|
Deze pagina is momenteel niet beschikbaar in jouw taal
|
| “Oké jongens, slecht nieuws, we zijn deze verloren.” Dit artikel gaat over experimentele inhoud die getest is in de openbare of de gesloten bèta.
|
The Beta Quick-Fix is a secondary weapon for the Medic that exists in Team Fortress 2 Beta. It uses the Medi Gun model.
This Medi Gun has a 40% faster heal and ÜberCharge build rate compared to the default Medi Gun, but lacks the ability to overheal patients. Additionally, should the player train the weapon on a faster ally, they will be able to move at the same speed as their healing target. When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and become immune to movement effects such as knockback, stun, and slowdown, but will not be granted invulnerability. Additionally, if the Medic deploys the ÜberCharge but does not target an ally, he is healed at the normal rate.
Healing a class with an item speed bonus, such as the 15% bonus granted to the Pyro from the Powerjack does not apply the speed bonus to the Medic. This means that the Scout is the only class that will provide a speed bonus to a Medic using the Beta Quick-Fix.
This weapon, with a new model and adjustments to its ÜberCharge build rate, was shipped as the Quick-Fix as a part of the Über Update. The Beta Quick-Fix remains in TF2 Beta, as a separate weapon, with its appearance and stats unaltered.
Healing and function times
Genezing en functietijden
|
Genezing
|
Genezing (in gevecht)
|
100%
|
33.6 / s (100.8 / s)
|
Genezing (buiten gevecht)
|
300%
|
100.8 / s (302.4 / s)
|
Functietijden
|
Effectduratie
|
8 s
|
Ladingstoenamesnelheid
|
3.5% / s (1.75% / s)
|
Maximale laadtijd
|
24 s (48 s)
|
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
|
The healing rate is based on how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging. [1]
With the Beta Quick-Fix's ÜberCharge, a group of players can be kept healed due to the increased heal rate, allowing for more concentrated firepower than a single invulnerability charge can, at the cost of still being vulnerable to kills based on a high enough damage.
Related achievements
|
Meester der vermommingen Misleid een Medic van de tegenpartij zodat die je geneest.
|
|
|
|
Teamarts Scoor 25.000 gezondheidspunten als een Medic.
|
|
|
Doden onder invloed Dood 3 vijanden terwijl je nog onder invloed van een überlading bent.
|
|
|
|
|
Klassenstrijd Werk samen met een bevriende Medic en dood een vijandelijk Heavy & Medic-paar.
|
|
Verdeling van arbeid Dood 10 vijanden met hulp van een Medic en zorg ervoor dat jullie beiden in leven blijven.
|
|
Partijloyaliteit Dood 50 vijanden binnen 3 seconden nadat zij je Medic hebben aanvallen.
|
|
|
|
|
Medic, Metaal en Magazijnen Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.
|
|
|
|
|
Persoonlijke zorg Genees een teamgenoot terwijl deze een prestatie behaalt.
|
|
Grote schoonmaak Help een Heavy 10 vijanden te doden zonder dat één van jullie omkomt.
|
|
4 halen 1 betalen Help 2 vijanden knock-out te slaan met een enkele überlading voor een Heavy.
|
|
Meester geneesheer Verzamel in totaal 1 miljoen gezondheidspunten.
|
|
Consultatie Help een mede-Medic in één leven 3 vijanden te doden.
|
|
Dubbelblind Zet een überlading in binnen 8 seconden nadat een vijandelijke Medic in de buurt zijn überlading heeft ingezet.
|
|
Kruisbestuiving Voorzie 5 van je vrienden uit de Steam Community van een überlading.
|
|
Leven en laten leven Speel een volledige ronde zonder vijanden te doden, en behaal de hoogste score in een team van 6 of meer spelers.
|
|
Collectieve zorg Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te kunnen zetten.
|
|
Huisbezoek Doe mee aan een spel van een van je vrienden en voorzie hem van een überlading.
|
|
Hypokritiek Dood een vijandelijke Spy die je zelf hebt genezen.
|
|
|
|
Eerst water, de rest komt later Blus 100 brandende teamgenoten.
|
|
Coassistent Verzamel in één leven 7000 gezondheidspunten.
|
|
On-site service Genees een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten.
|
|
Doktertje spelen Wees in een team zonder Medics de eerste persoon die Medic wordt als een teamgenoot 'Medic!' roept. Vul vervolgens 500 gezondheidspunten aan.
|
|
Vierdubbele bypass Genees een teamgenoot die door 4 vijanden tegelijkertijd onder vuur wordt genomen.
|
|
Second opinion Voorzie 2 teamgenoten tegelijkertijd van een überlading.
|
|
Specialist Verzamel in één leven 10.000 gezondheidspunten.
|
|
Traumaserie Zet binnen 5 minuten 3 überladingen in en help binnen deze periode 5 vijanden te doden.
|
|
Triage Voorzie een teamgenoot van een überlading binnen één seconde voordat deze door een dodelijke explosie wordt getroffen.
|
|
Ubi concordia, ibi victoria Help in één leven 3 vijanden op een vijandelijk controlepunt te doden.
|
|
|
Hallo, ik ben een Spy Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.
|
|
|
|
Verzekeringsfraude Dood een vijand terwijl je door een vijandelijke Medic wordt genezen.
|
|
Update history
23 december 2010-patch
- [Onbeschreven] Added stats for Quick-Fix
11 februari 2011-patch (bèta)
- New Medi Gun - The Quick-Fix
- Heal rate increased 50%
- Uber charge rate increased 50%
- Not able to overheal
- Match the speed of any faster heal target
- Uber effect: Megaheal
- Heal rate increased 3x on heal target
- Heal target and Medic immune to stun and damage forces
16 februari 2011-patch (bèta)
- The Quick-Fix’s uber (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
9 maart 2011-patch (bèta)
- Megaheal (the uber) effect now also applies to the Medic
17 juni 2011-patch (bèta)
- The Quick-Fix
- Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
- New sounds
- [Onbeschreven] Appended "Beta" onto the weapon's name
12 juli 2011-patch (bèta)
- Synced with all changes and fixes from the official release
- Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
- Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update
- Fixed a bug where Medics using the Quick-Fix could easily identify disguised Spies
- Fixed a bug where healing a Scout while they change class in the spawn room would allow the Medic to keep the Scout speed
- [Onbeschreven] Added team-colored overlay for Quick-Fix users during the ÜberCharge.
3 augustus 2011-patch (bèta)
- Synced with all changes and fixes from the official release
- Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved.
27 januari 2012-patch (bèta)
- Sync'd with recent changes from Team Fortress 2
- Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix
Bugs
- ÜberCharge issues:
- The ÜberCharge may overheal the Medic by 1 health.
- Dying during an ÜberCharge may cause the ÜberCharge sound effect to play until the player disconnects or map changes, much like a previously patched bug with the Kritzkrieg.
- Healing Heavies under the effects of the Dalokohs Bar will not restore their health past the default 300 HP.
- Being deflected by a Pyro's compression blast or being set on Fire will cause the player to lose the team-colored overlay when under the effects of the ÜberCharge.
- When killed, the dropped Beta Quick-Fix will be RED regardless of team.
- If a Medic with a full Beta Quick-Fix ÜberCharge equips the Medi Gun and touches a resupply cabinet, the Medic will hold the Syringe Gun with the view model of a RED Medi Gun that looks as if it's attempting to heal a target every 5 seconds, regardless of team.
Gallery
References
See also
Betawapens en Ongebruikte inhoud |
---|
| Pre-Release |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | | | PDA | | | Granaten |
|
| | Klassen | | | Constructies | | | Overig | |
| | TF2 Open Beta TF2 Closed Beta |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | |
| | Cosmetics | |
| | Reslist Leaks |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | |
| | Cosmetics | | | | |
| | Texture Preload List Leaks |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | |
| | Constructies | | | Bespottingen | |
| | Jungle Inferno Update Leaks |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | | | PDA | |
| | Bespottingen | |
| | Cut Unused Experimental |
Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen | | | PDA | | | PDA2 | | | Throwables | |
| | Constructies | | | Cosmetics | | | Actievoorwerpen | | | Speltypen | | | Klassen | | | Overig | |
|
|
Medic |
---|
| Wapens |
Primair | | | Secundair | | | Slagwapen |
Bottenzaag ( Koekenpan, Saxxy, Gewetenrijke Bezwaarder, Vrijheidsstaf, Helse Knuppel, Herinneringenmaker, Hamschenkel, Gouden Koekenpan, Necropletter, Verkeersbrigadier, Prinny-machete) · Überzaag · Vita-Zaag · Amputeerder · Plechtige Belofte | | | | | | |
| | Vaardigheden | | | Cosmetics | | | Voorwerpsets | | | Speciale Bespottingen | | | Prestaties | | | Personage | | | Strategie | | | Overig | |
|