Difference between revisions of "Hats/it"

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(Una Breve storia sui Cappelli)
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{{DISPLAYTITLE:Cappelli}}
 
{{cleanup}}
 
[[Image:Hat magazine.png|right|300px]]{{Quotation|Ceppelli: Lo status symbol definitivo.<ref>http://www.teamfortress.com/classless/day01.php</ref>|''"Attraverso la storia,gli uomini hanno indossato cappelli come un modo di mostrare quanto fossero migliori rispetto ad altri uomini. “Io compro cappelli,” sembra dire un uomo con cappelli. “Sono migliore di te.”''
 
 
 
''In tempi di guerra,i cappelli erano un utile modo per conferire i gradi,e assicurando che le casualità fossero confinate  alle classi minori. Durante tempi di pace,i cappelli sono stati strumentali per gli uomini,per fare capire a coloro senza cappello chi porta il cappello qui in giro"''}}
 
 
 
I '''Cappelli''' (o '''Copricapo''') sono oggetti equipaggiabili nella loro sezione 'Cappelli' nella schermata di [[loadout/it|caricamento]]. Senza alcun effetto sullo stile di gioco (con eccezione per i 5 cappelli del Polycount Pack), i cappelli esistono puramente per scopi cosmetici. In totale, ci sono 73 cappelli sbloccabili disponibili. La Valve ha introdotto il primo set di 9 cappelli con l'aggiornamento della ''[[May 21, 2009 Patch|Spia VS il Cecchino]]''. Molti degli aggiornamenti succeessivi hanno introdotto set addizionali, includendo cappelli disegnati da membri della comunità stessa.
 
 
 
I cappelli possono essere sbloccati casualmente attraverso il sistema di [[item drop system/it|drop degli oggetti]], e attraverso l'utilizzo del [[crafting/it|sistema di Creazione]]. Ma data la loro bassa possibilità di drop casuale e il loro alto costo di creazione,tendono ad essere altamente ricercati e soggetti a grande popolarità all'interno della comunità. Possono anche essere comprato attraverso il [[Mann Co. Store|Mann Co. Store]].
 
 
 
Come tentativo di fare in modo che i cappelli siano maggiormente disponibili senza sacrificare la rarità di quelli già esistenti, la Valve ha creato alcuni cappelli disponibili per i giocatori come ricompensa per il completamento di [[achievements/it|obiettivi]]. Altri cappelli sono stati aggiunti come bonus per offerte speciali e promozioni su un gioco,includendo ''[[wikipedia:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]'', ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', ''[[wikipedia:Alien Swarm|Alien Swarm]]'' e ''[[wikipedia:Worms Reloaded|Worms Reloaded]]''.
 
 
 
{{anchor|Hats|List|list|List of Hats}}
 
== List dei Cappelli ==
 
{{Navbox
 
| bodyclass = navbox-hatsnest
 
 
 
| list1 = {{Scout class hat table|nest=yes}}
 
          {{Soldier class hat table|nest=yes}}
 
          {{Pyro class hat table|nest=yes}}
 
          {{Demoman class hat table|nest=yes}}
 
          {{Heavy class hat table|nest=yes}}
 
          {{Engineer class hat table|nest=yes}}
 
          {{Medic class hat table|nest=yes}}
 
          {{Sniper class hat table|nest=yes}}
 
          {{Spy class hat table|nest=yes}}
 
}}
 
 
 
{{anchor|All|all|All class|all class}}
 
=== Per tutte le classi ===
 
{{All class hat table|override=All class hat table|misc-items=no}}<!-- "override" is used to to stop red links from showing up. -->
 
 
 
== Una Breve storia sui Cappelli ==
 
* '''[[May 21, 2009 Patch|21 Maggio, 2009]]: [[May 21, 2009 Patch|Aggiornamento Cecchino VS Spia]]'''
 
:I primi nove cappelli vengono introdotti in gioco,annunciati alla fine dell'aggiornamento come sorpresa aggiuntiva. I modelli delle classi non vennero cambiati,quindi i cappelli per l'Esplorattore, il Soldato, l'Ingegnere e il Cecchino vennero attaccati al loro copricapo di base.
 
 
 
* '''[[August 13, 2009 Patch|13 Agosto, 2009]]: [[August 13, 2009 Patch|Aggiornamento Categoria "Classless"]]'''
 
:Il set successivo di cappelli viene inserito in gioco,aggiungendo 18 cappelli nuovi. (con un numero notabilmente  più alto di poligoni rispetto alla  prima generazione di cappelli.)  Questi cappelli spesso hanno richiesto all'utente di rimuovere il loro cappello preesistente,alterandone il modello e creando tre cappelli "senza cappello" nel processo. (Un quarto modello senza cappello per  il Soldato è presente nei file di gioco,ma non come un cappello a sè stante.)
 
 
 
* '''[[September 2, 2009 Patch|2 Settembre, 2009]]'''
 
:Prima del rilascio dei primi cappelli, vari programmi di terze parti sono emersi che simulavano una normale sessione di gioco in cui i giocatori potevano rimanere "inattivi", aumentando pertanto il tempo di gioco e le loro possibilità di ricevere un cappello. [[Valve|Valve]] ha preso posizione contro ciò ed ha implementato un sistema di "protezione" contro l'utilizzo di tutte lle applicazioni di inattività esterni, e rimuovendo oggetti e cappelli ottenuti attraverso questi.<ref name="BlogPost_Inattività">http://teamfortress.com/post.php?id=2787</ref> I giocatori che non hanno utilizzato talii programmi sono stati ricompensati con il primo cappello speciale per tutte le classi,il [[Cheater's Lament|Lamento dell'Innocente]].
 
 
 
* '''[[October 29, 2009 Patch|Speciale di Halloween del 2009]]'''
 
:L'evento dell'aggiornamento di Halloween ha visto il rilascio di altri due cappelli speciali per tutte le classi: la [[Ghastly Gibus|Tuba del caro estinto]] e la [[Mildly Disturbing Halloween Mask|Maschera da Halloween moderatamente spaventosa]]. La Tuba è stata prima annunciata attraverso il Blog di Team Fortress 2 ed è stata offerta ai primi 10,319 utenti che hanno eseguito l'accesso alla pagina web nascosta. Il cappello è stato seguentemente rilasciato per tutti,a pari modo con la maschera di Halloween ottenendo degli specifici [[Scarechievements|risultati di Halloween]]. La Tuba può essere ancora indossata dai giocatori oggi giorno,tuttavia la maschera di Halloween era limitata soltanto al solo evento e non può essere indossata eccetto durante l'evento appropriato.
 
 
 
* '''[[November 2, 2009 Patch|Aggiornamento del 2 Novembre,2009]]'''
 
:Il [[Bill's Hat|cappello di Bill]] viene aggiunto; un altro cappello speciale per tutte le classsi,che viene dato a tutti i giocatori che hanno preordinato il gioco Valve [[wikipedia:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]].
 
 
 
* '''[[January 27, 2010 Patch|27 Gennaio, 2010]]'''
 
:Tre nuovi cappelli vengono aggiunti: il [[Towering Pillar of Hats/it|Torreggiante Pilastro di cappelli]], il [[Noble Amassment of Hats|Nobile ammasso di cappelli]], e la [[Modest Pile of Hat|Pila Modesta di cappelli]]. Versioni speciali di questi cappelli  vengono date ai tre vincitori del "Propaganda fanart contest", con un fiocco di primo, secondo e terzo posto attaccati.
 
 
 
* '''[[March 18, 2010 Patch|18 Marzo, 2010]]'''
 
:Il primo set di cappelli della comunità dal sito dei Contributi di Valve viene introdotto.
 
 
 
* '''[[April 15, 2010 Patch|15 Aprile, 2010]]'''
 
:Tutti i giocatori che comprano ''Sam and Max: The Devil's Playhouse'' entro la prima settimana dal loro rilascio vengono ricompensati con un cappello speciale,la [[Max's Severed Head|Testa di Max]], che è indossabile da tutte le classi.
 
 
 
* '''[[May 20, 2010 Patch|20 Maggio, 2010]]'''
 
:Il secondo set di cappelli della comunità dal sito dei Contributi di Valve viene introdotto.
 
 
 
* '''[[July 19, 2010 Patch|19 Luglio, 2010]]'''
 
:''Alien Swarm'' viene rilasciato da Valve ed è accompagnato da un nuovo copricapo indossabile da tutte le classi: il '''[[Alien Swarm Parasite|Parassita di Alien Swarm]]'''. Viene sbloccato completando il risultato 'Hat Trick' su ''Alien Swarm'',introducendo pertanto il primo oggetto che viene ricompensato per un obiettivo su un gioco diverso da Team Fortress 2.
 
 
 
*'''{{blog link|24 Agosto, 2010}}'''
 
:Il [[Hat Describing Contest|Concorso per la Descrizione dei Cappelli]] viene annunciato da Valve,per far decidere alla comunità le descrizioni di tutti i cappelli rilasciati in gioco.
 
 
 
*'''[[August 25, 2010 Patch|25 Agosto, 2010]]'''
 
:Tutti i giocatori che comprano Worms: Reloaded prima del 2 Settembre 2010 vengono ricompensati con un cappello speciale per il Soldato,il [[Lumbricus Lid/it|Lumbricus Lid]].
 
 
 
*'''27 Agosto, 2010'''
 
:Il [[Hat Describing Contest|Concorso per la Descrizione dei Cappelli]] finisce, aggiungendo le descrizioni dei vincitori ai copricapo in gioco.
 
 
 
*'''[[September 30, 2010 Patch|30 Settembre, 2010]]: L'[[Mann-Conomy Update/it|Aggiornamento Mann-Conomy]]'''
 
:I seguenti cappelli vengono aggiunti: [[Milkman]], [[Bombing Run]], [[Grenadier's Softcap]], [[Chieftain's Challenge]], [[Stout Shako]], [[Dr's Dapper Topper]], [[Old Guadalajara]], [[Napper's Respite]], [[Handyman's Handle]], [[Sober Stuntman]], [[Carouser's Capotain]], [[Pugilist's Protector]], [[Hard Counter]], [[Ol' Snaggletooth]], [[Familiar Fez]], [[Mann Co. Cap]], [[Ellis' Cap]] e il [[Wiki Cap]] (quest'ultimo ancora non ottenibile,almeno al momento). Delle [[Paint Cans|Scatole di Vernice]] vengono anche aggiunte, che permettono di cambiare il colore di un cappello.
 
 
 
*'''[[October 6, 2010 Patch|6 Ottobre, 2010]]'''
 
:Tutti i giocatori che hanno comprato ''Left 4 Dead 2'' prima delle 4pm (PST) Giovedi 7 Ottobre (o che lo possiedono già) vengono ricompensati con un cappello per tutte le classi,l' [[Ellis' Cap|Ellis' Cap]], che viene aggiunto nell'aggiornamento precedente e rilasciato solo ora.
 
 
 
==Creazione==
 
{{main|Crafting}}
 
===Progetti===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
|-
 
! class="header" | Progetto
 
! class="header" | Richiede
 
! class="header" | Produce
 
|-
 
! Fabbrica Copricapo
 
| 3 Metalli Raffinati
 
| 1 Copricapo Casuale
 
|-
 
! Fabbrica Copricapo di Classe
 
| 4 Metalli Raffinati + 1 Elemento Classe
 
| 1 Copricapo di Classe
 
|-
 
! Ricostruisci Copricapo (Non più disponibile)
 
| 2 Copricapi
 
| 1 Copricapo Casuale
 
|-
 
! Fabbrica [[Bonk Helm/it|Elmetto Bonk!]]<sup></sup>
 
| 1 Elmetto da battitore + 2 Bonk! Pugno Atomico
 
| 1 Elmetto Bonk!
 
|-
 
! Fabbrica [[Milkman/it|Milkman]]<sup></sup>
 
| 4 Metalli Raffinati + 1 Latte Pazzo <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Facciamolafinita <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Pesce assassino
 
| 1 Milkman
 
|-
 
! Fabbrica [[Familiar Fez]]<sup></sup>
 
| 4 Metalli Raffinati + 1 L'Etranger <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Eterna Ricompensa
 
| 1 Familiar Fez
 
|-
 
! Fabbrica [[Ol' Snaggletooth]]<sup></sup>
 
| 4 Metalli Raffinati + 1 Camomilla Australiana <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Coccoscudo di Darwin <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Coltello del bush
 
| 1 Ol' Snaggletooth
 
|-
 
! Fabbrica [[Grenadier's Softcap]]<sup></sup>
 
| 4 Metalli Raffinati + 1 Scatola nera <i>o</i><br/> 4 Metalli Raffinati + 1 Chiamarinforzi
 
| 1 Grenadier's Softcap
 
|}
 
 
 
===Tabella dei costi===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
|-
 
! class="header" | Oggetto
 
! class="header" | Costo totale della creazione
 
! class="header" | Valore di fusione
 
|-
 
! Copricapo Casuale
 
| '''2 copricapi''' ''o'' '''3 vari (Barba Posticcia con fotocamera, Maschera da Chirurgo, Baffi da gentiluomo)''' ''o'' <br />'''54 armi''' = 27 Metalli di Scarto = 9 Metalli Richiamati = 3 Metalli Raffinati
 
| '''54 armi'''
 
|-
 
! Copricapo  specifico per Classe
 
| '''75 armi''' = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Richiamati = 4 Metalli Raffinati) + 3 armi (1 Elemento Classe)
 
| '''75 armi'''
 
|-
 
! Copricapo [[Item sets|Set]]
 
| '''73 armi''' = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Richiamati = 4 Metalli Raffinati) + 1 arma dal set desiderato
 
| '''73 armi'''
 
|}
 
 
 
=== Note ===
 
# Sia i cappelli che gli [[Miscellaneous items/it|Oggetti vari]] sono considerati copricapi a livello di creazione.
 
# I ''Cappelli evento'' e altri cappelli a disponibilità limitata non vengono considerati per il progetto "Ricostruisci Copricapo". Questa regola vale per i  seguenti: [[Bill's Hat|Cappello di Bill]], la [[Ghastly Gibus|Tuba del caro estinto]], la [[Mildly Disturbing Halloween Mask|Maschera di Halloween moderatamente spaventosa]], il [[Cheater's Lament|Lamento dell'imbroglione]], la [[Max's Severed Head|Testa di Max]],l' [[Alien Swarm Parasite]], l'[[Lumbricus Lid/it|Elmetto Lumbricus]],il [[Mann Co. Cap/it|Mann Co. Cap]] e l' [[Ellis' Cap|Ellis' Cap]].
 
 
 
== Trivia ==
 
*Il [[Sam's Hat|Cappello di Sam]],simile all'omonimo cappello del personaggio dalla serie Sam & Max,doveva essere incluso insieme alla Testa di Max,la [[Lugermorph/it|Lugermorph]] e il [[Big Kill|Big Kill]] come parte di una promozione di una settimana per l'acquisto di Sam & Max: The Devil's Playhouse su Steam. E' stato infine rimosso dal gioco data la difficoltà per la squadre di modellazione a far indossare correttamente il cappello ad ogni classe,anche se alcune texture specifiche per le squadre rimangono tuttora tra i file di gioco.
 
*Nell'[[Mac Update|Aggiornamento Mac]], Valve ha parlato di Team Fortress 2 come il "Simulatore di cappelli con tema di guerra numero 1 in America",basandosi su lamentele comuni che riferivano che i cappelli ricevevano maggiore attenzione rispetto allo stile di gioco stesso.<ref name="AggiornamentoTF2_Cuffie">http://www.teamfortress.com/macupdate/earbuds/</ref>
 
 
 
== Vedi anche ==
 
*[[Item drop system/it|Sistema di Drop degli Oggetti]]
 
*[[Miscellaneous items/it|Oggetti Vari]]
 
 
 
== Riferimenti ==
 
<references />
 
 
 
== Link Esterni ==
 
*[http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124 Intervista: Robin Walker di Valve riguardo il Drop degli Oggetti e il Futuro di Team Fortress 2]
 
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_english.htm Giorno Bonus dell'aggiornamento Cecchino vs. Spia]
 
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php Aggiornamento Senza Classe - Annuncio Ufficiale dei Cappelli.]
 
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Aggiornamento Senza Classe - Un fumetto editoriale di alcune intenzioni]
 
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ Aggiornamento Senza Classe - Barberia]
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 TF2 Blog Ufficiale - In Arrivo!]
 
*[http://www.tf2.com/post.php?id=3618&p=1 TF2 Blog Ufficiale - Bel passo, pardner]
 
 
 
 
 
[[Category:Hats/it| ]]
 
[[Category:Lists/it]]
 

Revision as of 19:08, 25 March 2015

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