Difference between revisions of "Lugermorph/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Anecdotes)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1684444))
(48 intermediate revisions by 23 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Lugermorph}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name              = {{item name|Lugermorph}}
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Weapon_lugermorph.png
 
| image              = Weapon_lugermorph.png
 
| used-by            = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Engineer]]
 
| used-by            = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Engineer]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = Promotion
+
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
 +
| availability      = [[Promotional items/fr|Promotionnel]]<small>{{tooltip|(note)|Offert lors de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse}}</small><br/>[[Achievement items/fr|Débloquer]]<small>{{tooltip|(note)|Offert lors de l'obtention d'un succès de Poker Night at the Inventory}}</small>
 +
| trade              = {{tooltip|Yes|If obtained through Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|No|If obtained through Poker Night at the Inventory}}
 +
| numbered          = no
 +
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload            = Magasin
+
| reload            = Chargeur
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Pistolet Niveau 5
+
   | level            = {{item name|Pistol}} Niveau 5
 
   | item-description = Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt : où le rangerez-vous ?
 
   | item-description = Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt : où le rangerez-vous ?
 +
  | loadout-name    = Le {{item name|Lugermorph}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Description Officielle|Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.}}
+
{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Lugermorph}}'''|Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.}}
 +
 
 +
Le '''{{item name|Lugermorph}}''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] [[Promotional item/fr|promotionnelle]] pour le [[Scout/fr|Scout]] et l’[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo ''Sam & Max''.
 +
 
 +
Cette arme possède les même caractéristiques que le {{item link|Pistol}}.
  
Le '''Lugermorph''' est une arme secondaire pour le [[Scout/fr|Scout]] et l’[[engineer/fr|Engineer]]. C’est une refonte de l’apparence du [[Pistol/fr|Pistolet]], sans statistiques particulières. Il a été donné aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse durant sa première semaine de sortie. Il peut aussi être obtenu en jouant un tour bonus avec Max dans le jeu ''Poker Night at the Inventory''. Ceux reçus à partir de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse sont différencié de ceux reçus plus tard en étant des  [[Quality/fr#Objets Rétro|Objets Rétro]].
+
Le {{item name|Lugermorph}} a été offert en [[item quality/fr|qualité]] [[Vintage/fr|Rétro]] aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''. Il peut aussi être obtenu, cette fois en qualité [[Unique/fr|Unique]], en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
  
==Dégâts==
+
L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
Identique au [[Pistol/fr#Dégâts|Pistolet]].
 
  
==Fonction/Temps==
+
==Dégâts et temps de fonctionnement==
Identique au [[Pistol/fr#Fonction/Temps|Pistolet]].
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
 +
| identical          = {{item link|Pistol}}
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 15
 +
|  fall off          = 8
 +
|  ramp up          = 22
 +
|  point blank      = 20 - 22
 +
|  medium range      = 10 - 15
 +
|  long range        = 8 - 9
 +
|  crit              = 45
 +
|  minicrit          = 20-29,7
  
{{Weapon Demonstration|TLiobupPRg0}}
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,17 s
 +
|  reload            = [[Engineer/fr|Engineer]]: 1,36 s<br/>[[Scout/fr|Scout]]: 1,25 s
 +
|  spread recovery  = 1,25 s
 +
}}
  
==Succès Associés ==
+
{{Weapon Demonstration}}
  
===Scout===
+
== Succès associés ==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
 +
==={{class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 +
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''===
 +
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
  
=== ''[[Poker Night at the Inventory]]'' ===
+
== Historique des mises à jour ==
{|
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
|[[Image:Pokernight max.png|64px]]
+
* Le {{item name|Lugermorph}} est ajouté au jeu.
|''' Special Item: Max '''
 
Knock out Max after he's bought in with his special item.
 
|}
 
  
==Changements antérieurs ==
+
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* A l'origine, le Lugermorph n'était utilisable que par le Scout. Le [[July 1, 2010 Patch/fr|patch du 1er juillet 2010]] l'a rendu utilisable par l'Engineer aussi.
+
* L'arme peut dorénavant être équipée par l'[[Engineer/fr|Engineer]].
* L'icône était au départ la même que celle du pistolet. L'icône actuelle a été introduite par le [[July 8, 2010 Patch/fr|patch du 8 juillet 2010]].
+
 
* Tous les Lugermorphs obtenus en pré commandant ''The Devil's Playhouse'' sont devenus [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]] avec le [[November 19, 2010 Patch/fr|patch du 19 novembre 2010]], les distinguant ainsi de ceux obtenu grâce à  ''Poker Night at the Inventory''. Les Lugermorph [[Quality/fr#Objets Faits Soi-Même|faits Soi-Même]] des employés de Telltale sont par la même occasion passés Rétro, surement non intentionnellement.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre [[Kill icon/fr|icône de frag]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 +
* Correction de quelques [[Bug/fr|bugs]] en vue à la première personne.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Tous les Lugermorphs obtenu en pré-achetant ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ont été changés en objet [[Vintage/fr|Rétro]], les distinguant de ceux obtenus via ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Ajout des [[Killstreak Kit/fr|Kits de Killstreaks]] pour cette arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* Les Lugermorph [[Killstreak Kit/fr|Killstreakifiers]] peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins.
+
* Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "[[w:fr:Luger P08|Luger]]" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "[[w:fr:Lagomorpha|Lagomorphe]]", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
* La description de l’arme dans le jeu est une blague en référence au jeu original: où Max range-t-il son arme? Il n’a pas de vêtements.
+
* La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
* Initialement, le Lugermorph n’était utilisable que par le Scout mais la [[July 1, 2010 Patch|mise à jour du 1er Juillet 2010]] l’a rendu disponible pour l’Engineer.
+
* Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro.
* Se moquer avec le Lugermorph fera utiliser à l’Engineer la raillerie du pistolet normal ce qui fait qu’il soufflera DANS le pistolet.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Lugermorph Scout 1st person.png| Vue à la 1ère personne du [[Scout/fr|Scout]].
+
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vue à la première personne du [[Scout/fr|Scout]].
File:Lugermorph Engineer 1st person cropped.png| Vue à la 1ère personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]].
+
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Vue à la première personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]].
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png | Vue à la 1ère personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]] RED avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]].
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png |Vue à la première personne de l’Engineer [[RED/fr|RED]] avec le {{item link|Gunslinger}}.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png| Vue à la 1ère personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]] BLU avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]].
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne de l’Engineer [[BLU/fr|BLU]] avec le {{item name|Gunslinger}}.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse''
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification de déblocage dans ''Poker Night at the Inventory''.
+
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'.
 +
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''.
 +
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Message dans le jeu annonçant l'arrivée imminente des objets de ''Poker Night at the Inventory''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Scout strategy#Pistol|Stratégie avec le pistolet (Scout)]]
+
* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
*[[Engineer strategy#Pistol|Stratégie avec le pistolet (Engineer)]]
+
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
*[[Big Kill/fr|Big Kill]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
*[[Max's Severed Head/fr|Tête coupée de Max]]
+
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
*[[License to Maim/fr|License to Maim]]
+
* [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]
  
 
==Liens externes==
 
==Liens externes==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 C’est un beau jour pour être un géant]
+
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog officiel TF2: "C’est un beau jour pour être un géant"] {{Lang icon|en}}
 
+
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
{{PokerNightNav}}
+
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
{{AllWeapons Nav/fr}}
 
<br/>
 
{{Scout Nav/fr}}
 
{{Engineer Nav/fr}}
 
{{Languages}}
 
  
__NOTOC__
+
{{Promo nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]]
 +
[[Category:Reskins/fr]]

Revision as of 18:31, 2 April 2014

«
Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Publicité pour le Lugermorph
»

Le Lugermorph est une arme secondaire promotionnelle pour le Scout et l’Engineer. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo Sam & Max.

Cette arme possède les même caractéristiques que le Pistolet.

Le Lugermorph a été offert en qualité Rétro aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse. Il peut aussi être obtenu, cette fois en qualité Unique, en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu Poker Night at the Inventory.

L'icône de frag du Lugermorph est une contribution de NeoDement.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pistolet
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 22
Dégâts de base 100% 15
Dégâts minimum 52.8% 8
À bout portant 20 - 22
À moyenne portée 10 - 15
À longue portée 8 - 9
Coup critique 45
Mini-crit 20-29,7
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,17 s
Rechargement Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Historique des mises à jour

Patch du 15 avril 2010

  • Le Lugermorph est ajouté au jeu.

Patch du 1 juillet 2010

  • L'arme peut dorénavant être équipée par l'Engineer.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

Patch du 12 octobre 2010

  • Correction de quelques bugs en vue à la première personne.

Patch du 19 novembre 2010

Patch du 5 avril 2011

  • [Non documenté] Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.

Patch du 7 février 2014

Patch du 11 février 2014

  • Les Lugermorph Killstreakifiers peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.

Bugs

  • Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un Lugermorph obtenu dans Poker Night at The Inventory, le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le Kritzkrieg, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de Lugermorph.

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
  • La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série Sam & Max: personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
  • Le Lugermorph tiré de Poker Night at the Inventory utilise une ID interne différente du Lugermorph original tiré de la promotion sur The Devil's Playhouse; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de Poker Night ne peut être échangé, et n'est pas Rétro.

Galerie

Voir aussi

Liens externes