Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/de"

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File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|{{item name|Beggar's Bazooka}} vor ihrer Veröffentlichung in dem Team Fortress 2 ist Free-to-Play Video.
 
File:F2P_Update_40s_Soldier_Rocket_Laucher.png|{{item name|Beggar's Bazooka}} vor ihrer Veröffentlichung in dem Team Fortress 2 ist Free-to-Play Video.
 
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Revision as of 13:19, 24 October 2014


What is better than killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher? Killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher that YOU HAVE MADE!
Bettler-Bazooka Klappentext


Die Bettler-Bazooka ist eine Primärwaffe für den Soldier. Es handelt sich um einen improvisierten Raketenwerfer, gebaut aus Röhren, fehlangepassten Griffen und einem Filter. Zusammengehalten wird die Bazooka durch Bolzen, Isolierband und verschiedene Laschen und Gürtel. Am Ende der Waffe ist ein Trichter als provisorische Auströmöffnung angebracht.

Die Bettler-Bazooka startet mit null geladenen Raketen. Wenn die Feuertaste gedrückt und gehalten wird, fängt der Soldier an Raketen in die Bazooka zu laden, und wird das fortsetzen, bis die Feuertaste los gelassen wird. Sobald die Taste los gelassen wird, feuert der Soldier alle geladenen Raketen in schneller Aufeinanderfolge, alle mit einer maximalen Abweichung von 3 Grad. Bis zu drei Raketen können geladen und gefeuert werden, wenn der Spieler die Feuertaste jedoch weiter gedrückt hält nachdem die dritte Rakete geladen wurde, wird der Angriff fehlzünden, was den Soldier und alle Gegner um ihn herum stark schädigt.

Die Bettler-Bazooka kann keine Munition aus Dispensern erhalten, deshalb müssen Soldier, die die Waffe benutzen sich auf Munition Packs, die Versorgungsstation, und auf von toten Spielern fallen gelassene Waffen verlassen.

Die Bettler-Bazooka wurde in dem Steam Workshop unter dem Namen "Doe's Dumpster Device" eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektile
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Altmetall Direktschlag Bettler-Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaft

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Die Bettler-Bazooka wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2012 Patch

  • Einen Exploit behoben der es Spielern erlaubte die Raketen unendlich im Magazin zu halten ohne zu fehlzünden.

Fehler

  • Wenn die Feuertaste kurz bevor man betäubt, oder erschreckt wird, losgelassen wird werden die Raketen trotzdem gefeuert.
  • Die Raketen schweben gelegentlich bewegungslos in der Luft, bis ein Spieler in sie rein springt.

Sonstiges

  • Die Bettler-Bazooka wurde als erstes in dem Team Fortress 2 is Free-to-Play Video gezeigt.

Galerie

Referenzen

Werbe-Material

Externe Links

Pyromania Tag 2: [1]