Difference between revisions of "June 17, 2015 Patch/fr"

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| source      = http://store.steampowered.com/news/17228/
 
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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Fixed an issue causing [[Dedicated server configuration|dedicated servers]] to occasionally hang on shutdown
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* Correction d'un bug poussant les [[Dedicated server configuration/fr|serveurs dédiés]] à suspendre leur extinction.
* [[vdc:Valve Hammer Editor|Hammer tools]]: Fixed {{kbd|[[vdc:vbsp|vbsp]] -onlyents}} and {{kbd|-onlyprops}} compiles failing
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* [[vdc:Valve Hammer Editor/|Hammer tools]]: Correction des erreurs de compilation {{kbd|[[vdc:vbsp|vbsp]] -onlyents}} et {{kbd|-onlyprops}}
* Updated [[Localization files|localization files]]
+
* Mise à jour des [[Localization files/fr|fichiers de localisation]]
 
* Mise à jour de la Bêta des [[Steam Workshop/fr|cartes du Workshop]]
 
* Mise à jour de la Bêta des [[Steam Workshop/fr|cartes du Workshop]]
** Fixed an issue causing clients or servers installed in long path names to be unable to load workshop maps
+
** Correction d'un bug rendant incapables les clients ou serveurs installés avec des noms trop longs de charger les cartes du Workshop
** Fixed an issue causing clients to occasionally be unable to launch a listen server using a workshop map via the '{{code|map}}' command
+
** Correction d'un bug empêchant occasionnellement les clients de lancer un serveur d'écoute en utilisant une carte du Workshop via la commande '{{code|map}}'
** Fixed an issue causing the initial map load on dedicated servers to fail if the map is a workshop map
+
** Correction d'un bug faisant échouer le chargement initial de la carte sur des serveurs dédiés si celle-ci est une carte du Workshop.
** Fixed dedicated servers requiring a reboot to properly handle updated workshop maps if the map name changed
+
** Suppression de la nécessité de redémarrer les serveurs dédiés afin de gérer correctement les cartes du Workshop si le nom de celles-ci avait changé.
 
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Latest revision as of 06:52, 12 November 2015

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un bug poussant les serveurs dédiés à suspendre leur extinction.
  • Hammer tools: Correction des erreurs de compilation vbsp -onlyents et -onlyprops
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour de la Bêta des cartes du Workshop
    • Correction d'un bug rendant incapables les clients ou serveurs installés avec des noms trop longs de charger les cartes du Workshop
    • Correction d'un bug empêchant occasionnellement les clients de lancer un serveur d'écoute en utilisant une carte du Workshop via la commande 'map'
    • Correction d'un bug faisant échouer le chargement initial de la carte sur des serveurs dédiés si celle-ci est une carte du Workshop.
    • Suppression de la nécessité de redémarrer les serveurs dédiés afin de gérer correctement les cartes du Workshop si le nom de celles-ci avait changé.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll