Difference between revisions of "Lugermorph/fr"

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<small>({{tooltip|Pré-commande|Offert lors de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse}} / {{tooltip|Débloquer|Offert lors de l'obtention d'un succès de Poker Night at the Inventory}})</small>
 
 
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   | item-description = Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt : où le rangerez-vous ?
 
   | item-description = Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt : où le rangerez-vous ?
 
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Cette arme possède les même caractéristiques que le {{item link|Pistol}}.
 
Cette arme possède les même caractéristiques que le {{item link|Pistol}}.
  
Le {{item name|Lugermorph}} a été offert en qualité [[Vintage/fr|Rétro]] aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''. Il peut aussi être obtenu, cette fois en qualité [[Unique/fr|Unique]], en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
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Le {{item name|Lugermorph}} a été offert en [[item quality/fr|qualité]] [[Vintage/fr|Rétro]] aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''. Il peut aussi être obtenu, cette fois en qualité [[Unique/fr|Unique]], en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
  
 
L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
 
L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
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* Le {{item name|Lugermorph}} est ajouté au le jeu.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Lorsque l'Engineer et le Scout rechargent avec le Lugermorph, ils n’insèrent pas de nouveau chargeur dans l'arme (et aucun n'en est éjecté non plus). Ils semblent juste tapoter leur arme et reprendre le combat.
 
 
* Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}.
 
* Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}.
* Lorsqu'il est utilisé avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] de l'Engineer, l'index de ce dernier traverse la gâchette.
 
* La qualité "[[Self-Made/fr|Fait Soi-Même]]" des Lugermorphs offerts aux employés de Telltale a été changée en Rétro avec ce patch, probablement involontairement. En revanche, ils gardent les caractéristiques propres aux objets Faits Soi-Même (le niveau 50, l'effet de particule et la description "C'est moi qui l'ai fait !").
 
* Lorsqu'il raille avec cette arme, l'Engineer souffle sur le côté du canon au lieu du bout, étant donné que le {{item name|Lugermorph}} possède un canon plus long que celui du {{item name|Pistol}}.
 
* Tout comme le {{item name|pistol}}, le Lugermorph ne possed pas d'animation de tir.
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
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* Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "[[w:fr:Luger P08|Luger]]" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "[[w:fr:Lagomorpha|Lagomorphe]]", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
 
* La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
 
* La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
 
* Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro.
 
* Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro.
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vue à la première personne du [[Scout/fr|Scout]].
 
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vue à la première personne du [[Scout/fr|Scout]].
 
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png |Vue à la première personne de l’Engineer [[RED/fr|RED]] avec le {{item link|Gunslinger}}.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]] [[BlU/fr|BLU]] avec le {{item link|Gunslinger}}.
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne de l’Engineer [[BLU/fr|BLU]] avec le {{item name|Gunslinger}}.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse''
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'.
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'.
 
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''.
 
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''.
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File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Message dans le jeu annonçant l'arrivée imminente des objets de ''Poker Night at the Inventory''.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}} / {{item name|Lugermorph}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
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* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}} / {{item name|Lugermorph}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
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* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}} / {{item name|Lugermorph}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
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* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}} / {{item name|Lugermorph}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
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* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
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* [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]
  
 
==Liens externes==
 
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[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]]
 
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[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]]
 
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[[Category:Reskins/fr]]
 
[[Category:Reskins/fr]]

Revision as of 13:08, 24 January 2013

«
Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Publicité pour le Lugermorph
»

Le Lugermorph est une arme secondaire promotionnelle pour le Scout et l’Engineer. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo Sam & Max.

Cette arme possède les même caractéristiques que le Pistolet.

Le Lugermorph a été offert en qualité Rétro aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse. Il peut aussi être obtenu, cette fois en qualité Unique, en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu Poker Night at the Inventory.

L'icône de frag du Lugermorph est une contribution de NeoDement.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pistolet
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 150% 22
Dégâts de base 100% 15
Dégâts minimum 52.8% 8
À bout portant 20 - 22
À moyenne portée 10 - 15
À longue portée 8 - 9
Coup critique 45
Mini-crit 20-29,7
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,17 s
Rechargement Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Historique des mises à jour

Patch du 15 avril 2010

  • Le Lugermorph est ajouté au jeu.

Patch du 1 juillet 2010

  • L'arme peut dorénavant être équipée par l'Engineer.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

Patch du 12 octobre 2010

  • Correction de quelques bugs en vue à la première personne.

Patch du 19 novembre 2010

Patch du 5 avril 2011

  • [Non documenté] Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.

Bugs

  • Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un Lugermorph obtenu dans Poker Night at The Inventory, le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le Kritzkrieg, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de Lugermorph.

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
  • La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série Sam & Max: personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
  • Le Lugermorph tiré de Poker Night at the Inventory utilise une ID interne différente du Lugermorph original tiré de la promotion sur The Devil's Playhouse; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de Poker Night ne peut être échangé, et n'est pas Rétro.

Galerie

Voir aussi

Liens externes