Difference between revisions of "B.A.S.E. Jumper/fr"

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   | level            = Parachute niveau 1-100
 
   | level            = Parachute niveau 1-100
   | item-description = Press 'JUMP' key in the air to deploy.
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   | item-description = Appuyez sur la touche SAUTER dans les airs pour le déployer.
Deployed Parachutes slow your descent.
+
Les parachutes déployés ralentissent votre descente
 
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Revision as of 12:00, 25 November 2014

Le B.A.S.E. Jumper est une arme secondaire pour le Soldier et une arme principale pour le Demoman. C'est un sac à parachute decoré avec un autocollant en forme de pique, un logo de parachute cousu, une poignée rouge pour activer le parachute, et une étiquette attachée à un morceau de corde, avec sur l'étiquette inscrit "#64".

Cette arme octroie le porteur à avoir, une fois dans les airs, la possibilité d'appuyer sur la touche de saut (touche par défaut: Spacebar) pour activer le parachute, et ralentir la descente verticale à 112 unités Hammer (environ 37.3% de la vitesse normal ou 7.72 k/h) et donner un meilleur contrôle du personnage dans les airs.

Appuyer sur la touche espace une seconde fois désactivera le parachute, le joueur tombera alors normalement. Le joueur peut réactiver le parachute autant de fois qu'il le veut tant qu'il est dans les airs.

Le B.A.S.E. Jumper peut être déployé n'importe quand lorsque le joueur est en l'air, par le saut, un saut propulsé, ou le recul. Les Soldiers utilisant le B.A.S.E. Jumper peuvent avec succès utiliser le Jardinier pour atterrir avec un coup critique sur les joueurs, qu'importe le nombre de fois où le parachute fut déployé en l'air, tant que le saut original était un saut propulsé.

Si le B.A.S.E. Jumper est déployé alors que le joueur est en feu, le joueur ne tombera pas. Il s'agit du même effet que les montgolfières.

Le B.A.S.E. Jumper a été soumis au Steam Workshop sous le nom de "Troupe de Chute".

Fabrication

Voir aussi : Crafting

Plan de fabrication

Métal recyclé Drapeau Buff Explo'sauteur B.A.S.E. Jumper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Historique des mies à jour

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)

  • Le B.A.S.E. Jumper a été ajouté au jeu.

Patch du 20 juin 2014

  • Correction d'un crash du client relaté au B.A.S.E. Jumper.
  • Mise à jour du B.A.S.E. Jumper pour prévenir l'achat d'améliorations inutilisable en Mann vs. Machine.

Patch du 26 juin 2014

  • Correction d'un crash du client relaté au B.A.S.E. Jumper.
  • Correction d'un exploit relaté au B.A.S.E. Jumper et les armoires de réapprovisionnements.
  • Mise à jour du B.A.S.E. Jumper dans l'inventaire pour utiliser un modèle ouvert lorsque le parachute est déployé.

Bugs

  • L'on peut fabriquer le B.A.S.E. Jumper avec un jeton d'emplacement et de classe incorrect. Exemple : Le jeton de classe Demoman avec le jeton d'emplacement secondaire.
  • Si un joueur meurt avec un parachute déployé, le parachute flottera sur le sol, utilisant la même animation que lors de la chute.

Anecdotes

  • B.A.S.E. signifie Building, Antenna, Span, et Earth (c-à-d falaises); et le nom en entier fait référence au BASE jump.

Galerie