Difference between revisions of "Natascha/ro"
m |
m (Changed external links to internal links, fixed a few misdirected links) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
| used-by = [[Heavy/ro|Heavy]] | | used-by = [[Heavy/ro|Heavy]] | ||
− | | slot = | + | | slot = Primary |
| released = [[A Heavy Update/ro|O Actualizare Heavy]] | | released = [[A Heavy Update/ro|O Actualizare Heavy]] | ||
| availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase | | availability = Unlock, Drop, Craft, Purchase | ||
Line 17: | Line 17: | ||
{{Quotation|'''The Heavy''' despre Natascha|Toți o să se ingrozească de noua mea armă.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}} | {{Quotation|'''The Heavy''' despre Natascha|Toți o să se ingrozească de noua mea armă.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}} | ||
− | '''"Natascha"''' este o armă principală de [ | + | '''"Natascha"''' este o armă principală de [[Heavy/ro|Heavy]]. Arată ca [[Minigun/ro|Minigun]]-ul original, dar are o centură pentru gloanțe pe partea stângă. |
Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ. | Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ. | ||
− | Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe.Datorita agilitatii lor [ | + | Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe. Datorita agilitatii lor [[Scout/ro|Scout]]-ul si [[Medic/ro|Medicul]] au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici, [[Pyro/ro|Pyro]] si [[Spy/ro|Spy]]. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, făcând ambuscadele mai ușoare. |
Natascha e oferită automat jucătorilor ce au obținut 16 [[Heavy achievements/ro|Realizări ale lui Heavy]]. | Natascha e oferită automat jucătorilor ce au obținut 16 [[Heavy achievements/ro|Realizări ale lui Heavy]]. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
== Daune == | == Daune == | ||
− | {{See also|Damage}} | + | {{See also|Damage/ro|l1=Pagube}} |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Distanța | ! class="header" | Distanța | ||
! class="header" | Daune pe glont | ! class="header" | Daune pe glont | ||
− | ! class="header" | [[Critical | + | ! class="header" | [[Critical hits/ro|Critical damage]] |
! class="header" | Damage per second | ! class="header" | Damage per second | ||
|- | |- | ||
Line 55: | Line 55: | ||
* Număr de Gloanțe: 4 pe muniție | * Număr de Gloanțe: 4 pe muniție | ||
* [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-crit]]: 9 pe glonț | * [[Critical hits/ro#Mini-Crit|Mini-crit]]: 9 pe glonț | ||
− | * [[Critical | + | * [[Critical hits/ro|Lovitură critică]]: 20.25 pe glonț |
Line 103: | Line 103: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * Natascha este numită si ''Minifun''si [[Ludmila/ro]] in fisierele jocului | + | * Natascha este numită si ''Minifun''si [[Ludmila/ro|Ludmila]] in fisierele jocului |
* Centura pentru gloanțe pe partea dreaptă in modelul exterior, dar este pe partea stângă in modelul interior. Aceasta este probabil pentru ca jucătorii să nu confunde cele 2 Minigun-uri intre ele. | * Centura pentru gloanțe pe partea dreaptă in modelul exterior, dar este pe partea stângă in modelul interior. Aceasta este probabil pentru ca jucătorii să nu confunde cele 2 Minigun-uri intre ele. | ||
* Dacă un jucator care este lovit de gloanțele acestei arme este intr-o animatie, aceasta va fi intreruptă premtur. | * Dacă un jucator care este lovit de gloanțele acestei arme este intr-o animatie, aceasta va fi intreruptă premtur. | ||
Line 115: | Line 115: | ||
== Vezi și == | == Vezi și == | ||
− | *[[Heavy strategy#Natascha|Natascha strategy]] | + | *[[Heavy strategy/ro#Natascha|Natascha strategy]] |
− | *[[Slowdown]] | + | *[[Slowdown/ro|Slowdown]] |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Revision as of 03:31, 7 April 2011
“ | Toți o să se ingrozească de noua mea armă.
Clic pentru a asculta
— The Heavy despre Natascha
|
” |
"Natascha" este o armă principală de Heavy. Arată ca Minigun-ul original, dar are o centură pentru gloanțe pe partea stângă.
Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ.
Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe. Datorita agilitatii lor Scout-ul si Medicul au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici, Pyro si Spy. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, făcând ambuscadele mai ușoare.
Natascha e oferită automat jucătorilor ce au obținut 16 Realizări ale lui Heavy.
Cuprins
Daune
Distanța | Daune pe glont | Critical damage | Damage per second |
---|---|---|---|
Foarte aproape | 32-36 | 72 | 320-360 (Crit: 720) |
Medie | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (Crit: 360) |
Mare | 3-6 | 18/36 | 30-60 (Crit: 180) |
- Minim: 6.75 pe glonț
- Pagube maxime: 150% (10.125 daune pe glonț)
- Pagube minime: 50% (3.375 daune pe glonț)
- Număr de Gloanțe: 4 pe muniție
- Mini-crit: 9 pe glonț
- Lovitură critică: 20.25 pe glonț
Timp de funcțiune
- Interval de tragere: 0.1 secunde
- Timp pentru a tura complet arma : 1.16 secunde
Demonstraţie
Ca Ingredient de Fabricare
Natascha | Reclaimed Metal | Brass Beast | ||
+ | x2 | = |
Realizări
|
|
Schimbări Antecedente
- S-a reparat Natascha care nu avea cele 75% pagube și s-a mărit puterea de încetinire a acesteia.
- S-a rescris codul de încetinire pentru Natascha, astfel încât va fi mai consistent.
- S-a eliminat banda cu muniție din Natascha la vedea persoanei întâi.
- S-a reparat un bug care cauzeză efectul de încetinire de pe Natascha să se inverseze de la 75% la 25%.
- S-a reparat lanțun de la Natascha care nu era văzut pe world model.
- S-a regresia codului de năucire care rezulta într-o reducere subtilă a efectului de încetinire pentru Natascha.
- Timpul de rotire a fost mărit.
- Efectul de încetinire e redus cu distanța.
Bug
- Când un Heavy moare utilizând Natascha, el va lăsa un Minigun în schimb.
Trivia
- Natascha este numită si Minifunsi Ludmila in fisierele jocului
- Centura pentru gloanțe pe partea dreaptă in modelul exterior, dar este pe partea stângă in modelul interior. Aceasta este probabil pentru ca jucătorii să nu confunde cele 2 Minigun-uri intre ele.
- Dacă un jucator care este lovit de gloanțele acestei arme este intr-o animatie, aceasta va fi intreruptă premtur.
Galerie
Vezi și