Difference between revisions of "Blutsauger/fr"

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Le '''Blutsauger''' (voulant dire "Suceur de sang" ou "Vampire" en Allemand) est une arme principale à débloquer pour le [[Medic/fr|Medic]] remplaçant le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]]. Elle est débloqué après avoir accompli 10 succès du Medic. Il tire des projectiles faisant de faible dégâts mais à un taux élevé (10 seringues par seconde) à environ 990 unités hammer par secondes (environ 67Km/h). Les projectiles suivent une trajectoire en arc et étant donné leur vitesse, il est nécessaire d'anticiper les mouvements de l'ennemi et de viser en hauteur pour compenser la distance. Quand un projectiles touche un ennemi, 3 points de vie sont ajoutés à la santé du Medic. En compensation, le Blutsauger réduit la régénération de santé passive du Medic à 2pdv par seconde (Un Medic ayant récemment pris des dégâts se régénérera  à 1pdv/sec, à un maximum de 4pdv/sec).
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Le '''Blutsauger''' (voulant dire "Suceur de sang" ou "Vampire" en Allemand) est une arme principale à débloquer pour le [[Medic/fr|Medic]] remplaçant le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]]. Elle est débloquée après avoir accompli 10 succès du Medic. Il tire des projectiles faisant de faibles dégâts mais à un taux élevé (10 seringues par seconde) à environ 990 unités Hammer par seconde (environ 67Km/h). Les projectiles suivent une trajectoire en arc et étant donné leur vitesse, il est nécessaire d'anticiper les mouvements de l'ennemi et de viser en hauteur pour compenser la distance. Quand un projectile touche un ennemi, 3 points de vie sont ajoutés à la santé du Medic. En compensation, le Blutsauger réduit la régénération de santé passive du Medic à 2PV par seconde (un Medic ayant récemment pris des dégâts se régénérera  à 1PV/sec, à un maximum de 4PV/sec).
  
 
==Dégâts==
 
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La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposée sur le niveau supérieur des bases de 2Fort. La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de 2Fort. Les données concernant les valeurs des dégâts sont approximatives, et déterminées par les tests de la communauté.
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La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposé sur le niveau supérieur des bases de 2Fort. La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de 2Fort. Les données concernant les valeurs des dégâts sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
  
 
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* À l'origine, le point négatif du Blutsauger était qu'il ne pouvait pas faire de tir critique.
 
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* Même si le Blutsauger possède un projectile de seringue unique dans les fichiers du jeu, celui-ci tire des seringues du Pistolet à seringues standard.
 
* Même si le Blutsauger possède un projectile de seringue unique dans les fichiers du jeu, celui-ci tire des seringues du Pistolet à seringues standard.
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* Depuis le patch du 8 Juillet 2010, le [[Backburner/fr|Backburner]], le Blutsauger et le [[Sandman/fr|Marchand de sable]] sont les seules armes à débloquer qui partagent la même icône de Kill que leur homologue par défaut.
  
 
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File:BLU Blutsauger Ammo.png| Projectile BLU du Blutsauger inutilisé.
 
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Revision as of 13:07, 27 October 2010

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Le Blutsauger (voulant dire "Suceur de sang" ou "Vampire" en Allemand) est une arme principale à débloquer pour le Medic remplaçant le Pistolet à seringues. Elle est débloquée après avoir accompli 10 succès du Medic. Il tire des projectiles faisant de faibles dégâts mais à un taux élevé (10 seringues par seconde) à environ 990 unités Hammer par seconde (environ 67Km/h). Les projectiles suivent une trajectoire en arc et étant donné leur vitesse, il est nécessaire d'anticiper les mouvements de l'ennemi et de viser en hauteur pour compenser la distance. Quand un projectile touche un ennemi, 3 points de vie sont ajoutés à la santé du Medic. En compensation, le Blutsauger réduit la régénération de santé passive du Medic à 2PV par seconde (un Medic ayant récemment pris des dégâts se régénérera à 1PV/sec, à un maximum de 4PV/sec).

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De Base: 10
  • Augmentation maximale: 120% (12 points de dégâts)
  • Baisse maximale: 50% (5 points de dégâts)
  • Bout portant: 10-15 (100-150/sec)
  • Moyenne portée: 5-10 (50-100/sec)
  • Longue portée: 5-6 (50-60/sec)
  • Mini-Crit: 14
  • Coup critique: 30

(Pareil que le Pistolet à seringues)

  • Gain de vie: 3 (30/sec)

La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposé sur le niveau supérieur des bases de 2Fort. La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de 2Fort. Les données concernant les valeurs des dégâts sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Temps de fonction

  • Intervalle entre deux tirs: 0.1
  • Rechargement: 1.6

Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Vitesse d'un projectile

  • 990 Unités Hammer / 18.86 m/s.

Spécial

  • Restaure 3PV à l'utilisateur à chaque fois qu'un projectile touche un ennemi. Le joueur ne peut pas s'overhealer de cette façon.

Succès Associés

Vous avez mal, là ?
Vous avez mal, là ?
Tuez 50 Scouts avec votre pistolet à seringues.

Anecdotes

  • Le nom du fichier pour le modèle du Blutsauger est 'leechgun'.
  • Une version bêta 1 du Blutsauger existe avec les effets:
    • Lorsque vous touchez: +3 pts santé
    • Santé max. -25 pour le porteur
  • Une version bêta 2 du Blutsauger existe avec les effets:
    • Lorsque vous touchez: +3 pts santé
    • Dégâts causés -25%
  • À l'origine, le point négatif du Blutsauger était qu'il ne pouvait pas faire de tir critique.
  • Même si le Blutsauger possède un projectile de seringue unique dans les fichiers du jeu, celui-ci tire des seringues du Pistolet à seringues standard.
  • Depuis le patch du 8 Juillet 2010, le Backburner, le Blutsauger et le Marchand de sable sont les seules armes à débloquer qui partagent la même icône de Kill que leur homologue par défaut.

Galerie

Voir aussi

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