Difference between revisions of "Sprays/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Переработал (незнаю насчёт раздела «Создание спрея», так создавать не пробывал))
Line 1: Line 1:
 
{{Cleanup}}
 
{{Cleanup}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
{{quotation|'''Снайпер''' о нанесёном спрее |Да ты посмотри, какая красота.|sound=Sniper_specialweapon02_ru.wav}}
+
'''Спреи''' - это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно "распылять" (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, потолки или другие места.
  
'''Спреи''' — это метки игроков. Их можно рисовать (кнопка по умолчанию: «'''T'''») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.
+
Вы можете добавить файл изображения в ваш список спреев из меню ''Многопользовательские опции'' просто выбрав его, он должен быть импортирован из вашей папки со Steam. Для правильной работы файл изображения должен быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут показываться в игре.
 +
 
 +
Они могут быть включены или выключены на вкладке ''[[Multiplayer options/ru|Многопользовательские опции]]'', но сколько их будет отображаться одновременно и будут ли они вообще отображаться, зависит от значения, установленного командой mp_decals [[Servers/ru|сервера]], на котором вы играете. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно.
 +
 
 +
Скриншоты, сделанные в игре, которые были сохранены с помощью игрового устройства захвата экрана (по умолчанию кнопка F5) сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но имеют сниженное качество изображения и неразборчивы для других игроков.
  
 
== Использование ==
 
== Использование ==
Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе;
 
*Для размещения рекламы кланов или групп
 
*Разрядить напряжение во время матча с помощью смешного спрея
 
*Чтобы провоцировать других игроков спреями, содержащие оскорбительные изображения 
 
*Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи.
 
  
Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся [[Sniper/ru|снайпер]], турель или ковер из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (''См. видео'').
+
Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе:
 +
* Для размещения рекламы кланов или групп,
 +
* Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея,
 +
* Для нанесения [[Griefing/ru|вреда]] другим игрокам оскорбительными изображениями,
 +
* Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи,
 +
* Для развлечения других игроков.
 +
 
 +
Полезного применения спреев в игре практически не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий [[Sniper/ru|снайпер]] вдали, [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Stickybomb/ru|липучки]].
 +
 
 +
По другому применяют спреи [[Spy/ru|шпионы]] - они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с [[Cloak and Dagger/ru|Шлащом и кинжалом]] размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему [[Backstab/ru|удар в спину]], пока тот беззащитен.
 +
 
 +
== Демонстрация ==
 +
{{youtube|29RE0blCV84}}
  
 
== Создание спрея==
 
== Создание спрея==
Line 25: Line 36:
  
 
''Примечание'': Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
 
''Примечание'': Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
 
== Демонстрация ==
 
{{youtube|29RE0blCV84}}
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 42: Line 50:
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
* Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.
 
* Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.
 +
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Revision as of 18:10, 18 September 2011

Спреи - это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно "распылять" (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, потолки или другие места.

Вы можете добавить файл изображения в ваш список спреев из меню Многопользовательские опции просто выбрав его, он должен быть импортирован из вашей папки со Steam. Для правильной работы файл изображения должен быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут показываться в игре.

Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но сколько их будет отображаться одновременно и будут ли они вообще отображаться, зависит от значения, установленного командой mp_decals сервера, на котором вы играете. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно.

Скриншоты, сделанные в игре, которые были сохранены с помощью игрового устройства захвата экрана (по умолчанию кнопка F5) сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но имеют сниженное качество изображения и неразборчивы для других игроков.

Использование

Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе:

  • Для размещения рекламы кланов или групп,
  • Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея,
  • Для нанесения вреда другим игрокам оскорбительными изображениями,
  • Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи,
  • Для развлечения других игроков.

Полезного применения спреев в игре практически не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.

По другому применяют спреи шпионы - они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Шлащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.

Демонстрация

Создание спрея

Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF.

  • Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр.
  • Выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея».
  • Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP.
  • Выйдите из игры.
  • Зайдите в папку counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos или half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь.
  • Скопируйте .vmt и .vtf файлы в team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos. Если нет папки VGUI, то создайте её, а затем в ней — папку logos.
  • Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.

Примечание: Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007

  • Добавлена возможность отключать логотипы игроков.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлены падения при импортировании своего спрея

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.

Ссылки