Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/ja"

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{{Quotation|{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の宣伝文句|Bonk! は完全無欠の放射エネルギー、我々もご存知のスーパーパワーをみんなに分け与えられるのはとってもステキです!}}
 
{{Quotation|{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の宣伝文句|Bonk! は完全無欠の放射エネルギー、我々もご存知のスーパーパワーをみんなに分け与えられるのはとってもステキです!}}
  
'''{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}'''は[[Scout/ja|スカウト]]の[[Weapons/ja#scoutsecondary|サブ武器]]のアンロックアイテムです。それぞれチーム仕様の柄ラベルにくるまれたエナジードリンクで、[[RED/ja|RED]]のBonk!は「Cherry Fission(「核」分裂チェリー)」味、[[BLU/ja|BLU]]のBonk!は「Blutonium Berry(ブルトニウム・ベリー、おそらく"Blueberry"と"Plutonium"をかけ合わせた造語)」味だそうです。
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'''{{Item name|Bonk! Atomic Punch}} (Bonk! Atomic Punch)'''は[[Scout/ja|スカウト]]の[[Weapons/ja#scoutsecondary|セカンダリ武器]]のアンロックアイテムです。それぞれチーム仕様の柄ラベルにくるまれた小さなエナジードリンクで、[[RED/ja|RED]]のものは「Cherry Fission(「核」分裂チェリー)」味、[[BLU/ja|BLU]]のものは「Blutonium Berry(ブルトニウム・ベリー、おそらく"Blueberry"と"Plutonium"をかけ合わせた造語)」味だそうです。
  
これを飲むとしばらくの間(8秒間)、敵の攻撃によるダメージを無効化出来るようになります。ただし、環境ダメージや[[Telefrag/ja|テレフラグ]](テレポーター出口にワープした敵プレイヤーと重なる事によって死んでしまうこと)は対象外です。飲んだ後は視点が三人称に移り、効果中は移動やジャンプのみ可能で武器による攻撃をすることは出来ません。スカウトがドリンクの効果が発揮されている間は、弾丸などの攻撃を受けても頭上から「Miss!」と表示されて相手を[[Scout responses/ja#Bonk!により攻撃を回避|一言おちょくります]]。スカウトはいくらでもあるBonk!の缶を好きなだけ使えますが、他の分は一度使用してからのクールダウン時間を置いた後でないと使えません([[HUD/ja|HUD]]上のゲージで確認できます)。
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これを飲むとしばらくの間(8秒間)、ほとんどのダメージを無効化出来るようになります。ただし、環境ダメージや[[Telefrag/ja|テレフラグ]](テレポーター出口にワープした敵プレイヤーと重なる事によって死んでしまうこと)は対象外です。飲んでいる最中と効果発動中は視点が三人称に移り、スカウトが通った跡にはぼんやりとした痕跡が残ります。効果中は移動や[[jump/ja|ジャンプ]]のみ可能で、最後に持っていた武器を構えたままの状態になりますが、その武器による攻撃をすることは出来ません。ドリンクの効果が発揮されている間は、弾丸や[[projectile/ja|投射物]]の攻撃を受けても頭上から「Miss!」と表示されて相手を[[Scout responses/ja#Bonk!により攻撃を回避|一言おちょくります]]。スカウトはドリンクの缶を何度でも使えますが、一度使用するとクールダウン時間を置いた後でないと使えません([[HUD/ja|HUD]]上のゲージで確認できます)。
  
セントリーガンの射撃もBonk!を飲んだスカウトには効きません、しかし、攻撃による反動はしっかり受けてしまいます。スカウトがBonk!を飲んでいる間に火だるまにされてしまった場合、火炎放射器などで燃やされ続けられたり延焼によるダメージを受けませんが、炎のほうがしつこく残ってしまうのでドリンクの効果が切れてしまった後に延焼ダメージを受け始めてしまいます。効果中に{{Item link|Jarate}}でズブヌレにされても問題はありませんが、ドリンクの効果が切れた後にそれによるダメージの増幅効果が出てしまいます。機密書類を持っているときにこのアイテムを使うことは出来ません、また、効果中に機密書類を取ることも出来ません。Bonk!効果はスカウトが[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]による補充を受けると中断します。
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[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の射撃もアトミックパンチを飲んだスカウトには効きませんが、攻撃による[[knockback/ja|反動]]はしっかり受けてしまいます。スカウトがアトミックパンチを飲んでいる間に[[fire/ja|火だるま]]にされてしまった場合、火炎放射器の攻撃や[[afterburn/ja|燃焼状態]]によるダメージを受けることはありません。しかし、炎のほうがしつこく残ってしまうのでドリンクの効果が切れてしまった後に延焼ダメージを受け始めてしまいます。[[Bleed/ja|出血状態]]によるダメージも、アトミックパンチの効果中は受けません。効果中に{{Item link|Jarate}}や{{item link|Mad Milk}}でズブヌレにされても問題はありませんが、ドリンクの効果が切れた後にダメージを受けると、それらによる効果が出てしまいます。 [[Capture the Flag/ja#Intelligence|機密情報]]を持っているときにこのアイテムを使ったり、効果中に機密書類を取ったりすることも出来ません。このアイテムの効果中は、スカウトは[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]や[[Payload/ja#Carts|ペイロードカート]]などのオブジェクトを奪取することも[[Defense/ja|防衛]]することも出来ません。ドリンクの効果はスカウトが[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]による補充を受けると中断します。
  
飲んでいる間に爆風、{{Item link|Force-A-Nature}}、[[Flamethrower/ja|火炎放射器]]の[[compression blast/ja|エアーブラスト]]の吹き飛ばしを受けてしまうと飲むのを中断して効果も発揮されませんが、ゲージはしっかり消費されてしまい再使用するには回復を待つことになってしまいます。
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飲んでいる間に爆風、{{Item link|Force-A-Nature}}の攻撃、{{item link|Flamethrower}}の[[compression blast/ja|エアーブラスト]]の吹き飛ばしなどを受けてしまうと、飲むのを中断して効果も発揮されませんが、ゲージはしっかり消費されてしまい再使用するには回復を待つことになってしまいます。
  
 
{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}は[[Scout achievements/ja|スカウトパックの実績]]22個を解除することにより獲得することもできます。
 
{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}は[[Scout achievements/ja|スカウトパックの実績]]22個を解除することにより獲得することもできます。
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== 動作時間 ==
 
== 動作時間 ==
 
{{Damage table
 
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==クラフト==
 
==クラフト==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
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===設計図===
 
===設計図===
 
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{{Blueprint|autoresult = Scout secondary}}
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===クラフトへの利用===
 
===クラフトへの利用===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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== 更新履歴 ==
 
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'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
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'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Bonk!を飲んだ時は、機密書類を運んでいても落とすようになった。
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* 飲み始めると、機密書類を運んでいても落とすようになった。
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* 補給棚を使って効果時間がバグによって追加されないようにした。
 
* 補給棚を使って効果時間がバグによって追加されないようにした。
  
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* 以前からしばらくの間消えていた、スカウトのBonk!エフェクトの不足分を修正した。
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* リチャージバーの再装填の効果音を追加した。
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''  
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* このアイテムを使った時のエフェクトの欠落を修正した。
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* バランス調整の為に使用後の速度低下効果を無くし、サンドマンのボールと同様に再使用可能になるまでのゲージを代わりに追加した。
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* 使用後の速度低下効果を無くした。
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* {{item name|Sandman}}と同様に、再使用可能になるまでのゲージを追加した。
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
* Bonk!ドリンクを飲んだときは強制的に近接武器に持ち替えるようになった。これにより、メイン攻撃キーを押しっぱなしにしながらドリンクを飲むと、直後に攻撃ができる問題が修正された。
 
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
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* Bonk!使用中に近接武器がデフォルトに戻らなくなった。
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* {{Undocumented}} {{item name|Bonk! Atomic Punch}}が{{item name|Bonk Helm}}の設計図に追加された。
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* {{Undocumented}} {{item name|Bonk! Atomic Punch}}が{{item link|Dalokohs Bar}}の設計図に追加された。
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{item name|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだときは強制的に[[melee weapon/ja|近接武器]]に持ち替えるようになった。
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} {{Item name|Dalokohs Bar}}のクラフト材料から削除された。
+
* {{Undocumented}} {{item name|Bonk! Atomic Punch}}が{{Item name|Dalokohs Bar}}のクラフト材料から削除された。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ja|Überアップデート]])
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} {{Item link|Atomizer}}のクラフト材料に追加された。
+
* {{Undocumented}} {{item name|Bonk! Atomic Punch}}が{{Item link|Atomizer}}のクラフト材料に追加された。
* {{Undocumented}} {{Item link|Soda Popper}}のクラフト材料に追加された。
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* {{Undocumented}} {{item name|Bonk! Atomic Punch}}が{{Item link|Soda Popper}}のクラフト材料に追加された。
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{undocumented}} ゲームの検閲版でジュースの液体が飛び散らなかったのを修正した。
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* {{undocumented}} ゲームの検閲版で武器の粒子のエフェクトが描画されなかったのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
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* スカウトがこのドリンクを飲む時に、ヘビーの{{Item link|Natascha}}の弾丸によって阻止されてしまうのを修正した。
 
* スカウトがこのドリンクを飲む時に、ヘビーの{{Item link|Natascha}}の弾丸によって阻止されてしまうのを修正した。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]])
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* 効果時間が6秒から8秒に伸びた。
 
* 効果時間が6秒から8秒に伸びた。
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティのものが追加された。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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== バグ ==
 
== バグ ==
*{{Item link|Black Box}}や{{Item link|Mad Milk}}を浴びた時などのヒット時効果は、ドリンクの効果中でも相手に与えてしまう。
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*{{item link|Blutsauger}}や{{Item link|Mad Milk}}を浴びた時などのヒット時効果は、ドリンクの効果中でも通常通り相手に与えてしまう。
*[[Egypt/ja|Egypt]]マップにあるトーチの炎は環境ダメージと同じ扱いになるせいか、効果中でもしっかりダメージを受けてしまう。ただし、これは仕様の可能性もある。
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*[[Egypt/ja|Egypt]]マップにあるトーチの炎や、その他の[[Environmental death/ja|マップ上の危険地帯]]によるダメージは、効果中でもしっかり受けてしまう。ただし、これは仕様の可能性もある。
 
*Bonk!効果中にコンソールで自殺コマンド(killやexplode)で自殺すると、無敵中でも一番最後に攻撃を加えたプレイヤーがとどめを刺した事になってしまう。
 
*Bonk!効果中にコンソールで自殺コマンド(killやexplode)で自殺すると、無敵中でも一番最後に攻撃を加えたプレイヤーがとどめを刺した事になってしまう。
*ドリンクを飲みながら段差から落ちてしまうと、無敵効果が発揮されないままゲージを全て消費してしまう。
 
 
*ドリンクの効果中は[[Control point (objective)/ja|CP]]の奪取ができないが、それでも他の味方が奪取完了する時に一緒にいると奪取ポイントを獲得できる。
 
*ドリンクの効果中は[[Control point (objective)/ja|CP]]の奪取ができないが、それでも他の味方が奪取完了する時に一緒にいると奪取ポイントを獲得できる。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
*{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の缶はプルタブを開ける方式になっています。この方式が発明されたのは1956年で、1970年代後半に実用化となりました。
 
*{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の缶はプルタブを開ける方式になっています。この方式が発明されたのは1956年で、1970年代後半に実用化となりました。
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*成人の一日における糖分の適正摂取量は90[[w:ja:グラム|グラム]]です。このドリンクの宣伝によると、一日の糖分適正量の数百倍に値すると書かれていますので、このドリンク缶は最低でも9kg、約20[[w:ja:ポンド (質量)|ポンド]]ということになります。
 
*Bonk!や{{Item link|Crit-a-Cola}}の原料は水と砂糖と放射能エネルギーです。ラベル自体には意味不明な説明文もいくつか記されています。
 
*Bonk!や{{Item link|Crit-a-Cola}}の原料は水と砂糖と放射能エネルギーです。ラベル自体には意味不明な説明文もいくつか記されています。
 
**BLUチームの「ブルトニウム・ベリー味」の売り文句には「Now with 33% MORE REAL Radiation!(放射能成分33%増量中!)」と書かれており、REDチームの「核分裂チェリー味」の売り文句には「Now with ISOTOPES!(アイソトープ成分入り!)」と書かれています。
 
**BLUチームの「ブルトニウム・ベリー味」の売り文句には「Now with 33% MORE REAL Radiation!(放射能成分33%増量中!)」と書かれており、REDチームの「核分裂チェリー味」の売り文句には「Now with ISOTOPES!(アイソトープ成分入り!)」と書かれています。
*成人の一日における糖分の適正摂取量は90{{w|ja:グラム|g}}です。このドリンクの宣伝で「数百回」一日の糖分適正量に値するとアピールが書かれていますが、缶には含有量9kg=20{{w|ja:ポンド (質量)|ポンド}}と表記されています。
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* {{item link|Bonk Leadwear}}の説明文によると、{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}は1932年にアメリカ飲料業界の立役者Theophilus Bonk によって、亜鉛と塩化アンモニウム、溶融塩、砂糖を原料に開発されました。
*このアイテムのテクスチャをカスタムスキンなどでアサインを替えた場合、{{Item link|Bonk Helm}}にも影響されます。
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* [[Grave Matters/ja|Grave Matters]] では、このアイテムの広告が見られます。また、{{item link|Bottle}}の未使用のモデルである Blu Streak の広告も見られます。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 スカウト・ジャージジャケット]
 
File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 スカウト・ジャージジャケット]
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Bonk Tシャツ]
+
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Tシャツ]
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 女性用・Bonk Tシャツ]
+
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 女性用 Tシャツ]
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File:Merch Bonk Mug.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=MU422 携帯マグ]
 
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Basic Scout strategy/ja#Bonk! アトミックパンチ|{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の基本戦術]]
+
*[[Basic Scout strategy/ja#Bonk! Atomic Punch|{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}の基本戦術]]
 
*{{Item link|Crit-a-Cola}}
 
*{{Item link|Crit-a-Cola}}
*[[Bonk (company)/ja|Bonk (company)]]
 
 
== 外部リンク ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm The Scout Update - Bonk! Atomic Punch] {{Lang icon|en}}
 
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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Revision as of 04:17, 20 October 2014

Bonk! は完全無欠の放射エネルギー、我々もご存知のスーパーパワーをみんなに分け与えられるのはとってもステキです!
— 喉ごしガツン! アトミックパンチの宣伝文句

喉ごしガツン! アトミックパンチ (Bonk! Atomic Punch)スカウトセカンダリ武器のアンロックアイテムです。それぞれチーム仕様の柄ラベルにくるまれた小さなエナジードリンクで、REDのものは「Cherry Fission(「核」分裂チェリー)」味、BLUのものは「Blutonium Berry(ブルトニウム・ベリー、おそらく"Blueberry"と"Plutonium"をかけ合わせた造語)」味だそうです。

これを飲むとしばらくの間(8秒間)、ほとんどのダメージを無効化出来るようになります。ただし、環境ダメージやテレフラグ(テレポーター出口にワープした敵プレイヤーと重なる事によって死んでしまうこと)は対象外です。飲んでいる最中と効果発動中は視点が三人称に移り、スカウトが通った跡にはぼんやりとした痕跡が残ります。効果中は移動やジャンプのみ可能で、最後に持っていた武器を構えたままの状態になりますが、その武器による攻撃をすることは出来ません。ドリンクの効果が発揮されている間は、弾丸や投射物の攻撃を受けても頭上から「Miss!」と表示されて相手を一言おちょくります。スカウトはドリンクの缶を何度でも使えますが、一度使用するとクールダウン時間を置いた後でないと使えません(HUD上のゲージで確認できます)。

セントリーガンの射撃もアトミックパンチを飲んだスカウトには効きませんが、攻撃による反動はしっかり受けてしまいます。スカウトがアトミックパンチを飲んでいる間に火だるまにされてしまった場合、火炎放射器の攻撃や燃焼状態によるダメージを受けることはありません。しかし、炎のほうがしつこく残ってしまうのでドリンクの効果が切れてしまった後に延焼ダメージを受け始めてしまいます。出血状態によるダメージも、アトミックパンチの効果中は受けません。効果中にジャラテMad Milkでズブヌレにされても問題はありませんが、ドリンクの効果が切れた後にダメージを受けると、それらによる効果が出てしまいます。 機密情報を持っているときにこのアイテムを使ったり、効果中に機密書類を取ったりすることも出来ません。このアイテムの効果中は、スカウトはコントロールポイントペイロードカートなどのオブジェクトを奪取することも防衛することも出来ません。ドリンクの効果はスカウトが補給棚による補充を受けると中断します。

飲んでいる間に爆風、Force-A-Natureの攻撃、火炎放射器エアーブラストの吹き飛ばしなどを受けてしまうと、飲むのを中断して効果も発揮されませんが、ゲージはしっかり消費されてしまい再使用するには回復を待つことになってしまいます。

喉ごしガツン! アトミックパンチはスカウトパックの実績22個を解除することにより獲得することもできます。

動作時間

動作時間
効果 使用者は一時的に無敵状態になる。
消費時間 1.2秒
ゲージ回復 22秒
効果持続時間 8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - スカウト スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

クラフトへの利用

喉ごしガツン! アトミックパンチ Kritzkrieg クリティコーラ
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
喉ごしガツン! アトミックパンチ バッティング用ヘルメット Bonk ヘルメット
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
再生メタル 喉ごしガツン! アトミックパンチ Force-A-Nature Soda Popper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
再生メタル 喉ごしガツン! アトミックパンチ Sandman Atomizer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

芸術的早業
芸術的早業
Bonk! Atomic Punchを活用して、一度も死なずに 1000 ダメージ避ける。

更新履歴

2009年2月24日 パッチ (Scout アップデート)
  • 喉ごしガツン! アトミックパンチがゲームに追加された。

2009年4月20日 パッチ

  • 飲み始めると、機密書類を運んでいても落とすようになった。

2009年6月25日 パッチ

  • 補給棚を使って効果時間がバグによって追加されないようにした。

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)

  • リチャージバーの再装填の効果音を追加した。

2010年1月13日 パッチ

  • このアイテムを使った時のエフェクトの欠落を修正した。

2010年4月28日 パッチ

  • 使用後の速度低下効果を無くした。
  • Sandmanと同様に、再使用可能になるまでのゲージを追加した。


2010年5月12日 パッチ

  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがクリティコーラの設計図に追加された。
  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがBonk ヘルメットの設計図に追加された。
  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがDalokohs Barの設計図に追加された。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • 喉ごしガツン! アトミックパンチを飲んだときは強制的に近接武器に持ち替えるようになった。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • 喉ごしガツン! アトミックパンチを飲んだとき近接武器ではなくプライマリ武器を持つようになった。

2011年3月15日 パッチ

  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがDalokohs Barのクラフト材料から削除された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがAtomizerのクラフト材料に追加された。
  • [非公開] 喉ごしガツン! アトミックパンチがSoda Popperのクラフト材料に追加された。

2011年8月18日 パッチ

  • [非公開] ゲームの検閲版で武器の粒子のエフェクトが描画されなかったのを修正した。

2011年8月23日 パッチ

  • 喉ごしガツン! アトミックパンチに対するシンプルなBOTの立ち回りを追加した。

2011年9月15日 パッチ

  • スカウトがこのドリンクを飲む時に、ヘビーのナターシャの弾丸によって阻止されてしまうのを修正した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 効果時間が6秒から8秒に伸びた。

2013年8月27日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティのものが追加された。

バグ

  • BlutsaugerMad Milkを浴びた時などのヒット時効果は、ドリンクの効果中でも通常通り相手に与えてしまう。
  • Egyptマップにあるトーチの炎や、その他のマップ上の危険地帯によるダメージは、効果中でもしっかり受けてしまう。ただし、これは仕様の可能性もある。
  • Bonk!効果中にコンソールで自殺コマンド(killやexplode)で自殺すると、無敵中でも一番最後に攻撃を加えたプレイヤーがとどめを刺した事になってしまう。
  • ドリンクの効果中はCPの奪取ができないが、それでも他の味方が奪取完了する時に一緒にいると奪取ポイントを獲得できる。

トリビア

  • 喉ごしガツン! アトミックパンチの缶はプルタブを開ける方式になっています。この方式が発明されたのは1956年で、1970年代後半に実用化となりました。
  • 成人の一日における糖分の適正摂取量は90グラムです。このドリンクの宣伝によると、一日の糖分適正量の数百倍に値すると書かれていますので、このドリンク缶は最低でも9kg、約20ポンドということになります。
  • Bonk!やクリティコーラの原料は水と砂糖と放射能エネルギーです。ラベル自体には意味不明な説明文もいくつか記されています。
    • BLUチームの「ブルトニウム・ベリー味」の売り文句には「Now with 33% MORE REAL Radiation!(放射能成分33%増量中!)」と書かれており、REDチームの「核分裂チェリー味」の売り文句には「Now with ISOTOPES!(アイソトープ成分入り!)」と書かれています。
  • Bonk Leadwearの説明文によると、喉ごしガツン! アトミックパンチは1932年にアメリカ飲料業界の立役者Theophilus Bonk によって、亜鉛と塩化アンモニウム、溶融塩、砂糖を原料に開発されました。
  • Grave Matters では、このアイテムの広告が見られます。また、ボトルの未使用のモデルである Blu Streak の広告も見られます。

ギャラリー

関連商品

関連項目