Difference between revisions of "Boston Basher/ja"

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{{Quotation|[[Fancy Vs. Nastyアップデート]]説明文|砂漠の工業地帯に迷い込んだら悪者たちがお婆さんを困らせている、なんていうのは世界中でお決まりの光景です。困り顔の老人たちを見て見ぬ振りしましたね!ですがご心配なく!このお手製のバットなら、あなたのフラストレーションを晴らすのに持ってこいです。}}
 
{{Quotation|[[Fancy Vs. Nastyアップデート]]説明文|砂漠の工業地帯に迷い込んだら悪者たちがお婆さんを困らせている、なんていうのは世界中でお決まりの光景です。困り顔の老人たちを見て見ぬ振りしましたね!ですがご心配なく!このお手製のバットなら、あなたのフラストレーションを晴らすのに持ってこいです。}}
'''ボストン・バッシャー'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Scout/ja|スカウト]]の[[Melee/ja#近接武器|近接武器]]です。これは血に染まった木製のクラブでスパイクと強化されたメタルバンドがついています。
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'''ボストン・バッシャー'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Scout/ja|スカウト]]の[[Melee/ja#近接武器|近接武器]]です。これは血に染まった木製の棍棒で、鉄製のトゲとリングで強化しています。
  
この武器は敵にヒットした時敵に5秒間の[[Bleeding/ja|流血]]を与えます。ヒットをミスした場合、この武器は自分にダメージと流血を与えます。このため、攻撃時には気をつけなければいけません。得に、対スカウトの時はスカウトの移動スピードが速いため。
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この武器は敵にヒットした時敵に5秒間の[[Bleeding/ja|流血]]を与えます。ミスした場合、この武器は自分にダメージと流血を与えます。このため、攻撃時には気をつけなければいけません。得にスカウトを相手にする際は移動速度が速いため一層気をつけるべきです。
  
自分に対するダメージは、この武器が味方のチームか壁などの固体をヒットした時は起こりません。クリティカルのスイングに失敗した時はクリティカルヒットの音が出ますが、自分は通常のダメージしか食らいません。[[Medic/ja|メディック]]のウーバーチャージ発動時、スカウトはこの武器でミスしてもダメージを食らいません。
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自分に対するダメージは、この武器が味方のチームか壁などの固体にヒットした時は起こりません。クリティカルのスイングに失敗した時はクリティカルヒットの音が出ますが、自分は通常のダメージしか食らいません。[[Medic/ja|メディック]]のユーバーチャージ発動時、スカウトはこの武器でミスしてもダメージを食らいません。
  
この武器は、通常の相手へのダメージの他、メディックのユーバーチャージのスピードを上げる事にも使えます。さらに、タイミングさえよければ、スカウトに3連続、または4連続ジャンプを与えられます。このタイプのジャンプで、スカウトは通常よりの高い場所等に行く事ができ、普通できない逃走ルートの確保や、待ち伏せ等にも使えます。
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この武器は通常の相手へのダメージの他、メディックのユーバーチャージのスピードを上げる事にも使えます。さらに、タイミングさえよければ、スカウトに3連続、または4連続ジャンプを与えられます。このジャンプで、スカウトは通常より高い場所などに行く事ができ、普通できない逃走ルートの確保や、待ち伏せ等にも使えます。
  
この武器は、[[Fancy vs. Nasty Update/ja|Fancy vs. Nastyアップデート]]で[[Sandman/ja|サンドマン]]の代わりとして作られましたが、その後正式にゲームに追加されました。
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この武器は[[Fancy vs. Nasty Update/ja|Fancy vs. Nastyアップデート]]で[[Sandman/ja|サンドマン]]の代わりとして作られましたが、その後正式にゲームに追加されました。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==

Revision as of 05:54, 18 September 2014

砂漠の工業地帯に迷い込んだら悪者たちがお婆さんを困らせている、なんていうのは世界中でお決まりの光景です。困り顔の老人たちを見て見ぬ振りしましたね!ですがご心配なく!このお手製のバットなら、あなたのフラストレーションを晴らすのに持ってこいです。

ボストン・バッシャーは、コミュニティ製のスカウト近接武器です。これは血に染まった木製の棍棒で、鉄製のトゲとリングで強化しています。

この武器は敵にヒットした時敵に5秒間の流血を与えます。ミスした場合、この武器は自分にダメージと流血を与えます。このため、攻撃時には気をつけなければいけません。得にスカウトを相手にする際は移動速度が速いため一層気をつけるべきです。

自分に対するダメージは、この武器が味方のチームか壁などの固体にヒットした時は起こりません。クリティカルのスイングに失敗した時はクリティカルヒットの音が出ますが、自分は通常のダメージしか食らいません。メディックのユーバーチャージ発動時、スカウトはこの武器でミスしてもダメージを食らいません。

この武器は通常の相手へのダメージの他、メディックのユーバーチャージのスピードを上げる事にも使えます。さらに、タイミングさえよければ、スカウトに3連続、または4連続ジャンプを与えられます。このジャンプで、スカウトは通常より高い場所などに行く事ができ、普通できない逃走ルートの確保や、待ち伏せ等にも使えます。

この武器はFancy vs. Nastyアップデートサンドマンの代わりとして作られましたが、その後正式にゲームに追加されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: Three-Rune Blade
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 35
近距離 30-40
クリティカル 105
ミニクリティカル 40-54
出血 8 /1秒
合計 40
流血(ミニクリティカル) 10.8 /1秒s
合計 54
自爆 18 + 流血
合計 58
動作時間
攻撃間隔 0.5秒
流血時間 5秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: Crafting

設計図

Sandman Tribalman's Shiv Boston Basher
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

材料として

Boston Basher 再生メタル Sun-on-a-Stick
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

ストレンジバージョン


アップデート履歴

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • ボストン・バッシャーがゲームに追加された。

2010年12月21日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが追加された。

2011年2月14日 パッチ

  • この武器の近接攻撃が、敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年3月1日 パッチ

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティによって考案された、この武器を使用時のセリフが追加された。

2011年7月12日

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2014年9月17日 パッチ

  • ボストン・バッシャーの効果音を更新した。

トリビア

ギャラリー

参照