Difference between revisions of "Crossing Guard/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 10: Line 10:
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
| numbered        = yes
+
| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
 
   | item-kind      = Sign
 
   | item-kind      = Sign
   | level         = 25
+
   | item-level     = 25
 
}}
 
}}
  
Line 34: Line 35:
 
| rangetype          = Melee
 
| rangetype          = Melee
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
 
| base              = 35
 
| base              = 35
 
| crit              = 105
 
| crit              = 105
 
| minicrit          = 47
 
| minicrit          = 47
| function times     = yes
+
| function times   = yes
| attack interval  = 0.5 s
+
| attack interval  = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
Line 50: Line 51:
 
| rangetype          = Melee
 
| rangetype          = Melee
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
 
| base              = 65
 
| base              = 65
 
| crit              = 195
 
| crit              = 195
 
| minicrit          = 88
 
| minicrit          = 88
| function times     = yes
+
| function times   = yes
| attack interval  = 0.8 s
+
| attack interval  = 0,8 s
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
{{End of the Line Update Nav}}

Latest revision as of 21:52, 6 January 2022

De Verkeersbrigadier is een door de community gemaakt slagwapen te gebruiken door alle klassen behalve door de Engineer en de Spy. Het is een licht verweerd spoorwegovergang bord met knipperende, team gekleurde lichten.

Het lijkt gewelddadig uit de grond te zijn getrokken, omdat er aan het einde twee draden uitsteken.

Dit wapen functioneert hetzelfde als het standaard slagwapen van de gekozen klasse.

Schade en functie tijden

Leaderboard class scout.png Scout

Zie ook: Schade
Identiek aan: Knuppel
Schade en functietijden
Damage type Melee
Ranged or Melee damage? Melee
Schade
Basisschade 100% 35
Voltreffer 105
Minivoltreffers 47
Functietijden
Attack interval 0,5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Damage type Melee
Ranged or Melee damage? Melee
Schade
Basisschade 100% 65
Voltreffer 195
Minivoltreffers 88
Functietijden
Attack interval 0,8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie