Difference between revisions of "Detonator/pt-br"

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== Conquistas Relacionadas ==
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== Variante estranha  ==
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== Histórico de Atualizações ==
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{{Update history | '''{{Patch name|2|11|2011|beta}}'''
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* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.
*A Detonadora, uma nova [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] foi adicionada. Suas estatísticas são:
 
** ''Alt-fire'' detona a flare no ar
 
*** Faz uma pequena explosão que faz inimigos pegarem fogo
 
** 20% mais vulnerável à explosões ao usuário
 
  
'''{{Patch name|3|9|2011|beta}}
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Efeito de partícula de detonação aumentado para se adequar ao raio de explosão
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* Melhorada força de recarregamento para a Detonadora
  
'''{{Patch name|3|18|2011|beta}}
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'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
* {{undocumented}} Adicionado novo efeito sonoro para o projétil.
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* Optimizado os materiais da Detonadora para melhorar a performance.
  
'''{{Patch name|3|23|2011|beta}}'''
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* Adicionados novos sons
+
* {{undocumented}} Pulos feitos com a Detonadora agora são maiores.
  
'''{{Patch name|6|17|2011|beta}}'''
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Sinalizadores agora detonam ao se chocarem com o mundo, mas com um raio de efeito bem reduzido (raio manualmente detonado inalterado)
+
* Corrigido um problema que algumas vezes permitiria os projéteis da Detonadora a causar críticos em alvos queimados.
* Substituído +20% de dano de explosão com +20% de auto dano
 
* {{undocumented}} A Detonadora agora faz minicrits ao invés de críticos, em alvos em chamas
 
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pt-br|Über Atualização]])
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* A Detonadora foi adicionada ao jogo principal.
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* {{Undocumented}} Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o {{Item link|Manmelter}}.
  
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|estranha]].
  
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
+
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
* Melhorada força de recarregamento para a Detonadora
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* Medics usando a {{item link|Quick-Fix}} agora irão tomar a forca de pulo de Pyros usando a Detonadora para um pulo explosivo.
  
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o {{Item link|Manmelter}}.}}
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]]
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}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Apesar de possuir um modelo único de sinalizador (que pode ser visto ao recarregar), a arma utiliza o mesmo modelo de projétil da [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] ao disparar.
+
* Quando afetado pela explosão da detonação (mesmo dano em si mesmo), ele irá remover os efeitos visuais do {{item link|Jarate}} e do [[Bleeding/pt-br|sangramento]] da tela do usuário.
*Se um Pyro refletir o sinalizador e acertar alguém que então morre pelo afterburn, o ícone de morte será a da Flare Gun e não de um sinalizador refletido.
+
* Quando um inimigo é acertado com um sinalizador detonado, as partículas de sangue irão vir de onde o sinalizador foi detonado, ao invés de vir do jogador.
*Da visão em primeira pessoa o sinalizador parece disparar atrás da Detonadora, assim como a {{Item link|Flare Gun}}.
 
*Quando um inimigo é acertado com um sinalizador detonado, as partículas de sangue irão vir de onde o sinalizador foi detonado, ao invés de vir do jogador.
 
*Ao ser vista no chão, o sinalizador da Detonadora aparece como "parte" da arma.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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File:Detonator proj red.png|Projétil RED.
 
File:Detonator proj red.png|Projétil RED.
 
File:Detonator proj blu.png|Projétil BLU.
 
File:Detonator proj blu.png|Projétil BLU.
File:Detonator Flare.png|Detonando o sinalizador do lado de um Medic inimigo.
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File:Detonator Flare.png|Detonando o projétil
File:The Detonator.png|A página escondida da Detonadora na [[Uber Update/pt-br|Atualização Über]].
+
File:The Detonator.png|A página escondida da Detonadora na {{update link|Uber Update}}.
 
</gallery>
 
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== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
 
* [[Pyro strategy/pt-br#Detonator|Estratégia da Detonadora]]
 
* [[Pyro strategy/pt-br#Detonator|Estratégia da Detonadora]]
* [[Fire/pt-br|Fogo]]
 
* [[Hadouken/pt-br|Hadouken]]
 
 
  
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Revision as of 12:25, 25 May 2015

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
O Pyro em sua própia arma explosiva

A Detonadora (Detonator) é uma arma secundária para o Pyro. Ele é uma Arma Sinalizadora com cano maior, uma ponta extra curvada e uma tintura espiral.

Assim como a Arma Sinalizadora, a arma atira projéteis que, ao entrar em contato com um inimigo, dará dano assim como queimar o inimigo. Caso o sinalizador acerte um inimigo em chamas, o dano causado será mini-crit, e a duração do afterburn será resetada.

A habilidade principal da arma é poder detonar o sinalizador. Ao apertar o fogo secundário enquanto o sinalizador está voando, ele irá explodir, criando um pequeno raio de explosão que queima qualquer inimigo perto dentro de um certo alcance. Sinalizadores também explodem ao entrar em contato com qualquer superfície; no entanto, o alcance da explosão é muito menor comparado a um sinalizador detonado manualmente. O tranco da explosão pode ser usado como Flare jump de forma similar a rocket ou sticky jumps. No entanto, Pyros usando a Detonadora sofrem 25% a mais de dano de suas próprias armas explosivas.

A Detonadora foi testada anteriormente no Team Fortress 2 Beta.

Danos e Tempos de Função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dual-type (fire and bullet)
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 30
Detonação da Flare: 10-20
Explosão da Flare: 56
Crítico 90
Minicrit 41
Queimação 3 / tique
60 total
Chamas (minicrit) 4 / tique
80 total
Dano em área
Dano mínimo 50% ?
Dano causado a si mesmo 39-68
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 39-68
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 2 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Arma Sinalizadora Detonadora
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente

Metal Recuperado Detonadora Derretedora de Homens
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante estranha


Conquistas Relacionadas

Achieved.png Geral

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Exibido
Exibido
Mate 100 inimigos com uma arma sinalizadora.


Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.
Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.

Histórico de Atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização
  • A Detonadora foi adicionada ao jogo.
  • [Não documentado] Dano em si mesmo aumentado em +25%.
  • [Não documentado] Tamanho do pulo sinalizador foi diminuido.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Melhorada força de recarregamento para a Detonadora

Atualização de 10 de novembro de 2011

  • Optimizado os materiais da Detonadora para melhorar a performance.

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

  • [Não documentado] Pulos feitos com a Detonadora agora são maiores.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Corrigido um problema que algumas vezes permitiria os projéteis da Detonadora a causar críticos em alvos queimados.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Medics usando a Quebra-Galho agora irão tomar a forca de pulo de Pyros usando a Detonadora para um pulo explosivo.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Bugs

  • Quando afetado pela explosão da detonação (mesmo dano em si mesmo), ele irá remover os efeitos visuais do Jarratê e do sangramento da tela do usuário.
  • Quando um inimigo é acertado com um sinalizador detonado, as partículas de sangue irão vir de onde o sinalizador foi detonado, ao invés de vir do jogador.

Galeria

Veja Também