Un mapa personalizado es un mapa creado por otros jugadores para utilizarlo en Team Fortress 2. Sus creaciones pueden ser modificaciones de mapas oficiales, incluyendose la adición o extracción de ciertas zonas, objetos o funciones y hasta modificaciones del clima. Los creadores de mapas no están limitados únicamente a mapas oficiales, muchos han creado nuevos y únicos mapas. En algunas actualizaciones, ciertos mapas personalizados que fueron populares entre la comunidad y el equipo de Valve, se han ido agregando al ciclo de mapas oficiales de Team Fortress 2.
Si entras a un servidor de en el que está puesto un mapa personalizado comenzará a descargarse a tu ordenador, en el caso de que no lo hayas jugado antes. Tienes la opción de desactivar la descarga de contenido personalizado desde el menú de opciones. Si activas esta función, no podrás jugar mapas personalizados
Arena
Artículo principal:
Arena
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Backlot
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arena_backlot_rc2
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Posible lanzamiento 2
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Construcción
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Hardhat
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arena_hardhat
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Beta 2
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Construcción
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Capturar la Bandera
Capturar la Bandera (Estándar)
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Atrophy
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ctf_atrophy_b4
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Beta 4
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Bosque/Montaña
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Cloudburst
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ctf_cloudburst_b4
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Beta 4
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Ártico
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Converge
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ctf_converge_b2
|
Beta 2
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Bosque/Montaña
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Convoy
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ctf_convoy_v2
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Versión 2
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Desierto
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Deliverance
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ctf_deliverance_b3
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Beta 3
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Bosque/Montaña
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Fusión
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ctf_fusion_b2
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Beta 2
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Ártico
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Landfall
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ctf_landfall_rc
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Posible lanzamiento
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Bosque/Montaña
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Mercy
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ctf_mercy
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Final
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Industrial
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Overlook
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ctf_overlook_b1
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Beta 1
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Desierto
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Stockpile
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ctf_stockpile_b2
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Beta 2
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Granja
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Wildfire
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ctf_wildfire_b1
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Posible lanzamiento
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Industrial
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Wiretap
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ctf_wiretap_b1
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Beta 1
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Industrial
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Capturar la Bandera (Atacar/Defender)
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HAARP
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ctf_haarp
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Final
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Ártico
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Premuda
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ctf_premuda_b1b
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Beta 1B
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Isla
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Slate
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ctf_slate_b2
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Beta 2
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Bosque/Montaña
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Vector
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ctf_vector_v1
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Versión 1
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Base de Espionaje
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Punto de Control
Puntos de Control (Estándar)
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Antiquity
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cp_antiquity
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Beta 5
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Camboyano (modificación de Egypt)
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Croissant
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cp_croissant_final
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Final
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Bosque/Montaña, Base de Espionaje
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Glassworks
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cp_glassworks_rc6a
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Posible lanzamiento
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Bosque/Montaña, Industrial
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Obscure
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cp_obscure
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Final
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Ártico
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Orange X
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cp_orange_x
|
Final
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Texturas de desarollo
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Sunshine
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cp_sunshine_rc8
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Posible lanzamiento
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Marítimo
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Puntos de Control (Atacar/Defender)
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Ferrum
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cp_ferrum_rc1
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Posible lanzamiento
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Industrial
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Furnace Creek
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cp_furnace_creak_rs
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Posible lanzamiento
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Desierto
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Glacier
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cp_glacier_rc7
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Posible lanzamiento 7
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Ártico
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Stoneyridge
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cp_stoneyridge_rc2
|
Posible lanzamiento 2
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Bosque/Montaña, Noche, Construcción
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Treehouse
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cp_treehouse_b4
|
Beta 4
|
Bosque
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Upland
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cp_upland_rc4
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Posible lanzamiento 4
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Desierto
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Rey de la Colina
100px
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Anthem
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koth_anthem_b3
|
Beta 3
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Nighttime/Park
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Arctic
|
koth_arctic_b3
|
Beta 3
|
Ártico
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Autumn Twilight
|
koth_autumn_twilight_rc2
|
Posible lanzamiento 2
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Noche/Pantano
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Basalt
|
koth_basalt_rc2
|
Posible lanzamiento 2
|
Desierto
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Coalplant
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koth_coalplant_b7
|
Beta 7
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Industrial
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Dropdown
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koth_dropdown_rc1
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Posible lanzamiento
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Bosque
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Moonshine
|
koth_moonshine
|
Posible lanzamiento
|
Pantano
|
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Sollytude
|
koth_sollytude
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Final
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Medieval
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Traingrid
|
koth_traingrid
|
Beta
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Alcantarilla subterránea
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Trainsawlaser
|
koth_trainsawlaser_rc2
|
Posible lanzamiento 2
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Texturas de desarollo
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Wubwubwub
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koth_wubwubwub_remix_vip
|
Final
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Industrial/Aleatorio
|
Mann contra Máquinas
Otro
Carga Explosiva
Los mapas Carga Explosiva llevan el prefijo pl_ (Payload).
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Alpen
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pl_alpen_rc1
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Posible lanzamiento
|
Bosque/Montaña
|
|
Cashworks
|
pl_cashworks_rc2
|
Posible lanzamiento 2
|
Bosque/Montaña
|
|
Cranetop
|
pl_cranetop_b8
|
Beta 8
|
Industrial
|
100px
|
Curve
|
pl_5curve
|
Final
|
Bosque/Montaña
|
|
Eclipse
|
pl_eclipse_rc1
|
Posible lanzamiento
|
Desierto/Industrial
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Manngrove
|
pl_manngrove_rc5
|
Posible lanzamiento 5
|
Industrial
|
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Millstone
|
pl_millstone
|
Final
|
Bosque/Montaña
|
|
Morrigan Alley
|
pl_morrigan_alley_b3
|
Beta 3
|
Medieval
|
100px
|
Pier
|
pl_pier_b20
|
Beta 20
|
Noche/Pueblo de isla
|
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Swiftwater
|
pl_swiftwater12
|
Posible lanzamiento
|
Bosque/Montaña/Granja
|
100px
|
Volcanic
|
pl_volcanic_a25
|
Alfa 25
|
Volcán/Industrial
|
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Waste
|
pl_waste_v2
|
Versión 2
|
Industrial
|
Carrera de Vagonetas
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Animus
|
plr_animus_a8
|
Alfa 8
|
Granja
|
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Cornfield
|
pl_cornfield_s1_a1
|
Alfa 1
|
Industrial
|
|
Highwind
|
plr_highwind
|
Alfa 5
|
Poblado
|
|
Panic
|
plr_panic_b2
|
Beta 2
|
Industrial
|
|
Scoville
|
plr_scoville_c2
|
Alfa 7
|
Industrial
|
|
Solitude
|
plr_solitude
|
Beta 1
|
Desierto
|
Entrega Especial
|
Congo
|
sd_congo_a4
|
Alfa 4
|
Tropical
|
Control Territorial
|
Meridian
|
tc_meridian_rc3
|
Posible lanzamiento
|
Tropical
|
|
Spectre
|
tc_spectre_b5
|
Beta 5
|
Base militar de isla
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Strata
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tc_strata_b1c
|
Beta 1c
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Excavación paleontológica/Desierto
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Entrenamiento
Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo tr_ (Training).
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Walkway
|
tr_walkway_rc2
|
Posible lanzamiento
|
Industrial
|
Mapas Oficiales
Colecciones
Hay varias colecciones de mapas custom en internet. Entre las que se incluyen:
Véase También
Enlaces Externos