Difference between revisions of "Team Fortress 2 (Main Theme) (Soundtrack)/zh-hant"

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'''TF2 主題曲(Team Fortress 2 Main Theme)'''是《[[Team_Fortress_2/zh-hant|絕地要塞2]]》[[Team_Fortress_2_Official_Soundtrack/zh-hant|官方原聲帶]]的其中一首歌曲,曲目編號為一號,同時也是'''橘盒子原聲帶(The Orange Box Original Soundtrack)'''中的第二曲目。這首歌被稱為絕地要塞 2 的「主題曲」,並曾在[[Meet the Heavy/zh-hant|專訪醫護兵]]及[[Trailer 1/zh-hant|預告片1]]中登場,為遊戲[[main menu/zh-hant|主選單]]的 {{Soundtrack Songs}} 首配樂之一。遊戲《[[Poker Night at the Inventory/zh-hant|道具撲克夜]]》的原聲帶中有收錄藍調版本的主題曲。
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==影片==
 
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== 資訊 ==
 
'''Team Fortress 2 (Main Theme)'''是[[Team_Fortress_2/zh-hant|絕地要塞2]][[Team_Fortress_2_Official_Soundtrack/zh-hant|官方原聲帶]]的其中一首歌曲,曲目編號為一號,同時也是'''The Orange Box Original Soundtrack(橘盒子原聲帶)'''中的第二曲目。這首歌被稱為絕地要塞2的"主題曲",曾在''[[Meet the Heavy/zh-hant|專訪醫護兵]]''及[[Trailer 1/zh-hant|預告片1]]中登場,是遊戲[[main menu/zh-hant|主選單]]的十二首配樂之一。也包含在藍色封面版本的 ''[[Poker Night at the Inventory/zh-hant|道具撲克夜]]''配樂中。
 
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*''TF2 主題曲''有個明顯的特色,使用突顯的{{w|Semitone|半音}}作為每一段{{w|Phrase (music)|樂句}}的結尾。這種半音的特色也用來區別占優勢[[Media:Tf_domination.wav|音效]],及復仇[[Media:Tf_revenge.wav|音效]]之間的差異。
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*TF2 主題曲有個明顯的特色,那就是使用突顯的{{w|Semitone|半音}}作為每一段{{w|Phrase (music)|樂句}}的結尾。這種半音的特色也用來區別壓制[[Media:Tf_domination.wav|音效]],及復仇[[Media:Tf_revenge.wav|音效]]之間的差異。
  
 
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Revision as of 12:19, 22 August 2012

Team Fortress 2
官方原聲帶
  1. "絕地要塞 2 (主題曲)"
  2. "遨遊危險"
  3. "火箭跳華爾茲"
  4. "戰爭的藝術"
  5. "超越彈速"
  6. "就在你身後"
  7. "我的最愛"
  8. "入侵警報"
  9. "酒醉未爆彈"
  10. "千槍萬彈"
  11. "妖魔要塞 2"
  12. "2011 TF2 薩氏金像獎主題曲"
  13. "真心相談"
  14. "醫護兵!"
  15. "好奇白鴿"
  16. "殘酷美夢"
  17. "危險前的寧靜"
  18. "機器人來襲!"
  19. "衣冠楚楚的屍體"
  20. "活生生的麵包之崛起"
  21. "紅隊麵包"
  22. "三天過活"
  23. "勾引我!"
  24. "臭綫"
  25. "它非常恨我"
  26. "說不幸者"
  27. "哥薩克舞"
  28. "紅隊獲勝!"
  29. "籃隊獲勝!"
  30. "雪怪公園"
  31. "左右為難的薩克斯頓"
  32. "傭兵公園"
  33. "向逝者致敬"

TF2 主題曲(Team Fortress 2 Main Theme)是《絕地要塞2官方原聲帶的其中一首歌曲,曲目編號為一號,同時也是橘盒子原聲帶(The Orange Box Original Soundtrack)中的第二曲目。這首歌被稱為絕地要塞 2 的「主題曲」,並曾在專訪醫護兵預告片1中登場,為遊戲主選單Template:Soundtrack Songs 首配樂之一。遊戲《道具撲克夜》的原聲帶中有收錄藍調版本的主題曲。

影片

相關細節

  • TF2 主題曲有個明顯的特色,那就是使用突顯的Template:W作為每一段Template:W的結尾。這種半音的特色也用來區別壓制音效,及復仇音效之間的差異。