Difference between revisions of "Valve/fr"

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'''Valve''' est une compagnie de {{w|Développeur_de_jeux_vidéo|développement de jeux vidéos|lang=fr}} et de {{w|Distribution_dématérialisée_des_jeux_vidéo|distribution numérique|lang=fr}} {{w|États-Unis|Américaine|lang=fr}}, basée à {{w|Bellevue (Washington)|lang=fr}}. Elle fut fondée en 1996 et rendue célèbre par leur premier produit, ''{{w|Half-Life|lang=fr}}'', sorti en Novembre 1998, ainsi que par leur logiciel de distribution [[Steam/fr|Steam]]. Ils sont connus pour leurs {{w|Jeu de tir subjectif|jeux de tirs à vue subjectifs|lang=fr}}, ainsi que pour le [[Source engine/fr|Moteur Source]], et enfin pour leur longs cycles de développement.
  
Le portfolio de divertissement toujours grandissant de Valve, contient des titres qui poussent plus loin l'univers de ''{{w|Half-Life|lang=fr}}'', incluant ''{{w|Half-Life 2|lang=fr}}'' et ''Half-Life 2'' Episodes {{w|Half-Life 2:_Episode One|One|lang=fr}} et {{w|Half-Life 2: Episode Two|Two|lang=fr}}; la franchise d'action horreur de coopération à quatre joueurs ''{{w|Left 4 Dead|lang=fr}}''; la franchise de multijoueur de combat ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'' incluant ''[[Team Fortress 2]]''; le jeu primé ''{{w|Portal_(jeu_vidéo)|Portal|lang=fr}}''; et le jeu d'action numéro 1 en ligne ''{{w|Counter-Strike|lang=fr}}''. Ce portfolio de titres correspond à plus de 20 millions d'unité vendu au détail à travers le monde, et les jeux de Valve correspondent pour plus de 80% du marché des jeux d'action en ligne.
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Le portfolio de divertissement toujours grandissant de Valve, contient des titres qui poussent plus loin l'univers de ''{{w|Half-Life|lang=fr}}'', incluant ''{{w|Half-Life 2|lang=fr}}'' et ''Half-Life 2'' Episodes {{w|Half-Life 2:_Episode One|One|lang=fr}} et {{w|Half-Life 2: Episode Two|Two|lang=fr}}; la franchise d'action d'horreur de coopération à quatre joueurs ''{{w|Left 4 Dead|lang=fr}}''; la franchise de multijoueur de combat ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'' incluant ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''; le jeu primé ''{{w|Portal_(jeu_vidéo)|Portal|lang=fr}}''; et le jeu d'action numéro 1 en ligne ''{{w|Counter-Strike|lang=fr}}''. Ce portfolio de titres correspond à plus de 20 millions d'unités vendues au détail à travers le monde, et les jeux de Valve correspondent pour plus de 80% du marché des jeux d'action en ligne.
  
 
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[[File:05 ravine 1.jpg|right|thumb|''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'', un des produits marquant de Valve, dont le développement commença en 1998, mais ne sorti qu'en 2007.]]
Valve fût fondée comme une Société à Responsabilité Limitée (L.L.C. en droit étasunien) basé à Kirkland dans l'état du Washington. Après s'être constituée comme société en Avril 2003, elle bougea de son emplacement originelle à Bellevue, toujours au Washington, la même ville où était basé leur éditeur orginal {{w|Sierra Entertainment|Sierra On-Line|lang=fr}} Inc.
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Valve futt fondée comme une Société à Responsabilité Limitée (L.L.C. en droit étasunien) basée à Kirkland dans l'état du Washington. Après s'être constituée comme société en Avril 2003, elle bougea de son emplacement originelle à Bellevue, toujours à Washington, la même ville où était basé leur éditeur original {{w|Sierra Entertainment|Sierra On-Line|lang=fr}} Inc.
  
 
Après le succès de ''Half-Life'', l'équipe travailla sur des {{w|Mod_(jeu_vidéo)|mods|lang=fr}}, des {{w|Série_dérivée|séries dérivées|lang=fr}} et des {{w|Suite_d'une_œuvre|suites|lang=fr}}, incluant ''{{w|Half-Life 2|lang=fr}}''. Tous les jeux actuels de Valve sont construis sur le [[Source Engine/fr|Moteur Source]], qui doit son succès surtout aux mods et aux suites. La compagnie à produit six séries de jeux: ''{{w|Half-Life|lang=fr}}'', ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'', ''{{w|Portal_(jeu_vidéo)|Portal|lang=fr}}'', ''{{w|Counter-Strike|lang=fr}}'', ''{{w|Left 4 Dead|lang=fr}}'' et ''{{w|Day of Defeat|lang=fr}}''. Valve est reconnu pour son support de ses jeux ainsi que son soutien à la communauté des moddeurs: remarquable  car ''Counter-Strike'', ''Team Fortress'' et ''Day of Defeat'' ont chacun commencé par être un mod que Valve a acheté et développé en un jeu complet. Ils distribuent aussi ces mods de la communauté sur {{w|Steam|lang=fr}}.
 
Après le succès de ''Half-Life'', l'équipe travailla sur des {{w|Mod_(jeu_vidéo)|mods|lang=fr}}, des {{w|Série_dérivée|séries dérivées|lang=fr}} et des {{w|Suite_d'une_œuvre|suites|lang=fr}}, incluant ''{{w|Half-Life 2|lang=fr}}''. Tous les jeux actuels de Valve sont construis sur le [[Source Engine/fr|Moteur Source]], qui doit son succès surtout aux mods et aux suites. La compagnie à produit six séries de jeux: ''{{w|Half-Life|lang=fr}}'', ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'', ''{{w|Portal_(jeu_vidéo)|Portal|lang=fr}}'', ''{{w|Counter-Strike|lang=fr}}'', ''{{w|Left 4 Dead|lang=fr}}'' et ''{{w|Day of Defeat|lang=fr}}''. Valve est reconnu pour son support de ses jeux ainsi que son soutien à la communauté des moddeurs: remarquable  car ''Counter-Strike'', ''Team Fortress'' et ''Day of Defeat'' ont chacun commencé par être un mod que Valve a acheté et développé en un jeu complet. Ils distribuent aussi ces mods de la communauté sur {{w|Steam|lang=fr}}.
  
Le 10 Janviers 2008, Valve Corporation annonça l'acquisition de {{w|Turtle Rock Studios|lang=fr}}. Le 05 Octobre 2009, le développeur de ''{{w|Defense_of_the_Ancients|Defense of the Ancients|lang=fr}}'' ( aussi connu sous le nom de ''DotA''), IceFrog, annonça qu'il allait diriger une équipe chez Valve. On August 10, 2010, little under a year later, they filed a trademark for DotA. Le 08 Avril 2010, Valve a gagné le tournoi ''March Mayhem'' de ''{{w|The Escapist (magazine)|The Escapist|lang=fr}}'' primant le meilleur développeur de 2010. Ils ont battus ''{{w|BioWare|lang=fr}}'' en final ainsi que ''{{w|Zynga|lang=fr}}'', la compagnie derrière le jeu {{w|FarmVille|lang=fr}}, en demi-final.
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Le 10 Janvier 2008, Valve Corporation annonça l'acquisition de {{w|Turtle Rock Studios|lang=fr}}. Le 5 Octobre 2009, le développeur de ''{{w|Defense_of_the_Ancients|Defense of the Ancients|lang=fr}}'' (aussi connu sous le nom de ''DotA''), IceFrog, annonça qu'il allait diriger une équipe chez Valve. Le 10 Août 2010, un peu moins d'un an plus tard, ils ont déposé une marque pour DotA. Le 8 Avril 2010, Valve a gagné le tournoi ''March Mayhem'' de ''{{w|The Escapist (magazine)|The Escapist|lang=fr}}'' primant le meilleur développeur de 2010. Ils ont battu ''{{w|BioWare|lang=fr}}'' en final, ainsi que ''{{w|Zynga|lang=fr}}'', la compagnie derrière le jeu {{w|FarmVille|lang=fr}}, en demi-final.
  
 
== Produits ==
 
== Produits ==

Revision as of 20:27, 20 November 2010

Valve logo.png

Valve est une compagnie de Template:W et de Template:W Template:W, basée à Template:W. Elle fut fondée en 1996 et rendue célèbre par leur premier produit, Template:W, sorti en Novembre 1998, ainsi que par leur logiciel de distribution Steam. Ils sont connus pour leurs Template:W, ainsi que pour le Moteur Source, et enfin pour leur longs cycles de développement.

Le portfolio de divertissement toujours grandissant de Valve, contient des titres qui poussent plus loin l'univers de Template:W, incluant Template:W et Half-Life 2 Episodes Template:W et Template:W; la franchise d'action d'horreur de coopération à quatre joueurs Template:W; la franchise de multijoueur de combat Team Fortress incluant Team Fortress 2; le jeu primé Template:W; et le jeu d'action numéro 1 en ligne Template:W. Ce portfolio de titres correspond à plus de 20 millions d'unités vendues au détail à travers le monde, et les jeux de Valve correspondent pour plus de 80% du marché des jeux d'action en ligne.

Histoire

Team Fortress 2, un des produits marquant de Valve, dont le développement commença en 1998, mais ne sorti qu'en 2007.

Valve futt fondée comme une Société à Responsabilité Limitée (L.L.C. en droit étasunien) basée à Kirkland dans l'état du Washington. Après s'être constituée comme société en Avril 2003, elle bougea de son emplacement originelle à Bellevue, toujours à Washington, la même ville où était basé leur éditeur original Template:W Inc.

Après le succès de Half-Life, l'équipe travailla sur des Template:W, des Template:W et des Template:W, incluant Template:W. Tous les jeux actuels de Valve sont construis sur le Moteur Source, qui doit son succès surtout aux mods et aux suites. La compagnie à produit six séries de jeux: Template:W, Team Fortress, Template:W, Template:W, Template:W et Template:W. Valve est reconnu pour son support de ses jeux ainsi que son soutien à la communauté des moddeurs: remarquable car Counter-Strike, Team Fortress et Day of Defeat ont chacun commencé par être un mod que Valve a acheté et développé en un jeu complet. Ils distribuent aussi ces mods de la communauté sur Template:W.

Le 10 Janvier 2008, Valve Corporation annonça l'acquisition de Template:W. Le 5 Octobre 2009, le développeur de Template:W (aussi connu sous le nom de DotA), IceFrog, annonça qu'il allait diriger une équipe chez Valve. Le 10 Août 2010, un peu moins d'un an plus tard, ils ont déposé une marque pour DotA. Le 8 Avril 2010, Valve a gagné le tournoi March Mayhem de Template:W primant le meilleur développeur de 2010. Ils ont battu Template:W en final, ainsi que Template:W, la compagnie derrière le jeu Template:W, en demi-final.

Produits

Jeux Source
Jeux Console
  • Half-Life (PS2)
  • Counter-Strike (Xbox)
  • Half-Life 2 (Xbox)
  • Half-Life 2: Survivor (Arcade)
  • Half-Life 2 (Xbox 360)
  • Half-Life 2 (PS3)
  • Half-Life 2: Episode One (Xbox 360)
  • Half-Life 2: Episode One (PS3)
  • Half-Life 2: Episode Two (Xbox 360)
  • Half-Life 2: Episode Two (PS3)
  • Portal (Xbox 360)
  • Portal (PS3)
  • Team Fortress 2 (Xbox 360)
  • Team Fortress 2 (PS3)
Jeux Goldsource




Liens Externes

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