Puñalada por la espalda

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Spy 
Killicon backstab.png
 Víctima
Sorpresa...
"¿Tu arma es correr mucho? La mía es asesinar mucho.
El Spy al Scout

La Puñalada por la espalda (Backstab en Inglés) es un ataque que es posible realizar con todas las armas de cuerpo a cuerpo del Spy. Cuando el Spy usa este ataque en la espalda del enemigo, consigue matarlo de un solo golpe.


Contents

Mecánica

El Spy puede apuñalar a un enemigo de esta manera siempre y cuando se encuentre lo suficientemente cerca como para ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo y en un rango de 180º detrás del enemigo. La puñalada hace un daño equivalente al 600% de la salud del objetivo, siendo siempre un golpe crítico (a no ser que sea bloqueado por el efecto del Refuerzo del Batallón, aunque a pesar de esto no se provocará una reducción en el daño causado). Debido a la mecánica de las armas cuerpo a cuerpo del Spy, a diferencia de la mayoría de otras armas cuerpo a cuerpo, las puñaladas conectan instantáneamente al momento de impacto; sin existir ningún tipo de retraso entre el momento en el cual el jugador ataca y el instante en el que se ejecuta la puñalada. Para indicar que un Spy se encuentra dentro del rango requerido para realizar una puñalada, la cuchilla cambiará de posición, con la punta hacia abajo. La cuchilla se mantendrá en esta posición hasta que el objetivo se aleje del alcance o el Spy intente atacar.

La puñalada por la espalda se puede realizar mientras el Spy está disfrazado, aunque su disfraz desaparecerá en el momento del ataque; independientemente de si éste impacta o no. Una puñalada no puede matar a objetivos que han activado el Duplicante, Scouts que han bebido ¡Plonk! La bebida salvavidas o jugadores que están bajo los efectos de la Supercarga. El el Caparazumbador del Sniper impide una puñalada por la espalda y aturde al Spy ejecutor momentáneamente durante dos segundos. Esta arma hace que los Snipers sean menos vulnerables a puñaladas por la espalda, obligando al Spy a utilizar otros métodos de ataque.

La puñalada por la espalda con Tu Eterna Recompensa evita el grito de la víctima, su cadáver desaparece instantáneamente y no se mostrará una notificación de muerte al equipo enemigo. En el momento de la puñalada, el Spy atacante se disfraza instantáneamente de la víctima.


Técnicas de Apuñalamiento

Otras

Véase también: Lag compensation

Dado a un pequeño fallo del juego, de vez en cuando puedes apuñalar a la gente por delante. Esto es conocido como facestab (en lugar de su nombre en inglés "Backstab"), esto es provocado por ese pequeño fallo, llamado Lag Compensation.

Otro término, que es todo lo contrario, es el failstab (sustituyendo el "back" del nombre inglés por "fail" que significa "fallo"), que consiste en una supuesta apuñalada que no se registrará como estas, si no que hará el mismo daño que un cuchillazo normal o nada.

Los servidores con el comando tf_weapon_criticals 0 activado, han presentado reportes de que la animación para la puñalada, que se muestra cuando el jugador está en la posición necesaria para hacer el golpe, puede que no ocurra en lo absoluto, causando confusión en algunos jugadores.

Logros Relaccionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.
Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.

Leaderboard class spy.png Spy

El espía que te traicionó
El espía que te traicionó
Apuñala por la espalda a tus amigos de la Comunidad Steam 10 veces.


Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Apuñala por la espalda a un Medic que esté listo para activar una supercarga.


Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


¿Seguro que es seguro?
¿Seguro que es seguro?
Apuñala por la espalda a 50 enemigos que están capturando puntos de control.


Goldzaper
Goldzaper
Vuela con un zapador una construcción enemiga y apuñala al Engineer que la construyó en menos de 5 segundos.


Superspy
Superspy
Apuñala por la espalda a 1000 enemigos.


Triple agente
Triple agente
Apuñala por la espalda a 3 Sniper en una misma vida.
El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.


Un tajo nunca es suficiente
Un tajo nunca es suficiente
Mata a un Sniper después de que tu backstab/puñalada rompa su Caparazumbador.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.


Cortando el rollo
Cortando el rollo
Apuñala por la espalda a un enemigo y al Medic que lo cura en menos de 10 segundos.


Venganza desde el infierno
Venganza desde el infierno
Apuñala a un enemigo que antes de regenerarse cambie a la clase Pyro.


El hombre de los juguetes rotos
El hombre de los juguetes rotos
Apuñala a un Engineer y vuela con zapadores 3 de sus construcciones en 10 segundos.


Sólo se agoniza tres veces
Sólo se agoniza tres veces
Apuñala a 3 enemigos por la espalda en 10 segundos.

Historial de Actualización

Parche del 25 de Octubre de 2007
  • Se ha arreglado un error por el cual se permitía apuñalar a un enemigo sin que estuviera dándote la espalda.

Parche del 19 de Febrero de 2008

  • Se ha arreglado un error por el cual se podía matar a un enemigo de frente con la Mariposa contase como una puñalada.

Parche del 24 de Febrero de 2009

  • Se ha cambiado el manejo de las puñaladas para arreglar las puñaladas de frente.
  • Se ha reducido el radio de puñalada en 160 grado, eliminado las puñaladas rápidas y reducido su rango (desde que fue revertido). Se han hecho las puñaladas más rápidas.

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Se ha incrementado el radio de la puñalada, por lo que el Spy puede apuñalar de lado otra vez.

Parche del 21 de Mayo de 2009

  • Se han añadido nuevas animaciones de muerte por puñalada para el Heavy y el Sniper.

Parche del 8 de Junio de 2009

  • Se ha añadido una nueva animación de muerte por puñalada para Heavy.
  • Se han arreglado varias situaciones que provocaban un una puñalada fallida.

Parche del 13 de Agosto de 2009

  • Ahora los Spies invisibles no alzan su cuchillo al estar en buena posición para apuñalar.

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)

  • Se han añadido más animaciones de muerte por puñalada.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se han añadido nuevas animaciones de muerte por puñalada para Scout, Spy, Medic, Demoman, Engineer y Pyro, que cuentan con un 25% de probabilidades de reproducirse.

Curiosidades

Enlaces Externos


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