Difference between revisions of "Cactus Canyon/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 10: Line 10:
 
| map-multiple-stages = 2
 
| map-multiple-stages = 2
 
| map-environment = Desierto
 
| map-environment = Desierto
| map-setting = Mediodía, Soleado
+
| map-setting = Mediodía, soleado
 
| map-deep-water = Si
 
| map-deep-water = Si
| map-hazards = [[Train/es|Tren]], [[Pitfall/es|Caida]]
+
| map-hazards = [[Train/es|Tren]], [[Pitfall/es|Caída]]
 
| map-health-pickups-small = 13
 
| map-health-pickups-small = 13
 
| map-health-pickups-medium = 13
 
| map-health-pickups-medium = 13
Line 22: Line 22:
 
}}
 
}}
  
'''Cactus Canyon''' es un mapa de  [[Payload/es|Carga Explosiva]] que se divide en 2 partes.
+
'''Cactus Canyon''' es un mapa de  [[Payload/es|carga explosiva]] que se divide en 2 partes.
  
Es un mapa de Carga Explosiva, el equipo [[BLU/es|BLU]] debe llevar el carro al final de la vía y el equipo [[RED/es|RED]] debe evitarlo. El mapa sigue en desarrollo ; le faltan algunas zonas, no hay algunas zonas que tapen el fondo, partes del mapa aparecen bloqueadas, algunas partes están desequilibradas para algunos equipos, como la rampa al comienzo de la segunda zona, y algunas cosas no tienen texturas.
+
Es un mapa de carga explosiva, el equipo [[BLU/es|BLU]] debe llevar la vagoneta al final de la vía y el equipo [[RED/es|RED]] debe evitarlo. El mapa sigue en desarrollo; le faltan algunos detalles, no hay algunas zonas que tapen el fondo, partes del mapa aparecen bloqueadas, algunas partes están desequilibradas para algunos equipos, como la rampa al comienzo de la segunda zona, y algunas cosas no tienen texturas.
  
Aunque el mapa aún esta en desarrollo,la comunidad de TF2 está permitida para jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinión a Valve acerca de como balancear el mapa.
+
Aunque el mapa aún esta en desarrollo, la comunidad de TF2 puede jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinión a Valve acerca de como equilibrar el mapa.
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* Se han añadido los Mapas de Mann Co. Beta - Acceso anticipado.
+
* Se han añadido los mapas beta de Mann Co. con acceso anticipado.
 
** Se han añadido 2 nuevos mapas: {{code|RD_Asteroid}} y {{code|[[Cactus Canyon|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** Se han añadido 2 nuevos mapas: {{code|RD_Asteroid}} y {{code|[[Cactus Canyon|PL_CactusCanyon]]}}.
** Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y dándole clic en la casilla de Jugar en Mapas Beta.
+
** Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y haciendo clic en la casilla de Jugar en mapas beta.
 
'''{{Patch name|7|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2014}}'''
*Se ha actualizado pl_cactuscanyon
+
* Se ha actualizado pl_cactuscanyon
**Corregido que los jugadores disparen por encima de las vallas de la 2 zona.
+
** Se ha solucionado un error por el cual los jugadores disparaban por encima de las vallas de la segunda zona.
**Corregido que los jugadores disparen por el spawn en la zona 2.
+
** Se ha solucionado un error por el cual los jugadores disparaban por la base de la segunda zona.
**Arreglado un error por lo que el equipo BLU no ganaba al capturar el punto.
+
** Se ha solucionado un error por el cual el equipo BLU no ganaba al capturar el punto.
**Arreglado un error por lo que los jugadores podían estar debajo del terreno cerca del spawn BLU de la 1 zona.
+
** Se ha solucionado un error por el cual los jugadores podían estar debajo del terreno cerca de la base BLU de la primera zona.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Cactus Canyon Stage One Cacti on the Rocks.png|Una imagen de seis cactus en un par de rocas.
 
File:Cactus Canyon Stage One Cacti on the Rocks.png|Una imagen de seis cactus en un par de rocas.
File:Cactus Canyon Stage One Hat-Wearing Cactus.png|Una imagen de un cactus "llevando" el [[Milkman/es|Lechero]] y el [[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]].
+
File:Cactus Canyon Stage One Hat-Wearing Cactus.png|Una imagen de un cactus "llevando" el [[Milkman/es|Lechero]] y las [[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Enlaces Externos ==
+
== Enlaces externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 TF2 Update page]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 Página de la actualización en el blog de TF2]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==

Revision as of 14:40, 10 September 2014

Cactus Canyon
Cactus Canyon.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Mediodía, soleado
Peligros: Tren, Caída
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.

Cactus Canyon es un mapa de carga explosiva que se divide en 2 partes.

Es un mapa de carga explosiva, el equipo BLU debe llevar la vagoneta al final de la vía y el equipo RED debe evitarlo. El mapa sigue en desarrollo; le faltan algunos detalles, no hay algunas zonas que tapen el fondo, partes del mapa aparecen bloqueadas, algunas partes están desequilibradas para algunos equipos, como la rampa al comienzo de la segunda zona, y algunas cosas no tienen texturas.

Aunque el mapa aún esta en desarrollo, la comunidad de TF2 puede jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinión a Valve acerca de como equilibrar el mapa.

Historial de actualización

Parche del 8 de julio de 2014

  • Se han añadido los mapas beta de Mann Co. con acceso anticipado.
    • Se han añadido 2 nuevos mapas: RD_Asteroid y PL_CactusCanyon.
    • Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y haciendo clic en la casilla de Jugar en mapas beta.

Parche del 9 de julio de 2014

  • Se ha actualizado pl_cactuscanyon
    • Se ha solucionado un error por el cual los jugadores disparaban por encima de las vallas de la segunda zona.
    • Se ha solucionado un error por el cual los jugadores disparaban por la base de la segunda zona.
    • Se ha solucionado un error por el cual el equipo BLU no ganaba al capturar el punto.
    • Se ha solucionado un error por el cual los jugadores podían estar debajo del terreno cerca de la base BLU de la primera zona.

Galería

Enlaces externos

Referencias