Atualização de 30 de Abril de 2010
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3781/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado o suporte adicional no modo do jogo PropHunt.
- Adicionada a entrada SetCustomModelRotates, que ativa/desativa a possibilidade de girar no modelo (ativado por defeito).
- Adicionada a entrada SetCustomModelVisibletoSelf, que permite (ou não) que o jogador veja o modelo personalizado quando estiver "disfarçado".
- Corrigido um exploit por qual o Engineer era capaz de criar mais de uma construção de cada classe.
- Corrigida atribuição de teclas para as construções do Engineer que não funcionava com o novo sistema.
- Corrigido um erro no cliente, quando o jogo caia.
- Corrigido um erro com as Gunboats por que ela não aplicava corretamente a reduação de dano, quando havia um espectador reducción de daño cuando había un espectador próximo.
- Corrigido um erro em post-processing por qual o tom do mapeamento que podia ficar na alta definição