Difference between revisions of "Basic Scout strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии разведчика}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии разведчика}}
 +
{{Quotation|'''Разведчик''' |Прощайся с жизнью, дубина!|sound=Scout_taunts08_ru.wav}}
 +
[[File:Scouttaunt2.PNG|350px|right]]
 
[[Scout/ru|Разведчик]] является самым быстрым и, возможно, самым мобильным классом в игре. Несмотря на хрупкость, его скорость и способность [[double-jump/ru|двойного прыжка]] позволяет ему легко получить доступ к альтернативным маршрутам на многих картах, что делает его крайне непредсказуемым и эффективным для засады. При захвате [[Control Point (objective)/ru|контрольных точек]] или при [[Payload cart/ru|сопровождении]], его засчитывает как за двух игроков, что делает разведчика идеальным для быстрого завершения цели текущей миссии. В бою высокий урон и мобильность делает его одним из лучших классов для боя один на один. Его низкий [[health/ru|запас здоровья]] компенсируется возможностью избегать получения урона, например, его двойной прыжок позволяет избежать [[knock back/ru|отбрасывания]] и [[fall damage/ru|урона от падения]]. Для нанесения максимального урона и получения минимальных повреждении, хороший разведчик стремится вести бой на окраине поля боя, захватывая важные объекты противника. Самонаводящееся и замедляющее оружие, такое как [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Natascha/ru|Наташа]], смертельно для разведчика
 
[[Scout/ru|Разведчик]] является самым быстрым и, возможно, самым мобильным классом в игре. Несмотря на хрупкость, его скорость и способность [[double-jump/ru|двойного прыжка]] позволяет ему легко получить доступ к альтернативным маршрутам на многих картах, что делает его крайне непредсказуемым и эффективным для засады. При захвате [[Control Point (objective)/ru|контрольных точек]] или при [[Payload cart/ru|сопровождении]], его засчитывает как за двух игроков, что делает разведчика идеальным для быстрого завершения цели текущей миссии. В бою высокий урон и мобильность делает его одним из лучших классов для боя один на один. Его низкий [[health/ru|запас здоровья]] компенсируется возможностью избегать получения урона, например, его двойной прыжок позволяет избежать [[knock back/ru|отбрасывания]] и [[fall damage/ru|урона от падения]]. Для нанесения максимального урона и получения минимальных повреждении, хороший разведчик стремится вести бой на окраине поля боя, захватывая важные объекты противника. Самонаводящееся и замедляющее оружие, такое как [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Natascha/ru|Наташа]], смертельно для разведчика
  
 
==Основное оружие==
 
==Основное оружие==
В бою не нужно полагаться на мышь только для слежения за врагами. Используйте свои возможности, чтобы сосредоточиться на противнике и стреляйте только когда перекрестие будет на нём. Это позволяет сконцентироваться на эффективности и хаотичности действий, что дает возможность нанести огромный урон, и в тоже время, позволяет сделать плавные и точные действия. Надо помнить, что в зависимости от расстояния, нужно поддерживать скорость и использовать свои способности и с близкого расстояния использовать прыжки, чтобы избежать выстрелов врага напрямую, а на дальних расстояних оставаться на земле и непрерывно обстреливать врага, двигаясь из стороны в сторону.
+
В бою не нужно полагаться на мышь только для слежения за врагами. Используйте свои возможности, чтобы сосредоточиться на противнике и стреляйте только когда перекрестие будет на нём. Это позволяет сконцентрироваться на эффективности и хаотичности действий, что дает возможность нанести огромный урон, и в тоже время, позволяет сделать плавные и точные действия. Надо помнить, что в зависимости от расстояния, нужно поддерживать скорость и использовать свои способности и с близкого расстояния использовать прыжки, чтобы избежать выстрелов врага напрямую, а на дальних расстояниях оставаться на земле и непрерывно обстреливать врага, двигаясь из стороны в сторону.
  
==={{item link|Scattergun}} + [[reskins/ru|измененные модели]]===
+
==={{anchor|Scattergun + reskins}}{{item link|Scattergun}} + [[reskins/ru|измененные модели]]===
{{icon item|Scattergun|100px}} {{icon item|Festive Scattergun|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Silver Botkiller Scattergun|100px|link=Botkiller weapons}} {{icon item|Australium Scattergun|100px|link=Australium weapons}}
+
{{icon item|Scattergun|100px}} {{icon item|Festive Scattergun|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Silver Botkiller Scattergun|100px|link=Botkiller weapons/ru}} {{icon item|Australium Scattergun|100px|link=Australium weapons/ru}}
  
Ваш обрез способен за пару выстрелов в упор убить почти любой класс в игре. Это лучшее оружие для долгого боя из-за большого запаса патронов и выского урона. На дальних дистанциях у обреза увеличивается разброс пуль, поэтому на дальних дистанциях выгоднее использовать [[Pistol/ru|пистолет]]
+
Ваш обрез способен за пару выстрелов в упор убить почти любой класс в игре. Это лучшее оружие для долгого боя из-за большого запаса патронов и высокого урона. На дальних дистанциях у обреза увеличивается разброс пуль, поэтому на дальних дистанциях выгоднее использовать [[Pistol/ru|пистолет]]
  
==={{item link|Force-A-Nature}} + измененные модели ===
+
==={{anchor|Force-A-Nature + reskins}}{{item link|Force-A-Nature}} + измененные модели ===
{{icon item|Force-A-Nature|100px}} {{icon item|Australium Force-A-Nature|100px|link=Australium weapons}} {{icon item|Festive Force-A-Nature|100px|link=Festive weapons}}
+
{{icon item|Force-A-Nature|100px}} {{icon item|Australium Force-A-Nature|100px|link=Australium weapons/ru}} {{icon item|Festive Force-A-Nature|100px|link=Festive weapons/ru}}
  
 
Неумолимая сила наносит большие повреждения, но при этом её надо часто перезаряжать, поэтому его лучше всего использовать в тактике «выстрелил-убежал». Вы можете использовать Неумолимую силу, чтобы [[knock back/ru|подкинуть]] ваших врагов; запущенного в воздух врага легко убить, а благодаря дополнительному [[Jumping/ru#Силовые прыжки|прыжку]] можно оказаться в ещё более невероятных местах. Если вы активно используете прыжки во время боя, то стоит сохранить дополнительный толчок от Неумолимой силы и использовать его в ситуациях, чтобы увернуться от выстрелов, находясь уже в воздухе. Иногда лучше выстрелить оставшийся патрон из полупустой обоймы Неумолимой силы, чем перезаряжать её вручную, так как вы всё равно потратите патрон.
 
Неумолимая сила наносит большие повреждения, но при этом её надо часто перезаряжать, поэтому его лучше всего использовать в тактике «выстрелил-убежал». Вы можете использовать Неумолимую силу, чтобы [[knock back/ru|подкинуть]] ваших врагов; запущенного в воздух врага легко убить, а благодаря дополнительному [[Jumping/ru#Силовые прыжки|прыжку]] можно оказаться в ещё более невероятных местах. Если вы активно используете прыжки во время боя, то стоит сохранить дополнительный толчок от Неумолимой силы и использовать его в ситуациях, чтобы увернуться от выстрелов, находясь уже в воздухе. Иногда лучше выстрелить оставшийся патрон из полупустой обоймы Неумолимой силы, чем перезаряжать её вручную, так как вы всё равно потратите патрон.
Отдельно стоит упомянуть силовой прыжок, производимый при помощи отдачи Неумолимой силы — при помощи него можно, к примеру, запрыгивать на Балкон на карте 2Fort, немало удивляя снайперов неожиданным появлением, выходить через яму в сарае на карте cp_doublecross — так вы окажетесь у документов, избежав возможных турелей на лестницах и прочих прелестей, беспрепятственно преодолевать заборы на карте sawmill... Немаловажным является то, что приседание поможет забраться на более высокие объекты — после последнего прыжка надо просто присеть, за счёт чего вероятность взятия высоты резко повысится.
+
Отдельно стоит упомянуть силовой прыжок, производимый при помощи отдачи Неумолимой силы — при помощи него можно, к примеру, запрыгивать на Балкон на карте 2Fort, немало удивляя снайперов неожиданным появлением, выходить через яму в сарае на карте cp_doublecross — так вы окажетесь у документов, избежав возможных турелей на лестницах и прочих прелестей, беспрепятственно преодолевать заборы на карте sawmill... Немаловажным является то, что приседание поможет забраться на более высокие объекты — после последнего прыжка надо просто присесть, за счёт чего вероятность взятия высоты резко повысится.
  
 
==={{item link|Shortstop}}===
 
==={{item link|Shortstop}}===
Line 37: Line 39:
  
 
==Дополнительное оружие==
 
==Дополнительное оружие==
==={{item link|Pistol}} / {{item link|Lugermorph}}===
+
==={{anchor|Pistol + reskins}}{{item link|Pistol}} + измененные модели===
 
{{icon item|Pistol|100px}} {{icon item|Lugermorph|100px}}  
 
{{icon item|Pistol|100px}} {{icon item|Lugermorph|100px}}  
  
 
Пистолет является дополнительным оружием и его главное применение — это добивание раненого противника. Перезарядка пистолета намного быстрее, чем у обреза, и поэтому его лучше использовать для преследования врага или в отступлении. Лучше всего использовать пистолет на дальних дистанциях.
 
Пистолет является дополнительным оружием и его главное применение — это добивание раненого противника. Перезарядка пистолета намного быстрее, чем у обреза, и поэтому его лучше использовать для преследования врага или в отступлении. Лучше всего использовать пистолет на дальних дистанциях.
  
==={{item link|Bonk! Atomic Punch}}===
+
==={{anchor|Bonk! Atomic Punch + reskins}}{{item link|Bonk! Atomic Punch}} + измененные модели===
{{icon item|Bonk! Atomic Punch|100px}}  
+
{{icon item|Bonk! Atomic Punch|100px}} {{icon item|Festive Bonk! Atomic Punch|100px|link=Festive weapons/ru}}
  
 
Используйте Бонк! для уклонения от атак противника или особо опасных ситуаций, например [[Sentry Gun/ru|турелей]] или как способ прохода через бомбы-липучки [[Demoman/ru|подрывника]].
 
Используйте Бонк! для уклонения от атак противника или особо опасных ситуаций, например [[Sentry Gun/ru|турелей]] или как способ прохода через бомбы-липучки [[Demoman/ru|подрывника]].
Line 53: Line 55:
  
  
==={{item link|Mad Milk}} + измененные модели ===
+
==={{anchor|Mad Milk + reskins}}{{item link|Mad Milk}} + измененные модели===
 
{{icon item|Mad Milk|100px}} {{icon item|Mutated Milk|100px}}
 
{{icon item|Mad Milk|100px}} {{icon item|Mutated Milk|100px}}
  
Line 75: Line 77:
 
==Оружие ближнего боя==
 
==Оружие ближнего боя==
  
=== {{anchor|Bat}} {{item link|Bat}} + измененные модели===
+
=== {{anchor|Bat|Bat + reskins}} {{item link|Bat}} + измененные модели===
{{icon item|Bat|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Festive Bat|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}}
+
{{icon item|Bat|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Festive Bat|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}}
  
 
Бита наносит мало урона в ближнем бою, поэтому её лучше использовать если основное оружие разряжено или для разрушения построек вражеского инженера. Быстрая скорость ударов биты, компенсируется пониженным уроном, по сравнению с другим оружием ближнего боя.
 
Бита наносит мало урона в ближнем бою, поэтому её лучше использовать если основное оружие разряжено или для разрушения построек вражеского инженера. Быстрая скорость ударов биты, компенсируется пониженным уроном, по сравнению с другим оружием ближнего боя.
Line 85: Line 87:
 
Дрёма немного снижает здоровье разведчика, но даёт доступ к альтернативному огню, запускающего бейсбольный мяч, который может [[stun/ru|оглушить]] противника. Он движется быстро и [[Projectile/ru|снаряд]] летит по траектории дуги. Вы можете оглушить врага, чтобы убить его или использовать момент, чтобы отступить в безопасное место. В крупных сражениях стоит сосредоточить свое внимание на более опасных врагах, таких как [[Heavy/ru|пулеметчик]] или врагов, [[crit boost/ru|усиленных критами]].
 
Дрёма немного снижает здоровье разведчика, но даёт доступ к альтернативному огню, запускающего бейсбольный мяч, который может [[stun/ru|оглушить]] противника. Он движется быстро и [[Projectile/ru|снаряд]] летит по траектории дуги. Вы можете оглушить врага, чтобы убить его или использовать момент, чтобы отступить в безопасное место. В крупных сражениях стоит сосредоточить свое внимание на более опасных врагах, таких как [[Heavy/ru|пулеметчик]] или врагов, [[crit boost/ru|усиленных критами]].
  
==={{item link|Holy Mackerel}} / {{item link|Unarmed Combat}}===
+
==={{anchor|Holy Mackerel + reskins}}{{item link|Holy Mackerel}} + измененные модели===
{{icon item|Holy Mackerel|100px}} {{icon item|Unarmed Combat|100px}}  
+
{{icon item|Holy Mackerel|100px}} {{icon item|Unarmed Combat|100px}} {{icon item|Festive Holy Mackerel|100pxlink=Festive weapons/ru}}
  
 
Поддай леща полностью идентичен стандартной бите, но каждый сделанный им удар отображается всем игрокам. Благодаря этой особенности можно отследить шпиона, который симулировал смерть при помощи [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].  
 
Поддай леща полностью идентичен стандартной бите, но каждый сделанный им удар отображается всем игрокам. Благодаря этой особенности можно отследить шпиона, который симулировал смерть при помощи [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].  
Line 96: Line 98:
 
Если вы убили кого-то или помогли в убийстве, то из жертвы выпадет маленькая аптечка, которую могут использовать раненые товарищи по команде во время боя. Карамельную трость не обязательно держать в руках, чтобы получить этот бонус. Однако вы становитесь более уязвимы к взрывам, и это значит, что прямое попадание [[Projectiles/ru|ракетой]] или [[Projectiles/ru|гранатой]] может убить вас с одного попадания. Если ударить Карамельной тростью шпиона, использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] и симулирующего свою смерть, то из него не выпадет аптечка, и тем самым его можно вычислить.
 
Если вы убили кого-то или помогли в убийстве, то из жертвы выпадет маленькая аптечка, которую могут использовать раненые товарищи по команде во время боя. Карамельную трость не обязательно держать в руках, чтобы получить этот бонус. Однако вы становитесь более уязвимы к взрывам, и это значит, что прямое попадание [[Projectiles/ru|ракетой]] или [[Projectiles/ru|гранатой]] может убить вас с одного попадания. Если ударить Карамельной тростью шпиона, использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] и симулирующего свою смерть, то из него не выпадет аптечка, и тем самым его можно вычислить.
  
==={{item link|Boston Basher}} / {{item link|Three-Rune Blade}}===
+
==={{anchor|Boston Basher + reskins}}{{item link|Boston Basher}} + измененные модели===
 
{{icon item|Boston Basher|100px}} {{icon item|Three-Rune Blade|100px}}
 
{{icon item|Boston Basher|100px}} {{icon item|Three-Rune Blade|100px}}
  
Line 104: Line 106:
 
{{item icon|Sun-on-a-Stick|100px}}
 
{{item icon|Sun-on-a-Stick|100px}}
  
Урон, нанесенный по горящему врагу с помощью Солнца на палочке, сопоставим урону, нанесенному из обреза в упор, в плане повреждений в секунду. Вместе с поджигателем, вы можете приуспеть в ближнем бою и уничтожать врагов без помощи союзников. Вы можете использовать такой комбинированный бой так часто, как это будет наиболее эффективно.
+
Урон, нанесенный по горящему врагу с помощью Солнца на палочке, сопоставим урону, нанесенному из обреза в упор, в плане повреждений в секунду. Вместе с поджигателем, вы можете преуспеть в ближнем бою и уничтожать врагов без помощи союзников. Вы можете использовать такой комбинированный бой так часто, как это будет наиболее эффективно.
  
 
==={{item link|Fan O'War}}===
 
==={{item link|Fan O'War}}===
Line 114: Line 116:
 
{{item icon|Atomizer|100px}}
 
{{item icon|Atomizer|100px}}
  
Чтобы совершать тройные прыжки, Расщепитель не обязательно держать в руках, а также можно игнорировать прочие его недостатки, если пользуетесь в ближнем бою только основным оружием. Совершая тройной прыжок, вы теряете 10 здоровья, но это небольшая потеря, если учесть то, что вы захватываете ключевую точку или же уворачиваетесь от смертельной ракеты. Обьединив Расщепитель вместе с Неумолимой силой, вы можете совершать четверные прыжки. Во время действия эффекта [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]], вы не получите урона от тройного прыжка.
+
Чтобы совершать тройные прыжки, Расщепитель не обязательно держать в руках, а также можно игнорировать прочие его недостатки, если пользуетесь в ближнем бою только основным оружием. Совершая тройной прыжок, вы теряете 10 здоровья, но это небольшая потеря, если учесть то, что вы захватываете ключевую точку или же уворачиваетесь от смертельной ракеты. Объединив Расщепитель вместе с Неумолимой силой, вы можете совершать четверные прыжки. Во время действия эффекта [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]], вы не получите урона от тройного прыжка.
  
 
==={{item link|Wrap Assassin}}===
 
==={{item link|Wrap Assassin}}===

Revision as of 11:14, 1 April 2015

«
Прощайся с жизнью, дубина!
Разведчик
»
Scouttaunt2.PNG

Разведчик является самым быстрым и, возможно, самым мобильным классом в игре. Несмотря на хрупкость, его скорость и способность двойного прыжка позволяет ему легко получить доступ к альтернативным маршрутам на многих картах, что делает его крайне непредсказуемым и эффективным для засады. При захвате контрольных точек или при сопровождении, его засчитывает как за двух игроков, что делает разведчика идеальным для быстрого завершения цели текущей миссии. В бою высокий урон и мобильность делает его одним из лучших классов для боя один на один. Его низкий запас здоровья компенсируется возможностью избегать получения урона, например, его двойной прыжок позволяет избежать отбрасывания и урона от падения. Для нанесения максимального урона и получения минимальных повреждении, хороший разведчик стремится вести бой на окраине поля боя, захватывая важные объекты противника. Самонаводящееся и замедляющее оружие, такое как турель или Наташа, смертельно для разведчика

Основное оружие

В бою не нужно полагаться на мышь только для слежения за врагами. Используйте свои возможности, чтобы сосредоточиться на противнике и стреляйте только когда перекрестие будет на нём. Это позволяет сконцентрироваться на эффективности и хаотичности действий, что дает возможность нанести огромный урон, и в тоже время, позволяет сделать плавные и точные действия. Надо помнить, что в зависимости от расстояния, нужно поддерживать скорость и использовать свои способности и с близкого расстояния использовать прыжки, чтобы избежать выстрелов врага напрямую, а на дальних расстояниях оставаться на земле и непрерывно обстреливать врага, двигаясь из стороны в сторону.

Обрез + измененные модели

Scattergun Festive Scattergun Silver Botkiller Scattergun Australium Scattergun

Ваш обрез способен за пару выстрелов в упор убить почти любой класс в игре. Это лучшее оружие для долгого боя из-за большого запаса патронов и высокого урона. На дальних дистанциях у обреза увеличивается разброс пуль, поэтому на дальних дистанциях выгоднее использовать пистолет

Неумолимая сила + измененные модели

Force-A-Nature Australium Force-A-Nature Festive Force-A-Nature

Неумолимая сила наносит большие повреждения, но при этом её надо часто перезаряжать, поэтому его лучше всего использовать в тактике «выстрелил-убежал». Вы можете использовать Неумолимую силу, чтобы подкинуть ваших врагов; запущенного в воздух врага легко убить, а благодаря дополнительному прыжку можно оказаться в ещё более невероятных местах. Если вы активно используете прыжки во время боя, то стоит сохранить дополнительный толчок от Неумолимой силы и использовать его в ситуациях, чтобы увернуться от выстрелов, находясь уже в воздухе. Иногда лучше выстрелить оставшийся патрон из полупустой обоймы Неумолимой силы, чем перезаряжать её вручную, так как вы всё равно потратите патрон. Отдельно стоит упомянуть силовой прыжок, производимый при помощи отдачи Неумолимой силы — при помощи него можно, к примеру, запрыгивать на Балкон на карте 2Fort, немало удивляя снайперов неожиданным появлением, выходить через яму в сарае на карте cp_doublecross — так вы окажетесь у документов, избежав возможных турелей на лестницах и прочих прелестей, беспрепятственно преодолевать заборы на карте sawmill... Немаловажным является то, что приседание поможет забраться на более высокие объекты — после последнего прыжка надо просто присесть, за счёт чего вероятность взятия высоты резко повысится.

Прерыватель

Shortstop

Прерыватель представляет собой нечто среднее между пистолетом и дробовиком и хотя наносит мало урона на близком расстоянии, при этом наносит превосходный урон на большом. Прерыватель перезаряжается очень быстро, позволяя наносить постоянный урон. Прерыватель использует тот же боезапас, что и пистолет. Совместное использование их обоих быстро израсходует ваш боезапас, поэтому выгоднее использовать другое второстепенное оружие для экономии боезапаса.

Газировщик

Soda Popper

Газировщик почти идентичен Неумолимой силе, но не имеет отталкивающего эффекта. Так же как и Неумолимую силу, его лучше всего использовать в тактике «выстрелил-убежал». Однако, чем быстрее скорость перезарядки, тем больше выживаемость на поле боя. Газировщик имеет особый счетчик, который заполняется в результате передвижения и прыжков. Однако, есть небольшая уловка: заряд накапливается только тогда, когда выбран Газировщик. Вы можете почти накопить заряд, после чего сменить оружие. Когда заряд вам понадобится, просто выбирайте обрез. Для эффективного использования лучше всего использовать два выстрела подряд до перезарядки, при оставшемся одном патроне в стволе лучше отказаться от выстрела.

Обрез Малыша

Baby Face's Blaster

С Обрезом Малыша разведчик движется медленнее подрывника. Однако, нанесение урона будет постепенно накапливать заряд, увеличивая скорость до максимальной, которая значительно выше стандартной скорости разведчика. И хотя Обрез Малыша наносит меньше урона, он стреляет точнее, позволяя накапливать заряд ускорения в относительной безопасности. Прыжок обнуляет шкалу заряда, поэтому при маневрировании нужно выбирать между быстрым передвижением и возможностью прыгать. Впрочем, не стоит бояться прыгать, для накопления полного заряда нужно нанести всего 100 урона.

Спинобрез

Back Scatter

Спинобрез наносит мини-криты при атаке со спины на малом расстоянии (примерно 9,5 метров), но имеет меньшее количество патронов в обойме, пониженную точность стрельбы и он не наносит случайных критических попаданий. На средних дистанциях он уступает стандартному обрезу, но позволяет показать себя с лучшей стороны в засадах. Устраивайте засады ничего не подозревающим игрокам, чтобы использовать это оружие по максимуму на ближней дистанции.

Дополнительное оружие

Пистолет + измененные модели

Pistol Lugermorph

Пистолет является дополнительным оружием и его главное применение — это добивание раненого противника. Перезарядка пистолета намного быстрее, чем у обреза, и поэтому его лучше использовать для преследования врага или в отступлении. Лучше всего использовать пистолет на дальних дистанциях.

Бонк! Атомный залп + измененные модели

Bonk! Atomic Punch Festive Bonk! Atomic Punch

Используйте Бонк! для уклонения от атак противника или особо опасных ситуаций, например турелей или как способ прохода через бомбы-липучки подрывника.

Критокола

Crit-a-Cola

Крито-кола является оружием, с которым риск может оправдать себя. То есть весь получаемый и наносимый урон становятся мини-критами. Крито-колу хорошо использовать из засады или в преследовании врага на дальнем расстоянии вместе с Прерывателем.


Зломолоко + измененные модели

Mad Milk Mutated Milk

Зломолоком можно бросить во врага как гранату и наложить на него временный эффект, что позволяет любому члену вашей команды исцеляться, за счет нанесения урона облитому врагу. Его можно использовать как в малой схватке, так и в крупной перестрелке, чтобы дать вам и вашим союзникам больше живучести. Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей и для обнаружения вражеских шпионов.

Окрыленный

Winger

Как и пистолет, Окрыленного можно использовать в преследовании противника или в отступлении. Его большой урон компенсируется пониженным запасом пуль в магазине. Окрыленный в сумме наносит меньше урона, чем стандартный пистолет за полный магазин, поэтому его лучше использовать для коротких перестрелок.

Дамский пистолет Красавчика

Pretty Boy's Pocket Pistol

Носитель Дамского пистолета Красавчика получает заметную прибавку к очкам здоровья и не получает урона от падений. Однако, это оружие стреляет медленнее пистолета, вдобавок к этому, разведчик будет получать больше урона от огня, что делает это оружие менее эффективным в бою. В общем, Дамский пистолет Красавчика может быть полезен при подвижной игре и активном использовании основного оружия.

Летающая гильотина

Flying Guillotine

Летающая гильотина может быть брошена каждые шесть секунд нанося повреждение средней степени и вызывая кровотечение, что делает её достойной для средних атак. Если она попадает во врага, который оглушен, то она нанесет гарантированный критический удар; хотя трудно прицелиться в пылу битвы, но с помощью оглушения Дремы можно сделать отличный комбо–удар. В целом, Летающая гильотина гарантирует вам одно точное критическое попадание; бросок одной летающей гильотины эквивалентен нескольким выстрелам из Пистолета, тогда как удар гильотиной оглушенного врага является эквивалентом нескольким выстрелам из Обреза.

Оружие ближнего боя

Бита + измененные модели

Bat Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Festive Bat Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard

Бита наносит мало урона в ближнем бою, поэтому её лучше использовать если основное оружие разряжено или для разрушения построек вражеского инженера. Быстрая скорость ударов биты, компенсируется пониженным уроном, по сравнению с другим оружием ближнего боя.

Дрёма

Sandman

Дрёма немного снижает здоровье разведчика, но даёт доступ к альтернативному огню, запускающего бейсбольный мяч, который может оглушить противника. Он движется быстро и снаряд летит по траектории дуги. Вы можете оглушить врага, чтобы убить его или использовать момент, чтобы отступить в безопасное место. В крупных сражениях стоит сосредоточить свое внимание на более опасных врагах, таких как пулеметчик или врагов, усиленных критами.

Поддай леща + измененные модели

Holy Mackerel Unarmed Combat Festive Holy Mackerel

Поддай леща полностью идентичен стандартной бите, но каждый сделанный им удар отображается всем игрокам. Благодаря этой особенности можно отследить шпиона, который симулировал смерть при помощи Звона смерти.

Карамельная трость

Candy Cane

Если вы убили кого-то или помогли в убийстве, то из жертвы выпадет маленькая аптечка, которую могут использовать раненые товарищи по команде во время боя. Карамельную трость не обязательно держать в руках, чтобы получить этот бонус. Однако вы становитесь более уязвимы к взрывам, и это значит, что прямое попадание ракетой или гранатой может убить вас с одного попадания. Если ударить Карамельной тростью шпиона, использующего Звон смерти и симулирующего свою смерть, то из него не выпадет аптечка, и тем самым его можно вычислить.

Бостонский раздолбай + измененные модели

Boston Basher Three-Rune Blade

Если ударить врага Бостонским раздолбаем, то помимо стандартного урона биты, на врага наложится эффект кровотечения. Однако, если промахнуться, то будет вызвано кровотечение и урон будет нанесен самому себе. Таким образом, лучше всего атаковать, когда вы уверены, что не промахнетесь. Также вы можете использовать эту особенность, чтобы помочь медику накопить убер-заряд или для того, чтобы отследить истекающих кровью шпионов, находящихся в невидимости. Удар по самому себе может подкинуть вас и это можно использовать, как дополнительный скачок, чтобы достичь более высоких мест, но ценой значительной части вашего запаса здоровья.

Солнце на палочке

Sun-on-a-Stick

Урон, нанесенный по горящему врагу с помощью Солнца на палочке, сопоставим урону, нанесенному из обреза в упор, в плане повреждений в секунду. Вместе с поджигателем, вы можете преуспеть в ближнем бою и уничтожать врагов без помощи союзников. Вы можете использовать такой комбинированный бой так часто, как это будет наиболее эффективно.

Веер войны

Fan O'War

Веер войны лучше всего использовать в самом начале боя против одной цели, так как метка может быть нанесена только на одного врага за раз. После пометки вашего врага, лучше переключиться на другое оружие, чтобы помочь вашей команде закончить работу.

Расщепитель

Atomizer

Чтобы совершать тройные прыжки, Расщепитель не обязательно держать в руках, а также можно игнорировать прочие его недостатки, если пользуетесь в ближнем бою только основным оружием. Совершая тройной прыжок, вы теряете 10 здоровья, но это небольшая потеря, если учесть то, что вы захватываете ключевую точку или же уворачиваетесь от смертельной ракеты. Объединив Расщепитель вместе с Неумолимой силой, вы можете совершать четверные прыжки. Во время действия эффекта Бонка, вы не получите урона от тройного прыжка.

Обёрточный убийца

Wrap Assassin

Аналогично Дрёме, Оберточный убийца запускает снаряд, который при попадании во врага вызывает кровотечение. Эту способность лучше всего использовать, чтобы ослабить врагов, а потом добить их обрезом. Если в радиусе ближнего боя вы используете основное оружие, то можно игнорировать сниженный урон Оберточного убийцы.