Badwater Basin

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badwater Basin
Plbadwater.png
Základní informace
Typ mapy: Payload
Název souboru: pl_badwater
Vydáno v: Patch z 19. srpna 2008
(Heavy Update)
Variants: Halloween
Tvůrce: Valve
Informace
Prostředí: Desert
Zasazení: Daylight, sunny
Pyrovision Support: Ano
Bot support: Ano
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×10
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Badwater Basin overview.png

Badwater Basin je jedno fázová Payload mapa se čtyřmi záchytnými body pro BLU tým. Je to velké údolí, které přechází do uličky s budovami. Byla to první Payload mapa přidána do hry, která měla pouze jednu fázi a druhá Payload mapa přidána do hry. Byla odhalena třetí den Heavy Updatu.

Úvodní video

Lokace

Bod A

  • BLU Spawn (BLU spawn): První BLU spawn má čtyři východy. Boční východ nalevo je naproti levému rozcestí prostředního východu. Prostřední východ se rozděluje na levý a pravý, kde levé rozcestí je naproti boční cesty a pravé rozcestí vede k vozíku. Pravý východ je hlavní a největší východ, který vede přímo k vozíku. Tento východ je velmi náchylný k nepřátelské palbě kvůli jeho velikosti.
  • Side Path (Boční cesta): Malá cesta vedoucí z levé východu BLU spawnu na skály.
  • Cliffs (Útesy): (Známé také jako Ridge (Hřbet) nebo Above (Výšina)) je nejvyšší oblast rozkládající se od BLU spawnu až k prvnímu bodu. Jsou zde skalnaté útvary, které slouží jako krytí, celkově je to ale otevřená oblast vhodná k útoku. Je to populární lokace pro spuštění Kritzkriegu pro Soldiery a Demomany.
  • Tunnel (Tunel): Koleje vozíku vedou skrz dlouhý tunel, vedoucím pod útesem. Tunel se lehce ohýbá ve dvou místech, přesto lze vidět jeho konec nebo naopak začátek. Pokud není hráč schován za vozíkem je vystaven odstřelování.
  • Rocks (Skály): Skalnatá formace ve tvaru U je vhodné krytí pro Snipery, které jim poskytuje přímý výhled na BLU spawn. Engineeři zde často stavějí. Je zde střední lékárnička a krabice s náboji. Na některé skály lze vyšplhat pomocí crouch-jumpu, což ale dělá hráče zranitelným při útoku.
  • Bunker (Bunkr): (Známý také jako Garage (Garáž) nebo The Alcove (Přístavek)) je malá betonová budova zapuštěná do terénu přímo před bodem. Engineeři z RED týmu často stavějí nad ním i uvnitř.

Bod B

  • Lobby (Lobby): Pod střechou je komplex několika místností. BLU týmu zde často útočí na schody vedoucí nahoru na střechu.
  • Roof (Střecha): Je to střecha budovy s výhledem na bod B. Podobně jako útesy u bodu A, kdokoliv kontroluje střechu kontroluje bod, proto se Engineeři z RED týmu často snaží tuto oblast ubránit.
  • Front Steps (Přední schody) a The Back Steps (Zadní schody): Tyto schodiště vedou na střechu. Přední schody vedou od prvního bodu, kdežto zadní schody vedou z druhého bodu.
  • Back Roof (Zadní střecha): Je to oblast, která poskytuje excelentní krytí a několik lékárniček, je o ideální místo pro BLU tým, odkud spustit útok na střechu.
  • Back Yard (Dvorek) : (Známý také jakoThe Courtyard) je to velká oblast za střechou.
  • Alcove (Přístavek): Je to otevřený prostor naproti bodu ze střechy.

Bod C

  • Bridge (Most): Je to uzavřený most, vedoucí nad nejnižším místem mapy, což nutí BLU tým pod něj a čelit těžké palbě.
  • Bridge Room (Místnost na mostě): Místnost na mostě je běžné místo pro hnízda Engineerů, díky jejímu defenzivnímu charakteru.
  • Side Room (Boční místnost): Tato místnost poskytuje cestu z bodu B na most. Vede na poschodí, které populární u BLU Sniperů.
  • Attic (Půda): (známá také jakoThe Loft (Podkroví) nebo The Balcony (Balkón)) je budova s dvěma východy, která není pro BLU tým snadno dostupná, pokud nezaberou bod C. Je to srdce obrany RED týmu při obraně bodu C. Podkroví je známé jako zadní část půdy, kdežto balkón je znám jako oblast před půdou.

Finální bod

  • Alley (Alej): Poslední bod před finálním bodem. Oba týmy používají tuto oblast jako základnu, roh této oblasti je střed bojů během útoku na finální bod.
  • Pit (Jáma): Občas se takto říká celé spodní oblasti. je to místo kde se děje nejvíce soubojů.
  • Sniper Hut (Odstřelovací bouda): (Známá také jako Sniper Tower(Věž Sniperů)) Poslední podlaží pro Snipery z BLU týmu. Demomani a Soldierové zde také chodí. Engineeři zde často staví své předsunuté základny.
  • Map Room (Místnost s mapu): (Známá také jako Window Room (Místnost s okny)) Tyto dvě místnosti jsou odbočkou z aleje a vedou k otevřeným oknům s výhledem na finální bod. Okna jsou často používány BLU týmem k vyhnutí se druhého roku budovy v aleji. Místnost má na zdi velkou mapu, což vedlo k jejímu názvu "Místnost s mapou." Místnost mezi touto místností a třetím bodem se často nazývá jako "The Outer Map Room" (Venkovní místnost s mapou).
  • Overhangs (Převisy): (Známe také jakoGarages (Garáže)) pod místnosti s mapou a pod oblastí naproti této místnosti jsou dvě zastřešené oblasti mířící na bod. Je takřka jisté, že zde budou Engineer stavět svá hnízda.
  • Spiral (Spirála): (Známá také jakoSpiral Staircase (Spirálové schodiště)) spojuje nižší část bodu s odstřelovací boudou. Vchod do boudy je vyvýšený, takže limituje třídy z BLU týmu, které se zde mohou dostat.
  • Back Yard (Dvorek): Je to oblast mezi odstřelovací boudou a spirálou. Často zde probíhají menší potyčky.
  • Chicken Wire Room (Místnost s pletivem): Tato místnost se nachází mezi třetím bodem a odstřelovací budou. RED tým se odtud často snaží zaútočit.

Strategie

Původní článek: Community Badwater Basin strategy

Minulé změny

Patch z 19. srpna 2008 (Heavy Update)
  • Badwater Basin přidána do hry.

Patch z 18. července 2011

  • [Nezmíněno] Na mapu přidán "Grocket".

Patch z 15. prosince 2011 (Australian Christmas 2011)

  • [Nezmíněno] Odstraněny vraky raket ze této mapy.

Patch z 10. srpna 2012

Patch z 10. července 2013

  • Opraveno zneužití hráčských clip brushů a chybějících hráčských clip brushů na střechách a skalnatých zdech.
  • Vyhlazeno prolínání hráčů.
  • Opraveny kolize s ploty.
  • Opraveny letající skály ve skyboxu.
  • Opraveno osvětlení kulis.
  • Opraveno osvětlení ve vyhlídce na kaňon.
  • Zábradlí již nekoliduje kulkami a projektily.
  • Zvýšen výkon, redukováním poly, redukce kolizí modelů vzdálenosti stínování.
  • Hráči již nemohou stavět v BLU spawn místnosti.
  • Hrači již nemohou bt chyceni pomocí teleporteru pod cedulí na první bodu.
  • Hráči již nemohou vstoupit do místnosti, která je nad finálním bodem pomocí oken, pokud není zabrán bod 3.
  • Hráči budou zabiti zavřením dveří poté co je zabrán kontrolní bod 2.

Patch z 15. července 2015

  • Opraveno zneužití související s posledním kontrolním bodem a upuštěnými zbraněmi na Badwater Basin, Barnblitz, Borneo Gold Rush.

Patch z 10. září 2015

Patch z 25. listopadu 2015

  • [Nezmíněno] Odstraněny talíře a plakáty ze všech map.

Chyby

  • Dveře u druhého BLU spawnu se občas neotevřou a zůstanu zavřené do konce zápasu, což garantuje výhru pro RED tým.
  • Teleportery postavené příliš blízko bílé roury na prvním záchytném bodě, prolnou hráče do zdi.
  • Hráči se mohou zaseknout v cedulích, které vyskakují po zabrání bodu C.

Drobnosti

Galerie

Propagace

Oficiální obrázky

Odkazy

Externí odkazy