Feitiços

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Não confundir com as ferramentas Feitiços de Dia das Bruxas.
Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!
Redmond Mann
Indicador da HUD para nenhum Feitiço.

Quando jogando em Helltower ou em Carnival of Carnage, jogadores que têm uma Revista de Feitiços, Livro de Feitiços ou um Diário Secreto à Prova de Fogo equipado podem lançar Feitiços que aparecem enquanto os carrinhos estão sendo empurrados, inimigos são mortos ou durante a "Witching Hour". Esses Feitiços variam muito, de lançar um jogador no ar a torná-lo invisível.

Em Helltower, Feitiços normais são achados empurrando o carrinho, quando um jogador morre, e em pickups espalhados aleatoriamente pelo mapa durante a "Witching Hour". Feitiços raros são achados atravessando a ponte durante a "Witching Hour", matando o Esqueleto Rei, ou podem ser achados no Inferno. Todos os Feitiços raros possuem uma única carga, e usar um concede ao jogador a conquista "Não é Tecnologia, é Feitiçaria!". Todos os efeitos dos Feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.

Pickups de Feitiços

Feitiços normais

  • Fireball: Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o Feitiço.
  • Teleport: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 pontos. Afetado pela gravidade. Acertando o chão em um inimigo irá causar um Telefrag. Não pode ser usado para entrar no respawn inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o Feitiço.
  • Blast Jump: Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto (tão alto que é possível sofrer dano de queda. Pode ser usado no ar. Também cura o usuário em 25 pontos. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
  • Uber Heal: Uma carga. ÜberCarrega o usuário e todos os aliados dentro de 275 HU e rapidamente os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único Feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo Feitiço seja lançado logo sem seguida.O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.
  • Ball O' Bats: Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e sangrem. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
  • Pumpkin MIRV: Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas Abóboras Explosivas na cor da equipe ao atingir algo. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras causam dano a todos os jogadores, independente da cor da equipe. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o Feitiço.
  • Stealth: Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. Esqueletos não são afetados pelo Feitiço, e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço.

Feitiços raros

  • Summon MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar.
  • Summon Skeletons: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço.
  • Ball O' Lightning: Atira uma onda de eletricidade que danifica continuamente inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço.
  • Meteor Storm: Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam dano maciço aos inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço.
  • Minify: Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a coices. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço.

Feitiços de bate-bate

Quando competindo nos minijogos de bate-bate do Carnival of Carnage, um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado.

  • Bombinomicon Head: Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
  • Boxing Rocket: Atira uma luva de boxe enorme, semelhante a um foguete. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
  • B.A.S.E. Jump: Uma variação do Feitiço Blast Jump em que um paraquedas do Saltador de B.A.S.E. é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
  • Uber Heal: Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.

Conquistas relacionadas

Veja também: Obtaining Halloween achievements

Pumpkin.png Bereavements

Helltower: Massacre Mágico
Helltower: Massacre Mágico
Use feitiços para matar 25 jogadores.
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Helltower: Não é Tecnologia, é Feitiçaria!
Colete e lance um feitiço raro.

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
  • Adicionado o mapa Helltower.
    • Equipe um livro de Feitiços e lance Feitiços contra seus inimigos.
    • Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
    • A Torre do Relógio contém Feitiços poderosos durante a "Witching hour".
  • Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio.

Atualização de 31 de outubro de 2013

  • Corrigido Spies perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto camuflados.
  • Corrigido o Feitiço Stealth durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
  • Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
  • Atualizados os feitiçços para não poderem ser refletidos.

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Ball O' Lightning.
  • Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
  • Corrigido exploit que permitia entrar no respawn inimigo usando o Feitiço Teleport em Helltower.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Condição de jogador nº 66 (usada pelo Feitiço Stealth) alterada:
    • Armas agora atiram mais devagar;
    • Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semitransparência por um curto período.

Atualização de 20 de outubro de 2014

  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados e controlados em servidores através das ConVars tf_spells_enabled e tf_player_spell_drop_on_death_rate.
  • Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados por autores de mapas via HolidayEntity ao configurar a bandeira HalloweenSetUsingSpells.

Atualização de 29 de outubro de 2014

  • Reduzido o número de cargas do Feitiço Fireball para 2 (este sempre foi o caso; o Feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
  • Atualizada a ConVar tf_spells_enabled.
    • Removido o Feitiço Teleport da lista de Feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
    • Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS.

Atualização de 4 de novembro de 2014

  • Corrigido o Feitiço Teleport não aparecendo em Helltower.
  • Corrigido Feitiços raros aparecendo em pickups de Feitiços comuns em Helltower.

Atualização de 13 de novembro de 2014

  • Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o Feitiço Meteor Storm ao mudar para Espectador.

Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)

  • Reduzido o dano de Ball O' Bats de 60 para 40.

Atualização de 2 de novembro de 2016

  • Atualizado o Feitiço Minify.
    • Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
    • Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.

Bugs

  • Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do Sandviche de Bife de Búfalo.
  • O Feitiço Ball O' Bats pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaiser efeitos adicionais.
  • Ao sair da camuflagem do Feitiço Stealth como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
  • Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
  • Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de Feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar Feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
  • Enquanto usando o Feitiço Minify, mortes com a Eyelander ou suas variações não contribuirão com o número de cabeças do jogador.
  • Se o Feitiço Minify acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.

Curiosidades

  • O Feitiço Teleport funciona de forma semelhante ao Translocator da série Unreal Tournament.
  • O acrônimo MIRV significa multiple independently targetable reentry vehicle (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes).
  • O Feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em Ghost Fort, fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
  • As frases usadas para cada Feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao Feitiço em questão:
    • Fireball: caputus crepitus, "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão"
    • Teleport: ipsum instantarium, contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto Lorem Ipsum;
    • Superjump: amplus tripudio, "pulo grande";
    • Ball O' Bats: deus invictus, "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura;
    • Healing Aura: barpo kabalto, sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats;
    • Pumpkin MIRV: pactum diabolus, "pacto com o diabo";
    • Invisiblity: barpo invisium, contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
    • Summon MONOCULUS: invokum monoculus, "invocar MONOCULUS";
    • Summon Skeletons: mortis animataris, "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
    • Tesla Bolt: imputum fulumenus, "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio"
    • Meteor Shower: seismela tremoro, mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
    • Minify: paidum celeris, "celeris" significa "rápido".