"lang" { "Language" "polish" "Tokens" { "TF_AutoAssign" "&1 PRZYDZIEL AUTOM." "[english]TF_AutoAssign" "&1 AUTO ASSIGN" "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "[english]TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "[english]TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "OBSERWATOR" "[english]TF_Observer" "OBSERVER" "TF_Random" "LOSOWO" "[english]TF_Random" "RANDOM" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "[english]TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "[english]TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Scout" "SKAUT" "[english]TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNAJPER" "[english]TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "ŻOŁNIERZ" "[english]TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "[english]TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDYK" "[english]TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "GRUBY" "[english]TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "[english]TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SZPIEG" "[english]TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "INŻYNIER" "[english]TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Undefined" " " "[english]TF_Class_Name_Undefined" " " "TF_Class_Name_Scout" "Skaut" "[english]TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Snajper" "[english]TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Żołnierz" "[english]TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "[english]TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medyk" "[english]TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Gruby" "[english]TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "[english]TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Szpieg" "[english]TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Inżynier" "[english]TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "[english]TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "[english]TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 gracz" "[english]TF_ScoreBoard_Player" "%s1 player" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 graczy" "[english]TF_ScoreBoard_Players" "%s1 players" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 obserwator: %s2" "[english]ScoreBoard_Spectator" "%s1 spectator: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 obserwatorów: %s2" "[english]ScoreBoard_Spectators" "%s1 spectators: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "MARTWY" "[english]TF_ScoreBoard_DEAD" "DEAD" "TF_Scoreboard_Name" "Imię" "[english]TF_Scoreboard_Name" "Name" "TF_Scoreboard_Score" "Wynik" "[english]TF_Scoreboard_Score" "Score" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "[english]TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "[english]TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 punkt" "[english]TF_ScoreBoard_Point" "%s1 point" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 punktów" "[english]TF_ScoreBoard_Points" "%s1 points" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Zabici:" "[english]TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Kills:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Zgony:" "[english]TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Deaths:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Asysty:" "[english]TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Assists:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Zniszczenia:" "[english]TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Destruction:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Zdobyte cele:" "[english]TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Captures:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Obrony:" "[english]TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Defenses:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Dominacje:" "[english]TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Domination:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Akty odwetu:" "[english]TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Revenge:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Uleczono:" "[english]TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Healing:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Niezniszczalności:" "[english]TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Invulns:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleportacje:" "[english]TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleports:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Strzały w głowę:" "[english]TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Headshots:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Dźgnięcia w plecy:" "[english]TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Backstabs:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "[english]TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Obrażenia:" "[english]TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Damage:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Zabitych działkiem:" "[english]TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Sentry Kills:" "Scoreboard_Server" "Serwer: %s1" "[english]Scoreboard_Server" "Server: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Pozostały czas trwania mapy: %s1:%s2:%s3" "[english]Scoreboard_TimeLeft" "Server map time left: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Pozostały czas trwania mapy: %s1:%s2" "[english]Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Server map time left: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Pozostały czas trwania mapy: Bez limitu czasu" "[english]Scoreboard_NoTimeLimit" "Server map time left: No time limit" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Zmiana mapy z końcem rundy...) Pozostały czas trwania mapy: 00:00" "[english]Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Map change on round end...) Server map time left: 00:00" "TF_SteamRequired" "Wymagana dostępność Steam" "[english]TF_SteamRequired" "Steam Required" "TF_SteamRequiredResetStats" "Wyzerowanie statystyk wymaga połączenia z serwerem Steam." "[english]TF_SteamRequiredResetStats" "A connection to Steam is required in order to reset your statistics." "TF_Nemesis" "NEMEZIS" "[english]TF_Nemesis" "NEMESIS" "TF_Dominated" "ZDOMINOWANY" "[english]TF_Dominated" "DOMINATED" "TF_Nemesis_lodef" "NEM." "[english]TF_Nemesis_lodef" "NEM" "TF_Dominated_lodef" "ZDOM." "[english]TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Nowy Nemezis!" "[english]TF_NewNemesis" "New Nemesis!" "TF_GotRevenge" "Odwet!" "[english]TF_GotRevenge" "Revenge!" "TF_FreezeNemesis" "Nemezis" "[english]TF_FreezeNemesis" "Nemesis" "TF_Taunt" "Drwina" "[english]TF_Taunt" "Taunt" "TF_FeignArmed" "-UZBROJONY-" "[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-" "classinfo_scout" "Zdobywasz punkty kontrolne szybciej niż inne klasy! Wykonuj podwójne skoki w powietrzu!" "[english]classinfo_scout" "You capture points faster than other classes! double jump while in the air!" "classinfo_sniper" "Siła strzału twojego karabinu snajperskiego rośnie, gdy korzystasz z lunety! Celuj w głowę, aby oddać krytyczny strzał!" "[english]classinfo_sniper" "Your sniper rifle will power up to do more damage while you are zoomed in! aim for the head to do critical hits!" "classinfo_soldier" "Strzelaj z wyrzutni rakiet pod nogi nieprzyjaciela! Używaj wyrzutni rakiet do wykonywania rakietowych skoków!" "[english]classinfo_soldier" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet! Use your rocket launcher to rocket jump!" "classinfo_demo" "Detonuj bomby samoprzylepne, gdy wróg się do nich zbliży! Wykonuj bombowe skoki, stając na bombach samoprzylepnych i podskakując w chwili ich detonacji!" "[english]classinfo_demo" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them! Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!" "classinfo_medic" "Ładuj ÜberCharge, lecząc towarzyszy! Aktywacja ÜberCharge czyni ciebie i cel twojego Mediguna niezniszczalnymi!" "[english]classinfo_medic" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates! Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your medi gun target!" "classinfo_heavy" "Przygotuj się na nadejście wroga, wprawiając w ruch lufę miniguna!" "[english]classinfo_heavy" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!" "classinfo_pyro" "Wykorzystuj rogi budynków, by atakować z zaskoczenia! Skuteczność twojego miotacza ognia jest tym większa, im bliżej jesteś celu!" "[english]classinfo_pyro" "Ambush enemies at corners! Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!" "classinfo_spy" "Przebieraj się za nieprzyjaciela, by infiltrować jego bazę! Unikaj wykrycia, korzystając z kamuflażu optycznego! Zabijaj wrogów jednym ciosem w plecy! Niszcz działka strażnicze wroga, zakładając na nie sapery!" "[english]classinfo_spy" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base! cloak yourself to avoid being seen! Backstab your enemies with your knife for an instant kill! Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!" "classinfo_engineer" "Zbieraj metal z upuszczonej broni - posłuży jako materiał konstrukcyjny! Broń swojej bazy, budując działka strażnicze! Możesz ulepszyć je do poziomu 3! Lecz towarzyszy i zaopatruj ich w amunicję, budując zasobniki! Pomóż drużynie dotrzeć na linię frontu, budując teleporty!" "[english]classinfo_engineer" "Collect metal from fallen weapons to build with! Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3! Build dispensers to supply your teammates with health & ammo! Build teleporters to help team mates get to the front lines!" "classinfo_random" "Pozwól na losowe wybranie swojej klasy." "[english]classinfo_random" "Let the game randomly choose a class for you." "TF_Welcome" "Witaj" "[english]TF_Welcome" "Welcome" "TF_Welcome_birthday" "Witaj! Wszystkiego najlepszego TF2!" "[english]TF_Welcome_birthday" "Welcome and Happy Birthday TF2!" "TF_Welcome_halloween" "Witaj! Wesołego Halloween!" "[english]TF_Welcome_halloween" "Welcome and Happy Halloween!" "TF_Cancel" "ANULUJ (&0)" "[english]TF_Cancel" "CANCEL (&0)" "TF_Back" "&WSTECZ" "[english]TF_Back" "&BACK" "TF_WatchIntro" "&OBEJRZYJ FILM" "[english]TF_WatchIntro" "&WATCH MOVIE" "Button_SkipIntro" "&POMIŃ FILM" "[english]Button_SkipIntro" "&SKIP MOVIE" "TF_Continue" "&KONTYNUUJ" "[english]TF_Continue" "&CONTINUE" "TF_SelectATeam" "WYBIERZ DRUŻYNĘ" "[english]TF_SelectATeam" "SELECT A TEAM" "TF_SelectAClass" "WYBIERZ KLASĘ" "[english]TF_SelectAClass" "SELECT A CLASS" "TF_AutoTeamSelect" "WYBÓR AUTOM." "[english]TF_AutoTeamSelect" "AUTO SELECT" "TF_Spectate" "OBSERWUJ" "[english]TF_Spectate" "SPECTATE" "TF_Play" "GRAJ!" "[english]TF_Play" "PLAY!" "TF_Close" "&ZAMKNIJ" "[english]TF_Close" "&CLOSE" "TF_ResetStats" "&WYZERUJ STATYSTYKI" "[english]TF_ResetStats" "&RESET STATS" "TF_NextTip" "&NASTĘPNA" "[english]TF_NextTip" "NEXT &TIP" "TF_NextTip_360" "Następna wskazówka" "[english]TF_NextTip_360" "Next Tip" "TF_Confirm" "Potwierdź" "[english]TF_Confirm" "Confirm" "TF_ConfirmResetStats" "Czy na pewno chcesz wyzerować statystyki gracza?\nPo wyzerowaniu odzyskanie poprzednich statystyk będzie niemożliwe!" "[english]TF_ConfirmResetStats" "Are you sure you want to reset your player stats?\nOnce reset your old stats cannot be recovered!" "TF_TeamsSwitched" "Nastąpiła zamiana drużyn." "[english]TF_TeamsSwitched" "Teams have been switched." "TF_ClassMenu_Reset" "ZRESETUJ" "[english]TF_ClassMenu_Reset" "RESET" "TF_WatchIntro_360" "Obejrzyj film" "[english]TF_WatchIntro_360" "Watch Movie" "Button_SkipIntro_360" "Pomiń film" "[english]Button_SkipIntro_360" "Skip Movie" "TF_Continue_360" "Dalej" "[english]TF_Continue_360" "Continue" "TF_Offense" "ATAK" "[english]TF_Offense" "OFFENSE" "TF_Defense" "OBRONA" "[english]TF_Defense" "DEFENSE" "TF_Support" "WSPARCIE" "[english]TF_Support" "SUPPORT" "TF_Next" "Dalej" "[english]TF_Next" "Next" "TF_Prev" "Wstecz" "[english]TF_Prev" "Previous" "TF_NextPrev" "Dalej / Wstecz" "[english]TF_NextPrev" "Next / Previous" "TF_timeleft" "Pozostały czas: %s1:%s2" "[english]TF_timeleft" "Time left: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Brak limitu czasu *" "[english]TF_timeleft_nolimit" "* No Time Limit *" "TF_nextmap" "Następna mapa: %s1" "[english]TF_nextmap" "Next map : %s1" "TF_PlayingTo" "Gra do: %rounds%" "[english]TF_PlayingTo" "Playing to: %rounds%" "TF_Cloak" "  ENERGIA" "[english]TF_Cloak" "CLOAK" "TF_Metal" "METAL" "[english]TF_Metal" "METAL" "TF_Phase" "UNIK" "[english]TF_Phase" "DODGE" "TF_Ball" "PIŁKA" "[english]TF_Ball" "BALL" "TF_Jar" "SŁOIK" "[english]TF_Jar" "JAR" "TF_Rage" "FURIA" "[english]TF_Rage" "RAGE" "TF_Berzerk" "GŁOWY" "[english]TF_Berzerk" "HEADS" "TF_Charge" "SZARŻA" "[english]TF_Charge" "CHARGE" "TF_OUT_OF_AMMO" "BRAK AMUNICJI" "[english]TF_OUT_OF_AMMO" "OUT OF AMMO" "Game_connected" "%s1 połączył(a) się z serwerem" "[english]Game_connected" "%s1 connected" "game_spawn_as" "*Rozpoczniesz jako %s1" "[english]game_spawn_as" "*You will spawn as %s1" "game_respawn_as" "*Odrodzisz się jako %s1" "[english]game_respawn_as" "*You will respawn as %s1" "game_spawn_asrandom" "*Rozpoczniesz jako losowo wybrana klasa" "[english]game_spawn_asrandom" "*You will spawn as random class" "game_respawn_asrandom" "*Odrodzisz się jako losowo wybrana klasa" "[english]game_respawn_asrandom" "*You will respawn as a random class" "round_restart_in_sec" "Runda rozpocznie się ponownie za %s1 sekundę" "[english]round_restart_in_sec" "The round will restart in %s1 second" "round_restart_in_secs" "Runda rozpocznie się ponownie za %s1 sekund" "[english]round_restart_in_secs" "The round will restart in %s1 seconds" "game_restart_in_sec" "Gra rozpocznie się ponownie za %s1 sekundę" "[english]game_restart_in_sec" "The game will restart in %s1 second" "game_restart_in_secs" "Gra rozpocznie się ponownie za %s1 sekund" "[english]game_restart_in_secs" "The game will restart in %s1 seconds" "game_switch_in_sec" "Zamiana drużyn!\nGra rozpocznie się ponownie za %s1 sekundę" "[english]game_switch_in_sec" "Switching teams!\nThe game will restart in %s1 second" "game_switch_in_secs" "Zamiana drużyn!\nGra rozpocznie się ponownie za %s1 sekund" "[english]game_switch_in_secs" "Switching teams!\nThe game will restart in %s1 seconds" "game_scramble_in_sec" "Przemieszanie drużyn!\nGra rozpocznie się ponownie za %s1 sekundę" "[english]game_scramble_in_sec" "Scrambling the teams!\nThe game will restart in %s1 second" "game_scramble_in_secs" "Przemieszanie drużyn!\nGra rozpocznie się ponownie za %s1 sekund" "[english]game_scramble_in_secs" "Scrambling the teams!\nThe game will restart in %s1 seconds" "game_respawntime_now" "Przygotuj się na odrodzenie" "[english]game_respawntime_now" "Prepare to respawn" "game_respawntime_in_sec" "Odrodzenie za: 1 sekundę" "[english]game_respawntime_in_sec" "Respawn in: 1 second" "game_respawntime_in_secs" "Odrodzenie za: %s1 sekund" "[english]game_respawntime_in_secs" "Respawn in: %s1 seconds" "game_respawntime_stalemate" "Brak odradzania w nagłej śmierci" "[english]game_respawntime_stalemate" "No respawning in Sudden Death" "game_respawntime_next_round" "Odrodzenie za: Zaczekaj do następnej rundy" "[english]game_respawntime_next_round" "Respawn in: Wait for next round" "game_auto_team_balance_in" "Zespoły zostaną automatycznie zbalansowane za %s1 sekund." "[english]game_auto_team_balance_in" "Teams will be auto-balanced in %s1 seconds." "game_player_was_team_balanced" "%s1 - transfer do drużyny przeciwnej dla zrównoważenia rozgrywki." "[english]game_player_was_team_balanced" "%s1 was moved to the other team for game balance" "game_idle_kick" "%s1 był(a) nieaktywny/a zbyt długo i zostaje wyrzucony/a" "[english]game_idle_kick" "%s1 has been idle for too long and has been kicked" "TF_MOTD_Title" "WIADOMOŚĆ DNIA" "[english]TF_MOTD_Title" "MESSAGE OF THE DAY" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "[english]TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Nieprzyjaciel: %s2" "[english]TF_playerid_diffteam" "%s1Enemy: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "[english]TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 zbudowany przez %s2" "[english]TF_playerid_object" "%s1 built by %s2" "TF_playerid_object_level" "(Poziom %s1)" "[english]TF_playerid_object_level" "( Level %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Postęp ulepszania: %s1" "[english]TF_playerid_object_upgrading" "Upgrade Progress: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "(Poziom %s1) Postęp ulepszania: %s2" "[english]TF_playerid_object_upgrading_level" "( Level %s1 ) Upgrade Progress: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Wrogi %s1 zbudowany przez %s2" "[english]TF_playerid_object_diffteam" "Enemy %s1 built by %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Ponowne ładowanie: %s1%" "[english]TF_playerid_object_recharging" "Recharging: %s1%" "TF_playerid_healer" "Leczący: " "[english]TF_playerid_healer" "Healer: " "TF_playerid_healtarget" "Leczony: " "[english]TF_playerid_healtarget" "Healing: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Przebrany jako %s1 %s2" "[english]TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Disguised as %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "ÜberCharge: %s1%" "[english]TF_playerid_mediccharge" "ÜberCharge: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberCharge: %s1% (%s2)" "[english]TF_playerid_mediccharge_wpn" "ÜberCharge: %s1% (%s2)" "TF_playerid_noheal" "Wyrównywacz uniemożliwia leczenie!" "[english]TF_playerid_noheal" "Equalizer blocks healing!" "TF_friendly" "przyjazny" "[english]TF_friendly" "friendly" "TF_enemy" "wrogi" "[english]TF_enemy" "enemy" "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "[english]TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "UMIEJĘTNOŚĆ WŁAŚCIWA DLA DANEJ KLASY" "[english]TF_ClassSpecific_Keys" "CLASS SPECIFIC SKILL" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDYK: Użyj ÜberCharge" "[english]TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: Deploy ÜberCharge" "TF_ClassSkill_Heavy" "GRUBY: Wpraw w ruch lufę miniguna" "[english]TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Spin Minigun Barrel" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNAJPER: Użyj lunety karabinu snajperskiego" "[english]TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Zoom Sniper Rifle" "TF_ClassSkill_Spy" "SZPIEG: Włącz / wyłącz kamuflaż optyczny" "[english]TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Cloak / Uncloak" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SZPIEG: Ostatnie przebranie" "[english]TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Last Disguise" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SZPIEG: Zmień drużynę przebrania" "[english]TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Toggle Disguise Team" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Zdetonuj bomby samoprzylepne" "[english]TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Detonate Stickybombs" "TF_Call_For_Medic" "Wezwij Medyka" "[english]TF_Call_For_Medic" "Call for a Medic" "TF_DropFlag" "Upuść teczkę" "[english]TF_DropFlag" "Drop the briefcase" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Natychmiast zmień klasę" "[english]TF_Switch_Classes_Immediately" "Switch classes immediately" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Wyświetl mapę informacyjną rundy" "[english]TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Toggle Round Info Map" "TF_MapInfo" "Pokaż informacje o mapie" "[english]TF_MapInfo" "Show Map Information" "TF_Inspect" "Zobacz wyposażenie" "[english]TF_Inspect" "Inspect Target" "TF_voice_menu_A" "Menu głosowe 1" "[english]TF_voice_menu_A" "Voice Menu 1" "TF_voice_menu_B" "Menu głosowe 2" "[english]TF_voice_menu_B" "Voice Menu 2" "TF_voice_menu_C" "Menu głosowe 3" "[english]TF_voice_menu_C" "Voice Menu 3" "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Uwiecznij tę chwilę!" "[english]TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Save this moment!" "TF_Chat_Team_Loc" "(ZESPÓŁ) %s1 @ %s3 : %s2" "[english]TF_Chat_Team_Loc" "(TEAM) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(ZESPÓŁ) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Team" "(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*MARTWY*(ZESPÓŁ) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Team_Dead" "*DEAD*(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Obserwator) %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Spec" "(Spectator) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "[english]TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*MARTWY* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_AllDead" "*DEAD* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*OBSRW* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_AllSpec" "*SPEC* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 zmienia pseudonim na %s2" "[english]TF_Name_Change" "* %s1 changed name to %s2" "TF_holiday_restriction_halloween" "Dostępna tylko w Halloween" "[english]TF_holiday_restriction_halloween" "Holiday Restriction: Halloween" "TF_Weapon_Bat" "Kij baseballowy" "[english]TF_Weapon_Bat" "Bat" "TF_Weapon_Bottle" "Butelka" "[english]TF_Weapon_Bottle" "Bottle" "TF_Weapon_FireAxe" "Topór strażacki" "[english]TF_Weapon_FireAxe" "Fire Axe" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "[english]TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Łom" "[english]TF_Weapon_Crowbar" "Crowbar" "TF_Weapon_Bonesaw" "Piła do kości" "[english]TF_Weapon_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_Weapon_FlameThrower" "Miotacz ognia" "[english]TF_Weapon_FlameThrower" "Flame Thrower" "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Granatnik" "[english]TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Grenade Launcher" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Wyrzutnia bomb samoprzylepnych" "[english]TF_Weapon_PipebombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Knife" "Nóż" "[english]TF_Weapon_Knife" "Knife" "TF_Weapon_Medikit" "Apteczka" "[english]TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "[english]TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistolet" "[english]TF_Weapon_Pistol" "Pistol" "TF_Weapon_Fists" "Pięści" "[english]TF_Weapon_Fists" "Fists" "TF_Weapon_Revolver" "Rewolwer" "[english]TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Wyrzutnia rakiet" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher" "Rocket Launcher" "TF_Weapon_Shotgun" "Strzelba" "[english]TF_Weapon_Shotgun" "Shotgun" "TF_Weapon_Shovel" "Saperka" "[english]TF_Weapon_Shovel" "Shovel" "TF_Weapon_SMG" "PM" "[english]TF_Weapon_SMG" "SMG" "TF_Weapon_SniperRifle" "Karabin snajperski" "[english]TF_Weapon_SniperRifle" "Sniper Rifle" "TF_Weapon_SuperSMG" "Super PM" "[english]TF_Weapon_SuperSMG" "Super SMG" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Wyrzutnia bomb samoprzylepnych" "[english]TF_Weapon_StickybombLauncher" "Stickybomb Launcher" "TF_Weapon_Tranq" "Broń usypiająca" "[english]TF_Weapon_Tranq" "Tranquilizer Gun" "TF_Weapon_Wrench" "Klucz" "[english]TF_Weapon_Wrench" "Wrench" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Zbuduj" "[english]TF_Weapon_ObjectSelection" "Build" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" "[english]TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" "TF_Weapon_Flag" "Flaga" "[english]TF_Weapon_Flag" "Flag" "TF_Weapon_Nailgun" "Pistolet na gwoździe" "[english]TF_Weapon_Nailgun" "Nail Gun" "TF_Weapon_Medigun" "Medigun" "[english]TF_Weapon_Medigun" "Medi Gun" "TF_Weapon_Scattergun" "Dubeltówka" "[english]TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "TF_Weapon_SyringeGun" "Karabin strzykawkowy" "[english]TF_Weapon_SyringeGun" "Syringe Gun" "TF_Weapon_Watch" "Zegarek niewidzialności" "[english]TF_Weapon_Watch" "Invis Watch" "TF_Weapon_FlareGun" "Pistolet sygnałowy" "[english]TF_Weapon_FlareGun" "Flare Gun" "TF_Weapon_LunchBox" "Pudełko śniadaniowe" "[english]TF_Weapon_LunchBox" "Lunch Box" "TF_Wearable_Shield" "Tarcza" "[english]TF_Wearable_Shield" "Shield" "TF_Weapon_Jar" "Taekwondo oparte na moczu" "[english]TF_Weapon_Jar" "Jar Based Karate" "TF_Weapon_CompoundBow" "Łuk" "[english]TF_Weapon_CompoundBow" "Bow" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Sztandar bitewny" "[english]TF_Weapon_Battle_Banner" "Battle Banner" "TF_Weapon_Sword" "Miecz" "[english]TF_Weapon_Sword" "Sword" "TF_Weapon_Pickaxe" "Kilof" "[english]TF_Weapon_Pickaxe" "Pickaxe" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Młot kowalski" "[english]TF_Weapon_SledgeHammer" "Sledgehammer" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Prowizoryczna pałka" "[english]TF_Weapon_MakeshiftClub" "Makeshift Club" "TF_Wearable_Boots" "Buty" "[english]TF_Wearable_Boots" "Boots" "TF_Wearable_Medal" "Medal" "[english]TF_Wearable_Medal" "Medal" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Świąteczny kapelusz" "[english]TF_Wearable_Holiday_Hat" "Holiday Hat" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura nieprzekupności" "[english]TF_Wearable_HonestyHalo" "Aura of Incorruptibility" "TF_Scout_Hat_1" "Hełm Pałkarza" "[english]TF_Scout_Hat_1" "Batter's Helmet" "TF_Sniper_Hat_1" "Pas Zdobyczy" "[english]TF_Sniper_Hat_1" "Trophy Belt" "TF_Soldier_Hat_1" "Skarb Żołnierza" "[english]TF_Soldier_Hat_1" "Soldier's Stash" "TF_Demo_Hat_1" "Afro Demomana" "[english]TF_Demo_Hat_1" "Demoman's Fro" "TF_Medic_Hat_1" "Pruska Pikielhauba" "[english]TF_Medic_Hat_1" "Prussian Pickelhaube" "TF_Pyro_Hat_1" "Wirniczek Pyro" "[english]TF_Pyro_Hat_1" "Pyro's Beanie" "TF_Heavy_Hat_1" "Kask Futbolowy" "[english]TF_Heavy_Hat_1" "Football Helmet" "TF_Engineer_Hat_1" "Lampa Górnicza" "[english]TF_Engineer_Hat_1" "Mining Light" "TF_Spy_Hat_1" "Gustowna Fedora" "[english]TF_Spy_Hat_1" "Fancy Fedora" "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Teksański Kapelusz" "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Texas Ten Gallon" "TF_Engineer_Train_Hat" "Czapka Maszynisty" "[english]TF_Engineer_Train_Hat" "Engineer's Cap" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Uszanka Oficera" "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Officer's Ushanka" "TF_Heavy_Stocking_cap" "Pomponik Twardziela" "[english]TF_Heavy_Stocking_cap" "Tough Guy's Toque" "TF_Soldier_Pot_Hat" "Rondel Nierdzewny" "[english]TF_Soldier_Pot_Hat" "Stainless Pot" "TF_Soldier_Viking_Hat" "Hełm Tyrana" "[english]TF_Soldier_Viking_Hat" "Tyrant's Helm" "TF_Demo_Scott_Hat" "Furażerka z Glengarry" "[english]TF_Demo_Scott_Hat" "Glengarry Bonnet" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Klasyczny Kapelusz Tyrolski" "[english]TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Vintage Tyrolean" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Niepoważna Gumowa Rękawica" "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat" "Respectless Rubber Glove" "TF_Spy_Camera_Beard" "Broda z Aparatem" "[english]TF_Spy_Camera_Beard" "Camera Beard" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Lustro Otolaryngologa" "[english]TF_Medic_Mirror_Hat" "Otolaryngologist's Mirror" "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Hełm Brygadzisty" "[english]TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Brigade Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Hełm Bonk" "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk Helm" "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Czapka Gazeciarza" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ye Olde Baker Boy" "TF_Spy_Derby_Hat" "Melonik Oszczercy" "[english]TF_Spy_Derby_Hat" "Backbiter's Billycock" "TF_Sniper_Straw_Hat" "Panama Profesjonalisty" "[english]TF_Sniper_Straw_Hat" "Professional's Panama" "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Żółty Pas Mistrza" "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband" "Master's Yellow Belt" "TF_Hatless_Scout" "Sportowy Połysk Baseballowego Bogusia" "[english]TF_Hatless_Scout" "Baseball Bill's Sports Shine" "TF_Hatless_Sniper" "Utrwalacz do Włosów Ryżawego Ryśka" "[english]TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Rick's Hair Fixative" "TF_Hatless_Engineer" "Błyszcząca Glaca Teksańskiego Staśka" "[english]TF_Hatless_Engineer" "Texas Slim's Dome Shine" "TF_Demo_Top_Hat" "Szapoklak Szkota" "[english]TF_Demo_Top_Hat" "Scotsman's Stove Pipe" "TF_HonestyHalo" "Lament Oszusta" "[english]TF_HonestyHalo" "Cheater's Lament" "TF_Halloween_Hat" "Lekko Niepokojąca Maska Halloweenowa" "[english]TF_Halloween_Hat" "Mildly Disturbing Halloween Mask" "TF_Domination_Hat" "Upiorniejszy Cylinder" "[english]TF_Domination_Hat" "Ghastlier Gibus" "TF_Domination_Hat_Desc" "Jeszcze bardziej upiorny." "[english]TF_Domination_Hat_Desc" "Even more ghastly." "TF_L4DHat" "Beret Billa" "[english]TF_L4DHat" "Bill's Hat" "TF_Wearable_L4DHat" "Beret weterana" "[english]TF_Wearable_L4DHat" "Veteran's Beret" "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "Wytworny Cylinder J.Axera" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axer's Dapper Topper" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Zdobywca pierwszego miejsca, konkurs propagandowy" "[english]TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "First Place Winner, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Piekielnie Odjazdowy Kapelusz Ambera" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Amber's Rad As All Hell Hat" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Zdobywca drugiego miejsca, konkurs propagandowy" "[english]TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "First Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Wuj Sam" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Uncle Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Zdobywca trzeciego miejsca, konkurs propagandowy" "[english]TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Second Runner-Up, Propaganda Contest" "TF_ToweringPillar_Hat" "Niebotyczny Słup Kapeluszy" "[english]TF_ToweringPillar_Hat" "Towering Pillar of Hats" "TF_NobleAmassment_Hat" "Zacna Miara Kapeluszy" "[english]TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Amassment of Hats" "TF_ModestPile_Hat" "Skromny Stos Kapelusza" "[english]TF_ModestPile_Hat" "Modest Pile of Hat" "TF_MedicMask" "Maska Chirurgiczna" "[english]TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "[english]TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_DemomanHallmark" "Wizytówka Sutenera" "[english]TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" "TF_SpyNobleHair" "Peruka Sędziego" "[english]TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" "TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "[english]TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" "TF_ScoutBeanie" "Czapka Rozrabiaki" "[english]TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "[english]TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_SoldierSamurai" "Kabuto Zabójcy" "[english]TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" "TF_SniperPithHelmet" "Hełm Kolonialny Strzelca" "[english]TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" "TF_TTG_MaxsHat" "Zerwana Głowa Maxa" "[english]TF_TTG_MaxsHat" "Max's Severed Head" "DeathMsg_Suicide" "żegna ten okrutny świat!" "[english]DeathMsg_Suicide" "bid farewell, cruel world!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "wykańcza:" "[english]DeathMsg_AssistedSuicide" "finished off" "DeathMsg_Fall" "ginie bolesną, niezdarną śmiercią" "[english]DeathMsg_Fall" "fell to a clumsy, painful death" "Msg_Captured" "przejmuje:" "[english]Msg_Captured" "captured" "Msg_Defended" "broni:" "[english]Msg_Defended" "defended" "Msg_Dominating" "DOMINUJE:" "[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING" "Msg_Revenge" "dokonuje ODWETU na:" "[english]Msg_Revenge" "got REVENGE on" "Msg_PickedUpFlag" "podnosi tajne materiały!" "[english]Msg_PickedUpFlag" "picked up the intelligence!" "Msg_CapturedFlag" "przejmuje tajne materiały!" "[english]Msg_CapturedFlag" "captured the intelligence!" "Msg_DefendedFlag" "broni tajnych materiałów!" "[english]Msg_DefendedFlag" "defended the intelligence!" "TF_OK" "OK" "[english]TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Twoje przebranie zostało usunięte." "[english]TF_Spy_DisguiseRemoved" "Your disguise has been removed." "TF_Spy_Disguising" "Przebierasz się jako %s1 %s2..." "[english]TF_Spy_Disguising" "Disguising as %s1 %s2..." "TF_Spy_Disguised_as" "Jesteś przebrany/a jako %s1 %s2." "[english]TF_Spy_Disguised_as" "You are disguised as a %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Broń pod przebraniem: %s1." "[english]TF_Spy_DisguiseWeapon" "Disguise Weapon: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "[english]TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Działko strażnicze" "[english]TF_Object_Sentry" "Sentry Gun" "TF_Object_Dispenser" "Zasobnik" "[english]TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele_Exit" "Wyjście teleportu" "[english]TF_Object_Tele_Exit" "Teleporter Exit" "TF_object_sapper" "Saper" "[english]TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Object_Sentry_360" "Działko strażnicze" "[english]TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Wejście" "[english]TF_Object_Tele_Entrance_360" "Entrance" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Wyjście" "[english]TF_Object_Tele_Exit_360" "Exit" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Działko strażnicze Budowanie... %s1" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentry Gun Building... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Działko strażnicze ( Poziom %s1 ) Zdrowie %s2 Naboje %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentry Gun ( Level %s1 ) Health %s2 Shells %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Działko strażnicze ( Poziom 3 ) Zdrowie %s1 Naboje %s2 Rakiety %s3" "[english]TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentry Gun ( Level 3 ) Health %s1 Shells %s2 Rockets %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Zasobnik Budowanie... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser Building... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Zasobnik ( Poziom %s1 ) Zdrowie %s1" "[english]TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser ( Level %s1 ) Health %s1" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Saper Budowanie... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper Building... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Saper Zdrowie %s1 Zdrowie celu %s2" "[english]TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Health %s1 Target Health %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Gotowy" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Ready" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Ładowanie" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Charging" "CP5_red_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]CP5_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP5_blue_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]CP5_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "CP_setup_30sec" "Gra rozpocznie się za 30 sekund!" "[english]CP_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "CP_setup_10sec" "Gra rozpocznie się za 10 sekund!" "[english]CP_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "CP_cap_cp3" "Centralny punkt kontrolny" "[english]CP_cap_cp3" "the Central Control Point" "CP_cap_red_cp1" "Baza drużyny RED" "[english]CP_cap_red_cp1" "the RED Base" "CP_cap_blue_cp1" "Baza drużyny BLU" "[english]CP_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Dustbowl_red_setup_goal" "Broń punkty kontrolne przed drużyną BLU!" "[english]Dustbowl_red_setup_goal" "Defend the Control points against team BLU!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Przejmij obydwa punkty kontrolne, aby wygrać rundę i posunąć się naprzód!" "[english]Dustbowl_blue_setup_goal" "Capture both Control Points to win the round and advance!" "Dustbowl_red_final_goal" "Obroń ostatnie dwa punkty kontrolne albo nieprzyjaciel wygra grę!" "[english]Dustbowl_red_final_goal" "Defend the final two Control Points or the enemy will win the game!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Aby wygrać, przejmij ostatnie dwa punkty kontrolne!" "[english]Dustbowl_blue_final_goal" "Capture the final two Control Points to win the game!" "Dustbowl_team1" "Atakujący" "[english]Dustbowl_team1" "Attackers" "Dustbowl_team2" "Obrońcy" "[english]Dustbowl_team2" "Defenders" "Dustbowl_you_secure_one" "Zabezpieczasz\npunkt dowodzenia NUMER JEDEN!!!" "[english]Dustbowl_you_secure_one" "You secured\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_you_secure_two" "Zabezpieczasz\npunkt dowodzenia NUMER DWA!!!" "[english]Dustbowl_you_secure_two" "You secured\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_protect_HQ" "Broń swoją kwaterę główną przed\ndrużyną atakującą!!!" "[english]Dustbowl_protect_HQ" "Protect your HQ from\nthe attacking team !!" "Dustbowl_bring_flag" "Przynieś swoją flagę\ndo kwatery głównej!!!" "[english]Dustbowl_bring_flag" "Bring your flag\nto the HQ !!" "Dustbowl_take_flag_one" "Zabierz flagę do\npunktu dowodzenia NUMER JEDEN." "[english]Dustbowl_take_flag_one" "Take the flag to\nCommand Point ONE." "Dustbowl_take_flag_two" "Zabierz flagę do\npunktu dowodzenia NUMER DWA." "[english]Dustbowl_take_flag_two" "Take the flag to\nCommand Point TWO." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Zabierz flagę do kwatery głównej!!!" "[english]Dustbowl_take_flag_HQ" "Take the flag to the HQ !!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Zespół BLU zabezpiecza\npunkt dowodzenia NUMER JEDEN!!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU Secures\nCommand Point ONE !!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Zespół BLU zabezpiecza\npunkt dowodzenia NUMER DWA!!!" "[english]Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU Secures\nCommand Point TWO !!" "Dustbowl_flag_returned" "Flaga powróciła do bazy." "[english]Dustbowl_flag_returned" "Flag has returned to base." "Dustbowl_90_secs" "90 sekund do otwarcia bram." "[english]Dustbowl_90_secs" "90 seconds till gates open." "Dustbowl_60_secs" "60 sekund do otwarcia bram." "[english]Dustbowl_60_secs" "60 seconds till gates open." "Dustbowl_30_secs" "30 sekund do otwarcia bram." "[english]Dustbowl_30_secs" "30 seconds till gates open." "Dustbowl_10_secs" "10 sekund do otwarcia bram." "[english]Dustbowl_10_secs" "10 seconds till gates open." "Dustbowl_gates_open" "Bramy otwarte!!!" "[english]Dustbowl_gates_open" "Gates are open !!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Pozostały czas:\nPięć minut" "[english]Dustbowl_five_minutes_left" "Time remaining:\nFive minutes" "Dustbowl_four_minutes_left" "Pozostały czas:\nCztery minuty" "[english]Dustbowl_four_minutes_left" "Time remaining:\nFour minutes" "Dustbowl_three_minutes_left" "Pozostały czas:\nTrzy minuty" "[english]Dustbowl_three_minutes_left" "Time remaining:\nThree minutes" "Dustbowl_two_minutes_left" "Pozostały czas:\nDwie minuty" "[english]Dustbowl_two_minutes_left" "Time remaining:\nTwo minutes" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Pozostały czas:\nSześćdziesiąt sekund" "[english]Dustbowl_sixty_seconds_left" "Time remaining:\nSixty seconds" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Pozostały czas:\nTrzydzieści sekund" "[english]Dustbowl_thirty_seconds_left" "Time remaining:\nThirty seconds" "Dustbowl_attackers_win" "Kwatera główna\nzostała zdobyta!!!" "[english]Dustbowl_attackers_win" "The Headquarters has\nbeen captured !!" "Dustbowl_defenders_win" "Kwatera główna\nzostała obroniona!!!" "[english]Dustbowl_defenders_win" "The Headquarters has\nbeen successfully defended !!" "Dustbowl_cap_1_A" "Pierwszy cel, pierwszy obszar" "[english]Dustbowl_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_1_B" "Drugi cel, pierwszy obszar" "[english]Dustbowl_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Dustbowl_cap_2_A" "Pierwszy cel, drugi obszar" "[english]Dustbowl_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_2_B" "Drugi cel, drugi obszar" "[english]Dustbowl_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Dustbowl_cap_3_A" "Pierwszy cel, trzeci obszar" "[english]Dustbowl_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Dustbowl_cap_3_B" "Rakieta, ostatni cel" "[english]Dustbowl_cap_3_B" "the Rocket, Final Cap" "Goldrush_red_setup_goal" "Nie pozwól drużynie przeciwnej przemieścić wagonu do twojej bazy!" "[english]Goldrush_red_setup_goal" "Prevent the enemy team from moving the cart to your base!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Zaprowadź wagon do punktów kontrolnych, aby wygrać tę rundę i posunąć się naprzód!" "[english]Goldrush_blue_setup_goal" "Move the cart to the Control Points to win the round and advance!" "Goldrush_red_final_goal" "Nie pozwól, aby wagon znalazł się w twojej bazie. Inaczej wróg wygra grę!" "[english]Goldrush_red_final_goal" "Prevent the cart from moving to your base or the enemy will win the game!" "Goldrush_blue_final_goal" "Zaprowadź wagon do bazy wroga, aby ją zniszczyć i wygrać grę!" "[english]Goldrush_blue_final_goal" "Move the cart to the enemy base to destroy it and win the game!" "Goldrush_team1" "Atakujący" "[english]Goldrush_team1" "Attackers" "Goldrush_team2" "Obrońcy" "[english]Goldrush_team2" "Defenders" "Goldrush_cap_1_A" "Pierwszy cel, pierwszy obszar" "[english]Goldrush_cap_1_A" "First Cap, Stage One" "Goldrush_cap_1_B" "Drugi cel, pierwszy obszar" "[english]Goldrush_cap_1_B" "Second Cap, Stage One" "Goldrush_cap_2_A" "Pierwszy cel, drugi obszar" "[english]Goldrush_cap_2_A" "First Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_2_B" "Drugi cel, drugi obszar" "[english]Goldrush_cap_2_B" "Second Cap, Stage Two" "Goldrush_cap_3_A" "Pierwszy cel, trzeci obszar" "[english]Goldrush_cap_3_A" "First Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_B" "Drugi cel, trzeci obszar" "[english]Goldrush_cap_3_B" "Second Cap, Stage Three" "Goldrush_cap_3_C" "Silos atomowy, ostatni cel" "[english]Goldrush_cap_3_C" "Atomic pit, Final Cap" "Badwater_cap_1" "Pierwszy punkt przejęcia" "[english]Badwater_cap_1" "First Capture point" "Badwater_cap_2" "Drugi punkt przejęcia" "[english]Badwater_cap_2" "Second Capture point" "Badwater_cap_3" "Trzeci punkt przejęcia" "[english]Badwater_cap_3" "Third Capture point" "Badwater_cap_4" "Ostatni punkt przejęcia" "[english]Badwater_cap_4" "Final Capture point" "2fort_red_setup_goal" "Aby wygrać, zabierz teczkę z tajnymi materiałami z piwnicy wroga. Następnie umieść ją w swojej piwnicy!" "[english]2fort_red_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "2fort_blue_setup_goal" "Aby wygrać, zabierz teczkę z tajnymi materiałami z piwnicy wroga. Następnie umieść ją w swojej piwnicy!" "[english]2fort_blue_setup_goal" "Grab the Intelligence Briefcase from the enemy basement. Return to your basement to win!" "Granary_red_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]Granary_red_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_blue_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]Granary_blue_setup_goal" "Capture all five Control Points to win the game!" "Granary_cap_cp3" "Centralny punkt kontrolny" "[english]Granary_cap_cp3" "the Central Control Point" "Granary_cap_red_cp2" "Magazyn drużyny RED" "[english]Granary_cap_red_cp2" "the RED Warehouse" "Granary_cap_red_cp1" "Baza drużyny RED" "[english]Granary_cap_red_cp1" "the RED Base" "Granary_cap_blue_cp2" "Magazyn drużyny BLU" "[english]Granary_cap_blue_cp2" "the BLU Warehouse" "Granary_cap_blue_cp1" "Baza drużyny BLU" "[english]Granary_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "Gravelpit_red_setup_goal" "Aby wygrać, obroń wszystkie trzy punkty kontrolne przed drużyną BLU!" "[english]Gravelpit_red_setup_goal" "Defend all three Control Points against team BLU to win the game!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij wszystkie trzy punkty kontrolne! Najpierw zdobądź A i B, a następnie przejdź do C." "[english]Gravelpit_blue_setup_goal" "Capture all three Controls Points to win! First capture A and B, then move on to C." "Gravelpit_cap_A" "Cel A – Wieża radiowa" "[english]Gravelpit_cap_A" "cap A, the Radio Tower" "Gravelpit_cap_B" "Cel B – Radar" "[english]Gravelpit_cap_B" "cap B, the Radar" "Gravelpit_cap_C" "Cel C – Działo laserowe" "[english]Gravelpit_cap_C" "cap C, the Laser Gun" "Hydro_red_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij jedyny punkt kontrolny drużyny BLU. Nie pozwól im zrobić tego samego!" "[english]Hydro_red_setup_goal" "Capture BLU's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_blue_setup_goal" "Aby wygrać, przejmij jedyny punkt kontrolny drużyny RED. Nie pozwól im zrobić tego samego!" "[english]Hydro_blue_setup_goal" "Capture RED's single Control Point to win the round. Prevent them from doing the same!" "Hydro_red_base_attack" "Aby wygrać, przejmij ostatni punkt kontrolny drużyny BLU!" "[english]Hydro_red_base_attack" "Capture team BLU's final Control Point to win the game!" "Hydro_red_base_defend" "Obroń swój ostatni punkt kontrolny przed drużyną BLU. W przeciwnym wypadku przegracie!" "[english]Hydro_red_base_defend" "Defend your final Control Point against BLU or they will win!" "Hydro_blue_base_attack" "Aby wygrać, przejmij ostatni punkt kontrolny drużyny RED!" "[english]Hydro_blue_base_attack" "Capture team RED's final Control Point to win the game!" "Hydro_blue_base_defend" "Obroń swój ostatni punkt kontrolny przed drużyną RED. W przeciwnym wypadku przegracie!" "[english]Hydro_blue_base_defend" "Defend your final Control Point against RED or they will win!" "Hydro_cap_red_base" "Baza drużyny RED" "[english]Hydro_cap_red_base" "the RED Base" "Hydro_cap_blue_base" "Baza drużyny BLU" "[english]Hydro_cap_blue_base" "the BLU Base" "Hydro_cap_radar_dish" "Antena radarowa" "[english]Hydro_cap_radar_dish" "the Radar Dish" "Hydro_cap_dam" "Tama" "[english]Hydro_cap_dam" "the Dam" "Hydro_cap_power_plant" "Elektrownia" "[english]Hydro_cap_power_plant" "the Power Plant" "Hydro_cap_warehouse" "Magazyn" "[english]Hydro_cap_warehouse" "the Warehouse" "Well_red_setup_goal" "Aby wygrać, zdobądź wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]Well_red_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_blue_setup_goal" "Aby wygrać, zdobądź wszystkie pięć punktów kontrolnych!" "[english]Well_blue_setup_goal" "Capture all five of the Control Points to win the game!" "Well_setup_30sec" "Gra rozpocznie się za 30 sekund!" "[english]Well_setup_30sec" "Game begins in 30 seconds!" "Well_setup_10sec" "Gra rozpocznie się za 10 sekund!" "[english]Well_setup_10sec" "Game begins in 10 seconds!" "Well_cap_center" "Centralny punkt kontrolny" "[english]Well_cap_center" "Central Control Point" "Well_cap_red_two" "Magazyn drużyny RED" "[english]Well_cap_red_two" "the RED Warehouse" "Well_cap_red_rocket" "Baza drużyny RED" "[english]Well_cap_red_rocket" "the RED Base" "Well_cap_blue_two" "Magazyn drużyny BLU" "[english]Well_cap_blue_two" "the BLU Warehouse" "Well_cap_blue_rocket" "Baza drużyny BLU" "[english]Well_cap_blue_rocket" "the BLU Base" "Pipeline_setup_goal" "Aby wygrać ten wyścig, przemieść wagon do punktu przejęcia szybciej od przeciwnika!" "[english]Pipeline_setup_goal" "Move your cart to the capture point first to win this heat!" "Pipeline_final_goal" "Aby zniszczyć bazę przeciwnika, przemieść swój wagon zanim zrobi to wróg!" "[english]Pipeline_final_goal" "Move your cart to destroy the enemy base before they destroy yours!" "Pipeline_cap_1_red" "Pierwszy punkt przejęcia drużyny RED" "[english]Pipeline_cap_1_red" "Red's first Capture point" "Pipeline_cap_1_blue" "Pierwszy punkt przejęcia drużyny BLU" "[english]Pipeline_cap_1_blue" "Blue's first Capture point" "Pipeline_cap_2_red" "Drugi punkt przejęcia drużyny RED" "[english]Pipeline_cap_2_red" "Red's second Capture point" "Pipeline_cap_2_blue" "Drugi punkt przejęcia drużyny BLU" "[english]Pipeline_cap_2_blue" "Blue's second Capture point" "Pipeline_cap_3_red" "Ostatni punkt przejęcia drużyny RED" "[english]Pipeline_cap_3_red" "Red's final capture point" "Pipeline_cap_3_blue" "Ostatni punkt przejęcia drużyny BLU" "[english]Pipeline_cap_3_blue" "Blue's final capture point" "Badlands_cap_cp3" "Centralny punkt kontrolny" "[english]Badlands_cap_cp3" "the Central Control Point" "Badlands_cap_red_cp2" "Wzniesienie drużyny RED" "[english]Badlands_cap_red_cp2" "the RED Spire" "Badlands_cap_red_cp1" "Baza drużyny RED" "[english]Badlands_cap_red_cp1" "the RED Base" "Badlands_cap_blue_cp2" "Wzniesienie drużyny BLU" "[english]Badlands_cap_blue_cp2" "the BLU Spire" "Badlands_cap_blue_cp1" "Baza drużyny BLU" "[english]Badlands_cap_blue_cp1" "the BLU Base" "koth_setup_goal" "Aby zwyciężyć, zdobądź i utrzymaj punkt kontrolny!" "[english]koth_setup_goal" "Capture and hold the Control Point to win the game!" "koth_viaduct_cap" "Punkt kontrolny" "[english]koth_viaduct_cap" "the Control Point" "Arena_cap" "Punkt kontrolny" "[english]Arena_cap" "the Control Point" "Winpanel_Team1" "DRUŻYNA" "[english]Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "Drużyna" "[english]Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "DRUŻYNA BLU WYGRYWA!" "[english]Winpanel_BlueWins" "BLU TEAM WINS!" "Winpanel_BlueAdvances" "DRUŻYNA BLU ZDOBYWA TEREN" "[english]Winpanel_BlueAdvances" "BLU TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_BlueDefends" "DRUŻYNA BLU OBRONIŁA SIĘ!" "[english]Winpanel_BlueDefends" "BLU TEAM DEFENDS!" "Winpanel_RedWins" "DRUŻYNA RED WYGRYWA!" "[english]Winpanel_RedWins" "RED TEAM WINS!" "Winpanel_RedAdvances" "DRUŻYNA RED ZDOBYWA TEREN" "[english]Winpanel_RedAdvances" "RED TEAM SEIZES AREA" "Winpanel_RedDefends" "DRUŻYNA RED OBRONIŁA SIĘ!" "[english]Winpanel_RedDefends" "RED TEAM DEFENDS!" "Winpanel_TeamWins" "%s2 %s1 WYGRYWA!" "[english]Winpanel_TeamWins" "%s1 %s2 WINS!" "Winpanel_TeamLost" "%s2 %s1 PRZEGRAŁA!" "[english]Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 LOST!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s2 %s1 ZDOBYWA TEREN" "[english]Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 SEIZES AREA" "Winpanel_TeamDefends" "%s2 %s1 OBRONIŁA SIĘ!" "[english]Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 DEFENDS!" "Winpanel_BlueMVPs" "Najlepsi gracze w drużynie BLU:" "[english]Winpanel_BlueMVPs" "BLU Team MVPs:" "Winpanel_RedMVPs" "Najlepsi gracze w drużynie RED:" "[english]Winpanel_RedMVPs" "RED Team MVPs:" "Winpanel_TopPlayers" "Najlepsi gracze:" "[english]Winpanel_TopPlayers" "Top Players:" "Winpanel_PointsThisRound" "Punkty w tej rundzie:" "[english]Winpanel_PointsThisRound" "Points this round:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 obszary więcej do zdobycia" "[english]Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 more areas to win" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 obszar więcej do zdobycia" "[english]Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 more area to win" "Winpanel_WinningCapture" "Zwycięskie przejęcie: %s1" "[english]Winpanel_WinningCapture" "Winning capture: %s1" "Winreason_AllPointsCaptured" "Drużyna %s1 przejęła wszystkie punkty kontrolne" "[english]Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 captured all control points" "Winreason_FlagCaptureLimit" "Drużyna %s1 przejęła tajne dokumenty wroga %s2 razy" "[english]Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 captured the enemy intelligence %s2 times" "Winreason_OpponentsDead" "Drużyna %s1 zabiła wszystkich przeciwników podczas nagłej śmierci" "[english]Winreason_OpponentsDead" "%s1 killed all opponents during sudden death" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "Drużyna %s1 broniła się skutecznie do upływu wyznaczonego czasu" "[english]Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 successfully defended until time ran out" "Winreason_TimeLimit" "Drużyna %s1 miała więcej punktów w momencie wyczerpania limitu czasu" "[english]Winreason_TimeLimit" "%s1 had more points when the time limit was reached" "Winreason_WinLimit" "Drużyna %s1 miała więcej punktów w momencie wyczerpania limitu wygranych" "[english]Winreason_WinLimit" "%s1 had more points when the win limit was reached" "Winreason_WinDiffLimit" "Drużyna %s1 miała dostateczną przewagę punktową, by wygrać" "[english]Winreason_WinDiffLimit" "%s1 was ahead by the required difference to win" "Winreason_Stalemate" "Jesteście nieudacznikami" "[english]Winreason_Stalemate" "You're all losers" "Winreason_Arena" "Drużyna %s1 zabiła wszystkich przeciwników" "[english]Winreason_Arena" "%s1 killed all opponents" "Winreason_PayloadRace" "Drużyna %s1 wygrała wyścig ładunków" "[english]Winreason_PayloadRace" "%s1 won the payload race" "Tournament_WaitingForTeams" "Oczekiwanie na organizację drużyn" "[english]Tournament_WaitingForTeams" "Waiting for teams to organize" "Tournament_Countdown" "Rozpoczęcie za %s1 sekund... Naciśnij \"F4\", aby anulować" "[english]Tournament_Countdown" "Starting in %s1 seconds... 'F4' to cancel" "Tournament_TeamReady" "Gotowy" "[english]Tournament_TeamReady" "Ready" "Tournament_TeamNotReady" "Niegotowy" "[english]Tournament_TeamNotReady" "Not Ready" "Tournament_WinConditions" "Warunki zwycięstwa: " "[english]Tournament_WinConditions" "Win Conditions: " "Tournament_WinConditionsMinute" "minuta" "[english]Tournament_WinConditionsMinute" "minute" "Tournament_WinConditionsRound" "runda" "[english]Tournament_WinConditionsRound" "round" "Tournament_WinConditionsWin" "zwycięstwo" "[english]Tournament_WinConditionsWin" "win" "Tournament_WinConditionsMinutes" "minut(y)" "[english]Tournament_WinConditionsMinutes" "minutes" "Tournament_WinConditionsRounds" "rund(y)" "[english]Tournament_WinConditionsRounds" "rounds" "Tournament_WinConditionsWins" "zwycięstw(a)" "[english]Tournament_WinConditionsWins" "wins" "Tournament_WinConditionsNone" "Brak" "[english]Tournament_WinConditionsNone" "None" "Tournament_WinConditionsSecond" "sekunda" "[english]Tournament_WinConditionsSecond" "second" "Tournament_WinConditionsSeconds" "sekund(y)" "[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Drużyna niegotowa" "[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready" "Tournament_TeamSetupReady" "Drużyna gotowa" "[english]Tournament_TeamSetupReady" "Team Ready" "Tournament_Instructions" "F4 = zmień nazwę/status drużyny" "[english]Tournament_Instructions" "F4 = change team name/status" "Tournament_TeamNamePanel" "Nazwa drużyny" "[english]Tournament_TeamNamePanel" "Team Name" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WYGRYWA!" "[english]Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 WINS!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 PRZEGRYWA!" "[english]Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 LOST!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 ZDOBYWA TEREN" "[english]Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 SEIZES AREA" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 OBRONIŁA SIĘ!" "[english]Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 DEFENDS!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Najlepsi gracze %s1:" "[english]Winpanel_TournamentMVPs" "%s1 MVPs:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1 zmienia nazwę drużyny na %s2" "[english]Tournament_TeamName_Change" "%s1 changed team name to %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1 zmienia stan drużyny na %s2" "[english]Tournament_ReadyState_Change" "%s1 changed team state to %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Czas zdobycia nie został jeszcze ustawiony" "[english]Tournament_StopWatchNoCap" "Capture time not yet set" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Aby wygrać, przejmij %s1 %s2!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Capture %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Aby wygrać, obroń %s1 %s2!" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Defend %s1 %s2 to win!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Aby wygrać, atakujący potrzebują %s1 %s2" "[english]Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Attackers need %s1 %s2 to win" "Tournament_StopWatch_Point" "punkt" "[english]Tournament_StopWatch_Point" "point" "Tournament_StopWatch_Points" "punkty" "[english]Tournament_StopWatch_Points" "points" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Aby wygrać, pobij czas %s1!" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Beat %s1's time to win!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Czas %s1" "[english]Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "%s1's time" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Powstrzymaj drużynę %s1!" "[english]Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Stop %s1's advance!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Aby wygrać, pobij wynik %s1!" "[english]Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Beat %s1's score to win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "Drużyna %s1 zdobyła %s2 w zaledwie %s3. Jeśli drużyna %s4 zdobędzie %s5 szybciej, zostanie zwycięzcą!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 got %s2 in just %s3. If %s4 gets %s5 faster, they win!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Nawet jeśli drużyna %s1 nie zdobędzie lepszego czasu od %s2, nadal może wygrać zdobywając więcej punktów. Aby wygrać, drużyna %s3 musi zdobyć %s4 przed końcem rundy!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "If %s1 doesn't beat %s2's time, they can still win by capturing more points. To win, %s3 needs to capture %s4 before the round ends!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "Drużyna %s1 nie zdobyła żadnych punktów w poprzedniej rundzie. Jeśli drużyna %s2 zdobędzie 1 punkt, zostanie zwycięzcą!" "[english]Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 didn't capture any points last round. If %s2 captures 1 point, they win!" "TF_Gates_90_secs" "90 sekund do otwarcia bram." "[english]TF_Gates_90_secs" "90 seconds till gates open." "TF_Gates_60_secs" "60 sekund do otwarcia bram." "[english]TF_Gates_60_secs" "60 seconds till gates open." "TF_Gates_30_secs" "30 sekund do otwarcia bram." "[english]TF_Gates_30_secs" "30 seconds till gates open." "TF_Gates_10_secs" "10 sekund do otwarcia bram." "[english]TF_Gates_10_secs" "10 seconds till gates open." "TF_Gates_open" "Bramy otwarte!!!" "[english]TF_Gates_open" "Gates are open !!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Pozostały czas:\nPięć minut" "[english]TF_Time_FiveMinutesLeft" "Time remaining:\nFive minutes" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Pozostały czas:\nCztery minuty" "[english]TF_Time_FourMinutesLeft" "Time remaining:\nFour minutes" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Pozostały czas:\nTrzy minuty" "[english]TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Time remaining:\nThree minutes" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Pozostały czas:\nDwie minuty" "[english]TF_Time_TwoMinutesLeft" "Time remaining:\nTwo minutes" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Pozostały czas:\nSześćdziesiąt sekund" "[english]TF_Time_SixtySecondsLeft" "Time remaining:\nSixty seconds" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Pozostały czas:\nTrzydzieści sekund" "[english]TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Time remaining:\nThirty seconds" "TF_Time_attackers_win" "Atakujący wygrywają!!\nWszystkie punkty dowodzenia\nzostały zdobyte!!" "[english]TF_Time_attackers_win" "Attackers win !!\nThe command points have\nall been captured !!" "TF_Time_defenders_win" "Obrońcy wygrywają!!\nWszystkie punkty dowodzenia\nzostały obronione!!" "[english]TF_Time_defenders_win" "Defenders win !!\nThe command points have\nbeen successfully defended !!" "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Zabierz flagę do\npunktu dowodzenia." "[english]TF_AD_TakeFlagToPoint" "Take the flag to\nthe Command Point." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Zabezpieczasz\npunkt dowodzenia %s1!!" "[english]TF_AD_YouSecuredPoint" "You secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Atakujący zabezpieczyli\npunkt dowodzenia %s1!!" "[english]TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Attackers Secured\nCommand Point %s1 !!" "TF_AD_FlagReturned" "Flaga powróciła do bazy." "[english]TF_AD_FlagReturned" "Flag has returned to base." "TF_CTF_PlayerPickup" "PODNOSISZ TAJNE MATERIAŁY WROGA!\n\nWracaj do BAZY!" "[english]TF_CTF_PlayerPickup" "You PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!\n\nReturn to BASE!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Twoja drużyna PODNOSI TAJNE MATERIAŁY WROGA!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Wasze TAJNE MATERIAŁY zostały PODNIESIONE!" "[english]TF_CTF_OtherTeamPickup" "Your INTELLIGENCE has been PICKED UP!" "TF_CTF_PlayerCapture" "PRZEJMUJESZ TAJNE MATERIAŁY WROGA!" "[english]TF_CTF_PlayerCapture" "You CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Twoja drużyna PRZEJĘŁA TAJNE MATERIAŁY WROGA!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Wasze TAJNE MATERIAŁY zostały PRZEJĘTE!" "[english]TF_CTF_OtherTeamCapture" "Your INTELLIGENCE was CAPTURED!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Upuszczasz TAJNE MATERIAŁY WROGA!" "[english]TF_CTF_PlayerDrop" "You dropped the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "TAJNE MATERIAŁY WROGA zostały upuszczone!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamDrop" "The ENEMY INTELLIGENCE was dropped!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Wasze TAJNE MATERIAŁY zostały upuszczone!" "[english]TF_CTF_OtherTeamDrop" "Your INTELLIGENCE has been dropped!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Wasze TAJNE MATERIAŁY zostały zwrócone!" "[english]TF_CTF_PlayerTeamReset" "Your INTELLIGENCE has been returned!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "TAJNE MATERIAŁY WROGA zostały zwrócone!" "[english]TF_CTF_OtherTeamReset" "The ENEMY INTELLIGENCE was returned!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Zabierz TAJNE MATERIAŁY z powrotem do SWOJEJ BAZY." "[english]TF_CTF_Wrong_Goal" "Take the INTELLIGENCE back to YOUR BASE." "TF_CTF_No_Invuln" "Kiedy niesiesz TAJNE MATERIAŁY WROGA, nie możesz być NIEZNISZCZALNY!" "[english]TF_CTF_No_Invuln" "You cannot be INVULNERABLE while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "TF_CTF_No_Tele" "Kiedy niesiesz TAJNE MATERIAŁY WROGA, nie możesz się TELEPORTOWAĆ!" "[english]TF_CTF_No_Tele" "You cannot TELEPORT while carrying the ENEMY INTELLIGENCE!" "Team_Capture_Linear" "Poprzedni\npunkt nie został\nprzejęty!" "[english]Team_Capture_Linear" "Preceding\npoint\nnot owned!" "Team_Capture_Blocked" "Przejęcie\nblokowane przez\nwroga" "[english]Team_Capture_Blocked" "Capture\nblocked\nby enemy" "Team_Blocking_Capture" "Blokowanie\nwrogiego\nprzejęcia!" "[english]Team_Blocking_Capture" "Blocking\nenemy\ncapture!" "Team_Reverting_Capture" "Odzyskiwanie\nprzejęcia!" "[english]Team_Reverting_Capture" "Reverting\ncapture!" "Team_Waiting_for_teammate" "Oczekiwanie na\ntowarzysza" "[english]Team_Waiting_for_teammate" "Waiting for\nteammate" "Team_Cannot_Capture" "Twoja drużyna nie może\ntego zdobyć!" "[english]Team_Cannot_Capture" "Your team can't\ncapture this!" "Team_Capture_OwnPoint" "Broń\ntego punktu." "[english]Team_Capture_OwnPoint" "Defend\nthis point." "Team_Capture_NotNow" "Nie możesz tego\nteraz przejąć." "[english]Team_Capture_NotNow" "No capturing\nat this time." "Team_Capture_Owned" "Punkt przejęcia\njest już przejęty." "[english]Team_Capture_Owned" "Capture Point\nalready owned." "Team_Progress_Blocked" "Postęp\nzablokowany\nprzez wroga" "[english]Team_Progress_Blocked" "Progress\nblocked\nby enemy" "Cant_cap_stealthed" "Nie można przejmować punktu,\nbędąc niewidzialnym." "[english]Cant_cap_stealthed" "Cannot capture point\n while stealthed." "Cant_cap_disguised" "Nie można przejmować punktu,\nbędąc przebranym." "[english]Cant_cap_disguised" "Cannot capture point\n while disguised." "Cant_cap_invuln" "Nie można przejmować punktu,\nbędąc niezniszczalnym." "[english]Cant_cap_invuln" "Cannot capture point\n while invulnerable." "Cant_cap_stunned" "Nie można przejmować punktu,\nbędąc ogłuszonym." "[english]Cant_cap_stunned" "Cannot capture point\n while stunned." "TF_Invade_FlagReturned" "FLAGA powróciła!" "[english]TF_Invade_FlagReturned" "The FLAG has returned!" "TF_Invade_PlayerPickup" "PODNOSISZ flagę!\n\nZabierz ją do BAZY WROGA!" "[english]TF_Invade_PlayerPickup" "You PICKED UP the FLAG!\n\nTake it to the ENEMY BASE!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Twoja drużyna PODNOSI FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Your team PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "WRÓG PODNOSI FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_OtherTeamPickup" "The ENEMY has PICKED UP the FLAG!" "TF_Invade_PlayerCapture" "PRZEJMUJESZ FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_PlayerCapture" "You CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Twoja drużyna PRZEJĘŁA FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Your team CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "WRÓG PRZEJMUJE FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_OtherTeamCapture" "The ENEMY CAPTURED the FLAG!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Upuszczasz FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_PlayerFlagDrop" "You dropped the FLAG!" "TF_Invade_FlagDrop" "FLAGA została upuszczona!" "[english]TF_Invade_FlagDrop" "The FLAG was dropped!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Zabierz flagę do BAZY WROGA." "[english]TF_Invade_Wrong_Goal" "Take the flag to the ENEMY BASE." "TF_Invade_FlagNeutral" "FLAGA stała się NEUTRALNA!\nZdobądź FLAGĘ!" "[english]TF_Invade_FlagNeutral" "The FLAG has become NEUTRAL!\nGet the FLAG!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Naciśnij klawisz ATAKU ALTERNATYWNEGO, aby upuścić flagę." "[english]TF_Flag_AltFireToDrop" "Press ALT-FIRE to drop the flag." "FreezePanel_NoKiller" "Nie żyjesz" "[english]FreezePanel_NoKiller" "You were killed" "FreezePanel_Killer" "Twoim zabójcą jest" "[english]FreezePanel_Killer" "You were killed by" "FreezePanel_Killer_Dead" "Twoim zabójcą jest świętej pamięci" "[english]FreezePanel_Killer_Dead" "You were killed by the late" "FreezePanel_Nemesis" "Ponownie twoim zabójcą jest" "[english]FreezePanel_Nemesis" "You were killed again by" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Ponownie twoim zabójcą jest świętej pamięci" "[english]FreezePanel_Nemesis_Dead" "You were killed again by the late" "FreezePanel_KillerObject" "Twoim zabójcą jest %objectkiller% należące do" "[english]FreezePanel_KillerObject" "You were killed by the %objectkiller% of" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Twoim zabójcą jest %objectkiller% należące do śp." "[english]FreezePanel_KillerObject_Dead" "You were killed by the %objectkiller% of the late" "FreezePanel_KillerHealth" "Pozostałe zdrowie: %s1" "[english]FreezePanel_KillerHealth" "Health left: %s1" "FreezePanel_Callout" "Kawałek ciebie!" "[english]FreezePanel_Callout" "A bit of you!" "FreezePanel_Callout2" "Kolejny kawałek!" "[english]FreezePanel_Callout2" "Another bit!" "FreezePanel_Callout3" "Więcej kawałków!" "[english]FreezePanel_Callout3" "More bits!" "FreezePanel_Item" "%killername% ma przy sobie:" "[english]FreezePanel_Item" "%killername% is carrying:" "Callout_Ragdoll" "Ty!" "[english]Callout_Ragdoll" "You!" "Callout_Head" "Twoja głowa!" "[english]Callout_Head" "Your head!" "Callout_Foot" "Twoja stopa!" "[english]Callout_Foot" "Your foot!" "Callout_Hand" "Twoja ręka!" "[english]Callout_Hand" "Your hand!" "Callout_Torso" "Twój tors!" "[english]Callout_Torso" "Your torso!" "Callout_Organ1" "Twoja śledziona!" "[english]Callout_Organ1" "Your spleen!" "Callout_Organ2" "Twoje płuca!" "[english]Callout_Organ2" "Your lungs!" "Callout_Organ3" "Twoja wątroba!" "[english]Callout_Organ3" "Your liver!" "Callout_Organ4" "Twoja trzustka!" "[english]Callout_Organ4" "Your pancreas!" "Callout_Organ5" "Twoja nerka!" "[english]Callout_Organ5" "Your kidney!" "Callout_Organ6" "Twój wyrostek robaczkowy!" "[english]Callout_Organ6" "Your appendix!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Oczekiwanie na innych graczy" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Waiting for other players" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Rozpoczęcie gry" "[english]WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Starting Game" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "[english]ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Oczekiwanie na graczy" "[english]game_WaitingForPlayers" "Waiting For Players" "game_Overtime" "Dogrywka" "[english]game_Overtime" "Overtime" "game_Setup" "Przygotowanie" "[english]game_Setup" "Setup" "EnterStalemate" "Tryb nagłej śmierci!\nOdradzanie się jest niemożliwe!" "[english]EnterStalemate" "Sudden Death Mode!\nNo more respawning!" "game_SuddenDeath" "Nagła śmierć" "[english]game_SuddenDeath" "Sudden Death" "game_stalemate_cant_change_class" "Minęło %s1 sekund.\nNie możesz teraz zmienić klasy w trybie nagłej śmierci!" "[english]game_stalemate_cant_change_class" "%s1 seconds have passed.\nYou can't change class in Sudden Death Mode now!" "TF_CantChangeClassNow" "Nie możesz teraz zmienić klasy." "[english]TF_CantChangeClassNow" "You can't change class at this time." "TF_CantChangeTeamNow" "Nie możesz teraz zmienić drużyny." "[english]TF_CantChangeTeamNow" "You can't change team at this time." "Gametype_CTF" "Zdobądź flagę" "[english]Gametype_CTF" "Capture the Flag" "Gametype_CP" "Punkty Kontrolne" "[english]Gametype_CP" "Control Points" "Gametype_Escort" "Ładunek" "[english]Gametype_Escort" "Payload" "Gametype_Arena" "Arena" "[english]Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_EscortRace" "Wyścig ładunków" "[english]Gametype_EscortRace" "Payload Race" "Gametype_Koth" "Król wzgórza" "[english]Gametype_Koth" "King of the Hill" "Intro_Title" "Wprowadzenie do trybu gry: %gamemode%" "[english]Intro_Title" "Game Mode Introduction: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Witaj we wprowadzeniu do trybu gry „Punkt Kontrolny”." "[english]Intro_CaptureIntro" "Welcome to the Capture Point game mode introduction." "Intro_capturepoints" "Aby wygrać, twój zespół musi przejąć 5 zdobytych punktów przejęcia.\nNa dole ekranu znajdziesz informacje, które punkty przejęcia należą do danej drużyny." "[english]Intro_capturepoints" "Your team must own 5 Capture Points to win.\nThe HUD shows which team owns each capture point." "Intro_fakecapture" "Stań obok punktu przejęcia, aby go przejąć.\nNa dole ekranu ukaże się postęp przejmowania punktu." "[english]Intro_fakecapture" "Stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_multcapture" "Kilku członków drużyny może przejąć punkty szybciej!\nPomóż swojej drużynie!" "[english]Intro_multcapture" "Multiple team members capture points faster!\nHelp your team out!" "Intro_yourpoint" "Nie pozwól, aby nieprzyjaciel przejął ostatni punkt!\nObroń go albo przegrasz!" "[english]Intro_yourpoint" "Don't let the enemy capture your last point!\nDefend it or you lose!" "Intro_ctf_intro" "Wprowadzenie do trybu gry: każdy zespół musi zdobyć tajne materiały wroga, jednocześnie broniąc swoich własnych." "[english]Intro_ctf_intro" "Game Mode Introduction: Each team must capture the enemy's secret files, while defending their own." "Intro_ctf_red_assault_base" "Zaatakuj bazę wroga, aby wykraść jego tajne materiały." "[english]Intro_ctf_red_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_red_steal_files" "Wykradnij teczkę z piwnicy bazy wroga." "[english]Intro_ctf_red_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Umieść teczkę z powrotem na biurku w piwnicy swojej drużyny, aby ją przejąć i uzyskać punkt." "[english]Intro_ctf_red_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_red_defend" "Pamiętaj, aby pomagać twojej drużynie w obronie teczki!" "[english]Intro_ctf_red_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Zaatakuj bazę wroga, aby wykraść jego tajne materiały." "[english]Intro_ctf_blue_assault_base" "Assault the enemy base to steal their secret files." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Wykradnij teczkę z piwnicy bazy wroga." "[english]Intro_ctf_blue_steal_files" "Steal the briefcase from the basement of the enemy base." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Umieść teczkę z powrotem na biurku w piwnicy swojej drużyny, aby ją przejąć i uzyskać punkt." "[english]Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Return the briefcase to the desk in your team's basement to capture it and score." "Intro_ctf_blue_defend" "Pamiętaj, aby pomagać twojej drużynie w obronie teczki!" "[english]Intro_ctf_blue_defend" "Don't forget to help defend your team's briefcase from the enemy!" "Intro_attack_defense_intro" "To jest mapa w stylu atakuj/broń. \nDrużyna BLU stara się przejąć teren, podczas gdy drużyna RED stara się ich powstrzymać." "[english]Intro_attack_defense_intro" "This is an attack defense map, \nBLU tries to capture areas while RED tries to stop them." "Intro_attack_defense_capping" "Drużyna BLU musi stanąć obok punktu przejęcia, aby go przejąć.\nEkran poinformuje cię o twoim postępie w zdobywaniu." "[english]Intro_attack_defense_capping" "BLU must stand near the Capture Point to capture it.\nThe HUD shows your capture progress." "Intro_attack_defense_cap_a" "Drużyna BLU musi przejąć zarówno punkt przejęcia A," "[english]Intro_attack_defense_cap_a" "BLU must capture both Capture point A ..." "Intro_attack_defense_cap_b" "jak i punkt B. \nDrużyna BLU może przejąć te punkty w dowolnej kolejności." "[english]Intro_attack_defense_cap_b" "and also Capture point B. \nBLU can capture the points in any order." "Intro_attack_defense_cap_final" "Po przejęciu przez drużynę BLU punktów przejęcia A i B, zostanie odblokowany ostatni punkt przejęcia" "[english]Intro_attack_defense_cap_final" "After BLU owns capture point A and capture point B the final Capture point unlocks" "Intro_attack_defense_cap_timer" "Drużyna BLU zyskuje dodatkowe 3 minuty na zegarze za każdy pomyślnie zdobyty punkt. Drużyna RED nie może odzyskać punktów przejęcia, które zostaną przejęte przez drużynę BLU." "[english]Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU earns 3 minutes on the timer for each succesful captured point. RED cannot capture points back once BLU own them." "Hint_spotted_a_friend" "Dostrzegasz towarzysza!" "[english]Hint_spotted_a_friend" "You have spotted a teammate!" "Hint_spotted_an_enemy" "Dostrzegasz wroga!" "[english]Hint_spotted_an_enemy" "You have spotted an enemy!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Zabijasz wroga!" "[english]Hint_killing_enemies_is_good" "You killed an enemy!" "Hint_out_of_ammo" "Nie masz już amunicji do tej broni!" "[english]Hint_out_of_ammo" "Your weapon is out of ammo!" "Hint_turn_off_hints" "Istnieje możliwość wyłączenia wskazówek w menu opcji,\n Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane -> „Pomoc automatyczna”" "[english]Hint_turn_off_hints" "You can turn off hints in the options menu,\n under Options -> Multiplayer -> Advanced -> 'Auto Help'" "Hint_pickup_ammo" "Zbieraj amunicję z upuszczonej broni!" "[english]Hint_pickup_ammo" "Pick up ammo from fallen weapons!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Nie możesz się teleportować, gdy niesiesz teczkę." "[english]Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "You cannot teleport when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Nie możesz aktywować kamuflażu, gdy niesiesz teczkę." "[english]Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "You cannot cloak when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Nie możesz się przebrać, gdy niesiesz teczkę." "[english]Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "You cannot disguise when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Nie możesz atakować, mając włączony kamuflaż." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "You cannot attack while cloaked." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Nie możesz stać się niezniszczalnym, gdy niesiesz teczkę." "[english]Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "You cannot go invulnerable when you have the briefcase." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Nie możesz atakować, gdy udawanie martwego jest aktywne." "[english]Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "You cannot attack while feign death is armed." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Wskaźnik poziomu energii musi być pełny, aby aktywować pozorowaną śmierć." "[english]Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "You need a full cloak meter to arm feign death." "Hint_ClassMenu" "Naciśnij \"%changeclass%\", aby zmienić klasę postaci." "[english]Hint_ClassMenu" "Press '%changeclass%' to change your player class." "Hint_altfire_sniperrifle" "Możesz skorzystać z lunety karabinu snajperskiego, naciskając klawisz \"%attack2%\"." "[english]Hint_altfire_sniperrifle" "You can hit '%attack2%' to zoom with your sniper rifle." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Możesz zdetonować bomby samoprzylepne, naciskając klawisz „%attack2%”, nawet jeśli używasz granatnika." "[english]Hint_altfire_grenadelauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs even while using your grenade launcher." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Możesz zdetonować bomby samoprzylepne wyrzucone za pomocą wyrzutni, naciskając klawisz „%attack2%”." "[english]Hint_altfire_pipebomblauncher" "You can hit '%attack2%' to detonate stickybombs launched with your stickybomb launcher." "Hint_altfire_rotate_building" "Przed ustawieniem konstrukcji możesz ją obracać, naciskając klawisz \"%attack2%\"." "[english]Hint_altfire_rotate_building" "You can hit '%attack2%' to rotate buildings before you place them." "Hint_Soldier_rpg_reload" "Aby przeładować wyrzutnię rakiet, naciśnij klawisz \"%reload%\".\nPrzeładowuj ją zawsze, gdy nie walczysz!" "[english]Hint_Soldier_rpg_reload" "Hit '%reload%' to reload your rocket launcher.\nReload it whenever you're out of combat!" "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Uderzaj kluczem wznoszone konstrukcje,\naby zbudować je szybciej!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Hit constructing objects with your wrench\nto make them build faster!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Uderzaj kluczem we wznoszone konstrukcje twojego towarzysza z drużyny,\naby pomóc zbudować je szybciej!" "[english]Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Hit your teammate's constructing objects with your wrench\nto help them build faster!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Buduj działka strażnicze, aby bronić bazy swojej drużyny!\nCzwarty slot w wyborze broni kryje dostępne możliwości budowy konstrukcji." "[english]Hint_Engineer_build_sentrygun" "Build sentry guns to defend your team's base.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Buduj zasobniki, aby pomóc w zaopatrzeniu swoich towarzyszy.\nCzwarty slot w wyborze broni kryje dostępne możliwości budowy konstrukcji." "[english]Hint_Engineer_build_dispenser" "Build Dispensers to help your teammates to resupply.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Buduj teleporty, aby pomóc swojemu zespołowi w obronie wysuniętych obszarów.\nCzwarty slot w wyborze broni kryje dostępne możliwości budowy konstrukcji." "[english]Hint_Engineer_build_teleporters" "Build Teleporters to help your team defend forward areas.\nThe fourth slot in your weapon selection holds buildables." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Zbieraj metal z upuszczonej broni,\naby używać go do budowy konstrukcji!" "[english]Hint_Engineer_pickup_metal" "Pick up metal from fallen weapons\nto use in building objects!" "Hint_Engineer_repair_object" "Uderzaj kluczem w uszkodzone konstrukcje, aby je naprawić!" "[english]Hint_Engineer_repair_object" "Hit damaged objects with your wrench to repair them!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Potrzebujesz więcej metalu, aby ulepszyć swoje działko strażnicze!" "[english]Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "You need more metal to upgrade your sentry gun!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Ulepszaj działka strażnicze, uderzając w nie kluczem.\nMożesz je ulepszyć w ciągu całej gry do poziomu 3!" "[english]Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgrade sentry guns by hitting them with your wrench.\nThey can be upgraded all the way to level 3!" "Hint_object_has_sapper" "Ta konstrukcja jest niszczona przez sapera!\n Strzelaj do sapera, aby go zniszczyć!" "[english]Hint_object_has_sapper" "This building is being destroyed by a sapper!\n Shoot the sapper to destroy it!" "Hint_object_your_object_sapped" "Jedna z twoich konstrukcji została zniszczona!" "[english]Hint_object_your_object_sapped" "One of your buildings is being destroyed!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Wróg używa twojego zasobnika!" "[english]Hint_enemy_using_dispenser" "An enemy is using your dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Wróg jest w pobliżu wejścia twojego teleportu!" "[english]Hint_enemy_using_tp_entrance" "An enemy is near your teleporter entrance!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Wróg jest w pobliżu wyjścia twojego teleportu!" "[english]Hint_enemy_using_tp_exit" "An enemy is near your teleporter exit!" "WinPanel_Red_Team_Wins" "Drużyna RED wygrywa" "[english]WinPanel_Red_Team_Wins" "RED Team Wins" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Drużyna BLU wygrywa" "[english]WinPanel_Blue_Team_Wins" "BLU Team Wins" "WinPanel_Stalemate" "PAT!" "[english]WinPanel_Stalemate" "STALEMATE!" "StatPanel_Title_Dead" "Patrząc na to optymistycznie..." "[english]StatPanel_Title_Dead" "On the bright side..." "StatPanel_Title_Alive" "Cóż, to mogło zrobić wrażenie! Ostatnia runda:" "[english]StatPanel_Title_Alive" "Well, that was impressive! Last round:" "StatPanel_Format_Close" "W tej rundzie: %s1 Najlepszy wynik: %s2" "[english]StatPanel_Format_Close" "That round: %s1 Your best: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zabójstw." "[english]StatPanel_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Captures_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie przejęć." "[english]StatPanel_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Defenses_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie defensyw." "[english]StatPanel_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_DamageDealt_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zadanych obrażeń." "[english]StatPanel_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 than your previous best." "StatPanel_PlayTime_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w długości życia." "[english]StatPanel_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round than your previous best." "StatPanel_Healing_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie uleczonych punktów zdrowia." "[english]StatPanel_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round than your previous best." "StatPanel_Invulnerable_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie uzyskania niezniszczalności." "[english]StatPanel_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round than your previous best." "StatPanel_KillAssists_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie asyst w zabijaniu." "[english]StatPanel_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Backstabs_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie dźgnięć w plecy." "[english]StatPanel_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round than your previous best." "StatPanel_HealthLeached_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w ilości ukradzionego zdrowia." "[english]StatPanel_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zbudowanych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round than your previous best." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zniszczonych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Headshots_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zabójstw strzałem w głowę." "[english]StatPanel_Headshots_Best" "You had more headshots that round than your previous best." "StatPanel_SentryKills_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zabójstw działkiem strażniczym." "[english]StatPanel_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round than your previous best." "StatPanel_Teleports_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie teleportacji." "[english]StatPanel_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round than your previous best." "StatPanel_Dominations_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie zdominowanych wrogów." "[english]StatPanel_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Revenge_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie dokonanych odwetów." "[english]StatPanel_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_PointsScored_Best" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się pobić rekord w liczbie posiadanych punktów." "[english]StatPanel_PointsScored_Best" "You scored more points that round as %s1 than your previous best." "StatPanel_Kills_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zabójstw." "[english]StatPanel_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie przejęć." "[english]StatPanel_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie defensyw." "[english]StatPanel_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zadanych obrażeń." "[english]StatPanel_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w długości życia." "[english]StatPanel_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie uleczonych punktów zdrowia." "[english]StatPanel_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w byciu niezniszczalnym." "[english]StatPanel_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie asyst w zabijaniu." "[english]StatPanel_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie dźgnięć w plecy." "[english]StatPanel_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w ilości wykradzionego zdrowia." "[english]StatPanel_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zbudowanych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zniszczonych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zabójstw strzałem w głowę." "[english]StatPanel_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zabójstw działkiem strażniczym." "[english]StatPanel_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie teleportacji." "[english]StatPanel_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie zdominowanych wrogów." "[english]StatPanel_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie dokonanych odwetów." "[english]StatPanel_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Tie" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się wyrównać rekord w liczbie posiadanych punktów." "[english]StatPanel_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Kills_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zabitych." "[english]StatPanel_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round." "StatPanel_Captures_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie przejęć." "[english]StatPanel_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round." "StatPanel_Defenses_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie defensyw." "[english]StatPanel_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round." "StatPanel_DamageDealt_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zadanych obrażeń." "[english]StatPanel_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round." "StatPanel_PlayTime_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w długości życia." "[english]StatPanel_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round." "StatPanel_Healing_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie uleczonych punktów zdrowia." "[english]StatPanel_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round." "StatPanel_Invulnerable_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie uzyskanych niezniszczalności." "[english]StatPanel_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round." "StatPanel_KillAssists_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie asyst w zabijaniu." "[english]StatPanel_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round." "StatPanel_Backstabs_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie dźgnięć w plecy." "[english]StatPanel_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round." "StatPanel_HealthLeached_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w ilości wykradzionego zdrowia." "[english]StatPanel_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zbudowanych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zniszczonych konstrukcji." "[english]StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round." "StatPanel_Headshots_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zabójstw strzałem w głowę." "[english]StatPanel_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round." "StatPanel_SentryKills_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zabójstw działkiem strażniczym." "[english]StatPanel_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round." "StatPanel_Teleports_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie teleportacji." "[english]StatPanel_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round." "StatPanel_Dominations_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie zdominowanych przeciwników." "[english]StatPanel_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round." "StatPanel_Revenge_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie dokonanych odwetów." "[english]StatPanel_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round." "StatPanel_PointsScored_Close" "W tej rundzie jako %s1 udało ci się zbliżyć do rekordu w liczbie posiadanych punktów." "[english]StatPanel_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round." "StatPanel_Label_Kills" "# Zabici: " "[english]StatPanel_Label_Kills" "# Kills: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Zadane obrażenia: " "[english]StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage dealt: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Czas gry: " "[english]StatPanel_Label_PlayTime" "Play time: " "StatPanel_Label_Healing" "Uleczono:" "[english]StatPanel_Label_Healing" "Health points healed: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Aktywowane niezniszczalności: " "[english]StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerable activated: " "StatPanel_Label_Backstabs" "# Dźgnięcia w plecy: " "[english]StatPanel_Label_Backstabs" "# Backstabs: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Skradzione zdrowie: " "[english]StatPanel_Label_HealthLeached" "Health leached: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Zbudowane konstrukcje: " "[english]StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Buildings built: " "StatPanel_Label_SentryKills" "# Zabici działkiem: " "[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: " "StatPanel_Label_Teleports" "# Teleportacje: " "[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "RAPORT O WYNIKACH" "[english]StatSummary_Label_PerformanceReport" "YOUR PERFORMANCE REPORT" "StatSummary_Label_BestMoments" "NAJLEPSZE CHWILE" "[english]StatSummary_Label_BestMoments" "YOUR BEST MOMENTS" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Jako dowolna klasa:" "[english]StatSummary_Label_AsAnyClass" "As any class:" "StatSummary_Label_TIP" "WSKAZÓWKA" "[english]StatSummary_Label_TIP" "TIP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (jako %s2)" "[english]StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (as %s2)" "StatSummary_Records" "REKORDY:" "[english]StatSummary_Records" "RECORDS:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Najwięcej punktów" "[english]StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Most points" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Śr. liczba punktów" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Avg points" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Najwięcej zabitych" "[english]StatSummary_StatTitle_MostKills" "Most kills" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Śr. liczba zabitych" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Avg kills" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Najwięcej przejęć" "[english]StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Most captures" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Śr. liczba przejęć" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Avg captures" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Najwięcej asyst" "[english]StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Most assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Śr. liczba asyst" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Avg assists" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Najwięcej zadanych obrażeń" "[english]StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Most damage" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Śr. zadanych obrażeń" "[english]StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Avg damage" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Łączny czas gry" "[english]StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Total playtime" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Najdłuższe życie" "[english]StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Longest life" "Tip_Fmt" "Wskazówka: %s1" "[english]Tip_Fmt" "Tip: %s1" "Tip_1_Count" "16" "[english]Tip_1_Count" "16" "Tip_1_1" "Skaut może wykonać podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela." "[english]Tip_1_1" "As a Scout, jump again in mid-air to change direction, and avoid enemy fire." "Tip_1_2" "Skaut zdobywa punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy." "[english]Tip_1_2" "As a Scout, you capture control points twice as fast as other classes." "Tip_1_3" "Skaut jest najskuteczniejszy, gdy pozostaje w ruchu i wykorzystuje swoją szybkość." "[english]Tip_1_3" "As a Scout, you're most effective when you stay moving and use your speed to your advantage." "Tip_1_4" "Dubeltówka Skauta jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość." "[english]Tip_1_4" "As a Scout, your scattergun is lethal at point blank range." "Tip_1_5" "Pistolet Skauta doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu." "[english]Tip_1_5" "As a Scout, your pistol is great for picking off enemies at a distance." "Tip_2_Count" "13" "[english]Tip_2_Count" "13" "Tip_2_1" "Im dłużej Snajper obserwuje swój cel przez lunetę karabinu, tym więcej szkód wyrządza jego strzał." "[english]Tip_2_1" "As a Sniper, the longer you spend zoomed in the scope, the more damage the shot will do." "Tip_2_2" "Grając Snajperem celuj w głowę, aby zadać obrażenia krytyczne." "[english]Tip_2_2" "As a Sniper, aim for the head to do critical damage." "Tip_2_3" "Możesz skorzystać z lunety karabinu snajperskiego Snajpera, naciskając klawisz %attack2%." "[english]Tip_2_3" "As a Sniper, zoom with the sniper rifle by hitting %attack2%." "Tip_2_4" "Użyj PM-u Snajpera w potyczkach na niewielką odległość." "[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary submachine gun to deal with nearby enemies." "Tip_3_Count" "17" "[english]Tip_3_Count" "17" "Tip_3_1" "Żołnierz może wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię." "[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights by simultaneously jumping and firing a rocket at the ground." "Tip_3_2" "Grając Żołnierzem, celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji." "[english]Tip_3_2" "As a Soldier, aim rockets at enemies feet to ensure they can't avoid the explosion damage." "Tip_3_3" "Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz %reload%, aby ją przeładować." "[english]Tip_3_3" "As a Soldier, make sure you keep your rocket launcher loaded. Hit %reload% to reload it at any time." "Tip_3_4" "Naciśnij klawisz %voicemenu 0 0%, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie." "[english]Tip_3_4" "Hit %voicemenu 0 0% to call for a Medic if you get hurt. Nearby Medics will be notified of your need." "Tip_4_Count" "18" "[english]Tip_4_Count" "18" "Tip_4_1" "Grając Demomanem, możesz wyrzucić bomby samoprzylepne klawiszem %attack%, a później zdetonować klawiszem %attack2%." "[english]Tip_4_1" "As a Demoman, hit %attack% to fire sticky bombs and then use %attack2% to detonate them later." "Tip_4_2" "Grając Demomanem, im dłużej będziesz trzymać wciśnięty przycisk strzału, tym dalej bomba samoprzylepna poleci." "[english]Tip_4_2" "As a Demoman, the longer you hold down the fire button, the farther the shot will go." "Tip_4_3" "Demoman może umieścić samoprzylepną bombę pod stopami i zdetonować ją, aby wykonać skok na znaczną wysokość." "[english]Tip_4_3" "As a Demoman, set off sticky bombs beneath your feet to pipe bomb jump up to great heights." "Tip_4_4" "Będąc Demomanem, staraj się umieszczać bomby samoprzylepne na ścianach i sufitach, gdzie będą trudne do zauważenia." "[english]Tip_4_4" "As a Demoman, shoot sticky bombs onto walls and ceilings where they're hard to spot." "Tip_5_Count" "21" "[english]Tip_5_Count" "21" "Tip_5_1" "Będąc Medykiem, użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i daj im do 150%% ich normalnego zdrowia." "[english]Tip_5_1" "As a Medic, use your medigun to heal teammates, and buff them up to 150%% of their normal health." "Tip_5_2" "Grając Medykiem, naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij klawisz %attack2%, aby stać się niezniszczalnym." "[english]Tip_5_2" "As a Medic, fill your ÜberCharge by healing teammates. Then hit %attack2% to go invulnerable." "Tip_5_3" "Dzięki ÜberCharge Medyk i leczona przez niego osoba mogą stać się na krótki czas niezniszczalni." "[english]Tip_5_3" "As a Medic, your ÜberCharge makes both you and your medigun target invulnerable for a short time." "Tip_5_4" "Medyk szybciej ładuje swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy." "[english]Tip_5_4" "As a Medic, you fill your ÜberCharge faster by healing teammates who are more hurt." "Tip_5_5" "Grając Medykiem, zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie." "[english]Tip_5_5" "As a Medic, keep alert for teammates calling for your help. Use the Medic arrows onscreen to find them." "Tip_6_Count" "12" "[english]Tip_6_Count" "12" "Tip_6_1" "Będąc Grubym, trzymaj wciśnięty klawisz %attack2%, aby utrzymywać w ruchu lufę miniguna i być gotowym do starcia ze zbliżającymi się nieprzyjaciółmi." "[english]Tip_6_1" "As a Heavy, hold %attack2% to keep your minigun spinning, ready for approaching enemies." "Tip_6_2" "Gruby jest wielkim kumplem Medyka. Musisz mieć Medyka w zasięgu wzroku, aby mógł wycelować w ciebie swojego mediguna." "[english]Tip_6_2" "As a Heavy, you're a great Medic buddy. Keep a clear line of sight to your Medic to keep the Medigun on you." "Tip_6_3" "Naciśnij klawisz %voicemenu 0 0%, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie." "[english]Tip_6_3" "Hit %voicemenu 0 0% to call for a Medic if you get hurt. Nearby Medics will be notified of your need." "Tip_6_4" "Minigun Grubego zużywa bardzo dużo amunicji. Podnoś upuszczoną broń, aby uzupełnić swoje zasoby." "[english]Tip_6_4" "As a Heavy, your minigun chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_7_Count" "21" "[english]Tip_7_Count" "21" "Tip_7_1" "Im bliżej Pyro znajduje się nieprzyjaciela, tym większe szkody wyrządza jego miotacz ognia." "[english]Tip_7_1" "As a Pyro, your flamethrower does more damage the closer you are to the enemy." "Tip_7_2" "Będąc Pyro, zastawiaj pułapki na nieprzyjaciela, aby dosięgnąć go z bliskiej odległości swoim miotaczem ognia. Wykorzystuj w tym celu rogi budynków." "[english]Tip_7_2" "As a Pyro, ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage." "Tip_7_3" "Miotacz ognia Pyro zużywa bardzo dużo paliwa. Podnoś upuszczoną broń, aby uzupełnić swoje zasoby." "[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply." "Tip_7_4" "Grając jako Pyro, zmień broń na strzelbę, jeśli nieprzyjacielowi uda się wycofać poza zasięg miotacza ognia." "[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower." "Tip_7_5" "Pyro często ma możliwość podpalenia nieprzyjaciela i wycofania się, pozostawiając go na śmierć w płomieniach." "[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning." "Tip_7_6" "Naciśnij klawisz %voicemenu 0 0%, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie." "[english]Tip_7_6" "Hit %voicemenu 0 0% to call for a Medic if you get hurt. Nearby Medics will be notified of your need." "Tip_8_Count" "30" "[english]Tip_8_Count" "30" "Tip_8_1" "Szpieg może używać swojego noża do zadawania nieprzyjacielowi dźgnięć w plecy, powodując jego natychmiastową śmierć." "[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your knife to backstab enemies from behind, killing them instantly." "Tip_8_2" "Będąc Szpiegiem, przebieraj się za nieprzyjaciela, używając swojego zestawu przebrań. Uważaj – atakując, tracisz swoje przebranie." "[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your disguise kit. Beware, attacking will remove your disguise." "Tip_8_3" "Grając Szpiegiem, naciśnij klawisz %attack2%, by aktywować kamuflaż optyczny i stać się na chwilę całkowicie niewidzialnym." "[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to cloak and become fully invisible for a short period of time." "Tip_8_4" "Użyj kamuflażu optycznego, by dostać się za linie wroga, a potem skorzystaj z przebrań, by wmieszać się w jego szeregi." "[english]Tip_8_4" "As a Spy, use your cloak to get behind enemy lines, and your disguise to move around amongst them." "Tip_8_5" "Będąc przebranym Szpiegiem, staraj się zachowywać jak nieprzyjaciel. Obserwuj, gdzie przebywają członkowie zespołu nieprzyjaciela i przebierz się za jednego z nich." "[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them." "Tip_8_6" "Grając Szpiegiem, umieszczaj sapery na działkach strażniczych nieprzyjaciela, aby je zniszczyć. Podkładając sapery, nie tracisz swojego przebrania." "[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your electro sappers on enemy sentry guns to destroy them. Disguises aren't lost when placing sappers." "Tip_8_7" "Przed zniszczeniem działka strażniczego sapery Szpiega wyłączają je. Przed atakiem na Inżyniera użyj sapera na działku strażniczym." "[english]Tip_8_7" "As a Spy, your electro sappers disable sentry guns before destroying them. Sap a sentry gun before attacking the Engineer." "Tip_8_8" "Będąc Szpiegiem w przebraniu, możesz wezwać wrogich Medyków, naciskając klawisz %voicemenu 0 0%." "[english]Tip_8_8" "As a Spy, call for enemy Medics by hitting %voicemenu 0 0% while disguised." "Tip_9_Count" "17" "[english]Tip_9_Count" "17" "Tip_9_1" "Grając Inżynierem, używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleporty." "[english]Tip_9_1" "As an Engineer, use the build tool to place sentry guns, dispensers, and teleporters." "Tip_9_2" "Inżynier potrzebuje metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu." "[english]Tip_9_2" "As an Engineer, you need metal to build, repair, and upgrade your buildings. Collect fallen weapons to get more metal." "Tip_9_3" "Inżynier może uderzyć kluczem swoje działko strażnicze, aby je ulepszyć zdobytym metalem. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia." "[english]Tip_9_3" "As an Engineer, hit your sentry gun with your wrench to upgrade it with metal. Each level adds more health and firepower." "Tip_9_4" "Inżynier może zbudować zasobnik, który dostarczy twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarza on również metal na twoje potrzeby." "[english]Tip_9_4" "As an Engineer, build dispensers to provide your teammates with health and ammo. They also generate metal for you to use." "Tip_9_5" "Inżynier może budować teleporty, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu." "[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build teleporters to help your team reach the front line faster." "Tip_9_6" "Będąc Inżynierem, uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, którzy podkładają sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów." "[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching sappers to your buildings. Use your wrench to remove sappers." "Tip_HLTV" "Oglądasz kanał SourceTV." "[english]Tip_HLTV" "You are watching SourceTV." "Tip_arena_Count" "7" "[english]Tip_arena_Count" "7" "Tip_arena_1" "Dzięki licznikowi graczy u góry ekranu będziesz mógł stwierdzić, czy twoja drużyna ma przewagę." "[english]Tip_arena_1" "Keep an eye on the player count at the top of the screen to tell when your team has an advantage." "Tip_arena_2" "Z uwagi na brak apteczek na planszy w trybie Arena, Medyk staje się bardzo ważnym członkiem drużyny. Należy go chronić za wszelką cenę." "[english]Tip_arena_2" "With no healthkits in the level, Medics are very valuable in Arena, protect them at all costs." "Tip_arena_3" "Punkt przejęcia na środku mapy uaktywni się po upływie 60 sekund." "[english]Tip_arena_3" "The capture point in the middle of the map will be active after 60 seconds." "Tip_arena_4" "W trybie Arena masz tylko jedno życie, więc dbaj o nie!" "[english]Tip_arena_4" "You don't respawn in Arena, so don't die!" "Tip_arena_5" "W trybie Arena żadna klasa nie góruje nad innymi. Skup się na dopasowaniu składu drużyny do drużyny przeciwnej." "[english]Tip_arena_5" "No single class is most important in Arena, focus on countering the other team's entire composition." "Tip_arena_6" "Możesz zmienić klasę na początku rozgrywki w trybie Arena, zanim otworzy się brama." "[english]Tip_arena_6" "You can change your class at the start of an Arena match before the gates open." "Tip_arena_7" "Grając Inżynierem, pamiętaj o budowaniu zasobników, aby leczyć towarzyszy." "[english]Tip_arena_7" "As an Engineer, make sure you're building dispensers to heal your teammates." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Naj. punktów:" "[english]TF_ClassRecord_MostPoints" "Most points:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Naj. zabitych:" "[english]TF_ClassRecord_MostKills" "Most kills:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Naj. asyst:" "[english]TF_ClassRecord_MostAssists" "Most assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Naj. przejęć:" "[english]TF_ClassRecord_MostCaptures" "Most captures:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Naj. obron:" "[english]TF_ClassRecord_MostDefenses" "Most defenses:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Naj. obrażeń:" "[english]TF_ClassRecord_MostDamage" "Most damage:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Naj. zniszczeń:" "[english]TF_ClassRecord_MostDestruction" "Most destruction:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Naj. dominacji:" "[english]TF_ClassRecord_MostDominations" "Most dominations:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Najdł. życie:" "[english]TF_ClassRecord_LongestLife" "Longest life:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Naj. uleczonych:" "[english]TF_ClassRecord_MostHealing" "Most healing:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Naj. niezniszczalności:" "[english]TF_ClassRecord_MostInvulns" "Most invulns:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Naj. zabitych działkiem:" "[english]TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Most kills by sentry:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Naj. teleportacji:" "[english]TF_ClassRecord_MostTeleports" "Most teleports:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Naj. strzałów w głowę:" "[english]TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Most headshots:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Naj. dźgnięć w plecy:" "[english]TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Most backstabs:" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Odmowa zmiany nazwy (zbyt duża częstotliwość zmian)." "[english]TF_Name_change_limit_exceeded" "Name change denied (rate exceeded)." "Building_hud_building" "Budowanie..." "[english]Building_hud_building" "Building..." "Building_hud_sentry_shells" "Naboje:" "[english]Building_hud_sentry_shells" "Shells:" "Building_hud_sentry_rockets" "Rakiety:" "[english]Building_hud_sentry_rockets" "Rockets:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Ulepszanie:" "[english]Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "Zabici: %numkills%" "[english]Building_hud_sentry_numkills" "Kills: %numkills%" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "[english]Building_hud_dispenser_ammo" "Metal:" "Building_hud_tele_charging" "Ładowanie..." "[english]Building_hud_tele_charging" "Charging..." "Building_hud_tele_times_used" "Liczba użyć:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used" "Times Used:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Użyć:\n%timesused%" "[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Działko strażnicze\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry Gun\nNot Built" "Building_hud_dispenser_not_built" "Zasobnik\nNiezbudowany" "[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Wejście\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Wyjście\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built" "Exit\nNot Built" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Działko strażnicze\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNot Built" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Wejście\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Entrance\nNot Built" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Wyjście\nNiezbudowane" "[english]Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Exit\nNot Built" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Zniszcz" "[english]Hud_Menu_Demolish_Title" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Title" "Zbuduj" "[english]Hud_Menu_Build_Title" "Build" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Przebierz się" "[english]Hud_Menu_Disguise_Title" "Disguise" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Za mało metalu" "[english]Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Not Enough\nMetal" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Już zbudowano" "[english]Hud_Menu_Build_Already_Built" "Already Built" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Naciśnij „%lastinv%”, aby anulować" "[english]Hud_Menu_Build_Cancel" "Hit '%lastinv%' to Cancel" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Naciśnij „%disguiseteam%”, aby zmienić drużynę" "[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team" "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Zmień drużynę" "[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Wybierz przebranie" "[english]Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Select Disguise" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Zniszcz" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Demolish" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Zbuduj" "[english]Hud_Menu_Build_Action_Build" "Build" "Voice" "Głos" "[english]Voice" "Voice" "Cancel" "Anuluj" "[english]Cancel" "Cancel" "LoadingMap" "Jesteś w drodze do:" "[english]LoadingMap" "You're on your way to:" "TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE: %charge%%%" "[english]TF_Ubercharge" "ÜBERCHARGE: %charge%%%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "[english]TF_UberchargeMinHUD" "%charge%%%" "TF_NotBuilt" "Nie zbudowano" "[english]TF_NotBuilt" "Not Built" "Voice_Menu_Medic" "MEDYK!" "[english]Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Biegiem!" "[english]Voice_Menu_Go" "Go! Go! Go!" "Voice_Menu_Help" "Pomocy!" "[english]Voice_Menu_Help" "Help!" "Voice_Menu_Yes" "Tak" "[english]Voice_Menu_Yes" "Yes" "Voice_Menu_No" "Nie" "[english]Voice_Menu_No" "No" "Voice_Menu_MoveUp" "Naprzód!" "[english]Voice_Menu_MoveUp" "Move Up!" "Voice_Menu_Left" "Idź w lewo" "[english]Voice_Menu_Left" "Go Left" "Voice_Menu_Right" "Idź w prawo" "[english]Voice_Menu_Right" "Go Right" "Voice_Menu_Incoming" "Nadchodzą" "[english]Voice_Menu_Incoming" "Incoming" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Szpieg!" "[english]Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Przed nami działko!" "[english]Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry Ahead!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleport, tutaj" "[english]Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter Here" "Voice_Menu_DispenserHere" "Zasobnik, tutaj" "[english]Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser Here" "Voice_Menu_SentryHere" "Działko, tutaj" "[english]Voice_Menu_SentryHere" "Sentry Here" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Aktywuj ładunek!" "[english]Voice_Menu_ActivateCharge" "Activate Charge!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDYK: ÜberCharge gotowy" "[english]Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: ÜberCharge Ready" "Voice_Menu_Cheers" "Pochwała" "[english]Voice_Menu_Cheers" "Cheers" "Voice_Menu_Jeers" "Kpina" "[english]Voice_Menu_Jeers" "Jeers" "Voice_Menu_Positive" "Tak jest" "[english]Voice_Menu_Positive" "Positive" "Voice_Menu_Negative" "Odmawiam" "[english]Voice_Menu_Negative" "Negative" "Voice_Menu_NiceShot" "Dobry strzał" "[english]Voice_Menu_NiceShot" "Nice Shot" "Voice_Menu_GoodJob" "Dobra robota" "[english]Voice_Menu_GoodJob" "Good Job" "Voice_Menu_BattleCry" "Okrzyk wojenny" "[english]Voice_Menu_BattleCry" "Battle Cry" "Voice_Menu_Thanks" "Dzięki!" "[english]Voice_Menu_Thanks" "Thanks!" "TF_classautokill" "Popełnij samobójstwo po wyborze klasy gracza." "[english]TF_classautokill" "Suicide after choosing a player class" "TF_CurrentPlayers" "Aktualni gracze" "[english]TF_CurrentPlayers" "Current Players" "TF_PlayerMatch_Title" "Rozgrywka Xbox LIVE Player Match" "[english]TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Player Match" "TF_PlayerMatch_Desc" "Zagraj w gry Xbox LIVE, w których\nnie monitoruje się statystyk." "[english]TF_PlayerMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in games where\nstatistics are not tracked." "TF_RankedMatch_Title" "Rozgrywka Xbox LIVE Ranked Match" "[english]TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranked Match" "TF_RankedMatch_Desc" "Zagraj w gry rankingowe Xbox Live, w których\nmonitoruje się statystyki." "[english]TF_RankedMatch_Desc" "Play on Xbox LIVE in ranked\ngames where statistics are tracked." "TF_SystemLink_Title" "Rozgrywka System Link Match" "[english]TF_SystemLink_Title" "System Link Match" "TF_LoadCommentary" "Komentarze twórców" "[english]TF_LoadCommentary" "Developer Commentary" "TF_Achievements_Title" "Moje osiągnięcia" "[english]TF_Achievements_Title" "My Achievements" "TF_Rankings_Title" "Ranking" "[english]TF_Rankings_Title" "Ranking" "TF_Controller_Title" "Kontroler" "[english]TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "Opcje" "[english]TF_Options_Title" "Options" "TF_Quit_Title" "Wyjście" "[english]TF_Quit_Title" "Quit" "TF_Paused_Title" "Opcje Team Fortress" "[english]TF_Paused_Title" "Team Fortress Options" "TF_ModifyMatch_Title" "Modyfikuj sesję" "[english]TF_ModifyMatch_Title" "Modify Session" "TF_PersonalStats_Title" "Statystyka osobista" "[english]TF_PersonalStats_Title" "Personal Stats" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Tablica z najlepszymi wynikami" "[english]TF_StatsLeaderboards_Title" "Stats Leaderboards" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Tablica z rankingiem" "[english]TF_RankedLeaderboards_Title" "Ranked Leaderboards" "TF_QuickMatch_Title" "Dołącz się do rozgrywki typu Quick Match" "[english]TF_QuickMatch_Title" "Join a Quick Match" "TF_QuickMatch_Desc" "Dołącz wprost do gry, w której\nspotkasz przeciwników o podobnych umiejętnościach." "[english]TF_QuickMatch_Desc" "Jump straight into a game against\nsimilarly matched opponents." "TF_HostMatch_Title" "Wystąp w roli gospodarza rozgrywki" "[english]TF_HostMatch_Title" "Host a Match" "TF_HostMatch_Desc" "Utwórz nową sesję gry dokładnie tak,\njak chcesz." "[english]TF_HostMatch_Desc" "Create a new game session exactly\nas you want." "TF_CustomMatch_Title" "Znajdź grę niestandardową" "[english]TF_CustomMatch_Title" "Find a Custom Match" "TF_CustomMatch_Desc" "Wyszukaj sesje gry w oparciu\no preferowane kryteria rozgrywki." "[english]TF_CustomMatch_Desc" "Search for game sessions based on your\npreferred match criteria." "TF_SystemLink_Host_Title" "Wystąp w roli gospodarza rozgrywki" "[english]TF_SystemLink_Host_Title" "Host a Match" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Utwórz rozgrywkę wewnątrz swojej sieci LAN." "[english]TF_SystemLink_Host_Desc" "Create a match on your Local Area Network." "TF_SystemLink_Join_Title" "Dołącz do rozgrywki" "[english]TF_SystemLink_Join_Title" "Join a Match" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Znajdź następną rozgrywkę, do której możesz dołączyć wewnątrz\nswojej sieci LAN." "[english]TF_SystemLink_Join_Desc" "Find another match to join on your\nLocal Area Network." "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Utwórz rozgrywkę typu Custom Player Match" "[english]TF_PlayerMatch_Host_Title" "Create a Custom Player Match" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Znajdź rozgrywkę typu Player Match" "[english]TF_PlayerMatch_Client_Title" "Find a Player Match" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Utwórz rozgrywkę typu Custom Ranked Match" "[english]TF_RankedMatch_Host_Title" "Create a Custom Ranked Match" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Znajdź rozgrywkę typu Ranked Match" "[english]TF_RankedMatch_Client_Title" "Find a Ranked Match" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Wystąp w roli gospodarza rozgrywki typu System Link Match" "[english]TF_SystemLink_Host_Dialog" "Host a System Link Match" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Wybierz rozgrywkę, do której chcesz dołączyć" "[english]TF_SystemLink_Client_Dialog" "Select a game to join" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Moje osiągnięcia w Team Fortress 2" "[english]TF_Achievements_Dialog_Title" "My Team Fortress 2 Achievements" "TF_Achievement_Locked" "Zablokowane" "[english]TF_Achievement_Locked" "Locked" "TF_Achievement_Unlocked" "Odblokowane" "[english]TF_Achievement_Unlocked" "Unlocked" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 – %s2 z %s3" "[english]TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 of %s3" "Achievement_Group_All" "Wszystkie (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_All" "All (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_0" "Ogólne (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1000" "Pakiet Skauta (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1100" "Pakiet Snajpera (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1200" "Pakiet Żołnierza (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1300" "Pakiet Demomana (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1400" "Pakiet Medyka (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1500" "Pakiet Grubego (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pakiet Pyro (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1700" "Pakiet Szpiega (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1800" "Pakiet Inżyniera (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)" "Achievement_Group_1900" "Wydarzenie halloweenowe (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_1900" "Halloween Event (%s1 of %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Scenariusz" "[english]TF_MatchOption_Scenario" "Scenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Limit przejęć flag" "[english]TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Flag Capture Limit" "TF_MatchOption_Rounds" "Liczba rund" "[english]TF_MatchOption_Rounds" "Number of Rounds" "TF_MatchOption_GameSize" "Wielkość gry" "[english]TF_MatchOption_GameSize" "Game Size" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Automatyczne równoważenie drużyn" "[english]TF_MatchOption_AutoBalance" "Team Auto Balance" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Prywatne sloty" "[english]TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private Slots" "TF_MatchOption_MaxTime" "Maksymalny czas gry" "[english]TF_MatchOption_MaxTime" "Max Game Time" "TF_MatchOption_WinLimit" "Limit rund do wygranej" "[english]TF_MatchOption_WinLimit" "Round Win Limit" "TF_GameTime" "Czas gry" "[english]TF_GameTime" "Game Time" "TF_Ranked" "Rozgrywka Ranked Match" "[english]TF_Ranked" "Ranked Match" "TF_Unranked" "Rozgrywka Player Match" "[english]TF_Unranked" "Player Match" "TF_PressStart" "Naciśnij klawisz START, aby rozpocząć grę" "[english]TF_PressStart" "Press START to play" "TF_StartingInSecs" "Rozpoczęcie za: %s1 sek." "[english]TF_StartingInSecs" "Starting in: %s1 seconds" "TF_StartingInSec" "Rozpoczęcie za: %s1 sek." "[english]TF_StartingInSec" "Starting in: %s1 second" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Oczekiwanie na %s1 graczy" "[english]TF_WaitingForPlayersFmt" "Waiting for %s1 players" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Oczekiwanie na %s1 gracza" "[english]TF_WaitingForPlayerFmt" "Waiting for %s1 player" "TF_WaitingForHost" "Oczekiwane na gospodarza" "[english]TF_WaitingForHost" "Waiting for the host" "TF_Lobby_Title" "Poczekalnia" "[english]TF_Lobby_Title" "Game Lobby" "TF_Lobby_Host" "Gospodarz:" "[english]TF_Lobby_Host" "Hosted by:" "TF_On" "Wł." "[english]TF_On" "On" "TF_Off" "Wył." "[english]TF_Off" "Off" "TF_Any" "Dowolna" "[english]TF_Any" "Any" "TF_MaxTimeNoLimit" "Bez ograniczeń" "[english]TF_MaxTimeNoLimit" "No Limit" "TF_NoTimeLimit" "Bez ograniczeń czasowych" "[english]TF_NoTimeLimit" "No Time Limit" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 min." "[english]TF_MaxTimeFmt" "%s1 Minutes" "TF_GameSizeFmt" "%s1 Graczy" "[english]TF_GameSizeFmt" "%s1 Players" "TF_ViewGamercard" "Pokaż kartę gry" "[english]TF_ViewGamercard" "View Gamercard" "TF_KickPlayer" "Wyrzuć gracza" "[english]TF_KickPlayer" "Kick Player" "TF_AttackDefend" "Atak / Obrona" "[english]TF_AttackDefend" "Attack / Defend" "TF_TerritoryControl" "Kontrola terytorialna" "[english]TF_TerritoryControl" "Territorial Control" "TF_GameState_InLobby" "Status: W poczekalni" "[english]TF_GameState_InLobby" "Status: In Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Stan:\nW poczekalni" "[english]TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: W grze" "[english]TF_GameState_GameInProgress" "Status: In Game" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Stan:\nW grze" "[english]TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIn Game" "TF_Recommended_Players" "Dostępne łącze może okazać się niewystarczające dla wybranej liczby graczy." "[english]TF_Recommended_Players" "Available bandwidth might be insufficient for selected number of players." "TF_Rank" "Ranking" "[english]TF_Rank" "Rank" "TF_Gamertag" "Tag gracza" "[english]TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Nazwa gospodarza" "[english]TF_HostName" "Host Name" "TF_Players" "Gracze" "[english]TF_Players" "Players" "TF_Top" "Najlepsza ranga" "[english]TF_Top" "Top Rank" "TF_YourRank" "Twoja ranga" "[english]TF_YourRank" "Your Rank" "TF_YourBest" "Najlepsze osiągnięcia:" "[english]TF_YourBest" "Your Best:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "[english]TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "[english]TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "[english]TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "[english]TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "[english]TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "[english]TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "[english]TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "[english]TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "[english]TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Zmień drużynę" "[english]TF_ChangeTeam" "Change Team" "TF_ChangeClass" "Zmień klasę" "[english]TF_ChangeClass" "Change Class" "TF_Attacking" "Atakujący" "[english]TF_Attacking" "Attacking" "TF_Defending" "Obrońcy" "[english]TF_Defending" "Defending" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Konieczna jest subskrypcja Xbox LIVE typu Gold, aby uzyskać dostęp do tej funkcji. Czy chcesz wybrać inny profil?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "You need an Xbox LIVE Gold Membership to access this feature. Would you like to select a different profile?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Aby uzyskać dostęp do tej funkcji, należy zalogować się w Xbox LIVE. Chcesz się teraz zalogować?" "[english]TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "You need to sign in to Xbox LIVE to access this feature. Would you like to sign in now?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Wyszukiwanie gier..." "[english]TF_Dlg_SearchingForGames" "Searching for games..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Tworzenie gry..." "[english]TF_Dlg_CreatingGame" "Creating the game..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Czy na pewno chcesz wyjść z gry?" "[english]TF_Dlg_ExitSessionText" "Are you sure you want to leave this game?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Nie znaleziono żadnych gier pasujących do podanych kryteriów.\n\nCzy chcesz być gospodarzem gry?" "[english]TF_Dlg_NoGamesFound" "No games were found matching your criteria.\n\nWould you like to host a game?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Nie można utworzyć gry." "[english]TF_Dlg_CreateFailed" "Failed to create a game." "TF_Dlg_JoinRefused" "Do tej gry nie mogą już dołączyć kolejni gracze." "[english]TF_Dlg_JoinRefused" "This game is no longer accepting players." "TF_Dlg_GameFull" "Ta gra jest pełna." "[english]TF_Dlg_GameFull" "This game is full." "TF_Dlg_JoinFailed" "Nie można dołączyć do gry." "[english]TF_Dlg_JoinFailed" "Failed to join to the game." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Czy chcesz usunąć tego gracza z gry?" "[english]TF_Dlg_ConfirmKick" "Remove this player from the game?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Wyrzucono cię z gry." "[english]TF_Dlg_ClientKicked" "You have been kicked from this game." "TF_Dlg_LostHost" "Utracono połączenie z gospodarzem." "[english]TF_Dlg_LostHost" "Connection to the host was lost." "TF_Dlg_LostServer" "Utracono połączenie z serwerem gry." "[english]TF_Dlg_LostServer" "Connection to the game server was lost." "TF_Dlg_Connecting" "Łączenie..." "[english]TF_Dlg_Connecting" "Connecting..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Modyfikowanie sesji..." "[english]TF_Dlg_ModifyingSession" "Modifying session..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Sprawdzanie nośnika danych..." "[english]TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Checking storage device..." "TF_Spectator_ChangeClass" "Naciśnij [ %changeclass% ], aby zmienić klasę" "[english]TF_Spectator_ChangeClass" "Press [ %changeclass% ] to Change Class" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Naciśnij [ %changeteam% ], aby zmienić drużynę" "[english]TF_Spectator_ChangeTeam" "Press [ %changeteam% ] to Change Team" "TF_Spectator_AutoDirector" "Naciśnij [ %strafe% ], aby włączyć Autokierowanie" "[english]TF_Spectator_AutoDirector" "Press [ %strafe% ] for Auto Director" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "[english]TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Zmień tryb kamery" "[english]TF_Spectator_SwitchCamMode" "Switch Camera Mode" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Przewiń cele (w przód)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Cycle Targets (fwd)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Przewiń cele (w tył)" "[english]TF_Spectator_CycleTargetRev" "Cycle Targets (rev)" "TF_Spectator_Spectating" "Obserwacja:" "[english]TF_Spectator_Spectating" "Spectating:" "TF_teambalanced" "Drużyny zostały automatycznie zrównoważone" "[english]TF_teambalanced" "The teams have been auto-balanced" "TF_teamswitch" "Nastąpiła zmiana drużyn" "[english]TF_teamswitch" "The teams have been switched" "TF_teamswitch_attackers" "Teraz atakujesz!" "[english]TF_teamswitch_attackers" "You are now Attacking!" "TF_teamswitch_defenders" "Teraz bronisz!" "[english]TF_teamswitch_defenders" "You are now Defending!" "TF_teamswitch_red" "Teraz jesteś w drużynie RED!" "[english]TF_teamswitch_red" "You are now on RED!" "TF_teamswitch_blue" "Teraz jesteś w drużynie BLU!" "[english]TF_teamswitch_blue" "You are now on BLU!" "TF_suddendeath" "NAGŁA ŚMIERĆ!" "[english]TF_suddendeath" "SUDDEN DEATH!" "TF_suddendeath_mode" "TRYB NAGŁEJ ŚMIERCI!" "[english]TF_suddendeath_mode" "SUDDEN DEATH MODE!" "TF_suddendeath_join" "Usiądź wygodnie i zrelaksuj się, oczekując na zakończenie tego drobnego konfliktu." "[english]TF_suddendeath_join" "Sit back and relax while you wait for this petty conflict to end." "TF_suddendeath_timer" "Twój czas dobiegł końca. Pilnuj swoich tyłów i wykończ ich. Odradzanie się jest niemożliwe." "[english]TF_suddendeath_timer" "You've run out of time. Watch your back and finish 'em off. No more spawning." "TF_suddendeath_limit" "Wyczerpano limit czasu mapy. Odradzanie się jest niemożliwe, więc uważaj co robisz." "[english]TF_suddendeath_limit" "Map time limit reached. No more spawning, so make this count." "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) jest mapą typu Zdobądź flagę" "[english]TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) is a Capture the Flag map" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Aby uzyskać punkt, wykradnij teczkę z tajnymi materiałami wroga i zanieś ją do swojego punktu przejęcia" "[english]TF_IM_WellCTF_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your capture point" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Upuszczone teczki powrócą do macierzystej bazy w ciągu 60 sekund" "[english]TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their base in 60 seconds" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort jest mapą typu Zdobądź flagę" "[english]TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort is a Capture the Flag map" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Aby uzyskać punkt, wykradnij teczkę z tajnymi materiałami wroga i zanieś ją do swojej piwnicy" "[english]TF_IM_2Fort_ToWin" "To win a point, steal the enemies intelligence briefcase and return it to your basement" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Informacje na temat stanu i lokalizacji obu teczek z tajnymi materiałami znajdują się u dołu ekranu" "[english]TF_IM_2Fort_IntelStatus" "The status and location of both intelligence briefcases can be found at the base of your screen" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Upuszczone teczki powrócą do macierzystej piwnicy w ciągu 60 sekund" "[english]TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Dropped briefcases will return to their basement in 60 seconds" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit jest mapą typu Atak/Obrona" "[english]TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Drużyna RED wygrywa, broniąc swoich punktów kontrolnych," "[english]TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED wins by defending their Control Points" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "natomiast drużyna BLU – przejmując wszystkie punkty kontrolne przed upływem wyznaczonego czasu" "[english]TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU wins by capturing all control points before the time runs out" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl jest mapą typu Atak/Obrona" "[english]TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl is an Attack/Defend Control Point map" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Aby wygrać, drużyna BLU musi przejść przez trzy etapy" "[english]TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU must advance through three stages to win" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Każdy etap obejmuje dwa punkty kontrolne" "[english]TF_IM_Dustbowl_Stages" "Each stage contains two Control Points" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro jest mapą typu Kontrola terytorialna" "[english]TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro is a Territorial Control Point map" "TF_IM_Hydro_ToWin" "Aby wygrać, drużyna musi kontrolować wszystkie sześć terytoriów" "[english]TF_IM_Hydro_ToWin" "A team must control all six territories to win" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Każda drużyna rozpoczyna z trzema terytoriami" "[english]TF_IM_Hydro_ToWin2" "Each team starts with three territories" "TF_IM_Hydro_Stages" "Rozgrywka jest podzielona na etapy – każdy z nich obejmuje dwa punkty kontrolne" "[english]TF_IM_Hydro_Stages" "Stages will be played with two Control points at a time" "TF_IM_Hydro_CP" "Przejmij w trakcie etapu punkt kontrolny wroga, aby przejąć terytorium" "[english]TF_IM_Hydro_CP" "Capture the enemy Control Point in a stage to win the territory" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) jest mapą typu Punkt Kontrolny" "[english]TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) is a Control Point map" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary jest mapą typu Punkt Kontrolny" "[english]TF_IM_Granary_Intro" "Granary is a Control Point map" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands jest mapą typu Punkt Kontrolny" "[english]TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands is a Control Point map" "TF_IM_CP_ToWin" "Aby wygrać, każda z drużyn musi przejąć wszystkie pięć punktów kontrolnych" "[english]TF_IM_CP_ToWin" "To win, each team must own all five Control Points" "TF_IM_CP_Capture" "Aby przejąć punkt kontrolny, pozostań w granicach strefy przejęcia do momentu przejęcia punktu" "[english]TF_IM_CP_Capture" "To capture a Control Point, stand within the Capture Zone boundaries until you own the Control Point" "TF_IM_CP_TimeAdd" "Po przejęciu punktu kontrolnego na zegarze dodawany jest czas" "[english]TF_IM_CP_TimeAdd" "Time is added to the clock when a Control Point is captured" "TF_IM_CP_Locked" "Nie można przejmować punktów kontrolnych, gdy są one zablokowane" "[english]TF_IM_CP_Locked" "Control Points cannot be captured while they are locked" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush jest mapą typu Ładunek, składającą się z 3 etapów" "[english]TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush is a Payload map with three stages" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Drużyna BLU wygrywa, eskortując wagon do ostatniego punktu drużyny RED przed upływem limitu czasu" "[english]TF_IM_Goldrush_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Drużyna RED wygrywa, nie dopuszczając wagonu do ostatniego punktu" "[english]TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Wagon porusza się po torze, gdy w jego pobliżu znajdują się gracze drużyny BLU" "[english]TF_IM_Goldrush_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Wagon dostarcza drużynie BLU zdrowie i amunicję" "[english]TF_IM_Goldrush_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Jeśli wagon pozostanie w bezruchu przez 30 sekund, zacznie toczyć się do tyłu" "[english]TF_IM_Goldrush_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Gdy wagon dotrze do punktu kontrolnego, do zegara zostanie dodany czas" "[english]TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin jest mapą typu Ładunek, składającą się tylko z jednego etapu." "[english]TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin is a Payload map with just one stage" "TF_IM_Basin_BlueWin" "Drużyna BLU wygrywa, eskortując wagon do ostatniego punktu drużyny RED przed upływem limitu czasu" "[english]TF_IM_Basin_BlueWin" "BLU team wins by escorting the cart to RED team's final point before the time runs out" "TF_IM_Basin_RedWin" "Drużyna RED wygrywa, nie dopuszczając wagonu do ostatniego punktu" "[english]TF_IM_Basin_RedWin" "RED team wins by preventing the cart from reaching their final point" "TF_IM_Basin_MoveCart" "Wagon porusza się po torze, gdy w jego pobliżu znajdują się gracze drużyny BLU" "[english]TF_IM_Basin_MoveCart" "The cart moves along the track when BLU players are near it" "TF_IM_Basin_CartHeals" "Wagon dostarcza drużynie BLU zdrowie i amunicję" "[english]TF_IM_Basin_CartHeals" "The cart dispenses health and ammo to the BLU team" "TF_IM_Basin_RollsBack" "Jeśli wagon pozostanie w bezruchu przez 30 sekund, zacznie toczyć się do tyłu" "[english]TF_IM_Basin_RollsBack" "If the cart doesn't move for 30 seconds it will start to roll backwards" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Gdy wagon dotrze do punktu kontrolnego, do zegara zostanie dodany czas" "[english]TF_IM_Basin_TimeAdd" "Time is added to the clock when the cart reaches each check point" "TF_IM_Arena_Intro" "Witamy w Team Fortress Arena" "[english]TF_IM_Arena_Intro" "Welcome to Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "W trybie Arena zostajesz losowo przydzielony do drużyny" "[english]TF_IM_Arena_RandomTeam" "In Arena mode you will be randomly assigned to a team" "TF_IM_Arena_ToWin" "Aby wygrać, twoja drużyna musi wyeliminować wszystkich graczy drużyny przeciwnej..." "[english]TF_IM_Arena_ToWin" "To win, your team must either eliminate all players on the opposing team..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...lub przejąć punkt kontrolny aktywowany podczas rundy" "[english]TF_IM_Arena_OrCapture" "...or capture the control point that will be activated during the round" "TF_IM_Arena_NoDie" "W trybie Arena masz tylko jedno życie, więc dbaj o nie!" "[english]TF_IM_Arena_NoDie" "There is no respawning in Arena mode, so don't die!" "TF_IM_Arena_Losing" "Przegrana drużyna może zostać zmuszona do przeczekania następnej rundy, jeśli w kolejce na grę oczekują inni gracze" "[english]TF_IM_Arena_Losing" "Players on the losing team may have to sit out the next round if other players are waiting to play" "TF_IM_Arena_Scramble" "Gdy jedna z drużyn osiągnie limit wygranej, skład drużyn zostanie przemieszany" "[english]TF_IM_Arena_Scramble" "The teams will be scrambled after one team reaches the win limit" "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Operator działka strażniczego" "[english]TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry Gunner" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Zabij 10 nieprzyjaciół z jednego działka strażniczego." "[english]TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Accumulate 10 sentry gun kills with a single sentry." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemezis" "[english]TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Nemesis" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Zabij pięciu nieprzyjaciół w odwecie." "[english]TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Get five revenge kills." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Żywotny" "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Hard to Kill" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Zabij 5 przeciwników pod rząd nie ginąc." "[english]TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Get five kills in a row without dying." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Mistrz kamuflażu" "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Master of Disguise" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia tobie pomocy." "[english]TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Trick an opposing Medic into healing you." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Szara masa" "[english]TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Grey Matter" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Oddaj 25 strzałów w głowę jako Snajper." "[english]TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Get 25 headshots as a Sniper." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Mając takich przyjaciół..." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "With Friends Like these..." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Zagraj z 7 lub więcej osobami z listy swoich znajomych." "[english]TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Play in a game with 7 or more players from your friends list." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynastia" "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynasty" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Zwycięż w 20 grach." "[english]TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Win 20 games." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Masakra" "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Hardcore" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Zabij łącznie 1000 nieprzyjaciół." "[english]TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Accumulate 1000 total kills." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Przeważający atak" "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Powerhouse Offense" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Wygraj na mapie 2Fort miażdżącą przewagą." "[english]TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Win 2Fort with a shutout." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Błyskawiczny atak" "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Lightning Offense" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Wygraj na mapie Well w ciągu maksymalnie 5 minut." "[english]TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Win Well in 5 minutes or less." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Nieustanny atak" "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Relentless Offense" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Wygraj na mapie Hydro, nie tracąc żadnego obiektu." "[english]TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Win Hydro without giving up a capture." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Szczelna obrona" "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Impenetrable Defense" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Wygraj w obronie na mapie Dustbowl, nie tracąc żadnego obiektu." "[english]TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Dustbowl without giving up a capture." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Niepokonana obrona" "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Impossible Defense" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Wygraj w obronie na mapie Gravel Pit, nie tracąc żadnego obiektu." "[english]TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Successfully defend Gravel Pit without giving up a capture." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Mistrz klasy" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Head of the Class" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Zagraj całą rundę każdą z klas." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Play a complete round with every class." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Obieżyświat" "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "World Traveler" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Zagraj kompletną grę na mapach 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro i Well (CP)." "[english]TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Play a complete game on 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, and Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Lekarz drużyny" "[english]TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Team Doctor" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk." "[english]TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Accumulate 25000 heal points as a Medic." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Miotacz ognia" "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flamethrower" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund." "[english]TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Set five enemies on fire in 30 seconds." "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Po pierwsze nie szkodzić" "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "First Do No Harm" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy." "[english]TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Play a full round without killing any enemies, and score the highest on a team of 6 or more players." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Poczwórny bajpas" "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Quadruple Bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie." "[english]TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Grupa trzymająca zdrowie" "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Razem z 2 innymi Medykami użyjcie jednocześnie 3 ładunków ÜberCharge." "[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Przygotowanie chirurgiczne" "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Surgical Prep" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Przygotuj ładunek ÜberCharge przed zakończeniem etapu przygotowania." "[english]TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Have an ÜberCharge ready before the Setup phase ends." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Król traumy" "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Trauma Queen" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Użyj 3 ładunków ÜberCharge w czasie krótszym niż 5 minut, pomagając w tym czasie w zabiciu 5 przeciwników." "[english]TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Deploy 3 ÜberCharges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Podwójna ślepa próba" "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Double Blind Trial" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Użyj ładunku ÜberCharge w ciągu 8 sekund od aktywacji podobnego ładunku przez Medyka drużyny przeciwnej." "[english]TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Deploy an ÜberCharge within 8 seconds of a nearby enemy Medic deploying his." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Zabawa w doktora" "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Play Doctor" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia." "[english]TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "In a team with no Medics, be the first person to switch to Medic after a teammate calls for 'Medic!', and then heal 500 health." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Selekcja" "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Użyj ładunku ÜberCharge na członku drużyny na mniej niż sekundę przed trafieniem krytycznym ładunkiem wybuchowym." "[english]TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Deploy an ÜberCharge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Medycyna zapobiegawcza" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Preventive Medicine" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Zablokuj przejęcie punktu kontrolnego z pomocą członka drużyny, na którym użyłeś ładunku ÜberCharge." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Block the enemy from capturing a control point with an ÜberCharged teammate." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Konsultacje" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Consultation" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Assist a fellow Medic in killing 3 enemies in a single life." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Czy boli, gdy tutaj dotykam?" "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Does It Hurt When I Do This?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Zabij 50 Skautów za pomocą karabinu strzykawkowego." "[english]TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts with your syringe gun." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Rozpoznanie środowiskowe" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Peer Review" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Kill 10 Medics with your bone saw." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Wielka apteka" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Big Pharma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Pomóż Grubemu zabić 10 przeciwników, utrzymując go i siebie przy życiu." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Assist a Heavy in killing 10 enemies, where neither of you die." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Poczujesz małe ukłucie" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "You'll Feel a Little Prick" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Pomóż w zabiciu 3 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Skaucie." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Assist in killing 3 enemies with a single ÜberCharge on a Scout." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Oparzenia III stopnia" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoclave" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Krótka trauma" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Blunt Trauma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Pomóż w zabiciu 2 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Grubym." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Przełom w medycynie" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medical Breakthrough" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Pomóż w zniszczeniu 5 konstrukcji za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Demomanie." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Assist in destroying 5 enemy Engineer buildings with a single ÜberCharge on a Demoman." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Wybuchowa asysta" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Blast Assist" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Pomóż w wysadzeniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Żołnierzu." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Assist in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge on a Soldier." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Pomocna dłoń" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Midwife Crisis" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Heal an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Ubi concordia, ibi victoria" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Pomóż w zabiciu 3 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie ginąc." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Assist in killing 3 enemies on an enemy control point, in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Wielki obchód" "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Grand Rounds" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka." "[english]TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Heal 200 teammates after they've called for 'Medic!'." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Lek na piekło" "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Infernal Medicine" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Ugaś 100 płonących członków drużyny." "[english]TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Extinguish 100 burning teammates." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Lekarz zaangażowany" "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Doctor Assisted Homicide" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Pomóż w dokonaniu odwetu na 20 przeciwnikach." "[english]TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Assist in killing 20 nemeses." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Efekt placebo" "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placebo Effect" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Zabij 2 przeciwników, nie ginąc i mając gotowy ładunek ÜberCharge, lecz nie używając go." "[english]TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Kill 2 enemies in a single life, while having your ÜberCharge ready, but undeployed." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Łapiduch" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Sawbones" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Hit enemies with your bonesaw 5 times in a row without dying or missing." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Stażysta" "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Intern" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Ulecz 7 000 punktów zdrowia, nie ginąc." "[english]TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Accumulate 7000 heal points in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specjalista" "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Specialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Ulecz 10 000 punktów zdrowia, nie ginąc." "[english]TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Accumulate 10000 heal points health in a single life." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Nadordynator" "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Chief of Staff" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia." "[english]TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Accumulate 1 million total heal points." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Przysięga hipokryty" "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hypocritical Oath" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Zabij wrogiego Szpiega, który był przez ciebie leczony." "[english]TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Kill an enemy Spy that you have been healing." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Interwencja medyczna" "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medical Intervention" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię." "[english]TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Save a falling teammate from dying on impact." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Druga opinia" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Second Opinion" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Użyj ładunku ÜberCharge na 2 członkach drużyny jednocześnie." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "ÜberCharge 2 teammates at once." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Raport z autopsji" "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsy Report" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Zadrwij z truchła przeciwnika, aby przeciwnik zobaczył twoją drwinę po śmierci." "[english]TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Kto wzywał Medyka?" "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "FYI I am A Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Użyj piły do kości, aby zabić Szpiega, który wzywał Medyka." "[english]TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Use your bonesaw to kill a spy who has been calling for 'Medic!'." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Lekarz rodzinny" "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Family Practice" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Użyj ładunku ÜberCharge na 5 znajomych ze Społeczności Steam." "[english]TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "ÜberCharge 5 of your Steam Community Friends." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Wizyta domowa" "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "House Call" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Przyłącz się do gry, w której jest już twój znajomy, a następnie użyj na nim ładunku ÜberCharge." "[english]TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Join a game that one of your friends is in and then deploy an ÜberCharge on him." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Przy łóżku pacjenta" "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Bedside Manner" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Ulecz członka drużyny w momencie, gdy zdobywa on własne osiągnięcie." "[english]TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Medyka 1" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 10 osiągnięć z pakietu Medyka." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Medyka 2" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 16 osiągnięć z pakietu Medyka." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Medyka 3" "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 22 osiągnięcia z pakietu Medyka." "[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack." "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Ognia po dwakroć" "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Combined Fire" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Użyj strzelby, aby wykończyć 20 graczy, których wcześniej podpaliłeś/aś." "[english]TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Podwójna pieczeń" "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Weenie Roast" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Spraw, aby dwóch Skautów płonęło w tym samym momencie." "[english]TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Have 2 enemy Scouts on fire at the same time." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Chrzest w płomieniach" "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Baptism by Fire" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody." "[english]TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Force 10 burning enemies to jump into water." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Podpal i zapomnij" "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Fire and Forget" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Będąc martwym/ą, doprowadź do śmierci 15 graczy." "[english]TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Kill 15 players while you're dead." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Zapora ogniowa" "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Firewall" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Podpal 5 Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji." "[english]TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Płonące teczki" "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Cooking the Books" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały." "[english]TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Ignite 5 enemies carrying your intelligence." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Samozapłon" "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Spontaneous Combustion" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Podpal 10 ukrytych Szpiegów." "[english]TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Ignite 10 cloaked Spies." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Ognisty szlak" "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Trailblazer" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu." "[english]TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Ognisko" "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Camp Fire" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Zabij 3 przeciwników pod rząd na tym samym obszarze." "[english]TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Kill 3 enemies in a row, all within the same area." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Drwal" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Lumberjack" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Zabij toporem 3 graczy, nie ginąc." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Kill 3 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Rzemieślnik" "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Clearcutter" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Zabij toporem 6 graczy, nie ginąc." "[english]TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Kill 6 people with your axe in one life." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Żar depcze po piętach" "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Hot on Your Heels" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców." "[english]TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Szpieg z grilla" "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "I Fry" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Podpal 10 przebranych Szpiegów." "[english]TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Ignite 10 disguised Spies." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Miej oko na płomienie" "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu." "[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Oddział oparzeniowy" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "O mało co" "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza." "[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Bekon z grilla" "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Makin' Bacon" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia." "[english]TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Kill 50 Heavies with your flamethrower." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Plan B" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Nurkując, zabij 10 przeciwników będących pod wodą." "[english]TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 10 enemies while you're both underwater." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pirotechnika" "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Zabij 3 przeciwników, korzystając z jednego ładunku ÜberCharge." "[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Niszczyciel" "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Arsonist" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Zniszcz 50 konstrukcji wzniesionych przez Inżynierów." "[english]TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Destroy 50 Engineer buildings." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Pożar kontrolowany" "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Controlled Burn" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Podpal 50 przeciwników przejmujących jeden z twoich punktów kontrolnych." "[english]TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Ignite 50 enemies capturing one of your control points." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Straszak" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Firefighter" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Zabij 500 przeciwników." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Kill 500 enemies." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromanta" "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromancer" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia." "[english]TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total fire damage." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Gra w dwa ognie" "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka." "[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Zabij przeciwnika drwiną." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Poparzenia drugiego stopnia" "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro." "[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Masz ognia?" "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Got A Light?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa." "[english]TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "Dobór naturalny" "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "BarbeQueQ" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Spraw, aby zdominowany gracz opuścił serwer." "[english]TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Cause a dominated player to leave the server." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Gorący ładunek" "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Hotshot" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem." "[english]TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Kill a Soldier with a reflected critical rocket." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Śmierć prześmiewcom" "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Dance Dance Immolation" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Zabij 3 drwiących przeciwników." "[english]TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Kill 3 enemies while they're taunting." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Ogień z zaświatów" "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Dead Heat" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Zabij przeciwnika w momencie, gdy sam(a) giniesz z jego ręki." "[english]TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Kill an enemy in the same second that he kills you." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Ognisty lot" "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok." "[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Z płomieniem ci do twarzy" "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Freezer Burn" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin." "[english]TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Starszy ogniowy" "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Fire Chief" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Zabij 1 000 przeciwników." "[english]TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "W centrum uwagi" "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Attention Getter" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego." "[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Pyro 1" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 10 osiągnięć z pakietu Pyro." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Pyro 2" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 16 osiągnięć z pakietu Pyro." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Pyro 3" "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 22 osiągnięcia z pakietu Pyro." "[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack." "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Żelazna kurtyna" "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Iron Kurtain" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Otrzymaj 1 000 punktów obrażeń, nie ginąc." "[english]TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Take 1000 points of damage in a single life." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Lojalność partyjna" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Party Loyalty" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Kill 50 enemies within 3 seconds of them attacking your Medic." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Podział pracy" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Division of Labor" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Kill 10 enemies with a Medic assisting you, where neither of you die." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Czerwony Oktoberfest" "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Red Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Zdobądź dominację dla Medyka, który cię leczy." "[english]TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Earn a domination for a Medic who's healing you." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Proces pokazowy" "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Show Trial" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Zabij przeciwnika drwiną." "[english]TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Kill an enemy with a taunt." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Zbrodnia i kara" "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Crime and Punishment" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Zabij 10 przeciwników niosących twoje tajne materiały." "[english]TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 10 enemies carrying your intelligence." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Walka klas" "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Class Struggle" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka." "[english]TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Work with a friendly Medic to kill an enemy Heavy & Medic pair." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Blok radziecki" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Soviet Block" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Grając w obronie i będąc pod wpływem standardowego ÜberCharge'a, zablokuj ruch wrogiego Grubego, który również jest niezniszczalny." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "While invulnerable and on defense, block an invulnerable enemy Heavy's movement." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Wagonowy Stalin" "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Stalin the Kart" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Przeszkodź 25 razy przeciwnikowi w przemieszczeniu wagonu z ładunkiem." "[english]TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Block the enemy from moving the payload cart 25 times." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Naczelny Sowieta" "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Supreme Soviet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Bądź pod wpływem ładunku ÜberCharge 50 razy." "[english]TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Get ÜberCharged 50 times." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Pracownik fabryki" "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Factory Worker" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Zabij 20 przeciwników w czasie gdy doładowujesz się przy zasobniku." "[english]TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Kill 20 enemies while being recharged by a dispenser." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Związek radziecki" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Soviet Union" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Zabij 25 przeciwników, pomagając lub uzyskując pomoc od innego Grubego." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Get 25 enemy kills where you either assist or are assisted by another Heavy." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "W posiadaniu środków produkcji" "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "0wn the Means of Production" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Pozbądź się 20 bomb samoprzylepnych, zabijając Demomanów, którzy je umieścili." "[english]TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Remove 20 stickybombs by killing the Demomen who produced them." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Szalony Iwan" "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Krazy Ivan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Zabij 50 przeciwników w czasie gdy ty i ofiara znajdujecie się pod wodą." "[english]TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Kill 50 enemies while both you and your victim are underwater." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu, nie ginąc." "[english]TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "In a single life, get shot, burned, bludgeoned, and receive explosive damage." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Wisienka na torcie" "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Icing on the Cake" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Zabij 20 razy graczy, nad którymi dominujesz." "[english]TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Get 20 kills on players that you're dominating." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Cementowy blok" "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Crock Block" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Przeżyj bezpośrednie trafienie krytyczną rakietą." "[english]TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Survive a direct hit from a critical rocket." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kolektywizacja" "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Kollectivization" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Zdobądź 1 000 asyst." "[english]TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Get 1000 assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Materializm szpiegolektyczny" "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Spyalectical Materialism" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Zabij lub pomóż w zabiciu 10 ukrytych Szpiegów." "[english]TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Kill or assist in killing 10 cloaked Spies." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanentna rewolucja" "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Permanent Revolution" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Zabij 5 przeciwników bez spowolnienia obrotów Miniguna." "[english]TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Kill 5 enemies without spinning down your gun." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Przemysł ciężki" "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Heavy Industry" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Wystrzel równowartość 200 000 dolarów amunicji z Miniguna w czasie jednego życia." "[english]TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Fire $200,000 worth of minigun rounds in a single life." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Komunistyczny pięściofest" "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Communist Mani-Fisto" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią." "[english]TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Kill an enemy with a critical punch." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redystrybucja zdrowia" "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Redistribution of Health" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Ulecz 1 000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc." "[english]TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Heal 1000 damage with med-kits in a single life." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Racjonowanie" "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationing" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna." "[english]TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Kill an enemy with your shotgun while you're out of minigun ammo." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Partia awangardy" "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Vanguard Party" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Bądź pierwszym graczem w drużynie, który zacznie przejmować punkt kontrolny w danej rundzie." "[english]TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Be the first on your team to start capturing a control point in a round." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Wagonowy Puszkin" "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Pushkin the Kart" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Uzyskaj 50 przejęć na mapach typu Ładunek." "[english]TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Get 50 caps on payload maps." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marksista wyborowy" "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Marxman" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Zabij 10 przeciwników w powietrzu za pomocą Miniguna." "[english]TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Kill 10 enemies in mid-air with the minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Park Gorkiego" "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorky Parked" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Zabij 25 przeciwników, stojąc na swoim punkcie kontrolnym." "[english]TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Kill 25 enemies while you're standing on a control point you own." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Czystka" "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Purge" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Zabij 15 przeciwników przejmujących twój punkt kontrolny." "[english]TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Kill 15 enemies capturing a control point you own." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Pomocna dłoń" "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Lenin A Hand" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Pomóż 5 towarzyszom zemścić się na swoich prześladowcach." "[english]TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Help 5 teammates get revenge on their nemeses." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Plan pięciosekundowy" "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Five Second Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Zabij przeciwnika w ciągu 5 sekund po wyjściu z teleportu." "[english]TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Kill an enemy in the first 5 seconds after you exit a teleporter." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostrojka" "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Photostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z niego, będąc niezniszczalnym." "[english]TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Ostentacyjna konsumpcja" "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Konspicuous Konsumption" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Zjedz 100 kanapek." "[english]TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Eat 100 sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Nie dotykaj kanapki" "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Don't Touch Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Zabij 50 Skautów za pomocą Nataszy." "[english]TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Kill 50 Scouts using Natascha." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Czerwony pas" "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borscht Belt" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Zabij 10 Grubych za pomocą K.G.B." "[english]TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Kill 10 Heavies with The K.G.B." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Grubego 1" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 10 osiągnięć z pakietu Grubego." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Grubego 2" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 16 osiągnięć z pakietu Grubego." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Grubego 3" "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 22 osiągnięcia z pakietu Grubego." "[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "Pierwsza krew" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Zabij jako pierwszy/a w rozgrywce typu Arena." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Get the first kill in an Arena match." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "Pierwsza krew, część 2" "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "First Blood, Part 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Zabij 5 wrogów, wykorzystując krytyczny bonus Pierwszej Krwi." "[english]TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Kill 5 enemies with the First Blood crit buff." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Szybki sierpowy" "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Quick Hook" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Zabij gracza na mapie Well (Punkty kontrolne) przed rozpoczęciem rundy." "[english]TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Kill a player in Well before the round starts." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "Pamiętny rok" "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "A Year to Remember" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Zabij 2 004 przeciwników." "[english]TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Get 2004 lifetime kills." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Cykl" "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "The Cycle" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "W ciągu jednego życia zabij przeciwnika na ziemi, w powietrzu i w wodzie." "[english]TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Wielkie zamknięcie" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Closer" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Zniszcz 3 wejścia do teleportów." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Destroy 3 teleporter entrances." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Budowlanka" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "If You Build It" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Zniszcz 3 konstrukcje wroga, które są nadal w budowie." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Destroy 3 enemy buildings while they are still under construction." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Rewolwerowiec" "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Gun Down" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu." "[english]TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Destroy an active sentry gun using your pistol." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Nasi górą" "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Batter Up" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Wykonaj 1 000 podwójnych skoków." "[english]TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Perform 1000 double jumps." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Grzebanie przy piłce" "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Doctoring the Ball" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Zabij 3 wrogów, znajdując się pod wpływem ÜberCharge'a użytego przez Medyka." "[english]TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Nasi 1, Goście 0" "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Dodgers 1, Giants 0" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Zabij Grubego i zabierz jego kanapkę." "[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Skauta 1" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 10 osiągnięć z pakietu Skauta." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Skauta 2" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 16 osiągnięć z pakietu Skauta." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Skauta 3" "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 22 osiągnięcia z pakietu Skauta." "[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Bez znieczulenia" "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge." "[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Niezniszczalny" "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "I'm Bat Man" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu." "[english]TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Survive 500 damage in one life." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Zabójcza mucha" "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Pop Fly" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Zabij 20 graczy podczas podwójnego skoku." "[english]TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Kill 20 players while double-jumping." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Agent wahadłowy" "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Round-Tripper" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Przechwyć tajne materiały nieprzyjaciela 25 razy." "[english]TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Capture the enemy intelligence 25 times." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Potrójne przechwycenie" "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Przechwyć tajne materiały nieprzyjaciela 3 razy w ciągu jednej rundy typu Zdobądź flagę." "[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Piskorz" "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Artful Dodger" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Uchroń się przed 1 000 punktów obrażeń w jednym życiu, korzystając z Bonk! Atomowego Kopu." "[english]TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Dodge 1000 damage in a single life using your Bonk! Atomic Punch." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Klasyczny upadek" "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Fall Classic" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny lub samobójstwo, korzystając z odrzutu Siły Natury." "[english]TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Strefa uderzenia" "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Strike Zone" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników." "[english]TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Kill or assist kill 50 enemies while they are stunned." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Brudna zagrywka" "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Foul Territory" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny poprzez ogłuszenie przeciwnika." "[english]TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Cause an environmental death by stunning an enemy." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "To boli" "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "The Big Hurt" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Ogłusz 2 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge." "[english]TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Szybka piłka" "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Brushback" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Ogłusz 50 przeciwników, gdy zdobywają punkt lub pchają wagon." "[english]TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Stun 50 enemies while they are capturing a point or pushing the cart." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Strzał z dystansu" "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Moon Shot" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Ogłusz przeciwnika na możliwie najdłużej poprzez trafienie go z daleka piłką." "[english]TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Stun an enemy for the maximum possible duration by hitting them with a long-range ball." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Zbijak" "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Beanball" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Ogłusz Skauta jego własną piłką." "[english]TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Stun a Scout with their own ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Zwolnić gońca" "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Zabij Skauta, gdy znajduje się on pod wpływem Kryt-o-Coli." "[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Chwila nieuwagi" "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Caught Napping" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Zabij 50 przeciwników, podchodząc ich od tyłu i korzystając z Siły Natury." "[english]TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Pożegnanie" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Side Retired" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Przejmij ostatni punkt na mapie typu Punkt Kontrolny." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Capture the last point in a CP map." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Potrójne zagranie" "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Triple Play" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Przejmij trzy punkty przejęcia pod rząd w ciągu jednego życia." "[english]TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Capture three capture points in a row in one life." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Krótka piłka" "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Stealing Home" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Zacznij przejmowanie punktu przejęcia w ciągu sekundy od momentu, gdy stanie się dostępny." "[english]TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Wystawka" "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Zapoczątkuj 10 pomyślnych przejęć punktów." "[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Blokowanie bazy" "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Block the Plate" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Zablokuj 50 przejęć punktów." "[english]TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Block 50 point captures." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Złapał Kozak Tatarzyna" "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Belittled Beleaguer" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Zabij przeciwnika posiadającego twoje tajne materiały, gdy ty masz jego tajne materiały." "[english]TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Kill an opposing player that has your intelligence while holding theirs." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Cichociemny" "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "No-Hitter" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Wykradnij i przejmij tajne materiały przeciwnika, nie oddając przy tym ani jednego strzału." "[english]TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Steal and then capture the enemy intelligence without firing a shot." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Wyścig o proporzec" "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Race for the Pennant" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Przebiegnij 25 kilometrów." "[english]TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Run 25 kilometers." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Na aut" "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Out of the Park" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna." "[english]TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Bat an enemy 25 meters." "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Twarda jazda, mokra robota" "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Rode Hard, Put Away Wet" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Zaatakuj Sikwondem przeciwnika, którego dominujesz." "[english]TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Jarate an enemy that you're dominating." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Bądź uprzejmy" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Be Polite" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you doffing your hat." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Bądź wydajny" "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Be Efficient" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Zabij 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego, nie pudłując ani razu." "[english]TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Get 3 kills with the Sniper Rifle without missing a shot." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Miej plan" "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Have a Plan" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Zdobądź flagę w trybie CTF." "[english]TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Capture the flag in CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Zabij każdego, kogo spotkasz" "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Kill Everyone You Meet" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Zabij 1 000 przeciwników." "[english]TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Kill 1000 enemies." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Po trzykroć ofiara" "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Triple Prey" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "W ciągu jednej rundy zabij przeciwników 3 różnymi rodzajami broni." "[english]TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "In a single round, get a kill with 3 different weapons." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Sekwencja samozniszczenia" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Self-destruct Sequence" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Zabij 10 snajperów przeciwnika strzałami w głowę." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Headshot 10 enemy Snipers." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Działa na złom" "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "De-sentry-lized" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Zniszcz 3 działka strażnicze zbudowane przez Inżyniera." "[english]TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Destroy 3 Engineer sentry guns." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Strzał w ciemno" "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Shoot the Breeze" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Zabij całkowicie niewidzialnego Szpiega jednym strzałem." "[english]TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Kill a fully invisible Spy in a single hit." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Leż i nie wstawaj" "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Dropped Dead" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Zabij Skauta znajdującego się w powietrzu za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy." "[english]TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Kill a Scout in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Ckliwe pożegnanie" "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "The Last Wave" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego." "[english]TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you waving to them." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Zasady australijskie" "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australian Rules" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Zdominuj wrogiego Snajpera." "[english]TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate an enemy Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Dźgnij szpiega" "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kook the Spook" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Zabij 10 Szpiegów, używając kukri." "[english]TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Kill 10 Spies with your Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Prosto w łeb" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Socket to Him" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Traf w głowę wrogiego Demomana." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Headshot an enemy Demoman." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Strącony skoczek" "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Jumper Stumper" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub bombie samoprzylepnej, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy." "[english]TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Kill a rocket or grenade-jumping enemy in midair with your Sniper Rifle or the Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Nie jestem psychopatą, tato" "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Not a Crazed Gunman, Dad" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Nie ginąc, zabij 3 przeciwników w trakcie zdobywania przez nich celów." "[english]TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "In a single life, kill 3 enemies while they are achieving an objective." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Zaufaj swoim uczuciom" "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Trust Your Feelings" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Zabij 5 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego bez korzystania z lunety." "[english]TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Get 5 kills with the Sniper Rifle without your scope." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überektomia" "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Überectomy" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge." "[english]TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Nagroda pocieszenia" "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Consolation Prize" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy." "[english]TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Get backstabbed 50 times." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Wróg u bram" "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Enemy at the Gate" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Zabij przeciwnika w ciągu pierwszej sekundy danej rundy." "[english]TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Kill an opponent within the first second of a round." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Strzał na pożegnanie" "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Parting Shot" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Strzel przeciwnikowi w głowę w momencie, gdy jego nieśmiertelność się kończy." "[english]TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Headshot an enemy player the moment his invulnerability wears off." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Moja błyskotliwa kariera" "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "My Brilliant Career" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Znajdź się 10-krotnie na szczycie tablicy wyników w drużynie 6 lub więcej graczy." "[english]TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Top the scoreboard 10 times on teams of 6 or more players." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Terapia szokowa" "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Shock Treatment" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę." "[english]TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Kill a spy whose backstab attempt was blocked by your Razorback." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Bombardowanie cieczą" "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Saturation Bombing" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Oblej Sikwondem 4 przeciwników jednocześnie." "[english]TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Jarate 4 enemy players with a single throw." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Z deszczu pod rynnę" "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Rain on Their Parade" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka." "[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate an enemy and the Medic healing him." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Szpiegowykrywacz" "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Jarring Transition" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega." "[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Use Jarate to reveal a cloaked Spy." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Przyjaźń jest złotem" "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Friendship is Golden" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda." "[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Extinguish a burning teammate with your Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "Wilhelm Tell plus" "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "William Tell Overkill" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Przybij do ściany Grubego, trafiając go w głowę." "[english]TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Pin an enemy Heavy to the wall via his head." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Po strzale dla każdego" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Beaux and Arrows" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Kill a Heavy & Medic pair with the bow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Być jak Robin Hood" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robbin' Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Zabij jedną strzałą postać przenoszącą tajne materiały." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Take down an intelligence carrier with a single arrow." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Jeżozwierz" "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Pincushion" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Traf przeciwnika 3 strzałami z łuku, nie zabijając go." "[english]TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Hit an enemy with 3 arrows, without killing them." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Asystent numer jeden" "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Number One Assistant" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Zalicz 5 asyst w jednej rundzie z użyciem Sikwonda." "[english]TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Score 5 assists with the Jarate in a single round." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Cios Sikwondo" "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Jarate Chop" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich, używając kukri." "[english]TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Jarate and then kill 3 enemies with your Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Zadźgany" "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Shafted" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Dźgnij przeciwnika strzałą." "[english]TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy with an arrow." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Śmierć zza grobu" "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Dead Reckoning" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Zabij przeciwnika za pomocą strzały, będąc martwym/ą." "[english]TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Kill an enemy with an arrow while you're dead." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Snajpera 1" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Snajpera." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Snajpera 2" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 11 osiągnięć z pakietu Snajpera." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Snajpera 3" "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 17 osiągnięć z pakietu Snajpera." "[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack." "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Potrójne dźgnięcie" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Triplecrossed" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Backstab 3 Snipers in a single life." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Tajne przez poufne" "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "For Your Eyes Only" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której ciskasz w jego truchło papierosem." "[english]TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Provide an enemy with a freezecam shot of you flicking a cigarette onto their corpse." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Kontrwywiad" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Counter Espionage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Dźgnij w plecy przebranego Szpiega." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Backstab a disguised Spy." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Kradzież tożsamości" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identity Theft" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany/a." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Backstab the enemy that you're currently disguised as." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Człowiek-sito" "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "The Man from P.U.N.C.T.U.R.E." "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Dźgnij przeciwnika podczas szermierki." "[english]TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Stab an enemy while fencing." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Kto wzywał Szpiega?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "FYI I am a Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Backstab a Medic who has healed you in the last 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "Człowiek i jego złom" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "The Man with the Broken Guns" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Backstab an Engineer, then sap 3 of his buildings within 10 seconds." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Ze sztyletem na fachowca" "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sapsucker" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował." "[english]TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Sap an enemy building, then backstab the Engineer who built it within 5 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Przepraszam, że się wcinam..." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "May I Cut In?" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Backstab an enemy and the Medic healing him within 10 seconds of each other." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Prowokator" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Agent Provocateur" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Backstab your Steam Community friends 10 times." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Krucjata w Melbourne" "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "The Melbourne Supremacy" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Zdominuj Snajpera." "[english]TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominate a Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Szpiedzy tacy, jak my" "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Spies Like Us" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Będąc niewidzialnym, wpadnij na niewidzialnego Szpiega z przeciwnej drużyny." "[english]TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "While cloaked, bump into an enemy cloaked Spy." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Szeroki uśmiech" "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "A Cut Above" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet." "[english]TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Kill a gun-wielding Spy with your knife." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Palący problem" "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Burn Notice" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony, będąc niewidzialnym." "[english]TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Survive 30 seconds after being ignited while cloaked." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Śmierć nadejdzie późno" "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Die Another Way" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy." "[english]TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Kill a Sniper after your backstab breaks his Razorback." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Z cyklu dzieła niedokończone" "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Constructus Interruptus" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Zabij Inżyniera, który pracuje przy działku strażniczym." "[english]TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Kill an Engineer who is working on a sentry gun." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "W Służbie Jej Królewskiej Własności" "[english]TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "On Her Majesty's Secret Surface" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Zacznij przejmowanie punktu w ciągu sekundy od momentu, gdy stanie się dostępny." "[english]TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Start capping a capture point within a second of it becoming available." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Przekręt ubezpieczeniowy" "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Insurance Fraud" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Zabij wroga w momencie gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej." "[english]TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Kill an enemy while you're being healed by an enemy Medic." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Punktołamacz" "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Point Breaker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Zabij 15 przeciwników, którzy stoją na swoim punkcie kontrolnym." "[english]TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Kill 15 enemies who are standing on a control point they own." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "Cel szczególnej wartości" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "High Value Target" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Backstab an enemy who is dominating 3 or more of your teammates." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Zemsta sztywniaka" "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Come in From the Cold" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy." "[english]TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Get a Revenge kill with a backstab." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Mokra robota" "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Wetwork" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem." "[english]TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Stab an enemy to death while under the influence of Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "Dźga się tylko trzy razy" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "You Only Shiv Thrice" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Backstab 3 enemies within 10 seconds." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Szpieg nad szpiegami" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Spymaster" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Dźgnij w plecy 1 000 przeciwników." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Backstab 1000 enemies." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Zagrożenie budowlane" "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Sap Auteur" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Zniszcz 1 000 konstrukcji Inżyniera, korzystając z saperów." "[english]TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Destroy 1000 Engineer buildings with sappers." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Zgodna współpraca" "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Joint Operation" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Wyłącz czasowo działko strażnicze przeciwnika w ciągu 3 sekund od momentu, gdy członek Twojej drużyny unieruchomi inne działo." "[english]TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Sap an enemy sentry gun within 3 seconds of a teammate sapping another." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Doktor Nooooo" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Backstab a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Czy to aby bezpieczne?" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Is It Safe?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Backstab 50 enemies who are capturing control points." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Tnij i pal" "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Slash and Burn" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi." "[english]TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Backstab an enemy, who then switches to Pyro before they respawn." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Dyplomacja" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomacy" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Zabij 50 przeciwników Ambasadorem." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Kill 50 enemies with the Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Wentylacja czaszki" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Skullpluggery" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Traf w głowę 20 Snajperów za pomocą Ambasadora." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Headshot 20 Snipers with the Ambassador." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Uśpiony agent" "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Sleeper Agent" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Zabij przeciwnika, który w ciągu ostatnich 20 sekund aktywował Twoją umiejętność udawania martwego." "[english]TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Kill an enemy who triggered your feign death in the last 20 seconds." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "I kto tu rządzi?" "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Who's Your Daddy?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Zabij strzałem w głowę 3 Skautów za pomocą Ambasadora." "[english]TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Headshot 3 Scouts with the Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Ścisły tajniak" "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Deep Undercover" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Korzystając z Peleryny Nożownika, zabij tego samego przeciwnika 3-krotnie, na tym samym obszarze, nie ginąc." "[english]TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "While using the Cloak and Dagger, kill the same enemy 3 times, all within the same area in a single life." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Szpiega 1" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Szpiega." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Szpiega 2" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 11 osiągnięć z pakietu Szpiega." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Szpiega 3" "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 17 osiągnięć z pakietu Szpiega." "[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Polowanie na słodycze" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Candy Coroner" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Zabierz poległym graczom 20 dyń halloweenowych, aby odblokować kapelusz." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Collect 20 Halloween pumpkins from dead players to unlock a hat." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Twój własny cylinder" "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Ghastly Gibus Grab" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Zdominuj gracza noszącego Upiorny Cylinder, aby zdobyć swój własny." "[english]TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominate a player wearing the Ghastly Gibus to earn your own." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Wystraszony na śmierć" "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Scared Stiff" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Zabij gracza przestraszonego przez ducha." "[english]TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Kill a player scared by a ghost." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Atak latarni" "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Attack o' Lantern" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe." "[english]TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Cause the deaths of 5 players by exploding nearby pumpkin bombs." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Konkurs na przebranie" "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Costume Contest" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Zabij Szpiega przebranego za Twoją aktualną klasę." "[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Żołnierza 1" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Żołnierza." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Żołnierza 2" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 11 osiągnięć z pakietu Żołnierza." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Żołnierza 3" "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 17 osiągnięć z pakietu Żołnierza." "[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Potrójny rozprysk" "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Tri-Splatteral Damage" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą." "[english]TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Kill 3 enemies with a single critical rocket." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Śmierć nadchodzi z góry" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Death from Above" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Rocket jump and kill 2 enemies before you land." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Zdobądź 3 dominacje w ciągu jednego życia." "[english]TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Get 3 dominations in a single life." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Wojenna zbrodnia i kara" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "War Crime and Punishment" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego Cię Medyka." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "In a single life, kill 3 enemies who have damaged a Medic that is healing you." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Odłamki klęski" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Działa rozwalonych" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Guns of the Navar0wned" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Zniszcz 5 działek strażniczych Inżyniera, stojąc poza ich zasięgiem." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Kill 5 Engineer sentries while you are standing outside of their range." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Gwarantowane wzajemne zniszczenie" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Mutually Assured Destruction" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Kill an enemy sniper with a rocket after he kills you." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Skrzydła chwały" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Wings of Glory" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Zabij wrogiego żołnierza, gdy obaj znajdujecie się w powietrzu." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Kill an enemy soldier while both you and the target are airborne." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Wieczny Inżynier" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Engineer to Eternity" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Kill an Engineer as he repairs his sentry gun while it's under enemy fire." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Bój w okopach" "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Trench Warfare" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Zabij swojego nemezis saperką." "[english]TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Kill your nemesis with a shovel." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Mały saper" "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bomb Squaddie" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu." "[english]TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 10 sticky bombs with the shotgun in a single life." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Tylko dla orłów" "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Where Eagles Dare" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania." "[english]TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Get the highest possible rocket jump using jump and crouch." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Sztandar braci" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Wzmocnij 5 znajomych ze Steam naraz, korzystając ze Sztandaru Chwały." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "As przestworzy" "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Screamin' Eagle" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Zabij 20 przeciwników atakami z góry." "[english]TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Kill 20 enemies from above." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Krytyki są durne" "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Crockets Are Such B.S." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety pod rząd." "[english]TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Shoot two non-boosted crit rockets in a row." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Niekonwencja genewska" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Zabij 3 bezbronnych graczy po zakończeniu rozgrywki." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Gorąca lojalność" "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Semper Fry" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz." "[english]TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Kill 20 enemies while you are on fire." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Głuchy jak pień" "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "The Longest Daze" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Zabij 5 ogłuszonych graczy." "[english]TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Kill 5 stunned players." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Soczysty dowcip" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Gore-a! Gore-a! Gore-a!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę Twoich drwin nad 3 częściami jego ciała." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of you taunting over 3 of their body parts." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Szpiegunał zbrodni wojennych" "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "War Crime Spybunal" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z Twoich towarzyszy." "[english]TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Kill a Spy who just backstabbed a teammate." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Jak na Hamburger Hill" "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "30 razy obroń punkt przejęcia." "[english]TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Defend a cap point 30 times." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Flaki naszych ojców" "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Frags of our Fathers" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Wypruj flaki 1 000 przeciwnikom." "[english]TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Gib 1000 people." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Obowiązek wzywa" "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu." "[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "Sztandarowi chłopcy" "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "The Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "W ciągu jednego życia wzmocnij 15 towarzyszy, korzystając ze Sztandaru Chwały." "[english]TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Buff 15 teammates with the Buff Banner in a single life." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Zgiń, przepadnij!" "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Out, Damned Scot!" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Zabij 500 wrogich Demomanów." "[english]TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Demomen" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Dorwać strażaka" "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z Twoich rakiet." "[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Nie mam czasu na krwawienie" "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Ain't Got Time to Bleed" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "W ciągu jednego życia zabij 3 graczy Wyrównywaczem bez przyjmowania leczenia." "[english]TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Kill 3 players with the Equalizer in a single life without being healed." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "O krok od śmierci" "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Near Death Experience" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Zabij 20 przeciwników Wyrównywaczem, mając mniej niż 25 punktów zdrowia." "[english]TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Kill 20 enemies with your Equalizer while you have less than 25 health." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Komu dzwonią naboje" "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "For Whom the Shell Trolls" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje." "[english]TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Bounce an opponent into the air with a rocket and then kill them with the shotgun before they land." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Śmierć nadchodzi z dołu" "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Zabij 10 przeciwników znajdujących się w powietrzu, używając Celnego Strzału." "[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Warte tysiąca słów" "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Worth a Thousand Words" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej salwy z 21 dział." "[english]TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide the enemy with a freezecam of your 21 gun salute." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Towarzysze jatki" "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Brothers in Harms" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Zabij 10 przeciwników wspólnie z innym Żołnierzem." "[english]TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Soldier." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medale honoru" "[english]TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Medals of Honor" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Ukończ rundę jako najlepszy gracz w drużynie 6 lub więcej graczy 10 razy." "[english]TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Finish a round as an MVP on a team of 6 or more players 10 times." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Cwał Wagonu" "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Ride of the Valkartie" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Jedź na wagonie przez 30 sekund." "[english]TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Ride the cart for 30 seconds." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Pomóż Medykowi w wysadzeniu 5 przeciwników na jednym ładunku ÜberCharge." "[english]TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Assist a Medic in exploding 5 enemies with a single ÜberCharge." "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt w akcji" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Kilt in Action" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Zabij 500 wrogich Żołnierzy." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Kill 500 enemy Soldiers" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Demolant" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Tam O'Shatter" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Zniszcz 5 konstrukcji Inżynierów przeciwnika podczas jednego ładunku ÜberCharge otrzymanego od Medyka." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Destroy 5 enemy Engineer buildings during a single ÜberCharge from a Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Szpon Connery" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Shorn Connery" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Obetnij głowę niewidzialnemu Szpiegowi." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Mordercze wyrzuty" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Zabij 50 przeciwników bezpośrednimi trafieniami z granatnika." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Kill 50 enemies with direct hits from the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Rzut młotem" "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Caber Toss" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Podrzuć przeciwnika w powietrze i zabij go, nim wyląduje." "[english]TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Bounce an enemy into the air and kill them before they land." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Mózgobranie" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Obetnij głowy 50 przeciwnikom." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Decapitate 50 enemy players." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Head" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Decapitate 4 players with only 10 seconds between each kill." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Ręka rękę myje" "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Well Plaid!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Zabij 10 przeciwników we współpracy z innym Demomanem." "[english]TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Kill 10 enemies while assisting or being assisted by another Demoman." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Podwójna szkocka" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Zabij 2 przeciwników podczas jednego bombowego skoku." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bombowiec z Loch Ness" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Zabij przeciwnika bombą samoprzylepną w ciągu 5 sekund od jego teleportacji." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Do trzech razy sztuka" "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Three Times a Laddy" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Uzyskaj dominację nad 3 Inżynierami." "[english]TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominate 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Ślepy ogień" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Bezpośrednim trafieniem z granatnika zniszcz niewidoczną konstrukcję Inżyniera." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Szkocka sztuka" "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "The Scottish Play" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej." "[english]TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Get a melee kill while sticky jumping." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Szkockie bum" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "The Argyle Sap" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Jedną detonacją bomb samoprzylepnych wysadź Inżyniera wraz z jego działkiem strażniczym i zasobnikiem." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Blow up an Engineer, his sentry gun, and his dispenser with a single Sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Problem z głowy" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Slammy Slayvis Woundya" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Obetnij głowę wrogiemu Żołnierzowi uzbrojonemu w Wyrównywacz." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Decapitate an enemy Soldier who is brandishing the Equalizer." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Może być tylko jeden" "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "There Can Be Only One" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Obetnij głowę swojemu nemezis." "[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Decapitate your nemesis." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Demolka w kratę" "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Tartan Spartan" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Zadaj łącznie 1 milion punktów obrażeń od wybuchu." "[english]TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Do 1 million points of total blast damage." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Szkocka Straż" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Scotch Guard" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Zabij 3 razy pojedynczą detonacją 3 przeciwników zdobywających punkt przejęcia lub pchających wagon." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Kill 3 enemies capping or pushing a cart in a single Stickybomb detonation 3 separate times." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Waleczne zwłoki" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Bravehurt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Zabij 25 graczy broniących punktu przejęcia lub wagonu." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Kill 25 players defending a capture point or cart." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Nie płacz, kiedy odjadę" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "Cry Some Moor!" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Zniszcz 50 konstrukcji." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Destroy 50 buildings." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Lepkie ożywienie" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "The Stickening" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Zabij 3 Grubych z pełnym zdrowiem jedną detonacją bomb samoprzylepnych." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Kill 3 Heavies from full health with a single sticky bomb detonation." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Szkocka rozrywka" "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Zabij granatnikiem 25 Skautów i Pyro." "[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Kill 25 Scouts and Pyros with the Grenade Launcher." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Szkocki dotyk" "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Scotch Tap" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca." "[english]TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Glory in the slaughter of your enemies using the Eyelander." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Szarża z tarczą" "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy." "[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Szkocki zamach" "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Beat Me Up, Scotty" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca." "[english]TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Use a critical swing with the Eyelander to kill 5 enemy players." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Nadlatuje coś lepkiego" "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Something Stickied This Way Comes" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Zabij 30 przeciwników eksplozjami powietrznymi bomb samoprzylepnych." "[english]TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Kill 30 players with air burst sticky bombs." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Z lotu ptaka" "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "The High Road" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Zdobądź punkt przejęcia z bombowego skoku." "[english]TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Sticky jump onto a cap point and capture it." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Klawo jak cholera" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Bloody Merry" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your smiling face." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Drugie oko" "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Second Eye" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę sceny, w której kręcisz tyłkiem." "[english]TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you shaking your rump." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "To nie ja" "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "He Who Celt It" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Korzystając z wyrzutni bomb samoprzylepnych, zabij przeciwnika poprzez obrażenia zadane przez otoczenie." "[english]TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Use the Sticky Launcher to kill an enemy player via environmental damage." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Partyzant" "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Robbed Royal" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Zniszcz 100 bomb samoprzylepnych wroga Szkockim Oporem." "[english]TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Destroy 100 enemy sticky bombs with the Scottish Resistance." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Góralski sus" "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Highland Fling" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Wykonaj bardzo daleki bombowy skok..." "[english]TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Sticky jump a really long way..." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Trzy w cenie jednego" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Pipebagger" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Zabij co najmniej trzech graczy jedną detonacją bomb samoprzylepnych." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Kill at least three players with a single detonation of sticky bombs." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Szybka sprawiedliwość" "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Spynal Tap" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Zabij 20 Szpiegów w ciągu 5 sekund od podłożenia przez nich sapera na przyjaznej konstrukcji." "[english]TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Kill 20 spies within 5 seconds of them sapping a friendly building." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Jak muchy na lep" "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Sticky Thump" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Korzystając ze Szkockiego Oporu, zabij 3 graczy osobnymi eksplozjami bez podkładania nowych bomb samoprzylepnych." "[english]TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Using the Scottish Resistance, kill 3 players in separate explosions without placing new sticky bombs." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Demomana 1" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Demomana." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Demomana 2" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 11 osiągnięć z pakietu Demomana." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Demomana 3" "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 17 osiągnięć z pakietu Demomana." "[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack." "round_info_header" "Mapa typu Kontrola terytorialna" "[english]round_info_header" "Territorial Control Map" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU zdobyli tamę" "[english]Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU has captured the Dam" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU zdobyli radar" "[english]Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU has captured the Radar Dish" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU zdobyli elektrownię" "[english]Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU has captured the Power Plant" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU zdobyli magazyn" "[english]Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU has captured the Warehouse" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED zdobyli tamę" "[english]Hydro_RED_captured_Dam" "RED has captured the Dam" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED zdobyli radar" "[english]Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED has captured the Radar Dish" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED zdobyli elektrownię" "[english]Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED has captured the Power Plant" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED zdobyli magazyn" "[english]Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED has captured the Warehouse" "Hydro_attack_Dam" "Przygotuj się do ataku na tamę!" "[english]Hydro_attack_Dam" "Prepare to attack the Dam!" "Hydro_attack_RadarDish" "Przygotuj się do ataku na radar!" "[english]Hydro_attack_RadarDish" "Prepare to attack the Radar Dish!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Przygotuj się do ataku na elektrownię!" "[english]Hydro_attack_PowerPlant" "Prepare to attack the Power Plant!" "Hydro_attack_Warehouse" "Przygotuj się do ataku na magazyn!" "[english]Hydro_attack_Warehouse" "Prepare to attack the Warehouse!" "Hydro_attack_BLU_base" "Przygotuj się do ataku na bazę BLU!" "[english]Hydro_attack_BLU_base" "Prepare to attack the BLU Base!" "Hydro_attack_RED_base" "Przygotuj się do ataku na bazę RED!" "[english]Hydro_attack_RED_base" "Prepare to attack the RED Base!" "Hydro_defend_BLU_base" "Przygotuj się do obrony bazy BLU!" "[english]Hydro_defend_BLU_base" "Prepare to defend the BLU Base!" "Hydro_defend_RED_base" "Przygotuj się do obrony bazy RED!" "[english]Hydro_defend_RED_base" "Prepare to defend the RED Base!" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "Ikony komentarzy zawierają uwagi odnośnie gry, nagrane przez zespół twórców z firmy Valve. Aby włączyć lub wyłączyć komentarz, wyceluj w ikonę dymku i naciśnij przycisk GŁÓWNY TRYB OGNIA." "[english]GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'Commentary nodes' contain commentary by the Valve development team. To start or stop a node, aim at any balloon icon and press your PRIMARY FIRE button." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "[english]tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "[english]tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "[english]tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "[english]tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "[english]tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "[english]tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" "TF_Battlements" "Mury obronne" "[english]TF_Battlements" "Battlements" "TF_ControlPoint" "Punkt Kontrolny" "[english]TF_ControlPoint" "Control Point" "TF_CapturePoint" "Punkt przejęcia" "[english]TF_CapturePoint" "Capture Point" "TF_CaptureZone" "Strefa przejęcia" "[english]TF_CaptureZone" "Capture Zone" "TF_Resupply" "Uzupełnienie zapasów" "[english]TF_Resupply" "Resupply" "TF_Intelligence" "Tajne materiały" "[english]TF_Intelligence" "Intelligence" "TF_Exit" "Wyjście" "[english]TF_Exit" "Exit" "Leaderboard_BestMoments" "NAJLEPSZE OSIĄGNIĘCIA" "[english]Leaderboard_BestMoments" "BEST MOMENTS" "TF_Timelimit" "Czas gry na mapie (min)" "[english]TF_Timelimit" "Time per map (minutes)" "TF_WinLimit" "Limit wygranej (w punktach)" "[english]TF_WinLimit" "Win limit (score)" "TF_MaxRounds" "Limit rund (w rundach)" "[english]TF_MaxRounds" "Round limit (rounds)" "TF_TeamCount" "Pozostali gracze w drużynie" "[english]TF_TeamCount" "Other players on your team" "Cannot_Be_Spectator" "Serwer nie zezwala na obserwację" "[english]Cannot_Be_Spectator" "This server does not allow spectating" "TF_Open_Charinfo" "Pokaż wyposażenie postaci" "[english]TF_Open_Charinfo" "Open Character Loadout" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Pokaż plecak" "[english]TF_Open_Charinfo_Backpack" "Open Backpack" "TF_Quickswitch" "Szybka zmiana wyposażenia" "[english]TF_Quickswitch" "Loadout Quickswitch" "Item" "Przedmiot" "[english]Item" "Item" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "[english]SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "LICZBA ZDOBYTYCH PRZEDMIOTÓW: %numitems% !" "[english]NewItemsAcquired" "%numitems% NEW ITEMS ACQUIRED!" "NewItemAcquired" "ZDOBYTO NOWY PRZEDMIOT!" "[english]NewItemAcquired" "NEW ITEM ACQUIRED!" "NewItemsCrafted" "LICZBA WYTWORZONYCH PRZEDMIOTÓW: %numitems% !" "[english]NewItemsCrafted" "%numitems% NEW ITEMS CRAFTED!" "NewItemCrafted" "WYTWORZONO NOWY PRZEDMIOT!" "[english]NewItemCrafted" "NEW ITEM CRAFTED!" "NextItem" "WIDOK\nDALEJ >" "[english]NextItem" "VIEW\nNEXT >" "PreviousItem" "WIDOK\n< WSTECZ" "[english]PreviousItem" "VIEW\n< PREV" "CloseItemPanel" "OK, WZNÓW GRĘ" "[english]CloseItemPanel" "OK, RESUME GAME" "CharInfoAndSetup" "INFORMACJE O POSTACI I USTAWIENIA" "[english]CharInfoAndSetup" "CHARACTER INFO AND SETUP" "Loadout" "WYPOSAŻENIE" "[english]Loadout" "LOADOUT" "Stats" "STATYSTYKI" "[english]Stats" "STATS" "Achievements" "OSIĄGNIĘCIA" "[english]Achievements" "ACHIEVEMENTS" "CharacterLoadout" "WYPOSAŻENIE POSTACI" "[english]CharacterLoadout" "CHARACTER LOADOUT" "EditLoadout" "EDYTUJ EKWIPUNEK" "[english]EditLoadout" "EDIT LOADOUT" "SelectClassLoadout" "WYBIERZ KLASĘ, ABY ZMIENIĆ WYPOSAŻENIE" "[english]SelectClassLoadout" "SELECT A CLASS TO MODIFY LOADOUT" "NoSteamNoItems" "WYPOSAŻENIE NIEDOSTĘPNE - BRAK POŁĄCZENIA Z SERWEREM PRZEDMIOTÓW" "[english]NoSteamNoItems" "LOADOUT NOT AVAILABLE - COULD NOT CONNECT TO ITEM SERVER" "LoadoutChangesUpdate" "UWAGA: ZMIANY W WYPOSAŻENIU UAKTYWNIĄ SIĘ PO ODRODZENIU." "[english]LoadoutChangesUpdate" "NOTE: LOADOUT CHANGES WILL TAKE EFFECT ON RESPAWN." "EquipYourClass" "UŻYJ BRONI %loadoutclass%" "[english]EquipYourClass" "EQUIP YOUR %loadoutclass%" "Equip" "UŻYJ" "[english]Equip" "EQUIP" "Keep" "ZATRZYMAJ" "[english]Keep" "KEEP" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "[english]ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "ZMIEŃ..." "[english]ChangeButton" "CHANGE..." "DoneButton" "GOTOWE!" "[english]DoneButton" "DONE!" "EquipSelectedWeapon" "UŻYJ WYBRANEJ BRONI" "[english]EquipSelectedWeapon" "EQUIP SELECTED WEAPON" "ItemSel_PRIMARY" "- BROŃ PODSTAWOWA" "[english]ItemSel_PRIMARY" "- PRIMARY WEAPON" "ItemSel_SECONDARY" "- BROŃ DRUGORZĘDNA" "[english]ItemSel_SECONDARY" "- SECONDARY WEAPON" "ItemSel_MELEE" "- BROŃ DO WALKI WRĘCZ" "[english]ItemSel_MELEE" "- MELEE WEAPON" "ItemSel_PDA" "- PDA" "[english]ItemSel_PDA" "- PDA" "ItemSel_ITEM1" "- AKCESORIUM" "[english]ItemSel_ITEM1" "- ACCESSORY" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "- MODYFIKACJA PODSTAWOWEJ BRONI" "[english]ItemSel_PRIMARY_MOD" "- PRIMARY WEAPON MOD" "ItemSel_HEAD" "- NAKRYCIE GŁOWY" "[english]ItemSel_HEAD" "- HEADWEAR" "ItemSel_MISC" "- RÓŻNE" "[english]ItemSel_MISC" "- MISC" "TF_BackCarat" "<< WSTECZ" "[english]TF_BackCarat" "<< BACK" "TF_CancelCarat" "<< ANULUJ" "[english]TF_CancelCarat" "<< CANCEL" "TF_BackToMainMenu" "<< DO GŁÓWNEGO MENU" "[english]TF_BackToMainMenu" "<< BACK TO MAIN MENU" "TF_ResumeGame" "<< WZNÓW GRĘ" "[english]TF_ResumeGame" "<< RESUME GAME" "InventoryCountOne" "(1 INNY PRZEDMIOT W EKWIPUNKU)" "[english]InventoryCountOne" "(1 OTHER IN INVENTORY)" "InventoryCountMany" "(INNYCH PRZEDMIOTÓW W EKWIPUNKU: %s1)" "[english]InventoryCountMany" "(%s1 OTHERS IN INVENTORY)" "CurrentlyEquipped" "OBECNE WYPOSAŻENIE:" "[english]CurrentlyEquipped" "CURRENTLY EQUIPPED:" "CurrentlyEquippedCarat" "OBECNE WYPOSAŻENIE >" "[english]CurrentlyEquippedCarat" "CURRENTLY EQUIPPED >" "ItemsFoundShort" "(PRZEDMIOTÓW W EKWIPUNKU: %s1)" "[english]ItemsFoundShort" "(%s1 ITEMS IN INVENTORY)" "ItemsFoundShortOne" "(JEDEN PRZEDMIOT W EKWIPUNKU)" "[english]ItemsFoundShortOne" "(ONE ITEM IN INVENTORY)" "NoItemsExistShort" "(NIE MA JESZCZE PRZEDMIOTÓW)" "[english]NoItemsExistShort" "(NO ITEMS EXIST YET)" "NoItemsExistLong" "(NIE MA JESZCZE SPECJALNYCH PRZEDMIOTÓW DLA: %loadoutclass%.)" "[english]NoItemsExistLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% EXIST YET.)" "NoItemsFoundShort" "(NIE ZNALEZIONO JESZCZE PRZEDMIOTÓW)" "[english]NoItemsFoundShort" "(NO ITEMS FOUND YET)" "NoItemsFoundLong" "(NIE ZDOBYTO JESZCZE SPECJALNYCH PRZEDMIOTÓW DLA KLASY %loadoutclass%.)" "[english]NoItemsFoundLong" "(NO SPECIAL ITEMS FOR %loadoutclass% HAVE BEEN ACQUIRED YET.)" "NoItemsAvailableTitle" "DOSTĘPNE:" "[english]NoItemsAvailableTitle" "AVAILABLE:" "NoItemsAvailableTitle2" "TYLKO PODSTAWOWY EKWIPUNEK." "[english]NoItemsAvailableTitle2" "BASE INVENTORY ONLY." "ItemAcquireReason_Achievement" "ZDOBYTO OSIĄGNIĘCIE" "[english]ItemAcquireReason_Achievement" "ACHIEVEMENT EARNED" "NoItemsToEquip" "BRAK PRZEDMIOTÓW DLA TEGO SLOTU WYPOSAŻENIA" "[english]NoItemsToEquip" "YOU HAVE NO ITEMS FOR THIS LOADOUT SLOT" "QuickSwitchEquipped" "(w użyciu)" "[english]QuickSwitchEquipped" "(equipped)" "SelectNoItemSlot" "Puste" "[english]SelectNoItemSlot" "Empty" "BackpackTitle" "PLECAK" "[english]BackpackTitle" "BACKPACK" "X_DeleteItem" "X USUŃ" "[english]X_DeleteItem" "X DELETE" "X_Delete" "X USUŃ" "[english]X_Delete" "X DELETE" "X_DiscardItem" "X ODRZUĆ" "[english]X_DiscardItem" "X DISCARD" "DeleteConfirmTitle" "JESTEŚ PEWIEN?" "[english]DeleteConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "DeleteItemConfirmText" "Usunięcie tego przedmiotu spowoduje jego trwałe zniszczenie. Nie można cofnąć tej czynności." "[english]DeleteItemConfirmText" "Deleting this item will permanently destroy it. This cannot be undone." "MultiDeleteItemConfirmText" "Usunięcie tych przedmiotów spowoduje ich trwałe zniszczenie. Nie można cofnąć tej czynności." "[english]MultiDeleteItemConfirmText" "Deleting these items will permanently destroy all of them. This cannot be undone." "X_DeleteConfirmButton" "X TAK, USUŃ" "[english]X_DeleteConfirmButton" "X YEAH, DELETE IT" "Backpack_Delete_Item" "PLECAK - BRAK MIEJSCA" "[english]Backpack_Delete_Item" "BACKPACK - OUT OF ROOM" "DiscardExplanation" "Nie masz wystarczająco miejsca w plecaku dla właśnie otrzymanego przedmiotu." "[english]DiscardExplanation" "You've received this item, but you don't have room for it in your backpack." "DiscardExplanation2" "Usuń poniższy przedmiot, aby zwolnić miejsce, lub naciśnij Odrzuć, aby wyrzucić nowy przedmiot." "[english]DiscardExplanation2" "Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away." "DeleteConfirmDefault" "Usunąć?" "[english]DeleteConfirmDefault" "Delete?" "Discarded" "ODRZUCONO!" "[english]Discarded" "DISCARDED!" "ItemPanelEquipped" "W użyciu" "[english]ItemPanelEquipped" "Equipped" "LoadoutSlot_Primary" "Broń podstawowa" "[english]LoadoutSlot_Primary" "Primary weapon" "LoadoutSlot_Secondary" "Broń drugorzędna" "[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon" "LoadoutSlot_Melee" "Broń do walki wręcz" "[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon" "LoadoutSlot_Grenade" "Granat" "[english]LoadoutSlot_Grenade" "Grenade" "LoadoutSlot_Building" "Konstrukcja" "[english]LoadoutSlot_Building" "Building" "LoadoutSlot_pda" "Podstawowy PDA" "[english]LoadoutSlot_pda" "Primary PDA" "LoadoutSlot_pda2" "Drugorzędny PDA" "[english]LoadoutSlot_pda2" "Secondary PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Amunicja" "[english]LoadoutSlot_PrimaryMod" "Ammo" "LoadoutSlot_Head" "Głowa" "[english]LoadoutSlot_Head" "Head" "LoadoutSlot_Misc" "Różne" "[english]LoadoutSlot_Misc" "Misc" "Backpack_SortBy_Header" "Sortuj plecak" "[english]Backpack_SortBy_Header" "Sort Backpack" "Backpack_SortBy_Type" "Sortuj wg typu" "[english]Backpack_SortBy_Type" "Sort by Type" "Backpack_SortBy_Class" "Sortuj wg klasy" "[english]Backpack_SortBy_Class" "Sort by Class" "Backpack_SortBy_Slot" "Sortuj wg slotu" "[english]Backpack_SortBy_Slot" "Sort by Loadout Slot" "ItemTypeDesc" "%s2 poziomu %s1" "[english]ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" "of" "z" "[english]of" "of" "CraftPack" "Obszar wytwarzania" "[english]CraftPack" "Crafting Area" "CraftBegin" "Wytwórz..." "[english]CraftBegin" "Craft..." "CraftConfirm" "Wytwórz!" "[english]CraftConfirm" "Craft!" "CraftRecipe" "Znane plany" "[english]CraftRecipe" "Known Blueprints" "CraftStep1" "Wybierz plan wytwarzania do użycia" "[english]CraftStep1" "Select a blueprint to use" "CraftStep2" "Sprawdź, co plan zużyje i wytworzy" "[english]CraftStep2" "Examine the Blueprint's inputs and outputs" "CraftStep3" "Naciśnij Wytwórz, aby użyć tego planu." "[english]CraftStep3" "Hit Craft to use this blueprint." "CraftStep3B" "Wybierz plan, którego chcesz użyć." "[english]CraftStep3B" "Select the blueprint you want to use." "CraftStep4" "Kliknij, aby rozpocząć wytwarzanie" "[english]CraftStep4" "Click when ready to craft" "CraftViewRecipes" "Pokaż znane plany" "[english]CraftViewRecipes" "View all known blueprints" "CraftNoMatch" "Brak pasującego planu" "[english]CraftNoMatch" "No matching blueprint" "CraftNoknownRecipes" "Nie są znane żadne plany." "[english]CraftNoknownRecipes" "No blueprints known." "CraftTryYourLuck" "Naciśnij Wytwórz, aby spróbować szczęścia." "[english]CraftTryYourLuck" "Hit Craft to try your luck." "CraftReady" "Masz przedmioty niezbędne do tego planu.\nKliknij zaznaczenie, aby przesunąć przedmioty do obszaru wytwarzania." "[english]CraftReady" "You have the items needed for this blueprint.\nClick the check to move the items into the craft area." "CraftUpdate_Start" "Wytwarzanie" "[english]CraftUpdate_Start" "Crafting" "CraftUpdate_Success" "Wytwarzanie zakończone pomyślnie!" "[english]CraftUpdate_Success" "Crafting Succeeded!" "CraftUpdate_NoMatch" "Wytwarzanie nie powiodło się:\n\nBrak pasującego planu." "[english]CraftUpdate_NoMatch" "Crafting failed:\n\nNo matching blueprint." "CraftUpdate_Failed" "Wytwarzanie nie powiodło się:\n\nSerwer wytwarzania jest niedostępny." "[english]CraftUpdate_Failed" "Crafting failed:\n\nCraft server is unavailable." "NewRecipeFound" "Znaleziono nowy plan!" "[english]NewRecipeFound" "New Blueprint Found!" "RT_MP_A" "Przetop %s1" "[english]RT_MP_A" "Smelt %s1" "RT_C_A" "Połącz %s1" "[english]RT_C_A" "Combine %s1" "RT_F_A" "Wyprodukuj: %s1" "[english]RT_F_A" "Fabricate %s1" "RT_R_A" "Odbuduj %s1" "[english]RT_R_A" "Rebuild %s1" "RDI_AB" "Wymaga: %s1 %s2" "[english]RDI_AB" "Requires: %s1 %s2" "RDI_ABC" "Wymaga: %s1 %s2 %s3" "[english]RDI_ABC" "Requires: %s1 %s2 %s3" "RDO_AB" "Wytwarza: %s1 %s2" "[english]RDO_AB" "Produces: %s1 %s2" "RDO_ABC" "Wytwarza: %s1 %s2 %s3" "[english]RDO_ABC" "Produces: %s1 %s2 %s3" "RI_Pi" "te same rodzaje broni podstawowej" "[english]RI_Pi" "of the same primary weapon" "RI_Pp" "rodzaje broni podstawowej" "[english]RI_Pp" "primary weapons" "RI_P" "broni podstawowej" "[english]RI_P" "primary weapon" "RI_Ic" "przedmiotów używanych przez tę samą klasę" "[english]RI_Ic" "items used by the same class" "RI_Wc" "broni używanych przez tę samą klasę" "[english]RI_Wc" "weapons used by the same class" "RI_Is" "przedmiotów używanych w tym samym slocie wyposażenia" "[english]RI_Is" "items equipped in the same loadout slot" "RI_Ws" "broni używanych w tym samym slocie wyposażenia" "[english]RI_Ws" "weapons equipped in the same loadout slot" "RI_Si" "te same rodzaje broni drugorzędnej" "[english]RI_Si" "of the same secondary weapon" "RI_Sp" "broni drugorzędnych" "[english]RI_Sp" "secondary weapons" "RI_S" "broni drugorzędnej" "[english]RI_S" "secondary weapon" "RI_Mi" "te same rodzaje broni do walki wręcz" "[english]RI_Mi" "of the same melee weapon" "RI_Mp" "rodzaje broni do walki wręcz" "[english]RI_Mp" "melee weapons" "RI_M" "broni do walki wręcz" "[english]RI_M" "melee weapon" "RI_Hi" "tego samego nakrycia głowy" "[english]RI_Hi" "of the same piece of headwear" "RI_Hp" "nakrycia głowy" "[english]RI_Hp" "pieces of headwear" "RI_H" "nakrycie głowy" "[english]RI_H" "piece of headwear" "RD_RND" "losowe" "[english]RD_RND" "random" "RI_Cw" "uzbrojenie klasy" "[english]RI_Cw" "class weapons" "RI_Ch" "nakrycie głowy klasy" "[english]RI_Ch" "class headgear" "RI_Aw" "broni podstawowej, drugorzędnej i do walki wręcz" "[english]RI_Aw" "primary, secondary, and melee weapon" "RI_FAC" "klasy" "[english]RI_FAC" "of a class" "RI_Hg" "nakrycie głowy" "[english]RI_Hg" "headgear" "RI_Cs" "właściwe dla danej klasy" "[english]RI_Cs" "class specific" "RI_CTc" ", 1 żeton klasy" "[english]RI_CTc" ", 1 Class Token" "RI_STc" ", 1 żeton slotu" "[english]RI_STc" ", 1 Slot Token" "RI_W" "broń" "[english]RI_W" "weapon" "RI_Mcp" "przedmioty ze slotu Różne" "[english]RI_Mcp" "miscellaneous items" "RI_Mci" "tych samych przedmiotów ze slotu Różne" "[english]RI_Mci" "of the same misc items" "RI_CTp" "Żeton klasy" "[english]RI_CTp" "Class Tokens" "RI_STp" "Żetony slotu" "[english]RI_STp" "Slot Tokens" "RI_Tp" "Żetony" "[english]RI_Tp" "Tokens" "CI_Bar_A" "Metal ze złomu" "[english]CI_Bar_A" "Scrap Metal" "CI_Bar_B" "Metal z odzysku" "[english]CI_Bar_B" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_C" "Metal rafinowany" "[english]CI_Bar_C" "Refined Metal" "CI_Bar_Ap" "Metal ze złomu" "[english]CI_Bar_Ap" "Scrap Metal" "CI_Bar_Bp" "Metal z odzysku" "[english]CI_Bar_Bp" "Reclaimed Metal" "CI_Bar_Cp" "Metal rafinowany" "[english]CI_Bar_Cp" "Refined Metal" "TF_CraftItem" "Przedmiot wytwarzania" "[english]TF_CraftItem" "Craft Item" "CI_T_C" "Żeton klasy" "[english]CI_T_C" "Class Token" "CI_T_S" "Żeton slotu" "[english]CI_T_S" "Slot Token" "CI_T_C_1" "Żeton klasy - Skaut" "[english]CI_T_C_1" "Class Token - Scout" "CI_T_C_2" "Żeton klasy - Snajper" "[english]CI_T_C_2" "Class Token - Sniper" "CI_T_C_3" "Żeton klasy - Żołnierz" "[english]CI_T_C_3" "Class Token - Soldier" "CI_T_C_4" "Żeton klasy - Demoman" "[english]CI_T_C_4" "Class Token - Demoman" "CI_T_C_5" "Żeton klasy - Gruby" "[english]CI_T_C_5" "Class Token - Heavy" "CI_T_C_6" "Żeton klasy - Medyk" "[english]CI_T_C_6" "Class Token - Medic" "CI_T_C_7" "Żeton klasy - Pyro" "[english]CI_T_C_7" "Class Token - Pyro" "CI_T_C_8" "Żeton klasy - Szpieg" "[english]CI_T_C_8" "Class Token - Spy" "CI_T_C_9" "Żeton klasy - Inżynier" "[english]CI_T_C_9" "Class Token - Engineer" "CI_T_S_1" "Żeton slotu - Podstawowy" "[english]CI_T_S_1" "Slot Token - Primary" "CI_T_S_2" "Żeton slotu - Drugorzędny" "[english]CI_T_S_2" "Slot Token - Secondary" "CI_T_S_3" "Żeton slotu - Walka wręcz" "[english]CI_T_S_3" "Slot Token - Melee" "CI_T_S_4" "Żeton slotu - Granat" "[english]CI_T_S_4" "Slot Token - Grenade" "CI_T_S_5" "Żeton slotu - Konstrukcja" "[english]CI_T_S_5" "Slot Token - Building" "CI_T_S_6" "Żeton slotu - PDA" "[english]CI_T_S_6" "Slot Token - PDA" "CI_T_S_7" "Żeton slotu - PDA2" "[english]CI_T_S_7" "Slot Token - PDA2" "CI_T_S_8" "Żeton slotu - Głowa" "[english]CI_T_S_8" "Slot Token - Head" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Używany w planach do określenia klasy" "[english]TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Used to specify a class in blueprints" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Używany w planach do określenia slotu wyposażenia" "[english]TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Used to specify a loadout slot in blueprints" "Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% pojemności magazynka" "[english]Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% clip size" "Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% pojemności magazynka" "[english]Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% clip size" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% tempa ładowania ÜberCharge" "[english]Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% ÜberCharge rate" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% tempa ładowania ÜberCharge" "[english]Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% ÜberCharge rate" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% zadanych obrażeń" "[english]Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% damage bonus" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% zadanych obrażeń" "[english]Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% damage penalty" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% tempa leczenia" "[english]Attrib_HealRate_Positive" "+%s1% heal rate" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1% tempa leczenia" "[english]Attrib_HealRate_Negative" "%s1% heal rate" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% częstotliwości ataku" "[english]Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% faster firing speed" "Attrib_FireRate_Negative" "-%s1% częstotliwości ataku" "[english]Attrib_FireRate_Negative" "%s1% slower firing speed" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% maks. nadleczenia" "[english]Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% more max overheal" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Bonus nadleczenia nie obniża się" "[english]Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overheal bonus doesn't decay" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% czasu nadleczenia" "[english]Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% longer overheal time" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "-%s1% czasu nadleczenia" "[english]Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% shorter overheal time" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Po trafieniu: +%s1 zdrowia" "[english]Attrib_HealOnHit_Positive" "On Hit: +%s1 health" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Po trafieniu: %s1 zdrowia" "[english]Attrib_HealOnHit_Negative" "On Hit: %s1 health" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 szansy na krytyczne trafienie" "[english]Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 critical hit chance" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 szansy na krytyczne trafienie" "[english]Attrib_CritChance_Negative" "%s1 critical hit chance" "Attrib_CritChance_Disabled" "Brak losowych trafień krytycznych" "[english]Attrib_CritChance_Disabled" "No random critical hits" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Po trafieniu: +%s1% ładunku ÜberCharge" "[english]Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "On Hit: %s1% ÜberCharge added" "Attrib_Medigun_CritBoost" "ÜberCharge zapewnia trafienia krytyczne" "[english]Attrib_Medigun_CritBoost" "ÜberCharge grants 100% critical chance" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Po trafieniu: +%s1% zadawanych obrażeń" "[english]Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "On Hit: +%s1% damage bonus" "Attrib_CritVsBurning" "Trafienia krytyczne, gdy cel płonie" "[english]Attrib_CritVsBurning" "100% critical hit vs burning players" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% obrażeń, gdy cel nie płonie" "[english]Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% damage vs non-burning players" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Brak trafień krytycznych, gdy cel nie płonie" "[english]Attrib_NoCritVsNonBurning" "No critical hits vs non-burning players" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Brak strumienia sprężonego powietrza" "[english]Attrib_ModFlamethrowerPush" "No compression blast" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców" "[english]Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% critical hits from behind" "Attrib_MaxHealth_Positive" "W ekwipunku: +%s1 maks. punktów zdrowia" "[english]Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 max health on wearer" "Attrib_MaxHealth_Negative" "W ekwipunku: %s1 maks. punktów zdrowia" "[english]Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max health on wearer" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Po zabiciu: +50 punktów zdrowia dla pobliskich towarzyszy\nPo zabiciu: +10% szansy na trafienie krytyczne dla pobliskich towarzyszy" "[english]Attrib_FistsHaveRadialBuff" "On Kill: +50 health on nearby teammates\nOn Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Po zabiciu: trafienia krytyczne na %s1 sekund" "[english]Attrib_CritBoost_OnKill" "On Kill: %s1 seconds of 100% critical chance" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Po trafieniu: %s1% szansy na spowolnienie celu" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "On Hit: %s1% chance to slow target" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% zużycia energii kamuflażu" "[english]Attrib_CloakMeterConsumeRate" "+%s1% cloak drain rate" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% regeneracji energii kamuflażu" "[english]Attrib_CloakMeterRegenRate" "+%s1% cloak regen rate" "Attrib_Spread_Negative" "-%s1% celności" "[english]Attrib_Spread_Negative" "%s1% less accurate" "Attrib_Spread_Positive" "+%s1% celności" "[english]Attrib_Spread_Positive" "%s1% more accurate" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Strzał alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga" "[english]Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% obrażeń zadanych nieogłuszonym graczom" "[english]Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% damage vs non-stunned players" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Korzystanie z lunety nie ogranicza prędkości ruchu" "[english]Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "No move speed penalty from zoom" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% tempa ładowania siły strzału" "[english]Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% charge rate" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Brak krytycznych strzałów w głowę" "[english]Attrib_SniperNoHeadshots" "No headshots" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Odrzucenie celu i strzelca" "[english]Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Knockback on the target and shooter" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% śrutu na każdy strzał" "[english]Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% bullets per shot" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "-%s1% ilości zbliżenia" "[english]Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% zoom reduction" "Attrib_SniperNoCharge" "Brak zbliżenia i ładowania siły strzału" "[english]Attrib_SniperNoCharge" "No zoom or damage charge" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Typ kamuflażu: pozorowana śmierć" "[english]Attrib_CloakIsFeignDeath" "Cloak Type: Feign Death" "Attrib_CloakIsMovementBased" "Typ kamuflażu: wrażliwy na ruch" "[english]Attrib_CloakIsMovementBased" "Cloak Type: Motion Sensitive" "Attrib_NoDoubleJump" "Uniemożliwia podwójny skok" "[english]Attrib_NoDoubleJump" "Disables double jump" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbuje %s1% obrażeń, gdy kamuflaż jest aktywny" "[english]Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbs %s1% damage while cloaked" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Strzały w głowę są trafieniami krytycznymi" "[english]Attrib_RevolverUseHitLocations" "Crits on headshot" "Attrib_BackstabShield" "Blokuje jedną próbę dźgnięcia w plecy" "[english]Attrib_BackstabShield" "Blocks a single backstab attempt" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "W ekwipunku: -%s1% prędkości ruchu" "[english]Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% slower move speed on wearer" "Attrib_Jarate_Description" "Oblani otrzymują obrażenia minikrytyczne\nPrzydatne do gaszenia płomieni" "[english]Attrib_Jarate_Description" "Coated enemies take mini-crits\nAlso handy for putting out a fire" "Attrib_HealthRegen" "W ekwipunku: +%s1 pkt regenerowanego co sekundę zdrowia" "[english]Attrib_HealthRegen" "+%s1 health regenerated per second on wearer" "Attrib_HealthDrain" "W ekwipunku: %s1 pkt zdrowia co sekundę" "[english]Attrib_HealthDrain" "%s1 health drained per second on wearer" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% siły obrażeń własnych" "[english]Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% self damage force" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% siły obrażeń własnych" "[english]Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% self damage force" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od ognia" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% fire damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od ognia" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% fire damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia krytyczne" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% critical hit damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia krytyczne" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% critical hit damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od wybuchów" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% explosive damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od wybuchów" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% explosive damage vulnerability on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od nabojów" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% bullet damage resistance on wearer" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od nabojów" "[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% bullet damage vulnerability on wearer" "Attrib_CaptureValue_Increased" "W ekwipunku: +%s1 tempa przejęcia" "[english]Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 capture rate on wearer" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zdrowia od leczących" "[english]Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% health from healers on wearer" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zdrowia od leczących" "[english]Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% health from healers on wearer" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% obrażeń po podpaleniu" "[english]Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% burn damage bonus" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% obrażeń po podpaleniu" "[english]Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% burn damage penalty" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% czasu trwania podpalenia" "[english]Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% burn duration" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% czasu trwania podpalenia" "[english]Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% burn duration" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% faster move speed while deployed" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu\namunicji broni głównej" "[english]Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max primary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu\namunicji broni głównej" "[english]Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max primary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej" "[english]Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max secondary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej" "[english]Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max secondary ammo on wearer" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu metalu" "[english]Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max metal on wearer" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu metalu" "[english]Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max metal on wearer" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% czasu działania kamuflażu" "[english]Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% cloak duration" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% czasu działania kamuflażu" "[english]Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% cloak duration" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% do tempa regeneracji energii kamuflażu" "[english]Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% cloak regeneration rate" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% tempa regeneracji energii kamuflażu" "[english]Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% cloak regeneration rate" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "+%s1% czasu rozkręcania" "[english]Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% slower spin up time" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "-%s1% czasu rozkręcania" "[english]Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% faster spin up time" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 maks. ilości wystrzeliwanych bomb" "[english]Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max pipebombs out" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 maks. ilości wystrzeliwanych bomb" "[english]Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max pipebombs out" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "+%s1% tempa ładowania siły strzału" "[english]Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% faster power charge" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "-%s1% tempa ładowania siły strzału" "[english]Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% slower power charge" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "+%s1% szybkości budowy" "[english]Attrib_ConstructionRate_Increased" "%s1% faster construction rate" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "-%s1% szybkości budowy" "[english]Attrib_ConstructionRate_Decreased" "%s1% slower construction rate" "Attrib_RepairRate_Increased" "+%s1% tempa naprawy" "[english]Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% faster repair rate" "Attrib_RepairRate_Decreased" "-%s1% tempa naprawy" "[english]Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% slower repair rate" "Attrib_ReloadTime_Increased" "+%s1% czasu przeładowania" "[english]Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% slower reload time" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "-%s1% czasu przeładowania" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% faster reload time" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% pola rażenia" "[english]Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% explosion radius" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% pola rażenia" "[english]Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% explosion radius" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% zasięgu pocisku" "[english]Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% projectile range" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% zasięgu pocisku" "[english]Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% projectile range" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% prędkości pocisku" "[english]Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% projectile speed" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% prędkości pocisku" "[english]Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectile speed" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "-%s1% maks. nadleczenia" "[english]Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% less max overheal" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "W ekwipunku: +%s1% prędkości ruchu" "[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% faster move speed on wearer" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zdrowia z apteczek" "[english]Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% health from packs on wearer" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "W ekwipunku: %s1% zdrowia z apteczek" "[english]Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% health from packs on wearer" "Attrib_AmmoRegen" "W ekwipunku: +%s1% regenerowanej co 5 sekund amunicji" "[english]Attrib_AmmoRegen" "+%s1% ammo regenerated every 5 seconds on wearer" "Attrib_MetalRegen" "W ekwipunku: +%s1 regenerowanego co 5 sekund metalu" "[english]Attrib_MetalRegen" "+%s1 metal regenerated every 5 seconds on wearer" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Wystrzeliwuje rakiety naprowadzane laserem" "[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Zadawane obrażenia i prędkość ruchu\nrosną w miarę odnoszenia ran\nDobyty blokuje leczenie" "[english]Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage and move speed increase\nas the user becomes injured\nBlocks healing when in use" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% spadku obrażeń od wybuchów" "[english]Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% splash damage fall off" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% spadku obrażeń od wybuchów" "[english]Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% splash damage fall off" "Attrib_StickyDetonateMode" "Detonuje bomby samoprzylepne przy celowniku\noraz dokładnie pod twoimi stopami" "[english]Attrib_StickyDetonateMode" "Detonates stickybombs near the crosshair and directly under your feet" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach" "[english]Attrib_StickyAirBurstMode" "Launched bombs shatter on surfaces" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "+%s1 s czasu uzbrajania bomby" "[english]Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 sec slower bomb arm time" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "-%s1 s czasu uzbrajania bomby" "[english]Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 sec faster bomb arm time" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Trafienia krytyczne w cele wyrzucone\nw powietrze przez eksplozje" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Mini-crits targets launched airborne by explosions" "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga" "[english]Attrib_StickiesDetonateStickies" "Able to destroy enemy stickybombs" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% dodatkowej prędkości, gdy broń dobyta" "[english]Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% speed boost while active weapon" "Attrib_ProvideOnActive" "Gdy broń jest dobyta:" "[english]Attrib_ProvideOnActive" "When weapon is active:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% naturalnego tempa regeneracji" "[english]Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natural regen rate" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% naturalnego tempa regeneracji" "[english]Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natural regen rate" "Attrib_Community_Description" "Przyznawana zasłużonym członkom społeczności" "[english]Attrib_Community_Description" "Given to valuable Community Contributors" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medal numer %s1" "[english]Attrib_MedalIndex_Description" "Medal no. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków" "[english]Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% blast damage from rocket jumps" "Attrib_Selfmade_Description" "Mojego autorstwa!" "[english]Attrib_Selfmade_Description" "I made this!" "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% obrażeń zadawanych konstrukcjom" "[english]Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "%s1% damage vs buildings" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% obrażeń zadawanych graczom" "[english]Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% damage vs players" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Dodaje 50 do maksymalnego zdrowia na 30 sekund" "[english]Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Adds +50 max health for 30 seconds" "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" [$!ENGLISH] "[english]TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Kritzkrieg" "[english]TF_Unique_Achievement_Medigun1" "The Kritzkrieg" "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Blutsauger" "[english]TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "The Blutsauger" "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Überpiła" "[english]TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "The Ubersaw" "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Poskramiacz Płomieni" "[english]TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "The Axtinguisher" "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Pistolet Sygnałowy" "[english]TF_Unique_Achievement_FlareGun" "The Flare Gun" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Dupalacz" "[english]TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "The Backburner" "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Kanapka" "[english]TF_Unique_Achievement_LunchBox" "The Sandvich" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natasza" "[english]TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Krytyczne Grzmoty Bokserskie" "[english]TF_Unique_Achievement_Fists" "The Killing Gloves of Boxing" "TF_Unique_Achievement_Bat" "Piaskun" "[english]TF_Unique_Achievement_Bat" "The Sandman" "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "Siła Natury" "[english]TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "The Force-A-Nature" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomowy Kop" "[english]TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomic Punch" "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Spacerówka" "[english]TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "The Walkabout" "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "Peleryna Nożownika" "[english]TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "The Cloak and Dagger" "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "Dzwon Zmarłego" "[english]TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "The Dead Ringer" "TF_Unique_Achievement_Revolver" "Ambasador" "[english]TF_Unique_Achievement_Revolver" "The Ambassador" "TF_Unique_Backstab_Shield" "Antyklinga" "[english]TF_Unique_Backstab_Shield" "The Razorback" "TF_Unique_Achievement_Jar" "Sikwondo" "[english]TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Łowca" "[english]TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "The Huntsman" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Sztandar Chwały" "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "The Buff Banner" "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "Wyrównywacz" "[english]TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "The Equalizer" "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Celny Strzał" "[english]TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "The Direct Hit" "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "Szkocki Opór" "[english]TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "The Scottish Resistance" "TF_Unique_Achievement_Shield" "Tarcza Szarży" "[english]TF_Unique_Achievement_Shield" "The Chargin' Targe" "TF_Unique_Achievement_Sword" "Wyszczerbiec" "[english]TF_Unique_Achievement_Sword" "The Eyelander" "TF_Unique_Blast_Boots" "Kanonierki" "[english]TF_Unique_Blast_Boots" "The Gunboats" "TF_Unique_SledgeHammer" "Burzyciel" "[english]TF_Unique_SledgeHammer" "The Homewrecker" "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "Tabliczka Ladyczeko" "[english]TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "The Dalokohs Bar" "TF_TTG_MaxGun" "Lugerczak" "[english]TF_TTG_MaxGun" "The Lugermorph" "TF_TTG_SamRevolver" "Wielkie Zabójstwo" "[english]TF_TTG_SamRevolver" "The Big Kill" "TF_Unique_Makeshiftclub" "Pałka Sokisty" "[english]TF_Unique_Makeshiftclub" "The Pain Train" "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Ta broń ma duży zasięg w walce wręcz.\nZwiększa szybkość i zdrowie\nz każdą ściętą głową." "[english]TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "This weapon has a large melee range.\nGives increased speed and health\nwith every head you take." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alternatywny atak: zwiększ siłę ciosu,\nszarżując na wrogów." "[english]TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-Fire: Gain increased attack power by\ncharging toward your enemies." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "Szczytowe osiągnięcie w dziedzinie\nbroni na wpół ukrytej. Nie pytaj\nczy go potrzebujesz, zapytaj\nraczej, gdzie będziesz go trzymać." "[english]TF_TTG_MaxGun_Desc" "The ultimate in semi-concealed weaponry.\nThere's no question you need this gun,\nthe only question is: where will you keep it?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Łączy w sobie styl i siłę rażenia. Niegdyś dostępny wyłącznie dla Policji Ochotniczej, teraz oddany do dyspozycji innych krwiożerczych najemników." "[english]TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combines style with stopping power.\nLong exclusive to Freelance Police,\nnow available for other blood-thirsty mercenaries." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Fachowo wykonane nakrycie głowy z przyjaznych zwierzętom farm na Filipinach. Oprawa z wydrążonej czaszki świetnie wchłania pot zalewający w czasie walki czoło." "[english]TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Expertly crafted headwear from cruelty-free farms\nin the Philippines. Hollowed-out skull casing wicks\nmoisture away when in the heat of battle." "TF_Wearable_Headgear" "Nakrycie głowy" "[english]TF_Wearable_Headgear" "Headgear" "TF_Unique_Headgear_Scout" "Hełm Pałkarza" "[english]TF_Unique_Headgear_Scout" "Batter's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Pas z Zębami" "[english]TF_Unique_Headgear_Sniper" "Tooth Belt" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Hełm Żołnierza" "[english]TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldier's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Afro" "[english]TF_Unique_Headgear_Demoman" "Fro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Hełm Medyka" "[english]TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Hełm Pyro" "[english]TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro's Helmet" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Kask Futbolowy" "[english]TF_Unique_Headgear_Heavy" "Football Helmet" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Hełm Górniczy" "[english]TF_Unique_Headgear_Engineer" "Mining Helmet" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Hełm Szpiega" "[english]TF_Unique_Headgear_Spy" "Spy's Helmet" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Dżentelmeński Medal Za Zasługi" "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Gentle Manne's Service Medal" "Item_Giveaway_NoItem" "Oczekiwanie na przedmiot..." "[english]Item_Giveaway_NoItem" "Waiting for item..." "Item_Found" "%s1 znajduje:: %s2 %s3" "[english]Item_Found" "%s1 has found:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 wytwarza:: %s2 %s3" "[english]Item_Crafted" "%s1 has crafted:: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Przedmiot „%s1” został wykluczony z tego turnieju przez białą listę serwera." "[english]Item_BlacklistedInMatch" "Item '%s1' has been disabled in this tournament match by the server whitelist." "community" "Za Zasługi" "[english]community" "Community" "developer" "Valve" "[english]developer" "Valve" "selfmade" "Autora" "[english]selfmade" "Self-Made" "TF_CheatDetected_Title" "UWAGA" "[english]TF_CheatDetected_Title" "WARNING" "TF_CheatDetectedMinor" "Twoje konto zostało zgłoszone za omijanie systemu przyznawania przedmiotów. Usunęliśmy nielegalnie zdobyte przedmioty.\n\nDalsze uchybienia spowodują usunięcie wszystkich Twoich przedmiotów." "[english]TF_CheatDetectedMinor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed the items that were illegally obtained.\n\nFuture violations will result in the loss of all your items." "TF_CheatDetectedMajor" "Twoje konto zostało zgłoszone za omijanie systemu przyznawania przedmiotów. Usunęliśmy wszystkie przedmioty z Twojego ekwipunku.\n\nDalsze uchybienia spowodują wyłączenie konta." "[english]TF_CheatDetectedMajor" "Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled." "TF_HonestyReward" "Gratulujemy! Postanowiliśmy nagrodzić Twoją uczciwość, przyznając Ci nowy kapelusz!\n\n(Niektórzy gracze byli mniej uczciwi - nic miłego ich nie spotkało)" "[english]TF_HonestyReward" "Congratulations! Your Honesty has been rewarded with a new hat!\n\n(Some other players were less scrupulous, and have been less fortunate)" "TF_medigun_autoheal" "MEDYK: Medigun leczy bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału." "[english]TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun continues healing without holding down fire button." "TF_autozoom" "SNAJPER: Karabin snajperski wróci do zbliżenia po przybliżonym strzale." "[english]TF_autozoom" "SNIPER: Sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot." "TF_autoreload" "Automatycznie przeładuj broń, gdy z niej nie strzelasz." "[english]TF_autoreload" "Automatically reload weapons when you're not firing." "TF_drawviewmodel_option" "Pokaż modele broni." "[english]TF_drawviewmodel_option" "Draw viewmodels." "TF_flipviewmodel_option" "Odwróć modele broni." "[english]TF_flipviewmodel_option" "Flip viewmodels." "TF_viewmodelfov_option" "Pole widzenia modelu broni:" "[english]TF_viewmodelfov_option" "Viewmodel field of view" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (maks. %s2)" "[english]TF_ClassLimitUnder" "%s1 (Max %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (pełne)" "[english]TF_ClassLimitHit" "%s1 (Full)" "TF_ClassLimitHit_None" "(pełne)" "[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)" "TF_rememberactiveweapon" "Pamiętaj aktywną broń używaną w ostatnim życiu." "[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives." "TF_rememberlastweapon" "Pamiętaj poprzednią broń używaną w ostatnim życiu." "[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives." "TF_colorblindassist" "Włącz tryb ślepoty barw." "[english]TF_colorblindassist" "Turn on colorblind mode." "TF_SpectateCarriedItems" "Pokaż niestandardowe przedmioty na oglądanym graczu." "[english]TF_SpectateCarriedItems" "Show non-standard items on spectated player." "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Użyj zaawansowanego interfejsu obserwatora w trybie turnieju." "[english]TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Use advanced spectator HUD in tournament mode." "TF_DisableWeatherParticles" "Wyłącz efekty pogodowe." "[english]TF_DisableWeatherParticles" "Disable weather effects." "TF_simple_disguise_menu_option" "SZPIEG: Włącz proste menu przebrań." "[english]TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Enable Concise Disguise Menu" "TF_CombatText" "Wyświetlaj zadane obrażenia jako tekst ponad celem." "[english]TF_CombatText" "Display damage done as text over your target" "TF_HealTargetMarker" "MEDYK: Wyświetlaj znacznik nad leczonym graczem." "[english]TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Display a marker over the player you are healing" "TF_AutoMedicCallers" "MEDYK: Ranni towarzysze automatycznie wołają o pomoc." "[english]TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Injured teammates automatically call out" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDYK: % zdr. do autom. prośby o pomoc:" "[english]TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Auto-call Health percentage" "TF_Hitbeeps" "Odgrywaj dźwięk trafienia, gdy zadajesz obrażenia przeciwnikowi." "[english]TF_Hitbeeps" "Play a hit sound everytime you injure an enemy." "TF_Arena_Team_Layout" "Twoja drużyna" "[english]TF_Arena_Team_Layout" "Your Team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Naciśnij klawisz F4, aby ponownie wylosować klasę!" "[english]TF_Arena_F4_ChangeClass" "Press 'F4' to re-roll your class!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 dołączył do drużyny %s2 w miejsce %s3" "[english]TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 is joining team %s2 to replace %s3" "TF_Arena_ProTip" "Wskazówka: Drużyna zwycięska nie musi czekać" "[english]TF_Arena_ProTip" "Tip: Winning teams never have to sit out" "TF_Arena_Careful" "Ostrożnie! Jeśli przegracie tę rundę, możecie być zmuszeni przeczekać następną!" "[english]TF_Arena_Careful" "Careful! If you lose this round you might have to sit out the next!" "TF_Arena_SitOut" "Twoja drużyna przegrała. Musisz przeczekać tę rundę, ponieważ inni gracze czekali na grę." "[english]TF_Arena_SitOut" "Your team lost. You're sitting out this round because other people were waiting to play." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "[english]TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Oczekiwanie na jeszcze 1 gracza przed rozpoczęciem rundy." "[english]TF_Arena_NoPlayers" "Waiting for 1 more player before the round starts." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Ze względu na liczbę graczy liczebność drużyn zwiększa się do %s1." "[english]TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Team size is increasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Ze względu na liczbę graczy liczebność drużyn zmniejsza się do %s1." "[english]TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Team size is decreasing to %s1 to accommodate the current player count." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Tryb Arena!" "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arena Mode!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Usiądź wygodnie i zrelaksuj się. Dostaniesz swoją szansę po zakończeniu tej rundy." "[english]TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Sit back and relax. You will get your chance as soon as this round ends." "TF_Arena_NoRespawning" "W trybie Arena nie ma odradzania się" "[english]TF_Arena_NoRespawning" "No respawning in Arena Mode" "TF_Arena_PlayingTo" "Rozgrywka trwa do %s1 wygranych pod rząd" "[english]TF_Arena_PlayingTo" "Playing to %s1 wins in a row" "TF_Arena_MaxStreak" "Drużyna %s1 osiągnęła %s2 wygranych! Losowanie składu drużyn..." "[english]TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 reached %s2 wins! Teams are now being scrambled." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Bezbłędne zwycięstwo!" "[english]TF_Arena_FlawlessVictory" "Flawless Victory!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Obrażenia:" "[english]TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Damage:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Uleczono:" "[english]TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Healing:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Czas życia:" "[english]TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Lifetime:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Zabici:" "[english]TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Kills:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Walczcie!" "[english]TF_Arena_Menu_Fight" "Fight!" "TF_Arena_NoClassChange" "Po rozpoczęciu rundy nie możesz zmienić klasy." "[english]TF_Arena_NoClassChange" "You can't change classes after the round has started." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 gracz czekający na grę: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 player waiting to play: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 graczy czekających na grę: %s2" "[english]TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 players waiting to play: %s2" "TF_ServerNoSteamConn_Title" "UWAGA!" "[english]TF_ServerNoSteamConn_Title" "WARNING!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Serwer, na którym grasz, utracił połączenie z serwerem przedmiotów. Oznacza to, że na tym serwerze twoje wyposażenie nie będzie dostępne." "[english]TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "The server you are playing on has lost connection to the item server. As a result, your loadout will not be available on this server." "TF_MMO_LFG" "Poszukuję grupy" "[english]TF_MMO_LFG" "Looking For Group" "TF_MMO_Quest1" "Musisz zabić %s1 przeciwników typu %s2, aby ukończyć to zadanie." "[english]TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest." "TF_MMO_Monster1" "Dziki" "[english]TF_MMO_Monster1" "Boars" "TF_MMO_Monster2" "Szczury" "[english]TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "Nietoperze" "[english]TF_MMO_Monster3" "Bats" "TF_MMO_Monster4" "Wilki" "[english]TF_MMO_Monster4" "Wolves" "TF_MMO_Monster5" "Pająki" "[english]TF_MMO_Monster5" "Spiders" "TF_WarContribution" "Wkład w wojnę" "[english]TF_WarContribution" "War Contribution" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 ma wkład w zabójstwie %s2 Żołnierzy w Wojnie!" "[english]TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 has contributed %s2 Soldier kills to The War!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 ma wkład w zabójstwie %s2 Demomanów w Wojnie!" "[english]TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s1 has contributed %s2 Demoman kills to The War!" "ViewBlog" "Zobacz blog TF2" "[english]ViewBlog" "View TF2 Blog" "ViewUpdate" "Zobacz najnowsze wiadomości o uaktualnieniach" "[english]ViewUpdate" "View Latest Update News" "ReadAllAboutIt" "Dowiedz się więcej!" "[english]ReadAllAboutIt" "Read all about it!" "TF_Highlander_Mode" "Tryb\nHighlander" "[english]TF_Highlander_Mode" "Highlander\nMode" "TF_Teams_Full" "Drużyny\nsą pełne" "[english]TF_Teams_Full" "Teams\nAre Full" "TF_EnergyDrink" "NAPÓJ" "[english]TF_EnergyDrink" "DRINK" "TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 zbudowany przez %s2" "[english]TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 built by %s2" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Brak pasującego wejścia teleportu!" "[english]TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "No matching teleporter!" "TF_Weapon_Axe" "Topór" "[english]TF_Weapon_Axe" "Axe" "TF_Wearable_Badge" "Odznaka" "[english]TF_Wearable_Badge" "Badge" "TF_ScoutWhoopee" "Pierdziuszka" "[english]TF_ScoutWhoopee" "Whoopee Cap" "TF_PyroMonocle" "Wąsaty Dżentelmen" "[english]TF_PyroMonocle" "Whiskered Gentleman" "TF_MedicGoggles" "Gógle" "[english]TF_MedicGoggles" "Ze Goggles" "TF_MedicGoggles_Desc" "One nic nie robią!" "[english]TF_MedicGoggles_Desc" "Nothing" "TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "[english]TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_DemomanTricorne" "Trikorn pijaka" "[english]TF_DemomanTricorne" "Tippler's Tricorne" "TF_SpyBeret" "Beret Francuza" "[english]TF_SpyBeret" "Frenchman's Beret" "TF_SniperFishingHat" "Ziomalska czapka wędkarska" "[english]TF_SniperFishingHat" "Bloke's Bucket Hat" "TF_PyroHelm" "Zabytek Strażaka" "[english]TF_PyroHelm" "Vintage Merryweather" "TF_SoldierDrillHat" "Kapelusz Instruktora Musztry" "[english]TF_SoldierDrillHat" "Sergeant's Drill Hat" "TF_MedicGatsby" "Kaszkiet Dżentelmena" "[english]TF_MedicGatsby" "Gentleman's Gatsby" "TF_HeavyDorag" "Bandana Grubego" "[english]TF_HeavyDorag" "Heavy Duty Rag" "TF_Object_Tele" "Teleport" "[english]TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "(Wejście)" "[english]TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Entrance" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "(Wyjście)" "[english]TF_Teleporter_Mode_Exit" "Exit" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Budowanie teleportu... %s1" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleporter Building... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleport (Poziom %s1 ) Życie %s1 Status - %s2" "[english]TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1 ) Health %s1 Status - %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Szukam pasującego teleportu" "[english]TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Looking for Matching Teleporter" "Teleporter_idle" "Ten teleport nie ma pary." "[english]Teleporter_idle" "This teleporter does not have a match." "Building_hud_tele_not_built" "Wejście teleportu\nNie zbudowano" "[english]Building_hud_tele_not_built" "Teleporter Entrance\nNot Built" "Loadout_OpenBackpack" "Otwórz plecak" "[english]Loadout_OpenBackpack" "Open your Backpack" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(PRZEDMIOTÓW: %s1)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc" "(%s1 ITEMS INSIDE)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 PRZEDMIOT)" "[english]Loadout_OpenBackpackDesc1" "(1 ITEM INSIDE)" "Loadout_OpenCrafting" "Otwórz panel wytwarzania" "[english]Loadout_OpenCrafting" "Open the Crafting screen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "STWÓRZ NOWE PRZEDMIOTY,\nŁĄCZĄC STARE Z PLECAKA" "[english]Loadout_OpenCraftingDesc" "CONSTRUCT NEW ITEMS BY\nCOMBINING ITEMS IN YOUR BACKPACK" "RDI_AB1" "Wymaga: %s1, %s2" "[english]RDI_AB1" "Requires: %s1, %s2" "RDI_ABC1" "Wymaga: %s1 %s2, %s3" "[english]RDI_ABC1" "Requires: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Wymaga: %s1, %s2, %s3" "[english]RDI_ABC2" "Requires: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB1" "Wytwarza: %s1, %s2" "[english]RDO_AB1" "Produces: %s1, %s2" "RDO_ABC1" "Wytwarza: %s1 %s2, %s3" "[english]RDO_ABC1" "Produces: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Wytwarza: %s1, %s2, %s3" "[english]RDO_ABC2" "Produces: %s1, %s2, %s3" "Attrib_EmployeeNumber" "Data zatrudnienia: %s1" "[english]Attrib_EmployeeNumber" "Hire Date: %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Uderzenia niszczą sapery" "[english]Attrib_DmgAppliesToSappers" "Damage removes Sappers" "Attrib_BleedingDuration" "Po trafieniu: krwawienie przez %s1 sekund" "[english]Attrib_BleedingDuration" "On Hit: Bleed for %s1 seconds" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Kryt-o-Cola" "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Crit-a-Cola" "TF_Unique_TribalmanKukri" "Plemienne Ostrze" "[english]TF_Unique_TribalmanKukri" "The Tribalman's Shiv" "TF_Unique_BattleAxe" "Czerepołamacz Szkota" "[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter" "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Po wypiciu obrażenia otrzymywane\noraz zadawane są minikrytyczne." "[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits." "TF_Employee_Badge_A" "Weteran" "[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran" "TF_Employee_Badge_B" "Łowca Głów" "[english]TF_Employee_Badge_B" "Soldier of Fortune" "TF_Employee_Badge_C" "Najemnik" "[english]TF_Employee_Badge_C" "Mercenary" "TF_Employee_Badge_Plat" "Prastary Wojownik" "[english]TF_Employee_Badge_Plat" "Primeval Warrior" "TF_ReplayIntro" "&POWTÓRZ FILM" "[english]TF_ReplayIntro" "&REPLAY MOVIE" "TF_Bot_Title_Enemy" "Wrogi " "[english]TF_Bot_Title_Enemy" "Enemy " "TF_Bot_Title_Friendly" "Przyjazny " "[english]TF_Bot_Title_Friendly" "Friendly " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Gracz" "[english]TF_Bot_Generic_ClassName" "Player" "TF_OSXItem" "Słuchawki" "[english]TF_OSXItem" "Earbuds" "TF_OSXItem_Desc" "Duma OSX!" "[english]TF_OSXItem_Desc" "OSX represent!" "Gametype_Training" "Tryb treningowy" "[english]Gametype_Training" "Training Mode" "Tip_1_6" "Dubeltówka Skauta jest w stanie zabić większość klas dwoma strzałami." "[english]Tip_1_6" "As a Scout, your scattergun can kill most classes with two hits." "Tip_1_7" "Skaut może użyć Siły Natury do wykonania większego skoku." "[english]Tip_1_7" "As a Scout, you can use the Force-A-Nature to give yourself an extra boost up while jumping." "Tip_1_8" "Skaut jest najniebezpieczniejszy, gdy zachodzi przeciwnika z boku lub z tyłu. Użyj alternatywnych dróg, aby obejść przeciwnika." "[english]Tip_1_8" "As a Scout, you are most dangerous when you attack from the side or behind. Use alternate routes to flank the enemy." "Tip_1_9" "Grając Skautem, użyj alternatywnego ataku Piaskuna, aby ogłuszyć przeciwnika." "[english]Tip_1_9" "As a Scout, use your Sandman's alt-fire to stun an enemy." "Tip_1_10" "Skaut z Kijem baseballowym ma o 15 punktów zdrowia więcej niż Skaut z Piaskunem. Używaj kija, jeśli twoim priorytetem jest przetrwanie." "[english]Tip_1_10" "As a Scout, your bat provides 15 extra health compared to the Sandman. Use your bat if survival is a top priority." "Tip_1_11" "Siła Natury Skauta odpycha przeciwników na bliskim dystansie." "[english]Tip_1_11" "As a Scout, the Force-A-Nature causes enemies at close range to be knocked back." "Tip_1_12" "Piłeczka Piaskuna Skauta ogłuszy na dłużej, jeśli poleci dalej." "[english]Tip_1_12" "As a Scout, the Sandman's stun ball will stun longer the further it flies." "Tip_1_13" "Piłeczka Piaskuna Skauta zatrzyma wroga, jeśli poleci wystarczająco daleko." "[english]Tip_1_13" "As a Scout, the Sandman's stun ball will render the target immobile if hit at maximum range." "Tip_1_14" "Piłka Piaskuna Skauta nie ogłusza na bliskim dystansie, ale wciąż zadaje niewielkie obrażenia celowi." "[english]Tip_1_14" "As a Scout, remember that the Sandman's stun ball doesn't stun at close range but still does slight damage to the target." "Tip_1_15" "Jako Skaut użyj Bonka! Atomowego Kopu, aby odciągnąć uwagę działka i pozwolić reszcie drużyny je zniszczyć." "[english]Tip_1_15" "As a Scout, use the Bonk! Energy Drink to distract a sentry and allow other teammates to destroy it." "Tip_1_16" "Jako Skaut użyj Bonka! Atomowego Kopu, aby unikać działek oraz innych obrażeń." "[english]Tip_1_16" "As a Scout, use the Bonk! Energy Drink to avoid sentries and other damage." "Tip_2_5" "W pełni naładowany strzał w głowę z karabinu snajperskiego potrafi natychmiastowo zabić większość klas." "[english]Tip_2_5" "As a Sniper, a fully charged sniper rifle head shot can kill most classes instantly." "Tip_2_6" "Użyj PM-u Snajpera, aby rozprawić się z pobliskimi wrogami." "[english]Tip_2_6" "As a Sniper, use your secondary submachine gun to deal with nearby enemies." "Tip_2_7" "Strzał z Łowcy Snajpera będzie niecelny, jeśli przytrzymasz cięciwę na dłużej niż 5 sekund. Możesz to zresetować, naciskając %attack2%." "[english]Tip_2_7" "As a Sniper, your shot will miss if the Huntsman is pulled back longer than 5 seconds. Reset it by hitting %attack2%." "Tip_2_8" "Sikwondo Snajpera może odkryć niewidzialnych Szpiegów." "[english]Tip_2_8" "As a Sniper, Jarate can reveal hidden Spies." "Tip_2_9" "Antyklinga Snajpera niszczy się po dźgnięciu w plecy. Zabierz nową z szafki po zniszczeniu starej." "[english]Tip_2_9" "As a Sniper, the Razorback breaks after being stabbed. Grab a new one from a resupply locker." "Tip_2_10" "Grając Snajperem, twoja Antyklinga wyda głośny, elektryczny dźwięk, kiedy Szpieg będzie próbował cię zabić dźgnięciem w plecy. Słuchaj uważnie!" "[english]Tip_2_10" "As a Sniper, your Razorback emits a loud electric sound when a Spy attempts to backstab you. Listen for it!" "Tip_2_11" "Grając jako Snajper, możesz użyć Sikwondo, aby ugasić płomienie na sobie i swoich towarzyszach." "[english]Tip_2_11" "As a Sniper, use Jarate to douse flames on yourself and on teammates." "Tip_2_12" "Wszystkie obrażenia na wrogach, którzy zostali oblani Sikwondem, są minikrytyczne." "[english]Tip_2_12" "As a Sniper, all hits on enemies who have been doused with Jarate are minicrits." "Tip_2_13" "Plemienne Ostrze Snajpera po trafieniu we wroga powoduje u niego krwawienie. Wykorzystaj to do wyśledzenia wrogich Szpiegów." "[english]Tip_2_13" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes a bleed on hit. This can be useful for tracking down Spies." "Tip_3_5" "Samookaleczanie się podczas rozgrzewki nie zwiększa tempa ładowania się ÜberCharge'a." "[english]Tip_3_5" "Damaging yourself during Setup time does not increase your Medic's ÜberCharge rate." "Tip_3_6" "Grając jako Żołnierz, możesz kucnąć w podskoku, dzięki czemu twój rakietowy skok będzie wyższy!" "[english]Tip_3_6" "As a Soldier, a crouch-jump will increase your rocket jump height!" "Tip_3_7" "Grając jako Żołnierz, zmień broń na strzelbę, aby nie zranić się na bardzo bliskich odległościach." "[english]Tip_3_7" "As a Soldier, switch to shotgun for enemies at extremely close range to avoid damaging yourself." "Tip_3_8" "Będąc Żołnierzem leczonym przez Medyka, staraj się zranić, aby pomóc mu szybciej naładować ÜberCharge'a!" "[english]Tip_3_8" "As a Soldier, if you're paired with a Medic take advantage of safe opportunities to damage yourself to build ÜberCharge faster!" "Tip_3_9" "Użyj wyrzutni rakiet, aby podrzucić wrogów w powietrze." "[english]Tip_3_9" "As a Soldier, you can use your rockets to pop enemies into the air." "Tip_3_10" "Strzelba Żołnierza może być przydatna w walce, jeśli musisz przeładować swoją wyrzutnię rakiet." "[english]Tip_3_10" "As a Soldier, your shotgun can be useful in combat if you need to reload your rocket launcher." "Tip_3_11" "Grając Żołnierzem, spróbuj wycelować swoje rakiety lekko za siebie, aby szybko przelecieć dużą odległość!" "[english]Tip_3_11" "As a Soldier, angle your rockets slightly behind you to propel yourself forward faster!" "Tip_3_12" "Celny Strzał Żołnierza ma bardzo małe pole rażenia. Celuj prosto we wroga, aby zadać maksymalne obrażenia." "[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Direct Hit rockets have a very small blast radius. Aim directly at your enemies to maximize damage." "Tip_3_13" "Pasek furii Sztandaru Chwały Żołnierza zresetuje się, jeśli umrzesz. Nie bój się użyć go dla siebie, aby przeprowadzić atak lub uciec!" "[english]Tip_3_13" "As a Soldier, the Buff Banner's rage meter will reset if you die. Don't be afraid to use it for yourself to make a push or escape!" "Tip_3_14" "Sztandar Chwały Żołnierza po naładowaniu i aktywowaniu zapewnia tobie i twoim towarzyszom obrażenia minikrytyczne." "[english]Tip_3_14" "As a Soldier, the Buff Banner, once charged and then activated, provides mini-crits for you and all teammates nearby." "Tip_3_15" "Będąc Żołnierzem z niskim stanem zdrowia, możesz użyć Wyrównywacza, aby aktywować bonus do prędkości i szybko uciec." "[english]Tip_3_15" "As a Soldier, the Equalizer's speed bonus when at low health can also be used to quickly escape." "Tip_3_16" "Wyrównywacz Żołnierza zada dużo obrażeń, jeżeli masz niski stan zdrowia." "[english]Tip_3_16" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you are at very low health." "Tip_3_17" "Dobycie Wyrównywacza uniemożliwia Medykowi leczenie i użycie ÜberCharge'a." "[english]Tip_3_17" "As a Soldier, Medics cannot heal you or activate ÜberCharge on you if you have the Equalizer out." "Tip_4_5" "Grając Demomanem, możesz zdetonować swoje bomby samoprzylepne kiedy chcesz, bez względu na to, jakiej broni używasz." "[english]Tip_4_5" "As a Demoman, detonate sticky bombs at any time regardless of which weapon you're currently using." "Tip_4_6" "Grając Demomanem, możesz kucnąć podczas robienia skoku na bombie samoprzylepnej, aby polecieć wyżej." "[english]Tip_4_6" "As a Demoman, crouch in the air when jumping for a sticky bomb jump to achieve maximum height." "Tip_4_7" "Będąc Demomanem, możesz skoczyć na bombie samoprzylepnej pod kątem, aby polecieć w danym kierunku." "[english]Tip_4_7" "As a Demoman, sticky bomb jump at an angle to propel yourself in a certain direction rather than just up." "Tip_4_8" "Użyj granatnika Demomana przy bezpośredniej walce. Granaty wybuchają zaraz po trafieniu we wroga, chyba że najpierw uderzą w ziemię." "[english]Tip_4_8" "As a Demoman, use your grenade launcher for direct combat. Grenades detonate upon impact with an enemy unless they touch the ground first." "Tip_4_9" "Butelka Demomana zadaje zawsze taką samą ilość obrażeń bez względu na to, czy jest rozbita czy nie." "[english]Tip_4_9" "As a Demoman, your bottle does the same amount of damage whether it is smashed open or not." "Tip_4_10" "Bomby samoprzylepne można zniszczyć każdą bronią, która używa naboi. Eksplozje nie zniszczą ich, lecz przesuną w innym kierunku." "[english]Tip_4_10" "Sticky bombs can be destroyed by shooting at them with any weapon that uses bullets. Explosions won't destroy them, but will knock them out of the way." "Tip_4_11" "Szkocki Opór Demomana świetnie spisuje się w obronie. Rozmieść bomby samoprzylepne w kilku grupach, by chronić większy obszar. Ponadto twoje bomby mogą niszczyć bomby przeciwników!" "[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Scottish Resistance is great for defense. Place multiple sticky bomb groups to defend a lot of territory. Your sticky bombs also destroy enemy sticky bombs!" "Tip_4_12" "Używając Szkockiego Oporu, staraj się trzymać bomby samoprzylepne w zasięgu wzroku, by zdetonować je, gdy nadejdzie potrzeba." "[english]Tip_4_12" "As a Demoman with the Scottish Resistance, keep a line of sight to your sticky bombs so you can detonate them when needed." "Tip_4_13" "Ochrona przed ogniem i eksplozjami wraz z umiejętnością szarżowania Tarczy Szarży u Demomana rekompensuje obniżone zdrowie i brak losowych obrażeń krytycznych Wyszczerbca." "[english]Tip_4_13" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability compliment the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits." "Tip_4_14" "Umiejętność szarżowania Tarczy Szarży Demomana nagrodzi cię krytycznym atakiem dopiero pod koniec szarży. Kiedy nadejdzie czas, twoja broń zacznie się świecić!" "[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!" "Tip_4_15" "Mając Tarczę Szarży Demomana, nie możesz zmienić kierunku szarżowania. Staraj się szarżować w stronę, gdzie prawdopodobnie będzie wróg, nie tam, gdzie aktualnie się znajduje." "[english]Tip_4_15" "As a Demoman with the Chargin' Targe, you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is." "Tip_4_16" "Umiejętność szarżowania Tarczy Szarży jest dla Demomana doskonałą szansą, aby szybko uciec!" "[english]Tip_4_16" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!" "Tip_4_17" "Butelka Demomana - w przeciwieństwie do Wyszczerbca - nie odbiera ci 25 punktów zdrowia. Użyj jej, jeśli przetrwanie jest ważniejsze." "[english]Tip_4_17" "As a Demoman, your Bottle has no negative attributes compared to the minus 25 health on the Eyelander. Use your Bottle if survival is a priority." "Tip_4_18" "Jako Demoman zdobywaj głowy poprzez zabijanie przeciwników Wyszczerbcem. Każda głowa przyspiesza cię i zwiększa twoje maksymalne zdrowie!" "[english]Tip_4_18" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander. Each head increases your maximum health as well as gives you a speed boost!" "Tip_5_6" "Grając Medykiem, możesz w pełni naładować swój ÜberCharge podczas rozgrzewki." "[english]Tip_5_6" "As a Medic, you build ÜberCharge at the maximum rate during setup time." "Tip_5_7" "Nie możesz przejąć punktu kontrolnego podczas bycia nieśmiertelnym." "[english]Tip_5_7" "As a Medic, you cannot capture a Control Point while invulnerable." "Tip_5_8" "Lecz Żołnierzy i Demomanów na początku rundy, aby mogli użyć dodatkowego życia do wykonania skoku rakietowego lub na bombie samoprzylepnej!" "[english]Tip_5_8" "As a Medic, heal Soldiers and Demomen at the beginning of rounds so they can use the extra health to rocket or sticky jump across the map." "Tip_5_9" "Grając Medykiem, możesz użyć ÜberCharge'a na sobie, aby uciec z nieciekawych sytuacji." "[english]Tip_5_9" "As a Medic, you can ÜberCharge without a heal target to save yourself in dire situations." "Tip_5_10" "Grając Medykiem, lepiej użyć ÜberCharge'a za wcześnie, niż stracić go, ginąc." "[english]Tip_5_10" "As a Medic, it's better to use an ÜberCharge too early than lose it by being killed." "Tip_5_11" "Będąc Medykiem, możesz wprowadzić wrogów w błąd za pomocą komendy „ÜberCharge gotowy!”, udając, że twój ÜberCharge jest gotowy." "[english]Tip_5_11" "As a Medic, mess with the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command to pretend you have an ÜberCharge prepared." "Tip_5_12" "Medyk może nadleczyć kilku towarzyszy naraz, aby pochłonęli więcej obrażeń." "[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage." "Tip_5_13" "Pamiętaj, że twoje strzykawki Medyka lecą pod pewnym kątem. Celuj ponad wroga, aby w niego trafić." "[english]Tip_5_13" "As a Medic, remember that syringes travel in arcs. Aim higher than your intended target to land successful hits." "Tip_5_14" "Grając Medykiem zapamiętaj, że krytyczne trafienia nie mają wpływu na działka strażnicze. Użyj Kritzkriega w miejscu pełnym przeciwników." "[english]Tip_5_14" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on sentry guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead." "Tip_5_15" "Überpiła Medyka zwiększa poziom ÜberCharge nawet wtedy, gdy trafisz w Skauta, który jest pod wpływem Bonka! Atomowego Kopu." "[english]Tip_5_15" "As a Medic, the Übersaw will still gain you ÜberCharge if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch." "Tip_5_16" "Grając Medykiem, zapamiętaj, że użycie ÜberCharge nie oznacza, że jesteś w pełni bezpieczny. Nadal może odepchnąć cię eksplozja lub sprężone powietrze Pyro." "[english]Tip_5_16" "As a Medic, using ÜberCharge to be invulnerable to damage does not mean you are free from harm. Watch out for Pyro air blasts and explosive knock back." "Tip_5_17" "Grając Medykiem z włączonym ÜberCharge, staraj się podejść jak najbliżej działka strażniczego, aby twoi towarzysze mogli podejść wystarczająco blisko w celu jego zniszczenia." "[english]Tip_5_17" "As a Medic, when attacking with an ÜberCharge try to get as close to sentries as possible so your teammates can get close enough to destroy them." "Tip_5_18" "Karabin strzykawkowy Medyka automatycznie leczy 3 punkty zdrowia na sekundę, podczas gdy Blutsauger leczy 1 punkt zdrowia na sekundę." "[english]Tip_5_18" "As a Medic, your default syringe gun automatically heals you over time by 3 health per second compared to the Blutsauger's 1 health per second." "Tip_5_19" "Überpiła Medyka nie powiększa poziomu naładowania ÜberCharge, jeśli trafiony wróg jest przebranym Szpiegiem." "[english]Tip_5_19" "As a Medic, the Ubersaw will not gain you ÜberCharge if the enemy being hit is a disguised Spy." "Tip_5_20" "Drwina Kritzkriega leczy Medykowi 10 punktów zdrowia. Użyj jej, jeśli nie ma w pobliżu apteczek lub innych Medyków." "[english]Tip_5_20" "As a Medic, the Kritzkrieg's taunt heals 10 health. Use it when there are no health kits or other Medics nearby." "Tip_5_21" "Będąc Medykiem, zwracaj uwagę na innych Medyków w twojej drużynie. Utrzymanie ich przy życiu pozwoli przetrwać reszcie drużyny." "[english]Tip_5_21" "As a Medic, pay attention to other Medics on your team. Keeping multiple Medics alive will help keep the rest of the team alive too." "Tip_6_5" "Kanapka Grubego może uratować ci życie. Znajdź bezpieczne miejsce do zjedzenia jej! W przeciwnym wypadku ktoś może ci niegrzecznie przerwać." "[english]Tip_6_5" "As a Heavy, your Sandvich can be a life saver. Try to find a safe place before eating your Sandvich or you may be rudely interrupted." "Tip_6_6" "Będąc Grubym, masz najwięcej punktów zdrowia w twojej drużynie." "[english]Tip_6_6" "As a Heavy, you have the most health on your team." "Tip_6_7" "Grając Grubym, zapamiętaj, że nie stracisz prędkości, kiedy rozkręcisz lufę miniguna w powietrzu. Wykorzystaj to, aby zaskoczyć wrogów za rogiem." "[english]Tip_6_7" "As a Heavy, you don't lose momentum while spinning up your minigun in the air. Use this to surprise enemies around corners." "Tip_6_8" "Pięści Grubego atakują szybciej niż Krytyczne Grzmoty Bokserskie. Użyj ich wraz z Kanapką, aby szybko pozbyć się wrogów atakujących w czasie przerwy śniadaniowej." "[english]Tip_6_8" "As a Heavy, your fists swing faster than the Killing Gloves of Boxing. Equip them with the Sandvich to quickly dispatch lunchtime attackers." "Tip_6_9" "Będąc Grubym, możesz upuścić Kanapkę klawiszem %attack2%. Upuszczona Kanapka leczy tak samo, jak średnia apteczka." "[english]Tip_6_9" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2%. A dropped Sandvich can heal a teammate similar to a health kit." "Tip_6_10" "Aby Gruby po upuszczeniu lub zjedzeniu kanapki mógł dostać nową, musi odczekać pewien czas lub odwiedzić szafkę z apteczkami i amunicją." "[english]Tip_6_10" "As a Heavy, be sure to get another Sandvich if you drop yours. Sandviches can be replenished from health kits, but only if your current health is full." "Tip_6_11" "Rozkręcanie lufy Miniguna Grubego może zmarnować 5 sekund obrażeń krytycznych uzyskanych po zabiciu wroga Krytycznymi Grzmotami Bokserskimi. Noś ze sobą strzelbę, aby uzyskać jak najlepszy efekt." "[english]Tip_6_11" "As a Heavy, your minigun's spin-up can waste the Killing Gloves of Boxing's 5-second critical buff. Carry your shotgun with the K.G.B. to maximize the critical boost!" "Tip_6_12" "Możesz upuścić Kanapkę Grubego, naciskając %attack2%. Ratuj w ten sposób swojego Medyka i gaś płonących towarzyszy." "[english]Tip_6_12" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2% and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic." "Tip_7_7" "Miotacz ognia Pyro może podpalić przebranych wrogich Szpiegów. Zwracaj uwagę na dziwnie zachowujących się towarzyszy!" "[english]Tip_7_7" "As a Pyro, your flame thrower can ignite enemy Spies disguised as your team. Spy check teammates that act suspicious!" "Tip_7_8" "Grając Pyro, podpalaj przeciwników, by wykorzystać dodatkowe obrażenia Poskramiacza Płomieni." "[english]Tip_7_8" "As a Pyro, utilize the bonus damage on the Axtinguisher by igniting your foes." "Tip_7_9" "Pyro może pomóc chronić działko Inżyniera, odpychając bomby samoprzylepne i szukając wrogich Szpiegów." "[english]Tip_7_9" "As a Pyro, help protect an Engineer's sentries by pushing away sticky bombs and checking for Spies." "Tip_7_10" "Pyro może zneutralizować wrogi ÜberCharge strumieniem sprężonego powietrza, odpychając Medyka od jego celu. Naciśnij %attack2% w swoim miotaczu ognia, aby go użyć." "[english]Tip_7_10" "As a Pyro, you can neutralize an ÜberCharge by pushing the Medic or his heal target out of range of each other using the Flame Thrower's compression blast with %attack2%!" "Tip_7_11" "Pyro może odpychać swoich wrogów, używając strumienia sprężonego powietrza (przycisk %attack2%) w swoim miotaczu ognia." "[english]Tip_7_11" "As a Pyro, push enemies out of your way using the flame thrower's compression blast with %attack2%." "Tip_7_12" "Będąc Pyro, możesz ugasić płonącego towarzysza strumieniem sprężonego powietrza, naciskając przycisk %attack2%." "[english]Tip_7_12" "As a Pyro, the flame thrower's compression blast %attack2% can extinguish burning teammates." "Tip_7_13" "Pyro nie zapala się od ognia. Zabij innych Pyro, używając do tego toporka strażackiego lub strzelby." "[english]Tip_7_13" "As a Pyro, you do not ignite from fire. Use your shotgun or fire axe against enemy Pyros to counter this." "Tip_7_14" "Dupalacz Pyro zada krytyczne obrażenia, gdy zaatakujesz wroga od tyłu!" "[english]Tip_7_14" "As a Pyro, the Backburner is more useful for ambushing the enemy as it gets bonus damage when attacking from behind!" "Tip_7_15" "Strzały z Pistoletu Sygnałowego będą krytyczne, jeśli wróg jest już podpalony." "[english]Tip_7_15" "As a Pyro, the Flare Gun can cause critical hits if fired at enemies who are already burning." "Tip_7_16" "Miotacz ognia oraz Pistolet Sygnałowy Pyro nie będą działać pod wodą." "[english]Tip_7_16" "As a Pyro, your flame thrower or Flare Gun will not work underwater." "Tip_7_17" "Naciśnięcie %attack2% podczas korzystania z miotacza ognia uwalnia strumień sprężonego powietrza, który odbija nadlatujące pociski, gasi płonących towarzyszy i pozwala odepchnąć wrogów na znaczną odległość!" "[english]Tip_7_17" "As a Pyro, hit %attack2% with your default flame thrower to let out a blast of compressed air. Use it to reflect incoming projectiles, put out burning teammates, and push enemies back!" "Tip_7_18" "Miotacz ognia Pyro może podpalić strzały Łowcy Snajpera ze swojej drużyny. Płonące strzały podpalą trafionego wroga." "[english]Tip_7_18" "As a Pyro, use your flame thrower on friendly Snipers to light their Huntsman arrows on fire. Flaming arrows can ignite the enemy." "Tip_7_19" "Naciśnięcie %attack2% podczas korzystania z miotacza ognia pozwala odbić nadlatujące pociski z powrotem do wroga! Odbite zostać mogą między innymi rakiety, granaty i Sikwondo." "[english]Tip_7_19" "As a Pyro, use %attack2% to reflect projectiles back at the enemy team! This includes rockets, grenades, Jarate, and more!" "Tip_7_20" "Sprężone powietrze (%attack2%) w miotaczu ognia Pyro zużywa trochę amunicji. Używaj go, kiedy musisz!" "[english]Tip_7_20" "As a Pyro, remember, the flame thrower's compression blast %attack2% can use up a lot of ammo. Use it when you need to!" "Tip_7_21" "Użyj sprężonego powietrza (%attack2%) w miotaczu ognia Pyro, aby zepchnąć z drogi bomby samoprzylepne. Pomóż swoim Inżynierom albo oczyść punkt kontrolny!" "[english]Tip_7_21" "As a Pyro, utilize the flame thrower's compression blast %attack2% to push sticky bombs out of the way. Help out your Engineers or clear a Control Point!" "Tip_8_9" "Będąc przebranym Szpiegiem, bądź ostrożny przy używaniu komend głosowych. Przeciwna drużyna ujrzy je tak, jak gdyby to powiedziała osoba, za którą jesteś przebrany." "[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whoever you're disguised as." "Tip_8_10" "Podczas gdy Ambasador Szpiega się ochładza, strzały w głowę nie będą krytyczne. Celuj precyzyjnie i w odpowiednim czasie, aby zadać jak najwięcej obrażeń." "[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not do critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed to maximize damage." "Tip_8_11" "Kiedy uzbrajasz Dzwon Zmarłego Szpiega, postaraj się, aby cię nie podpalono. Płomienie mogą znów cię trafić i sprawić, że staniesz się widzialny." "[english]Tip_8_11" "As a Spy, try not to be hit by flames when arming the Dead Ringer, or else the flames may hit you again and reveal your location." "Tip_8_12" "Kamuflaż generowany przez Dzwon Zmarłego nie migocze, gdy Szpieg wpada na wroga." "[english]Tip_8_12" "As a Spy while cloaked with the Dead Ringer, your silhouette won't appear when colliding with enemies." "Tip_8_13" "Energia Peleryny Nożownika może regenerować się w ruchu, gdy kamuflaż jest wyłączony." "[english]Tip_8_13" "As a Spy, the Cloak and Dagger can regenerate cloak while moving around so long as you are uncloaked when doing so." "Tip_8_14" "Podnoś amunicję i broń, aby odnowić zapas energii Dzwonu Zmarłego i Zegarka Niewidzialności." "[english]Tip_8_14" "As a Spy, pick up ammo and fallen weapons to recharge cloak when using your invis watch or the Dead Ringer." "Tip_8_15" "Peleryna Nożownika zużywa energię tylko gdy Szpieg jest w ruchu. Zatrzymaj się lub wyłącz kamuflaż, aby ją zregenerować." "[english]Tip_8_15" "As a Spy, the Cloak and Dagger will only drain if you are moving. Stand still or uncloak to regain lost charge." "Tip_8_16" "Gdy poziom energii Peleryny Nożownika jest bliski zeru, przeciwnicy mogą dostrzec sylwetkę Szpiega. Znajdź wtedy szybko bezpieczne miejsce, by stanąć w bezruchu i zregenerować energię." "[english]Tip_8_16" "As a Spy, your silhouette can be seen if you move around while cloaked with the Cloak and Dagger for too long. Find a safe spot to sit and recharge." "Tip_8_17" "Dzwon Zmarłego wydaje bardzo głośny dźwięk podczas dezaktywacji kamuflażu. Korzystający z niego Szpieg powinien szukać bezpiecznego miejscu z dala od wrogów, nim stanie się widzialny." "[english]Tip_8_17" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak." "Tip_8_18" "Będąc Szpiegiem, przebierz się za członka własnej drużyny, naciskając przycisk %disguiseteam%. Użyj tego na własnym terytorium albo wraz z Dzwonem Zmarłego, aby nie zdradzić przed wrogiem swojej prawidziwej tożsamości." "[english]Tip_8_18" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer to hide your presence from the enemy." "Tip_8_19" "Grając Szpiegiem, naciśnij przycisk %lastdisguise%, będąc przebranym, aby zmienić broń, którą trzyma twoja przebrana postać." "[english]Tip_8_19" "As a Spy, hit %lastdisguise% while already disguised to change what weapon your disguise is holding." "Tip_8_20" "Grając Szpiegiem, naciśnij przycisk %lastdisguise%, aby użyć poprzedniego przebrania." "[english]Tip_8_20" "As a Spy, hit %lastdisguise% to automatically disguise as the last disguise you previously had." "Tip_8_21" "Będąc przebranym Szpiegiem, możesz używać wrogich teleportów. Niespodzianka!" "[english]Tip_8_21" "As a Spy, you can take enemy teleporters while disguised. Surprise!" "Tip_8_22" "Kamuflaż optyczny Szpiega zamigocze, ujawniając jego sylwetkę, jeśli zderzy się on z wrogiem." "[english]Tip_8_22" "As a Spy, bumping into enemies while cloaked makes you slightly visible to everyone." "Tip_8_23" "Kamuflaż optyczny jest bezużyteczny, gdy się palisz!" "[english]Tip_8_23" "As a Spy, if you're set on fire while cloaked, the enemy can see you!" "Tip_8_24" "Grając Szpiegiem, używaj swojego rewolweru, aby zabić cele o niskim stanie zdrowia lub do zabicia klas niebezpiecznych na małych odległościach, takich jak Pyro." "[english]Tip_8_24" "As a Spy, use your revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros." "Tip_8_25" "Grając Szpiegiem, możesz szybko zabić Inżyniera dźgnięciem w plecy i zniszczyć działko strażnicze saperem, zanim się odwróci i zacznie w ciebie strzelać." "[english]Tip_8_25" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his gun before it turns around and shoots you." "Tip_8_26" "Dzięki Dzwonowi Zmarłego Szpiega, otrzymywane obrażenia są o wiele mniejsze, podczas gdy jesteś niewidzialny." "[english]Tip_8_26" "As a Spy, The Dead Ringer makes you take significantly less damage from all attacks while you are invisible." "Tip_8_27" "Grając Szpiegiem, staraj się unikać obrażeń od upadku - mogą one okazać się zdradliwe i wróg może cię zobaczyć!" "[english]Tip_8_27" "As a Spy, avoid taking fall damage; it will give away your location!" "Tip_8_28" "Saper Szpiega sapuje oba końce teleportu. Spróbuj zasapować ten koniec, przy którym nie ma Inżyniera." "[english]Tip_8_28" "As a Spy, your sappers sap both ends of a teleporter. Try sapping the end the Engineer isn't at." "Tip_8_29" "Dzwon Zmarłego Szpiega może upozorować śmierć. Użyj go, gdy twój stan zdrowia jest niski. W przeciwnym razie zmarnuje się lub będzie zbyt oczywisty." "[english]Tip_8_29" "As a Spy, your Dead Ringer can fake a death. Try to use it when you're weak, or else it will be wasted or too obvious." "Tip_8_30" "Przeładowywanie rewolweru Szpiega będzie odzwierciedlać przeładowanie broni postaci, za którą jest przebrany." "[english]Tip_8_30" "As a Spy, reloading your revolver will mimic the reload action of your current disguise." "Tip_9_7" "Klucz Inżyniera może ulepszać oraz naprawiać konstrukcje Inżynierów z twojej drużyny." "[english]Tip_9_7" "As an Engineer, help your fellow Engineers! Your wrench can upgrade or repair their buildings." "Tip_9_8" "Inżynier może przyspieszyć budowanie się konstrukcji, uderzając w nie kluczem." "[english]Tip_9_8" "As an Engineer, hit your buildings with your wrench while they are constructing to make them build faster." "Tip_9_9" "Grając Inżynierem, przemieszczaj swoje konstrukcje do przodu wraz z postępem drużyny." "[english]Tip_9_9" "As an Engineer, it can be useful to move your buildings forward with your team." "Tip_9_10" "Grając Inżynierem, pamiętaj o ulepszaniu swoich konstrukcji. Teleporty 3. poziomu ładują się o wiele szybciej, co pozwala drużynie sprawniej działać." "[english]Tip_9_10" "As an Engineer, remember to upgrade your buildings. Level 3 teleporters recharge much faster allowing your team to keep the pressure on." "Tip_9_11" "Bez względu na to, czy Inżynier uderza swoim kluczem w wejście lub wyjście teleportu, zawsze naprawia i ulepsza obydwie konstrukcje." "[english]Tip_9_11" "As an Engineer, hit either the entrance or the exit of your teleporter with your wrench to repair and upgrade both sides." "Tip_9_12" "Grając Inżynierem pamiętaj, że zanim postawisz swoje konstrukcje przyciskiem %attack%, naciśnij przycisk %attack2%, aby obrócić ich plany. Użyj tego, aby odwrócić teleporty od ścian." "[english]Tip_9_12" "As an Engineer, hit %attack2% to rotate building blueprints before you hit %attack% to build. Use this to face teleporters away from walls." "Tip_9_13" "Inżynier może robić więcej, niż tylko budować konstrukcje. Pomagaj swoim towarzyszom przy pomocy strzelby i pistoletu zarówno w obronie, jak i w ataku." "[english]Tip_9_13" "As an Engineer, you can do more than just maintain your buildings. Use your shotgun and your pistol to assist in fights and to defend." "Tip_9_14" "Działka strażnicze Inżyniera nie są przeznaczone tylko do obrony. Rozłóż je szybko w ukrytych miejscach, aby pomóc w poprowadzeniu ataku." "[english]Tip_9_14" "As an Engineer, sentry guns aren't restricted to just defensive measures. Deploy them quickly in hidden locations to aid in an offensive push." "Tip_9_15" "Będąc Inżynierem pamiętaj o tym, że przebrani wrodzy Szpiedzy mogą używać twoich teleportów. Staraj się nie stać na wyjściach." "[english]Tip_9_15" "As an Engineer, remember that disguised Spies can take your teleporter. Try not to stand on top of your teleporter exit." "Tip_9_16" "Grając Inżynierem, sprawdzaj przy pomocy swoich broni, czy wyglądająca podejrzanie osoba nie jest Szpiegiem." "[english]Tip_9_16" "As an Engineer, check for Spies with your weapons if someone suspicious approaches." "Tip_9_17" "Grając Inżynierem, użyj strzelby i pistoletu, aby niszczyć bomby samoprzylepne blisko twoich konstrukcji." "[english]Tip_9_17" "As an Engineer, use your shotgun and pistol to destroy enemy sticky bombs placed near your buildings." "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "punktów" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "point(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "zabójstw" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "kill(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "asyst" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "assist(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "przejęć" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "capture(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "obron" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "defense(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "obrażeń" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "damage" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "zniszczonych konstrukcji" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "building(s) destroyed" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "dominacji" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "domination(s)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "czasu życia" "[english]TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "life time" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "uleczonych" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "healing" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "nieśmiertelności" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "uber charge(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "zabitych działkiem" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "kill(s) by sentry" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "użyć teleportu" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "teleport use(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "strzałów w głowę" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "headshot(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "dźgnięć w plecy" "[english]TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "backstab(s)" "ConfirmTitle" "JESTEŚ PEWIEN?" "[english]ConfirmTitle" "ARE YOU SURE?" "ConfirmButtonText" "KONTYNUUJ" "[english]ConfirmButtonText" "CONTINUE" "WelcomeBack" "Witaj ponownie, %playername%" "[english]WelcomeBack" "Welcome back, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "[english]ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Czemu nie dasz mu szansy?" "[english]ChallengeSubText" "Why don't you give him a shot?" "ChallengeSubTextB" "Czemu nie dasz jej szansy?" "[english]ChallengeSubTextB" "Why don't you give her a shot?" "ChallengeRecord" "Pobij to:" "[english]ChallengeRecord" "Beat this:" "ChallengeDetails" "%s1 jako %s2" "[english]ChallengeDetails" "%s1 as a %s2" "FriendsList" "Zobacz listę %friendsplaying% znajomych, którzy grają" "[english]FriendsList" "See all %friendsplaying% friends playing" "MMenu_StartPlaying" "Rozpocznij grę" "[english]MMenu_StartPlaying" "Start Playing" "MMenu_ChangeServer" "Zmień serwer" "[english]MMenu_ChangeServer" "Change Server" "MMenu_CharacterSetup" "PRZEDMIOTY" "[english]MMenu_CharacterSetup" "ITEMS" "MMenu_Achievements" "Osiągnięcia i statystyki" "[english]MMenu_Achievements" "Achievements & Stats" "MMenu_NoRecentAchievements" "Zdobyłeś %currentachievements% z %totalachievements% osiągnięć." "[english]MMenu_NoRecentAchievements" "You've earned %currentachievements% of %totalachievements% achievements." "MMenu_RecentAchievements" "Twoje niedawno zdobyte osiągnięcia:" "[english]MMenu_RecentAchievements" "Your recent achievements:" "MMenu_ViewAll" "Wszystkie" "[english]MMenu_ViewAll" "View All" "MMenu_Tooltip_Training" "Trening" "[english]MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Forum dla nowych graczy" "[english]MMenu_Tooltip_NewUserForum" "New User Forum" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Zgłoś błąd" "[english]MMenu_Tooltip_ReportBug" "Report a Bug" "MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Wycisz graczy" "[english]MMenu_Tooltip_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Komentarze twórców" "[english]MMenu_Tooltip_Commentary" "Developer Commentary" "MMenu_MOTD_URL" "CZYTAJ WIĘCEJ" "[english]MMenu_MOTD_URL" "READ MORE" "MMenu_MOTD_Show" "WIADOMOŚCI" "[english]MMenu_MOTD_Show" "MESSAGES" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "[english]MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Wygląda na to, że grasz w TF2 po raz pierwszy..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title" "Looks like it's your first time playing TF2..." "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Od kiedy ostatni raz grałeś, dodaliśmy trening..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Since you last played, we've added training..." "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Masz chwilę? Kliknij tutaj i" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Text" "Why not take a minute and" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "ROZPOCZNIJ TRENING" "[english]MMenu_TutorialHighlight_Button" "PLAY A TUTORIAL" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Jeżeli ukończyłeś trening..." "[english]MMenu_PracticeHighlight_Title" "If you're done with the tutorial..." "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Być może zaciekawi cię" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Text" "Why not try some" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "PRAKTYKA OFFLINE" "[english]MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINE PRACTICE" "MMenu_ViewNewUserForums" "Zobacz forum dla początkujących" "[english]MMenu_ViewNewUserForums" "View new user forums" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Forum dla początkujących" "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "New User Forum" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Stworzyliśmy nowe forum specjalnie dla nowych użytkowników. Wal śmiało, jeśli masz jakieś pytania." "[english]MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "We've setup some forums for new users to talk. If you've got questions, here's a great place to ask them." "LoadoutExplanation_Title" "Wyposażenie" "[english]LoadoutExplanation_Title" "Loadouts" "LoadoutExplanation_Text" "Podczas grania w TF2 znajdziesz wiele różnych przedmiotów. Możesz ich użyć, wybierając je w menu wyposażenia klasy.\n\nAby otworzyć menu wyposażenia danej klasy, kliknij jej ikonę." "[english]LoadoutExplanation_Text" "As you play TF2, you'll find new kinds of items. You can use these items by equipping them in a class loadout.\n\nTo open a class's loadout, click on its image." "BackpackExplanation_Title" "Plecak" "[english]BackpackExplanation_Title" "Backpack" "BackpackExplanation_Text" "Naciśnij tutaj, aby otworzyć plecak. Zawiera on wszystkie przedmioty, jakie znalazłeś/aś podczas gry." "[english]BackpackExplanation_Text" "Click here to open your backpack. Your backpack contains all the items you've found while playing." "CraftingExplanation_Title" "Wytwarzanie" "[english]CraftingExplanation_Title" "Crafting" "CraftingExplanation_Text" "Tutaj możesz stworzyć nowe przedmioty, używając do tego rzeczy z twojego plecaka." "[english]CraftingExplanation_Text" "Here you're able to construct new items out of the items in your backpack." "ExplanationExplanation_Title" "Na wypadek pogubienia się..." "[english]ExplanationExplanation_Title" "Missed something?" "ExplanationExplanation_Text" "Kliknięcie w ten guzik pokaże te okienka jeszcze raz." "[english]ExplanationExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "BackpackItemsExplanation_Title" "Plecak" "[english]BackpackItemsExplanation_Title" "Backpack" "BackpackItemsExplanation_Text" "Tutaj znajdziesz swoje przedmioty. Możesz je kliknąć i przenieść według upodobania.\n\nRzeczy, które są aktualnie używane przez daną klasę, będą zaznaczone jako „w użyciu”." "[english]BackpackItemsExplanation_Text" "Here you'll find all your items. You can click and drag them to rearrange to your liking.\n\nItems that are equipped in a class's loadout will be marked as 'equipped'." "BackpackPagesExplanation_Title" "Strony w plecaku" "[english]BackpackPagesExplanation_Title" "Backpack Pages" "BackpackPagesExplanation_Text" "Twój plecak ma kilka stron na przedmioty. Użyj tych przycisków, aby się pomiędzy nimi przełączać." "[english]BackpackPagesExplanation_Text" "Your backpack has multiple pages of items. Use these buttons to flip between them." "BackpackDeleteExplanation_Title" "Usuwanie przedmiotów" "[english]BackpackDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "BackpackDeleteExplanation_Text" "Jeżeli skończy ci się miejsce w plecaku, musisz usunąć przedmiot, aby zrobić miejsce na nowy (albo nawet lepiej, wytwórz nowy przedmiot, aby zrobić miejsce).\n\nWybierz przedmiot i naciśnij ten przycisk, aby usunąć go na zawsze. Możesz wybrać kilka przedmiotów, przytrzymując klawisz CTRL." "[english]BackpackDeleteExplanation_Text" "If you run out of room in your backpack, you'll need to delete an item to make room (or better yet, craft a set of items to make room).\n\nSelect an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "CraftingStartExplanation_Title" "Wytwarzanie" "[english]CraftingStartExplanation_Title" "Crafting" "CraftingStartExplanation_Text" "Tutaj możesz stworzyć nowe przedmioty, łącząc przedmioty z twojego plecaka. Aby wytworzyć przedmiot, połączone przedmioty muszą zgadzać się z planem." "[english]CraftingStartExplanation_Text" "Here you can construct new items by combining items in your backpack. To successfully craft, the items you combine must match a blueprint." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Plany" "[english]CraftingRecipesExplanation_Title" "Blueprints" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Plany pokazują, jakich przedmiotów trzeba użyć, aby wytworzyć nowy przedmiot. Naciśnij ten przycisk, aby zobaczyć listę planów, jakie do tej pory odkryłeś/aś.\n\nAby znaleźć nowe plany, spróbuj użyć innej kombinacji przedmiotów. Kiedy znajdziesz już nowy plan, zostanie on na zawsze dodany do listy znanych planów." "[english]CraftingRecipesExplanation_Text" "Blueprints specify a set of items to combine, and one or more items to produce. Click on this button to see the list of blueprints you've found so far.\n\nTo find additional blueprints, try crafting other combinations of items. Once you find a new blueprint, it'll be permanently added to your Known list." "CraftingStep1Explanation_Title" "Wytwarzanie krok po kroku" "[english]CraftingStep1Explanation_Title" "Starting a craft" "CraftingStep1Explanation_Text" "Wybierz dwa lub więcej przedmiotów z twojego plecaka. Dwukrotnie kliknij na nie lub przeciągnij je do pola wytwarzania." "[english]CraftingStep1Explanation_Text" "Select two or more items from your pack to combine. Double click or drag them into the crafting area." "CraftingStep2Explanation_Title" "Pole wytwarzania" "[english]CraftingStep2Explanation_Title" "Crafting Area" "CraftingStep2Explanation_Text" "Jeśli wytwarzanie zakończy się sukcesem, przedmioty, których użyłeś/aś, zostaną zniszczone, a ty dostaniesz przedmiot, który wytworzyłeś/aś.\n\nJeśli nie uda ci się wytworzyć żadnego przedmiotu, twoje przedmioty nie zostaną zniszczone." "[english]CraftingStep2Explanation_Text" "These items will be permanently destroyed if the craft succeeds, after which you'll receive the item(s) you produced.\n\nIf the craft fails to match a blueprint, the items will not be destroyed." "CraftingStep3Explanation_Title" "Znane plany" "[english]CraftingStep3Explanation_Title" "Known Blueprints" "CraftingStep3Explanation_Text" "Jeśli przedmioty w polu wytwarzania są zgodne z wymaganymi przedmiotami z planu, nazwa planu pojawi się tutaj.\n\nJeśli przedmioty z okna wytwarzania są zgodne z kilkoma planami, wybierz ten, którego chcesz użyć." "[english]CraftingStep3Explanation_Text" "If the items in the crafting area match the required items for a blueprint you already know, the name of the blueprint will be listed here. Hold your mouse over it for a description of what item(s) the blueprint will produce.\n\nIf the items in the crafting area match multiple blueprints, select the blueprint to use here." "DiscardItemsExplanation_Title" "Odrzucanie" "[english]DiscardItemsExplanation_Title" "Discarding" "DiscardItemsExplanation_Text" "Znalazłeś/aś przedmiot, ale nie masz miejsca w plecaku do zachowania go. Musisz wybrać pomiędzy odrzuceniem nowego przedmiotu a usunięciem jednego z przedmiotów z twojego plecaka." "[english]DiscardItemsExplanation_Text" "You've found a new item, but don't have any room in your backpack to store it. You must choose between discarding the new item, or deleting one of the items in your backpack." "DiscardButtonExplanation_Title" "Odrzuć nowy przedmiot" "[english]DiscardButtonExplanation_Title" "Discard New Item" "DiscardButtonExplanation_Text" "Aby odrzucić właśnie otrzymany przedmiot, kliknij tutaj. Przedmiot zostanie zniszczony." "[english]DiscardButtonExplanation_Text" "To discard the new item you've received, click this button. The item will be permanently destroyed." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Usuwanie przedmiotów" "[english]DiscardDeleteExplanation_Title" "Deleting Items" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Aby usunąć przedmiot z twojego plecaka, wybierz go i naciśnij ten przycisk, aby go na zawsze usunąć. Możesz wybrać kilka przedmiotów, przytrzymując klawisz CTRL." "[english]DiscardDeleteExplanation_Text" "To delete an item in your backpack, select an item and click this button to permanently delete it. You can select multiple items by holding down the CTRL key." "TR_TargetPractice_Goal" "Praktyka z bronią" "[english]TR_TargetPractice_Goal" "Weapons Practice" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Strzelanie z broni" "[english]TR_Generic_WeaponFireTitle" "Firing Weapons" "TR_Generic_WeaponFire" "Naciśnij %attack%, aby zaatakować swoją bieżącą bronią." "[english]TR_Generic_WeaponFire" "Press %attack% to attack with your current weapon." "TR_Generic_ReloadTitle" "Przeładuj!" "[english]TR_Generic_ReloadTitle" "Reload!" "TR_Generic_Reload" "Przeładuj, używając %reload%. Przeładowuj pomiędzy pojawieniem się celów lub kiedy masz wolną chwilę." "[english]TR_Generic_Reload" "Reload using %reload% between targets, and whenever you have a spare moment." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Użycie broni!" "[english]TR_Generic_BotIntroTitle" "Weapon Application!" "TR_Generic_BotIntro" "Wypróbuj swoje uzbrojenie na kilku ruchomych celach! Wrogowie będą poruszać się wokół strzelnicy. Wiesz co robić." "[english]TR_Generic_BotIntro" "Try out your weapons on a few moving targets! Opponents will move around the target range. You know what to do." "TR_Generic_BotHealth" "Niektórzy przeciwnicy mają więcej punktów zdrowia niż inni. Będziesz musiał użyć więcej amunicji, żeby ich zabić." "[english]TR_Generic_BotHealth" "Some enemies have more health than others. You'll have to use more ammo to take them down!" "TR_Soldier_IntroTitle" "Żołnierz" "[english]TR_Soldier_IntroTitle" "The Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Witamy na kursie szkoleniowym Żołnierza!" "[english]TR_Soldier_Intro" "Welcome to the Soldier weapons course!" "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Zmiana broni" "[english]TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Switching Weapons" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Zmieniaj rodzaj broni, używając %invnext% i %invprev%. Potwierdź wybór, używając przycisku %attack%. Wybierz inną broń, aby kontynuować." "[english]TR_Soldier_SlotSwitch1" "Cycle through weapons using %invnext% and %invprev%. Confirm selection using %attack%. Choose a different weapon to continue." "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Broń może być także wybrana bezpośrednio:\nNaciśnij %slot1%, aby wybrać WYRZUTNIĘ RAKIET\nNaciśnij %slot2%, aby wybrać STRZELBĘ\nNaciśnij %slot3%, aby wybrać SAPERKĘ" "[english]TR_Soldier_SlotSwitch2" "Weapons can also be directly selected:\nPress %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Naciśnij %slot1%, aby wybrać WYRZUTNIĘ RAKIET\nNaciśnij %slot2%, aby wybrać STRZELBĘ\nNaciśnij %slot3%, aby wybrać SAPERKĘ\nNaciśnij %reload%, aby PRZEŁADOWAĆ" "[english]TR_Soldier_SlotSwitch3" "Press %slot1% for ROCKET LAUNCHER\nPress %slot2% for SHOTGUN\nPress %slot3% for SHOVEL\nPress %reload% to RELOAD" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Szybka zmiana broni" "[english]TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Quick Switch" "TR_Generic_QuickSwitch" "Przełączanie między broniami zabiera zbyt dużo czasu? Naciśnij %lastinv%, aby szybko zmienić na poprzednio używaną broń!" "[english]TR_Generic_QuickSwitch" "Taking too long to switch weapons? Use %lastinv% to swap to your previously selected weapon!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Wybór broni" "[english]TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Weapon Selection" "TR_Soldier_SlotPractice" "Wybierz wymienioną broń dla każdego celu, aby zniszczyć je na różnych dystansach." "[english]TR_Soldier_SlotPractice" "Use the weapon called out for each target to destroy them at various distances." "TR_Soldier_RocketTitle" "Zmień na WYRZUTNIĘ RAKIET" "[english]TR_Soldier_RocketTitle" "Switch to ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Zmień na STRZELBĘ" "[english]TR_Soldier_ShotgunTitle" "Switch to SHOTGUN" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Zmień na SAPERKĘ" "[english]TR_Soldier_ShovelTitle" "Switch to SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "Użyj WYRZUTNI RAKIET" "[english]TR_Soldier_Hint_Rocket" "Use ROCKET LAUNCHER" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Użyj STRZELBY" "[english]TR_Soldier_Hint_Shotgun" "Use SHOTGUN" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "Użyj SAPERKI" "[english]TR_Soldier_Hint_Shovel" "Use SHOVEL" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Obrażenia od wybuchu" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Splash Damage" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Eksplozja rakiety może zadać obrażenia kilku celom. Spróbuj uderzyć dwa cele jedną rakietą." "[english]TR_Soldier_Hint_Splash" "Rocket explosions can damage multiple targets. Try hitting two targets with a single rocket." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Celuj tutaj" "[english]TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Aim here" "TR_Soldier_Hint_Range" "Zmień broń na STRZELBĘ, aby wykończyć wrogów na bliskich odległościach." "[english]TR_Soldier_Hint_Range" "Switch to SHOTGUN to finish injured enemies at close range." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Strzelnica!" "[english]TR_Soldier_PracticeTitle" "Target Practice!" "TR_Soldier_Practice" "Cele pojawią się w różnych miejscach. Zaatakuj je odpowiednia bronią, aby kontynuować." "[english]TR_Soldier_Practice" "Targets will appear at various locations. Hit these targets with the appropriate weapon to continue." "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Punkty kontrolne" "[english]TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Control Points" "TR_DustGeneric_Intro1" "Witaj na Dustbowl, mapie typu Punkt Kontrolny. Gdy zegar dojdzie do zera, runda się rozpocznie." "[english]TR_DustGeneric_Intro1" "Welcome to Dustbowl, a Control Point map. When the setup timer reaches zero, the round begins." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Czerwoni kontra Niebiescy" "[english]TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Red versus Blue" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Rozgrzewka pozwala drużynie RED przygotować obronę, aby uniemożliwić drużynie BLU przejęcie punktów kontrolnych." "[english]TR_DustGeneric_IntroSetup" "Setup time allows the RED team to prepare defenses to prevent the BLU team from capturing Control Points." "TR_DustGeneric_Intro2" "Jesteś w drużynie BLU! Aby wygrać, przejmij oba punkty kontrolne. Aby przejąć punkt kontrolny, stań na nim i poczekaj, aż pasek przejęcia wypełni się." "[english]TR_DustGeneric_Intro2" "You are on BLU team! To win, capture both Control Points. To capture a Control Point, stand on it until the capture bar is full." "TR_DustGeneric_Intro3" "Przynależność punktu kontrolnego jest reprezentowana ikoną na dole ekranu w barwach danej drużyny." "[english]TR_DustGeneric_Intro3" "Control Point ownership is represented at the bottom of the screen as that team's color." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Zdrowie i amunicja" "[english]TR_DustGeneric_HealthTitle" "Health and Ammo" "TR_DustGeneric_EngTitle" "Inżynier" "[english]TR_DustGeneric_EngTitle" "The Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Inżynierzy mogą zwiększyć efektywność swoich konstrukcji poprzez ich budowę, naprawę i ulepszanie." "[english]TR_DustGeneric_Eng" "Engineers can increase the effectiveness of their buildings through construction, repair, and upgrading." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Działka strażnicze" "[english]TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentry Guns" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Działka strażnicze mają ograniczony zasięg. Wykorzystaj to! Zniszcz to działko strażnicze swoją WYRZUTNIĄ RAKIET." "[english]TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentry guns have limited range. Use this to your advantage! Destroy this sentry gun with your ROCKET LAUNCHER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Medyk" "[english]TR_DustGeneric_MedTitle" "The Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Medycy mogą leczyć swoich towarzyszy. Podczas leczenia, zwiększają także swój poziom naładowania „ÜberCharge”." "[english]TR_DustGeneric_Med1" "Medics can heal friendly players. While healing, they also build up an \"ÜberCharge\"." "TR_DustGeneric_Med2" "Kiedy Medyk aktywuje swój ÜberCharge, on i jego cel stają się na krótki czas niezniszczalni." "[english]TR_DustGeneric_Med2" "When the ÜberCharge is activated by the Medic, he and his heal target become invulnerable for a short time." "TR_DustGeneric_Med3" "Ranny? Podpalony? Naciśnij %voicemenu 0 0%, aby zaalarmować Medyka o twojej potrzebie!" "[english]TR_DustGeneric_Med3" "Injured? On fire? Press %voicemenu 0 0% to alert the Medic so he can help you!" "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Ostatnia runda!" "[english]TR_DustGeneric_RoundTitle" "Final Round!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl składa się z trzech rund. Aby przejść do następnej rundy, musisz przejąć oba punkty kontrolne." "[english]TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl consists of three rounds. Capturing both Control Points advances the game to the next round." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Ogień przyjacielski" "[english]TR_DustGeneric_FFTitle" "Friendly Fire" "TR_DustGeneric_FF" "Nie martw się, nie możesz zranić swoich towarzyszy!" "[english]TR_DustGeneric_FF" "Don't worry, you cannot hurt your teammates at any time!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Ups!" "[english]TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Oops!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Wygląda na to, że punkt kontrolny nie został jeszcze przejęty. Ostatni punkt będzie zablokowany, dopóki nie przejmiesz pierwszego." "[english]TR_DustGeneric_CapMissed" "Looks like you ran past the Control Point. The last point is locked until you capture the first one." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Punkt kontrolny!" "[english]TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Control Point!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Szafka z apteczkami i amunicją" "[english]TR_Dust_Hint_Resupply" "Health and Ammo Resupply" "TR_Dust_Hint_Medic" "Medyk!" "[english]TR_Dust_Hint_Medic" "The Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "Inżynier!" "[english]TR_Dust_Hint_Engineer" "The Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Bramka" "[english]TR_Dust_Hint_SetupGate" "Setup Gate" "TR_Target_EndDialog" "Dobra robota! Trening Żołnierza został ukończony i odblokowano trening podstawowy! Powróć do głównego menu, naciskając przycisk KONIEC i wybierz trening podstawowy, aby poznać rundę gry Team Fortress 2." "[english]TR_Target_EndDialog" "Good job! You've completed Soldier training and unlocked Basic Training! Return to the main menu by pressing DONE and select Basic Training to explore a round of Team Fortress 2." "TR_Dustbowl_EndDialog" "Dobra robota! Wygrywasz grę na %s1 i odblokowujesz trening dla Demomana!\n\nCzy chcesz wypróbować inne klasy, takie jak Inżynier czy Medyk? Dlaczego nie włączysz PRAKTYKI OFFLINE?\n\nMyślisz, że jesteś w stanie zmierzyć się z innymi? Wybierz ROZPOCZNIJ GRĘ w głównym menu." "[english]TR_Dustbowl_EndDialog" "Well done! You've won a game in %s1 and unlocked Demoman training!\n\nWant to try out other classes like the Engineer or Medic? Why not hop into an OFFLINE PRACTICE session?\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TF_IM_Target_Welcome" "Wybór broni i trening na celach!" "[english]TF_IM_Target_Welcome" "Weapon selection and target practice!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Zmień na wyżej wymienioną broń i traf w cele" "[english]TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Switch to the weapon called for and hit the targets" "TF_IM_Target_Reload" "Przeładowuj często! Skorzystaj z przerw w walce, aby całkowicie przeładować swoje uzbrojenie" "[english]TF_IM_Target_Reload" "Reload often! Use lulls to completely reload weapons" "TF_Training_SpaceToContinue" "Naciśnij spację, aby kontynuować" "[english]TF_Training_SpaceToContinue" "Press Spacebar to continue" "TF_Training_Success" "Sukces!" "[english]TF_Training_Success" "Success!" "TF_Training_Completed" "Trening został ukończony!" "[english]TF_Training_Completed" "You've Completed Training!" "Button_ReplayTraining" "&POWTÓRZ" "[english]Button_ReplayTraining" "&REPLAY" "Button_NextTraining" "&DALEJ" "[english]Button_NextTraining" "&NEXT" "Button_QuitTraining" "&KONIEC" "[english]Button_QuitTraining" "&DONE" "TF_Training_ClassNotAvailable" "Niedostępna w treningu" "[english]TF_Training_ClassNotAvailable" "Not Available for Training" "TF_Training_Prompt_Title" "Rozpocząć trening?" "[english]TF_Training_Prompt_Title" "Start Training?" "TF_Training_Prompt" "Na pewno chcesz opuścić bieżącą grę i rozpocząć trening?" "[english]TF_Training_Prompt" "Are you sure you want to quit your current game and start training?" "TF_Training_Restart_Title" "Zmienić trening?" "[english]TF_Training_Restart_Title" "Change Training?" "TF_Training_Restart_Text" "Na pewno chcesz zacząć inny trening?" "[english]TF_Training_Restart_Text" "Are you sure you want to choose a different training course?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Tak, poproszę!" "[english]TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Yes Please!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nie" "[english]TF_Training_Prompt_CancelButton" "No" "TF_OfflinePractice" "PRAKTYKA OFFLINE" "[english]TF_OfflinePractice" "OFFLINE PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Settings" "Ustawienia" "[english]TF_OfflinePractice_Settings" "Settings" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 sugerowanych botów" "[english]TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 Suggested" "TF_Bot_Difficulty" "Poziom trudności:" "[english]TF_Bot_Difficulty" "Difficulty:" "TF_Bot_Difficulty0" "Łatwy" "[english]TF_Bot_Difficulty0" "Easy" "TF_Bot_Difficulty1" "Normalny" "[english]TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Trudny" "[english]TF_Bot_Difficulty2" "Hard" "TF_Bot_Difficulty3" "Ekspert" "[english]TF_Bot_Difficulty3" "Expert" "TF_Bot_NumberOfBots" "Liczba graczy:" "[english]TF_Bot_NumberOfBots" "Number of Players:" "Attrib_WrenchNumber" "Klucz numer %s1" "[english]Attrib_WrenchNumber" "Wrench no. %s1" "Attrib_TurnToGold" "Drzemie w nim starożytna moc" "[english]Attrib_TurnToGold" "Imbued with an ancient power" "TF_Unique_Golden_Wrench" "Złoty Klucz" "[english]TF_Unique_Golden_Wrench" "The Golden Wrench" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 znajduje Złoty Klucz nr %s2!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 has found Golden Wrench no. %s2!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 niszczy Złoty Klucz nr %s2!" "[english]TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 has destroyed Golden Wrench no. %s2!" "TF_Revenge" "ODWET" "[english]TF_Revenge" "REVENGE" "TF_Sandwich" "JADŁO" "[english]TF_Sandwich" "FOOD" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 zbudowane przez %s2" "[english]TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 built by %s2" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Wskaźnik laserowy" "[english]TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laser Pointer" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Robotyczne ramię" "[english]TF_Weapon_Robot_Arm" "Robot Arm" "TF_Wrangler_Desc" "Przejmij kontrolę nad swoim działkiem strażniczym" "[english]TF_Wrangler_Desc" "Take manual control of your Sentry Gun" "Thunderm_cap_1_A" "Rampa, pierwszy obszar" "[english]Thunderm_cap_1_A" "Ramp deck, Stage One" "Thunderm_cap_1_B" "Platforma, pierwszy obszar" "[english]Thunderm_cap_1_B" "Main Platform, Stage One" "Thunderm_cap_2_A" "Tartak, drugi obszar" "[english]Thunderm_cap_2_A" "Lumber Mill, Stage Two" "Thunderm_cap_2_B" "Dół, drugi obszar" "[english]Thunderm_cap_2_B" "The Pit, Stage Two" "Thunderm_cap_3_A" "Budynek A, trzeci obszar" "[english]Thunderm_cap_3_A" "Building A, Stage Three" "Thunderm_cap_3_B" "Budynek B, trzeci obszar" "[english]Thunderm_cap_3_B" "Building B, Stage Three" "Thunderm_cap_3_C" "Wieża, ostatni cel" "[english]Thunderm_cap_3_C" "Tower, Final Cap" "hightower_setup_goal" "Aby wygrać, doprowadź swój wózek na szczyt wieży!" "[english]hightower_setup_goal" "Move your cart to the top of your HighTower to win!" "hightower_cap_red" "Wieża czerwonych" "[english]hightower_cap_red" "Red's HighTower" "hightower_cap_blue" "Wieża niebieskich" "[english]hightower_cap_blue" "Blue's HighTower" "Building_hud_sentry_numassists" "Asysty: %numassists%" "[english]Building_hud_sentry_numassists" "Assists: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "[english]Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Niedostępny" "[english]Hud_Menu_Build_Unavailable" "Not Available" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Kamień milowy Inżyniera 1" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Zdobądź 5 osiągnięć z Pakietu Inżyniera." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Kamień milowy Inżyniera 2" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Zdobądź 11 osiągnięć z Pakietu Inżyniera." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Kamień milowy Inżyniera 3" "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Zdobądź 17 osiągnięć z Pakietu Inżyniera." "[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Teletransporter" "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Battle Rustler" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleportuj 100 towarzyszy na pole bitwy." "[english]TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleport 100 team members into battle." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Zgaszony dżentelmen" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "The Extinguished Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Have dispensers you built extinguish 20 burning players." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Zemścinżynieria" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Revengineering" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Użyj krytycznego strzału odwetu, aby zabić wroga, który zniszczył twoje działko." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Wyszukiwarka" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Search Engine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Zabij 3 niewidzialnych Szpiegów działkiem kontrolowanym za pomocą Poskramiacza." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Kill 3 cloaked Spies with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Jak na strzelnicy" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Pownd on the Range" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Używając Poskramiacza, zabij 10 wrogów będących poza normalnym zasięgiem działka strażniczego." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Kill 10 enemies outside the normal sentry gun range using the Wrangler." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Blokada budowlana" "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Building Block" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Spraw, aby działko strażnicze będące pod ochroną tarczy Poskramiacza pochłonęło 500 punktów obrażeń bez bycia zniszczonym." "[english]TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Have a sentry shielded by the Wrangler absorb 500 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Bez przebaczenia" "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Unforgiven" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Zabij 3 wrogów krytycznym strzałem odwetu, nie ginąc." "[english]TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Kill 3 enemies with revenge crits without dying." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Szybki refleks" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Quick Draw" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Kill a spy and two sappers within 10 seconds." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Francuski klucznik" "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "The Wrench Connection" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega." "[english]TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Kill a disguised spy with your Wrench." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Cichy wspólnik" "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Silent Pardner" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji." "[english]TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Upgrade 50 buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Za garść saperów" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Fistful of Sappers" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Destroy 25 sappers on buildings built by other team members." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Inżynieria medyczna" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doc, Stock, and Barrel" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Napraw ostrzeliwane działko strażnicze, będąc leczonym przez Medyka." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Best Little Slaughterhouse in Texas" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Zabij 5 000 wrogów, korzystając z działek strażniczych." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Rack up 5000 kills with your sentry guns." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Samosąd" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Frontier Justice" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Spraw, aby twoje działko strażnicze zabiło wroga, który zabił cię w przeciągu ostatnich 10 sekund." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Have your sentry kill the enemy that just killed you within 10 seconds." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Sześciostrunowe żądło" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Six-String Stinger" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której popisujesz się grą na gitarze." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Nieuprzejmy Inżynier" "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Uncivil Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której jesteś ty oraz działko, które go właśnie zabiło." "[english]TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Provide an enemy player with a freeze cam of you and the sentry that just killed them." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Teksański dwukrok" "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Texas Two-Step" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze." "[english]TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Use your shotgun to finish off an enemy recently damaged by your sentry gun." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Daleko od noszy" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Have a dispenser heal 3 teammates at the same time." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Ziemia niczyja" "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "No Man's Land" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Użyj działka strażniczego, aby zabić 25 przeciwników, którzy przejmują punkt kontolny." "[english]TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Use a sentry gun to kill 25 enemy players that are capturing a point." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Sekrety fachu" "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Trade Secrets" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Zabij 20 graczy niosących tajne materiały." "[english]TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Kill 20 players carrying the intelligence." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Podnieś 10 000 metalu ze zniszczonych konstrukcji." "[english]TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Pick up 10,000 waste metal from pieces of destroyed buildings." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Uprzejmy Inżynier" "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Land Grab" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję." "[english]TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Help a teammate construct a building." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Rusz się!" "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Get Along!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej." "[english]TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Manage to get to and then remove a sapper placed on your building while you were several meters away." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Jak zabito szkodniki" "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "How the Pests Was Gunned" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Zniszcz 50 wrogich bomb samoprzylepnych leżących przy przyjacielskich konstrukcjach." "[english]TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Destroy 50 enemy stickybombs lying in range of friendly buildings." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Chłopiec z gitarą" "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Honky Tonk Man" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Rozwal gitarę na głowie przeciwnika." "[english]TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Smash an enemy player's head in with your guitar." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Łamiąc Moranta" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Breaking Morant" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Zabij 10 Snajperów, używając działka strażniczego pod kontrolą Poskramiacza." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Kill 10 Snipers with a sentry gun under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "W pocie czoła" "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Rio Grind" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem." "[english]TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Perform 50 repairs and/or reloads on a Sentry gun being Wrangled by another Engineer." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Ochrona patentowa" "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patent Protection" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Zniszcz wrogie działko strażnicze swoim działkiem strażniczym pod kontrolą Poskramiacza." "[english]TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Destroy an enemy Engineer's sentry gun with a sentry under control of your Wrangler." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Jeśli je zbudujesz, oni zginą" "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "If You Build It, They Will Die" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Przemieść działko strażnicze poziomu 3. w miejsce, gdzie zdobędzie zabójstwo krótko po swoim rozstawieniu." "[english]TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Haul a level 3 sentry gun into a position where it achieves a kill shortly after being redeployed." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Strażnik Teksasu" "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Przenieś swoje konstrukcje łącznie na odległość jednego kilometra." "[english]TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Haul buildings 1 km over your career." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Zastępca" "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Deputized" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Zdobądź 10 asyst, gdzie w zabiciu gracza brało udział działko innego Inżyniera." "[english]TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Get 10 assists with another Engineer where a sentry gun was involved in the kill." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Narkotykowy kowboj" "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Drugstore Cowboy" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia." "[english]TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Have dispensers you created dispense a combined amount of 100,000 health over your career." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Rekonstruktor" "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Circle the Wagons" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Napraw 50 000 pkt uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy." "[english]TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Repair 50,000 damage to friendly buildings constructed by other players." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Wytrzymała konstrukcja" "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Built to Last" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2 000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu." "[english]TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Help a single building tank over 2000 damage without being destroyed." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Przed)ostatni kowboj" "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "(Not So) Lonely Are the Brave" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów." "[english]TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Keep a Heavy healed with your dispenser while he gains 5 kills." "RI_Ii" "przedmiot" "[english]RI_Ii" "item" "RI_I" "Przedmiot" "[english]RI_I" "Item" "RI_Nd" "Nazwany" "[english]RI_Nd" "Named" "RI_c" "," "[english]RI_c" ", " "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Zamienia działko na szybko budujące się mini-działko" "[english]Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Replaces the Sentry with a fast building Mini-Sentry" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Po utracie działka otrzymasz krytyczne strzały\nodwetu za każdego zabitego przez nie przeciwnika" "[english]Attrib_SentryKilledRevenge" "When your sentry is destroyed you\ngain revenge crits for every sentry kill" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metalu w koszcie budowy" "[english]Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 metal reduction in building cost" "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "Samosąd" "[english]TF_Unique_Sentry_Shotgun" "The Frontier Justice" "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Poskramiacz" "[english]TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "The Wrangler" "TF_Unique_Robot_Arm" "Jednoręki Bandyta" "[english]TF_Unique_Robot_Arm" "The Gunslinger" "TF_Unique_Combat_Wrench" "Południowa Gościnność" "[english]TF_Unique_Combat_Wrench" "The Southern Hospitality" "TF_UseGlowEffect" "Włącz poświatę wokół celów misji na mapach typu Ładunek." "[english]TF_UseGlowEffect" "Use glow effect for Payload objectives." "TF_Training" "TRENING" "[english]TF_Training" "TRAINING" "TF_Parasite_Hat" "Pasożyt z Alien Swarm" "[english]TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasite" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Pojedynek" "[english]TF_ScoreBoard_Dueling" "Dueling" "TF_Action" "Użyj przedmiotu w slocie działania" "[english]TF_Action" "Use Item in Action Slot" "game_scramble_onrestart" "Automatyczne przemieszanie drużyn!" "[english]game_scramble_onrestart" "Auto scrambling the teams!" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Substancja mleko-podobna" "[english]TF_Weapon_Jar_Milk" "Non-Milk Substance" "TF_Weapon_Peppergun" "Pieprzniczka" "[english]TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "Ryba" "[english]TF_Weapon_Fish" "Fish" "TF_Weapon_FryingPan" "Patelnia" "[english]TF_Weapon_FryingPan" "Frying Pan" "Humiliation_Count" "x%s1" "[english]Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "RYBÓJSTWO!" "[english]Humiliation_Kill" "FISH KILL!" "TF_Gift" "Prezent" "[english]TF_Gift" "Gift" "TF_Gift_EntireServer" "Fura prezentów" "[english]TF_Gift_EntireServer" "Pile o' Gifts" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Użycie tego przedmiotu działania spowoduje\nprzekazanie losowego upominku nawet\n23 innym graczom na serwerze!" "[english]TF_Gift_EntireServer_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto up to 23 other people on the server!" "TF_Gift_RandomPerson" "Sekretny Saxton" "[english]TF_Gift_RandomPerson" "Secret Saxton" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Użycie tego przedmiotu działania spowoduje\nprzekazanie losowego upominku\nlosowemu graczowi na serwerze!" "[english]TF_Gift_RandomPerson_Desc" "When used, this Action Item gives a random gift\nto a random person on the server!" "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Musisz najpierw dołączyć do gry!" "[english]TF_UseFail_NotInGame_Title" "Join A Game First!" "TF_UseFail_NotInGame" "Ten przedmiot może być użyty tylko podczas gry." "[english]TF_UseFail_NotInGame" "This item can only be used from within a game." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Dołącz najpierw do drużyny!" "[english]TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Join A Team First!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Ten przedmiot może być użyty tylko po dołączeniu do drużyny." "[english]TF_UseFail_NotOnTeam" "This item can only be used after you have joined a team." "TF_UsableItem" "Używalny przedmiot" "[english]TF_UsableItem" "Usable Item" "TF_Usable_Duel" "Minigra - Pojedynek" "[english]TF_Usable_Duel" "Dueling Mini-Game" "TF_Usable_Duel_Desc" "Wróg poddaje w wątpliwość twoje umiejętności, higienę osobistą i/lub pochodzenie?\nUżyj tych stylowych rewolwerów,\nby wyzwać go na pojedynek!\nSzczegóły w Katalogu Mann Co." "[english]TF_Usable_Duel_Desc" "Is an enemy player questioning your skills, personal hygiene, and/or ancestry?\nUse these stylish firearms to challenge them to a duel!\nSee the Mann Co. Catalog for full details." "TF_Duel_Request" "%initiator% wyzywa Cię na pojedynek! Czy chcesz bronić swego honoru?" "[english]TF_Duel_Request" "%initiator% has challenged you to a duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% wyzywa %target% na pojedynek!" "[english]TF_Duel_Challenge" "%initiator% has challenged %target% to a duel!" "TF_Duel_Accept" "%target% zgadza się na pojedynek z %initiator%!" "[english]TF_Duel_Accept" "%target% has agreed to duel with %initiator%!" "TF_Duel_Decline" "%target% odmawia pojedynku z %initiator%!" "[english]TF_Duel_Decline" "Cowardly %target% has rejected a duel with the Honorable %initiator%!" "TF_Duel_Decline2" "%target% boi się pojedynkować z %initiator% i odrzuca wyzwanie!" "[english]TF_Duel_Decline2" "%target% is afraid to duel with %initiator% and rejects their challenge!" "TF_Duel_Decline3" "%target% jest nikim w porównaniu do gracza %initiator% i odrzuca wyzwanie!" "[english]TF_Duel_Decline3" "%target% is no match for %initiator% and refuses to duel!" "TF_Duel_Win" "%winner% pokonał %loser% w pojedynku, przy stosunku punktów %winner_score% do %loser_score%!" "[english]TF_Duel_Win" "%winner% defeated %loser% in a duel with a score of %winner_score% to %loser_score%!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "Gracz %winner% pokonał gracza %loser% w pojedynku, ponieważ gracz %loser% zmienił drużynę." "[english]TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% changed teams." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% pokonał %loser% w pojedynku, ponieważ %loser% opuścił grę." "[english]TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% defeated %loser% in a duel because %loser% left the game." "TF_Duel_Tie" "Pojedynek graczy %initiator% i %target% zakończył się remisem po %score% punktów!" "[english]TF_Duel_Tie" "The duel between %initiator% and %target% ended in a draw with %score% points each!" "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Pojedynek między graczem %initiator% a %target% zakończył się, gdyż mapa została zmieniona. Minigra Pojedynek została zwrócona graczowi %initiator%." "[english]TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because the level has changed. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Pojedynek pomiędzy %initiator% i %target% zakończył się z powodu remisu 0-0. Mini-gra należąca do %initiator% nie została zużyta." "[english]TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because they tied at 0-0. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_StatusKill" "Stan pojedynku:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusKill" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Stan pojedynku:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "[english]TF_Duel_StatusAssist" "Duel Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Stan pojedynku - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Stan pojedynku - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "[english]TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duel Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Na śmierć i życie!" "[english]TF_Duel_Title" "Duel to the Death!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nie, dzięki" "[english]TF_Duel_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Duel_Cancelled" "Pojedynek graczy %initiator% i %target% został anulowany. Mini-gra należąca do %initiator% nie została zużyta." "[english]TF_Duel_Cancelled" "The duel between %initiator% and %target% has been cancelled. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Wyzwałeś/aś już kogoś na pojedynek lub bierzesz już w jakimś udział." "[english]TF_Duel_InADuel_Initiator" "You have already challenged someone to a duel or are currently in a duel." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% już się pojedynkuje." "[english]TF_Duel_InADuel_Target" "%target% is already in a duel." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Pojedynek - Brązowa Odznaka" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Silver" "Pojedynek - Srebrna Odznaka" "[english]TF_Duel_Medal_Silver" "Silver Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Gold" "Pojedynek - Złota Odznaka" "[english]TF_Duel_Medal_Gold" "Gold Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Plat" "Pojedynek - Platynowa Odznaka" "[english]TF_Duel_Medal_Plat" "Platinum Dueling Badge" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Ta odznaka śledzi Twoje statystyki pojedynków.\nZwiększ jej poziom, wygrywając więcej pojedynków!" "[english]TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "This badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Zdobywana na poziomie 25.\nTa odznaka śledzi Twoje statystyki pojedynków.\nZwiększ jej poziom, wygrywając więcej pojedynków!" "[english]TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Earned at level 25.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Zdobywana na poziomie 50.\nTa odznaka śledzi Twoje statystyki pojedynków.\nZwiększ jej poziom, wygrywając więcej pojedynków!" "[english]TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Earned at level 50.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Zdobywana na poziomie 75.\nTa odznaka śledzi Twoje statystyki pojedynków.\nZwiększ jej poziom, wygrywając więcej pojedynków!" "[english]TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Earned at level 75.\nThis badge tracks your duel statistics.\nIncrease its level by winning duels!" "TF_Duel_Desc_Won" "Zwycięstw: %wins%\nOstatni pojedynek: pokonano gracza %last_target%\ndnia %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Won" "Wins: %wins%\nLast Duel: You defeated %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Zwycięstw: %wins%\nOstatni pojedynek: przegrano z graczem %last_target%\ndnia %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Lost" "Wins: %wins%\nLast Duel: You lost to %last_target%\non %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Zwycięstw: %wins%\nOstatni pojedynek: zremisowano z graczem %last_target%\ndnia %last_date%" "[english]TF_Duel_Desc_Tied" "Wins: %wins%\nLast Duel: You tied with %last_target%\non %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Wyzwij na pojedynek" "[english]TF_DuelDialog_Title" "Challenge to a Duel" "TF_StoreBundle" "Pakiet przedmiotów" "[english]TF_StoreBundle" "Item Bundle" "TF_Bundle_Polycount" "Paczka Polycount" "[english]TF_Bundle_Polycount" "Polycount Pack" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Zawiera wszystkie zwycięskie przedmioty konkursu Polycount:" "[english]TF_Bundle_Polycount_Desc" "Includes all the Polycount Contest winning entries:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Wyposażenie Palacza" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Polycount dla Pyro:" "[english]TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Includes all the Polycount Pyro Items:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "Saharyjski Szpieg" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy" "The Saharan Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Polycount dla Szpiega:" "[english]TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Includes all the Polycount Spy Items:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Ekwipunek Pancernego" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier" "The Tank Buster" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Polycount dla Żołnierza:" "[english]TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Includes all the Polycount Soldier Items:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Zestaw Krokostylowy" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Polycount dla Snajpera:" "[english]TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Includes all the Polycount Sniper Items:" "TF_Bundle_PolycountScout" "Dostawa Specjalna" "[english]TF_Bundle_PolycountScout" "The Special Delivery" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Polycount dla Skauta:" "[english]TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Includes all the Polycount Scout Items:" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Przywdzianie tego kawałka plastiku pomoże ci\nw pobiciu wszelkich rekordów (i przeciwników)!" "[english]TF_Scout_Hat_1_Desc" "You'll be batting a thousand (skulls in) when you don this red piece of plastic!" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Byle frajer potrafi wyciągnąć zęby\nz paszczy martwego krokodyla.\nPrawdziwy facet potrafi je\nwyciągnąć z paszczy żywego." "[english]TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Any old sap can pull teeth from a dead crocodile.\nIt takes a man to pull teeth from a live one." "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "To nakrycie głowy nie promuje w żaden\nsposób palenia tytoniu lub hazardu." "[english]TF_Soldier_Hat_1_Desc" "This hat does not in any way, shape, or form, promote smoking or gambling." "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Relikt z jednej wojny, który znalazł się w kolejnej.\nUbodziesz w niej nie tylko dumę przeciwnika." "[english]TF_Medic_Hat_1_Desc" "A relic from one war brought into another.\nYour enemy will get the point." "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Dla Inżynierów ze światłymi pomysłami." "[english]TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineers with bright ideas." "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Ta gładka, stylowa, podszyta jedwabiem piękność przeobrazi każdego nożownika-amatora w przystojnego łotra." "[english]TF_Spy_Hat_1_Desc" "This smooth, suave, silk-lined beauty can turn any amateur backstabber into a handsome rogue." "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Ten kapelusz tylko wygląda niepozornie.\nW rzeczywistości ten cud techniki zawiera\nwięcej ruchomych części niż działko\nstrażnicze drugiego poziomu." "[english]TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Though it looks like a simple ten-gallon hat, this modern feat of engineering actually contains more moving parts than a level 2 Sentry Gun." "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Czapkę wykonano z łap niedźwiedzia.\nNiedźwiedzia złapano gołymi rękami." "[english]TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "This hat was made of bear hands.\nThat bear was killed with bare hands." "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Gdy jesteś najtwardszym skurkowańcem w forcie, nikt nie ośmieli się krytykować twojego zmysłu estetycznego." "[english]TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Because when you're the toughest Mother Hubbard in the fort, nobody's criticizing your fashion sense." "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Chroni czaszkę przed pociskami i szrapnelami.\nSłuży też do podgrzewania zupy." "[english]TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protects cranium from bullets and shrapnel.\nAlso heats soup." "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Skopałem ci dupsko tak mocno, że cofnęło się w czasie i przyniosło mi ten HEŁM WIKINGA." "[english]TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "I kicked your ass so hard it went back in time and got me this VIKING HAT." "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Nie ma znaczenia, czy cię szanują,\nczy nie, gdy właśnie płoną." "[english]TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "It doesn't matter how much people respect you when they're on fire." "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Czy masz coś przeciwko temu, abym odczytał\nte tajne dokumenty moją brodą?" "[english]TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "You wouldn't mind if I read this top secret document with my beard, would you?" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "My też nie potrafimy tego wymówić." "[english]TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "We can't pronounce it either." "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Gdy jeden napój radioaktywny\npo prostu nie wystarcza." "[english]TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "When drinking one radioactive beverage at a time is not enough." "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Sensacja! Sensacja! Jesteś martwy, koleś!" "[english]TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! You're frickin' dead!" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Świetna sprawa, gdy chcesz, aby\ntwoja głowa była nieco wyższa,\nlecz nadal zaokrąglona na czubku." "[english]TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For when you wish your head was a little taller,\nbut just as round on top." "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Uprzejmy i wydajny kapelusz, który możesz nosić, zabijając każdego, kogo spotkasz." "[english]TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "A polite, efficient hat to wear when killing everyone you meet." "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Tylko mistrz Sikwondo ma prawo do noszenia tej niegdyś białej bandany, której żółte zabarwienie jest efektem ciężkiego treningu." "[english]TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Only a master of Jarate earns the right to wear this once-white bandanna, stained yellow from the rigors of a harsh training regimen." "TF_Hatless_Scout_Desc" "Wszyscy wiedzą, że najlepszym przyjacielem\nSkauta jest szybkość. Po co więc obciążać się\nciężkimi czapkami, gdy można pokonać barierę dźwięku bez nich?" "[english]TF_Hatless_Scout_Desc" "Everyone knows that speed is a Scout's best friend. Why weigh yourself down with bulky hats when you can break the sound barrier without them?" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Jego pocisk był blisko.\nStraciłem kapelusz.\nMój pocisk był bliżej.\nStracił głowę." "[english]TF_Hatless_Sniper_Desc" "His bullet was close.\nI lost my hat.\nMy bullet was closer.\nHe lost his head." "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Czasem wystarczy nieco mniej kapelusza." "[english]TF_Hatless_Engineer_Desc" "Sometimes you just need a little less hat." "TF_HonestyHalo_Desc" "Mimo iż niektórzy nie zawahaliby się przed niczym,\naby zdobyć kapelusz, ty zachowujesz stanowczość\nw swym braku dążenia do posiadania nakrycia głowy.\nI za to otrzymujesz nagrodę." "[english]TF_HonestyHalo_Desc" "Though some would stop at nothing to achieve hats, you remained resolute and incorruptible in your quest for head decorations. For that, you have been rewarded." "TF_Halloween_Hat_Desc" "Brązowy papier jeszcze nigdy nie\nwyglądał tak lekko niepokojąco." "[english]TF_Halloween_Hat_Desc" "Brown paper never looked so mildly disturbing." "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "[english]TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Zaiste, BEZCZELNOŚĆ waszmości przyćmiewa jedynie jego UBÓSTWO i IRLANDZKIE POCHODZENIE. Ręce precz od mej WIEŻY KAPELUSZY." "[english]TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! You are as PRESUMPTUOUS as you are POOR and IRISH. Tarnish notte the majesty of my TOWER of HATS." "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Dla dżentelmena, który uważa, że jego\nkapelusz również wymaga kapelusza." "[english]TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "For the Gentleman who believes even his hat deserves a hat." "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Ponieważ każdy dżentelmen powinien taki mieć." "[english]TF_ModestPile_Hat_Desc" "Because a Gentleman is not one without one." "TF_MedicMask_Desc" "Ogarnij się... Zaraz będzie tu niezły bałagan." "[english]TF_MedicMask_Desc" "Scrub in... things are about to get messy." "TF_HeavyHair_Desc" "Te okulary i fryz sprawią, że twoi przeciwnicy będą cali roztrzęsieni. Bynajmniej nie z miłości. Mm mm oh, oh, yeah, yeah!" "[english]TF_HeavyHair_Desc" "Your opponents will be all shook up when they see these sweet shades and coif." "TF_SpyNobleHair_Desc" "Powiadają, że sprawiedliwość jest ślepa. Nie mówi się jednak, że jest również niewidzialna i że bardziej interesuje ją mord, niż sprawiedliwość." "[english]TF_SpyNobleHair_Desc" "They say justice is blind. What they don't tell you is that justice is also invisible, and also less interested in justice than murder." "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Zadrwij ze strumieni ognia słońca,\npodczas gdy promienie UV odbijają się\nnieszkodliwie od twoich oczu." "[english]TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Mock the sun with streaks of flame as the UV rays bounce harmlessly away from your eyeballs." "TF_ScoutBeanie_Desc" "Prosto z punktu kontrolnego." "[english]TF_ScoutBeanie_Desc" "Straight outta control point." "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Przynajmniej nadal każe Ci podkładać ogień." "[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things." "TF_SoldierSamurai_Desc" "Wojenne haiku.\nPrzezwycięż swoich wrogów.\nChwała rakiecie." "[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket." "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Idealne rozwiązanie, gdy chcesz bliżej poznać\nbezkresne pustkowia lub czyjeś wnętrzności." "[english]TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect for exploring the outback and the inside of people's heads." "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Trzeba być nieprzeciętnym tępakiem, aby nie zauważyć, iż jest to najnowszy krzyk mody dla wymagającej młodzieży." "[english]TF_ScoutWhoopee_Desc" "You'd have to be a jughead not to realize this cap is the pinnacle of fashion for the discerning youth." "TF_Worms_Gear" "Robaczy Zestaw" "[english]TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid" "TF_PyroMonocle_Desc" "Najznakomitszy spośród dostępnych na rynku samoprzylepny i ognioodporny zarost dla wymagającego dżentelmena-pirotechnika." "[english]TF_PyroMonocle_Desc" "The most distinguished tape-on fire-retardant facial hair available, for the discerning gentleman of conflagration." "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Trudno jest obliczyć moment obrotowy ciała z uwzględnieniem wektora momentu pędu, gdy rozprasza Cię odgłos wymiany ognia i konających wokół wrogów. Zbuduj lepsze, bezpieczniejsze urządzenie, w ciszy zapewnianej przez Safe'n'sound!" "[english]TF_EngineerEarmuffs_Desc" "It gets difficult trying to calculate the total external applied torque to a body's rotational motion through its moment of momentum vector while the distracting sounds of gunfire and death are all around you. Build a better, safer machine with the silence of the Safe'n'sound!" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Trzy ostre rogi to cecha charakterystyczna\ntego ostrego kapelusza.\nTylko nie wykłuj sobie oka." "[english]TF_DemomanTricorne_Desc" "Three sharp corners mean one sharp hat.\nDon't poke your eye out." "TF_SpyBeret_Desc" "Ponieważ prawdziwe szpiegostwo to forma sztuki." "[english]TF_SpyBeret_Desc" "Because real espionage is an artform." "TF_SniperFishingHat_Desc" "Na łowach." "[english]TF_SniperFishingHat_Desc" "Gone Snipin'." "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro nosi to nakrycie ku pamięci wielu strażaków, którzy polegli, próbując ugasić jego pożary." "[english]TF_PyroHelm_Desc" "Pyro wears this in tribute to the many firefighters who have perished trying to quell his flames." "TF_SoldierDrillHat_Desc" "To nakrycie głowy stanowi poręczny zamiennik\nwulgarnych tyrad, gdy nie masz\nochoty zdzierać sobie gardła." "[english]TF_SoldierDrillHat_Desc" "This hat is a handy replacement for profanity-filled ranting when you don't feel like shouting yourself hoarse." "TF_MedicGatsby_Desc" "Choć brakuje mu prestiżu innych kapeluszy, ten Kaszkiet charakteryzuje się własną, ekscentryczną elegancją. Jego subtelny, tkliwy wdzięk cenią sobie wszyscy, nieważne, czy rozgrywają właśnie rundkę golfa ze znajomymi, czy przeprowadzają pilny zabieg z użyciem wypolerowanej piły do kości." "[english]TF_MedicGatsby_Desc" "While lacking the cachet of other hats, the Gatsby nonetheless possesses its own sartorial elegance. Its understated and affable charm appeals to everyone, whether playing a round of golf with friends or performing non-elective surgery with a well-polished bonesaw." "TF_HeavyDorag_Desc" "Koszt noszenia tej bandany przez\n12 sekund wynosi 400 000$." "[english]TF_HeavyDorag_Desc" "It costs $400,000 to wear this bandanna for 12 seconds." "TF_Parasite_Hat_Desc" "W innym czasie i miejscu ten malec był zmorą ludzkości. Teraz cieszy się, że może spocząć na twojej głowie i nie dopuszczać do niej słońca." "[english]TF_Parasite_Hat_Desc" "This cute little guy was once the scourge of humanity in another time and place. Now he's content to ride on your head and keep the sun off." "TF_TheFamiliarFez" "Znajomy Fez" "[english]TF_TheFamiliarFez" "Familiar Fez" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Patrolówka Grenadiera" "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Generuje ofensywną aurę, która sprawia,\niż pobliscy członkowie drużyny\nzadają minikrytyczne trafienia." "[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Provides an offensive buff that causes\nnearby team members to do mini-crits." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Generuje defensywną aurę, która chroni\npobliskich członków drużyny przed krytycznymi\ntrafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń.\nFuria rośnie w miarę otrzymywania obrażeń." "[english]TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Provides a defensive buff that protects\nnearby team members from crits\nand blocks 35% of incoming damage.\nRage increases through damage taken." "TF_OlSnaggletooth" "Głowa Forfitera" "[english]TF_OlSnaggletooth" "Ol' Snaggletooth" "TF_TheShortstop_Desc" "Najnowsza oferta firmy Mann Co.\nz zakresu ochrony osobistej." "[english]TF_TheShortstop_Desc" "Mann Co.'s latest in high attitude\nbreak-action personal defense." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające." "[english]TF_TheHolyMackerel_Desc" "Getting hit by a fish has got to be humiliating." "TF_MadMilk_Desc" "60% obrażeń zadanych przeciwnikowi\npokrytemu mlekiem wraca do\nstrzelca w postaci zdrowia." "[english]TF_MadMilk_Desc" "Players heal 60% of the damage done\nto an enemy covered with milk." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń,\nsłużąca do nauki rakietowych skoków." "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "A special no-damage rocket launcher for learning\nrocket jump tricks and patterns." "TF_ScoutBombingRun" "Rajd Bombowy" "[english]TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Śmierć nadchodzi z góry!" "[english]TF_ScoutBombingRun_Desc" "Death from above!" "TF_SoldierShako" "Opasłe Czako" "[english]TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Największe osiągnięcie\nwiktoriańskiej mody militarnej." "[english]TF_SoldierShako_Desc" "The grand achievement of\nVictorian military fashion." "TF_SoldierRomanHelmet" "Hełm Legionisty" "[english]TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Antyk z późnego okresu\nimperialno-galijskiego." "[english]TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "An antique from the late\nImperial Gallic period." "TF_PyroFiestaSombrero" "Stara Guadalajara" "[english]TF_PyroFiestaSombrero" "Old Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "To nakrycie dodaje wigoru przy każdej okazji." "[english]TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "This hat adds spice to any occasion." "TF_PyroPlunger" "Przepychaczka Babci Klozetowej" "[english]TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle" "TF_PyroPlunger_Desc" "Świetna do przepychania wszelkiego rodzaju zatorów." "[english]TF_PyroPlunger_Desc" "Clears all sorts of blockage." "TF_DemoInquisitor" "Pijany Purytanin" "[english]TF_DemoInquisitor" "Carouser's Capotain" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Strażniczym działkom stać nie dopuścisz." "[english]TF_DemoInquisitor_Desc" "Suffer not a sentry to live." "TF_HeavyUmbrella" "Parasolka Ochronna" "[english]TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Nie można być zbyt ostrożnym,\ngdy staje się przeciw Sikwondo." "[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around." "TF_DemoStuntHelmet" "Trzeźwy Kaskader" "[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Najlepszy przyjaciel skoczka\nna bombie samoprzylepnej." "[english]TF_DemoStuntHelmet_Desc" "A sticky-jumper's best friend." "TF_Seuss" "Pasiasty Kapelusz Prota" "[english]TF_Seuss" "Dr's Dapper Topper" "TF_Seuss_Desc" "" "[english]TF_Seuss_Desc" "" "TF_PyroBeanie" "Szlafmyca Śpiocha" "[english]TF_PyroBeanie" "Napper's Respite" "TF_PyroBeanie_Desc" "Odpoczynek po długim dniu palenia Skautów." "[english]TF_PyroBeanie_Desc" "After a long day of burning scouts." "TF_HeavyPugilistProtector" "Ochraniacz Pięściarza" "[english]TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_HeavyPugilistProtector_Desc" "" "[english]TF_HeavyPugilistProtector_Desc" "" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Zew Wodza" "[english]TF_SoldierChiefRocketeer" "Chieftain's Challenge" "TF_SoldierChiefRocketeer_Desc" "" "[english]TF_SoldierChiefRocketeer_Desc" "" "TF_WikiCap" "Czapka Wiki" "[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap" "TF_WikiCap_Desc" "Przyznawana zasłużonym współautorom\noficjalnej TF2 Wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Czapka Mann Co." "[english]TF_MannCoCap" "Mann Co. Cap" "TF_Polycount_Pin" "Broszka Polycount" "[english]TF_Polycount_Pin" "Polycount Pin" "TF_Polycount_Pin_Desc" "Przyznana uczestnikom konkursu Polycount." "[english]TF_Polycount_Pin_Desc" "Awarded to participants of the Polycount contest." "TF_EllisHat" "Czapka Ellisa" "[english]TF_EllisHat" "Ellis' Cap" "NewItemMethod_Dropped" "Znaleziono:" "[english]NewItemMethod_Dropped" "You Found:" "NewItemMethod_Crafted" "Wytworzono:" "[english]NewItemMethod_Crafted" "You Crafted:" "NewItemMethod_Traded" "Zamieniono na:" "[english]NewItemMethod_Traded" "You Traded for:" "NewItemMethod_Purchased" "Zakupiono:" "[english]NewItemMethod_Purchased" "You Purchased:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Odpakowano:" "[english]NewItemMethod_FoundInCrate" "You Unboxed:" "NewItemMethod_Gifted" "Otrzymano prezent:" "[english]NewItemMethod_Gifted" "You Received a Gift:" "NewItemMethod_Promotion" "Otrzymano promocyjny produkt ze sklepu:" "[english]NewItemMethod_Promotion" "You Received a Store Promotion Item:" "NewItemMethod_Earned" "Osiągnięto:" "[english]NewItemMethod_Earned" "You Earned:" "NewItemMethod_Refunded" "Zwrócono:" "[english]NewItemMethod_Refunded" "You Were Refunded:" "NewItemMethod_Support" "Obsługa klienta przydzieliła Ci:" "[english]NewItemMethod_Support" "Customer Support Granted You:" "OpenSpecificLoadout" "WYPOSAŻENIE KLASY %s1..." "[english]OpenSpecificLoadout" "OPEN %s1 LOADOUT..." "OpenGeneralLoadout" "OTWÓRZ WYPOSAŻENIE..." "[english]OpenGeneralLoadout" "OPEN LOADOUT..." "OpenBackpack" "OTWÓRZ PLECAK..." "[english]OpenBackpack" "OPEN BACKPACK..." "Armory" "KATALOG MANN CO." "[english]Armory" "MANN CO. CATALOG" "Loadout_OpenTrading" "Otwórz ekran wymiany" "[english]Loadout_OpenTrading" "Open the Trading screen" "Loadout_OpenTradingDesc" "WYMIENIAJ SIĘ PRZEDMIOTAMI\nZ PLECAKA Z INNYMI GRACZAMI" "[english]Loadout_OpenTradingDesc" "TRADE ITEMS IN YOUR BACKPACK\nWITH OTHER PLAYERS" "Loadout_OpenArmory" "Otwórz katalog Mann Co." "[english]Loadout_OpenArmory" "Open the Mann Co. Catalog" "Loadout_OpenArmoryDesc" "PRZEGLĄDAJ PRZEDMIOTY\nZE ŚWIATA TF2" "[english]Loadout_OpenArmoryDesc" "BROWSE THE ITEMS FOUND\nIN THE TF2 UNIVERSE" "ItemSel_ACTION" "- DZIAŁANIE" "[english]ItemSel_ACTION" "- ACTION" "DiscardItem" "Usuń trwale" "[english]DiscardItem" "Permanently Discard" "BackpackApplyTool" "Wybierz przedmiot, do którego %s1 ma być zastosowany/a:" "[english]BackpackApplyTool" "Select the item to apply the %s1 to:" "ApplyOnItem" "UŻYJ Z..." "[english]ApplyOnItem" "USE WITH..." "ConsumeItem" "UŻYJ" "[english]ConsumeItem" "USE" "CustomizeItem" "DOSTOSUJ" "[english]CustomizeItem" "CUSTOMIZE" "ShowBaseItems" "PRZEDMIOTY DOMYŚLNE" "[english]ShowBaseItems" "STOCK ITEMS" "ShowBackpackItems" "PRZEDMIOTY SPECJALNE" "[english]ShowBackpackItems" "SPECIAL ITEMS" "ShowBaseItemsCheckBox" "Pokaż domyślne przedmioty" "[english]ShowBaseItemsCheckBox" "Show Stock Items" "ToolConfirmWarning" "Pamiętaj, że narzędzie znika po użyciu!" "[english]ToolConfirmWarning" "Remember, once you have used a tool, it's gone!" "ToolItemRenameOldItemName" "Aktualna nazwa przedmiotu:" "[english]ToolItemRenameOldItemName" "Current Item Name:" "ToolItemRenameNewItemName" "Nowa nazwa przedmiotu:" "[english]ToolItemRenameNewItemName" "New Item Name:" "ToolDialogTitle" "Używanie %s1 na %s2" "[english]ToolDialogTitle" "Using %s1 on %s2" "CraftAskName" "Wprowadź nową nazwę przedmiotu:" "[english]CraftAskName" "Enter this Item's New Name:" "CraftNameOk" "Nazwij go!" "[english]CraftNameOk" "Name It!" "CraftNameCancel" "Nie, dzięki" "[english]CraftNameCancel" "No Thanks" "CraftAskNameConfirm" "Czy na pewno chcesz użyć tej nazwy?" "[english]CraftAskNameConfirm" "Are you sure you want to use this name?" "CraftAskNameWarning" "(Ta nazwa będzie publicznie widoczna i trwała)" "[english]CraftAskNameWarning" "(This name will be publicly visible and permanent)" "CraftNameConfirm" "Tak, na pewno!" "[english]CraftNameConfirm" "Yep, I'm Sure!" "CraftInvalidName" "Błędna nazwa!" "[english]CraftInvalidName" "Invalid Name!" "CraftInvalidNameDetail" "Dozwolone są tylko litery, cyfry i spacje" "[english]CraftInvalidNameDetail" "Only letters, numbers, and spaces are allowed" "ToolPaintConfirm" "Czy na pewno chcesz to pomalować na ten kolor?" "[english]ToolPaintConfirm" "Are you sure you want to paint the item this color?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Ten kolor będzie publicznie widoczny i trwały)" "[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)" "ToolDecodeConfirm" "Czy na pewno chcesz otworzyć tę skrzynkę?" "[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?" "ToolDecodeInProgress" "Odpakowywanie twojego łupu" "[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot" "LoadoutSlot_Action" "Działanie" "[english]LoadoutSlot_Action" "Action" "BackpackShowDetails" "Szczegóły" "[english]BackpackShowDetails" "Details" "RT_M_A" "Zmodyfikuj %s1" "[english]RT_M_A" "Modify %s1" "RT_Rn_A" "Zmień nazwę %s1" "[english]RT_Rn_A" "Rename %s1" "CI_T_G" "Żeton Gadżetu" "[english]CI_T_G" "Gadget Token" "TF_T" "Narzędzie" "[english]TF_T" "Tool" "TF_T_Nt" "Etykieta z nazwą" "[english]TF_T_Nt" "Name Tag" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Zmienia nazwę przedmiotu w twoim plecaku" "[english]TF_Tool_Nametag_Desc" "Changes the name of an item in your backpack" "TF_Tool_DecoderRing" "Klucz do Skrzynki Mann Co." "[english]TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Supply Crate Key" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Używany do otwierania zamkniętych skrzynek." "[english]TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Used to open locked supply crates." "TF_SupplyCrate" "Skrzynka Mann Co." "[english]TF_SupplyCrate" "Mann Co. Supply Crate" "TF_SupplyCrate_Desc" "Aby ją otworzyć, potrzebny jest\nKlucz do Skrzynki Mann Co.\nMożesz kupić taki w Sklepie Mann Co." "[english]TF_SupplyCrate_Desc" "You need a Mann Co. Supply Crate Key to open this.\nYou can pick one up at the Mann Co. Store." "TF_Tool_PaintCan" "Puszka z farbą" "[english]TF_Tool_PaintCan" "Paint Can" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Używana do malowania innych przedmiotów." "[english]TF_Tool_PaintCan_Desc" "Used to paint other items." "TF_Tool_Paint_Warning" "Farba nie będzie widoczna w Twoim komputerze\n(wymagane biblioteki DX9+)." "[english]TF_Tool_Paint_Warning" "Paint will not be visible on your computer.\n(DX9+ required)" "TF_Tool_PaintCan_1" "Niezaprzeczalnie Zielony" "[english]TF_Tool_PaintCan_1" "Indubitably Green" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zachłanność Zefeniasza" "[english]TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniah's Greed" "TF_Tool_PaintCan_3" "Fiolet Zacnego Kapelusznika" "[english]TF_Tool_PaintCan_3" "Noble Hatter's Violet" "TF_Tool_PaintCan_4" "Kolor nr 216-190-216" "[english]TF_Tool_PaintCan_4" "Color No. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Głęboko Zaangażowana Purpura" "[english]TF_Tool_PaintCan_5" "A Deep Commitment to Purple" "TF_Tool_PaintCan_6" "Pomarańcz Firmy Mann Co." "[english]TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskularny Brąz" "[english]TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Osobliwie Szarawe Zabarwienie" "[english]TF_Tool_PaintCan_8" "Peculiarly Drab Tincture" "TF_Tool_PaintCan_9" "Brąz Radigana Conaghera" "[english]TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Brown" "TF_Tool_PaintCan_10" "Odcień Zaiste Rdzawy" "[english]TF_Tool_PaintCan_10" "Ye Olde Rustic Colour" "TF_Tool_PaintCan_11" "Złocistość Australium" "[english]TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "Szarość Wiekowych Wąsów" "[english]TF_Tool_PaintCan_12" "Aged Moustache Grey" "TF_Tool_PaintCan_13" "Nadzwyczajna Obfitość Zabarwienia" "[english]TF_Tool_PaintCan_13" "An Extraordinary Abundance of Tinge" "TF_Tool_PaintCan_14" "Charakterystyczny Brak Odcienia" "[english]TF_Tool_PaintCan_14" "A Distinctive Lack of Hue" "TF_Revolving_Loot_List" "Ta skrzynka zawiera jeden z następujących przedmiotów:" "[english]TF_Revolving_Loot_List" "This crate contains one of the following items:" "TF_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "lub niezwykle rzadki przedmiot specjalny!" "[english]TF_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "or an Exceedingly Rare Special Item!" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Wyposażenie Palacza" "[english]TF_Set_Polycount_Pyro" "The Gas Jockey's Gear" "TF_Set_Polycount_Scout" "Dostawa Specjalna" "[english]TF_Set_Polycount_Scout" "The Special Delivery" "TF_Set_Polycount_Spy" "Saharyjski Szpieg" "[english]TF_Set_Polycount_Spy" "The Saharan Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Ekwipunek Pancernego" "[english]TF_Set_Polycount_Soldier" "The Tank Buster" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Zestaw Krokostylowy" "[english]TF_Set_Polycount_Sniper" "The Croc-o-Style Kit" "TF_Date_GMT" " GMT" "[english]TF_Date_GMT" " GMT" "Attrib_CannotTrade" "Nie podlega wymianie" "[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę" "[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab you rapidly disguise as your victim" "Attrib_CannotDisguise" "Uniemożliwia korzystanie z zestawu przebrań" "[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise" "Attrib_SilentKiller" "Cichy zabójca: brak dźwięku ataku\nprzy dźgnięciach w plecy" "[english]Attrib_SilentKiller" "Silent Killer: No attack noise from backstabs" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "+%s1 s szybkości przebierania się" "[english]Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sec slower disguise speed" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Po przebraniu odporny na obrażenia od ognia" "[english]Attrib_DisguiseNoBurn" "Immune to fire damage while disguised" "Attrib_AddCloakOnKill" "Po zabiciu: +%s1 do zapasu energii kamuflażu" "[english]Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1 cloak on kill" "Attrib_AddCloakOnHit" "Po trafieniu: +%s1 do zapasu energii kamuflażu" "[english]Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1 cloak on hit" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 s dłuższy czas migotania kamuflażu" "[english]Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sec longer cloak blink time" "Attrib_QuietUnstealth" "Cichsza dezaktywacja kamuflażu" "[english]Attrib_QuietUnstealth" "Reduced decloak sound volume" "Attrib_FlameSize_Negative" "-%s1% szerokości płomienia" "[english]Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% less flame spread area" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% szerokości płomienia" "[english]Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% more flame spread area" "Attrib_FlameLife_Negative" "-%s1% zasięgu płomieni" "[english]Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% less flame distance" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% zasięgu płomieni" "[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance" "Attrib_ChargedAirblast" "Można teraz ładować strumień powietrza, co pozwoli dalej odepchnąć przeciwników" "[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od działka strażniczego" "[english]Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% sentry damage resistance on wearer" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% kosztu strumienia sprężonego powietrza" "[english]Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% airblast cost" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% kosztu strumienia sprężonego powietrza" "[english]Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% airblast cost" "Attrib_Purchased" "Zakupiono: nie można wymienić ani użyć w wytwarzaniu" "[english]Attrib_Purchased" "Purchased: Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Promotion" "Przedmiot promocyjny: nie można wymienić" "[english]Attrib_Promotion" "Store Promotion Item: Not Tradable" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% amunicji miotacza ognia zużywanej na sekundę" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% amunicji miotacza ognia zużywanej na sekundę" "[english]Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% flamethrower ammo consumed per second" "Attrib_JarateDuration" "Po trafieniu: efekt Sikwonda na %s1 s" "[english]Attrib_JarateDuration" "On Hit: Jarate applied to target for %s1 seconds" "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Noszący nie może być zabity strzałem w głowę" "[english]Attrib_NoDeathFromHeadshots" "The wearer cannot be killed by headshots" "Attrib_AchievementItem" "Przedmiot za osiągnięcie: nie można wymienić" "[english]Attrib_AchievementItem" "Achievement Item: Not Tradable" "Attrib_CannotCraft" "Nie można używać w wytwarzaniu" "[english]Attrib_CannotCraft" "Not Usable in Crafting" "Attrib_DeployTime_Increased" "+%s1% czasu zmiany broni" "[english]Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% longer weapon switch" "Attrib_DeployTime_Decreased" "-%s1% czasu zmiany broni" "[english]Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% faster weapon switch" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Zadaje obrażenia krytyczne zamiast minikrytycznych" "[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 zdrowia przywróconego po zabiciu" "[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu" "[english]Attrib_NoSelfBlastDmg" "No self inflicted blast damage taken" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Po trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez %s1 s" "[english]Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "On Hit: Slow target movement by 40% for %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Ten przedmiot ma ograniczoną liczbę użyć. Ilość: %s1." "[english]Attrib_LimitedUse" "This is a limited use item. Uses: %s1" "Attrib_EventDate" "Data otrzymania: %s1" "[english]Attrib_EventDate" "Date Received: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "\nPrezent od: %s1" "[english]Attrib_GifterAccountID" "\nGift from: %s1" "Attrib_AttachedParticle" "Efekt: %s1" "[english]Attrib_AttachedParticle" "Effect: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Skrzynka z serii numer %s1" "[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Po śmierci do %s1% z pozostałego ładunku\nÜberCharge zostanie zachowane" "[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained" "Attrib_Particle0" "Błędna cząsteczka" "[english]Attrib_Particle0" "Invalid Particle" "Attrib_Particle1" "Cząsteczka 1" "[english]Attrib_Particle1" "Particle 1" "Attrib_Particle2" "Latające Kawałki" "[english]Attrib_Particle2" "Flying Bits" "Attrib_Particle3" "Wybuch Nemezis" "[english]Attrib_Particle3" "Nemesis Burst" "Attrib_Particle4" "Blask Społeczności" "[english]Attrib_Particle4" "Community Sparkle" "Attrib_Particle5" "Święty Blask" "[english]Attrib_Particle5" "Holy Glow" "Attrib_Particle6" "Zielone Konfetti" "[english]Attrib_Particle6" "Green Confetti" "Attrib_Particle7" "Fioletowe Konfetti" "[english]Attrib_Particle7" "Purple Confetti" "Attrib_Particle8" "Straszliwe Duchy" "[english]Attrib_Particle8" "Haunted Ghosts" "Attrib_Particle9" "Zielona Energia" "[english]Attrib_Particle9" "Green Energy" "Attrib_Particle10" "Fioletowa Energia" "[english]Attrib_Particle10" "Purple Energy" "Attrib_Particle11" "Wirujące Logo TF" "[english]Attrib_Particle11" "Circling TF Logo" "Attrib_Particle12" "Chmara Much" "[english]Attrib_Particle12" "Massed Flies" "Attrib_Particle13" "Palące Płomienie" "[english]Attrib_Particle13" "Burning Flames" "Attrib_Particle14" "Piekące Płomienie" "[english]Attrib_Particle14" "Scorching Flames" "Attrib_Particle15" "Paląca Plazma" "[english]Attrib_Particle15" "Searing Plasma" "Attrib_Particle17" "Promienie Słońca" "[english]Attrib_Particle17" "Sunbeams" "Attrib_Particle18" "Wirujący Znak Pokoju" "[english]Attrib_Particle18" "Circling Peace Sign" "Attrib_Particle19" "Wirujące Serce" "[english]Attrib_Particle19" "Circling Heart" "TF_Unique_BattleSaw" "Vita-Piła" "[english]TF_Unique_BattleSaw" "The Vita-Saw" "TF_TheAttendant" "Pomocnik" "[english]TF_TheAttendant" "The Attendant" "TF_TheMilkman" "Mleczarz" "[english]TF_TheMilkman" "The Milkman" "TF_ThePowerjack" "Lewarek" "[english]TF_ThePowerjack" "The Powerjack" "TF_TheDegreaser" "Odtłuszczacz" "[english]TF_TheDegreaser" "The Degreaser" "TF_TheShortstop" "Wstrzymywacz" "[english]TF_TheShortstop" "The Shortstop" "TF_LEtranger" "L'Étranger" "[english]TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "Ostateczna Nagroda" "[english]TF_EternalReward" "Your Eternal Reward" "TF_TheBattalionsBackup" "Wsparcie Batalionu" "[english]TF_TheBattalionsBackup" "The Battalion's Backup" "TF_TheBlackBox" "Czarna Skrzynka" "[english]TF_TheBlackBox" "Black Box" "TF_SydneySleeper" "Sydnejski Usypiacz" "[english]TF_SydneySleeper" "The Sydney Sleeper" "TF_DarwinsDangerShield" "Darwińska Tarcza Ochronna" "[english]TF_DarwinsDangerShield" "Darwin's Danger Shield" "TF_TheBushwacka" "Bandyta z Buszu" "[english]TF_TheBushwacka" "The Bushwacka" "TF_TheHolyMackerel" "Święta Makrela" "[english]TF_TheHolyMackerel" "The Holy Mackerel" "TF_MadMilk" "Wściekłe Mleko" "[english]TF_MadMilk" "Mad Milk" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Rakietowy Skoczek" "[english]TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "The Rocket Jumper" "TF_Unique_FryingPan" "Patelnia" "[english]TF_Unique_FryingPan" "The Frying Pan" "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Gorące Rękawice Uciekiniera" "[english]TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "The Gloves of Running Urgently" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Przyznawane tej garstce dzielnych żołnierzy, którzy dzielnie stali na straży bez snu, posiłku i życia towarzyskiego." "[english]TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Given to those few brave soldiers whom stood guard valiantly without sleep, nourishment, or a social life." "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Noś to dumnie na swej piersi, żołnierzu. Za każdym razem, gdy zabijesz gracza, będzie on wiedział, że nie jest Twoją pierwszą ofiarą." "[english]TF_Employee_Badge_A_Desc" "Display this on your chest proudly, soldier. Each time you kill someone, they'll know they weren't the first." "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Być może niektórzy siedzą w tym już dłużej. Ty jednak udowodniłeś, że robisz to lepiej." "[english]TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sure, some may have been doing it longer. But you've proven few can do it better." "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Mimo że spóźniłeś się na imprezę, jesteś nadal duszą towarzystwa." "[english]TF_Employee_Badge_C_Desc" "Even though you were late to the party, you were still the life of it." "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Medal prawdziwego wojownika, nadany tym, którzy walczyli zanim jeszcze walka się zaczęła." "[english]TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "A true warrior's medal, given to those who fought before the battle even started." "Item_Traded" "%s1 wymienia na:: %s2 %s3" "[english]Item_Traded" "%s1 has traded for:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 kupuje:: %s2 %s3" "[english]Item_Purchased" "%s1 has purchased:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 odpakowuje:: %s2 %s3" "[english]Item_FoundInCrate" "%s1 has unboxed:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 otrzymuje prezent:: %s2 %s3" "[english]Item_Gifted" "%s1 has received a gift:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 uzyskuje:: %s2 %s3" "[english]Item_Earned" "%s1 has earned:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 otrzymuje:: %s2 %s3" "[english]Item_Refunded" "%s1 has been refunded:: %s2 %s3" "Normal" "Standard" "[english]Normal" "Normal" "Unique" "Unikat" "[english]Unique" "Unique" "rarity4" "Rzadki Okaz" "[english]rarity4" "Unusual" "vintage" "Klasyk" "[english]vintage" "Vintage" "customized" "Po modyfikacji" "[english]customized" "Customized" "TF_ShowNotificationsInGame" "Pokazuj wyskakujące powiadomienia w grze (np. żądania wymiany)." "[english]TF_ShowNotificationsInGame" "Show pop-up alerts while in-game (e.g. trade requests)" "MMenu_Tooltip_Armory" "KATALOG MANN CO." "[english]MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. CATALOG" "MMenu_BuyNow" "Kup teraz" "[english]MMenu_BuyNow" "Buy Now" "MMenu_Notifications_Show" "POWIADOMIENIA (%s1)" "[english]MMenu_Notifications_Show" "ALERTS (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "[english]MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Nie masz oczekujących powiadomień." "[english]MMenu_Notifications_Empty" "You have no pending alerts." "ArmoryExplanation_Title" "Katalog Mann Co." "[english]ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "ArmoryExplanation_Text" "Tutaj możesz przeglądać całe uzbrojenie i narzędzia do gry TF2, które udostępnił Saxton Hale - twardy Australijczyk, prezes firmy Mann Co." "[english]ArmoryExplanation_Text" "Here you can browse all of TF2's weapons and tools, handily supplied by Saxton Hale, Mann Co.'s rugged Australian CEO." "TradingExplanation_Title" "Wymiana" "[english]TradingExplanation_Title" "Trading" "TradingExplanation_Text" "W tym miejscu możesz wymieniać się przedmiotami z plecaka z innymi graczami TF2." "[english]TradingExplanation_Text" "Here you're able to trade with other TF2 players, swapping items in your backpack for items in theirs." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Katalog Mann Co." "[english]BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Catalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Wybierz przedmiot i naciśnij przycisk SZCZEGÓŁY, aby go obejrzeć w Katalogu Mann Co. Katalog zawiera dodatkowe informacje o działaniu broni i sposobie ich użycia." "[english]BackpackArmoryExplanation_Text" "Select an item and press the DETAILS button to view that item in the Mann Co. Catalog. The catalog provides additional information on how items work and how they are used." "BackpackToolsExplanation_Title" "Używanie narzędzi" "[english]BackpackToolsExplanation_Title" "Using Tools" "BackpackToolsExplanation_Text" "\"Narzędzi\" można używać z innymi przedmiotami znajdującymi się w plecaku. Mogą one zmieniać nazwę broni, zmieniać kolor czapek czy też dodawać specjalne atrybuty do twoich przedmiotów. Aby aktywować narzędzie, wybierz je i naciśnij przycisk \"Użyj\" lub \"Użyj z...\"." "[english]BackpackToolsExplanation_Text" "Items that can be used in your inventory are called 'tools'. Tools can rename weapons, paint hats with a new color, or add special properties to your items. To activate a tool, select it and press the 'Use' or 'Use With...' button." "BackpackStockExplanation_Title" "Przedmioty domyślne" "[english]BackpackStockExplanation_Title" "Stock Items" "BackpackStockExplanation_Text" "Jeśli chcesz zobaczyć domyślne przedmioty dla klas, zaznacz opcję \"POKAŻ DOMYŚLNE PRZEDMIOTY\". Domyślne przedmioty można modyfikować niektórymi narzędziami, więc jeśli chcesz zmienić nazwę domyślnego przedmiotu, zaznacz tę opcję." "[english]BackpackStockExplanation_Text" "If you want to look at the default items for each class, toggle the 'SHOW STOCK ITEMS' checkbox. Stock items can be modified by some tools, so if you want to rename a basic item use this checkbox." "BackpackSortExplanation_Title" "Sortowanie przedmiotów" "[english]BackpackSortExplanation_Title" "Sorting Items" "BackpackSortExplanation_Text" "Kiedy zaczniesz już kolekcjonować przedmioty, zechcesz je zapewne posortować, aby utrzymać w nich porządek. Możesz sortować przedmioty według typu, klasy lub zajmowanego slotu w ekwipunku." "[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot." "StoreWelcomeExplanation_Title" "Witaj w sklepie Mann Co.!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Sklep Mann Co. pozwala na kupowanie przedmiotów funduszami z Twojego portfela Steam. Sklep zawiera zarówno wszystkie klasyczne przedmioty z poprzednich aktualizacji TF2, jak i te nowe!" "[english]StoreWelcomeExplanation_Text" "The Mann Co. Store lets you buy items with funds from your Steam wallet. The store contains all of the classic TF2 items from previous Updates as well as brand new items and features!" "StoreTabsExplanation_Title" "Zakładki kategorii" "[english]StoreTabsExplanation_Title" "Category Tabs" "StoreTabsExplanation_Text" "Zakładki kategorii grupują podobne przedmioty po typie lub sposobie działania. Ostatnio dodane przedmioty znajdują się pod zakładką \"Nowość!\". Narzędzia do modyfikacji innych przedmiotów, prezenty i przedmioty akcji znajdziesz pod zakładką \"Różne\"." "[english]StoreTabsExplanation_Text" "Category tabs group similar items by type or function. Items recently added to the store are under the 'New!' tab. Tools that modify other items, gifts, and special action items can be found under the 'Misc' tab." "StoreItemsExplanation_Title" "Przedmiot do kupienia" "[english]StoreItemsExplanation_Title" "Purchasable Item" "StoreItemsExplanation_Text" "Przedmioty mają zaznaczoną swoją dostępność oraz cenę. Wybranie przedmiotu pozwala na dodane do go koszyka, lub obejrzenie go przed zakupem." "[english]StoreItemsExplanation_Text" "Items indicate their price and whether they are currently on sale. Selecting an item lets you add it to your cart or preview the item before you buy it." "StoreDetailsExplanation_Title" "Szczegóły przedmiotu" "[english]StoreDetailsExplanation_Title" "Item Details" "StoreDetailsExplanation_Text" "Okno szczegółów charakteryzuje dane przedmiotu, takie jak np. efekty wpływające na rozgrywkę lub sposób użycia." "[english]StoreDetailsExplanation_Text" "The item details window describes the item's specific characteristics, such as gameplay effects the item has or how it's used." "StorePreviewExplanation_Title" "Podgląd przedmiotu" "[english]StorePreviewExplanation_Title" "Item Preview" "StorePreviewExplanation_Text" "Istnieje możliwość podglądu przedmiotów posiadających efekt wizualny. Przedmioty dla wielu klas można podglądnąć na każdej z klas, ale wystarczy je kupić tylko raz." "[english]StorePreviewExplanation_Text" "Items with a visual effect can be previewed. Items that fit multiple classes can be previewed on each class but only need to be bought once." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Przełącz szczegóły / podgląd" "[english]StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Preview Toggle" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Te zakładki przełączają pomiędzy szczegółami a trybem podglądu." "[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode." "StoreAddToCartExplanation_Title" "Dodaj do koszyka" "[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Jeśli znajdziesz przedmiot, który chcesz kupić, zaznacz go i naciśnij przycisk DODAJ DO KOSZYKA." "[english]StoreAddToCartExplanation_Text" "If you find an item you want to buy, select it and press the ADD TO CART button." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Stan koszyka" "[english]StoreCartStatusExplanation_Title" "Cart Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Możesz tutaj sprawdzić stan twojego koszyka. Jeśli chcesz usunąć przedmiot, naciśnij przycisk koszyka. Jest tu także informacja o pozostałej ilości wolnych miejsc w twoim plecaku. Każdy przedmiot zajmuje jedno miejsce." "[english]StoreCartStatusExplanation_Text" "You can view the status of your shopping cart here. If you want to remove an item, click the shopping cart icon. You are also told how much empty backpack space you have. You need one empty slot for each new item you buy." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Do kasy" "[english]StoreCheckoutExplanation_Title" "Checkout" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Naciśnij przycisk \"Do kasy\", aby kupić przedmioty z twojego koszyka! Zostaniesz następnie przeniesiony do nakładki Steama, gdzie będziesz mógł przejść przez proces kupna." "[english]StoreCheckoutExplanation_Text" "Press the checkout item to buy the items in your cart! This button will bring up the Steam overlay to guide you through the checkout process." "StoreHelpExplanation_Title" "Na wypadek pogubienia się..." "[english]StoreHelpExplanation_Title" "Missed something?" "StoreHelpExplanation_Text" "Kliknięcie tego przycisku spowoduje ponowne wyświetlenie tych okienek." "[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again." "StoreTitle" "SKLEP MANN CO." "[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE" "Store_Headgear" "Czapki" "[english]Store_Headgear" "Hats" "Store_Weapons" "Uzbrojenie" "[english]Store_Weapons" "Weapons" "Store_Misc" "Różne" "[english]Store_Misc" "Misc" "Store_Tokens" "ŻETONY" "[english]Store_Tokens" "Tokens" "Store_Crafting" "WYTWARZANIE" "[english]Store_Crafting" "Crafting" "Store_Special_Items" "Narzędzia" "[english]Store_Special_Items" "Tools" "Store_New_Items" "Nowe!" "[english]Store_New_Items" "New!" "Store_Home" "STRONA GŁÓWNA" "[english]Store_Home" "Home" "Store_Bundles" "Pakiety" "[english]Store_Bundles" "Bundles" "Store_OK" "OK" "[english]Store_OK" "Okay" "Store_CANCEL" "Anuluj" "[english]Store_CANCEL" "Cancel" "Store_NowAvailable" "JUŻ DOSTĘPNE" "[english]Store_NowAvailable" "NOW AVAILABLE" "Store_Welcome" "Witaj!" "[english]Store_Welcome" "Welcome!" "Store_BaseDesc" "Wybierz przedmiot, aby wyświetlić jego opis i listę klas, które mogą go użyć. Kliknij ikonę klasy, aby wyświetlić podgląd!" "[english]Store_BaseDesc" "Select an item to see a description, and a list of classes that can use it. Click on a class icon to see a preview!" "Store_ClassFilter_None" "Wszystkie przedmioty" "[english]Store_ClassFilter_None" "All Items" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Przedm. wsz. klas (%s1)" "[english]Store_ClassFilter_AllClasses" "All-class Items (%s1)" "Store_Items_Scout" "Przedm. Skauta (%s1)" "[english]Store_Items_Scout" "Scout Items (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Przedm. Snajpera (%s1)" "[english]Store_Items_Sniper" "Sniper Items (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Przedm. Żołnierza (%s1)" "[english]Store_Items_Soldier" "Soldier Items (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Przedm. Demomana (%s1)" "[english]Store_Items_Demoman" "Demoman Items (%s1)" "Store_Items_Medic" "Przedm. Medyka (%s1)" "[english]Store_Items_Medic" "Medic Items (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Przedm. Grubego (%s1)" "[english]Store_Items_HWGuy" "Heavy Items (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Przedm. Pyro (%s1)" "[english]Store_Items_Pyro" "Pyro Items (%s1)" "Store_Items_Spy" "Przedm. Szpiega (%s1)" "[english]Store_Items_Spy" "Spy Items (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Przedm. Inżyniera (%s1)" "[english]Store_Items_Engineer" "Engineer Items (%s1)" "Store_FilterLabel" "Pokaż:" "[english]Store_FilterLabel" "Show:" "Store_ClassImageMouseover" "Tego przedmiotu może używać %s1." "[english]Store_ClassImageMouseover" "This item can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Tego przedmiotu mogą używać wszystkie klasy." "[english]Store_ClassImageMouseoverAll" "This item can be used by all classes." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Ten pakiet zawiera przedmioty, których może używać %s1." "[english]Store_ClassImageMouseoverBundle" "This bundle contains items that can be used by the %s1." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Ten pakiet zawiera przedmioty, których mogą używać wszystkie klasy." "[english]Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "Store_Cart" "(%s1)" "[english]Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Do kasy" "[english]Store_Checkout" "Checkout" "Store_AddToCart" "Dodaj do koszyka" "[english]Store_AddToCart" "Add to Cart" "StoreViewCartTitle" "Twój koszyk zakupów" "[english]StoreViewCartTitle" "Your Shopping Cart" "Store_ContinueShopping" "Kontynuuj zakupy" "[english]Store_ContinueShopping" "Continue Shopping" "Store_CartItems" "Przedmiotów: %s1" "[english]Store_CartItems" "%s1 Items" "Store_EstimatedTotal" "Szacowana suma" "[english]Store_EstimatedTotal" "estimated total" "Store_WAStateSalesTax" "podatek od zakupów będzie obliczony jak dla mieszkańców stanu Waszyngton" "[english]Store_WAStateSalesTax" "sales tax will be calculated for WA state residents" "Store_TotalSubtextB" "wszystkie przedmioty TF2 zostaną dodane do plecaka po zakupie" "[english]Store_TotalSubtextB" "all TF2 items will be added to your backpack after purchase" "Store_Remove" "Usuń" "[english]Store_Remove" "Remove" "Store_CartIsEmpty" "Brak przedmiotów w koszyku." "[english]Store_CartIsEmpty" "You have no items in your cart." "Store_Wallet" "Stan konta Steam: $%s1 ($%s2 po zakupie)" "[english]Store_Wallet" "Steam Account Balance: $%s1 ($%s2 left after cart)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Stan konta Steam: $%s1" "[english]Store_Wallet_EmptyCart" "Steam Account Balance: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Polecamy!" "[english]Store_FeaturedItem" "Featured item!" "Store_PreviewItem" "Podgląd" "[english]Store_PreviewItem" "Preview" "Store_DetailsItem" "Szczegóły" "[english]Store_DetailsItem" "Details" "Store_FreeBackpackSpace" "Puste miejsca w plecaku: %s1" "[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1" "StoreUpdate_Loading" "Wczytywanie sklepu Mann Co...." "[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "Sklep Mann Co. jest aktualnie zamknięty." "[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "Lista produktów została zaktualizowana do najnowszej wersji." "[english]StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "The product list has been updated to the latest version." "StoreUpdate_ContactSupport" "Skontaktuj się z działem obsługi klienta, aby skonfigurować swój portfel Steam." "[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Aby móc korzystać ze sklepu Mann Co., musisz aktywować społeczność Steam w grze i uruchomić ponownie TF2." "[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store." "StoreUpdate_SteamRequired" "Korzystanie ze sklepu Mann Co. wymaga połączenia z serwerem Steam." "[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store." "StoreCheckout_NoItems" "Twój koszyk jest pusty!" "[english]StoreCheckout_NoItems" "Your shopping cart is empty!" "StoreCheckout_TooManyItems" "W koszyku znajduje się zbyt dużo przedmiotów!" "[english]StoreCheckout_TooManyItems" "You have too many items in your shopping cart!" "StoreCheckout_Loading" "Przechodzenie do kasy..." "[english]StoreCheckout_Loading" "Checking out..." "StoreCheckout_Unavailable" "Przejście do kasy jest aktualnie niemożliwe." "[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time." "StoreCheckout_Canceling" "Anulowanie..." "[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..." "StoreCheckout_Fail" "Sklep Mann Co. jest aktualnie zamknięty." "[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed." "StoreCheckout_InvalidParam" "Programista coś sknocił! Do koordynatora gry przekazano błędny parametr. Spróbuj zakupić ponownie." "[english]StoreCheckout_InvalidParam" "A programmer messed up! An invalid parameter was passed to the game coordinator. Try the purchase again." "StoreCheckout_InternalError" "Koordynator gry zgłosił wewnętrzny błąd. Spróbuj zakupić ponownie później." "[english]StoreCheckout_InternalError" "There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance." "StoreCheckout_NotApproved" "Koordynator gry nie mógł zatwierdzić twojej transakcji w systemie Steam. Spróbuj zakupić ponownie później." "[english]StoreCheckout_NotApproved" "The game coordinator was unable to approve your transaction with Steam. Please try the purchase again later." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Aby sfinalizować zakup, musisz się zalogować w systemie Steam." "[english]StoreCheckout_NotLoggedin" "You must be logged in to Steam in order to complete a purchase." "StoreCheckout_WrongCurrency" "Waluta tej transakcji nie jest zgodna z walutą Twojego portfela." "[english]StoreCheckout_WrongCurrency" "This transaction's currency doesn't match your wallet currency." "StoreCheckout_NoAccount" "Twoje konto Steam jest aktualnie niedostępne. Spróbuj zakupić ponownie później." "[english]StoreCheckout_NoAccount" "Your Steam account is currently unavailable. Please try this purchase again later." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Brak wystarczających funduszy, aby sfinalizować zakup." "[english]StoreCheckout_InsufficientFunds" "You do not have enough funds to complete the purchase." "StoreCheckout_TimedOut" "Przekroczono czas finalizowania transakcji. Spróbuj zakupić ponownie." "[english]StoreCheckout_TimedOut" "This transaction has timed out. Please try the purchase again." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Twoje konto Steam zostało wyłączone - zakup nie jest możliwy." "[english]StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Your Steam account is disabled and cannot make a purchase." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Transakcje portfela Steam zostały wyłączone dla tego konta." "[english]StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Steam wallet transactions have been disabled on this account." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Twoja lista lokalnych produktów jest nieaktualna - pobieranie nowej listy." "[english]StoreCheckout_OldPriceSheet" "Your local product list is out of date. Requesting a new one." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Identyfikator tej transakcji nie został odnaleziony przez koordynatora gry. Spróbuj zakupić ponownie." "[english]StoreCheckout_TransactionNotFound" "This transaction's id wasn't found by the game coordinator. Please try the purchase again." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "Anulowano transakcję. Nie obciążono konta." "[english]StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaction canceled. You have not been charged." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Sfinalizowano transakcję! Ciesz się swym łupem!" "[english]StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaction completed! Enjoy your loot!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Nie można potwierdzić sfinalizowania. Jeśli pomyślnie przetworzono transakcję, przedmioty zostaną dostarczone później." "[english]StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Unable to confirm success. If successful, your items will be delivered at a later date." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w plecaku, aby kupić tyle przedmiotów." "[english]StoreCheckout_NotEnoughRoom" "You don't have enough room in your backpack to buy that many items." "Store_NextWeapon" "Następna broń" "[english]Store_NextWeapon" "Next Weapon" "Store_StartShopping" "ZACZNIJ ZAKUPY" "[english]Store_StartShopping" "START SHOPPING" "Store_IntroTitle" "SKLEP JEST TERAZ OTWARTY!" "[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!" "Store_IntroText" "Witaj, mały chłopczyku i/lub dziewczynko! Nazywam się Saxton Hale i jestem prezesem Mann Co. - lidera na rynku w dostarczaniu broni, wyposażenia i rzeczy dla modnisiów w Greater Badlands!\nJesteś z BLU? A może z RED? Dopóki twoja kasa jest zielona, NA BANK sprzedam ci przedmioty, których możesz potem użyć, aby DAĆ IM POPALIĆ! Kupisz tu także rzeczy, dzięki którym będziesz wyglądał ELEGANCKO JAK CHOLERA! Zabijaj kogo chcesz. Nie będę Cię sądził!" "[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n" "Store_Promotions" "OFERTY SPECJALNE!" "[english]Store_Promotions" "SPECIAL OFFERS!" "Store_Promotion_SpendForGift" "ZDOBĄDŹ PRZEDMIOT-NIESPODZIANKĘ\nZA KAŻDE WYDANE %s1*!" "[english]Store_Promotion_SpendForGift" "GET A SURPRISE BONUS ITEM\nFOR EVERY %s1* YOU SPEND!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*Podczas pojedynczego zakupu" "[english]Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In a single purchase" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "ZDOBĄDŹ BEZPŁATNĄ CZAPKĘ\nWRAZ Z TWOIM PIERWSZYM ZAKUPEM!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "GET A FREE HAT\nWITH YOUR FIRST PURCHASE!" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Oferta ograniczona czasowo!" "[english]Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Limited Time Only!" "Store_CEOMannCo" "Prezes Mann Co." "[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co." "TR_ClassInfo_Soldier" "Żołnierz to klasa dobra zarówno w ataku, jak i w obronie. Jego podstawową bronią jest wyrzutnia rakiet. W krótkim czasie może zadać duże obrażenia, musi jednak pamiętać, by jego wyrzutnia była zawsze załadowana albo znajdzie się w tarapatach." "[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher. He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard." "Notification_CanTrigger_Help" "Naciśnij [ %cl_trigger_first_notification% ], aby ZOBACZYĆ.\nNaciśnij [ %cl_decline_first_notification% ], aby USUNĄĆ." "[english]Notification_CanTrigger_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to VIEW.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to REMOVE." "Notification_Remove_Help" "Naciśnij [ %cl_decline_first_notification% ], aby USUNĄĆ." "[english]Notification_Remove_Help" "Press [ %cl_decline_first_notification% ] to REMOVE." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Naciśnij [ %cl_trigger_first_notification% ], aby ZAAKCEPTOWAĆ.\nNaciśnij [ %cl_decline_first_notification% ], aby ODRZUCIĆ." "[english]Notification_AcceptOrDecline_Help" "Press [ %cl_trigger_first_notification% ] to ACCEPT.\nPress [ %cl_decline_first_notification% ] to DECLINE." "Notifications_View" "Zobacz" "[english]Notifications_View" "View" "Notifications_Accept" "Akceptuj" "[english]Notifications_Accept" "Accept" "Notifications_Decline" "Odrzuć" "[english]Notifications_Decline" "Decline" "Notifications_Present" "Masz oczekujące powiadomienia! Przejdź do głównego menu, aby je przejrzeć." "[english]Notifications_Present" "You have pending alerts! Go to the Main Menu to view them." "TF_Notification_Trigger" "Obejrzyj/Akceptuj pierwsze powiadomienie" "[english]TF_Notification_Trigger" "View/Accept the topmost alert." "TF_Notification_Decline" "Usuń/Odrzuć pierwsze powiadomienie" "[english]TF_Notification_Decline" "Remove/Decline the topmost alert." "TF_UseItem_Title" "Użyć przedmiotu?" "[english]TF_UseItem_Title" "Use Item?" "TF_UseItem_Text" "Czy na pewno chcesz użyć przedmiotu: %item_name%? Można go użyć jeszcze %uses_left% razy, po czym zostanie on usunięty z ekwipunku." "[english]TF_UseItem_Text" "Are you sure you want to use %item_name%? It has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory." "TF_UseItem_Success" "Pomyślnie użyto przedmiotu w slocie działania!" "[english]TF_UseItem_Success" "The item in the action slot was used successfully!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "W aktualnej grze nie znajdują się inni gracze, którzy mogą otrzymać twój prezent!" "[english]TF_UseItem_GiftNoPlayers" "There are no other players present in your current game to receive your gift!" "TF_UseItem_Error" "Wystąpił błąd podczas próby użycia przedmiotu w slocie działania." "[english]TF_UseItem_Error" "There was an error trying to use the item in your action slot." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Już uruchomiono tę mini-grę." "[english]TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "That mini-game has already been started." "TF_GiftedItems" "Gracz %s1 przekazuje prezent graczowi %s2!" "[english]TF_GiftedItems" "%s1 has given a gift to %s2!" "TF_GifterText_Random" "Wybrano losowo osobę, która otrzyma prezent od gracza %giver%!" "[english]TF_GifterText_Random" "%recipient% was selected at random to receive a gift from %giver%!" "TF_GifterText_All" "Gracz %giver% rozdał kilka upominków!" "[english]TF_GifterText_All" "%giver% has given out a bunch of gifts!" "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Pokaż prośby wymiany od:" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Znajomych" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Znajomych i graczy w grze" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Friends and In-Game Players" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Wszystkich" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Anyone" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Nikogo" "[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "No One" "TF_Trading_StatusTitle" "Status wymiany" "[english]TF_Trading_StatusTitle" "Trade Status" "TF_Trading_Timeout_Title" "Brak odpowiedzi" "[english]TF_Trading_Timeout_Title" "No Response" "TF_Trading_Timeout_Text" "Brak odpowiedzi serwera." "[english]TF_Trading_Timeout_Text" "There was no response from the server." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Brak odpowiedzi ze strony drugiego gracza." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB" "There was no response from the other player." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "Brak odpowiedzi od gracza %other_player%." "[english]TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "There was no response from %other_player%." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Oczekiwanie na odpowiedź ze strony drugiego gracza.." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB" "Waiting for the other player to respond.." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Oczekiwanie na odpowiedź od: %s1." "[english]TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Waiting for %s1 to respond." "TF_Trading_WaitingForServer" "Oczekiwanie na odpowiedź serwera." "[english]TF_Trading_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Wymiana przedmiotami" "[english]TF_Trading_WaitingForTrade" "Trading Items" "TF_Trading_WaitingForStart" "Zaakceptowano ofertę wymiany, oczekiwanie na serwer." "[english]TF_Trading_WaitingForStart" "Offer to trade accepted, now waiting for server." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Anulowanie wymiany." "[english]TF_Trading_WaitingForCancel" "Canceling trade." "TF_Trading_JoinTitle" "Chcesz się wymienić?" "[english]TF_Trading_JoinTitle" "Want to Trade?" "TF_Trading_JoinText" "Gracz %initiator% chce się z Tobą wymienić!" "[english]TF_Trading_JoinText" "%initiator% wants to trade with you!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nie, dzięki" "[english]TF_Trading_JoinCancel" "No Thanks" "TF_Trading_DeclinedText" "Drugi gracz odrzucił żądanie wymiany." "[english]TF_Trading_DeclinedText" "The other player has declined the trade request." "TF_Trading_VACBannedText" "Nie posiadasz przywilejów umożliwiających wymianę." "[english]TF_Trading_VACBannedText" "You do not have trading privileges." "TF_Trading_VACBanned2Text" "Drugi gracz nie posiada przywilejów umożliwiających wymianę." "[english]TF_Trading_VACBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Trading_BusyText" "Drugi gracz jest aktualnie zajęty wymianą z innym graczem." "[english]TF_Trading_BusyText" "The other player is currently busy trading with someone else." "TF_Trading_DisabledText" "Wymiana przedmiotami jest w tej chwili wyłączona." "[english]TF_Trading_DisabledText" "Trading items is currently disabled." "TF_Trading_NotLoggedIn" "Drugi gracz nie jest dostępny w celu wymiany." "[english]TF_Trading_NotLoggedIn" "The other player is not available for trading." "TF_Trading_TooSoon" "Musisz odczekać przynajmniej 30 sekund między kolejnymi prośbami o wymianę." "[english]TF_Trading_TooSoon" "You must wait at least 30 seconds between trade requests." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Składasz zbyt wiele ofert wymiany. Musisz poczekać 2 minuty, zanim złożysz następne." "[english]TF_Trading_TooSoonPenalty" "You have made too many trade requests and must now wait 2 minutes before initiating any more trades." "TF_Trading_CanceledText" "Sesja wymiany została anulowana." "[english]TF_Trading_CanceledText" "The trading session has been canceled." "TF_Trading_ErrorText" "Wystąpił problem z finalizacją wymiany." "[english]TF_Trading_ErrorText" "There was a problem completing the trade." "TF_Trading_StaleInventoryText" "Wymiana została anulowana, ponieważ niektóre przedmioty nie należą do Ciebie lub do drugiego gracza." "[english]TF_Trading_StaleInventoryText" "The trade was cancelled, because some items do not belong to you or the other player." "TF_Trading_UntradableText" "Wymiana została anulowana, ponieważ niektórych przedmiotów nie można wymieniać." "[english]TF_Trading_UntradableText" "The trade was cancelled, because some items are not allowed in trading." "TF_Trading_NoItemsText" "Wymiana została anulowana, ponieważ nie ma przedmiotów do wymiany." "[english]TF_Trading_NoItemsText" "The trade was cancelled, because there were no items to trade." "TF_Trading_TradedText" "Wymiana została pomyślnie sfinalizowana!" "[english]TF_Trading_TradedText" "The trade was successfully completed!" "TF_TradeWindow_Title" "Wymiana z graczem %recipient%" "[english]TF_TradeWindow_Title" "Trading with %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Wybierz przedmioty z plecaka" "[english]TF_TradeWindow_Step1" "Select Items from your Backpack" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Przeciągnij przedmioty na pole \"Twoja oferta\", aby je wymienić." "[english]TF_TradeWindow_Step1Desc" "Drag items to Your Offerings to include them in the trade." "TF_TradeWindow_Step2" "Twoja oferta" "[english]TF_TradeWindow_Step2" "Your Offerings" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "To są przedmioty, które stracisz po wymianie." "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc" "These are the items you will lose in the trade." "TF_TradeWindow_Step3" "Oferta drugiego gracza" "[english]TF_TradeWindow_Step3" "Their Offerings" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "To są przedmioty, które otrzymasz po wymianie." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc" "These are the items you will receive in the trade." "TF_TradeWindow_Step4" "Obszar wystawowy" "[english]TF_TradeWindow_Step4" "Showcase Area" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Te przedmioty NIE podlegają wymianie." "[english]TF_TradeWindow_Step4Desc" "These items will NOT be traded." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Oczekiwanie na gotowość\nobu stron..." "[english]TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Waiting for both parties\nto be ready..." "TF_TradeWindow_TradeNow" "WYMIEŃ SIĘ!" "[english]TF_TradeWindow_TradeNow" "TRADE NOW!" "TF_TradeWindow_Trading" "Oczekiwanie na drugą osobę" "[english]TF_TradeWindow_Trading" "Waiting for other party" "TF_TradeWindow_Ellipsis1" " " "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis1" "" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "[english]TF_TradeWindow_Ellipsis4" "..." "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "KLIKNIJ, gdy będziesz\ngotów na wymianę" "[english]TF_TradeWindow_MyNOTReady" "CLICK when ready to trade" "TF_TradeWindow_NotReady" "BRAK gotowości do wymiany" "[english]TF_TradeWindow_NotReady" "NOT ready to trade" "TF_TradeWindow_Ready" "GOTOWY do wymiany" "[english]TF_TradeWindow_Ready" "READY to trade" "TF_TradeWindow_Verifying" "Zmiana oferty, oczekiwanie..." "[english]TF_TradeWindow_Verifying" "Offer changed, waiting..." "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Czat:" "[english]TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Nigdy nie zdradzaj nikomu swojego hasła." "[english]TF_TradeWindow_WarnPassword" "Never tell your password to anyone." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Kliknij na awatar innego gracza znajdujący się po prawej od jego nazwy, aby zobaczyć profil i potwierdzić jego tożsamość." "[english]TF_TradeWindow_Tip_1" "Click on the other player's avatar to the right of their name to view their profile and verify their identity." "TF_TradeStartDialog_Title" "Wymiana" "[english]TF_TradeStartDialog_Title" "Trading" "TF_TradeStartDialog_Select" "Znajdź partnera do wymiany z..." "[english]TF_TradeStartDialog_Select" "Find a trading partner from..." "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Listy znajomych" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Friends List" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Aktualnego serwera" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Current Server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Profilu Steam" "[english]TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam Profile" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Wybierz znajomego, z którym chcesz się wymienić:" "[english]TF_TradeStartDialog_Friends" "Select a friend to trade with:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Aktualnie nikt z Twoich znajomych\nnie gra w TF2." "[english]TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "None of your friends are\ncurrently playing TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "Wybierz gracza, z którym chcesz się wymienić:" "[english]TF_TradeStartDialog_Server" "Select a player to trade with:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Na Twoim serwerze nie znajdują się\ninni gracze." "[english]TF_TradeStartDialog_ServerNone" "There are no other players\non your server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Wprowadź adres URL profilu Steam:" "[english]TF_TradeStartDialog_Profile" "Enter the URL of a steam profile:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Wyślij żądanie wymiany" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Send Trade Request" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Adres URL należy wprowadzić w jednym z dwóch formatów:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "The URL should be in one of these two formats:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Nie można znaleźć gracza.\nAdres URL może nie być poprawny\nlub drugi gracz nie uruchomił TF2." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Failed to find player.\nYour URL may be incorrect,\nor the player may not be running TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Wyszukiwanie konta..." "[english]TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Searching for the account..." "ArmoryFilter_AllItems" "Wszystkie przedmioty" "[english]ArmoryFilter_AllItems" "All Items" "ArmoryFilter_Weapons" "Broń" "[english]ArmoryFilter_Weapons" "Weapons" "ArmoryFilter_Headgear" "Nakrycie głowy" "[english]ArmoryFilter_Headgear" "Headgear" "ArmoryFilter_MiscItems" "Różne przedmioty" "[english]ArmoryFilter_MiscItems" "Misc Items" "ArmoryFilter_ActionItems" "Przedmioty działania" "[english]ArmoryFilter_ActionItems" "Action Items" "ArmoryFilter_CraftItems" "Składniki wytwarzania" "[english]ArmoryFilter_CraftItems" "Craft Items" "ArmoryFilter_Tools" "Narzędzia" "[english]ArmoryFilter_Tools" "Tools" "ArmoryFilter_AllClass" "Przedmioty wsz. klas" "[english]ArmoryFilter_AllClass" "All-Class Items" "ArmoryFilter_Scout" "Przedmioty Skauta" "[english]ArmoryFilter_Scout" "Scout Items" "ArmoryFilter_Sniper" "Przedmioty Snajpera" "[english]ArmoryFilter_Sniper" "Sniper Items" "ArmoryFilter_Soldier" "Przedmioty Żołnierza" "[english]ArmoryFilter_Soldier" "Soldier Items" "ArmoryFilter_Demoman" "Przedmioty Demomana" "[english]ArmoryFilter_Demoman" "Demoman Items" "ArmoryFilter_Medic" "Przedmioty Medyka" "[english]ArmoryFilter_Medic" "Medic Items" "ArmoryFilter_Heavy" "Przedmioty Grubego" "[english]ArmoryFilter_Heavy" "Heavy Items" "ArmoryFilter_Pyro" "Przedmioty Pyro" "[english]ArmoryFilter_Pyro" "Pyro Items" "ArmoryFilter_Spy" "Przedmioty Szpiega" "[english]ArmoryFilter_Spy" "Spy Items" "ArmoryFilter_Engineer" "Przedmioty Inżyniera" "[english]ArmoryFilter_Engineer" "Engineer Items" "ArmoryFilter_ItemSets" "Przedmioty w: %s1" "[english]ArmoryFilter_ItemSets" "Items in %s1" "ArmoryButton_Wiki" "Artykuł na wiki..." "[english]ArmoryButton_Wiki" "Community Comments..." "ArmoryButton_SetDetails" "W zestawie:" "[english]ArmoryButton_SetDetails" "Examine Set" "ArmoryButton_Store" "Zobacz w sklepie" "[english]ArmoryButton_Store" "View in Store" "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Ta broń ma atrybut: PO TRAFIENIU. Efekt tego atrybutu stosuje się za każdym razem, gdy broń trafia przeciwnika. Szpiedzy przeciwnika przebrani za członka Twojej drużyny są wyjątkiem: w ich przypadku atrybut nie zostanie zastosowany, nawet jeśli odniosą obrażenia." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an ON HIT attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Ta broń ma atrybut: PO ZABICIU. Efekt tego atrybutu stosuje się za każdym razem, gdy broń zada ostateczny cios przeciwnikowi." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an ON KILL attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Ten przedmiot posiada jeden lub więcej atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza, gdy są one W EKWIPUNKU, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "This item has an ON WEARER attribute. The effect of this attribute is applied to a player whenever this item is in their loadout, even when this item is not their actively wielded weapon." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Ten przedmiot modyfikuje KAMUFLAŻ SZPIEGA. Jeśli znajduje się on na wyposażeniu Szpiega, kamuflaż przyjmie właściwości wymienione w jego opisie." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "This item modifies the SPY CLOAK. When this item is equipped in a Spy's loadout, the cloak changes its behavior to the cloak type listed in the attribute description." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Podczas korzystania z tej broni nie zdarzają się LOSOWE TRAFIENIA KRYTYCZNE. Zwykła broń może losowo zadać obrażenia krytyczne, jednak ta nie. Przedmioty i efekty wywołujące trafienia krytyczne, np. Kritzkrieg, mogą wymusić na tej broni powodowanie takich obrażeń." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "This weapon cannot perform RANDOM CRITICAL HITS. Normal weapons have a chance to perform critical hits randomly, but this one does not. Other items and effects that cause critical hits to occur, like The Kritzkrieg, can still force this weapon to perform critical hits." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Trafienie z tej broni powoduje KRWAWIENIE przeciwnika. Krwawiący gracze będą tracić punkty zdrowia co sekundę przez określony czas. Krwawienie można zatrzymać, lecząc gracza." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "This weapon causes enemies hurt by it to BLEED. Bleeding players will lose health every second for the specified amount of time. Bleeding will stop if the bleeding player is healed in any way." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Korzystanie z tego przedmiotu jest ograniczone do konkretnego wydarzenia świątecznego. Można dołączyć go do wyposażenia klasy tylko w określone święto." "[english]TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Usage of this item is restricted to a specific holiday event. It can only be equipped in a class loadout during the specified holiday." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Przedmiot ten to nagroda za zdobycie osiągnięcia \"%s1\"." "[english]TF_Armory_Item_AchievementReward" "This item is an Achievement Reward for completing the '%s1' achievement." "TF_Armory_Item_InSet" "Ten przedmiot jest częścią zestawu %s1. Zestawy przedmiotów dają dodatkowe premie, jeśli cały zestaw jest noszony jednocześnie. Zestaw %s1 nada taką oto premię zestawu przedmiotów:" "[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of %s1 item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The %s1 set will provide this Item Set Bonus:\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Użycie tego przedmiotu działania powoduje odtworzenie niestandardowej drwiny." "[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This Action Item plays a Custom Taunt when used." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Jest to żeton klasy. Stosuje się go w przepisach wytwarzania w celu określenia klasy, której przedmioty będą wytwarzane. Na przykład: zastosowanie żetonu Żołnierza w przepisie spowoduje wytwarzanie wyłącznie przedmiotów tej klasy." "[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a Class Token. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Jest to żeton slotu. Stosuje się go w przepisach wytwarzania w celu określenia slotu wyposażenia, dla którego przedmioty będą wytwarzane. Na przykład: zastosowanie żetonu slotu podstawowego w przepisie spowoduje wytwarzanie wyłącznie przedmiotów przeznaczonych do tego slotu." "[english]TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "This item is a Slot Token. It's used in crafting recipes to specify which loadout slot's items should be crafted. For example: putting a Primary slot token into a recipe will ensure only items equipped in the Primary loadout slot will be produced by the craft." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Jest to składnik wytwarzania. Stosowany jest tylko w przepisach wytwarzania, gdzie łączony jest z innymi przedmiotami w celu stworzenia bardziej wartościowego przedmiotu." "[english]TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "This item is a Craft Item. It's only used inside crafting recipes, where it can be combined with other items to create more valuable items." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Ten przedmiot jest narzędziem. Może być użyty samodzielnie bądź w połączeniu z innym przedmiotem z Twojego plecaka i jest podczas tego procesu zużywany. Kliknij przycisk \"Użyj\" lub \"Użyj z...\" w plecaku, by rozpocząć proces zastosowywania go." "[english]TF_Armory_Item_Class_Tool" "This item is a Tool. It can be used on its own or be applied to another item in your backpack, and is consumed in the process. Click the 'Use' or 'Use With...' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_StockItem" "Ten przedmiot jest przedmiotem domyślnym. Przedmioty domyślne są zawsze standardowym wyposażeniem danej klasy. Uznawane są jako \"przedmioty specjalne\", gdyż nie można ich użyć, usunąć oraz nie zajmują miejsca w plecaku. Nadal możesz je dostosować! Po dostosowaniu zostanie stworzony dostosowany klon tejże broni." "[english]TF_Armory_Item_StockItem" "This item is a Stock Item. Stock items are the default weapons for a player class, and are considered 'special' items in that they cannot be destroyed, and take up no space in your backpack. You can still customize them with tools, and doing so will create a customized clone of the Stock Item." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Ten pakiet zawiera przedmioty, których mogą używać wszystkie klasy." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "This bundle contains items that can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Ten pakiet zawiera przedmioty, których mogą używać: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "This bundle contains items that can be used by the: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Tego przedmiotu mogą używać wszystkie klasy." "[english]TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "This item can be used by all classes." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Tego przedmiotu może używać: " "[english]TF_Armory_Item_ClassUsage" "This item can be used by the: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Ten przedmiot jest używany w slocie wyposażenia \"%s1\"." "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "This item is equipped in the %s1 loadout slot." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Ten przedmiot jest używany w następujący sposób: " "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "This item is equipped as follows: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "w slocie wyposażenia: %s1, używane przez: %s2" "[english]TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "in the %s1 loadout slot by the %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Na tym przedmiocie można użyć następujących narzędzi: " "[english]TF_Armory_Item_ToolUsage" "The following tools can be used on this item: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Ten pakiet zawiera następujące przedmioty: " "[english]TF_Armory_Item_Bundle" "This bundle contains the following items: " "TF_Armory_Item_Action" "Jest to przedmiot działania. Umieść go w slocie działania na wyposażeniu klasy, a następnie naciśnij przycisk „Użyj przedmiotu w slocie działania”, który można przypisać w ustawieniach klawiatury." "[english]TF_Armory_Item_Action" "This item is an Action Item. Click on the backpack's 'Use' button to use it. Alternatively, equip it in the Action slot of a class loadout and press the 'Use Item in Action Slot' key, which can be bound in the Keyboard Settings." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Ten przedmiot zachowuje statystyki twoich pojedynków i rezultaty ostatniego. Co 10 wygranych poziom ulegnie zwiększeniu o 1 (aż do poziomu 100), który podaruje ci Minigrę - Pojedynek i darmowy przedmiot. Ten przedmiot zostanie podniesiony do nowego rzędu co 25 poziomów." "[english]TF_Armory_Item_Duel_Medal" "This item keeps track of lifetime dueling statistics and the results of the last duel. For every 10 duel wins, it will increase in level by 1 (up to level 100), earning you a new Dueling Mini-Game and a free item. Every 25 levels it will be upgraded to the next tier." "TF_Armory_Item_Duel" "Użycie tego przedmiotu działania aktywuje Minigrę - Pojedynek i umożliwia wyzwanie na pojedynek gracza z przeciwnej drużyny. Jeśli zaakceptuje on wyzwanie, rozpoczyna się pojedynek. Przedmiot nie zostanie zużyty, jeśli gracz odrzuci propozycję pojedynku.\n\nPojedynek wygrywa osoba, która na zakończenie rundy więcej razy pokonała przeciwnika. Zabójstwa i asysty przeciwko twojemu przeciwnikowi są warte 1 punkt.\n\nPrzedmiot nie zostanie zużyty, jeśli serwer zmieni mapę lub wynikiem podczas zakończenia rundy będzie 0-0." "[english]TF_Armory_Item_Duel" "This Action Item enables the Dueling Mini-Game. When used, it allows you to challenge a player on the opposite team to a duel. If they accept, the duel begins. This item will not be consumed if the other player refuses the duel.\n\nAt the end of the round, whoever has more duel points wins. Kills and assists against your opponent are worth 1 point.\n\nThis item will not be consumed if the server changes level or the score is tied 0-0 at the end of the round." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Ta skrzynka zawiera jeden z przedmiotów wymienionych w opisie. Aby otworzyć skrzynkę i zdobyć przedmiot, należy użyć klucza do skrzynki firmy Mann Co., który można zakupić w sklepie Mann Co. W skrzynkach znajdują się najrzadsze i najcenniejsze przedmioty w grze, trzymaj więc kciuki!" "[english]TF_Armory_Item_Supply_Crate" "This crate contains one of the items listed in its description. To unlock the crate and retrieve the item, you must use a Mann Co. Supply Crate Key, which can be purchased inside the Mann Co. Store. These crates contain one of the rarest and most valuable items in the game, so cross your fingers before you unlock them!" "TF_Armory_Item_Key" "Ten klucz służy do otwarcia jednej ze skrzynek firmy Mann Co.. Po jej otwarciu otrzymasz jeden z przedmiotów na liście skrzynki." "[english]TF_Armory_Item_Key" "This key can be used to open one Mann Co. Supply Crate. When opened, you will receive one of the items on the Supply Crate's item list." "TF_Armory_Item_NameTag" "Ten przedmiot może zostać użyty do trwałej modyfikacji nazwy jednego z przedmiotów. Inni gracze zobaczą nazwę, którą wybrano, zamiast oryginalnej nazwy." "[english]TF_Armory_Item_NameTag" "This item can be used to permanently modify the name of a single item. Other players will see the name you choose instead of the original name." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Ten przedmiot może zostać użyty do trwałej zmiany koloru jednego z przedmiotów. Nie wszystkie przedmioty można pomalować, więc jeśli zakupiłeś przedmiot do pomalowania, upewnij się, że w szczegółach podano „Puszki z farbą” jako narzędzie, które może być na nim użyte." "[english]TF_Armory_Item_PaintCan" "This item can be used to permanently change the color of a single item. Not all items are paintable, so if you're purchasing an item to paint it, ensure the details of that item lists 'Paint Cans' as tools that can be used on it." "TF_Armory_Item_Gift1" "Użycie tego przedmiotu działania powoduje przekazanie losowego przedmiotu jednemu z graczy na Twoim serwerze." "[english]TF_Armory_Item_Gift1" "This Action Item gives a random item to a single other player on your server." "TF_Armory_Item_Gift24" "Użycie tego przedmiotu działania powoduje przekazanie losowego przedmiotu wszystkim innym graczom na Twoim serwerze (maksymalnie 23 graczom)." "[english]TF_Armory_Item_Gift24" "This Action Item gives a random item to every other player on your server, up to a maximum of 23 other players." "TF_PassiveAttribs" "Aktualne pasywne atrybuty:" "[english]TF_PassiveAttribs" "Current on-wearer attributes:" "TF_PassiveAttribs_None" "Brak" "[english]TF_PassiveAttribs_None" "None" "TF_SelectPlayer_Select" "Znajdź gracza z..." "[english]TF_SelectPlayer_Select" "Find a player from..." "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Listy znajomych" "[english]TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Friends List" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Aktualnego serwera" "[english]TF_SelectPlayer_SelectServer" "Current Server" "TF_SelectPlayer_Friends" "Wybierz znajomego:" "[english]TF_SelectPlayer_Friends" "Select a friend:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Aktualnie w TF2 nie gra nikt z Twoich\nznajomych spełniających warunki." "[english]TF_SelectPlayer_FriendsNone" "None of your eligible friends are\ncurrently playing TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Wybierz gracza:" "[english]TF_SelectPlayer_Server" "Select a player:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Na Twoim serwerze nie znajdują się\ninni gracze spełniający warunki." "[english]TF_SelectPlayer_ServerNone" "There are no other eligible players\non your server." "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Dodać ostatni serwer do Ulubionych?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Favorite last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Zapisać serwer, który właśnie odwiedzono, na liście Ulubionych, aby można było do niego łatwo wrócić?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Save the server you were just on in your Favorites list so you can easily return to it again?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Nie pytaj ponownie o dodawanie do Ulubionych" "[english]TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Never ask about Favoriting again" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Dodać ostatni serwer do czarnej listy?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Blacklist last Server?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Dodać serwer, który właśnie odwiedzono, do czarnej listy, aby nie był więcej wyświetlany?" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Add the server you were just on to your Blacklist so you never see it again?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Nie pytaj ponownie o dodawanie do czarnej listy" "[english]TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Never ask about Blacklisting again" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Tak" "[english]TF_Serverlist_Ask_Yes" "Yes" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nie" "[english]TF_Serverlist_Ask_No" "No" "TF_Weapon_Gloves" "Rękawice bokserskie" "[english]TF_Weapon_Gloves" "Boxing Gloves" "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Wręcz prezent" "[english]TF_DeliverGiftDialog_Title" "Deliver a Gift" "TF_DemomanPirate" "Piracki Pieróg" "[english]TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher" "TF_DemomanPirate_Desc" "Bo nie ma lepszego konsonansu,\nniż konsonans z \"RRR!\"" "[english]TF_DemomanPirate_Desc" "Because there's no alliteration\nlike alliteration with an 'ARR!'" "TF_loadoutrespawn" "Automatyczne odrodzenie po zmianie ekwipunku w strefie odradzania." "[english]TF_loadoutrespawn" "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones." "RefurbishItem" "PRZYWRÓĆ" "[english]RefurbishItem" "RESTORE" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Usunąć farbę?" "[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Czy chcesz usunąć zmieniony kolor tego przedmiotu, przywracając mu jego oryginalny kolor?\n\n(Farba nie zostanie zwrócona)" "[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Usunąć zmienioną nazwę?" "[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?" "RefurbishItem_RemoveName" "Czy chcesz usunąć zmienioną nazwę tego przedmiotu, przywracając jego oryginalną nazwę?\n\n(Etykieta z nazwą nie zostanie zwrócona)" "[english]RefurbishItem_RemoveName" "Remove the custom name from this item, restoring its original name?\n\n(Name Tag will be discarded)" "RefurbishItem_Yes" "Tak, przywróć" "[english]RefurbishItem_Yes" "Yes, Wipe It" "RefurbishItem_No" "Nie, zostaw go" "[english]RefurbishItem_No" "No, Leave It" "ToolGiftWrapConfirm" "Czy na pewno chcesz zapakować ten przedmiot?" "[english]ToolGiftWrapConfirm" "Are you sure you want to gift wrap this item?" "ToolGiftWrapInProgress" "Pakowanie prezentu" "[english]ToolGiftWrapInProgress" "Wrapping your Gift" "Craft_Untradable_Title" "Uwaga" "[english]Craft_Untradable_Title" "Warning" "Craft_Untradable_Text" "Przynajmniej jeden z wybranych przedmiotów do przetwarzania nie podlega wymianie. W wyniku tego żadnego przetworzonego przedmiotu nie będzie można wymienić. Czy na pewno chcesz kontynuować?" "[english]Craft_Untradable_Text" "At least one item you are attempting to craft is not tradable. As a result, any crafted items will also be not tradable. Are you sure you want to continue?" "RI_Sh" "nakrycie głowy z zestawu" "[english]RI_Sh" "set headgear" "RI_SIc" ", 1 Broń z zestawu" "[english]RI_SIc" ", 1 Set weapon" "RO_SH" "określona część nakrycia głowy z zestawu" "[english]RO_SH" "specific piece of Set headgear" "TF_Tool_Giftwrap" "Zestaw do Pakowania" "[english]TF_Tool_Giftwrap" "Gift Wrap" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Używane w celu pakowania innych przedmiotów jako prezentów." "[english]TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Used to wrap other items for gifting." "TF_Tool_Gift" "Starannie Zapakowany Prezent" "[english]TF_Tool_Gift" "A Carefully Wrapped Gift" "TF_Set_Bonus" "Bonus za zestaw przedmiotów:" "[english]TF_Set_Bonus" "Item Set Bonus:" "Attrib_InUse" "Aktualnie w użyciu" "[english]Attrib_InUse" "Currently In Use" "Attrib_SpecialItem" "Nie podlega wymianie ani przetwarzaniu" "[english]Attrib_SpecialItem" "Not Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_ReferencedItem" "Zawiera: %s1" "[english]Attrib_ReferencedItem" "Contains: %s1" "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Pakowarka przedmiotów może być użyta do spakowania przedmiotu jako prezent dla innego gracza. Spakowane prezenty mogą być dostarczone graczom offline. Przedmioty, których normalnie nie można wymieniać, mogą być spakowane i wręczone poprzez pakowarkę przedmiotów." "[english]TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "This gift wrap can be used to package an item as a gift for another player. Wrapped gifts can be delivered to offline players. Items that are normally not tradable can be wrapped and gifted using gift wrap." "TF_Armory_Item_Gift" "To jest zapakowany przedmiot. Osoba, która go zapakowała, może wręczyć go komuś. Inny gracz również może go otworzyć i otrzymać przedmiot ze środka." "[english]TF_Armory_Item_Gift" "This is a wrapped gift. The person who wrapped it can deliver the gift to someone or another player can open it and receive the item inside." "TF_HasNewItems" "Masz nowe przedmioty!" "[english]TF_HasNewItems" "You have new items!" "Attrib_Renamed" "Nazwa przedmiotu została zmieniona.\nOryginalna nazwa: \"%s1\"" "[english]Attrib_Renamed" "This item has been renamed.\nOriginal name: \"%s1\"" "TF_TradeWindow_Tip_2" "Uważaj na osoby, które chcą wykonać więcej niż jedną wymianę. Oszuści mogą zrezygnować z dalszych wymian." "[english]TF_TradeWindow_Tip_2" "Avoid making deals that involve more than a single trade. Scammers may not follow through on the successive trades." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Zwróć uwagę na przedmioty o zmienionej nazwie i upewnij się, że nie imitują one rzadkich przedmiotów. Zbadaj dokładnie każdy przedmiot. Nazwa zmodyfikowanych przedmiotów umieszczona jest w cudzysłowie." "[english]TF_TradeWindow_Tip_3" "Verify that the items you're trading for aren't renamed items masquerading as rare items. Inspect each item carefully. Renamed items will have quotation marks around their names." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Ostrzeżenie przed oszustwem: uważaj na osoby, które chcą wykonać więcej niż jedną wymianę. Oszuści znikną zaraz po pierwszej wymianie przedmiotów!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Scam warning: never make deals that involve more than a single trade. Scammers will vanish after the first trade is completed!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Ostrzeżenie przed oszustwem: druga osoba oferuje przedmiot o nazwie, która ma imitować przedmiot o wysokiej jakości!\n" "[english]TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Scam warning: the other person is offering an item that has been renamed to look like a higher quality item!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 dodał(a): %s2\n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 added: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 usuwa: %s2\n" "[english]TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 removed: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (%s2 o zmienionej nazwie)" "[english]TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (a renamed %s2)" "TF_NoiseMaker" "Terkotka" "[english]TF_NoiseMaker" "Noise Maker" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Terkotka - Szaleńczy Śmiech" "[english]TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Noise Maker - Crazy Laugh" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Terkotka - Wilkołak" "[english]TF_NoiseMaker_Werewolf" "Noise Maker - Werewolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Terkotka - Czarny Kot" "[english]TF_NoiseMaker_BlackCat" "Noise Maker - Black Cat" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Terkotka - Banshee" "[english]TF_NoiseMaker_Banshee" "Noise Maker - Banshee" "TF_NoiseMaker_Witch" "Terkotka - Wiedźma" "[english]TF_NoiseMaker_Witch" "Noise Maker - Witch" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Terkotka - Gremlin" "[english]TF_NoiseMaker_Gremlin" "Noise Maker - Gremlin" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Terkotka - Sztyletowanie" "[english]TF_NoiseMaker_Stabby" "Noise Maker - Stabby" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Wszystkie ładunki twojej terkotki zostały zużyte." "[english]TF_NoiseMaker_Exhausted" "You have used all of your Noise Maker's charges." "TF_Party_Favor" "Rozkręcacz imprez" "[english]TF_Party_Favor" "Party Favor" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Po użyciu odgrywa stylizowany dźwięk. Wybierz ten przedmiot w swoim slocie działania i użyj go podczas gry. Aktywowanie spowoduje zużycie jednego ładunku." "[english]TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Plays a themed sound when used. Equip this item in your action slot and use it during a game. A charge will be consumed when the item is used." "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Paczka Terkotek" "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Noise Maker Bundle" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Zawiera wszystkie halloweenowe Terkotki. Każda z nich posiada 25 naładowań." "[english]TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Includes one of each Halloween Noise Maker. Each Noise Maker has 25 charges." "TF_Halloween_Head" "Głowa Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca" "[english]TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head" "TF_Halloween_Head_Desc" "A jednak ją miał..." "[english]TF_Halloween_Head_Desc" "He had one all along..." "TF_Domination_Hat_2010" "Upiorny Cylinder" "[english]TF_Domination_Hat_2010" "Ghastly Gibus" "TF_Domination_Hat_2010_Desc" "Elegancka prostota oraz urok Starego Świata\npołączone z odurzającym zapachem pleśni\ni nagrobkowego kurzu." "[english]TF_Domination_Hat_2010_Desc" "Elegant simplicity and old-world charm combined with the heady aromas of mould and grave dust." "TF_Worms_Gear_Desc" "" "[english]TF_Worms_Gear_Desc" "" "TF_TheAttendant_Desc" "" "[english]TF_TheAttendant_Desc" "" "TF_TheMilkman_Desc" "" "[english]TF_TheMilkman_Desc" "" "TF_TheFamiliarFez_Desc" "" "[english]TF_TheFamiliarFez_Desc" "" "TF_TheGrenadiersSoftcap_Desc" "" "[english]TF_TheGrenadiersSoftcap_Desc" "" "TF_OlSnaggletooth_Desc" "" "[english]TF_OlSnaggletooth_Desc" "" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Specjalna wyrzutnia bomb samoprzylepnych niezadająca obrażeń, służąca do nauki bombowych skoków." "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "A special no-damage stickybomb launcher for learning stickybomb jump tricks and patterns." "TF_MannCoCap_Desc" "" "[english]TF_MannCoCap_Desc" "" "TF_Cadavers_Cranium" "Czerep Frankensteina" "[english]TF_Cadavers_Cranium" "Cadaver's Cranium" "TF_Horrific_Headsplitter" "Makabryczny Rozłupywacz" "[english]TF_Horrific_Headsplitter" "Horrific Headsplitter" "TF_Halloween_Skullcap" "Mrożąca Krew w Żyłach Czacha" "[english]TF_Halloween_Skullcap" "Spine-Chilling Skull" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Wyraź swoją nieśmiertelną nienawiść do żyjących." "[english]TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Express your undying hatred for the living." "TF_Halloween_Voodoo" "Juju Voodoo" "[english]TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Tylko najlepsze skórzane czapki\nmają tatuaże i kolczyki." "[english]TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Only the finest leather hats come with tattoos and piercings." "TF_Halloween_Mask_Scout" "Maska Skauta" "[english]TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout Mask" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Maska Snajpera" "[english]TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper Mask" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Maska Żołnierza" "[english]TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier Mask" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Maska Demomana" "[english]TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman Mask" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Maska Medyka" "[english]TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic Mask" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Maska Grubego" "[english]TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy Mask" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Maska Szpiega" "[english]TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy Mask" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Maska Inżyniera" "[english]TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer Mask" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Maska Pyro" "[english]TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro Mask" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Maska Saxtona Hale'a" "[english]TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale Mask" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Jeździec bez głowy" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Zabij Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Kill the Horseless Headless Horsemann." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Ale urwał!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Gored!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Zdobądź Nawiedzony Metal Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Collect the Horseless Headless Horsemann's Haunted Metal." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Zamaskowany Mann" "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Masked Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Podnieś Nawiedzony Prezent Halloweenowy na mapie Mann Manor." "[english]TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Collect the Haunted Halloween Gift in Mann Manor." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sakston Hale" "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Wytwórz Maskę Saxtona Hale'a." "[english]TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Craft the Saxton Hale Mask." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Bezkonny Bezgłowy Jeździec" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "The Horseless Headless Horsemann" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 ma GO!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 is IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "MASZ GO! ZAATAKUJ WRĘCZ WROGA, ABY GO PRZEKAZAĆ!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "YOU ARE IT! MELEE HIT AN ENEMY TO TAG THEM IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 przekazuje GO graczowi %s2!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 tagged %s2 as IT!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Wzbudzasz gniew Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca!" "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "You have angered the Horseless Headless Horsemann!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Już nie masz GO." "[english]TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "You are no longer IT." "WrapGift" "SPAKUJ PREZENT" "[english]WrapGift" "WRAP GIFT" "UnwrapGift" "ROZPAKUJ PREZENT" "[english]UnwrapGift" "UNWRAP GIFT" "DeliverGift" "WRĘCZ PREZENT" "[english]DeliverGift" "DELIVER GIFT" "NoAction" "BRAK DZIAŁANIA" "[english]NoAction" "NO ACTION" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Usunąć opis?" "[english]RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Remove Desc?" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Czy chcesz usunąć zmieniony opis tego przedmiotu, przywracając oryginalny opis?\n\n(Etykieta z opisem nie zostanie zwrócona)" "[english]RefurbishItem_RemoveDesc" "Remove the description from this item, restoring its original description?\n\n(Description Tag will be discarded)" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Aktualny opis:" "[english]ToolItemRenameOldItemDesc" "Current Item Desc:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Nowy opis:" "[english]ToolItemRenameNewItemDesc" "New Item Desc:" "CraftDescribeOk" "Opisz to!" "[english]CraftDescribeOk" "Describe It!" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Rozpakowywanie prezentu" "[english]ToolGiftUnwrapInProgress" "Unwrapping the Gift" "TF_UnwrapGift_Title" "Rozpakuj prezent" "[english]TF_UnwrapGift_Title" "Unwrap a Gift" "TF_UnwrapGift_Text" "Czy na pewno chcesz rozpakować ten prezent?" "[english]TF_UnwrapGift_Text" "Are you sure you want to unwrap this gift?" "RI_HHg" "Nawiedzone nakrycie głowy" "[english]RI_HHg" "Haunted Headgear" "TF_Haunted_Metal" "Nawiedzony metal ze złomu" "[english]TF_Haunted_Metal" "Haunted Metal Scrap" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Jest to metal ze złomu zabrany Bezkonnemu Bezgłowemu Jeźdźcowi. Szepcze boleśnie... \"głowy\"..." "[english]TF_Haunted_Metal_Desc" "This is metal scrap taken from the Horseless Headless Horsemann. It whispers faintly...'heads'..." "RI_Mask" "Wymaga: 9 unikalnych halloweenowych masek" "[english]RI_Mask" "Requires: 9 Unique Halloween Masks" "RO_Mask" "Wytwarza: 1 Maskę Saxtona Hale'a" "[english]RO_Mask" "Produces: 1 Saxton Hale Halloween Mask" "RT_SaxtonMask" "Wyprodukuj Maskę Saxtona Hale'a" "[english]RT_SaxtonMask" "Fabricate Saxton Hale Halloween Mask" "TF_T_Dt" "Etykieta z opisem" "[english]TF_T_Dt" "Description Tag" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Zmienia opis przedmiotu w Twoim plecaku" "[english]TF_Tool_Desctag_Desc" "Changes the description of an item in your backpack" "Attrib_CustomDesc" "Ten przedmiot posiada zmieniony opis:" "[english]Attrib_CustomDesc" "This item has a user written description:" "Attrib_Halloween_Item" "To jest specjalny przedmiot z Halloween z roku %s1" "[english]Attrib_Halloween_Item" "This is a special Halloween %s1 item" "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "Bombowy Skoczek" "[english]TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "The Sticky Jumper" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca" "[english]TF_HalloweenBoss_Axe" "Horseless Headless Horsemann's Headtaker" "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Przeklęty przez mroczne dusze podobne\ndo tych, które tkwią w Wyszczerbcu." "[english]TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Cursed by dark spirits similar to\nthose that dwell within the Eyelander." "Item_GiftWrapped" "%s1 pakuje jako prezent:: %s2 %s3" "[english]Item_GiftWrapped" "%s1 has wrapped a gift:: %s2 %s3" "Store_Halloween" "Halloween" "[english]Store_Halloween" "Halloween" "Store_HalloweenSale" "Upiorna sprzedaż halloweenowa trwa do 8 listopada. Część przedmiotów nie będzie już dostępna po jej zakończeniu!" "[english]Store_HalloweenSale" "This ghostly Halloween sale lasts until November 8th. Some of these items will no longer be available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_DescTag" "Ten przedmiot może zostać użyty do trwałej zmiany opisu jednego z przedmiotów. Inni gracze zobaczą wybrany przez ciebie opis zamiast oryginalnego. Niestandardowy opis może zostać dodany do przedmiotów, które normalnie go nie posiadają." "[english]TF_Armory_Item_DescTag" "This item can be used to permanently modify the description of a single item. Other players will see the description you choose instead of the original description. A custom description can be added to items that don't normally have one." "TF_Armory_Item_Limited" "Ten przedmiot jest dostępny wyłącznie w sklepie przez ograniczony czas! Nie jest on aktualnie dostępny jako przedmiot losowy lub ze skrzynki." "[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop." "TF_HalloweenItem_Reserved" "Nawiedzony Prezent Halloweenowy tajemniczo pojawił się na mapie. Kto pierwszy go znajdzie, zachowa go!" "[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "The Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere. The first one to find it gets to keep it!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% znajduje Nawiedzony Prezent Halloweenowy!" "[english]TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% found the Haunted Halloween Gift!" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Pojawił się Bezkonny Bezgłowy Jeździec!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Appeared" "The Horseless Headless Horsemann has appeared!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Bezkonny Bezgłowy Jeździec został pokonany!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killed" "The Horseless Headless Horsemann has been defeated!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 pokonuje Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca!\n" "[english]TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 has defeated the Horseless Headless Horsemann!\n" "TF_Wearable_Glasses" "Okulary" "[english]TF_Wearable_Glasses" "Glasses" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Dostarczenie prezentu" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Gift Delivery" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Prezent został dostarczony!" "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "The gift has been delivered!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Nie można dostarczyć prezentu." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Unable to deliver the gift." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Adresat nie może odebierać prezentów z powodu ograniczeń konta." "[english]TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "The recipient does not have privileges to receive a gift." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Pojedynek pomiędzy %initiator% a %target% został zakończony, gdyż gracz został wyrzucony. Mini-gra - Pojedynek, której właścicielem jest %initiator%, nie została zużyta." "[english]TF_Duel_Refund_Kicked" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been kicked. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_ItemExpiration" "Ten przedmiot wygaśnie dnia %s1." "[english]TF_ItemExpiration" "This item will expire on %s1." "TF_KF_Pyro_Mask" "Facjata Fostera" "[english]TF_KF_Pyro_Mask" "Foster's Facade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Szalik Maklera" "[english]TF_KF_Pyro_Tie" "Stockbroker's Scarf" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Przy noszeniu takiej części garderoby\nlepiej mieć otwarty umysł." "[english]TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "When wearing such a piece of headgear it is best to keep an open mind." "TF_TTG_PokerVisor" "Daszek Krupiera" "[english]TF_TTG_PokerVisor" "Dealer's Visor" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Nigdy nie próbuj blefować Saszy." "[english]TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Do not try to bluff Sasha." "TF_TTG_Glasses" "Okulary Ryzykanta" "[english]TF_TTG_Glasses" "Dangeresque, Too?" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Podbij pulę wszystkim, co masz." "[english]TF_TTG_Glasses_Desc" "Splash the pot with all you got." "TF_TTG_Badge" "Licencja na Okaleczanie" "[english]TF_TTG_Badge" "License to Maim" "TF_TTG_Badge_Desc" "Oraz na zabijanie, łamanie, miażdżenie i gryzienie.\nChoć głównie na okaleczanie." "[english]TF_TTG_Badge_Desc" "And kill, and break, and smash, and bite. Mainly maim, though." "TF_Portal2_Pin" "Broszka Kostki Towarzyszącej" "[english]TF_Portal2_Pin" "Companion Cube Pin" "CraftUpdate_Denied" "Nie masz wymaganych uprawnień do wytwarzania." "[english]CraftUpdate_Denied" "You do not have sufficient privileges to craft." "TF_WinterCrate" "Świąteczna Zimowa Skrzynka" "[english]TF_WinterCrate" "Festive Winter Crate" "TF_WinterCrate_Desc" "Ta skrzynka jest niezwykle uroczysta.\nJej zawartość jest nieznana\ni normalne klucze nie pasują do zamka.\n\nLepiej ją zatzymaj.\nPrawdopodobnie później będzie\nsposób, aby ją otworzyć." "[english]TF_WinterCrate_Desc" "This crate is unusually festive.\nIts contents are unknown and\nnormal keys don't fit the lock.\n\nYou'd better hold onto it.\nThere'll probably be a way to open it later." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Używana do pomalowania innych przedmiotów w kolorach drużyny." "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Used to paint other items the color of your current team." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Duch Drużyny" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Team Spirit" "TF_Tool_PaintCan_15" "Różowy jak Diabli" "[english]TF_Tool_PaintCan_15" "Pink as Hell" "TF_Tool_PaintCan_16" "Kolor Podobny do Łupkowego" "[english]TF_Tool_PaintCan_16" "A Color Similar to Slate" "TF_Tool_PaintCan_17" "Ponura Oliwka" "[english]TF_Tool_PaintCan_17" "Drably Olive" "TF_Tool_PaintCan_18" "Gorzki Smak Porażki i Limonki" "[english]TF_Tool_PaintCan_18" "The Bitter Taste of Defeat and Lime" "TF_Tool_PaintCan_19" "Kolor Biznesowych Spodni Dżentelmena" "[english]TF_Tool_PaintCan_19" "The Color of a Gentlemann's Business Pants" "TF_Tool_PaintCan_20" "Niesprawiedliwość Ciemnego Łososia" "[english]TF_Tool_PaintCan_20" "Dark Salmon Injustice" "TF_Unique_Prepend_Proper" "The" [$ENGLISH] "[english]TF_Unique_Prepend_Proper" "The" "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "A" [$ENGLISH] "[english]TF_NonUnique_Prepend_Proper" "A" "TF_TreasureHat_1" "Łowca Nagród" "[english]TF_TreasureHat_1" "Bounty Hat" "TF_TreasureHat_2" "Poszukiwacz Skarbów" "[english]TF_TreasureHat_2" "Treasure Hat" "TF_TreasureHat_3" "Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku" "[english]TF_TreasureHat_3" "Hat of Undeniable Wealth And Respect" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Dostępny po wykonaniu 5 zadań\nz \"Wielkiego Polowania na Skarby Steam\"" "[english]TF_TreasureHat_1_Desc" "Earned by completing 5 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_2_Desc" "Dostępny po wykonaniu 15 zadań\nz \"Wielkiego Polowania na Skarby Steam\"" "[english]TF_TreasureHat_2_Desc" "Earned by completing 15 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt'" "TF_TreasureHat_3_Desc" "Dostępny po wykonaniu 28 zadań\nz \"Wielkiego Polowania na Skarby Steam\".\nUwaga na głowonożną kłódkę." "[english]TF_TreasureHat_3_Desc" "Earned by completing 28 objectives in 'The Great Steam Treasure Hunt.' Beware the Cephalopod padlock." "StoreCheckout_ContactSupport" "Nastąpił błąd związany z twoją transakcją. Skontaktuj się z obsługą klienta, aby uzyskać pomoc." "[english]StoreCheckout_ContactSupport" "There was an error with your transaction. Please contact support for assistance." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Uwaga" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Warning" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Skontaktuj się" "[english]StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Contact" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Ta skrzynka zawiera przedmiot, lecz nie wiadomo jaki. Skrzynka zniknie przed końcem roku, więc powinna zostać otworzona jak najszybciej!" "[english]TF_Armory_Item_Winter_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear at the end of the year, so you should open it before it's gone!" "TF_Weapon_Crossbow" "Kusza" "[english]TF_Weapon_Crossbow" "Crossbow" "TF_Weapon_StickBomb" "Granat trzonkowy" "[english]TF_Weapon_StickBomb" "Stick Bomb" "TF_Weapon_GardenRake" "Grabie" "[english]TF_Weapon_GardenRake" "Garden Rake" "TF_MapToken" "Znaczek Mapy" "[english]TF_MapToken" "Map Stamp" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Okazyjny Pakiet Okazji Manna" "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle" "A Bargaining Manne's Bundle of Bargains" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Zawiera wszystkie przedmioty z Paczki Polycount oraz z Paczki Aktualizacji Zimowej:" "[english]TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Includes all items from the Polycount Pack and the Winter Update Pack:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Paczka Aktualizacji Zimowej" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate" "Winter Update Pack" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Zawiera wszystkie zestawy przedmiotów z Paczki Aktualizacji Zimowej:" "[english]TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Includes all of the Winter Update class set items:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Średniowieczny Medyk" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic" "The Medieval Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Zawiera następujące przedmioty z zestawu Średniowieczny Medyk:" "[english]TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Includes these medieval themed Medic items:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "Hibernujący Niedźwiedź" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear" "The Hibernating Bear" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Zawiera następujące przedmioty dla Grubego:" "[english]TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Includes these Heavy items:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Uzbrojenie Eksperta" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "The Expert's Ordnance" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Zawiera następujące przedmioty dla Demomana:" "[english]TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Includes these Demoman items:" "TF_Bundle_FancyHats" "Pudełko Wykwintnych Czapek" "[english]TF_Bundle_FancyHats" "Box of Fancy Hats" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Zawiera zestaw niesamowicie wykwintnych kapeluszy:" "[english]TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Contains a variety of incredibly fancy hats:" "TF_Bundle_MapTokens" "Kolekcja Znaczków z Map" "[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Zawiera po jednym znaczku z każdej mapy stworzonej przez społeczność." "[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one a stamp for each community made map." "TF_FlippedTrilby" "Odwrócony Trilby" "[english]TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby" "TF_GermanGonzila" "Niemiecka Gonzila" "[english]TF_GermanGonzila" "German Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Kowbojski Kapelusz" "[english]TF_BuckaroosHat" "Buckaroos Hat" "TF_MadameDixie" "Pani Dixie" "[english]TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Detektyw Noir" "[english]TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Cauchemarny Toupéecik" "[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "Upiór na Przyjęciu" "[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "Przemysłowe Świecidełka" "[english]TF_ColoredLights" "Industrial Festivizer" "TF_ExquisiteRack" "Pokaźne Poroże" "[english]TF_ExquisiteRack" "Exquisite Rack" "TF_DefiantSpartan" "Krnąbrny Spartanin" "[english]TF_DefiantSpartan" "Defiant Spartan" "TF_FestiveTree" "Dosyć Świąteczna Choinka" "[english]TF_FestiveTree" "A Rather Festive Tree" "TF_TavishCrown" "Korona Księcia Tavisha" "[english]TF_TavishCrown" "Prince Tavish's Crown" "TF_MagnificentMongolian" "Mocarny Mongoł" "[english]TF_MagnificentMongolian" "Magnificent Mongolian" "TF_LarrikinRobin" "Robin z Sherbrooke" "[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin" "TF_BlightedBeak" "Morowa Maska" "[english]TF_BlightedBeak" "Blighted Beak" "TF_PyromancersMask" "Maska Pyromanty" "[english]TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask" "TF_PrancersPride" "Duma Renifera" "[english]TF_PrancersPride" "Prancer's Pride" "TF_BerlinersBucketHelm" "Hełm Garnczkowy Berlińczyka" "[english]TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner's Bucket Helm" "TF_BerlinersBucketHelm_Desc" " " "[english]TF_BerlinersBucketHelm_Desc" "" "TF_ScotchBonnet" "Szkocki Kask" "[english]TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet" "TF_ScotchBOnnet_Desc" "Nie pozwól, coby te chłystki wyłupiły ci drugie oko!" "[english]TF_ScotchBOnnet_Desc" "Don't let those ninnies take yer good eye!" "cp_fastlane_authors" "Arttu \"SK\" Mäki" "[english]cp_fastlane_authors" "Arttu 'SK' Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "[english]ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie \"Fishbus\" Manson\nDan \"Irish Taxi Driver\" Merboth\nFLOOR_MASTER" "[english]cp_steel_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nDan 'Irish Taxi Driver' Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "[english]cp_egypt_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "[english]cp_junction_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua \"JoshuaC\" Shiflet" "[english]arena_watchtower_authors" "Joshua 'JoshuaC' Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim \"YM\" Johnson\nJeroen \"Snipergen\" Dessaux\nWade \"Nineaxis\" Fabry\nDrew \"Oxy\" Fletcher" "[english]pl_hoodoo_final_authors" "Tim 'YM' Johnson\nJeroen 'Snipergen' Dessaux\nWade 'Nineaxis' Fabry\nDrew 'Oxy' Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar \"insta\" Jenssen" "[english]arena_offblast_final_authors" "Magnar 'insta' Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick \"MangyCarface\" Mulholland\nJoachim \"Acegikmo\" Holmér" "[english]cp_yukon_final_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nJoachim 'Acegikmo' Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean \"Heyo\" Cutino" "[english]koth_harvest_final_authors" "Sean 'Heyo' Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie \"Fishbus\" Manson\nMitch \"ol\" Robb" "[english]cp_freight_final1_authors" "Jamie 'Fishbus' Manson\nMitch 'ol' Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric \"Icarus\" Wong\nDavid \"Selentic\" Simon\nAeon \"Void\" Bollig\nTim \"YM\" Johnson" "[english]cp_coldfront_authors" "Eric 'Icarus' Wong\nDavid 'Selentic' Simon\nAeon 'Void' Bollig\nTim 'YM'Johnson" "cp_mountainlab" "Valentin \"3DNJ\" Levillain" "[english]cp_mountainlab" "Valentin '3DNJ' Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim \"YM\" Johnson\nAlex \"Rexy\" Kreeger" "[english]cp_manor_event_authors" "Tim 'YM' Johnson\nAlex 'Rexy' Kreeger" "TF_Contributed" "Dzięki %playername% za wsparcie tej mapy!" "[english]TF_Contributed" "Thanks %playername% for supporting this map!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Najwięcej wygranych pojedynków" "[english]TF_DuelLeaderboard_Title" "Top Duel Wins This Season" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Mapa stworzona przez" "[english]TF_MapAuthors_Community_Title" "A Community Map Made By" "TF_MapDonators_Title" "Fani (%s1 na świecie!)" "[english]TF_MapDonators_Title" "Supporters (%s1 Worldwide!)" "TF_WorldTraveler" "Kapelusz Obieżyświata" "[english]TF_WorldTraveler" "World Traveler's Hat" "TF_WorldTraveler_Desc" "Przyznawany szczodrobliwym graczom, którzy wsparli twórców map ze społeczności Steam. Efekt będzie widoczny tylko na mapach z zakupionych znaczków!" "[english]TF_WorldTraveler_Desc" "Given to generous souls who have donated to community map makers. The effect will only be visible while on a map that has been donated towards!" "TF_Egypt" "Egypt" "[english]TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Znaczek mapy - Egypt" "[english]TF_MapToken_Egypt" "Map Stamp - Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Mapa typu Atak/Obrona\n\Autor: Sean \"Heyo\" Cutino\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Egypt. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Egypt_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Egypt community map. Show your support today!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "[english]TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Znaczek mapy - Coldfront" "[english]TF_MapToken_Coldfront" "Map Stamp - Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Mapa typu Punkty Kontrolne\n\Autorzy: Eric \"Icarus\" Wong, David \"Selentic\" Simon, Aeon \"Void\" Bollig i Tim \"YM\" Johnson\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy Coldfront. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Coldfront_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Eric 'Icarus' Wong, David 'Selentic' Simon, Aeon 'Void' Bollig, and Tim 'YM'Johnson\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Coldfront community map. Show your support today!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "[english]TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Znaczek mapy - Fastlane" "[english]TF_MapToken_Fastlane" "Map Stamp - Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Mapa typu Punkty Kontrolne\n\Autor: Arttu \"SK\" Mäki\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Fastlane. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Fastlane_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Arttu 'SK' Mäki\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Fastlane community map. Show your support today!" "TF_Turbine" "Turbine" "[english]TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Znaczek mapy - Turbine" "[english]TF_MapToken_Turbine" "Map Stamp - Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Mapa typu Zdobądź flagę\n\Autor: Flobster\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Turbine. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Turbine_Desc" "A Capture the Flag Map\n\nMade by Flobster\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Turbine community map. Show your support today!" "TF_Steel" "Steel" "[english]TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Znaczek mapy - Steel" "[english]TF_MapToken_Steel" "Map Stamp - Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Mapa typu Atak/Obrona\n\nAutorzy: Jamie \"Fishbus\" Manson, Dan \"Irish Taxi Driver\" Merboth i FLOOR_MASTER\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy Steel. Pokaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Steel_Desc" "An Attack/Defence Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson, Dan 'Irish Taxi Driver' Merboth and FLOOR_MASTER\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Steel community map. Show your support today!" "TF_Junction" "Junction" "[english]TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Znaczek mapy - Junction" "[english]TF_MapToken_Junction" "Map Stamp - Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Mapa typu Atak/Obrona\n\Autor: Sean \"Heyo\" Cutino\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Junction. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Junction_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Junction community map. Show your support today!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "[english]TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Znaczek mapy - Watchtower" "[english]TF_MapToken_Watchtower" "Map Stamp - Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Mapa typu Arena\n\nAutor: Joshua \"JoshuaC\" Shiflet\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Watchtower. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Watchtower_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Joshua 'JoshuaC' Shiflet\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Watchtower community map. Show your support today!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "[english]TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Znaczek mapy - Hoodoo" "[english]TF_MapToken_Hoodoo" "Map Stamp - Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Mapa typu Ładunek\n\nAutorzy: Tim \"YM\" Johnson, Jeroen \"Snipergen\" Dessaux, Wade \"Nineaxis\" Fabry i Drew \"Oxy\" Fletcher\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy Hoodoo. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "A Payload Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson, Jeroen 'Snipergen' Dessaux, Wade 'Nineaxis' Fabry and Drew 'Oxy' Fletcher\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Hoodoo community map. Show your support today!" "TF_Offblast" "Offblast" "[english]TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Znaczek mapy - Offblast" "[english]TF_MapToken_Offblast" "Map Stamp - Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Mapa typu Arena\n\nAutor: Magnar \"insta\" Jenssen\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Offblast. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Offblast_Desc" "An Arena Map\n\nMade by Magnar 'insta' Jenssen\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Offblast community map. Show your support today!" "TF_Yukon" "Yukon" "[english]TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Znaczek mapy - Yukon" "[english]TF_MapToken_Yukon" "Map Stamp - Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Mapa typu Punkty Kontrolne\n\nAutorzy: Patrick \"MangyCarface\" Mulholland i Joachim \"Acegikmo\" Holmér\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy Yukon. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Yukon_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Joachim 'Acegikmo' Holmér\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Yukon community map. Show your support today!" "TF_Harvest" "Harvest" "[english]TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Znaczek mapy - Harvest" "[english]TF_MapToken_Harvest" "Map Stamp - Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Mapa typu Król wzgórza\n\nAutor: Sean \"Heyo\" Cutino\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Harvest. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Harvest_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Sean 'Heyo' Cutino\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Harvest community map. Show your support today!" "TF_Freight" "Freight" "[english]TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Znaczek mapy - Freight" "[english]TF_MapToken_Freight" "Map Stamp - Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Mapa typu Punkty Kontrolne\n\nAutorzy: Jamie \"Fishbus\" Manson i Mitch \"ol\" Robb\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy społecznościowej Freight. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Freight_Desc" "A Control Point Map\n\nMade by Jamie 'Fishbus' Manson and Mitch 'ol' Robb\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Freight community map. Show your support today!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "[english]TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Znaczek mapy - Mountain Lab" "[english]TF_MapToken_MountainLab" "Map Stamp - Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Mapa typu Atak/Obrona\n\nAutor: Valentin \"3DNJ\" Levillain\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy Mountain Lab. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_MountainLab_Desc" "An Attack/Defence Control Point Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Mountain Lab community map. Show your support today!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "[english]TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Znaczek mapy - Mann Manor" "[english]TF_MapToken_ManorEvent" "Map Stamp - Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Mapa typu Atak/Obrona\n\nAutorzy: Tim \"YM\" Johnson i Alex \"Rexy\" Kreeger\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy Mann Manor. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "An Attack/Defend Control Point Map\n\nMade by Tim 'YM' Johnson and Alex 'Rexy' Kreeger\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Mann Manor community map. Show your support today!" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Brąz:" "[english]TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Srebro:" "[english]TF_MapDonationLevel_Silver" "Silver:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Złoto:" "[english]TF_MapDonationLevel_Gold" "Gold:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platyna:" "[english]TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platinum:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diament:" "[english]TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamond:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karatowe Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karatowe Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karatowe Australium:" "[english]TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Niezdobywcum:" "[english]TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unobtanium:" "medieval_setup_goal_red" "Aby wygrać, przejmij i utrzymaj końcowy punkt kontrolny!" "[english]medieval_setup_goal_red" "Capture and hold the final Control Point to win the game!" "medieval_setup_goal_blue" "Aby wygrać, otwórz bramę i przejmij ostatni punkt kontrolny!" "[english]medieval_setup_goal_blue" "Open the gate and capture the final Control Point to win the game!" "medieval_cap_a" "Miasto" "[english]medieval_cap_a" "the Town" "medieval_cap_b" "Zbocze" "[english]medieval_cap_b" "the Cliffside" "medieval_cap_c" "Twierdza Czerwonych" "[english]medieval_cap_c" "Red's Keep" "TF_MedievalAttackDefend" "Średniowieczny Atak / Obrona" "[english]TF_MedievalAttackDefend" "Medieval Attack / Defend" "TF_Tool_WinterKey" "Klucz do Świątecznej Zimowej Skrzynki" "[english]TF_Tool_WinterKey" "Festive Winter Crate Key" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Służy do otwierania świątecznych zimowych skrzynek.\nPo 31/12/2010 przedmiot ten zmieni się w zwykły klucz." "[english]TF_Tool_WinterKey_Desc" "Used to open unusually festive locked winter crates.\nAfter 12/31/2010 this will turn into a normal key." "TF_Tool_BackpackExpander" "Rozszerzacz Plecaka" "[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Dodaje 100 miejsc w plecaku!\n(maksymalnie 1000 miejsc)" "[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(1000 spaces maximum)" "TF_Set_Medieval_Medic" "Średniowieczny Medyk" "[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "Hibernujący Niedźwiedź" "[english]TF_Set_Hibernating_Bear" "The Hibernating Bear" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Uzbrojenie Eksperta" "[english]TF_Set_Experts_Ordnance" "The Expert's Ordnance" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "W ekwipunku: +%s1% szybkości wykonywania drwiny" "[english]Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% faster taunt speed on wearer" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości" "[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed while deployed" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "[english]Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_FiresHealingBolts" "Bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom\nWartości te rosną wraz z przebytym dystansem" "[english]Attrib_FiresHealingBolts" "Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Podczas drwiny: leczy znajdujących się\nw pobliżu towarzyszy" "[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates" "Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sek. czasu wydłużenia szarży" "[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Po zabiciu: pojawia się mała apteczka" "[english]Attrib_DropHealthPackOnKill" "On Kill: A small health pack is dropped" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Po chybieniu: uderzasz siebie. Idiota." "[english]Attrib_HitSelfOnMiss" "On Miss: Hit yourself. Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% obrażeń otrzymanych\nz odległości, gdy broń dobyta" "[english]Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% damage from ranged sources while active" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% obrażeń otrzymanych\nw walce wręcz, gdy broń dobyta" "[english]Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% damage from melee sources while active" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% obrażeń zadanych sobie" "[english]Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% damage to self" "Attrib_Particle20" "Znaczki Map" "[english]Attrib_Particle20" "Map Stamps" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Natychmiastowe usunięcie twarzy w stylu szkockim.\nTrzeźwa osoba pewnie by go rzuciła..." "[english]TF_UllapoolCaber_Desc" "High-yield Scottish face removal.\nA sober person would throw it..." "TF_BuffaloSteak_Desc" "Po zjedzeniu gracz porusza się szybciej,\nobrażenia otrzymane i zadane są minikrytykami,\na gracz może używać tylko broni do walki wręcz.\n\nKomu potrzebny chleb?" "[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\ndamage done and taken will be mini-crits,\nand the player may only use melee weapons.\n\nWho needs bread?" "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Nie można nadleczać.\nPoruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby." "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Can't overheal.\nMove at the speed of any faster heal target." "TF_SacredMedicine_Desc" "Gdy aktywne, zadane oraz otrzymane\nobrażenia są minikrytyczne.\nPrędkość poruszania znacząco zwiększa się." "[english]TF_SacredMedicine_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits.\nYou will also move much faster." "Store_Maps" "Wspieraj twórców map!" "[english]Store_Maps" "Support Map Makers!" "Store_Price_New" "NOWY!" "[english]Store_Price_New" "NEW!" "Store_Price_Sale" "PROMOCJA!" "[english]Store_Price_Sale" "SALE!" "Store_MapsDesc" "Zakup tego znaczka mapy spowoduje przekazanie wszystkich uzyskanych środków (po odliczeniu kwoty podatku) autorom tej mapy.\n\nDodatkowo otrzymasz też Czapkę Obieżyświata za darmo! Nie tylko śledzi ona stan twoich wpłat, ale dodatkowo specjalny efekt cząsteczkowy będzie widoczny podczas grania na mapie, na którą dokonano wpłaty." "[english]Store_MapsDesc" "When you purchase a map stamp, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the creators of the map.\n\nIn addition, you'll also receive this nifty World Traveler's Hat for free! Not only does it track your contributions, but also a special particle effect will be visible when you play on a map you've contributed towards." "Store_IntroTitle_Winter1" "Wesołych Australijskich Świąt!" "[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!" "Store_IntroText_Winter1" "Boże Narodzenie? Chanuka? Kwanza? Spotkanie bez okazji w domu Ayny Rand? Cokolwiek obchodzisz tego roku, będziemy tu otwarci 24 godziny na dobę każdego dnia! Tak, to prawda! Jesteśmy gotowi przyjąć twoje pieniądze. W ten weekend Sklep Mann Co. ma wiele dużych promocji na przedmioty z Paczki Polycount, broń, czapki i wiele więcej. Kup je, zanim księgowi zorientują się, co robimy!\n\nPospiesz się, bo ta oferta niedługo się kończy!" "[english]Store_IntroText_Winter1" "Christmas? Hanukkah? Kwanzaa? Non-Occasional Get-Together at Ayn Rand's House? Whatever you're celebrating this year, we'll be here, open twenty-four hours a day, every day! That's right! We are ready to take your money. This weekend the Mann Co. Store is having deep discounts on our Polycount Pack items, weapons, hats and more. Buy them now, before the accountants realize what we're doing!\n\nHurry, because this offer ends soon!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Świąteczna Wyprzedaż Team Fortress!" "[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!" "Store_IntroText_Winter2" "Sklep Mann Co. ma kolejną wyprzedaż! Z okazji świąt na krótki okres ceny oszałamiającej liczby czapek są NIEROZSĄDNIE NISKIE! Po co czekać, aż ceny będą znów rozsądne?\n\nWietrzymy magazyny Team Fortress od C do Cz! W końcu sprezentuj sobie upragnioną czapkę, na którą nigdy nie było cię stać (pomimo iż była mądrze wyceniona)." "[english]Store_IntroText_Winter2" "The Mann Co. Store is having another sale! In honor of the holiday season, for a limited time, the prices on a staggering number of hats are UNREASONABLY LOW! Why wait until prices are reasonable again?\n\nWe're cleaning out the entire Team Fortress inventory, from H to Ha! Finally, give yourself the hat you always wanted but could never afford (even though it was sensibly priced)." "Store_IntroTitle_Winter3" "Ostatnia Zimowa Wyprzedaż!" "[english]Store_IntroTitle_Winter3" "Final Cold Weather Sale!" "Store_IntroText_Winter3" "Prawdopodobnie to ostatnia wyprzedaż tej dekady, a to oznacza, że sprzedajemy wszystkie rzeczy, których nie pozwoliliśmy sprzedać... po ABSURDALNIE ŚMIESZNYCH CENACH! Tak jest – Traktat Unii Europejskiej o Sprzedaży Farb z 2001 r. w końcu przestał obowiązywać, a Traktat Unii Europejskiej o Sprzedaży Farb z 2011 r. musi zostać ratyfikowany.\n\nZgarnij te przedmioty teraz, zanim grube ryby z Brukseli się do nich dobiorą!" "[english]Store_IntroText_Winter3" "It's the final sale of the decade, possibly, and that means we're selling all the stuff we were prevented from selling… at LUDICROUS PRICES! That's right – the European Union Paint Sale Treaty of 2001 has finally expired, and the European Union Paint Sale Treaty of 2011 has yet to be ratified.\n\nGrab these items now, before the fat cats in Brussels get wind of it!" "Notification_System_Message" "Wiadomość systemowa: %message%" "[english]Notification_System_Message" "System Message: %message%" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Rozszerzyć plecak?" "[english]TF_UseBackpackExpander_Title" "Expand Backpack?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Czy na pewno chcesz rozszerzyć plecak do %new_size% miejsc? (Liczba pozostałych użyć, zanim %item_name% zostanie usunięty z plecaka: %uses_left%)" "[english]TF_UseBackpackExpander_Text" "Are you sure you want to expand your backpack to %new_size% slots? (%item_name% has %uses_left% use(s) before it will be removed from your inventory)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Nie można rozszerzyć!" "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Cannot Expand!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Twój plecak jest już maksymalnie rozszerzony." "[english]TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Your backpack has already been expanded to maximum capacity." "ArmoryFilter_Donationitems" "Znaczki map" "[english]ArmoryFilter_Donationitems" "Map Stamp Items" "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Ten przedmiot to Rozszerzacz Plecaka. Kiedy zostanie użyty, rozszerzy plecak. Kliknij przycisk \"Użyj\" w plecaku, aby rozpocząć proces jego aplikacji." "[english]TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "This item is a Backpack Expander. When used, it will expand the size of your backpack and be consumed in the process. Click the 'Use' button in the backpack to start the process of applying it." "TF_Armory_Item_MapToken" "Zakup tego przedmiotu spowoduje przekazanie wszystkich uzyskanych środków (po odliczeniu kwoty podatku) członkom społeczności, którzy stworzyli tę mapę.\n\nPoziom przynależności dla danej mapy wzrasta po zakupie kolejnych 25 znaczków mapy.\n\nPo zakupie pierwszego znaczka gracz otrzyma Czapkę Obieżyświata." "[english]TF_Armory_Item_MapToken" "When this item is purchased, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the community members who made the map.\n\nMembership level for a map will increase for every 25 map stamps.\n\nA World Traveler's Hat will also be given out the first time any map stamp has been purchased." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Użycie tego przedmiotu spowoduje pojawienie się dodatkowych 100 miejsc w twoim plecaku. Można mieć maksymalnie 1000 miejsc." "[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack. Note that there is a maximum of 1000 slots." "IT_Title" "Testowanie przedmiotów" "[english]IT_Title" "Item Testing" "IT_CurrentlyTesting" "Obecnie testowane:" "[english]IT_CurrentlyTesting" "Currently Testing:" "IT_ClassUsage" "Testowane klasy:" "[english]IT_ClassUsage" "Testing Classes:" "IT_Classes_All" "Wszystkie klasy" "[english]IT_Classes_All" "All classes" "IT_Ok" "Zastosuj przedmioty testowe" "[english]IT_Ok" "Apply Test Items" "IT_Apply" "Zastosuj" "[english]IT_Apply" "Apply" "IT_TestingSlot_Weapon" "Broń:" "[english]IT_TestingSlot_Weapon" "Weapon:" "IT_TestingSlot_Headgear" "Nakrycie głowy:" "[english]IT_TestingSlot_Headgear" "Headgear:" "IT_TestingSlot_Misc1" "Kosmetyczne 1:" "[english]IT_TestingSlot_Misc1" "Cosmetic 1:" "IT_TestingSlot_Misc2" "Kosmetyczne 2:" "[english]IT_TestingSlot_Misc2" "Cosmetic 2:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "[english]IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Boty:" "[english]IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "Dodaj automatycznie" "[english]IT_Bot_AutoAdd" "Auto-add" "IT_Bot_Add" "Dodaj:" "[english]IT_Bot_Add" "Add a:" "IT_Bot_RemoveAll" "Usuń wszystkie boty" "[english]IT_Bot_RemoveAll" "Remove all bots" "IT_BotControl_Title" "Ustawienia botów:" "[english]IT_BotControl_Title" "Bot Controls:" "IT_BotAnim_Title" "Boty powinny:" "[english]IT_BotAnim_Title" "Bots should:" "IT_BotAnim_Idle" "Stać" "[english]IT_BotAnim_Idle" "Stand" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Kucać" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Crouch" "IT_BotAnim_Run" "Biec" "[english]IT_BotAnim_Run" "Run" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Iść, kucając" "[english]IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Crouch walk" "IT_BotAnim_Jump" "Skakać" "[english]IT_BotAnim_Jump" "Jump" "IT_BotAnim_ForceFire" "Strzelać" "[english]IT_BotAnim_ForceFire" "Fire weapons" "IT_BotAnim_Turntable" "Obracać się w miejscu" "[english]IT_BotAnim_Turntable" "Rotate on the spot" "IT_BotAnim_ViewScan" "Rozglądać się" "[english]IT_BotAnim_ViewScan" "Look around" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Szybkość animacji:" "[english]IT_BotAnimSpeed_Title" "Anim speed:" "IT_ExportLoadout" "Zapisz ustawienia testowe" "[english]IT_ExportLoadout" "Save Test Setup" "IT_ImportLoadout" "Wczytaj ustawienia testowe" "[english]IT_ImportLoadout" "Load Test Setup" "IT_ImportLast" "Wczytaj ostatnie" "[english]IT_ImportLast" "Load most recent" "IT_TestingFiles" "Pliki testowania przedmiotów (*.itf)" "[english]IT_TestingFiles" "Item Testing files (*.itf)" "IT_Item_Add" "Dodaj" "[english]IT_Item_Add" "Add" "IT_Item_Edit" "Edytuj" "[english]IT_Item_Edit" "Edit" "IT_Item_Remove" "X" "[english]IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Testuj broń" "[english]IT_Title_0" "Test Weapon" "IT_Title_1" "Testuj nakrycie głowy" "[english]IT_Title_1" "Test Headgear" "IT_Title_2" "Testuj kosmetyczne 1" "[english]IT_Title_2" "Test Cosmetic 1" "IT_Title_3" "Testuj kosmetyczne 2" "[english]IT_Title_3" "Test Cosmetic 2" "IT_YourModel" "Twój nowy model:" "[english]IT_YourModel" "Your New Model:" "IT_MDL_Files" "Modele (*.mdl)" "[english]IT_MDL_Files" "Model files (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "[english]IT_NoModel" "" "IT_SelectModel" "Wybierz model" "[english]IT_SelectModel" "Select Model" "IT_ItemType" "Typ przedmiotu:" "[english]IT_ItemType" "Item Type:" "IT_ItemReplaces" "Zastępuje:" "[english]IT_ItemReplaces" "Replaces:" "IT_Bodygroups" "Geometria do ukrycia:" "[english]IT_Bodygroups" "Geometry to hide:" "IT_Bodygroup_Hat" "Czapka" "[english]IT_Bodygroup_Hat" "Hat" "IT_Bodygroup_Headphone" "Słuchawka (Skaut)" "[english]IT_Bodygroup_Headphone" "Headphones (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Medale na piersi (Żołnierz)" "[english]IT_Bodygroup_Medals" "Chest Medals (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Granaty na piersi (Żołnierz)" "[english]IT_Bodygroup_Grenades" "Chest Grenades (Soldier)" "IT_OtherOptions" "Inne opcje:" "[english]IT_OtherOptions" "Other Options:" "IT_PerClassSequences" "Ustaw zgodność sekwencji z klasą gracza" "[english]IT_PerClassSequences" "Set sequence to match player class" "IT_PaintTitle" "Pomalowane:" "[english]IT_PaintTitle" "Painted with:" "IT_PaintNone" "Nic" "[english]IT_PaintNone" "Nothing" "IT_ItemReplaced_Select" "Wybierz przedmiot" "[english]IT_ItemReplaced_Select" "Select item" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Te klasy nie mają wspólnych broni" "[english]IT_ItemReplaced_Invalid" "These classes have no shared weapons" "IT_Explanation_SelectModel" "Naciśnij przycisk i wybierz nowy model.\n\nProces rozpocznie się w katalogu odpowiednim dla typu wybranego przedmiotu. Twój model powinien pojawić się w tym katalogu lub w podkatalogu poniżej." "[english]IT_Explanation_SelectModel" "Hit this button, and select your new model.\n\nBased on the type of item you've chosen, the dialog will start in the appropriate directory. Your model should be in that directory, or within a sub directory below it." "IT_Explanation_Bodygroups" "Wybierz części geometrii na modelu gracza, które powinny być niewidoczne. Na przykład większość czapek wymaga ukrycia czapki podstawowej." "[english]IT_Explanation_Bodygroups" "Select geometry pieces on the player model that should be hidden. Most hats need to hide the base hat." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Jeśli twój przedmiot przeznaczony jest dla kilku klas, ale chcesz, by był on inaczej umiejscowiony na każdej postaci, zaznacz tę opcję. Następnie dodaj 9 pojedynczych klatek, zapętlając sekwencje animacji do swojego modelu, odpowiednio dla Skauta, Snajpera, Żołnierza, Demomana, Medyka, Grubego, Pyro, Szpiega i Inżyniera." "[english]IT_Explanation_PerClassSequences" "If you have an item worn by multiple classes, but you'd like it attached differently on each class, check this option. Then, add 9 single frame, looping animation sequences to your model, corresponding to: scout, sniper, soldier, demo, medic, heavy, pyro, spy, and engineer." "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Świąteczne Zimowe Skrzynki niedługo znikną! Masz mniej niż dwie godziny, aby otworzyć swoją skrzynkę!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Festive Winter Crates will disappear soon! You have less than two hours to open yours!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Świąteczne Zimowe Skrzynki niedługo znikną! Po 30 minutach skrzynki znikną na zawsze!" "[english]SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Festive Winter Crates will disappear soon! Only thirty minutes until they are gone forever!" "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Pojedynek pomiędzy %initiator% a %target% się zakończył, ponieważ gracz został przeniesiony do przeciwnej drużyny. Minigra Pojedynek gracza %initiator% nie została zużyta." "[english]TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "The duel between %initiator% and %target% has ended, because a player has been switched to another team. A Dueling Mini-Game owned by %initiator% has not been consumed." "TF_Duel_CannotUse" "W tej chwili nie można wszcząć pojedynku." "[english]TF_Duel_CannotUse" "Cannot initiate a duel at this time." "TF_Bundle_NastyWeapons" "Sterta Paskudnych Broni" "[english]TF_Bundle_NastyWeapons" "Pile of Nasty Weapons" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Asortyment szczególnie paskudnych broni:" "[english]TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "An assortment of particularly nasty weapons:" "TF_BigChief" "Wielki Wódz" "[english]TF_BigChief" "The Big Chief" "TF_BigChief_Desc" " " "[english]TF_BigChief_Desc" "" "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Klucz Wypychacza Skarpet" "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010" "Stocking Stuffer Key" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Ktoś zostawił ten klucz w najlepszej z par twoich wojennych skarpet.\nWygląda na to, że można nim otworzyć zarówno zwykłą, jak i świąteczną skrzynię." "[english]TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Someone left this key in your best pair of fightin' socks.\nIt looks like it will open any festive or normal crate." "TF_Unique_Logo_Shield" "Heraldyczna Tarcza" "[english]TF_Unique_Logo_Shield" "The Heraldic Targe" "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Quick-Fix" "[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix" "The Quick-Fix" "TF_Unique_BleedingSocketItem" "Wyciekum" "[english]TF_Unique_BleedingSocketItem" "Leakium" "TF_Unique_BulletResistItem" "Kuloodpornium" "[english]TF_Unique_BulletResistItem" "Bulletproofium" "TF_Unique_FireResistItem" "Ognioodpornium" "[english]TF_Unique_FireResistItem" "Fireproofium" "TF_Unique_BlastResistItem" "Wybuchoodpornium" "[english]TF_Unique_BlastResistItem" "Blastproofium" "TF_Unique_HealthRegenItem" "Apteczkum" "[english]TF_Unique_HealthRegenItem" "Firstaidium" "TF_Unique_SpeedBoostItem" "Sprintum" "[english]TF_Unique_SpeedBoostItem" "Sprintium" "TF_Unique_MetalRegenItem" "Farmityna" "[english]TF_Unique_MetalRegenItem" "Harvestine" "TF_Unique_CloakRegenItem" "Kamuflyna" "[english]TF_Unique_CloakRegenItem" "Invisine" "TF_Unique_CloakConsumeItem" "Długowidzina" "[english]TF_Unique_CloakConsumeItem" "Longvisine" "TF_Unique_RepairRateItem" "Kluczyna" "[english]TF_Unique_RepairRateItem" "Wrenchine" "TF_Unique_ConstructionRateItem" "Konstruktyna" "[english]TF_Unique_ConstructionRateItem" "Constructine" "TF_Iron_Curtain" "Żelazna Kurtyna" "[english]TF_Iron_Curtain" "The Iron Curtain" "TF_TTG_Watch" "Czasomierz Entuzjasty" "[english]TF_TTG_Watch" "The Enthusiast's Timepiece" "TF_Amputator" "Amputator" "[english]TF_Amputator" "The Amputator" "TF_CrusadersCrossbow" "Kusza Krzyżowca" "[english]TF_CrusadersCrossbow" "The Crusader's Crossbow" "TF_UllapoolCaber" "Ullapoolski Pal" "[english]TF_UllapoolCaber" "The Ullapool Caber" "TF_LochNLoad" "Loch-n-Load" "[english]TF_LochNLoad" "The Loch-n-Load" "TF_BuffaloSteak" "Stek z Bizona" "[english]TF_BuffaloSteak" "The Buffalo Steak Sandvich" "TF_GatlingGun" "Mosiężna Bestia" "[english]TF_GatlingGun" "The Brass Beast" "TF_WarriorsSpirit" "Dusza Wojownika" "[english]TF_WarriorsSpirit" "The Warrior's Spirit" "TF_CandyCane" "Cukrowa Laska" "[english]TF_CandyCane" "The Candy Cane" "TF_Jag" "Kieł" "[english]TF_Jag" "The Jag" "TF_Claidheamohmor" "Claidheamh Mòr" "[english]TF_Claidheamohmor" "The Claidheamh Mòr" "TF_BackScratcher" "Drapaczka" "[english]TF_BackScratcher" "The Back Scratcher" "TF_BostonBasher" "Bostoński Tłuczek" "[english]TF_BostonBasher" "The Boston Basher" "TF_FistsOfSteel" "Pięści ze Stali" "[english]TF_FistsOfSteel" "The Fists of Steel" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "Ognisty topór z RIFT" "[english]TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Fire Axe" "TF_Weapon_RiftFireMace" "Ognista buława z RIFT" "[english]TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Fire Mace" "TF_Wearable_Apparel" "Ubranie" "[english]TF_Wearable_Apparel" "Apparel" "TF_Homefront_Blindfold" "Hachimaki Bohatera" "[english]TF_Homefront_Blindfold" "Hero's Hachimaki" "TF_Homefront_Blindfold_Desc" "" "[english]TF_Homefront_Blindfold_Desc" "" "TF_MNC_Hat" "Wysportowany Kibic" "[english]TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Miejsce na nazwę twojej ulubionej lokalnej drużyny]" "[english]TF_MNC_Hat_Desc" "[Insert Favorite Regional Team Here]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "Super Kibic" "[english]TF_MNC_Mascot_Hat" "The Superfan" "TF_MNC_Mascot_Hat_Desc" "" "[english]TF_MNC_Mascot_Hat_Desc" "" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "Niezbędne Akcesoria" "[english]TF_MNC_Mascot_Outfit" "The Essential Accessories" "TF_MNC_Mascot_Outfit_Desc" "" "[english]TF_MNC_Mascot_Outfit_Desc" "" "plr_nightfall_authors" "Aaron \"Psy\" Garcha\nPaul Good" "[english]plr_nightfall_authors" "Aaron 'Psy' Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick \"MangyCarface\" Mulholland\nArhurt" "[english]pl_frontier_authors" "Patrick 'MangyCarface' Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin \"3DNJ\" Levillain" "[english]koth_lakeside_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain" "TF_Nightfall" "Nightfall" "[english]TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Znaczek Mapy - Nightfall" "[english]TF_MapToken_Nightfall" "Map Stamp - Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Mapa typu Wyścig ładunków\n\nAutorzy: Aaron \"Psy\" Garcha i Paul Good\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy społecznościowej Nightfall. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Nightfall_Desc" "A Payload Race map\n\nMade by Aaron 'Psy' Garcha and Paul Good\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Nightfall community map. Show your support today!" "TF_Frontier" "Frontier" "[english]TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Znaczek Mapy - Frontier" "[english]TF_MapToken_Frontier" "Map Stamp - Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Mapa typu Ładunek\n\nAutorzy: Patrick \"MangyCarface\" Mulholland i Arhurt\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórców mapy społecznościowej Frontier. Okaż swoje wsparcie dla nich!" "[english]TF_MapToken_Frontier_Desc" "A Payload map\n\nMade by Patrick 'MangyCarface' Mulholland and Arhurt\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Frontier community map. Show your support today!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "[english]TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Znaczek Mapy - Lakeside" "[english]TF_MapToken_Lakeside" "Map Stamp - Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Mapa typu Król wzgórza\n\nAutor: Valentin \"3DNJ\" Levillain\n\nZakupienie tego przedmiotu bezpośrednio wspiera twórcę mapy społecznościowej Lakeside. Okaż swoje wsparcie dla niego!" "[english]TF_MapToken_Lakeside_Desc" "A King of the Hill map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creators of the Lakeside community map. Show your support today!" "Tournament_Countdown_Sec" "Rozpoczęcie za %s1 s... Wciśnij \"F4\", aby anulować" "[english]Tournament_Countdown_Sec" "Starting in %s1 second... 'F4' to cancel" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker" "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Zabij przeciwnika w ciągu 5 sekund po wyjściu z teleportu Inżyniera." "[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter." "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Przedmiot ten daje ci jeden kod zdobywcy." "[english]TF_Tool_ClaimCode_Desc" "This item will grant you one claim code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "Kupon Zdobywcy Czapki z RIFT \"Well Spun Hat\"" "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Well Spun Hat Claim Code" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Przedmiot ten daje ci kod pozwalający otrzymać czapkę w grze RIFT. Użyj go w swoim plecaku, aby otrzymać kod." "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "This item will grant you a code to receive a hat in Rift. Use it from your backpack to claim the code." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "[english]TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Well Spun Hat" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Po trafieniu: cel staje w płomieniach" "[english]Attrib_SetDamageType_Ignite" "On Hit: target is engulfed in flames" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie" "[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minicrits vs burning players" "TF_Unique_RiftFireAxe" "Naostrzony Fragment Wulkanu" "[english]TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "Słońce na Patyku" "[english]TF_Unique_RiftFireMace" "The Sun-on-a-Stick" "TF_RiftFireAxe_Desc" "Zwiększona mobilność\nułatwia wulkanom odgrywanie roli,\njaką przewidziała dla nich Matka Natura.\nWspółczesna nauka nie jest w stanie wyjaśnić,\nskąd właściwie bierze się ta lawa." "[english]TF_RiftFireAxe_Desc" "Improves upon Mother Nature's original\ndesign for volcanos by increasing portability.\nModern science is unable to explain exactly\nwhere the lava is coming from." "TF_RiftFireMace_Desc" "Kolczastym końcem w stronę przeciwnika." "[english]TF_RiftFireMace_Desc" "Spiky end goes into other man." "rarity1" "Autentyk" "[english]rarity1" "Genuine" "MMenu_ShowPromoCodes" "Wyświetl kody promocyjne" "[english]MMenu_ShowPromoCodes" "View Promotional Codes" "TF_UseClaimCode_Title" "Wyświetlić kod?" "[english]TF_UseClaimCode_Title" "Claim Code?" "TF_UseClaimCode_Text" "Czy na pewno chcesz zdobyć ten kod: %claim_type%? Kod ten będzie na stałe powiązany z twoim kontem." "[english]TF_UseClaimCode_Text" "Are you sure you want to claim this code: %claim_type%? The claim code will be permanently attached to your account." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 pisze wiadomość." "[english]TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 is typing a message." "GameUI_CrosshairNone" "Domyślny" "[english]GameUI_CrosshairNone" "Default" "Attrib_Particle16" "Żywa Plazma" "[english]Attrib_Particle16" "Vivid Plasma" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "[english]TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "[english]TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "[english]TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "[english]TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Tool_Gift_Desc" "Ten przedmiot jest spakowany jako prezent. Jeżeli został przez ciebie zapakowany, możesz go komuś dać lub otworzyć, jeśli został tobie podarowany." "[english]TF_Tool_Gift_Desc" "This item is a wrapped gift. You can give to someone if you wrapped it, or unwrap it if you received it!" "TF_NoiseMaker_Shogun" "Terkotka - Koto" "[english]TF_NoiseMaker_Shogun" "Noise Maker - Koto" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "Asortyment Cesarza" "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "The Emperor's Assortment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Osiem przedmiotów\nNa wyciągnięcie ręki\nZaufaj haiku:" "[english]TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Get all eight items.\nThis haiku is not lying.\nGet. All. Eight. Items:" "TF_SoldierSashimono" "Sashimono Straceńca" "[english]TF_SoldierSashimono" "Concheror" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Nieco obrażeń\nPrzez druhów zadanych, wnet\nZdrowiem się stanie." "[english]TF_SoldierSashimono_Desc" "With buff, some damage\nDished out by nearby teammates\nComes back as healing" "TF_Gunbai" "Wachlarz Wojenny" "[english]TF_Gunbai" "Fan O'War" "TF_Gunbai_Desc" "Wiatry Gravel Pit\nSkaut dobywa wachlarza!\nŚmierć ci pisana" "[english]TF_Gunbai_Desc" "Winds of Gravel Pit\nScout brings on his fan!\nYou are marked for death" "TF_Kunai" "Kunai Krętacza" "[english]TF_Kunai" "Conniver's Kunai" "TF_Kunai_Desc" "Gdyś ledwie żywy\nZabij kogoś tym nożem\nBy skraść mu zdrowie" "[english]TF_Kunai_Desc" "Start off with low health\nKill somebody with this knife\nSteal all of their health" "TF_SpyOniMask" "Horrendalna Hannya" "[english]TF_SpyOniMask" "Noh Mercy" "TF_SpyOniMask_Desc" "Kopcący Francuz\nAtakuje z cienia\nStraszliwa maska" "[english]TF_SpyOniMask_Desc" "Chain-smoking Frenchman\nSkulks in shadows, then attacks \nTerrifying mask" "TF_MedicGeishaHair" "Męska Gejsza" "[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Żaba w stawie śpi\nLotos na wodzie kwitnie\nMedyk jest damą" "[english]TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frog leaps into pond\nLotus blossoms fall to earth\nMedic has girl's hair" "TF_HeavyTopknot" "Kok Sumity" "[english]TF_HeavyTopknot" "Dread Knot" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Trzęsą się beksy\nZe strachu przed grubasem\nI jego kokiem" "[english]TF_HeavyTopknot_Desc" "Crybabies cower\nAt the approach of fat man\nWith terrible hair" "TF_SoldierKatana" "Prawie-Zatoichi" "[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Żołnierz i Demo\nKatan świst, jedno cięcie\nZwycięstwo bądź śmierć" "[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill" "TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "[english]TF_DemoKabuto" "Samur-Eye" "TF_DemoKabuto_Desc" "Sygnał do bitwy.\nSpity Szkot hełm wdział, przysnął\nWojnę przegapił." "[english]TF_DemoKabuto_Desc" "One-eyed Scottish drunk\nDons his helmet for battle\nBlacks out, misses war" "Gametype_AttackDefense" "Atak / Obrona" "[english]Gametype_AttackDefense" "Attack / Defense" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Pokaż duplikaty przedmiotów" "[english]ShowDuplicateItemsCheckbox" "Show Duplicate Items" "Attrib_TradableAfterDate" "\nMożna wymienić po: %s1" "[english]Attrib_TradableAfterDate" "\nTradable After: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Można wymienić po kilku dniach" "[english]Attrib_Store_TradableAfterDate" "Becomes Tradable After a Few Days" "Attrib_Store_Purchased" "Nie będzie można wymienić lub użyć w wytwarzaniu" "[english]Attrib_Store_Purchased" "Will Not Be Tradable or Usable in Crafting" "Attrib_Sanguisuge" "Po dźgnięciu w plecy: absorbuje zdrowie ofiary" "[english]Attrib_Sanguisuge" "On backstab: absorbs the health from your victim." "Attrib_Honorbound" "Broń honorowa: nie może być schowana,\ndopóki kogoś nie zabijesz" "[english]Attrib_Honorbound" "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills." "Attrib_MarkForDeath" "Po trafieniu: naznacza jeden cel, który\nbędzie otrzymywał obrażenia minikrytyczne" "[english]Attrib_MarkForDeath" "On Hit: One target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Po zabiciu: przywraca zdrowie do %s1%" "[english]Attrib_RestoreHealthOnKill" "On Kill: Restores you to %s1% health" "IT_ExistingItem" "Lub istniejący przedmiot:" "[english]IT_ExistingItem" "Or an existing item:" "TF_call_vote" "Zarządź głosowanie" "[english]TF_call_vote" "Call vote" "TF_Chat_Coach" "*TRENER* %s1 : %s2" "[english]TF_Chat_Coach" "*COACH* %s1 : %s2" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Detonator" "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "The Detonator" "Achievement_Group_2000" "Aktualizacja Powtórkowa (%s1 z %s2)" "[english]Achievement_Group_2000" "Replay Update (%s1 of %s2)" "Backpack_SortBy_Rarity" "Sortuj wg jakości" "[english]Backpack_SortBy_Rarity" "Sort by Quality" "Attrib_NewUsersHelped" "Ilość graczy, którym udzielono pomocy: %s1" "[english]Attrib_NewUsersHelped" "New Users Helped: %s1" "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alternatywny atak: zdetonuj racę." "[english]TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt-Fire: Detonate flare." "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Pozwala zobaczyć ilość zdrowia przeciwnika." "[english]TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "TF_SaveReplay" "Zapisz powtórkę swojego obecnego lub poprzedniego życia" "[english]TF_SaveReplay" "Save a replay of your current or last life" "TF_ToggleReplayDirections" "Przełącz wskazówki powtórek" "[english]TF_ToggleReplayDirections" "Toggle replay tips" "TF_freezecam_replay" "[%s1] Nagraj powtórkę!" "[english]TF_freezecam_replay" "[%s1] Create a replay!" "Replay_Download" "Pobierz" "[english]Replay_Download" "Download" "Replay_Delete" "Usuń" "[english]Replay_Delete" "Delete" "Replay_Save" "Zapisz" "[english]Replay_Save" "Save" "Replay_NameYourReplay" "NAZWIJ POWTÓRKĘ" "[english]Replay_NameYourReplay" "NAME YOUR REPLAY" "Replay_Untitled" "%s1 (bez nazwy)" "[english]Replay_Untitled" "Untitled %s1" "Replay_EnterYourName" "Wpisz tutaj nazwę, która pozwoli ci na późniejsze zidentyfikowanie tej powtórki." "[english]Replay_EnterYourName" "Enter a name here to help you identify this Replay later." "Replay_StartDownloadAuto" "Rozpocznij pobieranie automatycznie, gdy plik powtórki będzie dostępny na serwerze." "[english]Replay_StartDownloadAuto" "Start download automatically when Replay file is available on server." "Replay_NeverShowAgain" "Nie pokazuj tego więcej!" "[english]Replay_NeverShowAgain" "Never show this again!" "Replay_NameYourTake" "NAZWIJ UJĘCIE" "[english]Replay_NameYourTake" "NAME YOUR TAKE" "Replay_NameFinePrint" "Wpisz tutaj nazwę, która pozwoli ci na późniejsze zidentyfikowanie tego ujęcia." "[english]Replay_NameFinePrint" "Enter a name here to help you identify this take later." "Replay_Discard" "X ODRZUĆ" "[english]Replay_Discard" "X DISCARD" "Replay_SavePerformance" "ZAPISZ" "[english]Replay_SavePerformance" "SAVE" "Replay_GotoTickTitle" "Skocz do" "[english]Replay_GotoTickTitle" "Jump to Time" "Replay_GotoTickRewindText" "Cofnąć do %time%? Przewinięcie powtórki zajmie kilka chwil." "[english]Replay_GotoTickRewindText" "Jump back to %time%? It will take a moment to rewind the replay." "Replay_GotoTickFastForwardText" "Skoczyć do %time%?" "[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?" "Replay_DiscardTitle" "Anulować zmiany?" "[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?" "Replay_DiscardChanges" "Istnieją niezapisane zmiany. Anulować?\n\nUWAGA: Możesz zapisać powtórkę, klikając przycisk znajdujący się w lewym górnym rogu ekranu i wybierając ZAPISZ lub ZAPISZ JAKO." "[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes. Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS." "Replay_ExitEditorTitle" "Koniec?" "[english]Replay_ExitEditorTitle" "Done?" "Replay_BackToReplays" "Powrót do powtórek." "[english]Replay_BackToReplays" "This will take you back to your replays." "ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Pobrano" "[english]ReplayBrowserDlg_Downloaded" "Downloaded" "ReplayBrowserDlg_Rendered" "Wyrenderowane" "[english]ReplayBrowserDlg_Rendered" "Rendered" "ReplayBrowserDlg_Deletion" "Pozostały czas" "[english]ReplayBrowserDlg_Deletion" "Time Remaining" "ReplayBrowserDlg_Filename" "Nazwa pliku" "[english]ReplayBrowserDlg_Filename" "Filename" "ReplayBrowserDlg_Map" "Mapa" "[english]ReplayBrowserDlg_Map" "Map" "ReplayBrowserDlg_Server" "Serwer" "[english]ReplayBrowserDlg_Server" "Server" "ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Nagrano" "[english]ReplayBrowserDlg_RecordTime" "Recorded" "ReplayBrowserDlg_Length" "Długość" "[english]ReplayBrowserDlg_Length" "Length" "ReplayBrowserDlg_Size" "Rozmiar (MB)" "[english]ReplayBrowserDlg_Size" "Size (MB)" "ReplayBrowserDlg_NoDemos" "Brak dem do wyświetlenia." "[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display." "ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Pokaż wszystkie" "[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All" "ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 więcej!" "[english]ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 more!" "Replay_MyReplays" "POWTÓRKI" "[english]Replay_MyReplays" "REPLAYS" "Replay_Replay" "POWTÓRKI" "[english]Replay_Replay" "REPLAYS" "Replay_Connecting" "ŁĄCZENIE" "[english]Replay_Connecting" "CONNECTING" "Replay_RecordingInProgress" "W TRAKCIE NAGRYWANIA" "[english]Replay_RecordingInProgress" "RECORDING IN PROGRESS" "Replay_Error" "BŁĄD" "[english]Replay_Error" "ERROR" "Replay_Downloading" "POBIERANIE" "[english]Replay_Downloading" "DOWNLOADING" "Replay_UnrenderedReplays" "TYMCZASOWE POWTÓRKI (%s1):" "[english]Replay_UnrenderedReplays" "TEMPORARY REPLAYS (%s1) :" "Replay_SavedMovies" "ZAPISANE FILMY (%s1):" "[english]Replay_SavedMovies" "SAVED MOVIES (%s1) :" "Replay_ConversionWarning" "Te tutaj są tymczasowe; o ile nie zostaną zapisane, mogą zostać utracone z kolejną aktualizacją gry." "[english]Replay_ConversionWarning" "These are temporary, and unless saved, may be lost with the next game update." "Replay_RenderAll" "ZAPISZ WSZYSTKO..." "[english]Replay_RenderAll" "SAVE ALL..." "Replay_StartRecord" "Serwer jest gotowy do nagrywania powtórek." "[english]Replay_StartRecord" "The server is ready to capture replays." "Replay_EndRecord" "Serwer nie nagrywa już powtórek. Wszelkie zapisane powtórki są już gotowe do pobrania." "[english]Replay_EndRecord" "The server is no longer capturing replays. Any replays saved are now ready for download." "Replay_ReplaysAvailable" "Powtorki z poprzedniej rundy są już gotowe do pobrania." "[english]Replay_ReplaysAvailable" "Replays from the previous round are now ready for download." "Replay_ReplaySavedAlive" "Pobieranie powtórki rozpocznie się po tym życiu." "[english]Replay_ReplaySavedAlive" "Your Replay will begin downloading after this life." "Replay_ReplaySavedDead" "Twoja powtórka została zapisana i wkrótce rozpocznie się jej pobieranie." "[english]Replay_ReplaySavedDead" "Your Replay has been saved and will begin downloading momentarily." "Replay_AlreadySaved" "Powtórka jest już stworzona! Kliknij POWTÓRKI w menu głównym, by ją obejrzeć." "[english]Replay_AlreadySaved" "Replay already created! Click REPLAYS in the main menu to watch it." "Replay_NotEnabled" "Powtórki są aktualnie wyłączone na tym serwerze." "[english]Replay_NotEnabled" "Replay is currently disabled on this server." "Replay_NotRecording" "Serwer nie nagrywa powtórek w tej chwili." "[english]Replay_NotRecording" "The server is not capturing replays right now." "Replay_ConnectRecording" "Ten serwer może nagrywać powtórki.\nWciśnij [ %s1 ] w dowolnym momencie, by zapisać powtórkę z tego życia.\n\nJeżeli zrobisz to w trybie obserwatora, zapisana zostanie powtórka twojego poprzedniego życia." "[english]Replay_ConnectRecording" "This server is replay capable.\nPress [ %s1 ] at any time to create a replay for your current life.\n\nNote: If done while spectating, your previous life will be used." "Replay_ReplaySaveContext" "Wciśnij [ %s1 ] w dowolnym momencie, by zapisać powtórkę z tego życia. Jeżeli zrobisz to w trybie obserwatora, zapisana zostanie powtórka twojego poprzedniego życia." "[english]Replay_ReplaySaveContext" "Press [ %s1 ] at any time to create a replay for that life. If done while spectating, your previous life will be saved." "Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ], by ukryć tę wiadomość" "[english]Replay_HideThisMessage" "[ %s1 ] to hide this message" "Replay_DefaultServerError" "Serwer napotkał błąd podczas przetwarzania powtórki ostatniej rundy." "[english]Replay_DefaultServerError" "The server encountered an error in processing Replays for the last round." "Replay_NoReplays" "Nie masz żadnych powtórek.\nWciśnij [ %s1 ] podczas gry, by jakąś stworzyć." "[english]Replay_NoReplays" "Currently you have no replays.\nPress [ %s1 ] during a game to create one." "Replay_NoMovies" "Nie posiadasz zapisanych filmów.\nMożesz zapisać powtórki w formie filmu i podzielić się\nnimi ze znajomymi." "[english]Replay_NoMovies" "Currently you have no saved movies.\nYou can save replays into movies and share them\nwith your friends." "Replay_NoCuts" "Obecnie nie masz żadnych zapisanych ujęć. Kliknij przycisk poniżej, by zobaczyć powtórkę, po załadowaniu, wciśnij , by włączyć edytor powtórek." "[english]Replay_NoCuts" "Currently you have no takes. Click the watch button below, then once the replay loads, press to enter the replay editor." "Replay_Kills" "ZABICI" "[english]Replay_Kills" "KILLS" "Replay_KilledBy" "Zabity/a przez:" "[english]Replay_KilledBy" "Killed by:" "Replay_OnMap" "NA MAPIE" "[english]Replay_OnMap" "ON MAP" "Replay_Life" "DŁUGOŚĆ" "[english]Replay_Life" "LENGTH" "Replay_None" "" "[english]Replay_None" "" "Replay_RenderTime" "CZAS RENDEROWANIA" "[english]Replay_RenderTime" "RENDER TIME" "Replay_DefaultDetailsTitle" "" "[english]Replay_DefaultDetailsTitle" "" "Replay_Watch" "OGLĄDAJ / EDYTUJ" "[english]Replay_Watch" "WATCH / EDIT" "Replay_YouTubeUpload" "WYŚLIJ NA YOUTUBE" "[english]Replay_YouTubeUpload" "YOUTUBE IT" "Replay_YouTube" "YouTube™" "[english]Replay_YouTube" "YouTube™" "Replay_YouTubeView" "Zobacz na YouTube" "[english]Replay_YouTubeView" "View on YouTube" "Replay_YouTubeShareURL" "Kopiuj URL" "[english]Replay_YouTubeShareURL" "Copy URL" "Replay_CopyURL_Title" "Skopiowany adres!" "[english]Replay_CopyURL_Title" "Copied URL!" "Replay_CopyURL_Text" "Adres filmu na YouTube™ został skopiowany do schowka." "[english]Replay_CopyURL_Text" "The movie's YouTube™ URL has been copied to your clipboard." "Replay_ClickToEdit" "KLIKNIJ BY EDYTOWAĆ" "[english]Replay_ClickToEdit" "CLICK TO EDIT" "Replay_PlayedAs" "Grano jako:" "[english]Replay_PlayedAs" "Played as:" "Replay_LifeLength" "Długość:" "[english]Replay_LifeLength" "Length:" "Replay_NoKiller" "Brak zabójcy" "[english]Replay_NoKiller" "No killer" "Replay_SaveThisLifeMsg" "Wciśnij [%s1], by zapisać powtórkę z tego życia!" "[english]Replay_SaveThisLifeMsg" "Press [%s1] to save a Replay of this life!" "Replay_DownloadComplete" "...pobieranie zakończone! Kliknij POWTÓRKI w MENU GŁÓWNYM, by zobaczyć swoją powtórkę." "[english]Replay_DownloadComplete" "...download complete! Click REPLAYS in the MAIN MENU to view your replay." "Replay_DownloadFailed" "...pobieranie nie powiodło się!" "[english]Replay_DownloadFailed" "...download failed!" "Replay_NoKeyBoundNoReplays" "Nie posiadasz ustawionego przycisku do zapisywania powtórek! Możesz to zmienić w\nOpcje -> Klawiatura -> Różne." "[english]Replay_NoKeyBoundNoReplays" "You have no key set up for saving replays! Go to\nOptions -> Keyboard -> Miscellaneous to set one up." "Replay_NoScreenshot" "BRAK ZRZUTU EKRANU" "[english]Replay_NoScreenshot" "NO SCREENSHOT" "Replay_GenericMsgTitle" "Powtórka" "[english]Replay_GenericMsgTitle" "Replay" "Replay_SearchText" "Szukaj" "[english]Replay_SearchText" "Search" "Replay_RenderAdvancedOptions" "Pokaż opcje zaawansowane" "[english]Replay_RenderAdvancedOptions" "Show Advanced Options" "Replay_RenderSetting" "Jakość filmu:" "[english]Replay_RenderSetting" "Movie Quality:" "Replay_RenderSetting_Low" "Niska" "[english]Replay_RenderSetting_Low" "Draft" "Replay_RenderSetting_Medium" "Standardowa" "[english]Replay_RenderSetting_Medium" "Standard" "Replay_RenderSetting_High" "Wysoka" "[english]Replay_RenderSetting_High" "High" "Replay_RenderSetting_Max" "Maksymalna" "[english]Replay_RenderSetting_Max" "Maximum" "Replay_RenderEstimate_Time" "Przewidywany czas renderowania: %s1 do %s2" "[english]Replay_RenderEstimate_Time" "Estimated Time To Render: %s1 to %s2" "Replay_RenderEstimate_File" "Przewidywany rozmiar pliku: %s1 kb" "[english]Replay_RenderEstimate_File" "Estimated File Size: %s1 kb" "Replay_NextX" "Następne %s1" "[english]Replay_NextX" "Next %s1" "Replay_PrevX" "Poprzednie %s1" "[english]Replay_PrevX" "Previous %s1" "Replay_Stat_Label_0" "" "[english]Replay_Stat_Label_0" "" "Replay_Stat_Label_1" "TRAFIONO" "[english]Replay_Stat_Label_1" "SHOTS HIT" "Replay_Stat_Label_2" "STRZELONO" "[english]Replay_Stat_Label_2" "SHOTS FIRED" "Replay_Stat_Label_3" "ZABICI" "[english]Replay_Stat_Label_3" "KILLS" "Replay_Stat_Label_4" "ŚMIERCI" "[english]Replay_Stat_Label_4" "DEATHS" "Replay_Stat_Label_5" "OBRAŻENIA" "[english]Replay_Stat_Label_5" "DAMAGE" "Replay_Stat_Label_6" "PRZEJĘCIA" "[english]Replay_Stat_Label_6" "CAPTURES" "Replay_Stat_Label_7" "OBRONY" "[english]Replay_Stat_Label_7" "DEFENSES" "Replay_Stat_Label_8" "DOMINACJE" "[english]Replay_Stat_Label_8" "DOMINATIONS" "Replay_Stat_Label_9" "ODWETY" "[english]Replay_Stat_Label_9" "REVENGE" "Replay_Stat_Label_10" "WYNIK" "[english]Replay_Stat_Label_10" "SCORE" "Replay_Stat_Label_11" "ZNISZCZENIA" "[english]Replay_Stat_Label_11" "DESTRUCTION" "Replay_Stat_Label_12" "STRZAŁY W GŁOWĘ" "[english]Replay_Stat_Label_12" "HEADSHOTS" "Replay_Stat_Label_13" "CZAS GRY" "[english]Replay_Stat_Label_13" "PLAYTIME" "Replay_Stat_Label_14" "ULECZONO" "[english]Replay_Stat_Label_14" "HEALING" "Replay_Stat_Label_15" "NIEZNISZCZALNOŚCI" "[english]Replay_Stat_Label_15" "INVULNS" "Replay_Stat_Label_16" "ASYSTY" "[english]Replay_Stat_Label_16" "KILL ASSISTS" "Replay_Stat_Label_17" "DŹGNIĘCIA W PLECY" "[english]Replay_Stat_Label_17" "BACKSTABS" "Replay_Stat_Label_18" "SKRADZIONE ZDROWIE" "[english]Replay_Stat_Label_18" "HEALTH LEACHED" "Replay_Stat_Label_19" "KONSTRUKCJE" "[english]Replay_Stat_Label_19" "CONSTRUCTION" "Replay_Stat_Label_20" "ZABITYCH DZIAŁKIEM" "[english]Replay_Stat_Label_20" "SENTRY KILLS" "Replay_Stat_Label_21" "TELEPORTACJE" "[english]Replay_Stat_Label_21" "TELEPORTS" "Replay_Stat_Label_22" "OBRAŻENIA OD OGNIA" "[english]Replay_Stat_Label_22" "FIRE DAMAGE" "Replay_Stat_Label_23" "BONUSOWE PUNKTY" "[english]Replay_Stat_Label_23" "BONUS POINTS" "Replay_NewRecord" "NOWY REKORD!" "[english]Replay_NewRecord" "NEW RECORD!" "Replay_NoNewRecord" "Nie ustanowiono nowego rekordu tym razem. Postaraj się bardziej!" "[english]Replay_NoNewRecord" "No record earned this time. Try harder!" "Replay_SingleWordDateAndTime" "%s1 o %s2" "[english]Replay_SingleWordDateAndTime" "%s1 @ %s2" "Replay_DateAndTime" "%s2 %s1 %s3 @ %s4" "[english]Replay_DateAndTime" "%s1 %s2, %s3 @ %s4" "Replay_Date" "%s2 %s1 %s3" "[english]Replay_Date" "%s1 %s2, %s3" "Replay_Today" "Dzisiaj" "[english]Replay_Today" "Today" "Replay_Yesterday" "Wczoraj" "[english]Replay_Yesterday" "Yesterday" "Replay_DeleteEditConfirm" "To ujęcie zostanie trwale usunięte." "[english]Replay_DeleteEditConfirm" "This take will be permanently deleted." "Replay_DeleteReplayConfirm" "Ta powtórka i wszystkie towarzyszące jej ujęcia zostaną trwale usunięte." "[english]Replay_DeleteReplayConfirm" "This replay and all accompanying takes will be permanently deleted." "Replay_DeleteMovieConfirm" "Ten film zostanie trwale usunięty." "[english]Replay_DeleteMovieConfirm" "This movie will be permanently deleted." "Replay_RoundInProgress" "OCZEKIWANIE NA SERWER" "[english]Replay_RoundInProgress" "WAITING FOR SERVER" "Replay_RenderEllipsis" "ZAPISZ JAKO FILM..." "[english]Replay_RenderEllipsis" "SAVE TO MOVIE..." "Replay_RenderReplay" "RENDERUJ POWTÓRKĘ" "[english]Replay_RenderReplay" "RENDER REPLAY" "Replay_RenderReplays" "RENDERUJ FILMY" "[english]Replay_RenderReplays" "RENDER MOVIES" "Replay_OlderMovies" "STARSZE FILMY:" "[english]Replay_OlderMovies" "OLDER MOVIES:" "Replay_Rendered" "FILMY" "[english]Replay_Rendered" "MOVIES" "Replay_Go" "START!" "[english]Replay_Go" "GO!" "Replay_HighestVideo" "Renderuj z najwyższymi ustawieniami wideo" "[english]Replay_HighestVideo" "Render with highest video settings" "Replay_QuitWhenDone" "Wyłącz po zakończeniu" "[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done" "Replay_EnableAntiAliasing" "Zastosuj antyaliasing" "[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing" "Replay_EnableVoicePlayback" "Nagraj głosy" "[english]Replay_EnableVoicePlayback" "Record voice playback" "Replay_OverrideFov" "Nadpisz pole widzenia:" "[english]Replay_OverrideFov" "Override FOV:" "Replay_DeleteDenialTitle" "Nie można usunąć powtórki" "[english]Replay_DeleteDenialTitle" "Can't delete Replay" "Replay_DeleteDenialText" "Musisz usunąć wszystkie wyrenderowane filmy powiązane z tą powtórką, zanim będziesz mógł ją usunąć." "[english]Replay_DeleteDenialText" "You must delete all rendered movies associated with this replay before you can delete it." "Replay_Title" "Tytuł" "[english]Replay_Title" "Title" "Replay_ConfirmQuitTitle" "Na pewno wyjść?" "[english]Replay_ConfirmQuitTitle" "Really Quit?" "Replay_TakeMeToReplays" "Zabierz mnie do powtórek" "[english]Replay_TakeMeToReplays" "Take me to the replays" "Replay_YesReallyQuit" "Tak, wyjdź" "[english]Replay_YesReallyQuit" "Yes, really quit" "Replay_ConfirmQuit" "Posiadasz tymczasowe powtórki, które mogą zostać utracone,\njeżeli nie zapiszesz ich jako filmy przed wyjściem." "[english]Replay_ConfirmQuit" "You have temporary replays that may be lost\nif you quit before saving them as movies." "Replay_CancelRenderTitle" "Anulować renderowanie?" "[english]Replay_CancelRenderTitle" "Cancel render?" "Replay_ConfirmCancelRender" "Czy na pewno chcesz anulować renderowanie?" "[english]Replay_ConfirmCancelRender" "Are you sure you want to cancel rendering?" "Replay_Yes" "Tak" "[english]Replay_Yes" "Yes" "Replay_No" "Nie" "[english]Replay_No" "No" "Replay_CancelRender" "X ANULUJ" "[english]Replay_CancelRender" "X CANCEL" "Replay_Cancel" "ANULUJ" "[english]Replay_Cancel" "CANCEL" "Replay_RenderPreview" "Włącz podgląd (wolniejsze renderowanie)" "[english]Replay_RenderPreview" "Enable preview (slower)" "Replay_RenderNow" "Zapisz wszystkie filmy i wyjdź" "[english]Replay_RenderNow" "Save movies now, then quit" "Replay_DontShowThisAgain" "Nie pokazuj tej wiadomości ponownie" "[english]Replay_DontShowThisAgain" "Don't show this message again" "Replay_RenderEditTitle" "Ustawienia nagrywania" "[english]Replay_RenderEditTitle" "Shot Settings" "Replay_RenderEditFov" "Pole widoku kamery" "[english]Replay_RenderEditFov" "Camera field of view" "Replay_RenderEditCamMoveSpeed" "Prędkość ruchu kamery" "[english]Replay_RenderEditCamMoveSpeed" "Camera move speed" "Replay_RenderEditCamRotSpeed" "Prędkość obracania się kamery" "[english]Replay_RenderEditCamRotSpeed" "Camera rotation speed" "Replay_AspectRatio" "Proporcje obrazu" "[english]Replay_AspectRatio" "Aspect Ratio" "Replay_Reset" "Zresetuj" "[english]Replay_Reset" "Reset" "Replay_ReplayIntroTitle" "powtórka - czytaj to!" "[english]Replay_ReplayIntroTitle" "replay - read this!" "Replay_ConfirmDisconnectFromServer" "Zostaniesz odłączony/a od serwera." "[english]Replay_ConfirmDisconnectFromServer" "This will end your current game." "Replay_FirstPerson" "Pierwszoosobowa" "[english]Replay_FirstPerson" "First-person" "Replay_Chase" "Śledząca" "[english]Replay_Chase" "Chase" "Replay_Free" "Swobodna" "[english]Replay_Free" "Free" "Replay_Pause" "Pauza" "[english]Replay_Pause" "Pause/unpause" "Replay_SlowMo" "ZWOLNIONE TEMPO" "[english]Replay_SlowMo" "SLOW-MO" "Replay_RenderOverlayText" "Zapisywanie filmu..." "[english]Replay_RenderOverlayText" "Saving movie..." "Replay_RenderOverlay_TimeLeft" "Czas: %s1 (pozostało %s2)" "[english]Replay_RenderOverlay_TimeLeft" "Time: %s1 (%s2 left)" "Replay_UseStartMovie" "Eksportuj surowe TGA/WAV" "[english]Replay_UseStartMovie" "Export raw TGA's/WAV" "Replay_UseQuickTime" "Użyj kodeka QuickTime" "[english]Replay_UseQuickTime" "Use QuickTime encoder" "Replay_AccelMin" "Mniejsze" "[english]Replay_AccelMin" "Less" "Replay_AccelMax" "Większe" "[english]Replay_AccelMax" "More" "Replay_SpeedMin" "Wolniej" "[english]Replay_SpeedMin" "Slower" "Replay_SpeedMax" "Szybciej" "[english]Replay_SpeedMax" "Faster" "Replay_FreeCam" "SWOBODNA KAMERA" "[english]Replay_FreeCam" "FREE-CAM" "Replay_FovMin" "Węższe" "[english]Replay_FovMin" "Narrower" "Replay_FovMax" "Szersze" "[english]Replay_FovMax" "Wider" "Replay_RotFilterMin" "Niefiltrowana" "[english]Replay_RotFilterMin" "Unfiltered" "Replay_RotFilterMax" "Filtrowana" "[english]Replay_RotFilterMax" "Filtered" "Replay_Accel" "Przyspieszenie:" "[english]Replay_Accel" "Acceleration:" "Replay_Speed" "Prędkość:" "[english]Replay_Speed" "Speed:" "Replay_Fov" "Pole widoku:" "[english]Replay_Fov" "Fov:" "Replay_RotFilter" "Rotacja kamery:" "[english]Replay_RotFilter" "Rotation Filter:" "Replay_Original" "Oryginał:" "[english]Replay_Original" "Original:" "Replay_Performances" "Ujęcia:" "[english]Replay_Performances" "Takes:" "Replay_Warning" "Ostrzeżenie" "[english]Replay_Warning" "Warning" "Replay_Tip" "Porada" "[english]Replay_Tip" "Tip" "Replay_NukePerformanceChanges" "Zmiany wprowadzone po aktualnym czasie zostaną usunięte, jeżeli zdecydujesz się kontynuować.\n\nJakiekolwiek nowe zmiany wprowadzone od tego miejsca zostaną wprowadzone w ich miejsce." "[english]Replay_NukePerformanceChanges" "Changes after the current time will be discarded if you choose to proceed.\n\nAny new changes made from this point will be recorded in their place." "Replay_UseQuickTimePlayer" "Zalecamy używanie QuickTime do odtwarzania zapisanych filmów." "[english]Replay_UseQuickTimePlayer" "It is recommended that you use QuickTime to view saved movies." "Replay_ThanksIWill" "Dziękuję, użyję" "[english]Replay_ThanksIWill" "Thanks, I will" "Replay_SaveAs" "Zapisz jako..." "[english]Replay_SaveAs" "Save As..." "Replay_Exit" "Wyjdź z edytora powtórek" "[english]Replay_Exit" "Exit Replay Editor" "Replay_MotionBlur" "Jakość motion blur" "[english]Replay_MotionBlur" "Motion blur quality" "Replay_MotionBlur_Low" "Niska" "[english]Replay_MotionBlur_Low" "Low" "Replay_MotionBlur_High" "Wysoka" "[english]Replay_MotionBlur_High" "High" "Replay_MotionBlur_Enabled" "Włącz Motion Blur (czas renderingu się wydłuży)" "[english]Replay_MotionBlur_Enabled" "Enable Motion Blur (will increase rendering time)" "Replay_Codec" "Kodek wideo" "[english]Replay_Codec" "Video Codec" "Replay_Codec_H264" "Wolniej, najlepsza jakość (H.264)" "[english]Replay_Codec_H264" "Slower, Best Quality (H.264)" "Replay_Codec_MJPEGA" "Szybciej, większy plik (MJPEG-A)" "[english]Replay_Codec_MJPEGA" "Faster, Larger File (MJPEG-A)" "Replay_Quality" "Jakość renderowania" "[english]Replay_Quality" "Render Quality" "Replay_Quality_Low" "Mała (wpływa na rozmiar pliku)" "[english]Replay_Quality_Low" "Low (affects file size)" "Replay_Quality_High" "Wysoka" "[english]Replay_Quality_High" "High" "Replay_ExportMovie" "Eksportuj" "[english]Replay_ExportMovie" "Export" "Replay_FindExportMovieLocation" "Nazwa eksportowanego filmu" "[english]Replay_FindExportMovieLocation" "Exported Movie Filename" "Replay_ExportMovieError_Title" "Błąd" "[english]Replay_ExportMovieError_Title" "Error" "Replay_ExportMovieError_Text" "Nie można eksportować filmu do wybranej lokalizacji. Upewnij się, że posiadasz odpowiednie prawa oraz wystarczającą ilość wolnej przestrzeni dyskowej." "[english]Replay_ExportMovieError_Text" "Unable to export the movie to the location specified. Please ensure that there is enough disk space and that you have sufficient permissions." "Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Powodzenie" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Title" "Success" "Replay_ExportMovieSuccess_Text" "Film został pomyślnie wyeksportowany!" "[english]Replay_ExportMovieSuccess_Text" "The movie has been exported successfully!" "Replay_MovieFiles" "Film QuickTime" "[english]Replay_MovieFiles" "QuickTime Movie" "Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "Aby wejść do edytora powtórek, wciśnij spację." "[english]Replay_PerfTip_EnterPerfMode" "To enter the replay editor, press space." "Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "Naciśnij spację, aby wyjść z edytora powtórek i kontynuować odtwarzanie." "[english]Replay_PerfTip_ExitPerfMode" "To exit the replay editor and unpause, press space." "Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "Aby zwolnić kursor myszy, naciśnij lewy przycisk myszy." "[english]Replay_PerfTip_ExitFreeCam" "To release the mouse cursor, left-click." "Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "Naciśnij lewym przyciskiem myszy w polu widzenia i poruszaj myszą, aby obracać kamerę.\nAby poruszać się w poziomie, używaj klawiszy W, A, S, D.\nDo poruszania się w pionie używaj klawiszy Z oraz X." "[english]Replay_PerfTip_EnterFreeCam" "To rotate the camera, left-click in the viewport and move the mouse.\nTo move around horizontally, use the 'W' / 'A' / 'S' / 'D' keys.\nFor vertical movement, use 'Z' and 'X'." "Replay_PerfTip_InPointSet" "Ustawiono punkt początkowy." "[english]Replay_PerfTip_InPointSet" "In point set." "Replay_PerfTip_InPointRemoved" "Usunięto punkt początkowy." "[english]Replay_PerfTip_InPointRemoved" "In point removed." "Replay_PerfTip_OutPointSet" "Ustawiono punkt końcowy." "[english]Replay_PerfTip_OutPointSet" "Out point set." "Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Usunięto punkt końcowy." "[english]Replay_PerfTip_OutPointRemoved" "Out point removed." "Replay_PerfTip_NowRecording" "Nagrywanie rozpoczęte." "[english]Replay_PerfTip_NowRecording" "Recording started." "Replay_PerfTip_Snip" "*CIACH*" "[english]Replay_PerfTip_Snip" "*SNIP*" "Replay_PerfTip_Saved" "Ujęcie zapisano pomyślnie." "[english]Replay_PerfTip_Saved" "Take saved successfully." "Replay_PerfTip_SaveFailed" "Nie udało się zapisać ujęcia!" "[english]Replay_PerfTip_SaveFailed" "Take failed to save!" "Replay_PerfTip_EndOfReplayReached" "Koniec powtórki." "[english]Replay_PerfTip_EndOfReplayReached" "End of replay reached." "Replay_PerfTip_Highlight_Word0" "wejdź" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word0" "enter" "Replay_PerfTip_Highlight_Word1" "wyjdź" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word1" "exit" "Replay_PerfTip_Highlight_Word2" "wciśnij spację" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word2" "press space" "Replay_PerfTip_Highlight_Word3" "lewy przycisk" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word3" "left-click" "Replay_PerfTip_Highlight_Word4" "wznów" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word4" "unpause" "Replay_PerfTip_Highlight_Word5" "przewiń" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word5" "rewind" "Replay_PerfTip_Highlight_Word6" "punkt końcowy" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word6" "out point" "Replay_PerfTip_Highlight_Word7" "ciach" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word7" "snip" "Replay_PerfTip_Highlight_Word8" "\"W\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word8" "'W'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word9" "\"A\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word9" "'A'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word10" "\"S\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word10" "'S'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word11" "\"D\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word11" "'D'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word12" "\"Z\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word12" "'Z'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word13" "\"X\"" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word13" "'X'" "Replay_PerfTip_Highlight_Word14" "poruszaj myszą" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word14" "move the mouse" "Replay_PerfTip_Highlight_Word15" "punkt początkowy" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word15" "in point" "Replay_PerfTip_Highlight_Word16" "ODTWARZAJ" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word16" "PLAY" "Replay_PerfTip_Highlight_Word17" "przewiń" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word17" "fast forward" "Replay_PerfTip_Highlight_Word18" "shift" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word18" "shift" "Replay_PerfTip_Highlight_Word19" "alt" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word19" "alt" "Replay_PerfTip_Highlight_Word20" "widok pierwszoosobowy" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word20" "first person" "Replay_PerfTip_Highlight_Word21" "widok trzecioosobowy" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word21" "third person" "Replay_PerfTip_Highlight_Word22" "swobodna kamera" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_Word22" "free camera" "Replay_PerfTip_Highlight_NumWords" "23" "[english]Replay_PerfTip_Highlight_NumWords" "23" "Replay_EditorButtonTip_InButton" "punkt początkowy - ustawia miejsce rozpoczęcia ujęcia" "[english]Replay_EditorButtonTip_InButton" "in point - sets the start point for the take" "Replay_EditorButtonTip_RwHardButton" "przewiń do początku ujęcia lub\ndo punktu początkowego, jeżeli został ustawiony" "[english]Replay_EditorButtonTip_RwHardButton" "rewind to the beginning of the take, or\nthe in point if one is set" "Replay_EditorButtonTip_RwButton" "przewiń 10 sekund" "[english]Replay_EditorButtonTip_RwButton" "rewind 10 seconds" "Replay_EditorButtonTip_PlayButton" "ODTWARZAJ" "[english]Replay_EditorButtonTip_PlayButton" "PLAY" "Replay_EditorButtonTip_FfButton" "przewijanie - wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszki \n * przytrzymaj shift, aby przewijać wolno\n * przytrzymaj alt, aby przewijać szybko" "[english]Replay_EditorButtonTip_FfButton" "fast forward - click and hold the left mouse button\n * hold shift to fast forward slowly\n * hold alt to fast forward quickly" "Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "przewiń do końca powtórki lub\ndo punktu końcowego, jeżeli został ustawiony" "[english]Replay_EditorButtonTip_FfHardButton" "fast forward to the end of the replay or the\nout point, if one is set" "Replay_EditorButtonTip_OutButton" "punkt końcowy - ustawia miejsce zakończenia ujęcia" "[english]Replay_EditorButtonTip_OutButton" "out point - sets the end point for the take" "Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "kamera pierwszoosobowa" "[english]Replay_EditorButtonTip_FirstPersonButton" "first person camera" "Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "kamera trzecioosobowa" "[english]Replay_EditorButtonTip_ThirdPersonButton" "third person camera" "Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "swobodna kamera" "[english]Replay_EditorButtonTip_FreeCamButton" "free camera" "Replay_ClientSideDisabled" "Nagrywanie powtórek zostało wyłączone z powodu nieoczekiwanego zachowania serwera." "[english]Replay_ClientSideDisabled" "Replay has been disabled due to unexpected server behavior." "Replay_ClientSideEnabled" "Odzyskano powtórkę z nieoczekiwanego zachowania serwera." "[english]Replay_ClientSideEnabled" "Replay has recovered from unexpected server behavior." "Replay_DL_Err_SI_NoSessionName" "Brak nazwy sesji w pliku informacji o sesji." "[english]Replay_DL_Err_SI_NoSessionName" "No session name in session info file." "Replay_DL_Err_SI_ReplayNotFound" "Nie odnaleziono powtórki w pliku informacji o sesji." "[english]Replay_DL_Err_SI_ReplayNotFound" "Replay not found in session info file." "Replay_DL_Err_SI_InvalidReplayStatus" "Nieprawidłowy status powtórki w pliku informacji o sesji." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidReplayStatus" "Invalid replay status in session info file." "Replay_DL_Err_SI_InvalidOrder" "Nieprawidłowa kolejność bloków w pliku informacji o sesji." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidOrder" "Invalid block order in session info file." "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed" "Pobieranie pliku informacji o sesji nie powiodło się." "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed" "The session info file failed to download." "Replay_DL_Err_SI_Unknown" "Pobieranie i przetwarzanie pliku sesji nie powiodło się z powodu nieznanego błędu." "[english]Replay_DL_Err_SI_Unknown" "The session file failed to download and process due to an unknown error." "Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "Nie można odczytać z pobranej sesji bloku bufora." "[english]Replay_DL_Err_SI_BlockReadFailed" "Could not read from downloaded session block buffer." "Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "Pobrano plik informacji o sesji, lecz występuje za mało informacji, aby utworzyć nagłówek." "[english]Replay_DL_Err_SI_NotEnoughData" "The session info file downloaded but did not have enough data to constitute a header." "Replay_DL_Err_SI_CouldNotCreateCompressor" "Menedżer pobierania informacji o sesji nie mógł utworzyć danego kompresora, ponieważ kompresor był nieprawidłowy." "[english]Replay_DL_Err_SI_CouldNotCreateCompressor" "Session info downloader could not create the specified compressor because it was invalid." "Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "Pobrana informacja sesji wyszczególniła nieprawidłową, nieskompresowaną wielkość pliku." "[english]Replay_DL_Err_SI_InvalidUncompressedSize" "The session info downloaded specified an invalid uncompressed payload size." "Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "Dekompresja ładunku informacji sesji nie powiodła się." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadDecompressFailed" "Session info payload decompression failed." "Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "Wartość ładunku informacji sesji była nieprawidłowa." "[english]Replay_DL_Err_SI_PayloadHashFailed" "Session info payload hash was invalid." "Replay_DL_Err_SI_Unknown_Session" "Indeks pobrany z serwera odnosi się do sesji, która nie istnieje po stronie klienta." "[english]Replay_DL_Err_SI_Unknown_Session" "The downloaded server index refers to a session that doesn't exist on the client." "Replay_DL_Err_HTTP_ZeroLengthFile" "Plik o zerowej długości" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_ZeroLengthFile" "Zero length file" "Replay_DL_Err_HTTP_ConnectionClosed" "Połączenie zakończone" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_ConnectionClosed" "Connection closed" "Replay_DL_Err_HTTP_InvalidURL" "Nieprawidłowy adres" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_InvalidURL" "Invalid URL" "Replay_DL_Err_HTTP_InvalidProtocol" "Nieprawidłowy protokół" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_InvalidProtocol" "Invalid protocol" "Replay_DL_Err_HTTP_CantBindSocket" "Nie można połączyć gniazda" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "Błąd połączenia" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_CantConnect" "Couldn't connect" "Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "Brak nagłówków" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NoHeaders" "No headers" "Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "Nieistniejący plik" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_NonExistent" "Non existent file" "Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "Pobieranie powtórki nie powiodło się z następującego powodu: %err%" "[english]Replay_DL_Err_HTTP_Prefix" "Replay download failed for the following reason: %err%" "Replay_Err_Report_Prefix" "W powtórce wystąpił jeden lub więcej błędów:\n\n" "[english]Replay_Err_Report_Prefix" "One or more replay errors have occurred:\n\n" "Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "Błędna nazwa sesji w informacji o sesji." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadSessionName" "Bad session name in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadDumpInterval" "Błędny interwał zrzutu w informacji o sesji." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadDumpInterval" "Bad dump interval in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadCurrentBlock" "Błędny indeks bloków w informacji o sesji." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadCurrentBlock" "Bad block index in session info." "Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "Błędna klatka początkowa w informacji o sesji." "[english]Replay_Err_SessionInfo_BadStartTick" "Bad start tick in session info." "Replay_Err_Recon_Fail" "Rekonstrukcja nie powiodła się. Nie można odtworzyć powtórki." "[english]Replay_Err_Recon_Fail" "Reconstruction failed. Unable to play replay." "Replay_Err_Recon_BadSession" "Powtórka wskazuje na nieistniejącą sesję." "[english]Replay_Err_Recon_BadSession" "Replay points to a non-existent session." "Replay_Err_Recon_NotEnoughBlocks" "Brak wystarczającej ilości bloków do rekonstrukcji." "[english]Replay_Err_Recon_NotEnoughBlocks" "Not enough blocks for reconstruction." "Replay_Err_Recon_BlocksNotDLd" "Nie pobrano wszystkich bloków sesji." "[english]Replay_Err_Recon_BlocksNotDLd" "Not all session blocks were downloaded." "Replay_Err_Recon_NonContinuous" "Przerwano listę współczynników rekonstrukcji." "[english]Replay_Err_Recon_NonContinuous" "Non-continuous list of reconstruction indices." "Replay_Err_Recon_BlockDNE" "Jeden lub więcej bloków sesji nie istnieje na dysku." "[english]Replay_Err_Recon_BlockDNE" "One or more session blocks do not exist on disk." "Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "Zerowy blok sesji." "[english]Replay_Err_Recon_ZeroLengthBlock" "Zero-length session block." "Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Brak wolnej pamięci." "[english]Replay_Err_Recon_OutOfMemory" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_FailedToRead" "Odczytanie bloku sesji nie powiodło się." "[english]Replay_Err_Recon_FailedToRead" "Failed to read session block." "Replay_Err_Recon_FailedToWrite" "Zapisywanie ostatecznej rekonstrukcji powtórki na dysk nie powiodło się." "[english]Replay_Err_Recon_FailedToWrite" "Failed to write the final reconstructed replay to disk." "Replay_Err_Recon_Alloc" "Brak wolnej pamięci." "[english]Replay_Err_Recon_Alloc" "Ran out of memory." "Replay_Err_Recon_Decompression" "Dekompresja bloków nie powiodła się." "[english]Replay_Err_Recon_Decompression" "Failed to decompress block." "Replay_Err_Recon_OpenOutFile" "Otwarcie pliku wyjściowego do rekonstrukcji nie powiodło się." "[english]Replay_Err_Recon_OpenOutFile" "Failed to open output file for reconstruction." "Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "Nie udało się stworzyć dekompresora." "[english]Replay_Err_Recon_DecompressorCreate" "Failed to create decompressor." "Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "Nieprawidłowa wielkość nieskompresowana." "[english]Replay_Err_Recon_UncompressedSizeIsZero" "Uncompressed size is invalid." "Replay_Err_Load_BadBlockHandles" "Nagrywana sesja nie została załadowana poprawnie, ponieważ zakres wskaźnika bloków jest nieprawidłowy." "[english]Replay_Err_Load_BadBlockHandles" "A recording session was not loaded properly because block handle range was invalid." "Replay_Err_Load_CouldNotFindSession" "Blok nagrywanej sesji odnosi się do innej nagrywanej sesji, której nie można było znaleźć." "[english]Replay_Err_Load_CouldNotFindSession" "A recording session block referred to a recording session which could not be found." "Replay_Err_Load_BadOwnerSession" "Sesja posiadania dla powtórki nie mogła zostać odnaleziona." "[english]Replay_Err_Load_BadOwnerSession" "Owning session for replay could not be found." "Replay_Err_Render_ReconstructFailed" "Nie można zapisać powtórki jako filmu - nie można zrekonstruować powtórki z bloków sesji." "[english]Replay_Err_Render_ReconstructFailed" "Can't save replay as movie - failed to reconstruct replay from session blocks." "Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "Nie udało się wczytać powtórki. Wyświetl konsolę, by uzyskać więcej szczegółów." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayReplay" "The replay failed to load. Please see the console for details." "Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "Nie udało się wczytać ujęcia. Wyświetl konsolę, by uzyskać więcej szczegółów." "[english]Replay_Err_User_FailedToPlayTake" "The take failed to load. Please see the console for details." "Replay_NoUnrenderedReplays" "Wszystkie tymczasowe powtórki zostały już zapisane jako filmy." "[english]Replay_NoUnrenderedReplays" "All temporary replays have already been saved as movies." "Replay_NeedQuicktimeNewer" "W celu zapisania filmów musisz zaktualizować QuickTime do najnowszej wersji. Jeżeli właśnie zainstalowałeś QuickTime i widzisz ten komunikat, zrestartuj komputer i spróbuj ponownie." "[english]Replay_NeedQuicktimeNewer" "In order to save movies, you need to upgrade to the latest version of QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_NeedQuicktime" "W celu zapisania filmów musisz najpierw zainstalować QuickTime. Jeżeli właśnie zainstalowałeś QuickTime i widzisz ten komunikat, zrestartuj komputer i spróbuj ponownie." "[english]Replay_NeedQuicktime" "In order to save movies, you must first install QuickTime. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "[english]Replay_QuicktimeTitle" "QuickTime" "Replay_Err_QT_FailedToLoad" "Ładowanie QuickTime nie powiodło się. Jeżeli właśnie zainstalowałeś QuickTime i widzisz ten komunikat, zrestartuj komputer i spróbuj ponownie." "[english]Replay_Err_QT_FailedToLoad" "QuickTime failed to load. If you've just installed QuickTime and are seeing this message, reboot and try again." "Replay_OverwriteDlgTitle" "Nadpisać istniejący?" "[english]Replay_OverwriteDlgTitle" "Overwrite existing?" "Replay_OverwriteDlgText" "Istnieje już ujęcie pod taką nazwą. Czy chcesz je nadpisać?" "[english]Replay_OverwriteDlgText" "A take already exists with the given name. Would you like to overwrite it?" "Replay_ConfirmOverwrite" "Tak, nadpisz" "[english]Replay_ConfirmOverwrite" "Yes, Overwrite" "Replay_NotAllVideoModesAvailable" "* Nie wszystkie tryby wideo są dostępne w twojej aktualnej rozdzielczości. Możesz rozwiązać problem, zwiększając rozdzielczość ekranu w OPCJE -> WIDEO." "[english]Replay_NotAllVideoModesAvailable" "* Not all video modes are available at your current resolution. You can fix this by moving to a higher screen resolution in OPTIONS -> VIDEO." "Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "[english]Replay_Res_480p" "480p (720 x 480 x 23.976)" "Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.976)" "[english]Replay_Res_720p" "720p (1280 x 720 x 23.967)" "Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "[english]Replay_Res_1080p" "1080p (1920 x 1080 x 23.976)" "Replay_Res_Web" "Internet (320 x 240 x 15)" "[english]Replay_Res_Web" "Web (320 x 240 x 15)" "Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Poziomy (960 x 640 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Horizontal" "iPhone Horizontal (960 x 640 x 23.976)" "Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Pionowy (640 x 960 x 23.976)" "[english]Replay_Res_iPhone_Vertical" "iPhone Vertical (640 x 960 x 23.976)" "Month_1" "Stycznia" "[english]Month_1" "January" "Month_2" "Lutego" "[english]Month_2" "February" "Month_3" "Marca" "[english]Month_3" "March" "Month_4" "Kwietnia" "[english]Month_4" "April" "Month_5" "Maja" "[english]Month_5" "May" "Month_6" "Czerwca" "[english]Month_6" "June" "Month_7" "Lipca" "[english]Month_7" "July" "Month_8" "Sierpnia" "[english]Month_8" "August" "Month_9" "Września" "[english]Month_9" "September" "Month_10" "Października" "[english]Month_10" "October" "Month_11" "Listopada" "[english]Month_11" "November" "Month_12" "Grudnia" "[english]Month_12" "December" "Replay_MovieRenderInfo" "Rozdzielczość: %res%\nKlatki na sekundę: %framerate%\nJakość efektu motion blur: %motionblurquality%\nKodek: %codec%\nJakość kodowania: %encodingquality%\nAntyaliasing: %antialiasing%\nCzas renderowania: %rendertime%\nSurowe pliki TGA/WAV: %raw%" "[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution: %res%\nFramerate: %framerate%\nMotion blur quality: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding quality: %encodingquality%\nAntialiasing: %antialiasing%\nRender time: %rendertime%\nRaw TGA's/WAV: %raw%" "Replay_Enabled" "Włączone" "[english]Replay_Enabled" "Enabled" "Replay_Disabled" "Wyłączone" "[english]Replay_Disabled" "Disabled" "Replay_RenderInfo" "RENDERING - INFORMACJE" "[english]Replay_RenderInfo" "RENDER INFO" "Replay_RewindWarningTitle" "PRZEWIŃ" "[english]Replay_RewindWarningTitle" "REWIND" "Replay_RewindWarningMsg" "Przewijanie może zająć chwilę lub dwie. Pomimo że możesz doświadczyć zawrotów głowy, nie stracisz żadnych dokonanych zmian. Ten komunikat nie pojawi się ponownie." "[english]Replay_RewindWarningMsg" "Rewinding may take a moment or two. Although you may experience dizziness, you will not lose any changes you've made. This message will not appear again." "YouTube_LoggingIn" "Logowanie do YouTube™" "[english]YouTube_LoggingIn" "Logging into YouTube™" "YouTube_Uploading" "Wysyłanie filmu do YouTube™" "[english]YouTube_Uploading" "Uploading Movie to YouTube™" "YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "[english]YouTube_UploadProgress" "%s1% - [ %s2 / %s3 kB ]" "YouTube_UploadFinishing1" "Kończenie przesyłania" "[english]YouTube_UploadFinishing1" "Finishing Upload" "YouTube_UploadFinishing2" "Kończenie przesyłania." "[english]YouTube_UploadFinishing2" "Finishing Upload." "YouTube_UploadFinishing3" "Kończenie przesyłania.." "[english]YouTube_UploadFinishing3" "Finishing Upload.." "YouTube_UploadFinishing4" "Kończenie przesyłania..." "[english]YouTube_UploadFinishing4" "Finishing Upload..." "YouTube_FileAlreadyUploaded" "Ten film został już przesłany. Czy na pewno chcesz wysłać go ponownie?" "[english]YouTube_FileAlreadyUploaded" "This movie has already been uploaded. Are you sure you want to upload it again?" "YouTube_LoginResults_Title" "Logowanie nie powiodło się" "[english]YouTube_LoginResults_Title" "Login Failed" "YouTube_LoginResults_CouldNotConnect" "Sprawdź ustawienia połączenia internetowego lub ustaw convar \"youtube_http_proxy\", jeśli jesteś za serwerem proxy i spróbuj ponownie." "[english]YouTube_LoginResults_CouldNotConnect" "Please check your your internet connection settings or set the \"youtube_http_proxy\" convar if you are behind an http proxy and try again." "YouTube_LoginResults_Forbidden" "Upewnij się, czy wpisana nazwa użytkownika oraz hasło są prawidłowe i spróbuj ponownie." "[english]YouTube_LoginResults_Forbidden" "Please verify that your username and password are correct and try again." "YouTube_LoginResults_Failure" "Sprawdź ustawienia połączenia internetowego i spróbuj ponownie." "[english]YouTube_LoginResults_Failure" "Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_LoginResults_Cancel" "Logowanie anulowane. Jeśli wystąpił jakiś problem, sprawdź ustawienia połączenia internetowego lub ustaw convar „youtube_http_proxy”, jeśli jesteś za serwerem proxy i spróbuj ponownie." "[english]YouTube_LoginResults_Cancel" "Login cancelled. If there appears to be a problem, please check your internet connection settings or set the \"youtube_http_proxy\" convar if you are behind an http proxy and try again." "YouTube_LoginDlg_Title" "Zaloguj się do YouTube™" "[english]YouTube_LoginDlg_Title" "Log into YouTube™" "YouTube_LoginDlg_UserName" "Nazwa użytkownika" "[english]YouTube_LoginDlg_UserName" "Username" "YouTube_LoginDlg_Password" "Hasło" "[english]YouTube_LoginDlg_Password" "Password" "YouTube_LoginDlg_Register" "Rejestracja" "[english]YouTube_LoginDlg_Register" "Register" "YouTube_LoginDlg_Login" "Logowanie" "[english]YouTube_LoginDlg_Login" "Login" "YouTube_Upload_Title" "Wyślij na YouTube™" "[english]YouTube_Upload_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_Upload_Success" "Film został wysłany do serwisu YouTube!" "[english]YouTube_Upload_Success" "Movie uploaded to YouTube successfully!" "YouTube_Upload_Failure" "Wystąpił problem przy próbie przesłania filmu. Sprawdź ustawienia swojego połączenia internetowego i spróbuj ponownie." "[english]YouTube_Upload_Failure" "There was a problem uploading the movie. Please check your internet connection settings and try again." "YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "W tytule nie mogą znajdować się znaki <, > oraz &." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Title" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the title." "YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "W opisie nie mogą znajdować się znaki <, > oraz &." "[english]YouTube_Upload_InvalidChars_Desc" "The characters '<', '>', or '&' are not allowed in the description." "YouTube_UploadDlg_Title" "Wysyłanie na YouTube™" "[english]YouTube_UploadDlg_Title" "YouTube™ Upload" "YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Tytuł" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieTitle" "Title" "YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Opis" "[english]YouTube_UploadDlg_MovieDesc" "Description" "YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "Naciśnięcie przycisku „Wyślij” spowoduje przesłanie filmu do twojego kanału YouTube. Jednocześnie potwierdzasz, że film jest zgody z zasadami korzystania z serwisu YouTube." "[english]YouTube_UploadDlg_Disclaimer" "By clicking 'Upload,' you will upload to your own YouTube channel. You hereby confirm that your movie complies with the YouTube Terms of Service." "YouTube_UploadDlg_Terms" "Zasady korzystania z YouTube" "[english]YouTube_UploadDlg_Terms" "YouTube T.O.S." "YouTube_UploadDlg_Upload" "Wyślij" "[english]YouTube_UploadDlg_Upload" "Upload" "YouTube_UploadDlg_Unlisted" "Niepubliczny (użytkownicy muszą posiadać adres URL, aby zobaczyć film)" "[english]YouTube_UploadDlg_Unlisted" "Unlisted (users will need the URL to view the video)" "YouTube_Stats" "Wyświetlenia: %s2\nPodoba mi się:%s3\nUlubione:%s1" "[english]YouTube_Stats" "%s2 view(s)\n%s3 like(s)\n%s1 favorited" "YouTube_PrivateVideo" "Status filmu YouTube™ ustawiony jest jako prywatny." "[english]YouTube_PrivateVideo" "YouTube™ video is set as private." "YouTube_NoStats" "Brak" "[english]YouTube_NoStats" "N/A" "YouTube_CouldNotRetrieveStats" "Nie znaleziono" "[english]YouTube_CouldNotRetrieveStats" "Not Found" "YouTube_EmailSubject" "Zobacz mój nowy filmik z Team Fortress 2!" "[english]YouTube_EmailSubject" "Watch my Awesome Team Fortress 2 Video!" "MMenu_Replays" "Powtórki" "[english]MMenu_Replays" "Replays" "MMenu_Tooltip_Coach" "Zostań trenerem" "[english]MMenu_Tooltip_Coach" "Be a Coach" "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Być może czas potrenować inne klasy..." "[english]MMenu_TutorialHighlight_Title3" "You might want to practice with some other classes..." "MMenu_ResumeGame" "Wznów grę" "[english]MMenu_ResumeGame" "Resume Game" "MMenu_CallVote" "Głosowanie" "[english]MMenu_CallVote" "Call Vote" "MMenu_MutePlayers" "Wycisz graczy" "[english]MMenu_MutePlayers" "Mute Players" "MMenu_RequestCoach" "Wyślij prośbę o trenera" "[english]MMenu_RequestCoach" "Request Coach" "MMenu_ServerBrowser" "Przeglądaj serwery" "[english]MMenu_ServerBrowser" "Browse All Servers" "TR_DistanceToStudent" "Odległość: %s1 (maksymalnie 30)" "[english]TR_DistanceToStudent" "Distance: %s1 (must stay within 30)" "TR_DistanceToObject" "Odległość do %s1: %s2" "[english]TR_DistanceToObject" "Distance to %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Odległość: %s1" "[english]TR_DistanceTo" "Distance: %s1" "TR_Completed" "UKOŃCZONO TRENING!" "[english]TR_Completed" "TRAINING COMPLETED!" "TR_Not_Completed" "NIE UKOŃCZONO" "[english]TR_Not_Completed" "NOT COMPLETED" "TR_ClassInfo_Demoman" "Jako mistrz ładunków wybuchowych może użyć odbijających się granatów do pośredniego ataku na wroga lub bomb samoprzylepnych, aby zastawić pułapkę lub zniszczyć dobrze bronioną pozycję działka strażniczego." "[english]TR_ClassInfo_Demoman" "As a master of explosives he can use bouncing grenades to indirectly attack targets, use sticky bombs to lay traps for the enemy or destroy well defended sentry positions." "TR_ClassInfo_Spy" "Szpiedzy działają inaczej niż inne klasy, preferując skradanie się i element zaskoczenia w przeciwieństwie do walczących bezpośrednio klas. Ich rola często sprowadza się do zabijania kluczowych celów, jak np. Medyków lub niszczeniu wrogich działek strażniczych." "[english]TR_ClassInfo_Spy" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat. Their role often revolves around killing key targets such as Medics or destroying sentry positions." "TR_ClassInfo_Engineer" "Dzięki używaniu działek strażniczych, teleportów do szybkiego przemieszczania sojuszników na linię frontu oraz zasobników zapewniających zdrowie i amunicję Inżynier jest integralną częścią każdej drużyny." "[english]TR_ClassInfo_Engineer" "Using sentry guns, teleporters to move teammates quickly to the front lines, and dispensers providing health and ammo, the Engineer is an integral part of any team." "TR_Locked_Demo" "Odblokowywany po ukończeniu treningu podstawowego." "[english]TR_Locked_Demo" "Unlocked after completing Basic Training." "TR_Locked_Spy" "Odblokowywany po ukończeniu treningu Demomana." "[english]TR_Locked_Spy" "Unlocked after completing Demoman training." "TR_Locked_Engineer" "Odblokowywany po ukończeniu treningu Szpiega." "[english]TR_Locked_Engineer" "Unlocked after completing Spy training." "TR_Eng_IntroTitle" "Inżynier" "[english]TR_Eng_IntroTitle" "The Engineer" "TR_Eng_Intro" "Inżynier może tworzyć konstrukcje wspomagające drużynę na różne sposoby." "[english]TR_Eng_Intro" "The Engineer can construct buildings that assist your team in different ways." "TR_Eng_WeaponTitle" "Uzbrojenie" "[english]TR_Eng_WeaponTitle" "Weapons and Gear" "TR_Eng_Weapon" "Inżynier wyposażony jest w STRZELBĘ, PISTOLET, KLUCZ, NARZĘDZIE BUDOWY oraz NARZĘDZIE DESTRUKCJI. Ostatnie dwa są powiązane z budową konstrukcji." "[english]TR_Eng_Weapon" "The Engineer is equipped with a SHOTGUN, PISTOL, WRENCH, BUILD TOOL, and a DEMOLISH TOOL. The last two are used for building construction." "TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "[english]TR_Eng_MetalTitle" "Metal" "TR_Eng_Metal" "Inżynierzy korzystają z metalu do tworzenia, naprawy oraz ulepszania konstrukcji. Ilość metalu jest wyświetlana w pobliżu wskaźnika amunicji." "[english]TR_Eng_Metal" "Engineers expend metal to construct , repair, and upgrade buildings. Metal is displayed near your ammo count." "TR_Eng_MetalCollect" "Zbierz więcej metalu poprzez zebranie paczek z amunicją. Broń upuszczona przez martwych wrogów jest także dobrym źródłem metalu." "[english]TR_Eng_MetalCollect" "Collect more metal by running over ammo pickups. Dropped weapons from fallen enemies are also a great source of metal." "TR_Eng_BuildTitle" "Budowanie konstrukcji" "[english]TR_Eng_BuildTitle" "Building Construction" "TR_Eng_Build" "Naciśnij %slot4%, aby wyciągnąć NARZĘDZIE BUDOWY. Wybierz zasobnik i umieść go, naciskając %attack%." "[english]TR_Eng_Build" "Press %slot4% to bring up your BUILD TOOL. Select the dispenser and place it with %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "Zasobnik" "[english]TR_Eng_DispenserTitle" "The Dispenser" "TR_Eng_DispenserBuild" "Konstrukcje zbudują się same po pewnym czasie. Aby przyspieszyć budowę, wybierz KLUCZ, naciskając %slot3% i uderzaj nim w konstrukcję." "[english]TR_Eng_DispenserBuild" "Buildings will construct themselves over time. To speed up construction, select the WRENCH with %slot3% and hit the building with it." "TR_Eng_DispenserDesc" "Zasobnik zapewnia zdrowie, amunicję oraz — dla Inżynierów — metal. Wskaźnik na przodzie konstrukcji wskazuje ilość dostępnej amunicji." "[english]TR_Eng_DispenserDesc" "A dispenser provides health, ammo, and for Engineers, metal. The gauge on the front displays the amount of ammo available." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Ulepszanie konstrukcji" "[english]TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Upgrading Buildings" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Do ulepszenia konstrukcji wymagane jest 200 metalu za każdy poziom. Uderzaj kluczem w konstrukcję, aby ulepszyć ją do poziomu trzeciego." "[english]TR_Eng_DispenserUpgrade" "It requires 200 metal per level to upgrade a building. Hit the building with the wrench to upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryTitle" "Działko Strażnicze" "[english]TR_Eng_SentryTitle" "The Sentry Gun" "TR_Eng_Sentry" "Działko strażnicze jest obronną konstrukcją o dużej sile ognia. Wyciągnij narzędzie budowy poprzez wciśnięcie %slot4% i wybuduj działko w wyznaczonym miejscu. Ulepsz je do poziomu trzeciego." "[english]TR_Eng_Sentry" "The sentry gun is a powerful defensive building. Bring up the build tool by pressing %slot4% and build a sentry on the indicated position. Upgrade it to level 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Ulepsz działko do poziomu trzeciego poprzez uderzanie w nie kluczem. Możesz także zdobyć metal z upuszczonych broni lub skrzynek z amunicją!" "[english]TR_Eng_SentryBuilt" "Upgrade the sentry to level 3 by hitting it with your wrench. You can also get metal from dropped weapons or ammo boxes!" "TR_Eng_SentryHint" "Zbuduj działko tutaj" "[english]TR_Eng_SentryHint" "Build Sentry Here" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Ups!" "[english]TR_Eng_SentryErrorTitle" "Woops!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Umieść konstrukcję w wyznaczonym miejscu. Stań nad swoją konstrukcją i naciśnij %attack2%, aby ją podnieść i przemieść ją. Postaw konstrukcję, naciskając %attack%." "[english]TR_Eng_SentryErrorPos" "Place the building in the position indicated. Stand near your building and press %attack2% to pick it up and reposition it. Place it down using %attack%." "TR_Eng_SentryErrorAng" "Działko jest skierowane w złą stronę. Podnieś swoje działko, naciskając %attack2%. Dopasuj jego pozycję do pozycji sylwetki i umieść je z powrotem, naciskając %attack%." "[english]TR_Eng_SentryErrorAng" "The sentry is facing the wrong way. Pick up your sentry using %attack2%. Match the silhouette's position and place the sentry back down with %attack%." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Broń!" "[english]TR_Eng_SentryAttackTitle" "Defend!" "TR_Eng_SentryAttack" "Drużyna RED zamierza cię zaatakować. Schowaj się za swoim działkiem w celu zapewnienia sobie ochrony. Przemieść się tam przed rozpoczęciem się ataku." "[english]TR_Eng_SentryAttack" "The Red team is about to attack your position. Use your sentry for cover by hiding behind it to stay safe. Move there now before the attack begins." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Drużyna RED atakuje. Użyj swojego działka strażniczego jako osłony, aby przeżyć." "[english]TR_Eng_SentryAttackBegin" "The Red team is attacking. Use your sentry as cover to stay alive." "TR_Eng_RepairTitle" "Uszkodzone konstrukcje" "[english]TR_Eng_RepairTitle" "Damaged Buildings" "TR_Eng_Repair" "Napraw konstrukcje w ten sam sposób, jak podczas ich ulepszania. Uderz je KLUCZEM. Uzupełni to również amunicję do działka." "[english]TR_Eng_Repair" "Repair buildings the same way as upgrading. Hit them with the WRENCH. This will also replenish ammo to the sentry." "TR_Eng_MoveTitle" "Przemieszczanie konstrukcji" "[english]TR_Eng_MoveTitle" "Building Placement" "TR_Eng_Move" "Przenieś konstrukcje, stojąc przy nich i naciskając %attack2%. Podnieś zasobnik i przenieś go obok działka strażniczego. Postaw go, naciskając %attack%." "[english]TR_Eng_Move" "Move buildings by standing near them and using %attack2%. Pick up the dispenser and move it near the sentry now. Place it down using %attack%." "TR_Eng_MovePlacement" "Utrzymywanie zasobnika w pobliżu działka zapewni ci zdrowie oraz metal podczas ataku." "[english]TR_Eng_MovePlacement" "Keeping a dispenser nearby your sentry will provide you with health and metal when under attack." "TR_Eng_MoveHint" "Postaw Zasobnik tutaj" "[english]TR_Eng_MoveHint" "Place Dispenser Here" "TR_Eng_TeleTitle" "Teleport" "[english]TR_Eng_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporty są użyteczne do pomocy swojej drużynie w przedostaniu się na linię frontu w jak najkrótszym czasie. Naciśnij %slot4%, aby wyjąć NARZĘDZIE BUDOWY i zbudować wejście teleportu." "[english]TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporters are useful to help your teammates get to the front lines quickly. Press %slot4% to bring up the BUILD TOOL and construct a teleporter entrance." "TR_Eng_TeleExit" "Zbuduj teraz wyjście. Możesz obracać kierunek, w którym gracze będą wychodzić z teleportu, przez wciśnięcie %attack2% i spostrzeżeniu kierunku wskazywania strzałki na planie konstrukcji." "[english]TR_Eng_TeleExit" "Now build the exit. You can rotate the direction that people exit the teleporter by using %attack2% and taking note of the arrow on the blueprint." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Ulepszając teleport, ulepszasz zarówno wejście, jak i wyjście w tym samym czasie. Każdy z poziomów ulepszeń redukuje czas teleportacji." "[english]TR_Eng_TeleUpgrade" "Upgrading a teleporter upgrades both the entrance and the exit at the same time. Each level reduces the time between teleports." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Zbuduj wejście tutaj" "[english]TR_Eng_TeleEntranceHint" "Build Entrance Here" "TR_Eng_TeleExitHint" "Zbuduj wyjście tutaj" "[english]TR_Eng_TeleExitHint" "Build Exit Here" "TR_Eng_EndTitle" "Zniszczenie" "[english]TR_Eng_EndTitle" "Breakdown" "TR_Eng_End" "Jeśli przemieszczasz się na długie dystanse, niszczenie swoich konstrukcji może być mniej czasochłonne niż przemieszczanie każdej z nich osobno." "[english]TR_Eng_End" "If traveling long distances it may be more effective to break down your buildings as opposed to moving each one." "TR_Eng_EndDestroy" "Naciśnij %slot5%, aby wyciągnąć NARZĘDZIE DESTRUKCJI i zniszcz wszystkie konstrukcje w celu zakończenia treningu Inżyniera." "[english]TR_Eng_EndDestroy" "Press %slot5% to bring up the DESTROY TOOL and destroy all your buildings to conclude Engineer training." "TR_Eng_EndDialog" "Gratulacje, ukończono trening Inżyniera.\n\nTwój trening został zakończony. Wybierz opcję PRAKTYKA OFFLINE, aby przećwiczyć swoje umiejętności lub wypróbować inne klasy.\n\nJeśli myślisz, że jesteś gotowy/a do gry online, wybierz opcję ROZPOCZNIJ GRĘ w menu głównym." "[english]TR_Eng_EndDialog" "Congratulations, you've completed Engineer training.\n\nThis concludes your training. Try OFFLINE PRACTICE to continue honing your skills or try new classes.\n\nIf you're ready to play online, START PLAYING at the main menu." "TR_Demo_IntroTitle" "Demoman" "[english]TR_Demo_IntroTitle" "The Demoman" "TR_Demo_Intro" "Demoman jest wszechstronną klasą posiadającą uzbrojenie umożliwiające obronę celów mapy oraz niszczenie działek przeciwnika w ofensywie." "[english]TR_Demo_Intro" "The Demoman is versatile class with weapons that allow him to defend objectives or go on the offensive destroying sentry positions." "TR_Demo_WeaponTitle" "Uzbrojenie" "[english]TR_Demo_WeaponTitle" "Weapons" "TR_Demo_Weapon" "Demomani są uzbrojeni w GRANATNIK, WYRZUTNIĘ BOMB SAMOPRZYLEPNYCH oraz BUTELKĘ." "[english]TR_Demo_Weapon" "Demomen are equipped with a GRENADE LAUNCHER, STICKY BOMB LAUNCHER, and a BOTTLE." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Granatnik" "[english]TR_Demo_TargetSlot1Title" "Grenade Launcher" "TR_Demo_TargetSlot1" "Wybierz GRANATNIK, naciskając %slot1% i zniszcz cele. Granaty eksplodują po trafieniu we wroga, jeżeli wcześniej się nie odbiły." "[english]TR_Demo_TargetSlot1" "Equip the GRENADE LAUNCHER by pressing %slot1% and destroy the targets. Grenades explode on contact with opponents if they don't bounce first." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Odbijające się granaty mogą razić cele za rogiem, za przeszkodą itd. Zniszcz cel, który jest częściowo chroniony, używając do tego odbitego granatu." "[english]TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Grenades can bounce around corners, behind obstacles, etc. Destroy the target which is partially protected by bouncing a grenade near it." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Zasłonięty cel" "[english]TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Obscured Target" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Bomby samoprzylepne" "[english]TR_Demo_TargetSlot2Title" "Sticky Bombs" "TR_Demo_TargetSlot2" "Dobra robota. WYRZUTNIA BOMB SAMOPRZYLEPNYCH może rozmieścić wiele bomb samoprzylepnych, które można zdalnie zdetonować za pomocą %attack2%." "[english]TR_Demo_TargetSlot2" "Well done. The STICKY BOMB LAUNCHER can be used to place multiple sticky bombs that can be remotely detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Wciśnij %slot2%, aby wybrać WYRZUTNIĘ BOMB SAMOPRZYLEPNYCH. Po każdym wystrzale następuje krótka przerwa przed uzbrojeniem bomby samoprzylepnej, po której może być zdetonowana poprzez wciśnięcie %attack2%." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Press %slot2% to select the STICKY BOMB LAUNCHER. After firing there is a short delay before the sticky bomb is armed and can be detonated using %attack2%." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Zniszcz kilka celów za pomocą bomb samoprzylepnych, aby kontynuować. Bomby samoprzylepne przyczepiają się do niemal każdej powierzchni poza poruszającymi się obiektami oraz graczami." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Use" "Destroy a few targets with sticky bombs to continue. Sticky bombs will stick to almost any surface, except moving objects or players." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Aby kontynuować, zniszcz wszystkie cele jednocześnie. Możesz umieścić maksymalnie 8 bomb samoprzylepnych naraz." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "To continue, destroy all five the targets at the same time. A maximum of 8 sticky bombs can be placed at any given time." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Bomby samoprzylepne mogą zostać zdetonowane w dowolnym momencie po naciśnięciu klawisza %attack2% nawet podczas używania innej broni." "[english]TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Sticky bombs can always be detonated at any time using %attack2% even if you are using other weapons." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Długodystansowe bomby samoprzylepne" "[english]TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Long Range Sticky" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Wyrzuć bomby samoprzylepne dalej, naciskając %attack%, aby wypełnić pasek naładowania i puść %attack%, aby wystrzelić." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range" "Launch sticky bombs further by holding %attack% to build up charge and release %attack% to fire." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Zniszcz cel na dalekim dystansie, aby kontynuować. Pamiętaj, aby przytrzymać klawisz %attack% i puścić go w celu dalszego wystrzelenia bomby." "[english]TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Destroy the target at long range to continue. Remember to hold %attack% and release it to launch the sticky further." "TR_Demo_EndDialog" "Dobra robota! Trening Demomana został zakończony! Odblokowujesz trening Szpiega! Wybierz ikonę TRENINGU w menu głównym, aby nim zagrać. Myślisz, że jesteś w stanie zmierzyć się z innymi? Wybierz ROZPOCZNIJ GRĘ w głównym menu." "[english]TR_Demo_EndDialog" "Good job! You've completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Spy_IntroTitle" "Szpieg" "[english]TR_Spy_IntroTitle" "The Spy" "TR_Spy_Intro" "Szpiedzy działają inaczej od innych klas, przedkładając skradanie się oraz element zaskoczenia nad walkę bezpośrednią." "[english]TR_Spy_Intro" "Spies operate differently from other classes preferring stealth and surprise as opposed to head to head combat." "TR_Spy_IntroRole" "Ich rola często sprowadza się do zabijania kluczowych celów, na przykład Medyków gotowych do aktywowania ładunku ÜberCharge lub niszczenia konstrukcji obronnych Inżynierów." "[english]TR_Spy_IntroRole" "Their role often revolves around killing key targets, such as ÜberCharge ready Medics or destroying Engineers defensive positions." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Uzbrojenie" "[english]TR_Spy_WeaponsTitle" "Weapons" "TR_Spy_Weapons" "Arsenał Szpiega składa się z REWOLWERU oraz NOŻA MOTYLKOWEGO. NÓŻ MOTYLKOWY jest zdolny do zadawania zabójczych dźgnięć w plecy." "[english]TR_Spy_Weapons" "The Spy's weapons consist of a REVOLVER and BUTTERFLY KNIFE. The BUTTERFLY KNIFE is capable of a lethal backstab from behind." "TR_Spy_CloakTitle" "Kamuflaż optyczny" "[english]TR_Spy_CloakTitle" "Cloak" "TR_Spy_Cloak" "Aktywuj kamuflaż optyczny w dowolnym momencie, naciskając %attack2%. Czyni cię to na chwilę kompletnie niewidzialnym dla wroga." "[english]TR_Spy_Cloak" "Activate cloak at any time using %attack2%. This renders you completely invisible to the enemy for a short time." "TR_Spy_CloakMeter" "Miej oko na swój zegarek, gdy korzystasz z kamuflażu optycznego. Gdy energia się wyczerpie, maskowanie przestanie działać! Wskaźnik poziomu energii można naładować, podnosząc amunicję. Energia regeneruje się też, gdy kamuflaż jest nieaktywny." "[english]TR_Spy_CloakMeter" "Keep an eye on your watch when cloaked, if it runs out, you'll be visible! Picking up ammo or remaining uncloaked will recharge the cloak meter." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Stosowanie kamuflażu optycznego" "[english]TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Cloak Application" "TR_Spy_CloakPractice" "Włącz kamuflaż, używając przycisku %attack2%, aby przejść niezauważonym obok działka i schować się za skrzyniami. Przyjazny Szpieg zademonstruje." "[english]TR_Spy_CloakPractice" "Cloak using %attack2% to sneak by the sentry and hide behind the crates out of sight. A friendly Spy will demonstrate." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "Bariera została opuszczona. Aktywuj kamuflaż, naciskając %attack2% i przekradnij się obok działka, by dotrzeć do oznaczonego miejsca za skrzyniami." "[english]TR_Spy_CloakPracticePlayer" "The barrier has been lowered. Cloak using %attack2% and sneak by the sentry. Make your way to the indicated spot behind the crates." "TR_Spy_CloakSuccess" "Dobra robota. Zauważ, że gdy korzystasz z kamuflażu, nie możesz atakować. Pozostań na razie poza zasięgiem działka strażniczego. Musisz skorzystać z przebrania, by się do niego bezpiecznie zbliżyć." "[english]TR_Spy_CloakSuccess" "Well done. Note when cloaked you cannot attack. Remain out of sight of the sentry for now, you'll need a disguise to approach it." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Działko strażnicze" "[english]TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentry Gun" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Idź tutaj" "[english]TR_Spy_CloakMoveHint" "Move Here" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Przebrania" "[english]TR_Spy_DisguiseTitle" "Disguises" "TR_Spy_Disguise" "Aby przebrać się za przeciwnika, wybierz swój ZESTAW PRZEBRAŃ albo naciśnij %slot4%." "[english]TR_Spy_Disguise" "To disguise yourself as the enemy, switch to your DISGUISE KIT or press %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Wybierz klasę, za którą chcesz się przebrać. Przebranie za wroga trwa chwilę. Status przebrania jest pokazany w lewym dolnym rogu ekranu." "[english]TR_Spy_DisguiseNote" "Select a class to disguise as. It takes a brief moment to complete the disguise. The status of the disguise is displayed in the bottom left of your screen." "TR_Spy_SapTitle" "Saper" "[english]TR_Spy_SapTitle" "Electro-Sapper" "TR_Spy_Sap" "Saper jest ważnym narzędziem używanym do wyłączania oraz niszczenia konstrukcji. Wybierz go teraz za pomocą klawisza %slot2%, aby kontynuować." "[english]TR_Spy_Sap" "The sapper is an important tool used for disabling and destroying buildings. Select it now using %slot2% to continue." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Zniszcz działko" "[english]TR_Spy_SapBuildingTitle" "Destroy the Sentry" "TR_Spy_SapBuilding" "Będąc w przebraniu oraz z wybranym saperem, dojdź do działka i przyłącz saper do działka, naciskając klawisz %attack%." "[english]TR_Spy_SapBuilding" "While disguised and with the sapper selected, approach the sentry and attach the sapper to the sentry with %attack%." "TR_Spy_SapHint" "Umieść Sapera" "[english]TR_Spy_SapHint" "Place Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "Dźgnięcie w plecy" "[english]TR_Spy_BackstabTitle" "The Backstab" "TR_Spy_Backstab" "NÓŻ MOTYLKOWY użyty zza pleców może natychmiast zabić przeciwnika. Wybierz go teraz, naciskając klawisz %slot3%." "[english]TR_Spy_Backstab" "When used from behind, the BUTTERFLY KNIFE can instantly kill enemies. Select it now using %slot3%." "TR_Spy_BackstabPractice" "Dźgnij w plecy tych wrogów. Twoje ramię podniesie się po osiągnięciu pozycji za nimi. Zauważ, że jeśli jesteś w przebraniu, stracisz je po zaatakowaniu." "[english]TR_Spy_BackstabPractice" "Backstab these enemies. Your arm will raise when in position behind them. Note that if still disguised, it will be lost when you strike." "TR_Spy_EscapeTitle" "Ucieczka" "[english]TR_Spy_EscapeTitle" "The Escape" "TR_Spy_Escape" "Szpieg, jako klasa z mniejszą ilością zdrowia niż inne, często musi unikać walki, korzystając z kamuflażu i osłony oferowanej przez różne obiekty." "[english]TR_Spy_Escape" "With less health than other classes, the Spy will often flee from a fight by cloaking and hiding behind cover." "TR_Spy_EscapeSetup" "Aby to przećwiczyć, powróć za skrzynki do oznaczonego miejsca. Drużyna RED przygotuje się po drugiej stronie." "[english]TR_Spy_EscapeSetup" "To practice this, return behind the crates to the indicated position. The Red team will set up on the opposite side." "TR_Spy_EscapeBegin" "Przebierz się za członka drużyny RED i zabij przeciwnika dźgnięciem w plecy. Aktywuj kamuflaż natychmiast po ataku, naciskając %attack2%, aby uciec i wrócić za skrzynie." "[english]TR_Spy_EscapeBegin" "Disguise as the Red team and backstab an opponent. Cloak immediately after the attack using %attack2% to escape and return behind the crates." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Spróbuj jeszcze raz. Pamiętaj, aby włączyć kamuflaż natychmiast po zabiciu celu i uciec z zasięgu wzroku wroga." "[english]TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Try again. Remember to cloak immediately after killing the target to disengage from combat and run out of line of sight." "TR_Spy_EscapeEnd" "Dźgnij w plecy pozostałego przeciwnika tym samym sposobem, aby zakończyć trening Szpiega." "[english]TR_Spy_EscapeEnd" "Backstab the remaining opponent with the same method to conclude Spy training." "TR_Spy_EndDialog" "Dobra robota! Ukończono trening Szpiega oraz odblokowano trening Inżyniera!\n\nChcesz spróbować gry Szpiegiem? Sprawdź się w PRAKTYCE OFFLINE.\n\nGotowy/a do gry w sieci? Naciśnij ROZPOCZNIJ GRĘ w menu głównym." "[english]TR_Spy_EndDialog" "Well done! You've completed Spy training and unlocked Engineer training!\n\nWant to try out the Spy in a game? Why not try OFFLINE PRACTICE.\n\nReady to play online? Click START PLAYING at the main menu." "TR_DemoRush_IntroTitle" "Tryb Ładunek" "[english]TR_DemoRush_IntroTitle" "Payload Game Mode" "TR_DemoRush_Intro" "Witaj na mapie Goldrush! Trening rozgrywany będzie tylko na pierwszym poziomie z trzech oraz bez limitu czasowego." "[english]TR_DemoRush_Intro" "Welcome to Goldrush! For training only the first stage of three stages will be played and there is no time limit." "TR_DemoRush_IntroDescription" "W mapach typu Ładunek drużyna BLU, aby wygrać, eskortuje wózek poprzez punkty kontrolne do ostatniego celu. Każdy punkt kontrolny nagradza drużynę BLU dodatkowym czasem." "[english]TR_DemoRush_IntroDescription" "In Payload maps Blue escorts a cart through checkpoints to the final goal to win. Each checkpoint awards Blue additional time." "TR_DemoRush_IntroPush" "Aby przemieścić wózek, stań obok niego. Poza odnawianiem zdrowia i amunicji będzie on przesuwał się szybciej, jeśli znajduje się przy nim więcej graczy." "[english]TR_DemoRush_IntroPush" "To move the cart stand next to it. In addition to supplying health and ammo, it will move faster with more players nearby." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Zniszcz działka" "[english]TR_DemoRush_SentryTitle" "Destroy the Sentries" "TR_DemoRush_Sentry" "WYRZUTNIA BOMB SAMOPRZYLEPNYCH jest idealna do niszczenia działek strażniczych blokujących drogę drużynie." "[english]TR_DemoRush_Sentry" "The STICKY BOMB LAUNCHER is ideal for destroying the sentry guns that lie ahead blocking your team's path." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Użyj WYRZUTNI BOMB SAMOPRZYLEPNYCH, aby umieścić kilka bomb blisko działka strażniczego. Zdetonuj je, używając %attack2%." "[english]TR_DemoRush_SentryMultiple" "Use the STICKY BOMB LAUNCHER to place several bombs near a sentry gun. Detonate them using %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Detonowanie kilku BOMB SAMOPRZYLEPNYCH równocześnie uniemożliwia Inżynierowi naprawę jego konstrukcji." "[english]TR_DemoRush_SentryEngineer" "By detonating several STICKY BOMBS simultaneously it negates an Engineer's ability to repair their buildings." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Drzwi otworzą się teraz i pozwolą tobie oraz twojej drużynie na popchnięcie wózka ku zwycięstwu!" "[english]TR_DemoRush_SentryDoor" "The doors will now open and allow you and your team to push the cart to victory!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Granaty - wskazówka" "[english]TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_CombatHint1" "GRANATNIK może zostać wycelowany wyżej, aby granaty poleciały dalej lub żeby wystrzelić je zza osłony." "[english]TR_DemoRush_CombatHint1" "The GRENADE LAUNCHER can be aimed upwards to fire grenades further or from behind cover." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Bomby samoprzylepne - wskazówki" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Sticky Bomb Tip" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Zapamiętaj, że BOMBY SAMOPRZYLEPNE mogą zostać zdetonowane w dowolnym momencie po naciśnięciu %attack2%. Umieść bomby w miejscu, gdzie spodziewasz się wrogów, aby ich zaskoczyć!" "[english]TR_DemoRush_CombatHint2" "Remember STICKY BOMBS can be detonated at any time with %attack2%. Place stickies where you think enemies will be and surprise them!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Działko strażnicze - wskazówka" "[english]TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry Tip" "TR_DemoRush_TipSentry" "Trzy BOMBY SAMOPRZYLEPNE zazwyczaj zniszczą działko strażnicze poziomu trzeciego przy ich jednoczesnym zdetonowaniu." "[english]TR_DemoRush_TipSentry" "Three STICKY BOMBS will usually destroy a level 3 sentry gun when detonated at once." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Granaty - wskazówka" "[english]TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Grenade Tip" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Granaty mogą być użyteczne w sytuacjach, aby zniszczyć wrogie działka strażnicze poprzez odbicie lub wystrzelenie ich w kierunku celu." "[english]TR_DemoRush_TipGrenade" "Grenades can be useful in different situations to destroy sentries by being bounced or rolled towards a hard to reach location." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternatywne drogi" "[english]TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternate Routes" "TR_DemoRush_TipPath" "Spróbuj udać się inną ścieżką, jeśli jedna z nich jest zablokowana przez przeciwników lub graczy. Być może zyskasz lepszą pozycję do ataku na dobrze chronionego przeciwnika." "[english]TR_DemoRush_TipPath" "Try an alternate route if one is blocked by enemies or players. This may give you a better angle on a well entrenched enemy." "TR_DemoRush_HintCart" "Wózek z ładunkiem" "[english]TR_DemoRush_HintCart" "Payload Cart" "TR_DemoRush_EndDialog" "Doskonale! Dzięki Tobie drużyna wygrała pierwszy etap na %s1 oraz ukończono trening Demomana!\n\nTrening Szpiega jest teraz dostępny! Wybierz ikonkę TRENING w menu głównym, aby dać mu szansę.\n\nCzujesz się na siłach do gry online z innymi? Wybierz ROZPOCZNIJ GRĘ w menu głównym." "[english]TR_DemoRush_EndDialog" "Excellent! You've helped your team win the first stage in %s1 and completed Demoman training!\n\nSpy training is now unlocked! Select the TRAINING icon at the main menu to give him a try.\n\nReady to play online against other players? Select START PLAYING at the main menu." "TR_Eng1_IntroTitle" "Obrona punktu kontrolnego" "[english]TR_Eng1_IntroTitle" "Defend the Point" "TR_Eng1_Intro" "Witaj na mapie Dustbowl. Bronisz drugiego punktu kontrolnego w drużynie RED." "[english]TR_Eng1_Intro" "Welcome to Dustbowl. You are defending the second Control Point on the RED team." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Zorganizowana obrona" "[english]TR_Eng1_DefenseTitle" "Established Defense" "TR_Eng1_Defense" "Inżynier pomaga swojej drużynie dzięki różnorodnym konstrukcjom zapewniającym obronę, zdrowie, amunicję oraz transport na linie frontu!" "[english]TR_Eng1_Defense" "The Engineer helps their team with various structures providing defense, health, ammo, and transportation to the front lines!" "TR_Eng1_TeleTitle" "Teleport" "[english]TR_Eng1_TeleTitle" "The Teleporter" "TR_Eng1_Tele" "Teleport pomaga twojej drużynie atakować oraz bronić, przenosząc twoich towarzyszy szybciej na linię frontu." "[english]TR_Eng1_Tele" "A teleporter can help your team attack or defend by moving teammates to the front lines quickly." "TR_Eng1_TeleBuild" "Zbuduj teleport koło bazy w wyznaczonym miejscu, aby kontynuować." "[english]TR_Eng1_TeleBuild" "Build a teleporter entrance near the spawn at the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Zbuduj wejście w tym miejscu" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHint" "Place Entrance Here" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Zbuduj wyjście w tym miejscu" "[english]TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Place Exit Here" "TR_Eng1_TeleExit" "Teleport musi posiadać odpowiadające mu wyjście lub wejście. Zbuduj wyjście we wskazanym miejscu, by kontynuować." "[english]TR_Eng1_TeleExit" "A teleporter always needs a corresponding exit or entrance. Build an exit in the indicated position to continue." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Ulepsz teleport do poziomu trzeciego, by kontynuować. Ulepszanie teleportera wpływa na wejście i wyjście jednocześnie." "[english]TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgrade the teleporter to level three to continue. When upgrading a teleporter it affects both the entrance and exit." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Dodatkowe konstrukcje" "[english]TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Additional Buildings" "TR_Eng1_TeleFinish" "Zbuduj zasobnik oraz działko strażnicze we wskazanych miejscach. Ulepsz je do poziomu trzeciego, by kontynuować." "[english]TR_Eng1_TeleFinish" "Add a dispenser and sentry gun in the indicated positions. Upgrade these to level three to continue." "TR_Eng1_StickyTitle" "Ochrona działka" "[english]TR_Eng1_StickyTitle" "Sentry Defense" "TR_Eng1_Sticky" "BOMBY SAMOPRZYLEPNE są bardzo skuteczne przeciwko konstrukcjom. Demomani mogą podłożyć kilka bomb w celu natychmiastowego zniszczenia konstrukcji." "[english]TR_Eng1_Sticky" "STICKY BOMBS are extremely effective against buildings. Demomen can deploy several to destroy buildings instantly." "TR_Eng1_StickyShoot" "Strzelaj do bomb samoprzylepnych, aby kupić sobie nieco czasu." "[english]TR_Eng1_StickyShoot" "Try shooting the sticky bombs to destroy them to buy yourself some time." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Problem z Demomanem" "[english]TR_Eng1_DemoTipTitle" "The Demo Problem" "TR_Eng1_DemoTip" "Demoman jest ciężkim orzechem do zgryzienia dla samotnego Inżyniera. Użyj utraty działka jako dogodnej okoliczności do zbudowania nowego w innym miejscu w celu zaskoczenia przeciwnika!" "[english]TR_Eng1_DemoTip" "A Demoman is very hard to counter as a lone Engineer. Use the loss of the sentry as an opportunity to build one in a new location to surprise the opposition!" "TR_Eng1_DemoRelo" "Zbuduj w pełni rozwiniętą konstrukcję we wskazanym punkcie, aby kontynuować." "[english]TR_Eng1_DemoRelo" "Build a fully upgraded level three at the indicated position to continue." "TR_Eng1_SpyTitle" "Szpieg" "[english]TR_Eng1_SpyTitle" "The Spy" "TR_Eng1_Spy" "Kamuflaż optyczny i przebrania Szpiega sprawiają, że trudniej przewidzieć skąd nadejdzie atak." "[english]TR_Eng1_Spy" "A Spy's cloak and disguise abilities make it less obvious where the attack is going to be coming from." "TR_Eng1_SpyAttack" "Wrogi Szpieg spróbuje podłożyć sapera pod konstrukcję przyjaznego Inżyniera. Przebrani Szpiedzy przyjmują pseudonimy graczy z przeciwnej drużyny." "[english]TR_Eng1_SpyAttack" "An enemy Spy will attempt to sap the friendly Engineer's buildings. Disguised Spies assume names of the opposing team." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Zsapowane konstrukcje" "[english]TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Sapped Buildings" "TR_Eng1_SpyRemove" "Kiedy saper zostaje umieszczony na konstrukcji, zostaje ona wyłączona i powoli otrzymuje obrażenia. Zniszcz sapera, uderzając w konstrukcję KLUCZEM." "[english]TR_Eng1_SpyRemove" "When a sapper is attached to a building it becomes disabled and slowly takes damage. Knock the sapper off by hitting the building with the WRENCH." "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Wiele bomb samoprzylepnych może być jednocześnie podłożonych i detonowanych" "[english]TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Multiple sticky bombs can be deployed and detonated" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Celuj w górę, aby granaty poleciały dalej po łuku" "[english]TF_IM_TargetDemo_Distance" "Aim upwards to arc grenades further" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Szpieg posiada kilka unikalnych zdolności, takich jak korzystanie z kamuflażu optycznego i przebrań!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Intro" "The Spy has several unique abilities including cloaking and disguises!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Kamuflaż optyczny czyni Szpiega niewidzialnym dla przeciwnika" "[english]TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Cloak renders spies invisible to their enemies" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Przebierz się za członka przeciwnej drużyny i zinfiltruj ich obronę" "[english]TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Disguise as the opposing team and infiltrate their defenses" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Użyj sapera, aby wyłączyć i zniszczyć konstrukcje Inżyniera" "[english]TF_IM_TargetSpy_Sap" "Use the sapper to disable and destroy Engineer buildings" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Zadaj śmiertelne dźgnięcie, atakując przeciwników od tyłu!" "[english]TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Deliver a lethal blow by stabbing opponents from behind!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Witamy na treningu Inżyniera!" "[english]TF_IM_TargetEng_Intro" "Welcome to Engineer training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "Inżynier może tworzyć konstrukcje wspomagające jego drużynę za pomocą metalu" "[english]TF_IM_TargetEng_Construct" "The Engineer can construct buildings using metal to assist his team" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Użyj metalu, aby wybudować i ulepszyć różne konstrukcje" "[english]TF_IM_TargetEng_Metal" "Use metal to construct and upgrade the different buildings" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporty mogą być używane do szybkiego przemieszczenia drużyny na linię frontu" "[english]TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporters can be used to move your team to the front line quickly" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Aby ulepszać oraz naprawiać swoje konstrukcje, uderzaj je za pomocą klucza." "[english]TF_IM_TargetEng_Repair" "To upgrade or repair your buildings hit them with your wrench" "TF_Coach_StudentCommands" "Daj wskazówki swojemu uczniowi" "[english]TF_Coach_StudentCommands" "To Give Directions to Your Student" "TF_Coach_AttackDesc" "Atakuj" "[english]TF_Coach_AttackDesc" "Attack" "TF_Coach_DefendDesc" "Broń" "[english]TF_Coach_DefendDesc" "Defend" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "[english]TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "[english]TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Spójrz na" "[english]TF_Coach_Slot1Desc" "Look At" "TF_Coach_Slot2Desc" "Idź tutaj" "[english]TF_Coach_Slot2Desc" "Go Here" "TF_Coach_StudentHasDied" "Twój uczeń nie żyje!" "[english]TF_Coach_StudentHasDied" "Your student has died!" "TF_Coach_AttackThis" "Atakuj ten punkt" "[english]TF_Coach_AttackThis" "Attack This" "TF_Coach_AttackHere" "Atakuj tutaj" "[english]TF_Coach_AttackHere" "Attack Here" "TF_Coach_DefendThis" "Broń tego" "[english]TF_Coach_DefendThis" "Defend This" "TF_Coach_DefendHere" "Broń tutaj" "[english]TF_Coach_DefendHere" "Defend Here" "TF_Coach_LookAt" "Spójrz na" "[english]TF_Coach_LookAt" "Look At" "TF_Coach_LookHere" "Spójrz tutaj" "[english]TF_Coach_LookHere" "Look Here" "TF_Coach_GoToThis" "Idź do" "[english]TF_Coach_GoToThis" "Go To" "TF_Coach_GoHere" "Idź tutaj" "[english]TF_Coach_GoHere" "Go Here" "TF_Coach_AddCoach_Title" "Ochotnik?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Title" "Volunteer?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Czy chcesz zgłosić się, by trenować innych graczy\ni nauczyć ich grać\nw Team Fortress 2?" "[english]TF_Coach_AddCoach_Text" "Would you like to volunteer to coach other players and teach them how to play\nTeam Fortress 2?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Zakończyć trening?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Stop Coaching?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Czy chcesz wypisać się z listy trenerów?" "[english]TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Would you like to remove yourself from the list of coaches?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Potrzebujesz trenera?" "[english]TF_Coach_AskStudent_Title" "Want Coaching?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Czy chcesz otrzymać pomoc od innego gracza z aktualnej gry?\nUwaga: mogą wystąpić pewne problemy, jeśli jesteś gospodarzem gry za zaporą (firewallem)." "[english]TF_Coach_AskStudent_Text" "Would you like assistance from another player in your current game?\nNote: there may be issues if you are hosting a game behind a firewall." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Nie pytaj mnie więcej" "[english]TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Do not ask me again" "TF_Coach_NotInGame_Title" "Nie znajduje się w grze" "[english]TF_Coach_NotInGame_Title" "Not in a Game" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Musisz być w grze, żeby rozpocząć trening." "[english]TF_Coach_NotInGame_Text" "You must be in a game to be coached." "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Trenowanie" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Już masz trenera!" "[english]TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "You are already being coached!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Trenowanie" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Coaching" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Już kogoś trenujesz, więc nie możesz poprosić o trenera!" "[english]TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "You are coaching someone, so you cannot request a coach!" "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Spróbować ponownie?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Title" "Retry?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Nie znaleziono żadnego trenera. Czy chcesz spróbować ponownie?" "[english]TF_Coach_StudentRetry_Text" "No coach was found at this time. Would you like to try again?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Sukces!" "[english]TF_Coach_AddedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Dodano cię do listy trenerów. Możesz kontynuować grę, niedługo być może zostanie ci przydzielony student." "[english]TF_Coach_AddedCoach_Text" "You have been added to the list of coaches. You can continue playing and later you may be matched with a student." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Sukces!" "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Usunięto cię z listy trenerów." "[english]TF_Coach_RemovedCoach_Text" "You have been removed from the list of coaches." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Rozpocząć trenowanie?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Title" "Start Coaching?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Gracz zaakceptował twoją ofertę treningu. Czy jesteś gotowy, by zacząć?" "[english]TF_Coach_AskCoach_Text" "A player has accepted your offer to coach them. Are you ready to start?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% potrzebuje twojej pomocy jako trenera, aby stać się lepszym graczem w Team Fortress 2! Czy pomożesz %friend%?" "[english]TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% wants you to be their coach and help them become better at Team Fortress 2! Will you help %friend%?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Sukces!" "[english]TF_Coach_FoundCoach_Title" "Success!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% został poproszony o dołączenie do twojej gry." "[english]TF_Coach_FoundCoach_Text" "%coachname% has been asked to join your game." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% został poproszony o dołączenie do twojej gry.\n(%numlikes% graczy lubi jego wskazówki)" "[english]TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "%coachname% has been asked to join your game.\n(%numlikes% players like their coaching)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Niestety..." "[english]TF_Coach_JoinFail_Title" "Unfortunately..." "TF_Coach_JoinFail_Text" "Wystąpił problem podczas dołączania do gry." "[english]TF_Coach_JoinFail_Text" "There was a problem joining the game." "TF_Coach_Yes" "Tak" "[english]TF_Coach_Yes" "Yes" "TF_Coach_No" "Nie" "[english]TF_Coach_No" "No" "TF_Coach_Timeout_Title" "Brak odpowiedzi" "[english]TF_Coach_Timeout_Title" "No Response" "TF_Coach_Timeout_Text" "Nie nastąpiła odpowiedź serwera. Proszę spróbować później." "[english]TF_Coach_Timeout_Text" "There was no response from the server. Please try again later." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Polecić trenera?" "[english]TF_Coach_LikeCoach_Title" "Recommend Coach?" "TF_Coach_LikeCoach_Text" "Czy twój trener był pomocny? Użyjemy tej informacji, aby pomóc w przydzieleniu ich do innych graczy." "[english]TF_Coach_LikeCoach_Text" "Was your coach helpful? We will use this information to help match them with other players." "TF_FindCoachDialog_Title" "Znajdź trenera" "[english]TF_FindCoachDialog_Title" "Find a Coach" "TF_FindCoachDialog_Match" "Dowolny dostępny" "[english]TF_FindCoachDialog_Match" "Any Available" "TF_Coach_CoachSearching" "Wyszukiwanie najlepszego dostępnego trenera." "[english]TF_Coach_CoachSearching" "Searching for the best coach available." "TF_Coach_AskingFriend" "Pytanie znajomego w sprawie bycia trenerem." "[english]TF_Coach_AskingFriend" "Asking your friend to be your coach." "TF_Coach_JoiningStudent" "Dołączanie do gry ucznia." "[english]TF_Coach_JoiningStudent" "Joining the student's game." "TF_Coach_WaitingForServer" "Oczekiwanie na odpowiedź serwera." "[english]TF_Coach_WaitingForServer" "Waiting for a response from the server." "TF_Coach_ControlView" "Naciśnij, aby zmienić widok" "[english]TF_Coach_ControlView" "Press to Change View" "TF_Coach_Student_Prefix" "Uczeń: %s1" "[english]TF_Coach_Student_Prefix" "Student: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Trener(ka) %s1" "[english]TF_Coach_Coach_Prefix" "Coach %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Oceń trenera" "[english]TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Rate Coach" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Usuń trenera" "[english]TF_Coach_KickCoach" "[F8] Remove Coach" "TF_Coach_RequestCoach" "Wyślij prośbę o trenera na początku gry" "[english]TF_Coach_RequestCoach" "Request a coach at the start of the game." "TF_Coach_Denied_Title" "Prośba odrzucona" "[english]TF_Coach_Denied_Title" "Request Denied" "TF_Coach_Denied_Text" "Twoja prośba została odrzucona." "[english]TF_Coach_Denied_Text" "The request has been denied." "TF_Vote_Title" "Ustawienia głosowania" "[english]TF_Vote_Title" "Vote Setup" "TF_vote_yes_binding" "Tak: %s1" "[english]TF_vote_yes_binding" "Yes: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nie: %s1" "[english]TF_vote_no_binding" "No: %s1" "TF_vote_yes_tally" "Tak" "[english]TF_vote_yes_tally" "Yes" "TF_vote_no_tally" "Nie" "[english]TF_vote_no_tally" "No" "TF_vote_server_disabled_issue" "Serwer zablokował głosowania w tej sprawie." "[english]TF_vote_server_disabled_issue" "Server has disabled that issue." "TF_vote_requires_valid" "Wymaga prawidłowego gracza." "[english]TF_vote_requires_valid" "Requires valid player." "TF_vote_kick_player_other" "Wyrzucić gracza: %s1?\n(brak podanego powodu)" "[english]TF_vote_kick_player_other" "Kick player: %s1?\n(no reason given)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Wyrzucić gracza: %s1?\n(podejrzewany o oszukiwanie)" "[english]TF_vote_kick_player_cheating" "Kick player: %s1?\n(accused of cheating)" "TF_vote_kick_player_idle" "Wyrzucić gracza: %s1?\n(podejrzewany o bezczynność)" "[english]TF_vote_kick_player_idle" "Kick player: %s1?\n(accused of being idle)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Wyrzucić gracza: %s1?\n(podejrzewany o scam)" "[english]TF_vote_kick_player_scamming" "Kick player: %s1?\n(accused of scamming)" "TF_vote_kick_player" "Wyrzucić gracza: %s1?" "[english]TF_vote_kick_player" "Kick player: %s1?" "TF_vote_passed_kick_player" "Wyrzucanie gracza: %s1..." "[english]TF_vote_passed_kick_player" "Kicking player: %s1..." "TF_vote_restart_game" "Rozpocząć grę na aktualnej mapie od nowa?" "[english]TF_vote_restart_game" "Restart the map?" "TF_vote_passed_restart_game" "Restartowanie mapy..." "[english]TF_vote_passed_restart_game" "Restarting the map..." "TF_vote_changelevel" "Zmienić aktualną mapę na %s1?" "[english]TF_vote_changelevel" "Change current level to %s1?" "TF_vote_nextlevel" "Zamienić następną mapę na %s1?" "[english]TF_vote_nextlevel" "Set the next level to %s1?" "TF_vote_passed_changelevel" "Zmiana mapy na %s1..." "[english]TF_vote_passed_changelevel" "Changing level to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel" "Następną mapą będzie %s1..." "[english]TF_vote_passed_nextlevel" "Next level set to %s1..." "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Obecna mapa przedłużona" "[english]TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Extending the current level" "TF_vote_nextlevel_choices" "Zagłosuj na następną mapę!" "[english]TF_vote_nextlevel_choices" "Vote for the next map!" "TF_vote_scramble_teams" "Przemieszać drużyny?" "[english]TF_vote_scramble_teams" "Scramble the teams?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Drużyny zostaną przemieszane." "[english]TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams will be scrambled." "TF_vote_scramble_next_round" "Drużyny są już wyznaczone do przemieszania." "[english]TF_vote_scramble_next_round" "Teams are already set to be scrambled." "TF_vote_should_scramble_round" "Przemieszanie drużyn w następnej rundzie." "[english]TF_vote_should_scramble_round" "Scramble teams next round?" "TF_vote_passed_scramble" "Głosowanie przeszło, drużyny zostaną przemieszane w następnej rundzie." "[english]TF_vote_passed_scramble" "Vote passed: Teams scrambled next round." "TF_VoteKickReason" "Powód wyrzucenia:" "[english]TF_VoteKickReason" "Kick Reason:" "TF_VoteKickReason_Other" "Brak podanego powodu" "[english]TF_VoteKickReason_Other" "No Reason Given" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Gracz jest oszustem" "[english]TF_VoteKickReason_Cheating" "Player is Cheating" "TF_VoteKickReason_Idle" "Gracz jest bezczynny" "[english]TF_VoteKickReason_Idle" "Player is Idle" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Gracz jest scammerem" "[english]TF_VoteKickReason_Scamming" "Player is Scamming" "IT_Bot_BlueTeam" "Drużyna BLU" "[english]IT_Bot_BlueTeam" "BLU Team" "IT_Customizations" "Dostosowywanie:" "[english]IT_Customizations" "Customization:" "ScoreBoard_Coach" "%s1 trener: %s2" "[english]ScoreBoard_Coach" "%s1 coach: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 trenuje: %s2" "[english]ScoreBoard_Coaches" "%s1 coaches: %s2" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Terkotka - Dzwon" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Noise Maker - Bell" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Terkotka - Gong" "[english]TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Noise Maker - Gong" "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Ograniczenie klasy: %s1" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass" "Class Restriction: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Brak" "[english]TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "None" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Możecie rywalizować, używając dowolnej klasy." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "You and your opponent can compete using any class." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Musicie rywalizować, używając waszej obecnej klasy: %s1." "[english]TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "You and your opponent must compete using your current class: %s1." "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% wyzywa cię na pojedynek na klasę %player_class%! Czy ochronisz swój honor?" "[english]TF_Duel_Request_Class" "%initiator% has challenged you to a %player_class% Class-Locked Duel! Will you defend your honor?" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% wyzywa gracza %target% na pojedynek na klasę %player_class%!" "[english]TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% has challenged %target% to a %player_class% Class-Locked Duel!" "TF_Duel_WrongClass" "Musisz grać jako %player_class%, aby zaakceptować pojedynek na jedną klasę!" "[english]TF_Duel_WrongClass" "You must be playing as %player_class% to accept a Class-Locked Duel!" "TF_Bundle_JapanCharity" "Japońska Paczka Charytatywna" "[english]TF_Bundle_JapanCharity" "Japan Charity Bundle" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Limitowane czapki i terkotki! Cała kwota (po odjęciu odpowiednich podatków) zostaje skierowana do Amerykańskiego Czerwonego Krzyża w celu pomocy dotkniętej katastrofą Japonii." "[english]TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Limited-edition hats and noisemakers! All proceeds (net of applicable taxes) go directly to the American Red Cross for disaster relief in Japan." "TF_CharityHat_A" "Hachimaki Ofiarodawcy" "[english]TF_CharityHat_A" "Humanitarian's Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Kanmuri Dobroczyńcy" "[english]TF_CharityHat_B" "Benefactor's Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Wielkoduszny Monarcha" "[english]TF_CharityHat_C" "Magnanimous Monarch" "TF_CharityHat_Desc" "Wsparcie dla dotkniętej katastrofą Japonii" "[english]TF_CharityHat_Desc" "Supporting Japanese disaster relief" "TF_Charmers_Chapeau" "Kapelusz Szarmanckiego Kawalera" "[english]TF_Charmers_Chapeau" "Charmer's Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Tak naprawdę to należał do szarmanckiego\nparlamentarzysty. Tyle że szpiega." "[english]TF_Charmers_Chapeau_Desc" "It really is a chapeau. It's just in disguise." "TF_HonchosHeadgear" "Oficerka Przywódcy" "[english]TF_HonchosHeadgear" "Honcho's Headgear" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Ta czapka jest przepełniona złośliwością\n(uwaga od działu prawniczego: ta czapka\nnie jest niczym przepełniona)." "[english]TF_HonchosHeadgear_Desc" "This hat has mean written all over it.\n(Note from Legal: This hat has nothing written on it.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "[english]TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "[english]TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright." "TF_GooglyGazer" "Wpatrzony Obserwator" "[english]TF_GooglyGazer" "Googly Gazer" "TF_GooglyGazer_Desc" "Miej jedno oko na wrogów,\na drugie na wszystko inne." "[english]TF_GooglyGazer_Desc" "Keep one eye on your enemy and\nthe other one on everything else." "TF_Private_Eye" "Bystrooki Detektyw" "[english]TF_Private_Eye" "Private Eye" "TF_Private_Eye_Desc" "Doskonałe dopełnienie stroju przenikliwego\nprywatnego detektywa." "[english]TF_Private_Eye_Desc" "A select style for the scrutinizing sleuth." "TF_SoreEyes" "Rozbrajające Spojrzenie" "[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes" "TF_SoreEyes_Desc" "Dosłownie. Masz ochotę rzucić broń\ni wiać gdzie pieprz rośnie." "[english]TF_SoreEyes_Desc" "Humorously vellicating vitreous." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "[english]TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Słodziutki, podręczny, pluszowy kumpel.\nOch, ma nawet własny kask!" "[english]TF_TeddyRoosebelt_Desc" "A cute, plushy pocket buddy.\nAw, he even has his own hat!" "TF_ProfessorHair" "Profesorska Osobliwość" "[english]TF_ProfessorHair" "Professor's Peculiarity" "TF_ProfessorHair_Desc" "Myślę, że mogę spokojnie powiedzieć, że nikt nie rozumie mechaniki kwantowej. Mechanika pocisku? Cóż, teraz to zupełnie co innego." "[english]TF_ProfessorHair_Desc" "I think I can safely say that nobody understands quantum mechanics. Bullet mechanics? Well now that's a different thing entirely." "TF_MountainCap" "Górska Czapka Medyka" "[english]TF_MountainCap" "Medic's Mountain Cap" "TF_MountainCap_Desc" "Ludzie z jego jednostki nazywali\ngo \"Bawarskim Rzeźnikiem\"." "[english]TF_MountainCap_Desc" "The men in his unit called him 'The Bavarian Butcher'" "TF_BigCountry" "Dusza Country" "[english]TF_BigCountry" "Big Country" "TF_BigCountry_Desc" "Grzechem byłoby ukrywać takie włosy." "[english]TF_BigCountry_Desc" "It'd be a damn shame to hide hair this handsome." "TF_GrimmHatte" "Sępny Kłobuk" "[english]TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte" "TF_GrimmHatte_Desc" "Azaliż widział waść kiegdy kłobuk takoż osobnie sępny, kiej ten?" "[english]TF_GrimmHatte_Desc" "Ye hae ne'er glympsed a hatte whych be\nas grimm as yonder hatte ye glympse upon." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Broszka Wskrzeszającego Współpracownika" "[english]TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin" "TF_PotatoHat" "Kask Laboratorium Aperture" "[english]TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat" "TF_PotatoHat_Desc" "Chroniące czaszkę zasilane produktem rolnym osobiste urządzenie oświetleniowe.\n\nZABRANIA SIĘ NOSZENIA POZA OFICJALNYMI PLACÓWKAMI APERTURE." "[english]TF_PotatoHat_Desc" "Produce-powered personal illumination and cranial safety apparatus.\n\nNOT FOR USE OUTSIDE OFFICIAL APERTURE FACILITIES." "TF_Style_Desc" "Styl: %s1" "[english]TF_Style_Desc" "Style: %s1" "TF_StovePipe_Style0" "Gustowny i Wytworny" "[english]TF_StovePipe_Style0" "Tasteful and Refined" "TF_StovePipe_style1" "Krzykliwy i Wyniosły" "[english]TF_StovePipe_style1" "Garish and Overbearing" "TF_Gibus_Style_2010" "Upiorny" "[english]TF_Gibus_Style_2010" "Ghastly" "TF_Gibus_Style_2009" "Upiorniejszy" "[english]TF_Gibus_Style_2009" "Ghastlier" "TF_Gazer_Style0" "Szalony Naukowiec" "[english]TF_Gazer_Style0" "Mad Science" "TF_Gazer_Style1" "Człowiek-Maszyna" "[english]TF_Gazer_Style1" "Machine in the Man" "TF_Pyromancer_Style1" "Oryginalny" "[english]TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "W Pełni Pomalowany" "[english]TF_Pyromancer_Style2" "Full Color Paint" "TF_Pyromancer_Style3" "Stylowy Wzór" "[english]TF_Pyromancer_Style3" "Stylish Paint" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Nowa Szkoła" "[english]TF_ScoutBeanie_Style0" "New School" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Stara Szkoła" "[english]TF_ScoutBeanie_Style1" "Old School" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Starsza Szkoła" "[english]TF_ScoutBeanie_Style2" "Older School" "TF_ScoutBeanie_Style3" "Najstarsza Szkoła" "[english]TF_ScoutBeanie_Style3" "Oldest School" "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Gotowy do służby" "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Ready for Duty" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Ukończ trening poszczególnej klasy, aby odblokować następny." "[english]TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Complete each class to unlock the next." "NoSteamNoItems_Refresh" "Wyposażenie niedostępne. Nawiązywanie kontaktu z serwerem przedmiotów." "[english]NoSteamNoItems_Refresh" "Loadout not available. Contacting Item Server." "Store_Sale_Items" "* Wyprzedaż *" "[english]Store_Sale_Items" "* Sale *" "Store_Zoom" "Widok" "[english]Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "R/B" "[english]Store_Team" "Team" "Store_Paint" "Farba" "[english]Store_Paint" "Test Paint" "Store_NoPaint" "Bez farby" "[english]Store_NoPaint" "Unpainted" "Store_NextStyle" "Styl" "[english]Store_NextStyle" "Style" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Skrzynka amunicji" "[english]TR_Eng_SentryAmmoHint" "Ammo Box" "TF_Coach_ServerFull_Title" "Serwer pełny" "[english]TF_Coach_ServerFull_Title" "Server Full" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Nie można teraz poprosić o trenera, gdyż twój serwer ma maksymalną liczbę graczy." "[english]TF_Coach_ServerFull_Text" "Cannot request a coach at this time, because your server has the maximum number of players." "TF_Coach_Training_Title" "Trenuje" "[english]TF_Coach_Training_Title" "In Training" "TF_Coach_Training_Text" "Nie można poprosić o trenera, gdy jest się w treningu." "[english]TF_Coach_Training_Text" "You cannot request a coach while in training." "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Ocena trenera" "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Coach Rating" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Już wcześniej oceniłeś/aś tego trenera." "[english]TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "You have previously rated this coach." "TF_Trading_TradeBannedText" "Twoje prawo do wymiany zostało tymczasowo odebrane. Skontaktuj się z Obsługą Klienta." "[english]TF_Trading_TradeBannedText" "Your trading privileges have been removed temporarily. Please contact Customer Support." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "Drugi gracz nie ma w tym momencie prawa do wymiany." "[english]TF_Trading_TradeBanned2Text" "The other player does not have trading privileges at this time." "TF_Armory_Item_Charity" "Kiedy ten przedmiot zostanie zakupiony, cała kwota (po odjęciu odpowiednich podatków) zostaje skierowana do Amerykańskiego Czerwonego Krzyża w celu pomocy dotkniętej katastrofą Japonii." "[english]TF_Armory_Item_Charity" "When this item is purchased, all the proceeds (net of applicable taxes) will go directly towards the American Red Cross, marked for disaster relief in Japan." "Vote_notification_title" "Rozpoczęto głosowanie" "[english]Vote_notification_title" "Vote Called" "Vote_notification_text" "%initiator% chce rozpocząć głosowanie" "[english]Vote_notification_text" "%initiator% wants to call a vote" "Vote_notification_view" "Zobacz" "[english]Vote_notification_view" "View" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Sztabka Wąsacium" "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Moustachium Bar" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Czyste wąsacium, zebrane z całkowicie naturalnych źródeł z samego centrum Australii." "[english]TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Pure moustachium, harvested from all-natural sources deep within the Australian outback." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fragment ciastka rybnego" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fishcake Fragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "\"Ryba\"" "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Fish'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Naładowana proteinami." "[english]TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "It's packed with protein." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Fragment broszki" "[english]TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Pin Fragment" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Złomowany kosmiczny metal" "[english]TF_SpaceChem_PinFragment" "Spacemetal Scrap" "TF_SpaceChem_Pin" "Broszka SpaceChem" "[english]TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem Pin" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "[english]TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Ciastko rybne" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Ciastko Rybne" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake" "Fishcake" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Całkowicie Naturalny Pochodzący ze Sztucznych Ryb Produkt Spożywczy Vossler Industries" "[english]TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Vossler Industries All-Natural Artificial-Fish-Derived Food Product" "TF_PolishWarBabushka" "Chluba Hetmana" "[english]TF_PolishWarBabushka" "Hetman's Headpiece" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Wojna bez Kozaków jest jak wódka bez śledzika." "[english]TF_PolishWarBabushka_Desc" "Cossacks and war go together like gołąbki and wódka." "TF_JanissaryHat" "Janczarskie Kece" "[english]TF_JanissaryHat" "Janissary Ketche" "TF_JanissaryHat_Desc" "Pierwsza armia zawodowa nosząca mundury chciała dobitnie o tym fakcie wszystkich poinformować." "[english]TF_JanissaryHat_Desc" "The first standing army to wear uniforms wanted to make damn sure everyone else knew it." "TF_BucketHat" "Wiadro na Mózg" "[english]TF_BucketHat" "Brain Bucket" "TF_BucketHat_Desc" "Przetestowane na zombie,\nzatwierdzone przez muuuuski." "[english]TF_BucketHat_Desc" "Zombie tested, braaaains approved." "TF_TrafficCone" "Martwy Pachołek" "[english]TF_TrafficCone" "Dead Cone" "TF_TrafficCone_Desc" "Przestraszą się na śmierć, kiedy będziesz\nnosić ten stylowy pachołek drogowy." "[english]TF_TrafficCone_Desc" "You’ll stop them dead wearing this stylish traffic cone." "Replay_Waiting" "OCZEKIWANIE" "[english]Replay_Waiting" "WAITING" "Replay_NoListenServer" "System powtórek nie jest wspierany na nasłuchiwanych serwerach." "[english]Replay_NoListenServer" "Replay is not supported on listen servers." "Replay_LockWarning" "UWAGA: Zablokowanie komputera podczas renderowania może zniszczyć twój film!" "[english]Replay_LockWarning" "WARNING: Locking your computer while rendering may corrupt your movie!" "Replay_ExportRaw" "Eksportuj surowe pliki TGA/WAV" "[english]Replay_ExportRaw" "Export raw TGA's/WAV" "Replay_Glow_Enabled" "Włącz efekt poświaty" "[english]Replay_Glow_Enabled" "Enable Glow Effect" "Replay_ExportMovieNoFile_Text" "Nie udało się wyeksportować filmu, ponieważ plik z filmem nie został odnaleziony." "[english]Replay_ExportMovieNoFile_Text" "Unable to export the movie, because the movie file could not be found." "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Nieznany błąd. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_UnknownError" "The session info file failed to download: Unknown error. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ZeroLengthFile" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Plik zerowej długości. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ZeroLengthFile" "The session info file failed to download: Zero length file. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ConnectionClosed" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Połączenie zamknięte. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_ConnectionClosed" "The session info file failed to download: Connection closed. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidURL" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Nieprawidłowy URL. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidURL" "The session info file failed to download: Invalid URL. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidProtocol" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Nieprawidłowy protokół. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_InvalidProtocol" "The session info file failed to download: Invalid protocol. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Nie można powiązać gniazda. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantBindSocket" "The session info file failed to download: Can't bind socket. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Nie można się połączyć. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_CantConnect" "The session info file failed to download: Can't connect. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Brak nagłówków. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_NoHeaders" "The session info file failed to download: No headers. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "Nie udało się pobrać pliku z informacją sesji: Plik nie istnieje. URL: %url%" "[english]Replay_DL_Err_SI_DownloadFailed_FileNonExistent" "The session info file failed to download: File non-existent. URL: %url%" "Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Nie udało się pobrać pliku informacji o sesji powtórki z następującego powodu: %err%" "[english]Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Replay session info file failed to download the following reason: %err%" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Uszyty z jedynego surowca naturalnego Australii." "[english]TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Made from Australia's only natural resource." "TF_LargeLuchadore_Desc" "Zapasy są prawdziwe i możesz to teraz udowodnić." "[english]TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestling's real, and now you can prove it." "TF_Doctors_Sack_Desc" "Gdy gorączkowo starasz się utrzymać\nwszystkich w jednym kawałku." "[english]TF_Doctors_Sack_Desc" "For when you've got that healin' fever." "TF_Ol_Geezer_Desc" "Precz z mojej ziemi!" "[english]TF_Ol_Geezer_Desc" "Get off mah land!" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Trudno stwierdzić, ale chyba jest wściekły." "[english]TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "You can't tell, but he's furious." "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Jesteś dzisiejszym tajnym składnikiem..." "[english]TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "You’re today’s theme ingredient…" "TF_VillainsVeil_Desc" "Dobry, zły i martwy." "[english]TF_VillainsVeil_Desc" "The good, the bad, and the dead." "TF_TeamCaptain_Desc" "Nasi prawnicy mówią \"TAK! TAK!\"" "[english]TF_TeamCaptain_Desc" "Our lawyers say 'YES! YES!'" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "[english]TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "[english]TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style2" "Urodzony Zabójca" "[english]TF_VillainsVeil_Style2" "Trained Killer" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Na dobry początek" "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "That's a Wrap" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Zapisz swoją pierwszą powtórkę." "[english]TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Save your very first replay." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "To się wytnie" "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "We Can Fix It In Post" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Podczas oglądania powtórki naciśnij spację, aby otworzyć edytor." "[english]TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "While watching a replay, press space bar to enter the editor." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Czas na pańskie zbliżenie, panie Hale" "[english]TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Time For Your Close-Up, Mr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Zamień powtórkę w film." "[english]TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Render a replay into a movie." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Gwiazda mojego własnego show" "[english]TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Star of My Own Show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Spędź trochę czasu przy edycji powtórki." "[english]TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Spend some time editing a replay." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Film domowej produkcji" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Home Movie" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Niech twój film na YouTube™ obejrzy 100 osób." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Achieve 100 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Gwiazda lokalnego kina" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Local Cinema Star" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Niech twój film na YouTube™ obejrzy 1 000 osób." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Achieve 1000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Sensacja filmów indie" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Indie Film Sensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Niech twój film na YouTube™ obejrzy 10 000 osób." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Achieve 10,000 YouTube™ views for your movie." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Przebój" "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Niech twój film na YouTube™ obejrzy 100 000 osób." "[english]TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Achieve 100,000 YouTube™ views for your movie." "TF_TauntEnabler_Replay" "Drwina: Wizja Reżysera" "[english]TF_TauntEnabler_Replay" "Taunt: The Director's Vision" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Umieść ten przedmiot w slocie działania i naciśnij przycisk działania, aby przekazać swoim ofiarom, że tworzysz powtórkę ich żałosnych poczynań i podzielisz się nią ze wszystkimi." "[english]TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Equip this item in your Action Slot and press the Action button to tell your victims you are making a Replay of their pathetic demise to share with everyone." "Replay_ReplayMsgTitle" "POWTÓRKA" "[english]Replay_ReplayMsgTitle" "REPLAY" "Replay_YouTubeURL" "LINK DO YOUTUBE" "[english]Replay_YouTubeURL" "YOUTUBE URL" "Replay_Category" "KATEGORIE" "[english]Replay_Category" "CATEGORIES" "Replay_Contest_Category0" "Najbardziej pomysłowe zabójstwo" "[english]Replay_Contest_Category0" "Most Inventive Kill" "Replay_Contest_Category1" "Najlepsze zabójstwo w powietrzu" "[english]Replay_Contest_Category1" "Best Mid-air Murder" "Replay_Contest_Category2" "Największa masakra" "[english]Replay_Contest_Category2" "Biggest Massacre" "Replay_Contest_Category3" "Najśmieszniejsza powtórka" "[english]Replay_Contest_Category3" "Funniest Replay" "Replay_Contest_Category4" "Najlepsza ucieczka" "[english]Replay_Contest_Category4" "Best Getaway" "Replay_Contest_Category5" "Najlepszy odwet" "[english]Replay_Contest_Category5" "Best Revenge" "Replay_Contest_Category6" "Największa rozwałka" "[english]Replay_Contest_Category6" "Most Pwnage" "Replay_Contest_Category7" "Najbardziej bohaterski" "[english]Replay_Contest_Category7" "Most Heroic" "Replay_Contest_Category8" "Najlepsza scenografia" "[english]Replay_Contest_Category8" "Best Set Design" "Replay_Contest_Category9" "Najlepszy kostium drużyny" "[english]Replay_Contest_Category9" "Best Team Costume" "Replay_Contest_Category10" "Najlepsza ścieżka dźwiękowa" "[english]Replay_Contest_Category10" "Best Original Soundtrack" "Replay_Contest_Category11" "Najlepszy 30-sekundowy zwiastun" "[english]Replay_Contest_Category11" "Best 30 Second Trailer" "Replay_Contest_Category12" "Najlepiej skoordynowana walka" "[english]Replay_Contest_Category12" "Best Coordinated Combat" "Replay_Contest_Category13" "Najbardziej dramatyczny" "[english]Replay_Contest_Category13" "Most Dramatic" "Replay_Contest_Category14" "Najlepsza kinematografia" "[english]Replay_Contest_Category14" "Best Cinematography" "Replay_Contest_Category15" "Najlepsza edycja" "[english]Replay_Contest_Category15" "Best Editing" "Replay_Contest_Category16" "Największa porażka" "[english]Replay_Contest_Category16" "Most Epic Fail" "Replay_Contest_Category17" "Najbardziej ekstremalna akrobacja" "[english]Replay_Contest_Category17" "Most Extreme Stunt" "Replay_Contest_Submit" "WYŚLIJ" "[english]Replay_Contest_Submit" "SUBMIT" "Replay_Contest_SubmitEntry" "WYŚLIJ FILM" "[english]Replay_Contest_SubmitEntry" "SUBMIT ENTRY" "Replay_Contest_Details" "SZCZEGÓŁY" "[english]Replay_Contest_Details" "DETAILS" "Replay_Contest_Title" "THE SAXXYS" "[english]Replay_Contest_Title" "THE SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "TERMIN NADSYŁANIA\n19 maja" "[english]Replay_Contest_Info" "SUBMISSION DEADLINE\nMay 19th" "Replay_Contest_Over" "KONKURS ZAKOŃCZONY\nDla zgłoszeń" "[english]Replay_Contest_Over" "CONTEST CLOSED\nFor Submissions" "Replay_Contest_Waiting" "Wysyłanie zgłoszenia, proszę czekać." "[english]Replay_Contest_Waiting" "Submitting entry, please wait." "Replay_Contest_StatusTitle" "Rezultat zgłoszenia" "[english]Replay_Contest_StatusTitle" "Submission Result" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "WYŚLIJ SWOJE ZGŁOSZENIE WIDEO" "[english]Replay_Contest_SubmitFormDirections" "SUBMIT YOUR VIDEO ENTRY" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Proszę wybrać kategorię." "[english]Replay_Contest_ChooseCategory" "Please choose a category." "Replay_Contest_EnterURL" "Proszę wprowadzić odpowiedni link YouTube™." "[english]Replay_Contest_EnterURL" "Please enter a valid YouTube™ URL." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Twoje zgłoszenie zostało pomyślnie wysłane!" "[english]Replay_Contest_StatusSuccess" "Your entry was submitted successfully!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Nastąpił problem z twoim zgłoszeniem. Proszę sprawdzić, czy link do strony jest poprawny." "[english]Replay_Contest_StatusFailure" "There was a problem with your submission. Please check to make sure the URL is valid." "IT_UnusualTitle" "Nietypowy efekt:" "[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:" "IT_UnusualNone" "Brak" "[english]IT_UnusualNone" "Nothing" "TF_Crocleather_Slouch" "Kapelusz z Krokodylej Skóry" "[english]TF_Crocleather_Slouch" "Crocleather Slouch" "TF_CameraHelm" "Polowy Rejestrator Pola Walki" "[english]TF_CameraHelm" "Frontline Field Recorder" "TF_CameraHelm_Desc" "Jestem scenarzystą, reżyserem i gwiazdą." "[english]TF_CameraHelm_Desc" "I'm the writer, the director, and the star." "TF_LargeLuchadore" "Ogromny Luchador" "[english]TF_LargeLuchadore" "Large Luchadore" "TF_EngineerTopHat" "Zachodni Styl" "[english]TF_EngineerTopHat" "Western Wear" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Stary Zachód nigdy nie widział takiej klasy." "[english]TF_EngineerTopHat_Desc" "The old West never saw this kind of class." "TF_Doctors_Sack" "Torebka Doktora" "[english]TF_Doctors_Sack" "Doctor's Sack" "TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "[english]TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer" "TF_FuriousFukaamigasa" "Fukaamigasa Furiata" "[english]TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa" "TF_Connoisseurs_Cap" "Czapka Konesera" "[english]TF_Connoisseurs_Cap" "Connoisseur's Cap" "TF_VillainsVeil" "Chusta Łotrzyka" "[english]TF_VillainsVeil" "Villain's Veil" "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[utajnione]" "[english]TF_PotatoHatStyle_Classified" "[classified]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Logo Aperture" "[english]TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture Logo" "TF_TeamCaptain" "Kapitan Brygady" "[english]TF_TeamCaptain" "The Team Captain" "TF_HottiesHoodie" "Kaptur Przystojniaka" "[english]TF_HottiesHoodie" "Hottie's Hoodie" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Jeżeli to masz, to pokazuj to wszystkim.\nJeżeli tego nie masz, to schowaj to pod tym dyskretnym kapturem." "[english]TF_HottiesHoodie_Desc" "If you've got it, flaunt it.\nIf you don't, hide it under this discreet hoodie." "TF_VillainsVeil_Style0" "Wynajęty Najemnik" "[english]TF_VillainsVeil_Style0" "Hired Gun" "TF_VillainsVeil_Style1" "Płatny Morderca" "[english]TF_VillainsVeil_Style1" "Smooth Assassin" "Style" "USTAW STYL" "[english]Style" "SET STYLE" "TF_Item_SelectStyle" "WYBIERZ STYL" "[english]TF_Item_SelectStyle" "SELECT STYLE" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Usunąć numer wytwarzania?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Remove Craft Number?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Usunąć unikalny numer wytwarzania z tego przedmiotu?" "[english]RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Remove the unique crafted number from this item?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Usunąć nazwę wytwarzającego?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Remove Crafter Name?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Usunąć nazwę wytwarzającego z tego przedmiotu?" "[english]RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Remove the crafter's name from this item?" "TF_TauntEnabler" "Drwina specjalna" "[english]TF_TauntEnabler" "Special Taunt" "Attrib_MakersMark" "Przedmiot wytworzony przez:\n%s1" "[english]Attrib_MakersMark" "Crafted by %s1" "HTTPError_ZeroLengthFile" "Plik zerowej długości" "[english]HTTPError_ZeroLengthFile" "Zero length file" "HTTPError_ConnectionClosed" "Połączenie zamknięte" "[english]HTTPError_ConnectionClosed" "Connection closed" "HTTPError_InvalidURL" "Nieprawidłowy URL" "[english]HTTPError_InvalidURL" "Invalid URL" "HTTPError_InvalidProtocol" "Nieprawidłowy protokół" "[english]HTTPError_InvalidProtocol" "Invalid protocol" "HTTPError_CantBindSocket" "Nie można powiązać z socketem" "[english]HTTPError_CantBindSocket" "Couldn't bind socket" "HTTPError_CantConnect" "Nie można się połączyć" "[english]HTTPError_CantConnect" "Couldn't connect" "HTTPError_NoHeaders" "Brak nagłówków" "[english]HTTPError_NoHeaders" "No headers" "HTTPError_NonExistent" "Plik nie istnieje" "[english]HTTPError_NonExistent" "Non-existent file" "HTTPError_Unknown" "Nieznany błąd" "[english]HTTPError_Unknown" "Unknown error" "Replay_Contest_Rules" "ZASADY" "[english]Replay_Contest_Rules" "RULES" "YouTube_Upload_MissingFile" "Nie udało się wysłać filmu na YouTube, ponieważ plik z filmem nie został odnaleziony." "[english]YouTube_Upload_MissingFile" "Unable to upload to YouTube, because the movie file could not be found." "TF_Wearable_Medallion" "Medalion" "[english]TF_Wearable_Medallion" "Medallion" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "Pokaż w kolejności plecaka" "[english]ShowInBackpackOrderCheckbox" "Show In Backpack Order" "TF_ScoutSword" "Trójruniczne Ostrze" "[english]TF_ScoutSword" "Three-Rune Blade" "TF_ScoutHair" "Kucyk Bohatera" "[english]TF_ScoutHair" "Hero's Tail" "TF_ScoutHair_Desc" "Rezultat utraty pigmentacji w wyniku straszliwych eksperymentów. Albo jakiś mop." "[english]TF_ScoutHair_Desc" "Possibly the result of pigmentation loss due to horrible experiments. Possibly a mop of some kind." "TF_ScoutMedallion" "Symbol Szkoły Wilka" "[english]TF_ScoutMedallion" "Sign of the Wolf's School" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Jeden wilk, brak księżyca. Zbierz wszystkie trzy!" "[english]TF_ScoutMedallion_Desc" "One wolf, no moon. Collect all three!" "Replay_Saving" "Zapisywanie" "[english]Replay_Saving" "Saving" "Replay_CantExport" "NIE MOŻNA EKSPORTOWAĆ" "[english]Replay_CantExport" "CAN'T EXPORT" "Replay_CantUpload" "NIE MOŻNA DODAĆ" "[english]Replay_CantUpload" "CAN'T UPLOAD" "Replay_YesCancel" "Tak, anuluj" "[english]Replay_YesCancel" "Yes, cancel" "YouTube_Upload_MovieIsRaw" "Nie istnieje plik wideo powiązany z tą powtórką, ponieważ użyto opcji eksportu surowych plików TGA/WAV." "[english]YouTube_Upload_MovieIsRaw" "There is no movie file associated with this saved replay because it was created using the \"Export raw TGA's/WAV\" option." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "Zaawansowane opcje TF2" "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Advanced Options" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Jak już chwilę pograsz, zajrzyj do opcji zaawansowanych. Znajdziesz tam mnóstwo użytecznych ustawień pozwalających Ci dostosować TF2 do swoich potrzeb." "[english]MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Once you've played the game a bit, take a look at the advanced options. There's a lot of useful settings in there to help you tune TF2 to work just the way you like it." "TFAdvancedOptions" "Zaawansowane opcje TF2" "[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimalny HUD jest mniejszy i bardziej zwarty, więc mniej zasłania.\n\nJest też uboższy w informacje wyjaśniające, więc przed jego włączeniem wskazane jest zapoznanie się ze standardowym HUD-em." "[english]Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD mode uses a smaller, denser HUD so that you can see more.\n\nSome explanatory information is removed as well, so you should be familiar with the standard HUD before you turn on Minimal HUD." "Tooltip_classautokill" "Włączenie tej opcji spowoduje, że po każdej zmianie klasy na polu walki natychmiast popełnisz samobójstwo.\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że zmienisz klasę dopiero po odrodzeniu." "[english]Tooltip_classautokill" "If set, then you'll immediately kill yourself whenever you change class while out in the field.\n\nIf unset, you'll change to your new class the next time you respawn." "Tooltip_loadoutrespawn" "Włączenie tej opcji spowoduje, że odrodzisz się natychmiast po każdej zmianie ekwipunku w punkcie odrodzenia.\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że zmiany zostaną wprowadzone po kolejnym odrodzeniu." "[english]Tooltip_loadoutrespawn" "If set, then you'll respawn immediately whenever you change your loadout while inside a respawn zone.\n\nIf unset, your loadout changes will take effect the next time you respawn." "Tooltip_medigun_autoheal" "Włączenie tej opcji spowoduje, że Medigun Medyka będzie cały czas namierzony na jedną osobę, dopóki nie naciśniesz przycisku strzału.\n\nWyłączenie tej opcji będzie wymagało przytrzymania przycisku, aby namierzyć Mediguna." "[english]Tooltip_medigun_autoheal" "If set, your Medic's medigun will stay locked onto your heal target until you press the fire button again.\n\nIf unset, you'll be required to hold the button down to keep the medigun locked on." "Tooltip_autozoom" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne włączenie zbliżenia po przeładowaniu pod warunkiem, że podczas strzelania celowano przez lunetę." "[english]Tooltip_autozoom" "If set, the Sniper's sniper rifle will automatically zoom back in after it reloads, if you were zoomed in when you shot." "Tooltip_autoreload" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne przeładowywanie twojej broni kiedy nie strzelasz pod warunkiem, że broń tego wymaga i posiadasz amunicję." "[english]Tooltip_autoreload" "If set, you'll automatically reload your weapon whenever you're not firing, if the weapon needs reloading and you have ammo." "Tooltip_takesshots" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczny zapis zrzutu ekranu z tablicą wyników pod koniec mapy." "[english]Tooltip_takesshots" "If set, you'll automatically have a screenshot taken of the final scoreboard at the end of every map you play." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Włączenie tej opcji spowoduje, że będziesz trzymać po odrodzeniu tą samą broń co przed śmiercią pod warunkiem, że masz ją jeszcze w wyposażeniu." "[english]Tooltip_rememberactiveweapon" "If set, you'll respawn holding the same weapon you were holding when you died (assuming you still have it equipped in your loadout)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Włączenie tej opcji sprawia, że odrodzenie nie ma wpływu na broń wybieraną przyciskiem \"poprzednia broń\".\n\nGdy opcja jest nieaktywna, \"poprzednią bronią\" po odrodzeniu będzie zawsze broń drugorzędna." "[english]Tooltip_rememberlastweapon" "If set, respawning won't affect the weapon you'll switch to when you hit your 'previous weapon' key.\n\nIf unset, your 'previous weapon' will always be set to be your secondary weapon when you respawn." "Tooltip_drawviewmodel_option" "Włączenie tej opcji spowoduje zniknięcie modelu broni w widoku z pierwszej osoby." "[english]Tooltip_drawviewmodel_option" "If unset, the first person view of your active weapon won't be drawn." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Włączenie tej opcji spowoduje pokazanie modelu broni w widoku z pierwszej osoby po lewej stronie ekranu." "[english]Tooltip_flipviewmodel_option" "If set, the first person view of your active weapon will be drawn on the left hand side of the screen, instead of the right." "Tooltip_DisableSprays" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie sprayów namalowanych przez innych graczy." "[english]Tooltip_DisableSprays" "If set, you won't see other player's spraypaint images." "Tooltip_colorblindassist" "Włączenie tej opcji zmieni kolory niektórych efektów graficznych w ten sposób, by ułatwić rozróżnianie barw osobom dotkniętym ślepotą barw." "[english]Tooltip_colorblindassist" "If set, several in-game effects that are harder for colorblind players to see will use alternate, more visible effects." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie wiadomości dnia w wersji HTML na ekranie powitania." "[english]Tooltip_DisableHTMLMOTD" "If set, you won't be shown HTML versions of server's Message Of The Day welcome screens." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie zawartości plecaka gracza, którego obserwujesz." "[english]Tooltip_SpectateCarriedItems" "If set, you'll be shown the loadout items being used by the player you're spectating." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Zaawansowany HUD widza jest dostępny tylko w trybie turniejowym i został zaprojektowany tak, aby pokazywać więcej informacji w meczach 6 na 6." "[english]Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "The Advanced Spectator HUD is used in tournament mode only, and is designed to show you more information in 6 v 6 matches." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Włączenie tej opcji spowoduje ukrycie efektów cząsteczkowych oznaczonych jako \"pogoda\" przez twórcę mapy, na której się znajdujesz. To może pomóc w poprawie wydajności renderowania na poziomach z efektami takimi, jak deszcz lub śnieg." "[english]Tooltip_DisableWeatherParticles" "If set, you won't see particle effects marked as 'weather' by the level designer who created the map you're on. This can help your rendering performance on levels with effects like rain or snow." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Proste menu przebrań dla Szpiega to alternatywne menu, które wymaga więcej naciśnięć przycisków w procesie przebierania, ale używa tylko klawiszy od 1 do 4." "[english]Tooltip_simple_disguise_menu_option" "The Concise Disguise Menu for the Spy is an alternate menu that requires more keypresses in the disguising process, but only uses the number keys 1 through 4." "Tooltip_CombatText" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlenie ilości zadanych obrażeń nad głową wroga." "[english]Tooltip_CombatText" "If set, you'll see damage amounts appear over the heads of enemies whenever you damage them." "Tooltip_Hitbeeps" "Włączenie tej opcji spowoduje, że za każdym razem, gdy zadasz obrażenia wrogowi, usłyszysz dźwięk trafienia." "[english]Tooltip_Hitbeeps" "If set, you'll hear a 'hit sound' that's played whenever you damage an enemy." "Tooltip_HealTargetMarker" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlenie znacznika nad leczonym obecnie członkiem twojej drużyny." "[english]Tooltip_HealTargetMarker" "If set, a marker will be displayed above the friendly target that you're currently healing with your medigun." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Włączenie tej opcji spowoduje otrzymanie automatycznej prośby o pomoc od każdego towarzysza z drużyny znajdującego się blisko ciebie, jeżeli jego zdrowie spadnie poniżej danego progu." "[english]Tooltip_AutoMedicCallers" "If set, you'll receive an automatic request for assistance from any nearby team mates when their health falls below a threshold." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Określa próg obrażeń odniesionych przez członków twojej drużyny, który spowoduje wyświetlenie się dymku z prośbą o pomoc Medyka." "[english]Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "The threshold at which your team mates will automatically request assistance." "Tooltip_UseGlowEffect" "Włączenie tej opcji spowoduje podświetlenie wagonu z ładunkiem i teczki z tajnymi materiałami widoczną przez przeszkody poświatą, która pozwoli śledzić ich pozycję na mapie." "[english]Tooltip_UseGlowEffect" "If set, the Payload carts and CTF intelligence briefcases will use glow effects to highlight their locations in the map." "Tooltip_UseSteamCloud" "Włączenie tej opcji spowoduje zapisywanie plików konfiguracyjnych gry TF2 na Steam Cloud." "[english]Tooltip_UseSteamCloud" "If set, your TF2 configuration files will be stored on the Steam Cloud." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Włączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie w grze powiadomień dla różnych zdarzeń, jak np. zaproszenie do wymiany.\n\nPo wyłączeniu powiadomienia będą widoczne tylko w menu głównym." "[english]Tooltip_ShowNotificationsInGame" "If set, you'll receive in-game notification popups for various events, like trade requests.\n\nIf unset, the notifications will only be visible when you return to the main menu." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Maksymalna ilość śladów, które mogą istnieć naraz. Ślady są to wizualne efekty na przykład wgnieceń od naboi. Wyższe wartości skutkują większą ilością śladów kosztem wydajności." "[english]Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "The maximum number of decals that can exist at once. Decals are used for visual effects like bullet impacts. Higher numbers will result in more persistent decals, at the expense of performance." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Pole widzenia broni jest używane podczas ukazywania modelu broni w widoku z pierwszej osoby. Większe wartości czynią broń na ekranie mniejszą." "[english]Tooltip_viewmodelfov_option" "The Field-of-View to use when drawing the first person view of your active weapon. Larger values will make the weapon smaller onscreen." "TFOption_httpproxy" "Proxy HTTP:" "[english]TFOption_httpproxy" "HTTP Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Jeżeli jesteś za proxy HTTP, musisz je tutaj wprowadzić, aby móc przesyłać filmy na YouTube." "[english]Tooltip_httpproxy" "If you're behind a HTTP proxy, you'll need to specify it here, or you won't be able to upload movies to YouTube." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Zapisuj zrzuty ekranu ważnych wydarzeń podczas powtórek." "[english]TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Take event-based screenshots during replays" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne zapisanie zrzutu ekranu podczas powtórki, kiedy dzieje się coś ciekawego (zabijasz wroga, włączasz ÜberCharge, itp.). Na niektórych kartach graficznych może to spowodować problemy z renderowaniem." "[english]Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "If set, screenshots will automatically be taken, during replays, whenever something interesting happens (you kill an enemy, you deploy an ÜberCharge, etc). On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Zapisuj zrzuty ekranu z powtórek w wysokiej rozdzielczości." "[english]TFOption_replay_screenshotresolution" "Take high-resolution replay screenshots" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Włączenie tej opcji powoduje zapisywanie zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości. Może to spowodować błędy graficzne na niektórych kartach graficznych." "[english]Tooltip_replay_screenshotresolution" "If set, replay screenshots will be taken in high resolution. On some graphics cards this can cause rendering hitches." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Maks. ilość zrzutów ekranu z powtórki:" "[english]TFOption_replay_maxscreenshots" "Max screenshots per replay" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Jeżeli zrzuty ekranu wydarzeń są włączone, to jest to maksymalna liczba zrzutów, jakie zostaną zapisane podczas pojedynczej powtórki." "[english]Tooltip_replay_maxscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the maximum number of screenshots that'll be taken for a single replay." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Minimalny czas między zrzutami ekranu:" "[english]TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Min time between screenshots" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Jeżeli zrzuty ekranu wydarzeń są włączone, to jest to minimalna ilość czasu, po którym kolejny zrzut ekranu zostanie zapisany (w sekundach)." "[english]Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "If event-based screenshots are enabled, this is the minimum amount of time after one is taken before another is taken (in seconds)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Czas nagrywania powtórki po śmierci:" "[english]TFOption_postdeathrecordtime" "Post-death replay record time" "Tooltip_postdeathrecordtime" "To jest ilość czasu w sekundach, przez którą powtórka będzie nadal nagrywana po twojej śmierci." "[english]Tooltip_postdeathrecordtime" "This is the amount of time, in seconds, to continue recording your replay after you've died." "TF_OptionCategory_Combat" "Opcje walki" "[english]TF_OptionCategory_Combat" "Combat Options" "TF_OptionCategory_HUD" "Opcje HUD-u" "[english]TF_OptionCategory_HUD" "HUD Options" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Opcje klas" "[english]TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Class Specific Options" "TF_OptionCategory_Performance" "Opcje wydajności" "[english]TF_OptionCategory_Performance" "Performance Options" "TF_OptionCategory_Misc" "Różne opcje" "[english]TF_OptionCategory_Misc" "Miscellaneous Options" "TF_OptionCategory_Replay" "Opcje powtórek" "[english]TF_OptionCategory_Replay" "Replay Options" "TF_Saxxy" "Saxxy" "[english]TF_Saxxy" "The Saxxy" "Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Za mało bloków do rekonstrukcji powtórki." "[english]Replay_Err_NotEnoughBlocksForReconstruction" "Not enough blocks for replay reconstruction." "TF_LessThan" "<" "[english]TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "[english]TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "WYBIERZ" "[english]TF_Select" "SELECT" "TF_Hype" "ODLOT" "[english]TF_Hype" "HYPE" "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet - Beta" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Pocket Rocket Launcher" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 2 - Beta" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Pocket Rocket Launcher 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet 3 - Beta" "[english]TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Pocket Rocket Launcher 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Kieszonkowa Strzelba - Beta" "[english]TF_BetaPocketShotgun" "Beta Pocket Shotgun" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Podzielony Wyrównywacz 1 - Beta" "[english]TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Split Equalizer 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Podzielony Wyrównywacz 2 - Beta" "[english]TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Split Equalizer 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Karabin Snajperski 1 - Beta" "[english]TF_BetaSniperRifle1" "Beta Sniper Rifle 1" "TF_BetaSniperClub1" "Pałka Snajpera 1 - Beta" "[english]TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper Club 1" "TF_ConjurersCowl" "Kaptur Magika" "[english]TF_ConjurersCowl" "The Conjurer's Cowl" "TF_ConjurersCowl_Desc" "Przywdziewam mój kapelusz czarodzieja." "[english]TF_ConjurersCowl_Desc" "I put on my wizard's hat." "TF_RFAHammer" "Maul" "[english]TF_RFAHammer" "The Maul" "TF_RFAHammer_Desc" "Miażdżący cios z delikatną nutką pyłu z Marsa." "[english]TF_RFAHammer_Desc" "Packs a devastating punch with a hint of Mars dust." "TF_MedicMtGHat" "Hełm Obieżysfera" "[english]TF_MedicMtGHat" "The Planeswalker Helm" "TF_MedicMtGHat_Desc" "Gdyby ktoś pytał, powiedz, że kły upoważniają\ncię do prowadzenia praktyki weterynaryjnej." "[english]TF_MedicMtGHat_Desc" "If anyone asks, tell them the tusks qualify you for veterinary work." "TF_ScoutMtGHat" "Gogle Obieżysfera" "[english]TF_ScoutMtGHat" "The Planeswalker Goggles" "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Nie martw się więcej o swoje oczy!\nMknij przez mapę, nie bacząc na owady." "[english]TF_ScoutMtGHat_Desc" "No more bugs in your eyes as you blaze across the map." "TF_TowerHardhat" "Przekaźnik Krótkofalowy" "[english]TF_TowerHardhat" "The Lo-Fi Longwave" "TF_TowerHardhat_Desc" "Nie powstrzymasz sygnału." "[english]TF_TowerHardhat_Desc" "Can't stop the signal." "TF_SpiralSallet" "Spiralna Salada" "[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet" "TF_SpiralSallet_Desc" "Mało znany fakt: Skoczki w szachach przemieszczają się\nponad innymi figurami rakietowym skokiem." "[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping." "Gametype_OfflinePractice" "Praktyka offline" "[english]Gametype_OfflinePractice" "Offline Practice" "Gametype_Quickplay" "Losowa" "[english]Gametype_Quickplay" "Random" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Położenie ID celu obserwatora:" "[english]TF_Spectator_TargetID_Location" "Spectator Target ID Location" "TF_Spectator_Default" "Domyślnie" "[english]TF_Spectator_Default" "Default" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Lewy dolny róg" "[english]TF_Spectator_Bottom_Left" "Bottom Left Corner" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Dół" "[english]TF_Spectator_Bottom_Center" "Bottom Center" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Prawy dolny róg" "[english]TF_Spectator_Bottom_Right" "Bottom Right Corner" "Selection_ShowBackpack" "Zobacz cały plecak" "[english]Selection_ShowBackpack" "View Entire Backpack" "Selection_ShowSelection" "Pokaż dostępne przedmioty" "[english]Selection_ShowSelection" "View Valid Items" "Craft_SelectItemPanel" "WYBIERZ PRZEDMIOT DO UŻYCIA W PRZETWARZANIU" "[english]Craft_SelectItemPanel" "SELECT ITEM TO USE IN CRAFT" "Craft_Recipe_Inputs" "Zużyje:" "[english]Craft_Recipe_Inputs" "Will consume:" "Craft_Recipe_Outputs" "Wytworzy:" "[english]Craft_Recipe_Outputs" "Will Create:" "RecipeFilter_Crafting" "Wytwarzanie przedmiotów" "[english]RecipeFilter_Crafting" "Crafting Items" "RecipeFilter_CommonItems" "Zwykłe przedmioty" "[english]RecipeFilter_CommonItems" "Common Items" "RecipeFilter_RareItems" "Rzadkie przedmioty" "[english]RecipeFilter_RareItems" "Rare Items" "RecipeFilter_Gambles" "Spróbuj szczęścia" "[english]RecipeFilter_Gambles" "Try Your Luck" "RecipeFilter_Special" "Specjalne" "[english]RecipeFilter_Special" "Special" "RI_T" "Żeton" "[english]RI_T" "Token" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "Szybkość ruchu zwiększa się wraz ze wzrostem obrażeń" "[english]Attrib_ShovelSpeedBoost" "Move speed increases as the user becomes injured" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Dobycie blokuje leczenie" "[english]Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blocks healing while in use" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Po strzale w ciało przy przybliżeniu: tempo ładowania siły strzału wzrasta o %s1%" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Po nietrafieniu przy przybliżeniu: tempo ładowania siły strzału spada o %s1%" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Po strzale w głowę przy przybliżeniu: tempo ładowania siły strzału wzrasta o %s1%" "[english]Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by %s1%" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "+%s1% obrażeń, gdy zdrowie jest <50% od maksimum" "[english]Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% increase in damage when health <50% of max" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% obrażeń, gdy zdrowie jest >50% od maksimum" "[english]Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% decrease in damage when health >50% of max" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge zwiększa tempo leczenia o 300% i zapewnia odporność na efekty wpływające na ruch" "[english]Attrib_Medigun_MegaHeal" "ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects" "Attrib_MedicKilledRevenge" "Kiedy Medyk leczący cię zginie, dostajesz\n2 krytyczne strzały odwetu" "[english]Attrib_MedicKilledRevenge" "When the medic healing you is killed you\ngain 2 revenge crits" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Trafienia minikrytyczne na %s1 s po śmierci leczącego Medyka" "[english]Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "When the medic healing you is killed\nyou gain mini-crit boost for %s1 seconds" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Kiedy Medyk cię leczy,\nobrażenia tej broni są zwiększone o %s1%" "[english]Attrib_MedicHealedDamageBonus" "While a medic is healing you,\nthis weapon's damage is increased by %s1%" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Kiedy Medyk cię nie leczy,\nszybkość zmiany broni jest o %s1% dłuższa" "[english]Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "While not being healed by a medic,\nyour weapon switch time is %s1% longer" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Cichy zabójca: brak dźwięku obrotu lufy" "[english]Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Silent Killer: No barrel spin sound" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% do tempa ładowania ÜberCharge dla leczącego cię Medyka\nTen efekt nie działa w pomieszczeniu odrodzenia" "[english]Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% ÜberCharge rate for the medic healing you\nThis effect does not work in the respawn room" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "-%s1% czasu przeładowania\npod wpływem promienia leczącego" "[english]Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% faster reload time while being healed" "Attrib_SaxxyAward" "Zwycięzca: %s1 %s2\n" "[english]Attrib_SaxxyAward" "Winner: %s1 %s2\n" "TF_Weapon_BetaBonesaw" "Piła do kości - Beta" "[english]TF_Weapon_BetaBonesaw" "Beta Bonesaw" "TF_Weapon_BetaSyringeGun" "Karabin strzykawkowy - Beta" "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun" "Beta Syringe Gun" "TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "Ilość procentów ÜberCharge zwiększa szybkość ruchu do 10%" "[english]TF_Weapon_BetaSyringeGun_Desc" "Ubercharge percentage increases movement speed by up to 10%" "TF_BetaBonesaw_Desc" "Pozwala widzieć zdrowie wroga." "[english]TF_BetaBonesaw_Desc" "Allows you to see an enemy's health." "Replay_TimeScaleMin" "Spowolnienie" "[english]Replay_TimeScaleMin" "Slow-mo" "Replay_TimeScaleMax" "Upływ czasu" "[english]Replay_TimeScaleMax" "Time-lapse" "Replay_Scale" "Skala:" "[english]Replay_Scale" "Scale:" "Replay_SetDefaultSetting" "ZRESETUJ" "[english]Replay_SetDefaultSetting" "RESET" "Replay_ResetTimeScale" "ZRESETUJ" "[english]Replay_ResetTimeScale" "RESET" "Replay_TimeScale" "SKALA CZASOWA" "[english]Replay_TimeScale" "TIME SCALE" "Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "spowolnij lub przyspiesz upływ czasu" "[english]Replay_EditorButtonTip_TimeScaleButton" "slow down or speed up time" "Replay_Contest_Category10000" "Wybór graczy" "[english]Replay_Contest_Category10000" "Player's Choice" "Replay_Contest_Category10001" "Najlepsza powtórka ogółem" "[english]Replay_Contest_Category10001" "Best Overall Replay" "MMenu_NewGame" "Nowa gra" "[english]MMenu_NewGame" "New Game" "MMenu_BrowseServers" "Przeglądaj serwery" "[english]MMenu_BrowseServers" "Browse Servers" "MMenu_AdvOptions" "Zaaw. opcje" "[english]MMenu_AdvOptions" "Adv. Options" "MMenu_Tooltip_Achievements" "Pokaż osiągnięcia" "[english]MMenu_Tooltip_Achievements" "View Achievements" "MMenu_Shop" "SKLEP" "[english]MMenu_Shop" "SHOP" "MMenu_Play" "GRAJ" "[english]MMenu_Play" "PLAY" "MMenu_Customize" "DOSTOSUJ" "[english]MMenu_Customize" "CUSTOMIZE" "MMenu_Create" "STWÓRZ" "[english]MMenu_Create" "CREATE" "TR_AttackDefense" "PODSTAWOWY TRENING" "[english]TR_AttackDefense" "BASIC TRAINING" "TR_PracticeModeSelectTitle" "WYBIERZ TRYB PRAKTYKI" "[english]TR_PracticeModeSelectTitle" "SELECT A PRACTICE MODE" "TR_PracticeMapSelectTitle" "WYBIERZ MAPĘ TYPU %gametype%" "[english]TR_PracticeMapSelectTitle" "SELECT A %gametype% MAP" "TR_AttackDefense_Description" "Kontynuuj trening Żołnierza, rozgrywając potyczkę na Dustbowl, mapie typu Atak/Obrona,\nna której niebieska drużyna stara się przejąć\npunkty kontrolne broniącej się drużyny czerwonych." "[english]TR_AttackDefense_Description" "Continue Soldier training in a round of Dustbowl, an Attack/Defend style\nControl Point map, where the blue team tries to take the Control\nPoints from the defending red team." "TR_Locked_AttackDefense" "Odblokowywany po ukończeniu treningu Żołnierza." "[english]TR_Locked_AttackDefense" "Unlocked after completing Soldier training." "TR_Primary" "Podstawowa" "[english]TR_Primary" "Primary" "TR_Secondary" "Drugorzędna" "[english]TR_Secondary" "Secondary" "TR_Melee" "Do walki wręcz" "[english]TR_Melee" "Melee" "TR_StandardWeaponSet" "STANDARDOWY ZESTAW BRONI" "[english]TR_StandardWeaponSet" "STANDARD WEAPON SET" "TR_Soldier_LookTitle" "Rozglądanie się" "[english]TR_Soldier_LookTitle" "Looking Around" "TR_Soldier_Look" "Aby rozglądać się po okolicy, ruszaj myszką." "[english]TR_Soldier_Look" "To look around the environment, move the mouse." "TR_Soldier_MoveTitle" "Ruch" "[english]TR_Soldier_MoveTitle" "Movement" "TR_Soldier_Move" "Naciśnij %+forward%, aby iść do przodu, %+back%, aby iść do tyłu i %+moveleft% lub %+moveright%, aby iść z boku na bok." "[english]TR_Soldier_Move" "Use %+forward% to move forward, %+back% to move backwards, and %+moveleft% or %+moveright% to move side to side." "TR_Soldier_MoveOut" "Opuść to pomieszczenie i skieruj się na strzelnicę." "[english]TR_Soldier_MoveOut" "Leave this room and proceed to the firing range." "TR_Soldier_DuckTitle" "Kucanie" "[english]TR_Soldier_DuckTitle" "Crouching" "TR_Soldier_Duck" "Naciśnij %+duck%, aby kucnąć pod drzwiami i przemieścić się na wskazaną pozycję." "[english]TR_Soldier_Duck" "Use %+duck% to crouch under the doorway and move to the indicated position." "TR_Soldier_JumpTitle" "Skakanie" "[english]TR_Soldier_JumpTitle" "Jump" "TR_Soldier_Jump" "Naciśnij %+jump%, aby wskoczyć na wagonik i skierować się na strzelnicę." "[english]TR_Soldier_Jump" "Use %+jump% to jump onto the cart and move towards the firing range." "TR_Soldier_JumpHint" "Wskocz tutaj" "[english]TR_Soldier_JumpHint" "Jump Up Here" "TR_Soldier_RangeTitle" "Strzelnica" "[english]TR_Soldier_RangeTitle" "Firing Range" "TR_Soldier_Range" "Świetnie. Przejdź na strzelnicę, aby kontynuować." "[english]TR_Soldier_Range" "Well done. Navigate to the firing range to continue." "TR_Progress" "%s1% ukończenia" "[english]TR_Progress" "%s1% Completed" "TR_ProgressDone" "Ukończono" "[english]TR_ProgressDone" "Completed" "TR_ContinueTitle" "Kontynuować?" "[english]TR_ContinueTitle" "Continue?" "TR_ContinueMsg" "Chcesz kontynuować od początku części 2. czy rozpocząć od nowa?" "[english]TR_ContinueMsg" "Continue from the start of part 2 or start over?" "TR_Continue" "Kontynuuj" "[english]TR_Continue" "CONTINUE" "TR_StartOver" "ROZPOCZNIJ OD NOWA" "[english]TR_StartOver" "START OVER" "TF_Training_SelectMode" "ROZPOCZNIJ" "[english]TF_Training_SelectMode" "GET STARTED" "TF_Training_Title" "WYBIERZ TRYB TRENINGOWY" "[english]TF_Training_Title" "SELECT A TRAINING MODE" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Poznaj zalety i wady każdej klasy." "[english]TF_Training_Desc_BasicTraining" "Learn the ins and outs of a class." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Popraw swoje umiejętności na botach." "[english]TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Sharpen your skills on bots." "TF_Training_StartTraining" "ROZPOCZNIJ TRENING" "[english]TF_Training_StartTraining" "START TRAINING" "TF_StartPractice" "ROZPOCZNIJ PRAKTYKĘ" "[english]TF_StartPractice" "START PRACTICE" "TF_OfflinePractice_Players" "Graczy:" "[english]TF_OfflinePractice_Players" "Players:" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "Saxxy przyznany w kategorii %category% został zniszczony przez gracza %owner%!" "[english]TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% has destroyed their Saxxy, awarded for %category%!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "A nagrodę Saxxy %year% w kategorii \n%category%\ndostaje: \n\n%winners%\n\nCzy chcesz obejrzeć film teraz?" "[english]TF_Event_Saxxy_Awarded" "And the %year% Saxxy for \n%category%\ngoes to: \n\n%winners%\n\nWatch the video now?" "TF_MM_WaitDialog_Title" "Wyszukiwanie najlepszego dostępnego serwera" "[english]TF_MM_WaitDialog_Title" "Searching for the Best Available Server" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Błąd" "[english]TF_MM_GenericFailure_Title" "Error" "TF_MM_GenericFailure" "Wystąpił problem podczas łączenia się z serwerami Steam. Upewnij się, że zalogowano cię do konta na Steam i spróbuj ponownie później." "[english]TF_MM_GenericFailure" "There was a problem communicating with the Steam servers. Make sure you are signed on to Steam and try again later." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Wyniki wyszukiwania" "[english]TF_MM_ResultsDialog_Title" "Search Results" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Nie ma dostępnych serwerów gier, które odpowiadają twoim kryteriom. Spróbuj ponownie później." "[english]TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "There are no available game servers that meet your search criteria. Please try again." "TF_Quickplay_PlayNow" "Zagraj teraz!" "[english]TF_Quickplay_PlayNow" "Play Now!" "TF_Quickplay_Title" "Rozpocznij grę" "[english]TF_Quickplay_Title" "Start Playing" "TF_Quickplay_NumGames" "Serwerów gier spełniających kryteria: %s1" "[english]TF_Quickplay_NumGames" "Game servers meeting search criteria: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Chodźmy!" "[english]TF_Quickplay_LetsGo" "Let's Go!" "TF_Quickplay_Favorites" "Tylko ulubione serwery" "[english]TF_Quickplay_Favorites" "Favorite Servers Only" "TF_Quickplay_Refresh" "Odśwież" "[english]TF_Quickplay_Refresh" "Refresh" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Zatrzymaj odświeżanie" "[english]TF_Quickplay_StopRefresh" "Stop Refreshing" "TF_Quickplay_PleaseWait" "Pozyskiwanie informacji serwera, proszę czekać..." "[english]TF_Quickplay_PleaseWait" "Retrieving server information, please wait..." "TF_Quickplay_NoServers" "Żadne serwery nie są teraz dostępne" "[english]TF_Quickplay_NoServers" "No Servers Available At This Time" "TF_Quickplay_Complexity1" "Zalecany dla wszystkich poziomów umiejętności" "[english]TF_Quickplay_Complexity1" "Recommended For All Skill Levels" "TF_Quickplay_Complexity2" "Zalecany dla doświadczonych graczy" "[english]TF_Quickplay_Complexity2" "Recommended For Advanced Players" "TF_Quickplay_Complexity3" "Zalecany dla zaawansowanych graczy" "[english]TF_Quickplay_Complexity3" "Recommended For Expert Players" "TF_GameModeDesc_Training" "Poznaj podstawy Team Fortress 2, ukańczając kursy treningowe!" "[english]TF_GameModeDesc_Training" "Learn the basics of Team Fortress 2 by completing the training courses!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Praktykuj i popraw swoje umiejętności, grając offline z graczami komputerowymi!" "[english]TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Practice and hone your skills by playing offline with computer controlled opponents!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Przydzielimy cię do najlepszej gry, jaką znajdziemy." "[english]TF_GameModeDesc_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Przydzielimy cię do najlepszej gry, jaką znajdziemy, niezależnie od typu gry." "[english]TF_GameModeDetail_Quickplay" "We'll match you into the best game we can find, regardless of the game type." "TF_GameModeDesc_CTF" "A mówiąc flaga, mamy na myśli błyszczącą teczkę." "[english]TF_GameModeDesc_CTF" "And by flag we mean a glowing briefcase." "TF_GameModeDetail_CTF" "Aby zdobyć punkt, ukradnij teczkę z tajnymi materiałami wroga i zabierz ją z powrotem do swojej bazy.\n\nNie możesz także dopuścić wrogiej drużyny do zabrania twojej teczki z tajnymi materiałami do ich bazy." "[english]TF_GameModeDetail_CTF" "To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.\n\nYou should also prevent the opposing team from taking your intelligence briefcase to their base." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wygrywa poprzez przejęcie wszystkich punktów. RED wygrywa przez powstrzymanie przeciwników." "[english]TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU wins by capturing all points. RED wins by stopping them." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Drużyna BLU wygrywa przez przejęcie wszystkich punktów kontrolnych na każdym etapie przed upływem czasu.\n\nDrużyna RED wygrywa poprzez zapobiegnięcie przejęcia wszystkich punktów." "[english]TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Blue team wins by capturing the Control Points on each stage before the time runs out.\n\nRed team wins by preventing all the points from being captured." "TF_GameModeDesc_CP" "Przejmij wszystkie punkty, aby wygrać." "[english]TF_GameModeDesc_CP" "Capture all points to win." "TF_GameModeDetail_CP" "Aby wygrać, jedna z drużyn musi przejąć wszystkie punkty kontrolne.\n\n Niektóre punkty kontrolne będą zablokowane, dopóki wcześniejsze nie zostaną przejęte." "[english]TF_GameModeDetail_CP" "To win each team must own all Control Points.\n\nSome Control Points will be locked until others are captured." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU popycha wózek torami. RED musi ich zatrzymać." "[english]TF_GameModeDesc_Escort" "BLU pushes the cart down the track. RED needs to stop them." "TF_GameModeDetail_Escort" "Niebieska drużyna wygrywa, eskortując wózek z ładunkiem do wrogiej bazy. Stań obok ładunku, aby mógł się poruszać.\n\nCzerwona drużyna wygrywa, nie dopuszczając wózka do dotarcia do serca ich bazy.\n\n Wrogowie mogą blokować wózek, stojąc przy nim." "[english]TF_GameModeDetail_Escort" "Blue team wins by escorting the payload cart to the enemy base. Stand near the payload to make it move.\n\nRed team wins by preventing the payload cart from reaching the heart of their base.\n\nEnemies can block the payload by getting close to it." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Dwie drużyny. Dwie bomby. Dwa tory. Robi się wesoło." "[english]TF_GameModeDesc_EscortRace" "Two teams. Two bombs. Two tracks. Hilarity ensues." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Odeskortuj twój wózek z ładunkiem do mety, zanim wroga drużyna zrobi to samo.\n\nStań obok wózka, aby mógł się poruszać." "[english]TF_GameModeDetail_EscortRace" "Escort your payload cart to the finish line before the opposing team can deliver theirs.\n\nStand near the cart to make it move." "TF_GameModeDesc_Koth" "Jedna z drużyn musi przejąć kontrolę nad pojedynczym punktem, dopóki czas się nie skończy." "[english]TF_GameModeDesc_Koth" "One team must control a single point until time runs out." "TF_GameModeDetail_Koth" "Przejmij punkt kontrolny i obroń go, dopóki licznik czasu twojej drużyny dojdzie do zera.\n\nPunkt kontrolny nie może zostać przejęty, gdy jest zablokowany.\n\nJeżeli wróg przejmie punkt kontrolny, licznik czasu twojej drużyny zostanie zatrzymany, dopóki nie zdobędziecie punktu." "[english]TF_GameModeDetail_Koth" "Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out.\n\nThe Control Point cannot be captured while locked.\n\nIf the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point." "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Ten przedmiot jest częścią zestawu przedmiotów \"%s1\".\n\n" "[english]TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "This item is part of the %s1 item set.\n\n" "TF_vote_td_start_round" "Rozpocząć obecną rundę?" "[english]TF_vote_td_start_round" "Start the current round?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Rozpoczynanie rundy..." "[english]TF_vote_passed_td_start_round" "Starting the round..." "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Prototyp Mediguna" "[english]TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medi Gun Prototype" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Prototyp karabinu strzykawkowego" "[english]TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Drwina: Schadenfreude" "[english]TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Śmiej się serdecznie z wszystkimi oprócz tego jednego gościa, który właśnie zginął z twojej ręki." "[english]TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Share a good natured laugh with everyone except that one guy you just shot." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Drwina: Poznajcie Medyka" "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Przypomnij tym niewdzięcznym draniom, jak cenne są umiejętności Medyka poprzez przyjęcie heroicznej pozy w towarzystwie anielskiego chóru, promieni boskiego światła oraz stada gołębi." "[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Remind those ungrateful bastards how valuable your Medic skills are by striking a heroic pose accompanied by an angelic choir, beams of divine light, and a flock of doves." "TF_ArmoredAuthority" "Pancerny Autorytet" "[english]TF_ArmoredAuthority" "Armored Authority" "TF_FancyDressUniform" "Mundur Galowy" "[english]TF_FancyDressUniform" "Fancy Dress Uniform" "TF_Mantreads" "Miażdżyciele" "[english]TF_Mantreads" "The Mantreads" "TF_DisciplinaryAction" "Postępowanie Dyscyplinarne" "[english]TF_DisciplinaryAction" "The Disciplinary Action" "TF_Overdose" "Końska Dawka" "[english]TF_Overdose" "The Overdose" "TF_Overdose_Desc" "Prędkość poruszania zwiększa się w zależności od poziomu naładowania ÜberCharge (maksymalnie +10%)" "[english]TF_Overdose_Desc" "Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum of +10%" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Szpicruta" "[english]TF_Weapon_Riding_Crop" "Riding Crop" "TF_Wearable_Uniform" "Mundur" "[english]TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_SodaPopper" "Buzownik" "[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper" "TF_SodaPopper_Desc" "Bieg daje odlot.\nGdy wskaźnik się zapełni,\nwłącz minikryty!" "[english]TF_SodaPopper_Desc" "Builds hype as you run. When the hype meter is full, unleash mini-crits!" "TF_Winger" "Skrzydłowy" "[english]TF_Winger" "The Winger" "TF_Atomizer" "Atomizer" "[english]TF_Atomizer" "The Atomizer" "TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "[english]TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_CosaNostraCap" "Kapelusz Cosa Nostry" "[english]TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Gdyby wygląd mógł zabijać, ten przystojny koleżka uczyniłby twoją głowę winną współudziału w morderstwie." "[english]TF_CosaNostraCap_Desc" "If looks could kill, this dapper fellow would make your head an accomplice to murder." "TF_Enforcer" "Egzekutor" "[english]TF_Enforcer" "The Enforcer" "TF_BigEarner" "Gruba Ryba" "[english]TF_BigEarner" "The Big Earner" "TF_MadeMan" "Mafiozo" "[english]TF_MadeMan" "The Made Man" "TF_MadeMan_Desc" "Dżentelmen zawsze ma pod ręką kwiatek,\nktóry może upuścić na grób przeciwnika." "[english]TF_MadeMan_Desc" "A gentleman always has a flower handy to drop on an opponent’s grave." "TF_Bundle_ScoutStarter" "Skaut - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout Starter Pack" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Zacznij sprawiać kłopoty w dobrym stylu z tymi przedmiotami dla Skauta:" "[english]TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Start causing trouble in style with these Scout items:" "TF_Bundle_SoldierStarter" "Żołnierz - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier Starter Pack" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Nie idź na wojnę bez tych podstawowych przedmiotów dla Żołnierza:" "[english]TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Don't go to war without these essential Soldier items:" "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro Starter Pack" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Zawładnij płomieniem za pomocą przedmiotów początkowych dla Pyro:" "[english]TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Burn the house down with these starter Pyro items:" "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman Starter Pack" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Przemień się w zaszczytną postać Demorycerza z tym zestawem startowym:" "[english]TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Transform into an honorable Demoknight with this starter kit:" "TF_Bundle_HeavyStarter" "Gruby - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy Starter Pack" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Wielki mężczyzna potrzebuje wielkiej broni i posiłku. Znajdź obie te rzeczy w tym zestawie startowym:" "[english]TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "A big man needs a big gun and a big meal. Find both in this starter pack:" "TF_Bundle_EngineerStarter" "Inżynier - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer Starter Pack" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Rozszerz swoje możliwości z tymi niezbędnymi przedmiotami dla Inżyniera:" "[english]TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Expand your options with these essential Engineer items:" "TF_Bundle_MedicStarter" "Medyk - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_MedicStarter" "Medic Starter Pack" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Zapewnij swojej drużynie dodatkowe wsparcie z tymi kluczowymi przedmiotami dla Medyka:" "[english]TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Provide your team with enhanced support with these key Medic items:" "TF_Bundle_SniperStarter" "Snajper - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper Starter Pack" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Polepsz swoje standardy profesjonalisty z tymi istotnymi przedmiotami dla Snajpera:" "[english]TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Raise your professional standards with these critical Sniper items:" "TF_Bundle_SpyStarter" "Szpieg - zestaw startowy" "[english]TF_Bundle_SpyStarter" "Spy Starter Pack" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Dobre wykonanie swojej pracy zależy od dobrych narzędzi:" "[english]TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Quality field work depends on quality tools:" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Paczka - Gangsterski Poniedziałek" "[english]TF_Bundle_MobsterMonday" "Mobster Monday Bundle" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Uzbrój się w te mafijne przedmioty dla Grubego i Szpiega:" "[english]TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Load up on these Mafia themed items for the Heavy and Spy:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Paczka - Orientalny Wtorek" "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuk-Tuesday Bundle" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Uzbrój się w (większości) bliskowschodnie przedmioty dla Snajpera, Skauta i Demomana:" "[english]TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Load up on these (mostly) Mid-Eastern themed items for the Sniper, Scout, and Demoman:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Paczka - Środa Wojny Światowej" "[english]TF_Bundle_WarWednesday" "World War Wednesday Bundle" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Uzbrój się w te militarne przedmioty dla Żołnierza:" "[english]TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Load up on these military themed items for the Soldier:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Paczka - Poznajcie Medyka!" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic" "Meet the Medic! Bundle" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Uzbrój się w te przedmioty świętujące wydanie filmiku Poznajcie Medyka:" "[english]TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Load up on these items celebrating the Meet the Medic video:" "TF_Bundle_Uber" "Paczka - Überowa Aktualizacja" "[english]TF_Bundle_Uber" "The Uber Update Bundle" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Zdobądź wszystkie nowe przedmioty z Überowej Aktualizacji w jednej, wielkiej paczce:" "[english]TF_Bundle_Uber_Desc" "Get every new item in the Uber Update in one massive bundle:" "TF_HelpedNewUserHat" "Patrzałki Profesora" "[english]TF_HelpedNewUserHat" "Professor Speks" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Krótkowzrocznością i nietaktem byłoby\nnie odwdzięczyć się mentorowi jakimś drobiazgiem.\nDaj mu zatem dar ostrego i jasnego widzenia.\nW komplecie spinacz do papieru i gumka recepturka." "[english]TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Give your teacher the gift of insight, paper clip and rubber band included." "TF_CaponesCapper" "Kapelusz Capo" "[english]TF_CaponesCapper" "Capo's Capper" "TF_CaponesCapper_Desc" "W tym przebojowym kapeluszu popełnisz wszelkie możliwe zbrodnie - oprócz tych przeciwko modzie." "[english]TF_CaponesCapper_Desc" "This dashing number will help you commit crimes of all kinds—except against fashion." "TF_DesertMarauder" "Pustynny Maruder" "[english]TF_DesertMarauder" "Desert Marauder" "TF_PocketMedic" "Medycynka" "[english]TF_PocketMedic" "Pocket Medic" "TF_PocketMedic_Desc" "Trzymaj małego leczącego człowieczka przy sobie." "[english]TF_PocketMedic_Desc" "Keep little healing man close." "TF_JumpersJeepcap" "Patrolówka Desantowca" "[english]TF_JumpersJeepcap" "Jumper's Jeepcap" "TF_LoyaltyReward" "Dowód Zakupu" "[english]TF_LoyaltyReward" "Proof of Purchase" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Z innej epoki." "[english]TF_LoyaltyReward_Desc" "From another era." "TF_SplendidScreen_Style1" "Klasyczny" "[english]TF_SplendidScreen_Style1" "Classic" "TF_SplendidScreen_Style2" "Kolec" "[english]TF_SplendidScreen_Style2" "Spike" "TF_SplendidScreen_Style3" "Strzała" "[english]TF_SplendidScreen_Style3" "Arrow" "TF_SplendidScreen_Style4" "Kolec i Strzała" "[english]TF_SplendidScreen_Style4" "Spike And Arrow" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Potrzebujesz więcej miejsca?" "[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Twój ekwipunek jest całkowicie pełny. Zakup dowolny przedmiot ze Sklepu Mann Co., a twoje konto zostanie ulepszone, dając Ci dodatkowe 250 miejsc na przedmioty w ekwipunku!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Do sklepu!" "[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Usuń rzeczy" "[english]TF_TrialNeedSpace_No" "Delete Stuff" "ItemTypeDescNoLevel" "Poziom %s1" "[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" "ItemTypeDescKillEater" "%s2 - zabójstw: %s3 (\"%s1\")" "[english]ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2 - Kills: %s3" "KillEaterRank0" "Kuriozum" "[english]KillEaterRank0" "Strange" "KillEaterRank1" "Nic Nadzwyczajnego" "[english]KillEaterRank1" "Unremarkable" "KillEaterRank2" "Niebezpieczna Zabawka" "[english]KillEaterRank2" "Scarcely Lethal" "KillEaterRank3" "Widmo Odległej Zagłady" "[english]KillEaterRank3" "Mildly Menacing" "KillEaterRank4" "Doraźne Utrapienie" "[english]KillEaterRank4" "Somewhat Threatening" "KillEaterRank5" "Neofita Zniszczenia" "[english]KillEaterRank5" "Uncharitable" "KillEaterRank6" "Oręż Ochrzczony w Boju" "[english]KillEaterRank6" "Notably Dangerous" "KillEaterRank7" "Zawodowy Zabijaka" "[english]KillEaterRank7" "Sufficiently Lethal" "KillEaterRank8" "Powód do Paniki" "[english]KillEaterRank8" "Truly Feared" "KillEaterRank9" "Adept Anihilacji" "[english]KillEaterRank9" "Spectacularly Lethal" "KillEaterRank10" "Zarzewie Rzezi" "[english]KillEaterRank10" "Gore-Spattered" "KillEaterRank11" "Wredne Draństwo" "[english]KillEaterRank11" "Wicked Nasty" "KillEaterRank12" "Nieludzkie Ustrojstwo" "[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane" "KillEaterRank13" "Przerażający Profesjonał" "[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary" "KillEaterRank14" "Roztapiacz Twarzy" "[english]KillEaterRank14" "Face-Melting" "KillEaterRank15" "Geneza Gniewu" "[english]KillEaterRank15" "Rage-Inducing" "KillEaterRank16" "Pustoszyciel Serwerów" "[english]KillEaterRank16" "Server-Clearing" "KillEaterRank17" "Esencja Eposu" "[english]KillEaterRank17" "Epic" "KillEaterRank18" "Zalążek Legendy" "[english]KillEaterRank18" "Legendary" "KillEaterRank19" "Rodem z Australii" "[english]KillEaterRank19" "Australian" "KillEaterRank20" "Ze Zbrojowni Hale'a" "[english]KillEaterRank20" "Hale's Own" "Craft_PremiumRecipe" "Twoje darmowe konto nie może używać tego planu wytwarzania z konta Premium." "[english]Craft_PremiumRecipe" "Your free account is unable to use this Premium blueprint." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Ogrodniczki Operatora" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Operator's Overalls" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Przemoknięty Kitel Laboratoryjny" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Waterlogged Lab Coat" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Kominiarki są Wieczne" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Balaclavas Are Forever" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Powiew Elegancji" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "An Air of Debonair" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "Wartość Współpracy" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "The Value of Teamwork" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Duch Kremówki" "[english]TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Cream Spirit" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence z Australii" "[english]TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence of Australia" "TF_Set_Desert_Demo" "Demolki Tysiąca i Jednej Nocy" "[english]TF_Set_Desert_Demo" "One Thousand and One Demoknights" "TF_Set_Clinical_Trial" "Badania Kliniczne" "[english]TF_Set_Clinical_Trial" "Clinical Trial" "TF_Set_Airborne_Armaments" "Sprzęt Spadochroniarza" "[english]TF_Set_Airborne_Armaments" "The Airborne Armaments" "TF_Set_Black_Market" "Szemrane Interesy" "[english]TF_Set_Black_Market" "Black Market Business" "TF_Set_Bonk_Fan" "Fan nr 1" "[english]TF_Set_Bonk_Fan" "The #1 Fan" "TF_Set_General" "Generalskie Insygnia" "[english]TF_Set_General" "The General's Formals" "TF_Set_Gangland_Spy" "Człowiek Honoru" "[english]TF_Set_Gangland_Spy" "The Man of Honor" "Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "Trafienia minikrytyczne w cele\nznajdujące się w powietrzu %s1 s po dobyciu" "[english]Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy" "Mini-crits airborne targets for %s1 seconds after being deployed" "Attrib_CritWhileAirborne" "Trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków" "[english]Attrib_CritWhileAirborne" "Deals crits while the wielder is rocket jumping" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "-%s1% tempa ładowania siły strzału" "[english]Attrib_MultSniperChargePenalty" "Base charge rate decreased by %s1%" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Kiedy Medyk leczący cię umiera, jego\nzabójca zostaje naznaczony na śmierć" "[english]Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "When the medic healing you is killed\nthe killer becomes marked for death" "Attrib_RageOnHitPenalty" "-%s1% poziomu furii po trafieniu" "[english]Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% rage lost on hit" "Attrib_RageOnHitBonus" "+%s1% poziomu furii po trafieniu" "[english]Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% rage gained on hit" "Attrib_RageDamageBoost" "Zadawane obrażenia rosną\nwraz ze wzrostem poziomu furii (maks. +%s1%)" "[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%" "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% zwiększenia kontroli obracania się podczas szarży" "[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Zadaje obrażenia od uderzenia\nszarżą na każdej odległości" "[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range" "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą" "[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% tempa ładowania szarży" "[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Pozwala na potrójny skok: trzeci skok zadaje 10 obrażeń" "[english]Attrib_AirDashCountIncreased" "Grants Triple Jump: The third jump deals 10 damage when used" "Attrib_SpeedBuffAlly" "Po trafieniu w towarzysza:\nzwiększa prędkość obu graczy na kilka sekund" "[english]Attrib_SpeedBuffAlly" "On Hit Ally: Boosts both players' speed for several seconds" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% redukcji siły odpychania od obrażeń" "[english]Attrib_DamageForceReduction" "%s1% reduction in push force taken from damage" "Attrib_CloakRate" "+%s1 s czasu aktywacji kamuflażu" "[english]Attrib_CloakRate" "%s1 sec increase in time to cloak" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Zebrana amunicja staje się zdrowiem" "[english]Attrib_AmmoBecomesHealth" "All ammo collected becomes health" "Attrib_BootsFallingStomp" "Zadaje potrójne obrażenia od upadku\ngraczowi, na którego spadniesz" "[english]Attrib_BootsFallingStomp" "Deals 3x falling damage to the player you land on" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika" "[english]Attrib_SeeEnemyHealth" "Allows you to see enemy health" "TF_Shahanshah" "Szachinszach" "[english]TF_Shahanshah" "The Shahanshah" "TF_BazaarBargain" "Dalekosiężny Dżezail" "[english]TF_BazaarBargain" "The Bazaar Bargain" "TF_BazaarBargain_Desc" "Każdy strzał w głowę przy przybliżeniu\nzmniejsza czas ładowania się broni.\nStrzał w ciało przy przybliżeniu zmniejsza premię.\nNietrafiony strzał przy przybliżeniu usuwa premię.\n" "[english]TF_BazaarBargain_Desc" "Each scoped headshot decreases the weapon's charge time.\nA scoped body shot reduces the bonus.\nA scoped miss wipes the bonus.\n" "TF_PersianPersuader" "Perski Przekonywacz" "[english]TF_PersianPersuader" "The Persian Persuader" "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Malutkie Butki Ali Baby" "[english]TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Baba's Wee Booties" "TF_SultansCeremonial" "Sułtański Turban Ceremonialny" "[english]TF_SultansCeremonial" "Sultan's Ceremonial" "TF_SplendidScreen" "Prześwietny Puklerz" "[english]TF_SplendidScreen" "The Splendid Screen" "TF_MarketGardener" "Ogrodnik z Arnhem" "[english]TF_MarketGardener" "The Market Gardener" "TF_ReserveShooter" "Rezerwista" "[english]TF_ReserveShooter" "The Reserve Shooter" "TF_LibertyLauncher" "Wyrzutnia Wolności" "[english]TF_LibertyLauncher" "The Liberty Launcher" "TF_Tomislav" "Tomisław" "[english]TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "Rodzinny Interes" "[english]TF_RussianRiot" "The Family Business" "TF_EvictionNotice" "Nakaz Eksmisji" "[english]TF_EvictionNotice" "The Eviction Notice" "TF_SolemnVow" "Uroczysta Przysięga" "[english]TF_SolemnVow" "The Solemn Vow" "TF_SolemnVow_Desc" "\"Nie szkodzić.\"" "[english]TF_SolemnVow_Desc" "'Do no harm.'" "TF_Weapon_Bust" "Popiersie Hipokratesa" "[english]TF_Weapon_Bust" "Bust of Hippocrates" "strange" "Kuriozum" "[english]strange" "Strange" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Przedmioty i wyposażenie" "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Items and Loadouts" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Masz nowe przedmioty! Naciśnij przycisk Przedmioty, aby przejść do ekranu wyposażenia, gdzie można użyć przedmiotu na jednej z dziewięciu klas.\n\n Możesz także wymienić się przedmiotami z innymi klasami, wytworzyć nowe z niechcianych przedmiotów oraz przeglądać Katalog Mann Co., aby zobaczyć, jakie inne przedmioty możesz zdobyć." "[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Sklep Mann Co." "[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Puste miejsca w plecaku: %s1 (Przedmiotów w koszyku: %s2)" "[english]Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Empty Backpack Slots: %s1 (%s2 items in cart)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Puste miejsca w plecaku: %s1 + %s3 (Przedmiotów w koszyku: %s2)" "[english]Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Empty Backpack Slots: %s1 + %s3 (%s2 items in cart)" "Store_FreeTrial_Title" "ZDOBĄDŹ WIĘCEJ RZECZY!" "[english]Store_FreeTrial_Title" "GET MORE GEAR!" "Store_FreeTrial_Desc" "Twój pierwszy zakup w Sklepie Mann Co. ulepsza twoje konto do statusu Premium:" "[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:" "Store_FreeTrial_Point1" "Więcej miejsca w plecaku (300 slotów)" "[english]Store_FreeTrial_Point1" "More Backpack space (300 slots)" "Store_FreeTrial_Point2" "Odnajduj rzadsze i fajniejsze przedmioty" "[english]Store_FreeTrial_Point2" "Find rarer and cooler items" "Store_FreeTrial_Point3" "Ulepszony handel: wręczaj przedmioty znajomym" "[english]Store_FreeTrial_Point3" "Better Trading: give items to your friends" "Store_FreeTrial_Point4" "Więcej planów wytwarzania" "[english]Store_FreeTrial_Point4" "More crafting blueprints" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "[english]Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Zdobądź darmową czapkę Mann Co. wraz z twoim pierwszym zakupem. Dodatkowo zdobądź bonusowy przedmiot-niespodziankę za każde wydane %s1 (w jednym zakupie)." "[english]Store_FreeTrial_BonusText" "Get a free Mann Co. hat with your first purchase. Plus get a surprise bonus item for every %s1 you spend (in a single purchase)." "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%weapon_name% gracza %player% osiąga nową rangę zabójstw: \"%rank_name%\"!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "%player%'s %weapon_name% has reached a new kill rank: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s2 gracza %s1 osiąga nową rangę zabójstw: \"%s3\"!" "[english]TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 has reached a new kill rank: %s3!" "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Ulepsz już dziś!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Title" "Upgrade Today!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Jako posiadacz darmowego konta nie możesz zostać trenerem. Kup dowolny przedmiot w sklepie, aby ulepszyć swoje konto!" "[english]TF_Coach_FreeAccount_Text" "As a free account holder, you are not eligible to be a coach. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Trenowanie" "[english]TF_Coach_SessionEnded_Title" "Coaching" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "Sesja trenowania zakończyła się. Jesteś teraz w trybie obserwatora." "[english]TF_Coach_SessionEnded_Text" "The coaching session has ended. You are now in Spectator mode." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Tylko konta Premium mogą rozpocząć wymianę." "[english]TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may initiate trades." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Tylko konta indywidualne mogą rozpocząć wymianę." "[english]TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Only individual accounts may initiate trades." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Darmowe konta nie mogą wymieniać żadnych swoich rzeczy. Kup dowolny przedmiot w sklepie, aby ulepszyć konto!" "[english]TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Free accounts cannot trade away any items. Purchase any item in the store to upgrade!" "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "Drugi gracz ma darmowe konto i nie może wymienić się z tobą jego rzeczami." "[english]TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "The other player has a free account and cannot trade you any items." "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Uwaga: druga osoba oferuje ci przedmiot, który śledził ilość zabójstw. Licznik zabójstw zostanie zresetowany po wymianie!\n" "[english]TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Warning: the other person is offering an item that has been tracking player kills. The kill counter will reset when traded!\n" "TF_Vote_Column_Issue" "Głosuj za sprawą" "[english]TF_Vote_Column_Issue" "Vote Issue" "TF_Vote_Column_Name" "Głosuj za celem" "[english]TF_Vote_Column_Name" "Vote Target" "TF_Vote_Column_Properties" "" "[english]TF_Vote_Column_Properties" "" "TF_Trial_PlayTraining_Title" "Wymagany trening!" "[english]TF_Trial_PlayTraining_Title" "Need Training!" "TF_Trial_PlayTraining_Text" "Jako posiadacz darmowego konta musisz zagrać przynajmniej 10 minut treningu lub praktyki offline, aby zagrać online z innymi." "[english]TF_Trial_PlayTraining_Text" "As a free account holder, you must play at least 10 minutes of Training or Offline Practice before playing online with others." "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Ulepsz już dziś!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Title" "Upgrade Today!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Darmowe konta nie mogą rozpoczynać wymiany. Ulepsz już teraz, a wymiana będzie możliwa!" "[english]TF_Trial_CannotTrade_Text" "Free accounts cannot initiate trades. Upgrade now and you'll be able to trade!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "To jest sklep Mann Co.! Jest tam wiele zabójczych przedmiotów popieranych PRZEZE MNIE! Są tam też czapki i one są ŚLICZNE! Idź! KUP! KUP! KUP!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "This is the Mann Co. store! There are many deadly items inside of it endorsed by ME! There are also hats and they are LOVELY! Go! SHOP! SHOP! SHOP!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "To jest sklep Mann Co. Kupuj, nie kupuj, Grubego to nie obchodzi. Czapka może pomogłaby twojej małej dziecinnej główce nie wyglądać głupio. Ale to nie problem Grubego." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "This is Mann Co. store. Buy, don't buy, Heavy does not care. Hat would help your tiny baby head not look so stupid maybe. But not Heavy's problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Panowie. Pracujecie ciężko. Zasługujecie, aby wyglądać najlepiej. Dlaczego nie wejdziecie w posiadanie przedmiotów dobrej jakości, które pasują do waszej czarującej postawy?" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Gentlemen. You work hard. You deserve to look your best. Why not treat yourself to quality items befitting a charming rogue of your stature?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Przysięga Hipokratesa mówi: \"Po pierwsze, nie szkodzić\". Wielu ludzi zapomina następnej linijki: \"Po drugie, kup czapkę w Sklepie Mann Co.\"" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "The Hippocratic Oath states 'First, do no harm.' Many people forget the next line: 'Second, buy a hat at the Mann Co. Store.'" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-SKLEP MANN CO.! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-CZAPKI! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-PRZEDMIOTY! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-OGIEŃ!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMPH-MPH-MMMMMPHMMPH-MANN CO. STORE! MMMMMPH-MMMMPH-MMHPMMPH-HATS! MMMPH-MPH-MMMPH-MPH-ITEMS! MMMMMHPMMPH-MMMPH-MPHMMPHMMPH-FIRE!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Czyś nie jest na tyle mądry, coby wiedzieć, jak wdziać mycę na łeb? Twój wielki, łysy czerep jest pośmiewiskiem, kolego! Na miłość boską, idźże chłopie do Sklepu Mann Co.!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Do ye not know enough to put a hat on your noggin? Your great bald head is an embarrassment, lad! For God's sake, get ye to the Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Wiem, co sobie myślisz. \"Ten koleś to niezły przystojniaczek. Gdzie on chodzi na zakupy?\" Sklep Mann Co., durniu. Nie masz kasy? Znajdź pracę i wracaj z powrotem." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "I know what yer thinkin'. 'That there is one beeyootiful man. Where does he shop?' The Mann Co. Store, dummy. No money? Get a job and come back." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Dlaczego nie pójdziesz spacerkiem do Sklepu Mann Co.? Rzuć okiem na te piękności, kolego!" "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Why not go on walkabout to the Mann Co. Store? Take a gander at those beaut items, mate! " "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Nie będę robił cię w konia, to prawdziwa okazja. Nie bądź osłem i kup coś w sklepie Mann Co. Nie będziesz żałował, synu." "[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "I ain't gonna buffalo ya, this here's the real deal. Cowboy up and go buy somethin' at the Mann Co. Store. Son, you will not regret it." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Podziękuj znajomemu!" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Thank Your Friend!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Kto polecił Ci Team Fortress 2 lub pomógł Ci najbardziej? Możesz dodać znajomych poprzez przywołanie nakładki Steam." "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most? You can add friends by bringing up the Steam overlay." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Otrzymywanie listy znajomych" "[english]TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Retrieving list of friends" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Oto twoja okoliczność do podziękowania osobie, która poleciła Ci Team Fortress 2 lub pomogła Ci najbardziej!" "[english]TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Here's your opportunity to thank the person who referred you to Team Fortress 2 or helped you the most!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "Otrzymujesz podziękowanie od %thanker%! Trzymaj tak dalej!" "[english]TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "You were thanked by %thanker%! Keep up the good work!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Dzięki!" "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Thanks!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Twój znajomy otrzymał podziękowanie i może otrzymać przedmiot za swoją dobrą robotę." "[english]TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Your friend has been thanked and may receive an item for their good work." "TF_Trial_Converted_Title" "Konto Premium" "[english]TF_Trial_Converted_Title" "Premium Account" "TF_Trial_Converted_Text" "Twoje konto zostało ulepszone do statusu premium!" "[english]TF_Trial_Converted_Text" "Your account has been upgraded to premium status!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Ulepszenie do konta Premium" "[english]TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade to Premium" "TF_Trial_Upgrade" "Ulepsz!" "[english]TF_Trial_Upgrade" "Upgrade!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Aby ulepszyć status swojego konta do Premium, zakup dowolny przedmiot ze Sklepu Mann Co.!" "[english]TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "To upgrade to a Premium account, buy any item from the Mann Co. Store!" "TF_AdvancedOptions" "Zaawansowane opcje TF2" "[english]TF_AdvancedOptions" "TF2 Advanced Options" "TF_Wearable_Spurs" "Ostrogi" "[english]TF_Wearable_Spurs" "Spurs" "TF_StatelySteelToe" "Dostojne Obuwie Ochronne" "[english]TF_StatelySteelToe" "Stately Steel Toe" "TF_CopGlasses" "Przyciemniane Patrolówki" "[english]TF_CopGlasses" "Security Shades" "TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "[english]TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "Gryzący Golf Gangstera" "[english]TF_RoguesColRoule" "Rogue's Col Roule" "TF_HeelBiters" "Preriowe Podgryzacze Pięt" "[english]TF_HeelBiters" "Prairie Heel Biters" "TF_CopHelmet" "Zadaszenie Gliniarza" "[english]TF_CopHelmet" "Copper's Hard Top" "TF_SteelJaw" "Wielka Stalowa Szczęka Letniej Radochy" "[english]TF_SteelJaw" "Big Steel Jaw of Summer Fun" "TF_SteelJaw_Desc" "Jaa! Jest lato! Bawmy się!\nO BOŻE TO JEST PRZYŚRUBOWANE DO JEGO GŁOWY!" "[english]TF_SteelJaw_Desc" "Wee! It's summer! We're having fun!\nAH GOD IT'S BOLTED TO HIS HEAD!" "TF_Summer_Shades" "Australijskie Aviatory" "[english]TF_Summer_Shades" "Summer Shades" "TF_Summer_Shades_Desc" "Są słynne." "[english]TF_Summer_Shades_Desc" "These are famous." "TF_Wearable_FlipFlops" "Japonki" "[english]TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops" "Japonki" "[english]TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Tylko dla mogących się poszczycić bardzo\nmęskimi przywodzicielami palucha." "[english]TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Only for those with manly adductor halluci." "TF_Wearable_Towels" "Ręcznik plażowy" "[english]TF_Wearable_Towels" "Beach Towel" "TF_Scout_Towels" "Szczęśliwy nr 42" "[english]TF_Scout_Towels" "Lucky No. 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Po co walczyć w słońcu, skoro\nmożesz leniuchować w cieniu?" "[english]TF_Scout_Towels_Desc" "Why fight in the sun when you could lounge in the shade?" "TF_SummerHat" "Letni Kapelusz" "[english]TF_SummerHat" "Summer Hat" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "[english]TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Terkotka - Fajerwerki" "[english]TF_NoiseMaker_Fireworks" "Noise Maker - Fireworks" "TF_Bundle_Summer2011" "Słonecznie Letnia Paczka" "[english]TF_Bundle_Summer2011" "Summer Sun Bundle" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "Zestaw, który pozwoli w pełni cieszyć się urokami lata:" "[english]TF_Bundle_Summer2011_Desc" "The perfect set of items to enjoy the sun's warmth:" "TF_SummerHat_Style0" "Dzień na Plaży" "[english]TF_SummerHat_Style0" "A Day at the Beach" "TF_SummerHat_Style1" "Beztroska Letnia Drzemka" "[english]TF_SummerHat_Style1" "Carefree Summer Nap" "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Skryć się przed żarem" "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Escape the Heat" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Paląc się, skocz do orzeźwiającej wody." "[english]TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Jump into a pool of refreshing water while on fire." "TF_Tool_SummerKey" "Klucz do Orzeźwiającej Letniej Lodówki" "[english]TF_Tool_SummerKey" "Refreshing Summer Cooler Key" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Używany do otwierania zablokowanych nadzwyczajnie orzeźwiających lodówek turystycznych.\nPo 11.07.2011 r. przedmiot ten zmieni się w zwykły klucz." "[english]TF_Tool_SummerKey_Desc" "Used to open unusually refreshing locked summer coolers.\nAfter 7/11/2011 this will turn into a normal key." "TF_SummerCrate" "Orzeźwiająca Letnia Lodówka" "[english]TF_SummerCrate" "Refreshing Summer Cooler" "TF_SummerCrate_Desc" "Zawartość tej lodówki jest nieznana,\na normalne klucze nie pasują do kłódki.\n\nLepiej ją zatrzymaj.\nPrawdopodobnie później znajdzie się sposób na jej otwarcie." "[english]TF_SummerCrate_Desc" "This cooler's contents are unknown and\nnormal keys don't fit the lock.\n\nYou'd better hold onto it.\nThere'll probably be a way to open it later." "TF_NineIron" "Żelazna Nessie" "[english]TF_NineIron" "Nessie's Nine Iron" "TF_Weapon_GolfClub" "Kij golfowy" "[english]TF_Weapon_GolfClub" "Golf Club" "TF_Mailbox" "Pocztowy Pogromca" "[english]TF_Mailbox" "The Postal Pummeler" "TF_Weapon_Mailbox" "Skrzynka pocztowa" "[english]TF_Weapon_Mailbox" "Mailbox" "Replay_CleaningDisk" "Trwa jednorazowe czyszczenie zbędnych danych. To może chwilę potrwać..." "[english]Replay_CleaningDisk" "Doing one-time cleanup of unneeded data. This may take a minute..." "Store_Summer" "Lato!" "[english]Store_Summer" "Summer!" "Store_SummerSale" "Ta gorąca Letnia Wyprzedaż TF2 trwa do\n11 lipca. Oferowane przedmioty będą niedostępne po tym terminie!" "[english]Store_SummerSale" "This sweltering TF2 Summer Sale lasts\nuntil July 11th. These items will no longer\nbe available once the sale ends!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Ta lodówka zawiera przedmiot, jednak nie wiadomo jaki. Zniknie ona 11 lipca, więc pospiesz się z otwarciem, póki ją masz!" "[english]TF_Armory_Item_Summer_Crate" "This cooler contains an item, but it isn't clear what. The cooler will disappear on July 11th, so you should open it before it's gone!" "Craft_Recipe_Custom" "Niestandardowy plan wytwarzania" "[english]Craft_Recipe_Custom" "Custom Blueprint" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Przetwórz dowolną grupę przedmiotów jak tylko zechcesz, a my spróbujemy dopasować ją do odpowiedniego planu wytwarzania. Tylko dla zaawansowanych użytkowników!" "[english]Craft_Recipe_CustomDesc" "Craft any set of items you like, and we'll try to match it to an appropriate blueprint. Advanced users only!" "TF_BISON" "BIZON" "[english]TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "WYŻYMACZKA" "[english]TF_MANGLER" "MANGLER" "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Emiter fal skupionych" "[english]TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Focused Wave Projector" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Zderzacz niepodzielnych cząsteczek" "[english]TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Indivisible Particle Smasher" "TF_DrGrordbortBadge" "Herb dra Grordborta" "[english]TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordbort's Crest" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Odznaczenie za służbę w legionach wenusjańskich." "[english]TF_DrGrordbortBadge_Desc" "A symbol of service in the Venusian legions." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Twój ostatni pojedynek zakończył się niespodziewanie, więc nie możesz pojedynkować się ponownie przez najbliższe dziesięć minut." "[english]TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Your last duel ended unexpectedly, so you cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% uczestniczył(a) w pojedynku, który zakończył się niespodziewanie, więc nie może pojedynkować się ponownie przez najbliższe dziesięć minut." "[english]TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% was last in a duel that ended unexpectedly, so they cannot duel again for at least ten minutes." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Paczka Zwycięstwa dra Grordborta" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Weź cały pakiet przedmiotów dra Grordborta, który został zaprojektowany przez WETA Workshop!" "[english]TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Grab the whole pack of Dr. Grordbort items, designed by WETA Workshop!" "TF_Set_DrG_Victory" "Paczka Zwycięstwa dra Grordborta" "[english]TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordbort's Victory Pack" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Nie potrzebuje amunicji" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Does not require ammo" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "-80% obrażeń zadawanych konstrukcjom" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Strzał alternatywny: zadaje obrażenia minikrytyczne\ngraczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 s" "[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits\nplayers and disables buildings for 4 sec" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Pociski przebijają się przez wrogów" "[english]Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectile penetrates enemy targets" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Pociski nie mogą zostać odbite" "[english]Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projectile cannot be deflected" "Attrib_Particle28" "Dystyngowany Fajkowy Dymek" "[english]Attrib_Particle28" "Genteel Pipe Smoke" "Store_DrGrordbort" "> Dr Grordbort <" "[english]Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_GrordbortSale" "Niezawodne Oscylatory Eteru dra Grordborta: Gdy nauka spotyka się z przemocą!\nKup prawdziwe miotacze promieni na www.DrGrordborts.com" "[english]Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort's Infallible Aether Oscillators: Where Science Meets Violence!\nBuy your real Rayguns at www.DrGrordborts.com" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% otwiera paczkę!" "[english]TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% has opened a package!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Tylko użytkownicy kont premium mogą dodawać przedmioty do handlu." "[english]TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may add items to trades." "TF_LordCockswainPith" "Hełm Korkowy Lorda Cockswaina" "[english]TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet" "TF_LordCockswainChops" "Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina" "[english]TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe" "TF_CowMangler" "Wyżymaczka Krów 5000" "[english]TF_CowMangler" "The Cow Mangler 5000" "TF_RighteousBison" "Prawy Bizon" "[english]TF_RighteousBison" "The Righteous Bison" "Attrib_NoCritBoost" "Nie może uzyskać krytycznych obrażeń" "[english]Attrib_NoCritBoost" "Cannot be crit boosted" "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Ta broń posiada jeden lub więcej nietypowych atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza, gdy są one W EKWIPUNKU, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach, jednak w tym przypadku atrybuty są aktywne tylko PO DOBYCIU broni." "[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "This weapon has ON WEARER attributes that only apply when it's ACTIVE. Whereas most On Wearer attributes are applied to the player when the item is equipped in the loadout, these attributes only apply when this weapon is the player's actively wielded weapon." "TF_TheOriginal" "Pierwowzór" "[english]TF_TheOriginal" "The Original" "TF_MaskOfTheShaman" "Maska Szamana" "[english]TF_MaskOfTheShaman" "The Mask of the Shaman" "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Maska nieśmiertelności stworzona przez Starożytnych. Nie działała od bardzo, bardzo dawna." "[english]TF_MaskOfTheShaman_Desc" "An invincibility mask made by the Ancients. It hasn’t worked in a long, long time." "TF_Pilotka" "Furażerka" "[english]TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "[english]TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "[english]TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Wyświetla grafikę w nowoczesnej, super ekskluzywnej rozdzielczości!" "[english]TF_Pipboy_Desc" "Using modern super-deluxe resolution graphics!" "TF_BrinkHood" "Wściekły" "[english]TF_BrinkHood" "Anger" "TF_DragonbornHelmet" "Hełm Dovahkiina" "[english]TF_DragonbornHelmet" "Dragonborn Helmet" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "W zamyśle twórcy miał budzić lęk.\nSmokom, które były inspiracją, nie zaimponował." "[english]TF_DragonbornHelmet_Desc" "Designed to inspire fear, the dragons this helm was based on were less than impressed." "TF_Wingstick" "Wingstick" "[english]TF_Wingstick" "Wingstick" "Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Kolejka renderowania" "[english]Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Render Queue" "Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "Dodano ujęcie do kolejki renderowania.\n\nMożesz dodać wiele ujęć i zapisać je jednocześnie, klikając na \"ZAPISZ WSZYSTKO\" w przeglądarce powtórek." "[english]Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "You have added a take to your render queue.\n\nYou can add multiple takes and save them all at once by clicking \"SAVE ALL\" in the replay browser." "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" "[english]ItemNameUniqueFormat" "%s1%s2%s3" "ItemNameWithQualityFormat" "%s2%s3 (%s1)" "[english]ItemNameWithQualityFormat" "%s1 %s2%s3" } }