Atualização de 30 de Abril de 2010

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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionado o suporte adicional no modo do jogo PropHunt.
    • Adicionada a entrada SetCustomModelRotates, que ativa/desativa a possibilidade de girar no modelo (ativado por defeito).
    • Adicionada a entrada SetCustomModelVisibletoSelf, que permite (ou não) que o jogador veja o modelo personalizado quando estiver "disfarçado".
  • Corrigido um exploit por qual o Engineer era capaz de criar mais de uma construção de cada classe.
  • Corrigida atribuição de teclas para as construções do Engineer que não funcionava com o novo sistema.
  • Corrigido um erro no cliente, quando o jogo caia.
  • Corrigido um erro com as Gunboats por que ela não aplicava corretamente a reduação de dano, quando havia um espectador reducción de daño cuando había un espectador próximo.
  • Corrigido um erro em post-processing por qual o tom do mapeamento que podia ficar na alta definição