Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"

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近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為[[2Fort/zh-hant|2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。  
 
近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為[[2Fort/zh-hant|2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。  
  
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==相關細節==
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* 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。  
*雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
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* 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。  
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*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 偵察兵更新 - 自然之力]
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Revision as of 15:41, 15 October 2010

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任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於是鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。
— 自然之力廣告

自然之力是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵的主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成11個偵察兵成就即可獲得此武器。

自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。

此武器另一特別之處就是能對敵人造成回擊,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。

傷害

參見: 傷害
  • 基本:5.4 每顆散彈粒
  • 最大傷害值:175℅(9.45 傷害 每顆散彈粒)
  • 最大衰退值:50℅(2.7 傷害 每顆散彈粒)
  • 單發散彈量:12
  • 近距離:~92—113
  • 中距離:~11-43
  • 遠距離:~3-11
  • 小爆擊:7.29 每顆散彈粒
  • 爆擊:16.2 每顆散彈粒

近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為2Fort上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。

動做時間

  • 攻擊速率:0.4267
  • 填充速度:1.64

全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。

相關成就

64px Caught Napping

使用自然之力從背後射殺50 敵人。

64px Fall Classic

使用自然之力的擊退效果造成環境死亡或自殺效果。

相關細節

  • 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂
  • 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
  • 「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
  • 無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
  • 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
  • 自然之力是來至拜見偵察兵中,偵察兵對自己的形容。

畫廊

參見

外部連結

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