Difference between revisions of "Axtinguisher/pt-br"

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O '''{{item name|Axtinguisher}}''' (''Axtinguisher'') é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo-a-corpo]] destravável para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Uma arma que consiste de uma cabeça de machado amarrada com arame farpado e sujo de sangue, fixo em uma base de madeira curva com a ponta afiada.
 
O '''{{item name|Axtinguisher}}''' (''Axtinguisher'') é uma [[melee weapon/pt-br|arma corpo-a-corpo]] destravável para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Uma arma que consiste de uma cabeça de machado amarrada com arame farpado e sujo de sangue, fixo em uma base de madeira curva com a ponta afiada.
  
Sozinha, essa arma causa a metade do dano do [[Fire Axe/pt-br|Machado de Incêndio]] regular, exceto contra [[buildings/pt-br|estruturas]]. No entanto, irá sempre dar um [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] contra alvos que estão pegando [[fire/pt-br|fogo]], mas nunca dará Critical hits contra alvos que não estão pegando fogo. Essa arma pode realizar a animação de Critical hit, inclusive com som, mas nunca irá dar dano crítico a não ser que seja forçada (como bônus ao pegar [[Capture the Flag/pt-br#Bandeiras|bandeiras]], por exemplo).
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Esta arma causa metade do dano da arma padrão {{Item link|Fire Axe}} em jogagores que não estão queimando e não causa [[Critical hits/pt-br|críticos]] aleatórios; ele pode fazer a animação de balançar a arma e com um som de eletricidade, mas não irá causar qualquer dano crítico com qualquer notificação de dano aumentado. Atacando alvos que estejam pegando [[fire/pt-br|fogo]] irá concedir um [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]] garantido da parte de frente e causando danos críticos na parte de trás e não sofre a penalidade de redução de dano. Quando afetado por um efeito crítico, o {{Item name|Axtinguisher}} causa críticos como as outras armas, causando três vezes mais dano basem nas ainda sofre da redução de 50% de dano contra jogadores que não estão queimanto. Se o alvo está pegando fogo, mas os acertos críticos são prevenidos pelo {{item name|Battalion's Backup}}, o {{item name|Axtinguisher}} irá causar apenas dano base do {{item link|Fire Axe}}. A arma não tem efeitos contra construções, funcionando normalmente como o Machado de Incêndio.
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== Histórico de Atualizações ==
 
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* Esse item foi adicionado ao jogo.
 
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* {{Undocumented}} Essa arma foi adicionada na receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Scotsman's Skullcutter}}.
  
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* {{Undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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==Bugs==
 
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== Curiosidades ==
 
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* Pyros podem pegar fogo por um curto período de tempo quando tomam dano de uma [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] ou são atingidos por uma [[Flare Gun/pt-br|Arma Sinalizadora]]. Devido a isso, dois ou mais Pyros podem trabalhar juntos para "queimachadar" Pyros inimigos. É virtualmente impossível fazer isso sozinho mesmo com o tempo de troca de arma melhorado do Desengraxante.
 
* Pyros podem pegar fogo por um curto período de tempo quando tomam dano de uma [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] ou são atingidos por uma [[Flare Gun/pt-br|Arma Sinalizadora]]. Devido a isso, dois ou mais Pyros podem trabalhar juntos para "queimachadar" Pyros inimigos. É virtualmente impossível fazer isso sozinho mesmo com o tempo de troca de arma melhorado do Desengraxante.
 
* Na versão censurada de ''Team Fortress 2'', o Queimachado e a [[Übersaw/pt-br|Überserra]] não são cobertos de sangue.
 
* Na versão censurada de ''Team Fortress 2'', o Queimachado e a [[Übersaw/pt-br|Überserra]] não são cobertos de sangue.

Revision as of 10:48, 27 May 2015

Esse grandioso machado garante critical hits em um inimigo que está pegando fogo, porém é significadamente fraco contra inimigos que não estão.
— Trecho da publicidade do Axtinguisher

O Queimachado (Axtinguisher) é uma arma corpo-a-corpo destravável para a classe Pyro. Uma arma que consiste de uma cabeça de machado amarrada com arame farpado e sujo de sangue, fixo em uma base de madeira curva com a ponta afiada.

Esta arma causa metade do dano da arma padrão Machado de Incêndio em jogagores que não estão queimando e não causa críticos aleatórios; ele pode fazer a animação de balançar a arma e com um som de eletricidade, mas não irá causar qualquer dano crítico com qualquer notificação de dano aumentado. Atacando alvos que estejam pegando fogo irá concedir um Mini-Crítico garantido da parte de frente e causando danos críticos na parte de trás e não sofre a penalidade de redução de dano. Quando afetado por um efeito crítico, o Queimachado causa críticos como as outras armas, causando três vezes mais dano basem nas ainda sofre da redução de 50% de dano contra jogadores que não estão queimanto. Se o alvo está pegando fogo, mas os acertos críticos são prevenidos pelo Reforço do Batalhão, o Queimachado irá causar apenas dano base do Machado de Incêndio. A arma não tem efeitos contra construções, funcionando normalmente como o Machado de Incêndio.

O Queimachado é automaticamente concedido a qualquer jogador que obter 22 conquistas Pyro.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% Queimando: 65
Não-queimando: 33
Queima-roupa Construções: 59-72
Não-queimando: 23-43
Crítico Queimando: 195
Não-queimando: 98
Minicrit 44
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Como ingrediente

Queimachado Metal Recuperado Ligação Direta
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Queimachado Jarratê Corta-Crânios Escocês
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Jarate.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Queimachado Corta-Crânios Escocês Coçador de Costas
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Back Scratcher.png
Metal Recuperado Queimachado Fragmento Afiado de Vulcão
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Sharpened Volcano Fragment.png
Metal Recuperado Queimachado Ligação Direta Terceiro Grau
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png

Variante estranha


Conquistas relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

Queimada Seletiva
Queimada Seletiva
Mate 6 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.
Lenhador
Lenhador
Mate 3 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.

Histórico de Atualizações

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)
  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 20 de maio de 2010 (Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade)

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Ligação Direta.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Coçador de Costas.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Adicionada qualidade estranha.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Não documentado] Este item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Terceiro Grau.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 27 de março de 2013

  • Corrigido a variante Festiva do Queimachado as vezes flutuando no mundo após a morte.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • [Não documentado] Adicionado a variante de Austrálio.

Atualização de 18 de junho de 2014

  • O Queimachado agora faz dano Mini-Crit pela frente e dano critico por trás em alvos em chamas.

Bugs

  • A variante Festiva não brilha quando estáBoost crítico.
  • As fitas sobre a variante Festiva irão ocasionalmente se deformar.

Curiosidades

  • Pyros podem pegar fogo por um curto período de tempo quando tomam dano de uma Lança-Chamas ou são atingidos por uma Arma Sinalizadora. Devido a isso, dois ou mais Pyros podem trabalhar juntos para "queimachadar" Pyros inimigos. É virtualmente impossível fazer isso sozinho mesmo com o tempo de troca de arma melhorado do Desengraxante.
  • Na versão censurada de Team Fortress 2, o Queimachado e a Überserra não são cobertos de sangue.
  • O Queimachado pode conseguir Acerto Crítico na influência de um Boost crítico mas mesmo assim irá dar 50% de dano ao menos que o alvo esteja pegando fogo.

Galeria

Veja também

External links