Direct Hit

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Le Direct Hit est une arme principale débloquable pour le Soldier. Il apparaît comme un lance-roquettes avec un canon plus fin, un petit trou d'échappement et est équipé d'une lunette cosmétique. Le logo Mann Co. est imprimé sur le côté.

Contrairement au Lance-Roquettes par défaut, les roquettes propulsées par le Direct Hit voyagent à un taux de 1980 unité Hammer par seconde (environ 135 km/h), soit 80% plus rapidement que les roquettes de base. De plus, les roquettes infligent 25% de dégâts supplémentaires sur leurs cibles. Pour les tireurs d'élites, le Direct Hit provoque également des Mini-Crits sur les cibles envoyées en l'air par une explosion, ajoutant des dommages supplémentaires.

Le rayon d'explosion des tirs du Direct Hit est réduit à 30%, mettant l'accent sur les joueurs ayant besoin de marquer des "tirs directs" sur les ennemis afin de bien les endommager. Le rayon est d'environ 40 unité Hammer, soit la largeur d'un Téléporteur opérationnel. Ce petit rayon d'explosion ne s'applique qu'aux ennemis en revanche, permettant au Soldier de pouvoir exécuter un rocket jump correctement.

Dû à l'augmentation des dégâts et à l'accent prononcé sur le tir direct avec les roquettes du Direct Hit, il est plus efficace contre les cibles stationnaires ou lentes possédant beaucoup de santé, particulièrement les Mitrailleuses ou les Heavies.

Le Direct Hit est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 11 succès du Soldier.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Dégâts
Dégâts maximum 125% 140
Dégâts de base 100% 112
Dégâts minimum 51% 57
Coup critique 336
Mini-crit 152
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,8 s
Rechargement (consécutif) 0,92 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

[[Soldier Token/fr|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/fr|Template:Dictionary/items/primary token]] Ferraille Résultats Possibles
Token soldier large.png + Token primary large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Direct Hit Métal recyclé Boîte Noire
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


Châtiment céleste
Châtiment céleste
Tuez 10 adversaires se trouvant dans les airs à l'aide du Direct Hit.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 18 décembre 2009

  • La courbe de dégâts à faible distance est modifiée pour correspondre à celle du Lance-Roquettes.

Patch du 22 décembre 2009

  • Cette arme ne délivre plus de Mini-Crits sur les ennemis immergés sous l'eau.

Patch du 13 janvier 2010

  • Changement du Direct Hit afin qu'il ne Mini-Crit seulement les ennemis propulsés en l'air par une explosion.

Patch du 7 janvier 2011

  • L'icône de frag de l'arme a été mise à jour.

Patch du 19 janvier 2011

  • Mise à jour du modèle avec optimisation et nouveau LODs.

Bugs

  • En rechargeant, la main du Soldier s'animera comme s'il insérait des roquettes; en revanche, les roquettes n'apparaissent pas.
  • L'icône de frag montre la lunette sur la droite du canon alors qu'il est sur la gauche en jeu.

Anecdotes

  • Le Direct Hit n'a en aucune manière été responsable de l'explosion de la capsule du singe-astronaute Américaine Poopy Joe. Mann Co. n'a légué cette arme que pour des raisons parfaitement innocentes et sans rapport avec cet accident. [1]
  • On peut trouver 3 sons inutilisés pour la raillerie du Direct Hit dans les fichiers du jeu: le premier, le deuxième et le troisième. On ne sait pas pourquoi ils n'ont pas été implantés dans le jeu.
  • Bien que le Direct Hit ait un viseur, celui-ci ne peut être utilisé.
  • Le Direct Hit a pu être entrevu le Jour 4 de la War update, à deux endroits différents. Son embout est visible derrière Saxton Hale sur la page 10 du Comic (bien que ses mesures soient légèrement modifiées) et est visible sur le tableau de l'Enginner dans le journal.
  • La première apparition du Direct Hit remonte à la page 21 du Comic de la WAR! Update, dans les mains de l'Administratrice

Galerie

Voir aussi

Liens externes

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