Difference between revisions of "Respawn times/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#1457536)) |
(update translation of page with new content) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Время возрождения}} | {{DISPLAYTITLE:Время возрождения}} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Снайпер'''|Скоро снова убью тебя, приятель.|sound=Sniper_domination22.wav}} |
− | Представленная ниже информация о '''времени возрождения''' была получена в результате декомпиляции официальных карт от Valve. | + | Представленная ниже информация о '''времени возрождения''' была получена в результате декомпиляции официальных карт от Valve или при использовании команды <code>mp_showrespawntimes</code>. |
== Волны возрождения == | == Волны возрождения == | ||
− | В Team Fortress 2 время возрождения измеряется в «волнах». По умолчанию время волны составляет 10 секунд. Это означает, что игроки возрождаются каждые 10 секунд. Однако, если не сервере мало игроков, то вам, скорее всего, придётся ждать следующей волны после смерти. В этом случае максимальное время возрождения будет равно 20 секундам. | + | В Team Fortress 2 время [[respawn/ru|возрождения]] измеряется в «волнах». По умолчанию время волны составляет 10 секунд. Это означает, что игроки возрождаются каждые 10 секунд. Однако, если не сервере мало игроков, то вам, скорее всего, придётся ждать следующей волны после смерти. В этом случае максимальное время возрождения будет равно 20 секундам. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Здесь перечислено время волн возрождения на официальных картах от Valve. ~5 секунд добавляется к времени возрождения на [[deathcam/ru|камеру после гибели]]. Если вы пропустите этот момент, то быстрее не возродитесь. | Здесь перечислено время волн возрождения на официальных картах от Valve. ~5 секунд добавляется к времени возрождения на [[deathcam/ru|камеру после гибели]]. Если вы пропустите этот момент, то быстрее не возродитесь. | ||
Line 29: | Line 13: | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class = | + | ! class = "header" | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Всегда |
− | | align = | + | | align = "center" | 10 |
− | |||
|} | |} | ||
=== [[King of the Hill/ru|Царь горы]] === | === [[King of the Hill/ru|Царь горы]] === | ||
− | На всех картах режима «Царь горы» одинаковое время возрождения. | + | На всех картах режима «Царь горы» одинаковое время возрождения, предполагая, что изменяемое значение всегда равно 1 (за некоторыми исключениями). |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Контрольная точка захвачена? |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Нейтральная |
− | + | | 6, {{tooltip|10|Moonshine Event/ru}} | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Нет |
− | + | | 4, {{tooltip|2|Cascade/ru}} | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Да |
− | + | | 8, {{tooltip|9|Cascade/ru}} | |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | == [[Control Point (game mode)/ru|Контрольные точки]] == | |
− | {| class="wikitable grid" | + | Время возрождения для КРАСНЫХ. Обратите внимание, что эти карты симметричны: если КРАСНЫЕ владеют определённым количеством точек, то это время возрождения для СИНИХ. |
− | ! class = | + | |
− | ! class = | + | {| class="wikitable grid" width="50%" style="text-align:center" |
− | + | ! class="header" width="20%" rowspan="2" | Карта | |
+ | ! class="header" width="50%" colspan="5" | Контрольные точки, принадлежащие СИН | ||
+ | |- | ||
+ | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 1 | ||
+ | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 2 | ||
+ | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | Нейтральная | ||
+ | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 3 | ||
+ | | class="subheader" style="text-align:center; font-weight:bold" width="10%" | 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[5Gorge/ru|5Gorge]] | ||
+ | | 7 || 10 || 10 || 10 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Badlands/ru|Badlands]] | ||
+ | | 6 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Coldfront/ru|Coldfront]] | ||
+ | | 6 || 8 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Fastlane/ru|Fastlane]] | ||
+ | | 7 || 8 || 10 || 10 || 9 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Foundry/ru|Foundry]] | ||
+ | | 2 || 5 || 5 || 8 || 8 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Freight/ru|Freight]] | ||
+ | | 5 || 7 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Granary_(Control_Point)/ru|Granary]] | ||
+ | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Gullywash/ru|Gullywash]] | ||
+ | | 8.9 || 8.9 || 8.9 || 8.9 || 8.9 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Metalworks/ru|Metalworks]] | ||
+ | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] | ||
+ | | 3 || || 6 || || 6 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Process/ru|Process]] | ||
+ | | 8 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Snakewater/ru|Snakewater]] | ||
+ | | 8 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Sunshine/ru|Sunshine]] | ||
+ | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Sinshine/ru|Sinshine]] | ||
+ | | 7 || 10 || 10 || 10 || 10 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! [[Vanguard/ru|Vanguard]] |
− | | | + | | 10 || 10 || 10 || 10 || 7 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! [[Well/ru|Well]] |
− | | | + | | 4 || 7 || 10 || 10 || 10 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! [[Yukon/ru|Yukon]] |
− | | | + | | 7 || 8 || 10 || 10 || 10 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | == [[Attack/Defend/ru|Захват/удержания контрольных точек]] == | ||
− | == | + | {| width="100%" |
− | + | | width="50%" | | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%" |
− | + | |+ [[Snowplow/ru|Snowplow]] | |
− | ! class = | + | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | Волна возрождения команды |
− | ! class = | + | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ |
+ | |- | ||
+ | ! 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Красные |
− | | | + | | 4 || 5 || 6 || 4 || 2 || 7 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Синие |
− | | align = | + | | 2 || 1 || 2 || 2 || 4 || 1 |
− | | | + | |} |
+ | | width="50%" | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%" | ||
+ | |+ [[Steel/ru|Steel]] | ||
+ | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | Волна возрождения команды | ||
+ | ! class = "header" colspan="5" width="70%" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 || 1 || 2 || 3 || 4 |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Красные |
− | | | + | | 10 || 10 || 11 || 12 || 9 |
− | | | + | |- |
+ | ! Синие | ||
+ | | 4 || 4 || 2 || 0 || 0 | ||
+ | |} | ||
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | == | + | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | |+ [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] и [[Junction/ru|Junction]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
+ | |- | ||
+ | ! 0 | ||
+ | | 10 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 1 | ||
+ | | 10 || 7 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 2 | ||
+ | | 10 || 4 | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Gorge/ru|Gorge]] и [[Gorge Event/ru|Gorge Event]] | ||
+ | ! class = "header" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 |
− | | | + | | 7 || 2 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 |
− | | align = | + | | 8 || 3 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], [[Egypt/ru|Egypt]], [[Mountain Lab/ru|Mountain Lab]], [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] | ||
+ | ! class = "header" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Любые |
− | + | | 10 || 2 | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | + | |} | |
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | == | + | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Mercenary Park_(map)/ru|Mercenary Park]] | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
+ | |- | ||
+ | ! 0 | ||
+ | | 5 || 2 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 |
− | | | + | | 4 || 6 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 2 |
− | | | + | | 6 || 1 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Во время захвата третьей |
− | | align = | + | | 6 || 3 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Mossrock/ru|Mossrock]] | ||
+ | ! class = "header" | Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Любые |
− | | | + | | 6 || 2 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | Карта [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] имеет уникальный набор точек возрождения. После захвата обеих внешних контрольных точек и открытия ворот, если ворота снова закрываются, команда СИНИХ получает увеличенный таймер возрождения. Если обе точки снова будут захвачены, время возрождения команды СИНИХ возвращается к 0. | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ Degroot Keep |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Состояние |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! По умолчанию |
− | | | + | | 3 || 0 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! После закрытия ворот |
− | | | + | | 3 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! После повторного открытия ворот |
− | + | | 3 || 0 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | == [[Payload/ru|Сопровождение]] == | ||
− | + | Эти карты имеют всего один этап: | |
− | + | {| | |
− | {| class="wikitable grid" | + | | |
− | ! class = | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ [[Frontier/ru|Frontier]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ |
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 |
− | | | + | | 7 || 0 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 |
− | | | + | | 4 || 2 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 2 |
− | | | + | | 4 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | | + | | 6 || 2 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Upward/ru|Upward]] | |
− | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ | |
− | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | + | |- |
− | ! | + | ! 0 |
+ | | 9 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 1 и 2 | ||
+ | | 10 || 2 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | align = | + | | 9 || 2 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Borneo/ru|Borneo]] | ||
+ | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 и 1 |
− | | | + | | 8 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 2 |
− | | | + | | 4 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | | + | | 8 || 4 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | + | | | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0-2 |
− | | | + | | 8 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | align = | + | | 10 || 4 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Barnblitz/ru|Barnblitz]] | ||
+ | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 и 1 |
− | + | | 10 || 3 | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 2 и 3 |
− | | | + | | 10 || 5 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Hellstone/ru|Hellstone]] | |
− | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ | |
− | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | |
− | | | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | + | |- |
− | ! class = | + | ! 0 |
− | ! | + | | 10 || 2 |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 |
− | + | | 10 || 1 | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 2 |
− | | | + | | 4 || 8 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | | + | | 8 || 2 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 4 |
− | | | + | | 6 || 4 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | |+ [[Snowycoast/ru|Snowycoast]] |
− | |+ | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Все |
− | | | + | | 9 || 3 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | |+ [[Swiftwater/ru|Swiftwater]] |
− | |+ | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | + | |- |
+ | ! 0 | ||
+ | | 5 || 5 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 и 2 |
− | | | + | | 8 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | | + | | 5 || 4 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 4 |
− | | | + | | 5 || 5 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Brimstone/ru|Brimstone]] | |
− | + | ! class = "header" | Пройденные контрольные точки СИНИМИ | |
− | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | |
− | | | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | + | |- |
− | ! class = | + | ! 0 и 1 |
− | ! | + | | 10 || 2 |
+ | |- | ||
+ | ! 2 | ||
+ | | 8 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 3 | ||
+ | | 2 || 4 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 4 |
− | | | + | | 8 || 2 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | Эти карты имеют несколько и больше этапов: | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| |
− | |+ | + | | |
− | ! class = | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ [[Hoodoo/ru|Hoodoo]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Этап |
+ | ! class = "header" | Состояние | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
+ | |- | ||
+ | ! 1 | ||
+ | ! Любое | ||
+ | | 11 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 2 | ||
+ | ! Любое | ||
+ | | 6 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" | 3 | ||
+ | ! В начале карты | ||
+ | | 4 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пересечёт первый контрольный пункт | ||
+ | | 8 || 1 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! При приближении вагонетки к последнему контрольному пункту |
− | | | + | | 9 || 1 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] | |
− | + | ! class = "header" | Этап | |
− | {| class="wikitable grid" | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | |+ | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | ||
− | ! class = | ||
− | ! class = | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Любой |
− | | | + | | 10 || 4 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | {| class="wikitable grid" | + | | |
− | |+ | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Этап |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Состояние |
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" | 1 | ||
+ | ! В начале карты | ||
+ | | 4 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только мост поднимется | ||
+ | | 7 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пересечёт мост | ||
+ | | 8 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | 2 | ||
+ | ! В начале карты | ||
+ | | 7 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка спустится с холма | ||
+ | | 8 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="5" | 3 | ||
+ | ! В начале карты | ||
+ | | 4 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пройдёт через первый туннель | ||
+ | | 6 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пройдёт через второй туннель | ||
+ | | 4 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка будет на мосту второго контрольного пункта | ||
+ | | 6 || 4 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Как только вагонетка пройдёт через четвёртый туннель |
− | + | | 2 || 4 | |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | + | |+ [[Cactus Canyon/ru|Cactus Canyon]] | |
− | + | ! class = "header" | Этап | |
− | + | ! class = "header" | Состояние | |
− | | | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! class = | + | |- |
− | ! | + | ! rowspan="3" | 1 |
+ | ! В начале карты | ||
+ | | 8 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пересечёт первый контрольный пункт | ||
+ | | 8 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Как только вагонетка пересечёт последний холм | ||
+ | | 10 || 1 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! rowspan="2" | 2 |
− | | | + | ! В начале карты |
− | + | | 8 || 7 | |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Как только вагонетка пересечёт Второй контрольный пункт |
− | | | + | | 6 || 9 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | {| | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | |+ | + | |+ [[Enclosure/ru|Enclosure]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Этап |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="1" | 1 | ||
+ | | 9 || 3 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! rowspan="1" | 2 |
− | | | + | | 8 || 3 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! rowspan="1" | 3 |
− | | | + | | 8 || 5 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | == [[Payload Race/ru|Гонка вагонеток]] == | |
− | + | {| | |
− | {| class="wikitable grid" | + | | |
− | |+ | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | ! class = | + | |+ [[Pipeline/ru|Pipeline]] |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Карта |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 и 2 |
− | | | + | | 8 || 8 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | align = | + | | 5 || 5 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Nightfall/ru|Nightfall]] | ||
+ | ! class = "header" | Карта | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 1 и 2 |
− | | | + | | 8 || 8 |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 3 |
− | | align = | + | | 3 || 3 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Hightower/ru|Hightower]], [[Helltower/ru|Helltower]] и [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] | ||
+ | ! class = "header" | Карта | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Любая |
− | | | + | | 8 || 8 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
+ | == [[Special Delivery (game mode)/ru|Особая доставка]] == | ||
+ | |||
+ | Все карты режима «Особой доставки» имеют одинаковое время возрождения. | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | + | ! class = "header" | | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения |
− | ! class = | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Всегда |
− | | align = | + | | align = "center" | 6 |
− | | | + | |} |
+ | |||
+ | == [[Territorial Control/ru|Контроль территории]] == | ||
+ | |||
+ | Карта [[Hydro/ru|Hydro]] имеет уникальный набор времени возрождения. В обычных раундах команды возрождаются быстрее во время захвата вражеских контрольных точек. В защитных раундах время возрождения не меняется в течение всего раунда. | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | |+ Время возрождения в обычном раунде | ||
+ | ! class = "header" | Состояние | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения | ||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | По умолчанию |
− | | align = | + | | align = "center" | 10 |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Во время захвата точки |
− | | align = | + | | align = "center" | 3 |
− | | | + | |} |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | |+ Время возрождения в раунде защищающихся | ||
+ | ! class = "header" | Командная роль | ||
+ | ! class = "header" | Волна возрождения | ||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Защищающиеся |
− | | align = | + | | align = "center" | 10 |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Атакующие |
− | | align = | + | | align = "center" | 0 |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
− | + | == [[PASS Time/ru|Дай пас]] == | |
+ | Все карты режима «Дай пас» имеют одинаковое время возрождения. Таймеры возрождения равны 7,5, если только мяч не находится рядом с воротами команды, в этом случае таймер возрождения уменьшается вдвое - до 5. | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | | | + | ! class = "header" | Состояние |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения СИНИХ |
− | ! | + | |- |
+ | ! По умолчанию | ||
+ | | 7,5 || 7,5 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Мяч рядом с базой команды СИНИХ | ||
+ | | 7,5 || 5 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Мяч рядом с базой команды КРАСНЫХ |
− | | | + | | 5 || 7,5 |
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | == [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]] == | ||
+ | |||
+ | Все карты режима «Уничтожение роботов» имеют одинаковое время возрождения. | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | + | ! class = "header" | | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения |
− | ! class = | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Всегда |
− | | align = | + | | align = "center" | 5 |
− | |||
|} | |} | ||
+ | == [[Player Destruction/ru|Истребление]] == | ||
− | === [[ | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%" |
− | + | |+ [[Watergate/ru|Watergate]] | |
− | + | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | Волна возрождения команды | |
− | | | + | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | Различия в контрольных точках команд |
− | ! class = | + | |- |
− | + | ! СИНИЕ опережают >50% || СИНИЕ опережают <50% || Равные || КРАСНЫЕ опережают <50% || КРАСНЫЕ опережают >50% | |
− | ! | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Красные |
− | | | + | | {{tooltip|0|После того, как набрано 20% от максимального количества очков}} || 4 || 6 || 8 || {{tooltip|12|После того, как набрано 20% от максимального количества очков}} |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Синие |
− | | | + | | {{tooltip|12|После того, как набрано 20% от максимального количества очков}} || 8 || 6 || 4 || {{tooltip|0|После того, как набрано 20% от максимального количества очков}} |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" width="100%" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | |+ [[Pit of Death/ru|Pit of Death]] |
− | |+ | + | ! class="header" rowspan="2" width="30%" | Волна возрождения команды |
− | ! class = | + | ! class = "header" colspan="6" width="70%" | Различия в контрольных точках команд |
− | ! class = | + | |- |
− | ! | + | ! СИНИЕ опережают || Равные || КРАСНЫЕ опережают |
+ | |- | ||
+ | ! Красные | ||
+ | | 4 || 6 || 8 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Синие |
− | | | + | | 8 || 6 || 4 |
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | == [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] == | |
− | {| class="wikitable grid" | + | «Мпм» имеет уникальный набор времени возрождения, поскольку оно определяется .pop файлом, а не картой, и начинается с 2 секунд на первой волне, затем добавляется по 2 секунды на каждую последующую волну до максимума, за исключением выделенных курсивом названий карт, перечисленных ниже, которые уже максимальны. |
− | |+ | + | |
− | ! class = | + | {| |
− | ! class = | + | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
+ | |+ [[Decoy/ru|Decoy]], [[Coal Town/ru|Coal Town]] | ||
+ | ! class = "header" | Сложность | ||
+ | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Обычная |
− | | | + | | 5 |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Средняя, высокая и экспертная |
− | | | + | | 7 |
− | |||
|} | |} | ||
− | + | | | |
− | == | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
− | + | |+ [[Mannworks/ru|Mannworks]] | |
− | + | ! class = "header" | Сложность | |
− | + | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ | |
− | ! class = | + | |- |
− | ! | + | ! Обычная |
− | ! | + | | 5 |
+ | |- | ||
+ | ! Средняя и экспертная | ||
+ | | 7 | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Высокая |
− | | | + | | {{tooltip|10|Машиноубийство}}, ''{{tooltip|8|Механицид}}'' |
− | + | |} | |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Ghost Town/ru|Ghost Town]] | ||
+ | ! class = "header" | Сложность | ||
+ | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Кошмарная |
− | | | + | | ''3'' |
− | + | |} | |
|} | |} | ||
− | == | + | {| |
− | + | | | |
− | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | |+ [[Bigrock/ru|Bigrock]] |
− | |+ | + | ! class = "header" | Сложность |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ |
− | ! class = | + | |- |
− | + | ! Все миссии | |
+ | | 2 | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Mannhattan/ru|Mannhattan]] | ||
+ | ! class = "header" | Сложность | ||
+ | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Все миссии |
− | | align = | + | | 8 |
− | + | |} | |
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" | ||
+ | |+ [[Rottenburg/ru|Rottenburg]] | ||
+ | ! class = "header" | Сложность | ||
+ | ! class = "header" | Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Все миссии |
− | | | + | | {{tooltip|6|Сельская служба спасения и баварские ботогуляния}}, {{tooltip|7|Сельский сволочизм}} |
− | | | + | |} |
|} | |} | ||
+ | == [[Mannpower/ru|Супер-манн]] == | ||
+ | Все карты режима «Супер-манн» имеют одинаковое время возрождения. | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | + | ! class = "header" | | |
− | ! class = | + | ! class = "header" | Волна возрождения |
− | ! class = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! align = | + | ! align = "center" | Всегда |
− | | align = | + | | align = "center" | 0 |
− | |||
|} | |} | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] |
Revision as of 09:54, 9 November 2022
« | Скоро снова убью тебя, приятель.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Представленная ниже информация о времени возрождения была получена в результате декомпиляции официальных карт от Valve или при использовании команды mp_showrespawntimes
.
Содержание
Волны возрождения
В Team Fortress 2 время возрождения измеряется в «волнах». По умолчанию время волны составляет 10 секунд. Это означает, что игроки возрождаются каждые 10 секунд. Однако, если не сервере мало игроков, то вам, скорее всего, придётся ждать следующей волны после смерти. В этом случае максимальное время возрождения будет равно 20 секундам.
Здесь перечислено время волн возрождения на официальных картах от Valve. ~5 секунд добавляется к времени возрождения на камеру после гибели. Если вы пропустите этот момент, то быстрее не возродитесь.
Захват разведданных
На всех картах режима «Захват разведданных» одинаковое время возрождения.
Волна возрождения | |
---|---|
Всегда | 10 |
Царь горы
На всех картах режима «Царь горы» одинаковое время возрождения, предполагая, что изменяемое значение всегда равно 1 (за некоторыми исключениями).
Контрольная точка захвачена? | Волна возрождения |
---|---|
Нейтральная | 6, 10 |
Нет | 4, 2 |
Да | 8, 9 |
Контрольные точки
Время возрождения для КРАСНЫХ. Обратите внимание, что эти карты симметричны: если КРАСНЫЕ владеют определённым количеством точек, то это время возрождения для СИНИХ.
Карта | Контрольные точки, принадлежащие СИН | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | Нейтральная | 3 | 4 | |
5Gorge | 7 | 10 | 10 | 10 | 5 |
Badlands | 6 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Coldfront | 6 | 8 | 10 | 10 | 10 |
Fastlane | 7 | 8 | 10 | 10 | 9 |
Foundry | 2 | 5 | 5 | 8 | 8 |
Freight | 5 | 7 | 10 | 10 | 10 |
Granary | 7 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Gullywash | 8.9 | 8.9 | 8.9 | 8.9 | 8.9 |
Metalworks | 7 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Powerhouse | 3 | 6 | 6 | ||
Process | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Snakewater | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Sunshine | 7 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Sinshine | 7 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Vanguard | 10 | 10 | 10 | 10 | 7 |
Well | 4 | 7 | 10 | 10 | 10 |
Yukon | 7 | 8 | 10 | 10 | 10 |
Захват/удержания контрольных точек
|
|
|
|
|
|
|
Карта Degroot Keep имеет уникальный набор точек возрождения. После захвата обеих внешних контрольных точек и открытия ворот, если ворота снова закрываются, команда СИНИХ получает увеличенный таймер возрождения. Если обе точки снова будут захвачены, время возрождения команды СИНИХ возвращается к 0.
Состояние | Волна возрождения КРАСНЫХ | Волна возрождения СИНИХ |
---|---|---|
По умолчанию | 3 | 0 |
После закрытия ворот | 3 | 4 |
После повторного открытия ворот | 3 | 0 |
Сопровождение
Эти карты имеют всего один этап:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Эти карты имеют несколько и больше этапов:
|
|
|
|
Этап | Волна возрождения КРАСНЫХ | Волна возрождения СИНИХ |
---|---|---|
1 | 9 | 3 |
2 | 8 | 3 |
3 | 8 | 5 |
Гонка вагонеток
|
|
|
Особая доставка
Все карты режима «Особой доставки» имеют одинаковое время возрождения.
Волна возрождения | |
---|---|
Всегда | 6 |
Контроль территории
Карта Hydro имеет уникальный набор времени возрождения. В обычных раундах команды возрождаются быстрее во время захвата вражеских контрольных точек. В защитных раундах время возрождения не меняется в течение всего раунда.
|
|
Дай пас
Все карты режима «Дай пас» имеют одинаковое время возрождения. Таймеры возрождения равны 7,5, если только мяч не находится рядом с воротами команды, в этом случае таймер возрождения уменьшается вдвое - до 5.
Состояние | Волна возрождения КРАСНЫХ | Волна возрождения СИНИХ |
---|---|---|
По умолчанию | 7,5 | 7,5 |
Мяч рядом с базой команды СИНИХ | 7,5 | 5 |
Мяч рядом с базой команды КРАСНЫХ | 5 | 7,5 |
Уничтожение роботов
Все карты режима «Уничтожение роботов» имеют одинаковое время возрождения.
Волна возрождения | |
---|---|
Всегда | 5 |
Истребление
Волна возрождения команды | Различия в контрольных точках команд | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
СИНИЕ опережают >50% | СИНИЕ опережают <50% | Равные | КРАСНЫЕ опережают <50% | КРАСНЫЕ опережают >50% | ||
Красные | 0 | 4 | 6 | 8 | 12 | |
Синие | 12 | 8 | 6 | 4 | 0 |
Волна возрождения команды | Различия в контрольных точках команд | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
СИНИЕ опережают | Равные | КРАСНЫЕ опережают | ||||
Красные | 4 | 6 | 8 | |||
Синие | 8 | 6 | 4 |
Манн против машин
«Мпм» имеет уникальный набор времени возрождения, поскольку оно определяется .pop файлом, а не картой, и начинается с 2 секунд на первой волне, затем добавляется по 2 секунды на каждую последующую волну до максимума, за исключением выделенных курсивом названий карт, перечисленных ниже, которые уже максимальны.
|
|
|
|
|
|
Супер-манн
Все карты режима «Супер-манн» имеют одинаковое время возрождения.
Волна возрождения | |
---|---|
Всегда | 0 |