Difference between revisions of "Chargin' Targe/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Targeted page for update.)
m (Suppression de fautes d'orthographe.)
Line 18: Line 18:
 
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.|“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” <br /> The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.}}
 
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.|“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” <br /> The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.}}
  
Le '''Bouclier Bélier''' est une arme secondaire débloquable pour le [[Demoman/fr|Démoman]]. Il apparait comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier manque.
+
Le '''Bouclier Bélier''' est une arme secondaire débloquable pour le [[Demoman/fr|Démoman]]. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.
  
S'équipper de cette arme donne +50% de résistance aux dégats de [[fire/fr|feu]], et +40% de résistance aux explosifs. Comme bonus, le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de directions. La force de la charge est indiquée par: une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Critiques]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coûts Critiques]]. Le bouclier ne peut pas se remplir en allant à la zone de réapprovisionnement, pas plus que grâce à des boites de munitions, ou avec une mort immédiate et une réapparition instantannée. Quand on charge avec le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]], l'animation de brillance apparaitra comme avec une arme de mêlée, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
+
S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de [[fire/fr|feu]] et +40% de résistance aux explosifs. Comme bonus, le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. La force de la charge est indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coups Critiques]]. Le bouclier ne peut pas se remplir en allant à la zone de réapprovisionnement, pas plus que grâce aux boîtes de munitions, ou avec une mort immédiate et une réapparition instantanée. Lorsque l'on charge avec le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenades]], l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
  
 
==Dégâts==
 
==Dégâts==
 
Voir aussi: [[Damage/fr|Dégâts]] <br>
 
Voir aussi: [[Damage/fr|Dégâts]] <br>
Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même, ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
+
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
 
* Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
 
* Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
 
* Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
 
* Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
 
* Résistance au Feu: 50%
 
* Résistance au Feu: 50%
 
* Résistance aux explosions: 40%
 
* Résistance aux explosions: 40%
* Vitesse de Charge: 750 HU/sec. (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
* Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
** Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]] équipée. (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
** Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]] équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
  
 
==Durée de Fonctionnement==
 
==Durée de Fonctionnement==
* Intervalle de Charge: 12 seconds
+
* Intervalle de Charge: 12
  
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
+
Tous les temps sont en secondes. Ils sont approximatifs et détermines par les tests de la communauté.
  
==Succès Associé==
+
==Succès Associés==
  
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 44: Line 44:
  
 
==Changement Récent==
 
==Changement Récent==
* Avant la mise à jours du [[April 28, 2010 Patch/fr|28 Avril 2010]], le Bouclier avait une peinture dépendante de la couleur de son équipe à l'avant et un bloc de la couleur de l'équipe à l'Arrière. Actuellement la peinture orange facilite l'identification visuelle de loin.
+
* Avant la mise à jours du [[April 28, 2010 Patch/fr|28 Avril 2010]], le Bouclier avait une peinture dépendante de la couleur de son équipe à l'avant et un bloc de la couleur de l'équipe à l'arrière. Actuellement la peinture orange facilite l'identification visuelle de loin.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Le Bouclier Bêlier a des variante de [[Developer weapon/fr|développeur]].  
+
* Le Bouclier Bélier a des variantes de [[Developer weapon/fr|développeur]].  
 
* Un bouclier est un morceau de bois entouré de fer avec des poignées pour l'avant-bras à l'arrière, qui est normalement utilisé lors de joutes.
 
* Un bouclier est un morceau de bois entouré de fer avec des poignées pour l'avant-bras à l'arrière, qui est normalement utilisé lors de joutes.
* Le Bouclier Bélier fonctionne de manière similaire avec l'infecté spécial de Left 4 Dead 2, le Charger, qui a une habilité de cahrge quasi-identique.
+
* Le Bouclier Bélier fonctionne de manière similaire avec l'infecté spécial de Left 4 Dead 2, le Charger, qui a une habilité de charge quasi-identique.
* Le Bouclier a 3 sons différents sous la forme d'une acclamation de la foule, lorsqu'un joueur rentre dans un autre avec cette arme, dépendamment de la distance. [[Media:Demo charge hit flesh range1.wav|Courte Distance]], [[Media:Demo charge hit flesh range2.wav|mDistance Moyenne]], [[Media:Demo charge hit flesh range3.wav|Longue Distance]].
+
* Le Bouclier a 3 sons différents sous la forme d'une acclamation de la foule, lorsqu'un joueur rentre dans un autre avec cette arme, indépendamment de la distance. [[Media:Demo charge hit flesh range1.wav|Courte Distance]], [[Media:Demo charge hit flesh range2.wav|Distance Moyenne]] et [[Media:Demo charge hit flesh range3.wav|Longue Distance]].
* Si on fait une raillerie avec l'Eyelander et le bouclier équipé, la main du Demoman s'agrippe au au Bouclier comme s'il s'y tenait.
+
* Si on fait une raillerie avec l'Eyelander et le bouclier d'équipé, la main du Demoman s'agrippe au Bouclier comme si il s'y tenait.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne avec l'[[Eyelander/fr|Eyelander]].
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png| Vue à la 1ère personne avec l'[[Eyelander/fr|Eyelander]].
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vue complète à la 1ère personne avec l'[[Eyelander/fr|Eyelander]].
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png| Vue complète à la 1ère personne avec l'[[Eyelander/fr|Eyelander]].
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]].
+
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png| Vue à la 1ère personne avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]].
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Vue complète à la 1ère personne avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]].
+
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png| Vue complète à la 1ère personne avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]].
File:RedTarge.png|La vieille peinture [[RED/fr|RED]].
+
File:RedTarge.png| La vieille peinture [[RED/fr|RED]].
File:BluTarge.png|La vieille peinture [[BLU/fr|BLU]].
+
File:BluTarge.png| La vieille peinture [[BLU/fr|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 67: Line 67:
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 La mise à jours du Demoman- Le Bouclier Bélier (en anglais)]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 La mise à jour du Demoman - Le Bouclier Bélier (en anglais)]
  
  

Revision as of 14:26, 24 October 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

«
“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.
— Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
»

Le Bouclier Bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.

S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de feu et +40% de résistance aux explosifs. Comme bonus, le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. La force de la charge est indiquée par une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Crits. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coups Critiques. Le bouclier ne peut pas se remplir en allant à la zone de réapprovisionnement, pas plus que grâce aux boîtes de munitions, ou avec une mort immédiate et une réapparition instantanée. Lorsque l'on charge avec le Lance-Grenades, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.

Dégâts

Voir aussi: Dégâts
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
  • Résistance au Feu: 50%
  • Résistance aux explosions: 40%
  • Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')

Durée de Fonctionnement

  • Intervalle de Charge: 12

Tous les temps sont en secondes. Ils sont approximatifs et détermines par les tests de la communauté.

Succès Associés

Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.


Changement Récent

  • Avant la mise à jours du 28 Avril 2010, le Bouclier avait une peinture dépendante de la couleur de son équipe à l'avant et un bloc de la couleur de l'équipe à l'arrière. Actuellement la peinture orange facilite l'identification visuelle de loin.

Anecdotes

  • Le Bouclier Bélier a des variantes de développeur.
  • Un bouclier est un morceau de bois entouré de fer avec des poignées pour l'avant-bras à l'arrière, qui est normalement utilisé lors de joutes.
  • Le Bouclier Bélier fonctionne de manière similaire avec l'infecté spécial de Left 4 Dead 2, le Charger, qui a une habilité de charge quasi-identique.
  • Le Bouclier a 3 sons différents sous la forme d'une acclamation de la foule, lorsqu'un joueur rentre dans un autre avec cette arme, indépendamment de la distance. Courte Distance, Distance Moyenne et Longue Distance.
  • Si on fait une raillerie avec l'Eyelander et le bouclier d'équipé, la main du Demoman s'agrippe au Bouclier comme si il s'y tenait.

Galerie

Voir Aussi

Liens externes


Template:Allweapons Nav/fr
Template:Demoman Nav/fr