Difference between revisions of "Chargin' Targe/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{lang icon|en}} + then some.)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Sturmschild}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Sturmschild
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = YellowTarge.png
 
| image              = YellowTarge.png
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Festive
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
 
| kill-icon-1        = chargin' targe
 
| used-by            = [[Demoman/de|Demoman]]
 
| used-by            = [[Demoman/de|Demoman]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| equip-region      = arms
 
| equip-region      = arms
| released          = [[December 17, 2009 Patch/de|WAR! Update]]
+
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}<br />({{update link|WAR! Update}})
| availability      = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate7|crate19-strange|collectors}}
+
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate19-strange|crate88}}
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
Line 16: Line 18:
 
   | level            = Schild Level 10
 
   | level            = Schild Level 10
 
   | item-description = Alt-Feuer: Erhalten Sie erhöhte Angriffskraft durch Sturmangriffe auf Feinde. Vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt.
 
   | item-description = Alt-Feuer: Erhalten Sie erhöhte Angriffskraft durch Sturmangriffe auf Feinde. Vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt.
 +
| 3d-model-1        = Chargin' Targe
 +
| 3d-model-2        = Chargin' Targe Festive
 
   | loadout-name    = Der Sturmschild
 
   | loadout-name    = Der Sturmschild
   | att-1-positive  = +50% Widerstand gegenüber Feuer für Träger
+
   | att-2-positive  = +50% Widerstand gegenüber Feuer für Träger
   | att-2-positive  = +40% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger
+
   | att-3-positive  = +40% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger
 +
  | att-4-positive  = Immun gegen die Effekte des Nachbrennens.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Nahkampfset Werbeflyer|“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.” <br /> Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.}}
 
{{Quotation|Nahkampfset Werbeflyer|“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.” <br /> Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.}}
  
Der '''{{item name|Chargin' Targe}}''' ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte.
+
Der '''{{item name|Chargin' Targe}}''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#demomansecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte.
  
 
Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor [[fire/de|Feuer]] und 40% vor Explosionsschaden sowie eine vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen Treffer]] aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken [[Critical hit/de|kritischen Treffer]] abfeuert.
 
Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor [[fire/de|Feuer]] und 40% vor Explosionsschaden sowie eine vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen Treffer]] aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken [[Critical hit/de|kritischen Treffer]] abfeuert.
 
 
  
 
Der {{item name|Chargin' Targe}} kann wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den [[resupply/de|Auffüllschrank]], jedoch nicht durch das Aufsammeln von Munition, oder Gesundheit. Wenn man mit dem {{item link|Grenade Launcher}} oder dem {{item link|Loch-n-Load}} losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden..   
 
Der {{item name|Chargin' Targe}} kann wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den [[resupply/de|Auffüllschrank]], jedoch nicht durch das Aufsammeln von Munition, oder Gesundheit. Wenn man mit dem {{item link|Grenade Launcher}} oder dem {{item link|Loch-n-Load}} losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden..   
 
  
 
Der {{item name|Chargin' Targe}} wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]] freischaltet.
 
Der {{item name|Chargin' Targe}} wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]] freischaltet.
  
==Schaden==
+
==Schaden und Funktionszeiten==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
+
{{Damage table
Alternatives Feuer führt einen Sturmangriff durch, der selbst Schaden austeilt, kann aber auch mit einer anderen Waffe benutzt werden.
+
| type              = Aufprall
 +
| damagetype        = Nahkampf
 +
| effect            = Nutzer stürmt vorwärt{{tooltip|2s|2.5s mit {{item name|Claidheamh Mòr}}}}.
  
* Schildschaden: 50 Nahkampfschaden (wenn der Schild nach dem vollständigen Anlauf einen Gegner trifft - ansonsten 0) + 10 pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5 Köpfe).
+
| damage            = yes
* Mini-Krit Aufladeschaden: 68 (wenn der Schild nach dem vollständigen Anlauf einen Gegner trifft - ansonsten 0) + 13 pro [[Eyelander/de|Köpfe]] (bis zu 5 Köpfe).
+
|  base            = 50 + 10*h
** Der Schildschaden ist abhängig von der Waffe und ist deshalb nicht konstant.
+
| minicrit        = 68 + 13*h
* Anlaufsgeschwindigkeit: 750 HE/Sek. (Ungefähr 2,5 x schneller als mit der 'normalen' Geschwindigkeit)
+
| function times    = yes
** Anlaufsgeschwindigkeit: 637,5 HE/Sek. mit ausgerüstetem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]]. (Ungefähr 2,13 x schneller als mit der 'normalen' Geschwindigkeit)
+
|  recharge        = {{tooltip|12s|3 Sekunden schneller, wenn mit {{item name|Claidheamh Mòr}} oder {{item name|Ali Baba's Wee Booties}} ausgerüstet. Halbiert die Aufladezeit mit dem {{item name|Persian Persuader}}}}
 +
}}
 +
Anmerkung: <tt>h</tt> steht für die Anzahl der [[Eyelander/de|Köpfe]] die ein Demoman mit dem {{item name|Eyelander}} besitzt (maximal 5 Köpfe).
  
==Funktionszeiten==
+
Die Ansturmgeschwindigkeit beträgt {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}} [[Hammer unit/de|Hammereinheiten]]/Sekunde, oder {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}%. Der {{item link|Scotsman's Skullcutter}} reduziert die Geschwindigkeit des Ansturms auf {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}} Hammereinheiten/Sekunde, oder {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}}}}%.
* Aufladungsdauer: 12 Sekunden
 
**Aufladungsdauer: 6 Sekunden mit dem [[Persian Persuader/de|Persischen Säbel]] ausgerüstet.
 
  
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.  
+
Alternatives Feuer führt einen Sturmangriff durch, der selbst Schaden austeilt, kann aber auch mit einer anderen Waffe benutzt werden.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 91: Line 95:
 
==={{class link|Demoman}}===
 
==={{class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
      {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==Vorherige Änderungen==
 
==Vorherige Änderungen==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
Line 141: Line 147:
  
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
* Löste ein Problem, bei dem der [[Demoman/de|Demoman]] nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten.}}
+
* Löste ein Problem, bei dem der [[Demoman/de|Demoman]] nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Fehler behoben: Sekundär- und Primärwaffenverwechslung im Ausrüstungsbildschirm
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Fehler behoben: Schild-Upgrades werden bei Rundenneustart nicht gespeichert ([[Mann vs. Machine (game mode)/de|Mann vs. Machine]]-Spielmodus).
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* Fehler behoben: Widerstand gegenüber Explosionen funktioniert nicht außerhalb des Mann vs. Machine-Spielmodus.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Verändertes Attribut:
 +
** Immun gegen die Effekte des Nachbrennens.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]] Qualität
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* [[killstreak/de|Profi-Tötungsserie]] generieren nun den richtigen Effekt während einer Tötungsserie. Die Tötungsserieneffekte multiplizieren sich nicht untereinander.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* Fehler behoben: Die Framerate beeinflusst das Wendeverhalten des Schildträgers.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 +
* Fehler behoben: Der Gegenstand verursacht Aufprallschaden von jeder Distanz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Hinzugefügt: [[Festive weapons/de|Festliche]] Variante
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Fehler behoben: Der Gegenstand nutzte nicht das richtige BLU-Modell
  
==Fehler==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
*Wenn der Demoman losstürmt aber dabei getötet wird, wird sein Schrei trotzdem weiter abgespielt.
+
* Aktualisierung der Gegenstandsbeschreibung.
*Wenn ein Demoman stirbt, während der {{item name|Chargin' Targe}} aufgeladen wird, wird sich diese Leiste nach einem Neueinstieg nicht voll aufgeladen haben.
+
}}
*Das Schild ist nicht sichtbar, wenn der Demoman seine primären Waffen ausgerüstet hat.
 
  
 
== Unbenutzter Inhalt ==
 
== Unbenutzter Inhalt ==
 
* In den VPK-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU {{item name|Chargin' Targe}}. Im Spiel benutzen beide {{item name|Chargin' Targe}} die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet.
 
* In den VPK-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU {{item name|Chargin' Targe}}. Im Spiel benutzen beide {{item name|Chargin' Targe}} die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet.
 +
 +
==Fehler==
 +
*Die Waffe leuchtet nicht bei einem kritischen Schub in der Weltansicht.
 +
*Die festliche Variante leuchtet nicht bei einem Kritschub.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
Line 159: Line 199:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Eyelander}}.
 
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Eyelander}}.
 +
File:Australium Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem Eyelander in der [[Australium weapons/de|australischen Version]].
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|[[Festive weapons/de|Festlicher]] Eyelander ([[RED/de|RED]])
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|Festlicher Eyelander ([[BLU/de|BLU]])
 
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]].
 
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]].
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| BLU Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Claidheamh Mòr}} (BLU).
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| RED Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| Sicht aus der ersten Person mit dem {{item name|Claidheamh Mòr}} (RED).
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person  {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person  {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Der {{item link|Half-Zatoichi}} aus der Sicht der ersten Person mit Blutspritzern.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Der {{item link|Half-Zatoichi}} aus der Sicht der ersten Person mit Blutspritzern.
 
File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|1st-Person Sicht mit dem {{item link|Persian Persuader}}
 
File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|1st-Person Sicht mit dem {{item link|Persian Persuader}}
 +
File:Nessie's Nine Iron with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|[[Festive weapons/de|Festliches]] Schild mit Eyelander (RED)
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit Eyelander (BLU)
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit australischem {{item name|Eyelander}} (RED)
 +
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit australischem {{item name|Eyelander}} (BLU)
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit festlichen {{item name|Eyelander}} (RED)
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit festlichen {{item name|Eyelander}} (BLU)
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Scotsman's Skullcutter}} (RED)
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Scotsman's Skullcutter} (BLU)
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} (RED)
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} (BLU)
 +
File:Claidheamh Mòr with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Claidheamh Mòr}} (RED)
 +
File:Claidheamh Mòr with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Claidheamh Mòr}} (BLU)
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Half-Zatoichi}} (RED)
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit {{item name|Half-Zatoichi}} (BLU)
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Festliches Schild mit blutigem {{item name|Half-Zatoichi}} (RED)
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Festliches Schild mit blutigem {{item name|Half-Zatoichi}} (BLU)
 +
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit dem {{item name|Persian Persuader}} (RED)
 +
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit dem {{item name|Persian Persuader}} (BLU)
 +
File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Festliches Schild mit dem {{item name|Nessie's Nine Iron}} (RED)
 +
File:Nessie's Nine Iron with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Festliches Schild mit dem {{item name|Nessie's Nine Iron}} (BLU)
 
File:RedTarge.png|Die alte [[RED/de|Rote]] Farbe.
 
File:RedTarge.png|Die alte [[RED/de|Rote]] Farbe.
 
File:BluTarge.png|Die alte [[BLU/de|Blaue]] Farbe.
 
File:BluTarge.png|Die alte [[BLU/de|Blaue]] Farbe.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 
*[[Demoman strategy/de#Sturmschild|Sturmschild Strategie]]
 
*[[Demoman strategy/de#Sturmschild|Sturmschild Strategie]]
 +
*[[community fads/de#demopan|Demopan]]
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 Das Demoman Update - Der Sturmschild]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 Das Demoman Update - Der Sturmschild] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Revision as of 13:08, 29 July 2015

“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.”
Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.
— Nahkampfset Werbeflyer

Der Sturmschild ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Demoman. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte.

Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor Feuer und 40% vor Explosionsschaden sowie eine vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem Granatenwerfer genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen mini-kritischen Treffer aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken kritischen Treffer abfeuert.

Der Sturmschild kann wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den Auffüllschrank, jedoch nicht durch das Aufsammeln von Munition, oder Gesundheit. Wenn man mit dem Granatwerfer oder dem Lochnesser losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden..

Der Sturmschild wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 Demoman Errungenschaften freischaltet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Aufprall
Schadensart Nahkampf
Effekt Nutzer stürmt vorwärt2s.
Schaden
Basisschaden 100% 50 + 10*h
Minikritischer Treffer 68 + 13*h
Funktionszeiten
Aufladezeit 12s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Anmerkung: h steht für die Anzahl der Köpfe die ein Demoman mit dem Eyelander besitzt (maximal 5 Köpfe).

Die Ansturmgeschwindigkeit beträgt 750 Hammereinheiten/Sekunde, oder 250%. Der Schottische Schädelspalter reduziert die Geschwindigkeit des Ansturms auf 637.5 Hammereinheiten/Sekunde, oder 213%.

Alternatives Feuer führt einen Sturmangriff durch, der selbst Schaden austeilt, kann aber auch mit einer anderen Waffe benutzt werden.

Demonstration

Seltsame Varianten


Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Demoman Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Als Handwerkszutat

Sturmschild Stammesschild Raketenstiefel
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Sturmschild Unruhestifter Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Altmetall Sturmschild Stattliche Schutzwand
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Emergency Brake
Emergency Brake
Töten Sie einen anstürmenden Demoman.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Beam Mich Hoch, Schotti!
Beam Mich Hoch, Schotti!
Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders.


Mit Schild, Charme Und Melone
Mit Schild, Charme Und Melone
Greifen Sie einen Gegner mit dem Schildschlag an, und töten Sie ihn.
Kehrtwende
Kehrtwende
Töten Sie einen Spieler, den Sie zu Beginn Ihres Sturmangriffs nicht sehen konntenv


Vorherige Änderungen

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

22. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der kritische Treffer mit dem Sturmschild funktioniert nicht auf Servern mit tf_weapon_criticals.

13. Januar 2010 Patch

  • Der Widerstand gegenüber Explosionen beim Sturmschild wurde auf 50% gesetzt.

[Datum unbekannt]

  • Der Widerstand gegen Explosionen wurde weiter auf 40% gesenkt.
  • Die Bemalung des Sturmschildes wurde von teamfarben auf gelb geändert, um leichtere Identifikation zu ermöglichen.

28. April 2010 Patch

  • Direkter Treffer beim Ansturm richtet jetzt 50 Schaden und +10 für jeden gesammelten Kopf an (bis zu 5 Köpfe)
  • Reduzierung der Möglichkeit, bei einem Ansturm nach links und nach rechts auszuweichen

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Raketenstiefel"-Blaupause hinzugefügt.

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Tötungsbildes des Sturmschildes

17. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Der Sturmschild schützt nicht mehr vor eigenen Explosionen.
  • [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Claidheamh Mòr"-Blaupause hinzugefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Hinzugefügt: Seltsame Qualität
  • Fehler behoben: Exploit der es erlaubte sich schneller zu wenden als es gedacht war.
  • [Undokumentiert] Demoman kann nun den Ansturm in der Luft beginnen.
  • [Undokumentiert] Die Ansturmleiste wird sich nicht mehr vollständig leeren, wenn der Nutzer im Ansturm aufgehalten wird, von dem Kompressionsdruck.
  • [Undokumentiert] Die Ansturmfertigkeit kann bei der Versorgungsstation wieder vollständig aufgefüllt werden.
  • [Undokumentiert] Das verlangsamen Attribut des schottischen Schädelspalters, wird die Reichweite des Ansturms nicht mehr verringern.

28. Juni 2011 Patch

  • Fehler behoben: Der Demoman behielt in der Ansturmleiste Energie, wenn er den Ansturm selber abbrach(man behält dennoch weiterhin Restenergie wenn man vom Kompressionsdruck gestoppt wird.)

23. August 2011 Patch

  • Fügte simples Botverhalten hinzu, im Umgang mit dem Sturmschild

15. September 2011 Patch

  • Die Physik mit einem Schild einen Sturmangriff zu laufen wurde geändert.

16. September 2011 Patch

  • Löste ein Problem, bei dem der Demoman nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Fehler behoben: Sekundär- und Primärwaffenverwechslung im Ausrüstungsbildschirm

21. September 2012 Patch

  • Fehler behoben: Schild-Upgrades werden bei Rundenneustart nicht gespeichert (Mann vs. Machine-Spielmodus).

27. September 2012 Patch

  • Fehler behoben: Widerstand gegenüber Explosionen funktioniert nicht außerhalb des Mann vs. Machine-Spielmodus.

10. Juli 2013 Patch

  • Verändertes Attribut:
    • Immun gegen die Effekte des Nachbrennens.

12. November 2013 Patch

20. Dezember 2013 Patch

  • Profi-Tötungsserie generieren nun den richtigen Effekt während einer Tötungsserie. Die Tötungsserieneffekte multiplizieren sich nicht untereinander.

1. April 2014 Patch

  • Fehler behoben: Die Framerate beeinflusst das Wendeverhalten des Schildträgers.

20. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben: Der Gegenstand verursacht Aufprallschaden von jeder Distanz.

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

29. April 2015 Patch

  • Fehler behoben: Der Gegenstand nutzte nicht das richtige BLU-Modell

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Aktualisierung der Gegenstandsbeschreibung.

Unbenutzter Inhalt

  • In den VPK-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU Sturmschild. Im Spiel benutzen beide Sturmschild die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet.

Fehler

  • Die Waffe leuchtet nicht bei einem kritischen Schub in der Weltansicht.
  • Die festliche Variante leuchtet nicht bei einem Kritschub.

Sonstiges

  • Der Sturmschild gibt einem keine zusätzliche Munition wenn es eingesammelt wird.
  • Ein Targe ist ein Holzschild mit Eisenumrandung und wird am Unterarm befestigt, meist für Ritterspiele.
  • Der Schild hat drei verschiedene Jubelrufe bei einem erfolgreichen Treffer, abhängig von der Entfernung. Nah, mittel, weit.

Galerie


Siehe auch

Weblinks