Difference between revisions of "Barnblitz/fr"

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* Made Barnblitz available in Offline Practice mode.
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* Barnblitz est rendue disponible dans le Mode d'entrainement.
  
 
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* Fixed a bug that allowed players to get into the opposing team's respawn room.
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* Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'entrer les zone de réapparition des équipes ennemies.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/fr|Noël Australien 2011]])
* {{undocumented}} Removed the crashed rockets from the maps they were on.
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* {{undocumented}} Supprimé les roquettes écrasées de cette carte.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/fr|Mecha Update]])
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* Mise à jour de pl_barnblitz
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** Correction de plusieurs exploitations de la carte.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Correction de la possibilité de construire des bâtiments dans le skybox, au-dessus du spawn de RED.
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* Les téléporteurs ne vont plus s'auto-détruire lorsqu'ils seront utilisés sur les remparts proches du premier spawn de BLU.
 
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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
 
* Les serveurs officiels de Valve utilisaient Barnblitz, alors en développement, des mois avant son annonce officielle.
 
* Les serveurs officiels de Valve utilisaient Barnblitz, alors en développement, des mois avant son annonce officielle.

Revision as of 00:51, 10 September 2014

Barnblitz
Barnblitz.PNG
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Alpin
Cadre : Neigeux
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Barnblitz overview.png
«
Prouvez que vous êtes « né dans une étable » (secrètement dans la Mafia) avec cette carte de type Charge utile créé par Valve! Montrez à vos ennemis que vous pouvez « frapper le flanc de la ferme » (être très bon à la Mafia) pendant que vous les faites « acheter la ferme » (Quitter leurs emploies de Mafia et devenir agriculteur) sur une porte et sur les trois autres points de contrôle.
»

Barnblitz est une carte de Charge Utile créée par Valve annoncée le premier jour de l'Über Mise à Jour. Elle comprend trois points de contrôle, un à l'extérieur et trois à l'intérieur.

Objectif

  • BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener le chariot sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif. Si aucun joueur BLU ne pousse le chariot après 30 secondes (10 secondes neutres, suivies de 20 secondes d'un compte à rebours), le wagon commencera à reculer lentement jusqu'à ce qu'il atteigne un point de contrôle, ou l'aire de réapparition BLU (si le premier point n'a pas été passé) ou qu'un joueur BLU se tienne à nouveau à côté.
  • RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.

Lieux

Point de Contrôle 1 (Stage 1) Spawn et Cour: La sortie sur la gauche vous conduit à l'arrière du chariot. La sortie des deux portes vous permet d'accompagner le wagon immédiatement. La sortie sur la droite vous conduit hors du spawn, sous la protection d'un grand rocher qui est généralement l'emplacement d'une Mitrailleuse dans le côté opposé. La petite cabane au milieu fournit une protection additionnelle ainsi qu'un Kit de Santé Moyen.

  • Cabane sur la gauche: La cabane sur la gauche vous permet de contourner vos ennemis par la plateforme enneigée. Utilisez les caisses sur le côté de la Cabane pour y avoir accès. Il y a une Petite Boîte de Munitions derrière les caisses. Il y a également un Petit Kit de Santé derrière cette cabane ainsi qu'une Grande Boîte de Munitions.
  • Plateforme: Les Engineers construisent leurs bâtiments sur la plateforme pour empêcher le wagon de s'approcher du premier point de contrôle. Utilisez la cabane mentionnée ci-dessus pour contourner vos ennemis si vous n'êtes pas capable d'attaquer à partir du bas de la rampe. D'ici, vous pouvez vous rendre dans la zone close autour du premier point de contrôle ou en bas de la rampe arrière dans la Cour des Défenseurs.
  • Rapprochement: Ici, vous pouvez vous recharger avec un Petit Kit de Santé et/ou une Grande Boîte de Munitions. La plateforme de béton située à côté de la cabane est un autre bon endroit pour les Enginners de construire leurs bâtiments.
  • Point de contrôle: Cette zone contient une Grande Boîte de Munitions et un Kit de Santé Moyen. Il y a un rampe en bois qui encercle la chambre entière et permet aux joueurs d'entrer et de sortir de la plateforme enneigée.

Point de contrôle 1 au point de contrôle 2

  • Cour de Défense: Vous pouvez avoir accès au dropdown via les escaliers sur la gauche. Il y a un Kit de Santé Moyen avant ces escaliers. Il y a un Grand Kit de Santé derrière la petite cabane au centre de la cour. Le toit en métal sur la droite est bon endroit pour embusquer vos ennemis qui accompagnent le chariot. Utilisez la hauteur à votre avantage contre les ennemis vers la falaise qui mène vers la plateforme enneigée.
  • Entrée: Le portail en bas fournit un flanc jusqu'au prochain point de contrôle. Au loin on peut voir une porte menant de la chambre en-dessous du dropdown ainsi qu'à l'étage supérieur.
  • Dropdown: Vous pouvez soit faire une chute dans la chambre en-dessous, soit attaquer les défendeurs depuis le belvédère. La chambre en dessous de cette étage contient un Kit de Santé et une Boîte de Munitions Moyens.
  • Rapprochement: Le flanc décrit ci-dessus peut être vu sur la droite de l'image. L'escalier sur la gauche mène à l'étage supérieur. Le point de contrôle est visible au loin. Les Engineers construisent généralement leur Mitrailleuse juste devant le portail ou à l'arrière vers la gauche, proche de la Grande Boîte de Munitions.
  • Etage Supérieur: Un escalier se trouve vers la gauche, menant vers l'extérieur et vers l'arrière du point de contrôle. Vers la droite se trouve une plateforme avec une vue sur le rails du wagon. A l'arrière-droite se trouve un petit couloir avec une fenêtre pour surprendre l'ennemi ainsi qu'un trou pour y tomber et ramasser un petit kit de santé derrière le point de contrôle. Avant la fenêtre se trouve une Boîte de Munitions et un Kit de Santé Moyens.

Point de contrôle 2 au point de contrôle 3

  • Entrée: La porte de la maison mène à un escalier et Kit de Santé Moyen.
  • Deuxième Etage: Le spawn des défenseurs se trouve ici lorsque le point de contrôle 2 est en train d'être capturé. Vous accédez au prochain étage en montant la rampe. La porte en bas de la rampe mène au toit du deuxième étage.
  • Toit: Vous pouvez immédiatement accéder à ce toit en utilisant le belvédère sous la rampe dans le deuxième étage. Il y a une rampe en bois qui mène vers le rebord ou le sol proche du point de contrôle.
  • Troisième Etage: Vous pouvez soit chuter hors de la porte sur le toit en-dessous, soit chuter à la gauche sur la plateforme dehors. On y trouve un Petit Kit de Santé et une Grande Boîte de Munitions. Les Engineers de l'équipe BLU y mettent parfois leur téléporteur lorsque leur équipe est en train de capturer le dernier point de contrôle.
  • PLateforme: Vous pouvez y accéder le toit. Il y a une Grande Boîte de Munitions sur cette plateforme. En bas se trouve un petit kit de santé.

Point de contrôle 3 au point de contrôle finale

Il y a trois entrées qui mènent vers la zone close qui abrite le dernier point de contrôle.

  • Entrée Gauche: Rapidement accessible depuis le toit de la maison ou de la plateforme.
  • Entrée principale: Ce dernier est l'entrée qui mène le chariot vers la dernière zone.
  • Entrée Droite: Il s'agit d'une grande ouverture, la plus éloignée du point de contrôle 3; Avant se trouve une colline avec une Grande Boîte de Munitions et un Kit de Santé Moyen.
  • Plateforme: Cette plateforme est accessible depuis les escaliers de l'Entrée Gauche. Il y a une Petite Boîte de Munitions et un Petit Kit de Santé. La pile de planches permet de vous protéger des tirs ennemis qui se trouvent en bas.
  • Entrée Droite; Etage Inférieur: Cette grille protège les joueurs des tirs ennemis et leur permet de circuler sans risque. Les défenseurs devrait utiliser cette grille pour anticiper les ennemis qui essaient d'attaquer par surprise. On y trouve un Petit Kit de Santé.
  • Entrée Droite; Etage Supérieur: Vous pouvez soit attaquer les défendeurs depuis le petit belvédère, soit revenir à l'extérieur grâce à une fenêtre. On y trouve une Petite Boîte de Munitions.
  • Dernier Point de Contrôle, Côté Gauche: A l'arrière, vers la gauche du dernier point de contrôle, il y a une petite rampe et une plateforme. Sous cette zone close se trouve un Grand Kit de Santé. Il y a également une Grande Boîte de Munitions proche de la poutre de support.
  • Dernier Point de Contrôle, Côté Droit: Les défenseurs arrivent depuis l'arrière du couloir depuis un autre spawn. C'est ici que le wagon doit être explosé. Il y a un Petit Kit de Santé derrière les boîtes, le long de la grille, avec une vue sur l'étage inférieur de l'Entrée Droite.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

  • pl_barnblitz est ajoutée au jeu.

Patch du 7 juillet 2011

  • Réduction du temps de réapparition des BLU au cap 1
  • Correction du wagon ne permettant pas d'entrer dans le temps supplémentaire lorsqu'il doit s’arrêter au plateau tournant
  • Correction d'un bug entraînant le blocage des joueurs dans les portes de l'aire de réapparition lorsque les BLU capture un point.
  • Correction des portes d'aires de réapparition restant ouvertes lorsque les points sont capturés
  • Correction d'exploits et de divers problèmes de clipping

Patch du 18 juillet 2011

  • [Non documenté] Ajout d'une "Groquette" à la carte.

Patch du 13 octobre 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Barnblitz est rendue disponible dans le Mode d'entrainement.

Patch du 16 novembre 2011

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'entrer les zone de réapparition des équipes ennemies.

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

  • [Non documenté] Supprimé les roquettes écrasées de cette carte.

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

  • Mise à jour de pl_barnblitz
    • Correction de plusieurs exploitations de la carte.

Patch du 10 juillet 2013

  • Correction de la possibilité de construire des bâtiments dans le skybox, au-dessus du spawn de RED.
  • Les téléporteurs ne vont plus s'auto-détruire lorsqu'ils seront utilisés sur les remparts proches du premier spawn de BLU.

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Anecdotes

  • Les serveurs officiels de Valve utilisaient Barnblitz, alors en développement, des mois avant son annonce officielle.
    • Barnblitz a ensuite été victime d'une fuite, dans une image promotionnelle pour la fonction de Capture d'écran de Steam.[1]

Références