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Quando jogando em [[Helltower/pt-br|Helltower]], jogadores que tem uma [[Spellbook Magazine/pt-br|Spellbook Magazine]], [[Fancy Spellbook/pt-br|Fancy Spellbook]] ou a {{item link|Fireproof Secret Diary}} equipada podem fazer mágicas que aparecem enquanto os carrinhos estão sendo empurrados, inimigos são mortos ou durante a "Witching Hour". As mágicas variam muinto, de lançar um jogador no ar para torná-lo invisível. Magias normais são achadas empurrando o carrinho ou matando um inimigo. Eles também spawneiam aletóriamente no mapa durante a Witching Hour. Magias fortres são achadas atravessando a ponte durante a Witching Hour, Matando o Esqueleto Rei, ou pode ser achado no inferno. Todas as magias fortes possúem uma simples carga. Todos os efeitos da mágica são coloridos com a cor do time.
 
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== Magias Normais ==
 
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'''Fire Ball''': Duas Cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. não afetado pela gravidade.
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<big>Explosive Pumpkins</big>: Uma cara. Causa bombas a se espalhar na área, que são da cor do time. Eles podem ser atirados pelo seu próprio time para explodir violentamente.
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'''Pumpkin MIRV''': Uma cara. Causa bombas a se espalhar na área, que são da cor do time. Eles podem ser atirados pelo seu próprio time para explodir violentamente.
 
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File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas.
 
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas.
 
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File:Pumpkim bomb explosion.jpg | Explosão corrente.
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<big>Invisibility</big>: Uma carga. Faz você ficar invisível, atacando ou sendo danificado não remove a invisibilidade.
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'''Invisibility''': Uma carga. Faz você ficar invisível, atacando ou sendo danificado não remove a invisibilidade.
 
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File:Invisibility Active.jpg| Efeito invisível.
 
File:Invisibility Active.jpg| Efeito invisível.
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== Magias Fortes ==
 
== Magias Fortes ==
Summon [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original).
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'''Summon [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original).
 
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File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado.
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Summon [[Skeletons/pt-br|Skeletons]]: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em severos esqueletos que começam a atacar o inimigo.
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File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial.
 
File:Skeletons active 2.jpg| Ponto de descanso antes de Spawnar.
 
File:Skeletons active 2.jpg| Ponto de descanso antes de Spawnar.
 
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File:Skeletons active 3.jpg| Esqueletos invocados.
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Magnetic Bolt: Atira uma onda de eletricidade que danifica continualmente os inimigos, e força eles a moverem-se com a onda.
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'''Tesla Bolt''': Atira uma onda de eletricidade que danifica continualmente os inimigos, e força eles a moverem-se com a onda.
 
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File:Electric Active.jpg| Projétil.
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Fire Storm: Atira uma bola de fogo. APós o impacto, invoca severos meteoros em cima na área. Que causa dano massasivo para os inimigos.
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'''Meteor Shower''': Atira uma bola de fogo. APós o impacto, invoca severos meteoros em cima na área. Que causa dano massasivo para os inimigos.
 
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File:Fire rain Active.jpg| Efeiro Meteor Shower.
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Shrink: Causa a você a encolher, sendo difícil para acertar. Enquanto pequeno, você pode entrar em áreas pequenas que você não pode. Sua velocidade, velocidade de ataque e velocidade de recarregamento é aumentada. Você também tem double-jumps infinitos.
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'''Minify''': Causa a você a encolher, sendo difícil para acertar. Enquanto pequeno, você pode entrar em áreas pequenas que você não pode. Sua velocidade, velocidade de ataque e velocidade de recarregamento é aumentada. Você também tem double-jumps infinitos.
 
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File:Shrink active.jpg| Efeito Shrink.
File:Shrink.jpg| Indicador HUD para o Shrink.
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Revision as of 19:39, 16 December 2013

Indicador HUD para nenhuma mágica.

Quando jogando em Helltower, jogadores que tem uma Spellbook Magazine, Fancy Spellbook ou a Diário Secreto à Prova de Fogo equipada podem fazer mágicas que aparecem enquanto os carrinhos estão sendo empurrados, inimigos são mortos ou durante a "Witching Hour". As mágicas variam muinto, de lançar um jogador no ar para torná-lo invisível. Magias normais são achadas empurrando o carrinho ou matando um inimigo. Eles também spawneiam aletóriamente no mapa durante a Witching Hour. Magias fortres são achadas atravessando a ponte durante a Witching Hour, Matando o Esqueleto Rei, ou pode ser achado no inferno. Todas as magias fortes possúem uma simples carga. Todos os efeitos da mágica são coloridos com a cor do time.

Magias Normais

Fire Ball: Duas Cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. não afetado pela gravidade.

Teleport: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta você para aonde ela cair. acertando o chão em um inimigo irá causar um Telefrag.

Superjump: Duas cargas. Lança você no ar. Pode ser usando enquanto está no ar.

Healing Aura: Uma carga. Sobrecarrega o jogadore e todos os aliados em uma área pequena por 0.5 segundos, e sobrecura eles.

Ball O' Bats: Duas cargas. Atira uma bola que explode em uma área pequena após o impacto. Causa inimigos a voar no ar e dá o efeito de sangramento.

Pumpkin MIRV: Uma cara. Causa bombas a se espalhar na área, que são da cor do time. Eles podem ser atirados pelo seu próprio time para explodir violentamente.

Invisibility: Uma carga. Faz você ficar invisível, atacando ou sendo danificado não remove a invisibilidade.

Magias Fortes

Summon MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (Menos que o MONOCULUS original).

Summon Skeletons: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em severos esqueletos que começam a atacar o inimigo.

Tesla Bolt: Atira uma onda de eletricidade que danifica continualmente os inimigos, e força eles a moverem-se com a onda.

Meteor Shower: Atira uma bola de fogo. APós o impacto, invoca severos meteoros em cima na área. Que causa dano massasivo para os inimigos.

Minify: Causa a você a encolher, sendo difícil para acertar. Enquanto pequeno, você pode entrar em áreas pequenas que você não pode. Sua velocidade, velocidade de ataque e velocidade de recarregamento é aumentada. Você também tem double-jumps infinitos.