Difference between revisions of "Holy Mackerel/fr"

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Le '''Holy Mackerel''' est une arme de mêlée du [[Scout/fr|Scout]]. Il prend l'apparence d'un poisson emballé dans une feuille de journal.
  
Etre frappé par un poisson est si humiliant, que chaque coup non mortel est indiqué dans la liste des morts dans le HUD. En face du nom de la victime est indiqué le nombre de coup de poisson reçu, ce nombre s'incrémente au fur et à mesure. Quand un ennemie est tué par le Holy Mackerel, le compteur est remplacé par la phrase "EMPOISSONNEMENT !". Le compteur de coup peut apparemment enregistrer un nombre illimité de coups.
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Être frappé par un poisson est si humiliant, que chaque coup non mortel est indiqué dans la liste des morts dans le HUD. En face du nom de la victime est indiqué le nombre de coups de poisson reçu, ce nombre s'incrémente au fur et à mesure. Quand un ennemi est tué par le Holy Mackerel, le compteur est remplacé par la phrase "EMPOISSONNEMENT !". Le compteur de coups peut apparemment enregistrer un nombre illimité de coups.
  
  
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* D'après son aspect, le poisson est un [[wikipedia:fr:Scomber_japonicus|maquereau blanc]]
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* D'après son aspect, le poisson est un [[wikipedia:fr:Scomber_japonicus|maquereau blanc]].
* Le Holy Mackerel est un poisson de niveau 42. 42 pourrait être une référence à la série de livre de Douglas Adams, ''[[wikipedia:fr:Le_Guide_du_voyageur_galactique|Le Guide du voyageur galactique]]'' et plus particulièrement le 4ième volume: ''Salut, et encore merci pour le poisson''.
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* Le Holy Mackerel est un poisson de niveau 42. 42 pourrait être une référence à la série de livres de Douglas Adams, ''[[wikipedia:fr:Le_Guide_du_voyageur_galactique|Le Guide du voyageur galactique]]'' et plus particulièrement le 4ième volume: ''Salut, et encore merci pour le poisson''.
* Le poisson possède la propriété jigglebones et est donc impacté par les mouvements du Scouts. A l'arrêt le poisson bouge du fait du mouvement de la main du Scout. Le poisson peut prendre deux positions différentes après un coup.
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* Le poisson possède la propriété jigglebones et est donc impacté par les mouvements du Scout. À l'arrêt le poisson bouge du fait du mouvement de la main du Scout. Le poisson peut prendre deux positions différentes après un coup.
* Le poisson en lui même est peut être un référence au sketch [[wikipedia:The_Fish-Slapping_Dance|The Fish-Slapping Dance]] des Monty Python.
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* Le poisson en lui-même est peut être un référence au sketch [[wikipedia:The_Fish-Slapping_Dance|The Fish-Slapping Dance]] des Monty Python.
* Une autre référence possible pourrait venir du [[wikipedia:fr:Le_Parrain_(film)The_Fish-Slapping_Dance|Parrain]] dans lequel un poisson emballé dans un journal est livré pour indiquer la mort d'un des personnage ("Ca veut dire que Luca Brasi dort avec les poissons").
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* Une autre référence possible pourrait venir du [[wikipedia:fr:Le_Parrain_(film)The_Fish-Slapping_Dance|Parrain]] dans lequel un poisson emballé dans un journal est livré pour indiquer la mort d'un des personnages ("Ça veut dire que Luca Brasi dort avec les poissons").
 
* C'est la première arme à avoir un texte spécial pour les coups non mortel, ainsi qu'un compteur de coups.
 
* C'est la première arme à avoir un texte spécial pour les coups non mortel, ainsi qu'un compteur de coups.
* Les coups de poissons sont loggués et des systèmes de statistiques (comme PsychoStats) interprètent chaque coup comme un kill.
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* Les coups de poisson sont loggués et des systèmes de statistiques (comme PsychoStats) interprètent chaque coup comme un Kill.
 
* De la même manière, si le Scout frappe quelqu'un avec en mode Arena, il recevra le bonus de Première Victime, même si le coup est non mortel.
 
* De la même manière, si le Scout frappe quelqu'un avec en mode Arena, il recevra le bonus de Première Victime, même si le coup est non mortel.
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* De même, le succès [[Scout achievements/fr|Grand millésime]] compte chaque coup comme un Kill.
 
* Le succès [[Scout achievements/fr|Vite un médecin !]] réagit aussi de cette manière.
 
* Le succès [[Scout achievements/fr|Vite un médecin !]] réagit aussi de cette manière.
* Tous coups même non mortels rapportent un assist au Medic soignant le Scout.
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* Tous coups même non mortels rapportent une coopération au Medic soignant le Scout.
* La version miroir de l'arme (tenu du coté gauche) est actuellement bugguée.
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* La version miroir de l'arme (tenu du coté gauche) est actuellement buggée.
* Si un Spy déguisé ou invisible est touché par le poisson, le message de coup ne s'affiche pas dans le HUD. Cette modification a été apportée par le [[October 6, 2010 Patch|patch du 6 octobre 2010]]
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* Si un Spy déguisé ou invisible est touché par le poisson, le message de coup ne s'affiche pas dans le HUD. Cette modification a été apportée par le [[October 6, 2010 Patch|patch du 6 octobre 2010]].
 
* Bien que cette arme soit composée d'un poisson et d'un journal, elle rapporte 100 points de métal à l'Engineer.
 
* Bien que cette arme soit composée d'un poisson et d'un journal, elle rapporte 100 points de métal à l'Engineer.
* Le taunt du Holy Mackerel est celui de la [[Bat/fr|Matraque]]
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* Le taunt du Holy Mackerel est celui de la [[Bat/fr|Matraque]].
* A l'origine, l'arme de mêlée du pack devait être une batte hérissée de clous, nommée Nail Bitter.
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* À l'origine, l'arme de mêlée du pack devait être une batte hérissée de clous, nommée Nail Bitter.
  
 
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Revision as of 13:05, 19 October 2010

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Template:Weapon infobox

«
Mange-ça, gros tas!
Le Scout
»

Le Holy Mackerel est une arme de mêlée du Scout. Il prend l'apparence d'un poisson emballé dans une feuille de journal.

Être frappé par un poisson est si humiliant, que chaque coup non mortel est indiqué dans la liste des morts dans le HUD. En face du nom de la victime est indiqué le nombre de coups de poisson reçu, ce nombre s'incrémente au fur et à mesure. Quand un ennemi est tué par le Holy Mackerel, le compteur est remplacé par la phrase "EMPOISSONNEMENT !". Le compteur de coups peut apparemment enregistrer un nombre illimité de coups.


Dégâts

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Fonction/Temps

  • Intervalle d’attaque: 0.5

Tout les temps sont en secondes. Ils sont approximatifs et déterminés par les test de la communautés.

Set d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Livraison spéciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Plan de construction

Marchand de sable Métal recyclé Maquereau sacré
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png

Demonstration

Succès liés

Scout

64px Grand millésime

Tuez 2004 ennemis.


Anecdotes

  • D'après son aspect, le poisson est un maquereau blanc.
  • Le Holy Mackerel est un poisson de niveau 42. 42 pourrait être une référence à la série de livres de Douglas Adams, Le Guide du voyageur galactique et plus particulièrement le 4ième volume: Salut, et encore merci pour le poisson.
  • Le poisson possède la propriété jigglebones et est donc impacté par les mouvements du Scout. À l'arrêt le poisson bouge du fait du mouvement de la main du Scout. Le poisson peut prendre deux positions différentes après un coup.
  • Le poisson en lui-même est peut être un référence au sketch The Fish-Slapping Dance des Monty Python.
  • Une autre référence possible pourrait venir du Parrain dans lequel un poisson emballé dans un journal est livré pour indiquer la mort d'un des personnages ("Ça veut dire que Luca Brasi dort avec les poissons").
  • C'est la première arme à avoir un texte spécial pour les coups non mortel, ainsi qu'un compteur de coups.
  • Les coups de poisson sont loggués et des systèmes de statistiques (comme PsychoStats) interprètent chaque coup comme un Kill.
  • De la même manière, si le Scout frappe quelqu'un avec en mode Arena, il recevra le bonus de Première Victime, même si le coup est non mortel.
  • De même, le succès Grand millésime compte chaque coup comme un Kill.
  • Le succès Vite un médecin ! réagit aussi de cette manière.
  • Tous coups même non mortels rapportent une coopération au Medic soignant le Scout.
  • La version miroir de l'arme (tenu du coté gauche) est actuellement buggée.
  • Si un Spy déguisé ou invisible est touché par le poisson, le message de coup ne s'affiche pas dans le HUD. Cette modification a été apportée par le patch du 6 octobre 2010.
  • Bien que cette arme soit composée d'un poisson et d'un journal, elle rapporte 100 points de métal à l'Engineer.
  • Le taunt du Holy Mackerel est celui de la Matraque.
  • À l'origine, l'arme de mêlée du pack devait être une batte hérissée de clous, nommée Nail Bitter.

Galerie

Voir aussi

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