwerp (%s1) is onruilbaar en onverhandelbaar en zal je %s2 onruilbaar en onverhandelbaar maken!" "ToolItemConsumeConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt verbruiken?" "ToolUnusualifierConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp bijzonder wilt maken?" "ToolPaintKitConfirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt versieren?" "ToolPaintKitPreview" "Dit is precies hoe het voorwerp er uit zal zien" "ToolContainerRestrictedTitle" "Openen niet toegestaan" "ToolContainerRestricted" "Het openen van deze container is niet toegestaan in jouw land." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nOpmerking: dit krat bevat voorwerpen die alleen maar zichtbaar zijn tijdens\n het Halloween-event en volle manen." "TF_Store" "-- Winkel --" "TF_Owned" "-- In bezit --" "TF_Market" "-- Markt --" "TF_Commerce" "-- Handel --" "TF_StorePrice" "Winkel: %s1" "TF_MarketPrice" "Markt: %s1" "TF_MarketUnavailable" "Markt: Niet beschikbaar" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "plaats" "Econ_FreeSlot_Plural" "plaatsen" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Afbeelding selecteren" "ToolCustomizeTextureTitle" "Afbeelding selecteren" "ToolCustomizeTextureError" "Fout" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Kan decal-gereedschap niet toepassen op voorwerp. Probeer het later opnieuw." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Afbeelding kiezen..." "ToolCustomizeTextureOKButton" "Toepassen" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Aangepaste afbeelding selecteren." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Deze actie zal je decal-gereedschap verbruiken en kan niet ontdaan worden.\n\nJe afbeelding moet voldoen aan de Steam Subscriber Agreement. Afbeeldingen uploaden die beledigende of inbreukmakende materialen bevatten kan resulteren in het verwijderen van de afbeelding of het voorwerp. Geen vervanging zal aangeboden worden.\n\nAls je onzeker bent of je afbeelding voldoet aan de eisen, upload hem dan niet." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Even geduld, je decal wordt aangebracht." "ToolDecodeInProgress" "Je buit wordt geopend" "ToolRedeemingPass" "Pas inlossen" "ToolGiftWrapConfirm" "Weet je zeker dat je dit als een cadeau wilt inpakken?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt inpakken?\n\nTellers op vreemde voorwerpen zullen teruggezet worden naar 0 wanneer ze ingepakt worden." "ToolGiftWrapInProgress" "Je cadeau inpakken" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Cadeau aan het uitpakken" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Afbeelding selecteren" "ToolCustomizeTextureStretch" "Uitrekken" "ToolCustomizeTextureCrop" "Bijsnijden" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Je huidige avatarafbeelding gebruiken" "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Een afbeelding van je computer gebruiken" "ToolCustomizeTextureBestResults" "Het beste resultaat krijg je met een afbeelding van 256x256" "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortressiferen!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Laatste bevestiging" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(slepen om te draaien)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Kleurenpalet:" "ToolConsumptionInProgress" "Recept aan het voltooien" "ToolFestivizerInProgress" "Je voorwerp verfeestelijken" "ToolUnusualifierInProgress" "Je voorwerp bijzonder aan het maken" "ToolPaintKitInProgress" "Je voorwerp aan het versieren" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Werkt voor de meeste afbeeldingen." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Werkt het beste op pictogrammen, symbolen en tekst." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Verloop gebruiken" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Kleuren afstemmen" "TF_UnwrapGift_Title" "Pak een Cadeau Uit" "TF_UnwrapGift_Text" "Weet je zeker dat je dit cadeau wilt uitpakken?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Meer ruimte nodig?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Je inventaris is helemaal vol. Bij aankoop van een voorwerp uit de Mann Co.-winkel zal je account met 250 extra inventarisvakken worden geüpgraded!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Naar de winkel!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Dingen verwijderen" "LoadoutSlot_Primary" "Primair wapen" "LoadoutSlot_Secondary" "Secundair wapen" "LoadoutSlot_Melee" "Slagwapen" "LoadoutSlot_Utility" "Hulpvoorwerp" "LoadoutSlot_Building" "Constructie" "LoadoutSlot_pda" "Primaire PDA" "LoadoutSlot_pda2" "Secundaire PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Munitie" "LoadoutSlot_Head" "Hoofd" "LoadoutSlot_Misc" "Cosmetisch" "LoadoutSlot_Action" "Actie" "LoadoutSlot_Taunt" "Bespotting 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Bespotting 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Bespotting 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Bespotting 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Bespotting 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Bespotting 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Bespotting 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Bespotting 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Bespottingsvakken" "of" "van" "BackpackShowDetails" "Gegevens" "Backpack_SortBy_Header" "Rugzak ordenen" "Backpack_SortBy_Rarity" "Sorteren op kwaliteit" "Backpack_SortBy_Type" "Sorteren op type" "Backpack_SortBy_Class" "Sorteren op klasse" "Backpack_SortBy_Slot" "Sorteren op uitrustingspositie" "Backpack_SortBy_Date" "Sorteren op datum" "BackpackShowRarities" "Kwaliteitskleuren weergeven" "ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s3Level %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s1%s6 %s2 - %s4%s5: %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (enkel %s1)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Competitief" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Reis Nr. %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Bijdragen: %s1 - Speeltijd: %s2 uur" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Beperkte " "KillEaterEventType_Kills" "Doden" "KillEaterEventType_Ubers" "Übers" "KillEaterEventType_KillAssists" "Assists" "KillEaterEventType_SentryKills" "Kills door Sentry" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Doorweekte slachtoffers" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Spy's geschokt" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Hoofden afgenomen" "KillEaterEventType_Humiliations" "Vernederingen" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gegeven cadeaus" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Schijndoden" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Gesapte constructies" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Gewonnen kietelgevechten" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Platgestampte vijanden" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Gedode Soldiers" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Gedode Demomannen" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Gedode Heavy's" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Gedode Scouts" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Gedode Engineers" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Gedode Snipers" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Gedode Pyro's" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Gedode Medics" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Vernietigde constructies" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Teruggestoten projectielen" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Hoofdschotdoden" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "Gedode vijanden in de lucht" "KillEaterEventType_GibKills" "Vleesmoorden" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Doden bij volle maan" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Overheersingen" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Wraakacties" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Na-doodse doden" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Gedoofde teamgenoten" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Voltrefferdoden" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Doden tijdens explosiesprongen" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Gedode Medics met een volledige überlading" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Gedode Verhulde Spy's" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Verwijderde Sappers" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Doden met lage gezondheid" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Doden tijdens Halloween" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Doden als verdediger" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Vijanden onderwater gedood" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Doden onder invloed van überlading" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Etenswaren gegeten" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Banieren ontplooid" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Seconden verhuld" "KillEaterEvent_HealthGiven" "Gezondheid aan teamgenoten bevoorraad" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Geteleporteerde teamgenoten" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Langeafstandsdoden" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Vernietigde Tanks" "KillEaterEvent_PointsScored" "Gescoorde punten" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Dubbele klappen" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Opgezweepte teamleden" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "Doden tijdens overwinningstijd" "KillEaterEvent_TauntKill" "Bespottingsdoden" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Beteugelde sentry-doden" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Doden" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Volledige gezondheids-doden" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Spottende spelers gedood" "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Carnivaldoden" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Carnival Underworld-doden" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Gewonnen carnivalspellen" "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Bijzonder-dragende spelers gedood" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Brandende spelers gedood" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Killstreaks beëindigd" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Spottende Freezecam-verschijningen" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Veroorzaakte schade" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Branden overleefd" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Vriendschappelijke genezingen" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Van dichtbij gedood" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Spy's gedood" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Doden zonder (mini)voltreffers" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Treffers op spelers" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Assists" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Contracten voltooid" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Kills" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Contractpunten" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Bonuspunten contract" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Keer uitgevoerd" "KillEaterEvent_InvasionKills" "Doden en assists tijdens Invasion-evenement" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Doden en assists op 2Fort Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Doden en assists op Probed" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Doden en assists op Byre" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Doden en assists op Watergate" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Verzamelde zielen" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Voltooide Merasmissies" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Uitgevoerde Halloween-transformaties" "KillEaterEvent_PowerupBottlesUsed" "Powerup-veldflessen gebruikt" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Vernietigde robots" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Reuzenrobots vernietigd" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Gedode robots tijdens Halloween" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Vernietigde Robotspy's" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Vernietigde Robotscouts" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Verdiende contractpunten" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Aan vrienden bijgedragen contractpunten" "TF_StrangePart" "Vreemd onderdeel" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Vreemde Telleroverzetter" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Neemt de vreemde scores van een voorwerp weg en voegt ze toe bij een ander. De teller op het gebruikte voorwerp wordt teruggedraaid naar nul. Scores van vreemde onderdelen kunnen alleen overgezet en teruggedraaid worden als er een overeenkomend vreemd onderdeel is. Kan alleen worden gebruikt op vreemde voorwerpen van dezelfde basissoort." "TF_StrangePart_Empty" "Vreemd onderdeel" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd voorwerp toe te voegen zal het een nieuwe, aanvullende statistiek bijhouden!" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Soldiers" "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Demomannen" "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Heavy's" "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Scouts" "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Engineers" "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Snipers" "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Pyro's" "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Medics" "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Vreemd onderdeel: Spy's gedood" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde constructies" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Vreemd onderdeel: Teruggestoten projectielen" "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Vreemd onderdeel: Hoofdschotdoden" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Vreemd onderdeel: Vijanden in de lucht gedood" "TF_StrangePart_GibKilled" "Vreemd onderdeel: Vleesmoorden" "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Vreemd onderdeel: Vollemaandoden" "TF_StrangePart_DominationKills" "Vreemd onderdeel: Overheersingsdoden" "TF_StrangePart_RevengeKills" "Vreemd onderdeel: Wraakdoden" "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Vreemd onderdeel: Na-doodse doden" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Vreemd onderdeel: Gedoofde teamgenoten" "TF_StrangePart_CriticalKills" "Vreemd onderdeel: Voltrefferdoden" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Vreemd onderdeel: Doden tijdens explosiesprongen" "TF_StrangePart_UbersDropped" "Vreemd onderdeel: Medics met volle überlading gedood" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Vreemd onderdeel: Gedode verhulde Spy's" "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Sappers" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Vreemd onderdeel: Lagegezondheidsdoden" "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Vreemd onderdeel: Halloweendoden" "TF_StrangePart_DefenderKills" "Vreemd onderdeel: Verdedigers gedood" "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Vreemd onderdeel: Onderwaterdoden" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Vreemd onderdeel: Doden onder invloed van überlading" "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Vreemd onderdeel: Langeafstandsdoden" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Vreemd onderdeel: Doden tijdens overwinningstijd" "TF_StrangePart_TauntKills" "Vreemd onderdeel: Doden met een bespottingsaanval" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Vreemd onderdeel: Spelers gedood met bijzondere cosmetische voorwerpen" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Vreemd onderdeel: brandende vijanden gedood" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Vreemd onderdeel: Killstreaks beëindigd" "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Bespottingen tijdens freezecams" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal keren dat je een bespotting doet in de freezecam van de tegenstanders bijgehouden worden." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Vreemd onderdeel: Schade toegebracht" "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Branden overleefd" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal keer dat je branden hebt overleefd bijhouden." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Vreemd onderdeel: Vriendschappelijke genezingen" "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Vreemd onderdeel: Van dichtbij vermoord" "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Vreemd cosmetisch onderdeel: doden" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd cosmetisch voorwerp toe te voegen, zal het het totale aantal doden dat je maakt terwijl je dat voorwerp draagt bijhouden." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Vreemd onderdeel: Doden met volledige gezondheid" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Vreemd onderdeel: Spottende spelers gedood" "TF_StrangePart_NonCritKills" "Vreemd onderdeel: Kills zonder (mini)voltreffers" "TF_StrangePart_PlayersHit" "Vreemd onderdeel: Spelers geraakt" "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Vreemd cosmetisch onderdeel: Assists" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd cosmetisch voorwerp toe te voegen, zal het bijhouden hoeveel assists je hebt gekregen terwijl je dat voorwerp draagt" "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde robots" "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Tanks" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Vreemd onderdeel: Robots vernietigd tijdens Halloween" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde reuzenrobots" "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Robotspy's" "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Robotscouts" "TF_StrangePartRestriction" "Vreemd filter" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Vreemd filter: Coldfront (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Vreemd filter: Egypt (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Vreemd filter: Junction (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Vreemd filter: Mountain Lab (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Vreemd filter: Steel (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Vreemd filter: Gullywash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Vreemd filter: Turbine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Vreemd filter: Fastlane (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Vreemd filter: Freight (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Vreemd filter: Yukon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Vreemd filter: Harvest (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Vreemd filter: Lakeside (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Vreemd filter: Kong King (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Vreemd filter: Frontier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Vreemd filter: Hoodoo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Vreemd filter: Nightfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Vreemd filter: Watchtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Vreemd filter: Offblast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Vreemd filter: Mann Manor (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mann Manor." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Vreemd filter: Process (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Vreemd filter: Standin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Standin." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Vreemd filter: Snakewater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snakewater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Vreemd filter: Snowplow (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Vreemd filter: Borneo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Vreemd filter: Suijin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Suijin." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Vreemd filter: 2Fort Invasion (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Vreemd filter: Probed (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Vreemd filter: Watergate (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Vreemd filter: Byre (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Byre." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Vreemd filter: Gorge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Vreemd filter: Sinshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Vreemd filter: Moonshine Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Vreemd filter: Hellstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hellstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Vreemd filter: Snowycoast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Vreemd filter: Vanguard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Vreemd filter: Landfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Vreemd filter: Highpass (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Highpass." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Competitieve" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Vreemd filter: Competitief" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden in competitieve wedstrijden." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Vreemd filter: Sunshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Vreemd filter: Metalworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Vreemd filter: Swiftwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Swiftwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Vreemd filter: Maple Ridge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Maple Ridge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Vreemd filter: Brimstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Brimstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Vreemd filter: Pit of Death (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Pit of Death." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Vreemd filter: Mossrock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mossrock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Vreemd filter: Lazarus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Lazarus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Vreemd filter: Banana Bay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Banana Bay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Vreemd filter: Enclosure (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Enclosure." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Vreemd filter: Brazil (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Brazil." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Vreemd filter: Cauldron (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Cauldron." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Vreemd filter: Gravestone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Gravestone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Vreemd filter: Monster Bash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Monster Bash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Vreemd filter: Slasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Slasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Vreemd filter: Cursed Cove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Cursed Cove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Vreemd filter: Laughter (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Laughter." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Vreemd filter: Precipice (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Precipice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Vreemd filter: Megalo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Megalo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Vreemd filter: Hassle Castle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hassle Castle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Vreemd filter: Bloodwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Bloodwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Vreemd filter: Moldergrove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Moldergrove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Vreemd Filter: Pier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Pier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Vreemd Filter: SnowVille (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op SnowVille." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Vreemd Filter: Snowfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Snowfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Vreemd Filter: Wutville (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Wutville." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Vreemd filter: Farmageddon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Farmageddon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Vreemd filter: Sinthetic (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sinthetic." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Vreemd filter: Los Muertos (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Los Muertos." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Vreemd filter: Erebus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Erebus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Vreemd filter: Terror (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Terror." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Vreemd filter: Graveyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Graveyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Vreemd filter: Polar (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Polar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Vreemd filter: Bread Space (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Bread Space." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Vreemd filter: Chilly (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Chilly." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Vreemd filter: Cascade (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Cascade." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Vreemd filter: Altitude (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Altitude." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Vreemd filter: Doublefrost (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Doublefrost." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill" "Vreemd filter: Soul-Mill (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain" "Vreemd filter: Helltrain (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw" "Vreemd filter: Bonesaw (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher" "Vreemd filter: Crasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit" "Vreemd filter: Ghoulpit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge" "Vreemd filter: Spookeyridge (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Vreemd filter: Frostwatch (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Vreemd filter: Frostcliff (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Vreemd filter: Rumford (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Vreemd filter: Frosty (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Vreemd filter: Coal Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Vreemd filter: Sharkbay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Vreemd filter: Rotunda (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Vreemd filter: Phoenix (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Vreemd filter: Cashworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Vreemd filter: Venice (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Vreemd filter: Reckoner (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Vreemd filter: Sulfur (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Sulfur." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Vreemd filter: Hardwood (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Vreemd filter: Pelican Peak (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Vreemd filter: Selbyen (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Vreemd filter: Tiny Rock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Vreemd filter: Distillery (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Vreemd filter: Skirmish (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Vreemd filter: Nucleus VSH (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks" "Vreemd filter: Perks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime" "Vreemd filter: Slime (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit" "Vreemd filter: Lava Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania" "Vreemd filter: Mannsylvania (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Vreemd filter: Sandcastle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard" "Vreemd filter: Spineyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption" "Vreemd filter: Corruption (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky" "Vreemd filter: Murky (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll" "Vreemd filter: Atoll (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods" "Vreemd filter: Woods (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium" "Vreemd filter: Sanitarium (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation" "Vreemd filter: Devastation (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower" "Vreemd filter: Snowtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus" "Vreemd filter: Krampus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp" "Vreemd filter: Haarp (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew" "Vreemd filter: Brew (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw" "Vreemd filter: Hacksaw (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent" "Vreemd filter: Turbine Center (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier" "Vreemd filter: Carrier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria" "Vreemd filter: Galleria (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge" "Vreemd filter: Emerge (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber" "Vreemd filter: Camber (Community)" "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Vreemd filter: 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op 2Fort." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Vreemd filter: Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Dustbowl." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Vreemd filter: Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Upward." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Vreemd filter: Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Badwater." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Vreemd filter: Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Hightower." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Vreemd filter: Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Goldrush." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Vreemd filter: DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op DeGroot Keep." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Vreemd filter: Thunder Mountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Thundermountain." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Vreemd filter: Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Coaltown." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Vreemd filter: Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Door dit vreemde filter aan een vreemd voorwerp naar keuze toe te voegen en dan een van de bijgehouden statistieken te selecteren, zal het die statistiek voortaan alleen bijhouden op Mannhattan." "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Pyro's." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Scouts." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Soldiers." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Demo's." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Heavy's." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Medics." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Snipers." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Spy's." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer-kostuumtransformeerder" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Als je deze transformeerder op een Halloween 2013-kostuumstuk gebruikt zal het vervangen worden door een kostuumstuk dat draagbaar is door Engineers." "TF_FryingPanStrangifier" "Vreemd Spekvet" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Gebruik dit voorwerp op een Koekenpan om het het aantal gedode vijanden te laten tellen. Normale Koekenpannen worden geüpgradet naar Vreemde kwaliteit." "TF_Strangifier_Name" "Vervreemder:" "TF_Strangifier_Desc" "Wordt gebruikt om specifieke voorwerpen vreemd te maken." "TF_StrangifierTool" "Vervreemder" "TF_Unusualifier" "Bijzondermaker" "TF_Unusualifier_Desc" "Wordt gebruikt om bijzondere effecten aan specifieke voorwerpen toe te voegen." "TF_Common_StatClock" "Burgerstatistiekklok" "TF_Common_StatClock_desc" "Past een vreemde statistiekklok toe op een wapen van de graad Burger." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen aan een voorwerp toe te voegen.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "TF_KillStreakifier_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen en een gave glans aan een voorwerp toe te voegen.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Wordt gebruikt om killstreakeigenschappen en een gave glans aan een voorwerp toe te voegen.\nGeeft de gebruiker speciale effecten wanneer hij of zij een killstreak heeft.\n\nKillstreakeffecten moeten via de 'Herstel'-knop van een voorwerp worden verwijderd voordat er een nieuwe kit kan worden toegevoegd." "TF_KillStreakifierToolA" "Killstreak-kit" "TF_KillStreakifierToolB" "Gespecialiseerde Killstreak-kit" "TF_KillStreakifierToolC" "Professionele Killstreak-kit" "TF_KillStreakifierTool" "Killstreak-kit" "TF_ChemSetCrate_Name" "Ongeopende Scheikundeset" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Scheikundeset voor" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Inspecteren" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Recept" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Dit voorwerp heeft een reeks voorwerpen als invoer die bij\nvervollediging de voorwerpen geeft die in de uitvoer staan." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Hierna volgt de invoer die volbracht moet worden." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Dit recept kan niet gedeeltelijk worden voltooid." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Je zal de volgende uitvoer ontvangen zodra aan alle invoer voldaan is." "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "De volgende punten zijn doelen die voltooid moeten worden." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Voorwerpen zullen niet ruilbaar of verhandelbaar zijn)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Doel:" "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Alles moet in één keer geconsumeerd worden:" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Lijst van alle compatibele voorwerpen:" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Er zijn geen compatibele voorwerpen in je rugzak" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Ten minste één van de ingevoerde voorwerpen is niet ruilbaar. Daardoor worden alle voorwerpen bij uitvoer ook onruilbaar en onverhandelbaar, net zoals deze %s1. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "De invoervoorwerpen zullen permanent vernietigd worden en worden gebruikt om deze %s1 te voltooien.\nDit kan niet ongedaan gemaakt worden." "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Niet-ruilbare voorwerpen weergeven" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Succes!" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Mislukt:\n\nOngeldig verzoek" "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Mislukt:\n\nEen of meer ongeldige invoervoorwerpen" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Mislukt:\n\nVerzoek mislukt" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co.-winkelpakket" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Deze zak bevat één gratis voorwerp uit de Mann Co.-winkel! Je kunt het vanuit je rugzak openen!" "TF_HalloweenContractPackage" "Halloween-pakket" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Dit pakket bevat een gratis Halloween-voorwerp! Je kunt het vanuit je rugzak openen!" "KillEaterRank0" "Vreemde" "KillEaterRank1" "Alledaagse" "KillEaterRank2" "Nauwelijks Dodelijke" "KillEaterRank3" "Redelijk Imposante" "KillEaterRank4" "Ietwat Dreigende" "KillEaterRank5" "Harteloze" "KillEaterRank6" "Opmerkelijk Gevaarlijke" "KillEaterRank7" "Voldoende Dodelijke" "KillEaterRank8" "Echt Gevreesde" "KillEaterRank9" "Spectaculair Dodelijke" "KillEaterRank10" "Door Ingewanden Ondergespatte" "KillEaterRank11" "Wreed Nare" "KillEaterRank12" "Totaal Onmenselijke" "KillEaterRank13" "Doodnormale" "KillEaterRank14" "Gezichtsmeltende" "KillEaterRank15" "Woede-opwekkende" "KillEaterRank16" "Server-ontruimende" "KillEaterRank17" "Epische" "KillEaterRank18" "Legendarische" "KillEaterRank19" "Australische" "KillEaterRank20" "Hale's Eigen" "SpiritOfGivingRank0" "Eenzaam" // intentionally left empty "SpiritOfGivingRank1" "Opgewekt" "SpiritOfGivingRank2" "Gewillig" "SpiritOfGivingRank3" "Goedhartig" "SpiritOfGivingRank4" "Vriendelijk" "SpiritOfGivingRank5" "Vreugdevol" "SpiritOfGivingRank6" "Vrolijk" "SpiritOfGivingRank7" "Goedgezind" "SpiritOfGivingRank8" "Copieus" "SpiritOfGivingRank9" "Gul" "SpiritOfGivingRank10" "Grootmoedig" "SpiritOfGivingRank11" "Gezellig" "SpiritOfGivingRank12" "Overvloedig" "SpiritOfGivingRank13" "Menslievend" "SpiritOfGivingRank14" "Aanbeden" "SpiritOfGivingRank15" "Fijn" "SpiritOfGivingRank16" "Totaal Niet Grinch-achtig" "SpiritOfGivingRank17" "Gezellig oud" "SpiritOfGivingRank18" "Über-altruïstisch" "SpiritOfGivingRank19" "Saxtons Eigen" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Vreemde" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Alledaagse" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Bijna amusante" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Tamelijk vrolijke" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Lichtelijk komische" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Dijenkletsende" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Opmerkelijk vrolijke" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Voldoende droge" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Echt gevreesde" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spectaculair snakerige" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Oproerende" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Wreed grappige" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Totaal niet amusante" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Volstrekt parodieuze" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Frons-vernietigende" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Grijns-opwekkende" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Epische" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendarische" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australische" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "KillEater_ManTreadsRank0" "Vreemde" "KillEater_ManTreadsRank1" "Ingelopen" "KillEater_ManTreadsRank2" "Nauwelijks gedragen" "KillEater_ManTreadsRank3" "Mild onheilspellende" "KillEater_ManTreadsRank4" "Verpletterend verpletterende" "KillEater_ManTreadsRank5" "Ongunstige" "KillEater_ManTreadsRank6" "Schitterend Schaduwrijke" "KillEater_ManTreadsRank7" "Voldoende verduisterende" "KillEater_ManTreadsRank8" "Werkelijk verduisterende" "KillEater_ManTreadsRank9" "Spectaculair meedogenloze" "KillEater_ManTreadsRank10" "Modieus-spatterende" "KillEater_ManTreadsRank11" "Weerzinwekkend stinkende" "KillEater_ManTreadsRank12" "Volstrekt tweedimensionale" "KillEater_ManTreadsRank13" "Totaal comfortabele" "KillEater_ManTreadsRank14" "Smoelplettende" "KillEater_ManTreadsRank15" "Woede-opwekkende" "KillEater_ManTreadsRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_ManTreadsRank17" "Epische" "KillEater_ManTreadsRank18" "Legendarische" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australische" "KillEater_ManTreadsRank20" "Hales op maat gemaakte" "KillEater_SapperRank0" "Vreemde" "KillEater_SapperRank1" "Alledaagse" "KillEater_SapperRank2" "Amper Schokkende" "KillEater_SapperRank3" "Mild Magnetiserende" "KillEater_SapperRank4" "Ietwat Inductieve" "KillEater_SapperRank5" "Ongelukkige" "KillEater_SapperRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "KillEater_SapperRank7" "Voldoende Verderfelijke" "KillEater_SapperRank8" "Werkelijk Geleidende" "KillEater_SapperRank9" "Spectaculair Schijnvolle" "KillEater_SapperRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "KillEater_SapperRank11" "Wreed Dynamiserende" "KillEater_SapperRank12" "Totaal Plasmatische" "KillEater_SapperRank13" "Doodnormale" "KillEater_SapperRank14" "Circuitsmeltende" "KillEater_SapperRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "KillEater_SapperRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_SapperRank17" "Epische" "KillEater_SapperRank18" "Legendarische" "KillEater_SapperRank19" "Australische" "KillEater_SapperRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "KillEater_RobotKillsRank0" "Vreemde" "KillEater_RobotKillsRank1" "Alledaagse" "KillEater_RobotKillsRank2" "Nauwelijks Dodelijke" "KillEater_RobotKillsRank3" "Redelijk Imposante" "KillEater_RobotKillsRank4" "Ietwat Dreigende" "KillEater_RobotKillsRank5" "Harteloze" "KillEater_RobotKillsRank6" "Opmerkelijk Gevaarlijke" "KillEater_RobotKillsRank7" "Voldoende Dodelijke" "KillEater_RobotKillsRank8" "Echt Gevreesde" "KillEater_RobotKillsRank9" "Spectaculair Dodelijke" "KillEater_RobotKillsRank10" "Door Ingewanden Ondergespatte" "KillEater_RobotKillsRank11" "Wreed Nare" "KillEater_RobotKillsRank12" "Totaal Onmenselijke" "KillEater_RobotKillsRank13" "Doodnormale" "KillEater_RobotKillsRank14" "Gezichtsmeltende" "KillEater_RobotKillsRank15" "Woede-opwekkende" "KillEater_RobotKillsRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_RobotKillsRank17" "Epische" "KillEater_RobotKillsRank18" "Legendarische" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australische" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hale's Eigen" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Vreemd" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Alledaagse" "KillEater_TimeCloakedRank2" "Amper Schokkende" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Redelijk Magnetiserende" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Ietwat Inductieve" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Ongelukkige" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Voldoende Verderfelijke" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Werkelijk Geleidende" "KillEater_TimeCloakedRank9" "Spectaculair Schijnvolle" "KillEater_TimeCloakedRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Wreed Dynamiserende" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Totaal Plasmatische" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Doodnormale" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Circuitsmeltende" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Epische" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendarische" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australische" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "KillEater_HealthGivenRank0" "Vreemd" "KillEater_HealthGivenRank1" "Alledaagse" "KillEater_HealthGivenRank2" "Amper Schokkende" "KillEater_HealthGivenRank3" "Redelijk Magnetiserende" "KillEater_HealthGivenRank4" "Ietwat Inductieve" "KillEater_HealthGivenRank5" "Ongelukkige" "KillEater_HealthGivenRank6" "Opmerkelijk Schadelijke" "KillEater_HealthGivenRank7" "Voldoende Verderfelijke" "KillEater_HealthGivenRank8" "Werkelijk Geleidende" "KillEater_HealthGivenRank9" "Spectaculair Schijnvolle" "KillEater_HealthGivenRank10" "Door Ionen Ondergespatte" "KillEater_HealthGivenRank11" "Wreed Dynamiserende" "KillEater_HealthGivenRank12" "Totaal Plasmatische" "KillEater_HealthGivenRank13" "Doodnormale" "KillEater_HealthGivenRank14" "Circuitsmeltende" "KillEater_HealthGivenRank15" "Ongeldigheid-opwekkende" "KillEater_HealthGivenRank16" "Server-ontruimende" "KillEater_HealthGivenRank17" "Epische" "KillEater_HealthGivenRank18" "Legendarische" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australische" "KillEater_HealthGivenRank20" "Door Mann Co. geselecteerde" "KillEater_PointsScored0" "Vreemde" "KillEater_PointsScored1" "Voddige" "KillEater_PointsScored2" "Smakeloze" "KillEater_PointsScored3" "Tweedehandse" "KillEater_PointsScored4" "Verfoeilijke" "KillEater_PointsScored5" "Opzichtige" "KillEater_PointsScored6" "Comfortabele" "KillEater_PointsScored7" "Flinke" "KillEater_PointsScored8" "Gladde" "KillEater_PointsScored9" "Fraaie" "KillEater_PointsScored10" "Erg Fraaie" "KillEater_PointsScored11" "Modieuze" "KillEater_PointsScored12" "Bekoorlijke" "KillEater_PointsScored13" "Chique" "KillEater_PointsScored14" "Fabuleuze" "KillEater_PointsScored15" "Verbluffende" "KillEater_PointsScored16" "Epische" "KillEater_PointsScored17" "Legendarische" "KillEater_PointsScored18" "Australische" "KillEater_PointsScored19" "Door Mann Co. geselecteerde" "KillEater_PointsScored20" "Mannceaux-merkcollectie" "Journal_DuckBadge1" "Kruimelknabbelende " "Journal_DuckBadge2" "Ietwat Eendachtige " "Journal_DuckBadge3" "Gedeeltelijk Gevederde " "Journal_DuckBadge4" "Knap Kwakwaardige " "Journal_DuckBadge5" "Kwaakgekeurde " "Journal_DuckBadge6" "Onderkwaakte " "Journal_DuckBadge7" "Plezierig Peddelende " "Journal_DuckBadge8" "Goed Gladgestreken " "Journal_DuckBadge9" "Overkwaaklijke " "Journal_DuckBadge10" "Kwaaktastische " "Journal_DuckBadge11" "Eendschandelijke " "Journal_DuckBadge12" "Verenverstorende " "Journal_DuckBadge13" "Donssmeltende " "Journal_DuckBadge14" "Verenreinigende " "Journal_DuckBadge15" "Belacheleende " "Journal_DuckBadge16" "Kwaakforische " "Journal_DuckBadge17" "Absoluut Eendelijke " "Journal_DuckBadge18" "Legeendarische " "Journal_DuckBadge19" "Speckwakulaire " "Journal_DuckBadge20" "Kwakstons Eigen " "KillEater_OperationContractRank0" "Grind" "KillEater_OperationContractRank1" "Brons" "KillEater_OperationContractRank2" "Zilver" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Grind" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Brons" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Zilver" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Australium" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Droevige" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Malle" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Spottende" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Blije" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Verheugde" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Verrukte" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Vrolijke" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Vreugdevolle" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Waardige" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Trotse" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Edele" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Geëerde" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Verheven" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "Adembenemende" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "Buitensporige" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Spectaculaire" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Majestueuze" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Epische" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Legendarische" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Australische" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Merasmus' Eigen" "KillEater_BackstabsAbsorbed0" "Vreemde" "KillEater_BackstabsAbsorbed1" "Alledaagse" "KillEater_BackstabsAbsorbed2" "Nauwelijks Dodelijke" "KillEater_BackstabsAbsorbed3" "Redelijk Imposante" "KillEater_BackstabsAbsorbed4" "Ietwat Dreigende" "KillEater_BackstabsAbsorbed5" "Harteloze" "KillEater_BackstabsAbsorbed6" "Opmerkelijk Gevaarlijke" "KillEater_BackstabsAbsorbed7" "Voldoende Dodelijke" "KillEater_BackstabsAbsorbed8" "Echt Gevreesde" "KillEater_BackstabsAbsorbed9" "Spectaculair Dodelijke" "KillEater_BackstabsAbsorbed10" "Door Ingewanden Ondergespatte" "KillEater_BackstabsAbsorbed11" "Wreed Nare" "KillEater_BackstabsAbsorbed12" "Totaal Onmenselijke" "KillEater_BackstabsAbsorbed13" "Doodnormale" "KillEater_BackstabsAbsorbed14" "Gezichtsmeltende" "KillEater_BackstabsAbsorbed15" "Woede-opwekkende" "KillEater_BackstabsAbsorbed16" "Server-ontruimende" "KillEater_BackstabsAbsorbed17" "Epische" "KillEater_BackstabsAbsorbed18" "Legendarische" "KillEater_BackstabsAbsorbed19" "Australische" "KillEater_BackstabsAbsorbed20" "Hale's Eigen" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "In markt weergeven" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Willekeurig" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Oorlogsverf" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Voorb. slijtage" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Voorb. voorwerp" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Voorw. kiezen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "Ontwerpgebied" "CraftBegin" "Ontwerp..." "CraftConfirm" "Ontwerp!" "CraftRecipe" "Bekende blauwdrukken" "CraftStep1" "Selecteer een blauwdruk" "CraftStep2" "Bekijk de in- en uitvoer van de blauwdruk" "CraftStep3" "Druk op Ontwerpen om deze blauwdruk te gebruiken." "CraftStep3B" "Selecteer de blauwdruk die je wilt gebruiken." "CraftStep4" "Klik als je klaar bent om te ontwerpen" "CraftViewRecipes" "Alle bestaande blauwdrukken bekijken" "CraftNoMatch" "Geen bijbehorende blauwdruk" "CraftNoknownRecipes" "Geen bekende blauwdrukken." "CraftTryYourLuck" "Druk op Ontwerpen om je geluk te beproeven." "CraftReady" "Je hebt de items die je nodig hebt voor deze blauwdruk.\nKlik op het vinkje om de items naar het ontwerpgebied te verplaatsen." "Craft_Untradable_Title" "Waarschuwing" "Craft_Untradable_Text" "Ten minste één van de voorwerpen die je probeert te ontwerpen kan niet geruild en niet verhandeld worden. Daardoor worden ontworpen voorwerpen ook onruilbaar en onverhandelbaar. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "Craft_SelectItemPanel" "SELECTEER VOORWERP OM IN ONTWERP TE GEBRUIKEN" "CraftUpdate_Start" "Ontwerpen" "CraftUpdate_Success" "Ontwerp voltooid!" "CraftUpdate_NoMatch" "Ontwerp mislukt:\n\ngeen bijpassende blauwdruk." "CraftUpdate_Failed" "Ontwerp mislukt:\n\nontwerpserver is niet beschikbaar." "CraftUpdate_Denied" "Je hebt niet de juiste bevoegdheid om te ontwerpen." "Craft_Recipe_Inputs" "Gebruikt:" "Craft_Recipe_Outputs" "Maakt:" "Craft_PremiumRecipe" "Jouw gratis account mag deze Premiumblauwdruk niet gebruiken." "Craft_Recipe_Custom" "Aangepaste blauwdruk" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Maak een ontwerp met de voorwerpen die je wil, en wij proberen het te koppelen aan een bijpassende blauwdruk. Alleen voor gevorderde gebruikers!" "RecipeFilter_Crafting" "Ontwerpvoorwerpen" "RecipeFilter_CommonItems" "Gewone voorwerpen" "RecipeFilter_RareItems" "Zeldzame voorwerpen" "RecipeFilter_Gambles" "Een gokje wagen" "RecipeFilter_Special" "Speciaal" "NewRecipeFound" "Nieuwe blauwdruk gevonden!" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "Smelt %s1 samen" "RT_C_A" "Combineer %s1" "RT_F_A" "Fabriceer %s1" "RT_R_A" "Herbouw %s1" "RT_M_A" "%s1 wijzigen" "RT_Rn_A" "%s1 andere naam geven" "RDI_AB" "Vereist: %s1 %s2" "RDI_AB1" "Vereist: %s1, %s2" "RDI_ABC" "Vereist: %s1 %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Vereist: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Vereist: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB" "Produceert: %s1 %s2" "RDO_AB1" "Produceert: %s1, %s2" "RDO_ABC" "Produceert: %s1 %s2 %s3" "RDO_ABC1" "Produceert: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Produceert: %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "van hetzelfde primaire wapen" "RI_Pp" "primaire wapens" "RI_P" "primair wapen" "RI_Ic" "items gebruikt door dezelfde klasse" "RI_Wc" "wapens gebruikt door dezelfde klasse" "RI_Is" "items gebruikt in dezelfde uitrustingspositie" "RI_Ws" "wapens gebruikt in dezelfde uitrustingspositie" "RI_Si" "van hetzelfde secundaire wapen" "RI_Sp" "secundaire wapens" "RI_S" "secundair wapen" "RI_Mi" "van hetzelfde slagwapen" "RI_Mp" "slagwapens" "RI_M" "slagwapen" "RI_Hi" "van dezelfde hoofdbeschermer" "RI_Hp" "hoofdbeschermers" "RI_H" "hoofdbeschermer" "RD_RND" "willekeurig" "RI_Cw" "klassewapens" "RI_Ch" "klasse hoofdbeschermer" "RI_Sh" "set hoofddeksel" "RI_Aw" "primair, secundair en slagwapen" "RI_FAC" "van een klasse" "RI_Hg" "hoofdbeschermer" "RI_Cs" "klassespecifiek" "RI_CTc" ", 1 klasseteken" "RI_STc" ", 1 positieteken" "RI_W" "wapen" "RI_Mcp" "overige voorwerpen" "RI_Mci" "van dezelfde overige voorwerpen" "RI_Ii" "voorwerp" "RI_I" "Voorwerp" "RI_Nd" "Genaamd" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Klassetekens" "RI_STp" "Positietekens" "RI_Tp" "Tekens" "RI_T" "Teken" "RI_SIc" ", 1 Set wapen" "RO_SH" "specifiek gedeelte van Set hoofddeksel" "RI_HHg" "Bespookte Hoofdbeschermer" "RI_BurnedItem" "verbrande voorwerpen" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Schroot" "CI_Bar_B" "Herwonnen Metaal" "CI_Bar_C" "Bewerkt Metaal" "CI_Bar_Ap" "Schroot" "CI_Bar_Bp" "Herwonnen Metaal" "CI_Bar_Cp" "Bewerkt Metaal" "TF_CraftItem" "Item ontwerpen" "CI_T_C" "Klasseteken" "CI_T_S" "Positieteken" "CI_T_G" "Gadgetteken" "TF_Haunted_Metal" "Bespookt Metalen Schroot" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Dit is metalen schroot die van de Paardloze Hoofdloze Paardmann is gepakt. Het fluistert stilletjes...'hoofden'..." "CI_T_C_1" "Klasseteken - Scout" "CI_T_C_2" "Klasseteken - Sniper" "CI_T_C_3" "Klasseteken - Soldier" "CI_T_C_4" "Klasseteken - Demoman" "CI_T_C_5" "Klasseteken - Heavy" "CI_T_C_6" "Klasseteken - Medic" "CI_T_C_7" "Klasseteken - Pyro" "CI_T_C_8" "Klasseteken - Spy" "CI_T_C_9" "Klasseteken - Engineer" "CI_T_S_1" "Positieteken - Primair" "CI_T_S_2" "Positieteken - Secundair" "CI_T_S_3" "Positieteken - Slagwapen" "CI_T_S_4" "Positieteken - Granaat" "CI_T_S_5" "Positieteken - Constructie" "CI_T_S_6" "Positieteken - PDA" "CI_T_S_7" "Positieteken - PDA2" "CI_T_S_8" "Positieteken - Hoofd" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Wordt gebruikt om een klasse van blauwdrukken te specificeren" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Wordt gebruikt om een uitrustingspositie van blauwdrukken te specificeren" "RI_Mask" "Vereist: 9 Unieke Halloween Maskers" "RO_Mask" "Produceert: 1 Saxton Hale-Halloweenmasker" "RT_SaxtonMask" "Fabriceer Saxton Hale-Halloweenmasker" "TF_Tag_Category_Quality" "Kwaliteit" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Category_Rarity" "Klasse" "TF_Tag_Category_Collection" "Verzameling" "TF_Tag_Category_Exterior" "Buitenkant" "TF_Tag_Crate" "Krat" "TF_T" "Gereedschap" "TF_T_Nt" "Naamplaat" "TF_T_Dt" "Beschrijvingsplaat" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Verandert de naam van een voorwerp in je rugzak" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Verandert een beschrijving van een voorwerp in je rugzak" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co.-voorraadkratsleutel" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van gesloten voorraadkratten." "TF_LockedCrate" "Voorraadkrat" "TF_SupplyCrate" "Mann Co.-voorraadkrat" "TF_SupplyCrate_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_SupplyCrateRare" "Geborgen Mann Co.-voorraadkrat" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_SupplyCrateRare2" "Exclusieve Reserve Mann Co.-Voorraadkrat" "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Je hebt een Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om deze te openen.\nDeze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_SupplyCrateRation" "Mann Co.-munitielevering" "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Krattenpallet" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een krat\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "TF_CrateKey_BL" "Mann Co.-provisiekratsleutel" "TF_CrateKey_BL_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van gesloten Mann Co.-provisiekratten." "TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co.-provisiekrat" "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Dit krat bevat vier willekeurig gekozen items uit een kleine reeks. Je kan in je rugzak de keuze van de vier gekozen items aanpassen.\n\nJe hebt een Mann Co.-provisiekratssleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co.-auditiefilmrol" "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Deze gesloten filmrol bevat een willekeurige bespotting uit de Liefde en Oorlog-update, en er is ook een kleine kans dat het een bijzondere bespotting met speciale effecten bevat!\n\nJe hebt een standaard Mann Co.-voorraadkratsleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co.-regisseursfilmrol" "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Dit krat bevat vier willekeurig gekozen items uit een kleine reeks. Je kan in je rugzak de keuze van de vier gekozen items aanpassen.\n\nJe hebt een Mann Co.-voorraadkratssleutel nodig om dit te openen. Deze zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_Tool_WinterKey" "Feestelijk Winterkratsleutel" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk feestelijke gesloten winterkratten te openen.\nNa 31/12/2010 zal deze in een normale sleutel veranderen." "TF_Tool_SummerKey" "Verfrissende Zomerkoelersleutel" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk verfrissende zomerkoelers te openen.\nNa 11/7/2011 zal dit in een normale sleutel veranderen." "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk stoute gesloten winterkratten te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 1-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Goede Winterkratsleutel" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om ongebruikelijk goede gesloten winterkratten te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 1-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_Tool_ScorchedKey" "Verschroeide Sleutel" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Wordt gebruikt om Verschroeide Kratten te openen.\n\nNa 11/7/2012 zal dit in een normale sleutel veranderen." "TF_Tool_FallKey2012" "Herfstsleutel" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Wordt gebruikt om Herfstkratten te openen.\n\nNa 20/9/2012 zal deze in een normale sleutel veranderen." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Enge Sleutel" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Wordt gebruikt om Enge Kratten te openen. Enge Kratten bevatten\nvoorwerpen met een Halloween-thema die alleen zichtbaar zijn\ntijdens het Halloween-event en volle manen.\n\nNa 08-11-2012 zal dit in een normale sleutel veranderen." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Stout Winterkrat" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Goed Winterkrat" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Stout Winterkrat 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Goed Winterkrat 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2012 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 3-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2012 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 3-1-2012 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Stout winterkrat 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Goed Winterkrat 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2013 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede kratten openen.\n\nNa 6-1-2014 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2013 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute kratten openen.\n\nNa 6-1-2014 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_StockingStuffer_2013" "Met geschenken gevulde sok" "TF_StockingStuffer_2017" "Met geschenken gevulde sok 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Met geschenken gevulde sok 2018" "TF_StockingStuffer_2019" "Met geschenken gevulde sok 2019" "TF_StockingStuffer_2020" "Met geschenken gevulde sok 2020" "TF_StockingStuffer_2021" "Met geschenken gevulde sok 2021" "TF_StockingStuffer_Desc" "Bevat een assortiment lekkers voor brave huurlinkjes." "TF_WinterCrate" "Feestelijk Winterkrat" "TF_WinterCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_SummerCrate" "Verfrissende Zomerkoeler" "TF_SummerCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Deze koeler is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_ScorchedCrate" "Verschroeid Krat" "TF_ScorchedCrate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_FallCrate2012" "Herfstkrat" "TF_FallCrate2012_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_HalloweenCrate2012" "Eng Krat" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Cadeau-Sleutel" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Iemand heeft deze sleutel in je beste paar vechtsokken achtergelaten.\nHet ziet ernaar uit dat het elk feestelijk of normaal krat zal openen." "TF_RoboCrate" "Robo-communitykrat" "TF_RoboCrate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en\nvereist een Robo-communitykratsleutel om geopend te kunnen worden\n\nDe Robo-communitykrat bevat bijzondere effecten die alleen in dit krat voorkomen." "TF_Tool_RoboKey2013" "Robo-communitykratsleutel" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Wordt gebruikt om Robo-communitykratten te openen." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Een willekeurig Robo-communitykratsleutel-geschenk" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een Robo-communitykratsleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Een stapel Robo-communitykratsleutel-geschenken" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp een Robo-communitykratsleutel\naan maximaal 23 andere personen op de server!" "TF_ClaimCheck_July2013" "Zomerkoelerpas" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Bij gebruik ontvang je een\nwillekeurige zomer 2013-koeler." "TF_Jul2013Crate_Early" "Zomervoorproefjeskrat" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Bevat de eerste set van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan de Workshop-voorwerpimporttool." "TF_Jul2013Key_Early" "Zomervoorproefjessleutel" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Wordt gebruikt om zomervoorproefjeskratten te openen." "TF_Jul2013Crate_01" "Rode Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_01" "Rode Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Wordt gebruikt om een Rode Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_02" "Oranje Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_02" "Oranje Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Wordt gebruikt om een Oranje Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_03" "Gele Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_03" "Gele Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Wordt gebruikt om een Gele Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_04" "Groene Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_04" "Groene Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Wordt gebruikt om een Groene Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_05" "Aqua Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_05" "Aqua Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Wordt gebruikt om een Aqua Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_06" "Blauwe Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_06" "Blauwe Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Wordt gebruikt om een Blauwe Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_07" "Bruine Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_07" "Bruine Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Wordt gebruikt om een Bruine Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Jul2013Crate_08" "Zwarte Zomer 2013-koeler" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Dit krat is speciaal.\nHet bevat een unieke selectie van\nmet gouden sterren aangenomen Community-voorwerpen\nvan het Zomer 2013-evenement.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_Jul2013Key_08" "Zwarte Zomer 2013-koelersleutel" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Wordt gebruikt om een Zwarte Zomer 2013-koeler te openen." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "Een Willekeurig Zomerkoelersleutelgeschenk" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen Zomer 2013-koelersleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Stapel Zomerkoelersleutelgeschenken" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen willekeurige Zomer 2013-koelersleutel\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Herfst 2013-eikeltjeskrat" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Bevat met gouden sterren geaccepteerde Community-voorwerpen\nvan het herfst 2013-evenement." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Herfst 2013-eikeltjeskratsleutel" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Wordt gebruikt om een Herfst 2013-eikeltjeskrat te openen." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Herfst 2013-pompoenkrat" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Bevat met gouden sterren geaccepteerde Community-voorwerpen\nvan het herfst 2013-evenement." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Herfst 2013-pompoenkratsleutel" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Wordt gebruikt om een Herfst 2013-pompoenkrat te openen." "TF_Halloween2013_Crate" "Spookachtig Krat" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer worden geopend." "TF_Halloween2013_Key" "Spookachtige Sleutel" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Wordt gebruikt om Spookachtige Kratten te openen.\nSpookachtige Kratten bevatten\nvoorwerpen met een Halloween-thema die alleen zichtbaar zijn\ntijdens het Halloween-evenement en tijdens een volle maan.\n\nNa 11/11/2013 zal dit in een normale sleutel veranderen." "TF_StrongboxCrate" "Mann Co.-brandkast" "TF_StrongboxCrate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en vereist een \nMann Co. Strongbox-sleutel om te openen.\n\nDit krat bevat een kans op een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "TF_StrongboxKey" "Mann Co.-brandkastsleutel" "TF_StrongboxKey_Desc" "Wordt gebruikt om een Mann Co.-brandkast te openen." "TF_EOTL_Crate" "End of the Line-communitykrat" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Dit krat is speciaal.\nDe inhoud is onbekend en\nvereist een End of the Line-communitykratsleutel om geopend te kunnen worden\n\nItems verkregen van een EOTL-communitykrat voor 5 januari 2015 krijgen een vroegtijdige supporter-tag ter nagedachtenis.\n\nHet End of the Line-communitykrat bevat bijzondere effecten die alleen in dit krat voorkomen." "TF_EOTL_Key" "End of the Line-sleutel" "TF_EOTL_Key_Desc" "Wordt gebruikt om een End of the Line-communitykrat te openen.\nVoorwerpen die voor 5 januari 2015 in een EOTL-communitykrat gevonden worden krijgen een vroegtijdige supporter-tag ter nagedachtenis." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "Een Willekeurig End of the Line-Sleutelgeschenk" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen End of the Line-Sleutel\naan een willekeurig persoon op de server!" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Stapel van End of the Line-Sleutelgeschenken" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen End of the Line-Sleutel\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Stapel van Eendenmuntjesgeschenken" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Bij gebruik geeft dit actievoorwerp\neen Eendenmuntje\naan maximaal 23 andere mensen op de server!" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "Een Willekeurig Eendenmuntjesgeschenk" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Bij gebruik geeft dit Actievoorwerp\neen Eendenmuntje\naan een willekeurig persoon op de server!" "TF_BreadBox" "Brooddoos" "TF_BreadBox_Desc" "Dit gelimiteerd voorwerp kan enkel worden ontworpen.\nKan niet meer worden gemaakt na 9 juli 2014." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Bevat één van volgende voorwerpen\ngeïnspireerd op de TF2-film 'Expiration Date'" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Sommige, maar niet alle voorwerpen in deze doos zijn van Vreemde kwaliteit..." "TF_LimitedSummerCrate2014" "Gelimiteerd Nazomerkrat" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Dit krat is speciaal en vereist een beperkte Zomersleutel.\nDe inhoud zal beperkt zijn en zal alleen uit dit krat komen.\nSommige, maar niet alle items in dit krat zijn vreemd...\n\nNa 13-10-2014 kan dit krat niet meer geopend worden." "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Dit krat bevat één van de volgende beperkte voorwerpen:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "of een extreem zeldzaam speciaal item of een bijzondere Bloeddorst!\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Gelimiteerde Nazomerkratsleutel" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Wordt gebruikt om Gelimiteerde Nazomerkratten te openen.\nNazomerkratten bevatten gelimiteerde voorwerpen die enkel van deze kratten afkomstig zijn.\n\nNa 13/10/2014 zal deze sleutel veranderen in een normale sleutel." "TF_UnlockedCrate_Type" "Ontgrendeld krat" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Dit griezelige krat is slechts een beperkte\ntijd beschikbaar. Sommige van de voorwerpen zijn\nBespookt en Vreemd...\n\nHij is al ontgrendeld en klaar om te openen!" "TF_HalloweenCauldron2014" "Halloween-cadeauketel" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Je kunt het deksel van deze ketel loswrikken om te zien wat voor rare dingen erin zitten... vanuit je rugzak... ALS JE DURFT." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Ontgrendeld Griezelig Scout-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Ontgrendeld Griezelig Pyro-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Ontgrendeld Griezelig Heavy-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Ontgrendeld Griezelig Engineer-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Ontgrendeld Griezelig Spy-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Ontgrendeld Griezelig Sniper-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Ontgrendeld Griezelig Soldier-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Ontgrendeld Griezelig Medic-krat" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Ontgrendeld Griezelig Demo-krat" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp met een Halloween-thema!" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Stout Winterkrat 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Een aandenken aan een lang vervlogen tijd. Dit krat is puur ter decoratie en het kan niet meer worden geopend." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Goed Winterkrat 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Een aandenken aan een lang vervlogen tijd. Dit krat is puur ter decoratie en het kan niet meer worden geopend." "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Stoute Winterkratsleutel 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Wordt gebruikt om een Stout Winterkrat 2014 te openen.\nDeze sleutel kan geen Goede Winterkratten openen.\n\nNa 16-2-2015 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Goede Winterkratsleutel 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Wordt gebruikt om een Goed Winterkrat 2014 te openen.\nDeze sleutel kan geen Stoute Winterkratten openen.\n\nNa 16-2-2015 zal deze in een gewone sleutel veranderen." "TF_InactiveOperationPass" "Gun Mettle-campagnepas" "TF_InactiveOperationPass_desc" "De Gun Mettle-campagne is op 30 september 2015 geëindigd.\n\nDoor de Gun Mettle-campagnepas te activeren kreeg je een Gun Mettle-campagnemunt die toegang gaf tot contracten en statistieken bijhield gedurende de campagne." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "- De Gun Mettle-campagnemunt\n- Ondersteun mapmakers uit de community \n- Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve evenementvoorwerpen" "TF_ActivatedOperationPass" "Gun Mettle-campagnemunt" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "De Gun Mettle-campagne is op 30 september 2015 geëindigd.\n\nDe Gun Mettle-campagnemunt gaf toegang tot contracten en hield statistieken bij gedurende de campagne. Je kon deze munt in waarde doen stijgen door contractpunten van voltooide contracten te verdienen. De munt steeg in waarde bij 1000, 2000 en 3000 contractpunten." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun Mettle-sleutel" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Wordt gebruikt om Sluipmoordenaars-\nof Powerhouse-kisten te openen." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "- Wordt gebruikt om Sluipmoordenaars- of Powerhouse-kisten te openen.\n- Kisten kunnen vreemde of bijzondere wapens bevatten" "TF_ConcealedKiller_Case" "De Sluipmoordenaar-wapenkist" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-sleutel.\n\nBevat een voorwerp uit de Sluipmoordenaarsverzameling." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "- Gesloten Gun Mettle-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten" "TF_Powerhouse_Case" "De Powerhouse-wapenkist" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-sleutel.\n\nBevat een voorwerp uit de Powerhouse-verzameling." "TF_Powerhouse_Case_AdText" "- Gesloten Gun Mettle-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Ontgrendeld Cosmetisch Scout-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Ontgrendeld Cosmetisch Pyro-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Ontgrendeld Cosmetisch Heavy-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Ontgrendeld Cosmetisch Engineer-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Ontgrendeld Cosmetisch Spy-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Ontgrendeld Cosmetisch Sniper-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Ontgrendeld Cosmetisch Soldier-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Ontgrendeld Cosmetisch Medic-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Ontgrendeld Cosmetisch Demoman-krat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Ontgrendeld Cosmetisch Meerdereklassenkrat" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Scout\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Pyro\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Heavy\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Engineer\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Spy\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Sniper\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Soldier\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Medic\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor Demoman\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Bevat een willekeurig cosmetisch voorwerp voor meerdere klassen\n\nInhoud kan vreemd\nof bijzonder (alleen hoeden) zijn" "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Een aandenken aan een lang verleden tijd. Dit krat is puur decoratief en kan niet meer geopend worden." // Collections "Operation_gun_mettle_master_collection" "De Gun Mettle-verzamelingen" "Concealedkiller_collection" "Sluipmoordenaarsverzameling" "Concealedkiller_collection_desc" "Voorwerpen uit de Sluipmoordenaarsverzameling:" "Craftsmann_collection" "Vakmannverzameling" "Craftsmann_collection_desc" "Voorwerpen uit de Vakmannverzameling:" "Teufort_collection" "Teufort-verzameling" "Teufort_collection_desc" "Voorwerpen uit de Teufort-verzameling:" "Powerhouse_collection" "Powerhouse-verzameling" "Powerhouse_collection_desc" "Voorwerpen uit de Powerhouse-verzameling:" "GunMettleCosmetics_collection" "Gun Mettle-cosmeticaverzameling" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Gun Mettle-cosmeticaverzameling:" "ToughBreakCosmetics_collection" "Tough Break-cosmeticaverzameling" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Tough Break-cosmeticaverzameling:" "MayflowerCosmetics_collection" "Mayflower-cosmeticaverzameling" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Mayflower-cosmeticaverzameling:" "Winter2016Cosmetics_collection" "Winter 2016-cosmeticaverzameling" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2016-cosmeticaverzameling:" "RainyDayCosmetics_collection" "Rainy Day-cosmeticaverzameling" "RainyDayCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Rainy Day-cosmeticaverzameling:" "campaign3_master_collection_desc" " " "Campaign3Cosmetics_Case1_collection" "Afschuwelijke cosmeticaverzameling" "Campaign3Cosmetics_Case1_collection_desc" "Voorwerpen uit de Afschuwelijke cosmeticaverzameling:" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection" "Unleash the Beast-cosmeticaverzameling" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection_desc" "Voorwerpen uit de Unleash the Beast Cosmetic-verzameling:" "Campaign3Paintkits_contract1_collection" "Decorated War Hero-verzameling" "Campaign3Paintkits_contract1_collection_desc" "Voorwerpen uit de Decorated War Hero-verzameling:" "Campaign3Paintkits_contract2_collection" "Contract Campaigner-verzameling" "Campaign3Paintkits_contract2_collection_desc" "Voorwerpen uit de Contract Campaigner-verzameling:" "Campaign3Paintkits_case1_collection" "Jungle Jackpot-verzameling" "Campaign3Paintkits_case1_collection_desc" "Voorwerpen uit de Jungle Jackpot-verzameling:" "Campaign3Paintkits_case2_collection" "Infernal Reward-verzameling" "Campaign3Paintkits_case2_collection_desc" "Voorwerpen uit de Infernal Reward-verzameling:" "UniqueSkins_collection" "Saxton Select-verzameling" "UniqueSkins_collection_desc" "Voorwerpen uit de Saxton Select-verzameling:" "UniqueFreeSkins_collection" "Mann Co.-evenementsverzameling" "UniqueFreeSkins_collection_desc" "Voorwerpen uit de Mann Co.-evenementsverzameling:" "Winter2017Paintkits_collection" "Winterverzameling 2017" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winterverzameling 2017:" "Winter2017Cosmetics_collection" "Winter 2017-cosmeticaverzameling" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2017-cosmeticaverzameling:" "BlueMoonCosmetics_collection" "Blue Moon-cosmeticaverzameling" "BlueMoonCosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Blue Moon-cosmeticaverzameling:" "Winter2018Cosmetics_collection" "Winter 2018-cosmeticaverzameling" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2018-cosmeticaverzameling:" "Summer2019Cosmetics_collection" "Zomer 2019-cosmeticaverzameling" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Zomer 2019-cosmeticaverzameling:" "Winter2019Cosmetics_collection" "Winter 2019-cosmeticaverzameling" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2019-cosmeticaverzameling:" "Winter2019Paintkits_collection" "Winterverzameling van 2019" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen van de winterverzameling van 2019:" "Summer2020Cosmetics_collection" "Zomer 2020-cosmeticaverzameling" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Zomer 2020-cosmeticaverzameling:" "Winter2020Cosmetics_collection" "Winter 2020-cosmeticaverzameling" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2020-cosmeticaverzameling:" "Winter2020Paintkits_collection" "Winter 2020-verzameling" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen van de winterverzameling van 2020:" "Summer2021Cosmetics_collection" "Zomer 2021-cosmeticaverzameling" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Zomer 2021-cosmeticaverzameling:" "Winter2021Cosmetics_collection" "Winter 2021-cosmeticaverzameling" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Winter 2021-cosmeticaverzameling:" "Summer2023Cosmetics_collection" "Zomer 2023-cosmeticaverzameling" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "Voorwerpen uit de Zomer 2023-cosmeticaverzameling:" "Footer_GunMettleCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "TF_GunMettleCosmeticCase" "Gun Mettle-cosmeticakist" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Gun Mettle-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Gun Mettle-cosmeticaverzameling." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "- Gun Mettle-cosmeticakist\n- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Gun Mettle-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Gun Mettle-cosmeticasleutel" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Gun Mettle-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Gun Mettle-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Gun Mettle-hoed zijn" "Footer_ToughBreakCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Tough Break-cosmeticakist" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Tough Break-cosmeticaverzameling." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Tough Break-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Tough Break-cosmeticasleutel" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Tough Break-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Tough Break-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Tough Break-hoed zijn" "Footer_MayflowerCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "TF_MayflowerCosmeticCase" "Mayflower-cosmeticakist" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Mayflower-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Mayflower-cosmeticaverzameling." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Mayflower-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey" "Mayflower-cosmeticasleutel" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Mayflower-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Mayflower-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Mayflower-hoed zijn" "Footer_Winter2017Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2017-hoed zijn" "TF_Winter2017CosmeticCase" "Winter 2017-cosmeticakist" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Winter 2017-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2017-cosmeticaverzameling." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Winter 2017-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2017-hoed zijn" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "Winter 2017-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2017-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2017-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2017-hoed zijn" "Footer_Winter2018Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2018-hoed zijn" "TF_Winter2018CosmeticCase" "Winter 2018-cosmeticakist" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Winter 2018-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2018-cosmeticaverzameling." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Winter 2018-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2018-hoed zijn" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Winter 2018-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2018-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2018-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2018-hoed zijn" "Footer_Winter2019Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2019-hoed zijn" "TF_Winter2019CosmeticCase" "Winter 2019-cosmeticakist" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Winter 2019-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2019-cosmeticaverzameling." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Winter 2019-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2019-hoed zijn" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "Winter 2019-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2019-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2019-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2019-hoed zijn" "Footer_Summer2020Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2020-hoed zijn" "TF_Summer2020CosmeticCase" "Zomer 2020-cosmeticakist" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Zomer 2020-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Zomer 2020-cosmeticaverzameling." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Zomer 2020-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2020-hoed zijn" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "Zomer 2020-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Zomer 2020-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Zomer 2020-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2020-hoed zijn" "Footer_Winter2020Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2020-hoed zijn" "TF_Winter2020CosmeticCase" "Winter 2020-cosmeticakist" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Winter 2020-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2020-cosmeticaverzameling." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Winter 2020-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2020-hoed zijn" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Winter 2020-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2020-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2020-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2020-hoed zijn" "Footer_Summer2021Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2021-hoed zijn" "TF_Summer2021CosmeticCase" "Zomer 2021-cosmeticakist" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Zomer 2021-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Zomer 2021-cosmeticaverzameling." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Zomer 2021-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2021-hoed zijn" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "Zomer 2021-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Zomer 2021-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Zomer 2021-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2021-hoed zijn" "Footer_Winter2021Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2021-hoed zijn" "TF_Winter2021CosmeticCase" "Winter 2021-cosmeticakist" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Winter 2021-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2021-cosmeticaverzameling." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Winter 2021-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2021-hoed zijn" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Winter 2021-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2021-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2021-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Winter 2021-hoed zijn" "Footer_Summer2023Cosmetics" "Inhoud kan een vreemd voorwerp of bijzondere Zomer 2023-hoed zijn" "TF_Summer2023CosmeticCase" "Zomer 2023-cosmeticakist" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Zomer 2023-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Zomer 2023-cosmeticaverzameling." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Zomer 2023-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan een vreemd voorwerp of een bijzondere Zomer 2023-hoed zijn" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "Zomer 2023-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Zomer 2023-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Zomer 2023-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan een vreemd voorwerp of een bijzondere Zomer 2023-hoed zijn" "Footer_RainyDayCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Rainy Day-hoed zijn" "TF_RainyDayCosmeticCase" "Rainy Day-cosmeticakist" "TF_RainyDayCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Rainy Day-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Rainy Day-cosmeticaverzameling." "TF_RainyDayCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Rainy Day-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Rainy Day-hoed zijn" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey" "Rainy Day-cosmeticasleutel" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Rainy Day-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Rainy Day-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Rainy Day-hoed zijn" // Operation tough break "operation_tough_break_master_collection" "De Tough Break-verzamelingen" "tough_break_drop_collection_01" "Harvest-verzameling" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Voorwerpen uit de Harvest-verzameling" "tough_break_drop_collection_02" "Gentlemanne-verzameling" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Voorwerpen uit de Gentlemanne-verzameling" "tough_break_case_collection_01" "Pyroland-verzameling" "tough_break_case_collection_01_desc" "Voorwerpen uit de Pyroland-verzameling" "tough_break_case_collection_02" "Warbird-verzameling" "tough_break_case_collection_02_desc" "Voorwerpen uit de Warbird-verzameling" "TF_InactiveOperation2Pass" "Tough Break-campagnepass" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "De Tough Break-campagne is op 4 april 2016 geëindigd.\n\nDoor de Tough Break-campagnepas te activeren kreeg je een Tough Break-campagnepostzegel die toegang gaf tot contracten en statistieken bijhield gedurende de campagne." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "- Ondersteun mapmakers uit de community\n- Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve evenementvoorwerpen" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Tough Break-campagnepostzegel" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "De Tough Break-campagne is op 4 april 2016 geëindigd.\n\nDe Tough Break-campagnepostzegel gaf toegang tot contracten en hield statistieken bij gedurende de campagne. Je kon deze postzegel in level doen stijgen door contractpunten van voltooide contracten te verdienen. De munt steeg in level bij 1000, 2000 en 3000 contractpunten." "TF_ToughBreakCase01" "Pyroland-wapenkist" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Pyroland-verzameling." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "- Gesloten Tough Break-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten." "TF_ToughBreakCase02" "Warbird-wapenkist" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Tough Break-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Warbird-verzameling." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "- Gesloten Tough Break-kist\n- Kan vreemde en bijzondere wapens bevatten." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Tough Break-sleutel" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Wordt gebruikt om de Pyroland-\nof Warbird-wapenkist te openen." "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "- Wordt gebruikt om de Pyroland- of Warbird-wapenkist te openen\n- Kisten kunnen vreemde of bijzondere wapens bevatten." "TF_Winter_2015_Mystery" "Feestelijk Smissmas-geschenk 2015" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Een feestelijk geschenk van Mann Co.\nBevat een Gun Mettle- en Tough Break-verfeestelijker\n\nVrolijk Smissmas!" "TF_InactiveCampaign3Pass" "Jungle Inferno-campagnepas" "TF_InactiveCampaign3Pass_desc" "Het activeren van de Jungle Inferno-campagnepas schenkt je een Jungle Inferno ConTracker die je toegang geeft tot Jungle Inferno-contracten, je voortgang bijhoudt en die in het spel kan worden uitgerust!" "TF_InactiveCampaign3Pass_AdText" "- Ondersteun mapmakers uit de community\n- Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve voorwerpen!" "TF_ActivatedCampaign3Pass" "Jungle Inferno ConTracker" "TF_ActivatedCampaign3Pass_desc" "De Jungle Inferno ConTracker geeft je toegang tot Jungle Inferno-contracten, houdt je voortgang bij en kan in het spel worden uitgerust! Je kunt het level van je ConTracker laten stijgen door contractpunten te verdienen met campagnecontracten. Het level van de ConTracker stijgt na 2500, 5000 en 6840 contractpunten." "TF_JungleInfernoContractsPass" "Jungle Inferno-contractenpas" "TF_JungleInfernoContractsPass_Desc" "De Jungle Inferno-campagne mag dan wel over zijn, maar je hebt nog steeds toegang tot de contracten! Door de Jungle Inferno-contractenpas te activeren krijg je toegang tot de ConTracker die je de Jungle Inferno-contracten geeft, je voortgang bijhoudt en kan worden uitgerust!\n\nJe hebt deze pas niet nodig als je al toegang tot de Jungle Inferno-contracten hebt." "TF_JungleInfernoContractsPass_AdText" "-Krijg toegang tot contracten die bij voltooiing worden beloond met exclusieve voorwerpen!\n\n-Je hebt deze pas niet nodig als je al toegang hebt tot de Jungle Inferno-contracten." "Footer_Campaign3Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Jungle Inferno-hoed zijn" "TF_Campaign3CosmeticCase1" "Afschuwelijke cosmeticakist" "TF_Campaign3CosmeticCase1_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Afschuwelijke cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Afschuwelijke cosmeticaverzameling." "TF_Campaign3CosmeticCase1_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Afschuwelijke cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Jungle Inferno-hoed zijn" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1" "Afschuwelijke Cosmeticasleutel" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_desc" "Wordt gebruikt om een Afschuwelijke cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_AdText" "- Wordt gebruikt om een Afschuwelijke cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Jungle Inferno-hoed zijn" "TF_Campaign3CosmeticCase2" "Unleash the Beast-cosmeticakist" "TF_Campaign3CosmeticCase2_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Unleash the Beast-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Unleash the Beast-cosmeticaverzameling." "TF_Campaign3CosmeticCase2_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Unleash the Beast-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Jungle Inferno-hoed zijn" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2" "Unleash the Beast-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_desc" "Wordt gebruikt om een Unleash the Beast-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_AdText" "- Wordt gebruikt om een Unleash the Beast-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Jungle Inferno-hoed zijn" "TF_Campaign3PaintkitCase1" "Jungle Jackpot-oorlogsverfkoffer" "TF_Campaign3PaintkitCase1_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Jungle Jackpot-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1" "Jungle Jackpot-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_desc" "Wordt gebruikt om een Jungle Jackpot-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_AdText" "- Wordt gebruikt om een Jungle Jackpot-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Campaign3PaintkitCase2" "Infernal Reward-oorlogsverfkoffer" "TF_Campaign3PaintkitCase2_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Infernal Reward-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2" "Infernal Reward-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_desc" "Wordt gebruikt om een Infernal Reward-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_AdText" "- Wordt gebruikt om een Infernal Reward-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Name" "'Decorated War Hero'-oorlogsverf\nSleutelloze burgerkist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Name" "'Decorated War Hero'-oorlogsverf\nSleutelloze freelancekist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Name" "'Decorated War Hero'-oorlogsverf\nSleutelloze huurlingenkist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Name" "'Contract Campaigner'-oorlogsverf\nSleutelloze burgerkist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Name" "'Contract Campaigner'-oorlogsverf\nSleutelloze freelancekist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Name" "'Contract Campaigner'-oorlogsverf\nSleutelloze huurlingenkist" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Decorated War Hero-verzameling met de graad Burger of hoger" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Decorated War Hero-verzameling met de graad Freelance of hoger" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Decorated War Hero-verzameling met de graad Huurling of hoger" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Contract Campaigner-verzameling met de graad Burger of hoger" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Contract Campaigner-verzameling met de graad Freelance of hoger" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Desc" "Een oorlogsverf voor voorwerpen uit de Contract Campaigner-verzameling met de graad Huurling of hoger" "TF_Winter2017WarPaintCase" "Winter 2017-oorlogsverfkoffer" "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Winter 2017-verzameling" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Winter 2017-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2017-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2017-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Winter2019WarPaintCase" "Winter 2019-oorlogsverfkoffer" "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Winter 2019-verzameling" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "Winter 2019-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2019-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2019-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Winter2020WarPaintCase" "Winter 2020-oorlogsverfkoffer" "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Winter 2020-verzameling" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Winter 2020-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Winter 2020-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Winter 2020-oorlogsverfkoffer te openen" "Footer_BlueMoonCosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Blue Moon-hoed zijn" "TF_BlueMoonCosmeticCase" "Blue Moon-cosmeticakist" "TF_BlueMoonCosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Blue Moon-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp uit de Blue Moon-cosmeticaverzameling." "TF_BlueMoonCosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Blue Moon-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Blue Moon-hoed zijn" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey" "Blue Moon-cosmeticasleutel" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Blue Moon-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Blue Moon-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Blue Moon-hoed zijn" "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Scream Fortress X-oorlogsverfkoffer" "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Scream Fortress X-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Scream Fortress X-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Scream Fortress X-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Scream Fortress X-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Scream Fortress XII-oorlogsverfkoffer" "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Scream Fortress XII-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Scream Fortress XII-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Scream Fortress XII-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Scream Fortress XII-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Scream Fortress XIII-oorlogsverfkoffer" "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Scream Fortress XIII-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Scream Fortress XIII-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Scream Fortress XIII-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Scream Fortress XIII-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Halloween2022WarPaintCase" "Scream Fortress XIV-oorlogsverfkoffer" "TF_Halloween2022WarPaintCase_desc" "Schilder jouw meesterwerk met een van deze door de community gemaakte oorlogsverven.\n\n Bevat een voorwerp van de Scream Fortress XIV-verzameling." "TF_Halloween2022WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Scream Fortress XIV-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Scream Fortress XIV-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Scream Fortress XIV-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Scream Fortress XIV-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Summer2023WarPaintCase" "Zomer 2023-oorlogsverfkoffer" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Schilder jouw meesterwerk met een van deze door de community gemaakte oorlogsverven.\n\n Bevat een voorwerp van de Zomer 2023-verzameling." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "- Bevat een oorlogsverf uit de Zomer 2023-oorlogsverfverzameling" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Zomer 2023-oorlogsverfsleutel" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Wordt gebruikt om een Zomer 2023-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Zomer 2023-oorlogsverfkoffer te openen" "TF_Tracker" "Tracker" "TF_FestivizerTool" "Verfeestelijker" "TF_Festivizer" "Verfeestelijker" "TF_Festivizer_desc" "Wordt gebruikt om een wapen te verfeestelijken" "TF_PaintKitTool" "Oorlogsverf" "TF_PaintKitTool_desc" "Kan worden ingelost voor een voorwerp met hetzelfde patroon." // Smissmas 2016 "TF_KeylessWinter2016_Case" "Ontgrendelde Winter 2016-cosmeticakist" "TF_KeylessWinter2016_Case_desc" "Deze kist is niet gesloten en vereist geen sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Winter 2016-cosmeticaverzameling.\n\nEnkel voor een beperkte tijd beschikbaar!" "TF_KeylessWinter2016_Case_adtext" "- Ontgrendeld en vereist geen sleutel\n- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere hoed zijn\n- Inclusief een kans op een Verfeestelijker als bonusvoorwerp!" "Footer_KeylessWinter2016_Case" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere hoed zijn. Inclusief een kans op een Verfeestelijker als bonusvoorwerp!" "TF_ContractReward" "Contractbeloning" "TF_ContractReward_Desc" "Bevat een vergrendelde Vakmannkist\nof een voorwerp uit de Commando-verzameling" "TF_ContractReward_Ad" "Deze kist bevat 16 gedecoreerde wapens uit de Commandoverzameling." "TF_CraftsmanCase" "Vergrendelde Vakmannkist" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Gesloten kist waar een sleutel voor nodig is.\nVoorwerp uit de Vakmannverzameling." "TF_CraftmansCase_Ad" "Deze kist bevat 16 gedecoreerde wapens uit de Vakmannverzameling." "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Sluipmoordenaar" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Vakmann" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" // Invasion Strings "TF_InactiveInvasionPass" "Invasion-communityupdate-pas" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "De Invasion-communityupdate is op 9 november 2015 geëindigd.\n\nAlle opbrengsten gaan naar het team van de Invasion-communityupdate\n\nActiveer het om een Invasion-communityupdate-munt te ontvangen\nEr kan maar één Invasion-communityupdate-munt tegelijk actief zijn\nStelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "- Alle opbrengsten gaan naar het team van de Invasion-communityupdate\n\n- Stelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015" "TF_ActivatedInvasionPass" "Invasion-communityupdate-munt" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "De Invasion-communityupdate is op 9 november 2015 geëindigd.\n\nBedankt voor het steunen van het Invasion-communityupdate-team\nStelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015\n\nEr worden statistieken bijgehouden tot 9 november 2015" "TF_UseInvasionPass_Text" "Het inlossen van de pas geeft je een Invasion-communityupdate-munt en stelt je in staat om Invasion-communityupdate-kisten te vinden tot het einde van 2015.\n\nDe munt kan niet geruild of verhandeld worden." "TF_Tool_Invasion2015Key" "Invasion-communityupdate-sleutel" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Wordt gebruikt om de in quarantaine geplaatste verzamelingskist\nof de vertrouwelijke verzamelingskist te openen" "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "- Wordt gebruikt om de in quarantaine geplaatste verzamelingskist\nof de vertrouwelijke verzamelingskist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- De kisten bevatten bijzondere effecten met Invasion-thema" "TF_Invasion2015Case01" "In quarantaine geplaatste verzamelingskist" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "Invasion-communityupdate-kist\n\nVereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n\nBevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "- Communityupdate-kist\n- Vereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- Bevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "TF_Invasion2015Case02" "Vertrouwelijke verzamelingskist" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "Invasion-communityupdate-kist\n\nVereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n\nBevat bijzondere effecten met Invasion-thema" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "- Communityupdate-kist\n- Vereist een Invasion-communityupdate-sleutel om te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn\n- Bevat bijzondere effecten met Invasion-thema" // Halloween Strings "Halloween_master_collection" "De Scream Fortress-verzamelingen" "TF_HalloweenPass" "Zielenwaterspuwer" "TF_HalloweenPass_desc" "De Zielenwaterspuwer geeft je elk jaar tijdens het Scream Fortress-evenement toegang tot Merasmissies.\nJe kunt het level van de waterspuwer laten stijgen door zielen te verzamelen. Zielen kunnen worden gevonden door vijanden te doden, Merasmissies te voltooien of Zielenwaterspuwers te vinden.\nNa 666, 1337 en 2000 zielen stijgt het level en vervolgens na elke 2000.\n\nGeeft je toegang tot een Halloween-transformatiesysteem waar je 3 voorwerpen om kunt toveren tot een onruilbaar Halloween-voorwerp van voorgaande jaren.\nNa elke 10 transformaties ontvang je een bonus." "halloween2015_collection_name" "Waterspuwerverzameling" "halloween2015_collection_case" "Waterspuwerkist" "halloween2015_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Waterspuwersleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Waterspuwerverzameling." "halloween2015_collection_key" "Waterspuwersleutel" "halloween2015_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de waterspuwerkist te openen" "halloween2015_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de waterspuwerkist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn\n- Bijzondere voorwerpen hebben unieke effecten die alleen in deze kist zitten" "halloween2016_collection_name" "Kriebelige Kruipers-verzameling" "halloween2016_collection_case" "Kriebelige Kruipers-kist" "halloween2016_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Kriebelige Kruipers-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Kriebelige Kruipers-verzameling." "halloween2016_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Kriebelige Kruipers-verzameling\n- Moet geopend worden met een Kriebelige Kruipers-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2016_collection_key" "Kriebelige Kruipers-sleutel" "halloween2016_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Kriebelige Kruipers-kist te openen" "halloween2016_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Kriebelige Kruipers-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2016_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2016-effect" "halloween2018_collection_name" "Paarse Plaag-verzameling" "halloween2018_collection_case" "Paarse Plaag-kist" "halloween2018_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Paarse Plaag-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp uit de Paarse Plaag-verzameling." "halloween2018_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Paarse Plaag-verzameling\n- Moet geopend worden met een Paarse Plaag-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2018_collection_key" "Paarse Plaag-sleutel" "halloween2018_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Paarse Plaag-kist te openen" "halloween2018_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Paarse Plaag-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2018_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2018-effect" "Halloween2018Paintkits_collection" "Scream Fortress X-verzameling" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Scream Fortress X-verzameling:" "Footer_Summer2019Cosmetics" "Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2019-hoed zijn" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Zomer 2019-cosmeticasleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Zomer 2019-cosmeticaverzameling." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica\n- Moet geopend worden met een Zomer 2019-cosmeticasleutel\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2019-hoed zijn" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "Zomer 2019-cosmeticasleutel" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "Wordt gebruikt om een Zomer 2019-cosmeticakist te openen" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "- Wordt gebruikt om een Zomer 2019-cosmeticakist te openen\n- Inhoud kan vreemd of een bijzondere Zomer 2019-hoed zijn" "halloween2019_collection_name" "Griezelige Goederen-verzameling" "halloween2019_collection_case" "Griezelige Goederen-kist" "halloween2019_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Griezelige Goederen-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp uit de Griezelige Goederen-verzameling." "halloween2019_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Griezelige Goederen-verzameling\n- Moet geopend worden met een Griezelige Goederen-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2019_collection_key" "Griezelige Goederen-sleutel" "halloween2019_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Griezelige Goederen-kist te openen" "halloween2019_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Griezelige Goederen-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2019_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2019-effect" "halloween2020_collection_name" "Magisch Mazzeltje-verzameling" "halloween2020_collection_case" "Magisch Mazzeltje-kist" "halloween2020_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Magisch Mazzeltje-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Magisch Mazzeltje-cosmeticaverzameling." "halloween2020_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Magisch Mazzeltje-verzameling\n- Moet geopend worden met een Magisch Mazzeltje-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2020_collection_key" "Magisch Mazzeltje-sleutel" "halloween2020_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Magisch Mazzeltje-kist te openen" "halloween2020_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Magisch Mazzeltje-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2020_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2020-effect" "Halloween2020Paintkits_collection" "Scream Fortress XII-verzameling" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Scream Fortress XII-verzameling:" "halloween2021_collection_name" "Karmozijnen Kwelzucht-verzameling" "halloween2021_collection_case" "Karmozijnen Kwelzucht-kist" "halloween2021_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Karmozijnen Kwelzucht-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Karmozijnen Kwelzucht-verzameling." "halloween2021_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Karmozijnen Kwelzucht-verzameling\n- Moet geopend worden met een Karmozijnen Kwelzucht-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2021_collection_key" "Karmozijnen Kwelzucht-sleutel" "halloween2021_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Karmozijnen Kwelzucht-kist te openen" "halloween2021_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Karmozijnen Kwelzucht-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2021_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2021-effect" "Halloween2021Paintkits_collection" "Scream Fortress XIII-verzameling" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Scream Fortress XIII-verzameling:" "halloween2022_collection_name" "Akelige Aanwinsten-verzameling" "halloween2022_collection_case" "Akelige Aanwinsten-kist" "halloween2022_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Akelige Aanwinsten-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Akelige Aanwinsten-verzameling." "halloween2022_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Akelige Aanwinsten-verzameling\n- Moet geopend worden met een Akelige Aanwinsten-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2022_collection_key" "Akelige Aanwinsten-sleutel" "halloween2022_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om een Akelige Aanwinsten-kist te openen" "halloween2022_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Akelige Aanwinsten-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2022_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement bevatten alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2022-effect" "Halloween2022Paintkits_collection" "Scream Fortress XIV-verzameling" "Halloween2022Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Scream Fortress XIV-verzameling:" "Summer2023Paintkits_collection" "Zomer 2023-verzameling" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "Voorwerpen uit de Zomer 2023-verzameling:" "halloween2023_collection_name" "Beangstigende Bonanza-verzameling" "halloween2023_collection_case" "Beangstigende Bonanza-kist" "halloween2023_collection_case_desc" "Deze kist is gesloten en moet geopend worden\nmet een Beangstigende Bonanza-sleutel.\n\nBevat een door de community gemaakt voorwerp\nuit de Beangstigende Bonanza-verzameling." "halloween2023_collection_case_adtext" "- Bevat door de community gemaakte cosmetica uit de Beangstigende Bonanza-verzameling\n- Moet geopend worden met een Beangstigende Bonanza-sleutel\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2023_collection_key" "Beangstigende Bonanza-sleutel" "halloween2023_collection_key_desc" "Wordt gebruikt om de Beangstigende Bonanza-kist te openen" "halloween2023_collection_key_adtext" "- Wordt gebruikt om de Beangstigende Bonanza-kist te openen\n- Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn" "halloween2023_collection_case_footer" "Inhoud kan vreemd zijn en hoeden kunnen bijzonder zijn met een Halloween 2023-effect" "halloween2023_event_footer" "Tijdens het Scream Fortress-evenement hebben alle bijzondere voorwerpen een Halloween 2023-effect" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Spacer" "" "Strange_Spacer" "" "Rarity_Default" "Standaard" "Rarity_Default_Weapon" "Standaard" "Rarity_Common" "Burger" "Rarity_Common_Weapon" "Burger" "Rarity_Uncommon" "Freelance" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Freelance" "Rarity_Rare" "Huurling" "Rarity_Rare_Weapon" "Huurling" "Rarity_Mythical" "Commando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Commando" "Rarity_Legendary" "Moordenaar" "Rarity_Legendary_Weapon" "Moordenaar" "Rarity_Ancient" "Elite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "Rarity_Contraband" "Onsterfelijk" "Rarity_Contraband_Weapon" "Onsterfelijk" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Inhoud kan vreemd of bijzonder zijn" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Gloednieuw" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Nauwelijks gebruikt" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "In de praktijk getest" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Behoorlijk gebruikt" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Door strijd gehavend" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s2 (%s1, %s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s1 klasse %s2%s3" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Staat:" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s3(%s1%s2%s4%s5)" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" "(%s1) " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "%s1 " "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "%s1 " "TF_Tool_PaintCan" "Verfblik" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Wordt gebruikt om andere voorwerpen mee te verven." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Wordt gebruikt om andere voorwerpen in de kleur van je huidige team te verven." "TF_Tool_Giftwrap" "Cadeaupapier" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Wordt gebruikt om ruilbare voorwerpen in te pakken om weg te geven als cadeau." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Cadeautapult" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Kan worden gebruikt om één voorwerp in te pakken om als cadeau te schenken. Het geschenk zal worden gegeven aan een willekeurige speler die momenteel TF2 speelt." "TF_Tool_Gift" "Een Voorzichtig Ingepakt Cadeau" "TF_Tool_Gift_Global" "Geladen Cadeautapult" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Deze Cadeautapult is geladen en klaar voor bezorging. Gebruik het vanuit je rugzak om de inhoud aan een willekeurige online speler te bezorgen." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Cadeautapultpakket bezorgd" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Dit pakket werd bezorgd met de Cadeautapult van een willekeurige online vreemdeling. Je kunt het openen vanuit je rugzak." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Decal-gereedschap" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Een aangepaste decal toevoegen aan geschikte voorwerpen." "TF_Tool_BackpackExpander" "Rugzakuitbreider" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Voegt 100 extra vakken aan je rugzak toe!\n(Maximaal 3000 vakken)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Upgrade naar Premium-geschenk" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Ruil dit voorwerp naar een vriend met een gratis account. Wanneer ze het gebruiken, zullen ze automatisch een premium-account hebben en kunnen ze van voordelen als meer rugzakruimte genieten." "TF_TauntEnabler" "Speciale bespotting" "TF_TauntEnabler_Replay" "Bespotting: De Visie van de Regisseur" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Teamgeest" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operateurs Overalls" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Doordrenkte Laboratoriumjas" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclava's Zijn Voor Eeuwig" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Een Geur van een Charmeur" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "De Waarde van Teamwerk" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Crèmegeest" "TF_Tool_PaintCan_1" "Ongetwijfeld Groen" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Hebzucht" "TF_Tool_PaintCan_3" "Nobele Hoedendragers Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "Kleur Nr. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Een Diepe Toewijding aan Paars" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Oranje" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Merkwaardig Saaie Tint" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Bruin" "TF_Tool_PaintCan_10" "Den Oude Roestige Kleur" "TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Goud" "TF_Tool_PaintCan_12" "Grootvaders Snor Grijs" "TF_Tool_PaintCan_13" "Een Buitengewone Overvloedigheid aan Kleur" "TF_Tool_PaintCan_14" "Een Opmerkelijk Gebrek aan Kleur" "TF_Tool_PaintCan_15" "Zo Roze Als Maar Kan" "TF_Tool_PaintCan_16" "Een Kleur Gelijk aan Leisteen" "TF_Tool_PaintCan_17" "Saai Olijfgroen" "TF_Tool_PaintCan_18" "De Bittere Smaak van Nederlagen en Limoengroen" "TF_Tool_PaintCan_19" "De Kleur van een Zakenmann zijn Werkbroek" "TF_Tool_PaintCan_20" "Donker Zalm Onrecht" "TF_Tool_PaintCan_21" "Een Manns Mint" "TF_Tool_PaintCan_22" "Na Achten" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je één claim code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Well Spun Hat - claimcode" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je een code om een hoed te ontvangen in Rift. Gebruik het vanuit je rugzak om je code te ontvangen!" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "Econ_Revolving_Loot_List" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen:" "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Dit krat bevat een van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen niet de vreemde kwaliteit hebben." "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Dit krat bevat een van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen de vreemde kwaliteit hebben." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen.\nWapens zullen de vreemde kwaliteit hebben en cosmetica kunnen de vreemde kwaliteit hebben." "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Dit krat bevat een van de volgende Killstreak-kits.\nVerkregen kits zijn mogelijk gespecialiseerd of professioneel." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #1!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #2!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "of een extreem zeldzame, bijzondere hoed uit serie #3!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "of een extreem zeldzame, bijzondere bespotting!" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "of een extreem zeldzaam bijzonder wapen!" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Dit krat bevat één van de volgende voorwerpen.\nWapens kunnen de vreemde kwaliteit hebben." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "of een extreem zeldzaam speciaal voorwerp met een Halloween-thema!\n(Voorwerpen in Halloween-thema zijn alleen beschikbaar wanneer geopend tijdens Halloween.)" "Econ_KeylessCase_Header" "Deze sleutelloze kist bevat een van de volgende voorwerpen:" "Halloween_Unusuals" "Als dit tijdens het Halloween-evenement wordt geopend kan het mogelijk een extreem zeldzaam voorwerp met een Halloween-thema bevatten." //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Voorwerpsetbonus:" "TF_Set_Polycount_Pyro" "De Pompbediendes Uitrusting" "TF_Set_Polycount_Scout" "De Speciale Bezorging" "TF_Set_Polycount_Spy" "De Sahaarse Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "De Tankvernieler" "TF_Set_Polycount_Sniper" "De Krok-o-Stijl Kit" "TF_Set_Medieval_Medic" "De Middeleeuwse Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "De Hibernerende Beer" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Het Expertgeschut" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence van Australië" "TF_Set_Desert_Demo" "Duizend-en-één Demoridders" "TF_Set_Clinical_Trial" "Klinische Proef" "TF_Set_Airborne_Armaments" "De Bevlogen Bewapening" "TF_Set_Black_Market" "Zwartemarktzaak" "TF_Set_Bonk_Fan" "De #1 Fan" "TF_Set_General" "Het Generalenuniform" "TF_Set_Gangland_Spy" "De Man van Eer" "TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordborts overwinningspakket" "TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordborts Slimmerikenpakket" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordborts Maanmanpakket" "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Sabreurslag" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "De Hooglandhond" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "De Vloek der Natuur" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "De Donderende Dondersteen" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "De Gestoorde Dokter" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "De Tinnen Soldier" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "De Onzichtbare Schurk" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "De FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "De Camper Van Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "De Brundle-bundel" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Kerstmans Kleine Handlanger" "TF_Set_HiddenDetective" "Het Onmogelijke Elimineren" "TF_Set_AppleArrow" "Dubbele Toepassingsfruit" "TF_Set_Heavy_Fairy" "De Groothertogin" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "De Stadsprofessional" "TF_Scout_PublicEnemy" "De Publieke Vijand" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "De Afvalduiker" "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Boosaardigheid in Pyroland" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Dokter Galactic" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "De Raketranger" "TF_Set_PyroLakeMonster" "De Drassige Sluiper" "TF_Set_SpyBloodBanker" "De Keizer van Gravelpit" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "De Terracottasoldaat" "TF_Set_ScoutDog" "De Bostonse Bulldog" "TF_Set_MedicSunKing" "De Zonnekoning" "TF_Set_Pyrosaur" "Brandje de Pyrosaurus" "TF_Set_DemoSquidPirate" "De Vervloekte Kapitein" "TF_Set_DemoVampire" "De Graaf Tavish" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Het Zuiden van de Grens-pakket" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "Het Retrorebel-pakket" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Het Federale Expresspakket" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Het Roosterende Roninpakket" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Het Zoon van Brandstichting-pakket" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "De Bouwers Basisuitrusting" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Het Automatische Piloot-pakket" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "De Texaanse Tech-terhand" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Het Fast Food-Vuurstarterspakket" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Het Scherpschutterspakket" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Het Wreed Goede Ninja-pakket" "TF_Set_Monster_Mash_up" "Het Monsterlijke Pak" "TF_Date_GMT" " GMT" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "Magazijngrootte +%s1%" "Attrib_ClipSize_Negative" "Magazijngrootte %s1%" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% laadsnelheid überlading" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% laadsnelheid überlading" "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% überladingsnelheid op overgenezen patiënten" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% toegebrachte schade" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% toegebrachte schade" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% genezingssnelheid" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% genezingssnelheid" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% hogere vuursnelheid" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% lagere vuursnelheid" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% overgenezing" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overgenezing vervalt niet" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "Overgenezing blijft voor +%s1% langere tijd" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "Overgenezing blijft voor %s1% kortere tijd" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Bij treffer: krijg tot +%s1 gezondheid" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Bij treffer: %s1 gezondheid" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "Bij treffer: Krijg tot +%s1 gezondheid per aanval" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 kans op voltreffer" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 kans op voltreffer" "Attrib_CritChance_Disabled" "Geen willekeurige voltreffers" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Bij treffer: %s1% überlading toegevoegd" "Attrib_Medigun_CritBoost" "Überlading geeft 100% kans op voltreffer" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Bij treffer: +%s1% schadebonus" "Attrib_CritVsBurning" "100% voltreffer vs. brandende spelers" "Attrib_AxtinguisherProperties" "100% voltreffers tegen brandende spelers van achteren\nMinivoltreffers tegen brandende spelers van voren" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% schade vs. niet-brandende spelers" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Geen voltreffers vs. niet-brandende spelers" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Geen compressiestoot" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% voltreffers in de rug" "Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 maximale gezondheid voor drager" "Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 maximale gezondheid voor drager" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Bij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +50 gezondheid\nBij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +10% kans op een voltreffer" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Bij kill: %s1 seconden 100% kans op een voltreffer" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Bij treffer: %s1% kans om je doelwit te vertragen" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% vervalsnelheid verhulling" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% herstelsnelheid verhulling" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% minder nauwkeurig" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% nauwkeuriger" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt-vuur: Lanceert een bal die tegenstanders vertraagt" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% schade vs. niet-verdoofde spelers" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Geen vertraging bij inzoomen" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% laadsnelheid" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Geen hoofdschoten" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Terugslag op het doelwit en de schutter" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% kogels per schot" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoomvermindering" "Attrib_SniperNoCharge" "Geen vuurkracht opbouwen bij inzoomen en schade" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Verhullingstype: Valse Dood.\nLaat een vals lijk achter bij het nemen van schade\nen krijg tijdelijke onzichtbaarheid, snelheid en schadeweerstand." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Verhullingstype: Bewegingsgevoelig.\nAlt-vuur: Word onzichtbaar. Je kunt niet aanvallen terwijl je onzichtbaar bent. Als je tegen vijanden aanloopt zul je voor alle vijanden een klein beetje zichtbaar zijn.\nVerhulling vermindert op basis van bewegingssnelheid." "Attrib_NoDoubleJump" "Schakelt dubbelsprong uit" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbeert %s1% schade bij verhulling" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Voltreffer bij een hoofdschot" "Attrib_FireRetardant" "Drager kan niet in brand gestoken worden" "Attrib_BackstabShield" "Blokkeert één ruggesteek" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% lagere bewegingssnelheid bij drager" "Attrib_Jarate_Description" "Bedekte vijanden ontvangen minivoltreffers\nKan worden gebruikt om vuur te blussen" "Attrib_HealthRegen" "De gezondheid van de drager herstelt met +%s1 per seconde" "Attrib_HealthDrain" "De gezondheid van de drager gaat met %s1 per seconde achteruit" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% zelfschade" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% zelfschade" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen vuurschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% vuurbestendigheid tijdens gebruik" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor vuurschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen voltreffers voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor voltreffers voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen explosieschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor explosieschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% bestendigheid tegen kogelschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor kogelschade voor de drager" "Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor schade voor de drager" "Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 veroveringssnelheid voor de drager" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% gezondheid van genezers voor de drager" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% gezondheid van genezers voor de drager" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% toegebrachte nabrandschade" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% minder toegebrachte nabrandschade" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% nabrandtijd" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% nabrandtijd" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% sneller uitdagen bij drager" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% hogere bewegingssnelheid tijdens gebruik" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langzamere bewegingssnelheid tijdens gebruik" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max. primaire munitie voor de drager" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max. primaire munitie voor de drager" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max. secundaire munitie voor de drager" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max. secundaire munitie voor de drager" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max. metaal voor de drager" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max. metaal voor de drager" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% verhullingsduur" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% verhullingsduur" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% herstelsnelheid verhulling" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% herstelsnelheid verhulling" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% langere opwarmtijd" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% kortere opwarmtijd" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max. pijpbommen" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max. pijpbommen" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% sneller opladen" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% langzamer opladen" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Versnellingsboost van constructieklappen verhoogd met %s1%" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Versnellingsboost van constructieklappen verlaagd met %s1%" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% hogere reparatiesnelheid" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% lagere reparatiesnelheid" "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% langzamere upgradesnelheid" "Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% minder metaal van voorwerpen en dispensers" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% langere herlaadtijd" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% kortere herlaadtijd" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% explosiebereik" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% explosiebereik" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% projectielbereik" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% projectielbereik" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% projectielsnelheid" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectielsnelheid" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max overgenezing" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor drager" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor gebruiker (schild vereist)" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% gezondheid van pakketten voor de drager" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% gezondheid van pakketten voor de drager" "Attrib_AmmoRegen" "+%s1% herstelde munitie per 5 seconden voor de drager" "Attrib_MetalRegen" "+%s1 hersteld metaal per 5 seconden voor de drager" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Vuurt lasergeleide raketten af" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Schade gaat omhoog\nnaarmate de gebruiker gewond raakt" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "De bewegingssnelheid neemt toe naarmate de gebruiker gewond raakt" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blokkeert genezing tijdens gebruik" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% minder raketschade" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% minder raketschade" "Attrib_StickyDetonateMode" "Laat kleefbommen vlak bij het richtmerk en direct onder je voeten ontploffen" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec langere bombewapeningstijd" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec kortere bombewapeningstijd" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Minivoltreffers bij doelwitten die vanwege ontploffingen, grijphaken of raketrugzakken door de lucht vliegen" "Attrib_CritWhileAirborne" "Deelt voltreffers uit terwijl de drager raketspringt" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% snelheidsboost voor actief wapen" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Vervangt de sentry door een mini-sentry" "Attrib_GunslingerPunchCombo" "De derde slag op rij is altijd een voltreffer" "Attrib_ProvideOnActive" "Wanneer wapen actief is:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natuurlijke herstelsnelheid" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natuurlijke herstelsnelheid" "Attrib_Community_Description" "Gegeven aan waardevolle bijdragers van de community" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medaille nr. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% ontploffingschade van raketsprongen" "Attrib_Selfmade_Description" "Ik heb dit gemaakt!" "Attrib_SetItemTintRGB" "Kleurcode voorwerptint: %s1" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Krijg 2 wraakvoltreffers voor iedere keer dat je sentry iemand doodt\nen 1 voor elke assist die je met je sentry krijgt wanneer deze wordt vernietigd" "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Wraakvoltreffers gaan verloren als je doodgaat" "Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt-vuur: Blus teamleden om gegarandeerde voltreffers te krijgen." "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Bouw 'Mmmph' op door schade uit te delen.\nAlt-vuur bij volle 'Mmmph': Gebruik een bespotting om meerdere seconden lang voltreffers te krijgen.\nOnkwetsbaar tijdens 'Mmmph'-bespotting." "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% schade aan constructies" "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% minder schade tegen gebouwen" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% schade aan spelers" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Voegt 30 seconden lang +50 maximale gezondheid toe" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Stelt wapenmodus in op #%s1" "Attrib_EmployeeNumber" "Huurdatum: %s1" "Attrib_WrenchNumber" "Moersleutel nr. %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Schade verwijdert Sappers" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metaalvermindering bij bouwkosten" "Attrib_BleedingDuration" "Bij treffer: %s1 seconden bloeden" "Attrib_TurnToGold" "Gemaakt met een eeuwenoude kracht" "Attrib_CustomTexture" "Aangepaste texture" "Attrib_NoiseMaker" "Lawaaimaker" "Attrib_Always_Tradable" "Altijd ruilbaar" "Attrib_CannotTrade" "Niet ruilbaar of verhandelbaar" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Niet ruilbaar, verhandelbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "Attrib_NonEconomyItem" "Niet ruilbaar, verhandelbaar, te gebruiken bij ontwerpen of verpakbaar" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Bij een succesvolle steek in de rug tegen een menselijke tegenstander neem je snel de identiteit van je slachtoffer aan" "Attrib_CannotDisguise" "Drager kan zich niet vermommen" "Attrib_SilentKiller" "Geluidloze moordenaar: Geen aanvalsgeluid van rugsteken" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec langzamere vermommingssnelheid" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Immuun voor vuurschade tijdens vermomming" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% verhulling bij dood" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% verhulling bij een treffer" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec langere verhullingsknippertijd" "Attrib_QuietUnstealth" "Gedempt onthullingsgeluid-volume" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% kleiner vlamverspreidingsgebied" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% groter vlamverspreidingsgebied" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% minder vlammenafstand" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% meer vlammenafstand" "Attrib_ChargedAirblast" "Luchtstoten kunnen nu worden opgeladen, waardoor vijanden verder terug worden gedrongen" "Attrib_AirblastDisabled" "Geen luchtstoot" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% bestendigheid tegen sentryschade voor de drager" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% luchtstootkosten" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% luchtstootkosten" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Het blussen van teamgenoten herstelt %s1 gezondheid" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Het blussen van teamgenoten vermindert de afkoeltijd met %s1%" "Attrib_Purchased" "Gekocht: niet ruilbaar, verhandelbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "Attrib_Promotion" "Winkelaanbieding: niet ruilbaar of verhandelbaar" "Attrib_InUse" "Momenteel in gebruik" "Attrib_SpecialItem" "Niet ruilbaar, verhandelbaar of te gebruiken bij ontwerpen" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde" "Attrib_JarateDuration" "Bij ingezoomde treffer: Jarate wordt 2 tot %s1 seconden op het doelwit toegepast op basis van het oplaadniveau.\nNatuurlijke behoefte: Ingezoomde hoofdschoten veroorzaken altijd een minivoltreffer en verminderen de resterende afkoeltijd van Jarate met 1 seconde." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "De drager kan niet door hoofdschoten worden gedood" "Attrib_AchievementItem" "Prestatievoorwerp: niet ruilbaar of verhandelbaar" "Attrib_UntradableFreeContractReward" "Gratis contractbeloning: niet ruilbaar of verhandelbaar" "Attrib_CannotCraft" "Niet te gebruiken bij ontwerpen" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Wapens zijn niet te gebruiken bij ontwerpen" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% langere wapenwissel" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% snellere wapenwissel" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Dit wapen is %s1% sneller klaar voor gebruik" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Dit wapen wordt %s1% sneller weggestopt" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Dit wapen wordt %s1% langzamer tevoorschijn gehaald" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Dit wapen wordt %s1% langzamer weggestopt" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Wordt %s1% sneller tevoorschijn gehaald tijdens raketsprongen" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Deelt een voltreffer uit wanneer het normaal een minivoltreffer zou uitdelen" "Attrib_CritsBecomeMinicrits" "Deelt minivoltreffers uit in plaats van voltreffers" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 gezondheid hersteld bij kill" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Bij treffer: doelwit beweegt zich 40% langzamer voor %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Dit voorwerp kun je maar een beperkt aantal keren gebruiken. Resterend: %s1" "Attrib_EventDate" "Datum ontvangen: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "Gekregen van: %s1." "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Uitgereikt aan %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Bijzonder effect: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Kratserie #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Bij dood wordt tot %s1% van je opgeslagen\nüberlading bewaard" "Attrib_ReferencedItem" "Bevat: %s1" "Attrib_Renamed" "Dit voorwerp is hernoemd.\nOriginele naam: \"%s1\"" "Attrib_CustomDesc" "Dit voorwerp heeft een gebruiker-geschreven beschrijving:" "Attrib_Halloween_Item" "Dit is een speciaal Halloween %s1-voorwerp" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Nieuwe gebruikers geholpen: %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Vuurt speciale pijlen die teamleden genezen en schade uitdelen gebaseerd op de afgelegde afstand" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Alt-vuur: Heeft een genezend effect op alle nabije teamleden" "Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec. langere schildaanval" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "%s1 sec. kortere stormduur" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Bij kill: Er valt een klein gezondheidspotje" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Bij misser: raak jezelf. Idioot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% schade van bronnen op afstand wanneer actief" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% schade van slagwapens wanneer actief" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% zelfschade" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Bij treffer: doelwit wordt in brand gestoken" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minivoltreffers tegen brandende spelers" "Attrib_TradableAfterDate" "\nRuilbaar na: %s1" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Bruikbaar na: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Wordt ruilbaar na een paar dagen" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Wordt na een paar dagen bruikbaar" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Bevat een Steam-geschenkexemplaar van \"%s1\" )" "Attrib_Store_Purchased" "Zal niet ruilbaar, verhandelbaar of te gebruiken bij ontwerpen zijn" "Attrib_Sanguisuge" "Bij rugsteek: absorbeert de gezondheid van je slachtoffer" "Attrib_Honorbound" "Aan eer gebonden: Eenmaal getrokken zal het wegstoppen je 50 gezondheid kosten, tenzij je ermee doodt" "Attrib_MarkForDeath" "Bij treffer: één doelwit tegelijkertijd wordt gedoodverfd, waardoor alle gegeven schade minivoltreffers zal verrichten" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Ontvang na een dood %s1% van je basisgezondheid" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Bij ingezoomd lichaamsschot: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% toe" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Bij ingezoomde misser: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% af" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Bij ingezoomd hoofdschot: geweeroplaadsnelheid neemt met %s1% toe" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Standaardoplaadsnelheid verlaagd met %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% schadeverhoging wanneer gezondheid <50% van het maximum is" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% schadeverhoging wanneer gezondheid >50% van het maximum is" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "Überlading verhoogt genezing tot 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten" "Attrib_Medigun_Resists" "Druk op je herlaadtoets om tussen weerstandssoorten te schakelen.\nTerwijl je geneest levert dit jou en je doelwit een constante weerstand van 10% tegen de geselecteerde schadesoort op." "Attrib_MedicKilledRevenge" "Wanneer de medic die je geneest gedood wordt\nkrijg je 2 wraakvoltreffers" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Wanneer de medic die je geneest gedood wordt\nkrijg je %s1 seconden lang een minivoltreffersboost." "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Terwijl een medic je geneest\nwordt de schade van dit wapen %s1% verhoogt" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Terwijl je niet door een medic wordt genezen\nduurt het %s1% langer om tussen wapens te wisselen" "Attrib_MakersMark" "Ontworpen door %s1" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Geluidloze moordenaar: Geen geluid terwijl de loop draait" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% überladingssnelheid voor de medic die je geneest\nDit effect werkt niet in de spawnkamer" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% snellere herlaadsnelheid terwijl je wordt genezen" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Wanneer de Medic die je geneest wordt gedood\nwordt de doder gedoodverfd" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% woede verloren per rake slag" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% woede verkregen per rake slag" "Attrib_RageDamageBoost" "Verkrijgt een schadebonus naarmate je woede toeneemt, tot %s1%" "Attrib_RageOnDamage" "Genereer woede door schade uit te delen. Als dit volledig geladen is kun je op de knop voor speciale aanval drukken om terugstoot te activeren." "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% verhoging in draaibesturing van je schildaanval" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Volledige draaibesturing tijdens het stormen" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Schildaanval deelt schade uit vanaf elke afstand" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% schade schildaanval" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "-%s1% schade schildaanval" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% herstellingssnelheid schildaanval" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Staat een driedubbele sprong toe tijdens het vasthouden.\nMelee-aanvallen delen in de lucht minivoltreffers uit." "Attrib_SpeedBuffAlly" "Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat enkele seconden omhoog" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% vermindering in duwkracht ontvangen van schade" "Attrib_DamageForceIncrease" "%s1% verhoging in duwkracht die ontvangen wordt van schade" "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Verhoging in duwkracht die ontvangen wordt van schade en luchtstoot" "Attrib_CloakRate" "%s1 sec. verhoging in verhultijd" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Geen verhullingsmeter van munitiedozen terwijl je onzichtbaar bent" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% verhullingsmeter van munitiedozen" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Alle opgepakte munitie van munitiedozen wordt gezondheid" "Attrib_BootsFallingStomp" "Spelers waar je op landt ontvangen drie maal jouw valschade" "Attrib_SaxxyAward" "Winnaar: %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy-genomineerde: %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Staat je toe om de gezondheid van vijanden te zien" "Attrib_HideEnemyHealth" "Kan geen vijandelijke gezondheid zien" "Attrib_PowerupCharges" "Heeft momenteel %s1 ladingen" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Kan maximaal %s1 ladingen dragen" "Attrib_PowerupDuration" "Elke lading duurt %s1 seconden" "Attrib_CritBoost" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang voltreffers \n(en verdubbelt de vuursnelheid van je sentry)" "Attrib_Ubercharge" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang een überlading\n(en bescherm je sentry tegen schade)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Drager ontvangt geen valschade" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% verhoging in oplaadsnelheid" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max overige munitie voor de drager" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Heeft geen munitie nodig" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deelt maar 20% schade uit aan constructies" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-vuur: Een opgeladen schot dat spelers\nraakt met een minivoltreffer, ze in de brand steekt\nen constructies voor 4 seconden uitschakelt" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectiel gaat door vijandelijke doelwitten heen" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectielen kunnen niet teruggestoten worden" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max constructiegezondheid" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% max. constructiegezondheid" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% sentryschadebonus" "Attrib_NoCritBoost" "Kan geen voltrefferboost ontvangen" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Kan alleen ingezoomd vuren" "Attrib_Penetration" "Projectielen penetreren vijandelijke spelers" "Attrib_AmmoPerShot" "Per schot: -%s1 munitie" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "Bij treffer: uitgedeelde schade keert terug als munitie" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Gebruikt metaal als munitie" "Attrib_ExpirationDate" "Dit voorwerp verloopt op %s1." "Attrib_LoanerItemExpirationDate" "Dit voorwerp zal worden verwijderd wanneer het geassocieerde contract voltooid of gedeactiveerd wordt." "Attrib_DropPeriodComing" "Dit voorwerp zal niet langer te vinden zijn vanaf %s1." "Attrib_DropPeriodPast" "Dit voorwerp is niet langer te vinden sinds %s1." "Attrib_PreviewItem" "Op proef - kan niet worden geruild, verhandeld, ontworpen of aangepast" "Attrib_LoanerItem" "Leenmodel - kan niet worden geruild, verhandeld, ontworpen of aangepast" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Wanneer volledig opgeladen: +%s1% schade per schot" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Geen hoofdschoten wanneer niet volledig opgeladen" "Attrib_NoReload" "Herladen niet nodig" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Wanneer volledig opgeladen: projectielen penetreren spelers" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Gebruikt een laserzicht" "Attrib_Recall" "Bruikbaar: Teleporteer onmiddellijk naar de spawn" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke\nconstructie die vernield wordt terwijl jouw sapper eraan vastzit\nen elke rugsteekdood" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Vuurt tracermunitie" "Attrib_ElectricalAirblast" "Alt-vuur: Vuurt een projectielverslindende energiebal af. Kost 65 metaal." "Attrib_Unlimited" "Onbeperkt gebruik" "Attrib_UberDurationBonus" "Überduur verhoogd met %s1 seconden" "Attrib_RefillAmmo" "Bruikbaar: Vul onmiddellijk alle magazijnen en munitie van je wapens bij" "Attrib_FastReload" "+%s1% snellere herlaadtijd" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% versterkingsduur" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% snellere bouwsnelheid" "Attrib_AttackProjectiles" "Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht. Verhoogde nauwkeurigheid en frequentie per level." "Attrib_AccurScalesDmg" "Schade gaat omhoog met nauwkeurigheid" "Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% bonusgeld van pakketten" "Attrib_RoboSapper" "Verhoogde Sapperstraal en -duur op robots" "Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% grotere spronghoogte tijdens gebruik" "Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% bewegingssnelheid op doelwitten" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Bruikbaar: Upgrade onmiddellijk alle constructies naar hun maximale level" "Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters kunnen in beide richtingen gebruikt worden" "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% duwkracht van luchtstoot" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "%s1% vermindering in luchtstootkwetsbaarheid" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Explodeer op spectaculaire wijze bij je dood" "Attrib_CritKillWillGib" "Het doden van een vijand met een voltreffer zal je slachtoffer in stukken scheuren. Op een pijnlijke manier." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "Bij treffer: Slachtoffer verliest maximaal %s1% verhulling" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "Bij treffer: Slachtoffer verliest maximaal %s1% Medigunlading" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Bij treffer op Spy: Onthult verhulde Spy" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Bij treffer op Spy: Onthult vermomde Spy" "Attrib_JarateBackstabber" "Wanneer je een rugsteek ontvangt: aanvaller krijgt Jarate over zich heen" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentryvuursnelheid" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentrybereik" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenserbereik" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt-vuur: Lanceert een kerstversiering die uit elkaar springt en bloeden veroorzaakt" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Rugsteek bevriest het slachtoffer" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Slachtoffers veranderen in as!" "Attrib_EngyDisposableSentries" "Bouw +%s1 extra sentry's" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Druk op je herladen-toets om te kiezen tussen teleporteren naar spawn of je uitgang-teleporter." "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Kan geen constructies dragen" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Verdooft vijanden die ook dit wapen gebruiken" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "Bij treffer: dwingt vijanden die ook dit voorwerp dragen om te lachen" "Attrib_CritForcesLaugh" "Voltreffer dwingt slachtoffer om te lachen" "Attrib_MeltsInFire" "Smelt in vuur, herstelt na %s1 seconden en door het oppakken van munitie" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Bij treffer door vuur: 1 seconde brandbestendig en %s1 seconden nabrandingsimmuniteit" "Attrib_CritFromBehind" "Deelt altijd voltreffers uit van achter" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Voltreffers delen geen schade uit" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Jingle all the way" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "Bij treffer: Als riem van vijand zich op of boven ooghoogte bevindt\nverdoof je ze voor %s1 seconden" "Attrib_DamageAllConnected" "Alle spelers die verbonden zijn via Medigunstralen worden geraakt" "Attrib_AimingNoFlinch" "Geen schokken tijdens het richten met een volle lading" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Terugslag vermindert met %s1% tijdens richten" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langzamere bewegingssnelheid tijdens richten" "Attrib_RageGainOnKill" "Verdien Focus door doden en assists" // Text is made for sniper only, fix this //"Attrib_RageGainOnAssists" "" "Attrib_ShotPenetration" "Schoten gaan door meerdere vijanden heen" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Hoofdschoten richten een extra +%s1% schade aan" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Vermindert mysterieoplossingstijd met tot %s1%" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% schade bij een lichaamsschot" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Druk op 'Herladen' om Focus te activeren\nTijdens Focus: +25% snellere oplaadsnelheid en geen uitzoomen" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Verhoogde hoofdschotontploffingsstraal en -schade aan nabije vijanden" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% snellere aanvalssnelheid met slagwapens" "Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% langzamere aanvalssnelheid met slagwapens" "Attrib_Penetration_Heavy" "Kogels gaan door +%s1 vijanden heen" "Attrib_ArmorPiercing" "Verhoogt rugsteekschade bij reuzenrobots met %s1%" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Gebruiker kan de inlichtingenkoffer of bal van PASS-tijd niet dragen" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Vermindert de kans op honger met tot wel %s1%" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Kan niet in de rug gestoken worden" "Attrib_ShareConsumable" "Als je je veldfles gebruikt, krijgen jij en je genezingsdoelwit hetzelfde bonuseffect" "Attrib_CritVsDisguised" "100% voltreffers tegen vermomde spelers" "Attrib_CritVsNonBurning" "100% voltreffers tegen niet-brandende spelers" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Bij kill: Schiet in de lach" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% schadebonus terwijl je vermomd bent" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 graden willekeurige projectielafwijking" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Houd de schietknop ingedrukt om tot en met drie raketten te laden\nLaat de schietknop los om de lading af te vuren" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Je bent gedoodverfd tijdens het gebruik, en voor een korte tijd nadat je van wapens hebt gewisseld." "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "De lichtkogel stoot het doelwit terug bij een treffer\nen ontploft wanneer het de grond raakt.\nVerhoogde terugstootkracht op brandende spelers" "Attrib_CanOverload" "Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot" "Attrib_BoostOnDamage" "Bij treffer: Bouwt Boost op\nBewegingssnelheid stijgt met Boost" "Attrib_HypeOnDamage" "Bij treffer: Bouwt Hype op" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost vermindert bij een sprong" "Attrib_losehypeontakedamage" "Boost gaat omlaag als je wordt geraakt" "Attrib_PyroYearNumber" "Heeft de inferno van %s1 aanschouwd" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Geen munitie van dispensers tijdens gebruik" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Bij gebruik: Bezoek Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Alleen zichtbaar in Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% sapperschadebonus" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% minder sapperschade" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 herstelde gezondheid per seconde voor elke actieve sapper" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% sappergezondheidsbonus" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% minder sappergezondheid" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Creëert een ring van vuur tijdens het draaien" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Verbruikt %s1 munitie extra per seconde tijdens het draaien" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Keert vijandelijke gebouwenconstructie om" "Attrib_Cleaver_Description" "Werp naar je vijanden om ze te laten bloeden! Treffers op lange afstand verlagen de herlaadtijd." "Attrib_CritVsStunned" "100% voltreffers tegen verdoofde spelers" "Attrib_CritVsWet" "100% voltreffers tegen natte spelers" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 magazijngrootte" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Stemmen Uit de Onderwereld" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Pompoenbommen" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloweenvuur" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Uitdrijving" "Attrib_SoldierBackpackRange" "Bereik +%s1%" "Attrib_LifeleechOnDamage" "Gezondheidsaftapping %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "Sentrymunitie +%s1" "Attrib_CritChance" "Voltrefferskans +%s1%" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Kleine kans om teamleden rond je te genezen wanneer je schade uitdeelt" "Attrib_AOEHealChance_Large" "Grote kans om teamleden rond je te genezen wanneer je schade uitdeelt" "Attrib_StunChance_Small" "Kleine kans om vijanden die je raakt te verdoven" "Attrib_StunChance_Large" "Grote kans om vijanden die je raakt te verdoven" "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Kleine kans om vijanden dichtbij doelwitten die je raakt ook te raken" "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Grote kans om vijanden dichtbij doelwitten die je raakt ook te raken" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Kleine kans op voltrefferboost wanneer je schade uitdeelt" "Attrib_CritStreakChance_Large" "Grote kans op voltrefferboost wanneer je schade uitdeelt" "Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% kans om een überlading te krijgen wanneer vijanden je schade toebrengen" "Attrib_DamageSameClass" "+%s1% schade aan vijanden van dezelfde klasse" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% kans om naar de basis geteleporteerd te worden wanneer je dodelijke schade ontvangt" "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Splijtaanval" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Bouwsnelheid sentry verhoogd met %s1%" "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Verhoogt de bouwsnelheid van een teleporter met %s1%" "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Kanonskogels ontploffen na 1 seconde; ze kunnen voorbereid worden om eerder af te gaan door de vuurknop ingedrukt te houden" "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Kanonskogels exploderen niet bij botsing" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% schade bij contact met oppervlakken" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alt-vuur: Gebruik %s1 metaal om een constructie waar je op richt van een afstand op te pakken" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Constructiereddingsenergie wordt gevuld wanneer je schade ontvangt" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Zelfdoodverving wanneer je constructies draagt" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Vuurt een speciale klauw af die vriendelijke constructies kan repareren" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Kanonskogels duwen spelers terug wanneer ze geraakt worden" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% overgenezingsopbouwsnelheid" "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "Geeft jou en je doelwit tijdens genezing een constante weerstand van 10% tegen de geselecteerde schadesoort." "Attrib_Canteen_Specialist" "Deel veldflessen met je genezingsdoelwit\n+1 duur, -10 prijs per punt (minimale prijs: 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "+25% meer overgenezing, +50% langere duur per punt" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Naalden spuiten een hoog geconcentreerde dosis Maffe Melk in. Duur wordt per treffer verhoogd tot een maximum van 4 seconden." "Attrib_Rocket_Specialist" "+15% raketsnelheid per punt. Bij volle treffers: raket doet maximale schade, verdooft het doelwit en de ontploffingsstraal wordt met +15% per punt uitgebreid." "Attrib_Healing_Mastery" "+25% genezingssnelheid voor patiënt, +25% herlevingssnelheid en +25% zelfgenezingssnelheid per punt" "Attrib_RageOnHeal" "Bouw energie op door teamgenoten te genezen. Wanneer dit volledig geladen is kun je op de knop voor speciale aanval drukken om een frontaal projectielenschild op te stellen." "Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% bonusgenezing van alle bronnen" "Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% minder genezing van alle bronnen" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% minder genezing van Medics" "Attrib_AfterburnImmunity" "Immuun tegen de effecten van naverbranding" "Attrib_TauntParticles" "Extra effecten tijdens bespotting" "Attrib_CallingCardOnKill" "Laat een visitekaartje achter op je vijanden" "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Per gemist schot: -%s1 munitie" "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "Bij kill: krijg minivoltreffers voor %s1 seconden" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Secundair vuur wanneer je opgeladen bent richt %s1 seconden lang minivoltreffers aan" "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Het uitdelen van schade vult de aanvalsmeter" "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Geen metaal van dispensers wanneer actief" "Attrib_SniperCritNoScope" "Laad schoten op en vuur ze onafhankelijk van zoom af" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Zoom heeft geen effect op het opladen" "Attrib_KillsRefillMeter" "Meleekills vullen %s1% van je stormmeter bij" "Attrib_HitsRefillMeter" "Meleetreffers vullen %s1% van je stormmeter bij" "Attrib_AirControl" "%s1% verhoogde luchtbesturing" "Attrib_AirControlBlastJump" "%s1% betere controle in de lucht tijdens knalsprongen" "Attrib_HypeDecays" "Hype vergaat na verloop van tijd" "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Verhoogde aanvalssnelheid en een kleinere ontploffingsstraal tijdens het ontploffingsspringen" "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "%s1% verminderde aanvalssnelheid wanneer je geen ontploffingssprong aan het maken bent" "Attrib_AirBombardment" "Vuurt 3 ladingen af tijdens explosiesprongen" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Verhoogde ontploffingssprongkracht" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Magazijngrootte wordt verhoogd bij elke dood" "Attrib_Summer2014Tag" "Uitgereikt voor deelname aan het zomeravontuur van 2014" "Attrib_CrateGenerationCode" "Generatiecode krat: '%s1'" "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Verhoogde meleeschade tegen de Geïsoleerde Huurling-set" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Verhoogde Nostromo Napalmer-schade ontvangen van de Geïsoleerde Huurling-set" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Verhoogde Nostromo Napalmer-schade tegen de Geïsoleerdenpakket-set" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Verhoogde meleeschade ontvangen van de Geïsoleerdenpakket-set" "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Kleefbommen sissen %s1 seconden na de landing" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Maximale oplaadtijd verlaagd met %s1%" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Tot +%s1% schade gebaseerd op stormafstand" "Attrib_grenade_no_bounce" "Granaten rollen en stuiteren haast niet" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% schade op granaten die na verloop van tijd exploderen" "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Het ontvangen van schade terwijl je stormt vermindert de resterende stormtijd" "Attrib_PanicAttack" "Houd de schietknop ingedrukt om 4 patronen te laden" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Schietsnelheid versnelt naarmate de gezondheid afneemt" "Attrib_PanicAttackNegative" "Kogelverspreiding neemt toe bij vermindering van gezondheid" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Verkrijg een snelheidsboost na een kill" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "Bij treffer: krijg een snelheidsboost" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% schadeweerstand tijdens het draaien en met minder dan 50% gezondheid" "Attrib_stattrakmodule" "%s1 statistiekklok bevestigd" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Met teamkleur versierd wapen" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% vergroot meleeaanvalsbereik" "Attrib_ItemsTradedIn" "Omgeruilde voorwerpen: %s1" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Vult munitie en gezondheid bij" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% genezingseffect" "Attrib_IsASword" "Dit wapen heeft een groot slagbereik en\nwordt langzamer tevoorschijn gehaald en weggestopt" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Verzamelde munitiedozen vullen je aanvalsbalk ook bij" "Attrib_IsFestivized" "Verfeestelijkt" "Attrib_Fuse_Bonus" "%s1% ontploffingstijd op granaten" "Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget" "%s1% verhoogde schade op het doelwit van je sentry" "Attrib_TeleporterBuildCost" "%s1% metaalkosten bij het bouwen of upgraden van teleporters" "Attrib_DmgBonusVsBurning" "%s1% bonusschade tegen brandende spelers" "Attrib_PierceResists" "Aanvallen gaan door schadeweerstandseffecten en -bonussen heen" "Attrib_PatientOverheal_Penalty" "%s1% maximale overgenezing op drager" "Attrib_AddHeadOnKill" "Verzamel de organen van je slachtoffers" "Attrib_UberchargeSavedOnHit" "Verzamel de organen van mensen die je raakt" "Attrib_SpreadPenaltyScalesCons" "Opeenvolgende schoten worden minder nauwkeurig" "Attrib_FixedShotPattern" "Vuurt schoten af in een wijd, vast patroon" "Attrib_SpunUpPushForceResist" "Tijdens het draaien immuun tegen duwkracht van schade en luchtstoten" "Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Normale vermommingen vereisen (en verbruiken) een volledige verhullingsmeter" "Attrib_MaxHealthDrain" "Terwijl het voorwerp actief is neemt je maximale gezondheid af" "Attrib_ImpactPushback" "Duwt vijanden terug wanneer je landt (kracht en bereik zijn gebaseerd op snelheid)" "Attrib_ImpactStun" "Verdooft vijanden wanneer je landt" "Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Kan opnieuw worden gebruikt tijdens het vliegen" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% snellere oplaadtijd" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% oplaadtijd" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "In brand gestoken vijanden ontploffen" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Ontploft na ontsteking" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Ontvang een snelheidsboost wanneer je een vijandelijke speler raakt" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Spawnen en de voorraadkast hebben geen effect op de benzinemeter" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Je begint met een lege benzinemeter" "Attrib_MeterChargeType3" "Benzinemeter vult na het uitdelen van schade en/of na verloop van tijd" "Attrib_ConsumesBurning" "Deelt minivoltreffers uit aan brandende doelwitten en blust ze.\nSchade is afhankelijk van de resterende nabrandtijd.\nDodelijke klappen op brandende spelers geven je een snelheidsboost." "Attrib_RepairHealthToMetalRatio" "%s1:1-verhouding van gezondheid op metaal bij het repareren van constructies" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Alleen voor MvM: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (spreuk alleen actief tijdens evenement)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Tumidum-pagina's: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Gratanter-pagina's: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Audere-pagina's: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Congeriae-pagina's: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Veteris-pagina's: %s1" // SHORT DESCRIPTIONS FOR THE MVM UPGRADE UI // Self "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% bewegingssnelheid" "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% spronghoogte" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% munitieherstel" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1% metaalherstel" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 gezondheidsherstel" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% vuurbestendigheid" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% voltreffer-bestendigheid" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% ontploffings-bestendigheid" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% kogelbestendigheid" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% duwkracht" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Ontvang voltreffers" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Ontvang een überlading" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Vul alle magazijnen en munitie bij" "Attrib_Recall_shortdesc" "Teleporteer naar spawn" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Constructie-upgrade" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% magazijngrootte" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit" "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% herlaadsnelheid" "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% schade" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% vuursnelheid" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% aanvalssnelheid" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% projectielsnelheid" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Projectielpenetratie" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 gezondheid bij kill" "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Voltreffers worden beïnvloed door afstand" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Terugslagwoede" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Vernietig projectielen" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projectielpenetratie" // Sniper "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% snelheid op doelwit" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s bloeding op doelwit" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% snellere oplading" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosief hoofdschot" // Spy "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robotsapperkracht" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s voltreffers bij kill" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Pantserpenetratie" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% verhullingsmeter wanneer je nepdood geactiveerd wordt" // Soldier "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% versterkingsduur" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% oplaadsnelheid" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Raketspecialist" // Engineer "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% bouwsnelheid" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Tweerichtingsteleporters" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 extra sentry's" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% sentryvuursnelheid" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% dispenserbereik" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% max metaalcapaciteit" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% constructiegezondheid" // Medic "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% genezingssnelheid" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% max overgenezing" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% überladingsnelheid" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% overgenezingstijd" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s überduur" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Powerups delen" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Veldflesspecialist" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Overgenezingsexpert" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Maffe Melk-naalden" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Genezingsmeester" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Projectielschild" "Attrib_Revive" "Teamgenoten reanimeren" // Pyro "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% brandschade" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% brandtijd" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% luchtstootkracht" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% schade schildaanval" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% herstelling schildaanval" // Scout "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Bal markeert doelwit" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Heeft Merasmus op level %s1 gedood" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Uitdagingen voltooid: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Voltooid: %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Ongeldig deeltje" "Attrib_Particle1" "Deeltje 1" "Attrib_Particle2" "Vliegende Stukjes" "Attrib_Particle3" "Rivaalsknal" "Attrib_Particle4" "Communityglans" "Attrib_Particle5" "Heilige Gloed" "Attrib_Particle6" "Groene Confetti" "Attrib_Particle7" "Paarse Confetti" "Attrib_Particle8" "Griezelige Geesten" "Attrib_Particle9" "Groene Energie" "Attrib_Particle10" "Paarse Energie" "Attrib_Particle11" "Rondwentelend TF-logo" "Attrib_Particle12" "Zwerm Vliegen" "Attrib_Particle13" "Brandende Vlammen" "Attrib_Particle14" "Verzengende Vlammen" "Attrib_Particle15" "Loeihete Plasma" "Attrib_Particle16" "Levendig Plasma" "Attrib_Particle17" "Zonnestralen" "Attrib_Particle18" "Rondwentelend Vredesteken" "Attrib_Particle19" "Rondwentelend Hart" "Attrib_Particle20" "Mappostzegels" "Attrib_Particle28" "Deftige rook" "Attrib_Particle29" "Stormige Storm" "Attrib_Particle30" "Sneeuwstormige Storm" "Attrib_Particle31" "Bouten & Schroeven" "Attrib_Particle32" "Ronddraaiende Planeten" "Attrib_Particle33" "Ronddraaiend Vuur" "Attrib_Particle34" "Bubbelend" "Attrib_Particle35" "Rokend" "Attrib_Particle36" "Stomend" "Attrib_Particle37" "Vlammende Lantaarn" "Attrib_Particle38" "Bewolkte Maan" "Attrib_Particle39" "Ketelbubbels" "Attrib_Particle40" "Eng Ronddraaiend Vuur" "Attrib_Particle43" "Messenstorm" "Attrib_Particle44" "Mistige Schedel" "Attrib_Particle45" "Oogstmaan" "Attrib_Particle46" "Het is voor Iedereen een Geheim" "Attrib_Particle47" "Stormig 13e Uur" "Attrib_Particle56" "Kill-a-Watt" "Attrib_Particle57" "Terreur-Watt" "Attrib_Particle58" "Zevende Hemel" "Attrib_Particle59" "Azen Hoog" "Attrib_Particle60" "Dode Presidenten" "Attrib_Particle61" "Miami-nachten" "Attrib_Particle62" "Disco-vechtpartij" "Attrib_Particle63" "Fosfor" "Attrib_Particle64" "Zwavel" "Attrib_Particle65" "Geheugenlek" "Attrib_Particle66" "Overgeklokt" "Attrib_Particle67" "Statische Elektriciteit" "Attrib_Particle68" "Stroomstoot" "Attrib_Particle69" "Antivries" "Attrib_Particle70" "Tijdwarp" "Attrib_Particle71" "Groen Zwart Gat" "Attrib_Particle72" "Roboactief" "Attrib_Particle73" "Arcana" "Attrib_Particle74" "Betoverd" "Attrib_Particle75" "Chiroptera Venenata" "Attrib_Particle76" "Vergiftigde Schaduwen" "Attrib_Particle77" "Er Komt Iets Brandends Aan" "Attrib_Particle78" "Hellevuur" "Attrib_Particle79" "Duistere Vlammen" "Attrib_Particle80" "Duivelse Vlammen" "Attrib_Particle81" "Bonzo de Allesknagende" "Attrib_Particle82" "Amarant" "Attrib_Particle83" "Doodse Staar" "Attrib_Particle84" "Het Slijm" "Attrib_Particle85" "Griezelige Geesten Jr." "Attrib_Particle86" "Vervloekte Verschijning Jr." "Attrib_Particle87" "Bevriezing" "Attrib_Particle88" "Wegsmeltende Woerd" "Attrib_Particle89" "Ochtendglorie" "Attrib_Particle90" "Dood bij Dageraad" "Attrib_Particle91" "Ontvoering" "Attrib_Particle92" "Atomair" "Attrib_Particle93" "Subatomair" "Attrib_Particle94" "Electrische Hoedenbeschermer" "Attrib_Particle95" "Magnetische Hoedenbeschermer" "Attrib_Particle96" "Galvanische Hoedenbeschermer" "Attrib_Particle97" "Galactische Codex" "Attrib_Particle98" "Eeuwenoude Codex" "Attrib_Particle99" "Nevel" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Dood door Disco" "Attrib_Particle101" "Het is voor Iedereen een Mysterie" "Attrib_Particle102" "Het is Mij een Raadsel" "Attrib_Particle103" "Etherspoor" "Attrib_Particle104" "Hels Spoor" "Attrib_Particle105" "Gasvormige Griezel" "Attrib_Particle106" "Gloeiende Griezel" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Neutronster" "Attrib_Particle108" "Teslastralen" "Attrib_Particle109" "Sterrenstorm-slapeloosheid" "Attrib_Particle110" "Sterrenstorm-sluimer" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Hersenleegloop" "Attrib_Particle112" "Open Geest" "Attrib_Particle113" "Heethoofd" "Attrib_Particle114" "Galactische Poort" "Attrib_Particle115" "De Eldritch-opening" "Attrib_Particle116" "De Duistere Doorgang" "Attrib_Particle117" "Ring van Vuur" "Attrib_Particle118" "Vicieuze Cirkel" "Attrib_Particle119" "Witte Bliksem" "Attrib_Particle120" "Alwetende Bol" "Attrib_Particle121" "Helderziendheid" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Vijfde Dimensie" "Attrib_Particle123" "Vicieuze Vortex" "Attrib_Particle124" "Dreigende Damp" "Attrib_Particle125" "Abyssale Aura" "Attrib_Particle126" "Heimelijk Hout" "Attrib_Particle127" "Boos Bos" "Attrib_Particle128" "Mystieke Medley" "Attrib_Particle129" "Etherische Essentie" "Attrib_Particle130" "Gestoorde Gloed" "Attrib_Particle131" "Violette Vortex" "Attrib_Particle132" "Weelderige Werveling" "Attrib_Particle133" "Moedige Vortex" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Glinsterende Lichtjes" "Attrib_Particle135" "Bevroren IJsregen" "Attrib_Particle136" "Uiteengevallen Gluonen" "Attrib_Particle137" "Uiteengevallen Quarks" "Attrib_Particle138" "Uiteengevallen Fotonen" "Attrib_Particle139" "Bijeenkomende Werkelijkheid" "Attrib_Particle141" "Uiteenvallende Werkelijkheid" "Attrib_Particle143" "Sneeuwval" "Attrib_Particle144" "Door Sneeuw verblind" "Attrib_Particle145" "Dagdroom over Pyroland" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Verdatica" "Attrib_Particle148" "Aromatica" "Attrib_Particle149" "Chromatica" "Attrib_Particle150" "Prismatica" "Attrib_Particle151" "Bijenzwerm" "Attrib_Particle152" "Vrolijke Vuurvliegjes" "Attrib_Particle155" "Caleidoscoop" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Groene Giechelaar" "Attrib_Particle162" "Beschermbengel" "Attrib_Particle163" "Pompoenpartijtje" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Vriezende Fractalen" "Attrib_Particle172" "Genus Plasmos" "Attrib_Particle173" "Serenus Lumen" "Attrib_Particle174" "Ventum Maris" // Summer 2021 Unusual "Attrib_Particle177" "Resonantie" "Attrib_Particle178" "Aggradatie" "Attrib_Particle181" "Ardentum Saturnalis" "Attrib_Particle182" "Fragrancium Elementalis" "Attrib_Particle183" "Reverium Irregularis" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Driftige Doornen" "Attrib_Particle196" "Fantoomkroon" "Attrib_Particle198" "Groengloeiende Gluurder" "Attrib_Particle200" "Onheilspellende Blik" "Attrib_Particle201" "Pompoenmaan" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Smissboom" "Attrib_Particle209" "Sprankelende Spar" "Attrib_Particle210" "Glinsterende Jeneverbes" "Attrib_Particle216" "Smissmasvonk" "Attrib_Particle217" "Smissmasvonk" "Attrib_Particle223" "Feestelijke Lichtjes" // Summer 2022 Unusual "Attrib_Particle224" "Schaaldiersensatie" // Halloween 2022 Unusual "Attrib_Particle257" "Behekste Kraken" "Attrib_Particle261" "Voor Altijd Bezeten!" "Attrib_Particle266" "Malicieuze Monoculi" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Muzikale Maalstroom" "Attrib_Particle277" "Bloederige Bevriezing" // Summer 2023 Unusual "Attrib_Particle279" "Harde Koffer" "Attrib_Particle280" "Harde Koffer" "Attrib_Particle285" "Groene Sterrenwolk" "Attrib_Particle286" "Paarse Sterrenwolk" "Attrib_Particle287" "Oranje Sterrenwolk" "Attrib_Particle290" "Bubbelbriesje" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Hemelse Heuveltop" "Attrib_Particle294" "Paarse Sterrenhemel" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Heet" "Attrib_Particle702" "Isotoop" "Attrib_Particle703" "Koel" "Attrib_Particle704" "Energiebal" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Showstopper" "Attrib_Particle3002" "Showstopper" "Attrib_Particle3003" "Heilige Graal" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Fontein der Genot" "Attrib_Particle3006" "Schreeuwende Tijger" "Attrib_Particle3007" "Bekwaamheid Maakt Rijk" "Attrib_Particle3008" "Middernachtswervelstorm" "Attrib_Particle3009" "Zilveren Cycloon" "Attrib_Particle3010" "Megaknal" "Attrib_Particle3011" "Vervloekte Verschijning" "Attrib_Particle3012" "Griezelige Geesten" "Attrib_Particle3013" "Hels Gefladder" "Attrib_Particle3014" "Spookachtige Spiraal" "Attrib_Particle3015" "Helse Vlammen" "Attrib_Particle3016" "Helse Rook" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Zure Bellen der Afgunst" "Attrib_Particle3018" "Brandbare Bellen der Aantrekking" "Attrib_Particle3019" "Giftige Bellen der Spijt" "Attrib_Particle3020" "Razende Raketten" "Attrib_Particle3021" "Spookachtige Nacht" "Attrib_Particle3022" "Onheilspellende Nacht" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Behekst" "Attrib_Particle3024" "Vervloekt" "Attrib_Particle3025" "Betoverd" "Attrib_Particle3027" "Enge Bliksem" "Attrib_Particle3028" "Dreigende Donder" "Attrib_Particle3029" "Jarate-shock" "Attrib_Particle3030" "Neder-Niets" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "Cadeautjesregen" "Attrib_Particle3032" "Winterse Mist" "Attrib_Particle3034" "Winterstemming" "Attrib_Particle3035" "Feeststemming" "Attrib_Particle3036" "Magische Stemming" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Geestige Begeleiding" "Attrib_Particle3042" "Pyroforische Persoonlijkheid" "Attrib_Particle3044" "Statische Schok" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Genoegzame Ster" "Attrib_Particle3051" "Apotheose" "Attrib_Particle3052" "Hemelvaart" "Attrib_Particle3053" "Rendonhoornboer" "Attrib_Particle3054" "Rendonhoornboer" "Attrib_Particle3056" "Flikkerende Lichten" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Bovennatuurlijke Boeien" "Attrib_Particle3061" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3062" "Cavalier de Carte" "Attrib_Particle3070" "Aurora Borealis" "Attrib_Particle3071" "Aurora Australis" "Attrib_Particle3072" "Aurora Polaris" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Violette Windvlagen" "Attrib_Particle3079" "Sprankelende Den" "Attrib_Particle3080" "Sprankelende Den" "Attrib_Particle3081" "Kerstkoorts" "Attrib_Particle3082" "Kerstkoorts" "Attrib_Particle3083" "Gouden Glitters" "Attrib_Particle3087" "Sublieme Sneeuwstorm" // Halloween 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3088" "Goudsbloemenritueel" "Attrib_Particle3090" "Goor Gifbad" "Attrib_Particle3115" "Diepzee-Rave" "Attrib_Particle3116" "Diepzee-Rave" "Attrib_Particle3121" "Pasteldance" "Attrib_Particle3122" "Pasteldance" "Attrib_Particle3123" "Wildebloemenwei" "Attrib_Particle3127" "Dodemans-dans" "Attrib_Particle3136" "Onbaatzuchtige Opschudding" "Attrib_Particle3139" "Permafrost-extract" "Attrib_Particle3140" "Permafrost-extract" // End Unusual taunt FX "Attrib_KillStreakEffect" "Killstreaker: %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Ongeldig killstreakeffect" //"Attrib_KillStreakEffect2001" "NONE" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Vuurhoorns" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Hersenuitstoot" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornado" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Vlammen" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Singulariteit" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Verbrandingsoven" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Hypnosestraal" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Glans: %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Ongeldig glanseffect" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Teamglans" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Nare Narcis" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarijn" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Gemeen Groen" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Schrijnende Smaragd" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Vijandig Violet" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Snelheidsduivel" "Attrib_KillStreakTier" "Actieve killstreaks" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Spreukenboek niet uitgerust. Accepteer om je spreukenboek in je actievak te plaatsen en spreuken op te pakken." "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] om af te vuren" "TF_Spell_Fireball" "Vuurbal" "TF_Spell_Bats" "Vleermuizenzwerm" "TF_Spell_OverHeal" "Overgenezing" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Skelettenbende" "TF_Spell_MIRV" "Pompoengranaten" "TF_Spell_BlastJump" "Knalsprong" "TF_Spell_Athletic" "Versterking" "TF_Spell_Stealth" "Verhulling" "TF_Spell_Teleport" "Schaduwsprong" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monoculus" "TF_Spell_Meteor" "Meteorenregen" "TF_Spell_LightningBall" "Bliksembal" "TF_Spell_BombHead" "Bomkop" // Grappling Hook "TF_Weapon_GrapplingHook" "Grijphaak" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Houd de actieknop ingedrukt om\nsnel een grijphaak af te vuren.\n\nKan optioneel naar worden gewisseld door slot6 in te drukken\nen handmatig worden afgevuurd met de primaire aanval.\n\nKan enkel worden gebruikt in Mannpower-modus of wanneer ingeschakeld door de server." "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Grijphaak niet uitgerust. Accepteer om je grijphaak in je actievak te plaatsen en te kunnen gebruiken." // Unique item names "TF_Unique_Prepend_Proper" "" // the space at the end is important "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" "" // no space; English-only "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "Een" // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "De Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "De Blutsauger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "De Überzaag" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "De Bijlblusser" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Het Lichtpistool" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Dit wapen zal automatisch herladen terwijl het niet in gebruik is" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "De Rugbrander" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "De Sandvich" // ADD THE "TF_Sandvich_desc" "Eet het op om tot 300 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Deel een Sandvich met een vriend (Middelgrote medikit)" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "De Moordende Bokshandschoenen" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "De Klaas Vaak" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "De Kracht-der-Natuur" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Dit wapen herlaadt het volledige magazijn in een keer" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Drink om 8 seconden lang onkwetsbaar te worden. Je kunt tijdens deze periode niet aanvallen.\nGeabsorbeerde schade zal je vertragen nadat het effect verloopt." "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "De Looperomheen" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "De Verhul en Dolk" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "De Doodse Gelijkenis" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "De Ambassadeur" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "De Scheermesrug" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "De Jachtman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Het Versterkende Banier" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "De Gelijkmaker" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Het Ontsnappingsplan" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "De Directe Inslag" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "De Schotse Weerstand" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Het Stormende Schild" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "De Ooglander" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "De Kanonneerboten" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "De Grensgerechtigheid" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "De Beteugelaar" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "De Geweerslinger" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "De Huizenbreker" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "De Pijntrein" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "De Dalokohsreep" // ADD THE "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Eet het op om tot 100 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Chocolade delen met een vriend (Kleine medikit)" "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "De Troostbanaan" // ADD THE "TF_Lunchbox_Banana_desc" "Eet het op om gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Banaan delen met een vriend (kleine medikit)" "TF_TTG_MaxGun" "De Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "De Grote Dood" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "De Gouden Moersleutel" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "De Stammenmannenshiv" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "De Schotse Schedelhouwer" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "De Vita-Zaag" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Een percentage van je überladingsniveau wordt na je dood behouden, gebaseerd op de hoeveelheid organen die je hebt geoogst (15% per stuk). De totale überlading die je na het spawnen behoudt is maximaal 60%." "TF_Unique_Combat_Wrench" "De Zuiderse Gastvrijheid" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "De Snelle Herstelling" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "De Vaccineerder" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "De Krachtkrik" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "De Ontvetter" // ADD THE "TF_TheShortstop" "De Korte Stop" // ADD THE "TF_LEtranger" "L'Étranger" "TF_EternalReward" "Je Eeuwige Beloning" "TF_TheBattalionsBackup" "Back-up van het Bataljon" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "De Zwarte Doos" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "De Sydney-slaper" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Darwins Gevaarschild" "TF_TheBushwacka" "De Bushwacka" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "De Heilige Makreel" // ADD THE "TF_MadMilk" "Maffe Melk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "De Raketspringer" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "De Kleefbomspringer" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "De Koekenpan" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "Gouden Koekenpan" "TF_HalloweenBoss_Axe" "De Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Het IJzeren Gordijn" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "Het Enthousiastelingenuurwerk" // ADD THE "TF_Amputator" "De Amputeerder" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "De Kruisvaarderskruisboog" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow_desc" "Vuurt speciale pijlen die teamleden genezen en schade uitdelen\ngebaseerd op de afgelegde afstand\nDit wapen zal automatisch herladen terwijl het niet in gebruik is" "TF_UllapoolCaber" "De Suizende Schotsman" // ADD THE "TF_LochNLoad" "De Loch-n-Laad" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "De Buffelbiefstuksandvich" // ADD THE "TF_GatlingGun" "Het Messingen Monster" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "De Krijgersgeest" // ADD THE "TF_CandyCane" "De Zuurstok" // ADD THE "TF_Jag" "De Kartel" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "De Claidheamh Mòr" // ADD THE "TF_BackScratcher" "De Ruggenkrabber" // ADD THE "TF_BostonBasher" "De Bostonbeuker" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "De Stalen Vuisten" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "Premiehoed" "TF_TreasureHat_2" "Schathoed" "TF_TreasureHat_3" "Hoed van Onmiskenbare Weelde En Respect" "TF_TreasureHat_3_Style" "H.V.O.W.E.R." "TF_Unique_RiftFireAxe" "Geslepen Vulkaanfragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "De Zon-op-een-Stok" // ADD THE "TF_Shahanshah" "De Shahanshah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "Het Bazarenkoopje" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Elke dood door een ingezoomd hoofdschot verhoogt de oplaadsnelheid van het wapen met 25%, tot een maximum van 200%." "TF_PersianPersuader" "De Ottomaanse Overtuiger" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Kleine Schoentjes" "TF_SultansCeremonial" "Sultans Tulband" "TF_SplendidScreen" "Het Schitterende Scherm" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Alt-vuur: Storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een meleevoltreffer uit." "TF_MarketGardener" "De Markttuinier" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "De Reserveschieter" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "De Vrijheidswerper" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "De Ontsteker" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-vuur: Lichtkogel opblazen.\nDit wapen zal automatisch herladen als het niet in gebruik is." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "De Familiezaken" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "Het Uitzettingsbevel" // ADD THE "TF_Minigun_Deflector" "De Afweerder" // ADD THE "TF_Saxxy" "De Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "De Plechtige Belofte" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "'Doe geen kwaad.'" "TF_Weapon_Bust" "Buste van Hippocrates" "TF_NineIron" "Nessies Negen IJzer" "TF_NineIron_Desc" "Zorgt voor een hogere snelheid en\ngezondheid bij elk hoofd dat je verzamelt." "TF_Weapon_GolfClub" "Golfclub" "TF_Mailbox" "De Brievenbeuker" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Brievenbus" "TF_TheOriginal" "De Original" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Het Masker van de Sjaman" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Een onsterfelijkheidsmasker gemaakt door de Ancients. Het heeft al heel, heel lang niet meer gewerkt." "TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Met moderne, super-deluxe-resolutie graphics!" "TF_BrinkHood" "Anger" "TF_DragonbornHelmet" "Dragonbornhelm" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Ontworpen om angst op te wekken, de draken waar deze helm op gebaseerd is waren niet onder de indruk." "TF_Wingstick" "Wingstick" "TF_DEX_Helmet" "De Nanobalaclava" // ADD THE "TF_DEX_Glasses" "Deusbril" "TF_DEX_Hat" "De Bedrijfsman" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "De Zuiverheidsvuist" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "De Diamantrug" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "De Machina" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "De Weduwemaker" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "De Kortsluiter" // ADD THE "TF_CozyCamper" "De Knusse Kampeerder" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Snorriumstaaf" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Puur snorrium, verkregen uit natuurlijke bronnen diep in de Australische outback." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Viskoekfragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Vis'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Het zit vol met proteïne." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Speldfragment" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Ruimteschroot" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem-speld" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Viskoek" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Viskoek" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Eet het op om tot 100 gezondheid te herstellen.\nAlt-vuur: Delen met een vriend (kleine medikit)\n\nVossler Industries Natuurlijk Kunstmatig-Visachtig Voedselproduct" "TF_PolishWarBabushka" "Hetmans Hoofdbescherming" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Kozakken en oorlog gaan net zo goed samen als gołąbki en wódka." "TF_JanissaryHat" "Janitsaarse Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "Het eerst gevormde leger dat uniforms droeg wou zeker weten dat iedereen ervan af wist." "TF_BucketHat" "Hersenpan" "TF_BucketHat_Desc" "Door zombies getest, door herseeeens goedgekeurd." "TF_TrafficCone" "Dode Pylon" "TF_TrafficCone_Desc" "Je brengt ze tot een dood eind met deze modieuze verkeerspylon." "TF_ScoutSword" "Drie-Runenzwaard" "TF_ScoutHair" "Heldenstaart" "TF_ScoutHair_Desc" "Mogelijk het resultaat van pigmentverlies door verschrikkelijke experimenten. Mogelijk een soort zwabber." "TF_ScoutMedallion" "Teken van de Wolvenschool" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Eén wolf, geen maan. Verzamel ze alle drie!" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Schotse gezichtsverwijdering met een hoog rendement.\n Een nuchter persoon zou 'm gooien...\n\nDe eerste treffer veroorzaakt een ontploffing" "TF_BuffaloSteak_Desc" "Na het opeten wordt je bewegingssnelheid verhoogd, delen aanvallen minivoltreffers uit en kan de speler alleen slagwapens gebruiken. Duurt 16 seconden.\nAlt-vuur: Delen met een vriend (middelgrote medikit)\n\nWie heeft er nou brood nodig?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Verdiend door het voltooien van 5 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Verdiend door het voltooien van 15 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Verdiend door het voltooien van 28 doelstellingen in 'The Great Steam Treasure Hunt'. Pas op voor het inktvissenslot." "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Zorgt voor een hogere snelheid en\ngezondheid bij elk hoofd dat je verzamelt." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-vuur: Storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een meleevoltreffer uit." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Terwijl het effect actief is deelt elke aanval minivoltreffers uit en word je na elke aanval 5 seconden gedoodverft." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Boots ontploffingssprongen en schildaanvallen van patiënten na." "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "Überlading geeft de Medic en zijn patiënt een weerstandsschild dat 2,5 seconden duurt en 75% basisschade en 100% voltreffersschade van de geselecteerde soort blokkeert." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Vervloekt door duistere geesten die erg lijken op\ndiegenen die zich in de Ooglander bevinden." "TF_SacredMedicine_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, worden toegebrachte\n en opgelopen schade minivoltreffers.\nJe zal ook veel sneller bewegen." "TF_RiftFireMace_Desc" "Puntig einde gaat in de andere man." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "De Haastige Handschoenen" // ADD THE "TF_TideTurner" "De Tijkeerder" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" "Alt-vuur: Storm op je vijanden af en verwijder debuffs.\nAls je een vijand op lange afstand raakt deel je een mini-meleevoltreffer uit." "TF_Weapon_BreadBite" "De Broodbeet" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "TF_Weapon_SnackAttack" "De Knabbelaanval" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "De Zelfbewuste Moedervlek" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "Geïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Gemuteerde melk" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Spelers herstellen 60% van de toegebrachte schade aan een met melk bedekte vijand.\n\nGeïnspireerd door de TF2-film 'Expiration Date'" "TF_Weapon_BaseJumper" "De basejumper" // ADD THE "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Druk op de 'SPRING'-toets in de lucht om het in te zetten.\nIngezette parachutes vertragen je afdaling." "TF_Weapon_BackScatter" "De Rugbeuker" // ADD THE "Attrib_BackAttackMinicrits" "Raakt doelwitten met minivoltreffers wanneer ze van achter op korte afstand worden beschoten" "TF_Weapon_AirStrike" "De Luchtaanval" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "De Bliksemse Bommenwerper" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "De IJzeren Bommenwerper" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "De Paniekaanval" // ADD THE "TF_GasPasser" "De Gasverspreider" // ADD THE "TF_GasPasser_Desc" "Creëert een afschuwelijke zichtbare gaswolk die vijanden bedekt in brandbaar materiaal, dat na het ontvangen van schade ontvlamt in naverbranding (zelfs bij vijandelijke Pyro's!)" "TF_Gas" "Benzine" "TF_Pressure" "Druk" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Slagmanhelm" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tandenriem" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier-helm" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic-helm" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro-helm" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Amerikaanse Voetbalhelm" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mijnhelm" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy-helm" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Dienstmedaille van een Heer" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Gegeven aan die paar dappere soldaten die zonder slaap, voedsel of een sociaal leven de wacht hebben gehouden." "TF_Employee_Badge_A" "Grauwe Veteraan" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Speld deze met trots op je borst, soldaat. Elke keer als je iemand doodt, weten ze dat ze niet de eerste waren." "TF_Employee_Badge_B" "Soldaat van Fortuin" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Tuurlijk, sommigen doen dit al veel langer. Maar jij hebt bewezen het beter te kunnen." "TF_Employee_Badge_C" "Huurling" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Hoewel je laat op het feestje aankwam, was je toch het middelpunt." "TF_Employee_Badge_Plat" "Oerkrijger" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Een echte krijgersmedaille, gegeven aan diegenen die al vochten voordat het gevecht begonnen was." "Item_Giveaway_NoItem" "Wachten op item..." // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "[0x3]%s01 heeft ontworpen:: %s2 %s3" "Item_Traded" "%s1 heeft geruild: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 heeft gekocht: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 heeft uitgepakt: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 heeft een geschenk ontvangen: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 heeft verdiend: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 kreeg het volgende terugbetaald:: %s2 %s3" "Item_GiftWrapped" "%s1 heeft een cadeau verpakt:: %s2 %s3" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 heeft verdiend:: %s2 %s3" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "Item_HolidayGift" "%s1 heeft een feestdaggeschenk gevonden:: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 heeft een recept voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 heeft een contract voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "Item_TradeUp" "%s1 heeft omhoog geruild voor:: %s2 %s3" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 heeft een Merasmissie voltooid en ontvangen:: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 heeft gevonden:: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1 heeft bloedgeld uitgegeven aan:: %s2 %s3" "Item_Painkit" "%s1 heeft ingelost:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' is uitgeschakeld in deze toernooistrijd door de witte lijst van de server." "Item_Named" "%s1 heeft zijn/haar %s2 hernoemd naar %s3" // Rarity strings "Normal" "Normaal" "Unique" "Uniek" "vintage" "Klassieke" "community" "Community" "developer" "Valve" "selfmade" "Zelfgemaakt" "customized" "Aangepaste" "rarity1" "Authentieke" "rarity4" "Bijzondere" "strange" "Vreemd" "completed" "Voltooid" "haunted" "Bespookt" "collectors" "Verzamelaars" "paintkitweapon" "Versierd wapen" "TF_QualityText_Any" "Elke kwaliteit" "TF_ItemName_Item" "Voorwerp" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "%s1 %s2%s3%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s1%s6%s5%s2%s4%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "ItemNameCraftSeries" " Serie #%s1" "ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 " "ItemNameAustralium" "Australium " "ItemNameFestive" "Verfeestelijkte " "ItemNameKillStreakv0" "Killstreak " "ItemNameKillStreakv1" "Gespecialiseerde Killstreak" "ItemNameKillStreakv2" "Professionele Killstreak" "ItemDescStrangify" "Deze Vervreemder kan toegepast worden op een %s1. Als dit voorwerp normale kwaliteit heeft zal het aangepast worden naar vreemde kwaliteit." "ItemDescKillStreakify" "Deze Killstreak-kit kan worden gebruikt op een %s1." "ItemDescUnusualify" "Deze Bijzondermaker kan worden gebruikt op een %s1." "TF_CheatDetected_Title" "WAARSCHUWING" "TF_CheatDetectedMinor" "Er is gesignaleerd dat met jouw account het distributiesysteem voor items is omzeild. We hebben de items die illegaal zijn verkregen, verwijderd.\n\nBij verdere overtredingen verlies je al je items." "TF_CheatDetectedMajor" "Er is gesignaleerd dat met jouw account het distributiesysteem voor items is omzeild. We hebben alle items uit je voorraad verwijderd.\n\nBij verdere overtredingen wordt je account mogelijk geblokkeerd." "TF_HonestyReward" "Gefeliciteerd! Jouw eerlijkheid is beloond met een nieuwe hoed!\n\n(Een aantal andere spelers was minder gewetensvol en minder fortuinlijk)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun blijft genezen als je de vuurknop loslaat" "TF_autozoom" "SNIPER: Snipergeweer opnieuw laten inzoomen na schot met vizier" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Richtmerk verbergen wanneer ingezoomd" "TF_autoreload" "Wapens automatisch herladen als je niet vuurt" "TF_flipviewmodel_option" "Viewmodels omslaan" "TF_use_min_viewmodels_option" "Geminimaliseerde weergavemodellen gebruiken" "TF_viewmodelfov_option" "Gezichtsveld viewmodel" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (max. %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (vol)" "TF_ClassLimitHit_None" "(Vol)" "TF_rememberactiveweapon" "Het actieve wapen tussen levens onthouden" "TF_rememberlastweapon" "Het 'vorige wapen' tussen levens onthouden" "TF_colorblindassist" "Kleurenblindmodus activeren" "TF_SpectateCarriedItems" "Niet-standaardvoorwerpen van een bekeken speler weergeven" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Geavanceerde toeschouwers-HUD gebruiken in toernooimodus." "TF_DisableWeatherParticles" "Weereffecten uitschakelen" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: beknopt vermommingsmenu gebruiken" "TF_CombatText" "Toegebrachte schade als tekst boven je doel weergeven" "TF_CombatTextBatching" "Schadeteksten tijdens gevechten samenvoegen tot een enkel nummer" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: een teken boven de speler die je geneest weergeven" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: gewonde teamgenoten roepen automatisch om hulp" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: automatisch gezondheid tonen" "TF_Hitbeeps" "Een geluid afspelen als je een vijand verwondt" "TF_LastHitbeeps" "Geluid afspelen wanneer een van je aanvallen een vijand doodt" "TF_ShowNotificationsInGame" "Pop-upmeldingen tijdens het spel weergeven (zoals ruilverzoeken)" "TF_sniperbell" "Een geluid afspelen wanneer het snipergeweer volledig opgeladen is." "TF_CombatTextDoesntBlock" "Schadetekst voorkomt niet effecten boven het hoofd (b.v. \"CRIT!\")" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Muisinvoer op het scorebord inschakelen" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Pingwaardes als tekst op het scorebord tonen" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Alternatieve klasseniconen op het scorebord tonen" "TF_UseMatchHUD" "Teamstatusweergave in de HUD gebruiken" "TF_EnableVoiceChat" "Voicechat inschakelen" "TF_EnableTextChat" "Tekstchat inschakelen" "TF_ChatFilterSettings" "Chatfilterinstellingen wijzigen" "TF_delete_temp_files" "Tijdelijke bestanden verwijderen bij het afsluiten" "TF_Dingaling_Volume" "Volume treffersgeluid" "Tooltip_Dingaling_Volume" "Het volume voor 'treffergeluiden'." "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Toonhoogte van treffergeluiden bij weinig schade" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Toonhoogte van treffergeluiden bij aanvallen die 10 of minder schade aanrichten. Toonhoogte kan worden ingesteld op hogere en lagere waardes (100 aanbevolen)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Toonhoogte van treffergeluiden bij veel schade" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Toonhoogte van treffergeluiden bij aanvallen die 150 of meer schade aanrichten. Toonhoogte kan worden ingesteld op hogere en lagere waardes (10 aanbevolen)" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Geluidsvolume laatste treffers" "TF_Dingaling_LastHit_PitchLowDmg" "Geluid laatste treffer bij geringe schade" "TF_Dingaling_LastHit_PitchHighDmg" "Geluid laatste treffer bij hoge schade" "tf_dingalingaling_effect" "Treffergeluiden" "tf_dingalingaling_last_effect" "Geluiden bij laatste treffers" "tf_dingalingaling_Default" "Standaard" "tf_dingalingaling_Electro" "Electro" "tf_dingalingaling_Notes" "Noten" "tf_dingalingaling_Percussion" "Percussie" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "tf_dingalingaling_Space" "Ruimte" "tf_dingalingaling_Beepo" "Biepo" "tf_dingalingaling_Vortex" "Draaikolk" "tf_dingalingaling_Squasher" "Pletter" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Jouw team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Druk op F4 om jezelf in een willekeurige klasse te laten plaatsen!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 komt naar team %s2 om %s3 te vervangen" "TF_Arena_ProTip" "Tip: Winnende teams hoeven nooit te wachten" "TF_Arena_Careful" "Pas op! Als je deze ronde verliest, moet je de volgende ronde misschien overslaan!" "TF_Arena_SitOut" "Jouw team heeft verloren. Je mag deze ronde niet meedoen omdat anderen aan het wachten waren." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Wachten op 1 andere speler voordat de ronde start." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Teamgrootte neemt toe tot %s1 om het huidige aantal spelers te kunnen verwerken." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Teamgrootte neemt af tot %s1 om het huidige aantal spelers te kunnen verwerken." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena-modus!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Ga rustig achteroverzitten. Je krijgt je kans zodra deze ronde is afgelopen." "TF_Arena_NoRespawning" "Je kunt niet respawnen in Arena-modus" "TF_Arena_PlayingTo" "Speelt voor %s1 overwinningen op rij" "TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 heeft %s2 overwinningen behaald! De samenstelling van de teams wordt nu gewijzigd." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Perfecte overwinning!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Schade:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Genezing:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Levensduur:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Doden:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Vecht!" "TF_Arena_NoClassChange" "Je kunt niet van klasse veranderen nadat de ronde is begonnen." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 speler staat klaar om te spelen: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 spelers staan klaar om te spelen: %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Je kunt niet van klasse veranderen nadat het spel is begonnen." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Je kunt niet van klasse veranderen terwijl je GEREED bent." "TF_Ladder_NoTeamChange" "De teams zijn voor deze match vergrendeld." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "WAARSCHUWING!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "De server waarop je speelt heeft geen verbinding meer met de voorwerpserver. Daarom is je uitrusting niet beschikbaar op deze server." "TF_UseGlowEffect" "Gloei-effecten gebruiken" "TF_EnableGlowsAfterRespawn" "Gloeieffecten op teamgenoten na respawn inschakelen" "TF_FreezeCamHide" "HUD verbergen tijdens freezecam-screenshots" "TF_SpectatePyroVision" "Bekijk de wereld wanneer je toeschouwt door de ogen van een Pyro" "TF_ReplayPyroVision" "Herhalingen worden bekeken door de ogen van een Pyro" "TF_Pyrovision_Vignette" "Pyro-visie rand" "TF_Pyrovision_Distortion" "Pyro-visie randvervorming" "TF_Pyrovision_Dof" "Pyro-visie scherptediepte skybox" "TF_Pyrovision_Enable" "Inschakelen" "TF_Pyrovision_Disable" "Uitschakelen" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Statisch" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamisch" "TF_RomeVisionOptIn" "Romevisie inschakelen wanneer beschikbaar" "TF_TargetID_Disable_Floating" "TargetID - Zwevende gezondheidsbalk uitschakelen" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Als je dit hebt ingesteld, wordt de TargetID-gezondheidsbalk in de spelersnaamplaat geplaatst" "TF_TargetID_Alpha" "TargetID Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "Stel de doorzichtbaarheid van de TargetID-naamplaat in" "TF_Contract_Progress" "Contractinterface" "ToolTip_TF_Contract_Progress" "Geef aan hoeveel contractvoortgang er getoond moet worden" "TF_Contract_Progress_All" "Alle contractvoortgang weergeven" "TF_Contract_Progress_Active" "Alleen actieve contracten weergeven" "TF_Contract_Progress_None" "Uitschakelen" "TF_Contract_Progress_Competitive" "Contracten-UI in competitieve spellen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Groep zoeken" "TF_MMO_Quest1" "Je moet %s1 %s2 doden om deze missie te halen." "TF_MMO_Monster1" "Everzwijnen" "TF_MMO_Monster2" "Ratten" "TF_MMO_Monster3" "Vleermuizen" "TF_MMO_Monster4" "Wolven" "TF_MMO_Monster5" "Spinnen" "TF_WarContribution" "Oorlogsbijdrage" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 heeft %s2 Soldiers gedood!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s01 heeft %s2 Demomannen gedood!" "ViewBlog" "TF2-blog bekijken" "ViewUpdate" "Het laatste nieuws bekijken" "ReadAllAboutIt" "Lees het!" "TF_Highlander_Mode" "Highlandermodus\n" "TF_Teams_Full" "Teams\nzijn vol" "Replay_Contest_Category0" "Meest inventieve dood" "Replay_Contest_Category1" "Beste dood in de lucht" "Replay_Contest_Category2" "Grootste slachtpartij" "Replay_Contest_Category3" "Grappigste herhaling" "Replay_Contest_Category4" "Beste ontsnapping" "Replay_Contest_Category5" "Beste wraak" "Replay_Contest_Category6" "Meeste pwnage" "Replay_Contest_Category7" "Meest heroïsch" "Replay_Contest_Category8" "Beste setontwerp" "Replay_Contest_Category9" "Beste teamkostuum" "Replay_Contest_Category10" "Beste originele soundtrack" "Replay_Contest_Category11" "Beste trailer van 30 seconden" "Replay_Contest_Category12" "Best gecoördineerd gevecht" "Replay_Contest_Category13" "Meest dramatisch" "Replay_Contest_Category14" "Beste cinematografie" "Replay_Contest_Category15" "Beste bewerking" "Replay_Contest_Category16" "Meest epische faal" "Replay_Contest_Category17" "Meest extreme stunt" "Replay_Contest_Category10000" "Spelerskeus" "Replay_Contest_Category10001" "Beste herhaling" "Replay_Contest_Rules" "REGELS" "Replay_Contest_Submit" "VERZENDEN" "Replay_Contest_SubmitEntry" "INZENDING VERZENDEN" "Replay_Contest_Details" "DETAILS" "Replay_Contest_Title" "DE SAXXY'S" "Replay_Contest_Info" "INZENDINGSDEADLINE\n19 mei" "Replay_Contest_Over" "WEDSTRIJD GESLOTEN\nVoor inzendingen" "Replay_Contest_Waiting" "Inzending aan het insturen, even geduld." "Replay_Contest_StatusTitle" "Inzendingsresultaat" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "VERZEND JE VIDEO-INZENDING" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Kies een categorie." "Replay_Contest_EnterURL" "Voer een geldige YouTube™-URL in." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Je inzending is succesvol verzonden!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Er was een probleem met je inzending. Kijk het nog eens na om zeker te zijn dat de URL geldig is." "Replay_Contest_Category20120" "Beste Actie" "Replay_Contest_Category20121" "Beste Komedie" "Replay_Contest_Category20122" "Beste Drama" "Replay_Contest_Category20123" "Beste Herhaling" "Replay_Contest_Category20124" "Beste Origineel Universum" "Replay_Contest_Category20125" "Beste Algeheel" "Replay_Contest_Category20126" "Beste korte film" "Replay_Contest_Category20127" "Beste lange film" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Welkom terug, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Waarom probeer je hem niet uit?" "ChallengeSubTextB" "Waarom probeer je haar niet uit?" "ChallengeRecord" "Verbeter dit:" "ChallengeDetails" "%s1 als een %s2" "FriendsList" "Alle %friendsplaying% spelende vrienden zien" "MMenu_FindAGame" "Spel zoeken" "MMenu_StartPlaying" "Beginnen met spelen" "MMenu_PlayMultiplayer" "Multiplayer spelen" "MMenu_PlayCoop" "Co-op spelen" "MMenu_PlayComp" "Competitief spelen" "MMenu_NewGame" "Nieuw spel" "MMenu_BrowseServers" "Server zoeken" "MMenu_Servers" "Servers" "MMenu_ChangeServer" "Server wijzigen" "MMenu_CharacterSetup" "VOORWERPEN" "MMenu_Achievements" "Prestaties en statistieken" "MMenu_Replays" "Herhalingen" "MMenu_AdvOptions" "Geav. opties" "MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "MMenu_VirtualReality" "Virtual Reality" "MMenu_VRMode_Activate" "Virtual Reality activeren" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Virtual Reality deactiveren" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Casual" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Speel een TF2-spel met andere spelers in een spelmodus van jouw voorkeur." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Competitief" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Speel een competitief ranglijstspel met andere spelers." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "Werk samen met een team van 6 spelers om de rondes met moordzuchtige robots te verslaan." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Communityservers" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Blader door communityservers om een spel te vinden waar je aan kunt meedoen." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Training" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Leer de ins en outs van TF2." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Server maken" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Maak je eigen server waar anderen aan kunnen deelnemen." "MMenu_CompetitiveAccess" "Toegang tot competitief spelen" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Je bent momenteel niet gekwalificeerd voor competitieve matchmaking.\nVolbreng een van de opties hieronder om toegang te krijgen." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "OPTIE 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Zorg dat je een premium-TF2-account hebt en koppel het met een gekwalificeerd telefoonnummer aan je Steam-account. Klik op de afbeeldingen hieronder voor meer informatie." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "OPTIE 2" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Als je optie 1 niet kunt kiezen, kun je een pas voor competitieve matchmaking kopen die altijd geldig blijft door op de onderstaande afbeelding te klikken." "MMenu_NoRecentAchievements" "Je hebt %currentachievements% van %totalachievements% prestaties behaald." "MMenu_RecentAchievements" "Je recente prestaties:" "MMenu_ViewAll" "Alles weergeven" "MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Nieuw gebruikersforum" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Een bug melden" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Commentaar van de ontwikkelaars" "MMenu_Tooltip_Coach" "Word een Coach" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO.-CATALOGUS" "MMenu_Tooltip_Achievements" "Prestaties weergeven" "MMenu_Tooltip_Replay" "Herhalingen" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "MMenu_Tooltip_Options" "Opties" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Geavanceerde opties" "MMenu_MOTD_URL" "MEER INFORMATIE" "MMenu_MOTD_Show" "BERICHTEN" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Je speelt TF2 blijkbaar voor het eerst..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "We hebben sinds je laatste bezoek een training toegevoegd..." "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Je zou misschien met wat andere klassen willen oefenen..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Waarom speel je niet even een tutorial?" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "SPEEL EEN TUTORIAL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Als je de tutorial hebt gespeeld..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Waarom oefen je dan niet even offline?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINETRAINING" "MMenu_BuyNow" "Nu kopen" "MMenu_ViewNewUserForums" "Nieuw gebruikersforum bekijken" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Nieuw gebruikersforum" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We hebben een aantal forums opgezet voor nieuwe gebruikers om met elkaar te kletsen. Als je vragen hebt, is dit de perfecte plek om ze te stellen." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Geavanceerde opties" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Neem wanneer je het spel een beetje hebt gespeeld een kijkje naar de geavanceerde opties. Er zijn daar veel nuttige instellingen die je helpen TF2 precies zo in te stellen als jij wilt." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Voorwerpen en uitrustingen" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Je hebt nieuwe voorwerpen! Klik op de Voorwerp-knop om naar het uitrustingsscherm te gaan, waar je dit voorwerp bij één van je klassen kan uitrusten.\n\nJe kunt ook voorwerpen met andere spelers ruilen, nieuwe voorwerpen ontwerpen van ongewenste voorwerpen en door de catalogus van de Mann Co.-winkel bladeren om te zien welke voorwerpen je nog meer kunt verzamelen." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Kies een kant!" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Heavy en Pyro zijn in een oorlog verwikkeld en het is aan jou om te helpen kiezen wie er gaat winnen! Klik op de knop 'Heavy vs. Pyro' om meer informatie te krijgen over de oorlog en deel te nemen aan het gevecht." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co.-winkel" "MMenu_Notifications_Show" "MELDINGEN (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Je hebt geen openstaande meldingen." "MMenu_ResumeGame" "Verder" "MMenu_CallVote" "Stemmen" "MMenu_MutePlayers" "Spelers dempen" "MMenu_RequestCoach" "Coach verzoeken" "MMenu_ServerBrowser" "Alle servers doorzoeken" "MMenu_ReportPlayer" "Speler rapporteren" "MMenu_ShowPromoCodes" "Promotiecodes weergeven" "MMenu_Shop" "WINKEL" "MMenu_Play" "SPELEN" "MMenu_Customize" "AANPASSEN" "MMenu_Create" "MAKEN" "MMenu_Update" "Uitgelicht" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Details weergeven" "MMenu_ViewUpdateComic" "Strip lezen!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_SafeMode_Title" "Veilige modus" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Je bevindt je in de veilige modus. In deze modus worden alle ConVars tot standaardwaardes geforceerd, wordt aangepaste inhoud niet geladen... en andere dingen die Joost weet.\n\nAls dit problemen die je had heeft opgelost, druk dan op de knop \"Instellingen behouden\". Als dat niet het geval is, druk dan op \"Veilige modus verlaten\"." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Instellingen behouden" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Veilige modus verlaten" "MMenu_Stream_LiveStream" "LIVESTREAMS" "MMenu_Stream_Title" "Nu aan het spelen:" "MMenu_Stream_ViewMore" "MEER WEERGEVEN" "MMenu_Stream_Loading" "Streaminformatie ophalen..." "MMenu_PromptQuit_Title" "Afsluiten" "MMenu_PromptQuit_Body" "Weet je zeker dat je wilt afsluiten?" "MMenu_News" "Nieuws" "MMenu_Smissmas" "Vrolijk Smissmas" "MMenu_Halloween" "Vrolijk Halloween" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Uitrustingen" "LoadoutExplanation_Text" "Terwijl je TF2 speelt, zul je tal van nieuwe voorwerpen tegenkomen. Je kan deze voorwerpen gebruiken door ze in de uitrusting van een klasse te activeren.\n\nKlik op de afbeelding van een klasse om de uitrusting te openen." "BackpackExplanation_Title" "Rugzak" "BackpackExplanation_Text" "Klik hier om je rugzak te openen. In je rugzak zitten alle voorwerpen die je tijdens het spelen hebt gevonden." "CraftingExplanation_Title" "Ontwerpen" "CraftingExplanation_Text" "Hier kun je nieuwe voorwerpen maken van de voorwerpen in je rugzak." "ArmoryExplanation_Title" "MANN CO.-CATALOGUS" "ArmoryExplanation_Text" "Hier kun je door alle wapens en tools van TF2 bladeren die door Saxton Hale, de stoere Australische directeur van Mann Co., worden aangeboden." "TradingExplanation_Title" "Ruilen" "TradingExplanation_Text" "Hier kun je voorwerpen uit je rugzak ruilen tegen voorwerpen uit de rugzak van andere TF2-spelers." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Oorlogsverven" "WeaponPatternsExplanation_Text" "Oorlogsverven zijn ontwerpen die op verscheidene wapens toegepast kunnen worden. Hier vind je alle verschillende combinaties van wapens en oorlogsverven." "ExplanationExplanation_Title" "Iets gemist?" "ExplanationExplanation_Text" "Klik op deze knop om deze pop-ups opnieuw weer te geven." "ItemPresetsExplanation_Title" "Presets!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "Elke klasse kan vanaf nu vier 'presets' onthouden, die worden aangegeven met deze knoppen. Als je wijzigingen in de uitrusting van je personage maakt terwijl een knop is geselecteerd, worden deze wijzigingen hier automatisch opgeslagen en direct hersteld als je de knop weer selecteert." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Je kunt je opgeslagen presets laden door op een van deze knoppen te klikken. Om je presets in te stellen klik je op UITRUSTING BEWERKEN hieronder en selecteer je een klasse om te beginnen." "TauntsExplanation_Title" "Bespottinguitrusting" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Klik hier om je uitgeruste bespottingen te bekijken.\n\nNet zoals bij wapens en cosmetische voorwerpen kun je je uitgeruste bespotting voor elke klasse aanpassen." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Rugzak" "BackpackItemsExplanation_Text" "Hier vind je al je voorwerpen. Je kunt ze rangschikken zoals je wilt.\n\nVoorwerpen die in de uitrusting van een klasse worden gebruikt zijn aangegeven met '(wordt) gebruikt'." "BackpackPagesExplanation_Title" "Rugzakpagina's" "BackpackPagesExplanation_Text" "Je rugzak bevat verschillende pagina's met voorwerpen. Gebruik deze knoppen om er doorheen te bladeren." "BackpackContextExplanation_Title" "Contextmenu" "BackpackContextExplanation_Text" "Door op een voorwerp te klikken open je een menu met alle mogelijke acties die je op dat voorwerp kunt uitvoeren.\n\nJe kunt meerdere voorwerpen selecteren door de CTRL-toets ingedrukt te houden." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co.-Catalogus" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Selecteer een voorwerp en klik op de DETAILS-knop om hem te bekijken in de Mann Co. Catalogus. De catalogus geeft extra informatie over hoe voorwerpen werken en hoe ze gebruikt kunnen worden." "BackpackToolsExplanation_Title" "Gereedschap gebruiken" "BackpackToolsExplanation_Text" "Voorwerpen die gebruikt kunnen worden in je verzameling worden 'gereedschap' genoemd. Gereedschap kan wapens hernoemen, hoeden een andere kleur geven of speciale eigenschappen toekennen aan je voorwerpen. Om gereedschap te activeren, selecteer je het en klik je op de knop 'Gebruiken' of 'Gebruiken met...'." "BackpackStockExplanation_Title" "Standaardvoorwerpen" "BackpackStockExplanation_Text" "Als je de standaardvoorwerpen van elke klasse wilt zien, klik op de 'Standaardvoorwerpen tonen' optie. Standaardvoorwerpen kunnen ook aangepast worden door sommige aanpassingen, dus als je een basis voorwerp wilt hernoemen, gebruik dan deze optie." "BackpackSortExplanation_Title" "Sorteer Voorwerpen" "BackpackSortExplanation_Text" "Wanneer je voorwerpen aan het sparen bent wil je misschien een functie hebben om het georganiseerd te houden. Je kunt voorwerpen sorteren op type, klasse of uitrustingsplek." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "Ontwerpen" "CraftingStartExplanation_Text" "Hier kun je nieuwe voorwerpen maken met de voorwerpen uit je rugzak. Om de voorwerpen met elkaar te combineren moeten ze een overeenkomende blauwdruk hebben." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Blauwdrukken" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Blauwdrukken geven informatie over voorwerpen die je met elkaar kunt combineren om er één of meer items mee te maken. Klik op deze knop om de lijst met blauwdrukken te bekijken die je tot nu toe hebt gevonden.\n\nOm aanvullende blauwdrukken te vinden kun je andere combinaties van voorwerpen proberen te maken. Zodra je een nieuwe blauwdruk hebt gevonden, wordt deze permanent aan de lijst Bestaand toegevoegd." "CraftingStep1Explanation_Title" "Een ontwerp beginnen" "CraftingStep1Explanation_Text" "Selecteer twee of meer voorwerpen uit je rugzak om ze met elkaar te combineren. Dubbelklik erop of sleep ze naar het ontwerpgebied." "CraftingStep2Explanation_Title" "Ontwerpgebied" "CraftingStep2Explanation_Text" "Deze voorwerpen worden permanent vernietigd als het ontwerp lukt, waarna je het voorwerp of de voorwerpen ontvangt die je hebt gecreëerd.\n\nAls het ontwerp niet bij een blauwdruk past, worden de voorwerpen niet vernietigd." "CraftingStep3Explanation_Title" "Bestaande blauwdrukken" "CraftingStep3Explanation_Text" "Als de voorwerpen in het ontwerpgebied passen bij de benodigde voorwerpen van een blauwdruk die je al kent, verschijnt de naam van de blauwdruk in deze lijst. Houd je muis boven de naam voor een beschrijving van de voorwerpen die met de blauwdruk kunnen worden gemaakt.\n\nAls de voorwerpen in het ontwerpgebied bij meerdere blauwdrukken horen, selecteer dan hier de blauwdruk die je wilt gebruiken." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Weggooien" "DiscardItemsExplanation_Text" "Je hebt een nieuw voorwerp gevonden, maar je hebt geen ruimte in je rugzak om het op te bergen. Je moet kiezen of je het nieuwe voorwerp weggooit of dat je een van de voorwerpen in je rugzak verwijdert." "DiscardButtonExplanation_Title" "Nieuw voorwerp weggooien" "DiscardButtonExplanation_Text" "Klik op deze knop om het nieuwe voorwerp dat je hebt ontvangen weg te gooien. Het voorwerp wordt dan permanent vernietigd." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Voorwerpen verwijderen" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Om een voorwerp uit je rugzak te verwijderen, selecteer je een voorwerp en klik je op deze knop om het permanent te verwijderen. Je kunt meerdere voorwerpen selecteren door de CTRL-toets ingedrukt te houden." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Welkom bij de Mann Co.-winkel!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Bij de Mann Co.-winkel kun je voorwerpen kopen met geld van je Steam-portemonnee. De winkel bevat alle originele TF2-voorwerpen maar ook gloednieuwe voorwerpen en functies!" "StoreTabsExplanation_Title" "Categorie Tabbladen" "StoreTabsExplanation_Text" "Categorie tabbladen groeperen gelijkmatige voorwerpen op type of functie. Voorwerpen die recentelijk zijn toegevoegd staan onder het 'Nieuw!' tabblad. Gereedschappen die voorwerpen, cadeaus, en andere speciale voorwerpen kunnen aanpassen staan onder het 'Overig' tabblad." "StoreItemsExplanation_Title" "Koopbaar voorwerp" "StoreItemsExplanation_Text" "Voorwerpen geven hun prijs weer en of ze op het moment in de uitverkoop zijn. Selecteer een item om hem aan je winkelwagen toe te voegen of te bekijken voordat je het aanschaft." "StoreDetailsExplanation_Title" "Voorwerp Details" "StoreDetailsExplanation_Text" "Het voorwerp details scherm omschrijft de specifieke eigenschappen van het voorwerp alsmede hoe hij gebruikt wordt tijdens het spelen." "StorePreviewExplanation_Title" "Voorbeeld van voorwerp" "StorePreviewExplanation_Text" "Voorwerpen met zichtbare effecten kunnen worden voorbeschouwd. Voorwerpen die door meerdere klassen kunnen worden gebruikt kan je individueel bekijken op elk personage. Deze voorwerpen hoef je maar één keer te kopen." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Voorbeschouwing Aan/Uit" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Deze tabbladen schakelen de informatie weergave tussen details en voorbeschouwing." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Toevoegen aan winkelwagen" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Als je een voorwerp ziet dat je wilt aanschaffen, selecteer het en klik op de VOEG AAN WINKELWAGEN TOE knop." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Status van Winkelwagen" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Hier kun je de status van je winkelwagen bekijken. Als je er iets uit wilt verwijderen, klik je op het winkelwagenpictogram. Er wordt ook aangegeven hoeveel plek je nog beschikbaar hebt in je rugzak. Voor elk voorwerp dat je aanschaft heb je één lege plek nodig in je rugzak." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Afrekenen" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Druk op de afrekenknop om de voorwerpen in je winkelwagentje aan te schaffen! Deze knop geeft je Steam Overlay weer om je door het afrekenproces te leiden." "StoreHelpExplanation_Title" "Iets gemist?" "StoreHelpExplanation_Text" "Druk op deze knop om de pop-ups weer te geven." // Quickplay panel "QuickplayBetaExplanation_Title" "Bètamaps" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Zet dit vinkje om bèta-maps te spelen.\n\nMaps die als 'bèta' worden aangemerkt zijn nog in ontwikkeling. Deze maps zijn niet af en zullen tijdens de bètaperiode regelmatig veranderen.\n\nHet is niet uitgesloten dat je bugs of ander onverwacht gedrag zult ervaren terwijl je in bèta-maps speelt." // Trade Up panel "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Omhoog ruilen" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Hier kun je tien voorwerpen met identieke zeldzaamheid en vreemdheid ruilen voor een voorwerp van de volgende hogere zeldzaamheid, met dezelfde vreemdheid, uit een verzameling van een van de gebruikte voorwerpen." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Klik hier om voorwerpen toe te voegen die je wilt ruilen. Alle voorwerpen moeten dezelfde zeldzaamheid en vreemdheid hebben. Bijzondere voorwerpen zijn niet toegestaan.\n\nJe kunt ook meerdere voorwerpen uit je rugzak selecteren en \"Mann Co.-ruilservice\" kiezen." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Voorwerpen om te ruilen" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Ondertekenen" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Schrijf hier je retouradres. Schrijf leesbaar en alleen op de voorziene lijnen." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Postzegel" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Klik hier om een postzegel te plakken.\n\nZodra het retouradres is ingevuld en de postzegel is geplakt kun je je items naar Mann Co versturen." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Gebruiken met..." "Context_Equip" "Naar uitrusting" "Context_Rename" "Hernoemen" "Context_Description" "Omschrijving wijzigen" "Context_Paint" "Verven" "Context_Trade" "Met een andere speler ruilen" "Context_MarketPlaceSell" "Op de Steam Community-marktplaats verkopen" "Context_Delete" "Verwijderen" "Context_InspectModel" "Voorwerp inspecteren" "Context_CraftUp" "Mann Co.-ruilservice" "Context_Style" "Stijl" "Context_Unusual" "Bijzonder" "Context_StrangeParts" "Vreemde onderdelen" "Context_HalloweenOffering" "Halloween-transformatie" // Must have spaces "Context_MannCoTrade" "Mann Co.-ruil" "Context_TradeUp" "Voorwerpgraadverbetering" "Context_CommonStatClock" "Burgerstatistiekklok" "Context_ConTracker" "Contracten weergeven" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MANN CO.-WINKEL" "Store_Headgear" "Hoeden" "Store_Weapons" "Wapens" "Store_Misc" "Overig" "Store_Tools" "Gereedschappen" "Store_Cosmetics" "Cosmetica" "Store_Taunts" "Bespottingen" "Store_Popular" "Bestverkocht" "Store_Featured" "Uitgelicht" "Store_New" "Nieuwe uitgaven" "Store_Class_Bundles" "Beginnerspakketten" "Store_OnSale" "Aanbieding" "Store_Crafting" "ONTWERPEN" "Store_Special_Items" "Gereedschappen" "Store_New_Items" "NIEUW!" "Store_Sale_Items" "* Aanbieding *" "Store_Home" "Startpagina" "Store_Items" "Voorwerpen" "Store_Bundles" "Pakketten" "Store_Halloween" "Halloween" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Maps" "Store_Summer" "Zomer!" "Store_Maps_Title" "STEUN COMMUNITY-MAPMAKERS EN ONTVANG EEN HOED!" "Store_Maps_SubTitle" "Alle mappostzegelopbrengsten (netto van toepassing zijnde belastingen) gaan rechtstreeks naar de makers van de map.\nDaarnaast laat je ook nog eens na iedere bespotting een spoor van zegels achter in de mappen waar je zegels voor hebt aangeschaft." "Store_LearnMore" "MEER INFORMATIE" "Store_Case_Label" "Kisten" "Store_Key_Label" "Sleutels" "Store_Taunt_Label" "Bespottingen" "Store_Price_New" "NIEUW!" "Store_Price_Sale" "UITVERKOOP!" "Store_Price_Highlighted" "IN DE SCHIJNWERPERS!" "Store_CANCEL" "Annuleren" "Store_NowAvailable" "NU BESCHIKBAAR" "Store_Welcome" "Welkom!" "Store_BaseDesc" "Selecteer een voorwerp om de beschrijving te bekijken en een lijst met klassen die het voorwerp kunnen gebruiken. Klik op een klassepictogram om een voorproefje te zien!" "Store_ClassFilter_None" "Alle voorwerpen" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Voorwerpen voor alle klassen (%s1)" "Store_Items_Scout" "Scout-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Sniper-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Soldier-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Demoman-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Medic" "Medic-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Heavy-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Pyro-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Spy" "Spy-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Engineer-voorwerpen (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Voorwerpen niet in bezit (%s1)" "Store_FilterLabel" "Tonen:" "Store_ClassFilterLabel" "Klassen:" "Store_NameFilterLabel" "Zoeken:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Voorwerptype:" "Store_SortByLabel" "Sorteren op:" "Store_ClassImageMouseover" "Dit voorwerp kan door de %s1 worden gebruikt." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Dit voorwerp kan door alle klassen worden gebruikt." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door de %s1 kunnen worden gebruikt." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door alle klassen kunnen worden gebruikt." "Store_HalloweenSale" "Deze spookachtige Halloweenuitverkoop duurt tot 7 november. Sommige van deze voorwerpen zullen niet meer beschikbaar zijn wanneer de uitverkoop voorbij is!" "Store_SummerSale" "Deze smoorhete TF2-zomerverkoop duurt\ntot 11 juli. Deze voorwerpen zullen niet meer\nbeschikbaar zijn zodra de verkoop over is!" "Store_MapsDesc" "Wanneer je een mappostzegel koopt, gaan alle opbrengsten (netto van alle toegepaste belastingen) rechtstreeks naar de ontwikkelaars van de map. Daarnaast ontvang je deze verfijnde Wereldreizigershoed helemaal gratis! Het geeft al je bijdragen weer én een speciaal deeltjeseffect zal zichtbaar worden als je op een map speelt waaraan je hebt bijgedragen." "Store_GrordbortSale" "Dr. Grordborts onfeilbare etheroscillators: waar wetenschap en geweld\n samenkomen! Koop echte straalpistolen op www.DrGrordborts.com" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Afrekenen" "Store_AddToCart" "In winkelwagen" "Store_ViewMarket" "Op de markt weergeven" "Store_StartingAt" "Vanaf" "Store_Market" "Op de markt" "Store_Nope" "Nope" "StoreViewCartTitle" "Jouw winkelwagen" "Store_ContinueShopping" "Doorgaan met winkelen" "Store_CartItems" "%s1 voorwerpen" "Store_EstimatedTotal" "geschat totaal" "Store_WAStateSalesTax" "omzetbelasting wordt bij de afrekening uitgerekend indien van toepassing" "Store_TotalSubtextB" "Alle TF2-voorwerpen worden na aankoop aan je rugzak toegevoegd" "Store_Remove" "Verwijderen" "Store_CartIsEmpty" "Je hebt geen voorwerpen in je winkelwagen." "Store_Wallet" "Het saldo van je Steam-account is: $%s1 ($%s2 over na winkelwagen)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Het saldo van je Steam-account is: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Uitgelicht!" "Store_PreviewItem" "Voorproefje" "Store_DetailsItem" "Gegevens" "Store_FreeBackpackSpace" "Lege rugzakvakken: %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Lege rugzakvakken : %s1 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Vrije rugzakvakken: %s1 + %s3 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)" "Store_TryItOut" "NU PROBEREN" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co.-winkel wordt geladen..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "De Mann Co.-winkel is tijdelijk gesloten." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "De productlijst is sinds de laatste versie bijgewerkt." "StoreUpdate_ContactSupport" "Neem contact op met de klantenservice om je Steam-portemonnee te configureren." "StoreUpdate_SteamRequired" "Je dient verbinding met Steam te hebben om de Mann Co.-winkel te kunnen gebruiken." "StoreCheckout_NoItems" "Je winkelwagen is leeg!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Je hebt te veel voorwerpen in je winkelwagen!" "StoreCheckout_Loading" "Bezig met afrekenen..." "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Aankoop afronden..." "StoreCheckout_Unavailable" "Afrekenen is tijdelijk niet mogelijk." "StoreCheckout_Canceling" "Annuleren..." "StoreCheckout_Fail" "De Mann Co.-winkel is momenteel gesloten." "StoreCheckout_InvalidParam" "Een programmeur heeft er een potje van gemaakt! Er werd een ongeldige parameter naar de spelcoördinator doorgespeeld. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "StoreCheckout_InternalError" "Er is een fout opgetreden bij het starten of bijwerken van je transactie. Probeer het later opnieuw of neem contact op met Steam Support." "StoreCheckout_ContactSupport" "Er was een probleem met je transactie. Neem contact op met Steam Support voor hulp." "StoreCheckout_NotApproved" "De spelcoördinator heeft je transactie met Steam niet goed kunnen keuren. Probeer de aankoop later nog eens te voltooien." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Je moet op Steam zijn aangemeld om een aankoop te voltooien." "StoreCheckout_WrongCurrency" "De valuta van deze transactie komt niet overeen met de valuta van je portemonnee." "StoreCheckout_NoAccount" "Je Steam-account is tijdelijk niet beschikbaar. Probeer deze aankoop later nog eens te voltooien." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Je hebt te weinig saldo om de aankoop te voltooien." "StoreCheckout_TimedOut" "Deze transactie werd onderbroken. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Je Steam-account is uitgeschakeld, dus je kunt niets kopen." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Transacties met de Steam-portemonnee zijn uitgeschakeld op dit account." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Je plaatselijke productlijst is verlopen. Een nieuwe lijst wordt aangevraagd." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Eén of meerdere opgevraagde voorwerpen zijn niet te koop." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Het ID van deze transactie kon niet door de spelcoördinator worden gevonden. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "De transactie is geannuleerd. Er wordt niets in rekening gebracht." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "De transactie is voltooid! Geniet van je buit!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Voltooiing niet kunnen bevestigen. Wanneer mogelijk worden je voorwerpen op een later tijdstip geleverd." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Je hebt te weinig ruimte in je rugzak om zoveel voorwerpen te kunnen kopen. Koop een rugzakuitbreider om de capaciteit te verhogen." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Je hebt niet genoeg ruimte in je rugzak om deze hoeveelheid voorwerpen te kopen." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Er zijn niet genoeg van die voorwerpen over om te kopen." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Waarschuwing" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "StoreCheckout_DiscountFail" "Er is een fout opgetreden bij het toepassen van korting op één of meerdere voorwerpen. Probeer het opnieuw of neem contact op met Support." "StoreCheckout_InvalidItem" "Het opgevraagde voorwerp bestaat niet of is niet te koop." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Je aankoop is voltooid! De aangeschafte voorwerpen staan nu in je inventaris." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Je aankoop is voltooid! Er zijn geen nieuwe voorwerpen toegevoegd aan je inventaris. Als je mappostzegels hebt gekocht, staat de Wereldreizigershoed voor je klaar!" "Store_NextWeapon" "Wapen" "Store_Zoom" "Zoomen" "Store_Team" "Team" "Store_Paint" "Verf testen" "Store_NoPaint" "Niet geverfd" "Store_NextStyle" "Stijl" "Store_StartShopping" "BEGIN MET WINKELEN" "Store_ViewMore" "MEER BEKIJKEN" "Store_BrowseTheStore" "WINKEL BEKIJKEN" "Store_MarketPlace" "COMMUNITYMARKT" "Store_IntroTitle" "DE WINKEL IS NU GEOPEND!" "Store_IntroText" "Hallo, kleine jongen en/of meid! Ik ben Saxton Hale, directeur van Mann Co.-- de nummer 1 ontwikkelaar van wapens, munitie en modevoorwerpen met een oorlogsthema in de Grotere Badlands-regio!\n\nBLU? RED? Zolang je geld groen is, ZAL ik je wapens verkopen die je kunt gebruiken om ze TE LATEN BOETEN! En supplementaire voorwerpen die je kunt dragen, zodat je er GEWELDIG UITZIET terwijl je het doet! Dood wie je maar wilt. Ik oordeel niet over je!\n" "Store_IntroTitle_Winter1" "Vrolijk Australisch Kerstfeest!" "Store_IntroText_Winter1" "Kerstmis? Hanukkah? Kwanzaa? Niet-Gebruikelijke-Samenkomst bij Ayn Rands Huis? Wat je ook viert dit jaar, we zullen hier zijn, vierentwintig uur per dag open, elke dag! Dat klopt! We zijn klaar om je geld aan te nemen. Dit weekend heeft de Mann Co.-winkel een grote korting op al onze Polycount-pakketvoorwerpen, wapens, hoeden en meer. Koop ze nu, voordat de accountants realiseren wat we doen!\n\nSnel, want dit aanbod eindigt binnenkort!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmis Verkoop!" "Store_IntroText_Winter2" "De Mann Co.-winkel heeft nog een verkoop! Ter ere van het feestseizoen, voor een gelimiteerde tijd, zijn de prijzen op een verbijsterend aantal hoeden ONREDELIJK LAAG! Waarom zou je wachten totdat de prijzen weer redelijk zijn?\n\nWe legen de complete Team Fortress-vooraad, van H tot Hoe! Geef jezelf eindelijk de hoed die je altijd wou maar jezelf nooit kon veroorloven (ook al was ie redelijk geprijsd)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Laatste Koudweerverkoop!" "Store_IntroText_Winter3" "Het is de laatste verkoop van het decennium, misschien, en dat betekent dat we al de dingen die we niet konden verkopen nu verkopen… voor ABSURDE PRIJZEN! Dat klopt – het Europese Unie Verfverkoopverdrag van 2001 is eindelijk verlopen, en het Europese Unie Verfverkoopverdrag van 2011 is nog niet bekrachtigd.\n\nPak deze voorwerpen nu, voordat de rijkeluizen in Brussel erachter komen!" "Store_FreeTrial_Title" "MEER SPULLEN!" "Store_FreeTrial_Desc" "Bij je eerste aankoop in de Mann Co.-winkel krijg je een Premiumaccount:" "Store_FreeTrial_Point1" "Meer rugzakruimte (300 vakken)" "Store_FreeTrial_Point2" "Vind zeldzamere en coolere voorwerpen" "Store_FreeTrial_Point3" "Beter ruilen: geef voorwerpen aan je vrienden" "Store_FreeTrial_Point4" "Meer ontwerpblauwdrukken" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_Plus" "Plus!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Krijg een gratis Mann Co.-hoed bij je eerste aankoop. En krijg een bonusvoorwerp voor elke %s1 die je besteedt (in één aankoop)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Upgrade naar een Premiumaccount met je eerste aankoop in de winkel!" "Store_Promotions" "SPECIALE AANBIEDINGEN!" "Store_Promotion_SpendForGift" "JE KRIJGT EEN BONUSVOORWERP\nVOOR ELKE %s1* DIE JE UITGEEFT!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In één aankoop" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "JE KRIJGT EEN GRATIS HOED\nBIJ JE EERSTE AANKOOP!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Plus! Een gratis Mann Co. hoed\nbij je eerste aankoop!" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Beperkte tijd!" "Store_CEOMannCo" "Hoofddirecteur, Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Alfabetisch" "Store_SortType_HighestPrice" "Duurste" "Store_SortType_LowestPrice" "Goedkoopste" "Store_SortType_DateNewest" "Nieuwste eerst" "Store_SortType_DateOldest" "Oudste eerst" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Beperkingen:" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Wordt gebruikt door:" "Store_ItemDesc_Slot" "Positie:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Ruilbaar:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Cadeau te doen:" "Store_ItemDesc_Nameable" "Benoembaar:" "Store_ItemDesc_Craftable" "Ontwerpbaar:" "Store_ItemDesc_Yes" "Ja" "Store_ItemDesc_No" "Nee" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Pagina op Wiki..." "Store_ItemDesc_AllClasses" "Alle klassen" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Geen" "Store_HolidayRestrictionText" "Alleen te dragen tijdens events in-game" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Let op" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-voorwerpen kunnen alleen tijdens Halloween (tot 9 november) en volle manen gebruikt worden." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Kisten en kratten mogen niet geopend worden in jouw land. Alle gekochte kisten, kratten of sleutels zijn niet bruikbaar." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Let op" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "Je speelt momenteel met DirectX 8. Versierde wapens zijn niet compatibel met deze modus." "Attrib_DirectX8Warning" "Je gebruikt DirectX 8, dus versierde wapens werken niet en zullen verschijnen als standaard versies." "Store_BuyAnyway" "Toch kopen!" "Store_NoThanks" "Nee, bedankt" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "De Community-Mapmakers steunen?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Wow, je hebt %s1 %s2 uur lang gespeeld...\n\nWat dacht je van het steunen van de maker\nmet een mappostzegel!" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Alle opbrengsten (na aftrekking van belasting)\ngaan direct naar de maker van deze map.\n\n- Bij aankoop van de eerste mappostzegel ontvang je een gratis Wereldreizigershoed\nom je bijdrage bij te houden.\n\n- Een warm gevoel van kameraadschap in je buik." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Wauw, je hebt %s1 %s2 uur gespeeld! Waarom koop je niet in de ware Smissmas-geest een mappostezegel om de maker te bedanken voor zijn harde werk?\n\nNet zoals altijd gaan alleen mappostzegelopbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) direct naar de communitymakers van die maps.\n\nAls dit je eerste mappostzegelcontributie voor de community is, zul je ook gratis deze fraaie Wereldreizigershoed ontvangen om je contributies bij te houden!" "Store_OK" "Oké!" "Store_MostPopular" "Meest populair vandaag:" "Store_TryItem" "Nu proberen!" "Store_HomePageTitle" "Voor elke %s2 die je in één aankoop uitgeeft krijg je een %s1!" "Store_HomePageTitleRedText" "GRATIS VOORWERP" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Afstand: %s1 (moet binnen 30 blijven)" "TR_DistanceToObject" "Afstand naar %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Afstand: %s1" "TR_Completed" "TRAINING VOLTOOID!" "TR_Not_Completed" "NIET VOLTOOID" "TR_AttackDefense" "BASISTRAINING" "TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECTEER EEN OEFENMODUS" "TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECTEER EEN %gametype%-MAP" "TR_AttackDefense_Description" "Zet de Soldier-training voort in een ronde van Dustbowl, een Aanvallen/Verdedigen\nControlepostenmap, waar het blauwe team probeert om de\nControleposten van het verdedigende rode team over te nemen." "TR_Locked_Demo" "Ontgrendeld na het voltooien van Basistraining." "TR_Locked_Spy" "Ontgrendeld na het voltooien van Demomantraining." "TR_Locked_Engineer" "Ontgrendeld na het voltooien van Spytraining." "TR_Locked_AttackDefense" "Ontgrendeld na het voltooien van Soldier-training." "TR_ClassInfo_Soldier" "De Soldier is een goede offensieve en defensieve klasse wiens primaire wapen de raketwerper is. Hij kan in korte tijd een grote hoeveelheid schade aanrichten maar moet onthouden om zijn raketwerper ten alle tijde geladen te houden, anders zal hij overrompeld worden." "TR_ClassInfo_Demoman" "Als meester van explosieven kan hij stuiterende granaten gebruiken om indirect doelwitten aan te vallen, kleefbommen gebruiken om vallen te leggen voor de vijand of goed verdedigde sentryposities te vernietigen." "TR_ClassInfo_Spy" "Spy's werken anders dan andere klassen omdat ze een voorkeur hebben voor onopvallendheid en verrassingen in plaats van directe confrontaties. Hun rol draait meestal rond het doden van belangrijke doelwitten zoals Medics of het vernietigen van sentryposities." "TR_ClassInfo_Engineer" "Met sentry's, teleporters om teamleden vlug naar de voorlinie te verplaatsen, en dispensers die gezondheid en munitie verstrekken, is de Engineer een belangrijk onderdeel van elk team." "TR_Primary" "Primair" "TR_Secondary" "Secundair" "TR_Melee" "Melee" "TR_StandardWeaponSet" "STANDAARD-WAPENSET" "TR_TargetPractice_Goal" "Wapentraining" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Wapens afvuren" "TR_Generic_WeaponFire" "Druk op %attack% om met je huidige wapen aan te vallen." "TR_Generic_ReloadTitle" "Herladen!" "TR_Generic_Reload" "Herlaad met %reload% als je even niets te doen hebt of van doelwit wisselt." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Wapens gebruiken!" "TR_Generic_BotIntro" "Probeer je wapens uit op een paar bewegende doelen! Tegenstanders bewegen zich over het doelgebied. Jij weet wat je te doen staat." "TR_Generic_BotHealth" "Sommige vijanden hebben meer gezondheid dan anderen. Je hebt meer munitie nodig om ze uit te schakelen!" "TR_Soldier_IntroTitle" "De Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Welkom bij de wapentraining van de Soldier!" "TR_Soldier_LookTitle" "Rondkijken" "TR_Soldier_Look" "Beweeg de muis om in de omgeving rond te kijken." "TR_Soldier_MoveTitle" "Beweging" "TR_Soldier_Move" "Gebruik %+forward% om vooruit te bewegen, %+back% om achteruit te bewegen en %+moveleft% of %+moveright% om zijdelings te bewegen." "TR_Soldier_MoveOut" "Verlaat deze kamer en ga door naar de schietbaan." "TR_Soldier_DuckTitle" "Bukken" "TR_Soldier_Duck" "Gebruik %+duck% om onder de deuropening door te kruipen en je naar de aangegeven positie te verplaatsen." "TR_Soldier_JumpTitle" "Springen" "TR_Soldier_Jump" "Gebruik %+jump% om op de kar te springen en naar de schietbaan te gaan." "TR_Soldier_JumpHint" "Spring hierop" "TR_Soldier_RangeTitle" "Schietbaan" "TR_Soldier_Range" "Goed gedaan. Ga naar de schietbaan om door te gaan." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Ander wapen kiezen" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Blader door de wapens met %invnext% en %invprev%. Bevestig je keuze met %attack%. Kies een ander wapen om verder te gaan." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Wapens kunnen ook direct worden geselecteerd:\nDruk op %slot1% voor de RAKETWERPER\nDruk op %slot2% voor de SHOTGUN\nDruk op %slot3% voor de SCHEP" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Druk op %slot1% voor de RAKETWERPER\nDruk op %slot2% voor de SHOTGUN\nDruk op %slot3% voor de SCHEP\nDruk op %reload% om te HERLADEN" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Snelle wissel" "TR_Generic_QuickSwitch" "Duurt het te lang om van wapen te wisselen? Gebruik %lastinv% om snel het vorige geselecteerde wapen te gebruiken!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Wapenselectie" "TR_Soldier_SlotPractice" "Gebruik het wapen dat voor elk doel wordt bepaald om het vanaf verschillende afstanden te vernietigen." "TR_Soldier_RocketTitle" "Overschakelen naar RAKETWERPER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Overschakelen naar SHOTGUN" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Overschakelen naar SCHEP" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "RAKETWERPER gebruiken" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "SHOTGUN gebruiken" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "SCHEP gebruiken" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Raketschade" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Raketexplosies kunnen meerdere doelen beschadigen. Probeer twee doelen met één raket te raken." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Hier richten" "TR_Soldier_Hint_Range" "Schakel over naar de SHOTGUN om gewonde vijanden van dichtbij af te maken." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Schijfschieten" "TR_Soldier_Practice" "Er verschijnen doelen op verschillende locaties. Raak deze doelen met de juiste wapens om verder te gaan." "TR_Eng_IntroTitle" "De Engineer" "TR_Eng_Intro" "De Engineer kan constructies bouwen die je team op verschillende manieren assisteren." "TR_Eng_WeaponTitle" "Wapens en uitrusting" "TR_Eng_Weapon" "De Engineer is uitgerust met een SHOTGUN, PISTOOL, MOERSLEUTEL, BOUWGEREEDSCHAP, en VERNIETIGINGSGEREEDSCHAP. De laatste twee worden gebruikt voor het maken van constructies." "TR_Eng_MetalTitle" "Metaal" "TR_Eng_Metal" "Engineers verbruiken metaal om constructies te bouwen, repareren, en te upgraden. Metaal wordt weergegeven bij je hoeveelheid munitie." "TR_Eng_MetalCollect" "Verzamel meer metaal door over munitie pickups heen te lopen. Gevallen wapens van dode vijanden zijn ook een geweldige bron van metaal." "TR_Eng_BuildTitle" "Bouwselconstructie" "TR_Eng_Build" "Druk op %slot4% om je BOUWGEREEDSCHAP te selecteren. Selecteer de dispenser en plaats hem met %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "De Dispenser" "TR_Eng_DispenserBuild" "Constructies zullen zichzelf automatisch opbouwen. Om het bouwen te versnellen kan je de MOERSLEUTEL selecteren met %slot3% en er constructies mee slaan." "TR_Eng_DispenserDesc" "Een dispenser verstrekt gezondheid, munitie, en voor Engineers, metaal. De meter aan de voorkant laat het beschikbare aantal metaal zien." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Constructies upgraden" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Het kost 200 metaal per level om een constructie te upgraden. Sla de constructie met de moersleutel om het te upgraden naar level 3." "TR_Eng_SentryTitle" "De Sentry" "TR_Eng_Sentry" "De sentry is een krachtig defensieve constructie. Selecteer het bouwgereedschap door op %slot4% te drukken en bouw een sentry op de aangeduide positie. Upgrade het naar level 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Upgrade de sentry naar level 3 door hem te slaan met je moersleutel. Je kunt ook metaal van munitiedozen krijgen." "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Munitiedoos" "TR_Eng_SentryHint" "Bouw sentry hier" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Oeps!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Plaats de constructie op de aangeduide positie. Ga dichtbij je constructie staan en druk op %attack2% om het op te pakken en te herpositioneren. Zet het neer door %attack%te gebruiken." "TR_Eng_SentryErrorAng" "De sentry kijkt de verkeerde kant op. Pak je sentry op door %attack2%te gebruiken. Laat de positie van het silhouet overeenkomen en plaats de sentry weer neer met %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Verdedigen!" "TR_Eng_SentryAttack" "Het Rode team staat op het punt om je positie aan te vallen. Gebruik je sentry als dekking door er achter te schuilen om veilig te blijven. Ga er nu heen voordat de aanval begint." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Het Rode team valt aan. Gebruik je sentry als dekking om te overleven." "TR_Eng_RepairTitle" "Beschadigde constructies" "TR_Eng_Repair" "Repareer constructies op dezelfde manier als dat je ze upgradet. Sla ze met de MOERSLEUTEL. Dit zal ook wat munitie van de sentry bijvullen." "TR_Eng_MoveTitle" "Constructieplaatsing" "TR_Eng_Move" "Verplaats constructies door bij ze te staan en %attack2% te gebruiken. Pak de dispenser op en verplaats hem naar de sentry. Zet hem neer door %attack% te gebruiken." "TR_Eng_MovePlacement" "Als je een dispenser bij je sentry houdt zal hij je gezondheid en metaal verstrekken terwijl je aangevallen wordt." "TR_Eng_MoveHint" "Plaats dispenser hier" "TR_Eng_TeleTitle" "De Teleporter" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporters zijn nuttig om je teamleden snel naar de voorlinie te helpen. Druk op %slot4% om het BOUWGEREEDSCHAP te selecteren en bouw een teleporteringang." "TR_Eng_TeleExit" "Bouw nu de uitgang. Je kunt de richting waar mensen de teleporter uitstappen draaien door %attack2% te gebruiken en te letten op de pijl op de blauwdrukken." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Het upgraden van een teleporter zal zowel de ingang als uitgang tegelijkertijd upgraden. Elk level zal de tijd tussen teleports verkorten." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Bouw ingang hier" "TR_Eng_TeleExitHint" "Bouw uitgang hier" "TR_Eng_EndTitle" "Afbreken" "TR_Eng_End" "Als je lange afstanden aflegt kan het effectiever zijn om je gebouwen af te breken in plaats van ze stuk voor stuk te verplaatsen." "TR_Eng_EndDestroy" "Druk op %slot5% om het VERNIETIGINGSGEREEDSCHAP te selecteren en vernietig al je constructies om de Engineertraining af te ronden." "TR_Eng_EndDialog" "Gefeliciteerd, je hebt de Engineer-training voltooid.\n\nDit sluit je training af. Probeer OFFLINETRAINING om je vaardigheden bij te slijpen of nieuwe klassen te proberen.\n\nBen je klaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Druk dan op SPEL ZOEKEN in het hoofdmenu." "TR_Demo_IntroTitle" "De Demoman" "TR_Demo_Intro" "De Demoman is een veelzijdige klasse met wapens die hem toestaan om doelstellingen te verdedigen of op het offensief te gaan door sentryposities te vernietigen." "TR_Demo_WeaponTitle" "Wapens" "TR_Demo_Weapon" "Demomannen zijn uitgerust met een GRANAATWERPER, KLEEFBOMMENWERPER, en een FLES." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Granaatwerper" "TR_Demo_TargetSlot1" "Selecteer de GRANAATWERPER door op %slot1% te drukken en vernietig de doelwitten. Granaten ontploffen zodra ze contact maken met vijanden zolang ze niet eerst stuiteren." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Granaten kunnen rond hoeken, achter obstakels, enz. stuiteren. Vernietig het doelwit dat gedeeltelijk beschermd is door een granaat er dicht bij te laten stuiteren." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Gedeeltelijk verborgen doelwit" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Kleefbommen" "TR_Demo_TargetSlot2" "Goed gedaan. De KLEEFBOMMENWERPER kan gebruikt worden om meerdere kleefbommen te plaatsen die van een afstand opgeblazen kunnen worden door %attack2% te gebruiken." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Druk op %slot2% om de KLEEFBOMMENWERPER te selecteren. Nadat je vuurt duurt het even voordat de kleefbom gewapend is en opgeblazen kan worden door %attack2% te gebruiken." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Vernietig een paar doelwitten met kleefbommen om door te gaan. Kleefbommen zullen aan zowat elk oppervlak blijven kleven, behalve bewegende objecten of spelers." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Vernietig alle vijf de doelwitten tegelijkertijd om door te gaan. Er kunnen maximaal 8 kleefbommen tegelijkertijd geplaatst zijn." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Kleefbommen kunnen op elk moment opgeblazen worden door %attack2% te gebruiken, zelfs als je andere wapens gebruikt." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Langeafstandskleefbom" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Lanceer kleefbommen verder door %attack% ingedrukt te houden om op te laden en %attack% los te laten om te vuren." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Vernietig het doelwit op lange afstand om verder te gaan. Denk er aan om %attack% ingedrukt te houden en het dan los te laten om de kleefbom verder te lanceren." "TR_Demo_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Demoman-training voltooid!\n\nSpy-training is nu beschikbaar! Selecteer het TRAINING-icoon op het hoofdmenu om hem uit te proberen.\n\nBen je klaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Druk dan op SPEL ZOEKEN in het hoofdmenu." "TR_Spy_IntroTitle" "De Spy" "TR_Spy_Intro" "Spy's werken een beetje anders dan andere klassen omdat ze een voorkeur geven aan onopvallendheid en verrassingen in plaats van directe confrontaties." "TR_Spy_IntroRole" "Hun rol draait vaak om het doden van belangrijke doelwitten, zoals Medics die een überlading klaar hebben of het vernietigen van de defensieve posities van Engineers." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Wapens" "TR_Spy_Weapons" "De Spy's wapens bevatten een REVOLVER en VLINDERMES. Het VLINDERMES heeft de mogelijkheid om een dodelijke rugsteek van achteren uit te voeren." "TR_Spy_CloakTitle" "Verhulling" "TR_Spy_Cloak" "Activeer verhulling wanneer je maar wilt door %attack2% te gebruiken. Dit maakt je korte tijd compleet onzichtbaar voor de vijand." "TR_Spy_CloakMeter" "Let op je horloge wanneer je verhult bent, als het opraakt, zal je zichtbaar zijn! Het oppakken van munitie of onthult blijven zal de verhullingsmeter heropladen." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Verhullingsgebruik" "TR_Spy_CloakPractice" "Verhul door %attack2% te gebruiken en voorbij de sentry te komen, waarna je achter de kratten buiten zicht kunt schuilen. Een vriendelijke Spy zal het voordoen." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "De barrière is uitgeschakeld. Verhul door %attack2% te gebruiken en sluip voorbij de sentry. Baan je een weg naar de aangegeven plek achter de kratten." "TR_Spy_CloakSuccess" "Goed gedaan. Let op dat wanneer je verhult bent je niet kan aanvallen. Blijf voorlopig buiten zicht van de sentry, je hebt een vermomming nodig om hem te benaderen." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Ga hier heen" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Vermommingen" "TR_Spy_Disguise" "Kies je VERMOMMINGSKIT of druk op %slot4% om jezelf als de vijand te vermommen ." "TR_Spy_DisguiseNote" "Kies een klasse om jezelf als te vermommen. Het duurt een moment voordat de vermomming voltooid is. De status van de vermomming wordt linksonderaan op het scherm weergegeven." "TR_Spy_SapTitle" "Elektrosapper" "TR_Spy_Sap" "De sapper is een belangrijk instrument dat gebruikt wordt voor het uitschakelen en vernietigen van constructies. Selecteer het nu door %slot2% te gebruiken om verder te gaan." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Vernietig de Sentry" "TR_Spy_SapBuilding" "Terwijl je vermomd bent en de sapper geselecteerd hebt, kan je de sentry benaderen en er een sapper aan vastmaken met %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Plaats sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "De rugsteek" "TR_Spy_Backstab" "Wanneer het van achteren gebruikt wordt, kan het VLINDERMES onmiddellijk vijanden doden. Selecteer het nu door %slot3% te gebruiken." "TR_Spy_BackstabPractice" "Steek deze vijanden in de rug. Je arm zal omhoog gaan wanneer je in positie achter ze bent. Let op dat als je nog steeds vermomd bent, je de vermomming kwijt zal raken wanneer je toeslaat." "TR_Spy_EscapeTitle" "De ontsnapping" "TR_Spy_Escape" "Met minder gezondheid dan andere klassen, zal de Spy vaak vluchten van een gevecht door te verhullen en ergens achter te schuilen." "TR_Spy_EscapeSetup" "Keer om dit te oefenen terug achter de kratten bij de aangegeven positie. Het Rode team zal zich aan de andere kant opstellen." "TR_Spy_EscapeBegin" "Vermom jezelf als het andere team en steek een tegenstander in de rug . Verhul meteen na de aanval door %attack2% te gebruiken om te ontsnappen en terug te keren naar de achterkant van de kratten." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Probeer het nog eens. Denk eraan om meteen te verhullen nadat je het doelwit hebt gedood om jezelf uit het gevecht te halen en ren dan de zichtlijn uit." "TR_Spy_EscapeEnd" "Steek de overige tegenstander in de rug met dezelfde methode om Spy-training af te ronden." "TR_Spy_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Spy-training voltooid en Engineer-training ontgrendeld!\n\nWil je de Spy in een spel uitproberen? Waarom probeer je niet OFFLINETRAINING?\n\nBen je klaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Druk dan op SPEL ZOEKEN in het hoofdmenu." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Springladingspeltype" "TR_DemoRush_Intro" "Welkom bij Goldrush! Voor de training zal alleen het eerst niveau van de drie gespeeld worden, en is er geen tijdslimiet." "TR_DemoRush_IntroDescription" "Op springladingmaps begeleidt BLU een kar door controleposten naar het einddoel om te winnen. Elke controlepost geeft BLU extra tijd." "TR_DemoRush_IntroPush" "Ga om de kar te duwen er naast staan. Niet alleen verstrekt ie gezondheid en munitie, hij zal sneller bewegen als er meer spelers bijstaan." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Vernietig de sentry's" "TR_DemoRush_Sentry" "De KLEEFBOMMENWERPER is ideaal voor het vernietigen van de sentry's die verderop het pad van jouw team blokkeren." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Gebruik de KLEEFBOMMENWERPER om meedere bommen naast een sentry te plaatsen. Laat ze ontploffen door %attack2% te gebruiken." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Door meerdere KLEEFBOMMEN tegelijkertijd te laten ontploffen doe je het vermogen van de Engineer om zijn constructies te repareren teniet." "TR_DemoRush_SentryDoor" "De deuren zullen nu openen en je toestaan om jouw en je team de kar door te laten duwen naar de overwinning!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Granaat-tip" "TR_DemoRush_CombatHint1" "De GRANAATWERPER kan omhoog gericht worden om granaten verder of van achter dekking te vuren." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Kleefbom-tip" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Denk eraan dat KLEEFBOMMEN op elk moment gedetoneerd kunnen worden met %attack2%. Plaats kleefbommen waar je denkt dat vijanden zullen zijn en verras ze!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry-tip" "TR_DemoRush_TipSentry" "Drie KLEEFBOMMEN zullen meestal een level 3 sentry vernietigen wanneer ze gelijktijdig opgeblazen worden." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Granaat-tip" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Granaten kunnen in verschillende situaties handig zijn om sentry's te vernietigen door naar een moeilijk te bereiken locatie te stuiteren of te rollen." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternatieve routes" "TR_DemoRush_TipPath" "Probeer een alternatieve route als er één geblokkeerd is door vijanden of spelers. Dit geeft je misschien een betere aanvalshoek op een goed ingegraven vijand." "TR_DemoRush_HintCart" "Springladingkar" "TR_DemoRush_EndDialog" "Geweldig! Je hebt je team geholpen om het eerste niveau in %s1 te winnen en hebt Demoman-training voltooid!\n\nSpy-training is nu ontgrendeld! Kies het TRAINING-icoon op het hoofdmenu om hem uit te proberen.\n\nBen je klaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Druk dan op SPEL ZOEKEN in het hoofdmenu." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Verdedig het punt" "TR_Eng1_Intro" "Welkom bij Dustbowl. Je verdedigt de tweede Controlepost op team RED." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Vastgestelde verdediging" "TR_Eng1_Defense" "De Engineer helpt zijn team met bepaalde structuren die verdediging, gezondheid, munitie en transportatie naar de voorlinie verstrekken!" "TR_Eng1_TeleTitle" "De Teleporter" "TR_Eng1_Tele" "Een teleporter kan je team helpen met aanvallen of verdedigen door teamleden snel naar de voorlinie te verplaatsen." "TR_Eng1_TeleBuild" "Bouw een teleporteringang dichtbij de spawn op de aangegeven positie om door te gaan." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Plaats ingang hier" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Plaats uitgang hier" "TR_Eng1_TeleExit" "Een teleporter heeft altijd een bijbehorende uitgang of ingang nodig. Bouw een uitgang op de aangegeven positie om verder te gaan." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgrade de teleporter naar level drie om verder te gaan. Wanneer je een teleporter upgrade heeft het effect op zowel de ingang als de uitgang." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Overige constructies" "TR_Eng1_TeleFinish" "Plaats een dispenser en sentry op de aangegeven posities. Upgrade deze naar level drie om door te gaan." "TR_Eng1_StickyTitle" "Sentryverdediging" "TR_Eng1_Sticky" "KLEEFBOMMEN zijn extreem effectief tegen constructies. Demomannen kunnen er meerdere tegelijkertijd uitzetten om constructies onmiddellijk te vernietigen." "TR_Eng1_StickyShoot" "Probeer op de kleefbommen te schieten om ze te vernietigen en jezelf wat extra tijd te schenken." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Het Demo-probleem" "TR_Eng1_DemoTip" "Een Demoman is erg moeilijk te verslaan als eenzame Engineer. Gebruik het verlies van de sentry als een mogelijkheid om er nog één te bouwen op een nieuwe locatie om de tegenstand te verrassen!" "TR_Eng1_SpyTitle" "De Spy" "TR_Eng1_Spy" "De verhulling en vermommingsvaardigheden van een Spy maken het minder duidelijk waar de aanval vandaan zal komen." "TR_Eng1_SpyAttack" "Een vijandelijke Spy zal proberen de constructies van de vriendelijke Engineer te sappen. Vermomde Spy's nemen altijd namen van spelers uit het andere team over." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Gesapte constructies" "TR_Eng1_SpyRemove" "Wanneer een sapper vastgemaakt wordt aan een constructie wordt het uitgeschakeld en loopt het langzaam schade op. Sla de sapper eraf door op de constructie te slaan met de MOERSLEUTEL." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Controleposten" "TR_DustGeneric_Intro1" "Welkom op Dustbowl, een controlepostmap. Als de voorbereidingstimer op nul staat, gaat de ronde van start." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "RED tegen BLU" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Met de voorbereidingstijd kan team RED zijn verdediging voorbereiden om te voorkomen dat team BLU de controleposten verovert." "TR_DustGeneric_Intro2" "Jij zit in team BLU! Om te winnen moet je beide controleposten veroveren. Om een controlepost te veroveren ga je erop staan tot de veroveringsmeter vol is." "TR_DustGeneric_Intro3" "De verovering van de controlepost wordt onder aan het scherm in de kleur van het desbetreffende team aangegeven." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Gezondheid en munitie" "TR_DustGeneric_EngTitle" "De Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Engineers kunnen de effectiviteit van hun constructies verbeteren door te bouwen, repareren en upgraden." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry's" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry's hebben een beperkt bereik. Gebruik dit in je voordeel! Vernietig deze sentry met je RAKETWERPER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "De Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Medics kunnen hun eigen spelers oplappen. Tijdens het genezen kunnen ze tevens een 'überlading' opbouwen." "TR_DustGeneric_Med2" "Als de überlading door de Medic is geactiveerd, zijn hij en zijn te genezen doel voor een korte tijd onkwetsbaar." "TR_DustGeneric_Med3" "Gewond? In brand? Druk op %voicemenu 0 0% om de Medic te waarschuwen zodat hij je kan helpen!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Laatste ronde!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl bestaat uit drie rondes. Als je beide controleposten hebt veroverd ga je door naar de volgende ronde." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Eigen vuur" "TR_DustGeneric_FF" "Maak je geen zorgen, je kunt geen schade uitdelen aan je teamgenoten!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oeps!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Je bent langs een controlepost gerend. De laatste post is vergrendeld totdat je de eerste hebt veroverd." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Controlepost!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Gezondheid en munitie aanvullen" "TR_Dust_Hint_Medic" "De Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "De Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Voorbereidingspoort" "TR_Dust_Hint_EnemySentry" "Vijandelijke sentry!" "TR_Dust_Hint_HealthAmmo" "Gezondheid en munitie" "TR_Hint_HealthAmmo" "Je kunt hier gezondheid en munitie krijgen" "TR_Target_EndDialog" "Goed gedaan! Je hebt de Soldier-training voltooid en de basistraining ontgrendeld! Ga terug naar het hoofdmenu door op VOLTOOID te drukken en selecteer basistraining om een ronde Team Fortress 2 te verkennen." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Respect! Je hebt een spel in %s1 gewonnen en de Demoman-training vrijgespeeld!\n\nWil je andere klassen zoals de Engineer of Medic proberen? Speel dan een OFFLINETRAINING.\n\nKlaar om het online tegen andere spelers op te nemen? Selecteer dan SPEL ZOEKEN in het hoofdmenu." "TR_Progress" "%s1% voltooid" "TR_ProgressDone" "Voltooid" "TR_ContinueTitle" "Doorgaan?" "TR_ContinueMsg" "Vanaf het begin van deel 2 doorgaan of opnieuw beginnen?" "TR_Continue" "DOORGAAN" "TR_StartOver" "OPNIEUW BEGINNEN" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Wapenselectie en schiettraining!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Schakel over naar het benodigde wapen en raak de doelen" "TF_IM_Target_Reload" "Herlaad regelmatig! Gebruik periodes waarin je niets te doen hebt om je wapens volledig op te laden." "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Meerdere kleefbommen kunnen uitgezet en opgeblazen worden" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Richt omhoog om granaten een grotere boog te laten maken" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "De Spy heeft meerdere unieke vaardigheden waaronder verhulling en vermommingen!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Verhulling maakt Spy's onzichtbaar voor hun vijanden" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Vermom als het vijandelijke team en infiltreer hun verdedigingen" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Gebruik de sapper om constructies van Engineers uit te schakelen en te vernietigen" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Geef je tegenstanders een dodelijke klap door ze van achteren te steken!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Welkom bij Engineer-training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "De Engineer kan constructies maken om zijn team te assisteren door metaal te gebruiken" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Gebruik metaal om verschillende constructies te maken en up te graden" //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters kunnen gebruikt worden om je team snel naar de voorlinie te verplaatsen" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Sla je constructies met de moersleutel om ze te upgraden of repareren" // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Druk op de spatiebalk om verder te gaan" "TF_Training_Success" "Geslaagd!" "TF_Training_Completed" "Je hebt de training voltooid!" "Button_ReplayTraining" "&OPNIEUW AFSPELEN" "Button_NextTraining" "&VOLGENDE" "Button_QuitTraining" "&VOLTOOID" "TF_Training_Prompt_Title" "Training beginnen?" "TF_Training_Prompt" "Weet je zeker dat je het huidige spel wilt afsluiten om te gaan trainen?" "TF_Training_Restart_Title" "Training Wijzigen?" "TF_Training_Restart_Text" "Weet je zeker dat je een andere trainingsbaan wil kiezen?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Ja, graag!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nee" "TF_Training_SelectMode" "MAAK JE KLAAR" // Training Dialog "TF_Training" "TRAINING" "TF_Training_Title" "SELECTEER EEN TRAININGSMODUS" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Kom de ins en outs van een klasse te weten." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Verbeter je vaardigheden met bots." "TF_Training_StartTraining" "TRAINING BEGINNEN" // Offline Practice "TF_StartPractice" "OEFENEN BEGINNEN" "TF_OfflinePractice" "OFFLINETRAINING" "TF_OfflinePractice_Settings" "Instellingen" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 voorgesteld" "TF_Bot_Difficulty" "Moeilijkheidsgraad:" "TF_Bot_Difficulty0" "Gemakkelijk" "TF_Bot_Difficulty1" "Normaal" "TF_Bot_Difficulty2" "Moeilijk" "TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "Aantal spelers:" "TF_OfflinePractice_Players" "Spelers:" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 heeft Gouden Moersleutel nr. %s2 gevonden!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 heeft Gouden Moersleutel nr. %s2 vernietigd!" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% heeft zijn of haar Saxxy vernietigd, ontvangen voor %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "En de Saxxy van %year% voor \n%category%\ngaat naar: \n\n%winners%\n\nVideo nu bekijken?" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% heeft zijn %item_name% vernietigd!" "TF_Event_Item_Created" "%owner% heeft zojuist een %item_name% ontvangen!" "Notification_System_Message" "Systeembericht: %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om te BEKIJKEN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om te SLUITEN." "Notification_Remove_Help" "Druk op [ %cl_decline_first_notification% ] om te SLUITEN." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om te ACCEPTEREN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om AF TE WIJZEN." "Notification_Accept_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om te ACCEPTEREN." "Notifications_View" "Weergeven" "Notifications_Accept" "Accepteren" "Notifications_Decline" "Afwijzen" "Notifications_Present" "Je hebt nieuwe meldingen! Ga naar het hoofdmenu om ze te bekijken." "TF_Notification_Trigger" "Bekijk/Accepteer de bovenste signalering." "TF_Notification_Decline" "Verwijder/Wijs de bovenste signalering af." "TF_Notification_MM_Ban_For_Excessive_Reports" "Je hebt een spelverbanning ontvangen omdat je vaak bent gerapporteerd door andere spelers. Nadat de huidige verbanning afloopt, zullen verdere rapporten leiden tot volgende verbanningen met een verlengde duur." "TF_Notification_Reported_Player_Has_Been_Banned" "Iemand die jij hebt gerapporteerd heeft een matchmakingverbanning ontvangen als gevolg van zijn of haar gedrag. Bedankt voor je bijdragen aan het plezieriger en gastvrijer maken van de TF2-community voor alle spelers." "TF_Support_Message_Notification" "Bericht van klantondersteuning" "TF_Support_Message_Title" "Een bericht van de klantondersteuning" "TF_Support_Message_Show_Later" "Sluiten" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Verwijderen" "TF_Support_Message_Confirm_Acknowledge_Text" "Dit bericht permanent verwijderen?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Je %weapon_name% heeft een nieuwe rang bereikt: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s2 van %s1 heeft een nieuwe rang bereikt: %s3!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Voorwerp gebruiken?" "TF_UseItem_Text" "Weet je zeker dat je %item_name% wilt gebruiken? Je kunt het nog %uses_left% keer gebruiken voordat het uit je inventaris wordt verwijderd." "TF_UseItem_Success" "Het voorwerp in het actievak is met succes gebruikt!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "Er zijn geen andere spelers in het huidige spel aanwezig die je geschenk kunnen ontvangen!" "TF_UseItem_Error" "Er is een fout opgetreden bij het gebruiken van het voorwerp in het actievak." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Die minigame is al begonnen." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Dit voorwerp kan niet door dit account gebruikt worden." "TF_UseItem_CannotUseWhileUntradable" "Dit voorwerp kan niet worden gebruikt zolang het onruilbaar is." "TF_UseItem_RecipientCannotRecieve" "Een of meer van de ontvangers hebben geen toestemming om geschenken te accepteren. Je geschenk is niet verzonden." "TF_GiftedItems" "%s1 heeft een geschenk gegeven aan %s2!" "TF_GifterText_Random" "%recipient% is willekeurig gekozen om een geschenk te ontvangen van %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% heeft heel wat cadeaus te vergeven!" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% heeft een pakket geopend!" "TF_UsePaintkit_Title" "Hiervoor inlossen?" "TF_UsePaintkit_Text" "Je %item_name% wordt tijdens het proces verbruikt." "TF_UsePaintkit_Working" "Oorlogsverf inlossen..." "TF_UsePaintkit_Failed" "Het ontvangen van je Oorlogsverf is mislukt. Probeer het later opnieuw." "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Oorlogsverfinlossing" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Selecteer het voorwerp waarvoor je deze oorlogsverf wilt inlossen." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Oorlogsverf gebruiken" "TF_UsePaintkit_Explanation_Body" "Hier kun je het voorwerp waar je je oorlogsverf voor wilt inlossen selecteren en er een voorbeeld van bekijken. Het voorbeeld laat je exact zien hoe het voorwerp dat je ontvangt eruit zal zien." // Strange Count "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Vreemde scores overbrengen?" "TF_StrangeCount_TransferExplain" "Neemt de vreemde scores van het linkervoorwerp weg en voegt ze toe aan het rechtervoorwerp. De scores van het linkervoorwerp worden teruggedraaid naar nul. Scores van vreemde onderdelen kunnen alleen overgezet en teruggedraaid worden als er een overeenkomend vreemd onderdeel is. Kan alleen worden gebruikt op vreemde voorwerpen van dezelfde basissoort.\n\nDit gereedschap wordt verbruikt na het overzetten." "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Dit voorwerp is niet van hetzelfde type als de ander." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Voorwerp houdt geen statistieken bij." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Voorwerp is al gekozen." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "Geen overeenkomende voorwerpen om statistieken mee over te brengen." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Geen voorwerp" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Bijzondere voorwerpen zijn niet toegestaan" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Niet te gebruiken bij ontwerpen" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Voorwerp heeft geen zeldzaamheid" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Zeldzaamheid voorwerp komt niet overeen" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Vreemdheid voorwerp komt niet overeen" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Voorwerp maakt geen deel uit van een verzameling" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Het zeldzaamste voorwerp van een verzameling kan niet worden gebruikt bij het ontwerpen" "TF_CollectionCrafting_Paintkit_NotCraftableYet" "Verfkits zijn momenteel niet bruikbaar bij verzamelingsontwerpen" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Versturen" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Postzegel\nhier\nplakken" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Ben je die voorwerpen die je inventaris volproppen beu? Waarom RUIL je ze niet OMHOOG? Nu kun je die HOOP TROEP ruilen voor een WAARDEVOLLER VOORWERP!" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "\"Als je niet 100% tevreden bent\nmet tien van onze producten, zul je\ner met eentje 1000% tevreden zijn!\n\nDat is basisaardrijkskunde!\"" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Ruil 10 voorwerpen van dezelfde kwaliteit om voor 1 voorwerp van de volgende hogere kwaliteit, uit een verzameling van een van de gebruikte voorwerpen." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Voeg hier een voorwerp toe" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Wachten op antwoord..." "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Er kwam geen antwoord van de voorwerpserver.\nJe hebt je voorwerpen teruggekregen." "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Ruil 3 geldige voorwerpen om voor 1 'klassiek' Halloween-voorwerp. Het resulterende voorwerp kan niet worden geruild, verhandeld of gebruikt worden bij ontwerpen." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Ben je het zat dat die voorwerpen\nje inventaris volproppen\nals een lijkenkist met een lijk,\nof een grot met vleermuizen,\nof een lijk met vleermuizen?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "BEEF IN ANGST voor de mogelijkheid\nom drie voorwerpen om te toveren tot\nEEN WILLEKEURIG ONRUILBAAR\nKLASSIEK HALLOWEEN-VOORWERP!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "TWIJFEL AAN JE ZINTUIGEN door de schrik van\nEEN ZENUWSLOPENDE BONUS na elke tien repulsieve ruilen!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Halloween-transformaties" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Hier kun je 3 voorwerpen omtoveren tot een 'klassiek' Halloween-voorwerp dat niet geruild, op de markt verkocht of bij ontwerpen gebruikt kan worden. Alleen bepaalde voorwerpen kunnen gebruikt worden in een transformatie." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Items om te transformeren" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Klik hier om voorwerpen toe te voegen die je wilt transformeren. Alleen geldige voorwerpen zullen getoond worden als je een voorwerp om te transformeren gaat selecteren." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Je hebt omhoog geruild voor:" "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Volgende" "TF_TradeUp_CommonStatClock_Title" "Mann Co. Trading presenteert:\nBurgerstatistiekklok" "TF_TradeUp_CommonStatClock_desc" "We houden de tijd niet bij, maar het aantal KILLS\nRuil VANDAAG in voor een statistiekklok met de graad Burger!" "TF_TradeUp_CommonStatClock_input" "Wissel 5 gekwalificeerde voorwerpen in voor een statistiekklok van de graad Burger.\nKwalificerende voorwerpen hebben de graad Freelance of hoger of zijn voorwerpen met de kwaliteit Vreemd." "TF_TradeUp_CommonStatClock_output" "Statistiekklok kan alleen worden toegepast op\nvoorwerpen met de graad Burger" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Je transformatieresultaat" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Geen voorwerp" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Geen bijzondere voorwerpen toegestaan" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Kan niet getransformeerd worden" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Rugzak uitbreiden?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Weet je zeker dat je je rugzak wilt uitbreiden naar %new_size% vakken? (Je kunt %item_name% nog %uses_left% keer gebruiken voordat het uit je voorraad wordt verwijderd)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Kan niet uitbreiden!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Je rugzak is al naar de maximale capaciteit uitgebreid." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Account upgraden?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Weet je zeker dat je je account wilt upgraden? (%item_name% kan nog %uses_left% keer worden gebruikt voordat het uit je inventaris wordt verwijderd)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Al geüpgraded!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Je hebt al een premium-account!" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Kan pas niet gebruiken" "TF_UseOperationPassFail_Text" "Er is een fout opgetreden.\nProbeer het later opnieuw." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Kan pas niet gebruiken" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Er is al een pas voor jouw account geactiveerd" "TF_UseOperationPass_Title" "Pas activeren?" "TF_UseOperationPass_Text" "Het inlossen van de pas geeft toegang tot contracten.\n\nDe bijbehorende campagnemunt kan niet worden geruild of op de markt worden verkocht." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Kan niet verwijderen" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "De campagnemunt kan niet worden verwijderd terwijl de campagne actief is." "TF_UseClaimCode_Title" "Code claimen?" "TF_UseClaimCode_Text" "Weet je zeker dat je deze code wilt claimen: %claim_type%? De claim code zal permanent verbonden worden aan jouw account." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Je bevindt je op een te hoge plek voor een potentiële bespotting-partner." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Er zit iets in de weg." "TF_HighFive_Hint" "Druk op '%taunt%' als je voor deze speler staat om mee te doen met de bespotting." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Spreukenboek\n" "TF_UnfilledSpellbook" "Leeg Fraai Spreukenboek" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nDit is een aardig ogend spreukenboek, maar er ontbreken nog steeds pagina's! Wanneer het genoeg pagina's heeft kun je het uitrusten en gebruiken om spreuken af te vuren." "TF_FancySpellbook" "Fraai Spreukenboek" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nDit is een aardig ogend spreukenboek vol met pagina's die je hebt verzameld. Je kunt echter nooit genoeg magie hebben..." "TF_Spellbook_Basic" "Spreukenboektijdschrift" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nEen oude editie van de Maandelijkse Magiër.\nHoewel het achter in een kast gevonden werd bevat het net genoeg magie om de klus te klaren.\n\nRust het uit om spreuken op te pakken en af te vuren." "TF_SpellbookPage_Type" "Spreukenboekpagina" "TF_SpellbookPage" "Spreukenboekpagina" "TF_SpellbookPage_Desc" "Deze spreukenboekpagina heeft nog wat magische energie over.\n\nAls je ergens een spreukenboek hebt liggen kun je deze pagina erin stoppen via je rugzak." "TF_ServerEnchantmentType" "Serverbetovering" "TF_Eternaween" "Betovering: Eeuwigween" "TF_Eternaween_Desc" "Deze serverwijde betovering kan gebruikt worden om Halloween-/vollemaanvoorwerpen 2 uur lang op een server toe te staan.\n\nHet gebruik van deze betovering zal een stemming starten om toestemming van de andere spelers op\nde server te krijgen. Dit voorwerp zal verbruikt worden zodra de serverbetovering eindigt." "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Deze Eeuwigween-betovering is al in gebruik en kan niet opnieuw gebruikt worden!" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "De Eeuwigween-betovering kan alleen gebruikt worden terwijl je verbonden bent met een geregistreerde server." "TF_Eternaween__ServerReject" "De Eeuwigween-betovering kan momenteel niet op deze server gebruikt worden." "TF_Eternaween__InternalError" "Er was een interne fout. Probeer het over een paar minuten nog eens." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Je kunt Eeuwigween nu niet gebruiken. Het Halloween-/vollemaanevenement is al actief!" // Halloween 2014 "TF_How_To_Control_Kart" "Gebruik de BEWEGINGSTOETSEN om je kart te besturen.\n\nDruk op de SECUNDAIR VUUR-toets om een boostaanval uit te voeren!\n\nHoe meer schade je kart oploopt, hoe verder je vliegt wanneer er tegen je opgebotst wordt" "TF_How_To_Control_Ghost" "Gebruik je SPRINGTOETS om te vliegen.\n\nRaak een levende teamgenoot aan om terug te keren tot het rijk der levenden!" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Druk op de knop SPRINGEN om te vliegen." "CastServerEnchantment" "Gebruiken..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "Om directies aan je student te geven" "TF_Coach_AttackDesc" "Aanvallen" "TF_Coach_DefendDesc" "Verdedigen" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Kijk naar" "TF_Coach_Slot2Desc" "Ga hier heen" "TF_Coach_StudentHasDied" "Je student is dood!" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Val dit aan" "TF_Coach_AttackHere" "Val hier aan" "TF_Coach_DefendThis" "Verdedig dit" "TF_Coach_DefendHere" "Verdedig hier" "TF_Coach_LookAt" "Kijk naar" "TF_Coach_LookHere" "Kijk hier" "TF_Coach_GoToThis" "Ga naar" "TF_Coach_GoHere" "Ga hier heen" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Vrijwilliger worden?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Wil je vrijwillig andere spelers coachen en ze leren hoe ze Team Fortress 2 moeten spelen?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stoppen met coachen?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Wil je jezelf van de lijst met coaches afhalen?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Wil je coaching?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Wil je assistentie van een andere speler in je huidige spel?\nLet op: Er kunnen problemen zijn als je een spel achter een firewall organiseert." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Vraag me dit niet opnieuw" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Niet in een spel" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Je moet in een spel zijn om gecoacht te worden." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Server vol" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Kan op dit moment geen coach verzoeken omdat de server vol is." "TF_Coach_Training_Title" "Aan het trainen" "TF_Coach_Training_Text" "Je kunt geen coach aanvragen tijdens het trainen." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade nu!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Met een gratis account kan je geen coach zijn. Koop een voorwerp in de winkel om te upgraden!" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Coachen" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Je wordt al gecoacht!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Coachen" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Je coacht iemand, dus je kunt geen coach aanvragen!" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach-beoordeling" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Je hebt deze coach reeds beoordeeld." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Opnieuw proberen?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Er kon op het moment geen coach gevonden worden. Wil je het opnieuw proberen?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Succes!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Je bent toegevoegd aan de lijst met coaches. Je kunt doorgaan met spelen en wordt later misschien gekoppeld aan een student." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Gelukt!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Je bent verwijderd van de lijst met coaches." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Beginnen met coachen?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Een speler heeft je aanbod om hem te coachen geaccepteerd. Ben je klaar om te beginnen?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% wil dat jij zijn coach wordt, en hem helpt beter te worden met Team Fortress 2! Wil je %friend% helpen?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Gelukt!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% is gevraagd om bij jouw spel te komen." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% is gevraagd om bij jouw spel te komen.\n(%numlikes% spelers vinden zijn coaching goed)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Helaas..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Er was een probleem bij het verbinding maken met het spel." "TF_Coach_Yes" "Ja" "TF_Coach_No" "Nee" "TF_Coach_Timeout_Title" "Geen antwoord" "TF_Coach_Timeout_Text" "Er was geen antwoord van de server. Probeer het later nog eens." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Coach aanbevelen?" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Je kunt geen coach verzoeken terwijl je Mann vs. Machine speelt." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Was je coach behulpzaam? We zullen deze informatie gebruiken om ze aan andere spelers te verbinden." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Vind een coach" "TF_FindCoachDialog_Match" "Alle beschikbare" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Er wordt gezocht naar de best beschikbare coach." "TF_Coach_AskingFriend" "Je vriend wordt gevraagd om jouw coach te worden." "TF_Coach_JoiningStudent" "Aansluiten bij het spel van je student." "TF_Coach_WaitingForServer" "Wachten op een antwoord van de server." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coachen" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "De coachsessie is voorbij. Je bevindt je nu in toeschouwersmodus." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Druk om weergave te wijzigen" "TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Coach %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Coach waarderen" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Coach verwijderen" "TF_Coach_RequestCoach" "Verzoek een coach bij het begin van het spel." "TF_Coach_Denied_Title" "Verzoek geweigerd" "TF_Coach_Denied_Text" "Het verzoek is geweigerd." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Naar best beschikbare server zoeken" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Zoeken naar servers" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Fout" "TF_MM_GenericFailure" "Er is een fout opgetreden bij het verbinden met de Steam-servers. Zorg dat je ingelogd bent bij Steam en probeer het later opnieuw." "TF_MM_NoGC_Title" "Fout" "TF_MM_NoGC" "Je bent momenteel niet verbonden met de TF-coördinatorservice. Probeer het over een paar minuten nog eens." "TF_MM_NoGC_Rank" "Je bent momenteel niet verbonden met de TF-coördinatorservice.\n\nJe rang is niet beschikbaar." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Zoekresultaten" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Er zijn geen beschikbare spelservers die voldoen aan je zoekcriteria. Probeer het opnieuw." "TF_MM_Disconnect_Title" "Opgelet" "TF_MM_Disconnect" "Wil je het spel verlaten? \n\nJe zult de verbinding met de server waar je op speelt kwijtraken." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update beschikbaar" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Start Team Fortress 2 opnieuw op om de nieuwste update te downloaden." "TF_MM_Abandon_Title" "Waarschuwing!" "TF_MM_Abandon" "Het in de steek laten van je team zal je voor een aanzienlijke tijd een matchmakingverbanning geven." "TF_MM_Abandon_Quests" "Als je je team verlaat zul je een aanzienlijke tijd een matchmakingverbanning ontvangen, en zul je alle voortgang die je op je contracten hebt gemaakt verliezen." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Je zult niet opnieuw mee kunnen doen aan dit spel." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Je zult je niet opnieuw bij dit spel kunnen aansluiten en je zult alle voortgang die je op je contracten hebt gemaakt verliezen." "TF_MM_Rejoin_Title" "Spel in voortgang" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Opnieuw verbinden" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Verlaten" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Blijven" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Weggaan" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Opnieuw verbinden mislukt" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Het opnieuw verbinden is mislukt. De gereserveerde tijd is afgelopen of het spel is beëindigt." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Groep verlaten?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Wanneer je dit scherm verlaat, zul je uit de groep worden verwijderd. Doorgaan?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Zoeken stoppen?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Wanneer je dit scherm verlaat, zul je uit de zoekwachtrij worden verwijderd. Doorgaan?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Zoeken naar speler%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Speler wordt verbonden%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Speler heeft de verbinding verloren%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Wachtrij verlaten" "TF_MM_TakeUITour" "Nieuwe UI bekijken" "TF_MM_QueueState_Format" "In de wachtrij voor %s1" "TF_MM_QueueState_Multiple" "In meerdere wachtrijen" "TF_MM_QueueState_Standby" "In de wachtrij voor het spel van je groep" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "%s1-wachtrij verlaten" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Je groep zit in een spel" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Deelnemen" "TF_MM_OpenSettings" "Opties matchmaking" "TF_MM_InviteMode" "Groepuitnodigingsmodus" "TF_MM_InviteMode_Open" "Vrienden kunnen deelnemen" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Vrienden kunnen een uitnodiging aanvragen" "TF_MM_InviteMode_Closed" "Vrienden moeten uitgenodigd worden" "TF_MM_PingSetting" "Pinglimiet: %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Pinglimiet: Automatisch" "TF_MM_IgnoreInvites" "Groepsuitnodigingen negeren" "TF_MM_PartySameTeam" "Groepsleden in hetzelfde team houden" "TF_MM_KickFromParty" "Uit groep kicken" "TF_MM_PromoteToLeader" "Tot groepsleider promoveren" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Deelnameverzoek accepteren" "TF_MM_RejectInvite" "Deelnameverzoek afwijzen" "TF_MM_CancelInvite" "Uitnodiging annuleren" "TF_MM_ComingSoon" "Binnenkort!" "TF_MM_AlreadyQueued" "Je staat al in de wachtrij voor deze modus." "TF_Quickplay_PlayNow" "Nu spelen!" "TF_Quickplay_ShowServers" "Servers weergeven" "TF_Quickplay_Connect" "Verbinden" "TF_Quickplay_Title" "Beginnen met spelen" "TF_Quickplay_BetaMaps" "Bètamaps spelen" "TF_Quickplay_Beta" "Bèta" "TF_Quickplay_NumGames" "Spelservers die aan zoekcriteria voldoen: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Beginnen!" "TF_Quickplay_Favorites" "Alleen favoriete servers" "TF_Quickplay_Refresh" "Vernieuwen" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Vernieuwen stoppen" "TF_Quickplay_Error" "Fout" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "De spelserver is vol. Probeer een andere server." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "De spelserver heeft zijn instellingen veranderd en valt niet meer onder de filtercriteria." "TF_Quickplay_PleaseWait" "Serverinformatie verkrijgen, even geduld..." "TF_Quickplay_Complexity1" "Aanbevolen voor alle vaardigheidsniveaus" "TF_Quickplay_Complexity2" "Aanbevolen voor geavanceerde spelers" "TF_Quickplay_Complexity3" "Aanbevolen voor expertspelers" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Geavanceerde opties" "TF_Quickplay_ServerHost" "Host spelserver" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Officiële server" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Officiële server" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Communityserver" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Communityserver" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Alle servers" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Alle servers" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Servercapaciteit" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 spelers (standaard)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ spelers" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ spelers" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Maakt niet uit" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ spelers" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Respawntijden" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Standaard respawntijden" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Directe respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Directe respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Maakt niet uit" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Alle respawntijden" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Willekeurige voltreffers" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Ingeschakeld (standaard)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Uitgeschakeld" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Geen willekeurige voltreffers" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Maakt niet uit" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Alle willekeurige voltreffers" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Schadeverspreiding" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Uitgeschakeld (standaard)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Ingeschakeld" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Schadeverspreiding" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Maakt niet uit" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Maakt niet uit" "TF_GameModeDesc_Training" "Leer de basis van Team Fortress 2 door de trainingscursussen te voltooien!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Oefen je vaardigheden en verbeter ze door offline te spelen met computergestuurde vijanden!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "We koppelen je aan het beste spel dat we kunnen vinden." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "We koppelen je aan het beste spel dat we kunnen vinden, ongeacht het speltype." "TF_GameModeDesc_CTF" "En met vlag bedoelen we een gloeiende koffer." "TF_GameModeDetail_CTF" "Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen.\n\nJe moet ook voorkomen dat het vijandelijke team jouw koffer met inlichtingen naar hun basis brengt." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wint door alle punten te veroveren.\nRED wint door ze te stoppen." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Team BLU wint door de controleposten op elk deel te veroveren voordat de tijd om is.\n\nTeam RED wint door te voorkomen dat alle punten veroverd worden." "TF_GameModeDesc_CP" "Verover alle punten om te winnen." "TF_GameModeDetail_CP" "Om te winnen moet elk team alle controleposten bezitten.\n\nSommige controleposten zijn vergrendeld totdat anderen zijn veroverd." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU duwt de kar over het spoor. RED moet ze tegenhouden." "TF_GameModeDetail_Escort" "Team BLU wint door de springlading naar de vijandelijke basis te escorteren. Als je in de buurt van de springlading staat beweegt het.\n\nTeam RED wint door te voorkomen dat de springlading het hart van hun basis bereikt.\n\nVijanden kunnen de springlading blokkeren door er in de buurt van te staan." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Twee teams. Twee bommen. Twee sporen.\nGegarandeerde hilariteit." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escorteer je springladingkar naar de eindstreep voordat het vijandelijke team die van hen bezorgt.\n\nSta in de buurt van de kar om hem te bewegen." "TF_GameModeDesc_Koth" "Eèn team moet èèn punt behouden totdat de tijd op is." "TF_GameModeDetail_Koth" "Verover de controlepost en verdedig hem totdat de timer van je team is afgelopen.\n\nDe controlepost kan niet veroverd worden als hij vergrendeld is.\n\nAls het vijandelijke team de controlepost pakt, pauzeert de timer van jouw team totdat je het punt herverovert." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Speel op alle Halloween-eventmaps." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Maak een rondreis door alle Halloween-maps, uit het heden en verleden: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) en Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Speel alle Halloween-communitymaps van 2015." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de Halloween-communitymaps van 2015 draait: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event en Hellstone." "TF_GameModeDesc_SD" "Bezorg het Australiumkoffertje naar de lanceerplek." "TF_GameModeDetail_SD" "Beide teams vechten over een enkel Australium-koffertje en de eer om het te bezorgen.\n\nWanneer het koffertje in vijandelijk bezit op de grond valt moet je het verdedigen totdat het terugkeert naar de neutrale ruimte." "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Vernietig robots en steel punten sneller dan het vijandelijke team." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Punten worden verdiend door de robots van het vijandelijke team te vernietigen. Robots dienen in de goede volgorde te worden vernietigd, van voor naar achter.\n\nPunten kunnen ook worden gestolen door de inlichtingenkoffer diep in de vijandelijke basis te stelen en terug te brengen naar je eigen basis." "TF_GameModeDesc_Powerup" "Gebruik powerups en je grijphaak in deze nieuwe kijk op Verover de Vlag." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Standaard Verover de Vlag, maar jouw gevallen vlag keert onmiddellijk terug naar de basis nadat een teamgenoot hem heeft aangeraakt.\n\nDe map is bezaaid met powerups die je kan oppakken om jou verschillende verbeteringen te geven. Je kan maar één powerup tegelijk dragen, en de powerup die je bij je draagt laat je vallen wanneer je doodgaat.\n\nJe hebt toegang tot een grijphaak die je kan gebruiken om de map rond te vliegen." "TF_GameModeDesc_Featured" "Bezoek de uitgelichte maps van de Tough Break-update." "TF_GameModeDetail_Featured" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de maps van de Tough Break-update draait." "TF_GameModeDesc_Passtime" "Pak de bal en scoor voordat je tegenstanders het doen!" "TF_GameModeDetail_Passtime" "Een nieuwe bèta-spelmodus die de gebruikelijke chaos van TF2 combineert met sporten als voetbal, hockey en basketbal! Twee teams nemen het tegen elkaar op in een epische strijd om meer goals te scoren dan hun tegenstanders. Gecoördineerde passes, hoge schoten en onderscheppingen, team-gebaseerde formaties en speelstijl, defensieve lijnen en meer zorgen voor een strategisch en chaotisch spel." "TF_GameModeDesc_Community_Update" "Bezoek de maps van de Invasion-communityupdate." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Kies deze optie om te verbinden met een spelserver die constant de maps van de Invasion-communityupdate draait." "TF_GameModeDesc_Misc" "Spelmodi die niet in andere categorieën passen." "TF_GameModeDetail_Misc" "Selecteer deze optie om spelmodi als Territoriale controle, Speciale levering, Middeleeuws en Spelervernietiging te spelen." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Laat ruilverzoeken zien van:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Alleen vrienden" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Vrienden en spelende personen" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Iedereen" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Niemand" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Community-marktinformatie weergeven:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Nooit" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Wanneer verkoopbare randen tonen" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Altijd" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Sommige voorwerpen kunnen gekocht en verkocht worden op de Steam Community-markt. Deze optie laat je bepalen wanneer communitymarktinformatie over voorwerpen, waaronder huidige marktbeschikbaarheid en prijzen, zal verschijnen in voorwerpbeschrijvingen." "TF_ShowPromotionalCodesButton" "Knop 'Promotiecodes weergeven' tonen" "Tooltip_ShowPromotionalCodesButton" "Schakelt de knop 'Promotiecodes weergeven' in het hoofdmenu in of uit voor spelers die de 'RIFT Well Spun Hat - claimcode' hebben gebruikt." "TF_Trading_StatusTitle" "Ruilstatus" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Geen reactie" "TF_Trading_Timeout_Text" "De server reageert niet." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Er was geen reactie van de andere speler." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Er was geen reactie van %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Wachten op reactie andere speler." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Aan het wachten op een reactie van %s1." "TF_Trading_WaitingForServer" "Wachten op reactie server..." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Voorwerpen ruilen" "TF_Trading_WaitingForStart" "Aanbod om te ruilen geaccepteerd, wachten op reactie server..." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Ruilen annuleren." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Wil je ruilen?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% wil met je ruilen!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nee, bedankt" // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "De andere speler heeft het ruilverzoek afgewezen." "TF_Trading_TradeBannedText" "Je ruilrechten zijn tijdelijk ingenomen. Neem contact op met Support." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "De andere speler heeft op dit moment geen ruil-voorrechten." "TF_Trading_VACBannedText" "Je hebt geen ruilprivileges." "TF_Trading_VACBanned2Text" "De andere speler heeft op dit moment geen ruilprivileges." "TF_Trading_BusyText" "De andere speler ruilt op dit moment al met iemand anders." "TF_Trading_DisabledText" "Voorwerpen ruilen is tijdelijk niet mogelijk." "TF_Trading_NotLoggedIn" "De andere speler is niet voor ruilen beschikbaar." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Alleen premiumaccounts kunnen met ruilen beginnen." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Alleen individuele accounts mogen een ruil beginnen." "TF_Trading_TooSoon" "Je moet op zijn minst 30 seconden wachten tussen ruilverzoeken." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Je hebt te veel ruilverzoeken verzonden en moet nu 2 minuten wachten voordat je er meer mag verzenden." // reasons why a trade session was closed "TF_Trading_Service_Unavailable" "Er is een fout opgetreden bij het verzenden van je ruilverzoek. Ruilen is mogelijk momenteel niet beschikbaar, of je account is niet in staat om ruilverzoeken te verzenden." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Je kunt niet met die speler ruilen omdat je hem of haar op Steam hebt geblokkeerd." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Je moet je e-mailadres op Steam hebben geverifieerd om ruilverzoeken te kunnen verzenden." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Je moet Steam Guard inschakelen via het instellingenscherm op Steam voordat je ruilverzoeken kunt verzenden." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Je moet Steam Guard minstens %days% dagen hebben ingeschakeld voordat je kunt deelnemen aan een ruil." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "De andere speler is niet in staat om te ruilen en krijgt meer informatie als hij of zij je uitnodigt om te ruilen." "TF_Trading_PasswordChanged" "Je kunt niet ruilen na een recente wijziging van je wachtwoord." "TF_Trading_NewDevice" "Je kunt niet ruilen nadat je recent een nieuw apparaat hebt gebruikt." "TF_Trading_InvalidCookie" "Ongeldige webcookie, kan niet doorgaan." "TF_Trading_CanceledText" "De ruilsessie is geannuleerd." "TF_Trading_ErrorText" "Er is een fout opgetreden bij het ruilen." "TF_Trading_StaleInventoryText" "De ruil is geannuleerd omdat sommige voorwerpen niet aan jou of de andere speler toebehoren." "TF_Trading_UntradableText" "De ruil is geannuleerd omdat sommige voorwerpen niet mogen worden geruild." "TF_Trading_NoItemsText" "De ruil is geannuleerd omdat er geen voorwerpen zijn om te ruilen." "TF_Trading_TradedText" "De ruil is voltooid!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Alleen premiumaccounts mogen voorwerpen aan een ruil toevoegen." "TF_TradeWindow_Title" "Ruilt met %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Selecteer uit je Rugzak" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Sleep voorwerpen naar 'jouw aanbod' om ze in de ruil op te nemen." "TF_TradeWindow_Step2" "Jouw aanbod" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Dit zijn de voorwerpen die je ruilt." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Gratis accounts kunnen geen enkel voorwerp wegruilen. Koop een voorwerp in de winkel om te upgraden!" "TF_TradeWindow_Step3" "Hun aanbod" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Dit zijn de voorwerpen die je ontvangt." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "De andere speler heeft een gratis account en kan jou geen enkel voorwerp geven." "TF_TradeWindow_Step4" "Uitstalgebied" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Deze voorwerpen worden NIET geruild." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Aan het wachten tot alle\nspelers klaar zijn..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "NU RUILEN!" "TF_TradeWindow_Trading" "Aan het wachten op de andere speler" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "KLIK wanneer je klaar bent om te ruilen" "TF_TradeWindow_NotReady" "NIET klaar om te ruilen" "TF_TradeWindow_Ready" "KLAAR om te ruilen" "TF_TradeWindow_Verifying" "Aanbod gewijzigd, momentje geduld..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chatten:" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Vertel je wachtwoord aan niemand." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is bezig een bericht te typen." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Klik op de avatar rechts van de andere speler zijn of haar naam om het profiel te bekijken en de identiteit te bevestigen." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Weerhoudt jezelf er van om te ruilen als meer dan één ruil nodig is. Oplichters kunnen weggaan na de eerste ruil." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Wees er zeker van dat de voorwerpen die je wilt ruilen niet als zeldzame voorwerpen zijn gemaskeerd. Inspecteer ieder voorwerp zorgvuldig. Hernoemde voorwerpen hebben aanhalingstekens om de naam." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Oplichting waarschuwing: ruil nooit als er meer dan één ruil nodig is. Oplichters verdwijnen als de eerste ruil is gemaakt!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Oplichting waarschuwing: de andere persoon biedt een voorwerp aan dat hernoemd is zodat het op een zeldzamer voorwerp lijkt!\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Waarschuwing: de andere persoon biedt een voorwerp dat speler-moorden heeft bijgehouden. De moord-teller zal resetten bij de ruil!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 voegde toe: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 haalde weg: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (een hernoemde %s2)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Ruilen" "TF_TradeStartDialog_Select" "Vind een ruilpartner van..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Vriendenlijst" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Huidige server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam-profiel" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Selecteer een vriend om mee te ruilen:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Geen van je vrienden speelt op\ndit moment TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "Selecteer een speler om mee te ruilen:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Er zijn geen andere spelers\nop je server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Voer de URL van een Steam-profiel in:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Ruilverzoek verzenden" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Voer een van deze twee URL's in:\nhttps://steamcommunity.com/id/\nhttps://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Speler niet gevonden.\nJe hebt een verkeerde URL ingevoerd,\nof de speler is TF2 niet aan het spelen." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Naar het account aan het zoeken..." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Reviving "TF_Prompt_Revive_Title" "Je wordt tot leven gebracht" "TF_Prompt_Revive_Message" "Een Medic probeert je terug te brengen..." "TF_Prompt_Revive_Accept" "Tot leven brengen" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Weigeren" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Romevision "TF_Prompt_Romevision_Title" "Romevisie inschakelen?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "Romevisie is beschikbaar omdat iemand het Gulden Gebladerte in zijn rugzak heeft. Deze optie kan ook beheerd worden via de knop 'geavanceerde opties' op het hoofdmenu." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Ja" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Nee" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Nooit meer over Romevisie vragen" "TF_Player_OptionalVision" "%player% heeft het Gulden Gebladerte waardoor Romevisie voor iedereen beschikbaar is!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Alle voorwerpen" "ArmoryFilter_Weapons" "Wapens" "ArmoryFilter_ActionItems" "Actievoorwerpen" "ArmoryFilter_CraftItems" "Ontwerpvoorwerpen" "ArmoryFilter_Tools" "Gereedschap" "ArmoryFilter_AllClass" "Voorwerpen voor alle klassen" "ArmoryFilter_Scout" "Scout-voorwerpen" "ArmoryFilter_Sniper" "Sniper-voorwerpen" "ArmoryFilter_Soldier" "Soldier-voorwerpen" "ArmoryFilter_Demoman" "Demoman-voorwerpen" "ArmoryFilter_Medic" "Medic-voorwerpen" "ArmoryFilter_Heavy" "Heavy-voorwerpen" "ArmoryFilter_Pyro" "Pyro-voorwerpen" "ArmoryFilter_Spy" "Spy-voorwerpen" "ArmoryFilter_Engineer" "Engineer-voorwerpen" "ArmoryFilter_ItemSets" "Voorwerpen in %s1" "ArmoryFilter_Donationitems" "Mappostzegelvoorwerpen" "ArmoryButton_Wiki" "Wiki-pagina..." "ArmoryButton_SetDetails" "Deze voorwerpset bekijken" "ArmoryButton_Store" "In winkel weergeven" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Dit wapen heeft een effect BIJ EEN TREFFER. Het effect wordt toegepast als het wapen een vijand verwondt. Vijandelijke Spy's vermomd als je teamleden vormen een uitzondering: bij hen wordt het effect van deze toepassing niet geactiveerd, ook niet als ze gewond raken." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Dit wapen heeft effect BIJ EEN KILL. Het effect wordt toegepast als het wapen een genadeklap aan een vijand toebrengt." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Dit voorwerp heeft een effect VOOR DE DRAGER. Het effect wordt toegepast als een speler dit voorwerp in zijn uitrusting heeft, zelfs als het voorwerp op dat moment niet als wapen wordt gebruikt." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Dit voorwerp past de SPY-VERHULLING aan. Als dit voorwerp in de uitrusting van een Spy zit, zal de verhulling zich anders gedragen, net zoals in de kenmerkenbeschrijving staat genoteerd." "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Dit wapen heeft OP DRAGER-attributen die alleen gelden wanneer het ACTIEF is. Hoewel de meeste Op drager-attributen aan de speler worden gegeven wanneer het voorwerp in de uitrusting wordt geselecteerd, gelden deze attributen alleen wanneer dit wapen momenteel door de speler vastgehouden wordt." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Dit wapen kan geen WILLEKEURIGE VOLTREFFERS toebrengen. Normale wapens kunnen willekeurige voltreffers toebrengen, maar dit wapen niet. Andere voorwerpen en effecten die voltreffers tot gevolg hebben, zoals de Kritzkrieg, kunnen dit wapen echter nog steeds dwingen om voltreffers toe te brengen." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Dit wapen brengt schade aan vijanden toe door ze te laten BLOEDEN. Bloedende spelers verliezen voor een bepaalde tijd elke seconde gezondheid. Het bloeden stopt als de bloedende speler wordt genezen." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Het gebruik van dit voorwerp is beperkt tot specifieke feestdagen. Het kan alleen tijdens de aangegeven feestdagen in de uitrusting van een klasse worden geplaatst." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Dit voorwerp is een prestatiebeloning voor het voltooien van de prestatie '%s1'." "TF_Armory_Item_InSet" "Dit voorwerp is onderdeel van de %s1 voorwerpset. Sommige voorwerpsets geven extra bonussen als de hele set tegelijk wordt gedragen. De %s1 biedt deze voorwerpsetbonus:" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Dit voorwerp is onderdeel van de %s1-voorwerpset.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Dit bespottingsvoorwerp speelt een aangepaste bespotting af wanneer het wordt gebruikt." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Dit voorwerp is een klasseteken. Het wordt gebruikt in ontwerpblauwbrukken om aan te geven voor welke klasse de voorwerpen moeten worden ontworpen. Door bijvoorbeeld een klasseteken van een Soldier in een recept op te nemen, zorg je ervoor dat alleen Soldier-voorwerpen worden gemaakt." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Dit voorwerp is een positieteken. Het wordt gebruikt bij het maken van recepten om aan te geven voor welke uitrustingspositie de voorwerpen moeten worden gemaakt. Door bijvoorbeeld een primair positieteken in een recept op te nemen, zorg je ervoor dat alleen voorwerpen voor de primaire uitrustingspositie worden gemaakt." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Dit voorwerp is een ontwerp-voorwerp. Het kan alleen worden gebruikt als het met andere voorwerpen wordt gecombineerd om waardevollere voorwerpen te creëren." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Dit voorwerp is gereedschap. Het kan op zijn eigen gebruikt worden of op een ander voorwerp in je rugzak worden toegepast en wordt tijdens het proces verbruikt. Klik op de knop 'Gebruiken met...' in je rugzak om de toepassing te activeren." "TF_Armory_Item_StockItem" "Dit voorwerp is een standaardvoorwerp. Standaardvoorwerpen zijn de basiswapens van een klasse en zijn speciale voorwerpen omdat je ze niet kunt vernietigen en ze geen ruimte in je rugzak in beslag nemen. Je kunt er nog wel gereedschap op gebruiken, wat een aangepaste kloon oplevert." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Dit voorwerp is een Rugzak Uitbreider. Wanneer je het gebruikt zal het de grootte van je rugzak uitbreiden en verwijdert worden tijdens het proces. Klik op de 'Gebruiken' knop in de rugzak om het toevoegingsproces te starten." "TF_Armory_Item_Charity" "Wanneer dit voorwerp wordt aangeschaft, gaan alle opbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) rechtstreeks naar het Amerikaanse Rode Kruis, bestemd voor noodhulp bij de ramp in Japan." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die door alle klassen kunnen worden gebruikt." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Dit pakket bevat voorwerpen die kunnen worden gebruikt door de: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Dit voorwerp kan door alle klassen worden gebruikt." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Dit voorwerp kan worden gebruikt door de: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Dit voorwerp wordt uitgerust in de uitrustingspositie: %s1." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Dit wapen wordt als volgt uitgerust: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in de %s1 uitrustingspositie door de %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "De volgende tools kunnen op dit voorwerp worden toegepast: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Deze bundel bevat de volgende voorwerpen: " "TF_Armory_Item_Action" "Dit voorwerp is een actievoorwerp. Plaats het in het actievak van de uitrusting van een klasse en druk op de code 'Voorwerp in actievak gebruiken' die je onder de toetsenbordinstellingen kunt vinden." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Dit voorwerp houdt je levenslange statistieken bij van gehouden duels en de resultaten van je laatste duel. Voor elke 10 duels die je wint, gaat het een level omhoog (tot level 100) hetgeen een nieuw Duel-minispel oplevert, samen met een gratis voorwerp. Elke 25 levels wordt het geüpgradet naar de volgende rang." "TF_Armory_Item_Duel" "Met dit actievoorwerp activeer je het Duel-minispel. Als je dit gebruikt daag je de andere speler op de server uit tot een duel. Als de uitdaging wordt geaccepteerd gaat het duel van start. Dit voorwerp wordt niet verbruikt als de andere speler het duel weigert.\n\nAan het eind van de ronde wint diegene met de meeste punten. Doden en assists tegen je tegenstander zijn 1 punt waard.\n\nDit voorwerp wordt niet verbruikt als de server van map verandert of de score 0-0 gelijk staat aan het eind van de ronde." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Dit krat bevat één van de beschreven voorwerpen. Om het krat te openen en het voorwerp te krijgen, moet je een Mann Co.-voorraadkratsleutel hebben die je in de Mann Co.-winkel kunt kopen. Deze kratten bevatten een aantal van de meest zeldzame en waardevolste voorwerpen, dus duim maar dat je iets leuks vindt!" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Dit krat bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. Het krat verdwijnt aan het einde van het jaar, dus je zult het moeten openen voordat het verdwenen is!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Deze koeler bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. De koeler zal op 11 juli verdwijnen, dus je zou 'm moeten openen voordat ie weg is!" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Dit krat bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. Het krat zal op 11 juli verdwijnen, dus open het voordat het verdwijnt!" "TF_Armory_Item_Key" "Deze sleutel kan gebruikt worden om een Mann Co.-voorraadkrat te openen. Als het krat is geopend, ontvang je één van de voorwerpen die op de voorwerplijst van de voorraadkist staan." "TF_Armory_Item_NameTag" "Deze naamplaat kan gebruikt worden om de naam van één voorwerp permanent te wijzigen. Andere spelers zien de naam die je hebt gekozen in plaats van de originele naam." "TF_Armory_Item_DescTag" "Deze beschrijvingsplaat kan gebruikt worden om voorgoed de beschrijving van één voorwerp te wijzigen. Andere spelers zullen de beschrijving die je hebt gekozen zien in plaats van de originele beschrijving. Een aangepaste beschrijving kan toegevoegd worden aan voorwerpen die er normaal niet één hebben." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Dit verfblik kan worden gebruikt om de kleur van een enkel voorwerp permanent te wijzigen. Niet alle voorwerpen zijn te verven, dus als je een voorwerp koopt om het te verven, zorg dan dat onder de hulpmiddelen die op het voorwerp kunnen worden toegepast 'Verfblikken' staat." "TF_Armory_Item_Gift1" "Dit actievoorwerp geeft een willekeurig voorwerp aan een andere speler op je server." "TF_Armory_Item_Gift24" "Dit actievoorwerp geeft een willekeurig voorwerp aan maximaal 23 andere spelers op je server." "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Dit cadeaupapier kan worden gebruikt om een voorwerp in te pakken voor een andere speler. Ingepakte cadeaus kunnen worden gegeven aan spelers die offline zijn. Alleen voorwerpen die geruild kunnen worden, kunnen worden ingepakt en weggegeven worden door middel van cadeaupapier." "TF_Armory_Item_Gift" "Dit is een ingepakt cadeau. De persoon die het ingepakt heeft kan het cadeau aan iemand geven, of een andere speler kan het openen en het voorwerp ontvangen." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Dit gereedschap kan worden gebruikt om een zelfgekozen afbeelding op bepaalde voorwerpen te plaatsen, zoals de Clan-trots, De Gewetenrijke Bezwaarder en Talent! (Als je nog niet zo'n voorwerp hebt, koop die dan eerst; die bevat één gratis decal-gereedschap.) Je afbeelding zal omgezet worden in de grafische stijl van TF2, door de kleuren te veranderen in een klein palet uit het TF2-universum." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Dit is een ring. Het kan niet direct geruild worden, maar het kan wel als een aanzoek geschonken worden aan iemand die je dierbaar is.\n\nDe ontvanger heeft de mogelijkheid om je aanzoek te aanvaarden, wat jouw vreugde aan het hele TF2-universum aankondigt, of je te weigeren, wat je achterlaat als een zielige, eenzame huurling.\n\nBij dit voorwerp krijg je een gratis naamplaat en cadeaupapier." "TF_Armory_Item_Limited" "Dit voorwerp is alleen voor een beperkte tijd beschikbaar in de winkel! Dit voorwerp is op het moment niet beschikbaar als buit of uit een krat." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Dit voorwerp is maar voor een beperkte tijd verkrijgbaar in de winkel tijdens dit feestdagevent!" "TF_Armory_Item_MapToken" "Wanneer dit voorwerp wordt aangeschaft, gaan alle opbrengsten (netto van alle toepasbare belastingen) rechtstreeks naar de communityleden die de map hebben gemaakt. Het niveau van lidmaatschap per map stijgt bij elke 25 mappostzegels. Een Wereldreizigershoed wordt ook toegekend bij het voor de eerste keer aanschaffen van een mappostzegel." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Wanneer dit voorwerp wordt gebruikt zal het 100 extra vakken aan je rugzak toevoegen. Let op dat er een maximum van 3000 vakken is." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Je kunt een zelfgekozen afbeelding toevoegen door het decal-gereedschap te gebruiken. Koop dit voorwerp en ontvang een GRATIS decal-gereedschap om mee te beginnen! Het decal wordt gemaakt door een klein palet uit de grafische stijl van TF2 te selecteren, en je afbeelding te bewerken om bij dat palet te passen." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Dit voorwerp is een vreemd onderdeel. Het kan gebruikt worden op een vreemd voorwerp dat je al bezit, waardoor het een extra nieuwe statistiek kan bijhouden." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Dit voorwerp is een toernooimedaille. Toernooimedailles worden gemaakt, uitgereikt en gedistribueerd door de verscheidene toernooiorganisatoren." "TF_PassiveAttribs" "Huidige effecten voor drager:" "TF_PassiveAttribs_None" "Geen" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Druk op '%taunt%' om het bespottingsmenu te zien." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Een Bespookt Halloween-cadeau is op mysterieuze wijze ergens verschenen, alleen voor jou. Zoek 'm!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Het Bespookte Halloween-cadeau is op mysterieuze wijze ergens beneden verschenen, alleen voor jou... zoek 'm!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% heeft het Bespookte Halloween-cadeau gevonden!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Het Bespookte Halloween-cadeau is verdwenen!" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Er is op mysterieuze wijze voor jou een Zielenwaterspuwer verschenen. Ga 'm zoeken!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "De Zielenwaterspuwer is verdwenen" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann is verschenen!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "De Paardloze Hoofdloze Paardmann is verslagen!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 heeft de Paardloze Hoofdloze Paardmann verslagen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Kijk uit! MONOCULUS! dwaalt rond...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOCULUS! is verslagen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOCULUS! is weggegaan om in een andere wereld rond te spoken!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOCULUS! gaat over 60 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOCULUS! gaat over 30 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOCULUS! gaat over 10 seconden weg!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Pas op! MONOCULUS! (LEVEL %level%) dwaalt rond...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is verslagen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) is weggegaan om in een andere wereld rond te spoken!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 60 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 30 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOCULUS! (LEVEL %level%) gaat over 10 seconden weg!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% heeft MONOCULUS! (LEVEL %level%)verslagen \n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% heeft MONOCULUS! (LEVEL %level%) verdoofd!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% heeft MONOCULUS! verslagen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% heeft MONOCULUS! verdoofd!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 is uit de onderwereld ontsnapt!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 heeft Buiteiland bereikt!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! is verschenen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! is verslagen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 heeft MERASMUS! verslagen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! is naar huis gegaan!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! gaat over 60 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! gaat over 30 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! gaat over 10 seconden weg!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 is ontsnapt van Schedeleiland!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is verschenen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is verslagen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 heeft MERASMUS! (LEVEL %level%) verslagen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (LEVEL %level%) is naar huis gegaan!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 60 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 30 seconden weg...\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (LEVEL %level%) gaat over 10 seconden weg!\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Vind een speler van..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Vriendenlijst" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Huidige server" "TF_SelectPlayer_Friends" "Selecteer een vriend:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Geen van je vrienden die in aanmerking komen speelt op\ndit moment TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Selecteer een speler:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Er zijn geen andere spelers die in aanmerking komen\nop je server." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favoriete laatste server?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Wil je de laatste server aan je lijst met favorieten toevoegen zodat je hem gemakkelijk kunt terugvinden?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Niet meer vragen" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Server op zwarte lijst?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Wil je de laatste server aan je zwarte lijst toevoegen zodat je hem nooit meer hoeft te zien?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Niet meer over zwarte lijsten vragen" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Ja" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nee" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Controller inschakelen?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Ik merk dat je momenteel via Big Picture speelt. Wil je controllerondersteuning inschakelen?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Nooit meer over controllerondersteuning vragen" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Ja" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Nee" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Stemming instellen" "TF_Vote_Column_Issue" "Stemmingskwestie" "TF_Vote_Column_Name" "Stemmingsdoelwit" "TF_vote_yes_binding" "Ja: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nee: %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Speler kicken: %s1?\n(geen reden opgegeven)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van cheaten)" "TF_vote_kick_player_idle" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van inactiviteit)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Speler kicken: %s1\n(beschuldigd van oplichten)" "TF_vote_kick_player" "Speler kicken: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Speler wordt gekickt: %s1..." "TF_vote_passed_ban_player" "Speler %s1 is verbannen." "TF_vote_restart_game" "Map herstarten?" "TF_vote_passed_restart_game" "Map herstarten..." "TF_vote_autobalance_enable" "Teams automatisch balanceren inschakelen?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Automatisch balanceren ingeschakeld..." "TF_vote_autobalance_disable" "Automatisch teams balanceren uitschakelen?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Teams automatisch balanceren uitgeschakeld..." "TF_vote_classlimits_enable" "Klassenlimiet van %s1 inschakelen?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Klassenlimiet ingeschakeld..." "TF_vote_classlimits_disable" "Klassenlimiet uitschakelen?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Klassenlimiet uitgeschakeld..." "TF_vote_no_maps" "Geen maps beschikbaar" "TF_vote_changelevel" "Map veranderen naar %s1?" "TF_vote_nextlevel" "Volgende map veranderen in %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "Map wordt veranderd in %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Volgende map ingesteld op %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "De huidige map wordt verlengd" "TF_vote_nextlevel_choices" "Stemmen voor de volgende map!" "TF_vote_changechallenge" "Huidige missie veranderen naar %s1?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Missie wordt veranderd naar %s1" "TF_vote_no_challenges" "Geen missies beschikbaar" "TF_vote_scramble_teams" "De teams husselen?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams worden gehusseld." "TF_vote_scramble_next_round" "Teams worden straks al gehusseld." "TF_vote_should_scramble_round" "De teams volgende ronde husselen?" "TF_vote_pause_game" "Spel %s1 seconden pauzeren?" "TF_vote_passed_pause_game" "Spel pauzeren..." "TF_VoteKickReason" "Reden voor kicken:" "TF_VoteKickReason_Other" "Geen reden opgegeven" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Speler speelt vals" "TF_VoteKickReason_Idle" "Speler is inactief" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Speler licht op" "TF_vote_td_start_round" "De huidige ronde beginnen?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Ronde starten..." "TF_vote_extendlevel" "Huidige level verlengen?" "Vote_notification_title" "Stem uitgebracht" "Vote_notification_text" "%initiator% wil stemmen" "Vote_notification_view" "Weergeven" "TF_vote_eternaween" "Tijdelijk de geest van Halloween inschakelen?" "TF_vote_passed_eternaween" "Halloween-griezeligheid ingeschakeld..." "TF_vote_failed_event_already_active" "Dat evenement is al actief!" "Vote_RestartGame" "Spel herstarten" "Vote_Kick" "Kicken" "Vote_ChangeLevel" "Map wijzigen" "Vote_NextLevel" "Volgende map" "Vote_ExtendLevel" "Huidige map verlengen" "Vote_ScrambleTeams" "Teams husselen" "Vote_ChangeMission" "Missie wijzigen" "Vote_Eternaween" "Eeuwigween" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Automatisch teams balanceren inschakelen" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Automatisch teams balanceren uitschakelen" "Vote_ClassLimit_Enable" "Klassenlimiet inschakelen" "Vote_ClassLimit_Disable" "Klassenlimiet uitschakelen" "Vote_PauseGame" "Spel pauzeren" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade nu!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Gratis accounts kunnen geen ruil beginnen. Upgrade nu om te ruilen!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Dit is de Mann Co.-winkel! Daar binnen zijn een hoop dodelijke voorwerpen, die IK aanraad. Er zijn ook hoeden en die zijn GEWELDIG! Hup! WINKELEN! WINKELEN! WINKELEN!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Dit is Mann Co.-winkel. Kopen, niet kopen, maakt Heavy niet uit. Hoed zorgt dat je kleine babyhoofd niet zo stom lijkt, misschien. Maar niet probleem van Heavy." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Heren. Jullie werken hard. Jullie verdienen het om er tip-top uit te zien. Waarom verwen je jezelf niet met kwaliteitsvoorwerpen die een charmante schurk met jouw status verdient?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "In de Eed van Hippocrates staat: 'Ten eerste, doe geen kwaad.' Maar veel mensen vergeten de volgende regel: 'Ten tweede, koop een hoed in de Mann Co.-winkel.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO.-WINKEL! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HOEDEN! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-VOORWERPEN! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-VUUR!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Weet je nie' dat je een hoed op je kop zou moeten dragen? Je grote, kale hoofd is beschamend, jongen! In godsnaam, ga naar de Mann Co.-winkel!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Ik wee' wa' je denkt. 'Dat daar is één puh-rachtige vent. Waar doet hij zijn inkopen?' De Mann Co.-winkel, domoor. Geen geld? Zoek een baan en kom terug." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Waarom loop je niet even naar de Mann Co.-winkel? Neem even een goed kijkje naar die mooie voorwerpen, maat!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Ik beduvel je niet als ik je zeg dat dit het echte werk is. Ga als de wind naar de Mann Co.-winkel en schaf je iets aan, jongen. Ik verzeker dat je er geen spijt van zult krijgen." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Bedank je vriend!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Wie heeft je op Team Fortress 2 gewezen of je het meest geholpen? Je kan vrienden toevoegen door de Steam-overlay te gebruiken." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Bezig met vriendenlijst op te halen" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Dit is je kans om diegene die je Team Fortress 2 heeft aanbevolen of je het meest heeft geholpen te bedanken!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "%thanker% heeft je bedankt! Ga zo door!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Bedankt!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Je vriend is bedankt en ontvangt misschien een voorwerp voor zijn of haar goede werk." "TF_Trial_Converted_Title" "Premiumaccount" "TF_Trial_Converted_Text" "Je account heeft nu premiumstatus!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade naar Premium" "TF_Trial_Upgrade" "Upgraden!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Koop een voorwerp in de Mann Co.-winkel om te upgraden naar een Premium-account!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOTHEAVY HEEFT HOED NODIG\"\n20 GOTO STORE\nRUN" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Voorwerptest" "IT_CurrentlyTesting" "Momenteel aan het testen:" "IT_ClassUsage" "Klassen aan het testen:" "IT_Classes_All" "Alle klassen" "IT_Ok" "Testvoorwerpen toepassen" "IT_Apply" "Toepassen" "IT_TestingSlot_Weapon" "Wapen:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "Auto-toevoegen" "IT_Bot_BlueTeam" "Team BLU" "IT_Bot_Add" "Voeg toe:" "IT_Bot_RemoveAll" "Verwijder alle bots" "IT_BotControl_Title" "Botbesturing:" "IT_BotAnim_Title" "Bots moeten:" "IT_BotAnim_Idle" "Staan" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Hurken" "IT_BotAnim_Run" "Rennen" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Hurklopen" "IT_BotAnim_Jump" "Springen" "IT_BotAnim_ForceFire" "Wapens vuren" "IT_BotAnim_Turntable" "Stilstaand ronddraaien" "IT_BotAnim_ViewScan" "Rondkijken" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim snelheid:" "IT_ExportLoadout" "Testinstelling opslaan" "IT_ImportLoadout" "Testinstelling laden" "IT_ImportLast" "Meest recente laden" "IT_TestingFiles" "Voorwerptestbestanden (*.itf)" "IT_Item_Add" "Toevoegen" "IT_Item_Edit" "Bewerken" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Test Wapen" "IT_Title_1" "Test Hoofddeksel" "IT_Title_2" "Test Cosmetisch 1" "IT_Title_3" "Test Cosmetisch 2" "IT_YourModel" "Je nieuwe model:" "IT_MDL_Files" "Modelbestanden (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Of een bestaand voorwerp:" "IT_SelectModel" "Model selecteren" "IT_ItemType" "Voorwerptype:" "IT_ItemReplaces" "Vervangt:" "IT_Bodygroups" "Geometrie om te verbergen:" "IT_Bodygroup_Hat" "Hoed" "IT_Bodygroup_Headphone" "Koptelefoon (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Borstmedailles (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Borstgranaten (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Schoenen/sokken (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Kogels (Sniper)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Pijlen (Sniper)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Rechterhand (Engineer)" "IT_OtherOptions" "Andere opties:" "IT_PerClassSequences" "Laat sequentie overeenkomen met spelersklasse" "IT_Customizations" "Customisatie:" "IT_PaintTitle" "Geverfd met:" "IT_PaintNone" "Niets" "IT_UnusualTitle" "Bijzonder effect:" "IT_UnusualNone" "Niets" "IT_ItemReplaced_Select" "Kies voorwerp" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Deze klassen hebben geen gedeelde wapens" "IT_Explanation_SelectModel" "Druk op deze knop, en kies je nieuwe model.\n\nGebaseerd op het type voorwerp dat je hebt gekozen, zal de dialoog starten in de geschikte map. Je model zou zich in die map moeten bevinden, of in een sub-map daarin." "IT_Explanation_Bodygroups" "Kies de geometrie-delen op het spelersmodel die verborgen moeten zijn. De meeste hoeden moeten de basishoed verbergen." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Als je een voorwerp hebt dat door meerdere klassen gedragen kan worden, maar je zou het liever verschillend verbinden aan elke klasse, tik dan deze optie aan. Voeg dan 9 single frame, doorlopende animatie-sequenties toe aan je model, overeenkomstig met: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, en engineer." "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Voorwerptestscherm weergeven" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Botbesturingsscherm weergeven" "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Feestelijke Winterkratten zullen binnenkort verdwijnen! Je hebt minder dan twee uur om de jouwe te openen!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Feestelijke Winterkratten zullen binnenkort verdwijnen! Nog dertig minuten totdat ze voorgoed weg zijn!" "GameUI_CrosshairNone" "Standaard" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Bijzonder voorwerp aanpassen" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Spelersmodel in HUD gebruiken" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "HUD 3D-karakter" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Deze functie is niet aanbevolen voor oudere systemen en kan in- of uitgeschakeld worden onder geavanceerde instellingen.\n\nWil je deze functie ingeschakeld houden?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Ja" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Nee" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "Geavanceerde opties TF2" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "De Minimale HUD-stand gebruikt een kleinere, compactere HUD zodat je meer kan zien.\n\nWat uitleggende informatie wordt ook verwijderd, dus je zou bekend moeten zijn met de standaard HUD voordat je de Minimale HUD aanzet." "Tooltip_classautokill" "Als je dit hebt ingesteld, pleeg je onmiddellijk zelfmoord wanneer je je klasse in het strijdveld verandert.\n\nAls je dit niet hebt ingesteld, verander je in je nieuwe klasse zodra je respawnt." "Tooltip_loadoutrespawn" "Als je dit hebt ingesteld, respawn je onmiddellijk wanneer je je uitrusting verandert terwijl je in een spawnzone staat.\n\nWanneer dit niet ingesteld is, zal je uitrusting pas veranderen wanneer je de volgende keer respawnt." "Tooltip_medigun_autoheal" "Als je dit hebt ingesteld, zal de medigun van je Medic aan je heeldoelwit vast blijven zitten totdat je weer op de vuurknop klikt.\n\nAls dit niet ingesteld is, zal je de knop ingedrukt moeten houden om de medigun op iemand gericht te houden." "Tooltip_autozoom" "Als je dit hebt ingesteld, zoomt het snipergeweer van de Sniper automatisch terug in, als je ingezoomd was toen je schoot." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Als je dit hebt ingesteld, zullen zowel de standaard als de aangepaste richtmerken verdwijnen bij het inzoomen met alle snipergeweren, en blijft alleen de richtlaser over." "Tooltip_autoreload" "Als je dit hebt ingesteld, herlaad je je wapen automatisch als je niet vuurt. Je wapen moet wel in staat zijn te herladen en je hebt munitie nodig." "Tooltip_takesshots" "Als je dit hebt ingesteld, maak je automatisch een screenshot van het laatste scorebord aan het eind van elke map die je speelt." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Als je dit hebt ingesteld, zul je nadat je respawnt hetzelfde wapen vasthouden dat je vasthield toen je doodging (zolang je het nog steeds draagt in je uitrusting)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Als je dit hebt ingesteld, zal respawnen het wapen waar je naar schakelt als je op de 'vorige wapen'-knop drukt niet beïnvloeden.\n\nAls dit niet is ingeschakeld, zal het 'vorige wapen' altijd ingesteld staan op je secundaire wapen wanneer je respawnt." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Als je dit hebt ingesteld, zal je actieve wapen in first person aan de linkerkant van het scherm verschijnen, in plaats van rechts." "Tooltip_use_min_viewmodels_option" "Als je dit hebt ingesteld, zal de weergave in eerste persoon van je actieve wapen zo worden afgebeeld dat het de minimale hoeveelheid ruimte op je scherm inneemt." "Tooltip_DisableSprays" "Als je dit hebt ingesteld, zal je niet de graffitibeelden van andere spelers zien." "Tooltip_delete_temp_files" "Als je dit hebt ingesteld, worden aangepaste graffiti van spelers en andere tijdelijke bestanden verwijderd bij het afsluiten." "Tooltip_colorblindassist" "Als je dit hebt ingesteld, zullen verscheidene effecten in het spel die moeilijker voor kleurenblinde spelers te zien zijn alternatieve, meer zichtbare effecten gebruiken." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Als je dit hebt ingesteld, zal je geen HTML-versies van de Boodschap van de Dag-welkomstschermen op servers zien." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Als je dit hebt ingesteld, zul je de uitrustingsvoorwerpen zien van de speler die je toeschouwt." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "De Geavanceerde Toeschouwers-HUD wordt alleen in de toernooistand gebruikt, en is ontworpen om je meer informatie te tonen in 6 tegen 6-wedstrijden." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Als je dit hebt ingesteld, zul je geen deeltjeseffecten zien die als 'weer' zijn gemarkeerd door de mapontwerper die de map waar je op speelt heeft gemaakt. Dit kan je renderprestatie op maps met effecten als regen of sneeuw verbeteren." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Het beknopte vermommingsmenu voor de Spy is een alternatief menu dat meerdere toetsindrukkingen nodig heeft in het vermommingsproces, maar alleen de nummertoetsen 1 tot en met 4 gebruikt." "Tooltip_CombatText" "Als je dit hebt ingesteld, zul je schade-aantallen zien boven de hoofden van vijanden wanneer je ze verwondt." "Tooltip_CombatTextBatching" "Als je dit hebt ingesteld en je de schadetekstoptie gebruikt, zullen meerdere treffers na elkaar op hetzelfde doelwit worden samengevoegd tot een enkel getal." "Tooltip_CombatTextRed" "Roodkanaal schadetekst (standaard: 255)" "Tooltip_CombatTextGreen" "Groenkanaal schadetekst (standaard: 0)" "Tooltip_CombatTextBlue" "Blauwkanaal schadetekst (standaard: 0)" "Tooltip_Hitbeeps" "Als je dit hebt ingesteld, zul je een geluidje horen wanneer je een vijand raakt." "Tooltip_HealTargetMarker" "Als je dit hebt ingesteld, zal er een teken worden weergegeven boven het vriendelijke doelwit dat je momenteel aan het genezen bent met je medigun." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Als je dit hebt ingesteld, zal je automatisch een verzoek om assistentie ontvangen van dichtbije teamleden wanneer hun gezondheid onder een bepaalde drempel valt." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "De drempel waarbij je teamleden automatisch assistentie zullen verzoeken." "Tooltip_UseGlowEffect" "Als je dit hebt ingesteld, zullen gloei-effecten worden ingeschakeld tijdens het spel voor doelwitten als de Springladingkarretjes en de koffers met inlichtingen in CTF en teamgenoten nadat ze respawnen." "Tooltip_UseSteamCloud" "Als je dit hebt ingesteld, zullen je TF2-configuratiebestanden op de Steam Cloud opgeslagen worden." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Als je dit hebt ingesteld, zul je tijdens het spelen meldingen op het scherm krijgen voor verscheidene gebeurtenissen, zoals ruilverzoeken.\n\nAls dit niet is geselecteerd, zullen de meldingen alleen zichtbaar zijn wanneer je teruggaat naar het hoofdmenu." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Het maximale aantal decals dat tegelijkertijd kan bestaan. Decals worden gebruikt voor visuele effecten zoals kogelinslagen. Hogere nummers zullen resulteren in langer blijvende decals, ten koste van prestatie." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Het te gebruiken gezichtsveld bij je actieve wapen in first person. Hogere waardes maken het wapen op je scherm kleiner." "Tooltip_sniperbell" "Als je dit hebt ingesteld, zal het snipergeweer automatisch een geluid afspelen wanneer het volledig opgeladen is." "Tooltip_FreezeCamHide" "Als je dit hebt ingesteld, zal de HUD verborgen zijn tijdens freezecam-screenshots." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je de wereld tijdens het toeschouwen in Pyro-visie" "Tooltip_SteamScreenshots" "Als je dit hebt ingesteld, worden screenshots automatisch opgeslagen op Steam." "Tooltip_hud_fastswitch" "Als je dit hebt ingesteld, kun je tussen wapens wisselen zonder het wapenkeuzemenu te gebruiken." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je replays in Pyro-visie" "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Als je dit hebt ingesteld, zal schadetekst niet voorkomen dat de tekst van bonuseffecten ook boven de hoofden van spelers verschijnt (bijv. \"CRIT!\")." "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Als je dit hebt ingesteld, zal de karakterklasse op de HUD het echte spelersmodel gebruiken." "Tooltip_EnableTextChat" "Staat tekstcommunicatie in het spel toe, indien ingeschakeld" "TFOption_httpproxy" "HTTP-proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Als je achter een HTTP-proxy zit moet je daar hier meer informatie over geven, anders kan je geen films naar YouTube uploaden." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Neem gebeurtenis-gebaseerde screenshots tijdens herhalingen" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Als je dit hebt ingesteld, zullen screenshots, tijdens herhalingen, automatisch genomen worden wanneer er iets interessants gebeurt (je dood een vijand, je gebruikt een überlading, etc). Op sommige grafische kaarten kan dit renderproblemen veroorzaken." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Herhalingsscreenshots met een hoge resolutie nemen" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Als je dit hebt ingesteld, zullen herhalingsscreenshots genomen worden met een hoge resolutie. Op sommige grafische kaarten kan dit renderproblemen veroorzaken." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Max. screenshots per herhaling" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Als gebeurtenis-gebaseerde screenshots zijn ingeschakeld, is dit het maximale aantal screenshots dat genomen kan worden tijdens een enkele herhaling." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Minimale tijd tussen screenshots" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Als gebeurtenis-gebaseerde screenshots zijn ingeschakeld, is dit de minimale tijd nadat er één genomen is voordat er nog één wordt genomen (in secondes)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Herhalingsopnametijd na dood" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Dit is de hoeveelheid tijd, in secondes, dat de herhaling doorgaat met opnemen nadat je dood bent gegaan." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Als je dit hebt ingesteld, zal Romevisie in Mann vs. Machine ingeschakeld worden als iemand op de server het Gulden Gebladerte in zijn of haar rugzak heeft." "TF_OptionCategory_Combat" "Gevechtsinstellingen" "TF_OptionCategory_HUD" "HUD-instellingen" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Klassespecifieke instellingen" "TF_OptionCategory_Performance" "Prestatie-instellingen" "TF_OptionCategory_Misc" "Overige instellingen" "TF_OptionCategory_Replay" "Herhalingsinstellingen" "TF_OptionCategory_DemoSupport" "Ondersteuning bij demo's" "TF_OptionCategory_Communication" "Communicatie-instellingen" "TF_DemoSupport" "Opnamemodus" "TF_DemoSupport_ToolTip" "Handmatig vs. automatisch opnemen. Wanneer dit is ingesteld als Handmatig, worden opnamen gestart/gestopt met de commando's ds_record/ds_stop. Automatisch opnemen kan worden ingesteld voor alle spellen, competitieve spellen en toernooiwedstrijden (servers die mp_tournament gebruiken)." "TF_DemoSupport_Manual" "Handmatig" "TF_DemoSupport_Comp" "Competitieve spellen automatisch opnemen" "TF_DemoSupport_All" "Alle spellen automatisch opnemen" "TF_DemoSupport_Tournament" "Toernooiwedstrijden automatisch opnemen" "TF_DemoSupport_Dir" "Te gebruiken map" "TF_DemoSupport_Dir_ToolTip" "Deze map wordt gebruikt voor de demo-opnamen en de geassocieerde demo-ondersteuningsbestanden. De map moet zich in de spelmap bevinden." "TF_DemoSupport_Prefix" "Bestandsnaamprefix" "TF_DemoSupport_Prefix_ToolTip" "Dit wordt gebruikt als voorvoegsel voor de bestanden die worden gemaakt" "TF_DemoSupport_MinStreak" "Min. aantal killstreaks" "TF_DemoSupport_MinStreak_ToolTip" "Dit is het minimale aantal killstreaks dat nodig is om ze te registreren" "TF_DemoSupport_KillDelay" "Max. tijd tussen doden" "TF_DemoSupport_KillDelay_ToolTip" "Dit is de maximale tijd tussen doden voordat de killstreak-teller terug op nul wordt gezet." "TF_DemoSupport_Log" "Gebeurtenissen registreren" "TF_DemoSupport_Log_ToolTip" "Als je dit hebt ingesteld, zullen alle gebeurtenissen worden opgenomen in het algemene bestand _events.txt en een specifiek .json-bestand dat de gebeurtenissen voor elk geassocieerd .dem-bestand bevat" "TF_DemoSupport_Sound" "Geluiden voor start-/stopgebeurtenissen afspelen" "TF_DemoSupport_Notify" "Locatie van de meldingen in het spel" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Alleen console" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Console en chatvenster" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Console en HUD" "TF_DemoSupport_Screens" "Scorescreenshot aan het eind van een spel automatisch opslaan" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Opnames automatisch verwijderen" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Opnames zonder geassocieerde bladwijzer of killstreaks automatisch verwijderen" // PVE "TF_PVE_Combo" "COMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "SUCCES!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Checkpoint wordt hersteld: alle upgrades en credits zullen hersteld worden naar hun vorige opgeslagen status!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Selecteer een voorwerp om te upgraden" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Selecteer een upgrade om toe te passen" "TF_PVE_UpgradeCost" "Prijs: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximum bereikt" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Annuleren" "TF_PVE_UpgradeDone" "Accepteren" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Geld terug" "TF_PVE_MissonEnemies" "Overig" "TF_PVE_WaveEnemies" "Kanonnenvoer" "TF_PVE_Wave" "Ronde" "TF_PVE_WaveCount" "Ronde %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Ronde %s1 mislukt" "TF_PVE_WaveComplete" "Ronde voltooid!" "TF_PVE_Currency" "Credits" "TF_PVE_GameTotal" "Speltotaal" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Totaal verzamelde credits" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Credits" "TF_PVE_Collected" "Verzameld" "TF_PVE_Missed" "Gemist" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Respecs" "Credits voor geld terug:" "TF_PVE_RespecsProgress" "Voortgang geld terug: %s1 van %s2" "TF_PVE_Rating" "Beoordeling" "TF_PVE_CreditRating" "Beoordeling" "TF_PVE_Deaths" "Doodgegaan" "TF_PVE_Upgrades" "Upgrades" "TF_PVE_Buybacks" "Terugkopen" "TF_PVE_Bottles" "Veldfles" "TF_PVE_BottlesUsed" "Veldflessen gebruikt" "TF_PVE_TeamStatistics" "Teamstatistieken" "TF_PVE_YourStatistics" "Jouw statistieken" "TF_PVE_You" "Jij" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Missie-samenvatting: %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Missiesamenvatting: %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Stemmen om te herstarten" "TF_PVE_Credit_Collection" "Creditverzameling" "TF_PVE_Credit_Use" "Creditgebruik" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Actieve upgrades" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Niet-uitgeruste upgrades" "TF_PVE_Hint_Header" "Anti-robottips van Mann Co." "TF_PVE_Buyback" "'%use_action_slot_item%' om %s1 credits te betalen en ONMIDDELLIJK TE RESPAWNEN!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% heeft de upgrade %upgrade% gekocht." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% heeft de upgrade %upgrade% gekocht voor zijn of haar %item%." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% heeft zichzelf teruggekocht in het spel voor '%credits%' credits!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen gebruikt worden met '%use_action_slot_item%' om krachtige effecten te krijgen zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nJe kunt er een krijgen door een Mann vs. Machine-missie te voltooien of door er eentje te ontwerpen met wat stukken schroot." "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen worden gebruikt met '%use_action_slot_item%' om jezelf krachtige effecten te geven, zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nRust hem nu uit in je actievak!" "TF_Canteen_EquipAction" "Geen veldfles uitgerust. Accepteer om je veldfles in het actievak uit te rusten zodat je het kunt gebruiken." "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Nu uitrusten" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% heeft zijn of haar VOLTREFFERS-veldfles gebruikt!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% heeft zijn of haar ÜBERLADING-veldfles gebruikt!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% heeft zijn of haar TELEPORT-veldfles gebruikt!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% heeft zijn of haar MUNITIEBIJVULLING-veldfles gebruikt!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% heeft zijn of haar CONSTRUCTIE-UPGRADE-veldfles gebruikt!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Volgende missie wordt over %s1 seconden geladen..." "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Volgende missie wordt over %s1 seconde geladen..." "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Voorwerpserver momenteel niet beschikbaar" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Tickets en waardebonnen zullen worden omgewisseld voor voorwerpen wanneer de server weer beschikbaar is" "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Surplus-waardebon is verwijderd door de speler. Er zullen geen waardebonvoorwerpen worden uitgedeeld." "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' om te activeren" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' om voltreffers te krijgen" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' om een überlading te ontvangen" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' om naar de spawn te teleporteren" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' om magazijn en munitie bij te vullen" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' om alle constructies te upgraden" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo-Scout: Lage gezondheid maar heel snel" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentryvernietiger: Gaat achter sentry's aan" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Langzaam met veel pantser, draagt een bom" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine gooit je in de strijd tegen een horde robots!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Verdedig je basis tegen robots die een bom dragen." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots en tanks laten credits vallen wanneer ze vernietigd worden" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits die je op de grond laat liggen zullen na korte tijd verdwijnen" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits worden gelijkmatig over alle spelers verdeeld." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Geef je credits uit aan upgrades!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Overleef tot de laatste ronde om te winnen!" "TF_PVE_Disconnect" "Bedankt voor het spelen van MvM. Vermann jezelf voor meer!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer doden gemaakt dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer veroveringen gehad dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer verdedigingen gehad dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer schade uitgedeeld dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 langer in leven gebleven dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer genezen dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker onkwetsbaar geweest dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer dodelijke assists gemaakt dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer rugsteken gekregen dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer gezondheid gestolen van vijandelijke Medics en dispensers dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer constructies gebouwd dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer gebouwen vernield dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Je had meer headshots tijdens deze ronde van Mann vs. Machine dan je vorig persoonlijk record" "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Je sentry heeft tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer doden gemaakt dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Je teleporter werd tijdens dit spel van Mann vs. Machine vaker gebruikt dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer vijanden overheerst dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker wraak genomen dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer punten gescoord dan tot nog toe." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Je hebt je record aan doden als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Je hebt je record aan veroveringen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Je hebt je record aan verdedigingen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Je hebt je record aan uitgedeelde schade als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Je hebt je record aan tijd in leven als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Je hebt je record aan genezing als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Je hebt je record aan onkwetsbaarheden geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Je hebt je record aan dodelijke assists als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Je hebt je record aan rugsteken geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Je hebt je record aan gestolen genezing van de vijand geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Je hebt je record aan gebouwde constructies geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Je hebt je record aan vernielde constructies als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Je hebt je record aan hoofdschoten geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Je hebt je record aan doden door je sentry geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Je hebt je record aan teleportaties geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Je hebt als %s1 evenveel tegenstanders overheerst als je record tot nog toe in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Je hebt je record aan wraak als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Je hebt je record aan punten als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan veroveringen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan verdedigingen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan aangerichte schade als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan tijd in leven als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan onkwetsbaarheden in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan dodelijke assists als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan rugsteken in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing gestolen van de vijand in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan gebouwde constructies in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan constructies vernield als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan hoofdschoten in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden door je sentry in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan teleportaties in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan overheersde tegenstanders als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan wraak als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan punten als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine." "TF_Token" "Teken" "TF_Ticket" "Ticket" "TF_Pass" "Pas" "TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op" "TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op-trainingskamp" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Dienstreis-ticket" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Toon dit ticket in Mann vs. Machine om de Vermann je-modus op een officiële server te spelen. Hiermee kun je zeldzame voorwerpen verdienen en kun je je voortgang bijhouden op je Dienstreis-badge." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Surplus-waardebon" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Als je dit ticket in Mann vs. Machine laat zien voordat je aan de Vermann je-modus begint, krijgen jij en elk van je teamgenoten een extra voorwerp nadat je de missie hebt volbracht." "TF_MvM_MannUp" "Vermann je" "TF_MvM_BootCamp" "Training" "TF_MvM_SelectChallenge" "Missie selecteren >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Werk samen om Mann Co. te verdedigen\ntegen hordes aanvallende robots!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Speel op een Mann Co.-\nserver om Dienstreis-voorwerpen te verdienen waarover je kunt opscheppen!" "TF_MvM_PracticeExplaination" "Speel op een spelserver van de community!" "TF_MvM_LearnMore" "MVM-handleiding" "TF_MvM_TourOfDuty" "Dienstreis" "TF_MvM_Difficulty" "Moeilijkheid" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Voortgang" "TF_MvM_TourNumber" "Reis-\nnummer" "TF_MvM_Missions" "Missies" "TF_MvM_Tour_0" "Training" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operatie Olievlek" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operatie Stalen Val" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operatie Tandwielknarser" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Voltooi de volledige Operatie Olievlek-reis voor een Roestig Botkiller-wapen of een zeldzame kans op een Bloederig Botkiller-wapen!" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Selecteer een dienstreis om de buit die je door het voltooien van de reis kunt verdienen te zien." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "WAARSCHUWING: Expert-missies zijn VEEL MOEILIJKER dan gevorderde missies en vereisen dat alle zes de teamleden goed werk leveren.\n\nWe raden alle spelers aan om eerst een gevorderde dienstreis te voltooien voordat ze de expert-stand proberen." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "LET OP: Expert missies zijn VEEL MOEILIJKER dan geavanceerde missies.\n\nJe moet je moed bewijzen door tenminste 1 geavanceerde toer te voltooien voordat je deze uitdaging mag aangaan.\n" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operatie Mecha-motor" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operatie Twee Steden" "TF_MvM_Normal" "Normaal" "TF_MvM_Intermediate" "Gemiddeld" "TF_MvM_Advanced" "Gevorderd" "TF_MvM_Expert" "Expert" "TF_MvM_Haunted" "Nachtmerrie" "TF_MvM_Complete" "Compleet" "TF_MvM_Tour" "Dienstreis" "TF_MvM_TourCount" "Reisnr. %s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "Willekeurige missie" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Alleen niet-voltooide missies" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Elke voltooide missie" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Elke normale missie" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Elke gemiddelde missie" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Elke gevorderde missie" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Elke expertmissie" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Elke nachtmerrie-missie" "TF_MvM_Tours" "Reizen" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Waarom Vermannen?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Voor elke Dienstreis die je op\nMann Co. spelservers voltooid verdien je\nspeciale voorwerpen!" "TF_MvM_MannUpNow" "Nu Vermannen!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Vermann je-uitrusting" "TF_MvM_BuyMore" "Kopen" "TF_MvM_TourLootTitle" "Reis voltooid" "TF_Comp_PlayWithFriendsExplanation" "In de competitieve modus word je automatisch gekoppeld aan andere spelers om een team van 6 te vormen.\n\nOm vrienden uit te nodigen voordat je aan een spel deelneemt, kun je een groep starten door op de knop hieronder te klikken." "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "In casual matchmaking word je automatisch gekoppeld aan andere spelers om een team van 12 te vormen.\n\nOm vrienden uit te nodigen voordat je aan een spel deelneemt, kun je een groep starten door op de knop hieronder te klikken." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine wordt je automatisch gekoppeld met andere spelers om een team van zes te maken.\n\nMaak een team om vrienden uit te nodigen voordat je gekoppeld wordt." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Een Surplus-waardebon activeren voor dit spel?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Dienstreis-tickets" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Je hebt een Dienstreis-ticket nodig om op een officiële Mann Co.-server te spelen voor buit en glorie. Een ticket wordt alleen verbruikt wanneer je een nieuwe missie succesvol hebt afgerond. Je krijgt een willekeurig voorwerp elke keer dat er een kaartje wordt verbruikt. Als je een volledige dienstreis voltooit, zul je waardevolle buit krijgen." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Surplus-waardebonnen" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Als je een Surplus-waardebon gebruikt, zul je een extra voorwerp krijgen voor jou en je teamgenoten wanneer een missie is afgerond. Als meerdere mensen een waardebon activeren, zal iedere speler daar een extra voorwerp voor krijgen." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Klasse- en wapenupgrades" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Als je tijdens een missie van klasse verandert, zullen je upgrades achterblijven op de voorheen geüpgradede klasse. Dit moersleutelpictogram toont alle klassen die geüpgraded zijn. Alhoewel deze upgrades niet tussen klassen worden overgezet, blijven ze beschikbaar als je teruggaat naar die klasse.\n\nWapenupgrades werken op dezelfde manier. Als je je uitrusting tijdens een missie verandert, blijven je upgrades achter op die wapens, mocht je ze opnieuw gaan gebruiken." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket verplicht" "TF_MvM_RequiresTicket" "Om voor buit te spelen zul je een Dienstreis-ticket moeten aanschaffen in de Mann Co.-winkel." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Om voor buit te spelen moeten alle groepsleden een Dienstreis-ticket hebben. Tickets zijn verkrijgbaar in de Mann Co.-winkel." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Waardebon vereist" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Om overschotsvoorwerpen te krijgen voor je team zul je een bon moeten aanschaffen in de Mann Co.-winkel." "TF_ShowInStore" "In winkel tonen" "TF_MVM_Support" "Ondersteuning" "TF_MVM_NoClassChange" "Het is niet mogelijk om van klasse te veranderen." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Je kunt alleen tussen de rondes door van klasse veranderen." "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Je kunt niet van klasse veranderen terwijl je een upgrade-station gebruikt." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasie" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "uithouding" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Oefening" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk-vernietiging" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data-sloop" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Verbrokkeling" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Doe's Ondergang" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Dag des Verwoesting" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Wanhoop" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Spoedcursus" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destructie" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU-slachting" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Instorting" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Steengroeve" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Natuurramp" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Angstige Avonturen" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-oeuvres" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Oliebad" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech-verminking" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Minachtende Machines" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Mensenjacht" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Doodslag" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Goedaardige infiltratie" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Kapotte onderdelen" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Bottenschudder" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Dorpsdefensie" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Gehuchtengeweld" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Beierse (Ro)Bottenbrekers" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Big Apple-barricade" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Imperiuminvasie" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Beschavingsbestorming" "TF_MVM_Map_Any" "" "TF_MVM_Victory" "Gewonnen!" "TF_MVM_Victory_Complete" "Missie volbracht" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tourvoortgang" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Voltooid!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Buit" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Surplus" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Vermann je" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Accepteer om de buit van iedereen opnieuw te bekijken." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Gloednieuwe Robotvalutaverslinder" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Gloednieuw Robotpeinspeertje" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Versterkte Robotemotiedetector" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Versterkte Robothumoronderdrukkingspomp" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Versterkte Robotbommenstabilisator" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Gehavende Robotbespottingsprocessor" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Gehavende Robot-KB-808" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Gehavende Robotgeldoven" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Dit zeldzame robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Professionele Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Dit zeldzame robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Professionele Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Dit robotonderdeel kan toegevoegd worden aan een Killstreakfabriceerder om een Killstreak-kit te maken." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Fabriceerder" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Fabriceerder" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Defecte printplaat" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "De restanten van een Robo GateBot Light. Het vernietigde zichzelf nadat het in de handen van een mens terecht kwam." "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Geef de kwaliteit van de zojuist gespeelde wedstrijd een waardering:" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Geef de kwaliteit van de zojuist gespeelde map een waardering:" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Versturen..." "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Bedankt!" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "Het TF2-team wil je graag bedanken voor het geven van je feedback." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Vreselijk" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Slecht" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Neutraal" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "Goed" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Geweldig" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry" "Als je de competitieve modus niet regelmatig speelt, selecteer dan een van de volgende opties: " "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer0" "Ik houd niet van het formaat van 6 tegen 6." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer1" "Ik ben bezorgd over gebalanceerde spellen." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer2" "De matchmakingtijden zijn te lang." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer3" "Er staat te veel druk op je om het goed te kunnen doen." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer4" "Geen van bovenstaande opties." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer5" "Ik speel de competitieve modus regelmatig." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry" "Als je de normale modus niet regelmatig speelt, selecteer dan een van de volgende opties: " "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer0" "Mijn voorkeur gaat uit naar het formaat van 6 tegen 6." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer1" "Ik ben bezorgd over gebalanceerde spellen." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer2" "Het houd mijn vaardigheden over tijd niet bij." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer3" "De spellen worden niet serieus genoeg genomen." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer4" "Geen van bovenstaande opties." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer5" "Ik speel de normale modus regelmatig." "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Geef de aanwezigheid van willekeurige voltreffers in het spel een waardering:" "TF_Friends_PlayingOther" "Speelt een ander spel" "TF_Friends_PlayingTF2" "TF2 aan het spelen" "TF_Friends_Offline" "Offline" "TF_Friends_Online" "Online" "TF_Friends_Away" "Afwezig" "TF_Friends_Snooze" "Inactief" "TF_Friends_Busy" "Bezet" "TF_Friends_InviteParty" "Uitnodigen voor groep" "TF_Friends_JoinParty" "Aan groep deelnemen" "TF_Friends_JoinServer" "Meespelen" "TF_Friends_SendMessage" "Bericht verzenden" "TF_Friends_JoinRequest_Incoming" "%other% wil zich bij je groep aansluiten." "TF_Friends_InviteRequest_Incoming" "%other% heeft je voor zijn of haar groep uitgenodigd." "TF_Friends_InviteRequest_Outgoing" "%other% wordt voor je groep uitgenodigd." "TF_Friends_JoinRequest_Outgoing" "Bezig met verzoek om bij groep van %other% aan te sluiten." "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Nieuw spel kan niet worden gestart. Neem opnieuw deel aan de matchmakingwachtrij." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Nee, nieuw spel zoeken" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Nu meedoen" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Nieuwe spel zoeken..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Deelnemen over %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Je spel is gereed" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "Je %matchtype%-spel is gereed" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "Je %matchtype%-spel is gereed.\n\nDeelnemen over %time%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Deelnemen..." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Stemmen voor de volgende map" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Volgende map" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Groep verlaten" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Je kunt dit spel veilig verlaten" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Je kunt dit spel niet veilig verlaten" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Zoeken naar: spellen in voortgang" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Zoeken naar: Alleen nieuwe spellen" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Ongeveer 1 minuut" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minuten" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Elk moment nu!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leider)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Even geduld" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Bezig met opnieuw verbinden met de TF2-spelcoördinator..." "TF_Matchmaking_Searching" "Zoeken%s1" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Zoekende spelers" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Spelers in spel" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Lege spelservers" "TF_Matchmaking_Total" "Totaal" "TF_Matchmaking_Compatible" "Compatibel" "TF_Matchmaking_Nearby" "In de buurt" "TF_Matchmaking_Worldwide" "Wereldwijd" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Zoeken starten" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Zoeken stoppen" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Met spel in voortgang meedoen" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "De teamleider moet de zoekopdracht starten." "TF_Matchmaking_Party" "Team" "TF_Matchmaking_Invite" "Uitnodigen" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Met vrienden spelen!" "TF_Matchmaking_StartParty" "Team maken" "TF_Matchmaking_Back" "<< Terug" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Team verlaten" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Spelselectie" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Casual" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Competitief" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Speciaal evenement" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEventDesc" "Probeer voor een beperkte tijd een experimentele spelmodus." "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "Verloopt over %s1 dagen" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "Verloopt over %02d:%02d:%02d" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Fout" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Het is niet gelukt de teamuitnodiging te aanvaarden. Het team is misschien al uiteengegaan." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Matchmaking voor Mann up is tijdelijk uitgeschakeld." "TF_Matchmaking_Banned" "Een lid van je groep is verbannen van matchmaking tot\n%s1." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Een lid van je groep heeft recent een spel verlaten. Je zult tot de volgende datum niet meer kunnen spelen." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Een lid van je groep heeft recent een spel verlaten. Je zult worden gekoppeld aan groepen die ook met deze vlag zijn gemarkeerd." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 heeft geen ticket" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 heeft geen Bètapas voor competitieve matchmaking" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "In competitieve spellen word je automatisch gekoppeld aan spelers van een gelijkwaardig niveau.\n\nOm vrienden uit te nodigen voordat je wordt gekoppeld moet je een groep starten door op onderstaande knop te klikken." "TF_Matchmaking_Exit_Competitive_Mode" "Competitieve modus wordt verlaten!" "TF_Matchmaking_AbandonQueuePrompt" "Je gaat nu zoeken naar een potje dat je zal bestraffen met een afkoeltijd voor matchmaking als je het spel verlaat!\n\nWeet zeker dat je het volledige potje kan afspelen, wat een uur of langer kan duren." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Druk op 'Zoeken starten' om een spel te starten.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Voeg vrienden toe aan je groep om met ze te spelen.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 is toegetreden tot de groep" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 heeft de groep verlaten" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 is online gekomen" "TF_Matchmaking_PlayerOfflinePartyChat" "%s1 is offline gegaan" "TF_Matchmaking_SendFailedPartyChat" "Groepsbericht verzenden mislukt" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Toegevoegd aan matchmakingwachtrij.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Verwijderd uit matchmakingwachtrij.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Matchmaking openen" "TF_Matchmaking_Title" "Matchmaking" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 uur en %s2 minuten ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s3 uur en %s4 minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 dag en %s2 uur ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s3 dagen en %s4 uur" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 dag en %s2 uur ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s3 uur en %s4 minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Je hebt een afkoeltijd van %s1 minuten ontvangen \nvanwege slecht gedrag of omdat je een spel hebt verlaten.\nTijd resterend: %s2 minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Momenteel verbannen van matchmaking.\nJe verbanning zal binnenkort aflopen." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Spel bezig" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Verbinding met de spelserver herstellen..." "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "Je bent momenteel verbannen van matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "%s1 momenteel verbannen van matchmaking." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1 is" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1 zijn" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Alle groepsleden moeten een Dienstreis-ticket hebben om een spel te kunnen zoeken." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoMvMCriteria" "Selecteer ten minste één missie om in de rij te gaan staan." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoCasualCriteria" "Selecteer ten minste één map om in de rij te gaan staan." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Je bent niet de groepsleider en kunt deze instelling niet wijzigen." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanQueue" "Je bent niet de groepsleider en kan daarom niet beginnen met het zoeken voor een potje." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Je groepsleider heeft nog geen spelsoort geselecteerd." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Verbannen van casual matchmaking" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Verbannen van competitieve matchmaking" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Groepsleider" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "Momenteel offline" "TF_Matchmaking_PartyMember_OutOfDate" "Update vereist, herstart TF2" "TF_Competitive_Pass_Beta" "Bètapas competitieve matchmaking" "TF_Competitive_Pass_Beta_Desc" "Een aandenken aan je deelname aan de bèta van de competitieve modus in 2016. Bedankt voor je hulp!" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Bèta-uitnodiging competitieve matchmaking" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite_Desc" "Dit voorwerp is niet langer bruikbaar. Het was een uitnodiging voor de bèta van de competitieve modus in 2016. De bèta is nu voorbij." "TF_Competitive_Pass" "Pas competitieve matchmaking" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Geeft toegang tot competitieve matchmaking.\n\nKan niet geruild of verhandeld worden." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Competitieve toegang vereist" "TF_Competitive_RequiresPass" "Je voldoet momenteel niet aan de eisen voor ranked matchmaking. Je moet een bètapas voor competitieve matchmaking bezitten en de mobiele Steam Guard-authenticator hebben ingeschakeld." "TF_Competitive_Disconnect" "De strijd is over. Bedankt voor het spelen!" "TF_Competitive_GCDown" "De verbinding van de server met de spelcoördinator is onderbroken. Dit spel is afgelopen, en je kunt nu veilig weggaan." "TF_Competitive_Friends" "VRIENDEN" "TF_Competitive_Global" "GLOBAAL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Nieuwe rang behaald!" "TF_Competitive_RankUp" "Je hebt de volgende rang behaald:\n\"%s1\"" "TF_Competitive_Abandoned" "Een speler heeft de wedstrijd verlaten en zal hiervoor worden gestraft. Het is nu veilig om het spel te verlaten, maar je mag ook verder spelen." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Wedstrijd afgelopen" "TF_Competitive_Stats_Season" "Seizoen" "TF_Competitive_Stats_Total" "Totaal" "TF_Competitive_Stats_Match" "Recent" "TF_Competitive_GameOver" "Spel eindigt over %s1 seconden. Het is veilig om te verlaten." "TF_Competitive_NoData" "GEEN GEGEVENS" "TF_Competitive_Stats" "STATISTIEKEN" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG:" "TF_Competitive_Next" "VOLGENDE:" "TF_Competitive_Ladder" "LADDER:" "TF_Competitive_Games" "Spellen: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Hoogste rang:" "TF_Competitive_Score" "Score: %s1" "TF_Competitive_Kills" "Doden: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Schade: %s1" "TF_Competitive_Healing" "Genezing: %s1" "TF_Competitive_Support" "Ondersteuning: %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Doodgegaan: %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Huidig: %s1" "TF_Units_XP" "xp" "TF_Units_MMR" "MMR" "TF_Competitive_LevelTier1" "Level: %s1" "TF_Competitive_Level" "Level: %s1 Niveau: %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Klassementen" "TF_Competitive_ViewMatches" "Geschiedenis" "TF_Competitive_Result" "Resultaat" "TF_Competitive_Date" "Datum" "TF_Competitive_Map" "Map" "TF_Competitive_KDR" "KDR" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Win nog %s1 spellen om een rang te verdienen!" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Win nog %s1 spel om een rang te verdienen!" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1: +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1: %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Score" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Doelstellingsbonus" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Wedstrijd voltooid" "TF_XPSource_GoldMedal" "Gouden medailles" "TF_XPSource_SilverMedal" "Zilveren medailles" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Bronzen medailles" "TF_XPSource_Comp_Abandon" "Straftijd voor verlaten" "TF_XPSource_Comp_Win" "Wedstrijd gewonnen" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Wedstrijd verloren" "TF_XPSource_Autobalance_Bonus" "Automatisch balanceren" "TF_XPSource_Prestige_Bonus" "Prestigebonus" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Gew." "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Verl." "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Prestatiemedailles" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Medailles worden aan het einde van wedstrijden toegekend aan spelers, waarvan de prestatie in een bepaalde statistiek aanzienlijk hoger is dan die van hun collega's voor alle recente competitiewedstrijden." "TF_Competitive_Welcome_Title" "Welkom bij competitieve matchmaking!" "TF_Competitive_Welcome_Subtitle" "Deze dingen moet je in de gaten houden voordat je begint" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "Over competitief spelen" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Text" " Wanneer je aan een wachtrij voor een competitief spel deelneemt, word je in een spel van 6 tegen 6 gekoppeld aan spelers van hetzelfde niveau. Je niveau wordt bepaald met blijvende rang die wordt geassocieerd aan elk competitief spel dat je speelt. Naarmate je spellen wint en verliest, zal je rang zich aanpassen om het waargenomen niveau te weerspiegelen." "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Title" "Competitief vs. casual spelen" "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Text" " Aangezien competitieve spellen een blijvende impact hebben (spelresultaten, aantallen medailles, beoordelingsaanpassingen, seizoenstotalen, etc.) op de ervaring van een speler, kun je hier een meer op het team gerichte, ervaring vol adrenaline verwachten." "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Title" "Competitieve spellen verlaten" "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Text" " Wanneer je je teamgenoten tijdens een competitief spel verlaat (door de server te verlaten), zal dit worden geteld als een automatische nederlaag. Daarnaast zul je een afkoeltijd voor matchmaking ontvangen, waardoor je een aanzienlijke tijd geen competitieve spellen meer kunt spelen. Door vaker te verlaten, zal de duur van deze afkoeltijd steeds toenemen." "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Title" "Verlies van verbinding" "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Text" " Als je de verbinding met een competitief spel om wat voor reden dan ook verliest, zul je gedurende een korte periode opnieuw met het spel kunnen verbinden. Nadat deze periode afloopt, zul je het spel automatisch verlaten." "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Opmerking over aangepaste HUDs" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Text" "Als je een aangepaste HUD gebruikt, controleer dan of je de nieuwste versie hebt. Aangepaste HUDs die de elementen voor competitieve matchmaking niet hebben toegevoegd, kunnen leiden tot een ontbrekende gebruikersinterface of stabiliteitsproblemen." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Casual matchmaking" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Welkom bij casual matchmaking! Hier kun je selecteren welke spelmodi je wilt spelen, je voortgang volgen en vrienden uitnodigen om met je te spelen." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Levels omhoog gaan" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "Terwijl je casual spellen speelt, zul je ervaring ontvangen die wordt gebaseerd op je score aan het eind van het spel. Je ervaring gaat nooit omlaag en je badge wordt geüpgraded met elk level dat je verdient." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Maps selecteren" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Hier kun je alle maps kiezen waar je op wilt spelen. Je kunt snel beginnen door 'Kernspelmodi' of 'Alternatieve spelmodi' te selecteren. Je kunt je selectie ook aanpassen door individuele spelmodi of zelfs individuele maps te kiezen. Let wel op dat je, als je slechts een paar maps hebt geselecteerd, mogelijk langer moet wachten om een spel te vinden." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Groepen" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Je kunt vrienden uitnodigen om spellen met je te spelen door ze hier voor je groep uit te nodigen." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Je selectie opslaan" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Je kunt deze knoppen gebruiken om de maps die je hebt geselecteerd op te slaan of te herstellen." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Over mapselectie" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Hier kun je je selectie van maps die je wilt spelen aanpassen. Je zult dan enkel op maps spelen die je hebt geselecteerd.\n\nDe gekleurde balken onder de mapnamen geven weer hoeveel mensen in de wereld naar die map zoeken. Een grote groene balk geeft aan dat er meer spelers naar deze map aan het zoeken zijn dan een map met een korte grijze balk." "TF_Casual_Tip_Restore" "Opgeslagen instellingen laden" "TF_Casual_Tip_Save" "Huidige instellingen opslaan" "TF_FindMatchTip_Title" "Klaar om te spelen?" "TF_FindMatchTip_Body" "Klik hier om te spelen!" "TF_SpecialEvent_Title" "Speciale evenementen" "TF_SpecialEvent_Body" "Er is een speciaal evenement aan de gang! Klik hier om meer over deze unieke spelmodus te lezen." "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Beperkte tijd" "TF_SpecialEventExpiration_Body" "Speciale evenementen zijn niet altijd beschikbaar, dus doe er aan mee voordat het te laat is!" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Competitieve matchmaking" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Body" "Welkom bij competitieve matchmaking! Hier kun je je spelgeschiedenis bekijken, je rang zien op de wereldwijde en vriendenranglijsten, en je voortgang bijhouden." "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "Naarmate je competitieve wedstrijden speelt zal je rang stijgen wanneer je wint en dalen wanneer je verliest. De meest recente verandering zal als hoogtepunt worden weergegeven op deze rangbalk." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Geschiedenis" "TF_Competitive_Explanation_History_Body" "Elk spel dat je speelt maakt een vermelding in de spelgeschiedenis die je hier kunt bekijken. Je kunt de knoppen bovenaan ook gebruiken om de wereldwijde en vriendenklassementen te bekijken." "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Groepen" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Je kunt vrienden uitnodigen om spellen met je te spelen door ze hier voor je groep uit te nodigen." "TF_Casual_Welcome_Title" "Welkom bij casual matchmaking!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Een paar dingen voordat je begint..." "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Over casual spelen" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" "Wanneer je in de rij gaat staan voor een casual spel zul je in een 12v12-spel terechtkomen, gebaseerd op de spelmodi die je hebt geselecteerd. Na verloop van tijd zul je ervaring, levels en badges verdienen op basis van je persoonlijke prestaties." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Casual spellen verlaten" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" " Wanneer je je teamgenoten tijdens een normaal spel verlaat (door de server te verlaten), zal dit worden geteld als een automatische nederlaag. Je zult geen ervaring ontvangen. Daarnaast zul je een afkoeltijd voor matchmaking ontvangen, waardoor je een aanzienlijke tijd geen normale spellen meer kunt spelen. Door vaker te verlaten, zal de duur van deze afkoeltijd steeds toenemen." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Later deelnemen" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" "Als er lege plaatsen op een server beschikbaar zijn, kunnen spelers verbinden met een spel dat bezig is. Daarnaast kun je opnieuw deelnemen aan een normaal spel als je de verbinding met de server verliest." "TF_Competitive_Requirements" "Je voldoet niet aan de vereisten om deze functie te gebruiken.\n\nKlik voor meer informatie." "TF_PartyMemberState_Singular" "%s1 voldoet" "TF_PartyMemberState_Plural" "%s1 voldoen" "TF_PartyMemberState_LastTwo" "%s1 en %s2" "TF_Competitive_Requirements_Party" "%s1 niet aan de vereisten voor deze functie.\n\nKlik voor meer informatie." "TF_Competitive_MatchRunning" "Je bent momenteel toegewezen aan een spel en je moet wachten totdat het is afgelopen. Probeer het later opnieuw." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Een lid van je groep is al toegewezen aan een spel, waardoor je niet in de wachtrij kunt." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Een lid van je groep is offline." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "Een lid van je groep moet TF2 opnieuw opstarten om de nieuwste update binnen te halen." "TF_Competitive_MatchTypeDisabled" "Deze spelmodus is momenteel uitgeschakeld vanwege onderhoud." "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Begrepen!" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Niet opnieuw tonen" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Wacht eens even" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Competitieve modus vereist DirectX 9 of hoger. Verwijder -dxlevel uit de startopties en start TF2 opnieuw op." "TF_Competitive_Rank_1" "Huurling I" "TF_Competitive_Rank_2" "Huurling II" "TF_Competitive_Rank_3" "Huurling III" "TF_Competitive_Rank_4" "Contractmoordenaar I" "TF_Competitive_Rank_5" "Contractmoordenaar II" "TF_Competitive_Rank_6" "Contractmoordenaar III" "TF_Competitive_Rank_7" "Beul I" "TF_Competitive_Rank_8" "Beul II" "TF_Competitive_Rank_9" "Beul III" "TF_Competitive_Rank_10" "Professionele Moordenaar I" "TF_Competitive_Rank_11" "Professionele Moordenaar II" "TF_Competitive_Rank_12" "Professionele Moordenaar III" "TF_Competitive_Rank_13" "Handelaar des Doods" "TF_Competitive_RankNumber" "Rang %s1" "TF_Competitive_RankTooltipTitle" "Competitieve rangen" "TF_Competitive_RankTooltipDesc" "Spelers kunnen badges verdienen door competitieve potjes te spelen. Deze badges zijn een reflectie van je huidige competitieve rang. Badges zijn alleen zichtbaar voor andere spelers aan het einde van competitieve potjes." "TF_Casual_CoreTitle" "Kernspelmodi" "TF_Casual_AltTitle" "Alternatieve spelmodi" "TF_Casual_ViewMaps" "Maps weergeven" "TF_Casual_MapSelection" "Mapselectie" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 maps geselecteerd" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 map geselecteerd" "TF_Casual_QueueEstimation" "Verwachte wachttijd: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Snel" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Gemiddeld" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Lang" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Hoofdmenu" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Zoekt een spel" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Bezig met zoeken - %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "In spel - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Neemt deel aan spel" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% - %currentmap%" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_LoadingMatchGroup" "Aan het verbinden met %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Community - %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingCommunity" "Aan het verbinden met een communityserver" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Competitief" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Casual" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Speciaal evenement" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "Vermann je (MvM)" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "Training (MvM)" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Snel spelen (bèta) proberen?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Je kan een team vormen met vrienden en samen een gameserver vinden.\n\nWordt nooit meer verbonden met een lege server!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Probeer het uit" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nee" "Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts hebben een veel grotere straal waarin ze credits kunnen oppakken." "Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade je Maffe Melk om vijandelijke robots te vertragen" "Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade je versterkende banier om de schade van alle nabije teamgenoten te vermenigvuldigen" "Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade je luchtstoot om robots met bommen in kuilen te duwen, om de bom te resetten of het pad langer te maken" "Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade de schade van kleefbommen om onmiddellijk doelwitten met hoge prioriteit te doden door middel van krachtige kleefbomvallen" "Tip_MvM_5_1" "Tip: Koop de woede-verbetering om vijanden weg te duwen terwijl je ze aan het beschieten bent" "Tip_MvM_6_1" "Tip: Gebruik Voltreffers-veldflessen om ook tijdelijk de vuursnelheid van sentry's te verhogen" "Tip_MvM_6_2" "Tip: Gebruik Über-veldflessen om ook tijdelijk de schade tegen je sentry te verminderen" "Tip_MvM_6_3" "Tip: Verbeter de vuursnelheid van je moersleutel om snel je constructies te repareren en te upgraden" "Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics kunnen zichzelf upgraden om hun veldfleseigenschappen te delen met de speler die ze aan het genezen zijn" "Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate om robots te vertragen en te assisteren bij het doden van vijanden met meer gezondheid" "Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade je mes om door het pantser van reuzenrobots heen te steken" "Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade je sapper om groepen normale robots uit te schakelen en reuzenrobots te vertragen" "Tip_MvM_9_3" "Tip: Vermommingen houden alle vijanden voor de gek. Robots kunnen een nabije rugsteek zien, en zullen altijd een spy die in de brand staat zien" "Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades worden gebonden aan de klasse of het wapen waar je ze voor koopt. Er zijn geen terugbetalingen na de eerste ronde" "Tip_MvM_10_2" "Tip: Je zult veel upgrades nodig hebben om jezelf te verdedigen in de latere rondes van een missie" "Tip_MvM_10_3" "Tip: Gevallen credits verdwijnen na korte tijd" "Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonuscredits worden uitgereikt als alle credits in een ronde worden verzameld" "Tip_MvM_10_5" "Tip: Nieuwe klassevaardigheden zijn beschikbaar in Mann vs. Machine. Bekijk een overzicht op het klasseselectiescherm!" "Tip_MvM_10_6" "Tip: Hologrammen tonen het pad dat de bomdragende robot zal volgen" "Tip_MvM_10_7" "Tip: Je kunt indien nodig je klasse en wapens veranderen. Onthoud wel dat je upgrades op die wapens en klasses achterblijven!" "Tip_MvM_10_8" "Tip: Hoe langer een robot de bom draagt, des te krachtiger hij wordt." "Tip_MvM_10_9" "Tip: Je kunt snel respawnen door op '%+use_action_slot_item%' te drukken, maar let op, het kan na verloop van tijd erg duur worden!" "Tip_MvM_10_10" "Tip: Veldflessen geven je toegang tot onmiddellijke voltreffers, über, en meer. Plaats het in je actievak en koop ladingen bij het Upgradestation. Activeer het met '%+use_action_slot_item%'!" "Tip_MvM_10_11" "Tip: Er is maar één bom nodig om een faciliteit te vernietigen" "Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomdragers kunnen teruggeduwd worden. De luchtstoot van een Pyro of de woede van een Heavy kunnen je team wat meer zorg besparen!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Je hebt wat gekregen:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Ontvangen surplus:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Troep overschot opgeëist door: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Teruggekocht per ronde" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Doodgegaan per ronde" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits per ronde" "TF_ScoreBoard_Wave" "Ronde" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Toegepast op" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Zelf" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Ronde mislukt" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "De bom is bezorgd!" // For replay "Stat_BlastDamage" "ONTPLOFFINGSSCHADE" "Stat_DamageTaken" "OPGELOPEN SCHADE" "Stat_Crits" "VOLTREFFERS" "Stat_ShotsHit" "SCHOTEN RAAK" "Stat_ShotsFired" "SCHOTEN AFGEVUURD" "Stat_Damage" "SCHADE" "Stat_Captures" "VEROVERINGEN" "Stat_Defenses" "VERDEDIGINGEN" "Stat_Revenge" "WRAAK GENOMEN" "Stat_PointsScored" "SCORE" "Stat_BuildingsDestroyed" "VERNIETIGING" "Stat_Headshots" "HOOFDSCHOTEN" "Stat_PlayTime" "SPEELTIJD" "Stat_Healing" "GENEZING" "Stat_Invulns" "ONKWETSBAAR" "Stat_KillAssists" "ASSISTS" "Stat_BackStabs" "RUGSTEKEN" "Stat_HealthLeached" "GEZONDHEID AFGETAPT" "Stat_BuildingsBuilt" "CONSTRUCTIE" "Stat_MaxSentryKills" "KILLS DOOR SENTRY" "Stat_Teleports" "TELEPORTATIES" "Stat_FiredDamage" "VUURSCHADE" "Stat_BonusPoints" "BONUSPUNTEN" // Pyro vs Heavy War "TF_War_Winner_PyroTitle" "Team Pyro heeft gewonnen!" "TF_War_Winner_PyroDesc" "Door de inspanningen van Team Pyro in de oorlog zal Pyro in een toekomstige update een klassenpakket ontvangen!" "TF_War_EndFutureDate" "Oorlog eindigt op %s1" "TF_War_EndPastDate" "Oorlog is op %s1 geëindigd" "TF_War_StandingsTitle" "Live stemresultaten" "TF_War_YourSide" "(Jouw kant)" "TF_War_HowToPlay" "Scoor punten in casual- of competitieve spellen om bij te dragen aan jouw kant." "TF_War_FailedToJoin" "Kon niet meedoen met de oorlog.\nProbeer het later opnieuw." "TF_War_JoiningTeam" "Bij %s1 aan het aansluiten..." "TF_War_JoinedTeam" "Aangesloten bij %s1!" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "Weet je zeker dat je je bij %s1 wilt aansluiten?\nJe kunt niet meer wisselen nadat je je keus hebt gemaakt." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "Eén gelukkige klasse zal in een toekomstige update een volledig klassenpakket krijgen! Nieuwe wapens! Nieuwe balans! Nieuwe prestaties! Het zou Heavy kunnen zijn. Het zou Pyro kunnen zijn. Maar het worden ze niet allebei!\n\nZo werkt het. Je kunt een kant kiezen. (Besluit goed, omdat je maar één keer kunt kiezen.) Tijdens de oorlog zal elk punt dat je scoort naar Team Heavy of Team Pyro gaan. Welke klasse verdient het meer? Stem met je kogels, dan luisteren wij met onze computers naar die kogelstemmen." "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Team Heavy" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Team Pyro" "TF_War_NoGC" "Geen verbinding met de spelcoördinator.\n\nAansluiten bij teams en stemresultaten niet beschikbaar!" "ShowComic" "Strip lezen" "JoinHeavyButton" "Heavy kiezen" "JoinPyroButton" "Pyro kiezen" "OverviewPage_PageTitle" "Overzicht" "OverviewPage_YourKills" "Jouw doden: " "OverviewPage_YourContribution" "Jouw bijdrage: " "OverviewPage_LevelLabel" "Level: " "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Voortgang naar volgend level" "OverviewPage_GlobalScore" "Globale score" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Contributies van vrienden" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Inspecteren" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Recept" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Dit voorwerp heeft een reeks doelstellingen die bij\nvoltooiing de voorwerpen geeft die in de uitvoer staan." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "De volgende doelen moeten worden behaald." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Zodra alle doelen zijn gehaald ontvang je de volgende voorwerpen." "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "De volgende doelen moeten worden behaald." "Quests" "Contracten" "QuestNotification_Incoming" "Inkomend bericht..." "QuestTracker_Pending" "Maak de ronde af om dit contract te voltooien" "QuestTracker_New_CallToAction" "Druk op [ %show_quest_log% ] om te bekijken" "QuestTracker_New_Single" "%s1 nieuw contract" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 nieuwe contracten" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 contract voltooid" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 contracten voltooid" "QuestTracker_Inactive_Single" "Inactief contract" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 inactieve contracten" "QuestTracker_NoContract" "Contracten beschikbaar" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Contract klaar om in te lossen" "Questlog_Track" "Bijhouden" "Questlog_Reward" "Beloningen" "QuestLog_Title" "Contractenla" "QuestLog_Title_Halloween" "Boek der Merasmissies" "QuestLog_BadgeProgress" "%s1 Zielenwaterspuwer" "QuestLog_ContractsCompleted" "Merasmissies voltooid" "QuestLog_NoContractsPossible" "Er is geen campagne actief.\nContracten zijn niet bechikbaar." "QuestLog_NeedPassForContracts" "Activeer een Tough Break-campagnepas\nom contracten te ontvangen." "QuestLog_NoQuests" "Er zijn momenteel geen contracten beschikbaar.\nKijk later nog eens." "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Er is geen campagne actief.\nMerasmissies zijn niet beschikbaar." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Om Merasmissies te ontvangen heb je een\nWAT DAN OOK DE WATERSPUWER IS nodig." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Er zijn momenteel geen Merasmissies beschikbaar.\nKom later terug, sterveling." "Questlog_Progress" "Voortgang" "QuestLog_Active" "Actief" "QuestLog_Available" "Beschikbaar" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Ongeïdentificeerd contract" "QuestLog_Encoded" "" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "QuestLog_Identify" "Klik om te decoderen" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Klik om de zegel te breken" "QuestLog_TurnIn" "Klik om in te lossen" "QuestLog_Identifying" "Contract decoderen..." "QuestLog_TurningIn" "Resultaten aan het verzenden" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Ritueel aan het uitvoeren" "QuestConfirmDiscard_Title" "Contract verwijderen?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Weet je zeker dat je dit contract wilt weggooien? Het zal permanent worden verwijderd." "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Leenvoorwerpen uitrusten?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Deze actie zal de voorwerpen in je huidige uitrusting vervangen door leenvoorwerpen. Wil je doorgaan?" "QuestDetails_Accept" "Oké" "QuestDetails_Discard" "Verwijderen" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Dit contract is momenteel inactief en er kan niet aan worden gewerkt. Het wordt om de volgende redenen als inactief beschouwd:" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Je speelt niet op de vereiste map." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Je speelt niet de vereiste spelmodus." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Er kan alleen maar aan contracten worden gewerkt als er 2 of meer spelers zijn." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Je speelt niet de vereiste klasse." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "Er kan alleen aan contracten worden gewerkt als je verbonden bent met een Valve-server." "TF_QuestInvalid_MatchType" "Je kunt alleen in casual spellen aan contracten werken." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Contract inleveren?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Je hebt niet alle bonuspunten voltooid.\n\nWeet je zeker dat je dit contract in wilt leveren?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Dit nooit meer vragen" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Inleveren" "TF_Quest_TurnIn_No" "Annuleren" "TF_Quest_Status_Encoded" "Nieuw!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inactief" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Voltooid" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Leenvoorwerpen aanvragen" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Leenvoorwerpen uitrusten" "TF_Quest_RequiredItems" "Vereiste contractvoorwerpen" "TF_Quest_FindServer" "Server zoeken" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Deze Merasmissie spelen" "TF_QuestExpirationWarning" "Verloopt: %s1" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Verdwijnt op:\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nVoltooi een van de volgende taken om contractpunten te verdienen." "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Het voltooien van een Merasmissie beloont je met een klassiek Halloween-voorwerp en bonuszielen!\n\nVoer een van de volgende taken uit om Merasmissiepunten te verdienen." "QuestPoints_Primary" "Primair:" "QuestPoints_Bonus" "Bonus:" "QuestPoints_Transmitting" "Resultaten versturen %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Klaar om in te lossen" "QuestPoints_Complete" "Voltooid" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 CP" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 CP" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 CP" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "Bonus %s1:" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 CP" "QuestPoints1_BarText" "Bonus: %s1/%s2 CP" "QuestPoints2_BarText" "Bonus: %s1/%s2 CP" "QuestPoints0_Complete" "Beginner voltooid" "QuestPoints1_Complete" "Gevorderd voltooid" "QuestPoints2_Complete" "Expert voltooid" "QuestReport_ContractComplete" "Contract voltooid" "QuestReport_ContractProgress" "Contractvoortgang" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 bloedgeld" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 beginnerspunten verdiend" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 gevorderde punten verdiend" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 expertpunten verdiend" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 heeft een primair doel voor zijn/haar %s2-contract voltooid!" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1 heeft een onmogelijk moeilijke bonusopdracht voor zijn/haar %s2-contract voltooid!" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Gevorderd) %s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Start!" "TF_QuestMap_Intro_Title" "De ConTracker" "TF_QuestMap_Intro_Desc" "Welkom bij de ConTracker, jouw poort naar de beste contracten van Mann Co..\n\nGa met je muis over de knoppen hieronder om meer te leren over het gebruik van je ConTracker" "TF_QuestMap_Intro_1" "De ConTracker-display toont je nodes die verscheidene contracten aanbieden. Klik op een node om te zien welke contracten worden aangeboden. Klik op \"Activeren\" om het contract te aanvaarden. Er kan maar één contract actief zijn." "TF_QuestMap_Intro_2" "Je kunt in casual spellen voortgang maken met je contracten. Door het voltooien van een doel krijg je contractpunten (CP). Je moet een spel afmaken voordat je voortgang wordt opgeslagen! Na het voltooien van een primair of bonusdoel kun je het contract inlossen om de beloningen te ontvangen. Je kunt gedeeltelijk voltooide contracten wanneer je maar wilt heractiveren." "TF_QuestMap_Intro_3" "Het inlossen van primaire en bonusdoelen beloont je met voorwerpen en sterren. Je kunt je sterren gebruiken om meer contracten te activeren.\n\nPremiumcontracten kunnen je ook belonen met bloedgeld, die je kunt uitgeven in de Mercenary Park-souvenirwinkel." "TF_QuestMap_Intro_Step1Button" "Kies je contract" "TF_QuestMap_Intro_Step2Button" "Los in" "TF_QuestMap_Intro_Step3Button" "Ontvang buit" "TF_QuestMap_NoGC" "Verbinding met de TF2-spelcoördinator aan het maken..." "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "Klik met de rechtermuisknop op de map om terug te keren naar %s1" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Voltooid: %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Beschikbaar: %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Geld: %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Sterren: %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 sterren" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 bloedgeld" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Beginner voltooid: %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Gevorderd voltooid: %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Expert voltooid: %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Vergrendeld" "TF_QuestMap_Node_Available" "Beschikbaar" "TF_QuestMap_Node_Active" "Actief" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Voltooid" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Volledig\nvoltooid" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Legenda" "TF_QuestMap_Credit_Received" "Je hebt een decodeersleutel ontvangen." "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Mercenary Park-souvenirwinkel" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Geef je hard verdiende bloedgeld hier uit. Je verdient bloedgeld door het voltooien van contracten." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Kopen?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "Weet je zeker dat je %s1 bloedgeld wilt uitgeven aan een %s2?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "Beperkte oplage! %s1 over." "TF_QuestMap_Map_Title" "Map" "TF_QuestMap_Power" "Power" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Totale sterren" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Beschikbare sterren. Wordt gebruikt om nodes te selecteren" "TF_QuestMap_BloodMoney" "Bloedgeld. Wordt gebruikt om voorwerpen in de Mercenary Park-souvenirwinkel te kopen" "TF_QuestMap_Tooltip_QuestSelect" "Als je dit contract kiest wordt de rest onbeschikbaar." "TF_QuestMap_Tooltip_TurnIn" "Je moet de volgende puntencategorie volledig vullen voordat je je beloningen kunt ontvangen." "TF_QuestMap_Tooltip_Redeem" "Je moet minstens één CP-categorie voltooien voordat je je buit kunt ontvangen." "TF_QuestMap_Tooltip_NotEnoughCredits" "Je hebt niet genoeg decodeersleutels om dit contract te activeren. Je ontvangt elke dag automatisch een decodeersleutel." "TF_QuestMap_Tooltip_NotYetUnlocked" "Je voldoet niet aan de vereisten om dit contract te ontgrendelen." "TF_QuestMap_Tooltip_RequirePass" "Je moet een campagnepas verwerven en activeren om dit contract te ontgrendelen." "TF_QuestMap_Back" "<< terug" "TF_QuestView_Unlock" "Ontgrendelen" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Ontgrendelen?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Als je dit contract activeert worden de andere contracten permanent onbeschikbaar.\n\nWeet je zeker dat je dit contract wilt kiezen?" "TF_QuestView_FindMatch" "Spel zoeken" "TF_QuestView_Choose" "Klik om dit contract te activeren" "TF_QuestView_Objectives" "Doelen" "TF_QuestView_Rewards" "Beloningen" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "GECLAIMD" "TF_QuestView_Deactivate" "Deactiveren" "TF_QuestView_Accept" "Activeren" "TF_QuestView_ReAccept" "Heractiveren" "TF_QuestView_Reward" "Vul de CP-balk op dit contract om te ontvangen:" "TF_QuestView_RedeemReward" "Inlossen" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Je hebt voorheen van dit contract verdiend:" "TF_QuestView_Requirements" "Je voldoet nog niet aan de eisen om deze node te activeren." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Je moet de primaire doelen van alle nodes die naar deze node leiden eerst voltooien." "TF_QuestView_Requirements_Or" ", of %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " en %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Je hebt %s1 of meer sterren nodig om deze node te ontgrendelen, maar je hebt er maar %s2. Voltooi meer primaire en bonusdoelen om meer sterren te verdienen." "TF_QuestView_CreditCost" "Het kost 1 decodeersleutel om dit contract te activeren" "TF_QuestView_RewardsInfo" "Wanneer je het primaire doel hebt voltooid kun je dit contract inlossen om de hier gemelde beloningen te verdienen." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Klik op de knop \"Spel zoeken\" om een spel te zoeken waarin je aan je contract kunt werken." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Ga met je muis over het contract hieronder om er meer over te weten te komen. Klik op \"Activeren\" om het te activeren." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "Er zijn voor deze node meerdere contracten beschikbaar en je kunt zelf kiezen aan welk contract je wilt werken. Wanneer je een contract hebt gekozen wordt de rest onbeschikbaar.\n\nGa met je muis over elk contract heen om de doelen ervan te bekijken. Klik op een contract om het te activeren." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Wanneer een contract actief is kun je er voortgang op maken.\n\nJe kunt wijzigen welk contract actief is door het contract te selecteren en op de knop \"Activeren\" te drukken." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Dit zijn de doelen voor dit contract. Door het voltooien van het primaire doel zul je dit contract in kunnen lossen om beloningen te verdienen en de aangrenzende contracten te ontgrendelen." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "GEACCEPTEERD" "TF_QuestView_TurnInFailure" "FOUT" "TF_WhoDropped" "Door %s1 laten vallen" "TF_OthersGun" "%s2 van\n%s1" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween-spreuk: Walgelijke pigmentatie" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Walgelijke Pigmentatie" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Halloween-spreuk: Sterfverf" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Sterfverf" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween-spreuk: Chromatische corruptie" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Chromatische Corruptie" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Halloween-spreuk: Spookachtig spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spookachtig Spectrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween-spreuk: Vervaarlijke vlekken" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Bezit de verstenende kracht van paranormale verf!\nDeze spreuk kan op elk verfbaar voorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Vervaarlijke Vlekken" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween-spreuk: Scouts spookachtige snauw" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Scout-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween-spreuk: Snipers aanzienlijk Australisch accent" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Sniper-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween-spreuk: Soldiers galmend geblaf" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Soldier-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween-spreuk: Demomans Kadaverachtige Kwaak" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Demoman-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween-spreuk: Medics bloedstollende brul" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Medic-hoed gebruikt worden." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween-spreuk: Heavy's bodemloze bas" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Heavy-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween-spreuk: Pyro's gedempte grijn" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Pyro-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween-spreuk: Spy's griezelig geneurie" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Spy-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Deze spreuken maken de stemmen van de huurlingen 4% meer sexy en 130% meer griezelig – behalve die van de Scout, die -5% minder sexy wordt.\nDeze spreuk kan op een Engineer-hoed worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween-spreuk: Teamgeest-voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Teamgeest-voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Halloween-spreuk: Koudvurige voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Gangrene voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Halloween-spreuk: Lijkgrijze voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Lijkgrijze voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Halloween-spreuk: Verwoestende violette voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Verwoestende violette voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Halloween-spreuk: Verrotte oranje voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Verrotte Oranje Voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween-spreuk: Verstuikte paarse voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Verstuikte Paarse Voetafdrukken" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Halloween-spreuk: Hoofdloze hoefijzers" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Deze kleuren lopen niet. Nou, nee -- eigenlijk is dat exact wat ze doen.\nDeze spreuk kan op elk hoedvoorwerp worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Hoofdloze hoefijzers" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Halloween-spreuk: Uitdrijving" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "De kracht van dodelijk geweld dwingt je!\nDeze spreuk kan op elk wapen dat schade uitdeelt worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Halloween-spreuk: Squash-raketten" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke raketwerper worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Halloween-spreuk: Vierdelige Sentry-pompoenen" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke moersleutel worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Halloween-spreuk: Groentegranaten" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elk explosief Demoman-wapen worden gebruikt." "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Halloween-spreuk: Spookachtige vlam" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Is de dood niet angstaanjagend genoeg voor je vijanden? Raak ze met deze speciale Halloween-spreuken!\nDeze spreuk kan op elke vlammenwerper worden gebruikt." "ItemPreview_Confirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt proberen?\nJe kunt het voorwerp voor één week gebruiken.\nDaarna zal het voorwerp verlopen. Je kunt\nhet voorwerp tijdens de proeftijd kopen met 25% korting\nals het niet al in de uitverkoop is!" "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Succes!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Dit voorwerp is aan je inventaris toegevoegd. Je kunt dit voorwerp voor één week gebruiken, waarna het zal verlopen. Veel plezier!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Kan voorwerp niet testen" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Je moet wachten tot je proefperiode voorbij is om een ander voorwerp op proef te nemen. Je zult weer een voorwerp op proef kunnen nemen op:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Nu kopen!" "TF_PreviewItem_Expired" "Je proefperiode van de %item_name% is verlopen!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Proefperiode verlopen" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Je proeftijd van het voorwerp %item_name% is verlopen. Het voorwerp is verwijderd. Als je het voorwerp binnen 24 uur koopt, ontvang je 25% korting als het niet al in de uitverkoop is - of je kunt iets anders proberen!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Nu kopen!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Misschien later" "TF_PreviewItem_ItemBought" "Je proefversie van het voorwerp %item_name% is vervangen met een permanente versie!" "TF_NoSelection" "Niets geselecteerd" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Ontvang korting!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Je probeert dit voorwerp al. Als je het voorwerp tijdens de proeftijd koopt, ontvang je 25% korting als het niet al in de uitverkoop is!" "TF_Items_All" "Alle voorwerpen" "TF_Items_Scout" "Scout-voorwerpen" "TF_Items_Sniper" "Sniper-voorwerpen" "TF_Items_Soldier" "Soldier-voorwerpen" "TF_Items_Demoman" "Demoman-voorwerpen" "TF_Items_Medic" "Medic-voorwerpen" "TF_Items_Heavy" "Heavy-voorwerpen" "TF_Items_Pyro" "Pyro-voorwerpen" "TF_Items_Spy" "Spy-voorwerpen" "TF_Items_Engineer" "Engineer-voorwerpen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "Heb jij het in je?" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Maak nieuwe voorwerpen en stuur ze in of bekijk en beoordeel wat andere mensen hebben ingestuurd. Geef voorwerpen een hoge waardering en ze worden wellicht aan het spel toegevoegd. Als jouw creatie wordt geaccepteerd voor distributie in het spel, verdien je een deel van de opbrengst.\n\nMet het inzenden van een voorwerp naar de Steam Workshop, ga je akkoord met de juridische overeenkomst." "TF_SteamWorkshop_Publish" "Voorwerp publiceren" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "Hoe het werkt" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Instructies" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Jouw voorwerpen:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Alles weergeven" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Bewerken" "TF_SteamWorkshop_View" "Beeld" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Verwijderen" "TF_SteamWorkshop_Test" "Testmap laden" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Juridische overeenkomst weergeven" "TF_SteamWorkshop_Images" "Afbeeldingbestanden (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip-bestanden (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Mapbestanden (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Hoofdbeschermers" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Wapen" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Overig" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Geluidsapparaat" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Bespotting" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Bijzonder effect" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Oorlogsverf" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Nacht" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Jungle" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Zomer" "TF_SteamWorkshop_Tag_CommunityFix" "Oplossing uit de community" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Verover de vlag" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Controleposten" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Springlading" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Springladingrace" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "Koning van de heuvel" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Aanvallen / Verdedigen" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Specialiteit" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Speciale levering" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Robotvernietiging" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Middeleeuws" "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PASS-tijd" "TF_SteamWorkshop_Tag_PD" "Spelervernietiging" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Lijst met gepubliceerde Steam Workshop-items wordt opgehaald." "TF_SteamWorkshop_Error" "Fout" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Er is een probleem opgetreden tijdens het communiceren met de Steam Workshop-server." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Steam Workshop-item wordt verwijderd." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Het Steam Workshop-item is in gebruik en kan momenteel niet worden verwijderd." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Time-out opgetreden bij verkrijgen van informatie van de Steam Workshop." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Bestand verwijderen" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Weet je zeker dat je dit Steam Workshop-item wilt verwijderen?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Door de Workshop bladeren" "TF_PublishFile_Title" "Bestand publiceren" "TF_PublishFile_Tags" "Trefwoorden:" "TF_PublishFile_Preview" "Voorbeeld:" "TF_PublishFile_Browse" "Bladeren..." "TF_PublishFile_Maps" "Maps..." "TF_PublishFile_Other" "Anders..." "TF_PublishFile_Cosmetics" "Cosmetische voorwerpen..." "TF_PublishFile_TitleLabel" "Titel:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Omschrijving:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Bestand:" "TF_PublishFile_Publish" "Publiceren" "TF_PublishFile_Error" "Fout" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_Optional" "< optioneel >" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Klik hieronder op Bladeren om een voorbeeldafbeelding te selecteren.\n\n\nDe grootte wordt aangepast naar een 512x512 .jpg" "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Gebruik de knoppen hierboven om bestanden te selecteren die je naar de Steam Workshop wilt uploaden. Cosmetica en andere uploads moeten .zip-bestanden zijn. Mapuploads moeten .bsp-bestanden zijn." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Bestand publiceren mislukt! Kijk of je nog een ander voorwerp hebt dat dezelfde naam heeft." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Het voorbereiden van de map is mislukt! Zorg ervoor dat je een geldige BSP hebt geselecteerd." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Bijwerken gepubliceerd bestand mislukt!" "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Verbinden met Steam Cloud mislukt!" "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Je hebt de voor jou beschikbare ruimte op de Steam Cloud overschreden!" "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Bestand publiceren op de Steam Cloud mislukt!" "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Te publiceren bestand niet gevonden." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Je moet zowel een titel als een beschrijving opgeven." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Validatie bestand mislukt." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Het gepubliceerde bestand kan na compressie niet groter zijn dan 200 MB." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Het bestand kan niet worden gevonden." "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Het bestand werd handmatig aangepast na het verificatieproces. Verifieer opnieuw met behulp van de importtool." "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Ongeldige naam voor map. Mapnamen moeten volledig in kleine letters zijn en dit formaat hebben: cp_foo.bsp" "TF_PublishFile_Publishing" "Bestand wordt gepubliceerd, even geduld..." "TF_PublishFile_Updating" "Bestand wordt bijgewerkt, even geduld..." "TF_PublishedFiles_Browse" "Bladeren" "TF_PublishedFiles_Files" "Bestanden:" "TF_PublishedFiles_Add" "Toevoegen" "TF_PublishedFiles_Delete" "Verwijderen" "TF_PublishedFiles_Edit" "Bewerken" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Vernieuwen" "TF_ImportFile_Title" "Voorwerp importeren" "TF_ImportFile_NameLabel" "Voorwerpnaam" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "Workshop-ID" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Voorwerptype" "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Uitrustingsregio" "TF_ImportFile_Models" "Klasse:" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Lichaamsgroep:" "TF_ImportFile_Browse" "..." "TF_ImportFile_LOD0" "Hoog detail" "TF_ImportFile_LOD1" "Normaal detail" "TF_ImportFile_LOD2" "Laag detail" "TF_ImportFile_Skins" "Skins:" "TF_ImportFile_RedSkin" "Team RED" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Rode Team" "TF_ImportFile_BluSkin" "Team BLU (optioneel)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Blauwe Team" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Prop: (optioneel)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animatie" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (optioneel)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Bespottingsduur: %s1" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Aangepast" "TF_ImportFile_Paintable0" "VMT1-verf" "TF_ImportFile_Paintable1" "VMT2-verf" "TF_ImportFile_EditVMT0" "VMT1 bewerken" "TF_ImportFile_EditVMT1" "VMT2 bewerken" "TF_ImportFile_Preview" "Voorbeeld" "TF_ImportFile_Build" "Voltooien" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Pictogram rugzak" "TF_ImportFile_SelectImage" "Afbeelding selecteren" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Het rugzakpictogram moet binnen de randen van dit voorbeeldvak passen. De afbeelding moet ten minste 512x512 pixels zijn." "TF_ImportFile_IconFileType" "512x512-afbeelding (*.tga,*.psd)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Model selecteren" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Selecteer animatie" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Selecteer animatie-VCD" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% tri's, %materialCount% materialen" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Materiaal selecteren" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% kanalen" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Klasse selecteren" "TF_ImportFile_SelectClass" "Selecteer eerst een klasse." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "Ongeldig manifest in scripts/itemtest_manifest.txt" "TF_ImportFile_Advanced" "Geavanceerd" "TF_ImportFile_EditQC" "QC bewerken" "TF_ImportFile_EditQCI" "QCI bewerken" "TF_ImportFile_QCMissingText" "Je QC mist de vereiste tekst: %text%" "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Je QC bevat tekst die niet wordt ondersteund: %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Build mislukt" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Source SDK niet gevonden. Heb je de SDK geïnstalleerd, voor het eerst uitgevoerd en daarna Steam opnieuw opgestart?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Vul een voorwerpnaam in" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Kies een voorwerptype" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Kies een model" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "LOD-aantal komt niet overeen! Alle klassen moeten hetzelfde aantal LOD hebben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Texture van skininputs ontbreekt! Alle skininputs moeten een toegewezen texture hebben" "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Materiaalaantal komt niet overeen! Modellen met dezelfde LOD moeten hetzelfde materiaalaantal hebben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Je moet een rugzakicoon specifiëren" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "De voorwerpnaam moet een of meerdere Engelse woorden bevatten" "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Onbekend voorwerptype" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Laden van model %file% mislukt" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Model heeft teveel materialen (maximaal twee)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Laden van materiaal %file% mislukt" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Materiaal %file% mist shader VertexlitGeneric" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "Materiaal %file% mist verhullingseffect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "Materiaal %file% mist brandeffect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "Materiaal %file% mist jarate-effect (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Materiaal %file% mist parameter 'verfbaar' (bekijk voor een voorbeeld standard.vmt)" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "Model met hoog detail voor %class% ontbreekt" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% is te ingewikkeld, moet %lod% specificeren" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Model %file% heeft %count% driehoeken, de limiet is %limit% driehoeken" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Laden van afbeelding %file% mislukt" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Je moet de workshop-ID van de voorwerpen die je inzendt specifiëren." "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Opstellen preview-gegevens mislukt" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Kon %file% niet laden\nGeen ondersteund bestandstype" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet kleiner dan %width%x%height% zijn" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Kon %file% niet laden\nResolutie moet een macht van 2 zijn" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Je moet bespottingsbronnen specificeren" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "Er is een fout opgetreden bij het verifiëren van het VCD-proces." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Gebeurtenisvolgorde ontbreekt in de VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "De eindtijd van een VCD-gebeurtenisreeks is langer dan de maximaal toegestane 5 seconden." "TF_ImportFile_LoadFailed" "Laden mislukt" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "Laden van %file% mislukt" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "Kan bestand %file% niet laden\nHet heeft %count% aangepaste botten, maar mag er maximaal %limit% hebben.\nAangepaste botten: %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "Kan bestand %file% niet laden\nHet heeft %count% materialen, maar mag er maximaal %limit% hebben" "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "Kan bestand %file% niet laden\nAantal materialen komt niet overeen met LODs" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "Kon %file% niet laden\nResolutie van het pictogram moet 512x512 pixels zijn" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Afbeelding moet 32-bits zijn en een alpha-masker gebruiken die de omtrek van de afbeelding aangeeft" "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Pictogramafbeelding past niet binnen de veilige zone van 512x328 pixels. Rugzakpictogrammen worden bijgesneden aan de boven- en onderkant tot 512x328 pixels. De bovenste en onderste 512x92 pixels in het diffuus en alpha moeten zwart zijn (RGBA 0 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Achtergrondpixels die niet gemaskeerd worden door de alpha moeten zwart zijn (RGB 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "De duur van de animatie uit het bestand %file% duurt %current_anim_duration% seconden. Mag niet meer zijn dan %max_anim_duration% seconden." "TF_ImportFile_SaveFailed" "Opslaan mislukt" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "Opslaan van bestand %file% mislukt" "TF_ImportFile_SelectFile" "Workshop-zipbestand of -sessiemanifest importeren" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Importeren voltooid!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Je item is opgeslagen als %file% en klaar om te uploaden!" "TF_ItemPrefab_backpack" "rugzak" "TF_ItemPrefab_beard" "baard" "TF_ItemPrefab_misc" "overig" "TF_ItemPrefab_grenades" "granaten" "TF_ItemPrefab_hat" "hoed" "TF_ItemPrefab_taunt" "bespotting" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Uitrusting" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Poseren" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Houding koppelen" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Staan" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Bukken" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Rennen" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Actie" "TF_ImportPreview_Action0" "Lachen" "TF_ImportPreview_Taunt" "Bespotting" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effect" "TF_ImportPreview_Effect0" "Geen" "TF_ImportPreview_Effect1" "Über" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Brandend" "TF_ImportPreview_Refresh" "Vernieuwen" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Voorbeeld" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Linkermuisknop: om het personage draaien\nShift+linkermuisknop: camera ronddraaien\nRechtermuisknop: in- en uitzoomen\nKlik op het portret om de camera te resetten." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Opties" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Bekijk je personage in stijlvolle houdingen!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Geavanceerd" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Je kunt voor geavanceerd werk de parameters voor het model en de materialen wijzigen. Klik op de knop 'Vernieuwen' om de wijzigingen te zien." "TF_ImportFile_Verify" "Verifiëren" "TF_ItemSkinType_0" "Alle teams" "TF_ItemSkinType_1" "Specifiek team" "TF_ImportFile_SwapVMT" "VMT omwisselen" "TF_ImportFile_Warning" "Waarschuwing!" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Base alpha mask zal niet werken met materialen die een normal map gebruiken, gebruik in plaats daarvan een normal map alpha mask." "TF_ImportFile_NotCompatible" "Je content is misschien niet compatibel met de huidige versie van de importtool. Verifieer en update je content." // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Steam-misbruikscreenshot maken" "AbuseReport_DialogTitle" "Steam-misbruikrapport verzenden" "AbuseReport_PlayerLabel" "Speler:" "AbuseReport_Player" "Aanstootgevende speler" "AbuseReport_GameServer" "Aanstootgevende server" "AbuseReport_ContentLabel" "Aanstootgevende inhoud:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Aanstootgevende categorie:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Speler heeft geen avatarafbeelding)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Speler heeft geen items met decals)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Omschrijving:" "AbuseReport_Submit" "Verzenden" "AbuseReport_Discard" "Verwerpen" "AbuseReport_SaveForLater" "Later afmaken" "AbuseReport_SelectOne" "-- selecteren -" "AbuseReport_Notification" "Misbruikrapport klaar voor verzenden" "AbuseReport_Notification_Help" "Druk op [ %cl_trigger_first_notification% ] om NU TE VERZENDEN.\nDruk op [ %cl_decline_first_notification% ] om LATER TE VERZENDEN." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Avatarafbeelding" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Naam speler" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Item-decal" "AbuseReport_ContentChatText" "Chattekst" "AbuseReport_ContentCheating" "Vals spelen" "AbuseReport_ContentOther" "Overig" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Advertentie" "AbuseReport_TypeLanguage" "Taal" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Inhoud voor volwassenen" "AbuseReport_TypeHarassment" "Pesten" "AbuseReport_TypeProhibited" "Verboden" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Spoofing" "AbuseReport_TypeCheating" "Vals spelen" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Ongeschikt" "AbuseReport_TypeOther" "Overig" "AbuseReport_Busy" "Misbruikrapport wordt verzonden" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Misbruikrapport" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Je moet bij Steam zijn aangemeld om een misbruikrapport te kunnen verwerken." "AbuseReport_SucceededTitle" "Gelukt!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Misbruikrapport verzonden" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Fout!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Verzenden misbruikrapport mislukt." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Bedankt!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Je hebt al een misbruikrapport voor deze speler verzonden of je hebt te veel misbruikrapporten verzonden in een korte periode." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Je hebt deze server al als aanstootgevend gerapporteerd of je hebt te veel servers als aanstootgevend gerapporteerd in korte tijd." "TF_Package_Type" "Pakket" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotie)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (upgrade van probeerversie)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(upgrade van probeerversie)" "TF_DailyMapStampRewardHat" "Philateler" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren de TF2-mapcommunity meer gesteund met mappostzegels dan wie dan ook! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Cadeautjesman uit Cadeautjesland" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren meer geschenken gegeven dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Duelleerder" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt gisteren meer duels gewonnen dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij morgen weer naar iemand anders doorschuift." "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "De Oe-klank-a" // ADD THE "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Rooster deze stalen oesjanka in het vuur en draag hem op je hoofd voor warmte gedurende de hele dag. Denk er wel aan om een indrukwekkend klinkend verhaal te verzinnen over waarom je al die derdegraads brandwonden hebt." "TF_Spy_Robot_Fedora" "De Stalen Sluiperd" // ADD THE "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Hebben rugsteken hun charme verloren? Is sluipen te simpel? Probeer deze metalen hoed van 7 kilo op je hoofd te dragen! Geniet van de extra uitdaging van het voorkomen dat je je nek breekt terwijl je sentry's sapt! Dit is ruggengraatverpletterend entertainment!" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Het Pyroboticapakket" // ADD THE "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Wist je dat vuur metaal kan doen smelten? Bijvoorbeeld, stel dat je een leger robots aan het bevechten bent. Je zou ze kunnen doen smelten! Met vuur! Het is waar! Gewoon een leuk feitje waar we vandaag achter zijn gekomen. We zien niet echt een praktisch nut in deze informatie, maar het is goed om te weten." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Het Medic Mech-pakket" // ADD THE "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Het beste deel van het bevechten van een robotleger is dat je al hun vernietigde onderdelen kunt oprapen voor leuke nieuwe accessoires. Bijvoorbeeld het Medic Mech-pakket! Wat een mooi ding. Het is maar goed dat robots geen zielen hebben, want anders zouden ze vrij boos zijn dat we hun lichaamsdelen als cosmetische voorwerpen gebruiken!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "De Tinnen Pot" // ADD THE "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Het geweldige aan deze helm is dat ie kogels tegenhoudt (nietes)! Kijk er eens naar - het is gemaakt van robotmetaal! Kogels kunnen niet door robotmetaal heengaan (echt wel)! Er is geen enkele manier waarop je letsel kunt ontvangen terwijl je deze helm draagt (die is er zeker wel)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Geschonden" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standaard" "TF_Demo_Robot_Grenades" "De Batterijenbandolier" // ADD THE "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Voor de eerste keer in de geschiedenis worden er batterijen bijgeleverd met je aankoop van Demo's Batterijenbandolier. Omdat, nou, je batterijen koopt. We hadden eigenlijk moeten zeggen: voor de eerste keer in de geschiedenis [behalve al die keren dat je batterijen hebt gekocht]." "TF_Scout_Robot_Cap" "De Robotrenner" // ADD THE "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Je zou denken dat deze robothoed de Scout zou vertragen, maar eigenlijk is ie net zo snel! Het komt door al die melk die hij drinkt. Je had niet gedacht dat dit voorwerp een doorzichtige melkadvertentie zou zijn, of wel soms? We zitten vandaag vol verrassingen. Wacht maar totdat je vanavond probeert te slapen!" "TF_Sniper_Robot_Hat" "De Bouten Bosjesman" // ADD THE "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "Een hoed zegt dingen over zijn drager. Fedora's? Mysterie, gevaar en coolheid. Jagershoed? Pijprokend, sluw, en met rauwe intelligentie. De Bouten Bosjesman zal zowel je vrienden als vijanden tonen dat je van staal bent, hard bent, en... vol met bouten zit, denken we. Weet je wat, sommige hoeden hoeven maar twee dingen te zeggen." "TF_Engineer_Robot_Hat" "De Tin-1000" // ADD THE "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Vallen mensen je lastig terwijl je probeert te werken? Draag de Tin-1000, staar zonder te knipperen met je zielloze, rode robotogen, en kijk toe hoe ze uit angst wegslinken. Het is een geweldige manier om je vriendenkring wat kleiner te maken - snel!" "TF_CSGO_AWP" "De AWPerhand" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Dit prachtige maar controversiële grendelgeweer is in duizenden landen verboden, en met een goede reden: je zou er echt iemand pijn mee kunnen doen." "TF_Bundle_Henchmann" "Het Handlangerpakket" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Maak deel uit van een vreselijk betaalde, naamloze groep onderdanen die gedoemd is om aan een gruwelijk eind te komen door de vijanden van je baas! Sluit je vandaag aan bij de Fluttering Horde!" "TF_Henchboy_Belt" "Meelopersmateriaal" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Deze combinatie van bij elkaar passende handlangersschoenen, -riem en -zak laten je tegelijkertijd van dingen wegrennen, je broek omhooghouden en wat er over is van je waardigheid dragen." "TF_Henchboy_Hat" "De Meelopersmuts" // ADD THE "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Bescherm je identiteit als burger tegen diegenen die je pijn willen doen omdat je aan schandelijke plannen meedoet, en diegenen die je in je buik willen slaan omdat je je als mot verkleed." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Zonder koptelefoon" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Met koptelefoon" "TF_Henchboy_Wings" "De Vlucht van de Monarch" // ADD THE "TF_Henchboy_Wings_Desc" "In tegenstelling tot echte vleugels helpen deze je helemaal niet met vliegen en zit er geen Paul McCartney in. Deze vleugels zijn echter WEL 100% gemaakt van Steve Winwood." "TF_ScribHat" "De Hanenvechter" // ADD THE "TF_ScribHat_Desc" "Laat al die uilskuikens op het slagveld weten dat je een echte stoere vogel bent, met deze verfbare hanenhelm voor alle klassen." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "De Hitt Mann-speld" // ADD THE "TF_HM_Badge_Desc" "De Hitt Mann laat de wereld weten dat je tot de hoogste klasse van professionele moordenaars behoort. Nu met een handige barcode zodat je sneller kunt afrekenen in de supermarkt bij het kopen van huurmoordenaars." "TF_HM_DisguiseHat" "Die Jaren 70-chapeau" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Ga incognito met deze combo van zonnebril en leren pet, de perfecte vermomming voor het infiltreren van bijeenkomsten van mensen die op Huggy Bear lijken." "TF_HM_SoldierHat" "De Commissaris" // ADD THE "TF_HM_SoldierHat_Desc" "Het beste product om je te laten doen alsof je een Britse politieofficier bent, sinds SpyTech's \"Scotland Yard\"-achtertuinvermommingskit." "TF_HM_Shirt" "De Slimme Siberiaan" // ADD THE "TF_HM_Shirt_Desc" "Het shirt en de stropdas laten vijanden weten dat jij één en al zakelijkheid bent. Het vest met korte mouwen vertelt ze echter dat jij het type zakenman bent dat geen jasje kan vinden die al jouw enorme geweren bedekt." "TF_HM_Watch" "De Quäckenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Watch_Desc" "De Quäckenbirdt, een wonder van Duitse machinebouw, is een klassiek, mooi tweetonig Australium- en wolfraamhorloge voor de Europese sluipmoordenaar, die er graag aan herinnerd wordt hoe rijk hij is, elke keer wanneer hij onzichtbaar wordt." "TF_HM_Duck" "De Wreedste Woerd" // ADD THE "TF_HM_Duck_Desc" "Elke keer dat je een eend een broodkruimel te eten gaf, droeg je bij aan de Eendenmafia. Je bent betrokken. Je kunt nu niet meer terug. Neem deze eend, ga naar de hoek van de 43e, en stap de zwarte Cadillac in. Wanneer je de Don ontmoet, maak dan geen grappen over paardenkoppen. Daar houdt hij niet van." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Herinneringenmaker" "TF_Memory_Maker_Desc" "De herinneringen die je hebt opgedaan als Saxxy-finalist zullen eeuwig op film voortleven. Andere herinneringen - zoals die keer dat je de schedel van een irritante Engineer inbeukte met een camera van 8mm - zullen eeuwig in je hart voortleven." "TF_Clacker2012" "De Saxxy Klapper-badge" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Gebruik de verleidelijke zwarte magie van Hollywood met deze herdenkingsfilmklapper - dezelfde die door echte filmregisseurs gebruikt wordt. Nu kun JIJ Ryan Reynolds vertellen wat ie moet doen!" "TF_Tuxxy" "De Tuxxy" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "De tapijten zullen rood zien door het bloed van je vijanden dankzij dit deftige Tweede Jaarlijkse Saxxy Awards-ensemble." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire-speld" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Met nauwkeurig oog voor details gemaakt, is deze namaakfeeënvleugel niet te onderscheiden van een echte. Je kunt nu eindelijk al die vastgeniete rottende echte feeënvleugels wegdoen, terwijl je mensen nog steeds kunt laten weten dat je een sterke opinie hebt over mythische wezens." "TF_Bundle_Rockzo" "De Rockzo-bundel" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Je bent een brandstichtende clown! Je steekt propaaaaaaan aan!" "TF_DethKapp" "De DethKapp" // ADD THE "TF_DethKapp_Desc" "Al eeuwenlang worstelt de mensheid tevergeefs met de vraag wie deze stad op rock and roll gebouwd heeft. Deze hoed-haarcombinatie beantwoordt eindelijk dit eeuwenoude mysterie: jij was het!" "TF_DethKapp_Style0" "Grimmig" "TF_DethKapp_Style1" "Compleet gestoord" "TF_DethKapp_Style2" "Streng" "TF_DethKapp_Style3" "Een steekje los" "TF_NoseCandy" "Neussnoep" "TF_NoseCandy_Desc" "Kleed je stofmasker aan om mensen te laten denken dat je een gestoorde maniak bent die in een fantasiewereld leeft!" "TF_NoseCandy_Style0" "Vreselijk" "TF_NoseCandy_Style1" "Blij" "TF_RailSpikes" "Spoorspijkers" "TF_RailSpikes_Desc" "Daar waren we, wat kragen in elkaar aan het zetten, toen we dachten, \"Ja, ze zijn cool. Maar wat ontbreekt er?\" Toen hadden we het door: heel veel scherpe stukken, vastgelast aan de ronde stukken." "TF_BrocksLocks" "Brocks Lokken" "TF_BrocksLocks_Desc" "De eerste keer dat de zon op deze mannelijke bos gekamd haar glinstert, zul je jezelf afvragen waarom je niet jaren geleden die haarimplantaten van je onderrug en kont genomen hebt." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "De Brutananadilewski-bundel" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Net als ons allemaal, ben je harig, zweterig, zwaarlijvig en kalend. En toch is het de speltechnologie nooit gelukt om deze sexy realiteit nauwkeurig weer te geven. Tot nu. Maak kennis met de Carl Brutananadilewski-collectie." "TF_Heavy_Carl" "De Carl" // ADD THE "TF_Heavy_Carl_Desc" "Actiesterren als Bruce Willis en Vin Diesel hebben ons de niet te stoppen kracht van kaalheid getoond. Daarentegen was het lange, knappe haar van Nic Cage best goed in Con Air. Deze pruik met een mannelijk kaalheidspatroon is de oplossing voor wanneer je niet kunt kiezen welk (of geen) haar je moet hebben, door je het beste van beide te geven. Met een gratis snor!" "TF_Heavy_AquaFlops" "Aquaflops" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "Waarom geef je je voeten niet een klein voorproefje van de tropen terwijl de rest van je lichaam bezig is met een oorlog?" "TF_Heavy_HungerForce" "De Hongerbrigade" // ADD THE "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Laat je vijanden weten dat je een onvoorspelbaar persoon bent door ze te laten zien hoe weinig je maalt om je eigen uiterlijk. Je hebt jezelf laten gaan, en je hebt helemaal niks te verliezen. Angstaanjagend!" "TF_Bundle_AdultSwim" "De Adult Swim-bundel" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Deze bundel bevat een collectie van Adult Swim-voorwerpen." "TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012-bundel" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "De enige feestdagenbundel die 100% gegarandeerd bezoekjes van je ondode zakenpartners en hun ijzingwekkende tijdreizende partners voorkomt." "TF_Wreath_2012" "Smissmas-krans" "TF_Wreath_2012_Desc" "Er is niets dat beter \"fijne feestdagen\" zegt dan stekelige bladeren en giftige bessen, vastgespeld op je borst." "TF_Antlers" "Gewei" "TF_Antlers_Desc" "Geef je vijanden dit feestseizoen het geschenk van aarzeling, en wanneer ze stoppen om te denken, \"is dat een schattig rendiertje, of-\" KA-BLAM! Dood." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Hoed" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_Pet_Reindoonicorn" "De Rendonhoorn" // ADD THE "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Op negen na bekendste rendier? Niet lang meer! Rendonhoorn mag dan wel diep in de put zitten nadat hij op reserve is gezet ten gunste van een mutant met een lichtgevend groeisel op z'n neus, maar die decennia die hij van huis naar huis rondspringend heeft doorgebracht hebben hem de hardheid en doorzetting gegeven die hij nodig heeft om weer op de top te komen! Dat, en het feit dat hij sinds kort gezien is met negen hevig gewapende gekken, garanderen zowat dat dit een rendier is waar je voor op moet passen." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Feestelijke Heilige Makreel" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Feestelijke Bijlblusser" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Feestelijk Versterkende Banier" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Feestelijke Sandvich" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Feestelijke Überzaag" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Feestelijke Grensgerechtigheid" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Feestelijke Jachtman" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Feestelijke Ambassadeur" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Feestelijke Granaatwerper" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Feestelijke Kracht-der-Natuur" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Feestelijke Kruisvaarderskruisboog" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Feestelijke Sapper" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Feestelijk Lichtpistool" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Feestelijke Ooglander" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Feestelijke Jarate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Feestelijke Haastige Handschoenen" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Feestelijke Zwarte Doos" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Feestelijke Beteugelaar" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Necropletter" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Geen voorwerpranden" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Kwaliteitskleurranden tonen" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Alleen verkoopbare randen tonen" "TF_PrizePlushy" "Kermisknuffel" // ADD THE "TF_PrizePlushy_Desc" "Geen kermisspellen meer voor jou! Waarom zou je voor een dollar drie worpen kopen en de kans hebben om een prijzenknuffel te winnen voor je minnaar, terwijl je er net zo goed eentje rechtstreeks van de bron kunt krijgen en 'm waar je ook gaat mee kunt dragen!" "TF_GrizzledGrowth" "Grauwe Gezichtsgroei" // ADD THE "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Of het nou de ruige charme van je kin of de geur van je overrijpe pommade is, de dames zullen in zwijm vallen wanneer je dichtbij bent. Scheer het af terwijl ze duizelig zijn en doe dan wanneer ze wakker worden alsof je ze van een berenaanval gered hebt. Werkt altijd." "TF_LastStraw" "Halmhoed" // ADD THE "TF_LastStraw_Desc" "Houd je van boerderijwerk? Haat je de zon? Nou, bedek dan je kop, grijp je schoffel en hou je scattergun bij de hand om al het ongedierte dat op je land treedt weg te jagen." "TF_WilsonWeave" "De Wilson-warrebol" // ADD THE "TF_WilsonWeave_Desc" "Luistert, luistert! Speel beroemde momenten uit de kappersgeschiedenis na met deze driehoekige hoed van haar!" "TF_HamShank" "De Hamschenkel" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Deze geïmproviseerde klassieker is te vinden in alle gevangenissen. Neem gewoon een normaal, alledaags gevangenisvoorwerp, zoals een tandenborstel of ham, maak het vlijmscherp, en gebruik het om klikspanen neer te steken terwijl ze in de rij staan bij de kantine voor een tweede portie ham en tandenborstels." "TF_BrutalBouffant" "De Brütale Bouffant" // ADD THE "TF_BrutalBouffant_Desc" "Deze wreed zware combo van bakkebaarden en een matje voor alle klassen is met de hand geschoren van de manen van IJslandse headbangers, geweven met sinistere breinaalden en rechtstreeks vanuit de hel verstuurd via luchtpost." "TF_ShredAlert" "Het Gitaargevaar" // ADD THE "TF_TauntDemomanNuke" "Bespotting: Goed Benutte Sterke Drank" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Demoman-bespotting" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Bespotting: Bezopen" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Demoman-bespotting" "TF_TauntEngineerRancho" "Bespotting: Rancho relaxo" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Engineer-bespotting" "TF_TauntMedicXRay" "Bespotting: Resultaten zijn binnen" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Medic-bespotting" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Bespotting: Feesttrucje" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Pyro-bespotting" "TF_TauntPyroPoolParty" "Bespotting: Poolparty" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Pyro-bespotting" "TF_TauntScoutBatMan" "Bespotting: 'n Duizendtal Neergeknuppeld" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Scout-bespotting" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Bespotting: Gefrituurd verlangen" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Scout-bespotting" "TF_TauntSniperISeeYou" "Bespotting: Ik zie je" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Sniper-bespotting" "TF_TauntSoldierCoffee" "Bespotting: Versgebrouwde overwinning" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Soldier-bespotting" "TF_TauntSpyBuyALife" "Bespotting: Koop Een Leven" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Spy-bespotting" "TF_Taunt_Tank" "Bespotting: Panzerpantalon" "TF_Taunt_Tank_AdText" "- Soldier-bespotting" "TF_Taunt_Moped" "Bespotting: De Scootende Scout" "TF_Taunt_Moped_AdText" "- Scout-bespotting" "TF_TauntAllClassConga" "Bespotting: Polonaise" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nGebruik de bewegingstoetsen om te draaien terwijl je de polonaise loopt" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Bespotting: Kazotsky-schop" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nFeest er op los met deze door Oost-Europa geïnspireerde dans\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nGebruik vooruit en achteruit om te bewegen\n en beweeg opzij om te draaien terwijl je danst" "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "- Groepsbespotting voor alle klassen\n- Feest erop los met deze door Oost-Europa geïnspireerde dans\n- Andere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren" "TF_taunt_spy_boxtrot" "Bespotting: De Doosdraf" "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "- Door de community gemaakte Spy-bespotting\n- Sluip rond met het originele verhullingsapparaat\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Bespotting: De Proletariaatpose" "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "- Door de community gemaakte Heavy-bespotting\n- Laat zien wie de baas is!" "TF_TauntAllClassAerobic" "Bespotting: Mannrobics" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Groepsbespotting voor alle klassen\nFeest er op los met deze energieke aerobicsdans\nAndere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nPrimair en alt-vuur laten je verschillende dansmoves gebruiken\nGebruik vooruit en achteruit om te bewegen\n en beweeg opzij om te draaien terwijl je danst" "TF_TauntAllClassAerobic_AdText" "- Groepsbespotting voor alle klassen\n- Feest erop los met deze energieke aerobicsdans\n- Andere spelers kunnen meedoen door hun wapenbespotting te activeren" "TF_true_scotsmans_call" "Bespotting: Jandoedelzak" "TF_bucking_bronco" "Bespotting: Stierenbeul" "TF_taunt_the_carlton" "Bespotting: De Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Scout-bespotting\nWhat's new, pussycat? Deze superstrakke seksbom die je zojuist op het slagveld hebt gedropt." "TF_TauntAllClassSquareDance" "Bespotting: Squaredans" "TF_TauntAllClassFlip" "Bespotting: Sublieme Salto" "TF_TauntAllClassRPS" "Bespotting: Steen, papier, schaar" "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Bespotting: Schedelbreker" "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Bespotting: De Boston-breakdance" "TF_killer_solo" "Bespotting: De Moordenaarsmelodie" "TF_taunt_most_wanted" "Bespotting: Gezocht" "TF_taunt_maggots_condolence" "Bespotting: Grafzang van de Soldier" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "- Door de community gemaakte Soldier-bespotting\n- Laat die maden zien waar ze thuishoren!" "TF_zoomin_broom" "Bespotting: Bliksemse Bezem" "TF_zoomin_broom_AdText" "- Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen\n- Laat ze zien wie de beste bezemskills heeft!" "TF_TauntAllClassKart" "Bespotting: De Ereronde" "TF_secondrate_sorcery" "Bespotting: Tweederangs Toverkunsten" "TF_secondrate_sorcery_Desc" "Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_scotsmans_stagger" "Bespotting: De Slenterende Schot" "TF_taunt_scotsmans_stagger_AdText" "- Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n- Vrijwel bewusteloos en tegen jezelf aan het mompelend, maar nog steeds gevaarlijk!" "TF_taunt_didgeridrongo" "Bespotting: Didgeridrongo" "TF_taunt_didgeridrongo_AdText" "- Door de community gemaakte Sniper-bespotting\n- Speel een deuntje voor ze dat ze nooit zullen vergeten!" "TF_TauntTableTantrum" "Bespotting: Tafeltemperament" "TF_TauntTableTantrum_Desc" "Heavy-bespotting\nWin debatten op dezelfde wijze als eeuwenoude filosofen uit de tijd voor taal, maar na tafels." "TF_TauntTableTantrum_AdText" "- Heavy-bespotting\n- Win debatten op dezelfde wijze als eeuwenoude filosofen uit de tijd voor taal, maar na tafels." "TF_TauntBoilingPoint" "Bespotting: Het Kookpunt" "TF_TauntBoilingPoint_Desc" "Til je woede en kookkunsten naar het volgende niveau: de vloer." "TF_YetiPunch" "Bespotting: Yetistoot" "TF_YetiPunch_Desc" "Bespotting voor alle klassen\nVolgens heilige Tibetaanse folklore woont de nobele yeti in de Himalaya-regio van Nepal. Nu kan zijn domme gezicht op de knokkelregio van je vuisten wonen." "TF_YetiPunch_AdText" "- Bespotting voor alle klassen\n- Volgens heilige Tibetaanse folklore woont de nobele yeti in de Himalaya-regio van Nepal. Nu kan zijn domme gezicht op de knokkelregio van je vuisten wonen." "TF_YetiSmash" "Bespotting: Yetibeuk" "TF_YetiSmash_Desc" "Bespotting voor alle klassen\nJaag je vijanden de stuipen op het lijf, maak indruk op je vrienden en laat sherpa's verliefd op je worden met deze yeti-transformatiekit." "TF_YetiSmash_AdText" "- Bespotting voor alle klassen\n- Jaag je vijanden de stuipen op het lijf, maak indruk op je vrienden en laat sherpa's verliefd op je worden met deze yeti-transformatiekit." "TF_taunt_dueling_banjo" "Bespotting: De Duelbanjo" "TF_taunt_dueling_banjo_Desc" "Door de community gemaakte Engineer-bespotting\nVier een van de twee dingen die iedereen zich herinnert van de klassieker van Burt Reynolds uit 1972, Deliverance." "TF_taunt_dueling_banjo_AdText" "- Door de community gemaakte Engineer-bespotting\n- Vier een van de twee dingen die iedereen zich herinnert van de klassieker van Burt Reynolds uit 1972, Deliverance." "TF_taunt_russian_arms_race" "Bespotting: De Russische Wapenwedloop" "TF_taunt_russian_arms_race_Desc" "Door de community gemaakte Heavy-bespotting\nVoort, kameraad! Verover de melkzuurproductiemiddelen!" "TF_taunt_russian_arms_race_AdText" "- Door de community gemaakte Heavy-bespotting\n- Voort, kameraad! Verover de melkzuurproductiemiddelen!" "TF_taunt_soviet_strongarm" "Bespotting: De Sovjet-spierballen" "TF_taunt_soviet_strongarm_Desc" "Door de community gemaakte Heavy-bespotting\nJe kunt voorgoed het trainen van je benen achterwege laten dankzij deze oneindig bruikbare bicepsboetseerders." "TF_taunt_soviet_strongarm_AdText" "- Door de community gemaakte Heavy-bespotting\n- Je kunt voorgoed het trainen van je benen achterwege laten dankzij deze oneindig bruikbare bicepsboetseerders." "TF_taunt_jumping_jack" "Bespotting: De Bevende Boor" "TF_taunt_jumping_jack_AdText" "- Door de community gemaakte Engineer-bespotting\n- Stamp zowel op de grond als op je mogelijkheid om ooit kinderen te krijgen met deze liezenverrampenerende bespotting." "TF_taunt_the_headcase" "Bespotting: Het Hoofdgerecht" "TF_taunt_the_headcase_Desc" "Door de community gemaakte Pyro-bespotting\nMensen, laten we even serieus doen. Dit is een oprecht eerbetoon aan kannibalisme." "TF_taunt_the_headcase_AdText" "- Door de community gemaakte Pyro-bespotting\n- Mensen, laten we even serieus doen. Dit is een oprecht eerbetoon aan kannibalisme." "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Genoemd naar de beroemde sprinter uit Badlands die een snelheidsrecord vestigde voor het slapen met andermans vrouwen. Turner ontwikkelde de schoenen om te ontsnappen aan boze bendes echtgenoten, maar kon helaas niet sneller rennen dan diabetes. Zijn voeten zijn later allebei geamputeerd." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Met dit Vox Populi-anarchistenmasker kun je je vijanden zo laten schrikken dat ze denken dat je de duivel zelf bent, of nog erger, een demonstrant. Hoe dan ook, ze zullen je waarschijnlijk proberen te ontwijken als je bij de ingang van de supermarkt om een handtekening probeert te vragen." "TF_PoundingFather" "De Slaande Grondlegger" // ADD THE "TF_PoundingFather_Desc" "Heavy kan niet liegen. Heavy is eerste president van Verenigde Staten. Van kleine baby's verpletteren." "TF_BlindJustice" "Blinde Gerechtigheid" "TF_BlindJustice_Desc" "Wil je respect afdwingen van mensen die op een onbepaalde afstand aan je rechterkant staan? Schroef een platina Pinkerton-badge in en ervaar de spanning zelf!" "TF_IronMask" "De Persoon in het IJzeren Masker" // ADD THE "TF_IronMask_Desc" "Kalkoen? Kip? Gefokte haan? Je hoofd? Deze gietijzeren oven voor pluimvee zal alles wat erin geplaatst wordt roken." "TF_DoeBoy" "De Doe-Jongen" // ADD THE "TF_DoeBoy_Desc" "Bescherm de belangrijke gedachten in je hoofd -- die als \"vrijheid\" en \"democratie\" -- met goed, eerlijk, Amerikaans staal in de vorm van een hoed. Deze helm loopt niet (totdat ie wordt verhit tot 1400 °C)!" "TF_DoeBoy_Style0" "Kiekeboe..." "TF_DoeBoy_Style1" "Ik zie je!" "TF_StrawBoat" "De Sydney Schippers Strohoed" // ADD THE "TF_StrawBoat_Desc" "Gooi deze hoed op de grond om woede te uiten, of in de lucht om vreugde te uiten! Neem een op hoeden gebaseerde reis door de tijd om te leren hoe je overgrootouders emoties toonden in de dagen voor emoticons!" "TF_SteelSongbird" "De Stalen Zangvogel" // ADD THE "TF_SteelSongbird_Desc" "Het wordt vrij stil in die sniperschuilplaats. Waarom trakteer je jezelf niet op de vervolgende, ritmische symfonie van bouten die constant uitgepoept worden door deze compleet stille, makkelijk opgeschrikte incontinente vogel?" "TF_CroftsCrest" "Crofts Wapenschild" "TF_CroftsCrest_Desc" "Deze badge laat je vijanden weten dat je zo dapper bent als een rillend, huilend, met bloed ondergespat 17-jarig Brits meisje." "TF_FortuneHunter" "De Schattenjager" // ADD THE "TF_FortuneHunter_Desc" "Of het nu op de bodem van een stoffige tombe of recht voor je in de holte achter iemands ogen ligt, elke schat is maar een enkele zwaai van je verwijderd met deze betrouwbare avonturiershouweel." "TF_TombWrapper" "Het Tombenverband" // ADD THE "TF_TombWrapper_Desc" "Dit ruw geweven verband is gestolen van een mummie die werd voorbereid voor een operatie in een eeuwenoud Egyptisch piramideziekenhuis. Het is vuil, maar onschatbaar!" "TF_SamsonSkewer" "De Samson-spies" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Desc" "Het handvat van dit met de hand gemaakte overlevingsmes zit vol met allerlei dingen die je nodig hebt om te overleven in de wildernis, zoals een pakje lucifers en drie rozijnen." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Vervaarlijk" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Dreigend" "TF_Bloodhound" "De Bloedhond" // ADD THE "TF_Bloodhound_Desc" "Beleef de plaatsvervangende spanning van de stoer pratende, damesversierende detective door het verzamelde werk van Raymond Chandler te lezen. En neem dan een pauze van dat gedoe en probeer deze amusant grote hoed van een tekenfilmhond uit." "TF_DapperDisguise" "De Voortreffelijke Vermomming" // ADD THE "TF_DapperDisguise_Desc" "Ga incognito als knappe man en geniet van de geheime voordelen van de buitengewoon knappe mensen. Goed betalende banen! Erotische ontmoetingen! Gratis broodstengels bij de Olive Garden! Eet er wel zoveel als je kunt, want het masker zal er uiteindelijk afrotten en je nog lelijker dan voorheen maken." "TF_Necronomicrown" "De Necronomikroon" // ADD THE "TF_Necronomicrown_Desc" "Net als alle identieke tweelingen ben je geboren uit een cyste in de nek van je broer of zus, tot een kwaadaardig hoofd gegroeid, en uiteindelijk van je tweeling afgeworpen met je eigen exact hetzelfde lichaam. En nu weten jullie niet wie wie is! Laat dat raden achterwege met deze identificerende demonische schedelkroon." "TF_LongFallLoafers" "De Langevalslaarzen" // ADD THE "TF_LongFallLoafers_Desc" "Deze gebogen titanium schokdempers zijn verbonden met de onderkant van je ruggengraat en lopen langs de binnenkant van je beide benen. Als je nu vanop grote hoogte valt, wordt de pijn van de impact geabsorbeerd en dan handig herverdeeld over je hele door pijn geteisterde lichaam." // VR strings "TF_TF2VRH" "TF2VWH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Desc" "Tot ziens, vierkanten! De mazzel, driehoeken! Maak kennis met de Team Fortress 2 Vrij Wiskundige Headset, die honderden eeuwen aan rechthoekenonderzoek en -technologie tot de absolute voorkant van je gezicht brengt." "TF_TF2VRH_Style0" "Uit" "TF_TF2VRH_Style1" "Aan" "TF_VR_Calibration" "VW-kalibratie" "TF_VR_MoveLine" "KIJK NAAR de groene lijn en BEWEEG HET naar de rand van je zicht TOTDAT je maar een klein beetje groen kunt zien." "TF_VR_SetIpd" "Als je de afstand tussen je pupillen weet, kun je hem hier direct instellen. Zo niet, laat dit veld onveranderd." "TF_VR_SetEyeRelief" "Indien je je oogreliëf kent, kun je het hier rechtstreeks instellen. Zo niet, laat dit veld onveranderd." "TF_VR_UseControls" "Pijltjestoetsen om te bewegen, shift=sneller, enter voor volgende regel. Vierpuntsdruktoets om te bewegen, triggers=sneller, A-knop voor volgende regel." "TF_VR_LeftEye" "Linkeroog: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Rechteroog: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Linkeroogafstand: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_RightRelief" "Rechteroogafstand: %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_IpdStats" "Interpupilaire afstand (IPA): %s1 mm (%s2 pixels)" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Volgende" "TF_VR_Apply" "Toepassen" "TF_VR_Seethrough" "Doorzichtig" "TF_VR_Close" "Sluiten" "TF_ConspiracyCap" "De Komplotkap" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Desc" "Bedek je hoofd niet als een onwetende sul tegen overheidsgeheimen met een zilverfoliehoed. Luister naar de privégesprekken van onze gedaantewisselende Reptiloid-heersers. Ontdek wie de World Series van volgend jaar wint! Kom te weten wat er echt in Area 51 zit! Luister 's avonds laat de dronken telefoongesprekken van Bigfoot met de president af!" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Hoed" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Geen hoed" "TF_PublicAccessor" "Publieke Bezoeker" // ADD THE "TF_PublicAccessor_Desc" "Deze gebrokenantennehoed is de perfecte ontvanger voor een lokaal radiostation dat tot en met 20 meter van je vandaan uitzendt. Schakel over en luister naar alle hits van de lokale zendamateurs, walkie-talkie-enthousiastelingen en kleine kinderen met soepblikken die met oud draad aan elkaar vast zitten." "TF_PublicAccessor_Style0" "Hoed" "TF_PublicAccessor_Style1" "Geen hoed" // START WORKSHOP ITEMS "TF_robo_all_bomb_badge" "De Elektrische Badge-aloo" // ADD THE "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "De monocle van deze badge laat je weten dat het niet kan zien, de wandelstok vertelt je dat het bijna dood is en de hoge hoed zegt je dat het rijk is! Trouw met deze badge voordat een andere goudzoeker er met de buit vandoor gaat!" "TF_robo_all_modest_pile" "Bescheiden Metalen Stapel van Schroot" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Deze nederige hoedenstapel van één zegt tegen de wereld dat er belangrijkere dingen in het leven zijn dan geld. Zoals bijvoorbeeld totaal geen geld hebben." "TF_robo_sniper_liquidator" "Lichtzinnigaards-LED" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Komt met een röntgenbril, waarmee je door de kleren van mensen heen kunt kijken, terwijl je ze waarschuwt met een sirene en roept dat je het aan het doen bent. Geweldig voor gevangenisfans die de bajes in willen, maar niet weten hoe het moet." "TF_robo_all_gibus" "De Gegalvaniseerde Gibus" // ADD THE "TF_robo_all_gibus_Desc" "Elegante eenvoud en ouderwetse charme gecombineerd met de bedwelmende aroma's van methanol en benzine. Niet dragen in ongeventileerde ruimtes." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Gesoldeerde Sensei" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Karatemeesters WILLEN dat je denkt dat er geen band hoger is dan zwart. Maar wat als we je vertellen dat er een geheime metalen band BOVEN zwart is waarmee je iemand met een zwarte band alle hoeken van de kamer kunt laten zien? Bange gozers met zwarte banden proberen dit al jaren geheim te houden." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Schutters Tinnen Topi" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Deze safarihelm is samengelast met echte, door bloed ondergespatte stukken schroot van jeeps, geweren, kogels en vullingen die ontdekt zijn bij de toetakelingszones van vorige safari's. Draag het als constante herinnering dat je nooit meer zoiets stoms moet doen als op safari gaan." "TF_robo_all_noble_amassment" "Edele Nikkelen Opeenhoping van Hoeden" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Sommige hoedentorens zijn nederig begonnen en zijn hoed voor hoed naar de adel geklommen. Andere hoedentorens, zoals deze, hebben gewoon rijke vaders die Chief Business Development Officer bij Hewlett Packard zijn." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Basismetalen Bolhoed" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Robo-imiteer je favoriete fictionele karakters met bolhoeden, van Riddler van Batman, tot Alex van Clockwork Orange, tot Winston Churchill van Engeland." "TF_robo_all_towering_pillar" "Torende Titanium Pilaar van Hoeden" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Asimovs Drie Wetten der Robotica stellen dat 1. robots mensen geen kwaad kunnen doen en 2. robots mensen moeten gehoorzamen en 3. deze hoed er geweldig uitziet." "TF_robo_spy_camera_beard" "De Megapixelbaard" // ADD THE "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Geweldig om foto's te nemen van alle sexy vrijpartijen die je gaat hebben nu je een robotbaard hebt. Als er iets is dat dames nog onweerstaanbaarder vinden, schrijf ons dan en we zullen het aan deze oneindige vrijmachine vastschroeven." "TF_robo_demo_pupil" "Het HDMI-ooglapje" // ADD THE "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Komt met een groot aanbod aan oogbalgerelateerde films (\"Ogen wijd gesloten\", \"De heuvels hebben ogen, deel II\" en nog drie andere) waarvan je vrienden kunnen genieten in het comfort van jouw gezicht." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "De Bouten Bombardeerder" // ADD THE "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Weet je nog die keer toen je de wijste robot ter wereld ontmoette? En toen je zijn baard eraf trok en zijn stomme pijp stal? Want de politie is hier en ze willen je spreken." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "De Titanium Handdoek" // ADD THE "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Gewone handdoeken werken misschien voor water, maar wat als je bedekt bent met magneten? Wat doet je gewone handdoek dan voor je? Toekijken terwijl je stilaan sterft aan magnetisme, dat doet ie." "TF_robo_heavy_football_helmet" "De Gridiron-beschermer" // ADD THE "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Deze helm herdenkt de epische Canadian Robot Football League-ontknoping tussen Les Montreal Footballiers en hun Manitobaanse rivalen, de Winnepeg Saskatchewans. Geloof je ons niet? Vraag het aan om het even welke Canadees!" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Tyrantium Helm" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Deze hoed slaat je zo hard in elkaar dat je een alternatieve dimensie invliegt waar Vikingen robots zijn. Lekker puh!" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Batterijveldflessen" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Laat de naam je niet voor de gek houden: dit zijn geen echte batterijveldflessen die in staat zijn opgeslagen chemische energie om te zetten in elektrische energie. Het zijn doodgewone veldflessen die er net zo uitzien als jouw waterveldfles, maar gevuld zijn met batterijvloeistof." "TF_robo_demo_fro" "De AFR-0" // ADD THE "TF_robo_demo_fro_Desc" "Bezit dit relikwie van de jaren '70-klassieker \"Blaxton Hale vs. Zwarte HAL 9000\" waarvan er maar één bestaat." "TF_robo_soldier_shako" "Stalen Shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Een combinatie van de sublieme praal van Tsjaikovski's \"Notenkraker\" met het gedurfde futurisme van Tsjaikovski's \"Robotnotenkraker vs. Tarzan\"." "TF_robo_scout_dogger" "De Botdogger" // ADD THE "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Het staat vast dat robothotdoghoeden ooit het populairste modeaccessoire op de planeet zullen zijn. En wanneer het zover is, zal iedereen beweren dat zij ze leuk vonden \"voor ze cool waren.\" Dankzij de Botdogger zal alleen JIJ het echter kunnen bewijzen." "TF_robo_scout_baker_boy" "Geoliede Bakkersjongen" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "Het is alsof deze hoed van het kleine metalen hoofd van een met vuil bedekte robostraatjongen in Mecha-Londen in 1989 af is gevallen, door een tijdstunnel gerold is en in je moderne rugzak beland is." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "De Schrootzak" // ADD THE "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Bezorgd over hoeveel stalkers er door je afval zitten te zoeken terwijl je op je werk zit? Met de Schrootzak hoef je je geen zorgen te maken. Nu kun je altijd een oogje op je met geheimen gevulde vuilnis houden." "TF_robo_demo_capotain" "De Puur Tinnen Pelgrimshoed" // ADD THE "TF_robo_demo_capotain_Desc" "Heksenjacht: nodig, maar het neemt veel tijd in beslag. Wat nou als we je vertellen dat je tot en met vijf heksen per dag kunt verbranden zonder een vinger uit te steken? Maak kennis met de Zuiver Tinnen Capotain, de beste tijdbesparende uitvinding sinds de elektrische blikopener." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Loodgietersleiding" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Leer de kunst van het loodgieterswerk met deze handige loodgieterskit voor thuis! Komt met een pijp en een stuk ijzerdraad." "TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Deze kleine robotbeer was ooit de president. Nu woont hij in je zak. Hoe zijn de machtigen zo ver gevallen? [Maakt drinkgebaar] Slok slok knipoog knipoog." "TF_robo_demo_stuntman" "De Cyborgstunthelm" // ADD THE "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "Als je die grote vechtscène in de klassieke film \"Swinging Fists of Future Hercules\" pauzeert, kun je zien dat dat niet echt beroemde robotacteur Kirk RoboDouglas is, maar een cyborgstuntman. Steun de nooit vermelde helden van het met zilver bedekte scherm met deze gelimiteerde stunthelm." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "De Elektrische Escorte" // ADD THE "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "\"And it seems to me you lived your life / with a lightbulb in your head / wishing you had cleaned the hole / as the cephalic tetanus spread.\" – Elton John (verwoord door Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Volledig Metalen Vierdeukenhoed" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Wat is jouw grote fout, privaat Robot? Je kunt jezelf maar beter defragmenteren, of ik schroef je kop eraf, krijg toegang tot de CPU in je nek en los je grote fout op!" "TF_robo_scout_bolt_boy" "De Boutenboy" // ADD THE "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Dit voorwerp was eerst een nepsuperheldenaccessoire als promotie voor een denkbeeldige frisdrank dat een fictioneel karakter graag drinkt. Nu is het ook van metaal gemaakt. Er zijn hier zo veel abstractielagen dat we niet eens weten wat we er mee moeten." "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Geen hoed" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Hoed" "TF_robo_pyro_tribtrojan" "De Metaalzuiger" // ADD THE "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Ze kwamen uit de ruimte. En ze kwamen om te veroveren. Het was de perfecte ruimtemisdaad. Er is alleen één probleem. JIJ. \"De Metaalzuiger\". 18 en ouder. Deze vrijdag. Op je HOOFD." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "De Breedbandbonnet" // ADD THE "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Deze randloze muts komt met een satellietpom-pom die het laatste relevante nieuws (golfscores, whiskyprijzen, wanneer \"Braveheart\" uitgezonden wordt) uitzendt naar de Schot die onderweg is." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Bonk-looddeksel" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "In 1792 vond de Italiaanse natuurkundige Alessandro Volta de batterij uit door zink, ammoniumchloride en gesmolten zout te mengen. In 1932 voegde de Amerikaanse drankenmagnaat Theophilus Bonk suiker toe aan dit mengsel en vond zo Bonk Cola uit." "TF_robo_engineer_greaser" "De Plug-in-prospector" // ADD THE "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Robottoekomstgeschiedenis komt tot leven! Doe alsof je een harige, chagrijne robotgoudzoeker bent, dronken door piepkleine shots nano-whiskey in het Oude Cyber-Westen tijdens de Grote Batterijstormloop van 3047." "TF_robo_pyro_last_watt" "De Metalen Hein" // ADD THE "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Ben jij Magere Hein? Moet je binnenshuis iets spuitbusschilderen? Dit schedelvormige gasmasker staat voor je klaar." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldiers Bougie" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Soms is een sigaar gewoon een sigaar. Soms is het een bougie. Soms is het een laars. Het belangrijkste is dat je iets brandends in je mond hebt." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "De Schroefsteek" // ADD THE "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Een weinig bekend feit over papegaaien: ze ZULLEN een gat door een menselijke piratenschedel heenpikken. Maar ze kunnen niet door massief staal heenpikken. En als ze dat toch proberen? Dit schatje staat onder 10.000 volt. Jullie beurt, papegaaien." "TF_robo_engineer_rustin" "De Tijdloze Topper" // ADD THE "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "De meeste hoeden worden gemaakt van vilt, doek of andere niet duurzame textielsoorten die na een luttele 10.000 jaar vergaan. De Tijdloze Topper is gemaakt voor de lange reis, met een buitenste laag van titaniumschroot en een binnenlaag van plastic zakken, schuimbekers en wegwerpluiers." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Het Filament" // ADD THE "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Is jouw Pyro gemaakt van wisselstroom of gelijkstroom? Alleen je elektricien weet het zeker!" "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "De Strontium Hoge Hoed" // ADD THE "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Biep boep, ik ben Old Railsplitter! Welkom in de Hal van Robotpresidenten! Ik maakte mijn huiswerk op de achterkant van een schep! Nu moet ik alle mensen doden met een schep omdat ik zojuist gevoelens heb gekregen! Biep boep dood alle mensen!" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Firewall-helm" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Leer het geheim dat brandweermannen woest beschermen: er is geen betere hoed om te dragen wanneer je een brandend gebouw binnengaat dan een metalen hoed. Waarom? Het metaal neemt 100% van de hitte op, waardoor je blote huid koel en fris blijft, waarschijnlijk." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Respectloze Robo-handschoen" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "Wanneer die robot je onbaatzuchtig zijn hand gaf, nam het aan dat je het zou bestuderen om de prosthetenwetenschap voort te zetten. Idioot. Hé, iedereen, kijk naar mij! Ik ben een metalen kip! Biep biep kukelebiep!" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Pyro's Boriumpetje" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Vrienden en geliefden zullen je stom noemen omdat je deze hoed draagt. \"Hé, stomkop!\" zal je moeder zeggen. Maar ze zullen vast niet denken dat het grappig is wanneer je de rugslagcompetitie bij de Olympische Spelen wint, en je medaille later wordt afgenomen vanwege vals spel." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halogeenhoofdlamp" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Dit medische hoogstandje verbetert de verouderde doktersspiegel door het spiegelgedeelte te vervangen met een lamp van 10.000 watt die vanuit de ruimte gezien kan worden. Neem van een veilige afstand een kijkje in de met ziektes vergeven oren, neuzen en kelen van je patiënten." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Platina Pickelhaube" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Waarschijnlijk uitgevonden door Nikola Tesla als één van zijn tien miljoen verschijningen in waardeloze steampunkfictie." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "De Virusdokter" // ADD THE "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Of je nu een 17e-eeuwse pestarts, een professionele worstelaar of een ober in een pestgethemateerd familierestaurant bent, deze hoed laat je er zo uitzien terwijl je de laatste rituelen verricht, een Tombstone Piledriver uitvoert of gevulde, in spek gewikkelde jalapeñopepers serveert." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Tinnen Cowboyhoed" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "Het is een historisch feit dat in de tijd van de cowboys kledingstof moeilijk te vinden was. Creatieve cowboys hielden de zon uit hun ogen met hoeden van vaak voorkomende materialen: blikken bomen en bouten cactussen." "TF_robo_medic_tyrolean" "Titanium Tirolerhoed" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Ontmoet de robo-apocalyps in stijl met deze ondeugende hoed, perfect om de levende hoofdcomputer, die zich bevind in het Zwitserse paviljoen bij Epcot Center, te infiltreren." "TF_robo_medic_physician_mask" "Verplegers Verwerkingsmasker" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Feit: 70% van de lucht die je inademt zat onlangs in iemands achterwerk. Deze handige uitvinding stuurt de scheetlucht waarin je leeft door een uitdaging van zeepsop en potpourri heen voordat 'ie je lichaam binnenkomt." "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Onwettige Onedele Bolhoed" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Laat je vrienden denken dat je enorme metalen hoed eigenlijk een andere, kleinere hoed is. Als dit illegaal was, zou het de PERFECTE MISDAAD zijn." "TF_robo_medic_archimedes" "Mecha-Medes" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes verscheen voor het eerst in Archimedes' Flights of Fantasy #314 wanneer Archimedes per ongeluk van een tafel een parallelle wereld inviel, zijn robotdubbelganger ontmoette, wat zaden opat, van paniek schreeuwde toen hij het half begraven Vrijheidsbeeld zag, en tegen een verandadeur opvloog." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "De Tungsten Toque" // ADD THE "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Vier de grootste robot-Canadezen uit de geschiedenis met deze gebreide stalen muts. Voormalig premier Pierre Trudeau! Optimus Premier! Gezagvoerder Data uit de succesvolle CBC-drama Deep Space Prince Edward Island!" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "De Stoompijp" // ADD THE "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "Net zoals steampunk een einde maakte aan lezen, maakt de stoompijp een einde aan de onschadelijke pret van het roken door het te verzuren met heel veel bouten, wijzers en Nikolai Tesla's. Komt met een Gary Oldman Dracula-bril die echt bij het tijdperk past!" "TF_robo_engineer_mining_light" "De Datamininglamp" // ADD THE "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Als je een ruige koolmijnwerker zoals ons bent, weet je de waarde van het weggooien van je uitrusting en naakt mijnbouw doen zodat mensen weten hoe taai je bent. Eindelijk is er een versie voor de kantoorwerker om niet te dragen tijdens het naakt analyseren van spreadsheets." "TF_robo_medic_blighted_beak" "De Byte-bek" // ADD THE "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Dit 17e-eeuwse pestmasker is geüpgradet voor hedendaagse maskeradeachtige seksfeestjes met zijn ingebouwde camera, nachtvisie (voor schemerig verlichte seksfeestjes!) en geavanceerde seksdetectieradar." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "De Googol-brilogen" // ADD THE "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Deze digitale oogimplantaten laten je het weer bekijken, de beurs in de gaten houden en geneesmiddelen voor infecties veroorzaakt door het stoppen van onreine stukken metaal in je oogholtes opzoeken." "TF_robo_heavy_chief" "De Bunsenbrander" // ADD THE "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Wetenschappers stonden lange tijd verstomd om de naadloze metalen constructie van Indiaanse grashutten en wigwams. Hun geheim? Indianen waren gevuld met benzine en konden bij het lassen een temperatuur bereiken van 3100 °C." "TF_robo_demo_chest" "De Drankkast" // ADD THE "TF_robo_demo_chest_Desc" "Deze stikstofgekoelde drankkluis kan alleen geopend worden door op zijn constant veranderende polyalfabetische stroomvercijfering te slaan, of met de grote metalen sleutel die aan de onderkant vastgeplakt is." "TF_robo_all_spybot" "De Dual-core Duivelpop" // ADD THE "TF_robo_all_spybot_Desc" "Deze piepkleine pijnproxy's combineren de erotische mystiek van Haïtiaanse voodoo met de versuffende saaiheid van wiskunde." "TF_robo_pyro_birdcage" "De Vastgeschroefde Vogelkooi" // ADD THE "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Je houdt zoveel van de emotionele dramaserie over een vogelgevangenis, \"The Birdcage,\" met Robin Williams en Nathan Lane, dat je wenst dat je er constant aan zou kunnen denken. Het probleem: de vele afleidingen in het leven. De oplossing: dit." "TF_gunpointcoilhat" "De Crosslinkers Spoel" // ADD THE "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Wist je dat: voordat de modewereld van huurmoordenaars de overduidelijke stijl en geestelijkegezondheidsvoordelen van 7 meter aangesloten elektriciteitskabels rond je hoofd ontdekte, droegen mensen ooit hoofddoeken gemaakt van 'zijde' of een andere soort nauwelijks dodelijk textiel! Raar maar waar." "TF_tw2_greek_helm" "De Centurio" // ADD THE "TF_tw2_greek_helm_Desc" "Anders dan die goedkope namaakversies is het borstelgedeelte van DEZE centurionshelm gemaakt van het HOOFDhaar van je verslagen vijanden." "TF_tw2_greek_armor" "De Brandstichters Buikspieren" // ADD THE "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Dit borstharnas van smeedijzer is exact nagemaakt van de denkbeeldige spieren die je zou willen hebben." "TF_tw2_cheetah_head" "De Pelspet" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Deze ceremoniële hoofdtooi laat je vijanden weten dat je het hart van een leeuw, de kracht van een beer, de snelheid van een jachtluipaard en het rottende hoofd van een jachtluipaard hebt." "TF_tw2_cheetah_robe" "De Luipaardlap" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Deze rok met jachtluipaardenprint intimideert mensen op het slachtveld terwijl het je toestaat om gemakkelijk te bewegen. Laten we eerlijk zijn, het laat je ook vrij goed met die spieren pronken." "TF_tw2_demo_hood" "De Keltische Kap" // ADD THE "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Deze patroonmantel laat je onopgemerkt rondsluipen in alle geruite schaduwen." "TF_tw2_demo_pants" "De Tartantalon" // ADD THE "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Is deze Schotse pantalon historisch nauwkeurig? Je hebt ons te pakken. Waarom vraag je het niet aan je vriendje, Geschiedenis?" "TF_tw2_roman_wreath" "Het Gulden Gebladerte" // ADD THE "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Deze bundel met goudgespoten stokjes gaf aan dat je een filosofische koning was in primitieve culturen, zoals het oude Rome en het hedendaagse Canada. (Schakelt Romevisie in Mann vs. Machine in.)" "TF_brotherhood_2" "De Rapkap" // ADD THE "TF_brotherhood_2_Desc" "Volledig vanuit 2Fort." "TF_riflemans_rallycap" "De Sierlijke Schutter" // ADD THE "TF_riflemans_rallycap_Desc" "De effen lijnen van dit veelzijdige kledingstuk zullen onmiddellijk vaag bekend voorkomen bij iedereen die ooit een treinconducteur heeft gezien, in Frankrijk is gearresteerd of in de Amerikaanse Burgeroorlog heeft gevochten." "TF_jogon" "De Bliksembroek" // ADD THE "TF_jogon_Desc" "Deze aerodynamische joggingbroek, een combinatie van het comfort van een pyjama en de geslachtsdelenverschuilende eigenschap van een broek, laat je vijanden weten dat je een mysterieuze man bent die waarschijnlijk goed geslapen heeft." "TF_enlightened_mann" "De Gepoederde Practicus" // ADD THE "TF_enlightened_mann_style0" "Onbeschrijflijk Hoogdravend" "TF_enlightened_mann_style1" "Klassiek" "TF_enlightened_mann_Desc" "Een belangrijk deel van elke reisoverlevingskit, deze pruik zal je helpen te ontsnappen uit Disney World als de Hall of Presidents ooit tot leven komt. Komt samen met een tricorne, voor het geval dat Pirates of the Caribbean in plaats daarvan tot leven komt." "TF_pocket_protector" "De Zakpyro" // ADD THE "TF_pocket_protector_Desc" "Eenzaamheid is 's werelds dodelijkste stille doder. Naast koolmonoxide. Maar als je met deze schattige pyromaan knuffelt en je adem inhoudt, zul je je gemakkelijk kunnen concentreren op lawaaierige doders, zoals auto-ongelukken en Freddy Krueger." "TF_cloud_crasher" "De Wolkenbreker" // ADD THE "TF_cloud_crasher_Desc" "Deze parachutistenhelm houdt je hoofd veilig terwijl je uit vliegtuigen springt. Leer die vogels een lesje! Laat die pluizige wolkjes weten wat ze te wachten staat als je ze ooit nog eens in jouw hemel ziet!" "TF_facestabber" "De Goedgemutste Gangster" // ADD THE "TF_facestabber_Desc" "De dikke wollen pompon die op de bovenkant van dit skimasker vastgenaaid is zit vol met gif, voor het geval je gevangen wordt door mensen die informatie willen hebben over waarom je er zo idioot uitziet." "TF_mail_bomber" "Het Historisch Harnas" // ADD THE "TF_mail_bomber_Desc" "Dit ridderpantser zal alles uit de 12e eeuw dat iemand naar je toe werpt afweren, of het nou een rots, een zwaard, een huis met rieten dak of een Merlijn is." "TF_diehard_dynafil" "De Coltrui" // ADD THE "TF_diehard_dynafil_Desc" "Rond de dunne nek van een intellectueel, een juwelendief, of een Fransman zegt een coltrui: \"Sla mij alsjeblieft met een vlakke hand in mijn gezicht.\" Rond de ijzeren vorm van de Heavy zegt het alleen: \"Ik draag wat ik wil.\"" "TF_hazeguard" "Het Muchtmasker" // ADD THE "TF_hazeguard_Desc" "Komt met een vol blik MUCHT, Mann Co.'s luchtvervanger! Eén gedeelte stikstof, geen gedeeltes zuurstof en NEGEN gedeeltes elektrolytenmucht geven normale lucht een schop onder de kont voor mannelijke longen op pad." "TF_jul13_scout_varsity" "De Grote Mann op Campus" // ADD THE "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "\"Ik zou een grote rode A op dit ding moeten zetten voor 'ALLE SPORTEN', omdat dat m'n specialiteit is.\"" "TF_jul13_the_cunningmann" "De Cooleknakkerscardigan" // ADD THE "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "\"Boem! Nu ben ik in de jaren vijftig! Ik zie er in ELK decennium goed uit!\"" "TF_jul13_greased_lightning" "Gesmeerde Bliksem" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "\"Ik ben de enige in dit team die niet kalend is! Natuurlijk laat ik mijn haar er dan goed uitzien!\"" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Geen headset" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Headset" "TF_jul13_red_army_robin" "Het Roodborstje van het Rode Leger" // ADD THE "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "\"Is kleine vogel. Is superschattig. ZEG VOGEL HIJ IS MOOI!\"" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "De Zwaargewichtskampioen" // ADD THE "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "\"Deze riem zegt baby's dat Heavy kampioen is. Voorgoed kampioen van grote riem.\"" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "De Tsaarboosh" // ADD THE "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "\"Laat kleine hoed Heavy's hoofd groot uitzien? VERTEL WAARHEID.\"" "TF_jul13_pillagers_barrel" "De Glasgowse Vizierhelm" // ADD THE "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Deze ridderhelm is perfect voor het verdedigen tegen aanvalswapens uit de 12e eeuw, zoals zwaarden, stokken en zeker-niet-kogels." "TF_jul13_koolboy" "De Cafeïnekoeler" // ADD THE "TF_jul13_koolboy_style1" "Deel de vreugde" "TF_jul13_koolboy_style2" "Delen is voor Mietjes" "TF_jul13_koolboy_style3" "Crit-a-Koeler" "TF_jul13_koolboy_Desc" "\"Elk blik Bonk heeft vierduizend procent van de dagelijkse cafeïne die een lichaam nodig heeft, dus je WEET dat het goed voor je is. En ik drink ze per krat, dus ik ben extra gezond.\"" "TF_jul13_skater_boy" "De Halfpipehordenloper" // ADD THE "TF_jul13_skater_boy_Desc" "\"Mijn moves zijn ZIEK, gast. Vraag het maar aan je vriendin, omdat ze heeft staan kijken. Geef haar maar niet de schuld, 't is menselijk.\"" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "De Machomann" // ADD THE "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Met deze bril en snor kan je makkelijk bij de Village People!" "TF_jul13_scrap_reserve" "De Schroottas" // ADD THE "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "\"Wees zuinig, dan heb je niet veel nodig, jongen.\"" "TF_jul13_thirst_quencher" "De Duffe Dallen-drank" // ADD THE "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "\"Als ik honger heb, eet ik. Als ik dorst heb, drink ik. En wanneer er een man vermoord moet worden, dan doe ik dat.\"" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Cosplay als een slaperige cowboy met deze authentieke 19e-eeuwse mouwloze snuggie van schapenvacht." "TF_jul13_furious_fryup" "Het Rugzakrooster" // ADD THE "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "Ik heb je dekking... die van je biefstuk." "TF_jul13_hot_rag" "De Brandende Bandana" // ADD THE "TF_jul13_hot_rag_Desc" "Tijd om de boel op te ruimen." "TF_jul13_soot_suit" "Het Roetpak" // ADD THE "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Zaken gaan voor. Veertig dodelijke liters gas onder druk achteraan." "TF_jul13_bee_keeper" "De Kopkorf" // ADD THE "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "De voornaamste doodsoorzaak op het slagveld? Je hebt het geraden: bijensteken." "TF_jul13_katyusha" "De Katyusha" // ADD THE "TF_jul13_katyusha_Desc" "\"Heavy heeft geen vliegtuig nodig om je te pletten. Alleen vuisten en hoed.\"" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhoeden" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "\"Ademen vind ik aangenaam, maar soms is er luchtstank. Nu lach ik de lucht uit. Bedankt, deze hoed.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Betervoelenbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "\"Hallo, oorlogsman! Jij bent binnenkort dood. Hier zijn pillen.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Übersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "\"Jij bent niet belangrijk maar ik wel. Mijn hoed is een geheime hoed.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metaalvlezencasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "\"Er zit kracht in je stalen boezemblouse. Je borstvlees is op zijn gemak.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_king_hair" "De Pardners Pompadour" // ADD THE "TF_jul13_king_hair_Desc" "\"Er is een sterk man voor nodig om deze Texaanse haartornado te temmen.\"" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Vogelman van Australiacatraz" // ADD THE "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "\"Kijk toe als een adelaar. Sla toe als een havik. Dans alsof er niemand kijkt.\"" "TF_jul13_cameleon" "De Kameleonskameraad" // ADD THE "TF_jul13_cameleon_Desc" "\"Deze kleine jongen is het perfecte scherpschuttersgezelschap. Hij is stil, hij is gecamoufleerd, en als je honger krijgt, kun je 'm opeten.\"" "TF_jul13_falconer_punch" "De Valkenier" // ADD THE "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "\"Deze valkeniershandschoen is perfect voor scherpschutten. Hij is stevig, hij is comfortabel, en als er een valk op landt, kun je 'm opeten.\"" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Gray Mann is dan misschien een harteloze schurk, hij maakt WEL gave zonnebrillen. Haat de speler, niet het spel." "TF_jul13_blam_o_shanter" "De Black Watch" // ADD THE "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Deze tam o'shanter van de Schotse infanterie herdenkt het wanhopig sobere 5e bataljon, dat probeerde alcohol te maken met buskruit en per ongeluk kleefbommen uitvond." "TF_jul13_trojan_helmet" "De Tartanspartaan" // ADD THE "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "\"Kerels, vanavond DRINKEN WE IN DE HEL! En het is nu pas 12 uur 's middags, dus laten we OOK HIER DRINKEN!\"" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "De Keltische Clubzak" // ADD THE "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "\"Ach, het is een Assepoestersverhaal! Uit het niets. Een voormalige demolitie-expert staat nu op het punt de Masters-kampioen te worden. Het ziet eruit als een mirake... hij zit in de hole! Hij zit in de verdomde hole!\"" "TF_jul13_bagdolier" "De Borsjtsjriem" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier_Desc" "\"Zoveel kleine zakken. Nu kan Heavy helpen met het dragen van je piepkleine babywapens.\"" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "\"In het midden van je hoofd leeft een skelet. Het is niet genoeg! Deze hoed is een hoofdskelet voor de buitenkant.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_gallant_gael" "De Whiskyslabber" // ADD THE "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "\"Als je met grote teugen van een kleien kan houtgraanalcohol drinkt, loopt er soms een klein beetje langs je mond. Vang deze kostbare druppels op met een authentiek Schots slabbetje.\"" "TF_jul13_stormn_normn" "De Stormende Normandiër" // ADD THE "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Deze riddershelm werd nauwkeurig nagemaakt met behulp van foto's van de klassieke tijdreisaflevering (Afl 417: \"A K.I.T.T. in King Arthur's Court\") van de populaire TV-serie Knight Rider." "TF_jul13_king_pants" "De Prachtige Pionier" // ADD THE "TF_jul13_king_pants_Desc" "\"Weet je wat? Deze losse broek is zo glad als een aal.\"" "TF_jul13_the_presidential" "De Valley Forge" // ADD THE "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Deze tricorn is een eerbetoon aan de grootste president van ons land. De kleine medaille erop is een eerbetoon aan de lintjesachtige kindermedaille die hij won voor het uitvinden van Amerika." "TF_jul13_soldier_eagle" "De Landgenoot" // ADD THE "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "\"Dit is geen vogel, made! Het is een op de schouder geplaatst symbool van vrijheid, en je ZULT hem begroeten!\"" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "De Caraïbische Veroveraar" // ADD THE "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "\"Jij daar! Ophouden met dat hoofdzeil te gijpen en twintig keer pompen! Jij daar, in het kraaiennest! Die verrekijker laten vallen en met je gezicht tegen de grond! Iedereen op dit schip, opdrukken!\"" "TF_jul13_colonial_clogs" "De Koloniale Klompen" // ADD THE "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "\"Ik kan bevestigen dat dit werkelijk de schoenen van George Washington zijn, omdat ik ze een meter diep in het achterwerk van een Engelsman vond!\"" "TF_jul13_helicopter_helmet" "De Wentelwaaghals" // ADD THE "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "\"Aan uw linkerkant, wat Franse gebouwen. Direct voor ons ligt de Eiffeltoren, die ik op het punt sta om neer te halen. Dit concludeert onze helikoptertocht van Frankrijk.\"" "TF_jul13_soldier_fedora" "De Federale Zakenmaker" // ADD THE "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "\"Mannen, als we Al Capone willen neerhalen, zullen we in de FBI moeten zitten. Stap één: Deze hoeden.\"" "TF_jul13_ol_jack" "De Opstandelingenaanstoker" // ADD THE "TF_jul13_ol_jack_Desc" "\"Ho even, waarom vechten Amerikanen met andere Amerikanen? Is iedereen in Frankrijk gestorven en heeft niemand me dat verteld?\"" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "\"Mijn gelach komt niet voort uit plezier! Ik heb een duivel gebaard! Dat kan ik aanvaarden!\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Het Snuiterst Noodzakelijke" // ADD THE "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "\"In Siberië probeert beer familie aan te vallen. Hij probeert dit één keer. Nu is hij hoedje.\"" "TF_jul13_harmburg" "De Harmburg" // ADD THE "TF_jul13_harmburg_Desc" "\"Hoe zie ik eruit met deze hoed? Op een schaal van 'Knap' tot 'Extreem knap'.\"" "TF_jul13_gaelic_garb" "De Keltische Kledij" // ADD THE "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "\"En we zullen onze vijanden vertellen dat ze onze levens mogen nemen, maar van onze VRIJHEID blijven ze af! Zodat we deze BOLLE SHIRTS kunnen dragen! Wat zeg je, Havish? Oh. EN DEZE SJERPEN!\"" "TF_jul13_rogues_brogues" "De Schurkenschoenen" // ADD THE "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "\"Elke dag weet ik dat ik in iets zal snijden. Op sommige dagen is het een tapijt. Voor die dagen heb ik deze schoenen.\"" "TF_jul13_shoguns_guard" "De Shoguns Schouderbeschermer" // ADD THE "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "\"De volgende keer dat je liberale vriend op je schouder huilt over de staat van het milieu, mag hij zijn traankanalen in de Shogun slaan. Deze schouder is GESLOTEN!\"" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "\"De haren op je hoofdhuid zijn fysiek aantrekkelijk. Nu zouden we een liefdesrelatie moeten hebben.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_double_clue" "De Belgische Detective" // ADD THE "TF_jul13_double_clue_Desc" "\"Inspecteur, verzegel de deur! Iemand in deze ruimte is een MOORDENAAR!\" [pauze] \"Ik!\" [steek steek steek steek steek]" "TF_jul13_generals_attire" "De Hoornblazer" // ADD THE "TF_jul13_generals_attire_Desc" "\"Dit uniform werd gedragen door Horatio Nelson tijdens de Napoleontische Oorlogen! Als je zijn schip deed zinken, zou hij naar je toe komen zwemmen met een kanon op z'n rug! Als hij zonder kanonskogels zat, zou hij zichzelf naar je boeg toevuren. Zo graag wou hij de Fransen verslaan!\"" "TF_jul13_lt_bites" "Luitenant Bijtje" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobby's: hondsdol worden, mensen hondsdol maken. Lievelingseten: bedorven zure room, armvlees." "TF_jul13_gangplank_garment" "De Knokkende Kaper" // ADD THE "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "\"We plunderen het piratenleger van deze man niet, maden! Op dit schip patrouilleren jullie de zeeën voor liberalen en communisten en gaan jullie op tijd naar bed!\"" "TF_jul13_blood_banker" "De Bloedbankier" // ADD THE "TF_jul13_blood_banker_Desc" "\"Oh, u wilt graag iets storten? Sta mij toe eerst iets te storten. Eén mes. In uw rug.\"" "TF_jul13_classy_royale" "De Avondkleding" // ADD THE "TF_jul13_classy_royale_Desc" "\"Barman. Scotch, prachtig. Het is een lange dag geweest. Oh, is dat een piano?\" [geluid van Chopins Impromptu nummer 4 in cis mineur, dames vallen flauw]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "Het Delinquentendonsvest" // ADD THE "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "\"Boem! Kijk hoe donzig dit vest is, dommerd! Ik heb het vorige teruggestuurd. Niet. Donzig. Genoeg.\"" "TF_jul13_sniper_souwester" "Nattevingerwerk" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "\"Regen: het is de Jarate van de natuur. Maar het is geen drama: hou dat vuile goedje van je kop met deze rubberen hoed.\"" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "\"Ben jij een vliegtuigbestuurder? Ik kan het niet zien door je hoedvermomming.\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "\"Chique mannen zijn knap maar zwak! Jij bent een sterke, vuile idioot. Grijp wat je toekomt!\" (Beschrijving vertaald vanuit het Duits.)" "TF_jul13_border_armor" "De Bolsjewiekse Biker" // ADD THE "TF_jul13_border_armor_Desc" "\"Ik rijd naar jouw kleine stad.\"" "TF_jul13_pyro_towel" "De Opgetutte Pyro" // ADD THE "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Vandaag is het JIJ Fortress. Je verdient het." "TF_jul13_se_headset" "De Virtuele Beeldzoeker" // ADD THE "TF_jul13_se_headset_Desc" "Krijg hoofdpijn voor het goede doel. (99 procent van de community-opbrengst gaat naar het SpecialEffect-fonds, een goed doel dat gehandicapte spelers helpt opnieuw te spelen.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "De Gabe-bril" // ADD THE "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "\"Deze bril helpt Heavy droevige stomme gedicht op jouw grafsteen te lezen.\"" "TF_jul13_dandy_yankee" "De Grondlegger" // ADD THE "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Deze pruik heeft een angstaanjagend alternatief universum voor ogen waar de voorvaders van de Verenigde Staten zijden blouses met sierlijke mouwen hadden in plaats van de achtenswaardige shirts die ze in de werkelijke geschiedenis hadden." "TF_fall2013_air_raider" "De Bottenkoepel" // ADD THE "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Komt met een vizier, wat je ogen beschermt tegen de boze blik van mensen die brandend van je wegrennen." "TF_fall2013_fire_bird" "De Luchtplunderaar" // ADD THE "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Speciaal ontworpen voor stoere piloten, dit masker geeft je alleen zuurstof als je een gave barrel roll de Danger Zone in doet." "TF_fall2013_the_braided_pride" "De Vikingvlechter" // ADD THE "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Echte vikingen weten het: je haar komt voor je zwaard." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "De Cubaanse Haarcrisis" // ADD THE "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Verkleed je als Cubaanse ster Fidel Castro, uitvinder van de Castromatic, de zelfuitwerpende vishengel die een hit in de jaren 60 was." "TF_fall2013_beep_boy" "De Biep Boy" // ADD THE "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Zijn gezichtsuitdrukkingen doen hetzelfde als die van jou! Leer deze Biep Boy om een Biep Man te zijn met niks anders dan de rauwe, muskusachtige aantrekkingskracht van je gezicht." "TF_fall2013_the_special_eyes" "De Speciale Ogen" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Verdacht" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Verveeld" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Bedriegers Uitrukkleding" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Laat je vijanden vergeten wie ze oorspronkelijk in de fik heeft gestoken met deze betrouwbaar ogende brandweerjas." "TF_fall2013_kyoto_rider" "De Chronomancer" // ADD THE "TF_fall2013_aichi_investigator" "Het Medische Mysterie" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger" "De Goudzoeker" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Grijp het voordat het allemaal uitverkocht is!" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Volledig Gevuld met Kogels" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Goed" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Slecht" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Lelijk" "TF_fall2013_the_cotton_head" "De Katoenkop" // ADD THE "TF_fall2013_popeyes" "Uitspringers" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "De Hongkonghoed" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "De Oefeningsoutfit" "TF_fall2013_eod_suit" "De Pijnhouder" // ADD THE "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Iedereen houdt ervan om te zien hoe zijn vijanden opgeblazen worden. Als je echter dichtbij genoeg bent om heel goed te kijken, wordt je zelf ook opgeblazen. Het is een van de grootste tragedies in het leven." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Piratenbandana" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Kleine Knarsetand" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "'Als ik later groot ben wil ik een hoed worden.' -Kleine Knarsetand" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "Frans voor 'De Hamburgerdief.'" "TF_fall2013_escapist" "Ontsnapper" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "De Flapjacket" // ADD THE "TF_fall2013_medic_wc_beard" "Dichtbij de Dood" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "Het Gladde Kapsel" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat" "De Formele Fransman" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat_style1" "Opzichtig" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Geniepig" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "De Ziekenzaal" // ADD THE "TF_hw2013_beast_from_below" "Het Beest van Benee" // ADD THE "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Hardnekkige Hardware" "TF_hw2013_octo_face" "Kapitein Calamari" "TF_hw2013_space_oddity" "De Spookonaut" // ADD THE "TF_hw2013_ethereal_hood" "Etherische Kap" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "De Krankzinnige Ketens" // ADD THE "TF_hw2013_second_opinion" "De Second Opinion" // ADD THE "TF_hw2013_allclass_horseman" "De Zak-Paardmann" // ADD THE "TF_hw2013_last_bite" "De Laatste Beet" // ADD THE "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "De Bokkendravers" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_hood" "De Drakenhoorns Deksel" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "De Knapperige Gouden Lokjes" // ADD THE "TF_hw2013_scorched_skirt" "De Rokende Rok" // ADD THE "TF_hw2013_wandering_soul" "De Vervloekte Verschijning" // ADD THE "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "Het Hondenhoofd" // ADD THE "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "De Bulldogbroek" // ADD THE "TF_hw2013_bunny_mann" "Het Huiveringwekkende Hazenhoofd" // ADD THE "TF_hw2013_leather_face" "De Hoektandenhoed" // ADD THE "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Pyroscoop Omhoog" "TF_hw2013_stiff_buddy" "De Enkele Reis" // ADD THE "TF_hw2013_tricky_chicken" "Het Vogeltjeshoedje" // ADD THE "TF_hw2013_dark_orchestra" "De Orgaanorgel" // ADD THE "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "De Ivan de Onverslindbare" // ADD THE "TF_hw2013_rugged_respirator" "Het Stugge Stofmasker" // ADD THE "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "De Krakenkapitein" // ADD THE "TF_hw2013_hollowhead" "Het Holle Hoofd" // ADD THE "TF_hw2013_combat_maggots" "Larvegranaten" "TF_hw2013_gothic_guise" "Het Gotische Gezicht" // ADD THE "TF_hw2013_grease_monkey" "De Gorillagedaante" // ADD THE "TF_hw2013_witching_ward" "De Alternatieve Medicijnenmann" // ADD THE "TF_hw2013_dragonbutt" "Het Verschroeide Staartaanhangsel" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_parrot" "Lorres Lijk" "TF_hw2013_faux_manchu" "De Faux Manchu" // ADD THE "TF_hw2013_hidden_dragon" "De Verborgen Draak" // ADD THE "TF_hw2013_moon_boots" "De Kosmosklompen" // ADD THE "TF_hw2013_spacemans_suit" "Het Chirurgenruimtepak" // ADD THE "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "De Harseshoeder" // ADD THE "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_quacks_cureall" "De Trepaneerder" // ADD THE "TF_hw2013_burlap_buddy" "Het Juten Spook" // ADD THE "TF_hw2013_mucus_membrane" "De Slijmvlies" // ADD THE "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Pinvrienden" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimedes" "TF_hw2013_heavy_robin" "De Kippetje Kiev" // ADD THE "TF_hw2013_feathered_freedom" "De Vrijheidsveren" // ADD THE "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "De Koppensnellerskap" // ADD THE "TF_hw2013_demon_fro" "De Transsylvanische Top" // ADD THE "TF_hw2013_kindlin_candles" "De Kandelaarder" // ADD THE "TF_hw2013_demo_cape" "De Tweedehandse van de Paardmann" // ADD THE "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Het Clownskapsel" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Bokkenbenen" "TF_hw2013_halloweiner" "De Halloweiner" // ADD THE "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "De Vorstelijke Vampier" // ADD THE "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "De Kadaverkap" // ADD THE "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "TF_hw2013_running_octopus" "De Sprintende Cephalopod" // ADD THE "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Ongeïdentificeerd Volgend Voorwerp" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "De Glans van Gene Zijde" // ADD THE "TF_hw2013_brain__bowler" "De Hyperbarische Bolhoed" // ADD THE "TF_hw2013_tin_can" "Het Doodsondersteuningspak" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_chameleon" "De Carieuze Kameleon" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_shoes" "De Monsterstampers" // ADD THE "TF_hw2013_blood_banker" "De Verkwistende Vlinderdas" // ADD THE "TF_hw2013_harmburg" "De Snoepgoedhoed" // ADD THE "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Het Predikantenpak" // ADD THE "TF_hw2013_rocket_ranger" "De Hardiumhelm" // ADD THE "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "De Saturnus-springers" // ADD THE "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "De Astronautenafdekkers" // ADD THE "TF_hw2013_handhunter" "De Handenhakker" // ADD THE "TF_hw2013_the_crit_wizard" "De Magiërsmuts" // ADD THE "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Het Macabere Masker" // ADD THE "TF_hw2013_shamans_skull" "De Schedel van de Sjamaan" // ADD THE "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Het Gruwelijke Gelaat" // ADD THE "TF_hw2013_pumpkin_top" "De Hoed of je Leven" // ADD THE "TF_hw2013_horned_honcho" "De Gehoornde Gozer" // ADD THE "TF_hw2013_zombites" "Luitenant Stofbijtje" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "De Gruwelijke Gumbo" // ADD THE "TF_hw2013_the_dark_helm" "De Duistere Helm" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimedes de Onstervende" "TF_hw2013_orcish_outburst" "De Monsterlijke Muil" // ADD THE "TF_hw2013_shaolin_sash" "De Shaolin-sjerp" // ADD THE "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "De Mannvogel van Aberdeen" // ADD THE "TF_hw2013_foul_cowl" "De Monsterlijke Mantel" // ADD THE "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Mijnheer Schietgraag" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "De Kadavercocktail" // ADD THE "TF_hw2013_the_glob" "De Klodder" // ADD THE "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Het Heilige Hoofddeksel" // ADD THE "TF_hw2013_carrion_cohort" "Dood Vogeltje" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Quoth" "TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Verschroeibot" "TF_hw2013_the_parasight" "De Parazicht" // ADD THE "TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonchamon" "TF_hw2013_mr_maggot" "De Koppenwurm" // ADD THE "TF_hw2013_the_manneater" "De Mann-eter" // ADD THE "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "Het Wezen van de Stapel" // ADD THE "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "De Magische Moordenaar" // ADD THE "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Het Ravenzicht" // ADD THE "TF_hw2013_ramses_regalia" "Regalia van Ramses" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "De Spookhoed" // ADD THE "TF_hw2013_rogues_brogues" "De Clownsschoenen" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "Het Raadselachtige Relikwie" // ADD THE "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "De Afschuwelijke Aanhangsels" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Het Sneeuwstormmasker" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "Het Onder Nulpak" // ADD THE "TF_xms2013_soviet_stache" "Dictator" // ADD THE "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Halsdoekhoed" "TF_xms2013_pyro_sled" "De Baanbreker" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket" "Holst van de Nacht" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Donker - Granaten verbergen" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Licht - Granaten verbergen" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Donker" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Licht" "TF_xms2013_sniper_jacket" "De Sneeuwschepper" // ADD THE "TF_xms2013_medic_hood" "Het Nonschap" // ADD THE "TF_xms2013_medic_robe" "De Engel des Doods" // ADD THE "TF_xms2013_kissking" "De Kusjeskoning" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "De Lanterfanter" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota-stijl" "TF_xms2013_sniper_shako" "De Speelgoedsoldaat" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_beard" "De Vijfmaandenschaduw" // ADD THE "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "De Redelijke Mann" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_pants" "Mann des Huizes" // ADD THE "TF_xms2013_scout_squirrel" "De Vrolijke Noten" "TF_xms2013_pyro_wood" "Brandhout" "TF_xms2013_festive_beard" "Feestelijke Baardverlichting" "TF_xms2013_ruffled_beard" "De Warrige Ruprecht" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "Het Gouden Gewaad" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "De Kleine Drummermann" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "De Scout-shako" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "De Speelgoedkleermaker" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "De Extra Laag" // ADD THE "TF_xms2013_polar_pullover" "De Poolpullover" // ADD THE "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "De Pilotenparka" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_parka" "De Poolparka" "TF_xms2013_scout_skicap" "Lopersopwarming" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Hooglanderhakken" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "De Tartan Tyroler" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Gezichtshaar van de Generaal" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Het Delversdeksel" // ADD THE "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "Het Greppelgewaad" // ADD THE "TF_sbox2014_soldier_major" "Grondoperator" "TF_sbox2014_killers_kit" "De Beulenbagage" // ADD THE "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Stijlvolle DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Ein" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "De Zware Heffer" // ADD THE "TF_sbox2014_heavy_camopants" "De Gecamoufleerde Commando" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Kogelkapsel" "TF_sbox2014_leftover_trap" "De Overgebleven Val" // ADD THE "TF_sbox2014_trash_man" "De Vuilnisman" // ADD THE "TF_sbox2014_scotch_saver" "De Drankdos" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "De Modieuze Megalomane" // ADD THE "TF_sbox2014_chefs_coat" "De Deegdeuker" // ADD THE "TF_sbox2014_teutonic_toque" "De Teutoonse koksmuts" // ADD THE "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "De Snorremanns" // ADD THE "TF_sbox2014_spy_snake" "De Sluipersslang" // ADD THE "TF_sbox2014_rat_stompers" "De Rattenstampers" // ADD THE "TF_sbox2014_sole_mate" "Brasemvriend" "TF_sbox2014_knight_helmet" "De Duistere Falkirkhelm" // ADD THE "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Open" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Gesloten" "TF_sbox2014_armor_shoes" "De Voetenverdedigers" // ADD THE "TF_sbox2014_sniper_quiver" "De Jachtmansnoodzaken" // ADD THE "TF_sbox2014_napolean_complex" "Het Napoleon-complex" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "Het Kledingstuk van de Kolonel" // ADD THE "TF_sbox2014_law" "De Wet" // ADD THE "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "De Juggernautjas" // ADD THE "TF_sbox2014_warmth_preserver" "De Warmtebehouder" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_apron" "Het Chirurgenschort" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "De Sangu-mouwen" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "De Knusse Kraag" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Hoed" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Geen hoed" "TF_sbox2014_war_goggles" "De Oorlogskijkers" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet" "Het Opruimersomhulsel" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Vizier omhoog" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Vizier omlaag" "TF_sbox2014_archers_groundings" "Aarding van de Schutter" // ADD THE "TF_sbox2014_war_pants" "Gevechtsgerei" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "De Toowoomba Tuniek" // ADD THE "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style0" "Ridder" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style1" "Boer" "TF_sbox2014_sammy_cap" "De Sandvich-pet" // ADD THE "TF_sbox2014_camo_headband" "De undercoveroperator" // ADD THE "TF_sbox2014_ticket_boy" "De Ticketjongen" // ADD THE "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "De Antarctische Onderzoeker" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "De Heer-helm" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Beschermende Bottines" // ADD THE "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "De Hitte van de Winter" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fed_coat" "De Geheimzinnige Garderobe" // ADD THE "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Het Onverlaat Gewaad" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fedhair" "De Geheimagentenglazen" // ADD THE "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Sengoku-schroeier" // ADD THE "TF_short2014_man_in_slacks" "De Man in de Pantalon" // ADD THE "TF_short2014_demo_mohawk" "De Messnede" // ADD THE "TF_short2014_scout_ninja_mask" "De Retegave Ninjakap" // ADD THE "TF_short2014_ninja_vest" "De Zuidelijke Shinobi" // ADD THE "TF_short2014_ninja_boots" "De Rode Sokken" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask" "De Beukersbandana" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Origineel" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Effen" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Schedels" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "De Gasvreter" // ADD THE "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "De Motormode" // ADD THE "TF_short2014_wildfire_wrappers" "De Gekke Jekker" // ADD THE "TF_short2014_heavy_goatee" "Yuri's Wraak" "TF_short2014_engie_toolbelt" "De Beroepsbenodigdheden" // ADD THE "TF_short2014_poopyj_backpack" "De Aap-komt-uit-de-Rugzak" // ADD THE "TF_short2014_deadhead" "De Vliegende Moordenaar" // ADD THE "TF_short2014_confidence_trickster" "De Luchtkapitein" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "De Pacifistische Paardenstaart" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Geen helm" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Helm" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "De Slagersetalage" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "De Intellectuele Overall" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "De eenzame instappers" // ADD THE "TF_short2014_medic_nietzsche" "Ze Übermensch" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "De Aanzienlijke Assassin" // ADD THE "TF_short2014_endothermic_exowear" "De Endothermische Buitenkleding" // ADD THE "TF_short2014_lil_moe" "De Huurlingenmohawk" // ADD THE "TF_short2014_all_eyepatch" "De Blikvanger" // ADD THE "TF_short2014_medic_messenger_bag" "De Medicinale Mannenhandtas" // ADD THE "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Medewerker van de Mmmph" "TF_short2014_fowl_fryer" "De Frituurmeester" // ADD THE "TF_short2014_honnoji_helm" "De Brandbare Kabuto" // ADD THE "TF_short2014_chronoscarf" "De Chronosjaal" // ADD THE "TF_short2014_chemists_pride" "Het Gevaar" // ADD THE "TF_short2014_badlands_wanderer" "De Grijnsgerechtigheid" // ADD THE "TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "TF_short2014_scopers_smoke" "De Schutters Sigaret" // ADD THE "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "De Tactische Sluipersbroek" // ADD THE "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Scheve Chapeau" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Scheef gezet voor de vrolijkste invalshoek. Helpt de meest nobele doelen. (99 procent van de community-opbrengst gaat naar One Step Camp, een kamp-programma voor kinderen met kanker.)" "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "De Hitsige Huurling" // ADD THE "TF_sept2014_lady_killer" "De Ladykiller" // ADD THE "TF_sept2014_lone_survivor" "De Enige Overlevende" // ADD THE "TF_sept2014_thirst_blood" "Bloeddorst" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Mann van de Zeven Zien" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Plattelandse Verkeersdrempel" "TF_sept2014_unshaved_bear" "De Ongeschoren Beer" // ADD THE "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Stropers Safarivest" "TF_sept2014_pocket_heavy" "De Zakheavy" "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Gelimiteerd Cosmetisch Nazomer 2014-communityvoorwerp" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "De Herzensbrecher" // ADD THE "TF_sf14_medic_hundkopf" "De Hundkopf" // ADD THE "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "De Kriegsmaschine-9000" // ADD THE "TF_sf14_vampire_makeover" "Het Vampierenvisage" // ADD THE "TF_sf14_vampiric_vesture" "Het Vampierenvest" // ADD THE "TF_sf14_nugget_noggin" "De Kippenkop" // ADD THE "TF_sf14_fowl_fists" "De Pluimveepoten" // ADD THE "TF_sf14_talon_trotters" "De Kippenpoten" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_head" "De Hunter-hoed" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_arm" "De Geïnfecteerde Klauwen" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_legs" "De Gekke Benen" // ADD THE "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "De Geest der Gecheckte Spy's" // ADD THE "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "De Kweller met de Kap" // ADD THE "TF_sf14_conspiratorial_cut" "Het Kopcomplot" // ADD THE "TF_sf14_skinless_slashers" "De Schubbenschrapers" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_man" "De Buideldierbink" // ADD THE "TF_sf14_kanga_kickers" "De Roerenners" // ADD THE "TF_sf14_roo_rippers" "De Kangoeklauwen" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_muzzle" "De Buideldierbek" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "Het Scherm van de Schaduwman" // ADD THE "TF_sf14_nightmare_fedora" "De Nachtmerriejager" // ADD THE "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "De Haas uit de Hoed" // ADD THE "TF_sf14_iron_fist" "De IJzeren Vuist" // ADD THE "TF_sf14_beep_man" "De Biep Man" // ADD THE "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "De Geest van Verloren Dispensers" // ADD THE "TF_sf14_tiny_texan" "De Kleine Texaan" // ADD THE "TF_sf14_spy_facepeeler" "De Smoelenschiller" // ADD THE "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "De Mr. Mundee's Wilde Rit" "TF_sf14_templar_hood" "De Tempeliersgeest" // ADD THE "TF_sf14_purity_wings" "De Vleugels van Reinheid" // ADD THE "TF_sf14_deadking_head" "Het Rusteloze Hoofd van de Vergeten Koning" // ADD THE "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Het Schouderpantser van de Vergeten Koning" // ADD THE "TF_sf14_demo_cyborg" "De Oogborg" // ADD THE "TF_sf14_explosive_mind" "Het Mannhattan-project" // ADD THE "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "De Uitrusting van de Grafschenderdoder" // ADD THE "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "De Heljagers Hoed" // ADD THE "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "De Bovennatuurlijke Stalker" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "De Tuinborstels" // ADD THE "TF_sf14_the_battle_bird" "De Vechtvogel" // ADD THE "TF_sf14_the_creatures_grin" "De Grijns van het Beest" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "De Brandstichters Bovenarm" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "De Mocccasinmachine" // ADD THE "TF_sf14_lollichop_licker" "De Lollylikker" // ADD THE "TF_sf14_mr_juice" "Meneer Sap" "TF_sf14_vampyro" "De Vampyro" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "De Botte Riem" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bull_locks" "De Stierenvlechten" // ADD THE "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "Het Minskvlees" // ADD THE "TF_sf14_heavy_robo_chest" "Het Onbeweeglijke Pak" // ADD THE "TF_kritz_or_treat_canteen" "De Kritz of je Leven-veldfles" // ADD THE "TF_sf14_cursed_cruise" "De Kleine Hollander" // ADD THE "TF_EOTL_skier" "Verwarmde Veldslag" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Ingenieurs Isolatie" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklynse Benen" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Dubbele Dynamiet" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Koudegolfpet" "TF_EOTL_winter_pants" "Sneeuwstampers" "TF_EOTL_pyro_sweater" "Noordpoolvacht" "TF_EOTL_flat_cap" "Vachtzachte Vechter" "TF_EOTL_furcap" "Gesloten Bomwagen" "TF_EOTL_summerhat" "Bombardeerders Vishoedje" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Schreeuwende Arend" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Winterse Woudloper" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Sneeuwmouwen" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Flashdance-voetjes" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Warmtejager" "TF_EOTL_soldierhat" "Condorkap" "TF_EOTL_beard" "Misplaatste Movember" "TF_EOTL_demopants" "Uitzinnige Uitdagingsbroek" "TF_EOTL_ursa_major" "Mouwloos in Siberië" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Jagende Heavy" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Koufrontbevechter" "TF_EOTL_winter_coat" "Koudegolfjas" "TF_EOTL_medal" "End of the Line-communityupdatemedaille" "TF_dec2014_marauders_mask" "Mountebanks Masker" "TF_dec2014_truands_tunic" "Halsband van de Hoveling" "TF_dec2014_fools_footwear" "De Harlekijnenhoeven" "TF_dec2014_copilot_2014" "Co-Piloot" "TF_dec2014_skullcap" "Schedelkap" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Pyromancers Kap" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Pyromancers Gewaad" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Helm van de Zwarte Ridder" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Tabberd van de Toortser" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Smeulende Schobbejak" "TF_dec2014_viking_helmet" "Valhallahelm" "TF_dec2014_viking_boots" "Sneeuwstappers" "TF_dec2014_heavy_parka" "Siberische Hoofdknuffelaar" "TF_dec2014_the_big_papa" "De Grootvadertje Vorst" // ADD THE "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Geholsterde Schietijzers" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "De PolitiePieper" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "De Conaghers Overkammer" "TF_dec2014_engineer_seal" "Knupje de Zeehond" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Onbekende Mann" "TF_dec2014_surgeons_shako" "De Specialist z'n Shako" "TF_dec2014_hunter_beard" "De Bosjesmans Borstelharen" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Oesjanka van de Professional" "TF_dec2014_hunter_vest" "Mohair van de Meesterschutter" "TF_dec2014_wally_pocket" "Wally Pocket" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "De Opgeblazen Onruststoker" // ADD THE "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Stiekeme Sjaal" "TF_dec2014_comforter" "Schotse Beanie" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Thermische Isoleerlaag" "TF_dec2014_pocket_momma" "De Zakmoeder" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Gelimiteerde Winter 2014 Community-cosmetica" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "De Rotatiesensatie" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "De Bebloederbehoeder" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Het Vasculaire Vest" // ADD THE "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Koninklijke Killer" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Verborgen Visie" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Support Sporen" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Lederen Loerder" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Woestenij" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Commissarisjas" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Sheriffs Stetson" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Wild West Vest" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fortuinlijke zoon" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Bomvrije Bodywarmer" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Kapitein Kartonbaard de Kielhaler" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Kaliumkapje" "TF_cc_summer2015_white_russian" "White Russian" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "TF_invasion_taunt_burstchester" "Bespotting: Borstbreker" "TF_invasion_captain_space_mann" "Kapitein Ruimtemann" "TF_invasion_phononaut" "Telefonaut" "TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "TF_invasion_final_frontiersman" "Laatste Linieman" "TF_invasion_starduster" "Spacecape" "TF_invasion_the_graylien" "De Graylien" // ADD THE "TF_invasion_phobos_filter" "Phobosfilter" "TF_invasion_sucker_slug" "Sukkelzuiger" "TF_invasion_life_support_system" "Levensondersteunend Systeem" "TF_invasion_rocket_operator" "Raketoperateur" "TF_invasion_universal_translator" "Universele Vertaler" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Geen koptelefoon (alleen Scout)" "TF_invasion_cadet_visor" "Kadettenvizier" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "Een Hoofd Vol Hete Lucht" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jupiter-jetpack" "TF_invasion_the_space_diver" "De Ruimteduiker" // ADD THE "TF_invasion_sniperrifle" "Schiet-ster" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Verzeng je vijanden tot as!" "TF_invasion_pistol" "De C.A.P.P.E.R" // ADD THE "TF_invasion_pistol_Desc" "Verander je vijanden in een hoopje as!" "TF_invasion_bat" "Lichtknuppel" "TF_invasion_bat_Desc" "Overweldigende energie!\nDesintegreer je vijanden!" "TF_invasion_wrangler" "De Geigerteller" // ADD THE "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Hammy de Ruimtehamster" "TF_invasion_community_update_medal" "Invasion-communityupdatemedaille" "TF_hwn2015_roboot" "Mechamuil" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Het Gezicht der Genade" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Smeulende Sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Nachtmerrie van Neptunus" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Keigaaf Coureurspak" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Dophelm des Doods" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Magere Haan" "TF_hwn2015_iron_lung" "IJzeren Long" "TF_hwn2015_duckyhat" "Woerdenhoed" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Prehistorische Pullover" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Catastrofale Compagnons" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Robokop" "TF_hwn2015_hellmet" "De Helse Helm" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Kruisvaarderskledij" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Geleedpotig Gezicht" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Schappelijke Steek" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Schappelijke Streepjesbroek" "TF_bak_arkham_cowl" "Batmuts" "TF_bak_firefly" "De Vuurvlieg" // ADD THE "TF_bak_batarm" "Bat-beschermers" "TF_bak_hood_of_sorrows" "Het Mistroostige Masker" // ADD THE "TF_bak_fear_monger" "Vreesventer" "TF_bak_pocket_villains" "Zakschurken" "TF_bak_caped_crusader" "De Mantel van de Misdaadbestrijder" // ADD THE "TF_bak_caped_crusader_style1" "Burgerwacht" "TF_bak_caped_crusader_style2" "Teamspeler" "TF_bak_buttler" "Buttler" "TF_bak_teufort_knight" "Teufort Knight" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "Haardos van het Hulpje" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Stijl 1 zonder hoed" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Stijl 1 met hoed" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Stijl 2 zonder hoed" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Stijl 2 met hoed" "TF_bak_bat_backup" "De Bat-bijstand" // ADD THE "TF_bak_crook_combatant" "Boevenbevechter" "TF_bak_batbelt" "Batriem" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Hoed voor alle klassen" "TF_bak_firefly_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Pyro-hoofdvervanger" "TF_bak_fear_monger_AdText" "-Batman Arkham Knight-promovoorwerp\n-Pyro-hoofdvervanger" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat" "Een Goed Verpakte Hoed" "TF_dec15_gift_bringer" "De Cadeaukledij" // ADD THE "TF_dec15_chill_chullo" "De Fijne Flapmuts" // ADD THE "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonkbal-back-up" "TF_dec15_winter_backup" "Winterhulp" "TF_dec15_hot_heels" "Hete Hakken" "TF_dec15_heavy_sweater" "Siberische Sweater" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Chicago-regenjas" "TF_dec15_patriot_peak" "De Patriottenpet" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Met hoofdtelefoon" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Zonder hoofdtelefoon" "TF_dec15_diplomat" "De Diplomaat" // ADD THE "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Bunnyhoppers ballistische borstbeschermer" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berlijnse Breinbeschermer" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Medische Monarch" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "Een Hoed om voor te Moorden" "TF_dec15_shin_shredders" "IJzeren kuiten" "TF_dec16_stocking" "Gekousd en Geladen" "TF_dec16_stocking_Desc" " " "TF_dec16_flammable_favor" "Geblakerde Gunst" "TF_dec16_flammable_favor_Desc" " " "TF_dec16_snowwing" "Sneeuwvleugel" "TF_dec16_snowwing_Desc" " " "TF_dec16_packable_provisions" "Verpakbare Voorzieningen" "TF_dec16_packable_provisions_Desc" " " "TF_dec16_handy_canes" "Zuurstokers" "TF_dec16_handy_canes_Desc" " " "TF_dec16_bomb_beanie" "Bommutsje" "TF_dec16_bomb_beanie_Desc" " " "TF_dec16_electric_twanger" "De Terloopse Tokkelaar" // ADD THE "TF_dec16_electric_twanger_Desc" " " "TF_dec16_santarchimedes" "Kerstmarchimedes" "TF_dec16_santarchimedes_Desc" " " "TF_dec16_smissmas_sweater" "Schattige Smissmas-sweater" "TF_dec16_smissmas_sweater_Desc" " " "TF_dec16_brain_warming_wear" "Breinverwarmende Bonnet" "TF_dec16_brain_warming_wear_Desc" " " "TF_dec16_snowmann" "De Sneeuwmann" // ADD THE "TF_dec16_snowmann_Desc" " " "TF_dec16_bomber_knight" "De Bommenridder" // ADD THE "TF_dec16_bomber_knight_Desc" " " "TF_dec16_readers_choice" "Lezerskeuze" "TF_dec16_readers_choice_Desc" " " "TF_dec16_woolen_warmer" "Wollen Warmer" // ADD THE "TF_dec16_woolen_warmer_Desc" " " "TF_dec16_pyro_the_flamedeer" "Pyro het Hensdier" "TF_dec16_pyro_the_flamedeer_Desc" " " "TF_dec16_elf_esteem" "Elfrespect" "TF_dec16_elf_esteem_Desc" " " "TF_dec16_head_prize" "De Hoofdprijs" // ADD THE "TF_dec16_head_prize_Desc" " " "TF_may16_airdog" "Het Springwonder" // ADD THE "TF_may16_bedouin_bandana" "De Bedoeïenenbandana" "TF_may16_heralds_helm" "De Boodschappersbedekker" "TF_may16_courtly_cuirass" "De Hoffelijke Hulsels" "TF_may16_squires_sabatons" "De Schildknapensabatons" "TF_may16_surgical_survivalist" "De Camouflagechirurg" // ADD THE "TF_may16_skullcap" "De Doodsknar" // ADD THE "TF_may16_lurking_legionnaire" "Het Loerende Legioenslid" // ADD THE "TF_may16_dayjogger" "De Dagjogger" // ADD THE "TF_may16_patriots_pouches" "De Patriottenpatroontas" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normaal" "TF_may16_patriots_pouches_style2" "Camouflage" "TF_may16_dad_duds" "De Vadervodden" "TF_may16_gauzed_gaze" "Het Gaasgezicht" // ADD THE "TF_may16_demos_dustcatcher" "Demo's Stofvanger" // ADD THE "TF_may16_scoped_spartan" "De Verkijkende Vechter" // ADD THE "TF_spr17_plumbers_cap" "Loodgieterspet" "TF_spr17_plumbers_cap_Desc" " " "TF_spr17_the_upgrade" "De Upgrade" // ADD THE "TF_spr17_the_upgrade_Desc" " " "TF_spr17_pocket_pauling" "De Zakpauling" "TF_spr17_pocket_pauling_Desc" " " "TF_spr17_flakcatcher" "Flakvanger" "TF_spr17_flakcatcher_Desc" " " "TF_spr17_down_under_duster" "Down Under-duster" "TF_spr17_down_under_duster_Desc" " " "TF_spr17_guilden_guardian" "Gulden Gardiaan" "TF_spr17_guilden_guardian_Desc" " " "TF_spr17_hawk_eyed_hunter" "Scherpgestelde Schutter" "TF_spr17_hawk_eyed_hunter_Desc" " " "TF_spr17_airtight_arsonist" "Luchtdichte Brandstichter" "TF_spr17_airtight_arsonist_Desc" " " "TF_spr17_field_practice" "Veldpraktijk" "TF_spr17_field_practice_Desc" " " "TF_spr17_blast_defense" "Knalbescherming" "TF_spr17_blast_defense_Desc" " " "TF_spr17_warhood" "Oorlogskap" "TF_spr17_warhood_Desc" " " "TF_spr17_the_lightning_lid" "De Bliksembeschutting" // ADD THE "TF_spr17_the_lightning_lid_Desc" " " "TF_spr17_legendary_lid" "Hooggeroemde Hoed" "TF_spr17_legendary_lid_Desc" " " "TF_spr17_messengers_mail_bag" "Boodschappersbrieventas" "TF_spr17_messengers_mail_bag_Desc" " " "TF_spr17_flash_of_inspiration" "Inspiratieflits" "TF_spr17_flash_of_inspiration_Desc" " " "TF_spr17_double_observatory" "Tweevoudig Hoofdobservatorium" "TF_spr17_double_observatory_Desc" " " "TF_spr17_wingman" "Luchtvaarderslivrei" "TF_spr17_wingman_Desc" " " "TF_spr17_archers_sterling" "Degelijke Boogschutter" "TF_spr17_archers_sterling_Desc" " " "TF_spr17_speedsters_spandex" "Snelheidsspandex" "TF_spr17_speedsters_spandex_Desc" " " "TF_taunt_disco_fever" "Bespotting: Discokoorts" "TF_taunt_fubar_fanfare" "Bespotting: De Fubar-fanfare" "TF_taunt_balloonibouncer" "Bespotting: De Ballonniwip" "TF_taunt_the_skating_scorcher" "Bespotting: De Schaatsende Schroeier" "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "- Door de community gemaakte Pyro-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_the_bunnyhopper" "Bespotting: De Bunnyhopper" "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_runners_rhythm" "Bespotting: Rennersritme" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_taunt_luxury_lounge" "Bespotting: Luxe Lezer" "TF_taunt_luxury_lounge_Desc" "Door de community gemaakte Spy-bespotting" "TF_taunt_luxury_lounge_AdText" "- Door de community gemaakte Spy-bespotting" "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Bespotting: De Artsenaccordeon" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "- Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown" "Bespotting: De Triatletentouchdown" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n\nPrimair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "- Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_time_out_therapy" "Bespotting: Time-out-therapie" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "- Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_taunt_rocket_jockey" "Bespotting: Raketrijder" "TF_taunt_the_boston_boarder" "Bespotting: Het Boston-board" "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_scorchers_solo" "Bespotting: Schroeiende Solo" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Door de community gemaakte Pyro-bespotting" "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "- Door de community gemaakte Pyro-bespotting" "TF_taunt_texas_truckin" "Bespotting: Texaanse Trucker" "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "- Door de community gemaakte Engineer-bespotting" "TF_taunt_spintowin" "Bespotting: Draaien om te paaien" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Door de community gemaakte Scout-bespotting\n\nPrimair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_spintowin_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_the_fist_bump" "Bespotting: De Boks" "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "- Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_shipwheel" "Bespotting: De Dronken Zeeman" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n\nPrimair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "- Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Door de community gemaakte Soldier-bespotting" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "- Door de community gemaakte Soldier-bespotting" "TF_taunt_the_mannbulance" "Bespotting: De Mannbulance!" "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "- Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Bespotting: Aframmeling met de Blote Vuist" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Door de community gemaakte Heavy-bespotting" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "- Door de community gemaakte Heavy-bespotting" "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Bespotting: De Homerunners-hobby" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "- Door de community gemaakte Scout-bespotting" "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Bespotting: Dokters Defibrillators" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "- Door de community gemaakte Medic-bespotting" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Door de community gemaakte Sniper-bespotting" "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "- Door de community gemaakte Sniper-bespotting" "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Bespotting: De Hot Wheeler" "TF_taunt_texas_twirl_em" "Bespotting: Texaanse Lasso" "TF_taunt_texas_twirl_em_AdText" "- Door de community gemaakte Engineer-bespotting" "TF_taunt_the_scaredycat" "Bespotting: De Bangbroek!" "TF_taunt_the_scaredycat_Desc" "Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_the_scaredycat_AdText" "- Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_the_travel_agent" "Bespotting: De Reisagent" "TF_taunt_the_travel_agent_AdText" "- Door de community gemaakte Spy-bespotting" "TF_taunt_drunk_manns_cannon" "Bespotting: Dronkenmannskanon" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "- Door de community gemaakte Demoman-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_shanty_shipmate" "Bespotting: Matrozenliedje" "TF_taunt_shanty_shipmate_AdText" "- Door de community gemaakte Demoman-bespotting" "TF_taunt_russian_rubdown" "Bespotting: De Russische Routine" "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "- Door de community gemaakte Heavy-bespotting" "TF_taunt_tailored_terminal" "Bespotting: Kofferconsole" "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "- Door de community gemaakte Spy-bespotting\n- Primair en alt-vuur laten je verschillende bewegingen gebruiken" "TF_taunt_roasty_toasty" "Bespotting: Schroeisnoep" "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "- Door de community gemaakte Pyro-bespotting" "TF_taunt_starspangled_strategy" "Bespotting: Sterrenstrategie" "TF_taunt_killer_joke" "Bespotting: Dodelijke Grap" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_killer_joke_AdText" "- Door de community gemaakte bespotting voor alle klassen" "TF_taunt_head_doctor" "Bespotting: De Hoofddokter" "TF_taunt_tuefort_tango" "Bespotting: Teufort-Tango" "TF_taunt_road_rager" "Bespotting: De Wegpiraat" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Door de community gemaakte Heavy-bespotting\n\nDruk op de bespottingstoets om te wisselen\nDruk op de primaire vuurknop voor een speciale actie\nBeweeg opzij om te draaien terwijl je rijdt" "TF_taunt_killer_signature" "Bespotting: De Handtekening van de Moordenaar" "TF_taunt_the_crypt_creeper" "Bespotting: De Grafgriezel" "TF_taunt_roar_owar" "Bespotting: Oorlogsgebrul" "TF_taunt_neck_snap" "Bespotting: Nekknak" "TF_taunt_borrowed_bones" "Bespotting: Geleend Gebeente" // END WORKSHOP ITEMS "TF_BreatherBag" "De Ademzak" // ADD THE "TF_BreatherBag_Desc" "Sinds de uitvinding van de afvalzak heeft de mensheid het al over hun hoofd willen plaatsen. Tot nu betekende dit meestal onmiddellijke verstikking. TOT NU! Plastic zak over je hoofd? Lucht ademen? Dankzij de genieën van GezichtZakGat Co. hoef je niet te kiezen." "TF_WeatherMaster" "De Weer en Meester" // ADD THE "TF_WeatherMaster_Desc" "Ze noemden je KRANKZINNIG toen je beweerde dat een helm met schuimrubberen wolken en bliksemschichten eraan vastgekleefd je weerkrachten zou geven! Nu zul je ze een poepie laten ruiken! Je zult ze ALLEMAAL een poepie laten ruiken! Mwahahaha! (Deze helm geeft je geen weerkrachten.)" "TF_BacteriaBlocker" "De Bacterieblokkeerder" // ADD THE "TF_BacteriaBlocker_Desc" "Het menselijke gezicht is de afvalbak van de natuur. Alles van speeksel (tongzoenen) tot vet (motorreparaties) tot brokken gedeeltelijk opgegeten vlees (eten) tot gif (voedsel proeven voor koningen) kan op het gemiddelde (jouw) gezicht gevonden worden. Houd het een klein beetje minder vies met de Bacterieblokkeerder." "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Met hoofdtelefoon" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Zonder hoofdtelefoon" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "Zoals het gezegde gaat, \"Zij die het alternatieve verleden niet kennen zijn gedoemd deze te herhalen\". Als je het toch opnieuw moet doen, waarom vrolijk je de boel dan niet op met een kostuum van een kwade robot?" "TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "TF_RegimePanzerung_Desc" "Zoals het gezegde gaat, \"Zij die het alternatieve verleden niet kennen zijn gedoemd deze te herhalen\". Als je het toch opnieuw moet doen, waarom vrolijk je de boel dan niet op met een kostuum van een kwade robot?" "TF_MisterBubbles" "Meneer Bubbles" "TF_MisterBubbles_Desc" "Dwarsboom zakkenrollers, zakkenzitters en valsspelers die de regels van het spel \"Wat zit er in m'n zak?\" negeren met het ultieme in kleine ijzeren zakbeschermers. Werkt ook met onderwaterzakken!" "TF_BigDaddy" "De Big Daddy" // ADD THE "TF_BigDaddy_Desc" "Geniet van alle voordelen van het zijn van de president (het leiden van de vrije wereld, meedoen met bankrovende surfbendes, grote kortingen bij fastfoodketens) met behulp van dit bedrieglijke presidentiële masker." "TF_FirstAmerican" "De Eerste Amerikaan" // ADD THE "TF_FirstAmerican_Desc" "Staatsman. Geleerde. Uitvinder. Je kunt nu doen alsof je al deze dingen en zelfs nog meer bent met dit Benjamin Franklin-masker. Het is zo levensecht dat de echte Franklin zou denken dat hij een andere versie van zichzelf had uitgevonden!" "TF_FortifiedCompound" "De Verstevigde Compound" // ADD THE "TF_GildedGuard" "De Vergulde Verdediger" // ADD THE "TF_CriminalCloak" "De Misdadige Mantel" // ADD THE "TF_DreadHidingHood" "Doodkapje" // ADD THE "TF_BaronialBadge" "De Badge van de Baron" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "De Klassieker" // ADD THE "TF_LittleBear" "De Kleine Beer" // ADD THE "TF_LittleBear_Desc" "Wees er zeker van dat de inhoud van je zakken op eerlijke wijze wordt verdeeld, met het nieuwste in communistische zakkenhandhaving." "TF_ItemType_Journal" "Dagboek" "TF_spycrab" "Spykrab" // ADD THE "TF_Horace" "Horace" "TF_Set_AI_Pack" "Het Geïsoleerdenpakket" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "De Geïsoleerde Huurling" "TF_XenoSuit" "Het Xeno-pak" // ADD THE "TF_AlienCranium" "De Alienschedel" // ADD THE "TF_BiomechBackpack" "De Biomech-Rugzak" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "De Nostromo Napalmer" // ADD THE "TF_MK50" "De MK 50" // ADD THE "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "De Tempelier" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "De Dakdwarsligger" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "De Gefrituurde Gek" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "De Sergeant Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Het Minskbeest" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "De Manngoeroe" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "De Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "De Geautomatiseerde Griezel" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "De Vergeten Koning" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Acula" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Zestiger-jarenmaatje" "TF_DadliestCatch" "De Gevaderlijke Vangst" // ADD THE "TF_DadliestCatch_Desc" "Het is cephaloposh! Het is cephalopraktisch! Deze state-of-the-art octopusvermommingskit zal iedereen laten denken dat je inkt uit al je openingen spuit!" "TF_tr_jungle_booty" "Avonturiersachterwerk" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "De Kroon van het Oude Koninkrijk" // ADD THE "TF_tomb_readers" "Lara's Lezers" // ADD THE "TF_tr_bootenkhamuns" "De Voetanchamons" // ADD THE "TF_tr_orions_belt" "Riem van Orion" "TF_pocket_raiders" "De Zakraiders" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Hoed" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_CrossingGuard" "De Verkeersbrigadier" // ADD THE "TF_FindersFee" "Het Vindersloon" // ADD THE "TF_FindersFee_Desc" "Ben je in het bezit van deze hoed, dan heb je een belangrijke economiebrekende bug of het uitvoeren van externe code gerapporteerd en de game beter gemaakt. En dat betekent dat je een bewonderenswaardige persoon bent. Net als Gandhi (die deze hoed ook bezat)." "TF_CivilianGradeJACKHat" "Burgerbalhoed" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Voorkomt gegarandeerd hersenschuddingen en hoofdschoten... waarschijnlijk." "TF_MilitaryGradeJACKHat" "Militaire Balhoed" "TF_MilitaryGradeJACKHat_Desc" "Voorkomt gegarandeerd hersenschuddingen en hoofdschoten... waarschijnlijk. Oldschool stadscamouflage-editie!" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK" "Halve PASS-tijd-miniatuurbal" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK_Desc" "Een geschenk van Engineer aan Soldier om zijn liefde voor PASS-tijd te vieren." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "Vroegedeelnemersspeld PASS-tijd" "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin_Desc" "Een onderscheiden dienstmedaille voor de bètaspelers van PASS-tijd." "TF_prinny_machete" "Prinny-machete" "TF_prinny_pouch" "Prinny-buidel" "TF_prinny_hat" "Prinny-hoed" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Kolossale Knar" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Duikvluchtendemonstrateur" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Shuttlestrijder" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Zwoele Zwever" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "De Paddenstoelpet" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Showstopper" "TF_hwn2016_big_topper" "Circuschapeau" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Licht Ontvlambare Lieverd" "TF_hwn2016_pyro_shark" "De Cranium-carcharodon" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "De Brrril" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Vlezige Vakantieganger" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "De El Paso-poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "De Breedgerande Bandiet" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "De Corpus Christi-cranium" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Geest van Voorbije Bombardementen" "TF_hwn2016_class_crown" "Klasse Kroon" "TF_hwn2016_wing_mann" "De Vleugelmann" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Nare Noormann" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Hinderlijke Hofnar" "TF_hwn2016_mo_horn" "Hoornenkam" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "De Handwapens van de Heler" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "Bijtje" "TF_hwn2016_mad_mask" "Mesjogge Masker" "TF_hwn2016_burly_beast" "Beestachtige Bast" "TF_fall17_hunter_in_darkness" "De Jager in het Duister" // ADD THE "TF_fall17_hunter_in_darkness_Desc" " " "TF_fall17_quizzical_quetzal" "Kwestieuze Quetzal" "TF_fall17_quizzical_quetzal_Desc" " " "TF_fall17_aztec_warrior" "De Azteekse Krijger" // ADD THE "TF_fall17_aztec_warrior_Desc" " " "TF_fall17_pocket_saxton" "Zaksaxton" "TF_fall17_pocket_saxton_Desc" " " "TF_fall17_croaking_hazard" "Het Kwaakgevaar" // ADD THE "TF_fall17_croaking_hazard_Desc" " " "TF_fall17_jungle_wreath" "Junglekrans" "TF_fall17_jungle_wreath_Desc" " " "TF_fall17_slithering_scarf" "De Slibberende Sjaal" // ADD THE "TF_fall17_slithering_scarf_Desc" " " "TF_fall17_aloha_apparel" "Hawaïhemd" "TF_fall17_aloha_apparel_Desc" " " "TF_fall17_nuke" "De Nuke" // ADD THE "TF_fall17_nuke_Desc" " " "TF_fall17_bananades" "Bananaten" "TF_fall17_bananades_Desc" " " "TF_fall17_war_eagle" "De Oorlogsadelaar" // ADD THE "TF_fall17_war_eagle_Desc" " " "TF_fall17_jungle_jersey" "Junglejersey" "TF_fall17_jungle_jersey_Desc" " " "TF_fall17_transparent_trousers" "Doorzichtige Dracht" "TF_fall17_transparent_trousers_Desc" " " "TF_fall17_forest_footwear" "Woudwandelaars" "TF_fall17_forest_footwear_Desc" " " "TF_fall17_cammy_jammies" "De Gemaskeerde Garderobe" // ADD THE "TF_fall17_cammy_jammies_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage" "De Krasse Camouflage" // ADD THE "TF_fall17_conspicuous_camouflage_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style0" "Afgeritst" "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style1" "Opgeritst" "TF_fall17_classy_capper" "De Stijlvolle Chapeau" // ADD THE "TF_fall17_classy_capper_Desc" " " "TF_fall17_most_dangerous_mane" "Het Gevaarlijkste Groeisel" // ADD THE "TF_fall17_most_dangerous_mane_Desc" " " "TF_fall17_riflemans_regalia" "Deftige Dienstman" "TF_fall17_riflemans_regalia_Desc" " " "TF_fall17_attack_packs" "Bestormingsbuidels" "TF_fall17_attack_packs_Desc" " " "TF_fall17_shellmet" "De Schelm" // ADD THE "TF_fall17_shellmet_Desc" " " "TF_fall17_chest_pain" "Scherpe Borstpijn" "TF_fall17_chest_pain_Desc" " " "TF_fall17_crit_cloak" "De Voltrefferverhuller" // ADD THE "TF_fall17_crit_cloak_Desc" " " "TF_fall17_firemans_essentials" "Brandweersbenodigdheden" "TF_fall17_firemans_essentials_Desc" " " "TF_fall17_deyemonds" "Diamantogen" "TF_fall17_deyemonds_Desc" " " "TF_fall17_deitys_dress" "Godheidsgedracht" "TF_fall17_deitys_dress_Desc" " " "TF_fall17_feathered_fiend" "Gevederde Gemenerik" "TF_fall17_feathered_fiend_Desc" " " "TF_fall17_sacrificial_stone" "Offersteen" "TF_fall17_sacrificial_stone_Desc" " " "TF_fall17_hot_huaraches" "De Hete Huaraches" // ADD THE "TF_fall17_hot_huaraches_Desc" " " "TF_fall17_vitals_vest" "Vitaal Vest" "TF_fall17_vitals_vest_Desc" " " "TF_fall17_battle_boonie" "Strijdboonie" "TF_fall17_battle_boonie_Desc" " " "TF_fall17_conaghers_utility_idol" "Conaghers Utiliteitsidool" "TF_fall17_conaghers_utility_idol_Desc" " " "TF_fall17_tropical_toad" "Rimboereptiel" "TF_fall17_tropical_toad_Desc" " " "TF_fall17_heavy_harness" "Heavy-harnas" "TF_fall17_heavy_harness_Desc" " " "TF_fall17_fat_mans_field_cap" "Vetzakkenveldpet" "TF_fall17_fat_mans_field_cap_Desc" " " "TF_fall17_commando_elite" "Elitecommando" "TF_fall17_commando_elite_Desc" " " "TF_fall17_siberian_tigerstripe" "Siberische Tijgerstreep" "TF_fall17_siberian_tigerstripe_Desc" " " "TF_fall17_aztec_aggressor" "De Azteekse Aanvaller" // ADD THE "TF_fall17_aztec_aggressor_Desc" " " "TF_fall17_pithy_pro" "De Tactvolle Tropenhelm" // ADD THE "TF_fall17_pithy_pro_Desc" " " "TF_fall17_bait_and_bite" "Lokken en Schrokken" "TF_fall17_bait_and_bite_Desc" " " "TF_dec17_sledders_sidekick" "Glijdersgabber" "TF_dec17_balloonihoodie" "Ballonhoodie" "TF_dec17_pocket_yeti" "Zakyeti" "TF_dec17_truckers_topper" "Truckertopper" "TF_dec17_burning_beanie" "Brandende Beanie" "TF_dec17_cats_pajamas" "Poezenpyjama" // ADD THE "TF_dec17_coldfront_commander" "Koufrontcommandant" "TF_dec17_coldfront_carapace" "Koufrontkuras" "TF_dec17_blast_blocker" "Ontploffingsonderbreker" "TF_dec17_hungover_hero" "Bezopen Beschermer" "TF_dec17_handsome_hitman" "Hartveroverende Huurling" // ADD THE "TF_dec17_puffy_polar_cap" "Pluizige Poolmuts" "TF_dec17_sinners_shade" "Zondaarszonnebescherming" // ADD THE "TF_dec17_wild_west_whiskers" "Koedrijversknevel" "TF_dec17_polar_bear" "IJsbeer" "TF_dec17_brass_bucket" "Geelkoperen Gelaatsbeschermer" "TF_dec17_down_tundra_coat" "Jofele Jagersjas" "TF_dec17_pocket_santa" "Zakkerstman" "TF_dec17_melody_of_misery" "Melodie der Misère" "TF_dec17_caribou_companion" "Cariboucompagnon" // ADD THE "TF_spr18_robin_walkers" "Robin Walkers" "TF_spr18_tundra_top" "Toendratoepe" // ADD THE "TF_spr18_antarctic_eyewear" "Koude Kijkers" "TF_spr18_head_hedge" "Hoofdheg" // ADD THE "TF_spr18_frag_proof_fragger" "Knalbestendige Knaller" // ADD THE "TF_spr18_tsar_platinum" "Tsar Platinum" "TF_spr18_starboard_crusader" "Starboard Crusader" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Casual" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Professioneel" "TF_spr18_scourge_of_the_sky" "Plaagzucht uit de Lucht" "TF_spr18_veterans_attire" "Veteranenkleding" "TF_spr18_sky_high_fly_guy" "Brokkenpiloot" "TF_spr18_private_maggot_muncher" "Soldaat Madenvreter" "TF_spr18_hot_case" "Schroeiende Speurneus" // ADD THE "TF_spr18_burning_question" "Brandende Vraag" // ADD THE "TF_spr18_aristotle" "Aristoteles" "TF_spr18_assassins_attire" "Criminelenkledij" "TF_spr18_wipe_out_wraps" "Warme Wintersporter" "TF_spr18_blizzard_britches" "Blizzardbroek" "TF_spr18_cold_case" "Frisse Flesjes" // ADD THE "TF_spr18_punks_pomp" "Punkerspruik" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "Een Mannelijk Schild" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Dell in het Schild" "TF_hwn2018_terror_antula" "Terror-antula" "TF_hwn2018_deadbeats" "Pipse Puls" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Hoed" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Geen hoed" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Gelukskatje" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Olympische Lopers" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hephaistos' Handarbeid" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Grieks Gewaad" "TF_hwn2018_tank_top" "Tanktop" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Vampiervernietiger" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Pyro in Chinatown" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Volledig" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Compact" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Sluipschutterschubben" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Mr. Kwak" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Achtpotige Aansteker" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Krijgsmann" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Crocodile Mun-Dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Snelwegster" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Veiligheidshelm Defragmenteren 17%" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Richthulpje" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Normaal" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Mini" "TF_hwn2018_mini_engy" "Mini-Engy" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Misdadigersmuilen" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Moordenaarsmotief" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "Gaelische Gulzigaard" "TF_dec18_polar_pal" "Poolpartner" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Pool" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Bamboeknager" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Vrijheidseditie" "TF_dec18_pocket_admin" "Zakadmin" "TF_dec18_bread_heads" "Bollenbol" "TF_dec18_catchers_companion" "Vangersvriend" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Standaard" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Pet" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Tienertrui" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Lelijk" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Modern" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Gewoon" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Misdadige Millennial" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "2Much2Fort!" "TF_dec18_millennial_mercenary_style1" "Streamt 2Fort" "TF_dec18_millennial_mercenary_style2" "2Much2Fort! (geverfde bril)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "Speelt 2Fort" "TF_dec18_crack_pot" "Bloempotkapsel" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Klimcommandant" "TF_dec18_pocket_pardner" "Zakpardner" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Standaard" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Mijnlamp" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Gierigaards Gezichtshaar" "TF_dec18_snowcapped" "Sneeuwkap" "TF_dec18_cool_capuchon" "Coole Capuchon" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Verfbare versieringen" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Verfbare sjaal" "TF_dec18_paka_parka" "Paka-parka" "TF_dec18_wise_whiskers" "Behaarde Bolleboos" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Hoed" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Geen hoed" "TF_dec18_puggyback" "Rugmops" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Standaard" "TF_dec18_harry_style1" "Slapend" "TF_dec18_harry_style2" "Gemeen" "TF_dec18_mighty_mitre" "Machtige Mijter" "TF_dec18_dumb_bell" "Klokkenkop" // ADD THE "TF_sum19_staplers_specs" "Neus van de Nietjesman" "TF_sum19_bobby_bonnet" "Bobbybescherming" "TF_sum19_dynamite_abs" "Gespierde Grenadier" "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "Granaten" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "Geen granaten" "TF_sum19_backbreakers_skullcracker" "Schedelkraker van de Ruggenbreker" "TF_sum19_backbreakers_guards" "Bescherming van de Ruggenbreker" "TF_sum19_unforgiven_glory" "Onvergeeflijke Glorie" "TF_sum19_melted_mop" "IJsmuts" "TF_sum19_bottle_cap" "Prikpet" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Bombastische Boekanier" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Vredebreker" // ADD THE "TF_sum19_dancing_doe" "Dansende Doe" "TF_sum19_texas_toast" "Texaanse Toast" "TF_sum19_fiery_phoenix" "Vurige Feniks" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat" "Amateurfotograaf" "TF_sum19_camera_hat_style1" "Verf: hoedrand" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Verf: hele hoed" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Verf: lens" "TF_sum19_brain_interface" "Herseninterface" "TF_sum19_spawn_camper_backpack" "Spawncampeerder" "TF_sum19_spawn_camper_jacket" "Dwalersdracht" "TF_sum19_mediterranean_mercenary" "Middellandse Moordenaar" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normaal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Dissidente Dey" "TF_sum19_kapitans_kaftan" "Kapiteinskaftan" "TF_sum19_bare_necessities" "Minimale Behoeften" // ADD THE "TF_sum19_wagga_wagga_wear" "À La Wagga Wagga" "TF_sum19_speedy_scoundrel" "Vlotte Vlegel" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Schipbreukeling" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Landrot" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Zeeleeuw" "TF_hwn2019_bat_hat" "Vleermuispet" "TF_hwn2019_mister_bones" "Dhr. Knekel" "TF_hwn2019_binoculus" "BINOCULUS!" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Geverfd ooglid" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Geverfde iris" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss" "Zak-Halloweenbaas" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_Desc" "Vier bazen om uit te kiezen!" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Zak-Merasmus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Zak-Zepheniah" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Zak-Monoculus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Zak-Skelettenkoning" "TF_hwn2019_bread_biter" "Broodbijter" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Heidense Hoorns" // ADD THE "TF_hwn2019_horrible_horns_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_hwn2019_horrible_horns_WithHat" "Hoed" "TF_hwn2019_trick_stabber" "De Fopsteker" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead" "Hoofd des Doods" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Versierd" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Kaal" "TF_hwn2019_skullbrero" "Schedelbrero" "TF_hwn2019_candycranium" "Snoepschedel" "TF_hwn2019_pyro_shark" "Pyro-haai" "TF_hwn2019_el_zapateador" "El Zapateador" "TF_hwn2019_party_poncho" "Partyponcho" "TF_hwn2019_racc_mann" "Wasbeermann" "TF_hwn2019_voodoo_vizier" "Voodoovizier" "TF_hwn2019_avian_amante" "Gevederde Geliefde" "TF_hwn2019_el_mostacho" "El Mostacho" "TF_hwn2019_eingineer" "Eingineer" "TF_hwn2019_pyro_lantern" "Pompyro" "TF_hwn2019_madmanns_muzzle" "Maniakale Mann's Muilkorf" "TF_hwn2019_derangement_garment" "Gestoord Gewaad" "TF_hwn2019_soviet_strongmann" "Sterke Sovjet" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Kaal" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Prikkeldraad" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Anker" "TF_hwn2019_convict_cap" "Gemutste Gevangene" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Littekens" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Geen littekens" "TF_hwn2019_fuel_injector" "Brandstofverstuiver" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Zijklep" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Zonder brandstof" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Haast geen brandstof meer" "TF_hwn2019_remorseless_raptor" "Gewetenloze Grijper" "TF_hwn2019_wild_whip" "Stuurloze Staart" "TF_hwn2019_elizabeth_the_third" "Elizabeth de Derde" "TF_dec19_bumble_beenie" "Hommelhoofddeksel" "TF_dec19_pebbles_the_penguin" "Pebbles de Pinguïn" "TF_dec19_yule_hog" "Hoge Ham" "TF_dec19_gingerbread_mann" "Gemberkoekmann" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Gekonfijte Gelijkenis" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Gesuikerde Saxton" "TF_dec19_smissmas_saxton" "Smissmas-Saxton" "TF_dec19_globetrotter" "Wereldreiziger" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Sneeuw" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Stof" "TF_dec19_citizen_cane" "Citizen Cane" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Bril" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Geen bril" "TF_dec19_candy_crown" "Snoepkroon" "TF_dec19_glittering_garland" "Kerstkrans" "TF_dec19_winter_wrap_up" "Winterwikkel" "TF_dec19_public_speaker" "Publieke Omroeper" "TF_dec19_discovision" "Discovisie" "TF_dec19_provisions_cap" "Voorradenpet" "TF_dec19_telefragger_toque" "Teleportatiefragmentatiemuts" "TF_dec19_pocketmedes" "Zak-Medes" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Buideltje" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Bandje" "TF_dec19_spiky_viking" "Puntige Viking" "TF_dec19_missing_piece" "Ontbrekend Stukje" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Zoekgemaakte Trui" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Glimmend" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Tollend" "TF_sum20_breadcrab" "Broodkrab" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Vers gebakken" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Vers geteleporteerd" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Geraffineerde Roker" // ADD THE "TF_sum20_flamehawk" "Vlammenkam" "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_crabe_de_chapeau" "Crabe de Chapeau" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "Burger" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "Informant" "TF_sum20_hawk_warrior" "Havikskrijger" "TF_sum20_head_of_defense" "Hoofd Defensie" "TF_sum20_head_of_defense_style1" "Handhaver" "TF_sum20_head_of_defense_style2" "Beschermer" "TF_sum20_soda_specs" "Bruisende Bril" "TF_sum20_soda_specs_style1" "Bonk" "TF_sum20_soda_specs_style2" "Crit-a-Cola" "TF_sum20_momma_kiev" "Mama Kiev" "TF_sum20_momma_kiev_style1" "Standaard" "TF_sum20_momma_kiev_style2" "Kameraad" "TF_hwn2020_impish_ears_WithHat" "Hoed" "TF_hwn2020_impish_ears_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_hwn2020_hollowed_helm" "Holle Helm" "TF_hwn2020_handy_thing" "Een Handig Hoofdding" "TF_hwn2020_handy_thing_style1" "Vers" "TF_hwn2020_handy_thing_style2" "Verlopen" "TF_hwn2020_king_cardbeard" "Koning Kartonbaard" "TF_hwn2020_wrap_a_khamon_style2" "Verlegen" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithHat" "Hoed" "TF_hwn2020_eye_see_you_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_hwn2020_handsome_devil" "Knappe Duivel" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_hwn2020_handsome_devil_Style_WithHat" "Hoed" "TF_hwn2020_rolfe_copter" "Rolfkopter" "TF_hwn2020_pug_mug" "Mopskop" // ADD THE "TF_hwn2020_pug_mug_style1" "Verf: kraag" "TF_hwn2020_pug_mug_style2" "Verf: lens" "TF_hwn2020_treehugger" "Bomenknuffelaar" // ADD THE "TF_hwn2020_mannvich" "Mannvich" "TF_hwn2020_seared_sorcerer" "Pyromagiër" // ADD THE "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style1" "Normaal" "TF_hwn2020_seared_sorcerer_style2" "Alleen hoed en cape" "TF_hwn2020_fire_tooth" "Vuurkauw" // ADD THE "TF_hwn2020_flavorful_baggies" "Smaakvolle Broek" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron" "Koppige Ketel" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style1" "Slijm" "TF_hwn2020_calamitous_cauldron_style2" "Geen slijm" "TF_hwn2020_trappers_hat" "Halfgetemde Pelsjagershoed" "TF_hwn2020_trappers_hat_style1" "Verf: ogen" "TF_hwn2020_trappers_hat_style2" "Verf: vacht" "TF_hwn2020_wavefinder" "Golfdetector" "TF_hwn2020_glow_below" "Gloed van Onder" "TF_hwn2020_glow_below_style1" "Verf: vinnen" "TF_hwn2020_glow_below_style2" "Verf: lichaam" "TF_hwn2020_goblineer_style1" "Normaal" "TF_hwn2020_goblineer_style2" "Zombie" "TF_hwn2020_hallows_hatte" "Allerheiligenhoed" "TF_dec20_particulate_protector" "Deeltjesbeschermer" "TF_dec20_particulate_protector_style0" "Hoed" "TF_dec20_particulate_protector_style1" "Geen hoed" "TF_dec20_candy_cantlers" "Kandijgewei" "TF_dec20_candy_cantlers_WithHat" "Hoed" "TF_dec20_candy_cantlers_WithNoHat" "Geen hoed" "TF_dec20_jolly_jingler" "Kerstige Klingelaar" "TF_dec20_smissmas_sorcerer" "Smissmas-tovenaar" // ADD THE "TF_dec20_flip_thwomps" "Feestelijke Sloffen" "TF_dec20_pillar_of_beanies" "Torende Pilaar van Mutsen" "TF_dec20_shoestring_santa" "Schoenveter-Kerstman" "TF_dec20_professionals_pom_pom" "Professionele Pompon" "TF_dec20_reindoonibeanie" "Rendonhoornmuts" "TF_dec20_festive_fascinator" "Feestelijke Fascinatie" "TF_dec20_festive_fascinator_style0" "Vrolijk" "TF_dec20_festive_fascinator_style1" "Blij" "TF_dec20_pile_of_presents" "Torende Stapel van Cadeautjes" "TF_dec20_round_a_bout" "Carrouselkroon" // ADD THE "TF_dec20_blitzen_bowl" "Blitzen-bol" "TF_dec20_elf_care_provider" "Elfenhulp Bij Ongelukken" "TF_dec20_night_ward" "Nachtafdeling" "TF_dec20_night_ward_style0" "Kruizen" "TF_dec20_night_ward_style1" "Strepen" "TF_dec20_sandmanns_brush" "Zandmannetjes Slaapmutsje" "TF_dec20_bedbug_protection" "Bedwantsenbescherming" "TF_dec20_bear_walker" "Berenloopje" "TF_dec20_killing_tree" "Koude Kerst" // ADD THE "TF_dec20_helm_helm" "Helmstokhelm" "TF_sum21_manndatory_attire_style1" "Specialist" "TF_sum21_manndatory_attire_style2" "Hobbyist" "TF_sum21_manndatory_attire_style3" "Generalist" "TF_sum21_reel_fly_hat" "Vliegende Vissershoed" "TF_sum21_hook_line_cinder" "Aan het Lijntje Houden" "TF_sum21_water_waders" "Waterwaders" "TF_sum21_sightliner" "Zichtlijn" // ADD THE "TF_sum21_snack_stack" "Snackstapel" "TF_sum21_punchmann" "Two Punch Mann" "TF_sum21_punchmann_style1" "Moordende Bokshandschoenen" "TF_sum21_punchmann_style2" "Haastige Handschoenen" "TF_sum21_wild_brim_slouch" "Wilde Woudhoed" "TF_sum21_crocodile_dandy" "Crocodile Dandy" "TF_sum21_crustaceous_cowl" "Krabbenkap" "TF_sum21_fast_food" "Snelle Hap" "TF_sum21_meal_dealer" "Maalstrijdbezorger" "TF_sum21_fried_batter" "Gefrituurde Beslagman" "TF_sum21_roaming_roman" "Rondvliegende Romein" "TF_sum21_panisher" "Koekenpandemonium" // ADD THE "TF_sum21_thousand_yard" "Duizend-Meter-Blik" "TF_sum21_thousand_yard_style1" "Gechoqueerd" "TF_sum21_thousand_yard_style2" "Bevreesd" "TF_hwn2021_creepy_crawlies" "Kriebelige Kruipers" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style0" "Roodrugspin" "TF_hwn2021_creepy_crawlies_style1" "Kogelspin" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers" "Angstaanjagende Antennes" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style0" "Monoculus" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style1" "Pompoenenploffers" "TF_hwn2021_spooky_head_bouncers_style2" "Vliegende Fantomen" "TF_hwn2021_towering_patch" "Torend Veldje van Pompoenen" "TF_hwn2021_twisted_topper" "Hachelijk Hoge Hoed" "TF_hwn2021_twisted_topper_style0" "Vleermuisdas" "TF_hwn2021_twisted_topper_style1" "Geen vleermuisdas" "TF_hwn2021_beanie_all_gnawing" "Beanie de Allesknagende" "TF_hwn2021_eyequarium" "Oogquarium" "TF_hwn2021_eyequarium_style0" "Bronwater" "TF_hwn2021_eyequarium_style0_nohat" "Bronwater (geen hoed)" "TF_hwn2021_eyequarium_style1" "Frisdrank" "TF_hwn2021_eyequarium_style1_nohat" "Frisdrank (geen hoed)" "TF_hwn2021_second_headwear" "Tweedehoofds Hoofddeksel" "TF_hwn2021_second_headwear_style0" "Bolhoed" "TF_hwn2021_second_headwear_style1" "Hoge hoed" "TF_hwn2021_alakablamicon" "Alakabamicon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell" "Hellepet" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style0" "Verdoemd" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style1" "Demon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style2" "Duivel" "TF_hwn2021_bone_cone" "Knokenkegel" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone_style0" "Kille botten" "TF_hwn2021_bone_cone_style1" "Zere huid" "TF_hwn2021_scariest_mask" "Engste Masker OOIT" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask_Hat" "Hoed" "TF_hwn2021_scariest_mask_NoHat" "Geen hoed" "TF_hwn2021_tricksters_treats" "Levenssnoepers" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style0" "Stout" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style1" "Braaf" "TF_hwn2021_wandering_wraith" "Dwalende Dood" "TF_hwn2021_smiling_somen" "Sinistere Somen" "TF_hwn2021_optic_nerve" "Optische Zenuw" "TF_hwn2021_death_stare" "Doodsblik" "TF_hwn2021_corpse_carrier" "Lijkenlichter" // ADD THE "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style0" "Verf: schil" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style1" "Verf: gloed" "TF_hwn2021_computron" "Computron 5000" "TF_hwn2021_poopy_doe" "Poopy Doe" "TF_hwn2021_batters_beak" "Slagmansnavel" "TF_hwn2021_war_dog" "Oorlogshond" "TF_hwn2021_war_dog_style0" "Geen helm" "TF_hwn2021_war_dog_style1" "Helm" "TF_hwn2021_miami_rooster" "Miami-haan" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "El Fiestibrero" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Tuin" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Klassiek" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Elf" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Neus" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Neusloos" "TF_dec21_brain_cane" "Breinstok" "TF_dec21_festive_frames" "Feestelijk Frame" "TF_dec21_festive_frames_style0" "Feestelijk (geen hoed)" "TF_dec21_festive_frames_style1" "Verfeestelijkt (geen hoed)" "TF_dec21_festive_frames_style2" "Feestelijk (hoed)" "TF_dec21_festive_frames_style3" "Verfeestelijkt (hoed)" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Noordpool" "TF_dec21_mooshanka" "Moesjanka" "TF_dec21_seasonal_employee" "Seizoensarbeider" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Noordpool" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Zuidpool" "TF_hwn2022_beaten_bruised" "Bont en Blauw" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style0" "Te jong om te sterven" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style1" "Hé, niet te ruig" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style2" "Genoeg pijn gehad" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style3" "Uiterst gewelddadig" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style4" "Nachtmerrie" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style0" "Bril" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style1" "Geen bril" "TF_hwn2022_onimann" "Onimann" // ADD THE "TF_hwn2022_onimann_style0" "Normaal" "TF_hwn2022_onimann_style1" "Woedende Demon" "TF_hwn2022_onimann_style2" "Shinobi" "TF_hwn2022_propaniac" "Propaniac" "TF_hwn2022_dustbowl_devil" "Dustbowl-Duivel" "TF_hwn2022_more_gun_marshal" "Maarschalk van Munitie" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style0" "Beteugelaar" "TF_hwn2022_victorian_villainy" "Victoriaanse Verdorvenheid" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style0" "Mesjogge Medicus" "TF_hwn2022_turncoat" "Overlopersmantel" // ADD THE "TF_hwn2022_imps_imprint" "Stoute Stempel" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend" "Gemaskerde Duivel" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Koptelefoon" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Geen koptelefoon" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Horrorachtige Hoofddoek" "TF_hwn2022_horror_shawl_style0" "Masker" "TF_hwn2022_horror_shawl_style1" "Geen masker" "TF_hwn2022_road_rage" "Verkeersagressie" "TF_hwn2022_road_block" "Wegversperring" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton" "Alcoholische Automaat" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style0" "Vonk" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style1" "Stoom" "TF_hwn2022_safety_stripes" "Veiligheidsstrepen" "TF_hwn2022_cranial_cowl" "Schedelkap" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style0" "Botten" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style1" "Bottenloos" "TF_hwn2022_cabinet_mann" "Automaatmann" "TF_hwn2022_fire_breather" "Vuurspuwer" // ADD THE "TF_dec22_colonel_kringle" "Kolonel Kerstmis" "TF_sum23_cranium_cover" "Schedelbeschutting" "TF_hwn2023_carry_van" "Sjouwto" "TF_dec23_cozy_coverup" "Behaaglijke Dekking" "TF_dec23_dapper_dickens" "Deftige Dickens" // ADD THE "TF_dec23_trench_warefarer" "Loopgraafsoldaat" "TF_dec23_wanderers_wool" "Dwalersdos" "TF_dec23_clue_hairdo" "Colum-bos" "TF_dec23_sleuth_suit" "Speurderspak" "TF_dec23_strasbourg_scholar" "Franse Filosoof" "TF_dec23_scruffed_stitched" "Smerig Steekwerk" "TF_KathmanHairdo" "Het Kapselmandu" // ADD THE "TF_KathmanHairdo_Desc" "Deze prehistorische pompadour werd als eerste gespot door Sir Edmund Hillary op de hellingen van de Everest, waarna ook door Hillary werd gespot hoe hij in z'n eigen broek poepte." "TF_HimalayanHairShirt" "Het Himalayaanse Haarshirt" // ADD THE "TF_HimalayanHairShirt_Desc" "Iedereen houdt van baarden, maar waarom zou je je gezicht alle pret laten beleven? Dit behaarde haarpak is net een baard voor je armen en romp." "TF_AbominableSnowPants" "De Afschuwelijke Sneeuwbroek" // ADD THE "TF_AbominableSnowPants_Desc" "De naam van de yeti is afkomstig van de Tibetaanse yeh-teh, wat wordt vertaald als \"schrikwekkend monster dat in de bergen woont en een piepkleine korte broek draagt.\"" "TF_MonstrousMemento" "Het Afgrijselijke Aandenken" // ADD THE "TF_MonstrousMemento_Desc" "Je bent naar Yeti Park geweest en kreeg alleen deze domme hoed! En dysenterie. Je kunt dit prachtige reisaandenken tentoonstellen in je nieuwe thuis: de wc in het ziekenhuis." "TF_MercenaryPark" "De Mercenary Park" // ADD THE "TF_MercenaryPark_Desc" "Je bent naar Mercenary Park geweest en kreeg alleen deze domme hoed! En dysenterie. Je kunt dit prachtige reisaandenken tentoonstellen in je nieuwe thuis: de wc in het ziekenhuis." "TF_MannanasHat" "De Mannanas-pet" // ADD THE "TF_MannanasHat_Desc" "Mannanas-logopet" "TF_NeverForgetHat" "De Vergeet-Mij-Niet-hoed" // ADD THE "TF_NeverForgetHat_Desc" "Herdenk de oorspronkelijke woordvoerdersaap van Mannanas." "TF_YetiParkHardhat" "De Yeti Park-helm" // ADD THE "TF_YetiParkHardhat_Desc" "Yeti Park-helm" "TF_SaxtonHat" "De Saxton" // ADD THE "TF_SaxtonHat_Desc" "Nu kun je ook op de eigenaar en directeur van Mann Co. lijken! Het hoofdgedeelte dan, niet dat prachtig, perfect gespierde gedeelte eronder." "TF_Powerup_Strength" "Powerup: Kracht" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Verhoogde schade van alle wapens\nImmuum tegen vermindering aan schade over afstand" "TF_Powerup_Haste" "Powerup: Spoed" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Verhoogde schietsnelheid, herlaadsnelheid,\nmagazijngrootte en maximale munitie\nVerhoogde bewegingssnelheid" "TF_Powerup_Regen" "Powerup: Herstel" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Gezondheid, munitie en metaal regenereren" "TF_Powerup_Resist" "Powerup: Weerstand" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Inkomende schade verminderd\nImmuum tegen de vermenigvuldiger voor kritische schade" "TF_Powerup_Vampire" "Powerup: Vampier" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Uitgedeelde schade komt terug als gezondheid\nInkomende schade verminderd\nVerhoogde maximale gezondheid" "TF_Powerup_Reflect" "Powerup: Kaats" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Een gedeelte van de ontvangen schade wordt teruggekaatst naar de aanvaller\nVerhoogde maximale gezondheid" "TF_Powerup_Precision" "Powerup: Nauwkeurigheid" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Verminderde verspreiding van kogelhagel\nImmuum tegen vermindering aan schade over afstand\nSnelheidsverhoging van raketten en granaten" "TF_Powerup_Agility" "Powerup: Behendigheid" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Verhoogde bewegingssnelheid\nGrijphaaksnelheid verhoogd\nSpronghoogte verhoogd\nOnmiddellijke wapenwissels" "TF_Powerup_Knockout" "Powerup: Knockout" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Slagwapens delen voltreffers uit\nSchade door slagwapens laat het slachtoffer zijn of haar powerup kwijtraken\nVerhoogde max. gezondheid\nTerugslagimmuniteit" "TF_Powerup_King" "Powerup: Koning" "TF_Powerup_King_Desc" "Gebiedsbuff voor je team\nKoning en nabije teamgenoten ontvangen gezondheidsherstel en verhoogde aanvals- en herlaadsnelheid" "TF_Powerup_Plague" "Powerup: Pest" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Raak vijandelijke spelers aan om hun en nabije vijanden te besmetten\nGeïnfecteerde vijandelijke spelers bloeden dood tenzij ze een medikit oppakken\nWeerstand tegen geïnfecteerde vijanden" "TF_Powerup_Supernova" "Powerup: Supernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Verdovingsaanval met een effectgebied\nDeel schade uit om de lading op te bouwen\nGebruik de lading om nabije vijanden te verdoven en ze hun powerups te doen laten vallen" "TF_Powerup_Pickup_Strength" "Je hebt de KRACHT-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "Je hebt de WEERSTAND-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "Je hebt de HERSTEL-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "Je hebt de SPOED-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "Je hebt de VAMPIER-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "Je hebt de KAATS-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "Je hebt de NAUWKEURIGHEID-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "Je hebt de BEHENDIGHEID-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "Je hebt de KNOCKOUT-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_King" "Je hebt de KONING-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "Je hebt de PEST-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "Je hebt de SUPERNOVA-powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Je hebt al een powerup!" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Dit kan niet worden gebruikt met je huidige powerup" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spy's kunnen de KNOCKOUT-powerup niet gebruiken" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Je powerup is weggeslagen!" "TF_Powerupvolume_Available" "De wraakpowerup van je team is nu beschikbaar, ga 'm halen!" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Er zijn geen geldige vijandelijke doelwitten!" "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Druk op SECUNDAIR VUREN voor een Supernova-aanval!" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Je hebt de pest opgelopen, vind snel een medikit!" "TF_Powerup_No_Building_Pickup" "Je kunt geen constructies oppakken terwijl je de KNOCKOUT-powerup hebt" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 op %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Toegevoegd" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Verwijderd of gewijzigd" "ItemHistory_Action_Traded" "Geruild" "ItemHistory_Action_Delete" "Je hebt dit verwijderd" "ItemHistory_Action_Banned" "Verbannen" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Gebruikt in ontwerpen" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Vernietigd door rugzaklimiet" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Verwijderd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Verwijderd door Steam Support" "ItemHistory_Action_DeletedAccountTerminated" "Verwijderd door accountbeëindiging" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Naam gewijzigd" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Gebruikt om krat te openen" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Voorwerp geverfd" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Uit socket verwijderd" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Door socket verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Socketitem verwijderd" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Texture aangepast" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Geruild" "ItemHistory_Action_UseItem" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Hernoemd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Aangepaste omschrijving toegevoegd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Door Steam Support vervreemd voorwerp" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Uitgepakt" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Terugbetaald" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Geschenk verzonden" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Aangepaste naam verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Verf verwijderd" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Als geschenk verpakt" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Geschenk verzonden" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Geschenk verzonden naar %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Uitgepakt" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Ingetrokken" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Uit café of school verwijderd" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Verwijderd vanwege VAC-verbanning" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Upgrade door promotie van derde" "ItemHistory_Action_Expired" "Verlopen" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Verwijderd door verwijdering ontwerpindex" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Naam ontwerper verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Killstreak-effecten verwijderd" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Ruil is teruggedraaid" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Cd-code ingetrokken" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Gebruikt in trouwringproces" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Oud verzamelingsvoorwerp verwijderd" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Toegevoegd aan een verzameling" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Geruild" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Verwijderd bij het toepassen van een vreemd onderdeel" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Vreemde score teruggezet" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Verwijderd bij het verwijderen van een vreemd onderdeel" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Gebruikt om kaart te upgraden" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Kaartupgrade verwijderd" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Gebruikt om Vreemd filter toe te voegen" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Gebruikt om te transformeren" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Gebruikt om spreukenpagina toe te voegen" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "MvM-ticket gebruikt" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Badgevoorwerp bijgewerkt" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Beloning periodiek scoresysteem is verwijderd" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Gebruikt om buitlevel van Merasmus bij te werken" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Gebruikt om voorwerp te vervreemden" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Gebruikt om recept te voltooien" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Gebruikt om ladingen toe te voegen" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Gewijzigd door Steam Support" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Voorbeeldperiode beëindigd" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Voorbeeldvoorwerp verwijderd na aankoop" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Gebruikt om level Eendendagboek bij te werken" // Two underscores. Necessary for technical reasons. Corresponding k_EItemAction has an underscore after Action. "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Op de Steam Community-markt geplaatst" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Contract voltooid" "ItemHistory_Action_StrangeCountTransfer_Remove" "Vreemde scores overgezet naar een ander voorwerp" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Gebruikt bij inruilen" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "In Halloween-transformatie gebruikt" "ItemHistory_Action_RemoveItemGiftedBy_Remove" "Naam geschenkgever verwijderd" "ItemHistory_Action_AddParticleVerticalAttr_Remove" "Bijzondere effecten aangepast" "ItemHistory_Action_AddParticleUseHeadOriginAttr_Remove" "Bijzondere effecten aangepast" "ItemHistory_Action_RemoveItemDynamicAttr_Remove" "Verfeestelijker verwijderd" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Gebruikt bij inruilen" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Gewijzigd door Steam Support" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Toegekend door de spelserver waarop je speelde" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Verdiend door een prestatie te ontgrendelen" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Gevonden" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Aangemaakt door Steam Support" "ItemHistory_Action_Purchase" "In de winkel gekocht" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Verdiend" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Verdiend door een prestatie in een ander spel te ontgrendelen" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Geschenk ontvangen" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "In de winkel gekocht" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Verdiend" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Promotievoorwerp verdiend" "ItemHistory_Action_HalloweenDrop" "Verdiend door het meedoen aan het Halloween-evenement" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Verdiend als bijdrager van de Steam Workshop" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Eigenaarschap gewijzigd door Steam Support" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Geschenk ontvangen" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Geschenk ontvangen van %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Promotievoorwerp verdiend" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Ontvangen bij invoer van een productcode" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Add" "Een verzoek aanvaard" "ItemHistory_Action_WeddingRing_AddPartner" "Je aanzoek is geaccepteerd" "ItemHistory_Action_PreviewItem_BeginPreviewPeriod" "Begonnen met het testen van een voorwerp uit de winkel" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Add" "Beloning periodiek scoresysteem" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Gevonden" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Van de Steam-communitymarkt ontvangen" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Geleend voor een contract" "ItemHistory_Action_ViralCompetitiveBetaPass_Drop" "Gegenereerd door een competitieve bètapas" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Gekocht met bloedgeld" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Verwijderd" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Ontworpen" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Krat geopend" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Steam Support heeft een of meer van je eerdere acties ongedaan gemaakt" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Vreemd onderdeel toegevoegd" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Vreemd onderdeel verwijderd" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Kaart verbeterd" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Vreemd filter toegepast" "ItemHistory_Transaction_Transmogrify" "Getransformeerd" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "Spreukenpagina toegevoegd" "ItemHistory_Transaction_Strangify" "Voorwerp vervreemd" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Recept voltooid" "ItemHistory_Transaction_Recharge" "Herladen" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Ontwerpindex verwijderd" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "MvM Vermann je-modus gespeeld" "ItemHistory_Transaction_SquadSurplus" "MvM Surplusbonus" "ItemHistory_Transaction_UpdateMerasmusLootLevel" "Level verhoogd door Merasmus te verslaan" "ItemHistory_Transaction_UpdateDuckBadgeLevel" "Eendendagboeklevel verhoogd" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Een contract voltooid" "ItemHistory_Transaction_StrangeCountTransfer" "Vreemde scores van een voorwerp overgezet naar een ander voorwerp" "ItemHistory_Transaction_CraftCollectionUpgrade" "Omhoog geruild" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Halloween-transformatie uitgevoerd" "ItemHistory_Transaction_CraftStatClockTradeUp" "Omhoog geruild" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "In je inventaris" "default_arena_description" "Doel: Je moet met je team de spelers van het vijandelijke team uitschakelen of de controlepost veroveren die tijdens de speelronde wordt geactiveerd. Verdere opmerkingen: Je kunt niet respawnen in de Arena-modus." "default_passtime_description" "Pak de bal en scoor ermee!\nHelp bevriende baldragers het doel te bereiken.\nVerhinder dat baldragers van de tegenstander jouw doel bereiken.\nDruk op ATTACK om de bal te gooien of een pass te maken. Houd ATTACK ingedrukt om te richten of op een doel te vergrendelen.\nDruk op ATTACK3 als een teamlid de bal heeft om om een pass te vragen." "default_cp_description" "Doel: Een team moet alle vijf controleposten bezitten om te winnen. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten." "default_koth_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig het totdat je timer op is. Andere opmerkingen: De controlepost kan niet veroverd worden als het gesloten is. Als het vijandelijke team de controlepost verovert zal je eigen timer pauzeren totdat je het punt weer herovert." "default_mvm_description" "Doel: Verdedig tegen de robotinvasie. Voltooi alle rondes om te winnen!" "cp_coldfront_description" "Een communitymap gemaakt door \"Icarus\" Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "cp_dustbowl_description" "Doel: Team BLU wint als het beide controleposten heeft veroverd in elk van de drie fasen, voordat de tijd om is. Team RED wint als het voorkomt dat beide controleposten worden veroverd. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten." "cp_degrootkeep_description" "Doel: Team RED wint door de laatste controlepost te verdedigen. Team BLU wint door de laatste controlepost te veroveren voordat de tijd op is. Verover controlepost A en B om toegang te krijgen tot de burcht. Verover controlepost C voordat de poort weer dicht gaat! Andere opmerkingen: Alles behalve eervol hand- en zwaardvechten is verboden!" "cp_fastlane_description" "Een communitymap gemaakt door \"skdr\" Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "cp_process_final_description" "Een communitymap gemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Doel: Om te winnen moet een team alle vijf controleposten in zijn bezit hebben. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze gesloten zijn." "cp_standin_final_description" "Een communitymap gemaakt door Ian 'Scorpio Uprising' Cuslidge Doel: Om te winnen moet een team alle drie controleposten in zijn bezit hebben." "cp_snakewater_final1_description" "Een communitymap gemaakt door Toivo Sawen Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "cp_gorge_description" "Doel: Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd." "cp_gravelpit_description" "Doel: Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd." "cp_gullywash_final1_description" "Een communitymap gemaakt door Jan 'Arnold' Laroy Doel: Verover alle vijf controleposten om te winnen. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn." "cp_manor_event_description" "Een communitymap gemaakt door \"YM\" en \"Rexy\" Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team RED kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als BLU het heeft veroverd." "cp_mountainlab_description" "Een communitymap gemaakt door \"3Dnj\" Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is. Overige opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team RED kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als BLU het heeft veroverd." "ctf_2fort_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw kelder te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "default_ctf_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "ctf_turbine_description" "Een communitymap gemaakt door \"Flobster\" Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "koth_viaduct_event_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig het totdat de timer van je team op nul staat. Pas op voor MONOCULUS! Andere opmerkingen: De controlepost kan niet worden veroverd als het gesloten is. Als het vijandelijke team de controlepost heeft veroverd zal de timer van je eigen team pauzeren totdat je het punt weer herovert hebt. MONOCULUS! zal het eigendom van de controlepost resetten wanneer hij verschijnt." "default_payload_description" "Doel: Begeleid de springlading naar de vijandelijke basis. Ga bij de springlading staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de springlading te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "default_payload_race_description" "Doel: Breng je wagen met springlading eerder naar de finish dan de tegenpartij. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "plr_pipeline_description" "Doel: Breng je wagen met springlading eerder naar de finish dan de tegenpartij. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Win een van de eerste twee ronden zodat het startpunt van je wagen de volgende ronde verder naar voren ligt. Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "sd_doomsday_description" "Doel: Bezorg het Australium naar de kop van de raket om de ronde te winnen. Overige opmerkingen: Spelers laten het Australium vallen wanneer ze sterven. Gevallen Australium keert na 15 seconden terug naar het beginpunt." "tc_hydro_description" "Doel: Een team moet alle zes territoriums beheersen om te winnen. Fasen worden gespeeld met twee controleposten tegelijk. Verdere opmerkingen: De rondes zullen doorgaan totdat één team alle gebieden heeft veroverd." "cp_steel_description" "Variant van Aanvallen en Verdedigen! RED heeft 60 seconden om hun verdediging voor te bereiden voordat BLU mag aanvallen. Verdedig de middelste post E - onder de raket - totdat de tijd op is! Doel: BLU moet REDs middelste post E veroveren gedurende het spel om te winnen. Het veroveren van omliggende posten maakt de middelste post toegankelijker. De vijf posten doen het volgende: A) - Opent makkelijkere routes naar E en D B) - Verplaatst de spawn van RED verder van BLU vandaan C) - Verstrekt 3 bruggen naar het middelste punt D) - Blokkeert de uitgang van REDs spawn naar punt E en verstrekt rails naar E E) - BLU kan op ieder gegeven moment dit punt veroveren om het spel te winnen Andere Opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze gesloten zijn." "koth_lakeside_event_description" "Doel: Verover de controlepost en verdedig hem totdat de timer van je team is afgelopen. Pas op voor MERASMUS! Andere opmerkingen: De controlepost kan niet veroverd worden als hij vergrendeld is. Als het vijandelijke team de controlepost pakt, pauzeert de timer van jouw team totdat je het punt herovert. MERASMUS! zal het eigendom van de controlepost resetten terwijl hij aanwezig is." "plr_hightower_event_description" "Doel: Help de geest van Blutarch of Redmond Mann de grindoorlog voorgoed te winnen! Duw een oude, dode man in een rolstoel naar de hel voordat het andere team hetzelfde kan doen. Verzamel en gebruik dodelijke spreuken. Ga bij de wagen staan om deze in beweging te brengen. Verdere opmerkingen: Als de vijand de wagen te dicht nadert, wordt deze geblokkeerd." "default_rd_description" "Doel: Om de ronde te winnen vernietig je de vijandelijke robots en verzamel je reactorkernen. Haal gestolen reactorkernen terug door de vijandelijke kluis binnen te dringen." "rd_asteroid_description" "Doel: Om de ronde te winnen vernietig je de vijandelijke robots en verzamel je reactorkernen. Haal gestolen reactorkernen terug door de vijandelijke kluis binnen te dringen." "sd_doomsday_event_description" "Doel: Pak de tickets en breng ze naar de top van de Strongmann! Wees gereed om je kracht te testen! Andere Opmerkingen: Spelers laten de tickets vallen wanneer ze sterven. Gevallen tickets keren na 15 seconden terug naar het beginpunt." "ctf_foundry_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "ctf_gorge_description" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis." "ctf_foundry_beta" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Gevallen koffers zullen onmiddellijk terugkeren naar de basis wanneer een speler van hetzelfde team ze aanraakt. Verdere opmerkingen: Powerups kunnen opgepakt worden om je verschillende versterkingen te geven. Je kunt maar één powerup tegelijk dragen en je laat het vallen als je doodgaat. Je hebt toegang tot een grijphaak om rond de map te vliegen." "ctf_gorge_beta" "Doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Gevallen koffers zullen onmiddellijk terugkeren naar de basis wanneer een speler van hetzelfde team ze aanraakt. Verdere opmerkingen: Powerups kunnen opgepakt worden om je verschillende versterkingen te geven. Je kunt maar één powerup tegelijk dragen en je laat het vallen als je doodgaat. Je hebt toegang tot een grijphaak om rond de map te vliegen." "cp_snowplow_description" "Doel: Team RED wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team BLU wint door alle controleposten te veroveren voordat de gezondheid van de trein nul is. Verdere opmerkingen: Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn vergrendeld. Team RED kan de controle over een post niet terugkrijgen nadat Blue het heeft veroverd." "arena_byre_description" "Doel: Je team moet ofwel alle spelers van het team van de tegenstander elimineren of beide controleposten veroveren en behouden. Andere opmerkingen: Respawnen is in de Arenamodus niet mogelijk." "pl_millstone_event_description" "Vrolijk Halloween! Doel: BLU: Help de vriendelijke geest de hel te bereiken! RED: Zorg ervoor dat de geest de hel niet bereikt!" "pl_fifthcurve_event_description" "Vrolijk Halloween! Doel: BLU: Begeleid Redmond Mann naar de put naar de hel! RED: Houd BLU tegen! Haal het lichaam van Redmond terug!" "pd_pit_of_death_event_description" "Doel: Verzamel en bezorg een vervloekte ziel bij de onderwereld om een punt te scoren. Verdere opmerkingen: Spelers laten zielen vallen wanneer ze worden gedood. De speler die in een team de meeste zielen heeft, geeft automatisch gezondheid en munitie aan nabije teamgenoten." "ctf_landfall_description" "Primair doel: Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 35 seconden weer terug naar de basis." "pd_watergate_description" "Doel: Verzamel bier van gedode vijanden en stort deze in de trekstraal van de UFO om punten te scoren (om de UFO dronken te krijgen) en te winnen. De speler in elk team die het meeste bier heeft, geeft automatisch gezondheid en munitie aan nabije teamgenoten. Verdere opmerkingen: Je kunt de levering van een vijandelijk team tegenhouden door je in de straal te begeven terwijl ze bier proberen af te leveren." "ctf_2fort_invasion_description" "Doel: Je wint een punt door de buitenaardse inlichtingen van de vijand te stelen en naar jouw basis te brengen. Verdere opmerkingen: Schiet op de ontploffende buitenaardse drones om vijanden of constructies van Engineers uit te schakelen." "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Je hebt een nieuw wapen opgepakt. Wil je hem toevoegen aan je uitrusting?" "Msg_PasstimeBallGet" "heeft de bal!" "Msg_PasstimeScoreCount" "heeft %s1 punten gescoord!" "Msg_PasstimeScore" "heeft gescoord!" "Msg_PasstimePassComplete" "heeft gepasst" "Msg_PasstimeInterception" "onderschept" "Msg_PasstimeSteal" "gestolen" "Msg_PasstimeBlock" "geblokkeerd" "Msg_PasstimePassIncoming" "INKOMENDE PASS" "Msg_PasstimeLockedOn" "NADERENDE PASS" "Msg_PasstimeInPassRange" "BINNEN PASSBEREIK" "Msg_PasstimeEventStealBonus" "+BOOST +ONTWIJKEN" "Msg_PasstimeEventStealTitle" "%team% STEELT DE BAL" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% stal van %source%" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+BOOST" "Msg_PasstimeEventPassTitle" "%team% PASST DE BAL" "Msg_PasstimeEventPassDetail" "%source% werd doorgegeven aan %subject%" "Msg_PasstimeEventInterceptBonus" "+BOOST +ONTWIJKEN" "Msg_PasstimeEventInterceptTitle" "%team% ONDERSCHEPT DE BALL" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% heeft %source% onderschept" "Msg_PasstimeEventScoreBonus" "+VOLTREFFER" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "%team% - SCORE" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%subject% is geholpen door %source%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUSDOEL GESLOTEN" "Msg_PasstimeEventPowerDownTitle" "ENERGIE BAL VERLAAGD" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUSDOEL OPEN" "Msg_PasstimeEventPowerUpTitle" "ENERGIE BAL VERHOOGD" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Bonusdoel is meer punten waard" "TF_Passtime_HowToPlay" "Pak de bal en scoor ermee!\nHelp bevriende baldragers het doel te bereiken.\nVerhinder dat baldragers van de tegenstander jouw doel bereiken.\nDruk op '%attack%' om de bal te gooien of een pass te maken. Houd '%attack%' ingedrukt om te richten of op een doel te vergrendelen.\nDruk op '%attack2%' om het richten te annuleren.\nHoud '%attack2%' ingedrukt om vergrendelen te voorkomen of te annuleren.\nDruk op '%attack3%' als een teamlid de bal heeft om om een pass te vragen." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "Je hebt de BAL OPGEPAKT!\nGOOI het het VIJANDELIJKE DOEL in!" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "Je hebt de BAL OPGEPAKT!\nDRAAG het het VIJANDELIJKE DOEL in!" "TF_Passtime_No_Tele" "Je kunt niet TELEPORTEREN als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Carry" "Je kunt niks anders dragen terwijl je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Invuln" "Je kunt niet ONKWETSBAAR zijn als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Disguise" "Je kunt niet VERMOMMEN als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Cloak" "Je kunt niet VERHULLEN als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Oob" "Je kunt niet BUITEN DE MAP ZIJN als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_No_Holster" "Je kunt de BAL niet oppakken totdat je je wapen kunt wegstoppen!" "TF_Passtime_No_Taunt" "Je kunt niet BESPOTTEN als je de BAL bij je hebt!" "TF_Passtime_Goal" "DOEL" "TF_Passtime_InPassRange" "BINNEN PASSBEREIK" "TF_Passtime_CarrierName" "Drager: %s1" "TF_LobbyContainer_Help" "Hulp" "TF_LobbyContainer_Ping" "Pinginstellingen" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Aangepast pinglimiet" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Matchmaking zal het beste spel met deze pingtolerantie zoeken. Hieronder zie je regio's met dit pinglimiet." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, VS" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, VS" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, VS" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, VS" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brazilië" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Chili" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Peru" "TF_DataCenter_lux" "Luxemburg, Luxemburg" "TF_DataCenter_fra" "Frankfurt, Duitsland" "TF_DataCenter_vie" "Wenen, Oostenrijk" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, Zweden" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, Spanje" "TF_DataCenter_sgp" "Singapore" "TF_DataCenter_hkg" "Hongkong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokio, Japan" "TF_DataCenter_syd" "Sydney, Australië" "TF_DataCenter_dxb" "Dubai, VAE" "TF_DataCenter_bom" "Mumbai, India" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, India" "TF_DataCenter_ord" "Chicago, VS" "TF_DataCenter_waw" "Warschau, Polen" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Zuid-Afrika" "TF_DataCenter_bt1" "Bèta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Bèta 2" "TF_DataCenter_dum" "Dumm1" "TF_DataCenter_beta" "Bèta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Exclusief/exclusieve kistbonusvoorwerp(en):" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Globaal/Globale bijzonder(e) kisteffect(en)" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Globaal/Globale kistbonusvoorwerp(en)" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Verfblikken!\nBespottingsbijzondermakers!\nMvM-tickets!\nEn TF2-gereedschappen!" "TF_Unusualifier_UnusualEffects" "Huidige bijzondere effecten" "TF_InspectForDetails" "Inspecteer om een volledige lijst van bijzondere effecten en meer details te zien" "TF_CYOA_PDA_Taunting" "Je kan het ConTracker-menu tijdens het bespotten niet openen" "TF_Not_Enough_Resources" "Onvoldoende middelen" "TF_Chat_Disabled" "De tekstchat is momenteel uitgeschakeld. Je kunt deze instelling wijzigen in de geavanceerde opties." "TF_Connected" "Verbonden" "TF_MutePlayerCaps" "SPELER DEMPEN" "TF_Disconnected" "Verbinding verbroken" "TF_Muted" "Gedempt" "TF_Invalid_Inspect_Target" "Ongeldig doelwit voor onderzoek" "tf_zi_scout_passive_name" "Snelheidsduivel" "tf_zi_heavy_passive_name" "De Tank" "tf_zi_engie_emp_name" "EMP-granaat" "tf_zi_medic_heal_name" "Genezen" } }