Difference between revisions of "May 21, 2008 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
 
Line 8: Line 8:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1586/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1586/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
 
* Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map
 
* Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map
 
* Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující [[Medic/cs|Medicům]] nečerpat již spuštěnou [[UberCharge/cs|UberCharge]]
 
* Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující [[Medic/cs|Medicům]] nečerpat již spuštěnou [[UberCharge/cs|UberCharge]]
 
* Vylepšena předpověď změny rychlosti [[Spy/cs|Spyů]] při [[disguise/cs|přestrojování]]
 
* Vylepšena předpověď změny rychlosti [[Spy/cs|Spyů]] při [[disguise/cs|přestrojování]]
 
* Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly
 
* Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly
* Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na více-jádrových počítačích
+
* Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na vícejádrových počítačích
 
* Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu
 
* Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu
 
* Opraveny kontroly [[Critical hita/cs|kritických zásahů]] u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi [[server/cs|servery]] a klienty
 
* Opraveny kontroly [[Critical hita/cs|kritických zásahů]] u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi [[server/cs|servery]] a klienty
 
* Opravena [[exploits/cs|zneužití]] na [[Gold Rush/cs|Gold Rush]]
 
* Opravena [[exploits/cs|zneužití]] na [[Gold Rush/cs|Gold Rush]]
 
}}
 
}}

Latest revision as of 20:47, 11 April 2020

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Opraven pád hry způsobený příkazem mat_queue_mode při přechodu map
  • Opravena chyba související s rychlou výměnou zbraní, umožňující Medicům nečerpat již spuštěnou UberCharge
  • Vylepšena předpověď změny rychlosti Spyů při přestrojování
  • Opraven panel Stopwatch módu, který se neaktualizoval pokud designer mapy ukončil kolo ručně, namísto ukončení mapy herními pravidly
  • Optimalizovány vizuální stopy částicových efektů na vícejádrových počítačích
  • Opraveny vizuální stopy, které občas při vystřelení měly opačnou barvu týmu
  • Opraveny kontroly kritických zásahů u rychle-střílejících zbraní, které se nesprávně synchronizovaly mezi servery a klienty
  • Opravena zneužití na Gold Rush