Difference between revisions of "December 11, 2008 Patch/ru"
m |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
* [[engineer/ru|Инженеры]] могут улучшать [[teleporter/ru|телепорты]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка. | * [[engineer/ru|Инженеры]] могут улучшать [[teleporter/ru|телепорты]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка. | ||
* Инженеры могут улучшать [[dispenser/ru|раздатчики]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача [[Metal/ru|металла]] и [[health/ru|здоровья]]. | * Инженеры могут улучшать [[dispenser/ru|раздатчики]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача [[Metal/ru|металла]] и [[health/ru|здоровья]]. | ||
− | * Шпионы могут пополнять свою шкалу невидимости, подбирая патроны с земли или от шкафов на базах. | + | * [[Spy/ru|Шпионы]] могут пополнять свою шкалу [[cloak/ru|невидимости]], подбирая [[ammo/ru|патроны]] с земли или от шкафов на базах. |
* Некоторые изменения на второй части первого этапа [[Gold Rush/ru|Gold rush]], которые облегчат жизнь атакующим. | * Некоторые изменения на второй части первого этапа [[Gold Rush/ru|Gold rush]], которые облегчат жизнь атакующим. | ||
* Любое оружие, стреляющее пулями ([[shotgun/ru|дробовики]], [[Submachine_Gun/ru|ППМ]] [[sniper/ru|снайпера]], пулемёт [[heavy/ru|пулемётчика]] и т.д.), теперь может разрушать бомбы-липучки [[demoman/ru|подрывника]]. | * Любое оружие, стреляющее пулями ([[shotgun/ru|дробовики]], [[Submachine_Gun/ru|ППМ]] [[sniper/ru|снайпера]], пулемёт [[heavy/ru|пулемётчика]] и т.д.), теперь может разрушать бомбы-липучки [[demoman/ru|подрывника]]. |
Revision as of 16:21, 24 April 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
На странице 119-го обновления дата этого обновления дана неправильно: вместо 11 декабря 2008 там написано 7 января 2009.
Team Fortress 2
- Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
- Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.
- Шпионы могут пополнять свою шкалу невидимости, подбирая патроны с земли или от шкафов на базах.
- Некоторые изменения на второй части первого этапа Gold rush, которые облегчат жизнь атакующим.
- Любое оружие, стреляющее пулями (дробовики, ППМ снайпера, пулемёт пулемётчика и т.д.), теперь может разрушать бомбы-липучки подрывника.
- Иконка игрока, зовущего медика, на экране теперь показывает дополнительную информацию для медика (у цели мало здоровья, цель в огне и т.д.).
- Добавлен отслеживатель достижений, который позволит людям выбрать определенное достижение, которое они пытаются получить.
- Добавлена новая иконка для сообщений о смерти, которая показывает, что игрок был убит критическим выстрелом.
- Добавлен новый эффект системы частиц при входе игрока в воду.
- Добавлен дым из ног у солдата, сделавшего ракетный прыжок.
- Вокруг игроков теперь будут кружить несколько частиц, если у них здоровья больше нормы, то есть, после лечения медиком.