Difference between revisions of "Battalion's Backup/es"

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El '''Refuerzo del batallón''' es una arma secundaria fabricable para el [[Soldier/es|Soldier]]. Se trata de una radio-mochila militar con una brujula adherida a él y un mapa sujeto por unas correas. A este objeto le acompañan una corneta de color bronce, y una andrajosa bandera triangular de color amarillo cuando su bufo está activo.
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El '''Refuerzo del Batallón''' es un arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]]. Se trata de una radio-mochila militar con una brújula adherida, y un mapa sujeto por unas correas. A este objeto le acompañan una corneta de color bronce, y una andrajosa bandera triangular de color amarillo cuando está activa.
  
Esta arma, que trabaja al revés que el [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]], tiene como objetivo apoyar al equipo a la defensiva más que a la ofensiva. Despues de recibir alrededor de 350 de daño de otros jugadores, una vez el medidor de rabia del jugador que aparece en el [[HUD/es|HUD]] se llena , el refuerzo del batallón puede ser usado para hacer que todos los compañeros cercanos sean inmunes al daño crítico y les otorgue un 35% de resistencia a los daños regulares durante 10 segundos.
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Esta arma, que podría considerarse la contraparte del [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]], tiene como objetivo apoyar al equipo a la defensiva más que a la ofensiva. Después de producir alrededor de 350 de daño a otros jugadores, el "Medidor de Rabia" del jugador que aparece en el [[HUD/es|HUD]] se llenará, y el Refuerzo del Batallón puede ser usado para hacer que todos los compañeros cercanos sean inmunes a los golpes críticos y reciban un 50% de resistencia al daño de Armas Centinelas enemigas, además de un 35% de resistencia a los daños regulares durante 10 segundos.
  
La inmunidad se aplica a los daños críticos y mini-criticos para todos los compañeros de equipo en su radio de acción, independiente del método de aplicación de los críticos o mini-críticos. Por ejemplo: un [[Scout/es|Scout]] bajo el efecto de la [[Crit-a-Cola/es|CritiCola]], no sufrriría su efecto negativo de mini-criticos. La inmunidad a críticos también inutiliza los aumentos de impulso provocados normalmente por un golpe crítico.
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La inmunidad a los daños críticos y mini-críticos se aplica a todos los compañeros de equipo en su radio de acción, independientemente del método de aplicación de los críticos o mini-críticos (Por ejemplo: un [[Scout/es|Scout]] bajo el efecto de la [[Crit-a-Cola/es|CritiCola]] no sufre su efecto negativo). La inmunidad a críticos también inutiliza los aumentos de impulso provocados normalmente por un golpe crítico.
  
Esta resistencia al daño se añade con normalidad a todas las modificaciones de daño como la reducida resistencia a balas del [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] y la resistencia a los explosivos del [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]].
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Esta resistencia al daño se añade con normalidad a todas las modificaciones de daño de los jugadores, como la reducida resistencia a las balas del [[Pain Train/es|Tren del Dolor]] y la resistencia a los explosivos del [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]].
 
 
La furia no se puede obtener de los daños de caída o del daño autoinfligido, pero se puede conseguir por los efectos del mapa. Cualquier tipo de daño recibido por un enemigo, incluyendo el estar en llamas, da furia.
 
  
 
== Furia ==
 
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El medidor de furia se completa a los 350 puntos de vida perdidos.
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El medidor de furia se completa a los 350 puntos de daño provocados.
 
El daño auto-inflingido no contribuye con el crecimiento de la barra de furia.
 
El daño auto-inflingido no contribuye con el crecimiento de la barra de furia.
Recibir daño de caida o por antorchas (como en [[Egypt/es|Egypt]]) contribuye con el crecimiento de la barra de furia.
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Provocar daño de caída o por antorchas (como en [[Egypt/es|Egypt]]) contribuye con el crecimiento de la barra de furia.
  
 
== Tiempos de función ==
 
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* '''Duración de trompeta''': ~3 segundos.
 
* '''Duración de trompeta''': ~3 segundos.
  
Todos los tiempos en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por los tests de la comunidad.
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Todos los tiempos son en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
  
 
==Set de Objetos==
 
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Los Soldiers no mantienen su nivel de furia cuando cambien su equipamiento.
 
* Los Soldiers no mantienen su nivel de furia cuando cambien su equipamiento.
* El Refuerzo del Batallón no da furia por daño de caida
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* El Refuerzo del Batallón no da furia por daño de caída.
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Añadido este ítem a los [[blueprint|planos]] de [[crafting/es|fabricación]] del [[Concheror/es|Conquistador]].
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* Añadido este ítem a los planos de [[crafting/es|fabricación]] del [[Concheror/es|Conquistador]].
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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*Atributos modificados:
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**Añadido un 15% de resistencia al daño provocado por Centinelas a todos los compañeros de equipo mientras que el efecto bandera está activo (50% de reducción de daño en total).
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**La furia es ahora acumulada por daño provocado en lugar de daño recibido.
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*{{Undocumented}} Añadida la calidad [[Raro]].
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Añadida la calidad [[Collector's]].
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Artributos cambiados:
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** Añadido +20 de Salud pasiva al portador.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
*Si un jugador activa el arma y usa la burla del [[Equalizer/es|Ecualizador]], no morirá.
 
*Si un jugador activa el arma y usa la burla del [[Equalizer/es|Ecualizador]], no morirá.
 
*El Refuerzo del Batallón protege de los críticos de [[humiliation/es|humillación]].
 
*El Refuerzo del Batallón protege de los críticos de [[humiliation/es|humillación]].
*Si sacas el arma manteniedo el botón izquierdo el Soldier hará la animación de tocar la trompeta, pero no surgirá efecto.
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*Si sacas el arma manteniendo el botón izquierdo el Soldier hará la animación de tocar la trompeta, pero no surgirá efecto.
 
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*Incluso después de la [[October 6, 2010 Patch/es|actualización]] que arreglo el acumulamiento de furia debido al [[Fall damage/es|daño por caida]] , aún existen métodos para obtener furia que no impliquen ser dañado por el enemigo, como ahogarse.
 
*El componente de la mochila atraviesa las armas primarias del Soldier.
 
*El componente de la mochila atraviesa las armas primarias del Soldier.
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== Curiosidades ==
 
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*El Refuerzo del Batallon se parece a la radio-mochila empleada por el ejército de los Estados Unidos durante la Guerra de Vietnam, la [[wikipedia:AN/PRC-77_Portable_Transceiver|AN/PRC-77]]
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*El Refuerzo del Batallón se parece a la radio-mochila empleada por el ejército de los Estados Unidos durante la Guerra de Vietnam, la [[wikipedia:AN/PRC-77_Portable_Transceiver|AN/PRC-77]]
  
 
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Revision as of 07:35, 26 February 2014

«
¡Necesito ayuda aquí!
El Soldier
»

El Refuerzo del Batallón es un arma secundaria para el Soldier. Se trata de una radio-mochila militar con una brújula adherida, y un mapa sujeto por unas correas. A este objeto le acompañan una corneta de color bronce, y una andrajosa bandera triangular de color amarillo cuando está activa.

Esta arma, que podría considerarse la contraparte del Estandarte de Ánimo, tiene como objetivo apoyar al equipo a la defensiva más que a la ofensiva. Después de producir alrededor de 350 de daño a otros jugadores, el "Medidor de Rabia" del jugador que aparece en el HUD se llenará, y el Refuerzo del Batallón puede ser usado para hacer que todos los compañeros cercanos sean inmunes a los golpes críticos y reciban un 50% de resistencia al daño de Armas Centinelas enemigas, además de un 35% de resistencia a los daños regulares durante 10 segundos.

La inmunidad a los daños críticos y mini-críticos se aplica a todos los compañeros de equipo en su radio de acción, independientemente del método de aplicación de los críticos o mini-críticos (Por ejemplo: un Scout bajo el efecto de la CritiCola no sufre su efecto negativo). La inmunidad a críticos también inutiliza los aumentos de impulso provocados normalmente por un golpe crítico.

Esta resistencia al daño se añade con normalidad a todas las modificaciones de daño de los jugadores, como la reducida resistencia a las balas del Tren del Dolor y la resistencia a los explosivos del Targe de Carga.

Furia

Véase también: Daño

El medidor de furia se completa a los 350 puntos de daño provocados. El daño auto-inflingido no contribuye con el crecimiento de la barra de furia. Provocar daño de caída o por antorchas (como en Egypt) contribuye con el crecimiento de la barra de furia.

Tiempos de función

  • Duración del efecto: 10 segundos.
  • Duración de trompeta: ~3 segundos.

Todos los tiempos son en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Estandarte de Ánimo Metal Reciclado Refuerzo del Batallón
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png


Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Revientatanques Gorro de Granadero
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Chatarra Refuerzo del Batallón Conchistador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png

Logros Relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

El arte del estandarte
El arte del estandarte
Dale un subidón a 15 compañeros con el Estandarte de ánimo en la misma vida.

Historial de Actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 6 de enero de 2010

  • La barra de Furia del Soldier no se reinicia cuando toca un armario de reabastecimiento.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Los Soldiers no mantienen su nivel de furia cuando cambien su equipamiento.
  • El Refuerzo del Batallón no da furia por daño de caída.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 10 de julio de 2013

  • Atributos modificados:
    • Añadido un 15% de resistencia al daño provocado por Centinelas a todos los compañeros de equipo mientras que el efecto bandera está activo (50% de reducción de daño en total).
    • La furia es ahora acumulada por daño provocado en lugar de daño recibido.

Parche del 27 de agosto de 2013

  • [Sin documentar] Añadida la calidad Raro.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 12 de noviembre de 2013

  • Artributos cambiados:
    • Añadido +20 de Salud pasiva al portador.

Bugs

  • Si un jugador activa el arma y usa la burla del Ecualizador, no morirá.
  • El Refuerzo del Batallón protege de los críticos de humillación.
  • Si sacas el arma manteniendo el botón izquierdo el Soldier hará la animación de tocar la trompeta, pero no surgirá efecto.
  • Incluso después de la actualización que arreglo el acumulamiento de furia debido al daño por caida , aún existen métodos para obtener furia que no impliquen ser dañado por el enemigo, como ahogarse.
  • El componente de la mochila atraviesa las armas primarias del Soldier.
  • Cuando la trompeta es equipada, esta atraviesa la mano del Soldier.

Curiosidades

  • El Refuerzo del Batallón se parece a la radio-mochila empleada por el ejército de los Estados Unidos durante la Guerra de Vietnam, la AN/PRC-77

Galería

Véase también