Difference between revisions of "Escape Plan/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier'''|Se você sabe o que é bom para você, você deverá correr!|sound=Soldier_taunts03.wav}}
  
O '''Plano de Fuga''' é uma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para o [[Soldier]]. É simplismente uma picareta.
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Quando equipado, o item te dá uma habilidade de [[Classes/pt-br#movement speed|correr]] muito mais rapido, quando o jogador tem sua [[Classes/pt-br#health|saúde]] atacada. Mas, a arma bloqueia cura do [[Medic/pt-br|Médico]] enquanto a arma está sendo usada, além de ficar marcado para morte por alguns segundos. Jogadores usando essa arma são também impossibilitados de chamar algum [[Medic/pt-br|Médico]]. Para sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]], o Soldier ataca com o Compensador no estilo "backhand", atacando com a ponta afiada. Essa animação é identica ao do [[Shovel/pt-br|Pá]].
 
Quando equipado, o item te dá uma habilidade de [[Classes/pt-br#movement speed|correr]] muito mais rapido, quando o jogador tem sua [[Classes/pt-br#health|saúde]] atacada. Mas, a arma bloqueia cura do [[Medic/pt-br|Médico]] enquanto a arma está sendo usada, além de ficar marcado para morte por alguns segundos. Jogadores usando essa arma são também impossibilitados de chamar algum [[Medic/pt-br|Médico]]. Para sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]], o Soldier ataca com o Compensador no estilo "backhand", atacando com a ponta afiada. Essa animação é identica ao do [[Shovel/pt-br|Pá]].
  
O Plano de Fuga foi adicionado ao [[Team Fortress 2 Beta]] como o [[Beta Split Equalizer/pt-br| Compensador Dividido Beta]] 1, e foi adicionado no jogo na {{Patch name|6|27|2012}}.
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[[Taunts/pt-br|provocando]] com o {{item name|Escape Plan}} equipado irá executar a provocação de morte [[Kamikaze/pt-br|kamikaze]]. Uma variação da provocação está disponível aos jogadores que equipatem o {{item link|Lumbricus Lid}}.
  
O Plano de Fuga foi automaticamente dado para todos os jogadores que tinham o [[Equalizer/pt-br|Compensador]] prévio na {{Patch name|6|27|2012}} com a mesma qualidade do [[Equalizer/pt-br|Compensador]]. Em adição, se o [[Equalizer/pt-br|Compensador]] foi renomeado com a ferramenta [[Name Tag/pt-br|Etiqueta de Nome]], o Plano de Fuga também foi renomeado com o mesmo nome de origem.
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O Plano de Fuga foi adicionado ao [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]] como o [[Beta Split Equalizer/pt-br|Compensador Dividido Beta]] 1, e foi adicionado no jogo na {{Patch name|6|27|2012}}.
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O Plano de Fuga foi automaticamente dado para todos os jogadores que tinham o {{item link|Equalizer}} prévio na {{Patch name|6|27|2012}} com a mesma qualidade do {{item name|Equalizer}}. Em adição, se o {{item name|Equalizer}} foi renomeado com a ferramenta {{item link|Name Tag}}, o Plano de Fuga também foi renomeado com o mesmo nome de origem.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
 
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==Velocidade==
 
==Velocidade==
 
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[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Escape Plan speed and comparisons]]
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Valores de velocidade são baseados na vida do jogador.  Para referência, o movimento padrão é de 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo (a velocidade do [[Spy/pt-br|Spy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e do [[Pyro/pt-br|Pyro]],) enquanto o [[Scout/pt-br|Scout]] se move a 400v (33% a cima do movimento padrão.)
 
Valores de velocidade são baseados na vida do jogador.  Para referência, o movimento padrão é de 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo (a velocidade do [[Spy/pt-br|Spy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e do [[Pyro/pt-br|Pyro]],) enquanto o [[Scout/pt-br|Scout]] se move a 400v (33% a cima do movimento padrão.)
  
 
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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* O Plano de Fuga foi separado do [[Equalizer/pt-br|Compensador]] e foi adicionada ao jogo.
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* O Plano de Fuga foi separado do {{item link|Equalizer}} e foi adicionada ao jogo.
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* Todos os donos de um {{item name|Equalizer}} serão concedidos automaticamente um Plano de Fuga.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* Corrigido o Plano de Fuga não usando a mesma provocação do Compensador.
 
* Corrigido o Plano de Fuga não usando a mesma provocação do Compensador.
  
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* Variantes de Estranho do Plano de Fuga dado para os jogadores que tinham o Estranho [[Equalizer/pt-br|Compensador]] do not display accumulated kills.
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* Atributo modificado:
* Soldiers segurando o Plano de Fuga ainda podem ser curado com a [[Crusader's Crossbow/pt-br|Besta do Cruzado]].
+
** Jogadores recebem o efeito Marcado-para-a-Morte após ser usada, e por um pequeno período depois de guardar.
* A dica da ferramenta que aparece quando olhando para um Soldier no Plano de Fuga como [[Medic/pt-br|Médico]] incorretamente ler "Compensador/Plano de Fuga bloqueia cura".
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'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
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* Corrigida a {{item name|Crusader's Crossbow}} curando colegas do time com o {{item name|Equalizer}} ou o Plano de Fuga equipados.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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* Corrigido Medics ver a linha incorreta quando tentando curar um alvo com o Plano de Fuga equipado.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Soldier strategy#Escape Plan|Escape Plan strategy]] (inglês)
+
*[[Soldier strategy/pt-br#Escape Plan|Estratégia do Plano de Fuga]]
 
*[[Equalizer/pt-br]]
 
*[[Equalizer/pt-br]]
  

Revision as of 17:14, 18 May 2015

O Plano de Fuga (Escape Plan) é uma corpo-a-corpo para o Soldier. É simplismente uma picareta.

Quando equipado, o item te dá uma habilidade de correr muito mais rapido, quando o jogador tem sua saúde atacada. Mas, a arma bloqueia cura do Médico enquanto a arma está sendo usada, além de ficar marcado para morte por alguns segundos. Jogadores usando essa arma são também impossibilitados de chamar algum Médico. Para sua animação de Critical hit, o Soldier ataca com o Compensador no estilo "backhand", atacando com a ponta afiada. Essa animação é identica ao do .

provocando com o Plano de Fuga equipado irá executar a provocação de morte kamikaze. Uma variação da provocação está disponível aos jogadores que equipatem o Minhocapacete.

O Plano de Fuga foi adicionado ao Team Fortress 2 Beta como o Compensador Dividido Beta 1, e foi adicionado no jogo na Atualização de 27 de junho de 2012.

O Plano de Fuga foi automaticamente dado para todos os jogadores que tinham o Compensador prévio na Atualização de 27 de junho de 2012 com a mesma qualidade do Compensador. Em adição, se o Compensador foi renomeado com a ferramenta Etiqueta de Nome, o Plano de Fuga também foi renomeado com o mesmo nome de origem.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a:
Dano e tempos de função
Tipo de dano Melee
Dano a distância ou corpo a corpo? Melee
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 55-75
Crítico 195
Minicrit 75-101
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Velocidade

Escape Plan speed and comparisons
Artigo principal: Speed

Valores de velocidade são baseados na vida do jogador. Para referência, o movimento padrão é de 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo (a velocidade do Spy, Sniper, Engineer e do Pyro,) enquanto o Scout se move a 400v (33% a cima do movimento padrão.)

Alcance de saúde Velocidade (unidades por segundo) Aumento relativo da velocidade Notas
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Mais rápido que Demoman
80-41 336 40% Mais rápido que Medic
40-1 384 60% 96% Rápido como o Scout

Fabricação

Veja também: Fabricação

Como ingrediente

Metal de Sucata Ação Disciplinar Plano de Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerra de Trincheiras
Guerra de Trincheiras
Mate o seu nêmesis com uma .
Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.


Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • O Plano de Fuga foi separado do Compensador e foi adicionada ao jogo.
  • Todos os donos de um Compensador serão concedidos automaticamente um Plano de Fuga.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Corrigido não estar aparecendo cores do time nas picaretas no Compensador e no Plano de Fuga.
  • Corrigido quando ativado o Plano de Fuga estar conseguido chamar por médicos.
  • [Não documentado] Corrigido o Plano de Fuga aparecendo como fosse o Compensador no time BLU

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Corrigido o Plano de Fuga Estranhos não contando as mortes.

Atualização de 6 de setembro de 2012

  • Corrigido o Plano de Fuga não usando a mesma provocação do Compensador.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributo modificado:
    • Jogadores recebem o efeito Marcado-para-a-Morte após ser usada, e por um pequeno período depois de guardar.

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Corrigida a Besta do Cruzado curando colegas do time com o Compensador ou o Plano de Fuga equipados.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Corrigido Medics ver a linha incorreta quando tentando curar um alvo com o Plano de Fuga equipado.

Galeria

Veja também