Difference between revisions of "Eyelander/es"

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==Velocidad==
[[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|Eyelander speed and comparisons]]
 
 
Los valores de velocidad están basados en el número de cabeza que el [[Demoman/es|Demoman]] toma. Para hacer una referencia, el movimiento standard es de un 100%, el cual es 300 unidades de velocidad por segundo - que equivale a la velocidad del [[Spy/es|Spy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Engineer/es|Engineer]]- mientras el [[Pyro/es|Pyro]] se mueve un 8% más que el movimiento standard - mientras que el [[Scout/es|Scout]] se mueve a una velocidad de 400v, un 33% por encima de la velocidad de movimiento standard.
 
Los valores de velocidad están basados en el número de cabeza que el [[Demoman/es|Demoman]] toma. Para hacer una referencia, el movimiento standard es de un 100%, el cual es 300 unidades de velocidad por segundo - que equivale a la velocidad del [[Spy/es|Spy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Engineer/es|Engineer]]- mientras el [[Pyro/es|Pyro]] se mueve un 8% más que el movimiento standard - mientras que el [[Scout/es|Scout]] se mueve a una velocidad de 400v, un 33% por encima de la velocidad de movimiento standard.
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{{Class speed table|demoman}}
|-
 
! class="header" | Cabezas
 
! class="header" | Velocidad (unidades por segundo)
 
! class="header" | Incremento Relativo de velocidad
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
| 0 || 280 || 0% ||
 
|-
 
| 1 || 302 || 8% || align="left" | Tan rápido como el [[Pyro/es|Pyro]]
 
|-
 
| 2 || 324 || 16% || align="left" | Tan rápido como el [[Medic/es|Medic]]
 
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| 3 || 347 || 24% ||
 
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| 4+ || 369 || 32% ||
 
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== {{common string|Health}} ==
 
== {{common string|Health}} ==

Revision as of 23:12, 25 February 2017


«
No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de larga distancia.
Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.
— Eslogan publicitario del kit de combate
»

La Intuertal es un arma cuerpo a cuerpo para Demoman. Es una espada manchada de sangre en el que habita un espíritu malvado con sed de cabezas. Por eso, al llevarla equipada, suele decir Heads.

Aunque es un arma cuerpo a cuerpo excepcional por su mayor alcance comparado con el de otras armas del mismo tipo, la Intuertal resta 25 puntos de salud máxima al jugador, dejándolo con 150 puntos de vida de base. Tampoco provoca impactos críticos, forzando al jugador a usar la habilidad especial del Targe de Carga, un subidón de críticos o una Supercarga de Kritzkrieg .

El beneficio principal de esta arma es la habilidad de aumentar la velocidad al jugador y aumentarle 15 puntos de vida adicionales por cada muerte. Esto se hará hasta que el jugador recolecte 4 cabezas, a partir de ahi la velocidad del juegador se estancará en 370 Unidades Hammer por segundo y 210 puntos de vida. Una vez conseguidas las 4 cabezas, por cada nueva cabeza se le sumarán 15 puntos de vida poniéndole más vida de la máxima, como si un Medic le curara, teniendo como máximo 315 de vida. El número de cabezas cortadas se mostrarán en la HUD. El número de cabezas cortadas se mantendrán hasta que el Demoman muera y lleve equipado la Intuertal. Esto no se aplica al Corta-cráneos escocés. Cortando cabezas se obtiene un efecto; del ojo de Demoman saldrá un aura que aumentará de volumen por cada cabeza nueva.

Como otra ventaja, si decapitas a un Demoman que lleve esta arma o el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura, se te sumarán el número de cabezas recolectadas por él, además de su propia cabeza.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Botella
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Quemarropa 59-72
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Velocidad

Los valores de velocidad están basados en el número de cabeza que el Demoman toma. Para hacer una referencia, el movimiento standard es de un 100%, el cual es 300 unidades de velocidad por segundo - que equivale a la velocidad del Spy, Sniper, Engineer- mientras el Pyro se mueve un 8% más que el movimiento standard - mientras que el Scout se mueve a una velocidad de 400v, un 33% por encima de la velocidad de movimiento standard.

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Con un arma de tipo botas y un escudo equipados
103 %
92 %
34 %
82 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 0 cabezas
93 %
84 %
31 %
75 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 1 cabeza
101 %
91 %
34 %
81 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 2 cabezas
108 %
97 %
36 %
87 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 3 cabezas
116 %
104 %
39 %
93 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 4 o más cabezas
123 %
111 %
41 %
99 %
Con un arma de tipo botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas
103 %
92 %
34 %
82 %
Con un arma de tipo botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza
111 %
100 %
37 %
89 %
Con un arma de tipo botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas
119 %
107 %
40 %
95 %
Con un arma de tipo botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas
127 %
115 %
42 %
102 %
Con un arma de tipo botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas
136 %
122 %
45 %
108 %
Con el Cortacráneos Escocés equipado
79 %
71 %
26 %
63 %
Empuñando el Cortacráneos Escocés con un arma de tipo botas y un escudo equipados
87 %
79 %
29 %
70 %
Al embestir con un escudo
250 %
N/D N/D
200 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés
213 %
N/D N/D
170 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés con un arma de tipo botas equipada
234 %
N/D N/D
187 %

Salud

Artículo principal: Health
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Con un arma de tipo botas equipado 200 300 251
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 150 225 189
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 165 245 208
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 180 270 226
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 195 290 245
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 210 315 264
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas 175 260 220
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza 190 285 239
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas 205 305 258
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas 220 330 276
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas 235 350 295

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Intuertal Metal Reciclado Machetón
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png


Intuertal Metal Reciclado Katana del Medio Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png

Variante de Calidad Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Manquíntuple
Manquíntuple
Usa un tajo crítico de la Intuertal para matar a 5 enemigos.


Libertador de cabezas
Libertador de cabezas
Decapita a 50 jugadores enemigos.


4 supermurientes
4 supermurientes
Decapita a 4 jugadores con solo 10 segundos de diferencia entre cada muerte.


Connor MacLOL
Connor MacLOL
Regocíjate con la masacre de tus enemigos usando la Intuertal.
Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.


Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Historial de Actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Sin documentar] La Intuertal ahora recolectas las cabezas que lleve un Demoman enemigo al matarlo.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Actualizado la optimización del modelo LODs.

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Arreglado el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas armas.
  • Arreglado el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
  • [Sin documentar] Cambiada la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] El arma es eliminada del plano de fabricación para el Demoledor.
  • [Sin documentar] Esta arma se añade al plano para fabricar la Katana del Medio-Zatoichi.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Reemplazado el atributo de no-críticos por -25% de daños causados.

Parche del 15 de abril de 2011

  • [Sin documentar] Reemplazado el atributo de -25% de daños causados por el de no-críticos.

Errores

  • La cuenta de cabezas se pierde al cambiar la Targe de Carga por otra arma. Se pueden volver a recuperar deseleccionando la casilla "Reaparecer automaticamente al cambiarse el equipamiento" en Opciones->Multijugador->Avanzado.
  • Al recolectar 128 cabezas con esta arma, el contador se reseteará a 0. Sin embargo, el Demoman mantendrá el bonus de velocidad y salud.
  • Desde la vista en tercera persona, los ataques de esta arma se ven siempre como un golpe crítico, es decir, balanceando la espada de arriba a abajo. Sin embargo, para decapitar a alguien hay que balancearla horizontalmente.
  • Si el jugador consigue una o varias cabezas y cambia su arma cuerpo a cuerpo a otra que no recolecte cabezas, los efectos de partículas del ojo estarán presentes, pero sin el bonus de velocidad y salud.
  • Las citas de Demoman con la Botella se usan en esta arma al matar.
  • En algunos casos se puede obtener el Logro de Demoman "Segundo ojo" haciendo la burla de la Intuertal, cuando el logro requiere la burla de la Resistencia Escosesa.

Curiosidades

  • La Intuertal se hizo para American monkeynaut Poopy Joe de forma que luchara contra Vladimir Bananas, su rival Soviético que fue adoptado por Mann Co. por circustancias desconocidas. [1]
  • El nombre "Intuertal" tiene sentido al igual que en su versión inglesa, haciendo referencia al título de una película. Así pues, "Eyelander" es un juego de palabras con "Highlander", una película de 1986 cuyo protagonista es un espadachín irlandes inmortal que solo puede morir siendo decapitado (wikipedia:Higlander_(película)). La versión española se titula "Inmortal", y de ahí su relación con la traducción al español de este arma como otro juego de palabras.
  • El logro "Connor MacLOL hace referencia tambien a la película wikipedia:Higlander_(película), siendo "Connor MacLeod" el nombre del protagonista.
  • El diseño es muy similar a la espada de William Wallace, en la película Braveheart.
  • El sonido fue diseñado para el video Conoce al Spy, en el momento en el que le revienta la cabeza con la escopeta.
  • Hay algunos archivos de sonido sin uso, pero relaccionados con La Intuertal.
  • Cuando el Demoman da tajos en horizontal o vertical, son críticos (Primera Persona). En Tercera Persona solo se verá haciendo un tajo vertical.
La señal F.O.A.D en "Conoce al Sniper" que hace referencia a La Intuertal.
  • En el video "Conoce al Sniper", la señal "F.O.A.D" hace una referencia a la Intuertal. En la F hay un posible Demoman con una espada muy parecida a la Intuertal.
  • Los jugadores decapitados siguen gritando, esto no es posible, porque se separan las cuerdas vocales de la vía pulmonar.
  • La decapitación no separa la cabeza del modelo en sí, lo único que hace es encoger la cabeza hasta tal punto que no se vea. Esto se puede comprobar con el Inflator en el Garry's Mod.
  • En el Cómic Loose Canon, se ve La Intuertal en la oficina de Blutarch Mann (Año 1890).

Galería

Véase También

Enlaces Externos