Kritiska träffar

From Team Fortress Wiki

< Critical hits
Revision as of 15:54, 10 May 2012 by WindBOT (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
The Scout
En Tekniker som känner av en Kritisk träff.

Kritiska träffar eller "Krits" är attacker som gör extra skada och har särskiljande ljud, både när de blir avfyrade och när de träffar. När en spelare blir träffad av en sådan kommer orden "Critical Hit!!" (Kritisk träff) upp i gröna bokstäver ovanför spelaren som just blivit träffad (se bild), följt av ett högt "ding"-ljud. Kritiska träffar med närstridsvapen har oftast en unik animation, t.ex. Flaskans. Explosiva projektiler, så som raketer eller klisterbomber, har en lagfärgad glöd runt sig, samt gnistror i lagets färg, medan skott har lagfärgade spårljus. Kritiska explosiva träffar ger inte kritisk skada om spelaren som avfyrat vapnet tar skada av det, även om Kritljudet spelas.

Kritiska träffar ger typiskt ut 300% av basskadan från ett vapen och ignorerar normala parametrar som annars skulle ha en effekt på icke-kritiska skott, även om explosiva Krits fortfarande har en avfallsradie.

När en spelare dör till en Kritisk träff, kommer den klassen att skrika ett ljud som är olikt det från vanliga dödskrik, såvida inte klassen blir dödad av en Kritisk explosiv projektil, och dödsikonen kommer att bli omringad av en röd glöd.

Contents

Kritiska träffchanser

Se även: Skada
Kritisk träff chans baserat på skada.

Normala vapen har en 2% baschans att få en Krit, medans närstridsvapen har en 15% chans.[1] En tilläggsbonus i percent är också tillagd, baserad på den totala skada spelaren har gjort över 20 sekunder, vilket går från 0% vid noll skada, till 10% vid 800 skada.[1] Till exempel: Att ge ut 200 skada i de föregågna 20 sekunderna, blir den tilläggsbonus som spelaren får 2.5%.

Bland de vapen som får Kritiska träffar slumpmässigt, är chansen olika beroende på vilken typ av vapen det är. Enkelskottsvapen, som, till exempel, Hagelgeväret, Revolvern samt Raketgeväret, får en chans till Krit varje skott. Således kommer varje salva Hagelgeväret drar av ha en 2% chans att få en laddning med Kritiskt hagel, då i åtanke att ingen skada tidigare har delats ut. Multiskottsvapen, vilket inkluderar Minigunen, Sprutgeväret samt Eldkastaren, har dock en chans att få Kritiska träffar varje sekund. Med vapen som dessa, om de får en framgångsrik Kritisk rullning, kommer alla skott i två sekunder att vara Kritiska.

Speciella fall

En Tekniker som bär den Laglöses Rättvisa med hämndkrits

Kritisk boost

Kritisk boost är en period då spelarens vapen är garanterad att få Kritiska träffar. Kritiska boosts är visade genom att spelarens vapen får en lagfärgad glöd samt gnistor av elektricitet.

Första blod

Mini-Kritiska träffar

En demoman som blir överöst med Minikrits

Mini-Krits lägger till en extra skadeprocent om 35% till ett vapens basskada. Precis som med vanliga Kritiska träffar, ignorerar de olika kriterier som annars skulle blivit inräknade. Fulla Kritiska träffar överskrider Mini-Krits. Mini Krits, liksom fulla Kritiska träffar, ger en röd linje runt dödsikonen.

I denna stund finns det 8 sätt att få en Mini-Krit:

Tidigare sätt att få en Mini-Krit:

Mini-Krit-boost

Mini-Kritisk boost är en period då all skada är given med modifierad Mini-Krit skada. Detta kan I dagsläget göras om en Spanare är under effekten av Crit-a-Cola eller om spelare är under Buff Banner's effekt. Medans spelaren är under Mini-Krit period, kommer spelares vapen att lysa ett matt gult ljus, om de är på RED, och ett matt blått-grönt ljus om det är på BLU.

All skadekällor, inklusive Efterglöd och Vaktgevär, ger bara ut Mini-Kritisk skada om spelaren är boostad. Om spelaren t ex lämnar en boost efter att denne har avfyrat en projektil, och om projektilen är luftburen, kommer denna att förlora sin Mini-Krit medans den flyger. Om Pyron sätter eld på spelare, och sedan återgår till Mini-Krit boost området kommer all skada som Efterglöden gav att ge ut Mini-Krits. Sentry Guns kommer bara att ge ut Mini-Krits medans Teknikern är Mini-Krit boostad.

Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Spanare

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen.

Leaderboard class soldier.png Soldat

Dubbelkritiska Raketer
Dubbelkritiska Raketer
Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.
Trestegsraket
Trestegsraket
Döda 3 fiender med en enda kritisk raket.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Retureld
Retureld
Döda en Soldat med en reflekterad kritisk raket.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Skotten Står Som Spön I Backen
Skotten Står Som Spön I Backen
Döda 5 fiendespelare genom att använda ett kritiskt hugg med Ögländaren.


Leaderboard class heavy.png Tung Artillerist

Kommunistiskt Slagord
Kommunistiskt Slagord
Döda en fiende med ett kritiskt slag.
Krockblock
Krockblock
Överlev en direktträff från en kritisk raket.

Leaderboard class engineer.png Tekniker

Hämndteknik
Hämndteknik
Använd en kritisk hämndträff till att döda den fiendespelare som förstörde ditt vaktgevär.
De Oförsonliga
De Oförsonliga
Döda 3 fiender med kritiska hämndträffar utan att dö.

Leaderboard class medic.png Sjukvårdare

Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.


Trivia

Referenser

  1. a b http://www.tf2.com/post.php?id=2221
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network