Difference between revisions of "Sniper match-ups/ko"

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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper/ko]]<br>스나이퍼
| One of your main jobs is to eliminate the pesky enemy Sniper that’s constantly picking off your own teammates. If you know an enemy Sniper is already in the area, leave your cover while charging your shot so that you are already prepared to fire. Always aim for the head when facing your counterpart; a Sniper duel can be decided in just one shot, and a headshot will almost always beat out a bodyshot. Don’t stay exposed for too long; if you fail to kill him, there will be a small window of time where he can freely fire at you. Even when aiming, keep moving so you are more difficult to hit, adjusting your crosshair as needed. A Sniper with the Huntsman will have to fight considerably closer to the frontlines and is thus at a disadvantage when facing a Sniper with the default Sniper Rifle.
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| 당신이 해야할 일은 당신 팀원들을 괴롭히는 성가신 적군 스나이퍼를 없애는 것입니다. 적 스나이퍼의 위치를 알고 있다면, 엄폐물 뒤에서 스나이퍼 라이플을 충전한 뒤에 나가십시오. 항상 머리를 노리십시오; 스나이퍼 싸움은 단 한 발로 결정나고, 헤드샷이 바디샷을 이기는 경우가 허다합니다. 적에게 노출된 상태로 너무 오래있지 마십시오; 그를 죽이는 데 실패한다면 적이 당신을 쏠 시간이 충분합니다. 조준을 하고 있는 상태에도 움직여 당신을 맞추기 어렵게 하십시오. 헌츠맨을 쓰는 스나이퍼는 상대적으로 전방 쪽에서 싸워야 하기 때문에 기본 스나이퍼 라이플을 쓰는 스나이퍼에게 불리할 것입니다.
The [[Croc-o-Style Kit]] can remarkably change the dynamics of a Sniper duel. Because neither the user nor his Sniper opponent will be able to kill the other with a headshot, being able to charge up a strong bodyshot first will decide the victor. This is where zone control is most important; being in a position to land a fully charged shot on your enemy as soon as they step out from behind cover will give you a great advantage in any Sniper duel.
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[[Croc-o-Style Kit/ko|악어 스타일 키트]]는 스나이퍼 싸움을 크게 바꿀 수 있습니다. 당신이나 상대나 서로를 헤드샷으로 죽일 수 없기 때문에, 충전을 누가 먼저 하는가에따라 승자가 달라집니다. 이 상황에선 지역 점령이 중요합니다. 상대가 나오기 전에 미리 충전하고 있으면 아주 유리하기 때문입니다.
  
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy]]<br>[[Spy match-ups|Spy]]
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ko]]<br>[[Spy match-ups/ko|스파이]]
| The Spy is your nemesis. Because you will frequently be focused on aiming at targets that are far away, you might not notice that he’s behind you with his [[Revolver]] or [[Knife]]. As a Sniper, you generally work alone, so stay aware of your surroundings and [[Spy check]] any suspicious teammates that get too close. [[Jarate]] as well as the [[bleed]] effect from the [[Tribalman's Shiv]] can be used to nullify both the [[Cloak]] and [[disguise]] of an enemy Spy, allowing you and your teammates to hunt him down. The Spy possesses some of the weakest weapons in the game, so you hold a slight advantage in a straight one-on-one fight, especially if you manage to afflict him with one of your debuffs.
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| 스파이는 당신의 천적입니다. 당신은 자주 멀리 있는 적을 향해 조준하고 있기 때문에 당신 뒤에 [[리볼버]][[Knife/ko|칼]]을 들고 있는 스파이를 눈치채지 못할 수 있습니다. 스나이퍼는 보통 혼자 일하기 때문에 항상 주변을 살피고 다가오는 아군을 [[Spy check/ko|스파이 체킹]] 하십시오. [[Jarate/ko|자라테]][[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]]에서의 [[bleed/ko|출혈]]로 스파이의 [[Cloak/ko|투명화]][[disguise/ko|변장 능력]]을 무력화 시켜 아군들이 그를 잡을 수 있게 할 수 있습니다. 스파이의 무기는 게임 내에서 가장 약하기 때문에 일 대 일로 싸울 때 당신이 좀 더 유리하고, 자라테와 출혈을 사용하면 훨씬 더 유리합니다.
 
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== See also ==
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== 더 보기 ==
*[[Team strategy]]
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*[[Team strategy/ko|팀 전략]]
  
 
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Revision as of 05:07, 18 July 2011

Class Strategy
Sniper.png
스나이퍼
vs Scout.png
스카웃
적 스카웃을 맞추기는 힘들지만, 멀리있을 때 그는 당신을 권총으로 쏘기만 할 것입니다. 근접전에서의 스카웃은 매우 위험하므로, 가까이 오기 전에 미리 대처하십시오. 스카웃의 머리는 상대적으로 작기 때문에 헤드샷만 노리기보다는 충전된 바디샷으로 없앨 수도 있습니다. 만약 상대가 일직선으로 달려오고 있을 때는 거리와 상관 없이 헤드샷을 하기 쉬울 것입니다. 만약 스카웃이 어떻게든 근접해 왔다면, 뒷걸음 치면서 기관단총으로 쏘거나 스나이퍼 라이플의 조준경을 사용하지 않고 쏘십시오.
Sniper.png
스나이퍼
vs Soldier.png
솔져
적 솔져는 보통 당신과 거리가 먼 최전방에서 싸우고 있을 것입니다. 그는 지상에 있을 때 느리고, 커서 맞추기 쉬운 표적입니다. 만약 상대가 당신을 포착한다면, 당신 쪽으로 로켓을 날리기 때문에 숨어야 할 것입니다. 이런 상황에서는, 로켓이 날아오는 시간차를 이용해 재빨리 쏘고 빠지는 방법이 있습니다. 만약 상대가 로켓 점프를 해서 당신에게 접근한다면, 공중에 있는 그를 쏘거나 그냥 도망치십시오. 솔져와 근접전에서 일 대 일로 싸우는 것은 자살 행위입니다.
Sniper.png
스나이퍼
vs Pyro.png
파이로
조명총을 사용하지 않는 이상 파이로는 장거리에서 당신과 싸울 길이 없습니다. 넓은 곳에서 만날 경우, 서슴 없이 공격해도 됩니다. 하지만 가까이 있는 경우, 당신은 그의 화염방사기에 녹을 것입니다. 이런 상황에 처했다면, 뒷걸음질 치면서 기관단총이나 스나이퍼 라이플의 조준경을 사용하지 않고 쏘십시오. 화상을 입었을 경우 조준이 흩뜨려지므로 자라테로 불을 끄십시오.
Sniper.png
스나이퍼
vs Demoman.png
데모맨
당신이 멀리 있을 경우, 데모맨은 잘 맞추지도 못하는 유탄점착폭탄들을 날릴 것입니다. 당신이 쏘는 간격에 계속 움직여서 상대의 넓은 폭발 범위를 피하십시오. 점착 점프돌진을 하는 경우엔 엄폐물 뒤에 숨거나 예측 가능한 궤도를 이용해 헤드샷을 노리십시오. 중거리에서 데모맨은 폭탄으로 당신을 쉽게 죽일 수 있습니다. 적이 가까이 왔다면, 뒷걸음 치며 기관단총이나 조준경을 쓰지 않고 발사하십시오. 나중에 터뜨릴 수 있는 그의 무기는 당신이 알아 차리지도 못할 때 당신을 죽일 수 있습니다; 당신이 저격하는 장소가 무덤이 될 수도 있습니다. 점착폭탄 함정에 주의하고 발견한 경우 스나이퍼 라이플이나 기관단총으로 없앨 수 있습니다.
Sniper.png
스나이퍼
vs Heavy.png
헤비
헤비는 느린 속도와 커다란 몸집 때문에 당신의 먹잇감이 됩니다. 미니건은 멀어질수록 총알이 퍼져서 최소한의 대미지밖에 주지 못하므로 아주 쉽게 저격할 수 있습니다. 헤비는 아무리 체력이 많다 하더라도 헤드샷 몇 방이면 골로 가버립니다. 하지만 근거리에서 당신은 헤비에게 찢겨 죽을 것입니다. 만약 헤비가 당신이 있는 장소로 왔다면, 그냥 도망가십시오. 당신의 기관단총이나 조준경을 쓰지 않고 쏘는 스나이퍼 라이플은 헤비에게 간지러울 뿐입니다.
Sniper.png
스나이퍼
vs Engineer.png
엔지니어
당신과 엔지니어 모두 센트리 건의 사정거리 밖에 있지 않은 이상 엔지니어와 직접 대면하는 경우는 거의 없을 것입니다. 그의 산탄총, 권총전투용 미니 센트리는 근접전에서 당신의 무기보다 효과적이므로 엔지니어를 찾으러 다니지 마십시오. 멀리서 보이는 센트리 건을 충전된 스나이퍼 라이플로 쏠 수 있습니다. 엔지니어가 센트리를 수리하고 있거나, 권총이나 랭글러로 당신을 공격하고 있다면, 엔지니어 먼저 쏘십시오; 죽으면 건물을 수리할 수 없을 것입니다.
Sniper.png
스나이퍼
vs Medic.png
메딕
적 메딕을 발견했다면, 그를 주요 표적으로 삼으십시오. 헤드샷을 맞추거나 충전된 바디샷을 맞춰 상대 팀의 치료 공급을 끊으십시오. 메딕의 주사기 건은 거리가 먼 상대에게 별 효력이 없습니다. 메딕이 홀로 있다면, 메딕을 향해 발사하는 데에 문제가 없을 것입니다. 하지만 메딕의 주사기 건은 당신의 기관단총보다 강해 근접해 있다면 위험할 수 있습니다. 이동 속도가 당신보다 빨라 당신을 따라잡을 수 있으므로 그냥 그 자리에서 싸우는 것이 낫습니다.
Sniper.png
스나이퍼
vs Sniper.png
스나이퍼
당신이 해야할 일은 당신 팀원들을 괴롭히는 성가신 적군 스나이퍼를 없애는 것입니다. 적 스나이퍼의 위치를 알고 있다면, 엄폐물 뒤에서 스나이퍼 라이플을 충전한 뒤에 나가십시오. 항상 머리를 노리십시오; 스나이퍼 싸움은 단 한 발로 결정나고, 헤드샷이 바디샷을 이기는 경우가 허다합니다. 적에게 노출된 상태로 너무 오래있지 마십시오; 그를 죽이는 데 실패한다면 적이 당신을 쏠 시간이 충분합니다. 조준을 하고 있는 상태에도 움직여 당신을 맞추기 어렵게 하십시오. 헌츠맨을 쓰는 스나이퍼는 상대적으로 전방 쪽에서 싸워야 하기 때문에 기본 스나이퍼 라이플을 쓰는 스나이퍼에게 불리할 것입니다.

악어 스타일 키트는 스나이퍼 싸움을 크게 바꿀 수 있습니다. 당신이나 상대나 서로를 헤드샷으로 죽일 수 없기 때문에, 충전을 누가 먼저 하는가에따라 승자가 달라집니다. 이 상황에선 지역 점령이 중요합니다. 상대가 나오기 전에 미리 충전하고 있으면 아주 유리하기 때문입니다.

Sniper.png
스나이퍼
vs Spy.png
스파이
스파이는 당신의 천적입니다. 당신은 자주 멀리 있는 적을 향해 조준하고 있기 때문에 당신 뒤에 리볼버을 들고 있는 스파이를 눈치채지 못할 수 있습니다. 스나이퍼는 보통 혼자 일하기 때문에 항상 주변을 살피고 다가오는 아군을 스파이 체킹 하십시오. 자라테부족민의 칼에서의 출혈로 스파이의 투명화변장 능력을 무력화 시켜 아군들이 그를 잡을 수 있게 할 수 있습니다. 스파이의 무기는 게임 내에서 가장 약하기 때문에 일 대 일로 싸울 때 당신이 좀 더 유리하고, 자라테와 출혈을 사용하면 훨씬 더 유리합니다.

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