Difference between revisions of "Bat/ja"

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(ダメージと動作時間)
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バットは他の近接武器に比べ攻撃力が低いですが、攻撃速度は他のものよりも勝っています(ざっと30%から40%ほど)。至近距離で[[Scattergun/ja|散弾銃]]の
 
バットは他の近接武器に比べ攻撃力が低いですが、攻撃速度は他のものよりも勝っています(ざっと30%から40%ほど)。至近距離で[[Scattergun/ja|散弾銃]]の
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== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
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*バットのチームカラーバージョンがゲームファイルの中に存在し、ゲーム中で使われているものとは違いオリーブグリーン色の楕円の代わりにチームのロゴが描かれています。
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* 一人称視点でのFestiveバットに低いLODが使用されていたのを修正した。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
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File:Standard icon RED Bat.png|未使用のREDのバット
 
File:Standard icon BLU Bat.png|未使用のBLUのバット
 
File:Standard icon BLU Bat.png|未使用のBLUのバット
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[Basic Scout strategy/ja#バット|バットの基本戦術]]
 
*[[Basic Scout strategy/ja#バット|バットの基本戦術]]
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*[[Festive weapons/ja|Festive武器]]
  
 
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Revision as of 02:53, 18 September 2014

この記事ではスカウトのデフォルト近接武器について解説しています。その他のバットに関しては、バット(曖昧さ回避)を参照して下さい。

バットスカウト近接武器デフォルト装備です。これはアルミニウム製の野球用バットでゴム製のグリップがついており、側面に大きなへこみがあります。

バットは他の近接武器に比べ攻撃力が低いですが、攻撃速度は他のものよりも勝っています(ざっと30%から40%ほど)。至近距離で散弾銃の 半分未満の威力を持つこの武器は、相手に止めを刺す場合、武器のリロードをする必要がある場合、あるいは単に相手に屈辱感を与えるために使われます。クリティカルヒット時のアニメーションはスカウトがバットの逆手打ちを繰り出します。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 35
近距離 30~40
クリティカル 105
ミニクリティカル 40~54
動作時間
攻撃間隔 0.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


これまでの変更点

2008年4月29日 パッチ (Gold Rushアップデート)

  • この武器の攻撃アニメーションを新しくした。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正。

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

  • Festiveバージョンを追加した。

2011年12月16日 パッチ

  • BLUチームのFestiveバットに使われていたライトの色を修正した。

2011年12月19日 パッチ

  • Festiveバットがギフト可能になった。

2012年3月22日 パッチ

2014年9月17日 パッチ

  • 一人称視点でのFestiveバットに低いLODが使用されていたのを修正した。

トリビア

  • ベータ版では、両チームのラベルがバットに貼り付けられていました。リリースの際にラベルは両チームとも緑と灰色のものに変更されました。
  • スカウトのデフォルトのバットはアルミニウムでできています。実際には世界で最初のアルミニウム製バットは1970年代に作られました。このゲームの少なくとも二年後のことです。

ギャラリー

関連項目