Difference between revisions of "Patches (Beta)/pt-br"

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m (Filtered Patches (Beta)/pt-br: Regex({u'(?<![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?<!\'\')(?<!")(?:\\b|^)Medic(?:\\b(?![\\u00E8-\\u00F8\\xe8-\\xf8\\w])(?!\'\'|")|$)': u'Medic'},) (Review RC#380513))
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Lista de '''Atualizações''' do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]. Texto dos updates tirados do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Histório de atualizações do TF2 Beta] no [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]].
 
Lista de '''Atualizações''' do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]. Texto dos updates tirados do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Histório de atualizações do TF2 Beta] no [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]].
  
{{anchor|February 16, 2011}}
+
== List ==
== 16 de Fevereiro de 2011 ==
+
Patches are listed in reverse-chronological order.
  
=== Jogabilidade ===
+
{{Columns-list|1|
* O über do [[Quick-Fix/pt-br|Quick-Fix]] (Megaheal) agora permite forças que causam dano próprio (rocket jumping etc)
 
* Removida barra de recarga do item e contagem de munição para o [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs]]
 
* A chamada de rádio Medic não toca mais quando um Soldier tem o [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] ativo (em conjunto à eliminação do efeito visual)
 
  
=== Geral ===
+
=== 2011 ===
* Adicionado [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]] à lista de itens garantidos
+
* [[March 9, 2011 Patch (Beta)/pt-br|09 de Março]]
* Corrigidos diversos problemas de descrição relacionados a mudanças de itens
+
* [[February 16, 2011 Patch (Beta)/pt-br|16 de Fevereiro ]]
 +
* [[February 11, 2011 Patch (Beta)/pt-br|11 de Fevereiro]]
 +
* [[January 13, 2011 Patch (Beta)/pt-br|13 de Janeiro]]
 +
* [[January 6, 2011 Patch (Beta)/pt-br| 6 de Janeiro]]
  
 
+
=== 2010 ===
{{anchor|February 11, 2011}}
+
* [[December 8, 2010 Patch (Beta)/pt-br|08 de Dezembro]]
== 11 de Fevereiro de 2011 ==
+
* [[December 3, 2010 Patch (Beta)/pt-br|03 de Dezembro]]
 
 
=== Jogabilidade ===
 
 
 
* Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
 
* Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas:
 
** A [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
 
** A [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
 
** A [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
 
** A [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo )
 
** O [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horseman's Headtaker]]
 
** A [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
 
** A [[Claidheamohmor/pt-br|Claidheamh Mòr]]
 
 
 
;[[Medic/pt-br|Medic]]:
 
* [[Vita-Saw/pt-br|Vitasaw]]
 
** Adicionado a habilidade de ver a saúde dos inimigos
 
* Nova arma para o Medic - The Quick-Fix:
 
** +50% taxa de cura
 
** +50% ÜberCharge
 
** Não pode fazer sobrecura.
 
** Iguala a velocidade do Medic ao do paciente sempre que a vida aumenta
 
** Efeito do ÜberCharge: Megacuração
 
*** ÜberCharge garante velocidade de cura 3x mais rápido.
 
*** ÜberCharge faz o alvo e Medic imunes à estonteamentos e danos de força.
 
;[[Heavy/pt-br|Heavy]]:
 
*[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
 
**Eliminado o tempo de reutilização
 
*[[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
 
**Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%
 
**O dano recebido de ataques  não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
 
 
 
;[[Demoman/pt-br|Demoman]]:
 
*[[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
 
**+10% de danos produzidos
 
 
 
;[[Soldier/pt-br|Soldier]]:
 
*[[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
 
**Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
 
**Excluídos as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
 
;[[Scout/pt-br|Scout]]:
 
*[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
 
**Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
 
 
 
;[[Pyro/pt-br|Pyro]]:
 
*[[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
**Eliminada a  restrição da Explosão do airblast
 
**Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
 
**O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
 
*Nova [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] - The Detonator:
 
**Alt-fire detonates flare in flight
 
***Cria uma pequena explosão que prende fogo nos inimigos
 
**20% de vulnerabilidade a explosões
 
 
 
;[[Sniper/pt-br|Sniper]]:
 
*[[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]:
 
**Incrementada a taxa de carregamento de 25%
 
 
 
=== Geral ===
 
 
 
*CombatText
 
**Adicionada uma opção para mostrar a curação em jogador com excesso curação (hud_combattext_healing)
 
**Mostrar un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
 
**O tamanho dos números afetados pela distância, fazendo ser mais fácil ao ver em longa distância
 
*O efeito do [[Overheal/pt-br|overheal]] dos Medics agora é mais notável
 
*Sincronizados as trocas das publicações oficiais
 
 
 
 
 
{{anchor|February 13, 2011}}
 
== 13 de Janeiro de 2011 ==
 
 
 
=== Jogabilidade ===
 
* Vida do jogador aumentada em 25% (sobre a vida normal - não sobre os 100% de aumento anterior)
 
* Damage against buildings no longer reduced Dano sobre construções não é mais reduzido
 
 
 
=== Geral ===
 
* Sincronizado com as mudanças do release oficial
 
 
 
{{anchor|January 6, 2011}}
 
== 6 de Janeiro de 2011 ==
 
{{quotation
 
| 1 = [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Tópico da atualização]
 
| 2 = '''Uma importante observação:'''
 
 
 
Com essa atualização nós vamos estar testando nosso primeiro grande experimento de jogabilidade.
 
 
 
Como nós mencionamos no lançamento do beta, um dos nossos objetivos para isso é testar alguns experimentos de jogabilidade, e coletar dados do mundo real. Nós gostaríamos de fazer isso por causa que nós queremos aprender mais sobre nosso projeto atual, e desafiar alguns dos pressupostos que nós fizemos ao longo dos anos sobre o que faz o combate no TF2 divertido. Nesse update nós vamos dobrar a vida do jogador. Em particular, nós esperamos que isso vai nos ensinar um pouco sobre nosso balanceamento de armas, e a forma como deixa o combate mais longo para se resolver.
 
 
 
É importante para fazer disso um experimento, e também, há uma boa chance que essas mudanças não podem fazer isso existir.
 
 
}}
 
}}
  
=== Jogabilidade ===
+
== Veja também ==
* Vida do jogador aumentada em 100%
+
* [[Patches/pt-br|Atualizações]] &ndash; atualizações do jogo ''Team Fortress 2''
* Dano sobre construções (armas sentinelas,etc) reduzido em 50%
 
 
 
=== Geral ===
 
* Sincronizado com as mudanças do release oficial
 
 
 
=== Natascha ===
 
* As variantes foram removidas
 
* Removido targeto de cura ser imune a Natascha
 
 
 
=== Mapas ===
 
;cp_well
 
* Consertado um monte de problemas de models e playerclip
 
* Feita a porta de spawn de sentido único no 2° ponto defensivo
 
* Observação: Tem um problema conhecido com a skybox no Mac
 
 
 
== 8 de Dezembro de 2010 ==
 
 
 
=== Geral ===
 
* Sincronizado com as mudanças do release oficial em [[December 7, 2010 Patch/pt-br|7 de Dezembro]]
 
* Crafting desativado
 
 
 
=== Natascha ===
 
* Reduzido o efeito de Stun por 20%
 
* Variante 1:
 
** -35% de dano (era -40)
 
* Variante 2:
 
** -25% de dano
 
** -20% de vida (era -25)
 
  
=== Mapas ===
+
== External links ==
;cp_5gorge
+
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Beta Update History] Tópico no Fórum Steam
* Mudanças para a arena do meio:
 
** Aumentou captura e conectou isso para o espaço circundante por duas pontes
 
** Adicionado cobertura em cada um dos lados da entrada da porta principal
 
** Totalmente conectado ao anel da passarela
 
** Consertado clips faltando na sala de observação superior do BLU
 
** Reduzido a quantidade de vida e munição no pit
 
* Reduzido spawn defensor quendo em uma captura final
 
;cp_granary
 
* Ajustes para a nova plataforma para a sala da rampa:
 
** Extendido o comprimento das plataformas
 
** Feitos os modelos de luz acima das plataformas simétricas para RED/BLU
 
** Feita a altura da pilha de madeiras BLU perto da nova plataforma o mesmo tamanho do RED (para Scouts)
 
* Mais playerclips para facilitar a protuberância da geometria trimética
 
 
 
{{anchor|December 3, 2010}}
 
== 3 de Dezembro de 2010 ==
 
=== Geral ===
 
* Sincronizado com as mudanças do release oficial em [[December 2, 2010 Patch/pt-br|2 de Dezembro]].
 
* Adicionado [[cp 5gorge/pt-br|cp_5gorge]] para o mapcycle.txt
 
 
 
=== Mapas ===
 
* cp_5gorge
 
** Consertado os mapas de natureza quebrados.
 
 
 
== Veja também ==
 
* [[Patches/pt-br|Atualizações]] &ndash; do jogo para o ''Team Fortress 2'' normal
 
  
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pt-br]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pt-br]]
[[Category:Patches/pt-br]]
+
[[Category:Patches/pt-br| ]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]

Revision as of 17:50, 10 March 2011

Lista de Atualizações do Team Fortress 2 Beta. Texto dos updates tirados do Histório de atualizações do TF2 Beta no Steam Users' Forums.

List

Patches are listed in reverse-chronological order.

2011

2010

Veja também

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