Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 10: Line 10:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2529/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2529/
 
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
 
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
| update      = 스나이퍼 vs. 스파이 업데이트
+
| update      = 스나이퍼 스파이 업데이트
 
| notes        = [[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
 
| notes        = [[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
 
===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
* 새로운 맵 [[Pipeline/ko|Pipeline]]추가했습니다. Pipeline은 기존 수레밀기 맵에서 한 개만의 [[Payload/ko#수레|수레]]가 있던 것과 달리 한 맵에 두 개의 수레가 있는 [[Payload/ko#페이로드 레이스|수레밀기 레이스]] 모드를 사용하는 첫 번째 맵입니다.
+
* 새로운 맵 [[Pipeline/ko|Pipeline]]추가했습니다. Pipeline은 기존 수레밀기 맵에서 한 개만의 [[Payload/ko#수레|수레]]가 있던 것과 달리 한 맵에 두 개의 수레가 있는 [[Payload/ko#페이로드 레이스|수레밀기 레이스]] 모드를 사용하는 첫 번째 맵입니다.
 
* 새로운 아레나 맵인 [[Sawmill (Arena)/ko|Sawmill]]을 추가했습니다.
 
* 새로운 아레나 맵인 [[Sawmill (Arena)/ko|Sawmill]]을 추가했습니다.
 
* 새로운 아레나 맵인 [[Nucleus (Arena)/ko|Nucleus]]를 추가했습니다.
 
* 새로운 아레나 맵인 [[Nucleus (Arena)/ko|Nucleus]]를 추가했습니다.
Line 19: Line 19:
 
* [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]의 두 번째 단계에서 처음 건물 위로 점프해서 도달할 수 없도록 업데이트했습니다.
 
* [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]의 두 번째 단계에서 처음 건물 위로 점프해서 도달할 수 없도록 업데이트했습니다.
 
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper/ko|스나이퍼]]
 
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper/ko|스나이퍼]]
** 새로운 [[sniper rifle/ko|저격소총]] 대체 아이템인 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]을 추가했습니다. 저격소총과 달리 공격 시 더 빨리 움직일 수 있고 저격소총보다 더 빠른 속도로 공격할 수 있는 활을 가질 수 있습니다. 기존 소총에 비해 중거리에서 효율적입니다.
+
** 새로운 [[sniper rifle/ko|저격소총]]을 대체하는 아이템인 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]을 추가했습니다. 저격소총과 달리 공격 시 더 빨리 움직일 수 있고 저격소총보다 더 빠른 속도로 공격할 수 있는 활을 가질 수 있습니다. 기존 소총에 비해 중거리에서 효율적입니다.
** 새로운 [[SMG/ko|기관단총]] 대체 아이템인 [[Jarate/ko|자라테]]를 추가했습니다. 적에게 던지면 일정 시간동안 적은 더 많은 피해를 입습니다. 또한 자신이나 아군에 붙은 불을 [[fire/ko|끌 수 있습니다]].
+
** 새로운 [[SMG/ko|기관단총]]을 대체하는 아이템인 [[Jarate/ko|병수도]]를 추가했습니다. 적에게 던지면 일정 시간동안 적은 더 많은 피해를 입습니다. 또한 자신이나 아군에 붙은 불을 [[fire/ko|끌 수 있습니다]].
** 새로운 [[SMG/ko|기관단총]] 대체 아이템인 [[Razorback/ko|레이저백]]을 추가했습니다. 레이저백은 스파이의 [[backstab/ko|백스탭]]을 한 번 막아주며, 해당 스파이를 짧은 시간 동안 [[stun/ko|기절]]시킵니다. 대신 착용자는 이동 속도가 15% 느려집니다 ''(이동 속도 페널티는 후에 사라졌습니다)''.
+
** 새로운 [[SMG/ko|기관단총]]을 대체하는 아이템인 [[Razorback/ko|레이저백]]을 추가했습니다. 레이저백은 스파이의 [[backstab/ko|백스탭]]을 한 번 막아주며, 해당 스파이를 짧은 시간 동안 [[stun/ko|기절]]시킵니다. 대신 착용자는 이동 속도가 15% 느려집니다 ''(이동 속도 페널티는 후에 사라졌습니다)''.
 
** 기존 저격소총은 이제 아군을 뚫고 총알을 발사합니다.
 
** 기존 저격소총은 이제 아군을 뚫고 총알을 발사합니다.
 
** 54개의 새로운 스나이퍼 [[Sniper responses/ko|음성 대사]]를 추가했습니다.
 
** 54개의 새로운 스나이퍼 [[Sniper responses/ko|음성 대사]]를 추가했습니다.
** 35개의 새로운 [[Sniper achievements/ko|스나이퍼 도전과제]]를 추가했습니다.
+
** 35개의 새로운 [[Sniper achievements/ko|스나이퍼 도전 과제]]를 추가했습니다.
 
* {{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy/ko|스파이]]
 
* {{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy/ko|스파이]]
** 새로운 리볼버 대체 아이템인 [[Ambassador/ko|앰버서더]]를 추가했습니다. 첫 탄환은 매우 정확하며 적의 머리에 맞았을 경우 [[Critical hits/ko|치명타]]가 가해집니다. 그 후 정확도는 매우 떨어집니다.
+
** 새로운 리볼버를 대체하는 아이템인 [[Ambassador/ko|외교대사]]를 추가했습니다. 첫 탄환은 매우 정확하며 적의 머리에 맞았을 경우 [[Critical hits/ko|치명타]]가 가해집니다. 그 후 정확도는 매우 떨어집니다.
** 새로운 투명 시계 대체 아이템인 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 추가했습니다. 작동하면 적에 의해 받는 첫 피해에 의해 죽게 되는 것처럼 보입니다. 피해를 입은 후 8초 동안 [[cloak/ko|은폐]]할 수 있습니다. 은폐를 해제하면 매우 크고 뚜렷한 소리가 납니다.
+
** 새로운 투명 시계를  대체하는 아이템인 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 추가했습니다. 작동하면 적에 의해 받는 첫 피해에 의해 죽게 되는 것처럼 보입니다. 피해를 입은 후 8초 동안 [[cloak/ko|은폐]]할 수 있습니다. 은폐를 해제하면 매우 크고 뚜렷한 소리가 납니다.
** 새로운 투명 시계 대체 아이템인 [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]을 추가했습니다. 은폐 막대는 움직일 때만 줄어들어 가만히 있는 다면 계속 투명해진 상태로 있을 수 있습니다.
+
** 새로운 투명 시계을 대체하는 아이템인 [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]을 추가했습니다. 은폐 게이지는 움직일 때만 줄어들어 가만히 있는다면 계속 투명해진 상태로 있을 수 있습니다.
 
** 이제 스파이가 자신의 팀으로 [[disguise/ko|변장]]했을 때 스파이의 이름표가 올바르게 나타납니다.
 
** 이제 스파이가 자신의 팀으로 [[disguise/ko|변장]]했을 때 스파이의 이름표가 올바르게 나타납니다.
 
** 관전자들이 변장한 무기를 올바르게 볼 수 없던 버그를 수정했습니다.
 
** 관전자들이 변장한 무기를 올바르게 볼 수 없던 버그를 수정했습니다.
Line 34: Line 34:
 
** 변장한 스파이를 과치료할 때 [[medic/ko|메딕]]에게 과치료량이 올바르게 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
 
** 변장한 스파이를 과치료할 때 [[medic/ko|메딕]]에게 과치료량이 올바르게 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
 
** 움직임 감지 은폐량이 다 떨어져 부분적으로 모습이 보일 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도록 했습니다.
 
** 움직임 감지 은폐량이 다 떨어져 부분적으로 모습이 보일 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도록 했습니다.
** 은폐 중에 적과 부딪혔을 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도독 했습니다.
+
** 은폐 중에 적과 부딪혔을 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도록 했습니다.
 
** 변장한 무기를 더 선명하게 확인할 수 있게 개선했으며 몇몇 흔치 않게 발생하는 문제를 수정했습니다.
 
** 변장한 무기를 더 선명하게 확인할 수 있게 개선했으며 몇몇 흔치 않게 발생하는 문제를 수정했습니다.
 
** 적군 스파이로 변장한 스파이는 완전한 변장을 위해 무작위 가면이 생기고 변장 대상의 정보가 올바르게 나타날 것입니다.
 
** 적군 스파이로 변장한 스파이는 완전한 변장을 위해 무작위 가면이 생기고 변장 대상의 정보가 올바르게 나타날 것입니다.
Line 40: Line 40:
 
** 스파이의 표면상으로 나타나는 "변장한 체력"은 변장 대상의 현재 체력에 맞춰 결정됩니다.
 
** 스파이의 표면상으로 나타나는 "변장한 체력"은 변장 대상의 현재 체력에 맞춰 결정됩니다.
 
** 스파이는 이제 피해를 입지 않아도 체력 회복제를 습득하여 "변장한 체력"을 채울 수 있습니다.
 
** 스파이는 이제 피해를 입지 않아도 체력 회복제를 습득하여 "변장한 체력"을 채울 수 있습니다.
** 변장 UI는 최소 UI모드(hud_minmode)에서 나타나지 않습니다.
+
** 변장 UI는 UI 최소화 모드(hud_minmode)에서 나타나지 않습니다.
 
** 잠금 해제 무기를 들고 있는 플레이어로 변장한 스파이는 이제 손에 해당 잠금 해제 무기를 들고 있는 것처럼 보입니다.
 
** 잠금 해제 무기를 들고 있는 플레이어로 변장한 스파이는 이제 손에 해당 잠금 해제 무기를 들고 있는 것처럼 보입니다.
 
** 스파이는 이제 적 [[teleporter/ko|텔레포터]]를 사용할 수 있습니다.
 
** 스파이는 이제 적 [[teleporter/ko|텔레포터]]를 사용할 수 있습니다.
 
** 70개의 새로운 스파이 [[Spy responses/ko|음성 대사]]를 추가했습니다.
 
** 70개의 새로운 스파이 [[Spy responses/ko|음성 대사]]를 추가했습니다.
** 34개의 새로운 [[Spy achievements/ko|스파이 도전과제]]를 추가했습니다.
+
** 34개의 새로운 [[Spy achievements/ko|스파이 도전 과제]]를 추가했습니다.
*점수판 변경사항
+
*점수판 변경 사항
 
** 양 팀이 바뀌어도 [[Domination/ko|제압]] 표시는 사라지지 않습니다.
 
** 양 팀이 바뀌어도 [[Domination/ko|제압]] 표시는 사라지지 않습니다.
 
** 죽은 플레이어는 점수판에서 약간 어둡게 표시됩니다.
 
** 죽은 플레이어는 점수판에서 약간 어둡게 표시됩니다.
** 클래스 꼬리표를 클래스 아이콘으로 바꾸었습니다.
+
** 병과 꼬리표를 병과 아이콘으로 바꾸었습니다.
 
** 모든 플레이어는 현재 자신이 제압중인 플레이어의 총 수를 볼 수 있습니다.
 
** 모든 플레이어는 현재 자신이 제압중인 플레이어의 총 수를 볼 수 있습니다.
* 이제 [[Item drop system/ko|플레이 하면서]] [[achievements/ko|도전과제]]로 얻던 예전 아이템을 획득할 수 있습니다.
+
* 이제 [[Item drop system/ko|플레이 하면서]] [[achievements/ko|도전 과제]]로 얻던 예전 아이템을 획득할 수 있습니다.
 
* 스카웃의 야구공이 올바르지 않게 재충전되던 버그를 수정했습니다.
 
* 스카웃의 야구공이 올바르지 않게 재충전되던 버그를 수정했습니다.
 
* [[Demomen/ko|데모맨]]은 이제 [[taunt/ko|도발]]하면서 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
 
* [[Demomen/ko|데모맨]]은 이제 [[taunt/ko|도발]]하면서 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
* [[Flamethrower/ko|화염방사기]]의 압축 분사는 이제 아군에 붙은 불을 꺼줍니다.
+
* [[Flamethrower/ko|화염방사기]]의 압축 분사는 이제 아군에게 붙은 불을 꺼줍니다.
* 파이로에 의해 반사된 유탄과 로켓은 이제 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]]의 효과를 받아 [[Critical hits/ko|치명타]]로 적용됩니다.
+
* 파이로에 의해 반사된 유탄과 로켓은 이제 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]]의 효과를 받고 있을 경우 [[Critical hits/ko|치명타]]로 적용됩니다.
 
* [[Heavy/ko|헤비]]와 스나이퍼는 이제 자체 사망 애니메이션을 사용합니다.
 
* [[Heavy/ko|헤비]]와 스나이퍼는 이제 자체 사망 애니메이션을 사용합니다.
* 매치 중간에 서버에 접속했을 때 수레밀기 HUD 정보가 올바르게 갱신되지 않고 수레가 움직이지 않는 것을 수정했습니다.
+
* 매치 중간에 서버에 접속했을 때 수레밀기 HUD 정보가 올바르게 갱신되지 않고 수레가 움직이지 않던 것을 수정했습니다.
* [[Engineer/ko|엔지니어]]의 디스펜서는 이제 레벨에 따라 플레이어 최대 탄약의 20%, 30%, 40%를 줍니다..
+
* [[Engineer/ko|엔지니어]]의 디스펜서는 이제 레벨에 따라 플레이어 최대 탄약의 20%, 30%, 40%를 줍니다.
* 폭력적이 아닌 시체 조각을 볼 수 있는 명령어인 –sillygibs를 추가했습니다.
+
* 폭력적이지 않은 시체 조각을 볼 수 있는 명령어인 –sillygibs를 추가했습니다.
* 크리츠크리그에 새로운 도발을 추가했으며, 이 도발은 체력을 10 회복시켜줍니다.
+
* 크리츠크리그에 새로운 도발을 추가했으며, 이 도발은 체력을 10 회복시켜 줍니다.
 
* 플레이어가 자체 사망 애니메이션을 사용할 때 적용될 프리즈캠 카메라를 개선했습니다.
 
* 플레이어가 자체 사망 애니메이션을 사용할 때 적용될 프리즈캠 카메라를 개선했습니다.
* 이전 업데이트에 출시된 커뮤니티 맵의 사라진 칠판과 서버브라우저 이미지를 추가했습니다.
+
* 이전 업데이트에 출시된 커뮤니티 맵의 사라진 칠판과 서버 브라우저 이미지를 추가했습니다.
* 서버브라우저 퀵 리스트의 맵 이름에서 "Final"이라는 글자를 제거했습니다.
+
* 서버 브라우저 퀵 리스트의 맵 이름에서 "Final"이라는 글자를 제거했습니다.
  
 
*서버
 
*서버
Line 68: Line 68:
 
** 기본 값이 1로 설정되어 있는 "sv_allow_wait_command"를 사용가능하도록 했습니다. 0으로 설정하면 클라이언트가 "wait" 명령어를 사용할 수 없도록 합니다.
 
** 기본 값이 1로 설정되어 있는 "sv_allow_wait_command"를 사용가능하도록 했습니다. 0으로 설정하면 클라이언트가 "wait" 명령어를 사용할 수 없도록 합니다.
  
=== 언급되지 않은 사항 ===
+
=== 언급되지 않음 ===
 
* 스나이퍼의 얼굴에 상처를 추가했습니다.
 
* 스나이퍼의 얼굴에 상처를 추가했습니다.
 
* 첫 [[hats/ko|모자]]들을 추가했습니다.<ref>[[Batter's Helmet/ko|타자 헬멧]], [[Soldier's Stash/ko|솔저의 은닉물]], [[Pyro's Beanie/ko|파이로 비니]], [[Demoman's Fro/ko|데모맨 프로]], [[Football Helmet/ko|미식축구 헬멧]], [[Mining Light/ko|광업용 조명기구]], [[Prussian Pickelhaube/ko|프러시아 경찰 모자]], [[Trophy Belt/ko|전리품 벨트]], 그리고 [[Fancy Fedora/ko|멋진 중절모]]</ref>
 
* 첫 [[hats/ko|모자]]들을 추가했습니다.<ref>[[Batter's Helmet/ko|타자 헬멧]], [[Soldier's Stash/ko|솔저의 은닉물]], [[Pyro's Beanie/ko|파이로 비니]], [[Demoman's Fro/ko|데모맨 프로]], [[Football Helmet/ko|미식축구 헬멧]], [[Mining Light/ko|광업용 조명기구]], [[Prussian Pickelhaube/ko|프러시아 경찰 모자]], [[Trophy Belt/ko|전리품 벨트]], 그리고 [[Fancy Fedora/ko|멋진 중절모]]</ref>

Revision as of 03:48, 20 March 2015

해당 문서는 출시된 패치를 다루고 있습니다. 업데이트에 대한 내용은 스나이퍼 대 스파이 업데이트를 참고하세요.
공식 업데이트 페이지: 스나이퍼 대 스파이 업데이트 (영어)

패치 노트

Sniper vs Spy titlecard.png

팀 포트리스 2

  • 새로운 맵 Pipeline을 추가했습니다. Pipeline은 기존 수레밀기 맵에서 한 개만의 수레가 있던 것과 달리 한 맵에 두 개의 수레가 있는 수레밀기 레이스 모드를 사용하는 첫 번째 맵입니다.
  • 새로운 아레나 맵인 Sawmill을 추가했습니다.
  • 새로운 아레나 맵인 Nucleus를 추가했습니다.
  • 새로운 커뮤니티 수레밀기 맵인 Hoodoo를 추가했습니다.
  • Dustbowl의 두 번째 단계에서 처음 건물 위로 점프해서 도달할 수 없도록 업데이트했습니다.
  • Leaderboard class sniper.png 스나이퍼
    • 새로운 저격소총을 대체하는 아이템인 헌츠맨을 추가했습니다. 저격소총과 달리 공격 시 더 빨리 움직일 수 있고 저격소총보다 더 빠른 속도로 공격할 수 있는 활을 가질 수 있습니다. 기존 소총에 비해 중거리에서 효율적입니다.
    • 새로운 기관단총을 대체하는 아이템인 병수도를 추가했습니다. 적에게 던지면 일정 시간동안 적은 더 많은 피해를 입습니다. 또한 자신이나 아군에 붙은 불을 끌 수 있습니다.
    • 새로운 기관단총을 대체하는 아이템인 레이저백을 추가했습니다. 레이저백은 스파이의 백스탭을 한 번 막아주며, 해당 스파이를 짧은 시간 동안 기절시킵니다. 대신 착용자는 이동 속도가 15% 느려집니다 (이동 속도 페널티는 후에 사라졌습니다).
    • 기존 저격소총은 이제 아군을 뚫고 총알을 발사합니다.
    • 54개의 새로운 스나이퍼 음성 대사를 추가했습니다.
    • 35개의 새로운 스나이퍼 도전 과제를 추가했습니다.
  • Leaderboard class spy.png 스파이
    • 새로운 리볼버를 대체하는 아이템인 외교대사를 추가했습니다. 첫 탄환은 매우 정확하며 적의 머리에 맞았을 경우 치명타가 가해집니다. 그 후 정확도는 매우 떨어집니다.
    • 새로운 투명 시계를 대체하는 아이템인 데드 링어를 추가했습니다. 작동하면 적에 의해 받는 첫 피해에 의해 죽게 되는 것처럼 보입니다. 피해를 입은 후 8초 동안 은폐할 수 있습니다. 은폐를 해제하면 매우 크고 뚜렷한 소리가 납니다.
    • 새로운 투명 시계을 대체하는 아이템인 망토와 단검을 추가했습니다. 은폐 게이지는 움직일 때만 줄어들어 가만히 있는다면 계속 투명해진 상태로 있을 수 있습니다.
    • 이제 스파이가 자신의 팀으로 변장했을 때 스파이의 이름표가 올바르게 나타납니다.
    • 관전자들이 변장한 무기를 올바르게 볼 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 적 스파이가 담배에 불을 붙이지 않고 아군 스파이로 변장할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 변장한 스파이를 과치료할 때 메딕에게 과치료량이 올바르게 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 움직임 감지 은폐량이 다 떨어져 부분적으로 모습이 보일 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도록 했습니다.
    • 은폐 중에 적과 부딪혔을 때 1인칭 모델이 더 선명하게 보일 수 있도록 했습니다.
    • 변장한 무기를 더 선명하게 확인할 수 있게 개선했으며 몇몇 흔치 않게 발생하는 문제를 수정했습니다.
    • 적군 스파이로 변장한 스파이는 완전한 변장을 위해 무작위 가면이 생기고 변장 대상의 정보가 올바르게 나타날 것입니다.
    • 메딕으로 변장한 스파이는 이제 변장한 대상의 정보로 우버차지 대사를 사용합니다.
    • 스파이의 표면상으로 나타나는 "변장한 체력"은 변장 대상의 현재 체력에 맞춰 결정됩니다.
    • 스파이는 이제 피해를 입지 않아도 체력 회복제를 습득하여 "변장한 체력"을 채울 수 있습니다.
    • 변장 UI는 UI 최소화 모드(hud_minmode)에서 나타나지 않습니다.
    • 잠금 해제 무기를 들고 있는 플레이어로 변장한 스파이는 이제 손에 해당 잠금 해제 무기를 들고 있는 것처럼 보입니다.
    • 스파이는 이제 적 텔레포터를 사용할 수 있습니다.
    • 70개의 새로운 스파이 음성 대사를 추가했습니다.
    • 34개의 새로운 스파이 도전 과제를 추가했습니다.
  • 점수판 변경 사항
    • 양 팀이 바뀌어도 제압 표시는 사라지지 않습니다.
    • 죽은 플레이어는 점수판에서 약간 어둡게 표시됩니다.
    • 병과 꼬리표를 병과 아이콘으로 바꾸었습니다.
    • 모든 플레이어는 현재 자신이 제압중인 플레이어의 총 수를 볼 수 있습니다.
  • 이제 플레이 하면서 도전 과제로 얻던 예전 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 스카웃의 야구공이 올바르지 않게 재충전되던 버그를 수정했습니다.
  • 데모맨은 이제 도발하면서 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
  • 화염방사기의 압축 분사는 이제 아군에게 붙은 불을 꺼줍니다.
  • 파이로에 의해 반사된 유탄과 로켓은 이제 크리츠크리그의 효과를 받고 있을 경우 치명타로 적용됩니다.
  • 헤비와 스나이퍼는 이제 자체 사망 애니메이션을 사용합니다.
  • 매치 중간에 서버에 접속했을 때 수레밀기 HUD 정보가 올바르게 갱신되지 않고 수레가 움직이지 않던 것을 수정했습니다.
  • 엔지니어의 디스펜서는 이제 레벨에 따라 플레이어 최대 탄약의 20%, 30%, 40%를 줍니다.
  • 폭력적이지 않은 시체 조각을 볼 수 있는 명령어인 –sillygibs를 추가했습니다.
  • 크리츠크리그에 새로운 도발을 추가했으며, 이 도발은 체력을 10 회복시켜 줍니다.
  • 플레이어가 자체 사망 애니메이션을 사용할 때 적용될 프리즈캠 카메라를 개선했습니다.
  • 이전 업데이트에 출시된 커뮤니티 맵의 사라진 칠판과 서버 브라우저 이미지를 추가했습니다.
  • 서버 브라우저 퀵 리스트의 맵 이름에서 "Final"이라는 글자를 제거했습니다.
  • 서버
    • 기본 값이 1로 설정되어 있는 "sv_allow_voice_from_file" convar를 추가했습니다. 0으로 설정하면 음성과 wav 파일을 겹치게 하는 "voice_inputfromfile" 기능을 클라이언트가 사용하지 못하게 막습니다.
    • 기본 값이 1로 설정되어 있는 "sv_allow_wait_command"를 사용가능하도록 했습니다. 0으로 설정하면 클라이언트가 "wait" 명령어를 사용할 수 없도록 합니다.

언급되지 않음

  • 스나이퍼의 얼굴에 상처를 추가했습니다.
  • 모자들을 추가했습니다.[1]
  • 두 개의 새로운 게임 시작 음악을 추가했습니다.[2]
  • 스나이퍼 모델에 화살 장착 부위를 추가했습니다.
  • 펜싱 도발은 이제 적 플레이어를 처치합니다.

주석