Difference between revisions of "Soda Popper/ro"
(→Pagube Produse și Timpi de Funcție) |
M Guy Gamer (talk | contribs) (I updated the Soda Popper ability.) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât [[Scattergun/ro| Pușca cu Alice]]. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da [[critical hits/ro|lovituri critice]] aleatorii. | Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât [[Scattergun/ro| Pușca cu Alice]]. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da [[critical hits/ro|lovituri critice]] aleatorii. | ||
− | În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe [[HUD/ro|HUD]], care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Ia aproximativ 5200 [[Hammer units/ro| de unități]] de distanță parcursă, fie prin alergat sau sărit, pentru a umple metrul de hype | + | În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe [[HUD/ro|HUD]], care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Ia aproximativ 5200 [[Hammer units/ro| de unități]] de distanță parcursă, fie prin alergat sau sărit, pentru a umple metrul de hype. La fel ca și Forța-a-Naturii, dacă reâncărcați veți reumple amândouă tevile chiar dacă una este încă plină, pierzând o muniție. |
+ | |||
+ | Când metrul este plin, apasand atackul alternativ ([[default key/ro| tasta implicită]] {{Key|MOUSE2}}) va activa modul Hype pentru 10 secunde, dând-ui lui Scout abilitatea de a sări de cinci ori in aer (în total de sase ori) si va da o stralucire violet armei active a lui Scout. Când modul Hype este initiat, jucatorul va auzi acelasi sunet ca atunci când este lovit de [[Disciplinary Action/ro|Actiunea Disciplinară]]. [[Atomizer/ro|Pulverizatorul]] nu are niciun efect in timpul modului Hype; nu va garanta nicio saritura aditionala sau daune pentru jucator. | ||
== Pagube Produse și Timpi de Funcție == | == Pagube Produse și Timpi de Funcție == |
Revision as of 14:03, 17 August 2014
“ | Nu sunt nici măcar tărăgănat!
Clic pentru a asculta
— Scoutul după ce generează hype
|
” |
Deschizătorul de Suc este o armă primară pentru Scout. Este un Forță-a-Naturii spart, reparat cu mai multe benzi negre și cu două țevi sparte. O doză de Crit-a-Cola este atașată dedesubt.
Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât Pușca cu Alice. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da lovituri critice aleatorii.
În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe HUD, care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Ia aproximativ 5200 de unități de distanță parcursă, fie prin alergat sau sărit, pentru a umple metrul de hype. La fel ca și Forța-a-Naturii, dacă reâncărcați veți reumple amândouă tevile chiar dacă una este încă plină, pierzând o muniție.
Când metrul este plin, apasand atackul alternativ ( tasta implicită MOUSE2) va activa modul Hype pentru 10 secunde, dând-ui lui Scout abilitatea de a sări de cinci ori in aer (în total de sase ori) si va da o stralucire violet armei active a lui Scout. Când modul Hype este initiat, jucatorul va auzi acelasi sunet ca atunci când este lovit de Actiunea Disciplinară. Pulverizatorul nu are niciun efect in timpul modului Hype; nu va garanta nicio saritura aditionala sau daune pentru jucator.
Cuprins
Pagube Produse și Timpi de Funcție
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 175% | 10.5 / pellet |
Pagube de bază | 100% | 6 / pellet |
Distanța maximă | 52.8% | 3 / pellet |
Numărul de alice | 10 | |
Distanță minimă | 105 | |
Distanță medie | 24-67 | |
Distanță mare | 3-26 | |
Critice | 18 / pellet | |
Minicritic | 8 / pellet | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0.315 s | |
Reîncărcare | 1.23 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Set de Obiecte
The #1 Fan | |
---|---|
Efect |
Fără efect |
Demonstraţie
Fabricare
Plan
Reclaimed Metal | Bonk! Atomic Punch | Force-A-Nature | Soda Popper | |||
+ | + | = |
Class Token - Scout | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Folosit ca Ingredient
Soda Popper | Refined Metal | Bonk Boy | ||
+ | x4 | = |
Istoria Actualizărilor
Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)
- Soda Popper-ul a fost adăugat în joc.
- A fost reparată o problemă care previne noile obiecte de Scout să poată fi folosite în fabricație.
- Adăugat forțe de/Refined recoil/draw/crit/reload pentru toate armele noi din Actualizarea Uber
- Corectată rampa de pagube de la Soda Popper
Bug-uri
- În vederea la persoana 1, mâna dreaptă a Scoutului trece prin benzile negre.
- În rezoluțiile de 4:3, metrul de Hype va clipsa cu cel de obiective.
- Viteza cu 25% mai mare este preferabil în relație cu Forță-A-Naturii, decât cu Pușca cu Alice.
Trivia
- Gloanțele au simbolul Radiatiei Hazard Symbol (☢) pe ele.[1] O posibilă referință la sucurile foarte radioactive pe care Scoutul le bea.
- Cu toate că o doză de Crit-a-Cola este lipită de țevile puștii, o doză de Bonk Energizantul Atomic este necesară pentru fabricație. Versiunile mai vechi de Soda Popper au o doză de Bonk! Energizantul Atomic lipite de ele.
Galerie
Referințe
Vezi Și
|