Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(10 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Kerjäläisen kanuuna}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
 
| image            = Beggar's Bazooka.png
| used-by          = [[Soldier/fi|Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Beggar's Bazooka
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Normaali
 +
| 3d-viewname-2    = Projektiili
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198000373363|916889216}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993491281|917046805}}<br/>{{Backpack Item Link|76561198000373363|1226888224}}
| released        = [[Pyromania Update/fi|Pyromaniapäivitys]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop}}
+
| released-major  = Pyromania Update
 +
| availability    = {{avail|craft|purchase|drop|crate56-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 0
 
| ammo-loaded      = 0
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Yksittäinen
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Tason 1-100 Raketinheitin
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Hold Fire to load up to three rockets
+
   | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
   | att-2-positive = Release Fire to unleash the barrage
+
   | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
   | att-3-negative = +3 degrees random projectile deviation
+
   | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
   | att-4-negative = Overloading the chamber will cause a misfire
+
   | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
   | att-5-negative = Ei saa ammuksia apulaitteista
+
   | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 
}}
 
}}
  
 +
{{Quotation|'''Kerjäläisen kanuunan''' mainosteksti|Mikä olisi parempaa, kuin miehen tappaminen räjähdysherkällä, korkeanopeuksisella raketinheittimellä? Miehen tappaminen räjähdysherkällä korkeanopeuksisella raketinheittimellä, jonka '''OLET ITSE RAKENTANUT!'''}}
  
{{Quotation|'''Beggar's Bazooka''' publicity blurb|What is better than killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher?  Killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher that '''YOU HAVE MADE'''!}}
+
'''Kerjäläisen kanuuna''' on [[Weapons/fi#soldierprimary|ensisijainen]] ase [[Soldier/fi|Soldierille]]. Se on karkeatekoinen pulteilla, sähköteipillä ja useilla hihnoilla toisiinsa liitetyitä putkista, parittomista kahvoista ja suodattimesta valmistettu {{botignore|raketinheitin}}. Suppilo on liitetty sen perälle ulostuloaukoksi.
'''Kerjäläisen kanuuna''' on ensisijainen ase [[Soldier/fi|Soldierille]]. Se on karkeatekoinen pulteilla, sähköteipillä ja useilla hihnoilla toisiinsa liitetyitä putkista, parittomista kahvoista ja suodattimesta valmistettu Raketinheitin. Suppilo on liitetty sen perälle ulostuloaukoksi.
 
  
 
Kerjäläisen kanuunassa on aluksi tyhjä lipas. Pitämällä ensisijaista tulitusta pohjassa, Soldier aloittaa rakettien lataamisen raketinheittimen etuosaan, ja jatkaa sitä niin pitkään kun ensisijaista tulitusta pidetään pohjassa. Laukaistessa, Soldier ampuu kaikki varastoidut raketit nopeassa sarjassa, jokaisen korkeintaan 3 asteen hajonnalla. Korkeintaan 3 rakettia voidaan ladata ja ampua tällä tavalla; jos pelaaja aikoo ladata neljättä rakettia, se räjähtää vahingoittaen raskaasti Soldieria ja vihollisia hänen lähellään. Jos pelaajalla ei ole ammuksia jäljellä, Kerjäläisen kanuunan lippaassa olevat ammukset eivät laukea ennen ensisijaisen tulituksen vapauttamista. Liiallisesta lataamisesta johtuvia räjähdyksiä voidaan käyttää rakettihyppäämiseen, sillä suuresti vahingoittava räjähdys aiheutuu erittäin lähellä pelaajaa.
 
Kerjäläisen kanuunassa on aluksi tyhjä lipas. Pitämällä ensisijaista tulitusta pohjassa, Soldier aloittaa rakettien lataamisen raketinheittimen etuosaan, ja jatkaa sitä niin pitkään kun ensisijaista tulitusta pidetään pohjassa. Laukaistessa, Soldier ampuu kaikki varastoidut raketit nopeassa sarjassa, jokaisen korkeintaan 3 asteen hajonnalla. Korkeintaan 3 rakettia voidaan ladata ja ampua tällä tavalla; jos pelaaja aikoo ladata neljättä rakettia, se räjähtää vahingoittaen raskaasti Soldieria ja vihollisia hänen lähellään. Jos pelaajalla ei ole ammuksia jäljellä, Kerjäläisen kanuunan lippaassa olevat ammukset eivät laukea ennen ensisijaisen tulituksen vapauttamista. Liiallisesta lataamisesta johtuvia räjähdyksiä voidaan käyttää rakettihyppäämiseen, sillä suuresti vahingoittava räjähdys aiheutuu erittäin lähellä pelaajaa.
Line 30: Line 39:
 
Kerjäläisen kanuuna ei voi kerätä ammuksia [[Dispenser/fi|Apulaitteista]], joten tätä asetta käyttävien Soldierien täytyy kerätä ammuksia ammuspakkauksista, käymällä [[Resupply Cabinet/fi|Täydennyskaapilla]] tai keräämällä kuolleiden pelaajien aseita.
 
Kerjäläisen kanuuna ei voi kerätä ammuksia [[Dispenser/fi|Apulaitteista]], joten tätä asetta käyttävien Soldierien täytyy kerätä ammuksia ammuspakkauksista, käymällä [[Resupply Cabinet/fi|Täydennyskaapilla]] tai keräämällä kuolleiden pelaajien aseita.
  
Kerjäläisen kanuuna [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 julkaistiin] [[Steam Workshop/fi|Steam Workshopissa]] nimellä "Doe's Dumpster Device".
+
Kerjäläisen kanuuna [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 julkaistiin] [[Steam Workshop/fi|Steam Workshopissa]] nimellä "Doe's Dumpster Device".
  
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/fi|Projektiili]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
Line 43: Line 54:
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
|  long range      = 45-60
+
|  long range      = 24-48
|  minicrit        = 122
+
|  minicrit        = 122-151
 
|  crit            = 270
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9 ft
+
|  splash radius    = 7.3 ft
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.33|Hammer-yksikköä}}
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Overload self-damage}}
+
|  selfdamage      = 27-89 / {{Tooltip|90|Itsevahinko liikaa ladattuna}}
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 +
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.24 s
 +
|  reload first    = 1.196 s
 +
|  reload more    = 1.04 s
 
}}
 
}}
  
==Luominen==
+
== {{common string|Item set}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{Set|The Dumpster Diver}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Luominen ==
 +
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
  
===Piirrustus===
+
=== Piirrustus ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 66: Line 87:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 +
}}
 +
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Beggar's Bazooka
 +
| ingredient-3 = Gunboats
 +
| result = Air Strike
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|AutoFiresFullClip}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|Projectile_Spread_Angle_Negative|3}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CanOverload}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|NoPrimaryAmmoFromDispensers}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 73: Line 117:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/fi|Pyromaniapäivitys]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Kerjäläisen kanuuna lisättiin peliin.
 
* Kerjäläisen kanuuna lisättiin peliin.
  
Line 106: Line 160:
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
* Korjattiin Kerjäläisen kanuunan räjähtäminen satunnaiseen kohteeseen kun se ladattiin yli.
 
* Korjattiin Kerjäläisen kanuunan räjähtäminen satunnaiseen kohteeseen kun se ladattiin yli.
* Lisättiin uudet potkaisuvoimat Kerjäläisen kanuunaan, [[Cleaner's Carbine/fi|Cleaner's Carbineen]], [[Hitman's Heatmaker/fi|Hitman's Heatmakeriin]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/fi|Pretty Boy's Pocket Pistoliin]] ja [[Scorch Shot/fi|Scorch Shottiin]].
+
* Lisättiin uudet rekyylivoimat Kerjäläisen kanuunaan, [[Cleaner's Carbine/fi|Sarjatulisiivoajaan]], [[Hitman's Heatmaker/fi|Palkkamurhaajan kuumotuskivääriin]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/fi|Söpönassun sormipyssyyn]] ja [[Scorch Shot/fi|Korvennuskanuunaan]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* Korjattiin ongelma, joka aiheutti Kerjäläisen kanuunan itsevahingon tekevän varmoja kriittisiä osumia kriittisen raketin ampumisen jälkeen.
  
==Bugit==
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Jos pelaaja on [[stun/fi|Tyrmätty]], pelästynyt tai [[taunts/fi|pilkkaa]] raketteja ladatessan, Soldier ampuu kaikki ladatut raketit samaan tapaan kuin [[Cow Mangler 5000/fi|Karjakäristin 5000]]:n ladatun ammuksen.
+
* {{Undocumented}} Säädettiin Kerjäläisen kanuunan tappokuvakkeen kokoa ja sijaintia.
* Raketit jäävät silloin tällöin ilmaan roikkumaan kunnes pelaaja juoksee siihen.
 
* Aivan kuten muillakin raketteja ampuvilla ensisijaisilla aseilla, [[Rocket Launcher/fi|Raketinheitin]] ja [[Original/fi|Alkuperäinen]] poislukien, Soldier ei laita raketteja putkeen ladatessaan.
 
* Ensisijaista tulitusta näpäyttämällä laukaisemisesta ei kuulu laukaisuääntä.
 
  
==Trivia==
+
== Bugit ==
* Kerjäläisen kanuuna paljastettiin ensimmäisen kerran [[Team Fortress 2 is Free to Play/fi|Team Fortress 2 is Free to Play]] videossa.
+
* Raketit jäävät aika ajoin leijumaan paikalleen ilmaan, kunnes pelaaja juoksee sitä päin.
 +
* Enssijaisen ampumisnäppäimen jatkuva naputtaminen aiheuttaa ampumisäänen puutteen ammuttaessa.
 +
* Jos häviäjäjoukkueen pelaaja on lataamassa raketteja erän loputtua, lataamisääni jää soimaan [[Humiliation/fi|Nöyryytyksen]] ajaksi.
 +
**Jos kyseinen pelaaja pitää enssijaista ampumisnäppäintä pohjassa erän häviämisen jälkeen, Soldier jatkaa rakettien lataamista aiheuttan itsevahinkoa, jota voidaan käyttää hyökkäämään voittajajoukkuetta vastaan.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
* Kerjäläisen kanuuna paljastettiin ensimmäisen kerran [[Team Fortress 2 is Free to Play/fi|Team Fortress 2 is Free to Play]] -videossa.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Beggar's Bazooka 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkymä.
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Steam Workshopin luonnoskuvia Kerjäläisen kanuunasta.
+
File:Steamworkshop_tf2_doesdumpster_thumb.jpg|Kerjäläisen kanuunan pikkukuva Steam Workshopissa.
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|Kerjäläisen kanuunan esiintyminen Team Fortress 2 is Free to Play videossa.
+
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|Kerjäläisen kanuunan esiintyminen Team Fortress 2 is Free to Play -videossa.
 +
File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Kampanjallinen kuva
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Viitteet==
+
== {{common string|See also}} ==
[http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material]
+
* [[Basic Soldier strategy/fi#{{item name|Beggar's Bazooka}}|Kerjäläisen kanuuna-strategia]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
== Ulkopuoliset linkit ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire] {{lang icon|en}}
 +
<!-- * [https://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotionaalinen materiaali] {{lang icon|en}} -->
 +
 
 +
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
  
== Ulkopuoliset linkit ==
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fi]]
Pyromania Day 2: City on Fire [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/]
 

Latest revision as of 09:14, 30 September 2023

Mikä olisi parempaa, kuin miehen tappaminen räjähdysherkällä, korkeanopeuksisella raketinheittimellä? Miehen tappaminen räjähdysherkällä korkeanopeuksisella raketinheittimellä, jonka OLET ITSE RAKENTANUT!
Kerjäläisen kanuunan mainosteksti

Kerjäläisen kanuuna on ensisijainen ase Soldierille. Se on karkeatekoinen pulteilla, sähköteipillä ja useilla hihnoilla toisiinsa liitetyitä putkista, parittomista kahvoista ja suodattimesta valmistettu raketinheitin. Suppilo on liitetty sen perälle ulostuloaukoksi.

Kerjäläisen kanuunassa on aluksi tyhjä lipas. Pitämällä ensisijaista tulitusta pohjassa, Soldier aloittaa rakettien lataamisen raketinheittimen etuosaan, ja jatkaa sitä niin pitkään kun ensisijaista tulitusta pidetään pohjassa. Laukaistessa, Soldier ampuu kaikki varastoidut raketit nopeassa sarjassa, jokaisen korkeintaan 3 asteen hajonnalla. Korkeintaan 3 rakettia voidaan ladata ja ampua tällä tavalla; jos pelaaja aikoo ladata neljättä rakettia, se räjähtää vahingoittaen raskaasti Soldieria ja vihollisia hänen lähellään. Jos pelaajalla ei ole ammuksia jäljellä, Kerjäläisen kanuunan lippaassa olevat ammukset eivät laukea ennen ensisijaisen tulituksen vapauttamista. Liiallisesta lataamisesta johtuvia räjähdyksiä voidaan käyttää rakettihyppäämiseen, sillä suuresti vahingoittava räjähdys aiheutuu erittäin lähellä pelaajaa.

Kerjäläisen kanuuna ei voi kerätä ammuksia Apulaitteista, joten tätä asetta käyttävien Soldierien täytyy kerätä ammuksia ammuspakkauksista, käymällä Täydennyskaapilla tai keräämällä kuolleiden pelaajien aseita.

Kerjäläisen kanuuna julkaistiin Steam Workshopissa nimellä "Doe's Dumpster Device".

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projektiili
Vahinkotyyppi Explosive
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 125% 112
Perusvahinko 100% 90
Minimivahinko 53% 48
Lyhyt etäisyys 105-112
Keskipitkä etäisyys 50-90
Pitkä etäisyys 24-48
Kriittinen 270
Mini-kriittinen 122-151
Räjähdysvahinko
Minimi räjähdysvahinko 50% 7.3 ft
Vahingon vähennys 1% / 2.33
Vahinkoa itselle 27-89 / 90
Vahinkoa itselle (rakettihyppy) 27-46
Toiminta-ajat
Attack interval 0.24 s
Lataaminen (ensin) 1.196 s
Lataaminen (jatkuva) 1.04 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarjat

Pääartikkeli: Esinejoukot
Kaatopaikkojen kovanaama
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirrustus

Kierrätysmetalli Täysosuma Kerjäläisen kanuuna
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Luomistarvikkeena

Kierrätysmetalli Kerjäläisen kanuuna Terässaappaat Ilmatuki
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Tappava tupla
Tappava tupla
Ammu kaksi ei-buustattua kriittistä rakettia peräjälkeen.


Kuolema yläilmoista
Kuolema yläilmoista
Tee rakettihyppy ja tapa 2 vihollista ennen kuin osut maahan.


Ilmaisku
Ilmaisku
Tapa rakettihypyn aikana vihollinen Tasoittajalla, ennen kuin osut tai juuri osuttuasi maahan.
Savikiekko
Savikiekko
Ponnahduta vihollinen ilmaan raketilla ja tapa hänet haulikolla ilmasta.


Kauhun tasapaino
Kauhun tasapaino
Tapa vihollis-Sniper raketilla sen jälkeen, kun hän on tappanut sinut.


Triplatuhoa
Triplatuhoa
Tapa 3 vihollista yhdellä kriittisellä rakettiosumalla.


Kotkat kuuntelevat
Kotkat kuuntelevat
Tee korkein mahdollinen rakettihyppy kyyristymis- ja hyppytoiminnolla.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Kuumakalle
Kuumakalle
Tapa Soldier kimmotetulla kriittisellä raketilla.
Jälkipoltto
Jälkipoltto
Sytytä rakettihyppäävä Soldier, kun hän on ilmassa.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Voittamaton Vanja
Voittamaton Vanja
Selviydy kriittisen raketin suorasta osumasta.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Loikkijan loppu
Loikkijan loppu
Tapa raketti- tai kranaattihyppäävä vihollinen ilmasta tarkkuuskiväärillä tai Metsämiehellä.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Kauhun ilmatasapaino
Kauhun ilmatasapaino
Tapa rakettihypyn aikana rakettia käyttäen vihollinen, joka myös rakettihyppää ja tappaa sinut raketilla.

Päivityshistoria

27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)

  • Kerjäläisen kanuuna lisättiin peliin.

28. kesäkuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin tapaus jolloin raketteja pystyi lataamaan ilman räjähtämistä.

5. heinäkuuta 2012 -päivitys

20. heinäkuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, joka aiheutti Kerjäläisen kanuunan itsevahingon tekevän varmoja kriittisiä osumia kriittisen raketin ampumisen jälkeen.

27. syyskuuta 2012 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Säädettiin Kerjäläisen kanuunan tappokuvakkeen kokoa ja sijaintia.

Bugit

  • Raketit jäävät aika ajoin leijumaan paikalleen ilmaan, kunnes pelaaja juoksee sitä päin.
  • Enssijaisen ampumisnäppäimen jatkuva naputtaminen aiheuttaa ampumisäänen puutteen ammuttaessa.
  • Jos häviäjäjoukkueen pelaaja on lataamassa raketteja erän loputtua, lataamisääni jää soimaan Nöyryytyksen ajaksi.
    • Jos kyseinen pelaaja pitää enssijaista ampumisnäppäintä pohjassa erän häviämisen jälkeen, Soldier jatkaa rakettien lataamista aiheuttan itsevahinkoa, jota voidaan käyttää hyökkäämään voittajajoukkuetta vastaan.

Trivia

Galleria

Katso myös

Ulkopuoliset linkit