Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"

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'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|Civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus Guardaespaldas (Soldiers, Pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Asesinos (Snipers) que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
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'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (soldados, infantes pesados y médicos). El equipo contrario se componen de francotiradores que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
  
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* Si el Hunted muere, el Asesino consigue 25 puntos.
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* Según Valve, el modo [[Payload/es|Carga Explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
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* Según Valve, el modo [[Payload/es|carga explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
* Este mapa es un remake del mapa original c2a5e de [http://half-life.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] {{lang icon|en}} (Capítulo "Surface Tension").
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* Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de [http://es.valve.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Tensión Superficial").
  
 
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File:Hunted_overview_TFC.png|Vista aérea de Hunted para los Espectadores.
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File:Hunted_overview_TFC.png|Vista aérea de Hunted para los espectadores.
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File:Hunted First Yard.jpg|Primer campo.
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File:Hunted Red Spawn.jpg|Base RED.
File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Spawn del Civil.
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File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Base del civil.
 
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Revision as of 08:26, 29 July 2014

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Vista general
Hunted (Classic) overview.png

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (soldados, infantes pesados y médicos). El equipo contrario se componen de francotiradores que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuación

  • Si el civil muere, el francotirador consigue 25 puntos.
  • Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
El civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").

Galería