Difference between revisions of "Loose Cannon/pt-br"

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   | level          = Lança-granadas Nível 10
 
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   | att-1-neutral  = Cannonballs have a fuse time of 2 seconds; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.
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   | att-1-neutral  = Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundo; fusíveis podem ser armados para explodir antes disso ao segurar a tecla de disparo.
   | att-2-positive = Cannonballs push players back on impact
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   | att-2-positive = Bolas de canhão empurram jogadores no impacto
   | att-3-negative = Cannonballs do not explode on impact
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   | att-3-negative = Bolas de canhão não explodem no impacto
   | att-4-negative = -50% damage on contact with surfaces
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   | att-4-negative = -50% de dano ao tocar em superfícies
 
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* Balas de canhão refletidas não infligem [[Critical hit/pt-br#Mini-crits|minicrits]].
 
* Balas de canhão refletidas não infligem [[Critical hit/pt-br#Mini-crits|minicrits]].
* Esta arma não brilha quando está no efeito [[Critical hit/pt-br#Crit boost|Crítico]]
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* Se o jogador ficar clicando o botão de ataque e trocar de armas antes que a arma começa dar um rastilho, o som de rastilho ainda irá tocar.
* Existe um som listado como loose_cannon_ball_impact.wav que assemelha um som metálico forte para os impactos das bolas, Isto é implementado no jogo que nunca pode ser "Precached".
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** Isso também acontece se o jogador morrer quando a arma estiver no rastilho.
 
* Se um jogador é morto pelo impacto da bola, eles será gibbado como se uma explosão tivese o matado.
 
* Se um jogador é morto pelo impacto da bola, eles será gibbado como se uma explosão tivese o matado.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* "''Loose Cannon''" é um termo usado para uma pessoa que possui pouco ou nenhum auto-controle.
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* O nome original da arma ("''Loose Cannon''") é um termo usado para uma pessoa que possui pouco ou nenhum auto-controle.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 03:18, 15 April 2014

Este artigo é sobre a arma. Para ver a história em quadrinhos, veja Loose Canon

O Pavio Curto (Loose Cannon) é uma arma primária para o Demoman. Ele representa um canhão pirata com um visor perto de onde sai a bola de canhão.

O Pavio Curto atira bolas de canhão que viajam à aproximadamente 1065 unidades do Hammer por segundo. Elas somente detonarão depois de dois segundos da queima do pavio, que pode ser controlado ao segurar o botão esquerdo do mouse; entretanto, diferente do Lança-Granadas ou do Bomba do Lago Ness, os projéteis não detonam com impacto, mas infligem no knockback. As bolas de canhão também causam 50% menos de dano quando então em contato com a superfície, forcando uma precisão de tempo e ataques diretos. Se o pavio estiver pouco queimado, a bola de canhão será atirada em uma distância muito curta do jogador, detonando e infligindo dano. É possível fazer um salto com a bola de canhão ao queimar muito o pavio enquanto mira para baixo.

O Pavio Curto foi contribuído para a Oficina Steam com o mesmo nome.

Dano e funções de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% Direct: ?
Splash: 22-64
Bounce: 11-32
Crítico Direct: ?
Splash: 280
Bounce: 190
Minicrit Direct: ?
Splash: 29-86
Bounce: 14.5-43
Dano em área
Dano mínimo 50% 3 ft
Redução de dano 1% / 2.88
Dano causado a si mesmo Splash: 25-64
Bounce: 12.5-32
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.24 s
Recarregamento (consecutivo) 0.6 s
Tempo máximo de carga ?
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Nota: O dano explosivo varia dependendo de como você acerta o jogador. Quanto maior é a hit box da classe e quanto mais perto o inimigo estiver da explosão, maior o dano causado. Quanto mais longe, menor o dano. As explosões causam mais dano quando acontecem no meio do ar e no meio do modelo do jogador. A distância entre o jogador e o avlo não afeta no dano do Lança-Granadas.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Crafting

Projetos

Bomba do Lago Ness Metal Recuperado Pavio Curto
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png
Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class demoman.png Demoman

Fogo Cego
Fogo Cego
Destrua uma construção de Engineer que você não pode ver com um acerto direto do seu Lança-granadas.


Sorriso Maroto
Sorriso Maroto
Dê a um jogador inimigo uma foto do seu rosto sorridente.
Glasg0wnado
Glasg0wnado
Mate 25 Scouts e Pyros com o Lança-Granadas.

Backpack Full Head Of Steam.png Conquistas da Foundry

Exterminado
Exterminado
Mate um jogador empurrando-o no fogo do caldeirão.


Doomsday icon.png Astro-chievements

Sequência de Lançamento
Sequência de Lançamento
Empurre um jogador no percurso do exaustor do foguete no fim da rodada.


Histórico de atualizações

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • O Pavio Curto foi adicionado ao jogo.

Atualização de 24 de janeiro de 2013

  • Corrigido texto desaparecido na descrição do Pavio Curto.

Atualização de 11 de junho de 2013

  • Corrigido não podendo escutar o som de impacto do Pavio Curto quando jogando em servers dedicados.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributos modificados:
    • Alcançe não afeta mais dano direto da bola de canhão.
    • Reduzido o tempo de carga para 1 segundo.
    • Adicionado os sons e efeitos do "Double-Donk"
    • O dano do Double-Donk agora é minicrits.
    • [Não documentado] Removido o bônus +50% dano.

Atualização de 12 de julho de 2013

  • Atualizado a descrição do Pavio Curto para combinar com a jogabilidade atualizada.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adicionado a qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Corrigido os efeitos de críticos não sendo mostrados.

Bugs

  • Balas de canhão refletidas não infligem minicrits.
  • Se o jogador ficar clicando o botão de ataque e trocar de armas antes que a arma começa dar um rastilho, o som de rastilho ainda irá tocar.
    • Isso também acontece se o jogador morrer quando a arma estiver no rastilho.
  • Se um jogador é morto pelo impacto da bola, eles será gibbado como se uma explosão tivese o matado.

Curiosidades

  • O nome original da arma ("Loose Cannon") é um termo usado para uma pessoa que possui pouco ou nenhum auto-controle.

Galeria

Veja também