Difference between revisions of "Headshot/ko"

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[[Sniper/ko|스나이퍼]]는 저격총의 조준경으로 확대했을 때만 헤드샷이 가능하고 게이지가 다 찰때까지 기다려야 크리티컬이 됩니다. 앰버서더의 헤드샷은 크로스헤어가 보통 크기가 됬을때만 크리티컬로 기록이 됩니다. [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]의 경우에는 헤드샷 아이콘은 존재하지만, 크리티컬이 뜨지는 않습니다.
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[[Sniper/ko|스나이퍼]]는 저격총의 조준경으로 확대했을 때만 헤드샷이 가능하고 게이지가 다 찰때까지 기다려야 치명타가 됩니다. 외교대사의 헤드샷은 크로스헤어가 보통 크기가 됬을때만 치명타로 기록이 됩니다. [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]의 경우에는 헤드샷 아이콘은 존재하지만, 치명타가 뜨지는 않습니다.
  
플레이어가 헤드샷 킬을 하면 1.5 점을 획득할 수 있습니다. 이것은 킬을 통해서 1포인트를 얻고, 헤드샷해서 반 포인트를 합친 결과입니다. 만약 헌츠맨으로 헤드샷을 하면 다른 반포인트 보너스가 있어서 총 2점을 획득하게 됩니다. 완전히 충전된 저격총의 헤드샷은 타겟이 대미지 감소 효과를 쓰는 경우가 아니라면 인스턴트 킬 이라는 결과를 냅니다.  
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플레이어가 헤드샷 처치를 하면 1.5 점을 획득할 수 있습니다. 이것은 처치를 통해서 1점을 얻고, 헤드샷해서 0.5점을 합친 결과입니다. 만약 헌츠맨으로 헤드샷을 하면 다른 0.5점 추가 점수가 있어서 총 2점을 획득하게 됩니다. 완전히 충전된 저격총의 헤드샷은 타겟이 피해량 감소 효과를 쓰는 경우가 아니라면 인스턴트 처치라는 결과를 냅니다.  
 
헤드샷은 [[overheal/ko|오버 힐]]받은 [[Heavy/ko|헤비]]도 죽일 수 있습니다.  
 
헤드샷은 [[overheal/ko|오버 힐]]받은 [[Heavy/ko|헤비]]도 죽일 수 있습니다.  
  
 
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[[Pyro/ko|파이로]]의 경우에는 예외적으로 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 이용해 화살을 반사할 수 있습니다.
  
클래스의 실제 히트박스와 게임에서 나타나는 모습과는 차이가 있는데, 특히 뒷걸음 치거나 걸을 경우 더욱 그렇습니다. 따라서 이에 적응해야합니다. 그래서 [[exploits/ko|exploits]]보고 히트박스의 위치를 파악하는것이 많은 도움이 될 것입니다.
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병과의 실제 판정박스와 게임에서 나타나는 모습과는 차이가 있는데, 특히 뒷걸음 치거나 걸을 경우 더욱 그렇습니다. 따라서 이에 적응해야합니다. 그래서 [[exploits/ko|취약점]]보고 판정박스의 위치를 파악하는것이 많은 도움이 될 것입니다.
  
== 관련 도전과제 ==
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== 관련 도전 과제 ==
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
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'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
* 헤드샷이 [[crouched/ko|앉은]] 플레이어에게는 적용되지 않던 점을 수정하였습니다.
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* 헤드샷이 [[Crouched/ko|앉은]] 플레이어에게는 적용되지 않던 점을 수정하였습니다.
  
'''[[December 17, 2009 Patch/ko|2009년 12월 17일]]'''
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'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
 
* 헤드샷 사망 애니메이션을 추가하였습니다.
 
* 헤드샷 사망 애니메이션을 추가하였습니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 플레이어를 헤드샷으로 죽이게되면 가끔 커스텀 애니메이션이 등장합니다 (예를 들어 [[Pyro/ko|파이로]]의 공중회전). 이 애니메이션은 25%의 확률로 재생됩니다.  
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* 플레이어를 헤드샷으로 죽이게되면 가끔 사용자 지정 애니메이션이 등장합니다 (예를 들어 [[Pyro/ko|파이로]]의 공중회전). 이 애니메이션은 25%의 확률로 재생됩니다.  
* 만약 [[Item sets/ko#The Sniper|악어 스타일]]세트를 장착하고 있으면 [[Sniper/ko|스나이퍼]]는 헤드샷으로 죽지 않습니다. 대미지는 존재하지만, 스나이퍼의 체력이 1이라고 해도 무조건 체력1이 남게됩니다.  
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* 과거 2013년 7월 10일 아이템 세트의 이익 삭제 패치가 도입되기 이전 [[Item sets/ko#The Sniper|악어풍 장비]]세트를 장착하고 있으면 [[Sniper/ko|스나이퍼]]는 헤드샷으로 죽지 않았습니다. 피해는 존재하지만, 스나이퍼의 체력이 1이라고 해도 무조건 체력1이 남게됩니다. 위 효과는 2013년 7월 10일 [[Darwin's Danger Shield/ko|다윈산 차단막]] 아이템에게 효과가 일부 계승 되었습니다.
  
 
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*[[Sniper Rifle/ko|저격총]]
 
*[[Sniper Rifle/ko|저격총]]
 
*[[Huntsman/ko|헌츠맨]]
 
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*[[Ambassador/ko|외교대사]]
  
 
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[[Category:Strategy/ko]]
 
[[Category:Strategy/ko]]

Latest revision as of 18:12, 17 August 2022

Headshot2.png
빵야. 헤드샷.
스나이퍼

헤드샷저격총, 헌츠맨 의 화살 혹은 외교대사 의 총알로 적의 머리를 정확하게 맞추는 것입니다. 만약 성공하면 치명타가 뜨고 피해량이 상승합니다.

스나이퍼는 저격총의 조준경으로 확대했을 때만 헤드샷이 가능하고 게이지가 다 찰때까지 기다려야 치명타가 됩니다. 외교대사의 헤드샷은 크로스헤어가 보통 크기가 됬을때만 치명타로 기록이 됩니다. 시드니 마취총의 경우에는 헤드샷 아이콘은 존재하지만, 치명타가 뜨지는 않습니다.

플레이어가 헤드샷 처치를 하면 1.5 점을 획득할 수 있습니다. 이것은 처치를 통해서 1점을 얻고, 헤드샷해서 0.5점을 합친 결과입니다. 만약 헌츠맨으로 헤드샷을 하면 다른 0.5점 추가 점수가 있어서 총 2점을 획득하게 됩니다. 완전히 충전된 저격총의 헤드샷은 타겟이 피해량 감소 효과를 쓰는 경우가 아니라면 인스턴트 처치라는 결과를 냅니다. 헤드샷은 오버 힐받은 헤비도 죽일 수 있습니다.

파이로의 경우에는 예외적으로 압축 공기 분사를 이용해 화살을 반사할 수 있습니다.

병과의 실제 판정박스와 게임에서 나타나는 모습과는 차이가 있는데, 특히 뒷걸음 치거나 걸을 경우 더욱 그렇습니다. 따라서 이에 적응해야합니다. 그래서 취약점을 보고 판정박스의 위치를 파악하는것이 많은 도움이 될 것입니다.

관련 도전 과제

Achieved.png 일반 도전 과제

회백질
회백질
헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

이별을 위한 한 방
이별을 위한 한 방
적군의 무적 상태가 끝나는 순간 머리를 맞춰 사살하십시오.


Ka-Boom. Headshot.
Ka-Boom. Headshot.
적군 데모맨머리를 맞춰 사살하십시오.
자폭 순서
자폭 순서
적군 스나이퍼 10명의 머리를 맞춰 사살하십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

머리에 한방
머리에 한방
스나이퍼 20명을 외교대사머리를 맞춰 사살하십시오.
네 애비는 누구냐?
네 애비는 누구냐?
외교대사스카웃 3명의 머리를 맞춰 사살하십시오.

업데이트 기록

2007년 10월 2일 패치

  • 헤드샷이 앉은 플레이어에게는 적용되지 않던 점을 수정하였습니다.

2009년 12월 17일 패치

  • 헤드샷 사망 애니메이션을 추가하였습니다.

상식

  • 플레이어를 헤드샷으로 죽이게되면 가끔 사용자 지정 애니메이션이 등장합니다 (예를 들어 파이로의 공중회전). 이 애니메이션은 25%의 확률로 재생됩니다.
  • 과거 2013년 7월 10일 아이템 세트의 이익 삭제 패치가 도입되기 이전 악어풍 장비세트를 장착하고 있으면 스나이퍼는 헤드샷으로 죽지 않았습니다. 피해는 존재하지만, 스나이퍼의 체력이 1이라고 해도 무조건 체력1이 남게됩니다. 위 효과는 2013년 7월 10일 다윈산 차단막 아이템에게 효과가 일부 계승 되었습니다.

갤러리

처치 표시

같이 보기: Kill icon

관련 정보