作弊碼

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在有些開啟作弊功能的伺服器(在控制台鍵入 "sv_cheats 1" 以開啟),有很多作弊碼供玩家打入。各種作弊碼有各種不同的功能。請注意,這裡所指的「作弊」跟作弊者的光環所禁止的作弊是不相同的。

作弊碼一覽表

addcond

addcond」指令會變換鍵入玩家現在的狀態。這指令亦可用在電腦人上,鍵入 bot_command X 即可。addcond 指令後必須要打入一個參數,比方說 addcond 5,玩家就會有醫療槍電量的效果在身上。不同的參數有不同的效果,詳見下表。

  • 0: 平民狀態
  • 1: 狙擊槍開鏡。如果當時不是持有狙擊槍的玩家,打入這個的話會造成當機。
  • 2: 偽裝的煙
  • 3: ÜberCharge 消退前的效果。所有職業在此時移動速度都一樣,甚至是在開狙擊鏡時。
  • 5: ÜberCharge 效果
  • 6: 傳送裝置的傳送光
  • 7: 嘲諷,透過 addcond 指令使用沒有任何作用,但是可使用 removecond 指令立即停止嘲諷。
  • 8: 當玩家處於 ÜberCharge 時, ÜberCharge 的效果消失。
  • 9: 當玩家處於隱形狀態時,出現閃爍效果,效果只有一瞬間。
  • 10: 傳送,透過 addcond 指令使用沒有任何作用。
  • 11: 爆擊製造者的通電效果
  • 12: 暫時增加傷害的外部效果,什麼事都不會發生。
  • 13: 死亡送終者減少傷害的效果,任何一種間諜的手錶都有效。
  • 14: Bonk! 原子能量飲料效果
  • 15: 擊暈效果,可使用 removecond 指令立即停止。
  • 16: 增幅旗幟的效果
  • 17: 如果往前進,有衝擊刺盾的效果和衝刺,但傷害不會增加
  • 18: 魔眼闊劍獵頭後的能力及眼睛發光效果
  • 19: 爆擊可樂效果
  • 20: 醫療旋律效果(不恢復生命)
  • 21: 任何一種連續治療效果,可使用 removecond 指令移除效果。
  • 22: 著火的動作(有聲音和對話,但火焰沒有真的出現)
  • 23: 超量治療,不論是透過 addcondremovecond 指令都不會產生作用。
  • 24: 瓶手道效果
  • 25: 流血效果,可以透過 removecond 指令移除效果。
  • 26: 營隊後援效果
  • 27: 瘋狂牛奶效果
  • 28: 快速治療者擊退抵抗效果(不恢復生命)
  • 29: 家徽旗效果
  • 30: 鐵軍扇效果(標記死亡)
  • 31: 所有攻擊都是小暴擊,圍繞團隊色附加效果光環。效果在接受任何方式的治療後消失。
  • 32: 紀律行動效果(不會加速)
  • 33: 萬聖節南瓜爆擊加成
  • 34: [[Canteen/zh-hant|Template:Dictionary/items/canteen]]爆擊加成
  • 35: 其他類爆擊加成,音效類似衝擊刺盾爆擊製造者
  • 36: 汽水槍手的亢奮小爆擊
  • 37: 第一滴血爆擊加成
  • 38: 勝利隊伍的爆擊加成
  • 39: 奪取情報箱的爆擊加成
  • 40: 武器殺敵的爆擊加成(殺人拳套湮滅者卡賓槍
  • 41: 無法從近戰武器切換成其他武器(作用於水牛排三明治
  • 42: 所承受傷害減少 35% ,圍繞團隊色附加效果光環。效果在接受任何方式的治療後消失。
  • 43: "編隊"。玩家從藍隊到紅隊期間的狀況, removecond 指令則會從紅隊換到藍隊。玩家頭部出現火花,自動觸發效果 15 以及降低玩家移動速度持續 5 秒。
  • 44: Mmmph 爆擊加成
  • 45: Mmmph 啟動防禦的效果
  • 46: 全面狙殺令的聚焦效果
  • 47: 使脅威使失去 20% 的傷害加成,作用於偽裝狀態射擊時。
  • 48: 自身標記死亡(作用於狂奔手套
  • 49: 偽裝效果,不會受到敵方步哨防禦槍鎖定攻擊,間諜在偽裝狀態使用指令則會變成敵對工程師的外觀。附加效果,迫使玩家以每秒 450 HU 的速度移動。切換武器時,會使玩家暫時無法移動,再恢復到每秒 450 HU 的速度。
  • 50: 玩家頭上出現火花效果(作用於機器人電子破壞器癱瘓的時候。)
  • 51: 隱藏的無敵(玩家看到自己手臂有無敵效果,但外觀看起來並沒有無敵,除非受到傷害後,玩家會顯現無敵幾秒鐘。就像機器人曼恩對決機器模式進場之前的狀態。)
  • 52: [[Canteen/zh-hant|Template:Dictionary/items/canteen]]無敵效果
  • 53: 玩家強制切換成第三人稱並且聽到死靈炸彈魔書的對白,仿佛自己的頭變成炸彈那般。如果魔拉斯莫斯在地圖上運作的話,玩家的頭則會變成炸彈。在Ghost Fort以外的地圖使用指令可能會造成當機。
  • 54: 玩家無法移動並且會聽到Ghost Fort的跳舞音樂,使用任何嘲諷都會變成萬聖節嘲諷
  • 55: 自動觸發效果 20 及 21 ,使玩家及附近隊友獲得治療效果仿佛截肢鋸。此效果會使玩家獲得醫療功勞。當玩家結束任一種嘲諷動作後,會自動移除效果 20 及 21,但是效果 55 仍然持續運作(雖然一點效果都沒有)
  • 56: 其他類爆擊加成
  • 57: 其他類無敵效果
  • 58: 疫苗接種者 ÜberCharge 時子彈抵抗
  • 59: 疫苗接種者 ÜberCharge 時爆炸抵抗
  • 60: 疫苗接種者 ÜberCharge 時火焰抵抗
  • 61: 疫苗接種者治療時子彈抵抗
  • 62: 疫苗接種者治療時爆炸抵抗
  • 63: 疫苗接種者治療時火焰抵抗

有些 addcond 指令效果並不會消失,但會在玩家戰死或鍵入 removecond 指令時結束。但是在這之中,增幅旗幟的效果只會出現一下下。

bot

電腦人可以被叫出和被輸入指令,詳見電腦人BOT

buddha(佛)

防止玩家受到致死的傷害(仍舊會受傷,但並不會使你的生命值降到1以下)。

請注意在一些特殊的情況,你可能在這效果下,因持續性的傷害而死。

currency_give

曼恩對決機器模式中給予玩家指定數目的資金。資金的最大值為30000,過高的數目可能使伺服器當機。

例:currency_give 10000會給您10000的資金。輸入負數則會扣除指定資金數目。

Debug commands

Debug commands一般來說也是作弊碼,他們經常被鍵入以測試遊戲機能。有些值得注意的是:

  • tf_debug_damage:在控制台運行一列程式,顯示出每個玩家所有受到的傷害,可以看出攻擊距離和傷害值的關連。
  • tf_debug_flamethrower:讓你看見火焰攻擊到敵人時的火焰粒子攻擊方格,和視覺資訊。

firstperson

只是從第三人稱轉回第一人稱而已(比方說從Bonk! 原子能量飲料或作弊碼 thirdperson 轉回)。

hurtme

讓使用者受到傷害。hurtme 指令後必須要打一個參數,像是 hurtme 50。有時玩家鍵入超過原先生命值得參數後,HUD會不正常的顯示出來。

impulse

"impulse"指令可同時作為作弊功用和非作弊功用 (最常見的非作弊功用是噴漆,鍵入impulse 201)。"impulse"指令後必須要鍵入一個參數,像是impulse 101。 不同的參數有不同的效果,詳見下表。

  • 100: 打開手電筒,但是伺服器必須要鍵入 mp_flashlight,鍵入參數 1 開啟,impulse 100 指令才有用。
  • 101: 補滿所有武器彈藥和生命值(就像去重生櫃一樣)。
  • 102: 骷顱頭粒子效果
  • 106: 辨別你所指著的模組
  • 107: 辨別你所指著的材質
  • 200: 做出切換至現在所持武器的動作
  • 201: 噴漆
  • 202: 若玩家已設定cl_customsounds 1則播放指定音效,此音效透過cl_soundfile filename.wav設定。
  • 203: 移除準心指到的物件(效果就像 ent_fire _____ kill 指令一樣,但是不會有 "Removed [entity name] (Name)" 的訊息出現在控制台中)

noclip

讓玩家可漂浮和穿牆,彷彿是觀察者模式一樣。

thirdperson

讓你的視角切換至第三人稱,鍵入 thirdperson 就可以辦到了。可以透過鍵入 firstperson 作弊碼或做出嘲諷來解除。

參見